游戲,是識字閱讀的里程碑
發(fā)布時間:2022-01-05 幼兒園識字的游戲 什么是幼兒園的游戲 幼兒識字游戲用陶行知先生的“生活即教育”理論來指導(dǎo)嬰幼兒教育實踐是再恰當(dāng)不過的了。孩子一降生,接觸到的是一個完完全全陌生的世界,他們感知所能接觸到的一切,就是適應(yīng)人間的生活,領(lǐng)悟人類的語言,模仿人們的行為,觀察周圍的萬事萬物。只要醒著,他在生活中就時時、處處、事事在進行學(xué)習(xí)。生活給他什么,他就習(xí)得什么。
生活中給他媽媽,他就慢慢認識媽媽;生活中給他音樂,他就漸漸喜歡音樂;生活中教他認物,他就認識越來越多的物品;生活中聽各種話語,不久他也就咿咿呀呀地發(fā)音、學(xué)話……當(dāng)然,生活中也可給他文字,讓他看,讓他聽,他的腦子里就會慢慢印入這些文字的圖像、聲音和意義。所以生活游戲識字閱讀就是“環(huán)境濡染”式的識字閱讀教學(xué)。
我們說嬰幼兒的生活就是教育,同時還要認識到,只能在日常生活中教育嬰兒。因為對嬰兒來說,專門的課堂,固定的教材,系統(tǒng)的傳授,一章一節(jié)的講解訓(xùn)練和鞏固,都是不可能的,也是不存在的。幼兒雖然也需要上課學(xué)習(xí),但這不是主要的學(xué)習(xí)形式。嬰幼兒的注意大都是生活中的無意識瞬間注意,生命的最初幾年獲得的一切感受、知識和行為,都是在瞬間注意中積累而成的。所以也可以利用嬰幼兒的無意識瞬間注意,像看口形、聽語音、發(fā)語音、解語義而習(xí)得口語一樣,逐漸積累文字印象。因此,生活游戲識字閱讀也是“感知積累”式的識字閱讀教學(xué)?!?6gH.COm 合同范本網(wǎng)】
怎樣才能更好地引起嬰幼兒的無意識瞬間注意呢?怎樣才能使他們萌發(fā)出初級的有意識注意呢?最好的辦法是要讓注意的對象鮮明化、活動化、情緒化,而這就要靠活動游戲了。因為活動游戲最能引起孩子的興趣,激發(fā)他注意、記憶和領(lǐng)悟。嬰幼兒識字、背兒歌、背古詩、讀句子的興趣,開始主要不在文字的含義和內(nèi)容上,而在外部的活動形式上。如果生活中用游戲方式教字,他會情緒飽滿地看、聽,獲得較多的印象和領(lǐng)悟;相反,如果不用游戲活動,而是機械地要孩子認讀,他必然關(guān)閉“注意”這扇門戶,進而產(chǎn)生厭煩情緒,獲得的不是對文字的興趣,而是“討厭識字”的體驗和感受,那么早期識字閱讀就起到相反的作用,獲得相反的結(jié)果(負效應(yīng))了。所以我們在提倡嬰幼兒識字閱讀的同時,要堅決反對錯誤的、強制的識字閱讀教學(xué)法,反對“小學(xué)化”識字閱讀。生活游戲識字閱讀就是不同于定任務(wù)、定指標、定進度、“四會”同步、一次鞏固的“小學(xué)化”識字閱讀,而是“活動游戲”式的識字閱讀教學(xué)。
“環(huán)境濡染”“感知積累”“活動游戲”等嬰幼兒識字閱讀教學(xué),是人類文化生活的重大發(fā)展,是教育科學(xué)劃時代的創(chuàng)新,是識字閱讀教學(xué)新的里程碑。對開發(fā)人的巨大潛能,提高民族人口素質(zhì)有著不可估量的意義。
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豐富多彩嬰兒識字閱讀游戲
嬰兒的識字游戲最好要做到“四定”,使孩子形成條件反射,養(yǎng)成識字閱讀的習(xí)慣,從而提高學(xué)習(xí)效率。這“四定”是:
定時間:每天固定一個恰當(dāng)?shù)臅r間,每次視孩子學(xué)習(xí)情緒的高低,進行幾分鐘到十幾分鐘的游戲?qū)W習(xí)。這樣他會養(yǎng)成習(xí)慣,間斷一天就不高興。有位母親每天下班回家教女兒識字,日子一久,女兒天天盼望媽媽下班回來,嘴里念叨著:“媽媽怎么還不回來教我識字?”樣子很急切。當(dāng)媽媽回家時,她就迎上去擁抱。在她最快活、最高興的時候,識字閱讀游戲就開始了。
定地點:要固定一個安靜的房間或安靜的角落,那里布置著文字、墻報、黑板、地圖、小紅花表揚欄等與識字閱讀游戲有關(guān)的物品,有面對面的兩個座位、一張小桌。孩子每次要固定座位坐端正。這樣的環(huán)境會使孩子安詳平靜,注意力集中,養(yǎng)成認真學(xué)習(xí)(游戲)的習(xí)慣,既快樂又鄭重。玩過的字卡和圖書不允許亂丟,要整齊地放在書架上或盒子里。孩子做識字閱讀游戲時,不允許東倒西歪,懶懶散散,隨處換位,注意力渙散,且不要在吵鬧、嘈雜的環(huán)境中進行。家庭其他成員決不要去打擾他。
定教育者:家庭成員中要相對固定一位“教師”與孩子玩游戲識字閱讀,教育者應(yīng)親切、認真、活潑、穩(wěn)重,講究游戲方法。固定教育者有利于掌握識字閱讀進程,選擇內(nèi)容,積累經(jīng)驗,了解孩子,相互適應(yīng),也有利于培養(yǎng)孩子喜愛識字閱讀的情趣。
定獎勵:堅持用孩子喜愛的方法,獎賞孩子的識字閱讀活動,強化他的良好習(xí)慣。有時孩子表現(xiàn)不好就不給獎勵,但這種情況宜少不宜多。
游戲識字閱讀時一般應(yīng)該成人和孩子“一對一”地活動,要避免許多人七嘴八舌地教,那會使孩子注意力分散,浮躁吵鬧。孩子認識了字,會讀句讀書時,切不要你也來問,我也來考,一遍又一遍地讓孩子重復(fù),那會迅速導(dǎo)致孩子產(chǎn)生厭煩情緒,甚至使他拒絕回答,討厭識字閱讀。當(dāng)然,在孩子全身心地投入游戲識字閱讀的時候,父母雙方也應(yīng)適當(dāng)配合教學(xué),參與游戲活動。
嬰兒的厭煩情緒是極容易產(chǎn)生的,教育者必須敏銳觀察,積極防止。當(dāng)看出孩子有厭煩情緒時,成人要迅速去做自己的事,談自己的話,表面上要“冷淡”孩子,以后再在不知不覺中吸引他學(xué)習(xí)。這一點是非常重要的。
托兒所教孩子做識字閱讀游戲,切不可上課,也不要硬性要求孩子都參加。老師往往先與其中的一兩個孩子進行識字閱讀活動,吸引其他孩子注意和觀看,這樣,一部分孩子也會不知不覺參加進來,同樣可以達到游戲識字閱讀的目的。
以下是嬰兒游戲識字閱讀舉例,主要用于2歲以上至3歲左右的孩子。在游戲識字閱讀時,除了要準備大識字卡片外,還要經(jīng)常做袖珍識字卡(用2~3厘米見方的硬紙片制成),游戲識字閱讀要經(jīng)常用它。另外還要做一部分空白袖珍卡片。
1. 找字讀字
教孩子認一個字后,把字卡藏在身后,讓孩子去找。找到了,讓孩子讀一遍,并給予表揚。或把剛會認的字藏到一個地方,成人報字,叫孩子去找,找到讀一讀。也可叫孩子藏字,并說:“媽媽,×字在哪里?”成人去找。
2. 表情識字
如教“笑”字帶動孩子笑,教“哭”字與孩子裝哭,教“睡”字與孩子裝睡,教“辣”字裝吃辣椒的樣子等。
3. 動作識字
邊教字邊做動作。如認“跳”字就跳,認“走”字就走,認“跑”“坐”“蹲”“站”“打”“拍”“拿”“踢”“提”“彎(腰)”“爬”“吃”“喝”“眨(眼睛)”“抱”“歪(腦袋)”“要(東西)”“張(口)”等字時,都可以做相應(yīng)的動作。孩子認識以后可以考孩子:成人出示一個字,要求孩子做那個字的動作,做錯了就重做,做對了就表揚。也可以叫孩子考成人,有時候成人可以故意做錯動作(必須是孩子已經(jīng)熟識的字),讓孩子來糾正。
4. 寫字識字
抱孩子在玻璃上呵水汽,然后用手指寫字認讀。用粉筆在黑板上寫字,用樹枝在沙土上寫字,手指蘸水在桌面上寫字等。寫寫,讀讀,擦擦。
5. 直觀識字
跟孩子一起玩小動物、各種玩具、各種彩紙等,玩一件識一個字。如玩小兔子識“兔”字,玩小汽車認“車”字,玩沙子認“沙”字,玩棋子認“棋”字等等。認過的字也可貼在墻上,以后成人取字,孩子取實物,使之一一對應(yīng);也可以成人取實物,孩子取字,并一一對應(yīng)。
6. 吃東西識字
如切西瓜、吃西瓜時認“西瓜”二字,吃其他水果、糖果時都可認字。問孩子什么滋味時,又可教“甜”“酸”“真好吃”等字。認對了,孩子會吃得更高興。
7. 觀摩識字
成人之間互相津津有味地問字、教字、寫字、考字,吸引孩子注意,主動來看,積極參與識字活動。也可以教大孩子識字,吸引小孩子。旁人活動的積極暗示對孩子識字是非常重要的。
8. 講故事識字
講孩子喜歡聽的故事時,邊講邊把故事中的主要人物、關(guān)鍵情節(jié)在黑板上寫出來,當(dāng)時認一認,講完故事后讀一讀,復(fù)述故事時再認一認。這樣不但不影響講故事、聽故事,還使孩子把故事情節(jié)記得更多、更牢。
9. 踩字識字
成人在地上寫一個字,讓孩子讀一讀,向前跳一步踩一個字。讀對了才能往前跳,讀錯了就得原地站著。等把一行字全部認識了,才能“過河”,受到獎勵。這種游戲跟孩子做“跳房子”游戲一樣。
以上室內(nèi)游戲識字閱讀還可以針對3歲前孩子的心理特點創(chuàng)造出更多方法來。至于室外游戲識字閱讀則另有一番情趣。在室外玩耍時,成人要帶一支筆,衣袋里要裝些空白袖珍卡片備用。
孩子外出游玩,視野頓時開闊,心情會十分高興,對看到的新鮮事物注意力也會很集中。特別是已經(jīng)認過的字,突然看見它出現(xiàn)在廣告、標語、招牌上,孩子就會像朋友重逢一樣感到高興和親切,很愿意讀。并且對上下文中的生字也會產(chǎn)生好感,愛問愛記。所以,室外游覽時要鼓勵孩子注意文字,時時、處處讀讀、問問。
例如一位父親帶3歲的孩子上醫(yī)院看病,這孩子竟把“醫(yī)院”“內(nèi)科”“外科”“放射科”“小兒科”“五官科”“注射室”“急診室”“藥房”通通認讀了一遍,不會的字問過以后也立刻記住了。
孩子觀察和玩耍中遇到新奇的事物,應(yīng)該當(dāng)時就寫字卡給孩子看,讀幾遍。例如草地上采野花時,就可當(dāng)孩子面寫“野花”二字給他認讀;又如看到一群鴿子找食,邊找邊咕咕叫,孩子喜歡看,這中間就可以教“鴿子鴿子咕咕叫”這一句。在生活玩耍中識字閱讀,孩子的印象會特別深刻。
幼兒大班識字游戲活動教案《識字游戲》
游戲貫穿于幼兒課堂教學(xué),總是能激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,大大提高了幼兒園的課堂教學(xué)質(zhì)量。為此,小編整理了幼兒園大班識字游戲大全,希望幼兒的識字課堂更加豐富、多彩,有效果。
幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。
蹦蹦床上的字寶寶
目的:
1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
準備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
提示:
1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
點兵點將
目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。
準備:字卡、小筐。
玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。
3、飛行試驗
目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡
準備:字卡
玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
翻翻棋
目的:
1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;
2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
準備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
玩法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
提示:
1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。
6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?
8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。
9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。
10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)
11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。
大班識字游戲
1、游戲名稱:海底探寶
目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣
準備:字卡、椅子、小獎品
玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。
2、游戲名稱:擺圖形
目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣
準備:字卡
玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?
3、游戲名稱:看字卡作動作
目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡。
準備:字卡
玩法:老師事先準備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。
4、游戲名稱:搶椅子
目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣
準備:字卡
玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進行,最后一名幼兒勝利。
大班優(yōu)秀游戲教案《閱讀游戲:醫(yī)院游戲》
一、活動目標
1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
二、重難點
1、重點:用正確方法有序地閱讀。
2、難點:學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細節(jié)。
三、活動準備:大圖書1本、小圖書20本。
四、活動過程
1、師生共同閱讀"大圖書",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。
今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧?。ǔ鍪疽槐敬髨D書)請大家想一想,應(yīng)該怎樣翻看圖書?
啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
(1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
(2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)
(3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)
2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
給幼兒人手一本小圖書,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?"
3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?
(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
(3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?
(4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?
(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)
(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
(7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)
(8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。
5、組織幼兒進行故事表演。
識字辯方向的游戲
“乘客們,江燕花園到了,請下車的乘客從后門下車?!?/p>
“車拐彎,請坐好扶穩(wěn)。下一站是保利紅棉花園……”
放學(xué)剛到家,我家的小“司機”又忙開了,開著他心愛的“小巴士”在家客廳的馬路上飛快地奔馳著,一個又一個的站名在他的小嘴里不停地報出來。在玩具巴士經(jīng)過的地方,有他和我們自制的交通燈、站牌、斑馬線等。這是孩子近來樂此不疲玩的開巴士游戲。
記得從兩三歲開始,孩子就對馬路上五顏六色、來來往往的公共汽車產(chǎn)生了濃厚興趣,并記住了經(jīng)過家門口的幾乎全部公交線路,如數(shù)家珍地向大人講出來,不用我們費多大功夫,他就認識了全部阿拉伯?dāng)?shù)字。
后來發(fā)現(xiàn)孩子十分留意不同線路巴士的不同走向以及報站器報出不同的站名,回到家里還模仿各條線路開起自己的小巴士來,一邊開一邊模仿報站器似模似樣地報起站來。我們靈機一動,買來了廣州地圖,孩子第一次見到地圖顯得很感興趣,我們便指導(dǎo)他在地圖上找到自己家的位置以及一些常去地點的方位,然后告訴他如果坐巴士到那些地方會經(jīng)過什么路、什么橋等等。還讓他在地圖上按某條真實線路開起小巴士來,告訴他該怎么左拐右拐,往南往北等,使他懂得了一些基本的方位概念,平時坐巴士時還一一讓他自己指出來。孩子果然對此饒有興致,并很快掌握了我們教給他的知識。
后來我們又找來一本《廣州公交指南》的書,讓他開車時對照線路認站名,既復(fù)習(xí)了平時在幼兒園學(xué)到的字,又認識了不少新字?,F(xiàn)在這本書簡直成了孩子“開車”時的“寶鑒”,每天總要翻上幾遍,遇到新字就問人,并很快記了下來,認字的速度也大大提高了。
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游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學(xué)和客觀的態(tài)度。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“閱讀推薦:中班體育游戲(980字)”,希望對您的工作和生活有所幫助。
中班體育游戲(篇一)
活動目的:
1.發(fā)展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
3.初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
活動準備:
小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。
活動過程:
1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。
2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。
3、教師帶領(lǐng)幼兒進行各種椅子游戲。今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬;
①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前時坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行時2-3次。
②馬術(shù)。鼓勵幼兒模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵幼兒合作游戲。
③爬山。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進行“爬山”練習(xí),即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”。
④走獨木橋。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長獨木橋”1-2次。
⑤走腳印。引導(dǎo)幼兒椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當(dāng)成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1-2次。
4、教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。
①我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧?。犚魳纷龇潘蛇\動)
②下面我們把馬牽回馬廄吧?。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮?。)
教學(xué)反思:
“椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)滑梯等,但這些游戲往往因擔(dān)心安全問題而被限制。
根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設(shè)計椅子玩法。通過椅子游戲,練習(xí)幼兒跨、跳、平衡的動作。在這個活動中既鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。
小百科:椅子是一種日常生活家具,一種有靠背、還有扶手的坐具。古代席地而坐,原沒有椅子。據(jù)文籍記載,椅子的名稱始見于唐代,而椅子的形象則要上溯到漢魏時傳入北方的胡床。
中班體育游戲(篇二)
游戲目標:
發(fā)展孩子彈跳能力和腿部肌肉力量。
活動準備:
粉筆
活動過程:
在室外選擇較平整的場地,用粉筆或其他記號筆在地上畫若干類似荷葉的圈。
請孩子蹲在其中的一個圈里,學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動作,跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
可以根據(jù)孩子的興趣改變活動形式,如小兔子要回家,小烏龜要回家等。
參考兒歌:
“小兔子,要回家,跳――跳,哈――哈,跳跳跳,哈哈哈,跳跳跳,哈哈哈,小兔子,回到了家!”“小烏龜,要回家,爬――爬,爬――爬,爬爬爬,爬爬爬,小烏龜,回到家!”
活動建議:
各個圈之間的距離約30厘米,圈的直徑約為30厘米。家長可以根據(jù)孩子的彈跳能力適當(dāng)改變?nèi)Φ拇笮『腿Φ闹睆健?/p>
中班體育游戲(篇三)
1.探索紙球的多種玩法;
2.通過玩紙球,掌握投擲、滾球、合作運球的方法;
3.在游戲中增強規(guī)則意識。
自制紙球若干、獨木橋、紙棒、籃球架、音樂。
游戲內(nèi)容:打狼
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.學(xué)習(xí)并掌握正確的投擲動作,能上下肢協(xié)調(diào)用力;
2.體驗體育活動的樂趣,樂于參與體育活動;
3.在游戲中增強規(guī)則意識。
游戲玩法:
在起點線開始走過草地、小橋、森林的在終點線停止前進開始打狼(投擲紙球),不能靠近大灰狼的家哦!不然他會把你們吃掉了。
游戲規(guī)則:
提醒幼兒在走路線的時候注意安全,原路返回,不能把紙球打同伴的身上。
游戲內(nèi)容:小棍趕豬
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.練習(xí)用紙棒趕球的動作;
2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;
3.積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。
游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,站在同一起跑線后以一個接一個趕著紙球向前跑,到終點后拿起紙球進行投籃,以完成速度快或進球多得對為勝利者。
游戲規(guī)則:
注意安全,按規(guī)定的線路進行游戲。
游戲內(nèi)容:螃蟹運球
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.練習(xí)倆人背對背夾球走的動作;
2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;
3.積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。
游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每組倆人背對背夾球站在同一起跑線向前走,到終點后拿起紙球進行投籃,以完成速度快的隊為勝利者。
游戲規(guī)則:
注意安全,中途掉球需從起點重新游戲。
1.探索紙棒的多種玩法;
2.掌握紙棒操、繞障礙跑、障礙跳的動作;
3.在游戲中增強規(guī)則意識。
自制紙棒若干、釣魚竿、魚池場景、音樂。
游戲內(nèi)容:小貓釣魚
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.掌握繞障礙跑得動作;
2.樂于參與體育活動;
3.在游戲中增強規(guī)則意識。
游戲玩法:
用紙棒擺成彎彎曲曲寬50公分的小路兩條,幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,在起點線開始跑過小路,在終點拿起魚竿釣魚一條,再原路返回,下一位幼兒開始游戲。在規(guī)定時間內(nèi)釣魚多的一組獲勝。
游戲規(guī)則:
提醒幼兒在跑過小路的時候不踩紙棒,否則從起點重新游戲。
游戲內(nèi)容:紙棒操
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.能跟隨音樂做紙棒操;
2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;
3.積極參與體育活動,動作與音樂合拍。
游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的四隊,音樂響起,模仿紙棒操的動作。
游戲規(guī)則:
注意安全,積極參與。
游戲內(nèi)容:障礙跳
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.練習(xí)雙腳并攏跳過紙棒的動作;
2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;
3.積極參與體育活動體驗樂趣。
游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每組幼兒雙腳并攏跳過紙棒,到終點后跑回起點,以完成速度快的隊為勝利者。
游戲規(guī)則:
注意安全,雙腳并攏同時起跳。
1.探索杯子的多種玩法;
2.掌握杯子壘高、翻杯子、跑等動作;
3.通過游戲,增強幼兒的合作意識、規(guī)則意識。
彩色塑料杯若干、場地、音樂。
游戲內(nèi)容:比比誰壘得高
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.掌握杯子壘高的方法技巧;
2.樂于參與體育活動,體驗游戲活動的樂趣;
3.在游戲中培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、動手操作能力。
游戲玩法:
音樂響起,幼兒開始壘杯子,在規(guī)定時間內(nèi)杯子壘的最高、最穩(wěn)的幼兒獲勝。
游戲規(guī)則:
中途如出現(xiàn)倒塌,需繼續(xù)壘高。
游戲內(nèi)容:杯子翻翻翻
適合年齡:4——5歲
游戲目標:
1.練習(xí)掌握跑、快速翻杯子的方法;
2.積極參與體育活動,體驗合作游戲的樂趣。
游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,音樂響起,從起點跑向終點,以最快的速度將5個杯子翻過來放穩(wěn),再從終點跑回起點,下一輪游戲繼續(xù)。以完成速度最快的一組為獲勝者。
游戲規(guī)則:
杯子翻過來必須放穩(wěn)方能返回起點。
1.練習(xí)掌握追跑、躲閃的動作;
2.掌握游戲的玩法,遵守游戲規(guī)則;
3.通過游戲,增強幼兒的合作意識、規(guī)則意識。
大灰狼頭飾5個、絲巾5條、場地、音樂。
適合年齡:4——5歲
游戲玩法:
把幼兒10人分為一組。在地面上畫一個圈,其中5人腰間掖絲巾頭戴大灰狼頭飾扮演大灰狼,線上5人當(dāng)獵人。說完“大灰狼,真狡猾、長有一條長尾巴。我是一個小獵人,捉到尾巴樂哈哈”后,圈里的大灰狼迅速四處跑,線上的獵人開始追并揪掉尾巴,揪得尾巴最多的幼兒獲勝。
游戲規(guī)則:
追跑的過程中杜絕故意推小朋友,安全第一。否則淘汰出局。
中班體育游戲(篇四)
活動目標:
1、練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的動作,學(xué)習(xí)三人合作玩編花籃游戲的方法,
2、掌握編花籃游戲的要領(lǐng),初步嘗試與同伴合作玩多人編花籃游戲。
3、愉快地參加活動,體驗合作玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的樂趣。
活動準備:
熱身音樂、一塊平坦的場地。
活動過程:
一、播放音樂,幼兒隨音樂在教師的帶領(lǐng)下做熱身運動。
師:小朋友們,今天老師要帶你們完成一項很難的挑戰(zhàn),你們愿意參加嗎?
師:挑戰(zhàn)之前我們先一起做個熱身操,活動一下身體,好嗎?
二、游戲:“看誰跳得遠”,練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的方法。
組織幼兒自由練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的動作。
三、學(xué)習(xí)三人玩“編花籃”游戲,掌握玩“編花籃”游戲的要領(lǐng)。
師:現(xiàn)在我們的挑戰(zhàn)活動正式開始,你們有信心完成嗎?下面老師先介紹一下方法:
1、請出3名幼兒示范玩編花籃游戲,先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁
邊自己和朋友拉著的手上,單腿站立。第二名幼兒再將自己同一方向的一條腿放在第一名
幼兒的腿上,第三名幼兒也依次將腿搭在第二名幼兒的腿上,最后第一名幼兒的腿放在第
三名的腿上。
2、開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:"編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫***"
。若有一個小孩的腿掉下來了,游戲必須重新開始。
3、注意事項:在游戲時一定要注意3個人要一起勻速的跳,不能忽快忽慢,而且要做個
有毅力、團結(jié)的孩子哦!
3、幼兒自由組合學(xué)習(xí)玩編花籃游戲,老師巡回指導(dǎo)發(fā)現(xiàn)問題。
4、師:剛才你們都玩了這個游戲,誰有什么問題或者困難需要我?guī)椭膯幔?/p>
5、解決困難,再次與同伴玩3人編花籃游戲。
四、嘗試多人玩“編花籃”游戲,體驗合作游戲的樂趣。
1、師:剛才我們玩了3個人編花籃游戲,你們學(xué)會玩了嗎?現(xiàn)在你們愿意嘗試玩很多人
的編花籃游戲嗎?
2、將幼兒分為6組,每組幼兒為5人,開始游戲。
3、游戲評價。
五、放松活動幼兒在音樂的伴奏下,活動四肢,使身體完全放松。
回家和小朋友們繼續(xù)玩《編花籃》的游戲。
中班體育游戲(篇五)
活動目標
練習(xí)靈活鉆圈的動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
活動準備
直徑為50厘米的套圈若干,小椅子4個。
活動過程
1.請幼兒講一講蛇是怎樣長大的。
2.幼兒自由探索套圈的方法,教師巡回指導(dǎo)。
3.教師講解游戲“蛇蛻皮”玩法和規(guī)則。幼兒可分成二、三、四路縱隊進行游戲。
游戲玩法
幼兒成四路縱隊站在起跑線后。游戲開始,排頭幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到套圈處,將套圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出﹙也可從腳上經(jīng)過軀干從頭部脫出﹚,表示蛇蛻皮,然后將套圈放回原處。用同樣的方法套完其余四個套圈,繞過小椅子,跑回本隊拍第二個幼兒的手后排至隊尾。依此類推進行下去,以先完成的隊為勝。
游戲規(guī)則
每個幼兒必須鉆完六個圈。
中班體育游戲(篇六)
活動目標
會迅速往返跑,掌握其動作要領(lǐng)。
活動材料
供幼兒游戲用的送給小燕子、小狗、小刺猬、小牛的“信”每人一封,“信箱”4個,小椅子4把。
游戲過程
1.教師請幼兒做郵遞員給小動物“送信”,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
2.教師介紹游戲的玩法,幼兒分組游戲,教師進行指導(dǎo)。要求如下:
(1)必須聽到口令才能出發(fā);
(2)必須對應(yīng)好自己隊的“信箱”,不能投錯;
(3)起點與“信箱”距離20米。
游戲玩法
全體幼兒分成人數(shù)相等的四隊,每人取一封“信”,聽教師指令后,各組排頭開始跑到“信箱”前,把“信”放到信箱里,立即跑到本隊拍第二個小朋友的手并站到隊尾,哪隊先把“信”送完,哪隊就獲勝?!?/p>
幼兒園小班游戲《識字游戲》
1、游戲名稱:問好
目的:學(xué)習(xí)生字(第一次學(xué)習(xí))
準備:字卡
方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"
2、游戲名稱:長高了、變矮了
目的:學(xué)習(xí)生字
準備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高"了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。
3、游戲名稱:小動物真愛玩
目的:學(xué)習(xí)生字
準備:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學(xué)著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
4、游戲名稱:螞蟻搬豆
目的:學(xué)習(xí)生字
準備:螞蟻頭飾
方法:請幼兒當(dāng)小螞蟻,字寶寶當(dāng)豆豆。
游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋磉^冬吧."幼兒學(xué)小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
5、游戲名稱:捉迷藏
目的:學(xué)習(xí)生字
準備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。
教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
6、游戲名稱:你來做,我來猜
目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的能用動作表示的字、詞。
準備:字卡
玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
7、游戲名稱:小貓捉鼠
目的:復(fù)習(xí)生字
準備:小貓頭飾字卡
方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。
8、游戲名稱:盲人摸字
目的:學(xué)習(xí)生字
準備:字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。
教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"
9、游戲名稱:開火車
目的:學(xué)習(xí)生字
準備:火車頭頭飾字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當(dāng)火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說"X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。
10、游戲名稱:找朋友
目的:復(fù)習(xí)生字
準備:字卡
方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X和Y字卡的幼兒走到圓圈中間
隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。
10個大班識字游戲
1、游戲名稱:海底探寶
目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣
準備:字卡、椅子、小獎品
玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。
2、游戲名稱:擺圖形
目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣
準備:字卡
玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?
3、游戲名稱:看字卡作動作
目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡。
準備:字卡
玩法:老師事先準備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。
4、游戲名稱:搶椅子
目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣
準備:字卡
玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進行,最后一名幼兒勝利。
5、游戲名稱:飛行試驗
目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡
準備:字卡
玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
6、游戲名稱:海底探寶(適用班級:中、大班)
游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。
游戲準備:字卡、椅子、小獎品
游戲玩法:
教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。
8、游戲名稱:點兵點將
游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。
游戲準備:字卡、小筐。
游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。
9、找朋友
幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語
10、“登山”游戲:
教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
幼兒園識字小游戲
1、游戲:奇妙的口袋
準備:漂亮布袋一個,硬字卡若干。
玩法:請一名幼兒伸手到口袋里摸一張字卡出來,念對了大家鼓掌,念錯了換人。有些字可讓幼兒練習(xí)組詞,如:紅、花、水等,組的多大家鼓掌,組的少換人。
2、游戲:怎樣叫
準備:各種小動物字卡。
玩法:老師出示:小狗,大家齊聲"汪汪汪。"老師出示:小貓,大家齊聲"喵喵喵。" 又如:小雞嘰嘰、小鳥喳喳、小鴨呷呷等等。在游戲時,可讓幼兒一邊模仿小動物的叫聲,一邊模仿做這種小動物的動作。
3、游戲:翻字圍棋
準備:棋盤一個(可用硬紙板自制),正面有字的圓形小字卡若干。
玩法:游戲前將棋子小字卡反扣在棋盤上,游戲開始,請幾名幼兒輪流翻動棋子讀字。讀對了,棋子歸己,讀錯了,將棋子放回原處扣好。
4、游戲:爬梯子比賽
準備:黑板或墻上貼有需要復(fù)習(xí)的生字卡若干。畫好兩架梯子,自制兩把小紅旗。
玩法:將全班幼兒分成兩組,老師用小棍指一字,哪一組幼兒讀的又對又快,就將這一組的小紅旗從梯子上向上爬一格。小紅旗先爬到梯子頂端的小組為勝利者。也可從每組中選出一名幼兒進行比賽,誰讀的又對又快,則本組的小紅旗就向上爬一格。
5、游戲:開火車
準備:字卡若干。
玩法:將全班幼兒分成兩組,一個挨一個坐好。老師出示一張字卡后,每組幼兒從排頭開始一個接一個聲音響亮的讀出字音,哪一組幼兒先讀完且沒有錯誤,就是勝利者會得到獎勵。
6、游戲37:開火車
準備:字卡若干玩法:教師出示一張字卡說:"噯,噯,我的火車就要開。"幼兒問:"哪里開?"教師答:"張強小朋友那里開。"被點到的幼兒站起來先讀出字卡上的字,然后說:"噯,噯,我的火車就要開。" 幼兒問:"哪里開?" 張強小朋友說:" 王紅那里開。"張強小朋友若讀錯了則由老師或其他小朋友告訴他正確讀音。
7、游戲:給字寶寶點名
準備:漂亮的字卡若干。
玩法:教師手拿字卡,幼兒給字寶寶點名。教師出示一張字卡,幼兒讀出字音,讀對了即點對名字則教師答:"到",讀錯了則不答,直到點對為止。對答的又對又快的幼兒,可將字寶寶獎給他。
8、游戲:少了誰
玩法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,讓幼兒加深記憶。
9、游戲:聽話要仔細
玩法:老師說:"請把某字指給我。"幼兒指出后,老師接著問:"你把什么字指給我了?"讓幼兒說出新字。每次游戲做對了,全體幼兒邊拍手邊說:"對對對,就是某字;"如果做錯了,就說:"錯錯錯,它是某字。"
10、游戲:看誰說的快
準備:字卡若干張
玩法:游戲開始時,教師隨機抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出,最先讀出者獲勝,教師予以適當(dāng)獎勵。游戲可反復(fù)進行,直至幼兒對字卡上的字熟悉為止。