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幼兒園科學(xué)小游戲6則

發(fā)布時(shí)間:2020-10-21 幼兒園園長(zhǎng)小游戲 英語(yǔ)幼兒園小游戲 幼兒園小游戲

幼兒園科學(xué)小游戲6則

游戲一:哪個(gè)瓶子水流得快

游戲目標(biāo):

初步感知外界空氣對(duì)水流有壓力,豐富幼兒的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

游戲材料:兩只瓶子、水、吸管

游戲玩法:

1.在兩只瓶子里各裝上一半的水,并在一只瓶子里插一根吸管。

2.將兩只瓶子同時(shí)倒過(guò)來(lái),讓幼兒觀察哪個(gè)瓶子水流出的速度快,哪個(gè)瓶子里的水流完的時(shí)間長(zhǎng)。

游戲二:蹦蹦跳跳的彈珠

游戲目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒探索的興趣,感知磁鐵的吸引及排斥。

游戲材料:

磁鐵、自行車中的小彈珠、墊板等

游戲玩法:

1.桌上的東西都可以玩,只要想想辦法,就能使彈珠滾動(dòng)起來(lái)。

2.你們發(fā)現(xiàn)怎樣可以使彈珠滾動(dòng)起來(lái)?

3.想一想,還有什么辦法可以使彈珠滾動(dòng)起來(lái)?

游戲三:慣性實(shí)驗(yàn)

游戲目標(biāo):

1.通過(guò)操作,讓幼兒感受到物體有慣性。

2.訓(xùn)練幼兒手部的控制能力。

游戲材料:

大象棋子數(shù)個(gè)、木條、硬幣、直尺、杯子、自制圓筒紙圈、紙圈內(nèi)放置運(yùn)動(dòng)員卡片

游戲玩法:

1.魔術(shù)棋:把棋子摞成一疊,用木條猛擊最下面的一個(gè)棋子,這只棋子被擊打出去后,其余棋子落下來(lái)仍然保持原來(lái)的一疊。

2.調(diào)皮的硬幣:在杯子上放一把直尺,直尺上放一個(gè)硬幣,一下子把直尺抽掉,硬幣就會(huì)掉入杯中。

3.滾動(dòng)的運(yùn)動(dòng)員:將紙圈放置在桌子上,用力向紙圈吹氣,紙圈就會(huì)動(dòng)起來(lái),像一個(gè)滾動(dòng)的運(yùn)動(dòng)員。

游戲四:降落傘定點(diǎn)比賽

游戲目標(biāo):

通過(guò)游戲,讓幼兒體會(huì)到降落傘的構(gòu)造和作用。

游戲材料:

一小塊正方形的尼龍綢、細(xì)線、螺帽、墊片、銅錢(qián)等重物若干,剪刀數(shù)把

游戲玩法:

1.教師示范:在尼龍綢的中央剪一個(gè)直徑約為半厘米的小孔,再在四個(gè)角各系一根30——35厘米長(zhǎng)的細(xì)線,把四根線的另一端聚攏在一起,系上螺帽一類的重物,既不能太重,也不能太輕,可以先試飛幾次,逐步調(diào)整懸掛物的重量,直到適當(dāng)為止。

2.教師將材料發(fā)給幼兒,讓幼兒自己動(dòng)手學(xué)著老師的樣子做。老師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

游戲五:奇妙的海底世界

游戲目標(biāo):

1.通過(guò)游戲,讓幼兒了解碘的化學(xué)反應(yīng)。

2.培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)游戲的興趣。

游戲材料:噴霧器、白志、淀粉、碘酒

游戲玩法:

1.先用淀粉在白紙上畫(huà)一幅“海底世界”圖,晾干,圖看不出了,看起來(lái)還是一張“白紙”。

2.往“白紙”上噴碘酒,一幅奇妙的“海底世界”圖就出現(xiàn)了。

游戲六:奇妙的“七彩陀螺”

游戲目標(biāo):

讓幼兒通過(guò)自身的操作,知道太陽(yáng)光是由紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七種顏色構(gòu)成。

游戲材料:

小木棒、水彩顏料、白色圓形硬紙、(直徑約30厘米)人手一份

游戲玩法:

1.幼兒人手一份材料,在圓形硬紙上按圖中所標(biāo)的角度,用水彩筆分別涂上顏色,圓形中心處插入一截小棒,一頭削尖,便制成了一個(gè)七彩陀螺。

2.手持小棒,在桌上用力旋轉(zhuǎn),這時(shí),小朋友就會(huì)看到陀螺是白色的。而停下來(lái)時(shí),看到的是七種顏色。

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幼兒園親子游戲6則


幼兒園親子游戲6則

一、釣瓶子(5—6歲)

目的:

培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

材料:

純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚(yú)桿”

玩法:

用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(zhǎng)與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰(shuí)釣的多為勝。

二、小心陷井(4-5歲)

目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

準(zhǔn)備:

空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

玩法:

發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

規(guī)則:

火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

三、二人三足跑(5-6歲)

目標(biāo):

學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

玩法:

在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。

規(guī)則:

爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

四、傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

目標(biāo):

體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

過(guò)程:

父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

注意:

1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

五、猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標(biāo):

加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛(ài)自已父母的情感。

準(zhǔn)備:

小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法:

幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意:

1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。

2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

六、大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標(biāo):

增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

玩性:

家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。

每二次游戲開(kāi)始后,互換角色進(jìn)行。

注意:

1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一起做。

2:可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

幼兒園益智游戲6則


幼兒園益智游戲6則

01打灰太狼

游戲準(zhǔn)備:灰太狼圖片或毛絨玩具一個(gè)

場(chǎng)地準(zhǔn)備:固定好灰太狼圖片或玩具,紙球若干

游戲玩法:幼兒分成兩組按規(guī)定站在指定的位置,手拿紙球,聽(tīng)老師開(kāi)始口令開(kāi)始打灰太狼,每人扔五次紙球,打到灰太狼次數(shù)多的為勝。小、托班幼兒可以站得離灰太狼近的地方扔。

02拼圖游戲

目的:培養(yǎng)兒童識(shí)別圖形、邊線、色彩等,將散開(kāi)的圖形拼接完整,并能利用自己的創(chuàng)造性思維將紙制小零件拼粘成自己設(shè)想的圖案。

材料:將完整畫(huà)面用直線分割,剪成若干小塊。剪紙條卷粘圓紙小圈,折粘三角形紙圈拼粘圖案。

玩法:

1、拼圖、拼畫(huà):自己制作拼圖卡片,比比看誰(shuí)能最快將圖畫(huà)拼擺完整(如圖)

2、紙圈拼花:剪紙條,學(xué)習(xí)將紙條卷在鉛筆桿上作小紙圈,學(xué)習(xí)將紙條折粘成三角形紙圈。然后將不同形狀的小紙圈拼擺在彩色平面上,組成美麗的花形圖案并膠粘固定成浮雕式圖案。

03爸爸媽媽在哪里

一.游戲目的:1、發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)

2、發(fā)展幼兒手膝著地爬的能力

3、萌發(fā)幼兒對(duì)于爸爸媽媽的熱愛(ài)

二.游戲材料:軟墊、軟布(用來(lái)蒙眼睛)

三.游戲玩法:

1.先向家長(zhǎng)講明游戲內(nèi)容和規(guī)則

2.讓幼兒把眼睛閉上,用耳朵尋找媽媽的聲音,找著了就親一下

3、把母子間距離放遠(yuǎn),讓幼兒手膝著地爬向家長(zhǎng),家長(zhǎng)親孩子一下做為獎(jiǎng)勵(lì)

4、把幼兒眼睛蒙上再次練習(xí)

04我畫(huà)小動(dòng)物

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

2、讓幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。

游戲準(zhǔn)備:

1、準(zhǔn)備繪畫(huà)紙、畫(huà)筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒(méi)有圖的卡片)。

2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹(shù)、草地、池塘、山等)。

游戲過(guò)程:

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。

2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫(huà)紙上畫(huà)出動(dòng)物形象。

4、畫(huà)好后讓對(duì)面的小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的是什么動(dòng)物。如果小朋友說(shuō)對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫(huà)紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒(méi)有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫(huà)。

5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。

備注:

教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫(huà)。

05踩老鼠

活動(dòng)目的:

1、訓(xùn)練幼兒學(xué)習(xí)躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性、協(xié)調(diào)性。

2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。

2、教師自制的布“老鼠”一只,相關(guān)的磁帶錄音。

3、場(chǎng)地布置“大森林”,大學(xué)生裝扮的新年老人。

活動(dòng)過(guò)程:

一、活動(dòng)導(dǎo)入

①幼兒同老師一起以開(kāi)火車的方式,進(jìn)入活動(dòng)室“大森林”:“小朋友,我們的火車來(lái)到了什么地方?說(shuō)說(shuō)你看到了什么?”

②模仿游戲。

教師:“在大森林里小動(dòng)物都想出來(lái)做游戲,我們聽(tīng)聽(tīng)是誰(shuí)出來(lái)了?”。

放錄音,教師:“小鳥(niǎo)在與同伴快樂(lè)的飛翔”,老師帶著幼兒學(xué)小鳥(niǎo)飛,教師提醒:請(qǐng)鳥(niǎo)寶寶都快樂(lè)的飛起來(lái)。用同樣的方法,配合錄音,學(xué)習(xí)大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動(dòng)作?;顒?dòng)中,讓幼兒都能一起活動(dòng)起來(lái)。

③引入主題:“小朋友,這么多小動(dòng)物都出來(lái)游戲了,還有一個(gè)小動(dòng)物也特別想來(lái)做游戲,我們看看它是誰(shuí)呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請(qǐng)一位小朋友和它一起玩?!闭?qǐng)一位幼兒和老師玩“踩老鼠”的游戲。

06拍拍游戲

適合對(duì)象:3歲以下的孩子

玩法:笑瞇瞇地望著孩子,一邊用手輕拍孩子身體,先從頭部開(kāi)始,逐步由肩臂到身體和腿等部位,一邊做一邊說(shuō)“拍拍頭、拍拍手”等來(lái)配合。

作用:鼓勵(lì)幼兒觸摸自己身體,也有助于增強(qiáng)他身體敏感度。

摸球球

目標(biāo):訓(xùn)練孩子的距離感及判斷力。

玩法:把球放在地上滾動(dòng)。最先孩子只會(huì)凝視著球,后來(lái),他會(huì)試著爬過(guò)去觸摸球,如果孩子能夠成功爬到球的近去觸摸,那就表示孩子對(duì)距離的判斷已相當(dāng)出色了?!?/p>

作用:訓(xùn)練孩子專注可以通過(guò)一些簡(jiǎn)單游戲來(lái)鍛練孩子的專注力和感知能力,讓孩子學(xué)會(huì)清楚和正確地了解語(yǔ),對(duì)日后培養(yǎng)表達(dá)和學(xué)習(xí)能力有很大幫助?!〗移鹈?。第二階段媽媽躲藏在孩子身后或椅后,讓他爬行四周尋找。第三階段媽媽用大毛巾或床單等遮蓋整個(gè)身體,讓孩子來(lái)尋找自己。做游戲的時(shí)候一面要叫著孩子的名字,當(dāng)孩子找到后要好好地獎(jiǎng)勵(lì)他?!?/p>

幼兒親子游戲6則


幼兒親子游戲6則

1.夾球賽賽賽

游戲準(zhǔn)備:體操棒6根、球3個(gè)

游戲規(guī)則:家長(zhǎng)雙腿夾球站在起跑線上,聽(tīng)口令?yuàn)A球行進(jìn)到終點(diǎn),和幼兒合作拿兩根體操棒,夾球返回起點(diǎn),要求在運(yùn)行過(guò)程中,球不能掉在地上,否則返回起點(diǎn),重新比賽,先到者為勝。

2.篩子滾滾

準(zhǔn)備:篩子三個(gè)、椅子障礙六張

活動(dòng)方法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒在終點(diǎn)。家長(zhǎng)從起點(diǎn)將篩子繞過(guò)障礙滾向終點(diǎn),再由幼兒原路返回滾至起點(diǎn),先到者獲勝。

3.乒乓平衡賽

游戲準(zhǔn)備:乒乓球拍3個(gè)、乒乓球3個(gè)幼兒園戶外親子游戲大全幼兒園戶外親子游戲大全。

游戲規(guī)則:家長(zhǎng)手拿球拍,球放在球拍上,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),到終點(diǎn)后交給幼兒,再由幼兒運(yùn)回起點(diǎn),先到者為勝。要求在運(yùn)行過(guò)程中,球不能掉在地上。

4.一分鐘親子雙人跳繩

游戲準(zhǔn)備:跳繩

游戲規(guī)則:幼兒和家長(zhǎng)一起雙人跳繩,一分鐘內(nèi)跳得最多的獲勝。

5.拔河比賽集體

分為媽媽組和爸爸組,每個(gè)班級(jí)選五名媽媽或奶奶和五名爸爸或爺爺。以年級(jí)為單位進(jìn)行比賽。

6.蛟龍出海集體

游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng)棒、布條若干

游戲規(guī)則:兩組進(jìn)行比賽,每組六人,隨機(jī)組合。參賽者縱向排列,將左右腳分別綁在兩根長(zhǎng)棒子上行進(jìn)至終點(diǎn),先到者獲勝。

幼兒民間游戲6則


幼兒民間游戲6則

民間游戲具有的豐富內(nèi)容和特有的形式,有一定的思想性、教育性、多樣性、趣味性、隨機(jī)性和娛樂(lè)性,它可不受時(shí)間、空間、條件的限制,能隨時(shí)隨地拈來(lái)就玩。不僅符合孩子們好動(dòng)、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點(diǎn),而且易學(xué)、易會(huì)、易傳,還能促進(jìn)孩子體、智、德、美諸方面的發(fā)展。幼教工作者要重視并充分地加以挖掘、開(kāi)發(fā)和利用,讓孩子們?cè)诿耖g游戲中愉快地成長(zhǎng),使他們的生活更加豐富多彩。

下面介紹幾種民間游戲

(一)荷花荷花幾時(shí)開(kāi)

游戲目標(biāo):引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐;啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠,嘗試新的游戲。

游戲玩法:地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)做池塘,3到5名幼兒蹲在圓圈中心扮演荷花,其他幼兒站在“荷花”周圍。

游戲開(kāi)始,全體幼兒一起問(wèn):“荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?””荷花”回答:“一月不開(kāi)二月開(kāi)”。全體幼兒繼續(xù)與“荷花”一問(wèn)一答,直到回答“七——月——開(kāi)”后,“荷花”開(kāi)始追逐其他幼兒,被抓住的幼兒扮演荷花,游戲重新開(kāi)始。

規(guī)則:在追逐時(shí),不能跑出“池塘”,跑出的幼兒停止游戲一次。

兒歌荷花荷花幾時(shí)開(kāi)

荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?一月不開(kāi)二月開(kāi)。

荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?二月不開(kāi)三月開(kāi)。

荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?三月不開(kāi)四月開(kāi)。

荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?四月不開(kāi)五月開(kāi)。

荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?五月不開(kāi)六月開(kāi)。

荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?六月不開(kāi)七月開(kāi)。

(二)城門(mén)城門(mén)幾丈高

游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力;熟悉多種水果的名稱。

游戲玩法:兩名幼兒雙手相握上舉扮城門(mén),事先約定一個(gè)幼兒是“蘋(píng)果”隊(duì),一個(gè)幼兒為“香蕉”隊(duì),其他幼兒依次從城門(mén)鉆過(guò),邊鉆邊念兒歌,念到最后一個(gè)字時(shí),扮城門(mén)的兩個(gè)幼兒手放下,套住來(lái)不及鉆過(guò)去的幼兒,問(wèn):“你要吃什么?蘋(píng)果還是香蕉?”被套住的幼兒回答后,讓他們?cè)谝贿叀俺情T(mén)”等待。游戲繼續(xù)。直到所有幼兒都被套住過(guò),比一比蘋(píng)果隊(duì)和香蕉隊(duì)哪隊(duì)的人多,多者為勝。

規(guī)則:被套住的幼兒說(shuō)出“吃蘋(píng)果”或“吃香蕉”后,要分開(kāi)站在兩邊,以便游戲結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)兩隊(duì)的人數(shù)。

兒歌城門(mén)城門(mén)幾丈高

城門(mén)城門(mén)幾丈高?二十八丈高!騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門(mén)套一套,問(wèn)你吃蘋(píng)果還是吃香蕉。

(三)編花繩

游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的想象力;激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

游戲玩法:兩名幼兒為一組。先由一名幼兒用手將花繩編出一種式樣,然后另一名幼兒將前一名幼兒手上的花繩編為另一種式樣,再套在自己的手指上。兩名幼兒輪流編,直到不能編出新的樣式,或者花繩脫落而沒(méi)有套在手指上,游戲結(jié)束。

建議:為幼兒準(zhǔn)備較柔軟且沒(méi)有彈性的繩子進(jìn)行游戲。

(四)貓逮老鼠

游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒跑和鉆的能力和敏捷的反應(yīng)能力。

游戲玩法:多個(gè)幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,面向圓心,一個(gè)幼兒站在圈外扮貓,一個(gè)幼兒在圈內(nèi)扮老鼠。

游戲開(kāi)始,大家齊念兒歌。兒歌一念完,“老鼠”從圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢(shì)追捕。“老鼠”連鉆數(shù)“洞”(在圍成圓圈的幼兒之間鉆),若未被捉住,則變換角色;若被捉住,則罰“老鼠”停止游戲一次,或更換角色繼續(xù)游戲。

規(guī)則:在游戲時(shí),必須唱到“老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口”時(shí),“老鼠”才能從圈內(nèi)竄出,“貓”才能開(kāi)始追逐“老鼠”。

建議:可以將罰“老鼠”停止游戲一次改為表演節(jié)目等。

兒歌:

老鼠老鼠一月一,早來(lái),老鼠老鼠二月二,早來(lái),

老鼠老鼠三月三,早來(lái),老鼠老鼠四月四,早來(lái),

老鼠老鼠五月五,早來(lái),老鼠老鼠六月六,早來(lái),

老鼠老鼠七月七,早來(lái),老鼠老鼠八月八,早來(lái),

老鼠老鼠八月八,早來(lái),老鼠老鼠九月九,早來(lái),

老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!

(五)種蓮子

游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的注意力;培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣。

游戲玩法:游戲開(kāi)始時(shí),幼兒圍成圓圈兩手合在一起做捧物狀,不能隨便張開(kāi),“種蓮子”的幼兒拿著一顆“蓮子”(小豆子或其他的玩具),然后沿著圓圈依次向每個(gè)幼兒手里“種”,猜的幼兒跟著他注意觀察。這時(shí)全體幼兒念兒歌:“種蓮子,開(kāi)荷花,蓮蓬、蓮子在哪家?在東家,在西家,請(qǐng)個(gè)小朋友來(lái)看花”?!胺N蓮子”的幼兒在種的過(guò)程中,要看猜的幼兒沒(méi)看清楚,把“蓮子”放在某個(gè)幼兒手里。

一直到每個(gè)幼兒都“種過(guò)”之后,便請(qǐng)猜的幼兒來(lái)“蓮子”被“種”在那個(gè)人的手里。如果連猜三次沒(méi)有猜中。可另請(qǐng)幼兒來(lái)猜,游戲重新開(kāi)始。

最初游戲時(shí)教師示范“種蓮子”。

(六)拉大鋸

游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的四肢肌肉;培養(yǎng)幼兒的合作能力,并體驗(yàn)與同伴合作的快樂(lè)。

游戲玩法:幼兒兩人一組盤(pán)腿對(duì)坐,相互拉著對(duì)方的手,隨兒歌的節(jié)奏做拉鋸的動(dòng)作(身體隨兒歌節(jié)奏前俯后仰)。游戲還可以采用兩個(gè)幼兒對(duì)坐,兩手觸底,兩腳隨兒歌節(jié)奏對(duì)蹬的方式進(jìn)行。

規(guī)則:在游戲時(shí),兩幼兒要雙手緊握(或雙腳蹬緊),不能隨便松開(kāi),以免身體后仰發(fā)生意外。

建議:根據(jù)幼兒的年齡,游戲可兩人一組,也可以多人進(jìn)行??梢愿淖儍焊璧膬?nèi)容,再根據(jù)內(nèi)容變換動(dòng)作。

兒歌拉大鋸

拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲。

媽媽去,爸爸去,小寶寶,我也去。

拉大鋸,扯大鋸,小伙伴也要去。

你過(guò)來(lái),我過(guò)去,拉一把,扯一把,

小寶寶,快長(zhǎng)大。

幼兒小游戲10則


幼兒小游戲10則

一、竹簍接球

游戲目標(biāo):練習(xí)運(yùn)球走和接球。

游戲準(zhǔn)備:球若干個(gè)與參加人數(shù)相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。

游戲玩法:幼兒分成2路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽(tīng)到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲?yàn)橐槐?。游戲時(shí)間長(zhǎng)短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。

游戲規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。

二、疊疊樂(lè)

游戲準(zhǔn)備:三張桌子90個(gè)杯子

游戲玩法:

分為三組,一組30個(gè)杯子,每組一位小朋友,在一分鐘內(nèi)誰(shuí)疊的又快又高誰(shuí)獲勝。教師統(tǒng)計(jì)名次。

游戲規(guī)則:

1.未聽(tīng)指令者犯規(guī)。

2.在時(shí)間到了,還在疊杯子違者犯規(guī)。

3.在游戲的時(shí)候不能干擾別人,違者犯規(guī)。

三、吹杯子

材料準(zhǔn)備:一次性紙杯

游戲玩法:疊在一起的10個(gè)杯子,倒扣在桌子上,用嘴巴用力向上吹杯子,看看能吹出多少個(gè)杯子。

游戲規(guī)則:不借助小手,只能用嘴巴向上吹杯子。

四、舞龍

目標(biāo):提高幼兒的反應(yīng)能力和動(dòng)作的靈活性。

準(zhǔn)備:用草編織成的草席。

玩法:

游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽(tīng)音樂(lè)“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤(pán)旋。注意“龍身”不要脫節(jié)。

五、有趣的石頭人

游戲目標(biāo):

1.經(jīng)過(guò)做游戲讓幼兒掌握平衡力。

2.在躲狼逃跑時(shí)可以訓(xùn)練敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:

1.場(chǎng)地可以設(shè)置障礙。

2.小石頭若干塊。

3.《不上你的當(dāng)》音樂(lè)。

游戲玩法:

1.選出一位幼兒當(dāng)大灰狼,剩下的幼兒手握小石頭當(dāng)石頭人,角色確定好。

2.游戲開(kāi)始或結(jié)束以音樂(lè)為令,游戲沒(méi)開(kāi)始之前狼與石頭人要有距離得站好。

3.石頭人要腳踩石頭,站好不動(dòng),變成石頭人狼就不能抓你了。

4.被大灰狼抓到的小朋友,就進(jìn)行下次游戲當(dāng)大灰狼。游戲就重新開(kāi)始,繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

1.石頭人必須腳踩“石頭”,要是沒(méi)有踩,狼就可以抓。

2.要變“石頭人”不動(dòng)時(shí)必須要擺出一種姿勢(shì)。

3.不可以一直變成石頭人,狼走開(kāi)你身邊你就得活動(dòng)。

六、玩轉(zhuǎn)小布球

游戲目標(biāo):

進(jìn)行拋、接、跳、投等多種動(dòng)作技能的練習(xí),發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習(xí)興趣。

游戲準(zhǔn)備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個(gè)或兩個(gè)。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強(qiáng)趣味性。)

游戲玩法:

1.進(jìn)行個(gè)體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動(dòng)作練習(xí)。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應(yīng)球性,提高身體的本體感覺(jué)和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對(duì)接球時(shí)機(jī)的預(yù)判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運(yùn)動(dòng)的能力。)

(4)兩人相對(duì),間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識(shí)。)

(5)兩人相對(duì)蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對(duì),間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習(xí)。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

游戲規(guī)則:

擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊(duì)投中球數(shù)相等,以站隊(duì)快者為勝。如有投錯(cuò)球筐的,球?yàn)榱硪魂?duì)所有。

七、跳圈運(yùn)糧

目的:練習(xí)單腳跳。準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)(多于參加游戲的幼兒)。場(chǎng)地布置如圖:玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊(duì),按四個(gè)方位站立。教師發(fā)令后,每隊(duì)第一名幼兒?jiǎn)文_跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對(duì)又快的隊(duì)獲勝。規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。玩法:把繩球的繩繞于一手握球,將盒或紙箱作為靶子,擊中得分,得分最多的隊(duì)獲勝。八、協(xié)同走

目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、步調(diào)一致的能力。

準(zhǔn)備:2條1米長(zhǎng)與幼兒腳同寬的木條,在木條上釘上2條寬松緊帶。玩法:兩名幼兒前后同時(shí)站在兩塊木條上面,把腳伸進(jìn)釘好的松緊帶內(nèi),同時(shí)邁左腳或右腳一齊向前走。為了增加游戲的難度,在同一方向走熟練的基礎(chǔ)上,兩名幼兒可面對(duì)面站立,這樣,一名幼兒往前走,另一名則要后退走。游戲時(shí),可采取競(jìng)賽的方式來(lái)增加游戲的趣味性。玩法:幼兒持繩球得繩端,側(cè)身伸臂朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng),使球快速隨身體轉(zhuǎn)動(dòng)。教師喊“一二三!”幼兒則放手,使球飛出。繩球飛達(dá)距離遠(yuǎn)的隊(duì)獲勝。

九、頂羊角

目的:鍛煉幼兒的機(jī)智靈活性,鞏固已學(xué)知識(shí)。準(zhǔn)備:寫(xiě)在紙上的算術(shù)題若干。玩法:將幼兒分成兩組,音樂(lè)開(kāi)始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動(dòng)作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對(duì)方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂(lè)再起,第二對(duì)幼兒開(kāi)始游戲。如雙方都沒(méi)有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。規(guī)則:要求當(dāng)觀眾的幼兒不能“打電話”。⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開(kāi)始。

十、小魚(yú)追小蝦 玩法:幼兒圍成圈圓,請(qǐng)兩名幼兒分別扮演小魚(yú)小蝦。音樂(lè)起,“小魚(yú)”追“小蝦”?!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚(yú)”必須站住不動(dòng)。“小蝦”跑,“小魚(yú)”才能開(kāi)始追。音樂(lè)停,“小蝦”跑到了原來(lái)的位置,并且未被“小魚(yú)”逮住者獲勝。

幼兒園小班趣味親子游戲6則


幼兒園小班趣味親子游戲6則

1.摘果子:寶寶雙膝著地爬過(guò)拱形門(mén)至果樹(shù)下摘果子,然后按果子種類分別放入相對(duì)應(yīng)的果藍(lán),果子全部摘完后,跑至終點(diǎn)。

2.搶陣地:家長(zhǎng)和寶寶手拉手在大圓上準(zhǔn)備,聽(tīng)著鼓聲沿著大圓走,鼓聲停止,家長(zhǎng)抱起寶寶找到塑圈站在里面,未搶到者淘汰,搶到陣地者繼續(xù)游戲。

3.救寶寶:起點(diǎn)爸爸將寶寶扛在脖子上,聽(tīng)到指令后迅速想獨(dú)木橋走去,通過(guò)獨(dú)木橋后將寶寶掛在胸前抱住,雙腳做袋鼠跳到小椅子處饒過(guò)椅子,將背著寶寶跑回起點(diǎn),快者為勝。

4.拍球比賽:幼兒五人一組,家長(zhǎng)互換數(shù)個(gè)數(shù),計(jì)時(shí)2分鐘,看誰(shuí)拍得最多。

5.跨下傳球:起點(diǎn)前五個(gè)家庭為一組,幼兒與家長(zhǎng)交錯(cuò)間隔站立,聽(tīng)到指令后,第一名幼兒將球從胯下傳給后面的家長(zhǎng)后馬上跑到隊(duì)伍最后站立,等待傳球,依次進(jìn)行,最先到達(dá)終點(diǎn)一隊(duì)為勝。

6.放鞭炮:家長(zhǎng)和幼兒手拉手,每人腳上各綁一各氣球,音樂(lè)開(kāi)始,各自想辦法去踩別人的氣球,并保護(hù)好自己的氣球,音樂(lè)結(jié)束后以腳上氣球沒(méi)破的為勝。

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