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民間游戲集錦(游戲專題論文大全)

發(fā)布時間:2019-12-13 幼兒民間游戲活動方案 幼兒園民間游戲 民間游戲幼兒園

引言:民間游戲集錦---收集

一、民間傳統(tǒng)性游戲是由勞動人民自發(fā)創(chuàng)編、在民間廣泛流傳的兒童喜聞樂見的活動。經(jīng)過一代又一代人的流傳和發(fā)展,民間游戲已成為我國優(yōu)秀民間文化的一個組成部分,反映著中華民族所共有的、習尚的行為、思維、感情和交流模式。民間游戲是民族文化的一部分,對促進幼兒各方面的發(fā)展有獨特的作用。這些民間游戲在今天的幼兒園和家庭中同樣有推廣的價值。國家教委頒布的《幼兒園工作規(guī)程》指出,幼兒教育要“以游戲為基本活動”。我組正致力于研究民間游戲與幼兒教育,幼兒身心發(fā)展,教師等之間的關系。

二、民間傳統(tǒng)性游戲

游戲名稱:跳房子

游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍能力。

游戲準備:地上畫一些格子和一串珠子兒。

游戲過程:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。

游戲名稱:跳拱

游戲目的:鍛煉跳躍能力。

游戲過程:

1、選一人當拱雙腳合攏,雙手抱雙膝,弓背站立。

2、其余人依次跳過拱,不能跳過的就算輸,輸?shù)挠變壕彤敼埃螒蚶^續(xù)進

行。

游戲規(guī)則:當拱的幼兒不能隨意站起來。

體育游戲:螃蟹搶蛋

游戲目標:鍛煉幼兒的腿部肌肉,培養(yǎng)應變能力。

游戲準備:小石子或毽子數(shù)個。

游戲過程:

1、任選一名幼兒作螃蟹媽媽,用雙手雙腳支撐身體爬在地上,保護自己的蛋寶寶。

2、選數(shù)名幼兒站在旁邊,想法去搶蛋寶寶,螃蟹媽媽為了保護蛋寶寶,用腳輕輕地踢,或用手輕輕地觸摸對方。只要螃蟹媽媽觸摸到對方身體任何一個部位就為勝。

3、輸?shù)挠變号c螃蟹媽媽交換角色繼續(xù)游戲。

游戲規(guī)則:搶蛋寶寶的幼兒只能一個一個地去搶。

體育游戲:夾粽子

游戲目的:1、訓練幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。

2、訓練幼兒手腳配合的協(xié)調(diào)能力。

游戲玩法:

1、用手拿兩支筷子,夾住沙袋。

2、從起點跑到終點。

3、沙袋掉在地上重新用筷子夾起沙袋向終點跑去。

4、誰先跑到終點誰就取得勝利。

娛樂游戲:劃龍舟

游戲目的:培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作,互相關愛的精神。

游戲玩法:幼兒分成五個人一組,每組五個幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面的幼兒的衣服往前劃,哪一組幼兒先劃過去就算贏。

游戲規(guī)則:

1、強調(diào)幼兒間團結合作,互相關愛。

2、游戲中不能不顧別人一個人走。

娛樂游戲:編花籃

游戲目標:通過游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調(diào)、團結友愛的精神。

游戲方法:

孩子們先手拉手站好,其中,一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃一編有小孩,小孩的名字叫花籃”。

游戲規(guī)則:

1、人數(shù)三人以上的孩子;

2、一個小孩的腿掉下來了,游戲又重新開始。

游戲名稱:滾鐵環(huán)

游戲玩法:

孩子人手一個鐵環(huán)一個鐵鉤,利于鐵鉤控制環(huán)在場地里滾動,控制的方法有多種,自主創(chuàng)造,但玩時一定要保持鐵環(huán)滾動,鐵環(huán)翻倒則視為失敗,換人游戲。

游戲名稱:跳皮筋

游戲方法:

方法有多種,可根據(jù)方法不同而取各種小名稱,如“加減乘除”,至少三人參加,兩人將皮筋套在腳上,各站一方,中間形成長方形,一孩子在中間邊念兒歌邊跳,以踩繩為失敗。再換繃繩的孩子游戲。

游戲名稱:擠“油渣”:

游戲玩法:

寒冷的冬天,幾個幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復進行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。

游戲名稱:炒豆豆

玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。

游戲名稱:“手推車”:

玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

游戲名稱:“腳尖腳跟腳尖踢”:

玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點地),“腳跟”(右腳尖朝前點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復進行。

游戲名稱:“錘子、剪刀、布”:

玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當說到“布”時,雙方用腳做出想做的動作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側張開),以動作決出勝負,勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復進行,直至走步入到達終點,先到終點為勝方。

游戲名稱:“孵小雞”:

玩法:游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”?!半u媽媽”可以自由轉動保護身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子。“耗子”伸手取“蛋”時,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。

游戲名稱:吹羽毛:

玩法:在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩側,同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側落下為勝。

游戲名稱:翻線線

玩法:兩人一組,其中一名幼兒將毛線用手指鉤繃好,另一名幼兒用手指翻毛線,要求翻出不同花樣,當毛線打結時結束游戲。交換翻線次序重新游戲。

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孩子就是游戲的主人(游戲專題論文大全)


引言:“提前開始”、“越早越好”已經(jīng)成為人們對于嬰幼兒教育的普遍信條,望子成龍的家長希望通過這種“提前開始”的學習,讓自己的孩子贏在人生競爭的起跑線上,這也是為什么很多幼兒被剝奪了游戲時間,不得不去學習英語、彈琴、繪畫等等理論上、口頭上重視游戲,實踐中輕視甚至忽視游戲。“幼兒園教師中的游戲在迅速減少,使用筆和作業(yè)紙的現(xiàn)象在急速增長。”

對于孩子們來說,愛好游戲是他們的天性。當孩子們能夠按照自己的想法和心意,選擇符合自己喜好與水平的游戲內(nèi)容,并在自發(fā)的游戲活動中用自己獨特的行為方式,獨立地獲得經(jīng)驗時,他們的發(fā)展竟是如此的自主快樂和諧。但當游戲的組織者將游戲設立了目標,并作為手段來運用時,游戲的性質就會發(fā)生微妙的變化,游戲的自發(fā)性也會慢慢地喪失,記得曾在《讀者》上讀過這樣一個意味深長的小故事:

有一個孩子在院子里滾一個破鐵桶,鐵桶滾動的響聲十分討厭,吵得周圍的人無法休息、工作。然而不管別人怎么說,他就是不聽,而且興趣非常濃。有位老人走了過去,悄悄告訴他,你干得不錯,這次你滾一個來回我給你一元錢,孩子簡直不敢相信自己的耳朵,當他完成之后,老人果真給了他一元錢。然后又對他說,你再滾一次我給你五毛錢,孩子還是很高興,沒想到自己這么容易就得到了報酬。又玩了一次,老人給了他五毛錢。這次老人說:“我只有一毛錢了,你再玩一次就給你”,孩子聽了有點不樂意,但想想還有一毛錢呢,勉強又重復了一次。最后老人說:“沒錢了,你再玩一次好嗎?”孩子興趣全無地扔下鐵桶走了。這個故事十分形象地描述了兒童游戲怎樣轉變?yōu)楣ぷ鞯倪^程。具體到幼兒園,游戲被規(guī)范為教學的現(xiàn)象十分突出。記得在一次老師公開課觀摩活動中,老師組織幼兒玩游戲,我便悄悄地問一個小朋友,你在玩游戲時,喜歡老師來指導嗎?他馬上回答:“不喜歡。”“為什么?”“老師總是叫我們這樣、那樣,一會又說誰做得不對,誰又不聽指揮………”由此可見,這時幼兒園游戲已經(jīng)丟失了獨立性、自主性。幼兒自發(fā)游戲的地位也發(fā)生了扭曲。如果一個孩子在游戲時,時時想著如何做才是對的,才不被老師批評,才算聽指揮,那么對于幼兒來說,游戲還有樂趣可言嗎?

不少專家認為,在進行游戲時,老師成了游戲的設計者,游戲成了老師導演下的“一臺戲”,成了外部強加的活動,成了變相的作業(yè)或上課。這是發(fā)生在幼兒園的一個真實的場景:一天,老師和小朋友們一起玩“區(qū)角游戲”,有的孩子在美工區(qū)繪畫,有的孩子在閱讀區(qū)看圖書,有的孩子在科學區(qū)練習排序……活動結束后,小希一個勁地問老師:“老師、老師,我們什么時候才玩呀?”老師回答道:“你們不是剛玩過嗎?”小希一臉疑惑地望著老師。你認為孩子們?yōu)槭裁磿l(fā)出這樣的疑問呢?游戲應該是孩子自發(fā)感受到樂趣的行為,但現(xiàn)在許多幼兒園里游戲是按老師的意愿在玩。孩子們根本不把這認為是游戲,是玩。游戲被當成了工具。”當然寓教于樂也有其合理的地方,但不能都是這樣的所謂’游戲’,大部分還應該是孩子自發(fā)的游戲?!庇袑<艺J為,學前教育不但要使幼兒全面發(fā)展,而且還要使他們生動、活潑、主動地發(fā)展。幼兒園的各種活動都應當體現(xiàn)幼兒主動性、獨立性和創(chuàng)造性,并給幼兒自由自主活動的空間和時間。幼兒的創(chuàng)造性游戲應當體現(xiàn)創(chuàng)造性,而不要把成人的期望和想法強加給幼兒。教師不能用組織作業(yè)或上課的方法來組織和指導幼兒的游戲。應當改變“重教師編制的教學游戲、輕幼兒自發(fā)的自由游戲”的傾向。

孩子是以游戲為生命的(游戲專題論文大全)


引言:隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個幼兒教育中顯示出了越來越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學習,研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動中得以成長。

一、班級之間的合作、互動為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。

《規(guī)程》中指出幼兒園應因地制宜地為幼兒創(chuàng)設游戲條件(時間、空間、材料),游戲材料應強調(diào)多功能和可變性,應充分尊重幼兒能力和個性的全面發(fā)展。而一個班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢合作設計了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要創(chuàng)設了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽書城(圖書室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機會更多,交往、發(fā)展空間的更大。

二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。

我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

在游戲中每個幼兒都在有意無意地關注同伴的一言一行,通過與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當了外科醫(yī)生我就當內(nèi)科醫(yī)生吧,我來當病人,我當藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識得到改善,進一步的加強了幼兒社會性的發(fā)展。同時在活動中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位 “化妝師” 正在為他的顧客打扮,圍巾一會兒扎脖子上扣一個漂亮的蝴蝶結,一會兒扎在腰上作腰帶、一會兒披頭上作新娘的頭紗,積極動腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

游戲中我們通過“買”、“賣”自然的引導幼兒主動的去學習對10以內(nèi)加減法的正確運算,學習兌換錢幣、找贖等,鞏固對加減法的熟練程度,同時也使幼兒認識了人民幣,對幼兒學習的主動性也起到了很大的幫助。

三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語言表達能力。

在游戲中我們鼓勵幼兒大膽用語言交流,通過角色間的對話鍛煉幼兒的思維反應,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關切地詢問:“你哪里不舒服呀?”

“病人”詳細的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過 像要吐……。”

《大統(tǒng)華》超市中營業(yè)員:“歡迎光臨,請問你需要什么?”

顧客:“我想買汽車,多少錢?!?

營業(yè)員:“五元?!?

顧客:“太貴了,便宜點。”

營業(yè)員:“不貴,我們這是最低價,照本錢買給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了。”

在游戲中幼兒體驗語言交流的樂趣,學習使用禮貌的、適當?shù)恼Z言交往,語言理解能力、表達能力和思維能力得到了發(fā)展,促進了幼兒語言能力的提高。

四、廢舊材料的運用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。

在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無毒無害的廢舊物品隨處可見,利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫,裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項鏈,做成相框;海綿制作成了薯條、面包。在游戲中這些動手又動腦的操作,既提高了幼兒的動手能力,也促進了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。

五、通過游戲發(fā)展幼兒良好的行為習慣。

《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應以情感教育和培養(yǎng)良好行為習慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項活動之中。游戲活動中我們設計了“工作者” “消費者”這兩種主要角色。幼兒通過 “工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設計師、服務員等)獲得“工資”, 有了“錢”才能去“消費”。游戲中工作者只有認真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛勞動、做事堅持到底的良好品質。

我們還創(chuàng)設了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動所得(“工資”)存入“銀行”,當想消費時再從“銀行”取出。在游戲中幼兒會比比誰的“存款”最多,在消費時他們也常常因東西價錢太貴而舍不得買。在潛移默化中幼兒愛勞動、勤儉節(jié)約的意識不知不覺形成。

陳鶴琴先生說“孩子是以游戲為生命的”。《綱要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲為基本活動。確實,在游戲中幼兒享受成功、體驗挫折、嘗試解決問題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗,從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設了以“新民路”為主題的游戲活動,以促進幼兒的素質全面發(fā)展。

人多空間小,怎么辦?(游戲專題論文大全)


引言:人存在于地球的空間自然環(huán)境之中,地球存在于太陽系的空間環(huán)境之中,太陽系存于與銀河系的空間環(huán)境之中,銀河系存在于宇宙的空間環(huán)境之中,大爆炸形成和產(chǎn)生的宇宙也有時間和空間的具體規(guī)定,也是存在于具體時間和具體空間之中的具體事物。脫離了一定空間位置規(guī)定的地球、太陽、銀河系、宇宙,就不是人們所指稱的同一個具體的地球、太陽和銀河系了。

在幼兒園中,幼兒人多而室內(nèi)游戲空間狹小會直接影響幼兒的游戲質量。為解決這個問題,首先要反思幼兒園的空間是否充分利用了,有沒有一方面嫌空間太小,一方面卻還有閑置的空間,有沒有功能過于單一的活動室,大部分時間閑置,有沒有可以開發(fā)利用的其他空間作為活動室的延伸。其次,較小的空間在適當調(diào)整后,同樣會有利于幼兒游戲的開展,如:減少櫥柜,增加攀爬設備和雙層空間,少用封閉性區(qū)隔,區(qū)隔物輕便簡易便于調(diào)整。再者可以將活動的人數(shù)加以調(diào)整,分批進行戶內(nèi)外活動??傊?,充分挖掘幼兒園已有的資源,可以為幼兒打造一個真正的游戲場所。

為什么要創(chuàng)設私密空間?

所謂私密空間,是指幼兒園提供一個小型,封閉的、可容納的人很少,一

般只能容納1-2個人,其作用是給幼兒一種安全感、歸宿感的環(huán)境。在幼兒園提倡“合作、共享”的教育背景下,為幼兒創(chuàng)設私密空間,其目的是為了更尊重幼兒的個人空間,讓某些幼兒在疲勞、厭倦和煩躁不安時,有機會獨處、自省和退避。這樣會減少到處游蕩和攻擊他人的行為。

活動室區(qū)隔櫥是高好,還是低好?

在主張自由的、個別化的教育背景中,幼兒園活動室開始多采用小型分隔區(qū),并利用各種玩具櫥作為分隔物。一般分隔物不能太高,否則將阻擋幼兒對材料物品設備陳列的視線,而不利于幼兒對活動區(qū)的選擇,并作適當?shù)牧鲃?。其實,幼兒對設備材料越一目了然,使用它們的頻率就越高。

游戲中如何降低噪音?

有實驗研究表明,在大型的開放區(qū)域里進行游戲容易產(chǎn)生噪音,這是因為兒童在開放的空間里,奔跑流動頻率較高,興奮容易擴散,相互影響,引起干擾。而將大型開放區(qū)分隔成小型區(qū)域,兒童之間的組群變小,在小型的區(qū)域里兒童游戲往往能專心致志地安靜游戲,組群之間互不干擾,組群內(nèi)部小聲交流,從而降低全班游戲中的噪音。

幼兒園是否一定要有專用室?

幼兒園的專用室其最主要的功能是彌補教室空間不足,為幼兒提供更充分、更適宜的活動場地而設置的。我們常??梢钥吹?,有許多幼兒園的室內(nèi)環(huán)境相對較小,因此在教室的安置中教師更多地考慮本班幼兒的“衣食住行”及簡單的游戲場景,而不去刻意追求在有限的空間內(nèi)突現(xiàn)某些活動功能。而在專用室的設置中,幼兒園往往根據(jù)自身的條件,為幼兒創(chuàng)設環(huán)境,體現(xiàn)某種游戲的功能,讓有限的空間為全園幼兒服務,如果在教室空間允許的情況下,幼兒園不一定要創(chuàng)設專用室,教師在本班教室中創(chuàng)設豐富的環(huán)境,同樣能突現(xiàn)游戲的全部功能。

怎樣的戶外場地最有利于幼兒開展游戲?

游戲場地應當能誘發(fā)幼兒開展多種不同的游戲,能刺激幼兒多樣化的經(jīng)驗,使幼兒能長時間保持濃厚的興趣。因此這個游戲場地應當是有吸引力的,即不僅場地上的設施豐富多樣,有大的設施和小的器材,有固定的安置和可移動的物體,而且場地特征本身是富有變化的,有平地、坡地、階梯、窄道等,有需要保持平衡的、需要跨越的、需要變化速度的,以及有利于建構的各種場地,有些平地上還可畫上一些規(guī)則游戲的所需線條、格子和圖案??傊?,幼兒來到這樣的場地上,不用教師組織和安排,就能自發(fā)地開展各種類型的游戲。應該說,越有利于幼兒自發(fā)開展游戲的場地,越具有學習的潛在功能。

綠化達標率與游戲場地過小之間的矛盾如何處理?

在綠色的大自然中游戲能給幼兒帶來各種有益的體驗,而都市里的幼兒卻遠離了大自然,因而幼兒園的綠化是極其重要的。問題是許多幼兒園的戶外場地并不大,作為幼兒的游戲場地本來就極其珍貴,而那種僅為觀賞的綠化卻又占用了幼兒游戲的場地,大大減少了幼兒的戶外游戲的機會,這是很遺憾的。我們認為幼兒園的綠化與幼兒的發(fā)展不應該成為一個矛盾,而應當讓綠化本身成為幼兒游戲的場地特征,讓綠色的植物與幼兒互動,給游戲增添情趣。例如迷宮小樹叢(低矮的瓜子黃楊)可使幼兒捉迷藏,留一片野花野草地(如野菊花、狗尾巴草等)可讓幼兒在斗草、采集中獲得新的經(jīng)驗。

幼兒園場地以何種地坪為好?

一般游戲場地的地坪有草坪、沙土坪、水泥地坪,現(xiàn)在還有塑膠地坪等。各種地坪各有優(yōu)勢,它會給幼兒的游戲帶來不同的體驗。水泥地比較堅硬平整,便于拍球體驗彈跳;草坪比較柔軟安全,地面或許容易變得高低不平,卻能體驗晴天、雨天草地帶來的自然氣息;塑膠地坪比草坪平整,更加柔軟安全,且雨后立即游戲不受影響,但對幼兒的發(fā)展不如草坪更具有挑戰(zhàn)性。沙土坪則會給幼兒帶來新的體驗,特別是雨后更加具有挑戰(zhàn)性,國外的有些幼兒園,專門讓幼兒到雨后的沙土坪上游戲,體驗積水和路滑的感覺,學習控制身體提高自我保護能力。有條件的幼兒園最好各種地坪都有,以適應幼兒游戲與發(fā)展的不同需要。

沙池如何設置與管理?

玩沙是一種非常有益的游戲,裝扮游戲、建構游戲、運動性游戲、規(guī)則游戲都將在沙池里展現(xiàn),幼兒的想象、動作、社會性以及物理經(jīng)驗等各方面的發(fā)展都將在這里實現(xiàn),因此幼兒園的沙池是必不可少的。關于沙池的設置應當有所規(guī)劃,首先要大,沙池越大越有利于各種游戲經(jīng)驗的產(chǎn)生;其次沙和水應當臨近,保持沙的一定濕度,有利于幼兒對干濕兩種沙在游戲中的比較;第三沙池邊應有放置各種玩沙工具、建構所需的小塑料物品的箱子或小庫房;第四如果在大沙池上安置大型組合型運動器械則能給幼兒新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗。

沙池底部應是土壤,有吸水功能;沙池的管理需要經(jīng)常澆水,保持一定的濕度,就能避免野貓拉屎;平時經(jīng)常翻松,揀出沙中尖利的雜物,以確保幼兒游戲時的安全。

場地上的設施是集中安置好,還是分散安置好?

一般來說,更能引發(fā)幼兒多種經(jīng)驗的游戲場地,是比較鼓勵設施之間的組合使用,即要增加獨立器材的復雜化玩法,最好的辦法就是將它們安置在一起,比如單一功能的滑梯、獨立擺放的平臺、一條長石凳、一個單杠等,如果將它們安置在一起,就會增加許多玩法,不僅可以使幼兒持續(xù)玩的時間,還可以使幼兒聚集在一起,加強他們之間的交往合作。

如何保證幼兒在戶外場地上游戲的安全?

戶外運動游戲中常常潛伏著危險,特別是那些具有挑戰(zhàn)性的游戲場地。我們認為,提高幼兒自我保護能力是最根本的,而那些運動能力強的幼兒,往往具有與自己年齡相適應的運動經(jīng)驗,他們是最具有自我保護意識的,他們知道如何避開障礙,知道在什么情況下應如何控制自己的身體,以防危險,成人的作用是在那些比較容易出現(xiàn)危險的地方,幫助幼兒形成這樣的經(jīng)驗。至于場地本身的安全,并不是讓游戲場地變得毫無挑戰(zhàn)性,那樣反而會使幼兒習慣于毫無防備,成人所能做的預防措施是,避免一切暗藏的危險因素,比如窨井蓋,拐角的突出物,設施的牢固性,大型設施下面的保護性地坪等。

自主性游戲方面重點研究(游戲專題論文大全)


引言:我們根據(jù)幼兒的年齡特點,就分享交流部分展開了討論:在不同的年齡段,分享應有不同的側重。小班年齡的孩子可以通過情景再現(xiàn)來培養(yǎng)他們對游戲的興趣。而在中、大班,則應更多地激發(fā)其創(chuàng)造性意識、再探索的欲望、自信心的建立以及合作上的成功。

各位園長大家好,現(xiàn)在由我來介紹一下我們幼兒園教研組近年來在自主性游戲方面重點研究的內(nèi)容:

一、園長引領實施“二期課改”理念,探索開展多元化的游戲活動新途徑。

美國著名教育家杜威提出:游戲即生活,生活即游戲。在現(xiàn)實生活中,游戲的確是幼兒最喜愛的活動。近年來,我們在園長的帶領下,圍繞園本課程——游戲,以優(yōu)化“游戲活動為特色的園本課程”為抓手,成立了園游戲中心組。

在園長的引領下,我們通過大量的調(diào)查、觀察、實踐、根據(jù)“二期課改”理念,實施新的游戲課程模式,探索開展多元化的游戲活動新途徑。、我們研讀了《幼兒園教育指導綱要》,知道幼兒游戲的真正含義;在領略了《上海市學前教育課程指南》關于“發(fā)展性、奠基性、差異性”的理念。我們發(fā)現(xiàn)應根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗,選擇、開發(fā)和組織游戲課程內(nèi)容;應根據(jù)幼兒的年齡特點和活動需要,尊重幼兒的游戲權利,堅持以游戲為幼兒園的基本活動形式,保證幼兒每天有充分的游戲時間;創(chuàng)設適合幼兒發(fā)展的、支持性的環(huán)境,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要富有一定的挑戰(zhàn)性,讓每個孩子在與環(huán)境、材料有效互動中大膽地探索,充分地表達表現(xiàn),獲得各種有益的經(jīng)驗。通過學習,提高了教師對游戲課程教育理論的認識和實際操作能力;通過學習,提高了教師在游戲活動中的觀察與反思能力。反思預設游戲中的不足,并適時調(diào)整計劃,生成相關的新的游戲內(nèi)容。

二. 教研組的研討過程

1.學習理論,提升素養(yǎng)。

教研組長經(jīng)常組織教師學習《新綱要》,組織教師逐條分析解讀,幫助教師樹立正確的教育觀念,確立對幼兒正確的評價行為,建立“以人為本”的教育教學理念,改變了以往在游戲中“我教你學”的觀念,通過調(diào)動幼兒參與游戲活動的積極性,尊重幼兒的發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣。怎樣的活動能促使幼兒自主活動呢?近來,我們再次學習“游戲”的相關理論,我們意識到:“游戲是一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,幼兒在游戲中能充分地按照自己的意愿表達自己,滿足自我表現(xiàn)、自我肯定的需要?!?

3. 我們的做法.

教研組結合學習《綱要》中“以人發(fā)展為本”的理念,把游戲課程深化發(fā)展的目標定位落實在以二期課改促三個發(fā)展:

其一,促幼兒發(fā)展,其二,促教師專業(yè)化水平發(fā)展,其三,促課程園本化發(fā)展。

第一實施:理論研究——我們充分發(fā)揮參加區(qū)中心教研組成員的作用,及時把好的經(jīng)驗、做法帶回來,然后帶頭實施,起到引領作用。深入開展對幼兒園游戲課程的研究。在學習與研究中我們認真學習《新綱要》、研究教師指導用書《游戲活動》、實施多元化游戲研究。

第二實施:環(huán)境研究——我們就進行環(huán)境創(chuàng)設,開展了對游戲活動環(huán)境的研究。

針對環(huán)境現(xiàn)狀,我們組織教師在研讀《綱要》與《指南》后,進行游戲活動環(huán)境開發(fā)與研究,充分發(fā)揮教師的聰明才智,結合《綱要》的理念,重視游戲環(huán)境的創(chuàng)設,積極開發(fā)游戲活動的資源。

第三實施:行為研究——在游戲活動中我們開展行為研究,積極探索游戲活動中幼兒行為與教師行為。從幼兒行為中,我們首先研究幼兒在游戲活動中各種經(jīng)驗與行為表現(xiàn);其次研究幼兒在游戲活動中的學習方式(如:模仿性學習、探索性學習、挑戰(zhàn)性學習);從教師行為中,我們研究教師在游戲活動中的指導作用、探索教師在游戲活動中對幼兒生成活動的回應策略(保護性措施、環(huán)境創(chuàng)設、介入策略、幫助與協(xié)調(diào)……)。

第四,教師參與課程運作研究,確立教師在游戲活動開發(fā)中的地位并發(fā)揮作用。

第五,實施案例研究——在游戲活動的研究中我們注重案例積累,促進教師在游戲活動研究中的專業(yè)化發(fā)展。我們經(jīng)常用攝像機把教師的游戲活動錄下來,然后進行實例剖析:幼兒的交往行為、各班在分享交流中教師的提問等。通過這樣的研究促使我們的教師在過程中——關注幼兒、了解幼兒、優(yōu)化教育、促進幼兒的發(fā)展。

通過這些學習、研究,轉變了教師教育觀、兒童觀;提高了教師對游戲活動環(huán)境創(chuàng)設能力的進一步認識。并不斷促使教師在游戲中的觀察、指導,同時不斷地進行行為反思、與教育調(diào)整;提高了教師對游戲活動設計能力與促進幼兒發(fā)展的有效性。促進了幼兒發(fā)展。

4.分享交流.

游戲活動的最后一個環(huán)節(jié),旨在創(chuàng)設一個寬松、愉快的環(huán)境,平等溝通。有感受,共分享;有經(jīng)驗,共交流;有問題,共探討,為每個孩子創(chuàng)設在感覺自我的同時,也感受他人的機會。以往我們的分享往往是老師講得多,幼兒做聽眾,缺乏共鳴,更談不上互動了。二期課改強調(diào)“以幼兒發(fā)展為本”的理念,要求教師關注孩子的個別差異,關注孩子的多元智能表現(xiàn),更要以發(fā)展的眼光來評價孩子,也更注重教師和孩子間的互動。

我們根據(jù)幼兒的年齡特點,就分享交流部分展開了討論:在不同的年齡段,分享應有不同的側重。小班年齡的孩子可以通過情景再現(xiàn)來培養(yǎng)他們對游戲的興趣。而在中、大班,則應更多地激發(fā)其創(chuàng)造性意識、再探索的欲望、自信心的建立以及合作上的成功。實踐中,我們的教師還會將孩子正在探討的經(jīng)驗、過程過早的揭示。這樣一來,阻礙了其它幼兒的再思考、再發(fā)現(xiàn)的機會,通過一次的學習,一次次的爭論,一次次的案例剖析,我們終于悟出了道理:如何在分享中挖掘孩子原有經(jīng)驗,教師如何提升孩子的經(jīng)驗,事實上,幾乎所有的孩子都希望在分享中能把自己的活動感受表達出來,得到老師的表揚或幫助,得到同伴的認可。因此,此時教師更應該是一個欣賞者,旁聽者。穿針引線,或簡短地提問引導,或夸張地疑惑、鼓勵,盡可能讓多一些的孩子發(fā)表自己的感受。

三、今天游戲活動中的分享交流

下面我把今天小、中、大班的分享交流與大家介紹一下:

小班今天游戲分享的重點圍繞了和大班哥哥姐姐的互動、通過“娃娃家吃火鍋”的情節(jié)引出小班寶寶不怕冷以及用各種辦法讓自己暖活起來。首先小班老師引出今天“小舞臺”怎么那么高興?讓小班的孩子知道和大班哥哥姐姐一起表演節(jié)目是多么的開心,也讓孩子通過上來表演節(jié)目,其他幼兒為他們伴奏、拍手鼓勵,讓孩子們感受愉快,體驗成功的喜悅。

老師通過“娃娃家吃火鍋”的情節(jié)讓幼兒再現(xiàn)自己的生活經(jīng)驗,并提出“除了吃火鍋可以讓自己的身體暖和起來,還有什么辦法可以讓自己暖活起來呢?孩子們能想出許多辦法,知道冬天要不怕冷,早早來幼兒園。最后老師和幼兒一起跳“健康操”,在快樂的氣氛中結束游戲。

中班的平行游戲,孩子們打破原有班級的界限,自主的參與另一班的一些游戲,分享交流是圍繞孩子們最近感興趣的迎新年話題展開的。要過年了,我們有許多孩子要回家鄉(xiāng)過年,爸爸媽媽在家商諒買車票的事情,孩子聽在耳朵里,于是生成出了“上海南站”的游戲主題。在做小小建筑師的過程中,孩子們知道了上海變得越來越美麗,吸引了祖國各地以及外國朋友來上海游玩。原來的火車站太小了,所以要造一個大的車站,讓這些朋友能來去方便些。而且到南站的車子特別方便,有地鐵、輕軌、還有許多公交車。昨天孩子們在游戲中提出到南站的人很多,可是許多人找不到公共廁所?今天游戲中,孩子們造出了一個漂亮的廁中班的平行游戲,孩子們打破原有班級的界限,自主的參與另一班的一些游戲,分享交流是圍繞孩子們最近感興趣的迎新年話題展開的。要過年了,我們有許多孩子要回家鄉(xiāng)過年,爸爸媽媽在家商諒買車票的事情,孩子聽在耳朵里,于是生成出了"上海南站"的游戲主題。在做小小建筑師的過程中,孩子們知道了上海變得越來越美麗,吸引了祖國各地以及外國朋友來上海游玩。原來的火車站太小了,所以要造一個大的車站,讓這些朋友能來去方便些。而且到南站的車子特別方便,有地鐵、輕跪、還有許多公交車。昨天孩子們在游戲中提出到南站的人很多,可是許多人找不到公共廁所?今天游戲中,孩子們造出了一個漂亮的廁所??墒怯殖霈F(xiàn)了問題,就是有許多司機找不到停車的地方,孩子們在分享中想出了許多解決的辦法。相信在明天的游戲中孩子們一定會解決這個問題,游戲又會深入下去的。

大班今天游戲分享的重點圍繞了孩子們最近的興趣點“八寶茶樓”、“超市里的串串燒”展開討論的,其中孩子們對八寶茶樓里各種各樣的茶非常感興趣,通過之前游戲的分享,孩子們自己去查資料,他們知道了不同茶的用途如枸杞茶有明目的功效、胖大海茶喝了對嗓子有好處、玫瑰花茶有美容的作用等等。今天我將一個新的問題拋給了孩子:“什么叫八寶茶?八寶茶里有哪八個寶貝呢?”孩子們爭先恐后地講出了許多,我再將孩子們說的進行了總結,讓他們有了一個新的經(jīng)驗提升,在以后的游戲中孩子們就可以自己創(chuàng)造出不同的八寶茶,還可以自己再去找一些游戲中沒有的茶葉,游戲也就此更加豐富了。

另外孩子們對超市里的串串燒很感興趣,教師也提供了充足的材料讓幼兒制作,我今天深入其中,然后在分享中提出“天氣很冷,這個肉串吃下去冷冰冰的,胃很不舒服,引導孩子們想出各種辦法,教師引導幼兒利用身邊的各種材料改裝玩具,尋找替代物。

以上就是我們在開展自主性游戲中的一些體會,希望各位園長、老師給予寶貴的意見和建議,謝謝大家!

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