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適合幼兒園小朋友的民間游戲集

發(fā)布時間:2020-11-26 幼兒園的小朋友小游戲 幼兒園小朋友的游戲 小朋友幼兒園游戲

適合幼兒園小朋友的民間游戲集

抓包

游戲目的

培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲準備

沙包若干只。

游戲方法

幼兒通過猜拳或其他方法排定游戲順序。

將沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一拋,要趁沙包未落下時敏捷地抓起桌子上的一只沙包,然后放置旁邊。第二次抓兩只,第三次抓三只,以此類推,直至抓完所有的沙包。

游戲規(guī)則

1.用同一只手完成一系列動作。

2.如游戲中接不到拋出的沙包即為失誤,應交換角色重新開始。

背磚

游戲目的

培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲準備

小籃球若干。

游戲方法

若干幼兒,每人背一個球,用雙手托住,邊念兒歌邊做走路動作。

游戲規(guī)則

球不能掉下來,誰的球掉了即為失敗者。

附兒歌

買磚,背磚,

老爺,上山,

走一步,踮一踮,

看誰跑在前。

拍大麥

游戲目的

培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。

游戲方法

兩人一組。游戲開始,兩人邊念兒歌邊做動作。念“一籮麥”時,乙兩手合攏,甲雙手同時摞乙的兩手背;念“二籮麥”時,甲兩手合攏,乙雙手同時摞甲的手背;念“三籮開始拍大麥”時,動作同“一籮麥”;從“噼噼啪”開始至最后,兩人邊念兒歌邊按節(jié)奏對拍:先自拍一下,然后右手拍對方右手,再自拍一下,然后左手拍對方左手,依次進行。

游戲規(guī)則

摞手背時兩人必須輪流進行。

建議

對拍時,可根據(jù)幼兒發(fā)展水平,增加或降低拍手難度,變換花樣。如:

(1)兩人同時伸出雙手,手心手背對拍。

(2)先自拍一下,然后左手拍對方右手,再自拍一下,然后右手拍對方左手。

(3)先自拍一下,右手拍對方左手(連續(xù)兩次),然后換左手拍對方右手(連續(xù)兩次)。

附兒歌

一籮麥,二籮麥,

三籮開始拍大麥。

噼噼啪,噼噼啪,

大家來打麥。

麥子好,麥子多,

磨面做饃饃。

饃饃香,饃饃甜,

愛惜糧食要牢記。

推小車

游戲目的

鍛煉幼兒手臂力量,培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)合作的能力

游戲方法

兩人一組,甲扮“小車”,乙扮“推車”人。

游戲開始,甲爬于地,乙兩手握甲雙腳腳踝,提起。此時,甲用雙手,乙用雙腳,兩人邊念兒歌邊協(xié)調(diào)前行。

游戲規(guī)則

“推車”人不能用力過猛,速度也不能太快。

建議

1.兩人經(jīng)?;Q角色,反復進行。

2.此游戲適合在戶外草坪上進行。

附兒歌

吱呦呦,小車叫,

推上小車賣甜糕。

誰要?誰要?

我要!我要!

娃娃吃得瞇瞇笑。

搖元宵

游戲目的

培養(yǎng)幼兒游戲的協(xié)作能力。

游戲方法

幼兒人數(shù)不限,一分為二,一部分扮“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”與“小孩”面向同一方向站立?!按笕恕彪p手從“小孩”腋下穿過抱住“小孩”,按兒歌的節(jié)奏向兩邊搖動“小孩”,直至念完兒歌,然后抱起“小孩”轉(zhuǎn)一二圈。游戲重新開始。

游戲規(guī)則

1.搖動“小孩”時,必須根據(jù)兒歌節(jié)奏進行。

2.搖動時“小孩”雙腳不能離地。

附兒歌

搖搖搖,搖元宵,

我的元宵是寶寶;

穿紅衣,戴紅帽,

不說話,總愛笑;

吃飯不讓媽媽喂,

走路不讓爸爸抱;

看見小鳥點點頭,

看見客人問聲好。

炒黃豆

游戲目的

培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲方法

兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。

游戲規(guī)則

兩手拉緊不能松開。

建議

1.小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行。

2.中、大班幼兒可連續(xù)翻。

3.此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

附兒歌

炒炒炒,炒黃豆,

噼嚦啪啦翻跟斗。

蒸饃饃

游戲目的

培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。

游戲方法

甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。

游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。

游戲規(guī)則

游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。

建議

此游戲也可三人玩。

附兒歌

小狗熊,離開窩,

來到河邊蒸饃饃,

和好面,點著火,

只有鍋蓋沒有鍋。

小狗熊,忙回窩,

一看氣得發(fā)了火,

窩里有鍋沒有蓋,

窩外有蓋沒有鍋。

滾鐵環(huán)

游戲目的

培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲準備

各種鐵箍或廢舊自行車鋼圈作鐵環(huán),鐵鉤或木棍若干。

游戲方法

滾鐵環(huán)時,幼兒一手握鐵鉤(或木棍),輕輕套住鐵環(huán),稍用力推,鐵環(huán)向前滾動,人隨后跟著。鐵環(huán)始終不倒,可一直玩下去;滾動的鐵環(huán)倒下則由其他孩子接上來滾。

游戲規(guī)則

鐵環(huán)倒下,游戲者則為輸。

建議

1.滾鐵環(huán)時要把握好鐵環(huán)的重心,持棍或鐵鉤的手用力適度,左右擺動也應得當。

2.要掌握好路面凹凸情況。

3.待幼兒熟練掌握后可進行比賽,也可表演。

做豆腐

游戲目的

復習稱謂詞,培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。

游戲方法

兩人一組面對面坐,雙手相拉,順一個方向做“推磨”狀。同時進行一問一答,如果回答不出或回答重復,問、答雙方調(diào)換角色。游戲重新開始。

游戲規(guī)則

一問一答順一個方向做“推磨”狀,動作要協(xié)調(diào)。

建議

問答稱謂可隨機安排。

附兒歌

推推磨,拉拉磨,

你推我拉做豆腐。

問;做好豆腐誰來吃?

答:外婆吃。

問:外婆不吃誰來吃?

答:舅媽吃。

問:舅媽不吃誰來吃?

答:舅舅吃。

外婆橋

游戲目的

培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。

游戲方法

兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。

游戲規(guī)則

搖動時兩人朝一個方向。

建議

此游戲適合小班幼兒。兒歌用上海方言念,趣味更濃。

附兒歌(方言、普通話)

搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,

外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;

你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,

抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。

搖船

游戲目的

培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。

游戲準備

小橋(替代物)。

游戲方法

兩人一組,面對面坐在對方腳背上。兩人輪流將對方身體往上翹起,依次輪流搖擺移動。

建議

1.游戲可幾個組同時進行比賽(朝小橋方向移動),先到者為勝。

2.此游戲適合在草坪上進行。

你拍一,我拍一

游戲目的

培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。

游戲方法

兩名幼兒交叉拍手。

建議

可變換拍手方法。

附兒歌

你拍一、我拍一,黃雀落在大門西;

你拍二、我拍二,黃雀落在樹間兒;

你拍三、我拍三,三三見九九連環(huán);

你拍四、我拍四,四個小孩寫大字;

你拍五、我拍五,五個小孩畫老虎;

你拍六、我拍六,六碗包子六碗肉;

你拍七、我拍七,七個小孩打野雞;

你拍八、我拍八,八個小孩吹喇叭;

你拍九、我拍九,九只胳膊九只手;

你拍十、我拍十,莊稼老漢看糧食。

背板蹺板

游戲目的

鍛煉幼兒全身的力量,培養(yǎng)幼兒之間的友好關系。

游戲方法

甲乙幼兒相互背靠背,挽住胳膊,然后邊念兒歌,邊按節(jié)奏輪換相互背起來,放下。第四句念完后一起蹲下,互相問答,念最后一句時,一起起來,自始至終胳膊相挽。

游戲規(guī)則

甲乙幼兒必須身高、體重、體力相仿,教師應注意控制幼兒的運動量。

附兒歌

合:背板,蹺板,鄉(xiāng)里娃娃叫喚,

麥子長、豆子圓,我們一起蹲下來。

甲:你姓啥?

乙:我姓×。

乙:你姓啥?

甲:我姓×。

合:我們一起站起來。

按數(shù)字的順序大步跨跳。

拉大鋸

游戲目的

培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。

游戲方法

兩名幼兒面對面坐下,相互手拉手前后搖動。

游戲規(guī)則

搖動時順一個方向。

附兒歌

拉大鋸,扯大鋸,

姥姥家,唱大戲。

接姑娘,挨女婿,

小外甥,也要去,

沒飯吃,給你一個雞蛋吃。

踏板走。

建議

踏板也可做成兩人玩的、三人玩的或多人玩的。

剪刀、鎯頭、布(2)

游戲目的

培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。

游戲方法

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

游戲規(guī)則

1.猜拳時要同時亮出手勢。

2.“剪刀”贏“布”,“布”贏“鎯頭”,“鎯頭”贏“剪刀”。

建議

1.此游戲適合中班、大班幼兒。

2.猜拳時也可用腳。

婆婆來了

游戲目的

培養(yǎng)幼兒反應的靈敏性,動作的敏捷性。

游戲方法

全體幼兒圍成圓圈,請九名幼兒站在圈內(nèi),其中五名扮“婆婆”,四名幼兒蹲在地上扮“燒餅、果子”。

游戲開始,“婆婆”似老婆婆走路的樣子在圈內(nèi)走,全體幼兒念完兒歌,每個“婆婆”立即去抓一個“燒餅、果子”,沒有抓到“燒餅、果子”的“婆婆”為全體幼兒表演一個節(jié)目。然后“婆婆”、“燒餅、果子”各自到圈上找一個朋友交換角色。游戲重新開始。

游戲規(guī)則

“婆婆”必須等兒歌念完后才能去抓“燒餅、果子”。

附兒歌

打羅羅,墊羅羅,

熟了麥子請婆婆,

哪兒坐,炕頭坐,

燒餅果子一大摞,

臨走時,還很饞,

再捎一笸籮。

舞龍

游戲目的

練習按信號做動作,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷、連續(xù)、協(xié)調(diào)性。

游戲準備

龍的頭飾、小鼓、絨球(作龍珠)各一個。

游戲方法

幼兒八至十人為一組,請一人為擊鼓者,一人為“舞龍珠”者,排頭一幼兒戴上頭飾為“龍頭”,其他人排成一路縱隊作“龍身”,每人雙手搭在前面一幼兒肩上,“舞龍珠”者面對“龍頭”按鼓聲的快慢、輕響,左右、上下、前后,來回抖動“龍珠”,“龍”則隨著鼓的節(jié)奏、彩球的變化上下起伏擺動。

游戲規(guī)則

“龍”一定要按“龍珠”的變化和鼓的節(jié)奏擺動,并注意連續(xù)性、協(xié)調(diào)性。

建議

為增加民族氣息,游戲者可穿當?shù)氐拿褡宸b,手持布龍進行。

丟手帕

游戲目的

發(fā)展奔跑能力。培養(yǎng)幼兒機智、靈活的良好品質(zhì)。

游戲準備

手帕一塊。

游戲方法

圍成一圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者。他手持手帕,隨著大家的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕丟在某一小朋友身后。待唱到“快快快快捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟者。當丟者跑到被丟到手帕小朋友的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。如追到了,要罰丟者唱首歌。

老鼠鉆風箱

游戲目的

練習追逐跑和快速躲閃的能力。

游戲方法

每人兩兩相對,手臂相互搭肩,扮風箱。兩頭為風箱口。一人扮老鼠鉆進風箱內(nèi),隨時準備從箱口逃出。一人扮貓站在風箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到老鼠。當大家念完兒歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲閃的本領從風箱里逃出,扮貓者快速追趕,準備在洞口抓到它。

游戲規(guī)則

貓不許進入風箱。游戲可換角色,重復多次。

附兒歌

貓追老鼠老鼠逃,

忘了進洞鉆風箱,

風箱乒乓兩頭響,

老鼠尿了一褲襠。

跳十字

游戲目的

練習單腳、雙腳跳格子。

游戲準備

在場地上畫若干十字,并標上1、2、3、4。

游戲方法

幼兒雙腳站在十字前做好跳躍準備。游戲開始,幼兒按老師發(fā)出的數(shù)字信號跳入相應的格子中。教師出示卡片如1234,4321,幼兒按數(shù)字出現(xiàn)的先后跳人相應的格子中。單、雙腳可間隔進行。

十字中的數(shù)字可換成水果或動物,可讓低年齡幼兒練習。

老鷹捉小雞

游戲目的

培養(yǎng)幼兒靈活躲閃的能力。

游戲方法

一幼兒扮“老鷹”,其余幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮“母雞”,張開兩臂,后面幼兒扮“小雞”,用雙手依次拉著前面幼兒的衣服。

游戲開始,“小雞”們一起念兒歌,念畢,“老鷹”立即捕捉隊尾的“小雞”,“母雞”張開雙臂盡力保護“小雞”,“小雞”隨著“母雞”左右移動,靈活地躲閃,不讓“老鷹”拍到。“小雞”如被捉到,即離開現(xiàn)場。“老鷹”捉到三分之一或四分之一的“小雞”后,調(diào)換角色。游戲重新開始。

游戲規(guī)則

“老鷹”和“母雞”不得碰到對方的身體。

建議

此游戲適合大班幼兒。

附兒歌

天上老鷹飛呀飛,

地上小雞跑呀跑。

老鷹老鷹心眼壞,

想把小雞當小菜。

小雞小雞別害怕,

拉住媽媽快躲開。

攻城堡

游戲目的

培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。

游戲準備

地上畫一個大的雙圈,表示“城堡”,圈中心放一只沙袋表示城中的“珍寶”。

游戲方法

請三分之一幼兒站在圈內(nèi)做“守城’’人,三分之二幼兒站在圈外做“攻城”人。

游戲開始,“攻城”人要想法取到“珍寶”(踢出沙袋),而“守城”人要竭力保護“珍寶”不被盜走,若“珍寶”被取到則表示“城”被“攻破”,然后調(diào)整角色。游戲重新開始。

游戲規(guī)則

“珍寶”只能用腳踢,不能用手抓。

建議

此游戲適合大班幼兒。

掰棒子

游戲目的

培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性及協(xié)調(diào)性。

游戲準備

皮球若干。在場地上畫相距5米的平行線兩條。

游戲方法

若干幼兒站在起跑線上。游戲開始,幾名幼兒把若干個皮球夾在腋下,迅速送到終點線上。反復進行若干次。同時,其余幼兒在邊上齊念兒歌。

游戲規(guī)則

誰送的球多,而且又沒掉球,誰為勝者。

附兒歌

掰棒子,掰棒子,

不學狗熊老樣子。

棒子夾在胳肢窩,

看看誰的棒子多。

猜拳跳圈

游戲目的

練習立定跳遠,培養(yǎng)目測力和判斷力。

游戲準備

每人一只圈,兩人為一組。

游戲方法

兩人同時站在一端的起跑線上。游戲開始,兩人劃拳:石頭、剪子、布,贏者把圈拋出去,然后跳進圈。游戲反復進行,先到目標者為勝。

游戲規(guī)則

1.每贏一次,只能跳一步。

2.拋圈的距離應以自己能跳進去為準,跳不進去則犯規(guī),回到原處。

鉤花

游戲目的

訓練群體合作和組織能力,促進四肢活動的配合和發(fā)展。

游戲方法

幼兒三至四人圍成一圈,每人伸出右腳,互相鉤疊。由一人宣布“預備——走”后,參加者用左腳按逆時針方向單腳跳,邊跳邊念兒歌。

游戲規(guī)則

1.右腳相鉤時,必須緊密配合,一個挨一個地鉤著小腿。

2.跳動應同時進行,跳動中如果誰的小腿落地就被淘汰。

建議

1.跳動時可先慢跳,然后逐漸加快。

2.左右腳可輪換進行。

3.動作熟練以后,便可加拍手或唱歌,如果有幾個小組,也可以設計一些比賽項目。如:每組各跳一段距離,或以旋轉(zhuǎn)的方式進行賽跑等。

4.此游戲適合于大班第二學期,在草坪或地毯上進行。

附兒歌

編、編,編花籃,

花籃圓,去采蓮,

花籃轉(zhuǎn),慶豐年。

抓癢癢

游戲目的

培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

游戲方法

甲乙兩名幼兒各伸出右手掌,甲幼兒的手掌壓在乙幼兒的手掌上,然后乙幼兒翻掌去拍打甲幼兒的手,拍打上后就拿著甲幼兒的手掌放在手心上“抓癢癢”,同時念兒歌,念完后,輕輕沿著他的手心、手臂抓癢癢,逗甲幼兒笑。如沒拍打上,就交換角色進行。

游戲中,甲幼兒翻掌拍打時,乙幼兒要盡快地將手躲開,不讓其拍打上。

建議

念兒歌時可在手心上做相應的動作。念第一句時,可用食指在掌心畫圈;念第二句時,可用食指在掌心輕輕畫;念第三句時,可作鏟的動作。

附兒歌

磨子磨,

鋸子鋸,

鏟子鏟,

螞蟻上樹抓癢癢。

背人

游戲目的

鍛煉幼兒肌體,培養(yǎng)協(xié)調(diào)合作的能力。

游戲方法

兩名幼兒背靠背,胳膊互相挽在一起,甲幼兒彎下腰把乙幼兒背在背上,并問:“天上有什么?”乙幼兒必須說出天上的兩種物體,如“星星”、“月亮”等,然后乙幼兒問:“地上有什么?”甲幼兒必須說出地上的兩種物體,如“小蟲”、“石子”等。兩人依次輪流背。

建議

1.甲乙幼兒必須身高、體重、體力相仿。教師應注意控制幼兒的運動量。

2.此游戲適用于大班幼兒,在戶外草坪上進行。

騎大馬

游戲目的【W(wǎng)ww.722331.com 教師資源網(wǎng)】

培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性及合作游戲的能力。

游戲方法

四人一組,三人扮“馬”,一人扮“騎手”。扮馬者中一人當“馬頭”在前,兩人當“馬身”在后?!榜R身”各用一手搭在“馬頭”的肩上,一手拉“馬頭”的手,作為“馬鐙”。游戲開始,“騎手”作駕馬狀,一齊念兒歌,并同時做跑馬步的動作前進。

游戲規(guī)則

前進時,“馬兒”們及“騎手”必須同時做跑馬步前進,動作要協(xié)調(diào)一致。

建議

1.動作熟練后可多組進行比賽。

2.此游戲適合于大班幼兒。

附兒歌

呱噠噠,呱噠噠,

娃娃最愛騎大馬。

白鬃馬,紅鬃馬,

菊花青,五尺八。

騎著大馬追太陽,

樂得太陽笑哈哈。

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幼兒民間游戲3則


幼兒民間游戲3則

01種蓮子

游戲目標:

培養(yǎng)幼兒的注意力;培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣。

游戲玩法:

游戲開始時,幼兒圍成圓圈兩手合在一起做捧物狀,不能隨便張開,“種蓮子”的幼兒拿著一顆“蓮子”(小豆子或其他的玩具),然后沿著圓圈依次向每個幼兒手里“種”,猜的幼兒跟著他注意觀察。這時全體幼兒念兒歌:“種蓮子,開荷花,蓮蓬、蓮子在哪家?在東家,在西家,請個小朋友來看花”?!胺N蓮子”的幼兒在種的過程中,要看猜的幼兒沒看清楚,把“蓮子”放在某個幼兒手里。

一直到每個幼兒都“種過”之后,便請猜的幼兒來“蓮子”被“種”在那個人的手里。如果連猜三次沒有猜中??闪碚堄變簛聿拢螒蛑匦麻_始。

最初游戲時教師示范“種蓮子”。

02城門城門幾丈高

游戲目標:

培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力;熟悉多種水果的名稱。

游戲玩法:

兩名幼兒雙手相握上舉扮城門,事先約定一個幼兒是“蘋果”隊,一個幼兒為“香蕉”隊,其他幼兒依次從城門鉆過,邊鉆邊念兒歌,念到最后一個字時,扮城門的兩個幼兒手放下,套住來不及鉆過去的幼兒,問:“你要吃什么?蘋果還是香蕉?”被套住的幼兒回答后,讓他們在一邊“城門”等待。游戲繼續(xù)。直到所有幼兒都被套住過,比一比蘋果隊和香蕉隊哪隊的人多,多者為勝。

規(guī)則:

被套住的幼兒說出“吃蘋果”或“吃香蕉”后,要分開站在兩邊,以便游戲結束時統(tǒng)計兩隊的人數(shù)。

兒歌城門城門幾丈高

城門城門幾丈高?二十八丈高!騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃蘋果還是吃香蕉。

03拉大鋸

游戲目標:

鍛煉幼兒的四肢肌肉;培養(yǎng)幼兒的合作能力,并體驗與同伴合作的快樂。

游戲玩法:

幼兒兩人一組盤腿對坐,相互拉著對方的手,隨兒歌的節(jié)奏做拉鋸的動作(身體隨兒歌節(jié)奏前俯后仰)。游戲還可以采用兩個幼兒對坐,兩手觸底,兩腳隨兒歌節(jié)奏對蹬的方式進行。

規(guī)則:

在游戲時,兩幼兒要雙手緊握(或雙腳蹬緊),不能隨便松開,以免身體后仰發(fā)生意外。

建議:

根據(jù)幼兒的年齡,游戲可兩人一組,也可以多人進行??梢愿淖儍焊璧膬?nèi)容,再根據(jù)內(nèi)容變換動作。

兒歌拉大鋸

拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲。

媽媽去,爸爸去,小寶寶,我也去。

拉大鋸,扯大鋸,小伙伴也要去。

你過來,我過去,拉一把,扯一把,

小寶寶,快長大。

幼兒民間體育游戲3則


幼兒民間體育游戲3則

01.吹泡泡

目標:

發(fā)展幼兒跑和向上跳等動作

玩法:

幼兒集體手拉手拉成一個圈,邊念兒歌邊做動作。向前或者向后使圓圈變大變小,也可手拉手邊走邊跑。當兒歌念到:“泡泡吹爆了”的時候,幼兒兩手向上伸出,雙腳跳起。

規(guī)則:

在游戲時,不能隨意地放開手

備注:

兒歌:吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡,泡泡變大了,泡泡變小了,泡泡吹爆了。

02.賣小豬

目標:

發(fā)展幼兒有節(jié)奏協(xié)調(diào)走地能力。

玩法:

幼兒兩人一組或者三人一組手拉手或背對背自由組合扮小豬,其中一人做買豬人,大家在規(guī)定地場地內(nèi)協(xié)調(diào)走并念兒歌,當念道“五”字時,“小豬”停下不動,“買豬人”就開始尋找哪只豬在動,動地就買走,買幾只后,游戲重新開始。

備注:

1、“小豬”可以邊念兒歌邊表演,增加游戲樂趣。

2、剛開始游戲時教師做買豬人,以及可以請能力強地孩子作買豬人,兒歌:賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎,大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一個賣你一百五。

03.拉大鋸

目標:

發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,提高腰腹部的柔韌性。

玩法:

兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。

備注:

兒歌:拉、拉、拉大鋸。

民間游戲3則


民間游戲3則

01荷花荷花幾時開

游戲目標:

引導幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐;啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠,嘗試新的游戲。

游戲玩法:

地上畫一個圓圈當做池塘,3到5名幼兒蹲在圓圈中心扮演荷花,其他幼兒站在“荷花”周圍。

游戲開始,全體幼兒一起問:“荷花荷花幾時開?””荷花”回答:“一月不開二月開”。全體幼兒繼續(xù)與“荷花”一問一答,直到回答“七——月——開”后,“荷花”開始追逐其他幼兒,被抓住的幼兒扮演荷花,游戲重新開始。

規(guī)則:

在追逐時,不能跑出“池塘”,跑出的幼兒停止游戲一次。

兒歌荷花荷花幾時開

荷花荷花幾時開?一月不開二月開。

荷花荷花幾時開?二月不開三月開。

荷花荷花幾時開?三月不開四月開。

荷花荷花幾時開?四月不開五月開。

荷花荷花幾時開?五月不開六月開。

荷花荷花幾時開?六月不開七月開。

02貓逮老鼠

游戲目標:

訓練幼兒跑和鉆的能力和敏捷的反應能力。

游戲玩法:

多個幼兒手拉手圍成一個圓圈,面向圓心,一個幼兒站在圈外扮貓,一個幼兒在圈內(nèi)扮老鼠。

游戲開始,大家齊念兒歌。兒歌一念完,“老鼠”從圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢追捕。“老鼠”連鉆數(shù)“洞”(在圍成圓圈的幼兒之間鉆),若未被捉住,則變換角色;若被捉住,則罰“老鼠”停止游戲一次,或更換角色繼續(xù)游戲。

規(guī)則:

在游戲時,必須唱到“老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口”時,“老鼠”才能從圈內(nèi)竄出,“貓”才能開始追逐“老鼠”。

建議:可以將罰“老鼠”停止游戲一次改為表演節(jié)目等。

兒歌:

老鼠老鼠一月一,早來,老鼠老鼠二月二,早來,

老鼠老鼠三月三,早來,老鼠老鼠四月四,早來,

老鼠老鼠五月五,早來,老鼠老鼠六月六,早來,

老鼠老鼠七月七,早來,老鼠老鼠八月八,早來,

老鼠老鼠八月八,早來,老鼠老鼠九月九,早來,

老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!

03編花繩

游戲目標:

訓練幼兒手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的想象力;激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣。

游戲玩法:

兩名幼兒為一組。先由一名幼兒用手將花繩編出一種式樣,然后另一名幼兒將前一名幼兒手上的花繩編為另一種式樣,再套在自己的手指上。兩名幼兒輪流編,直到不能編出新的樣式,或者花繩脫落而沒有套在手指上,游戲結束。

建議:為幼兒準備較柔軟且沒有彈性的繩子進行游戲。

民間游戲6則


民間游戲6則

01拍大麥

活動目標:培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。

活動過程:

兩人一組。游戲開始,兩人邊念兒歌邊做動作。念“一籮麥”時,乙兩手合攏,甲雙手

同時摞乙的兩手背;念“二籮麥”時,甲兩手合攏,乙雙手同時摞甲的手背;念“三籮開始

拍大麥”時,動作同“一籮麥”;從“噼噼啪”開始至最后,兩人邊念兒歌邊按節(jié)奏對拍:先自拍一下,然后右手拍對方右手,再自拍一下,然后左手拍對方左手,依次進行。

活動規(guī)則:

摞手背時兩人必須輪流進行。

活動建議:

對拍時,可根據(jù)幼兒發(fā)展水平,增加或降低拍手難度,變換花樣。如:

(1)兩人同時伸出雙手,手心手背對拍。

(2)先自拍一下,然后左手拍對方右手,再自拍一下,然后右手拍對方左手。

(3)先自拍一下,右手拍對方左手(連續(xù)兩次),然后換左手拍對方右手(連續(xù)兩次)。

附兒歌:

一籮麥,二籮麥,

三籮開始拍大麥。

噼噼啪,噼噼啪,

大家來打麥。

麥子好,麥子多,

磨面做饃饃。

饃饃香,饃饃甜,

愛惜糧食要牢記。

02抓癢癢

游戲目的:培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

游戲方法:

1.甲乙兩名幼兒各伸出右手掌,甲幼兒的手掌壓在乙幼兒的手掌上,然后乙幼兒翻掌去拍打甲幼兒的手,拍打上后就拿著甲幼兒的手掌放在手心上“抓癢癢”,同時念兒歌,念完后,輕輕沿著他的手心、手臂抓癢癢,逗甲幼兒笑。如沒拍打上,就交換角色進行。

2.游戲中,甲幼兒翻掌拍打時,乙幼兒要盡快地將手躲開,不讓其拍打上。

活動建議:念兒歌時可在手心上做相應的動作。念第一句時,可用食指在掌心畫圈;念第二句時,可用食指在掌心輕輕畫;念第三句時,可作鏟的動作。

附兒歌:

磨子磨,

鋸子鋸,

鏟子鏟,

螞蟻上樹抓癢癢。

03挑游戲棒

材料:游戲棒是一種用竹片削成的細細地、長長地、尖尖的小竹棒,一般玩起來有很多根,上面還涂著不同的顏色以顯示其不同的分值。

玩法與規(guī)則:玩者為兩人或兩人以上。由一人先抓好后放手,讓游戲棒自行倒下散落開來;然后對手要設法在不“動”其他游戲棒的前提下,拿到越多分支越高的游戲棒;若不小心使其中的某根游戲棒動了,則換對方進行,依此類推。最后看誰拿到的游戲棒的分值最高為獲勝。

(注:當游戲者拿到第一根游戲棒后,他就可以用這根游戲棒作工具,幫助自己更方便地挑走更多的游戲棒)

04抬轎子

目的:1、鍛煉幼兒手臂力量。

2、培養(yǎng)合作能力。

玩法:

3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止“新娘下轎”。換角色重新進行。

附:童謠

吱呀吱呀動,

七鉻七格蓬。

花轎抬新娘,

噼里啪啦轟。

05占四角

目的:

1、鍛煉幼兒的奔跑能力和靈敏性。

2、培養(yǎng)幼兒制定規(guī)則的能力和遵守規(guī)則的意識。

玩法:

四人分別站在四個角落,一人站在中間發(fā)令,然后五個人一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站在中間當發(fā)令員。

規(guī)則:

(1)每個人必須聽到童謠中的最后一個字時才能跑動。

(2)四個角落上的人聽到童謠后必須移動位置,不可原地不動。

(3)游戲可以反復進行,并且每次可以增加參加人數(shù)。

(4)可探索其他玩法,如可提供多種多樣的障礙物供幼兒選擇,并引導幼兒針對不同障礙物制定不同的跨越規(guī)則。

附:童謠--占四角

你來我來大家來,

一起來玩占四角。

走走走,跑跑跑,

一刻不停找地方。

老虎(獅子)來了。。。。。。

06蒸饃饃

目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。

玩法:

甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。

游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。

規(guī)則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。

建議:此游戲也可三人玩。

附童謠:

小狗熊,離開窩,

來到河邊蒸饃饃,

和好面,點著火,

只有鍋蓋沒有鍋。

小狗熊,忙回窩,

一看氣得發(fā)了火,

窩里有鍋沒有蓋,

窩外有蓋沒有鍋。

民間游戲2則


民間游戲2則

民間游戲:十二生肖跟人走

游戲目標:

1、認識十二生肖的排列順序。

2、練習跑和躲閃的能力。

3、積極參與民間游戲,體驗游戲帶來的樂趣。

游戲準備:

十二生肖頭飾,童謠

游戲玩法:

一個領頭的幼兒走在前面,其余幼兒跟在后面邊走邊念童謠:一鼠、二牛、三虎、四兔、五龍、六蛇、七馬、八羊、九猴、十雞、十一狗、十二母豬跟人走。當念完最后一個字“走”時,小朋友四散跑,領頭人追,捉到4名——5名幼兒后,游戲重新開始。

民間游戲:烏龜孵蛋

游戲目標:

1、練習快速躲閃的能力。

2、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性與靈活性。

3、幼兒愿意參與游戲。

游戲準備:烏龜媽媽頭飾一個、老鼠的頭飾若干、凳子一張、幾個石頭

游戲玩法:

1、游戲者中選一人當“烏龜媽媽”坐在凳子上,凳子下面放幾個“蛋”

(可用石頭代替),表示“烏龜媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“老鼠”。

2、“老鼠”在“烏龜媽媽”身邊跑來跑去,伺機取“蛋”?!盀觚攱寢尅笨梢宰杂赊D(zhuǎn)動身體保護下面的“蛋”,但不能離開凳子?!袄鲜蟆鄙焓秩 暗啊睍r,“烏龜媽媽”要迅速拍打“老鼠”的手臂,被拍到的就不許再取“蛋”。游戲可玩到“烏龜?shù)啊比⊥隇橹埂?/p>

民間游戲4則


民間游戲4則

一、民間游戲:翻麻將(大班)

所屬類別:競賽游戲

游戲目標:迅速翻動麻將與拋接沙包的競賽。

游戲準備:舊麻將四塊,小沙包一個。

游戲玩法:

參加者輪流進行翻麻將的競賽。每人經(jīng)過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。

第一輪:拋接沙包,翻動一塊麻將,然后又迅速抓起去接沙包。如此翻動一塊抓起一塊,直至全部抓完。

第二輪:拋接沙包,翻動兩塊麻將,然后抓起這兩塊麻將去接沙包。另兩塊也同樣抓起。

第三輪:拋接沙包,翻動三塊麻將,接著接住沙包。再拋接住沙包,抓起三塊麻將去接沙包。接下去拋接沙包,翻動最后一塊并抓起來去接沙包。

第四輪:跑出沙包,翻動四塊麻將,接著接住沙包。再拋出沙包,一起抓起四塊麻將去接住沙包。

二、民間游戲:推磨、搖船(大班)

所屬類別:玩手與全身動作游戲

游戲目標:

1、發(fā)展幼兒手臂力量,訓練動作的靈活性。

2、學會兩兩合作游戲。

游戲準備:

幼兒游戲前學會兒歌。

游戲玩法:

幼兒兩人一組,面對面站立或坐下,雙手五指交叉互握,隨兒歌做推來推去的動作,可反復進行。

附:游戲兒歌(瓜洲方言)

推磨子,磨豆子,豆子磨好了,

過大江,怎么過,搖船過,

搖一搖,擺一擺,

擺一擺,搖一搖,

搖搖擺擺過大江。

三、民間游戲:盲人摸象(大班)

所屬類別:猜人游戲

游戲目標:

1、通過觸摸同伴的發(fā)型、五官、服裝等猜測同伴的姓名。

2、體驗猜測游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

游戲準備:

游戲前學會兒歌。

游戲玩法:

游戲開始,選出一個幼兒蒙上眼睛做猜的人,其余幼兒圍著猜人者拉手成圓圈,邊走邊念兒歌,念完兒歌停住。讓猜人者隨便摸一個幼兒,先把摸到的特征說出來,如“有像個辮子”“圓圓的臉”等,然后根據(jù)平時對同伴的記憶猜測摸到的是誰,報出名字。幼兒齊聲說對對對或錯錯錯,被猜的幼兒和猜人的幼兒交換,游戲重新開始。

附兒歌:

盲人摸象,盲人摸象,

摸到一頭象。

摸摸他的臉,

摸摸他的頭,

猜猜他是誰?

他——是——誰?

四、民間游戲:捉螃蟹(大班)

所屬類別:猜人游戲

游戲目標:

1、通過聽辨同伴的聲音和回答的問題判斷同伴的姓名。

2、創(chuàng)編能反映同伴特征的問題,自覺遵守游戲規(guī)則。

3、感受猜測、追逐游戲的樂趣。

游戲準備:大螃蟹、小螃蟹頭飾。

游戲玩法:

一名幼兒扮演大螃蟹,用兩條手帕蒙上眼睛,其余幼兒扮演小螃蟹。游戲開始后,小螃蟹在場地上四散在跑,大螃蟹去捉小螃蟹。捉到小螃蟹后,大螃蟹向小螃蟹提出一個問題,如:“你家在哪?”、“你最喜歡什么?”通過聽辨小螃蟹的聲音和回答,判斷小螃蟹是誰,如果猜對了,換被猜中者來做大螃蟹角色,游戲重新開始。

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