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數(shù)獨游戲:盒子排排隊

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園排隊說課稿 幼兒園游戲角色游戲 幼兒園手指游戲游戲

目的:通過掂、聽、搖等方法判斷物品的數(shù)量,發(fā)展幼兒的感知覺。yjs21.cOM

材料:相同的盒子5個;1~5的數(shù)字牌;小橘子(大小、重量相似)、中型玻璃球、蠶豆(或小鈴鐺)、回形針若干。

玩法:

準備3個盒子,分別裝入1個、2個、3個橘子,蓋上蓋子,讓幼兒通過掂、聽、搖等方法來判斷盒子里橘子的數(shù)量,并將盒子放到相應(yīng)的數(shù)字牌“1”“2”“3”前,最后打開盒蓋看看盒子里橘子的數(shù)量和自己的猜測是否一致。若猜測正確,幼兒可以繼續(xù)接受挑戰(zhàn),給放有1~4個甚至1~5個物品的盒子排隊。

規(guī)則:

1.每次游戲時,盒子里應(yīng)裝上數(shù)量不同的同種物品。比如都裝蠶豆,但每個盒子里蠶豆的數(shù)量不同,或都裝回形針,但每個盒子里回形針的數(shù)量不同。

2.游戲過程中不能打開盒蓋,否則視為結(jié)束比賽。

3.只有通過前一輪游戲才能接受下一難度的挑戰(zhàn),全部闖關(guān)者可獲相應(yīng)獎勵。

提示:

1.教師提供的同一種物品應(yīng)盡可能保證大小、重量接近。

2.幼兒可以獨自用教師準備好的材料闖關(guān),也可以尋找同伴一同游戲。比如,兩名幼兒合作游戲,一名幼兒負責在盒子里裝物品,另一名幼兒“闖關(guān)”,如果“闖關(guān)”幼兒能準確猜出盒子里物品的數(shù)量,即算獲勝。最后看誰能完成所有闖關(guān)任務(wù)。

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數(shù)學游戲湊數(shù)游戲


數(shù)學游戲湊數(shù)游戲教案反思主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力,激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看湊數(shù)游戲教案吧?;顒釉O(shè)計背景

這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運用已有經(jīng)驗,練習

鞏固相關(guān)的數(shù)學知識,提高學習數(shù)學的興趣,發(fā)展幼兒的運算能力并能所學知識實際運用。

活動目標

1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

2.激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

5.提高幼兒思維的敏捷性。

教學重點、難點

重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

活動準備

撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活動過程:

導入部分:示范玩法。

幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

基本部分:教師指導幼兒游戲。

1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

結(jié)束部分:

小朋友分組按以上玩法進行游戲。

活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

教學反思

這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

游戲湊數(shù)游戲


游戲湊數(shù)游戲教案反思主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力,激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看湊數(shù)游戲教案吧?;顒釉O(shè)計背景

這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運用已有經(jīng)驗,練習鞏固相關(guān)的數(shù)學知識,提高學習數(shù)學的興趣,發(fā)展幼兒的運算能力并能所學知識實際運用。

活動目標

1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

2.激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

活動準備

撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活動過程:

導入部分:示范玩法。

幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

基本部分:教師指導幼兒游戲。

1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

結(jié)束部分:

小朋友分組按以上玩法進行游戲。

活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

教學反思

這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

家長開放日教學活動安排_幼兒園游戲


7:50—8:10:幼兒早操

8:10—8:45:幼兒進餐,餐后自由活動。

8:45—9:00:盥洗、喝水、課前準備。

9:00—9:30:集體活動:小鞋找朋友

活動目標:1、知道鞋有正和反,學習區(qū)分鞋的正反。

2、通過活動培養(yǎng)幼兒積極參加的興趣。

9:30—9:45:盥洗、喝水,手指操。

9:45—10:15:戶外體育活動(親子游戲)

(一)、小雞找家

活動目標:1、模仿小雞捉蟲的動作,會把捉到的小蟲放到指定的位置,會根據(jù)游戲的規(guī)則找到圈圈。

2、培養(yǎng)幼兒的靈敏性和大膽參與活動的能力。

(二)、袋鼠跳

活動目標:1、學習雙腳向前跳的基本動作。

2、樂于和成人一同參加游戲。

10:15—10:20:盥洗、喝水,手指操。

10:20—10:40:室內(nèi)集體操作:給娃娃打扮

活動目標:1、認識五官,知道它們的位置。

2、通過活動發(fā)展幼兒動手操作能力。

中班游戲教案《運紙盒》


設(shè)計意圖

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。

活動目標

1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作。

2.感受紙盒游戲的快樂。

3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

紙盒若干 平整的場地、拱形門 繩子 泡沫墊

活動過程

一、熱身活動

說兒歌做準備運動。 請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍, 請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲, 請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

二、玩紙盒

師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?

1、初步探索紙盒的玩法。

幼 兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。

師:“老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起 玩會更有趣呢!”(規(guī)則意識)

游戲開始;

游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。 遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰 倒。) 遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去, 不能掉到小河里。) (幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起 跳) 遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人 就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。

活動延伸

幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。

游戲活動:好玩的紙盒


設(shè)計思路:

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒這種廢棄材料,變廢為寶,設(shè)計本次活動。在玩紙盒的活動中鼓勵幼兒親自嘗試,并提出多種玩盒的方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性和自信心。

活動目標:

1. 引導幼兒利用奶盒進行一物多玩;

2. 促進幼兒社會情感的發(fā)展,是幼兒學會團結(jié)協(xié)作;

3. 促進幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展。

活動準備:

1. 每人兩個紙盒;2.紅綠燈各一個;3.呼啦圈搭建的山洞;4.黑板一塊;5.積木若干。

游戲玩法:

1. 以談話《尋找寶貝》的形式導入主題,引起幼兒的興趣;

2. 穿大鞋:幼兒和老師一起穿著大鞋走山路;

3. 幼兒合作玩,進一步探索奶盒的不同玩法。師:前面有一條小河擋住了我們的去路,該怎沒過河?幼兒:搭橋過去。幼兒自由搭橋,師巡視指導,鼓勵幼兒想出不同的過河方法:踩石頭、劃船;

4. 開汽車:幼兒將一個箱子豎起,另一個箱子插進去變成小汽車,聽老師的指揮(紅燈、綠燈)比賽開車;

5. 幼兒合作玩搭建游戲—蓋房子,師巡視指導;

6. 提著“箱子”尋找寶貝:幼兒提著奶盒,鉆過山洞來到蘑菇房前,師躲在黑板后面模仿山爺爺說話,幼兒喊“芝麻開門”后,師拉開黑板幼兒開始尋寶;

7. 師小結(jié)活動情況后,帶領(lǐng)幼兒走出活動場地。

游戲點評:

根據(jù)《規(guī)程》的精神,結(jié)合教育理論,根據(jù)本班目標選擇教育內(nèi)容,采用多種活動形式組織活動?;顒又?,幼兒對老師設(shè)計的活動感興趣、玩的很投入。本次活動著利于充分挖掘和利用奶盒來讓幼兒積累多方面的經(jīng)驗,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)新多種玩法,鼓勵幼兒一物多用、妙用和一用到底,促進幼兒各種能力的發(fā)展。由此,幼兒的動手動腦能力和團結(jié)合作意識也隨之大增。

中班戶外游戲運紙盒教案


中班戶外游戲運紙盒教案主要包含了設(shè)計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,活動延伸等內(nèi)容,探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作,感受紙盒游戲的快樂,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看運紙盒教案吧。

設(shè)計意圖

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。

活動目標

1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作。

2.感受紙盒游戲的快樂。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準備

紙盒若干 平整的場地、拱形門 繩子 泡沫墊

活動過程

一、熱身活動說兒歌做準備運動。 請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍, 請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲, 請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?

1、初步探索紙盒的玩法。

幼 兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。

師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起 玩會更有趣呢!"(規(guī)則意識)游戲開始;游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。 遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰 倒。) 遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去, 不能掉到小河里。) (幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起 跳) 遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人 就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。

活動延伸

幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。

幼兒園中班戶外游戲:運紙盒


【設(shè)計意圖】

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。

【活動目標】

1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作。

2.感受紙盒游戲的快樂。

活動準備:紙盒若干 平整的場地、拱形門 繩子 泡沫墊

【活動過程】

一、熱身活動

說兒歌做準備運動。 請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍, 請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲, 請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

二、玩紙盒

師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?

1、初步探索紙盒的玩法。

幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。

師:“老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起 玩會更有趣呢!”(規(guī)則意識)

游戲開始;

游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。 遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰 倒。) 遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去, 不能掉到小河里。) (幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起 跳) 遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人 就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。

【活動延伸】幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。

親子互動游戲逐個數(shù)


扭呀扭,爬呀爬(0~6個月)

★促進大腦中一些結(jié)構(gòu)的形成,將有助于寶寶將來整體運動技能的發(fā)展。讓寶寶趴在地上,在寶寶的面前放一個會響的玩具,但要讓寶寶夠不到。前后移動這個玩具(最好是帶響鈴的小球)。

這樣寶寶會向前扭動。

必須讓寶寶有機會夠到球,并對寶寶大加贊賞。

這種成功培養(yǎng)寶寶形成自信心。

給玩具洗澡(6~12個月)

★嬰兒的感官發(fā)展和社交接觸有助于提高智力水平。

給寶寶洗澡的時候,用濕毛巾玩藏貓貓。

用濕毛巾卷起一個玩具,讓小家伙伸進手去找那個玩具。

把毛巾給寶寶,讓寶寶給你擦臉。

用《劃,劃,劃小船》的曲調(diào)唱下面的歌:

擦啊,洗啊,洗球球,讓它干凈又漂亮。

讓它干凈又漂亮。(讓寶寶拿毛巾擦球。)

故事時間(1歲~1歲半)

★給寶寶讀故事,可以激發(fā)他們的想象力、拓寬對世界的認識。培養(yǎng)孩子們的語言和聽力技能。

給寶寶念書不可能一氣呵成,寶寶只能靜坐2到4分鐘。

寶寶喜歡書中的孩子正在做寶寶熟悉的事情,如吃飯、跑步和睡覺,或者將書中孩子的名字換成寶寶的名字。

文字簡短、情節(jié)簡單是幼兒讀物的重要標準。

你們可以在任何地方讀書。

是沉還是浮(1歲半~2歲)

★通過鍛煉解決問題的能力來促進寶寶大腦發(fā)育的進步。

可以用海綿、肥皂、空容器、裝滿東西的容器、漂浮玩具,或是不會因浸水而毀壞的小玩具。

桶里裝上水,逐一試過每一件物品。

每放進去一件物品,用“浮”或“沉”相應(yīng)地形容出來。

這次,在把每件物品放入水中之前,問寶寶:“你認為它會沉下去還是浮起來呢?”

寶寶很快就會去找些別的物品,想知道它們究竟是沉下去還是浮起來。

聞味(2歲~2歲半)

★這個游戲可以帶來一些溫暖的體驗,有助于寶寶大腦獨特結(jié)構(gòu)的形成。選擇三種氣味截然不同的物品,如橘子、咸菜或丁香花。

告訴寶寶,你們倆扮成走在路上的熊。你說:“小熊,我聞到了香味。”

假裝從樹上摘下橘子,剝開一部分讓兩歲的寶寶聞聞。

你說:“小熊,咱們坐在草地上再聞聞這些東西吧!”

最后,對小家伙說:“你愿意嘗一嘗咱們剛才聞過的東西嗎?”

有顏色的冰(2歲半~3歲)

★這個時期寶寶大腦中的連接急切地等待著各種新的體驗,為理性思考、解決問題的能力的發(fā)展做準備。

在水中摻進無毒的食用色素做成冰塊。

將冰塊放在盆里來玩,在對話中運用顏色的名稱:“請給我一塊藍色的冰塊?!?/p>

用冰塊堆積木??此鼈?nèi)芑瘯錆M樂趣,并將引出很多對話。

用兩種顏色做另一批冰塊。當你們堆砌冰塊時比較它們的顏色。

中班游戲活動教案:運紙盒教案


中班游戲活動運紙盒教案主要包含了設(shè)計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,活動延伸等內(nèi)容,探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作,感受紙盒游戲的快樂,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看運紙盒教案吧。

設(shè)計意圖

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。

活動目標

1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動作。

2.感受紙盒游戲的快樂。

3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

紙盒若干 平整的場地、拱形門 繩子 泡沫墊

活動過程

一、熱身活動

說兒歌做準備運動。 請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍, 請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲, 請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

二、玩紙盒

師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?

1、初步探索紙盒的玩法。

幼 兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。

師:“老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起 玩會更有趣呢!”(規(guī)則意識)

游戲開始;

游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。 遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰 倒。) 遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去, 不能掉到小河里。) (幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起 跳) 遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人 就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。

活動延伸

幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。

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