幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

“游戲力”在幼兒園教學(xué)中的初步嘗試

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲教學(xué) 幼兒園教學(xué)游戲 教學(xué)游戲幼兒園

游戲力,基于游戲的親子溝通方式,被很多人喻為親子溝通的“雙向翻譯機(jī)”,即通過游戲,激發(fā)孩子內(nèi)在的自信力,并重建父母與孩子間親密溝通的橋梁。具體地說,就是通過游戲及時(shí)而準(zhǔn)確地翻譯出隱藏在兒童表面行為背后的需求,并將我們的關(guān)懷、愛心、贊賞、鼓勵(lì)、期望和界限等,“翻譯”成讓孩子更容易理解和接受的語言?!坝螒蚴莾和幕净顒?dòng)和重要的學(xué)習(xí)方式”,雖然我們清楚地知道游戲?qū)τ谟變簩W(xué)習(xí)的重要性,但更多的時(shí)候,我們都只是把游戲當(dāng)做組織教學(xué)的一種輔助手段,以引起幼兒對(duì)認(rèn)知對(duì)象的好奇,或調(diào)節(jié)情緒、消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。在閱讀《游戲力》一書之后,我感受到了游戲力育兒方式的價(jià)值,開始了把教學(xué)當(dāng)成游戲來做的嘗試。

根據(jù)教學(xué)要求設(shè)計(jì)游戲,把游戲作為教學(xué)過程,力求在滿足幼兒游戲需要的同時(shí),促進(jìn)幼兒認(rèn)知、情感、態(tài)度等多方面的發(fā)展。

我的第一次嘗試,是組織小班語言活動(dòng)“起床啦”。在小班的集體語言活動(dòng)中,讓每個(gè)孩子都有說的機(jī)會(huì),并能夠在集體面前大方地用語言表達(dá),一直是令我感覺困惑的一個(gè)難題。因?yàn)?,班上總有一部分孩子,是不愿意在集體面前開口的。《起床啦》這個(gè)故事,情節(jié)雖然簡(jiǎn)單,但其中象聲詞的運(yùn)用和重復(fù)式的語句結(jié)構(gòu),卻有著濃濃的游戲情趣。我是否可以將故事的角色對(duì)話設(shè)計(jì)成游戲,讓孩子們扮演角色,在游戲中學(xué)習(xí)對(duì)話?通過游戲讓孩子們大膽地進(jìn)行表達(dá),是不是能夠達(dá)到我預(yù)期的活動(dòng)目標(biāo)呢?

“玩”,成為我設(shè)計(jì)此次活動(dòng)的一個(gè)關(guān)鍵詞。伴隨著輕柔的《搖籃曲》,孩子們自然地在座位上做出“睡覺”的樣子,我走到玲玲面前,做了一個(gè)撳門鈴的動(dòng)作:“叮咚!起床啦!起床啦!太陽曬到屁股啦!”玲玲驚奇地看著我,坐直了身體,而其他的孩子,也瞪大眼睛看著我,卻依然保持著“睡覺”的樣子,似乎在等我去敲門。有戲!孩子們都是玩游戲的高手,不用我多說,他們就知道該怎么玩下去。我示意玲玲去喚醒其他的孩子。果然,玲玲學(xué)著我的樣子,一邊去“撳門鈴”,一邊大聲地說著:“叮咚!起床啦!太陽曬到屁股啦!”一個(gè)接一個(gè),孩子們依次被喚醒,也依次順理成章地把故事中的這個(gè)重要語句說了一遍。

我有些驚喜,學(xué)著小豬的樣子繼續(xù)玩:“我是小豬,在大樹下睡覺,小鳥們,想一想,怎么來喊我起床?”我用手勢(shì)示意孩子們做出小鳥嘴巴啄的動(dòng)作,然后假裝成小豬睡覺。

果然,孩子們反應(yīng)敏捷,用小手做出小鳥的尖嘴巴:“篤篤篤!起床啦!太陽曬到屁股啦!”

我和孩子們一起看著故事圖片假扮小鳥和小豬,開心地“玩”著小鳥和小豬的故事,一遍又一遍地重復(fù)著故事中的旁白和對(duì)話,并最終把這個(gè)故事發(fā)展成為一個(gè)手指游戲。原來,當(dāng)孩子們沉浸在游戲之中時(shí),他們的語言表達(dá)是如此自然!“幾乎所有的孩子都天生熱衷于游戲”,我嘗到了把教學(xué)當(dāng)成游戲做的甜頭。

根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)目標(biāo),提供有趣的開放性材料,鼓勵(lì)幼兒按照自己的發(fā)展水平探索這些材料,并在與幼兒積極互動(dòng)的過程中支持和拓展他們的探索。

第一次的嘗試,讓我體會(huì)到:讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)的實(shí)質(zhì),就是給孩子更多的主體性的體驗(yàn)。讓孩子有自由選擇的權(quán)利與可能,讓孩子可以自行決定活動(dòng)的方式方法,活動(dòng)的難度適合孩子的能力……我梳理著自己的思路,嘗試以此作為編制各種教學(xué)游戲的基本要素。

小班數(shù)學(xué)活動(dòng)“間隔排序”,我為孩子們提供了各種各樣的積木,然后一起扮孫悟空,想辦法用不同的模式結(jié)構(gòu)變出金箍棒。令我欣喜的是,孩子們遷移學(xué)習(xí)的能力特別強(qiáng),他們不僅自由選擇各種積木用顏色間隔或形狀間隔的方式搭出了各種模式的金箍棒,還根據(jù)之前的拼搭經(jīng)驗(yàn),用間隔的模式搭出了小花、長(zhǎng)頸鹿、高樓……

小班社會(huì)活動(dòng)“認(rèn)識(shí)保健醫(yī)生”,我準(zhǔn)備了一些保健醫(yī)生使用的物品,請(qǐng)小朋友和我一起扮演“保健醫(yī)生”,戴上“護(hù)士帽”為大家檢查身體……游戲結(jié)束了,保健醫(yī)生為小朋友做的事情,孩子們一個(gè)個(gè)都在扮演角色的過程中體驗(yàn)到了。

小班科學(xué)活動(dòng)“種植大蒜”,我?guī)е⒆觽円黄鹩蔑嬃瞎蕖⑴D毯械戎谱鞒筛鞣N“容器”,裝進(jìn)泥土,然后一起剝大蒜籽,一起把大蒜籽插進(jìn)泥土里……我和孩子們一邊種大蒜,一邊對(duì)著大蒜籽說話,就像大蒜籽能聽懂并和我們對(duì)話一樣。我感覺得到這種對(duì)話的真實(shí),因?yàn)椋⒆觽兪悄敲磁d奮地沉浸在對(duì)話之中。或許,對(duì)于我來說,這僅僅是個(gè)與大蒜籽對(duì)話的游戲,但對(duì)于孩子,卻是他們和大蒜寶寶之間的親密交流。他們一邊給自己種的大蒜籽澆水,一邊不停地跟大蒜籽說著悄悄話,直到大蒜籽長(zhǎng)出綠綠的葉子……[中學(xué)范文網(wǎng) f215.COm]

我發(fā)現(xiàn),哪怕只是一句帶著游戲意味的簡(jiǎn)單表情和話語,或者是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲動(dòng)作,都能讓孩子們興奮地投入到自己假想的游戲情景之中。他們可以把任何事物都想象成一個(gè)鮮活的生命體,在任何時(shí)候,任何地方,生發(fā)一場(chǎng)游戲。他們能夠快速地在不同的游戲情境中自如地進(jìn)出,不停地轉(zhuǎn)換角色身份,不停地變化游戲情節(jié),玩得不亦樂乎……《游戲力》中有這樣一句話:“不必放棄對(duì)孩子的要求,只需要改變孩子的感受。”在運(yùn)用“游戲力”的方法帶孩子們玩的過程中,我漸漸地體會(huì)到,帶孩子玩,看似很簡(jiǎn)單,其實(shí)背后蘊(yùn)藏著對(duì)孩子更加真實(shí)、更加深刻和更加炙熱的理解。

借助游戲,讓自己走進(jìn)孩子的世界,把日?;顒?dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)和孩子們的游戲融為一體

“游戲力”源于游戲,但其內(nèi)涵要比游戲更為豐富,因?yàn)橛螒蛄ψ尯⒆觽兊膶W(xué)習(xí)變得更為有趣。問題在于,游戲?qū)τ谖覀兌圆⒉皇且患菀椎氖?,因?yàn)槲覀冊(cè)缫咽チ擞螒虻哪芰Α摹队螒蛄Α芬粫屑橙I養(yǎng),我開始學(xué)習(xí)如何與孩子一起游戲,嘗試把自己也變成孩子,向孩子們學(xué)習(xí)種種把生活當(dāng)做游戲的方法。我發(fā)現(xiàn),游戲之所以重要,不只是因?yàn)楹⒆印跋矚g玩”,更是因?yàn)椋词故亲钇匠5挠螒?,其中也蘊(yùn)藏著層層深意。譬如說,每個(gè)孩子都喜歡玩的躲貓貓,成人總覺得要躲起來讓別人找不到,而孩子享受的卻往往是讓別人找到的快樂,因?yàn)?,孩子是借助這個(gè)游戲探索周圍世界,建立與周圍人的親密關(guān)系。對(duì)于學(xué)前兒童來說,游戲是他選擇去做的任何事情,這種主動(dòng)選擇讓游戲充滿魅力。

游戲,是孩子的第一語言,如果我們想告訴孩子什么,最好的方法就是“玩給他看”而不是“說給他聽”。作為教師,我們需要一顆“會(huì)游戲”的童心,這是一種教育的智慧,一種理性的自覺,一種返樸歸真的本性。于是,當(dāng)有孩子不喜歡喝水時(shí),我會(huì)假裝成茶吧的服務(wù)員,向孩子們推薦各種口味的茶飲料,雖然,孩子們喝的還是開水,但幾乎所有的孩子,都會(huì)因?yàn)槲业摹胺?wù)”而陶醉。當(dāng)有孩子不喜歡吃蔬菜而偷偷把菜扔進(jìn)垃圾盆的時(shí)候,我會(huì)在孩子做出扔的動(dòng)作之前,夸張地對(duì)他做出瞪眼、大口吃的表情,孩子也往往會(huì)沖我吐一下舌頭,把菜送進(jìn)嘴巴,而我,就會(huì)沖他無聲地說“OK”……

蘇霍姆林斯基曾這樣說:“在尋找童年這座神話之宮的人口的時(shí)候,我總認(rèn)為有必要在身體程度上使自己變成一個(gè)小孩子。只有在這種情況下,孩子們才不把你看作一個(gè)監(jiān)護(hù)這個(gè)世界的看守人,一個(gè)對(duì)世界發(fā)生的事漠不關(guān)心的人。”的確,把自己變成孩子,和孩子一起游戲,才能真正走進(jìn)孩子的世界。我要向孩子們學(xué)習(xí)游戲,并努力讓教學(xué)和游戲融為一體。

yJS21.com更多精選幼兒園游戲閱讀

在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點(diǎn)的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要,《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展,《綱要》中還指出,教育活動(dòng)的組織應(yīng)寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)得到再現(xiàn),而且為幼兒各種能力的培養(yǎng)提供了廣闊的天地。

首先是動(dòng)手、動(dòng)腦能力的發(fā)展

在組織幼兒玩“小小服裝店”的游戲中,我和幼兒共同設(shè)計(jì)了一系列操作性活動(dòng)。如讓幼兒從家中收集各種舊掛歷,設(shè)計(jì)組動(dòng)腦筋設(shè)計(jì)出裙子、褲子、襯衫等不同款式的服裝;裁剪組按樣裁剪;描繪組進(jìn)行圖案裝飾;繡花組再給服裝錦上添花,一件件精美的服裝真是惹人喜愛。為了節(jié)省用料,追求式樣新穎、圖案美觀,他們還找來一些圖書作參考,整個(gè)活動(dòng)過程中,充分體現(xiàn)了幼兒的動(dòng)手、動(dòng)腦的能力。其它的各種手工制作,科學(xué)探索等游戲活動(dòng)中都能不同程度的發(fā)展幼兒的動(dòng)手、動(dòng)腦能力。

再是語言能力的發(fā)展

游戲?qū)τ變赫Z言的掌握同樣具有重要的作用,許多事實(shí)已經(jīng)表明,我們決不能依賴大量說教來發(fā)展孩子的語言,因?yàn)橛變赫Z言發(fā)展的關(guān)鍵就在于使他們有機(jī)會(huì)以各種方式練習(xí)說話。在游戲中,同伴之間的交流使他們相互表白,而貪玩和玩得更開心的欲望,能激發(fā)他們用在其它場(chǎng)合中難以說出來的生動(dòng)的語言表達(dá)自己的種種想法。如各種角色游戲中,幼兒以不同的身份相互對(duì)話,模仿了諸如老師、父母、醫(yī)生、營業(yè)員以至警察等各種角色的對(duì)話,豐富了幼兒的詞匯量及完整表達(dá)語言的能力。 幼兒在游戲中難免會(huì)遇到一些困難,或表述不清,經(jīng)老師的指導(dǎo)或自己平時(shí)的觀察模仿,使幼兒的語言表達(dá)能力越來越強(qiáng),于是幼兒在不斷的游戲——觀察——再游戲的過程中不斷的發(fā)展了自己的語言。

三是運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展

生命在于運(yùn)動(dòng),幼兒的運(yùn)動(dòng)能力表現(xiàn)為對(duì)肌肉的控制力,身體的平衡力,動(dòng)作的協(xié)調(diào)性等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動(dòng)中得以實(shí)現(xiàn)的。如在體育游戲“栽樹”中,通過讓幼兒過山洞,過草地,過小橋等。發(fā)展幼兒的鉆、爬、平衡等能力,促進(jìn)幼兒大肌肉群的發(fā)展,使動(dòng)作趨于協(xié)調(diào)。各種體育游戲中,包含了如攀登、追逐、跳躍、跳繩、滑滑梯等形式的運(yùn)動(dòng),幼兒的運(yùn)動(dòng)能力伴隨著游戲水平的提高而提高。

四是認(rèn)知能力的發(fā)展

我們知道,幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)是從感知開始的,沒有任何其它活動(dòng)能比他們?cè)谟螒蛑蝎@得的感知更深刻的了。在游戲中,幼兒通過眼看、耳聽、口嘗,手摸等各種感官的參與,來了解各類事物的性質(zhì),經(jīng)過這樣實(shí)踐所感知的事物印象就深,記得也牢。如在認(rèn)識(shí)沉浮的游戲中,通過為幼兒提供多種材料,如:泡沫、鑰匙、石子、木頭、蘋果、土豆等,讓幼兒在玩水游戲中觀察這些物體的沉浮情況,通過親自感受、體驗(yàn),幼兒的印象就比較深刻,也收到了比較令人滿意的效果。

五是交往能力的發(fā)展

在游戲中既有角色之間的關(guān)系,也有游戲組之間的關(guān)系,這為幼兒提供了頻繁交往的機(jī)會(huì)。如在“小小百貨店”的游戲中,營業(yè)員熱情的接待顧客,在買賣過程中正確的使用禮貌用語,主動(dòng)介紹商店里一些貨物的特點(diǎn)等。出人意料的是趙宇小朋友在當(dāng)營業(yè)員時(shí),看見一位“老大爺”來買東西,就趕緊對(duì)其他顧客說:“你們能不能先讓這位老爺爺先挑選。”事后我問他為什么這樣做,他說:“老師,您們平時(shí)經(jīng)常對(duì)我們說要尊敬老人,所以應(yīng)該照顧他?!币环N溫馨和諧的人際關(guān)系在這個(gè)模擬的小社會(huì)中得到展現(xiàn)。

六是適應(yīng)能力的發(fā)展

角色游戲始終處于發(fā)展變化的過程中,幼兒為了實(shí)現(xiàn)游戲目的,就要不斷的適應(yīng)發(fā)展著的新情況,開拓新領(lǐng)域,玩出新花樣。如在“小小理發(fā)店”的游戲中,幼兒見顧客很多,就主動(dòng)增加了理發(fā)師,我因勢(shì)利導(dǎo)組織幼兒 >開了個(gè)“小小智多星會(huì)”,讓他們?yōu)檫M(jìn)一步擴(kuò)大理發(fā)店的規(guī)模和影響多想辦法,幼兒爭(zhēng)先恐后積極發(fā)言,有的說到電視臺(tái)做廣告,有的說畫些宣傳海報(bào)貼出去……這不僅促進(jìn)了“理發(fā)店”游戲情節(jié)進(jìn)一步發(fā)展,也是幼兒適應(yīng)與創(chuàng)造能力的初步顯露。

幼兒游戲到底誰說了算——在記憶游戲中讓幼兒嘗試自主建立游戲規(guī)則


記憶游戲?qū)τ變壕哂刑魬?zhàn)性,是幼兒通過親身體驗(yàn)、在相互交往操作中按照規(guī)則完成的游戲活動(dòng)。我們將互動(dòng)游戲“蘿卜蹲”借用到中班幼兒活動(dòng)中,嘗試讓幼兒自己制定游戲規(guī)則,深受孩子們的喜愛。

游戲?qū)嶄浺唬骸疤}卜蹲”,游戲玩不下去了

戶外游戲時(shí),我將“蘿卜蹲”的游戲告訴孩子們,并和孩子們商討分組。經(jīng)過討論,自由組合為4組(紅蘿卜、白蘿卜、胡蘿卜、綠蘿卜)。待我交代清楚要求后開始游戲,我率領(lǐng)的“紅蘿卜”組先說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲”,“白蘿卜”組接到信號(hào),有3個(gè)孩子邊蹲邊說“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完胡蘿卜/紅蘿卜蹲”。此時(shí),“胡蘿卜”和“紅蘿卜”都開始陸續(xù)有孩子蹲。至此,游戲開始混亂,孩子們有些茫然,目光全都聚焦到我這兒。

分析:“蘿卜蹲”的原始游戲規(guī)則在集體活動(dòng)中不適用。因?yàn)槊拷M幼兒人數(shù)較多,各自意見不一,邀請(qǐng)下一組“蘿卜”蹲時(shí)發(fā)令信號(hào)不一致。另外在游戲中,中班幼兒對(duì)“蘿卜蹲”的游戲規(guī)則還未完全理解,少數(shù)幼兒了解玩法及規(guī)則,但多數(shù)幼兒仍一片茫然,游戲時(shí)沒有分清自己及他人組別,造成游戲玩不下去了。還有一點(diǎn)是,“胡”和“紅”的發(fā)音比較接近,如果語速快了,容易混淆。

反思:幼兒以具體形象思維為主,應(yīng)引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行學(xué)習(xí)??磥韱栴}在我這兒,因?yàn)榉纸M時(shí)沒有直觀的形象讓幼兒觀看,幼兒在記憶時(shí)易混淆,而且人數(shù)較多,怎樣幫助他們盡快記憶組別呢?于是,我嘗試這樣更改:一是分組簡(jiǎn)化。將幼兒和老師分為三組,即“男孩、女孩、老師”;二是游戲規(guī)則簡(jiǎn)化。和幼兒討論好每組蹲的順序,誰先蹲,誰第二,然后記住自己所在的組和下一組要蹲的組名。

游戲?qū)嶄浂骸疤}卜蹲”,游戲玩出新花樣

游戲重新開始,我先說“老師蹲,老師蹲,老師蹲完男孩蹲?!薄澳泻ⅰ苯M接到信號(hào)后馬上一起蹲,“男孩蹲,男孩蹲,男孩蹲完女孩蹲。”“女孩”整齊蹲下,“女孩蹲,女孩蹲,女孩蹲完老師蹲?!边M(jìn)入這樣的循環(huán)狀態(tài)后,孩子們很快理解了游戲規(guī)則,也完成了三個(gè)組名的記憶。我們逐漸增加游戲難度,將三個(gè)組別更換為“紅蘿卜、白蘿卜、綠蘿卜”,幼兒對(duì)組名重組記憶,也能較快順利完成。游戲反復(fù)幾輪后,開始進(jìn)入機(jī)械狀態(tài),幼兒已經(jīng)對(duì)輪到的順序有較為熟悉的記憶,開始邊蹲邊閑聊了。

分析:中班幼兒對(duì)記憶三種熟悉的組別有基本經(jīng)驗(yàn),而且因?yàn)轫樞蛟谝欢ǖ囊?guī)律,對(duì)他們來說缺乏挑戰(zhàn)性。

反思:我建議幼兒給下一組增加難度,除了“蹲”,我們還能做什么動(dòng)作?鼓勵(lì)他們“出招”,讓游戲中“蹲”的動(dòng)作不斷變換。劉卓爾說“跳、跑”,胡卓婭說“笑”等。幼兒一起將說出的各種動(dòng)作進(jìn)行篩選,挑出適合游戲中完成的動(dòng)作,更改為“蘿卜跳”(或者跑、轉(zhuǎn)等)。再次游戲時(shí),幼兒就需要認(rèn)真聽信號(hào)指令,否則就會(huì)被淘汰。

游戲?qū)嶄浫骸疤}卜蹲”,游戲玩出真規(guī)則

幼兒自主游戲時(shí),他們開始三三兩兩組合玩。我聽到幾個(gè)女孩一起商討,余知霖對(duì)劉紫靈說:“你穿紅衣服,你就是紅蘿卜。我穿黑衣服,我是黑蘿卜。”劉紫靈說:“好,我們的衣服是什么顏色,我們就是什么蘿卜?!鄙潭ê媒M別后,游戲開始了。他們?cè)谧约荷潭ǖ挠螒蚪M別中認(rèn)真傾聽,并明白了蹲錯(cuò)者要淘汰出局的規(guī)則。

評(píng)論:經(jīng)過三次記憶游戲“蘿卜蹲”的記錄分析,清楚地看到孩子們通過理解規(guī)則后順利參與、感受游戲的樂趣,并嘗試在游戲中去體驗(yàn)規(guī)則,學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。作為教師,我們?cè)谟變河螒蚧顒?dòng)中要做到:一是多理解各年齡段幼兒的發(fā)展水平和特點(diǎn),合理引導(dǎo)幼兒嘗試自主制定適宜的游戲規(guī)則;二是以尊重的態(tài)度與幼兒交往,幫助幼兒反復(fù)體驗(yàn)、感受游戲規(guī)則;三是不斷反思調(diào)整教育策略,及時(shí)捕捉幼兒游戲中的表現(xiàn),真正體現(xiàn)以幼兒為主體,增強(qiáng)幼兒自身的邏輯分析能力和思維敏捷性,嘗試和同伴一起制定規(guī)則,讓記憶游戲更加自主、更加豐富。

在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力


導(dǎo)讀:創(chuàng)造力是當(dāng)今社會(huì)對(duì)人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動(dòng)方式,相信通過教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進(jìn)步。

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒一日活動(dòng)中不可缺少的環(huán)節(jié)。幼兒園中的游戲有教師組織的游戲活動(dòng),如區(qū)域活動(dòng)、集體游戲活動(dòng),有幼兒自發(fā)的游戲,如幼兒在自由活動(dòng)時(shí)自己組織、創(chuàng)造出的游戲,還有就是在教學(xué)活動(dòng)中采用的游戲形式,即“寓教于樂”。其中任何一種游戲,都有內(nèi)在的價(jià)值,對(duì)幼兒的創(chuàng)造力、想象力、思維、語言等的提高都有幫助。游戲?qū)τ變旱膭?chuàng)造力的培養(yǎng)越來越受到廣大教育者和研究者的關(guān)注和重視,人們?cè)絹碓桨l(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力發(fā)展的作用。經(jīng)過一段時(shí)期的教育實(shí)踐,我也越來越深刻的體會(huì)到了這一點(diǎn)。這里主要對(duì)教師在游戲中幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)提出了一點(diǎn)體會(huì)和想法。

首先,要提供充分的材料、創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,給予幼兒想象的空間,激起幼兒探索的興趣。

一是要?jiǎng)?chuàng)設(shè)豐富的物質(zhì)環(huán)境,投放幼兒游戲中所需要的材料及其他相關(guān)的材料。這些材料要賦予啟發(fā)性、層次性,并能構(gòu)成豐富的游戲情景。如我班開展的“超市”,投放了豐富的游戲材料,有各種瓶瓶罐罐、小碟子……姚詩逸小朋友把“旺仔牛奶”的罐子放到了下面,把一個(gè)小碟子放到了上面,用來作秤,一邊稱東西,一邊還說“這個(gè)×斤”。可見,幼兒在豐富的游戲環(huán)境中就能萌發(fā)出各種各樣的創(chuàng)造性行為。二是要?jiǎng)?chuàng)設(shè)寬松的精神環(huán)境,只有在和諧、愉快的氛圍中,幼兒才會(huì)有愉悅的心態(tài),才會(huì)大膽的創(chuàng)造、活動(dòng)。

其次,要肯定幼兒的大膽創(chuàng)造。

在游戲活動(dòng)中幼兒經(jīng)常會(huì)展示自己的作品、想法。教師應(yīng)肯定他們的想法,不能否定或進(jìn)行反面的評(píng)價(jià)。這樣才能激發(fā)幼兒創(chuàng)造的積極性。另外,幼兒的心理特點(diǎn)也決定了教師應(yīng)使用正面評(píng)價(jià)性的語言。如我班的梁凱雯小朋友在玩娃娃家時(shí),遇到了娃娃要過生日但沒有生日蛋糕的情景,她就提議,沒有蛋糕我們就自己做。老師聽到后就肯定了她的想法:“梁凱雯,你的辦法真好!”接著,娃娃家里的成員就一起做起了“蛋糕”,他們個(gè)個(gè)都很認(rèn)真,娃娃家進(jìn)行了熱鬧的生日慶祝會(huì)。

再次,教師應(yīng)以適當(dāng)?shù)纳矸葸m時(shí)的進(jìn)行指導(dǎo)。

我們知道,教師在游戲中的身份是環(huán)境的支持者、維護(hù)者,觀察者、記錄者,引導(dǎo)者,教師要根據(jù)幼兒在游戲中的情況適時(shí)的改變角色,以相應(yīng)的身份適時(shí)的介入幼兒的游戲。如當(dāng)幼兒在無目的的擺弄操作材料時(shí),教師可以以同伴的身份介入,“×××,老師和你來一起玩好嗎?想想這些拼板能做什么?”幼兒拿了一塊梯形的拼板說:“可以用來做手槍。”“好,那手槍是誰拿的?”“是警察拿的。”“那你想不想來當(dāng)警察?”“想?!苯處熅鸵龑?dǎo)了幼兒利用手里的玩具當(dāng)警察,并告訴他要再想出新的點(diǎn)子。

最后,要及時(shí)的鼓勵(lì)、表揚(yáng)幼兒,給幼兒成功的體驗(yàn)。

成功的體驗(yàn)?zāi)芗ぐl(fā)幼兒再創(chuàng)造的積極性,讓他們?cè)诮窈蟮挠螒蛑心芾^續(xù)主動(dòng)的創(chuàng)造和想象。我班在游戲結(jié)束后,教師會(huì)組織幼兒來講述自己在游戲中的收獲,并給一些有創(chuàng)造性行為的幼兒以五角星獎(jiǎng)勵(lì),讓他們體會(huì)到成功的喜悅,同時(shí)也激勵(lì)了其他幼兒。

創(chuàng)造力是當(dāng)今社會(huì)對(duì)人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動(dòng)方式,相信通過教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進(jìn)步。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力


導(dǎo)讀:在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力一、利用游戲規(guī)則培養(yǎng)幼兒的想象力。游戲規(guī)則在游戲活動(dòng)中不僅起到規(guī)定、限制的作用,還可以為幼兒提供想象空間,讓幼兒在玩中展開想象。如:大班游戲“運(yùn)報(bào)紙”,游戲規(guī)則是把報(bào)紙從起點(diǎn)到終點(diǎn),在這個(gè)過程中雙手不能碰報(bào)紙。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力一、利用游戲規(guī)則培養(yǎng)幼兒的想象力。游戲規(guī)則在游戲活動(dòng)中不僅起到規(guī)定、限制的作用,還可以為幼兒提供想象空間,讓幼兒在玩中展開想象。如:大班游戲“運(yùn)報(bào)紙”,游戲規(guī)則是把報(bào)紙從起點(diǎn)到終點(diǎn),在這個(gè)過程中雙手不能碰報(bào)紙。幼兒根據(jù)規(guī)則,大膽想象,最后想出了許多辦法,如用雙腿夾住報(bào)紙,像小兔跳一樣將報(bào)紙運(yùn)到終點(diǎn);把報(bào)紙夾在兩個(gè)幼兒中間、像小螃蟹橫著走將報(bào)紙運(yùn)到終點(diǎn);將報(bào)紙放在胸前,快速跑將報(bào)紙運(yùn)到終點(diǎn)……此外,我們不通過引導(dǎo)幼兒自己制定游戲規(guī)則的方法,培養(yǎng)幼兒的想象力,在幼兒逐步了解游戲規(guī)則的作用及特點(diǎn)后,我們讓幼兒自己選擇活動(dòng)的內(nèi)容,在教師的引導(dǎo)、幫助下制定出合適、恰當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則,并有意義的遵守這些規(guī)則。二、利用游戲內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的想象力。我們根據(jù)幼兒園的教育活動(dòng)內(nèi)容,組織安排了一些培養(yǎng)幼兒想象力的游戲。如我們結(jié)合語言活動(dòng)中的讀編故事、看圖講述等內(nèi)容,在班里的“圖書城”區(qū)域中創(chuàng)辦了圖書加工廠,幼兒可以發(fā)揮想象力編出自己的故事,并利用廢舊圖書、報(bào)紙等做出自己的圖書。此類游戲積極調(diào)動(dòng)了幼兒的興趣,幼兒的想象力,動(dòng)手能力,邏輯思維能力、語言表達(dá)能力有了明顯的提高。三、利用玩具和幼兒游戲材料,培養(yǎng)幼兒的想象力。玩具和游戲材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),孩子們往往在玩中產(chǎn)生聯(lián)想,幼兒手中的玩具和幼兒游戲材料,就像變魔術(shù)一樣,不時(shí)地隨著幼兒的想象變換著,因此,在投放玩具和游戲材料時(shí)、要考慮到該物品是否可以激發(fā)幼兒的想象,是否適合幼兒的年齡,能力等,如在開展工藝品加工廠游戲后,考慮到我班是大班,男孩較多及幼兒的能力差異等,我多投放細(xì)鐵絲、一次性紙杯、筷子、各種紙盒、易拉罐等一些操作性強(qiáng),想象空間大的材料,也準(zhǔn)備了一些半成品和輔助材料。幼兒根據(jù)自身的特點(diǎn)選擇材料,大膽想象,創(chuàng)造出各種各樣的工藝品。

打開來,嘗一嘗 托班_幼兒園游戲


打開來,嘗一嘗

設(shè)計(jì)意圖:

1歲半—2歲的幼兒對(duì)吃有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。在生活中打開那些食物的瓶子、罐子、盒子,是他們極大的樂趣,但是成人常常不經(jīng)意地包辦代替了這些孩子喜歡的的“工作”。其實(shí),我們常常能在幼兒吃的過程中找到各種教育契機(jī)。比如:可以通過剝糖、掰開心果、剝鵪鶉蛋等來鍛煉幼兒的手部肌肉,同時(shí)感受果皮的不同特點(diǎn):硬的、軟的、脆的,等等。

設(shè)計(jì)這一活動(dòng),一方面可以讓幼兒熟悉生活中各種瓶子、罐子、盒子的不同開啟方法,幫助幼兒獲得感性經(jīng)驗(yàn),鍛煉手部肌肉;另一方面,可以通過引導(dǎo)幼兒回憶自己的操作過程,發(fā)展幼兒的記憶力及口語表達(dá)能力。

活動(dòng)目標(biāo):

1.樂意嘗試打開各種容器,感受不同容器的開啟方式。

2.讓幼兒通過操作擺弄,體驗(yàn)成功的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.鵪鶉蛋、橘子、巧克力、瑞士糖、開心果等食物

2.拉鏈袋、盒子、塑料瓶等各種食物的容器。

3.每人一只籮筐,濕巾紙。

4.小熊手偶

活動(dòng)過程:

一:導(dǎo)入:

托兒和老師一起做游戲,電話鈴響了。老師假裝接電話。

“你好,你找誰?哦,是小熊。有什么事?……請(qǐng)我們小朋友帶著娃娃一起到你家去做客?哦,你等一等我來問一問?”

老師問:“小朋友,小熊請(qǐng)我們帶著娃娃一起到它家做客,你們?cè)敢鈫???

“小熊,我們馬上就到你家去做客。再見?!?

二、幼兒操作:

1、幼兒向小熊問好。小熊請(qǐng)小朋友坐。(老師套手偶)

2、幼兒圍坐在老師的周圍,老師展示托盤里的食品。

小熊:“小朋友,謝謝你們來我家做客。今天我為你們準(zhǔn)備了許多好吃的東西,你們認(rèn)識(shí)嗎?

試談大班聯(lián)合游戲的嘗試


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《試談大班聯(lián)合游戲的嘗試》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

在現(xiàn)代社會(huì)中,交往和合作能力已經(jīng)成為每個(gè)人最重要的素養(yǎng):學(xué)習(xí)成功,事業(yè)成功,工作出色都離不開交往和合作。因此在幼兒園應(yīng)大力加強(qiáng)幼兒同伴之間的協(xié)作能力,正如《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出的:幼兒同伴群體及幼兒園教師集體是寶貴的教育資源,應(yīng)充分發(fā)揮這一資源的作用。 因此我們?cè)O(shè)計(jì)開展了大班的聯(lián)合游戲活動(dòng),通過聯(lián)合游戲進(jìn)行資源共享,更好地滿足幼兒交往的需求,為幼兒提供充分交往和共同活動(dòng)的機(jī)會(huì)和條件。 所謂聯(lián)合,一是打破班級(jí)界限的幼兒間聯(lián)合。我們把整個(gè)大班組看成是一個(gè)整體,統(tǒng)籌安排活動(dòng)。每個(gè)教室就是一個(gè)區(qū)域,幼兒可以自由選擇區(qū)域活動(dòng),根據(jù)不同的區(qū)域,到相應(yīng)的教室活動(dòng)。二是教師指導(dǎo)的一種聯(lián)合。每個(gè)老師負(fù)責(zé)一個(gè)具體的區(qū)域,這樣更有利于對(duì)每一個(gè)區(qū)域進(jìn)行更為深入的指導(dǎo)。那么怎樣開展大班聯(lián)合游戲?我們認(rèn)為必須做好以下幾方面工作。 一、科學(xué)安排 合理設(shè)置游戲區(qū)域 聯(lián)合游戲是為了給幼兒的社會(huì)化提供一個(gè)良好的平臺(tái),創(chuàng)設(shè)一個(gè)類似兄弟姐妹在一起生活學(xué)習(xí)的小社會(huì)環(huán)境,使幼兒獲得更為豐富的與同伴交往的經(jīng)驗(yàn)。(1)有利于促進(jìn)幼兒社會(huì)化的發(fā)展。(2)為幼兒提供更多的互相學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。(3)有利于實(shí)現(xiàn)資源共享。(4)幼兒可以根據(jù)自身的興趣和需要,主動(dòng)選擇、主動(dòng)探索、主動(dòng)交流從而獲得主動(dòng)發(fā)展。因此,為大班幼兒創(chuàng)設(shè)提供適當(dāng)?shù)挠螒騾^(qū)域,合理安排游戲 區(qū)域,在聯(lián)合游戲中顯得尤為重要。 1、選擇恰當(dāng)?shù)挠螒騾^(qū)域 大班幼兒處在樂交往、愛探索、肯動(dòng)手的整體發(fā)展階段,根據(jù)這一特點(diǎn),開設(shè)的游戲應(yīng)該是既能讓幼兒動(dòng)手,又能讓幼兒動(dòng)腦,還能滿足他們交往的需求。于是,我們便初步確定了幾個(gè)大的區(qū)域:動(dòng)手區(qū)、動(dòng)腦區(qū)、探索區(qū)、角色區(qū)。 動(dòng)手區(qū) 主要以美工活動(dòng)為主,如編織、蛋殼貼畫、看圖示折紙、紙筒裝飾……在材料的提供上,注重個(gè)體差異,注意提供難易不同的材料。動(dòng)手區(qū)還要負(fù)責(zé)為角色區(qū)設(shè)計(jì)提供材料,如顧客需要的一些商品,娃娃家中缺少的東西……這樣也有利于加強(qiáng)各個(gè)區(qū)域間的合作,有利于游戲?qū)哟蔚奶岣?。?dòng)腦區(qū) 主要以智力游戲?yàn)橹鳎绺黝愲y易不同的拼圖、各種棋類游戲、接龍卡片、計(jì)算活動(dòng)中的各種小游戲…… 探索區(qū) 以一些便于幼兒操作的科學(xué)小游戲?yàn)橹鳌T谶@個(gè)區(qū)域中為幼兒提供多種科學(xué)探索的材料,讓幼兒盡情地玩一玩,在探索中發(fā)現(xiàn),在操作中尋找答案。 角色區(qū) 是小朋友百玩不厭的區(qū)域,在這里我們開設(shè)了“開心超市”、“小不點(diǎn)發(fā)屋”……隨著游戲的深入,角色區(qū)進(jìn)行著不斷的調(diào)整。在角色區(qū)中,我們?nèi)谌肓诵碌乃伎迹何覀冊(cè)诟鞣N商品上貼上了標(biāo)價(jià),讓幼兒利用數(shù)字卡片進(jìn)行交往,這樣在商品的買賣中,小朋友的計(jì)算能力得到了發(fā)展。“小吃店”我們則融入了課程的內(nèi)容,開設(shè)了“藏族風(fēng)情館”、“維吾爾族風(fēng)情館”、讓小朋友制作民族的特產(chǎn)來招待顧客。在娃娃家中,我們引入了上下班的環(huán)節(jié),讓幼兒在游戲中變換不同的角色游戲…… 我們?yōu)檫@些區(qū)域取了好聽易記的名字,如智力大比拼、創(chuàng)意工作室、小問號(hào)的家……為了讓幼兒十分清楚自己所選擇的區(qū)域,我們?cè)诿恳粋€(gè)教室的門口制作了漂亮醒目大小統(tǒng)一的標(biāo)記牌。 2、合理設(shè)置游戲區(qū)域 在設(shè)置區(qū)域時(shí),應(yīng)充分利用空間,合理配置。一般一個(gè)教室就是一個(gè)區(qū)域,我們還把走廊、樓梯口和一些小角落都利用起來。角色區(qū)中幼兒一直要交往、流動(dòng),因此就把角色區(qū)安排在走廊、樓梯等一些公用場(chǎng)所,這樣既充分利用了環(huán)境,又避免了區(qū)域間的相互干擾。 每一個(gè)區(qū)域都有一個(gè)老師專門負(fù)責(zé)指導(dǎo)。區(qū)域是固定的,指導(dǎo)老師是固定的,只有參加游戲的小朋友是不固定的,每一個(gè)小朋友都有充分的自由選擇自己喜歡的區(qū)域活動(dòng)。 這樣做不僅可以減輕教師 的負(fù)擔(dān),而且避免了時(shí)間、精力和材料的浪費(fèi),同時(shí),由于教師有機(jī)會(huì)接觸更多的孩子,重復(fù)組織相同內(nèi)容的游戲活動(dòng),因此,可以不斷地總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提高游戲活動(dòng)的質(zhì)量。這對(duì)于教師的專項(xiàng)研究工作也很有幫助。這樣更好地實(shí)現(xiàn)了教師資源、物質(zhì)資源、信息資源的共享。 二、巧妙引導(dǎo) 迅速有序開始游戲 著名心理學(xué)家帕頓1932年首先從合作程度探討了兒童游戲的發(fā)展。她的兒童游戲理論提示了兒童游戲行為是一個(gè)漸進(jìn)的發(fā)展過程。根據(jù)帕頓的研究,處于大班年齡階段的兒童是合作行為發(fā)展的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。因此,我們把聯(lián)合游戲作為對(duì)幼兒進(jìn)行合作教育的媒介。 在聯(lián)合游戲中,打破班級(jí)界限后,整個(gè)大班就要有近兩百個(gè)孩子,伙伴的增加,角色的增多,交往的頻繁,矛盾也就會(huì)更容易產(chǎn)生。這就為幼兒自由表現(xiàn)社會(huì)行為創(chuàng)設(shè)了有利的條件,相應(yīng)地也為合作教育提供了有利的條件。 就拿入?yún)^(qū)來說,怎樣讓孩子們既快又有秩序地入?yún)^(qū)活動(dòng),就是一個(gè)很大的難題。我們想到了小朋友們最容易記住的標(biāo)記——顏色。每一個(gè)區(qū)域我們用一種顏色來表示。我們利用雪花片的各種顏色,穿上彩帶,做成漂亮的小掛件,讓每一個(gè)小朋友都掛上標(biāo)記入?yún)^(qū)游戲。如小問號(hào)的家,用紅顏色的雪花片表示,智力大比拼用粉紅顏色的雪花片表示……游戲開始之初,幼兒不能明確什么顏色代表什么區(qū)域,我們就為各個(gè)區(qū)域畫上淺顯易懂的簡(jiǎn)筆畫,如小問號(hào)的家,就用一個(gè)“?”來表示,角色區(qū)畫一個(gè)可愛的小娃娃……這樣通過顏色和簡(jiǎn)筆畫的對(duì)應(yīng)就很快讓幼兒認(rèn)識(shí)了各個(gè)區(qū)域。 初次游戲后,我們發(fā)現(xiàn)開始游戲需要很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)樾∨笥岩獟旌脴?biāo)記才能進(jìn)入各個(gè)區(qū)域,所以掛標(biāo)記的時(shí)候很擁擠,由此也導(dǎo)致各班幼兒入?yún)^(qū)時(shí)間不好統(tǒng)一。于是我們改變了掛標(biāo)記的時(shí)間,讓幼兒在早晨入園時(shí)就選好所要玩的區(qū)域,把標(biāo)記掛好。結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn),我們還設(shè)計(jì)了一張表格,讓小朋友寫自己的號(hào)數(shù)記錄游戲參與情況,這樣也便于老師了解,以進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和引導(dǎo)。每天早晨一來園,小朋友就可以選好自己想玩的區(qū)域,作好記錄,掛好標(biāo)記。游戲時(shí)間一到,小朋友就能迅速有序地入?yún)^(qū)游戲了。這樣,既可以使幼兒對(duì)自己的合作伙伴一目了然,又便于他們?cè)谧杂苫顒?dòng)時(shí)間,相互協(xié)商共同討論今天游戲的內(nèi)容、情節(jié),根據(jù)游戲 的需要收集材料、制作玩具,這就需要幼

兒相互協(xié)商、共同合作。在這個(gè)過程中,游戲的目的性、計(jì)劃性加強(qiáng)了,同時(shí)幼兒也學(xué)會(huì)了協(xié)調(diào)關(guān)系,增強(qiáng)了群體意識(shí),獲得了合作精神。 三、仔細(xì)觀察 深入思考指導(dǎo)游戲 1、有計(jì)劃的觀察 維果茨基指出:游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實(shí)際年齡,高于他在日常生活中的行為表現(xiàn),游戲就好象是放大鏡的焦點(diǎn),凝聚和孕育著發(fā)展的所有趨向。幼兒情緒、情感及社會(huì)性的發(fā)展,只有在自由的、主動(dòng)的活動(dòng)中才能真正實(shí)現(xiàn)。觀察游戲能使我們更加深入地了解幼兒游戲的興趣和需要,有的放矢地指導(dǎo)幼兒游戲。如從幾次的聯(lián)合游戲中,通過觀察我們發(fā)現(xiàn)角色區(qū)的劃分太籠統(tǒng),導(dǎo)致娃娃家人太多,而理發(fā)店、醫(yī)院等地方太冷清。討論后解決的辦法是:在標(biāo)記上再貼上小標(biāo)記,讓小朋友根據(jù)小標(biāo)記再到不同的角色區(qū)中活動(dòng),如藍(lán)色的雪花片上貼上一個(gè)小星星,那就是到角色區(qū)中的銀行里上班……就這樣,通過仔細(xì)的觀察,一次次的討論,我們的聯(lián)合游戲得到了不斷的完善。 2、讓幼兒成為游戲的主人 游戲是幼兒的自主性活動(dòng)。因此在我們的聯(lián)合游戲中,幼兒有權(quán)決定游戲中的一切:游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛以幼兒的方式來解決,游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情,游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的。如在我們的娃娃家中,孩子們用自己制作的鮮花、裝飾好的一次性塑料盆打扮著他們的小房間,在我們的小吃店中,孩子們親手畫的一串串葡萄、一只只肥羊都被他們用來布置環(huán)境。在我們的聯(lián)合游戲中,到處都是孩子們的設(shè)計(jì)、孩子們的創(chuàng)意、孩子們的作品,處處體現(xiàn)出了一種稚拙美。 在我們的游戲中,一切都以幼兒的興趣和需要為出發(fā)點(diǎn), 幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化為自己的經(jīng)驗(yàn)。如近日流行“非典”,孩子們?cè)谟螒蛑幸卜从沉顺鰜?。他們紛紛到超市去買口罩。他們想到用一次性塑料盆制作口罩。口罩一上市,就被一搶而光。在這里,幼兒是游戲真正的主人。 3、多種形式講評(píng) 精彩的游戲離不開高層次的講評(píng),講評(píng)能使外在的情境得到進(jìn)一步升華。在我們的聯(lián)合游戲中,非常重視游戲的講評(píng)這一環(huán)節(jié)。 (1)在指導(dǎo)游戲時(shí)我們是每個(gè)人負(fù)責(zé)一個(gè)區(qū)域,所以講評(píng)時(shí)各人負(fù)責(zé)自己區(qū)域講評(píng)。每個(gè)區(qū)域都有各自不同的特點(diǎn),因此講評(píng)時(shí)的側(cè)重點(diǎn)也是各有不同。在角色區(qū)中讓小朋友暢所欲言,共同討論,不斷地解決問題發(fā)展游戲。在動(dòng)腦的區(qū)域中,重在使幼兒獲得成功的喜悅。在動(dòng)手的區(qū)域中,注重的是幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng),對(duì)于他們的一些富有創(chuàng)意的作品展覽出來,以使更多的小朋友受到啟發(fā)…… (2)在聯(lián)合游戲中,幼兒的流動(dòng)性特別大,針對(duì)這一特點(diǎn),我們還采取了巡回講評(píng)的方法。每個(gè)區(qū)域的老師不僅對(duì)來參加游戲的幼兒進(jìn)行講評(píng),還利用晨間談話、餐前、起床后的時(shí)間到各班進(jìn)行巡回講評(píng),以使所有的小朋友都能隨時(shí)了解游戲的發(fā)展。 經(jīng)過一段時(shí)間大班聯(lián)合游戲的嘗試,使我們深深地感受到聯(lián)合游戲不失為是幼兒園一種十分有價(jià)值的游戲形式,它能夠很好地鼓勵(lì)和極大地滿足幼兒之間各種形式的同伴交往,有助于幼兒民主、平等、公正、協(xié)商等社會(huì)品質(zhì)的發(fā)展,這些品質(zhì)將是一生為人處世、求學(xué)做事得以成功的保障,使人終身受益。同時(shí)我們體會(huì)到,幼兒與同伴間的交往包括了許多種不同的形式:由于共同的活動(dòng)目的所產(chǎn)生的合作行為;由于公共資源的有限而發(fā)生的分享、爭(zhēng)執(zhí)、攻擊、協(xié)商、交換等行為;由于個(gè)別資源的不均衡而發(fā)生的贈(zèng)予、求助、索取等行為;由于個(gè)別能力或經(jīng)驗(yàn)的不均衡而發(fā)生的幫助、求助等行為;為幼兒自身文化特征所特有的游戲行為。這就要求我們教師不斷探索,尋找更適合大班幼兒游戲的聯(lián)合游戲的形式、內(nèi)容、材料,促進(jìn)幼兒整體的和諧的發(fā)展。

教師在幼兒游戲中的作用


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《教師在幼兒游戲中的作用》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

成書背景

伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲是美國教育資源支持團(tuán)隊(duì)的成員,在參與認(rèn)知發(fā)展課程——高瞻課程的研究中,與帕薩迪那聯(lián)合學(xué)區(qū)和太平洋橡樹學(xué)院暨兒童學(xué)校的教職工一起工作。當(dāng)該課程施行時(shí),她們開始重新檢視并再次思考:幼兒教育里什么是基本的?

20世80年代,互動(dòng)發(fā)展論者與認(rèn)知發(fā)展理論均強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,認(rèn)為自主的活動(dòng)選擇是幼兒建構(gòu)、了解世界的主要方式?;谶@樣的觀點(diǎn),伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲鼓勵(lì)幼兒教師為兒童做計(jì)劃,使其通過游戲來學(xué)習(xí)。在工作中,她們對(duì)現(xiàn)行的游戲做了大量的觀察,并提出了諸多建設(shè)性意見。

該書記錄了作者在兒童游戲領(lǐng)域的探索、思考和獲得的啟示,由陶英琪翻譯,南京師范大學(xué)出版社2006年出版。

內(nèi)容精要

該書共有十章。第一章“了解并支持兒童游戲”。論述了兒童發(fā)展的各個(gè)階段及其相應(yīng)的游戲,提醒教師重視兒童的游戲。

第二章“教師擔(dān)任舞臺(tái)監(jiān)督者”。作者認(rèn)為,教師對(duì)游戲的貢獻(xiàn)一向是從硬件環(huán)境開始,也就是始于布置舞臺(tái)。教師有責(zé)任安排環(huán)境,確保兒童的游戲。包括:(1)厘清“圖案—背景”關(guān)系。體貼的幼教老師應(yīng)致力于澄清“圖案—背景”關(guān)系,必須隨時(shí)整理被孩子游戲時(shí)弄亂的材料,使環(huán)境變得有秩序,這樣在孩子需要某種材料時(shí),就能很快找到,把更多的精力集中在利用材料去游戲上。(2)提供足夠的道具。游戲需要大量的道具。有了許多“零散的部分”,就可以將它們結(jié)合、再結(jié)合,支持及創(chuàng)造出復(fù)雜的游戲劇本,使游戲得以生生不息。(3)提供足夠的時(shí)間。教師應(yīng)有意識(shí)地盡力為孩子提供輕松的氛圍。除非必要,不去打擾孩子。

第三章“教師擔(dān)任斡旋者”。教師擔(dān)任斡旋者的角色,目的是發(fā)展兒童獨(dú)自解決困難的技能,具體做法是:(1)教導(dǎo)解決沖突的技能。當(dāng)孩子游戲中發(fā)生沖突時(shí),教師應(yīng)將焦點(diǎn)集中在游戲內(nèi)容而不是聚焦于規(guī)范。應(yīng)對(duì)孩子的意圖表示尊重,運(yùn)用話語幫助他們解決實(shí)際的問題本質(zhì),并得以持續(xù)原來的游戲。停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲。(2)讓游戲復(fù)雜化以維持其安全。教師在斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社交技巧并給予建議,讓游戲更豐富。

第四章“教師扮演游戲者”。有些教師為了自己或孩子的樂趣,會(huì)自動(dòng)加入游戲,他們接受孩子的暗示,彼此之間的關(guān)系是相互依存的;有些教師則刻意為了教學(xué)目的而利用游戲。教師參與游戲什么時(shí)候最適合呢?作者認(rèn)為,當(dāng)孩子缺乏游戲的點(diǎn)子時(shí),缺乏玩具時(shí),缺乏跟同伴一起玩的技巧時(shí),恰恰是教師參與游戲的最佳時(shí)機(jī)。

第五章“中斷游戲的教師行為”。作者介紹了幾種情況:(1)為自己的樂趣而干擾游戲。有些教師獨(dú)斷地以自己想做的事替換兒童原來的計(jì)劃。(2)中斷游戲以教導(dǎo)規(guī)則。這樣做會(huì)毀了孩子的游戲,影響式力量無法教給孩子解決問題的策略。當(dāng)然,作者同時(shí)還指出,牽涉到安全時(shí),影響式力量是妥當(dāng)且必要的。(3)中斷游戲以教導(dǎo)概念。以刺激認(rèn)知的名義發(fā)生,教師介入以教導(dǎo)詞匯與概念。作者認(rèn)為,教師介入游戲應(yīng)該經(jīng)過設(shè)計(jì),目的是讓游戲持續(xù)而非令游戲脫軌。明確的教案目標(biāo)很容易促使教師出現(xiàn)不適當(dāng)?shù)男袨椤?4)豐富兒童的游戲。介入是為游戲聚焦并且予以擴(kuò)充,而不是摧毀它。游戲時(shí)是孩子當(dāng)家,合宜的教師介入是開放式的,應(yīng)將選擇權(quán)留給孩子。

第六章“教師擔(dān)任記錄者”。搜集與組織資料是基礎(chǔ)的專業(yè)行為,記錄兒童游戲的內(nèi)容,是很有必要的。作者認(rèn)為游戲記錄可以用于:(1)表現(xiàn)孩子的游戲。教師的記錄資料可用于孩子的發(fā)展討論會(huì)、家長(zhǎng)會(huì)及課程計(jì)劃;與成人溝通;表現(xiàn)兒童的游戲和語言,展示出來,讓孩子們看看別人是怎么把積木搭成高塔的,是怎么專心的。(2)與孩子分享各種表征。教師應(yīng)盡量用簡(jiǎn)單、清楚的素描,展示孩子的作品。由此,孩子會(huì)獲得成就感,并反省游戲經(jīng)驗(yàn)。(3)利用游戲與溝通刺激書寫。記錄將嚴(yán)肅的閱讀課程植根于孩子的游戲之中。

第七章“教師擔(dān)任評(píng)量者與溝通者”。作者認(rèn)為評(píng)量是課程計(jì)劃中重要的一部分,教師必須親自設(shè)計(jì)評(píng)量目標(biāo)與方法,才能了解每位孩子智力的成長(zhǎng)過程。教師在評(píng)價(jià)過程中,要學(xué)著欣賞孩子,通過游戲的行為發(fā)現(xiàn)孩子真正的長(zhǎng)處;和家長(zhǎng)、孩子溝通要從孩子的長(zhǎng)處出發(fā),把孩子的優(yōu)點(diǎn)、教師對(duì)孩子喜歡的感覺,傳遞給家長(zhǎng)。

第八章“教師擔(dān)任計(jì)劃者”。作者認(rèn)為教師的計(jì)劃包括:組織萌發(fā)式課程,觀察孩子的

學(xué)寫,根據(jù)孩子們所做的事思索計(jì)劃,以建構(gòu)他們的知識(shí)框架;審視環(huán)境,思考如何利用環(huán)境?孩子們對(duì)游戲有沒有興趣?哪個(gè)活動(dòng)該停止?哪個(gè)活動(dòng)該發(fā)展:為孩子的游戲劇本命名;介紹新主題等。

第九章“關(guān)注游戲”。作者認(rèn)為教師不僅應(yīng)該支持游戲高手,還應(yīng)該支持尚未掌控游戲的兒童,為每個(gè)孩子在游戲世界中找個(gè)位置。

第十章“過去與未來”。這一章再次重申了游戲的重要性:兒童自發(fā)的游戲是他們最高的成就。在游戲里,孩子是在重新創(chuàng)造他們的過去,也是在想象他們的未來,同時(shí)為自己在此時(shí)、此地的現(xiàn)實(shí)與幻想中生活打下基礎(chǔ)。

簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)

傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,兒童游戲時(shí),教師的作用僅僅是組織游戲,設(shè)定規(guī)則,并在游戲場(chǎng)面失控時(shí)中斷游戲了。然而,社會(huì)扮演游戲是3至5歲幼兒熟悉日常生活的節(jié)奏、行為等的重要渠道,教師僅起到上述作用是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。該書的出色之處在于:不僅說明游戲是兒童發(fā)展中極為重要的一部分的原因,而且為教師提供了各種支持并提升游戲的方法。作者在書中系統(tǒng)地介紹了教師在支持與提升游戲時(shí)所擔(dān)任的各種角色,也分析了兩種典型兒童在游戲中需要的不同支持。同時(shí),該書還結(jié)合認(rèn)知理論和心理動(dòng)力論,從認(rèn)知與情感兩個(gè)層面審視兒童自創(chuàng)的劇本,探討幻想主題與現(xiàn)實(shí)主題的重要性,說明游戲?qū)和x寫能力發(fā)展的意義。

對(duì)于幼兒教師,該書能提升理念,指導(dǎo)游戲?qū)嵺`,是見解深刻、洞察力十足的參考指南。

名言選萃

3至5歲兒童的優(yōu)質(zhì)教育目標(biāo)應(yīng)朝向協(xié)助所有的兒童成為游戲高手。游戲高手是具有想像力的兒童。他有能力運(yùn)用各種材料,進(jìn)行持續(xù)且復(fù)雜的扮演游戲。他可以與人協(xié)調(diào),使游戲持續(xù)進(jìn)行,并解決社交及材料的難題。

復(fù)雜的扮演游戲通常發(fā)生于沒有成人直接參與的情況下——即兒童們自個(gè)兒處在事前計(jì)劃、設(shè)想周到的環(huán)境中,運(yùn)用成人之前已經(jīng)協(xié)助他發(fā)展出來的技能、探索興趣時(shí)。

解決問題的策略應(yīng)優(yōu)先考慮繼續(xù)游戲。相反地,停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲,既沒有給孩子有用的策略去解決當(dāng)下的問題,也無法解決接踵而至的問題。

有技巧的斡旋者是以支持力量的模式反映的,當(dāng)他們建議替代方案以解決問題時(shí),是以認(rèn)真的態(tài)度看待孩子的劇本的。教師斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社,交技巧并給予建議,讓游戲更豐富,其目標(biāo)包括發(fā)展同情心與異質(zhì)思考二者。

兒童游戲時(shí)會(huì)聯(lián)系批判性思考、異質(zhì)式思考與解決問題,這些對(duì)日后他們?cè)趯W(xué)校所需要的較高層次的思考很有幫助,但是家長(zhǎng)不太相信會(huì)有這樣的結(jié)果,尤其是那些重視服從與機(jī)械式聯(lián)系的家長(zhǎng)。記錄游戲的成果是跟家長(zhǎng)與其他成人的有效溝通工具。

教師應(yīng)先思索真實(shí)生活中人們寫字的情境,然后在游戲環(huán)境里重現(xiàn)其中的一些,并在環(huán)境中儲(chǔ)備人們使用的書寫工具。

在游戲中學(xué)習(xí) 在游戲中成長(zhǎng)


游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等主題活動(dòng)的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點(diǎn)的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問題的能力

同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲。現(xiàn)在的獨(dú)生子女在家一個(gè)人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過程中的問題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問題,這種不統(tǒng)一來自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個(gè)別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會(huì)合作型發(fā)展。

每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“魚網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請(qǐng)幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、游戲能使幼兒語言能力得到提高

語言本身是一種概括化的符號(hào),是代表一類事物的象征。幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng);有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗?!庇秩缬螒颉伴_火車”一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問“哪里開”?領(lǐng)頭的小朋友說:“天津開········?!庇變撼鴥焊柽厔?dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語言表達(dá)能力。

三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個(gè)主要內(nèi)容

教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開展游戲。

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進(jìn)行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時(shí)間,根據(jù)各班幼兒的不同特點(diǎn);適時(shí)、適度、適量地投放,就會(huì)對(duì)幼兒掌握知識(shí)、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。

四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展

幼兒從早晨來園開始,晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會(huì)感受到教師對(duì)他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛護(hù)他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點(diǎn)了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動(dòng)物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說:“你們是看其他小朋友玩的多開心呀!”當(dāng)他們看見其他的孩子玩得很高興時(shí),自己也想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓動(dòng)幼兒,讓孩子樹立信心,重新參與游戲。

游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進(jìn)幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個(gè)適應(yīng)社會(huì)需要的人。

淺談?dòng)螒蛟谟變簣@英語教學(xué)中的運(yùn)用


淺談?dòng)螒蛟谟變簣@英語教學(xué)中的運(yùn)用

摘 要:近幾年來,隨著社會(huì)的發(fā)展與進(jìn)步,幼兒園英語教學(xué)已越來越被社會(huì)、家庭、父母所重視,而針對(duì)母語為漢語的幼兒這一特殊的接受教育群體來說,由于受到年齡的限制,要接受一門新的語言,需要一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。首先在課堂中應(yīng)有言語的不斷再現(xiàn),讓幼兒能牢固記憶其發(fā)音和相關(guān)的意思;其次,幼兒所處的年齡段其最大特點(diǎn)就是注意力極易分散,課堂上需要老師不斷提醒。游戲是幼兒園的基本活動(dòng),是最被幼兒接納的活動(dòng)之一,也會(huì)在幼兒園英語教學(xué)中起著重要作用。把游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng),能增加幼兒的學(xué)習(xí)興趣,取得較好的學(xué)習(xí)效果。因此,幼兒園英語教學(xué)應(yīng)盡量讓幼兒把學(xué)習(xí)語言活動(dòng)作為一種游戲,通過組織各種游戲活動(dòng),讓幼兒以動(dòng)作、表情和語言等形式參與活動(dòng),使他們?cè)趧?dòng)身體、動(dòng)手、動(dòng)口的活動(dòng)中感受英語、學(xué)習(xí)英語、運(yùn)用英語。

關(guān)鍵詞: 游戲 幼兒特點(diǎn) 英語教學(xué) 運(yùn)用

隨著全球經(jīng)濟(jì)一體化步伐的加快,世界已經(jīng)變成了一個(gè)“地球村”,英語已成為“地球人”必備的交流工具,也成為現(xiàn)代人自我發(fā)展的基本條件之一。隨著我國社會(huì)的不斷發(fā)展與進(jìn)步,幼兒園英語教學(xué)已越來越被社會(huì)、家庭、父母所重視,幼兒從小學(xué)好英語,打下良好的語言基礎(chǔ)已成為大家的廣泛共識(shí)。幼兒教育強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒進(jìn)行德、智、體、美、勞全面教育,各個(gè)方面的教育應(yīng)相互滲透,相輔相成,促進(jìn)幼兒整體發(fā)展。母語為漢語的幼兒是一個(gè)極其特殊的接受教育群體,有著其年齡特有的特點(diǎn),比如好動(dòng),理解和接受能力相對(duì)薄弱,注意力不容易集中等,要接受一門新的語言,需要一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。幼兒園的英語教學(xué)與其他教學(xué)截然不同,如果教師在教學(xué)中只按一般教學(xué)規(guī)律進(jìn)行生硬的灌輸,讓幼兒處于被動(dòng)學(xué)習(xí)的地位,忽視幼兒的年齡特征,那這樣的教學(xué)不會(huì)取得成功,幼兒也會(huì)產(chǎn)生抵觸的情緒,對(duì)英語感到厭煩,甚至于影響到其他學(xué)科的學(xué)習(xí)。“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”,幼兒在游戲中掌握符號(hào)技能,發(fā)展想象力,理解人的行為意義,認(rèn)識(shí)到人與人之間的關(guān)系。因此,我們教師在英語教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)當(dāng)根據(jù)幼兒的年齡特征,把游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng),來增加幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),在愉快和諧的氣氛中學(xué)習(xí),接受外來語,滿足其求知欲。

一、游戲在幼兒園英語教學(xué)中的重要作用

1. 游戲是幼兒園的基本活動(dòng)

游戲,集自由性、趣味性和假想性于一體,頗受幼兒的喜愛。游戲是幼兒的天性,是幼兒發(fā)展的需要,游戲成為英語教育的手段也是一種必然。幼兒是在游戲中成長(zhǎng),游戲?qū)τ谟變簛碚f,其價(jià)值不應(yīng)該滿足快樂上,而應(yīng)該在滿足快樂的同時(shí)也獲得發(fā)展,幼兒通過游戲增長(zhǎng)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),通過游戲獲得各方面的發(fā)展。語言研究學(xué)家表面,3—6歲的兒童具有模仿力強(qiáng)、敢于開口等特點(diǎn),相當(dāng)容易學(xué)會(huì)世界各民族的語言的發(fā)音,可以說幼兒在學(xué)習(xí)外語上有較好的天賦。因此,將游戲作為教學(xué)輔助手段穿插在英語教學(xué)過程中,可起到“潤(rùn)滑劑”作用。它能調(diào)動(dòng)幼兒多種器官參與,讓幼兒在看看、聽聽、聞聞、摸摸、想想、玩玩、寫寫的過程中學(xué)英語。這樣,既能避免幼兒年齡上的弱點(diǎn),又能讓幼兒開開心心地學(xué)到英語知識(shí),幼兒在教育過程中感覺到學(xué)習(xí)的快樂。

2. 游戲有助于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣與熱情

興趣是學(xué)習(xí)的源泉。由于兒童年齡特征的影響,幼兒的學(xué)習(xí)更是憑興趣的,他們對(duì)喜歡的東西非常感興趣,而對(duì)不喜歡的東西常常置之不理。在英語教學(xué)中,與其他科目一樣,以游戲?yàn)橹骶€的貼近幼兒生活的英語教學(xué)是最適合幼兒的,可以滿足幼兒游戲的需要,可以寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導(dǎo)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。新《綱要》也提出幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛A(chǔ)活動(dòng)。因此,幼兒園的英語教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹骶€。其特點(diǎn)是:幼兒主動(dòng)參與,趣味性強(qiáng),有充分的交往和活動(dòng)的機(jī)會(huì),這正體現(xiàn)了以幼兒發(fā)展為本的理念。豐富多彩、生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)使幼兒產(chǎn)生極大的參與興趣,在積極的游戲中學(xué)習(xí)英語。

3. 游戲有助于創(chuàng)設(shè)情景、寓教于樂,促進(jìn)幼兒英語學(xué)習(xí)

興趣與實(shí)踐相結(jié)合,是幼兒學(xué)習(xí)英語的基石。在英語教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一定情景,增強(qiáng)趣味性,讓幼兒參與活動(dòng),是為了更好地學(xué)習(xí)英語。游戲的運(yùn)用可以為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點(diǎn)與需要的幼兒園生活,使幼兒能擁有快樂的童年生活水平。同時(shí),把英語教學(xué)貫穿于游戲中,寓教于樂,可促進(jìn)幼兒積極地參與英語學(xué)習(xí)活動(dòng)。在教學(xué)中,把學(xué)過的單詞、短語編成游戲,讓幼兒在游戲中得到鞏固,對(duì)課本上的英語游戲進(jìn)行改編。如歌曲《London Bridge》的游戲是對(duì)所學(xué)知識(shí)的復(fù)習(xí)鞏固。在幼兒掌握這個(gè)游戲后,就可以加大單詞量,分成蔬菜類和水果類;交通工具類和日常用品類,這樣既擴(kuò)大了復(fù)習(xí)范圍,又解決了游戲的單一性。對(duì)一些常用的日常短語,讓幼兒扮演角色進(jìn)行復(fù)習(xí),如到家做客、上學(xué)、逛公園等形式,這樣既復(fù)習(xí)了短語,又培養(yǎng)了幼兒大膽表演的能力,

4、游戲有助于隨機(jī)教育,拓展知識(shí),滿足幼兒好奇心

幼兒在日常生活中,常常有這樣那樣的問題,他們的好奇心是沒有止境的,隨機(jī)教育往往會(huì)收到意想不到的效果。對(duì)于幼兒的提問,我總是盡量給他們一個(gè)圓滿的答復(fù)。他們常常會(huì)指著一些書本上沒有的東西問是什么?用英語怎么說?這時(shí),老師告訴他后,他會(huì)自覺、主動(dòng)地聽,并牢牢記住。用非正規(guī)教育,有效的使用游戲可使幼兒在自然狀態(tài)和自我求知的趨動(dòng)下,獲得更多的英語知識(shí)。

二、英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與運(yùn)用的原則

心理學(xué)家弗洛伊德指出:“游戲是由愉快原則促動(dòng)的,它是滿足的源泉。”游戲是幼兒園孩子的最主要的活動(dòng)形式,它能調(diào)節(jié)大腦,活躍神經(jīng),緩解疲勞,消除緊張,提高效率,是一種寓教于樂的教學(xué)方法。在英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與使用應(yīng)遵循以下原則:

1.安全性。安全永遠(yuǎn)是第一位的。幼兒由于自身年齡小,沒有安全意識(shí),教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),首先考慮安全因素,如幼兒是否會(huì)碰撞、摔跤,教育幼兒應(yīng)注意安全。

2.英語性?,F(xiàn)在的幼兒園英語教學(xué)中,一些教師由于自身英語掌握不足或擔(dān)心幼兒無法理解而在組織游戲時(shí)采用漢語。研究表明,幼兒學(xué)習(xí)語言遵循“聽——說——讀”的順序。他們語言發(fā)展是從學(xué)習(xí)聽話和說話,特別是從聽話開始的。因此教師在游戲中應(yīng)盡可能使用英語,讓幼兒在其中獲得充分的練習(xí)聽英語的機(jī)會(huì),然后再鼓勵(lì)幼兒大膽地用英語配以動(dòng)作、表情等體態(tài)語言表達(dá)自己的感受。

3.簡(jiǎn)明性。由于幼兒理解力水平較低,加之對(duì)英語的掌握較少,所以當(dāng)游戲規(guī)則過于復(fù)雜時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致幼兒不能理解游戲規(guī)則,進(jìn)而不能正確掌握游戲,無法進(jìn)行游戲。所以教師在解說游戲規(guī)則時(shí),要盡量用簡(jiǎn)單明了的英語?;蛘咭部梢赃呎f邊用動(dòng)作示范,使幼兒通過教師的肢體語言明白教師所要表達(dá)的內(nèi)容。比如,在講turn around 的時(shí)候,教師可以邊說邊轉(zhuǎn),相信幼兒很快就能理解turn around的意思。

4.適宜性。一是要根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容選取適宜的游戲。二是游戲的難易程度要符合幼兒的能力水平。游戲有多種類型,若游戲選取不恰當(dāng),則可能事倍功半,雖然游戲過程表面上熱熱鬧鬧,實(shí)際上并未達(dá)到教學(xué)目標(biāo);如果環(huán)節(jié)太多,難度太大,勢(shì)必會(huì)降低幼兒的積極性,也會(huì)導(dǎo)致一部分幼兒因難度過大而無法參與。如“拼圖游戲”只適合用于學(xué)習(xí)一些物體名詞,而不適合于兒歌、歌曲、動(dòng)詞的學(xué)習(xí);在教幼兒學(xué)完顏色之后,教師可以做一個(gè)六面不同顏色的骰子,請(qǐng)小朋友玩擲骰子的游戲,并說出相應(yīng)顏色的單詞。

5.公平性。在游戲過程中,教師往往注意那些對(duì)英語掌握較好、學(xué)習(xí)水平高的那些幼兒,他們參加游戲獲得表揚(yáng)的機(jī)會(huì)可能比其他幼兒多幾倍;而那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒則往往被教師所忽視,造成參與游戲的機(jī)會(huì)不公平。長(zhǎng)此以往,將加劇兩極分化,使被冷落的幼兒習(xí)慣于當(dāng)觀眾,失去學(xué)習(xí)的熱情與信心。因此,教師在組織游戲的過程中,要多關(guān)注那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒,多給他們的機(jī)會(huì),及時(shí)鼓勵(lì),使其共同進(jìn)步。

三、游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用和開展

(一)游戲的種類及幾種游戲的簡(jiǎn)要說明

游戲的種類多種多樣。結(jié)合幼兒的心理生理特點(diǎn)和學(xué)習(xí)內(nèi)容,在幼兒英語教學(xué)中常用的有體育游戲:抓小魚;益智游戲:摸箱、奇妙的口袋、九宮格、傳話比賽、猜猜我是誰;角色表演游戲:光臨麥當(dāng)勞;音樂游戲等。這些游戲既可單獨(dú)運(yùn)用于教學(xué)中,也可相互包容。

1.英語角色表演游戲

現(xiàn)代幼兒學(xué)習(xí)英語一般只停留在聽與說上。而英語口語有時(shí)看似簡(jiǎn)單的幾句話,但翻來覆去地念肯定會(huì)讓幼兒感到枯燥無味,因此利用游戲教學(xué)會(huì)讓幼兒在學(xué)習(xí)中玩,玩中學(xué),使他們?cè)谧匀粻顟B(tài)下習(xí)得英語。例如:在教幼兒用“Good morning”(早上好)這句話時(shí),可先教會(huì)幼兒發(fā)音,并讓他們了解這話的意思之后,組織幾名幼兒,創(chuàng)設(shè)一個(gè)能用上“Good morning”的環(huán)境,然后表演給其他的幼兒看。幼兒在自己創(chuàng)設(shè)的情境中很快就能掌握“Good morning”這句簡(jiǎn)單地英語口語。幼兒對(duì)角色表演游戲十分感興趣,通過動(dòng)口、動(dòng)手體驗(yàn)成功,滿足幼兒的心理需要,在快樂中得到發(fā)展。

2.英語智力游戲

英語智力游戲包括感知游戲,聽力游戲,記憶游戲,猜謎游戲及計(jì)算機(jī)游戲等,以新穎、有趣的形式深深吸引著幼兒。它能幫助幼兒獲得成功而建立自信和產(chǎn)生依靠的情緒,從而更增添學(xué)英語的興趣。例如:在開展《水果》這個(gè)主題活動(dòng)時(shí),教師可以各種水果為道具,開一個(gè)水果店。準(zhǔn)備各種水果(orange, apple, banana, pear…),然后報(bào)一樣,讓幼兒拿一樣,接著問“What’s missing?”讓幼兒用英語說出什么東西不見了。此外,可以嘗試在幼兒園英語智力游戲中使用多媒體技術(shù),使幼兒的視覺感受和聽覺感受有機(jī)地結(jié)合起來,構(gòu)成一幅視聽立體的英語畫面,營造出各種不同的情境,讓幼兒從中感到潛移默化的影響。

3.英語音樂游戲

喜歡音樂是幼兒的天性,幼兒對(duì)音樂的敏感程度,接受能力,領(lǐng)悟能力都比較強(qiáng)。因此,把音樂和英語活動(dòng)融合起來,借助歌曲和節(jié)奏作為英語的載體,就能使幼兒在唱唱、念念、動(dòng)作中輕松愉快地學(xué)習(xí)英語,從而培養(yǎng)對(duì)英語活動(dòng)的興趣。如:“one, two, three”: one, two, three, be quiet, four, five, six, sit down please. 節(jié)奏單一,明快,幼兒很快便可掌握內(nèi)容;此外,在民間流傳的民謠、兒歌、順口溜也是英語音樂游戲的一種很好的表現(xiàn)形式,瑯瑯上口的民謠、鮮明的節(jié)奏和游戲中的生活情趣深受幼兒的歡迎。

游戲

孩子們都比較喜歡模仿老師的每一句語言和每一個(gè)動(dòng)作。這個(gè)游戲就是讓幼兒在游戲過程中模仿老師的一言一行。老師怎么說,幼兒就跟著怎么做;老師做什么動(dòng)作,幼兒也跟著作相同的動(dòng)作。例如:學(xué)習(xí)走(walk)、跑(run)、站(stand)、坐(sit)等動(dòng)詞,就可利用這個(gè)游戲Follow me walk ,stop Follow me jump, stop Follow me eat, stop Follow me stand up Follow me sit down 教師邊說邊做,幼兒也邊說邊做,或教師只做不發(fā)音,拿著卡片,幼兒自己發(fā)音就能跟上。而且還可以教師拿卡片讓一個(gè)幼兒做小老師看著卡片帶著小朋友一起玩。這個(gè)游戲趣味性強(qiáng),易于參與,每一個(gè)孩子都能較容易的、開心的融入該游戲。

5.猜一猜游戲

這個(gè)游戲主要是讓幼兒來猜某樣?xùn)|西。能猜的東西很多,如數(shù)字、顏色、物品等等。比如,對(duì)于中班已經(jīng)學(xué)習(xí)了句型的幼兒,教師可先出示幾句幼兒易于理解的句子:It is red .(出示一張紅色的紙)It is cake .(出示一塊餅干)It is sweet .(一個(gè)小朋友吃到甜東西露出的滿意表情)What is this?讓小朋友來猜,并用英語回答:“It is apple.”如果幼兒猜對(duì)了,再附上兩張葉子,一個(gè)柄,圖上就真的就出現(xiàn)了一只蘋果。如果不對(duì)就繼續(xù)猜,直到猜對(duì)為止。這個(gè)游戲充分利用了學(xué)齡前孩子的好奇心來開展教學(xué)活動(dòng),小朋友們都很樂于做這樣的游戲,而在做游戲的同時(shí)就掌握了要求掌握的內(nèi)容。

6.競(jìng)賽式游戲

就是在活動(dòng)中,開展一些個(gè)人或小組的競(jìng)賽。像看誰說的多,看誰反應(yīng)快等等。如在桌子上擺出幾樣物品,老師用英語說出其中一兩個(gè)物品的名稱,請(qǐng)兩個(gè)孩子來比賽,看誰最先找出相應(yīng)的物品;或老師出示一張小動(dòng)物卡片,看那一組小朋友先說出英語名稱,就給這一組貼一顆小紅星,比比到最后,哪一組的小紅星最多,即為優(yōu)勝組。這個(gè)游戲充分利用了幼兒爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,能使幼兒的注意力高度集中。

(二)英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與運(yùn)用的注意事項(xiàng)

在幼兒英語教學(xué)中有效運(yùn)用可把枯燥的語言學(xué)習(xí)過程變得愉快、輕松,可充分發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,實(shí)現(xiàn)“快樂教育”。教師在英語教學(xué)中所采用的游戲應(yīng)貫穿于幼兒學(xué)習(xí)的全過程,要在幼兒的學(xué)習(xí)過程中抓住各個(gè)有趣的、生動(dòng)的環(huán)節(jié),注重知識(shí)性和趣味性相結(jié)合,促使幼兒中樞神經(jīng)系統(tǒng)的機(jī)能處于最佳的狀態(tài)。

首先,在在新授課階段,由于教學(xué)內(nèi)容對(duì)于孩子來說比較陌生,但陌生就會(huì)使孩子產(chǎn)生好奇心。那么,教師在選擇游戲時(shí)就可以采用一些傾聽性比較強(qiáng)、有助于依靠好奇心而記憶的游戲。比如:閃卡、翻卡。就是利用幼兒對(duì)內(nèi)容的好奇,當(dāng)教師第一次閃卡出示時(shí),就極大地調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。

其次,在上復(fù)習(xí)課階段,教師可以使用一些生動(dòng)的游戲,使活動(dòng)氣氛活躍、熱烈一些,形式也可以采取多種多樣。動(dòng)作游戲、表演游戲、音樂游戲等都可以運(yùn)用其中??傊褪鞘褂變罕3謱W(xué)習(xí)的積極性,主動(dòng)地參與到游戲中,從而達(dá)到教學(xué)的目的。比如,復(fù)習(xí)《Two Little Blackbirds》這一兒歌,可以把孩子的名字改編到兒歌中和幼兒一起創(chuàng)編兒歌。

再次,對(duì)于已學(xué)過的需鞏固的內(nèi)容,也可以分散到英語活動(dòng)區(qū),讓幼兒在教師的協(xié)助或啟發(fā)下自己主動(dòng)地一邊游戲一邊練習(xí),達(dá)到強(qiáng)化的目的。比如:英語飛行棋或角色游戲都可以促進(jìn)幼兒記憶,提高幼兒興趣。

同時(shí),對(duì)于不同年齡階段的幼兒選擇的游戲應(yīng)是有所側(cè)重的。對(duì)于3歲年齡階段的幼兒,選擇游戲時(shí)應(yīng)注意其直觀性、形象性和重復(fù)性。對(duì)于5歲的幼兒應(yīng)采用一些具有挑戰(zhàn)性、操作性的游戲。

總之,游戲是兒童學(xué)習(xí)的基本方式和獲得發(fā)展的最佳途徑。游戲給予快樂,由內(nèi)在動(dòng)機(jī)引發(fā),是相對(duì)自由的。只有巧妙的運(yùn)用游戲才能更好的吸引幼兒,擺脫重復(fù)操練的枯燥和乏味,從而更有效地達(dá)到教學(xué)目的。因此,在幼兒園英語教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中,教師應(yīng)以游戲?yàn)橹骶€,盡所能創(chuàng)設(shè)豐富的語言環(huán)境及游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)幼兒英語學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。讓幼兒覺得上英語課是一件很有趣的事情,只需做做游戲,就能輕松學(xué)英語。只有打下這樣良好的興趣基礎(chǔ),幼兒才會(huì)產(chǎn)生想說、敢說、愿意說、喜歡說的積極愿望,為他們今后不僅是學(xué)習(xí)英語,還包括其他方面的學(xué)習(xí)都產(chǎn)生美好的憧憬。

相關(guān)推薦

  • 在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力 整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。 幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點(diǎn)的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要,《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),...
    2019-12-19 閱讀全文
  • 幼兒游戲到底誰說了算——在記憶游戲中讓幼兒嘗試自主建立游戲規(guī)則 記憶游戲?qū)τ變壕哂刑魬?zhàn)性,是幼兒通過親身體驗(yàn)、在相互交往操作中按照規(guī)則完成的游戲活動(dòng)。我們將互動(dòng)游戲“蘿卜蹲”借用到中班幼兒活動(dòng)中,嘗試讓幼兒自己制定游戲規(guī)則,深受孩子們的喜愛。 游戲?qū)嶄浺唬骸疤}卜...
    2019-12-16 閱讀全文
  • 在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力 導(dǎo)讀:創(chuàng)造力是當(dāng)今社會(huì)對(duì)人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動(dòng)方式,相信通過教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進(jìn)步。 游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒一...
    2019-12-19 閱讀全文
  • 在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力 導(dǎo)讀:在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力一、利用游戲規(guī)則培養(yǎng)幼兒的想象力。游戲規(guī)則在游戲活動(dòng)中不僅起到規(guī)定、限制的作用,還可以為幼兒提供想象空間,讓幼兒在玩中展開想象。如:大班游戲“運(yùn)報(bào)紙”,游戲規(guī)則是把報(bào)紙從...
    2019-12-19 閱讀全文
  • 孩子的進(jìn)步就在一些鼓勵(lì)和嘗試中 午飯過后,孩子們都投入于自由活動(dòng)中,有些孩子在窗口玩著益智玩具、建構(gòu)玩具;有些則與好朋友一同分享自己帶來的玩具;還有些孩子正在一角“愛心書吧”里,津津有味的品讀著一本本有趣的圖書…… 就在這個(gè)時(shí)候,漂...
    2021-03-19 閱讀全文

整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。 幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點(diǎn)的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要,《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),...

2019-12-19 閱讀全文

記憶游戲?qū)τ變壕哂刑魬?zhàn)性,是幼兒通過親身體驗(yàn)、在相互交往操作中按照規(guī)則完成的游戲活動(dòng)。我們將互動(dòng)游戲“蘿卜蹲”借用到中班幼兒活動(dòng)中,嘗試讓幼兒自己制定游戲規(guī)則,深受孩子們的喜愛。 游戲?qū)嶄浺唬骸疤}卜...

2019-12-16 閱讀全文

導(dǎo)讀:創(chuàng)造力是當(dāng)今社會(huì)對(duì)人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動(dòng)方式,相信通過教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進(jìn)步。 游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒一...

2019-12-19 閱讀全文

導(dǎo)讀:在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力一、利用游戲規(guī)則培養(yǎng)幼兒的想象力。游戲規(guī)則在游戲活動(dòng)中不僅起到規(guī)定、限制的作用,還可以為幼兒提供想象空間,讓幼兒在玩中展開想象。如:大班游戲“運(yùn)報(bào)紙”,游戲規(guī)則是把報(bào)紙從...

2019-12-19 閱讀全文

午飯過后,孩子們都投入于自由活動(dòng)中,有些孩子在窗口玩著益智玩具、建構(gòu)玩具;有些則與好朋友一同分享自己帶來的玩具;還有些孩子正在一角“愛心書吧”里,津津有味的品讀著一本本有趣的圖書…… 就在這個(gè)時(shí)候,漂...

2021-03-19 閱讀全文