游戲與幼兒教育
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒教育活動方案 游戲與幼兒園教育 幼兒教育活動方案計劃Youxi yu you’er jiaoyu
游戲與幼兒教育(play and ear childhood education) 在不同的歷史時期,由于人們的教育價值觀與教育實踐活動的不同,對游戲的教育價值的認識不同,使游戲在幼兒教育中的地位也不同。
歷史與現(xiàn)狀 19世紀之前,幼兒游戲不是以“自然”面貌進入幼兒教育領域,而是經過了“篩選”。一些教育家認為游戲是符合幼兒天性的自然活動,教育應追隨、適應自然,讓幼兒游戲,但不是所有的游戲都是好的、符合教育的目的與要求的,因此,應當對幼兒的游戲進行篩選,選擇與引導幼兒的游戲。在此思想的指引下,游戲被分成好的和不好的,好的游戲受到鼓勵,不好的受到抑制。以柏拉圖、亞里士多德為代表采用了這種利用游戲的方法。
19世紀以后,隨著托幼機構的建立與發(fā)展,促使人們探索科學、有效的幼兒教育理論與方法。一些教育家認為僅僅篩選是不夠的,還要改造游戲,即還要抽取出在教育上有價值的游戲因素,設計和編制出符合教育者意圖的教育性游戲。以福祿貝爾(F.W.A.Froebel)、蒙臺梭利(M.Montessori)的幼兒園教學體系為代表采用了這種利用游戲的方法。(WWw.Dg15.com 工作總結之家)
隨著20世紀初美國托兒學校運動和美國幼兒園課程改革運動的發(fā)展,一些教育家認為應當再造幼兒游戲,即教師應創(chuàng)設模擬或自然的游戲環(huán)境,減少對幼兒游戲的不必要的直接干擾,保持幼兒自然游戲的風格與特點,讓幼兒自由自在地、無拘無束地游戲。在這種理論的影響下,幼兒的自然游戲被引入幼兒園的教室,成為合法的教育活動,托幼機構的環(huán)境逐漸成為一個以擁有多種游戲材料為特征的環(huán)境。
以上無論哪一種策略的倡導者都認識到游戲對幼兒發(fā)展的意義。如柏拉圖、亞里士多德、盧梭(J.J.Rousseaus)等都把游戲看做是幼兒身心發(fā)展的需要。捷克教育家夸美紐斯(J.A.Comenius)認為,游戲是母育學校時期對幼兒進行全面教育的手段。德國教育家福祿貝爾指出游戲是幼兒園教育的基礎。
20世紀60年代以來,幼兒園課程模式多樣化,由于各種課程模式所依據的幼兒發(fā)展理論與教育理論不同,因此游戲在幼兒園教育中的地位也不同。盡管這些課程模式對游戲的利用程度與方式有差異,但都把游戲看做是幼兒適宜的學習方式,鼓勵幼兒在游戲中探索周圍環(huán)境,與成人和伙伴互相作用。
游戲在中國 通過幾十年來對國外幼兒教育理論與現(xiàn)狀的研究、借鑒,對自身幼兒教育的不斷反思與總結,中國幼兒教育從20世紀印年代以來,從觀念到實踐都發(fā)生了較大的變化,特別強調了游戲在幼兒教育中的地位。
國家教育部在1981年10月頒發(fā)的《幼兒園教育綱要》中指出:游戲是解決3-6歲幼兒心理發(fā)展的主要矛盾的最好的活動形式,它最有利于促進幼兒身心的發(fā)展;幼兒園的教育內容、任務與要求,是通過游戲、體育活動、上課、觀察、勞動、娛樂和日常生活等各種活動完成的,不可偏廢;要糾正忽視游戲等重要活動的偏向。游戲是幼兒生活中的基本活動,在游戲中,幼/L最易接受教育。游戲在幼兒園整個教膏中占有極為重要的地位,是進行德、智、體、美全面發(fā)展教育的有力手段。
國家教育委員會在1989年6月發(fā)布的《幼兒園工作規(guī)程》中的幼兒園教育工作原則這一部分指出:以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中。在第二十四條對游戲做了專門論述,指出游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。
當前,中國幼兒教育理論對游戲在幼兒教育中的地位的基本觀點是:游戲對于幼兒具有非常重要的意義,是幼兒園的基本活動,在幼兒教育中占中心地位。對于這一觀點,可從以下幾方面來加以理解:
①游戲是以幼兒為主導的、基本的活動,能促進幼兒身心的全面發(fā)展。
②游戲是促進幼兒身心發(fā)展的最好活動形式,是對幼兒進行德、智、體、美全面發(fā)展教育的有力手段,向幼兒進行教育的基本途徑或說是學前教育的重要手段之一。
③游戲是幼兒主動學習的重要方式,因此不能把它和學習、勞動等活動對立起辣,必須有意識地把這些活動有機地結合起來,使它們成為相輔相成的教育手段。寓教育于游戲之中,是學前教育的一條重要原則。
④游戲是幼兒自我表現(xiàn)的良好形式,也是教師了解幼兒對周圍現(xiàn)實生活反映的瓣。幼兒雖然在游戲當中能自然地獲得―些知識經驗,但只有在成人的支持、幫助與引導下,他們的游戲水平才會提高、游戲方向才會健康。教師要充分運用游戲,充分發(fā)揮游戲的自身價值和教育價值。
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幼兒游戲啟蒙教育
幼兒游戲啟蒙教育
1、學前幼兒游戲教育活動預設的必要性
在學前幼兒游戲教育教學中,活動預設還是十分必要的,活動預設對促動教學的意義也是很大的。
1.1確保教學環(huán)節(jié)緊密連接
學前幼兒游戲教育活動預設,可以提前預想和預設游戲教育活動中的每一個環(huán)節(jié),每一個步驟,游戲教育活動能否一以貫之、能否高效銜接和是否會出現(xiàn)紕漏等情況,都可以通過預設而實現(xiàn),真正起到了防患于未然的效用。
1.2切實增強游戲教育效果
學前幼兒游戲教育活動預設,增強了有效活動的緊密性,還能通過預設增加活動的游戲教育活動的精彩程度,這種緊密性和精彩設計,都將無形中強化游戲的教育教學效果,更利于今后游戲活動的開展?;顒右c預設手段的融入,給游戲教育活動作出了一個效果保障,確保了教育活動的生動有趣。
1.3實現(xiàn)學前教育快樂教學
“快樂”二字在學前教育教學中,應該是起主導作用的教學理念,“快樂”也是幼兒教學的主旋律。在學前幼兒游戲教育活動預設工作中,本身就是為了讓學前幼兒教育在快樂、愉悅的氛圍中進行,而通過活動預設更能細致周密地做好教育活動的安排,更能確保教育活動的有效推進,從而實現(xiàn)快樂教學。
2、學前幼兒游戲教育活動預設的要點
在學前幼兒游戲教育活動預設安排中,科學把握其中的要點是至關重要的,共總結歸納出以下把握教學節(jié)點、把握游戲內容、把握游戲環(huán)節(jié)、把握游戲對象和把握教學宗旨等五個要點。
2.1把握教學節(jié)點
教學節(jié)點體現(xiàn)的就是游戲活動項目的安排,什么活動安排在什么時間,比如是上午還是下午,還是星期幾等,其中也包括游戲的時間、內容、節(jié)奏和面對的對象等,都是要在把握教學節(jié)點中予以科學把握、統(tǒng)籌安排的,總之要針對游戲安排出一個流暢可行的流程。
2.2把握游戲內容
在游戲內容的把握上,還是需要下一番心思的,因為每一個時期的游戲活動,都要根據孩子們近期教育、最近教學的境況,來做以分析安排,還有孩子們近期的興趣所在和時下的氣候因素等,比如春天開展春游或者小燕子飛回來的游戲,而不能把這一類該游戲放在寒冷、白雪皚皚的冬季,一個是不適合教育;第二個是不合時宜。
2.3把握游戲環(huán)節(jié)
每一個幼兒游戲都是一件復合組成的作品,該作品由眾多的元素和情節(jié)組成,也就是常說的游戲環(huán)節(jié)。不能否認,游戲環(huán)節(jié)是推動幼兒游戲教育活動的關鍵,決定著游戲活動能否順利推進,這就需要施教者在要點預設的時候做好統(tǒng)籌的安排。
2.4把握游戲對象
每一個游戲教育活動都要針對不同教學階段的小朋友,或大班、或中班、或小班,所以在預設游戲教育活動的時候,明確游戲對象還是十分重要的,從而根據不同的教學對象來安排不同的游戲內容。
2.5把握教學宗旨
每一項游戲都有著游戲之外和游戲之上的內容,也就是超出游戲本身的意義,即教學宗旨,除了讓孩子們在游戲中度過一段歡快愉悅的時光以外,更重要的是要讓孩子們增長能力、增長閱歷、增長知識。
3、學前幼兒游戲教育活動預設的要點使用
不但要進行活動預設和要點分析,而且還要成功地把握使用要點,讓活動預設的工作成果轉化到幼兒游戲教育教學活動中去,筆者認為應該從強化節(jié)點把握、強化游戲掌控、強化教學宗旨三個方面入手。
3.1強化節(jié)點把握,讓活動適時而用
前面已經提到過節(jié)點把握的意義和重要性,就是要把游戲的時間、游戲的內容、游戲的節(jié)奏和游戲面對的對象等都一一列舉出來,并詳實細致地加以安排,從而確保每一項游戲活動都能恰到好處地、適時適地、適合對象地安排好相應的游戲內容,也就是節(jié)點的科學把握。同時,在游戲啟動之前,要有一些物質準備,即小熊家的家具、餐具、相關用品及各個活動角色的頭飾和服裝等,都要一應俱全。游戲的時間選擇上,應該選擇上午,而且是一個陽光明媚的天氣里,讓孩子們在相對寬松、愉悅的心情里去完成這一游戲活動,面對的對象應該選擇中班的小朋友,因為5-6歲的孩子正是對世事懵懂、好奇的時候,對《小熊請客》游戲的興致更濃,更利于游戲活動的推進。本次游戲活動的目標,就是要培養(yǎng)幼兒接人待物和到別人家做客的一些生活經驗,讓他們健康地成長。
3.2強化游戲掌控,讓活動恰如其分
在游戲掌控中,主要包括游戲內容、游戲環(huán)節(jié)和游戲對象等方面的掌控,一個原則就是:讓游戲教育活動順利推進,讓游戲活動恰如其分,預設要點就是要成功地掌控游戲。例如,在舉行《麥當勞》和《娃娃家》兩項游戲教育活動時,目的要通過游戲來有效培養(yǎng)孩子們熱愛生命、熱愛生活、熱愛家庭的良好德操,通過游戲中的角色扮演和角色互換,讓孩子們明白一些粗淺的社會關系,讓孩子們稚嫩的肩膀虛擬地擔起一些責任。這次活動是將兩個游戲串聯(lián)起來,在《麥當勞》游戲中要正確引導幼兒主動、自如、大方地使用禮貌用語;在《娃娃家》游戲中要啟發(fā)孩子們對角色的認識,角色的擔當意識。幼兒教師則要在活動的過程中,肯定和鼓勵幼兒的表現(xiàn)。
3.3強化教學宗旨,讓活動有聲有色
應該高度清醒地認識到,學前幼兒游戲教育教學,不單單是游戲而且還是教育活動,所以,在預設要點的時候,一定要有教育意義,讓孩子們既鍛煉了能力、又學到了知識、增長了本領,這是至關重要的,說白了就是要有教學宗旨,每一項活動、某一項游戲,能讓孩子們學到了什么,在有意義的前提下讓游戲教育活動有聲有色。例如,在舉行《小白兔活動》游戲時,也要做一些活動前的準備活動,比如小白兔、大灰狼的頭飾和服裝;另外還要對場景、場地作以一定程度的修飾和準備。需要做重點練習的有:兔寶寶隨著有韻律的音樂練習做早操,小白兔的行走姿勢——兔蹦的練習,勇于面對大灰狼的對話和勇氣,同時還要有一項附屬性的游戲活動——《收獲胡蘿卜》活動,讓孩子們懂得播種與收獲的重要,明白物力維艱、勞動光榮的道理,這兩個道理再加上“不怕邪惡、戰(zhàn)勝邪惡”的道理,就是此次游戲活動的教學宗旨。
4、總結
在學前幼兒游戲教育教學中,把握游戲要點,強化活動預設,依然是今后學前幼兒游戲教育活動中需要認真把握、科學掌控的。誠然,幼兒教育是一篇大文章,需要眾多的專家、學者和廣大幼兒教育工作者去積極努力,鼓勵和推動學前幼兒教育教學工作有效推進。
中班幼兒心育游戲選:熊與小兔
游戲輔導意向:積極的參加集體游戲,并能有意識的控制自己的行為。游戲準備:學習游戲兒歌,準備伴奏的音樂。游戲規(guī)則與玩法:幼兒邊念兒歌邊按詞意表演,當熊出場的音樂響起時,立刻自由擺出造型并保持不動——扮“木頭人”?!靶堋鄙蠄?,一邊走一邊觀察,看看有誰在動,如果有人動了,就抓住并“帶回家”。
造型可以從單人、兩兩結伴到三人組合進行。
行為觀察
1、游戲過程中情緒表現(xiàn)如何?
2、第一遍游戲,在兒歌的最后一句結束時,能否快速的擺出動作造型?能保持不動嗎?
3、第二遍游戲,能有意識的擺出和第一遍不一樣的動作嗎?
4、第三遍游戲,能找到同伴兩兩結伴嗎?能根據音樂迅速的作出動作反應嗎?
5、第四遍游戲,能主動的尋找并結成三人組合嗎?
澄清討論
1、怎樣才不會被大熊“吃掉”呢?你可以怎樣擺出動作?兩個同伴可以怎樣配合?三人呢?
2、當“熊”來時,你心里有什么樣的感覺?你是怎樣做的呢?
3、被“熊帶回家”的小兔心里有什么感覺?
外顯行為
評價要點
1、樂于表演自己的角色,愉快的進行游戲。
2、能夠遵守游戲的規(guī)則,在音樂提示下,及時的和同伴一起擺出動作造型,并嘗試不一樣的動作。
幼兒園游戲安全教育
一個熱烈的活動已經結束,我們從中吸收了不少新的知識,是不是該好好總結總結呢?那要怎么寫好活動總結呢?以下是小編收集整理的幼兒園游戲活動安全教育總結,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園游戲安全教育 篇1
本次幼兒園游戲活動安全教育取得了較好的成效。我們采用了游戲化的教學方式,讓孩子們在輕松愉快的氛圍中學習安全知識。
針對室內游戲,如積木搭建、拼圖等,教育孩子們要輕拿輕放玩具,避免砸傷自己或小伙伴。對于角色扮演類游戲,強調要尊重他人,不進行危險的`動作模仿。
在戶外集體游戲中,重點講解了團隊協(xié)作的重要性,以及如何避免因個人行為影響整個團隊的安全。孩子們在活動中積極參與討論,分享自己的想法和經驗。
后續(xù)我們會不斷強化安全教育,讓孩子們將安全意識融入到日常游戲活動中,確保他們能夠快樂、安全地成長。
幼兒園游戲安全教育 篇2
活動目標:
1、知道迷路之后該怎么辦,了解如何正確分辨方向。
2、懂得迷路之后不要害怕,要膽、禮貌的向他人尋求助。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、考驗小朋友們的應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動準備:
故事內容圖片,ppt
活動過程:
一、激趣導入。
1、師:今天趙老師的好朋友鼠先生遇到了一個問題,想請小朋友忙。
2、師:我們一起聽聽它遇到了什么問題。(出示ppt)
二、分段講述。
(一)幼兒觀看故事前半部分。
1、師:鼠先生遇到了什么問題?
2、師:鼠先生為什么找不到鼠小姐的家?(因為鼠先生迷路了)
3、師:鼠先生應該怎么辦?幼:可以問警察,可以做記號等。
(二)觀看故事后半部分。
1、師:那最后鼠先生找到鼠小姐的家了嗎?幼:找到了。
2、師:鼠先生是用了什么辦法找到鼠小姐的家的?(幼兒:問了許多的小動物,幼兒自由回答)
3、教師與幼兒角色扮演。
三、經驗遷移。
1、師:鼠先生迷路了之后是通過問路的辦法找到鼠小姐的家的,那如果有一天我們小朋友一個人在外面迷路了該怎么辦呢?(幼兒自由回答,教師適當給予提示、指導)
2、小結:迷路后可以使用的辦法有,記住自己家的門牌號、電話號碼、父母手機號,打電話給家人;向路上的行人問路;找警察叔叔,讓他們把自己送回家……
3、我們回家后可以問問家長還有什么好辦法,下次活動時家在一起進行交流。
四、活動延伸
1、今天我們鼠先生找到了鼠小姐的家,他們高興的擁抱在一起,那我們也很開心,我們一起和鼠先生、鼠小姐跳舞好嗎?
幼兒園游戲安全教育 篇3
活動目標:
1、讓幼兒了解暑假戶外安全應該要注意些的事情。
2、通過學習戶外安全教育讓幼兒學會自己該如何做?
3、培養(yǎng)幼兒更多的了解安全知識來保護自己。
活動準備:
相關視頻、圖片。
活動過程:
一、談話引出活動。
教師:小朋友,馬上就要放暑假了在放假的時候小朋友一定要注意安全,我們不僅要在家里的時候注意安全,我們在外面的時候也是要注意安全的。小朋友你們來講講在戶外的時候應該要注意些什么呢?
教師引導幼兒用完整的句子來回答問題。
二、利用圖片讓幼兒了解戶外應該要注意哪些?
1、出示圖片一。
教師:小朋友你們看看圖片的叔叔,他在做什么呢?
幼兒根據自己所看到的來回答
教師:圖片中的小姐姐自己在家里爸爸在家里睡覺聽見有人來敲門,你們覺得小姐姐會怎么做呢?還有一位小弟弟看見有陌生人拿東西給他吃,他會怎么做呢?
幼兒根據自己的自身經驗來說說自己的觀點。
教師小結:小朋友自己在家的時候不要亂給別人開門要問清楚敲門人是誰?對于自己不認識的人我們不要隨便的給別人開門。還有對于陌生人給的東西我們也不要隨便的去亂拿來吃。
2、出示圖片二。
教師:小朋友你在圖片上看到什么?那位小朋友怎么了呢?
幼兒根據自己所看到的用完整的句子來回答問題。
教師:現(xiàn)在的天氣越來越來炎熱了很多小朋友都喜歡的到有水的地方來玩。那位小哥哥拿到了玩具就跑到河邊去玩耍也不管旁邊的小姐姐怎么叫他也不聽。對于河邊豎立著的“危險”標記也是視而不見。
教師小結:小朋友在放暑假的時候,小朋友不亂跑到有水的地方去玩耍更加的不要和哥哥姐姐結伴去河邊的玩,在有些地方豎立了“危險”的標記我們不要去那里玩。我們要做到防溺水的安全。
3、出示圖片三。
教師:在暑假的時候,爸爸媽媽都是會帶小朋友出去玩,小朋友出去玩的時候應該要
注意些什么呢?小朋友來看看這位小朋友他做的對嗎?
幼兒根據自己的經驗來講一講。
教師小結:小朋友跟著自己的爸爸出去玩的時候能夠遵守交通規(guī)則,紅燈亮了我們停,綠燈了我們行。不會在馬路上亂追亂跑的。
1、出示圖片四。
教師:夏季是多雨季節(jié),經常會下雷陣雨。在下雷陣雨的時候我們應該怎么做呢?讓
我們看看這些人做的對嗎?
幼兒根據自己的經驗來講一講。
教師小結:在下雷陣雨的時候,我們應該要在家里不要亂跑出去更加的不要跑到大樹下面躲雨,在下雷陣雨的時候不要看電視、打電話。房間里的窗戶和插座要及時的關掉。
三、觀看暑假戶外安全視頻。
教師小結:小朋友,上完今天的課我們就要開始我們的暑假生活了我們不僅要在家里的時候注意家中的安全還要注意去外面的時候要注意戶外安全面對陌生人給的東西我們不要亂吃也不要跟著陌生人走,爸爸媽媽帶小朋友去玩的時候要注意交通安全,不要亂跑到河邊去玩??吹接小拔kU”的標記我們我們要遠離。大家都開開心心平平安安的度過一個屬于你們自己的歡樂暑假。
幼兒園游戲安全教育 篇4
【活動目標】
1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。
2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。
【活動準備】
螃蟹頭飾若干,皮球若干。
【活動過程】
一、引導幼兒入場做準備活動。
二、游戲活動部分。
1、謎語導入游戲活動主題。
師:我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,“八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐?!保ㄓ祝后π罚?/p>
師:你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的`?(請幼兒模仿)
師:螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)
師:你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧?。◣煱l(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!
師:春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想參加嗎?(想)怎么玩呢,現(xiàn)在我就告訴你們。
2、教師講述游戲規(guī)則:
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。
胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。
3、玩法討論:
在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
幼兒園游戲安全教育 篇5
活動目標:
1、大膽嘗試穿著大鞋在不同器械上行走。
2、敢于挑戰(zhàn)有難度的動作,培養(yǎng)勇敢精神。
活動準備:
1、一雙爸爸的大鞋、長凳、輪胎、墊子、梅花樁、呼啦圈、哨子。
2、錄音機、磁帶
重點難點:
1、重點:讓幼兒體驗穿大鞋在不同器械上行走。
2、難點:鍛煉幼兒動作的協(xié)調性、以及勇敢精神。
活動過程:
一、熱身運動。
1.在地面上初步體驗穿大鞋走路的感覺。
師:小朋友們,今天我們很特別,穿上爸爸的`大鞋,可一定要小心,別讓它離開小腳哦。
師:走,穿上爸爸的鞋,散步去了。(慢慢走、快快走、邁開大步往前走。)師:穿上爸爸的大鞋有什么感覺呢?(大大的、好想要掉了......)師:那有什么好辦法,可以讓大鞋跟著我們的小腳呢?(用力用腳尖勾住走)師:是嗎?我們一起來試一試,腳尖勾住,走嘍,跑一跑,再來跳一跳,跑跑,跳跳,走走。
2.幼兒聽教師指令,嘗試穿大鞋與同伴在一定高度的墊子上進行簡單運動。(活動過程中,教師可由慢到快,由易到難發(fā)指令)師:小朋友們,墊子邀請我們穿大鞋,兩人一起站在墊子上。(當心哦,踩在它的肚子上,她就不會傷害我們了)師:哦,長高了,變矮了:好朋友,抱一抱:做個風車,轉起來:變矮了,長高了:跳下來了,跨一跨,坐上小馬駒,駕駕......
二、“走小路”游戲
1、引發(fā)活動興趣。
師:開心嗎,還有許多朋友也想和我們一起游戲,看看這里還有些什么?(輪胎、米、梅花樁、呼啦圈)師:器械寶寶請我們穿著大鞋和朋友一起把它們鋪成幾條小路,別忘了,墊子也想參加哦。
2、幼兒自己鋪路,教師觀察、提醒。
3、交流分享。
幼兒園游戲安全教育 篇6
教學目標:
1.提高快速動作的反應,提高動作的敏捷性。
2.提高身體的協(xié)調性,增強上下肢和腰腹部的力量。
3.養(yǎng)成聽信號行動的習慣。
教學準備:
1.小馬頭飾(人手1個),老虎頭飾(每組1個),塑料圈和塑料小跳箱若干個,有節(jié)奏變化的音樂磁帶,錄音機。
2.寬敞、無障礙的戶外大操場。
教學過程游戲玩法:
在場地一端畫一條起點線,另一端畫一條終點線。將幼兒6人一組,分成兩個小組同時進行游戲。對應小組在起點線 前方場地各擺放10個塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右 側平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個,然后間距30厘 米放一個,接著間距50厘米一個,后面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個;50厘米的放三個,依此類推。擺放10 個左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳后腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著老虎忽左忽右、忽前忽后地追場地上的小馬,小馬根據老虎的追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。
注意事項:
1.提醒幼兒奔跑時注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。
2.追逐、躲避游戲的時間和節(jié)奏要根據幼兒的實際情況進行調整。
3.在跳和跨的時候要注意要用上腰腹的力量。
效果反饋:
注意提醒孩子們在跳和跨的時候要用上腰腹的力量。
幼兒園游戲安全教育 篇7
活動目標:
1、在游戲中繼續(xù)訓練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓練幼兒左右跳、單腳跳。
2、通過游戲訓練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒群眾活動意識和互相謙讓的良好品德。
活動準備:
每人一個彩瓶、小鼓一個,幾何圖形一套,音樂伴奏帶及錄音機
活動過程:
一、準備活動
1、隊形訓練切斷分隊,最后成四路縱隊
2、準備運動
二、活動進行
1、穿樹林游戲教師講解方法,規(guī)則,并示范要求跳時雙腳尖落地屈膝跳。
規(guī)則:分組進行,一個跟一個游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自己的隊伍。
2、幼兒自由游戲教師先啟發(fā)幼兒開動腦筋想出各種玩彩瓶的'方法并演示。然后幼兒自己玩彩瓶
教師巡回指導。
規(guī)則:在指定范圍內玩,玩時要團結友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。
3、看信號拼圖形三角形、長方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說出其名稱再交待游戲方法、規(guī)則。
規(guī)則:幼兒看到信號后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當教師發(fā)出“?!钡男盘枙r即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。
4、聽信號變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。
規(guī)則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。
三、游戲結束
1、小結游戲資料,并講評重點在遵守游戲規(guī)則,聽指揮方面。
2、放松操。
活動結束:
整隊聽音樂,退場。
幼兒園游戲安全教育 篇8
這次幼兒園游戲活動安全教育以增強孩子們的應急處理能力為重點。通過模擬游戲中可能出現(xiàn)的'意外情況,如摔倒受傷、同伴沖突等,教導孩子們如何冷靜應對,及時尋求老師的幫助。
在自由活動時間,安排老師加強巡視,及時糾正孩子們的不安全行為,并給予耐心的教育和引導。
通過一系列的教育措施,孩子們在游戲中的安全防范意識有了顯著增強,能夠更好地應對突發(fā)狀況。但安全教育是一個長期的過程,我們將不斷探索創(chuàng)新教育方法,為孩子們的游戲安全保駕護航。
游戲與教學
Youxi yu jiaoxue
游戲與教學(play and teaching) 幼兒園教學是指教師以各種方式方法(包括言語的和非言語的)對幼兒園一日生活中可能發(fā)生和正在發(fā)生的幼兒學習活動施加影響,有目的有計劃地組織、支持、幫助、促進與引導的過程。
過去人們往往把“教”狹義地理解為知識技能的“傳授”,而傳授的主要途徑是組織幼兒上課,“教”的主要方法是教師的示范、演示與講解。受這種傳統(tǒng)教學觀念的束縛,并沒有把上課之外的其他多樣化的“教”的方式方法納入到“教”的途徑中去,“教”的策略沒有突破言語講解的藩籬。
“教”的前提是幼兒“怎么學”,“教”的策略與方法應當根據“學”的特點來定。而幼兒的身心發(fā)展水平與學習特點決定了幼兒園教學不應是以上課而應以游戲為基本途徑。
①幼兒的身體發(fā)展水平決定了幼兒學習的特點是學科前的學習,廣泛而淺顯。許多在成人看來微不足道的知識技能,都需要成人的“教”,例如穿衣吃飯。因此,幼兒園的教學不同于中小學教學的地方在于它要滲透在幼兒園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,不僅是通過上課來進行。
②幼兒的第二信號系統(tǒng)的概括性機能還很差,第一信號系統(tǒng)仍占優(yōu)勢,思維具有直覺行動性、具體形象性,很難脫離具體的材料和直接的感性經驗來理解言語陳述的材料。幼兒活潑好動,身體的發(fā)展需要決定他們不能長時間靜坐聽講,因此,幼兒需要在實際活動中,通過與成人和伙伴的交往,通過擺弄、操作、觀察、實驗,動手動腦來主動學習,獲得發(fā)展。
有效學習的標志首先不應看幼兒是否記住了成人所傳授的概念,而應當看他們是否真正理解這些概念,能否運用這些概念去解釋他們的實際生活。具體經驗是幼兒理解概念的基礎。游戲不只是玩,在游戲過程中發(fā)生著令人興奮的幼兒的學習活動。大量研究表明,幼兒在游戲中可以學到許多有益于現(xiàn)在與將來的生活和終身發(fā)展的具體經驗,這些經驗,又往往是成人很難用“語言”去教給他們的。這種感性的具體經驗不僅是在幼兒園對幼兒進行言語講授教學或上課的必要基礎,也是幼兒進入小學以后進一步學習的基礎。學前期是積累大量這種直接到具體的感性經驗的時期,而游戲正是幼兒獲得各種實際經驗、理解經驗的意義的過程。因此,游戲適合幼兒的年齡特點和身心發(fā)展特點,是幼兒最好的學習途徑與方式。當然,在游戲過程中幼兒也需要成人的幫助、支持與引導,它可以使在游戲過程中的學習更有意義、更富有成效。
③由于受先天與后天的影響,同一年齡的幼兒在身心發(fā)展水平、需要、興趣、認知結構等方面有明顯差異。有效教學的另一個標志就是看這種教學在多大程度上能夠滿足每個幼兒對教學的獨特需要,在多大程度上能夠為每個幼兒創(chuàng)造“最近發(fā)展區(qū)”。在幼兒園,游戲是進行個別化教學的最好途徑,教師可以針對每個幼兒的特點進行適當?shù)母深A。
因此,教師不僅應當關注預先設計的活動中的幼兒的學習,也應當關注幼兒自發(fā)的學習活動,幼兒園教學不僅是上課,還包括游戲和生活活動。游戲與教學是合為一體的,它的關鍵在于不要把“教”的意義、途徑與方式方法理解得過于狹隘。
幼兒的想象力與游戲
整理了關于幼兒游戲專題論文《幼兒的想象力與游戲》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
想象是游戲中不可缺少的,游戲又是發(fā)展幼兒想象的重要手段,在游戲中,幼兒可以把一個物體不斷變化地代替另一個事物,一個人也可以根據想象不斷變化地代替另一個人,同樣是一塊三角形積木,幼兒一會兒用它當槍一會兒用它當樹,一會兒用它當小人。同樣是這個幼兒,一會兒做媽媽,一會兒坐到了銀行里做了銀行職員,一會兒又拿起了聽診器做起了醫(yī)生。
想象可以使幼兒的思維過程活躍起來。也可以使幼兒在游戲中主動地互相商量,出注意,作出正確的判斷和推理,想出解決問題的辦法。例如:幼兒把沙包拋上了樹枝,他們就用另一個沙包想把它扔下來,他們在做這個動作的同時,腦中會出現(xiàn)后一個沙包把前一個沙包扔下來的畫面,由于這個想象,才會出現(xiàn)相應的動作。有的用腳踢樹干,使樹搖晃,都是因為在活動過程中有了想象的存在。
在游戲活動中,我往往見到有的幼兒坐在那兒一動不動,對游戲表現(xiàn)出一股不感興趣的樣子,又有的幼兒只會被動的模仿別的幼兒的游戲,好象沒有自己的意愿,難道是沒有素材讓他們想象嗎?不是的,其實他們缺乏的就是想象力,一股想象的動力。事實上是,沒有大膽的去想。如果幼兒不說話,不活動,他就不能進行想象,為什么各類美術活動和其他創(chuàng)造性活動中,目標上面都有“培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力……”“鼓勵幼兒大膽……”是呀,教師的鼓勵有助于幼兒想象力的發(fā)展。象我班的郁蒙丹小朋友,她對畫畫很沒自信,一有美術活動就眼淚汪汪,經常是“老師,我不會?!碑斃蠋熥呓豢床胖⒉皇钦娌粫?,她能把老師的畫模仿的很不錯,但是她不會 在這個基礎上加上自己的想象延伸出去。這就是缺乏想象力,當我掌握了她的弱點后就及時的鼓勵她:“喲,郁夢丹小朋友畫的蘑菇真漂亮,鮮紅鮮紅的,但老師為什么覺得這蘑菇不怎么開心呀?!迸赃吜⒓从行∨笥呀又f:那是因為蘑菇寶寶沒有家。蘑菇寶寶沒有好朋友。蘑菇寶寶沒有爸爸媽媽……于是引申了蘑菇的家在什么地方?(草地上,森林里——添畫草地或森林)。蘑菇寶寶沒有好朋友怎么辦?(給它找好朋友,鮮花呀,小草呀,蘋果呀都是蘑菇寶寶的好朋友——添畫好朋友。)沒有爸爸媽媽怎么辦,(給它找爸爸媽媽,添畫兩個大蘑菇)經過多次的鼓勵,我發(fā)現(xiàn)今天的區(qū)域活動中,郁夢丹小朋友選擇了美工區(qū),大膽的拿起了畫筆……
因此,教師及時鼓勵,給予幼兒指導與啟發(fā)也是重要的,有助于提高幼兒的想象力,而想象是游戲中不可缺少的。
游戲與幼兒自由說話
二十一世紀,是個充滿競爭、交流、合作的社會。生活在“地球村”中的人們,必需掌握如何去充分表達自己,如何去順利地與別人交際的技能。而語言作為交際的工具,顯示出其重要的價值。而從心理學的角度來看,幼兒期正是語言發(fā)展的關鍵期。因此,幼兒園的語言啟蒙教育便籠罩上了耀眼的光環(huán)。同時,美國著名教育家玫琳?凱指出:二十一世紀是兒童的世紀。這又充分告訴我們,新世紀的學前教育完全是以幼兒為主體的教育。孩子在教育中應是自由、愉快的。語言教育自然也不例外。因此,在本學期教研工作中,如何引導幼兒自由說話,成為我們的探討點。通過一學期的實踐活動,我將就在游戲活動中引導幼兒自由說話的體會,加以總結,與大家研究分享。
一、游戲本身的性質為幼兒創(chuàng)造了良好的語言環(huán)境,為幼兒自由說話提供了機會。
新版《綱要》中提出:“。創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣,學習使用適當?shù)摹⒍Y貌的語言交往?!眱和窃谂c周圍環(huán)境的交互作用中發(fā)展起來的,源于皮亞杰兒童發(fā)展理論的這種觀念,近幾年來已經普遍地為我國幼教工作者所接受??梢哉f,兒童的語言也是在與周圍環(huán)境的交互作用中發(fā)展起來的。而游戲,這一幼兒園的基本活動,正提供了這樣的活動環(huán)境。它以其自發(fā)性、自由性、愉悅性和假想性,深受幼兒喜愛。在進行游戲活動時,幼兒處在一種輕松的氛圍中,這使兒童會主動積極地與周圍環(huán)境中的語言和非語言信息、材料交互作用,自然地開口說話,表達情緒或進行交往,從而發(fā)展他們的語言。同時,游戲過程的本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲過程中需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉換成語言,并隨時會出現(xiàn)兒童與成人,與游戲伙伴間的雙向互動過程。這無疑是與一種“人”的環(huán)境的交互作用。
另外,游戲活動本身的進行、深入,又不斷使幼兒有豐富的談話內容,或不斷調整、重組語言結構,使自己可以根據別人的意圖作出相應的語言反應。在調整過程中,幼兒有“頓悟”,有“錯位”,也有“創(chuàng)造”。在嘗試中適時調整語言策略,掌握、更多的說話技巧。
簡言之,游戲活動為幼兒提供練習說話技巧的好機會。而讓幼兒有說話的機會則正是引導幼兒自由說話的先決條件。在我們班的每次區(qū)角活動中,都充分證明這一點:即使最靦腆的幼兒也會自覺地與環(huán)境互動,運用語言與別的幼兒交往,表現(xiàn)出其最自然的一面。
二、在游戲中,細心觀察,加強幼兒自由說話的實踐。
游戲中的幼兒,總在自由地支配自己的行動,愉快地和同伴交往、合作。語言作為其思維工具和交際工具,自始至終伴隨其中。這不失為幼兒進行自由說話實踐的良好機會和最佳途徑。
1、多創(chuàng)造討論交談的機會,鼓勵幼兒在共同游戲中充分進行自由交往語言的實踐。
在游戲的開始,主題的確定、材料的選擇及角色的分配等,都可交于幼兒討論決定。讓幼兒充分陳述自己的觀點,仔細傾聽同伴的意見,在不斷解決沖突的過程中,達到統(tǒng)一。如在美工角的活動,材料充足,并且幼兒的美工水平不斷提高。完全可讓幼兒討論決定玩什么,選什么樣的材料。而各角色游戲區(qū)也都讓幼兒自己去商談角色分配,使每個孩子充分表達出自己的意愿。另外,增加各游戲區(qū)間的互動,讓幼兒有更多交談機會。各游戲區(qū)間存在著一定的“業(yè)務往來”,勢必會更多地發(fā)生交流。這樣,孩子說話的范圍會得以擴展,自由說話的機會也相應增多。再者,鼓勵幼兒將幼兒園、家庭及社會活動中習得的詞匯、語句加以運用、練習,轉化為幼兒本身的積極詞匯,發(fā)展幼兒自由說話的水平。如在快餐城中,幼兒進入角色后,會運用“歡迎光臨”等餐飲服務的用語。有的“服務員”還會推薦水果拼盤,告訴你拼盤“美味可口,很鮮艷”等。這都是一種對習得的語言符號的強化運用。
2、細心發(fā)現(xiàn)游戲中常獨自言語的幼兒,正確引導,促使其自由說話行為加強。
獨自言語常常發(fā)生在幼兒初期,獨自游戲階段中。但在大班幼兒中,由于缺乏自信,或性格使然,也常常會遇到愛獨自游戲獨自說話的孩子。對這樣的孩子,發(fā)現(xiàn)后,應先做一個好的傾聽者,耐心地與其交流,再擴展孩子說的話,加強其說話行為,如可引導鼓勵幼兒說說自己思考的過程等,并幫助他推廣給別的孩子,增加其自信心,策略地為其擴大交往,擴大說話范圍打下基礎。
3、教師在指導中,通過有效的提問引導游戲縱深發(fā)展,引發(fā)幼兒說話。
幼兒在其游戲過程中,常常由于經驗的缺乏,會出現(xiàn)一些“瓶頸現(xiàn)象”,即游戲老是重復到一定程度,便停滯不前。這時,孩子往往會放棄游戲,或一言不發(fā)地處于一種等待之中。老師必需及時介入,通過提問或提議,引發(fā)孩子再次發(fā)言,討論,并逐步將游戲推向更高的層次水平。我班的超市,在學期中就常常出現(xiàn)這些問題,我向“售貨員”、“服務員”提出“為什么不能便宜些呢?”的問題。孩子們商量后,決定“一塊錢”可以買兩樣。這一“舉措”果然使“生意”好起來。幼兒的很多行為、語言都是令人嘆為觀止的。給孩子們一個機會,他們會報答我們一個驚喜。
三、在平時的正規(guī)性的語言活動中,從兒童認知和生活經驗出發(fā),“廣而淺”,多角度地確定兒童語言的教育內容,使幼兒有話可說。
正規(guī)性的語言活動中,可以使幼兒習得運用更多的口語詞匯、語句,使幼兒的語言表達更加趨于完善。同時,也使幼兒在游戲活動中的語言交往更加豐富。
第一角度:選擇幼兒自我認識及日常生活經驗為幼兒語言教育內容。
如談話:“我愛去的地方、我喜歡的動畫片”等。這些來自于幼兒自身及日常生活的內容是孩子相當熟悉的,通過老師的合理組織和引導,能讓幼兒在回憶相關的生活經驗的基礎上,綜合處理有關信息,加以整理組織成較規(guī)范的語言進行表達和交流。同時又引導兒童對自身及日常司空見慣的現(xiàn)象加以關注、概括和交流。
第二角度:選擇幼兒可以理解的社會信息為語言教育內容
如讓幼兒認識一些交通標志,結合看圖講述,談論希望工程等。諸如此類的內容都讓幼兒感到新奇,孩子們極愿表達交流自己的所見所聞,并常常為之此發(fā)熱烈的討論,甚至爭論。這類語言活動不僅使兒童的語言得到發(fā)展并使其社會性情感得到完善。
第三角度:選擇幼兒可接受的科技發(fā)展信息為語言教育內容
綜合組織幼兒可感受的、可理解的科技發(fā)展信息,深入淺出地予以引導,并為幼兒的語言發(fā)展及其他多方面發(fā)展服務?!白詈涞哪蠘O”“家用電器”“取暖工具”等等,這類語言教育內容有較大的信息量,不僅使幼兒的語言表述、運用的量大大增加,而且對思維的加工、概括十分明顯。兒童的語言和思維在相輔相成的過程中得到整合有效發(fā)展。
自由說話是語言發(fā)展的一個組成部分,只有當語言綜合水平得以提高,幼兒自由說話才會跨上新臺階。無論是在游戲中,還是在正規(guī)性的各種教育活動中,以及生活活動等等方面,都離不開語言的參與。只要在豐富多采的活動中,為幼兒提供多種形式的說話機會,并加以合理引導,定能培育出“敢說”,“樂說”,“會說”的新世紀兒童!
游戲中的規(guī)則與幼兒游戲的自主性
吳老師:您好! 游戲的本質是自由意志的體現(xiàn),即“玩什么”、“怎么玩”、“與誰一起玩”,都由游戲者自己選擇決定,這種自由讓幼兒感到愉悅并產生自信。同時,游戲也是有規(guī)則的,幼兒游戲行為水平的體現(xiàn)之一,就是對規(guī)則的理解和執(zhí)行。而游戲者對規(guī)則的態(tài)度本身也體現(xiàn)了自由意志,也就是說,游戲者對規(guī)則是能夠理解的,是為了自己游戲的需要而產生的,對規(guī)則的遵守是有利于實現(xiàn)自己游戲意愿的。當幼兒能夠自覺執(zhí)行游戲的規(guī)則時,也說明幼兒的游戲行為從自發(fā)性走向了自主性。 您提及的案例涉及的正是游戲規(guī)則與幼兒游戲自主性的關系,下面我將從以下幾個視角來和您探討這個問題。 游戲規(guī)則與游戲中的日常行為規(guī)則 規(guī)則是用以協(xié)調游戲者之間的行為的,游戲中的規(guī)則包括兩種不同性質的規(guī)則。一種是游戲本身的規(guī)則,比如制定游戲中的規(guī)則,這是游戲得以開展并決定勝負的重要元素,如棋牌類規(guī)則游戲,就有出牌規(guī)則和走棋規(guī)則,這種規(guī)則需要所有游戲者在游戲前獲得一致的認同,一旦游戲開始是不能改變的,所以規(guī)則具有共識性和外顯性。而角色游戲中的規(guī)則,體現(xiàn)的是幼兒對角色行為的認知,如醫(yī)生會做什么說什么,營業(yè)員有哪些行為職責,這類規(guī)則全在于游戲者的經驗常識,起到裝扮行為順利進行的作用。每個幼兒的角色認知水平不同,游戲水平就不同,因此這類規(guī)則具有個體性和內隱性。另一種規(guī)則雖然也用于游戲過程中協(xié)調玩伴之間的行為,但它是屬于游戲情境之外處理一般人際關系的日常行為規(guī)則,比如在分配角色扮演者、協(xié)商游戲材料的使用和構思游戲玩法時,涉及的規(guī)則有輪流、謙讓、共享、按序、歸位等。這一類規(guī)則常常用來處理角色糾紛、玩具糾紛,或者通過規(guī)則養(yǎng)成良好的行為習慣,這類規(guī)則也適用于日常生活中各類活動的常規(guī)。本案例中的“插牌”就是一種角色分配中的按序規(guī)則,即誰先插到牌誰玩。 游戲中的規(guī)則與幼兒的游戲意愿 我們知道,規(guī)則是對行為的某種限定,這種限定所導致的行為結果有時帶來正面影響,有時也會帶來負面影響,這里就涉及一個規(guī)則的合理性問題。比如排隊,有時體現(xiàn)的是秩序帶來的高效行為,有時可能就是一種無意義等待的低效行為。因此制定任何一條規(guī)則,一定要清楚制定這條規(guī)則的背景和目的是什么,再考慮規(guī)則可能產生的效應是什么。就幼兒的游戲而言,規(guī)則應當是用以支持幼兒實現(xiàn)游戲意愿的,因為游戲是幼兒自主的活動,但在許多教師創(chuàng)設的游戲環(huán)境中,幼兒游戲的自主性仍然有限。因為教師對幼兒在游戲中究竟有多大的自主權有不同理解,尤其是為了防止游戲中產生各類糾紛,或者避免游戲中出現(xiàn)混亂局面,常常會制定一些規(guī)則來限定幼兒的游戲行為。本案例中,您的出發(fā)點很好,希望通過“插牌”的形式體現(xiàn)幼兒的自主性,讓幼兒充分自選游戲角色,尊重幼兒對角色的選擇權,可沒有想到的是,“插牌”卻惹出許多不必要的麻煩。這不得不讓我們反思這一規(guī)則的合理性了。 我們可以設問一下:規(guī)則是出于老師的管理,還是出于幼兒游戲的意愿?這是一個原則性的問題,否則游戲將不再具有游戲的意義。我們認為,檢驗游戲中的規(guī)則是否合理,就是看這條規(guī)則是限制還是幫助幼兒實現(xiàn)游戲意愿。那么,我們來看看是誰需要這條游戲規(guī)則?是老師需要,還是幼兒需要?從表面上看,“插牌”是幼兒用來自行選擇自己想要扮演的角色的,每個幼兒都可以按照自己的意愿選擇角色。但實際上,“插牌”是有限的,當幾個幼兒都想扮演同一個角色時,“插牌”限制了某些幼兒的意愿,只有捷足先登者才能如愿,這就大大限制了其他幼兒的游戲意愿,那些未能如愿的幼兒就會想方設法在牌子上大做文章。而且,“插牌”還會限制幼兒游戲行為的創(chuàng)造性。因為一方面,角色游戲是幼兒生活經驗的反映,每個幼兒的生活經驗不同,對生活事件的理解和體驗不同,表現(xiàn)的游戲情節(jié)也會不同,因此游戲主題、游戲情節(jié)以及游戲中扮演的角色也是經常變化的。而這里的“插牌”先是規(guī)定了每個游戲主題的角色種類,這也就限定了游戲情節(jié)的大致范圍,然后通過選擇而固定了某個幼兒的角色身份,這也就限制了幼兒隨著游戲情節(jié)的展開而靈活轉換角色的機會。也就是說,幼兒沒有機會生成一些新的游戲主題和新的角色。另一方面,角色游戲是一種合作性的游戲,大部分是對應性角色,如醫(yī)生和病人、營業(yè)員和顧客,對應性角色之間形成一種互動性行為,這種合作互動行為只有在協(xié)商和了解角色關系的基礎上才得以順利展開。角色協(xié)商意味著玩伴的自由組合和玩伴之間的合作構思情節(jié),而且到了大班,角色游戲的水平越高角色交往水平就越高,角色行為就越具有不同主題和區(qū)域之間的流動性。而“插牌”排斥了幼兒之間的角色協(xié)商,大家只對那塊牌子負責,先下手為強,這就弱化了角色之間的融洽關系,不僅使玩伴之間容易產生糾紛,還會降低游戲的行為水平。 那么,是否一概否認“插牌”的價值呢?當然不是。在那些個別化的平行性活動的區(qū)域里,“插牌”或許能形成幼兒的規(guī)則意識。比如在美工區(qū)、閱讀區(qū)、益智區(qū)、科學探索區(qū)等,用“插牌”、“小腳印”等形式來限定人數(shù)是可行的,可以告訴幼兒這里的空間和材料只能容納幾個小朋友。同時,這些區(qū)域里的活動相對獨立,不需要進行跨主題跨區(qū)域的交往行為,且有些活動持續(xù)時間不長,個人可以隨時開始隨時結束,根據自己的需要隨時進出區(qū)域進行輪換,暫且沒有輪到的幼兒隨時有可能發(fā)現(xiàn)空位而獲得實現(xiàn)意愿的機會。這里的“插牌”可以起到明示與調節(jié)的作用,反復按此規(guī)則行動,幼兒就能養(yǎng)成根據先來后到進行活動的習慣。幼兒的規(guī)則意識與規(guī)則認知 幼兒的規(guī)則意識和規(guī)則認知水平確實有一個發(fā)展的過程,按照皮亞杰的說法,就是“從規(guī)則他律走向規(guī)則自律”的過程,即從規(guī)則的外部強制性走向規(guī)則的內在自覺性,這是規(guī)則內化的過程。皮亞杰也特別指出,“規(guī)則內化”是在玩伴自由交往的過程中實現(xiàn)的。而總是在權威強制下執(zhí)行規(guī)則的幼兒,一旦離開了權威就會違反規(guī)則,因為規(guī)則對于他們是被動的。而在自由交往中經常體驗成功交往經驗和失敗交往教訓的幼兒,能夠自覺按照規(guī)則行事,因為規(guī)則的公正性常常使他們受益。所以,教師必須意識到游戲中的“自由”雖然容易引起糾紛,但糾紛意味著幼兒之間產生了社會認知沖突,這恰恰是幼兒社會性發(fā)展的契機。解決糾紛的過程就是幼兒學習和體驗規(guī)則的過程,他們會體驗到不同的解決方法所產生的不同結果:有時爭搶會兩敗俱傷,霸道會導致孤立,暫時得益會喪失其他;有時這里吃點小虧那里贏得更多,退讓一步反而玩得更開心,給予別人也會獲得別人的給予……因此,自由交往中處理糾紛讓幼兒學會了協(xié)商,知道什么時候需要讓步,什么時候要保護自己,規(guī)則在其中起到積極的作用,因為規(guī)則不偏不倚地站在糾紛雙方的中間位置上,讓幼兒體驗公正。 本案例中,盡管按照插牌確定角色是一種事先制定的規(guī)則,但由于這一規(guī)則是老師制定的,至少不是所有幼兒自己的需要,則具有一定的外部強制性。所以規(guī)則沒有成為幼兒的自覺行為,一旦在權威視線之外,幼兒仍然會違反規(guī)則,體現(xiàn)了幼兒對規(guī)則的他律性。我們知道,角色游戲中幼兒爭搶同一個角色是經常發(fā)生的角色糾紛,用“插牌”去限制還不如讓幼兒體驗互不相讓的消極后果,或者體驗協(xié)商的積極效應。我們或許會發(fā)現(xiàn),“互不相讓”的結果要么大家都玩不成,要么多個角色擠在一起顯得不好玩,自然就會有幼兒自動退出。經常出現(xiàn)這種情況,幼兒就會通過協(xié)商自動調節(jié),甚至會自己產生規(guī)則。這樣才會讓幼兒在社會性交往方面得到成長。 教師對游戲的支持與管理 游戲是幼兒對已有經驗的反映活動,幼兒的游戲水平和在游戲中的創(chuàng)造性,完全取決于他們有多少自由表現(xiàn)的機會。教師對幼兒游戲的支持力度,就體現(xiàn)為能否為幼兒創(chuàng)設一個寬松自由的游戲環(huán)境,讓幼兒體驗到最充分的行為自主性。但自由常常帶來游戲中的混亂,帶來各種游戲糾紛,這讓很多教師不得不加強對游戲的管理,一方面用規(guī)則限制自由,一方面以權威解決糾紛。最終教師滿足于幼兒游戲的外在秩序:不發(fā)出過大響聲,不隨便走動,不跨區(qū)使用物品。其結果是無須體驗行為的自然后果,在強制規(guī)則的作用下,幼兒對規(guī)則認知的內化速度大打折扣;無須協(xié)商行為的一致認同,在有條不紊的行為規(guī)范中,幼兒游戲的創(chuàng)意也大大減少了。 這似乎是一對矛盾,其實不然。游戲是自由的,但又是受規(guī)則約束的。游戲中的規(guī)則應該是為了游戲的順利開展和滿足游戲的需要而由游戲者共同協(xié)商產生的,是在幼兒體驗到沒有這些規(guī)則而不利于游戲開展的基礎上產生的。游戲中的規(guī)則不具有外在的強迫性,即使是成人為幼兒制定,也應當是站在幼兒的立場上得到所有幼兒的一致認同,這樣的規(guī)則不是讓成人用來裁判幼兒行為,而是讓幼兒用來協(xié)調自己行為的。因此游戲的自由,就不僅包括幼兒對游戲行為的自主,也包括自覺自愿接受游戲中規(guī)則的約束。 在本案例中,不僅規(guī)則是老師制定的(盡管老師的出發(fā)點是想讓幼兒自主選擇角色,但實際上是限制了幼兒自己協(xié)商角色扮演者的機會),而且在處理糾紛時老師成為裁判,為幼兒做出決定(“怎么能因為沒有玩到自己喜歡的游戲而互相爭吵呢?你們兩個都沒有學會謙讓的本領。”“今天老師破例同意你們兩人一起做貝貝家的爸爸?!薄笆窃略虏宓降牟迮疲瑧撍旤c心師。”)。如果幼兒總是在規(guī)則的強制和權威的主導下行動,其社會性成熟會受到限制。 總之,我們應思考教師在幼兒游戲中的職責定位,努力做到:教師的角色——幼兒游戲的支持者,而非管理者;對待游戲糾紛的態(tài)度——把糾紛看成是幼兒社會性發(fā)展的契機,無須非做防患于未然的控制;對游戲中混亂局面的判斷——弄清是幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),還是一種無規(guī)則失控;理解游戲中自由與規(guī)則的關系——是體現(xiàn)自由意志的內在約束,而不追求強制性的外在秩序。
漫話游戲活動與創(chuàng)新教育
導讀:科學啟蒙教育重視幼兒科學知識的發(fā)現(xiàn)性學習,充分體現(xiàn)幼兒學習的主體性,鼓勵幼兒通過自身探索性活動去發(fā)現(xiàn)、解決問題,幼兒學科學是真正通過“做”來完成的。因此在科學啟蒙教育中要注意為幼兒創(chuàng)設良好的科學探索活動環(huán)境,以游戲為主要教學途徑,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
1、游戲是幼兒喜愛的活動,任何幼兒都離不開游戲,創(chuàng)設一個良好的游戲環(huán)境對幼兒的成長非常重要。
2、在活動中,幼兒可以按照自己的愿望去構思、去建造。它融操作性、藝術性、創(chuàng)造性于一體,通過一系列的建構性游戲活動,有利于促進幼兒感知覺、動作、知識和智力的發(fā)展。
3、幼兒園教育教學既要重視科學文化知識的學習,又要重視能力的培養(yǎng),還要重視幼兒良好個性的培養(yǎng),片面強調其中一點,都會妨害幼兒的全面發(fā)展。幼兒的創(chuàng)新能力離不開一定的知識結構,離不開一定的創(chuàng)新技能,也離不開創(chuàng)新個性的形成。營造培養(yǎng)創(chuàng)新意識的良好環(huán)境要貫穿到幼兒園一日活動環(huán)境中去。
游戲創(chuàng)新氛圍鍛煉參與
有人說,20世紀是人類文明發(fā)展史上最輝煌的世紀,但更有人預言,在即將面臨的對世紀,人類將會有更大突破,會有更多,更深的發(fā)明創(chuàng)造。面對如此的挑戰(zhàn),人們不僅會問:人類的潛能到底有多少?作為我們教育工作者要樹立怎樣的教育觀念,采取什么樣的教育模式,才能將人的潛能充分開發(fā)出來?
江澤民同志在各種不同場合反復強調了創(chuàng)新問題,“創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力”,能否迎接知識經濟的挑戰(zhàn),關鍵在于能否培養(yǎng)大批具有創(chuàng)新精神的人才。幼兒教育作為教育的基礎,幼兒創(chuàng)新教育也被提上了議程。
那么對現(xiàn)行的教育又應如何去評價呢?由于過去的教育模式,過分強調整齊劃一,同步化、標準化、反映在教學工作中是“求全責備,求同去異,扼長補短”,這就使得每個人的個性、特長得不到充分發(fā)展,極大地限制或壓抑了人們的聰明才智,使得一些有才華人也被扼殺在了搖籃里,難以脫穎而出。以下是兩個教學實例。
教學實例1:
一次美術活動中,一位幼兒按照教師的示范畫,畫好了一個人的臉譜后,就把整個臉涂上了綠色,教師馬上資問;“你見過誰的臉是綠色的?沒看見老師涂的是紅色的嗎?”幼兒驚慌地說:“我媽媽一生氣,臉就發(fā)青?!瘬倏纯唇處焽烂C的臉,幼兒茫然地點點頭,表面看來這是教師要求幼兒學習范畫,遵循常規(guī),殊不知卻扼殺了幼兒的創(chuàng)新思維。
教學實例2:
在一次年終考核幼兒素質時,老師擔心班上有幾位調皮搗蛋的幼兒會在考核時不注意聽老師提出的問題或者故意搗蛋。結果在抽查時,這些令老師無比頭痛的孩子表現(xiàn)出乎意料,回答的頭頭是道,使考核組的老師又饒有興趣地對他們提出許多有意思的問題,讓整個考核過程在愉悅的氣氛中進行,老師的擔心已顯的多余了。
這件事,足以引起每個幼兒老師的沉思:無論是家長和老師,一般把聽話、守規(guī)矩。文靜作為兒童的美德;而把好動、頑皮的幼兒作為壞兒童的標準去衡量。故此他們的思維便成為定勢:把獎勵表揚的機會都給了聽話、服從老師的幼兒;而把各種約束和措施落在那些試圖獨立,并堅持自己見解、調皮好動的幼兒身上。倘若一味地用這種思維定勢去教育孩子,那么“創(chuàng)造教育”怎能發(fā)揮其應有的作用,孩子又怎能真正得到發(fā)展?
一、問題的提出:
幼兒的創(chuàng)新求異難免伴隨著幼稚或錯誤,但幼兒不斷“犯錯”的過程,其實就是不斷改正錯誤,完善方法的過程。假如教師輕易地包辦代替,粗暴否定,非但剝奪了幼兒探索的樂趣和嘗試失敗、內疚、挫折的情感體驗,也會使他們變得謹小慎微,懶于動手,疏于嘗試,以至性格閉鎖,泯滅童真。事實上,只有犯過“錯誤”,才能消滅“錯誤”,教師一定要轉變教育觀念,確立幼兒學習的主體地位,創(chuàng)設輕松和諧的氣氛,并根據幼兒的年齡特征和不同發(fā)展水平,提出不同的要求,而不是追求整齊劃~。
科學啟蒙教育重視幼兒科學知識的發(fā)現(xiàn)性學習,充分體現(xiàn)幼兒學習的主體性,鼓勵幼兒通過自身探索性活動去發(fā)現(xiàn)、解決問題,幼兒學科學是真正通過“做”來完成的。因此在科學啟蒙教育中要注意為幼兒創(chuàng)設良好的科學探索活動環(huán)境,以游戲為主要教學途徑,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
二、游戲教學中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力的策略:
(一)抓住契機,啟發(fā)幼兒創(chuàng)新意識。
1、心理學家認為:三----六歲幼兒面對五彩繽紛的世界,覺得一切都是那么的新奇與神秘。這時孩子的好奇心開始萌發(fā),想弄懂一切問題,無數(shù)的“為什么”就掛在了他的嘴邊。正是這種好奇心喚起了孩子的創(chuàng)新意識。一名成功的教育者,一定要愛護和教育孩子的好奇心,鼓勵孩子多提問題,并強化這種好奇心,使他們逐步養(yǎng)成敢問、善問的思維品質。此外,對孩子提出的問題,不僅要認真解答,還要給他們留有思考的余地。通過思考,讓幼兒展開想象的翅膀,發(fā)展想象力。因為想象力作為創(chuàng)造性的認識能力,是一種強大的力量,是打開一切知識寶庫的鑰匙。正如愛因斯擔所說:“想象力比知識更重要?!痹诎l(fā)展孩子的想象力時,我們注重以下幾點:
(1)注重情景引導。針對幼兒身心發(fā)育特點及知識積累的狀況,我們選擇一些能引起幼兒興趣、激發(fā)熱情的事物為支點,讓那些感人的故事人物,如畫的自然風光都成為幼兒腦海中美麗動人故事的“火種”,燃起想象的火花。
(2)注重游戲活動。幼兒階段的游戲活動是兒童期最有效、最省時、最廉價的想象教育。在游戲中,他們大腦興奮,想象力豐富,無拘無束,河、水、泥等都是好道具。
(3)注重藝術教育的熏陶。通過優(yōu)美的旋律、動聽的歌聲、美麗的色彩,刺激幼兒大腦興奮,打開想象的閘門。如在音樂欣賞過后,給幼兒留幾個問題:你在樂曲中聽到了什么?看見了什么?想起了什么?這些小問題對幼兒想象的訓練大有好處。
2、喚起幼兒的好奇心,發(fā)展幼兒的想象力,讓幼兒的創(chuàng)新意識萌芽于每時每刻的生活中、教育中、游戲中,讓他們在這種激情的驅動下自覺思維,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力的原動力。幼兒參與科學探索活動的積極性一般取決于幼兒對活動的興趣及教師的鼓勵幫助,因此,在實際工作中,教師要注意為幼兒多安排一些感興趣的活動,特別是操作實驗活動例如:認識物體的浮沉,在活動一開始,就提供各種材料,讓幼兒自由地在水中玩,看什么東西會浮上來,什么東西會沉下去,從而激發(fā)幼兒從事活動的興趣;在有興趣的基礎上,再鼓勵幼兒想辦法使浮的東西沉下去,沉的東西浮上來,進一步調動起幼兒探索的欲望;必要時,教師再給予幼兒必要的指導,幼兒因獲得成功而積極性更高,形成了良性循環(huán)。
3、提問是一種思考和鉆研,是具有探索意識的表現(xiàn),可由于孩子年幼,所提的問題往往無意識,可能十分荒唐,但也有可能是靈感閃現(xiàn)的時機,作為成人都應該心平氣和地,認真地對待,避免出現(xiàn)如:壓制提問“你怎么問題那么多”“你怎么會問出這樣的怪問題”等等,對孩子的提問,教師有的可直接回答,有的可啟發(fā)孩子自已去尋找答案,更可以引導孩子從多角度思考回答,在回答孩子問題的過程中來激發(fā)幼兒創(chuàng)新的靈感。只有在創(chuàng)新意識的引導下,人才可能產生創(chuàng)新潛力和聰明才智,釋放學習和創(chuàng)新的熱情。一個人是否有創(chuàng)新意識應表現(xiàn)在四個方面:
(1)對事物有好奇心(2)求知欲強(3)有豐富的想象力(4)不服輸,不甘心落后,富有挑戰(zhàn)性。
因而我們認為,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,必須要從激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識入手,從培養(yǎng)孩子的好奇心、想象力抓起,有效地對幼兒進行創(chuàng)新教育。
(二)營造氛圍,激活幼兒創(chuàng)新思維
1、在游戲中我們清醒地意識到:幼兒創(chuàng)新思維的形成是建立在豐富的感性實踐基礎上的。于是,我們試著從角色游戲、結構游戲、表演性游戲等方面讓幼兒體驗快樂,讓“快樂之花”在小朋友心中開放,讓孩子在愉快、自主的氣氛中展開想象的翅膀開啟智慧的大門,親身感受自己的力量、同伴的幫助、朋友的支持,體驗到成功離不開朋友、有趣的游戲離不開新奇,創(chuàng)新游戲能給大家?guī)砜鞓泛吞鹈?,孩子們在無數(shù)次的活動中嘗到了甜頭,他們的創(chuàng)新水平正逐漸提高,給游戲注入了新的生機。
1、為此,我們從豐富幼兒的感性經驗入手,挖掘幼兒內在的創(chuàng)造潛能,陳鶴琴先生曾經說過:“大自然、大社會是我們的活教材,為使幼兒獲得更直接、更具體的游戲素材,我們加大了教育的信息量,把教育空間延伸到公園,商場,鬧市區(qū)等,及時把幼兒有創(chuàng)意的作品介紹給大家,欣賞平行班幼兒的作品。在豐富多樣的參觀活動中,孩子們的觀察技能提高了,建構思路拓寬了,建構時能心中有物,物有所指,為使幼兒創(chuàng)造力得到充分的,全面的發(fā)展,我們注重為幼兒提供激發(fā)想象的環(huán)境,提供小組活動的機會,正面強化幼兒的創(chuàng)新舉動,將幼兒的主體作用體現(xiàn)在每一個幼兒的積極參與上,注重訓練幼兒的遷移、轉換能力,使幼兒產生富有迂回變化的思路,從而有了革新和創(chuàng)造。
2、在平時有些孩子喜愛動手剪貼,在秋天拾落葉的活動中,教師有意引導幼兒用落葉變成各種形態(tài),孩子會用樹葉聯(lián)想,剪貼成各種千姿百態(tài)的小動物,他們也會把這些樹葉變成小動物形態(tài)聯(lián)想編成不同的童話故事,自說自話,自得其樂。當然,我們并不期望孩子會像牛頓一樣,在與樹葉的接觸中得到靈感,創(chuàng)造出著名的萬有引力定律來。對孩子來說,讓他們想一想、試一試、做一做,看一看,時時做有心人,隨時在聯(lián)想,最終看到有趣的變化,這就是孩子活動的全部意義,但是我們不能否認孩子在這種獨立、自由的活動中,正逐漸地滋長著牛頓式的創(chuàng)新智慧,長大形成習慣,一旦事物之間通過聯(lián)想而掛起鉤來,一種創(chuàng)意在聯(lián)想中產生,碰撞出智慧的火花。
3、講究創(chuàng)新方法是為提高創(chuàng)新能力奠基的,為了提高幼兒的創(chuàng)新能力,教師并不一定要去創(chuàng)設“創(chuàng)造角”,設計所謂的創(chuàng)造性活動,因為一旦使得創(chuàng)造依附于某種特定的對象,教育者就會有意無意地將創(chuàng)造物化為創(chuàng)造結果。因此,幼兒創(chuàng)新能力的提高,應交織在日常生活中,融入教學中,教師要抓住幼兒身邊發(fā)生的每個能激起他們思考、想象以及他們感興趣的事、物、情、境,讓幼兒內在的創(chuàng)新沖動釋放出來。
(三)積極參與,獲取創(chuàng)新的成功感
1、孩子的創(chuàng)新卻比成年人甚至科學家的創(chuàng)新更加可貴,正如螞蟻負重與人的負重相比一樣,尤其難能可貴的是,每個孩子都經常實踐創(chuàng)新,而成年人卻偶爾為之。這充分表明,雖然孩子的創(chuàng)新能力很弱,但他們從事創(chuàng)新的潛質卻十分巨大。兒童期處在創(chuàng)新心理覺醒時期,對一切事物充滿渴望和憧憬,他們好奇好問,不受傳統(tǒng)習慣努力束縛,敢想、敢說、敢為,有一種“初生牛犢不怕虎”的創(chuàng)新精神。
2、科學家、發(fā)明家與常人的最大區(qū)別,可能就在于這雙“發(fā)現(xiàn)”的眼睛。蘋果從樹上掉下來落在地上,億萬人都看到了,但都熟視無睹。唯有牛頓發(fā)現(xiàn)了,最終發(fā)現(xiàn)了萬有引力定律。我們是否曾如此教導我們的孩子去注意去發(fā)現(xiàn)?嘗試教育讓孩子“先試后導”、“先練后講”目的之一是讓幼兒在創(chuàng)設好的探索環(huán)境里主動參加嘗試活動,自己去發(fā)現(xiàn)問題。例如,幼兒練習爬的體育活動,使用嘗試教學方法,教師課前為幼兒創(chuàng)設了平地、斜坡,山洞等環(huán)境,活動過程中,教師引導幼兒的第一個發(fā)現(xiàn)是:幼兒通過隨意地在平地上練習爬,發(fā)現(xiàn)爬是有很多種方法的;第二個發(fā)現(xiàn)是:通過在彩布蓋下來回快速的爬以及在各種障礙物上爬,發(fā)現(xiàn)不同的地方要用不同的方法爬,這樣才會安全。在這樣的嘗試教育活動中,由于教師能為幼兒創(chuàng)設好探索的環(huán)境,做好活動前的準備,重視讓幼兒自己去嘗試,去發(fā)現(xiàn);再嘗試,再發(fā)現(xiàn),因此幼兒的積極性很高,在嘗試活動中也就認真地觀察,高興地把自己的發(fā)現(xiàn)告訴同伴與老師,長此訓練,幼兒逐漸地都能培養(yǎng)出一雙善于“發(fā)現(xiàn)”的眼睛,事實上,善于發(fā)現(xiàn)才會善于提問,善于提問才會善于研究,有研究才會有“創(chuàng)新”。
3、我們知道科學啟蒙教育活動本身是一種超越活動,孩子在完成活動的同時也達到了超越的目的。例如:“運沙”活動,教師在為幼兒提供一個用桶運的方法后,鼓勵幼兒通過實踐得到更多的方法:用袋裝、用盒裝、用杯子裝入等,然后通過觀察比較,否定了費時費力的方法,有的幼兒提出遠距離運沙可用車運載等方法,這已遠遠超越了“運沙”這一活動簡單的目標。從而激發(fā)他們再探索,再創(chuàng)造精神,讓幼兒形成創(chuàng)新意識。
4、每個幼兒都有創(chuàng)造的潛能,每一個幼兒都是創(chuàng)造之人。培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,教師就要挖掘幼兒的創(chuàng)新潛能,注重幼兒的再創(chuàng)造,讓他們通過參與創(chuàng)造活動來展示創(chuàng)新才能,體驗創(chuàng)新的快樂,萌發(fā)強烈的創(chuàng)新欲望。教師要積極提供幼兒創(chuàng)新素質發(fā)展的這一“土壤”和“氣候”條件,讓幼兒在心理安全、心理自由和寬松、民主、活躍的環(huán)境和氛圍中,真正激發(fā)幼兒主動參與創(chuàng)新活動的熱情和積極性、發(fā)展創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新人格。如,在教室墻壁的一處設置“創(chuàng)作園地”,這樣可激發(fā)幼兒創(chuàng)造動機和興趣,此外教師可以引導幼兒進行環(huán)境布置,以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,活動室作品以及墻壁的利用要盡可能以孩子的作品為主要內容,這樣可以起到激發(fā)幼兒創(chuàng)新熱情的作用。
(四)開拓視野,捕捉創(chuàng)新火花。
1、知識是一切能力的基礎。沒有知識,能力也無從發(fā)展。即使智商很高,也可能不會有創(chuàng)新能力的,教師宜根據孩子的年齡特點和生活環(huán)境,經常利用各種時機引導幼兒接觸各種新鮮事物,從城市的發(fā)展變化,建筑、交通等設施,農村的田野風光,了解花卉樹木的生長特性等。認識事物越多,想象的基礎就越寬廣,就越有可能觸發(fā)新的靈感,產生新的想法。那種只想把孩子關在室內,只想讓孩子寫字、畫畫、背詩的方法。只會把孩子培養(yǎng)成書呆子,絕不可能培養(yǎng)成有創(chuàng)新能力的人。
2、在我們的日常生活中到處可見,教師們可運用組合法,培養(yǎng)孩子創(chuàng)新。如運用“可樂”瓶通過不同的組合,變換多種造型,創(chuàng)造出一種新事物。同樣是一套積木,教師要求幼兒每次組合新的不同建筑。幼兒在活動中體驗到了通過不同的組合能創(chuàng)造出新的“產品”的樂趣。
3、想象是創(chuàng)新之母,沒有想象能力就沒有創(chuàng)新能力,在日常教學中教師要有意識訓練孩子的想象能力。
(1)多給孩子提供一些富有幻想色彩的書籍。如童話、科幻作品、神話,寓言等。
(2)提供給幼兒游戲的材料應是半成品的,能激發(fā)幼兒創(chuàng)新靈感,半成品的游戲材料最大的優(yōu)點就在于能重新去組合,拼裝新物體,可供幼兒自由發(fā)揮想象,創(chuàng)新的空間余地較大,并能做到“一物多用,以物代物”,不斷激發(fā)出靈感,閃現(xiàn)創(chuàng)新的火花,從而使幼兒敢于創(chuàng)新,樂于創(chuàng)新。
在開發(fā)幼兒創(chuàng)新潛能的過程中,我們尊重幼兒的個性發(fā)展和創(chuàng)新精神,對他們的創(chuàng)新成果,哪怕是點點滴滴,哪怕是還很幼稚,也一定要給予充分的肯定。如為了發(fā)展幼兒的創(chuàng)新能力,我們組織開展了家園小制作活動。在這次活動中,幼兒利用各種廢舊材料來制作玩具,如有一名幼兒與教師一起合作,利用吃剩下的薯片罐和橡皮筋,根據力學原理做了一個“橡皮筋動力旋轉飛機”。這件既可以玩又具有一定科學原理的小制作,充分展示了幼兒的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。
不可否認,當今的幼教事業(yè)地位與日俱增。鄧小平同志曾提出:“科學要從娃娃抓起?!毙枰獜娬{的是,讓幼兒“在游戲中創(chuàng)新,在創(chuàng)新中游戲”的教育新理念是十分重要的關鍵環(huán)節(jié)。我們還應倡導合作游戲活動,這就是集體創(chuàng)新力的發(fā)揮。讓不同智慧和思維方式的幼兒在一起學習是很好的,會形成一種團體創(chuàng)新動力,對幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng)和發(fā)展有著不可估量的作用!
幼兒園智力游戲與指導
導讀:智力游戲條件簡便,方式靈活,游戲時間、課堂上及日常生活中都可以采用,以向幼兒進行教育。教師要更多地利用這種游戲來復習鞏固幼兒所學的知識技能,還可以利用它來對幼兒進行個別教育。
一、智力游戲的結構
智力游戲屬于有規(guī)則游戲,它是依據一定的智育任務而設計編定的一種有規(guī)則游戲。它以生動、新穎、有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動中完成增進知識,發(fā)展智力的任務,是幫助幼兒認識事物、鞏固知識、發(fā)展智力的一種十分有效的手段。智力游戲的結構包括:
1.游戲的任務,即在游戲中要求幼兒認識的內容和智力訓練的任務;
2.游戲的玩法,即幼兒在游戲中對幼兒動作和活動的要求;
3.游戲的規(guī)則,即確定和評定幼兒的游戲動作和活動是否合乎要求的標準。
4.游戲的結果,即幼兒在游戲中在努力達到的目的,是判斷游戲任務完成與否的標志。
二、智力游戲的種類
㈠根據智力游戲所使用的材料,可將戲智力游戲分為:
⒈利用專門的玩具、教具、自然材料、日用品進行的智力游戲,如積木、套碗、積塑等。
⒉利用圖片進行的智力游戲,如棋類、紙牌、拼圖等。
⒊利用語言進行的智力游戲,游戲中不接觸圖片、實物,主要通過語言來完成游戲任務。
㈡根據智力游戲的任務,可將智力游戲分為:
⒈訓練感官的智力游戲。
⒉發(fā)揮想象、鍛煉思維的智力游戲。
⒊發(fā)展語言的智力游戲。
⒋練習記憶的智力游戲。
⒌訓練計算能力的智力游戲。
不同年齡階段的幼兒,其智力游戲的特點是不同的。小班的智力游戲比較簡單,游戲任務容易理解、容易完成,游戲玩法具體、簡單,游戲規(guī)則一般比較少,開始時對全體幼兒幾乎是同一規(guī)則要求;中班幼兒的游戲任務比小班復雜多樣。
游戲的動作逐漸多樣化,游戲規(guī)則更多地帶有控制性。游戲中除運用具體實物和教具外,還增加了一些語言的智力游戲和競賽的因素。大班幼兒智力游戲的任務、內容都較為復雜,要求幼兒在智力游戲中進行較多的智力活動。
游戲動作要求較高,主要是比較復雜的、相互聯(lián)系的、連貫的迅速的動作。游戲規(guī)則的要求也提高了,幼兒不僅要嚴格控制自己,遵守游戲規(guī)則,而且要迅速、準確地執(zhí)行游戲規(guī)則。
智力游戲對幼兒的發(fā)展有重要意義,其教育作用主要是:有趣的智力游戲能使幼兒產生愉快的情緒,提高幼兒學習的主動性、積極性,提高他們努力完成任務的堅持性以及思維的靈活性、敏捷性,有助于幼兒形成樂于動手、動腦的好習慣,促進幼兒的智力發(fā)展。
智力游戲一般要求幼兒善于和同伴合作,共同遵守游戲規(guī)則,完成游戲任務,這有助于幼兒形成控制自己行為的習慣,有利于他們良好品德的形成。
三、智力游戲的指導
只有在教師的指導下,幼兒的智力游戲才能順利開展,才能實現(xiàn)一定的教育要求。智力游戲的指導要做好以下幾方面:
㈠為幼兒進行智力游戲創(chuàng)造條件
幼兒進行智力游戲往往需要各種玩具、教具及其它材料。教師應根據教育要求和幼兒的實際需要,為幼兒選擇、制作各種玩教具。玩教具在室內擺放的位置,要以便于幼兒自由取放為原則,同時要注意更換和增加新的玩教具。對于新的玩教具,教師要教會幼兒玩的方法,然后讓幼兒自己玩。
㈡教會幼兒正確地游戲
每個智力游戲都有一定的教育任務,要通過游戲的玩法與規(guī)則來實現(xiàn)。因此,幼兒必須通過學習才能掌握游戲的玩法。教師可以用生動、簡明的語言及適當?shù)氖痉?向小組或者個別幼兒介紹游戲的目的、要求、玩法以及規(guī)則。
如果是有操作練習的游戲,還應事先教會幼兒必要的技能。幼兒之間也可以互教互學。在游戲進行中,教師要根據幼兒進展的情況,隨時給予指導,督促幼兒遵守規(guī)則,要求他們按既定的玩法、步驟認真地完成游戲任務,逐步能獨立地進行各種智力游戲。
由于年齡的差異,在指導小、中、大班時,要有一定的側重點:小班的智力游戲多是利用教玩具進行的,教師首先要考慮如何通過游戲玩教具的出現(xiàn),來激發(fā)幼兒的游戲興趣。
在游戲中教師的講解要生動、簡單、形象,有些講解可以和示范動作相結合,以吸引幼兒的注意力,同時要不斷提醒他們遵守游戲的規(guī)則。中班幼兒的指導仍需要示范和講解游戲的玩法和規(guī)則。
游戲中,教師應注意檢查他們對游戲的玩法的掌握情況以及執(zhí)行游戲規(guī)則的情況,使幼兒明白,只有遵守游戲規(guī)則,游戲才有趣味。教師要鼓勵幼兒關心游戲結果,并努力爭取好的游戲結果。
對大班幼兒智力游戲的指導,主要是靠語言進行的。教師要依靠語言講解游戲、要求幼兒獨立地進行智力游戲,并嚴格遵守游戲規(guī)則,爭取最好的游戲結果。教師還可以要求幼兒對自己的游戲結果進行適當?shù)卦u價。
㈢要注意對個別幼兒的照顧,鼓勵每個幼兒積極參加各種智力游戲
教師應當按幼兒的不同需要,提出共同的要求,進行不同的練習。尤其是對能力差的幼兒,應更多地鼓勵、吸引他們參加智力游戲,及時肯定他們的進步,增強他們的自信心,提高他們的游戲能力。
㈣廣泛地利用智力游戲向幼兒進行教育
智力游戲條件簡便,方式靈活,游戲時間、課堂上及日常生活中都可以采用,以向幼兒進行教育。教師要更多地利用這種游戲來復習鞏固幼兒所學的知識技能,還可以利用它來對幼兒進行個別教育。