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追隨幼兒成長的“心育游戲”

發(fā)布時間:2020-12-01 幼兒感恩的心活動方案 幼兒成長故事 家園共育知識

我園通過“心育游戲”對幼兒心理行為與現(xiàn)象進(jìn)行優(yōu)化與早期干預(yù),以提高幼兒的心理品質(zhì)。心育游戲與區(qū)域游戲相比,更加凸顯其心育功能:與心育活動相比,教師則更加關(guān)注個別幼兒。

我們通過分析幼兒的年齡特點和心理需求,確立各年齡班開展心育游戲的主題,將“心育游戲”分為愉悅身心類、交往合作類、社會適應(yīng)類等幾大類,并據(jù)此來設(shè)計相應(yīng)的游戲。

●小班幼兒特點及心育游戲

離開家庭和親人進(jìn)入幼兒園,孩子對積極的情感、和諧的環(huán)境有強(qiáng)烈的需要。為此我們專門為小班幼兒設(shè)計了愉悅身心類游戲。

游戲一:送動物回家

目標(biāo):

在用小推車反復(fù)運送小動物的過程中,感受愉悅的心情。

材料:

1.各種毛絨小動物若干,玩具小推車人手一輛。

2.場景創(chuàng)設(shè):在活動區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動物,操場中間擺放一些毛絨玩具和地墊。

玩法:

1.每位幼兒取一輛玩具小推車。

2.將活動室一角的毛絨小動物放入小推車,運送到操場的地墊上。到達(dá)目的地可在地墊上休息。

3.運送完畢后,游戲重新開始,即將地墊上的毛絨小動物運送到活動室。

建議:

1.操場上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的神秘性和趣味性。

2.在運送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車?yán)@行障礙物,提高游戲的難度。(蔣錫云)

游戲二:送禮物

目標(biāo):

主動積極地參與開盒子、送禮物的活動,體驗游戲的快樂。

材料:

1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的各式盒子。

2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)?;顒邮乙唤琴N上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。

玩法:

1.幼兒自取一個盒子想辦法打開,并拿出其中的禮物。

2.看看這個禮物應(yīng)該送給誰,就送到誰的面前,并說:“××,我把××送給你?!比缓蟀押凶由w起來。

3.爭取把每一個盒子都開一開,送一送禮物。(斯微君)

游戲三:蘋果樹

目標(biāo):能正確使用夾子,將蘋果全部夾在大樹上,體驗樹上結(jié)滿大蘋果的喜悅之情。

材料:

1.在夾子的正反兩面貼上泡沫紙剪的紅蘋果,15個~20個為一份裝在筐子里。

2.綠色的護(hù)衣。

玩法:

1.教師穿上綠色的護(hù)衣,扮演蘋果樹。

2.幼兒選擇一筐“蘋果”,將筐子里的蘋果都夾在“蘋果樹”上。

3.“蘋果樹”上結(jié)滿蘋果后,讓幼兒再將“蘋果”全部摘下放回筐中。(胡蓉)

游戲四:打扮媽媽

目標(biāo):能大膽使用各種飾品打扮自己的媽媽,模仿各種造型,體驗游戲帶來的快樂。

材料:

師生共同收集幫媽媽打扮時用的服飾或飾品:帽子、圍巾、發(fā)夾、墨鏡等。獎勵用的貼花。

玩法:

1.幼兒拉著“媽媽”坐下來,與“媽媽”說說悄悄話。問問“媽媽”喜歡什么飾品。

2.幼兒從小筐里選出自己和“媽媽”都喜愛的飾品,打扮“媽媽”。

3.被裝扮好的“媽媽”擺出一個有趣的造型,讓幼兒模仿。

4.“媽媽”獎勵孩子一個小貼花并擁抱致謝。(斯微君)

●中班幼兒特點及心育游戲

隨著身心的不斷發(fā)展,中班孩子有了交往的心理需求,但缺乏交往的經(jīng)驗、合作的意識與技巧。為此,我們?yōu)橹邪嗪⒆釉O(shè)計了交往合作類游戲。

游戲一:漁翁與魚鷹

目標(biāo):“漁翁”能通過語言提示,幫助“魚鷹”找到魚,雙方體驗合作成功的快樂。

材料:

1.蒙眼帶、15米左右繩子(2人一套),玩具魚若干。

2.場景創(chuàng)設(shè):設(shè)置一個放有玩具魚的“池塘”?!俺靥痢边叿胖靡话岩巫印?/p>

玩法:

1.找到一個同伴,共同商量漁翁魚鷹的角色分配,領(lǐng)取蒙眼帶和繩子,扮魚鷹的幼兒戴上蒙眼帶,腰間系上繩子,走到魚塘里;扮漁翁的幼兒牽著繩子另一端坐在塘邊的椅子上。

2.漁翁發(fā)出語言方位指令,引導(dǎo)魚鷹抓魚。如:魚在前面,魚在左邊等。

3.漁翁收回繩子,魚鷹回到魚塘邊,將抓到的魚交給漁翁。

4.交換角色,再次游戲。

建議:

可根據(jù)幼兒的能力分組同時進(jìn)行,增加游戲的競賽性。(蔣錫云)

游戲二:按摩樂

目標(biāo):在按摩圖示的提示下,與同伴相互按摩,體驗合作游戲的快樂。

材料:

1.按摩圖卡若干張,小椅子,可供幼兒躺下的小床或墊子。

2.《按摩歌》,曲調(diào)為《倫敦橋》,歌詞為:我來幫你捏捏(還可以是“捶捶”、“拍拍”等)肩(也可以是身體的其他部位),捏捏肩,捏捏肩,我來幫你捏捏肩,舒不舒服?

玩法:

1.幼兒兩兩結(jié)伴,商量好誰先給誰按摩。

2.游戲開始,甲幼兒任意拿一張按摩圖卡坐在椅子上或躺在墊子上,按照圖卡上數(shù)字1所標(biāo)示的按摩部位告訴乙,如:“請你幫我按摩肩膀?!币矣變簡柤祝骸罢垎柲闶窍肽竽?、捶捶還是拍拍?”甲回答:“請幫我捏捏(或捶捶、拍拍)?!币乙贿厧图啄蠹绨?,一邊輕聲唱按摩歌,唱完后甲回答“真呀真舒服”。

3.甲按照按摩圖卡上數(shù)字的順序依次說出身體各部位的名稱,乙?guī)图装茨Α?/p>

4.甲乙兩人交換角色,按照之前的方法再次游戲。(劉玲)

游戲三:摸摸樂

目標(biāo):在游戲中能運用語言和動作與同伴交流、合作,共同完成游戲任務(wù)。

材料:

簍子三個(內(nèi)放各種形狀的積木、海綿、彈子球等小玩具5個~6個),蒙眼帶三根。

玩法:

1.幼兒兩兩結(jié)伴,商量好誰先蒙眼拿玩具,誰先發(fā)指令。

2.兩幼兒把玩具攤放在桌面上,其中一人戴上蒙眼帶。

3.游戲開始,甲幼兒發(fā)指令:“請你拿一個××(玩具名稱)放在我的××(身體部位的名稱,如頭頂)上?!泵裳鄣囊矣變喊凑罩噶钔瓿扇蝿?wù)。游戲繼續(xù),直到玩具全部拿完。

4.甲乙兩人交換任務(wù),按照之前的方法再次游戲。直至玩具全部拿完。

5.兩幼兒相互貼星星祝賀游戲成功。

建議:

若乙幼兒對摸玩具、放玩具有困難,甲幼兒可以用語言提示,如“往前摸一點”、“再往上放一點”,等等,或通過調(diào)整自己的身體動作來協(xié)助同伴完成指令。(劉玲)

游戲四:頭頂傳球

目標(biāo):調(diào)整身體姿勢。相互配合將球傳到對方頭頂?shù)目鹄?,培養(yǎng)同伴間合作游戲的樂趣。

材料:

紙球、小圓筐、松緊帶、記錄單。

玩法:

1.兩名幼兒一組.將小圓筐戴在頭上。

2.一名幼兒坐在椅子上,另一名幼兒將椅子放在3米線外的位置。

3.兩名幼兒確定起點后,一幼兒將小紙球放在頭頂小筐中,倒著走3米,繞過椅子回到起點,將球倒在同伴頭頂?shù)膱A筐中,交換玩游戲。

4.記錄合作頭頂傳球成功的次數(shù)。

規(guī)則:傳球時兩名幼兒可以站起來相互配合,但只能用頭傳球。

●大班幼兒特點及心育游戲

大班幼兒情感態(tài)度、學(xué)習(xí)品質(zhì)等方面的發(fā)展要求增加。為此我們?yōu)榇蟀嘤變涸O(shè)計了社會適應(yīng)類(如磨練意志類、規(guī)則意識類、任務(wù)意識類)游戲。

游戲一:快樂尋寶

目標(biāo):通過玩“快樂尋寶”游戲提高堅持性,知道遇到困難和失敗不氣餒,能堅持到底。

材料:

1.4張粉色的紙片上分別貼有毛毛蟲、小滑梯、大滑梯、小班自然角的照片。

2.將貼有小滑梯、大滑梯、小班自然角照片的3張紙片分別收藏在毛毛蟲、小滑梯、大滑梯處,并在小班自然角花盆后放一根彩珠項鏈。

3.在印有毛毛蟲的圖紙背面畫上項鏈圖案。

玩法:

1.幼兒取畫有項鏈圖案的粉色紙片,根據(jù)背面毛毛蟲照片的提示,來到毛毛蟲處尋找寶藏。

2.在毛毛蟲處找尋另一張粉色紙片,根據(jù)上面照片提示來到相應(yīng)處尋找寶藏。

3.同理依次進(jìn)行,根據(jù)提示最終來到小班自然角,尋找到實物項鏈,勝利完成尋寶任務(wù)。(胡蓉)

游戲二:眼力大比拼

目標(biāo):細(xì)致觀察,找出不同笑臉的娃娃,能堅持完成任務(wù),不怕失敗。

材料:底板圖——笑臉娃娃、紙巾盒及五種不同表情的笑臉娃娃圖片、彩筆、紅旗貼花等。

玩法:

1.先從紙盒中摸出一張笑臉娃娃的圖片。

2.摸到哪張,就按順序用自己的方式數(shù)底板圖上相應(yīng)圖形的笑臉娃娃數(shù)量。

3.在底板圖下方找到該圖示娃娃標(biāo)志處,用水彩筆記錄數(shù)出的數(shù)量。

4.對照答題卡判斷對錯,錯了重新數(shù),堅持?jǐn)?shù)出正確的數(shù)量。

規(guī)則:

1.必須按照摸出的圖片找出相應(yīng)的笑驗娃娃,并記錄數(shù)量。

2.找對一種笑臉娃娃的數(shù)量,貼一面紅旗貼花.找對兩種貼兩面紅旗,依次類推。 (張暉)

游戲三:人走棋

目標(biāo):

1.能夠自覺遵守游戲規(guī)則,控制自己在游戲中的行為。

2.初步學(xué)習(xí)評價自己與同伴在游戲中遵守規(guī)則的情況。

材料:

1.粉筆畫棋譜3套,2種顏色的標(biāo)記牌若干,自制骰子6個。

2.勝利花、規(guī)則糖若干。

玩法:

1.模仿棋類游戲的玩法,自選一個游戲伙伴,商量好規(guī)則,擲骰子后出發(fā)。

2.向前行進(jìn)時,按照格子旁邊的標(biāo)記要求做(如自轉(zhuǎn)lO圈)。

3.先到終點的幼兒為贏家,得一朵勝利花。遵守規(guī)則的幼兒,游戲同伴互贈一顆規(guī)則糖。

規(guī)則:

1.先商量起點、終點和標(biāo)記牌,布置棋盤。

2.玩“石頭、剪子、布”游戲,誰贏誰先擲骰子。

3.沒有按照標(biāo)記牌要求行動,要停一次。(唐云)

游戲四:解繩結(jié)

目標(biāo):能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。

玩法:

1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

2.按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

4.堅持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

規(guī)則:

1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。(張暉)

游戲五:釣瓶子

目標(biāo):

能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務(wù),不放棄。

材料:

筷子、細(xì)繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

玩法:

1.用藍(lán)色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進(jìn)去,瓶口朝上。

2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進(jìn)瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

規(guī)則:

1.可以調(diào)整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進(jìn)瓶子里。

2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。 (杜曉燕)

游戲六:鉛筆入瓶

目標(biāo):調(diào)整身體動作.將系在繩子上的筆放進(jìn)小瓶子里,能堅持完成任務(wù)2次。

材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養(yǎng)樂多)小瓶子、地墊、五角星。

玩法:

1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個。

2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。

3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調(diào)整距離,將筆放在小瓶子里。

4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進(jìn)瓶子。

規(guī)則:

1.不能用手放筆。

2.放進(jìn)兩個小瓶子后獎勵自己一顆五角星。(杜曉燕)

游戲七:投花片

目標(biāo):能將提供的雪花片一個一個投進(jìn)遠(yuǎn)處的罐子里,堅持投到相應(yīng)的數(shù)量。

材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張。

玩法:

1.將罐子放在距幼兒一米遠(yuǎn)的地方,20片花片放在小盤子里。

2.坐在椅子上。手端小盤子將花片一個一個投進(jìn)罐子里。

3.投完盤子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。

4.將投出的花片全部揀起來放進(jìn)小盤子里。

5.在表格中記錄完成任務(wù)的情況。

規(guī)則:

1.一個一個投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。

2.坐在規(guī)定的位置投。

建議:

1.可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。

2.罐子可以多準(zhǔn)備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。

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追隨幼兒的連環(huán)影子游戲


教育家常說兒童是天生的科學(xué)家,但我一直沒有強(qiáng)烈的感受,直到開展孩子主導(dǎo)的影子探索活動時,我才發(fā)現(xiàn)自己的"自以為是"和"無知",我的兒童觀才得以改變。

快過來,不要在那兒呆著!

大二班孩子大多在陽光下奔跑著玩踩影子的游戲。這時,我看到貝貝和陶陶一個站著,一個蹲在地上擺弄小草。我急忙喊:"你倆快來玩踩影子,不要在那兒呆著!"兩人不予理睬。于是,我讓樂樂跑去叫:"老師讓你們倆現(xiàn)在必須過去玩踩影子的游戲。"兩人依然不理。樂樂于是大聲叫道:"你們不聽老師的命令,等會兒要被停玩的。"貝貝說:"我倆也在玩影子的游戲啊!你看我給陶陶的影子戴上了皇冠。"我一看,覺得還真有些像,但仍加了句:"天冷,跑起來更好玩。走吧!"不料,此時其他小朋友已經(jīng)過來圍觀,并大叫:"哇塞,陶陶,你變國王了!""我也想玩!"……孩子們把我撂在了一旁。

析:仔細(xì)分析案例中我與孩子間的互動,我發(fā)現(xiàn)自己是多么"專制":我一定要孩子們聽從我的安排,按照預(yù)設(shè)的內(nèi)容游戲,忽略了他們對大自然的好奇心和不同的表達(dá)方式。幸好其他孩子都來圍觀并表現(xiàn)出對裝扮影子游戲的濃厚興趣,促使我思考并發(fā)現(xiàn)自己的言行違背了幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的自然規(guī)律。同時,貝貝敢于堅持自己想法的行為也促使我反省自己的錯誤:在成人壓制下的兒童是無法凸顯自主性的,命令式或強(qiáng)權(quán)式的教育其實是在否定兒童這個獨立的個體,忽略了他們內(nèi)心的真實需要,這反映了我還沒有真正走進(jìn)兒童。我應(yīng)該給予幼兒玩裝扮影子游戲的時間和空間,支持他們的自主探索。你們的問題怎么那么多?

我認(rèn)可他們自由玩裝扮影子的游戲后,孩子們開始自己找伙伴。但在枯草地上裝扮影子,效果不明顯。突然,月月說:"換個和小草不一樣的樹葉或者枝條就可以看清裝扮的樣子了。""可我就想用小草啊。"樂樂像發(fā)現(xiàn)了新大陸:"其實我們換到前面的綠草地上就可以了。"于是,他們帶著樹枝、樹葉、小果子等材料來到了另一塊綠草坪。在綠草地上裝扮影子,效果果然明顯,孩子們很興奮。但孩子們在裝扮影子時出現(xiàn)了一系列問題:"裝扮影子的枝條、樹葉等材料太少了,怎么辦?""合作中總是擁擠、爭吵,怎么辦?""裝扮影子時,影子總是晃動怎么辦?"……

孩子們的問題如此之多,我感覺有些麻煩。而且幼兒裝扮造型的游戲相對簡單,我覺得意義不大,決定讓幼兒停止游戲。正當(dāng)此時,其他班的幾個教師經(jīng)過草地,看到了裝扮的影子,稱贊道:"哇,好有創(chuàng)意!科學(xué)游戲有突破哦。"他們的話驚醒了我:孩子解決問題的過程不正是孩子各方面得到發(fā)展的過程嗎?

析:幼兒的探究實際上就是對感興趣的問題通過直接感知、親身體驗和實際操作尋求答案的過程,而我卻嫌棄他們問題太多太煩。幸好同事鼓勵并驚醒了我,讓我產(chǎn)生了支持幼兒提問、幫助他們理清問題的想法。因此,我強(qiáng)烈意識到只是給幼兒提供時間和空間是不夠的,更重要的是支持幼兒深入探究、自主解決問題。

幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)作首先表現(xiàn)為自發(fā)性,雖然他們的技能還不熟練,作品粗糙或稚拙,但這是幼兒全身心投入、大膽想象與創(chuàng)造的體現(xiàn)。因此,我應(yīng)支持幼兒自主分組解決個性問題,集中解決共性問題,為幼兒的繼續(xù)創(chuàng)作提供條件。

影子總是動怎么辦?

"同伴的影子總是動"成了難以解決的共性問題。于是,我組織了集體討論:"人的影子總是動,不方便裝扮,那怎么讓影子不動呢?"

"做木頭人。"--太累了!

"坐下來。"--時間長還是會動的。

我追問:"是不是只要人不動,影子就一定不會動了?"

幼兒立即回答:"是!"

看來,孩子們的關(guān)注點在人的影子上,沒有想到靜態(tài)物體的影子。于是我繼續(xù)問:"如果將人換成木偶或靜止的東西會怎樣呢?"

"這樣影子就不動了!"他們齊聲回答。

于是,孩子們開始自選靜態(tài)的物體的影子來裝扮,如走廊里自然物的影子、玩具的影子等。裝扮誰的影子、在哪兒裝扮、用什么裝扮都體現(xiàn)了個人想法。孩子們有用葉子、樹枝等自然物裝扮的,也有用粉筆在影子上直接畫的,但大部分都是再現(xiàn)原有物體的特征,如玩具娃娃的影子裝扮后還是玩具娃娃,球拍的影子裝扮后還是球拍。

為了激發(fā)他們的想象力和創(chuàng)造力,我說:"能不能通過添畫或裝扮變出與原來物體不一樣的形象呢?看看誰會變?"孩子們聽后開始不斷觀察并調(diào)試影子造型,不一會兒,每個孩子都創(chuàng)造出了不同于他人的作品。

析:起初,我通過集體討論幫助幼兒分析問題,支持和引導(dǎo)他們積極猜想和假設(shè)。但后來我發(fā)現(xiàn)僅僅通過討論是不夠的,應(yīng)給予幼兒觀察、調(diào)查或者進(jìn)行有趣小實驗的機(jī)會,以推動幼兒自主找到解決"影子總是動"的辦法。另外,我急于讓幼兒通過對比的方式選擇用靜物代替,也非常不恰當(dāng)。如果我給幼兒機(jī)會去自主嘗試和探索,也許他們會有更多發(fā)現(xiàn)。當(dāng)然,粉筆、靜物的提供較好地支持了幼兒的自主探究和發(fā)現(xiàn)。同時我抓住幼兒重在"還原物體形象"的現(xiàn)象,引導(dǎo)和激勵他們創(chuàng)作不同的形象,營造寬松的心理環(huán)境,促使幼兒產(chǎn)生了認(rèn)知沖突,注重讓幼兒表現(xiàn)自己的認(rèn)知、想象與創(chuàng)造。

兒童有自己的發(fā)展節(jié)律,成人不能急于求成,而應(yīng)該放慢節(jié)奏,給予幼兒充分的自主探索和解決問題的機(jī)會。

靜物的影子怎么也動了?

當(dāng)孩子們沉浸在自己的創(chuàng)作中時,第一個用雪人影子創(chuàng)作的妞妞尖叫道:"啊!我剛才畫的影子畫現(xiàn)在怎么壞了?是不是你碰我的雪人了?""我沒碰!"一旁的東東委屈道。"那它的影子怎么動了啊?你看我畫的五官都不在影子里面了。"我見狀,故作不解地問:"對呀,這到底是怎么回事?誰都沒動,難道是影子自己跑了?""我知道,這是因為陽光在動。""不對,是太陽在動。"貝貝和娜娜爭論道。我趁機(jī)追問娜娜:"那你怎么證明是因為太陽在動呢?""我看到書上是這么說的!""那你能用實驗證明嗎?"我鼓勵道。孩子們七嘴八舌,但都拿不出好辦法。于是,我指著旁邊欄桿的影子,對孩子們說:"這樣吧,欄桿是固定的,碰了也不會動。你們看到現(xiàn)在它們的影子了嗎?""看到了。""我知道了用粉筆把這些影子框起來,它就不會跑了。"于是,孩子們用粉筆畫出欄桿的影子輪廓。然而,過了20分鐘后,孩子們發(fā)現(xiàn)欄桿的影子跑出了線外。

析:其實,我早就知道孩子們說的"靜止物體的影子是不動的"說法是不科學(xué)的,但我沒有直接告訴他們,而是期待他們在探索中能自主發(fā)現(xiàn),然后再從中提取有價值的內(nèi)容,引導(dǎo)他們開展學(xué)習(xí)。果不其然,妞妞率先發(fā)現(xiàn)了這個問題,孩子們由此產(chǎn)生了認(rèn)知沖突。于是,我利用身邊的自然材料--欄桿作為引導(dǎo)幼兒繼續(xù)探究的對象,激發(fā)幼兒采用"框畫影子"的直觀方式驗證自己的猜測,從中也發(fā)現(xiàn)兒童真的具有與生俱來的探究欲望和能力。于是,我明白了,跟隨幼兒的需求有針對性地調(diào)整策略,才能真正地支持幼兒的自主探究。

真的是太陽在動嗎?

我以為關(guān)于影子會跑的問題解決了,可以進(jìn)入后面的深入探索階段了,如:太陽為什么會動?誰料孩子們?nèi)匀怀两?證明太陽在動"之中。有小朋友說:"我和爸爸在家里用臺燈照鬧鐘的影子,影子不會動。但太陽下的鬧鐘影子會動。""媽媽說剪一張鏤空的紙和手電筒玩追光的游戲也可以。"……沒想到自發(fā)產(chǎn)生的探究點引發(fā)了孩子們巨大的探究欲望,于是我再次改變原有教學(xué)進(jìn)程與內(nèi)容,按照他們的方法引導(dǎo)他們逐一玩起了驗證的游戲。

析:當(dāng)我以為可以引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探究時,孩子們卻將驗證"是不是太陽在動"的探究行為延伸到了家庭。家長們的參與和建議讓我意識到,及時將幼兒的探索分享到班級群非常必要,它助推了幼兒的深入探索,拓寬了幼兒探究的范圍和方式。幼兒在逐步驗證中發(fā)現(xiàn)解決問題的方法不是唯一的,只要我們善于發(fā)現(xiàn)和思考,可能會找出更多更好的辦法。這使我體會到我們要以幼兒的需求為本,持續(xù)支持他們的自主探究。

影子探究活動仍在繼續(xù),我緊緊追隨幼兒的需求逐步調(diào)整支持策略,從"以我為主"向"以幼兒為主"轉(zhuǎn)變,也深刻領(lǐng)悟到了"兒童是天生的科學(xué)家"的深刻含義。在蛻變中,明白了教師的職責(zé)是支持幼兒自主有效地"學(xué)"。

幼兒園大班游戲教案《追追樂》


理論依據(jù)《綱要》中指出"幼兒園應(yīng)開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣"。幼兒園體育活動在發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應(yīng)重視幼兒運動興趣的培養(yǎng)及運動過程中愉悅情感的激發(fā)。通過運動開發(fā)幼兒的潛能,使幼兒同時獲得有關(guān)身體、情感、知識和社會性的發(fā)展。

折身跑,是基于"跑"的基礎(chǔ)上的一項動作技能。它簡單易行、玩法多樣。大班幼兒身體協(xié)調(diào)性強(qiáng),競爭意識濃,渴求交往。因此,在活動中將"折身跑"練習(xí)寓于趣味性的游戲中,讓孩子們在參與、體驗、合作的過程中學(xué)習(xí)技能,感受快樂!

實施策略

1.情景創(chuàng)設(shè),調(diào)動幼兒積極主動參與的興趣。教師創(chuàng)設(shè)鼠媽媽帶鼠寶寶出來玩的情景,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行活動前的熱身運動。

2.游戲練習(xí),學(xué)習(xí)折身跑的動作技能。把動作的練習(xí)融入情景游戲中,通過形式、材料的不斷變換調(diào)動幼兒積極參與的興趣,順利完成教學(xué)目標(biāo)。

3.趣味體驗,感受與同伴一起游戲的快樂。創(chuàng)設(shè)"鼠寶寶運奶酪"的游戲,讓幼兒在鞏固、運用折身跑技能的基礎(chǔ)上,體驗與同伴一起游戲的樂趣,情緒情感得到釋放與表達(dá)。

4.情感交流,讓幼兒在活動中身心都有所收獲。在與幼兒情感交流的過程中完成身體的放松,并給予正面的引導(dǎo)與鼓勵。

活動目標(biāo)

1.學(xué)習(xí)折身跑的技能,提高身體動作的連貫性與敏捷性。

2.增強(qiáng)幼兒跑動中的自我保護(hù)意識。

3.體驗與同伴合作游戲的歡樂氛圍。

活動重難點

學(xué)習(xí)折身跑的技能,提高身體動作的連貫性與敏捷性。

活動準(zhǔn)備

沙包若干、小籃子、大樹、貓、奶酪、背景音樂等。

活動過程

1、聽音樂進(jìn)行熱身活動。

教師創(chuàng)設(shè)鼠媽媽帶鼠寶寶出來玩的情景,聽音樂進(jìn)入活動場地,帶領(lǐng)幼兒做運動前的準(zhǔn)備活動。

2、學(xué)習(xí)折身跑的技能。

(1)小游戲,初步體驗身體折回跑。

師:小老鼠真愛玩,摸摸xx快回來,小白鼠真愛玩,摸摸xx快回來,小灰鼠真愛玩,摸摸xx快回來,鼠寶寶們都愛玩,摸摸媽媽快回來!

(2)單向折身跑,學(xué)習(xí)動作要領(lǐng)掌握技能。

討論:用什么辦法可以讓自己快速轉(zhuǎn)身跑回來?

教師小結(jié):聽信號快起跑,到地點減速度,快轉(zhuǎn)身往回跑。

(3)交叉折身跑,懂得在跑動中的自我保護(hù)。

討論:在跑的過程中怎樣避免和同伴相撞?

教師小結(jié):大家在跑動時,要學(xué)會躲閃、避免碰撞,保證安全。

(4)運物往返折身跑,練習(xí)動作鞏固技能。

○1個人多次往返折身跑。

○2分組接力往返折身跑。

3、趣味游戲,感受與同伴一起游戲的快樂。

(1)講解游戲規(guī)則。

(2)幼兒分組進(jìn)行游戲。

(3)引導(dǎo)幼兒合作游戲,體驗快樂。

4.放松活動。

師:今天,你們通過自己的努力學(xué)到了許多本領(lǐng),希望在以后的日子里,你們也像今天這樣勇敢、聰明、懂得合作。

鼠媽媽和寶寶搬運奶酪下場。

幼兒園游戲:追泡泡


一、活動目標(biāo)

1.練習(xí)追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應(yīng)的能力。

2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。

二、重點與難點

控制好自己的身體,既能較快速度地?fù)糁兴?,又能靈活地躲避他人的攻擊。

三、材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1.塑料袋若干,請幼兒用各種顏色紙剪成自己喜愛的圖案裝飾口袋。

2.把舊的掛歷紙卷緊成紙棒。

3.夾子若干、小鼓一面。

四、設(shè)計思路

1.大班幼兒已能熟練掌握各項基本動作,身體的協(xié)調(diào)性也發(fā)展得較好。因此怎樣在活動中增加游戲的角色,情節(jié),增加動作的難度,以提高幼兒身體的靈活性和反應(yīng)的敏捷性,是本次活動主要設(shè)計思路。

2.大班幼兒,對玩追逐游戲最感興趣,且會“樂追不?!保處煴仨氉⒁膺m當(dāng)?shù)卣莆站毩?xí)的時間和活動量,照顧好體質(zhì)較差的幼兒。

3.在激烈的追逐游戲后,不要讓幼兒馬上停下來站隊,而是適當(dāng)輔助一些放松動作,使幼兒身體逐漸恢復(fù)到平靜狀態(tài)。注意幼兒運動量大小的變化。

五、活動流程

扮演角色活動身體—提供材料自由探索—難點練習(xí)重點指導(dǎo)—游戲結(jié)束放松身體

1.扮演角色,活動身體

(1)教師啟發(fā):“我們來做-個小熊玩泡泡的游戲,小朋友都來做小熊,每只小熊拿一個塑料袋,往里面吹氣,吹成一個大泡泡,把口袋打個結(jié)系緊就成功了。然后把泡泡往天上拋,看誰拋得高?!?

(2)全體幼兒吹氣、系袋,選擇自己喜歡的方式往上拋塑料袋,教師.旁觀察指導(dǎo)。

2.提供材料、自由探索

(1)教師啟發(fā):“我們小熊除了把泡泡往上拋以外,還可以怎么來玩泡泡?要和別的小熊玩得不一樣?!?

(2)全體幼兒探索各種玩泡泡的方法。(頭頂、胸夾,手拍、腳踢等)教師觀察,重點輔導(dǎo)什么玩法也不會的幼兒。

3.難點練習(xí),重點指導(dǎo)

(1)全體幼兒把泡泡系在腳踝上,相隔.定距離站好,聽老師的鼓聲節(jié)奏單腳跳或雙腳跳。鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,設(shè)法去踩他人腳上拖著的泡泡,以不被人踩中為勝。

(2)全體幼兒把泡泡用夾子夾在身體背后,手持紙棍,相隔一定距離站好,聽老師的鼓聲節(jié)奏慢跑或快跑。鼓聲停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對方身后的泡泡,以擊中他人者為勝。

游戲,伴隨孩子快樂成長——談不同年齡段幼兒游戲區(qū)的設(shè)置


《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動?!瘪R卡連柯也曾說過:“玩具是游戲的中心,沒有中心,游戲就玩不起來?!蹦敲?,怎樣為不同年齡段的孩子設(shè)置豐富多樣的游戲區(qū)環(huán)境并提供相應(yīng)的游戲材料呢?

游戲區(qū)環(huán)境的設(shè)置要體現(xiàn)不同年齡段幼兒的審美特點

陳鶴琴先生曾說過:“愛美是兒童的天性,通過這天性,可以培養(yǎng)兒童的情感,陶冶兒童的性情?!币虼耍螒騾^(qū)環(huán)境的設(shè)置既要考慮方便孩子的游戲,更要考慮不同年齡段幼兒的審美特點。

1.小班:以紅、黃、藍(lán)三色為基礎(chǔ)色調(diào)營造娃娃家的溫馨氛圍,把孩子們喜歡的動物形象作為游戲區(qū)域的標(biāo)志,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

如上圖中的“巧虎超市”,我們巧妙地運用了孩子們喜愛的巧虎形象,從小班幼兒以具體形象思維為主的特點出發(fā),用三色泡沫棒制作了逼真的超市入口和出口。彩色KT板的屋檐設(shè)計,更增添了真實的場景感,使孩子們在游戲區(qū)就像在家門口逛超市一樣。

2.中班:以孩子們生活中熟悉的商店廣告設(shè)計為主線布置游戲區(qū)的環(huán)境,既滿足了幼兒在游戲中表現(xiàn)日常生活的需要,更借助廣告拓展了幼兒的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒生成新的游戲內(nèi)容。在整個布置過程中,孩子們親自收集各種商店的商品廣告紙,并運用已經(jīng)習(xí)得的美術(shù)經(jīng)驗美化游戲區(qū)的環(huán)境。這些布置雖然簡單,卻因孩子們的參與而顯得極富童趣,很好地激起了孩子們的游戲愿望。

3.大班:游戲區(qū)的設(shè)置與布置最大限度地體現(xiàn)了大班孩子的自主意愿。教師為孩子們設(shè)計了一個大型城堡的背景,由孩子們創(chuàng)意建構(gòu)自己需要的游戲區(qū)。他們根據(jù)游戲需要用積木搭出公園、幼兒園、游樂場等不同的場景,找來相關(guān)的替代材料,玩自己想玩的主題游戲。

游戲區(qū)材料的提供體現(xiàn)不同年齡段幼兒的游戲需要

1.小班的游戲區(qū),以“娃娃家”游戲為主,逐步增加醫(yī)院、菜場、面包店等游戲內(nèi)容,其中提供的游戲材料,基本以形象逼真、色彩鮮艷的象形玩具為主。如小班85℃蛋糕店里提供的小點心,我們選擇了不同顏色的無紡布,裁成各種形狀,制作不同形狀的立方體,在立方體上鑲嵌不同的花型,就制成了不同口味的“提拉米蘇”。我們同時提供了各種動物玩偶,孩子們可以在蛋糕店里和小動物一起品嘗美味的點心。再如娃娃家里,我們用黃色鈣塑板、紙箱、塑料管狀積塑等制作了逼真的洗手池和穿衣鏡,孩子們經(jīng)常帶著娃娃在這里洗手、打扮,玩得可開心了!

2.中班的游戲區(qū),內(nèi)容較小班豐富得多,材料提供也以半成品為主,孩子們可以在游戲過程中自己動手制作成品。如“燒烤”游戲區(qū)中我們提供了各式蔬菜、肉類、竹簽等,孩子們可以根據(jù)顧客的需要自制“串串燒”;“芭比花園”游戲區(qū)中我們提供了各種類型的芭比娃娃以及不同的裝飾用品,孩子們可以自由地為芭比娃娃打扮;“美味點心店”里提供的則是橡皮泥、彩紙等原材料,孩子們可以運用自己的經(jīng)驗制作團(tuán)圓、餃子等美味點心……

3.大班的游戲區(qū),我們提供了大量的建構(gòu)材料,以方便孩子們自由建構(gòu)自己需要的游戲場景。同時,我們也為孩子們準(zhǔn)備了大量的廢舊材料,以便孩子們隨時找到可以替代的各種游戲用品。

從成品、半成品到替代品,不同的游戲材料滿足了不同年齡段幼兒的游戲需要。

游戲區(qū)內(nèi)容的調(diào)整體現(xiàn)不斷變化的幼兒生活

孩子們的游戲其實就是幼兒對社會生活的真實反映,他們從日常生活中積累游戲經(jīng)驗,又通過游戲表現(xiàn)自己對生活的了解。因此,我們在布置和調(diào)整游戲區(qū)內(nèi)容的時候要體現(xiàn)不斷變化的幼兒生活。如小班的85℃蛋糕店就是因小朋友經(jīng)常到幼兒園來過生日而引發(fā)的一個游戲區(qū)。市區(qū)的85℃蛋糕店是孩子們最喜歡的蛋糕店,當(dāng)幼兒園因食品安全而拒絕孩子們來園過生日以后,游戲區(qū)內(nèi)應(yīng)運而生的85℃蛋糕店就成了孩子們過生日的最佳選擇。再如大班的“童話城堡”的游戲區(qū)背景,就來源于大班的童話劇表演“綠野仙蹤”,孩子們喜歡扮演小仙女在城堡中玩各種各樣的游戲。

隨著季節(jié)的變化,孩子們的生活也在發(fā)生著各種變化,我們的游戲區(qū)內(nèi)容也隨之而變化著。你看,各班的種植區(qū)綠意盎然,孩子們的“園藝屋”也由此而誕生,那些漂亮的綠色盆景被“小店主們”送到各個游戲區(qū)域;體育館的春游之行,讓大班孩子掀起了一場運動熱,他們把游戲區(qū)設(shè)計成了不同的運動場館,甚至把游戲區(qū)搬到了戶外的塑膠道,舉行不同的運動表演……

幼兒園的游戲區(qū)就是為了教育而主動創(chuàng)設(shè)的,經(jīng)過教育價值篩選和重構(gòu)的游戲空間,對幼兒的發(fā)展起著一定的導(dǎo)向作用。因此,我們努力從滿足幼兒的游戲愿望出發(fā),為孩子們創(chuàng)設(shè)自由開放的游戲區(qū)域,更重視了材料提供的年齡特點,使其適合不同年齡段幼兒的活動,有效地推動了幼兒游戲的發(fā)展。

讓幼兒在游戲中健康成長


近年來的幼教改革,人們十分重視教育觀、兒童觀的轉(zhuǎn)變,并且更加重視發(fā)揮游戲在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展中的獨特教育作用。游戲,是幼兒自由意志的體現(xiàn),這是游戲的本質(zhì)特征,教師應(yīng)確立幼兒在前、教師在后的意識,讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒在游戲中健康快樂的成長。

幼兒是在環(huán)境相互作用的過程中實現(xiàn)自身發(fā)展的,這一相互作用的過程就是活動?;顒邮怯變喊l(fā)展的基礎(chǔ)。幼兒的活動是多種多樣的,他們的學(xué)習(xí)活動蘊含在生活、游戲活動中,而幼兒游戲既是幼兒認(rèn)知、個性、情緒、社會交往能力等發(fā)展的途徑、手段,也是幼兒發(fā)展的真實寫照。因此,它被確定為幼兒園的基本活動,成為對幼兒進(jìn)行教育的基本形式。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動作、言語、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動”這一原則的同時,游戲的價值也得到了充分的體現(xiàn)。“習(xí)之于嬉”的觀念日漸人心。因此,在實踐中要發(fā)揮游戲的教育功能,善于抓住生活和游戲中的教育機(jī)會,深入挖掘其教育價值,同時綜合運用多種活動,引導(dǎo)幼兒在活動中積極主動地去感知、操作、探索、發(fā)展。

一、游戲設(shè)計

游戲設(shè)計一:3-4歲幼兒年齡小,動手能力差,但是他們樂于操作、探索,于是我們教師安排了認(rèn)識“冰”的活動。教師給每個幼兒都準(zhǔn)備了一盤冰,有大、有小、有厚、有薄,讓幼兒通過看一看、摸一摸、聞一聞、玩一玩等方法探索冰的特征。孩子們在玩一玩后,都爭先恐后地說:“冰是涼涼的”、“硬硬的”、“容易碎”、“滑滑的”。

游戲設(shè)計二:春天來了,我們教師帶領(lǐng)幼兒到公園踏青,讓幼兒觀察大自然的變化,孩子們在公園中奔跑玩耍,捉迷藏。

教師問:“那你們說春天來了嗎?”幼兒說:“春天來了。”

教師問:“誰能說說春天在哪兒?”有的說:“小草變綠了,小樹上長出葉子了?!庇械恼f:“迎春花開了。”有的說:“天氣不冷了。”有的說:“我看書上說燕子在春天會飛回來。”有的說:“在冬天睡覺的動物會醒來?!庇械恼f:“那叫冬眠。”

教師接著問:“你能說說哪些冬眠的動物在春天醒來嗎?”有的說:“有青蛙、有熊、有蛇。”有的說:“還有烏龜?!庇械恼f:“我上動物園時看見很多的小動物從它的房子里出來了?!?/p>

教師接著問:“我們出去玩時,衣服上有什么變化呀?”小朋友說:“不用穿棉衣了?!边€有的說:“不用戴帽子,不用戴手套了。

反思與體會:在談話中沒想到孩子們把春天說的這么具體,并且情緒高漲,可見家長已經(jīng)帶孩子進(jìn)行了觀察或者上網(wǎng)查閱了有關(guān)資料,這就增加了教師進(jìn)行此項活動的信心。

游戲設(shè)計三:玩色玩紙系列游戲,團(tuán)紙拓印—小樹開花了的游戲。開始我只是把它設(shè)計成“玩紙系列”之一,可當(dāng)我發(fā)現(xiàn)幼兒對游戲的某個結(jié)果—“紅花”印在“黃花”上,花的顏色就變了感興趣時,馬上調(diào)整了自己的設(shè)想,把玩色融入到游戲中去,豐富了游戲的內(nèi)容。在游戲中我添加了“變色紙”,“會跳舞、畫畫的小球”等內(nèi)容,不僅滿足了幼兒的好奇心和興趣,還培養(yǎng)了幼兒對色彩的感受力,充分調(diào)動了幼兒的視覺感受力和動腦思考的能力。

二、在游戲中啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒

教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)。此時教師的指導(dǎo)意識并沒有失去,但已不是作為教師,而是幼兒游戲的伙伴,共同處于幼兒愉快的游戲世界的指導(dǎo)。幼兒喜歡獨自游戲,自由結(jié)伴游戲,他們不需要也不愿意成人的過分干預(yù)。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師的共同游戲。許多教師的經(jīng)驗是:當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動中,往往更能夠吸引幼兒,玩得更有興致。因為幼兒年齡小,能力弱,游戲的玩法技能相對比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。但前提是教師此時是作為幼兒的游戲伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會使幼兒備感親切、自然、融洽,從而營造出寬松和諧的游戲氛圍,有助于教師更深入細(xì)致地觀察了解幼兒,更有目的地施加教育影響。當(dāng)然,教師始終不能忘了自己的角色地位、參與游戲的目的所在,要把握好時機(jī)和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為目的。

教師直接點撥給幼兒建議幫助的顯性指導(dǎo)。這是教師在幼兒游戲之外,插入的有目的教育指導(dǎo)。強(qiáng)調(diào)游戲中幼兒的主體活動表現(xiàn)并不是對幼兒游戲的放任,也并不排除游戲中教師適時適度插入的教育教學(xué),為了幫助幼兒獲得一定的知識或技能而更好地開展游戲,只不過這時的游戲已暫時轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W(xué),融入了教師有目的的教育教學(xué)意圖。

三、游戲總結(jié)與反思

在游戲的結(jié)束時,教師要引導(dǎo)幼兒自發(fā)地進(jìn)行交流,積極地表達(dá)情感,相互體驗,共享快樂,共解難題,進(jìn)一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學(xué)習(xí)的機(jī)會。教師可以設(shè)計一些簡單的觀察表格作觀察記錄,便于分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)方案。

同時,在游戲中出現(xiàn)不安全傾向時,教師就及時對幼兒行為進(jìn)行調(diào)整,避免或阻止可能產(chǎn)生的不安全后果。游戲中出現(xiàn)了過激的行為時,如幼兒為了爭取游戲、爭演角色、爭奪玩具打起來了,有些幼兒專門干擾別人游戲,破壞別人的玩具,教師必須介入阻止并加以協(xié)調(diào)。幼兒在游戲中有求助時,教師要予以幫助。如兩名幼兒同時要玩同一游戲角色或玩具互不相讓,請教師給予裁決等。

我們真正感受到:在游戲中,幼兒的動機(jī)是“我要玩”、“我要學(xué)”,而不是“要我玩”、“要我學(xué)”。因此,其身心總處于積極主動狀態(tài),而不是無聊、厭煩、無所事事等消極狀態(tài),他們按自己的意愿決定活動材料、伙伴、方式、方法,通過模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活?!敖處煈?yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”,要把幼兒作為活動的主體,具體游戲活動為載體,要讓游戲活動成為幼兒主動學(xué)習(xí)的過程。在自然而然的狀態(tài)下獲得發(fā)展,達(dá)到“看似無教育,其實有教育”的境界。

讓幼兒在游戲中快樂成長


游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。但大多數(shù)教師怕亂、怕麻煩、怕出事故,剝奪了孩子游戲的權(quán)力。即使游戲時,也是集體游戲多,自由活動少;智力游戲多,其他游戲少;訓(xùn)練眼目多,動手操作少;教師包辦多,幼兒獨立完成少。孩子們規(guī)規(guī)矩矩在教師的指導(dǎo)下完成一些簡單的集體游戲,抹殺了兒童活潑好動的天性,禁錮了兒童的創(chuàng)造力,影響了兒童的身心健康。針對上述弊端,我們在一日活動中,逐步開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。

一、保證自由活動時間,實行玩具開放

我們根據(jù)全日制幼兒園的特點,充分利用入園早、課前課后、下午戶外活動時間多的特點,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛和意愿進(jìn)行游戲。歡聲笑語蕩漾在幼兒園上空,孩子們開心的笑了。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅,。

二、充分利用農(nóng)村得天獨厚的自然資源優(yōu)勢,開展豐富多彩的游戲活動,發(fā)展幼兒的智能

為培養(yǎng)幼兒的獨立生活能力,我們提供了紙板上的跳舞衣、外套、兒童頭型等,開展了扣鈕扣、系鞋帶,扎蝴蝶結(jié)、梳小辮等活動,孩子們興高采烈,樂此不疲,非常認(rèn)真,動手能力得到了培養(yǎng);準(zhǔn)備了舊紙板、廢布料,開展拼布塊、做錢包,釘鈕扣、縫衣褲等游戲;提供了布娃娃,孩子們有的給布娃娃穿衣服,有的為布娃娃繡花被,有的織圍巾;通過這些游戲,自我服務(wù)能力得到了提高。

幼兒具有較強(qiáng)的好奇心,進(jìn)行科學(xué)游戲時,我們準(zhǔn)備了小電動機(jī)、燈泡,導(dǎo)線,在教師的指導(dǎo)下,孩子們自己動手連接線路,做電動玩具;從小培養(yǎng)了科學(xué)探究的能力。為培養(yǎng)幼兒動手動腦,手腦并用的能力,孩子們利用不同顏色的線條,編制皮帶、窗簾、桌布、手風(fēng)琴;用火柴盒制作火車、小船;用玉米、高梁桿制作各種交通工具、日用品;用紅蘿卜切成各種形體,組合成房屋、汽車、輪船;用蛋殼制作各種動物頭具,燈籠;用形狀顏色各異的種子、樹葉粘貼各種小動物,供舞蹈、表演用的花帽子和各種形狀的書簽;制作簡易木偶,用于各種游戲活動。

三、自主、自由、開放的游戲活動,教師需制定周密的計劃

教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲活動時,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件所隱含的教育價值,把握時機(jī),積極引導(dǎo),鼓勵他們大膽探索與表達(dá)。游戲結(jié)束,要提醒幼兒整理好玩具,逐步引導(dǎo)幼兒學(xué)會自我管理。另外,要建立良好的活動常規(guī),制定必要的游戲規(guī)則,使游戲活動在寬松、友好、愉悅的氛圍中進(jìn)行。

四、開展自由選擇游戲的幾點體會

首先充分發(fā)揮了游戲這一教育手段的作用?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》要求對幼兒進(jìn)行各種能力的培養(yǎng),如生活自理能力、自我服務(wù)能力、創(chuàng)造力等。通過這種自由、自主、開放的游戲活動,既能激發(fā)幼兒的活動興趣,又能促進(jìn)幼兒各種能力的發(fā)展。其次,孩子們的積極參與,手腦并用,親自感受了科學(xué)探究的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣和成功的喜悅。游戲活動中,孩子們團(tuán)結(jié)友愛,相互合作,有助于良好品德的形成。

在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長


案倒背景

在參加武漢市武昌區(qū)“游戲課程建設(shè)與有效教研”之前,我園教師對建構(gòu)游戲是非常陌生的。大家總認(rèn)為,建構(gòu)游戲不就是發(fā)一些積塑玩具給幼兒,讓他們自由地進(jìn)行拼搭嗎?因此在建構(gòu)游戲中往往就出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:1.根據(jù)主題搭建時,由于缺乏現(xiàn)有主題資料和建構(gòu)技能,幼兒不知道如何操作,從而不能很好地激發(fā)幼兒拼插興趣。2.幼兒園各班雖然都設(shè)有建構(gòu)區(qū)域角,但建構(gòu)材料較為單一,數(shù)量、種類有限,時間一長幼兒就對建構(gòu)材料失去了興趣。3.幼兒園一般準(zhǔn)備的建構(gòu)材料主要是以桌面搭建為主,材料的外形較小,在搭建大的物體時,幼兒所用的時間較長,活動區(qū)的時間、場地不夠用,因此幼兒對搭建大物體興趣也不高。4.幼兒初淺的拼插技能抑制了幼兒合作能力、想象力的發(fā)展,導(dǎo)致幼兒搭建能力下降。

在這樣的情況之下,我和教師們積極開展了建構(gòu)游戲的課程研討。在研討的過程中,我漸漸發(fā)現(xiàn)建構(gòu)游戲在為孩子們帶來成功喜悅的同時,也促進(jìn)了他們動手能力、認(rèn)知能力和個性品質(zhì)的提高。

情景描述

案例一

在小班建構(gòu)游戲《小兔家的柵欄》活動中,我為幼兒準(zhǔn)備了大雪花片這個建構(gòu)材料。游戲一開始,我設(shè)置了游戲情境:“孩子們,小白兔家的柵欄被大風(fēng)吹倒了,我們用雪花片幫小兔重新修建柵欄好嗎?”孩子們一聽,都爭先恐后地說:“好!”“我要幫小兔!”在接下來的搭建過程中,我卻遇到了意想不到的困難。孩子們拿著雪花片都是一個人津津有味地拼插各種各樣自己喜歡的物品,而對于“修柵欄”的任務(wù)好像忘得一千二凈。見到這樣的情景,我趕緊走到其中一個孩子面前問:“童童,你是在為小兔家做柵欄嗎?”童童聽到我的問話,眼睛茫然地看著我,半天才說了一句:“老師,柵欄怎么做啊?”這時,我立刻意識到他們對“柵欄”不熟悉,自然也就沒有辦法進(jìn)行建構(gòu)。這次游戲只能在孩子們隨意拼插雪花片中草草結(jié)束。

活動后分析

1.本次游戲的雪花片是幼兒園常見的建構(gòu)材料,平時幼兒都喜歡拿著雪花片進(jìn)行隨意的拼插。作為教師,我在游戲中創(chuàng)設(shè)了“修柵欄”的游戲情境,主要是想幫助幼兒在游戲的情境中學(xué)習(xí)和掌握對插連接的建構(gòu)技能,并體驗與小伙伴合作和幫助別人的快樂。但是沒有預(yù)料到的是“柵欄”對于小班幼兒來說是他們在平時生活中接觸不多和不熟悉的,因而在要求他們用雪花片進(jìn)行拼插時就會出現(xiàn)感知經(jīng)驗缺乏的問題。另外小班幼兒的任務(wù)意識不強(qiáng),以至于他們不能明確和堅持完成“任務(wù)”。

2.為了幫助幼兒完成“修柵欄”的任務(wù),我應(yīng)該先和他們一起去了解柵欄的特點,帶領(lǐng)他們到戶外,共同觀察柵欄的形狀、顏色。在觀察時,可一邊用語言引導(dǎo),一邊讓他們觀察柵欄的主要特征“一個接著一個、有規(guī)律地圍起來”,幫助幼兒在建構(gòu)柵欄的游戲中理解拼插和圍合的含義。由此,我認(rèn)為在幼兒游戲之前提升幼兒的感知經(jīng)驗,能為建構(gòu)游戲的開展提供創(chuàng)造的空間。

案例二

在大班建構(gòu)游戲《積塑拼插大PK》活動中,我設(shè)計了兩種不同形式的競賽。在第一次的競賽中,我要求幼兒每人參照手中的圖樣表按圖進(jìn)行積塑的拼插。這時,大家都能選擇合適的積塑材料按要求進(jìn)行比賽。但是到了第二次競賽時,問題出現(xiàn)了。由于這次的競賽加深了難度,要求幼兒兩人合作進(jìn)行建構(gòu),有些幼兒在拼插時出現(xiàn)了意見不統(tǒng)一的情況。軒軒和瑞瑞都是班上動手能力比較強(qiáng)的孩子,這次競賽他們兩人在一起合作。比賽一開始,軒軒就搶過圖樣表想自己先看,這時瑞瑞不樂意了,非要把圖樣表放在中間。當(dāng)看到別的小組已經(jīng)開始建構(gòu),而自己還在為圖樣表爭搶時,瑞瑞沉不住氣了,大聲地告狀說:“老師,軒軒自己一個人要拿圖樣表,不給我!”我沒有立刻去批評軒軒的行為,而是來到他們的旁邊,指了指正在合作搭建的另一組:“你們看看他們是怎樣做的?!蓖榈陌駱邮痉读⒖唐鸬搅俗饔?,軒軒終于學(xué)會了讓步,主動地把圖樣表放在了兩人的中間,并有商有量地說:“這樣吧,我先拼汽車的下面,你就拼汽車的其它部位,等會兒我們再組合在一起?!痹谒麄児餐呐ο?,這次的競賽他們獲得了第五名。在領(lǐng)取獎品時,他們倆手牽著手站在了一起,臉上露出了成功的喜悅。

建構(gòu)游戲分析

1.進(jìn)行建構(gòu)游戲的比賽,能使幼兒競爭意識得到了充分的體現(xiàn),每位幼兒都為獲得比賽的勝利而努力完成作品。游戲中的軒軒和瑞瑞在建構(gòu)技能方面都是較強(qiáng)的孩子,他們都有一種不服輸?shù)木?,因此在獨自進(jìn)行比賽時,他們的個人優(yōu)勢得到了充分的展現(xiàn),取得了較好的成績。但是在第二次合作進(jìn)行比賽過程中,他們還是以自我為中心,缺少協(xié)商和合作的意識,使比賽無法正常進(jìn)行。由此可以看出,建構(gòu)游戲除了帶給幼兒建構(gòu)技能的學(xué)習(xí),更可以幫助幼兒學(xué)會協(xié)商和合作,使他們的社會情感得到提升。

2.大班幼兒已經(jīng)具有了一定的辨別判斷是非的能力。作為支持者的教師,我沒有立即表明自己的態(tài)度,而是利用榜樣示范進(jìn)行提示,幫助他們主動地去發(fā)現(xiàn)自己或同伴行為的對與錯,并及時進(jìn)行糾正。事實證明這樣的教育方式比說教更有效。另外,當(dāng)有的幼兒提出了自己的困惑時,如“為什么我的積塑拼得總是不牢固?”“我們?yōu)槭裁纯偛荒艿霉谲?”這時,我會將有些問題拋給他們,引導(dǎo)幼兒同伴間進(jìn)行交流與碰撞,讓他們把自己好的方法和經(jīng)驗闡述出來,最后我再進(jìn)行提煉和總結(jié)。這樣既幫助幼兒解決了困惑,又能使他們在技能和合作方法上得到提升。

詮釋研究

建構(gòu)游戲是一個開放的、動態(tài)的過程,而不是教師傳授知識、幼兒接受既定知識的封閉的靜態(tài)過程。作為教師,就是要引起幼兒的觀察、思考、探討,幫助他們產(chǎn)生聯(lián)想、解決困難、積累經(jīng)驗。因此,我針對主要問題,從提升幼兒感知經(jīng)驗、提供豐富的建構(gòu)材料和提出開放式的評價人手,同時與其它游戲相互滲透,以此來幫助幼兒在建構(gòu)游戲中充分發(fā)揮自己的主動性和探究性作用,產(chǎn)生愿意參與游戲,與同伴合作、交流的社會情感。

一、提升幼兒的感知經(jīng)驗,為建構(gòu)游戲開展提供創(chuàng)造空間

擴(kuò)大幼兒的眼界,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,能使他們在建構(gòu)的時候有更多的表現(xiàn)機(jī)會。因此,平時,教師可與孩子一起觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)及空間位置關(guān)系,讓他們在游戲過程中依靠這種表象來進(jìn)行思維創(chuàng)造。

1.教師和幼兒一起到大自然中去觀察。在進(jìn)行建構(gòu)主題之前,教師可以和幼兒一起外出觀察了解建構(gòu)物體的特點。通過教師的講解和引導(dǎo),幫助幼兒豐富相關(guān)的知識經(jīng)驗。

2.家長和幼兒在日常生活中共同觀察。通過家園配合,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行實物和圖片觀察,加深他們對各種物體的印象。在掌握物體的特點后,通過游戲創(chuàng)造性地反映出來。如在大班建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動開展前,教師組織幼兒和家長一起實地參觀武漢的長江大橋、長江二橋,通過親子合作共同制作出大橋的模型,使幼兒全面地了解大橋的基本構(gòu)造。另外再通過更多橋的圖片收集,使幼兒有充分發(fā)揮想象的空間,幫助他們在游戲中建造出了一座座和同伴不一樣的大橋,體驗成為小建橋師的喜悅。

3.利用對比觀察進(jìn)行比較。在對同類事物進(jìn)行觀察時,教師可和幼兒一起進(jìn)行對比性的觀察,比較事物的相同和不同之處。在中班建構(gòu)游戲《快樂的動物園》活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)貓、兔子、熊的形狀、走路姿勢雖然不同,但選擇的建構(gòu)材料卻十分相近,那么怎樣有效地去區(qū)分它們呢?在和幼兒的討論后,我們利用了對比觀察,找出了它們的個性特點,如貓的尾巴又細(xì)又長、兔的后腿長前腿短、熊的身體要胖一些等……這些觀察都能幫助幼兒在拼插動物時選擇合適的材料,形象、逼真地表現(xiàn)出動物的不同特征。

二、提供豐富的建構(gòu)本才料,讓幼兒在自由選擇和思考中學(xué)習(xí)技能

幼兒在建構(gòu)游戲拼搭時離不開材料,材料是幼兒進(jìn)行構(gòu)造的基礎(chǔ)。材料的多樣性、可變性對幼兒拼搭能力的發(fā)展起著舉足輕重的作用。

1.建構(gòu)材料拼插技能的引導(dǎo)。每一種建構(gòu)材料在搭建時都會運用到不同的拼插技能,對于教師來說,利用材料的特性讓幼兒自由選擇和思考會讓他們更加主動和感興趣。在中班《大家一起建長城》的建構(gòu)游戲中,教師提供的材料是大方磚形的積塑。游戲中,幼兒結(jié)合自己對長城的經(jīng)驗進(jìn)行拼搭,在拼搭的過程中教師沒有先傳授方法,但發(fā)現(xiàn)孩子們卻自主地運用到了排列、組合、接插等技能,教師只需要在經(jīng)驗上進(jìn)行總結(jié)就很順利地完成了長城的建構(gòu)活動。

2.廢舊材料運用技能的引導(dǎo)。我們的建構(gòu)活動離不開廢舊材料,利用廢舊材料建構(gòu)的主題既美觀、別致又環(huán)保。但是,有些廢舊材料幼兒一拿到手,并不能很好地利用,更多的是作為簡單的輔助材料,因此教師的適時引導(dǎo)能幫助幼兒重新掌握一定的運用技能。比如在建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動中,由于積塑材料有限,幼兒發(fā)現(xiàn)不能很完整地表現(xiàn)自己建構(gòu)的大橋?!安牧先鄙僭趺崔k呢?”教師把這個問題拋給了孩子們。大家進(jìn)行了商討,有的幼兒說:“再去買新的積塑!”還有的幼兒說:“減少建構(gòu)大橋的數(shù)量!”但是這些建議都沒有得到其他幼兒的認(rèn)可。這時,教師出示了牛奶盒,孩子們一下子想到可以用它來搭建橋墩和橋面。牛奶盒這個廢舊材料的加人,為孩子們的搭建又添上一道亮麗的色彩!游戲中,大家把牛奶盒和積塑配合在一起,共同搭建出心目中完美的大橋。

3.集體構(gòu)造的技能引導(dǎo)。一個大型的建構(gòu)游戲主題必須要讓孩子有分工合作的經(jīng)驗。在這方面,我園教師采用分組的方法引導(dǎo)幼兒分工與合作,特別是在小班合作意識初步形成的時期。建構(gòu)游戲《給小兔蓋新房》就是讓幼兒以故事中角色的身份進(jìn)行游戲,使幼兒在無意識中分工、合作,共同搭建小兔的房屋。游戲令小班幼兒的社會性情感有了快速的發(fā)展。

當(dāng)然,在建構(gòu)游戲中幼兒的建構(gòu)水平是參差不齊的,存在著差異性。教師應(yīng)讓幼兒在原有水平上有所提高,而不能對全班幼兒作整齊劃一的要求,要做到分層次提供適合于每個幼兒各自水平的建構(gòu)材料。如給小班幼兒提供積木時,可根據(jù)幼兒動作發(fā)展的程度、操作玩具時所需智力的高低、對玩具興趣值的高低等方面來考慮;對能力弱的幼兒可供給色彩鮮艷、體積較大、操作省力、易成型的木制拆裝積木等;對中等水平的幼兒則可增加體積稍大的幾何形積木;對能力強(qiáng)的幼兒則可讓其使用形狀較復(fù)雜、體積較小的積木。在建構(gòu)一段時間后,可依據(jù)幼兒各自的發(fā)展水平進(jìn)行調(diào)整。

三、開放式評價的提問,引發(fā)建構(gòu)游戲深入開展

幼兒在完成作品后,十分渴望得到他人的承認(rèn),急于道出自己在游戲過程中的種種感受,包括游戲動機(jī)、成功的體驗和困惑。教師這時主要是通過引導(dǎo)幼兒交流作品及游戲過程,參與有價值的點評,達(dá)到滿足幼兒欣賞交流、分享快樂、表達(dá)游戲感受的需要,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣。

1.游戲交流時,教師要端正自己的角色定位,即教師是參與者,而不是主宰者,只有這種角色定位才有利于營造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達(dá),從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。每次當(dāng)幼兒完成作品后,我們邀請幼兒自己來介紹成果,教師只作適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

2.對幼兒作品中有價值的內(nèi)容,教師要及時進(jìn)行捕捉并點評,以促進(jìn)全體幼兒共同發(fā)展。通過讓幼兒向同伴介紹自己創(chuàng)新的玩法和游戲中積極的情感體驗,使幼兒感受到了心靈交流的快樂,分享到了成功的喜悅,同時給其他幼兒提供了分享和學(xué)習(xí)別人經(jīng)驗的機(jī)會,增強(qiáng)了幼兒的自信心及語言表達(dá)能力。

四、與其它游戲的互相滲透,讓建構(gòu)游戲更加富有色彩和魅力

《游戲法》指出:“游戲是幼兒的基本活動,它和幼兒的學(xué)習(xí)、勞動等活動不是絕對獨立的,教師必須有意識地把這些活動有機(jī)地結(jié)合起來,使他們成為相輔相成的教育手段?!边@是建構(gòu)游戲本身的發(fā)展趨勢,也是它進(jìn)一步完善的保證。在幼兒園中,建構(gòu)游戲是作為一種獨立的游戲出現(xiàn)的,但建構(gòu)游戲的開展同時又是滲透在其它各類游戲和教學(xué)活動中的,它們之間是相輔相成、緊密配合的。

建構(gòu)游戲的游戲性不僅體現(xiàn)在建筑過程中,即運用游戲材料建構(gòu)想象中的生活建筑物,而且也體現(xiàn)在利用建構(gòu)成果進(jìn)行游戲,繼續(xù)發(fā)揮幼兒想象力來反映顯示生活的活動中,而這就使得建構(gòu)游戲同其它各類游戲緊密地結(jié)合起來了。

在創(chuàng)造性游戲中,建構(gòu)游戲同角色游戲的關(guān)系密切。角色游戲常常為了創(chuàng)造角色的游戲環(huán)境,要進(jìn)行建構(gòu),如布置場景等?!犊鞓返膭游飯@》就是利用搭建好的動物園場景進(jìn)行角色游戲活動的。另外規(guī)則性游戲也和建構(gòu)游戲相互滲透,如在中班《有趣的迷宮》活動中,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)設(shè)計好的迷宮圖進(jìn)行搭建大型迷宮。在完成作品后,師生共同商議“走迷宮”的玩法及規(guī)則,使建構(gòu)的成果與智力游戲有機(jī)融合,不僅提高了孩子的建構(gòu)興趣,而且促進(jìn)了孩子的思維和想象,既發(fā)展了游戲,又使孩子身心各方面得到了極大的滿足。

在這一年中,我園的建構(gòu)游戲不再讓教師和幼兒感到無力適從,它帶給了幼兒合作、創(chuàng)造、認(rèn)知、快樂和健康。如今幼兒園的孩子們學(xué)會了利用一種或幾種積塑組合拼搭物體,同時知道收集不同的廢舊材料來充實我們的建構(gòu)區(qū)域角,使區(qū)域角里的材料種類不再單一或數(shù)量不足。特別值得教師欣喜的是,在建構(gòu)游戲中孩子們主動探究、積極思考、樂于交流的情感延伸到了其它領(lǐng)域中,任務(wù)意識、合作意識的增強(qiáng)、語言和動手操作能力的提高為幼兒的整體素質(zhì)提升起到了不可忽視的作用。另外教師也在組織建構(gòu)游戲的過程中,學(xué)會了等待和觀察,把自己作為了參與者、合作者和支持者,和幼兒們一起學(xué)習(xí)、交流、分享,真正讓孩子們體驗到游戲帶來的輕松和快樂。

建構(gòu)游戲的開展過程是一個不斷實踐、不斷積累、不斷思索的過程。雖然我們?nèi)〉昧艘恍┏晒?,但仍然還有需要不斷思考的問題:如何能更有效發(fā)揮建構(gòu)材料的作用,開展適合本園的、更加豐富的主題建構(gòu)活動?教師如何針對本園的實際,利用現(xiàn)有的場所,更靈活地挖掘出建構(gòu)材料的新功能?等等。

總之,建構(gòu)游戲是促進(jìn)幼兒個性發(fā)展的重要途徑,同時也是重要的教育手段。教師應(yīng)立足于孩子的興趣,放手讓孩子們自主進(jìn)行建構(gòu)游戲,在游戲中認(rèn)真細(xì)致地觀察了解我們的孩子,并予以正確的引導(dǎo),讓他們積極地參與建構(gòu)游戲,真正成為建構(gòu)游戲的主人,并自主、自由、快樂地活動和成長。

幼兒園游戲:長凳游戲


活動目的:

1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動急福?木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機(jī)、磁帶。

活動過程:

1幼兒進(jìn)場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2教師把活動器材-長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過雙層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火車"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過"橋"游戲

讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

6將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

7教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖

在游戲中成長


導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

陳鶴琴先生說“孩子是以游戲為生命的”。《綱要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲為基本活動。確實,在游戲中幼兒享受成功、體驗挫折、嘗試解決問題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗,從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設(shè)了以“新民路”為主題的游戲活動,以促進(jìn)幼兒的素質(zhì)全面發(fā)展。

一、班級之間的合作、互動為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。

《規(guī)程》中指出幼兒園應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時間、空間、材料),游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性,應(yīng)充分尊重幼兒能力和個性的全面發(fā)展。而一個班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢合作設(shè)計了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要創(chuàng)設(shè)了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽書城(圖書室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機(jī)會更多,交往、發(fā)展空間的更大。

二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。

我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

在游戲中每個幼兒都在有意無意地關(guān)注同伴的一言一行,通過與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當(dāng)了外科醫(yī)生我就當(dāng)內(nèi)科醫(yī)生吧,我來當(dāng)病人,我當(dāng)藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識得到改善,進(jìn)一步的加強(qiáng)了幼兒社會性的發(fā)展。同時在活動中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位“化妝師”正在為他的顧客打扮,圍巾一會兒扎脖子上扣一個漂亮的蝴蝶結(jié),一會兒扎在腰上作腰帶、一會兒披頭上作新娘的頭紗,積極動腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

游戲中我們通過“買”、“賣”自然的引導(dǎo)幼兒主動的去學(xué)習(xí)對10以內(nèi)加減法的正確運算,學(xué)習(xí)兌換錢幣、找贖等,鞏固對加減法的熟練程度,同時也使幼兒認(rèn)識了人民幣,對幼兒學(xué)習(xí)的主動性也起到了很大的幫助。

三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語言表達(dá)能力。

在游戲中我們鼓勵幼兒大膽用語言交流,通過角色間的對話鍛煉幼兒的思維反應(yīng),培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。

角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關(guān)切地詢問:“你哪里不舒服呀?”

“病人”詳細(xì)的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過像要吐……。”

《大統(tǒng)華》超市中營業(yè)員:“歡迎光臨,請問你需要什么?”

顧客:“我想買汽車,多少錢。”

營業(yè)員:“五元?!?/p>

顧客:“太貴了,便宜點?!?/p>

營業(yè)員:“不貴,我們這是最低價,照本錢買給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了?!?/p>

在游戲中幼兒體驗語言交流的樂趣,學(xué)習(xí)使用禮貌的、適當(dāng)?shù)恼Z言交往,語言理解能力、表達(dá)能力和思維能力得到了發(fā)展,促進(jìn)了幼兒語言能力的提高。

四、廢舊材料的運用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。

在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無毒無害的廢舊物品隨處可見,利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫,裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機(jī)器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項鏈,做成相框;海綿制作成了薯條、面包。在游戲中這些動手又動腦的操作,既提高了幼兒的動手能力,也促進(jìn)了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。

五、通過游戲發(fā)展幼兒良好的行為習(xí)慣。

《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應(yīng)以情感教育和培養(yǎng)良好行為習(xí)慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項活動之中。游戲活動中我們設(shè)計了“工作者”“消費者”這兩種主要角色。幼兒通過“工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設(shè)計師、服務(wù)員等)獲得“工資”,有了“錢”才能去“消費”。游戲中工作者只有認(rèn)真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛勞動、做事堅持到底的良好品質(zhì)。

我們還創(chuàng)設(shè)了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動所得(“工資”)存入“銀行”,當(dāng)想消費時再從“銀行”取出。在游戲中幼兒會比比誰的“存款”最多,在消費時他們也常常因東西價錢太貴而舍不得買。在潛移默化中幼兒愛勞動、勤儉節(jié)約的意識不知不覺形成。

總之,隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個幼兒教育中顯示出了越來越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學(xué)習(xí),研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動中得以成長。

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    2019-12-16 閱讀全文
  • 幼兒園大班體育游戲:追追樂 設(shè)計意圖: 《綱要》中指出"幼兒園應(yīng)開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣"。幼兒園體育活動在發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應(yīng)重視幼兒運動興趣的培養(yǎng)及運動過程中愉悅情感的激發(fā)。通過運動開發(fā)...
    2019-12-12 閱讀全文
  • 教育隨筆:讓孩子在游戲中成長 戶外活動的時間到了,在孩子們的歡叫聲中,我們一起來到了活動場地。今天,我們要玩的游戲是《貓捉麻雀》,樂樂扮演老貓,小朋友們扮演麻雀,我扮演麻雀媽媽。 游戲開始了,我和小麻雀們在家里一起念兒歌:“小麻雀...
    2021-05-07 閱讀全文
  • 育兒心得:青青成長隨感 育兒心得:青青成長隨感 之前青青一直跟著爺爺奶奶爸爸媽媽一起生活,這下突然要離開家庭去學(xué)校,說實話,我們心里還是忐忑不安的。擔(dān)心她不適應(yīng)新環(huán)境而哭鬧,擔(dān)心她吃不好睡不好,擔(dān)心她和小朋友相處不愉快…… ...
    2020-09-15 閱讀全文
  • 教育隨筆:幼兒的游戲意識 今天角色游戲的活動時間又到了,豐怡雯擔(dān)任的是理發(fā)店的發(fā)型師,有一個顧客來到了理發(fā)店,豐怡雯開始為他理發(fā),她一只手拿著梳子,一只手拿著小推子,梳一梳、推一推,認(rèn)真地,有模有樣地為顧客理著發(fā),理完了,顧客...
    2021-06-22 閱讀全文

教育家常說兒童是天生的科學(xué)家,但我一直沒有強(qiáng)烈的感受,直到開展孩子主導(dǎo)的影子探索活動時,我才發(fā)現(xiàn)自己的"自以為是"和"無知",我的兒童觀才得以改變。 快過來,不要在那兒呆著! 大二班孩子大多在陽光下...

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設(shè)計意圖: 《綱要》中指出"幼兒園應(yīng)開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣"。幼兒園體育活動在發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應(yīng)重視幼兒運動興趣的培養(yǎng)及運動過程中愉悅情感的激發(fā)。通過運動開發(fā)...

2019-12-12 閱讀全文

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2021-05-07 閱讀全文

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2021-06-22 閱讀全文