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大班優(yōu)秀游戲教案《美麗的雪景》

發(fā)布時(shí)間:2020-08-03 美麗的幼兒園教案 幼兒園美麗的樹(shù)林說(shuō)課稿 幼兒園大班優(yōu)秀教案

游戲目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)鞏固各種建構(gòu)技能,能根據(jù)場(chǎng)地的設(shè)計(jì),建構(gòu)雪地上的景色。

2、進(jìn)一步加強(qiáng)幼兒對(duì)故事《白房子》的理解。

游戲準(zhǔn)備:

1、各種積木,紙盒、彩色紙、蠟筆、剪刀等。

2、報(bào)紙、牛奶盒、樹(shù)枝、蛋糕盒等。

游戲過(guò)程:

一、談話,激起幼兒建構(gòu)的欲望。

1、冬天到了,美麗的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?

2、小朋友說(shuō)得可真多,今天老師要帶領(lǐng)小朋友一起來(lái)建構(gòu)這個(gè)美麗的雪地,你們?cè)敢鈫幔?/p>

二、設(shè)計(jì)圖紙,進(jìn)一步鞏固建構(gòu)內(nèi)容。

1、剛才小朋友說(shuō)了很多雪地上的景色,那你想怎樣來(lái)擺放呢?

2、請(qǐng)幼兒以小組為單位進(jìn)行設(shè)計(jì)。

3、選出一張最合理的圖紙。

三、幼兒分工,進(jìn)行建構(gòu)。

請(qǐng)幼兒與同伴商量,準(zhǔn)備用什么材料來(lái)建構(gòu)雪地中的什么景色?

幼兒自由配合選材料進(jìn)行建構(gòu)。

四、評(píng)價(jià)

1、請(qǐng)你來(lái)說(shuō)說(shuō)今天你搭了什么?與誰(shuí)合作了?

2、在建構(gòu)過(guò)程有沒(méi)有遇到什么困難?是怎么解決的?

3、你覺(jué)得還有什么地方需要下次進(jìn)一步修改的?

五、鞏固故事《白房子》

我們以前學(xué)過(guò)的故事《白房子》講的就是在美麗的雪地里的故事,小朋友們還記得嗎?我們看這我們建構(gòu)的雪地的景色,一起把故事說(shuō)一遍吧。

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大班語(yǔ)言游戲教案《美麗的小溪》


活動(dòng)目標(biāo):

1、理解故事內(nèi)容,合理想象,創(chuàng)造性地續(xù)編故事。

2、大膽參與表演故事,體驗(yàn)自編自導(dǎo)合作表演的樂(lè)趣。

3、知道環(huán)境保護(hù)的重要性,產(chǎn)生愛(ài)護(hù)環(huán)境的意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、利用玩具圍合小溪情境。

2、故事《美麗的小溪》。

3、提供各色彩紙、筆。表演用的塑料袋、包裝盒、方便面盒;故事錄音。

活動(dòng)實(shí)施:

1、欣賞故事,了解故事內(nèi)容。

教師:森林里有一條晶亮的小溪,小溪里有五顏六色的鵝卵石,小溪兩旁長(zhǎng)著綠綠的青草,開(kāi)著美麗的鮮花,在美麗的小溪邊,來(lái)了誰(shuí)?發(fā)生了什么事?請(qǐng)小朋友來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。(欣賞故事)

提問(wèn):

(1)故事的題目是什么?故事中有誰(shuí)?

(2)野鴨、灰兔、黑貓和小朋友們看見(jiàn)這么美麗的小溪,他們做了什么?

(3)他們玩過(guò)之后,小溪變得怎么樣了?為什么?

2、續(xù)編故事。

教師:小朋友們看到小溪變臟了,心里怎樣?他們會(huì)說(shuō)些什么?會(huì)怎樣做?

幼兒互相討論,自由續(xù)編故事。

3、表演故事。

(1)制作人物標(biāo)志,準(zhǔn)備表演。

自由分組,協(xié)商分配角色,并利用彩紙制作胸飾。

(2)分組、分角色表演故事。

附故事:美麗的小溪

森林里有一條晶亮的小溪,小溪里有五顏六色的鵝卵石,小溪兩旁長(zhǎng)著綠綠的青草,開(kāi)著美麗的鮮花.

一只野鴨走過(guò)來(lái)說(shuō):“啊,這小溪真美?。 庇谑?,他在小溪邊搭了一間草房,住了下來(lái)。

一只灰兔走過(guò)來(lái)說(shuō);“啊,這小溪的水真清啊!”于是,他在小溪邊挖了個(gè)洞,住了下來(lái)。

一只黑貓走過(guò)來(lái)說(shuō);“啊,這小溪的水真清??!”于是,他在小溪邊挖了個(gè)洞,住了下來(lái)。

小朋友們聽(tīng)說(shuō)野鴨、灰兔、黑貓搬了新家,都趕來(lái)看望,他們都稱(chēng)贊野鴨、灰兔、黑貓有眼光,找了一個(gè)這么美麗的好地方。小朋友們?cè)谛∠镉斡?、捉魚(yú)、打水戰(zhàn),一直玩到太陽(yáng)下山才離去。

過(guò)了不久,朋友們又來(lái)到小溪邊。美麗的小溪不見(jiàn)了,溪水變黑了,變臭了,水面上還漂浮著許多白色的塑料袋和紅紅綠綠的包裝盒。原來(lái),野鴨吃完了方便面,就把塑料袋扔進(jìn)了小溪;黑貓吃完了烤魚(yú),就把魚(yú)刺扔進(jìn)了小溪;灰兔呢,把自己吃剩下的剩草剩菜都倒進(jìn)了小溪。

小朋友都叫起來(lái):“溪水好臭啊!”野鴨也叫起來(lái):“天啊,這是誰(shuí)干的?

大班優(yōu)秀游戲教案《閱讀游戲:醫(yī)院游戲》


一、活動(dòng)目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫(huà)面語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言,提高觀察和閱讀能力。

2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開(kāi)閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

二、重難點(diǎn)

1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。

2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫(huà)面語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動(dòng)作、表情等細(xì)節(jié)。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:大圖書(shū)1本、小圖書(shū)20本。

四、活動(dòng)過(guò)程

1、師生共同閱讀"大圖書(shū)",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

今天,老師帶來(lái)一本好看的圖書(shū),瞧?。ǔ鍪疽槐敬髨D書(shū))請(qǐng)大家想一想,應(yīng)該怎樣翻看圖書(shū)?

啟發(fā)幼兒回憶看圖書(shū)順口溜:先看封面想書(shū)名,再按頁(yè)碼依次看。

(1)我們先來(lái)看封面,書(shū)名叫什么?你是怎么知道書(shū)名的?

(2)看完封面看哪里呢?頁(yè)碼在什么地方?(請(qǐng)幼兒找出頁(yè)碼的位置)

(3)翻到第一頁(yè),里面有許多畫(huà)和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

給幼兒人手一本小圖書(shū),"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書(shū)??矗∫槐颈酒狡秸?,書(shū)角一點(diǎn)兒都沒(méi)有翹起來(lái)。請(qǐng)你們呆會(huì)兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書(shū),行嗎?"

3、教師逐一提問(wèn)與幼兒展開(kāi)討論:

(1)這本書(shū)講的是一件怎樣的事?開(kāi)始、經(jīng)過(guò)、結(jié)果是怎樣的?

(2)從第一幅畫(huà)中你能看出他們?cè)谕媸裁从螒騿幔柯斅?、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聰聰怎么啦?他可能會(huì)哪兒不舒服呢?

(4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽(tīng)診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯(cuò)了?(聽(tīng)診器的用法)

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對(duì)不對(duì)?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

(8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書(shū)邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。

5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

大班優(yōu)秀游戲教案《彩彈》


活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)單雙手頭上投擲,增強(qiáng)手臂力量。

2、感受創(chuàng)造與運(yùn)動(dòng)結(jié)合的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、灌水的氣球(彩色的水)人手一個(gè),畫(huà)衣每人一件,畫(huà)架、顏料若干。

2、場(chǎng)地布置:在草地上支好畫(huà)架,并鋪紙,投擲線距畫(huà)板2米。

活動(dòng)過(guò)程:

一、神奇的小畫(huà)家。

幼兒聽(tīng)音樂(lè)《小畫(huà)家》,做律動(dòng),活動(dòng)身體。

二、神奇的作畫(huà)。

討論:雙手離開(kāi)畫(huà)布該如何作畫(huà)?引出用彩彈投畫(huà)。

三、彩彈轟響。

(1)初試。(幼兒自由拋、投)

(2)模仿(模仿同伴、教師)

(3)合作作畫(huà)。(教師簡(jiǎn)要地總結(jié)動(dòng)作要求,并提出合作要求。)

(4)幼兒用力投擲,使氣球破碎,形成彩色的圖案。

四、彩彈的聯(lián)想。

(1)欣賞七彩的畫(huà)布。

(2)添畫(huà)。

(3)在用彩彈投擲的基礎(chǔ)上,用紙團(tuán)、手指漆畫(huà)。

大班優(yōu)秀游戲教案《找錯(cuò)》


活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒掌握生活中各種事物的聯(lián)系,學(xué)習(xí)判斷對(duì)錯(cuò),發(fā)展思維能力及語(yǔ)言表達(dá)能力,訓(xùn)練思維的流暢性和求異性。

2、引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,并迅速對(duì)語(yǔ)言信息作出反應(yīng)。

3、情感目標(biāo)在出錯(cuò)和糾錯(cuò)的游戲中,培養(yǎng)幼兒的好奇心。

活動(dòng)準(zhǔn)備:各種動(dòng)物小卡片、訓(xùn)練用的句子卡片。

活動(dòng)過(guò)程:

一、以談話引出游戲主題,激發(fā)幼兒興趣。

二、教師講述一句話,請(qǐng)幼兒認(rèn)真傾聽(tīng),積極思考,并指出錯(cuò)誤。

提問(wèn):誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)這句話的毛病?這句話說(shuō)的對(duì)嗎?為什么?

三、向幼兒介紹游戲規(guī)則:由XX講一句話,全體認(rèn)真傾聽(tīng),積極思考,并指出錯(cuò)誤,知識(shí)正確及句子流暢者為勝。

四、教師與幼兒游戲,教師說(shuō)一句,由幼兒指出錯(cuò)誤并加以糾正。

例如:①小狗喜歡爬到樹(shù)上去玩。②火車(chē)可以在公路上開(kāi)。③鹽是苦的。

④春天,知了在樹(shù)上叫。⑤下雪的時(shí)候,荷花開(kāi)了。

⑥烏龜是六只腳,螞蟻是四只腳。⑦晚上下雨的時(shí)候,可以看到月亮。

五、幼兒分成二人一組,開(kāi)展游戲。說(shuō)出自己編有矛盾的句子,請(qǐng)另一方糾正。

中班優(yōu)秀游戲教案《點(diǎn)名游戲大全》


幼兒園點(diǎn)名游戲大全

點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見(jiàn)的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)遇到孩子發(fā)怪聲、亂說(shuō)話的現(xiàn)象,弄得班級(jí)亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。

幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級(jí)幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動(dòng)課上要點(diǎn)名回答問(wèn)題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會(huì)使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時(shí)間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過(guò)半,班里是"蛙"聲一片,使點(diǎn)名活動(dòng)弄得一團(tuán)糟,怎么辦?

一、幼兒回應(yīng)方式

1、語(yǔ)言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來(lái)回答,如老師:**,孩子:蘋(píng)果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽(tīng)到老師的要求時(shí),他們覺(jué)得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛(ài)好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽(tīng)能力,不但傾聽(tīng)老師,同時(shí)會(huì)傾聽(tīng)同伴的回應(yīng)。

1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來(lái)的玩具,然后讓每個(gè)孩子抱一抱。

2)問(wèn)候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒?jiǎn)柡?,要求幼兒向老師、同伴、家長(zhǎng)問(wèn)好。

3)介紹愛(ài)好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說(shuō)出自己最喜歡做的事情。

4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來(lái)說(shuō),"我是xxx,很高興認(rèn)識(shí)大家,希望大家喜歡我"。

5)模仿動(dòng)物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽?zhuān)麄兌际区唽殞?。?dāng)老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就叫一聲:"嘎"。

2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來(lái)回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來(lái)表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過(guò)節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。

1)音樂(lè)對(duì)唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣

AA在哪里?我來(lái)啦在這里在這里

通過(guò)對(duì)唱來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名活動(dòng),也是讓幼兒感受音樂(lè)的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。

2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。

3、動(dòng)作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動(dòng)可以不喊"到"可以用站起來(lái)表演一個(gè)動(dòng)作來(lái)代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對(duì)于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺(jué)。

1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就站起來(lái)擺一個(gè)造型,看誰(shuí)的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛(ài)的笑臉……

2)模仿小動(dòng)物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動(dòng)物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動(dòng)物。

4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請(qǐng)兩名幼兒上來(lái),先請(qǐng)說(shuō)的好的幼兒先說(shuō),請(qǐng)不會(huì)說(shuō)的幼兒也跟著說(shuō)一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會(huì)得到有針對(duì)性的指導(dǎo)。

二、教師點(diǎn)名方式

1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。

2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來(lái)提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。

3、用音樂(lè)點(diǎn)名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識(shí)你們,誰(shuí)愿意來(lái)和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說(shuō)自己的名字,并跟著音樂(lè)一起唱一唱名字。

4、用游戲點(diǎn)名:通過(guò)點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動(dòng)中介紹自己,向大家問(wèn)好等。

1)動(dòng)物園游戲:點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱(chēng),后面點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱(chēng),后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報(bào)的動(dòng)物名。這樣,每個(gè)幼兒必須認(rèn)真傾聽(tīng)才不會(huì)出錯(cuò),大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場(chǎng)……水果店"等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽(tīng)的好習(xí)慣。

2)開(kāi)火車(chē)游戲:玩一個(gè)"開(kāi)火車(chē)"的游戲,我是一號(hào)***,就是一號(hào)小朋友說(shuō)完后,二號(hào)小朋友馬上跟上,我是二號(hào)***,二號(hào)小朋友說(shuō)完,三號(hào)小朋友馬上跟上。就像開(kāi)火車(chē)一樣一個(gè)接著一個(gè)說(shuō)下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對(duì)他們說(shuō):"接下來(lái),我們點(diǎn)名就開(kāi)始啦。"

3)找小雞游戲:點(diǎn)名時(shí),請(qǐng)出一只小動(dòng)物,說(shuō):今天我們請(qǐng)來(lái)了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說(shuō):"AA在哪里?。?AA對(duì)小雞說(shuō):"唉,我在這里。"并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說(shuō):"BB以在哪里。"BB就對(duì)小雞說(shuō):"我來(lái)了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里啊!""小雞,我在這里,你早、你早。"

4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個(gè)大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來(lái)玩一個(gè)打電話的游戲,好嗎?"然后做打電話的手勢(shì)走到幼兒對(duì)面時(shí),幼兒馬上學(xué)打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰(shuí)?""我是AA!""喂-----,你是誰(shuí)?""我是BB!"……老師走到哪個(gè)幼兒對(duì)面問(wèn)一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個(gè)個(gè)歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒(méi)有接電話的孩子也伸長(zhǎng)了脖子等待。

5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無(wú)意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時(shí),發(fā)出這樣的聲音同時(shí)去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個(gè)親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽(yáng)光。

三、點(diǎn)名注意事項(xiàng)

1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動(dòng)情況等,有針對(duì)性地采用鼓勵(lì)、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動(dòng)的快樂(lè)并引導(dǎo)孩子愿意說(shuō)、樂(lè)意表現(xiàn)。

2、在點(diǎn)名活動(dòng)過(guò)程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時(shí)決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對(duì)他的喜愛(ài)并鼓勵(lì)孩子大膽開(kāi)口或表演。

3、點(diǎn)名活動(dòng)的開(kāi)展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶(hù)外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過(guò)渡自然,組織流暢,開(kāi)展和諧。

結(jié)語(yǔ):在點(diǎn)名活動(dòng)中,幼師就要做個(gè)有心人,平時(shí)注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對(duì)點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺(jué)每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會(huì)興致勃勃,再?zèng)]有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。

小班游戲教案《美麗的公園》


游戲目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構(gòu)完成主題.

2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu).

游戲準(zhǔn)備:

1、教師布置好游戲場(chǎng)景。

2、結(jié)構(gòu)材料:雪花片、立體建構(gòu)積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

游戲指導(dǎo):

一、手指游戲?qū)?/p>

1、復(fù)習(xí)手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng)》。

2、春天的公園會(huì)有些什么呢?

二、引導(dǎo)幼兒回憶以往的經(jīng)驗(yàn),想象鼓勵(lì)創(chuàng)造

1、老師這里有幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖,請(qǐng)幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)圖來(lái)用各種材料來(lái)建構(gòu)一下。

2、出示圖片,介紹建構(gòu)內(nèi)容及材料運(yùn)用。

三、交代建構(gòu)要求:

①我們走路時(shí)在哪兒走?

②碰倒了別人的積木怎么辦?

③建構(gòu)時(shí)聲音要小點(diǎn),完成了要學(xué)會(huì)收拾。

幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。

四、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)

中班游戲教案《美麗的太空》


活動(dòng)目標(biāo):

1、老師在課堂上給幼兒讀信,激發(fā)幼兒的想象,進(jìn)行創(chuàng)作。

2、幼兒能獨(dú)立的大膽地設(shè)計(jì)出太空中的各種飛行器,想象出自己在太空上游戲的場(chǎng)面。

3、體驗(yàn)創(chuàng)作的快樂(lè)與成功。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

油畫(huà)棒、水性筆、鉛畫(huà)紙、顏料、信封、太空?qǐng)D

活動(dòng)過(guò)程:

一.談話:

你們知道“神州五號(hào)”嗎?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于“神州五號(hào)”的事?

(直接切入主題,激起話題,引發(fā)幼兒興趣和自豪感,為下一步活動(dòng)做準(zhǔn)備。)

二.以讀信的方式激發(fā)想象并進(jìn)行創(chuàng)作

告訴你們一個(gè)喜訊,今天我收到楊利偉叔叔寄給小朋友的一封信,你們想不想聽(tīng)聽(tīng)?教師讀信:小朋友,你們好!我是楊利偉,“神州五號(hào)”是由我國(guó)航空設(shè)計(jì)師自行設(shè)計(jì)的載人飛船,我乘著它遨游太空,實(shí)現(xiàn)了中華民族千年的飛天夢(mèng)想。你們想不想也上太空玩呢?想不想坐著自己設(shè)計(jì)的飛行器去呢?你想設(shè)計(jì)什么飛行器,他是什么樣的?能不能給他起個(gè)好聽(tīng)的名字?把你的想法告訴小朋友。

太空真神奇,在太空上你會(huì)看到什么呢?你一定非常想在太空上玩一玩吧,你想怎么玩呢?

讓我們趕快把它畫(huà)下來(lái)吧。

(既給予幼兒充分的、自由表達(dá)的空間,又為能力弱的幼兒提供了向同伴學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),體現(xiàn)了生生互動(dòng))

三.語(yǔ)言交流

請(qǐng)小朋友把自己的奇思妙想講給小朋友和老師聽(tīng)。

(讓幼兒傾聽(tīng)他人的介紹和向他人介紹自己的作品,發(fā)展了口語(yǔ)表述力,逐步學(xué)會(huì)欣賞同伴的智慧,學(xué)習(xí)吸收他人的閃光點(diǎn),達(dá)到資源共享,互相提高。)

四.作品展覽

快看,太空隧道來(lái)到了我們面前,楊利偉叔叔在向我們招手,讓我們帶著自己的夢(mèng)想到太空遨游吧。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》


第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:

經(jīng)過(guò)一學(xué)期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會(huì)尋找現(xiàn)場(chǎng)現(xiàn)成的廢舊材料布置場(chǎng)景,游戲后能分類(lèi)收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個(gè)別男孩子在表演時(shí)不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。

一游戲目的:

1通過(guò)對(duì)作品的理解,能在角色對(duì)話、動(dòng)作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

2能正確處理游戲中的糾紛,會(huì)較正確地評(píng)價(jià)自己和別人。

二游戲主題:(預(yù)定)

1《金雞冠的公雞》

2《小蝌蚪找媽媽》

三游戲

1物質(zhì)準(zhǔn)備:

頭飾:公雞、畫(huà)眉鳥(niǎo)、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚(yú)、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。

2知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒已能復(fù)述故事四游戲指導(dǎo):

第一次指導(dǎo):

1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對(duì)話?"請(qǐng)幼兒一起來(lái)復(fù)習(xí)故事里的對(duì)話。

2引導(dǎo)幼兒思考:

(1)狐貍來(lái)騙過(guò)幾次公雞呢?他說(shuō)了些什么話?

(2)可以用哪些動(dòng)作和表情來(lái)表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范表演。請(qǐng)其他幼兒說(shuō)說(shuō)他們表演得如何。

4、請(qǐng)幼兒協(xié)商角色分配,選擇場(chǎng)地及表演道具。

5、提出要求:

(1)要用恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場(chǎng)地布置。

(3)要愛(ài)護(hù)玩具。

6幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒有表情地進(jìn)行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進(jìn)行表演。

7、評(píng)價(jià):評(píng)選在表演中注意語(yǔ)調(diào)、動(dòng)作、表情變化的最佳小演員。并請(qǐng)表演得較好的一組幼兒上來(lái)表演。鼓勵(lì)大家向他們學(xué)習(xí)。

第二次指導(dǎo):

1以評(píng)價(jià)上次游戲情況引入。

"上次我們班玩了一個(gè)好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺(jué)得在表演的時(shí)候哪個(gè)角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說(shuō)說(shuō)要怎么樣來(lái)表現(xiàn)角色性格。

3、提出要求:

(1)用恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場(chǎng)地布置。

(3)要愛(ài)護(hù)玩具。

4、請(qǐng)幼兒自由組合,選擇場(chǎng)地、扮演角色。協(xié)助幼兒強(qiáng)配弱,促進(jìn)共同發(fā)展。

5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。鼓勵(lì)幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。

6、講評(píng):

(1)請(qǐng)幼兒一起說(shuō)說(shuō)剛才在游戲中遇到哪些問(wèn)題,請(qǐng)大家一起想辦法解決。

(2)請(qǐng)個(gè)別表現(xiàn)較好的幼兒上來(lái)表演。

(3)表?yè)P(yáng)在游戲中能協(xié)商能解決問(wèn)題的幼兒,要求大家向他們學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的辦法。。

第三次指導(dǎo):

1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請(qǐng)你們來(lái)說(shuō)說(shuō)故事里的情節(jié)及對(duì)話。并加上自己的動(dòng)作和表情。"

2、表?yè)P(yáng)能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請(qǐng)他們示范表演某一片段。

3、提出表演的要求:

(1)注意表情的變化,動(dòng)作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動(dòng)作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。

(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進(jìn)行游戲。

4、幼兒游戲。

(1)教師重點(diǎn)啟發(fā)幼兒運(yùn)用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。

(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

(3)觀察幼兒尋找替代品進(jìn)行游戲的情況,給予一定提示。

5、講評(píng):請(qǐng)若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評(píng)。說(shuō)說(shuō)他們?cè)谀男┓矫姹憩F(xiàn)得較好。并評(píng)選出今天的最佳小演員。

第四次指導(dǎo):

1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說(shuō)出自己喜歡故事中的什么角色,并說(shuō)明原因。

"大家都已經(jīng)表演過(guò)《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個(gè)角色啊?為什么呢?"

2、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)表演故事中精彩的片段。

3、提出游戲要求:

(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。

(2)整理保管好游戲材料,愛(ài)護(hù)玩具。

(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。

4、幼兒按意愿選擇主題、場(chǎng)地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

6、評(píng)價(jià):表?yè)P(yáng)會(huì)愛(ài)惜并整理好玩具的幼兒。并請(qǐng)幼兒來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才在游戲中遇到哪些問(wèn)題,覺(jué)得誰(shuí)的表現(xiàn)最好,說(shuō)說(shuō)為什么。并請(qǐng)大家向他們學(xué)習(xí)。

第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:

經(jīng)過(guò)前階段的練習(xí),幼兒對(duì)作品的主題思想有了更進(jìn)一步的理解,能用動(dòng)作,不同的語(yǔ)調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點(diǎn),表演時(shí)的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛(ài)惜、收拾玩具方面,個(gè)別幼兒還不自覺(jué)。因此本階段還將繼續(xù)加強(qiáng)培養(yǎng)。

大班優(yōu)秀游戲教案《踢沙包》


設(shè)計(jì)思路:

"踢沙包"是以前孩子們非常喜愛(ài)的游戲之一,在游戲過(guò)程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場(chǎng)地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項(xiàng)孩子門(mén)非常喜歡的游戲,而且在游戲過(guò)程中還能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶(hù)外活動(dòng)。

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和活動(dòng)能力。

2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]事先劃分好的游戲場(chǎng)地,沙包若干。

[活動(dòng)過(guò)程]

1、正式游戲之前先和幼兒一起做準(zhǔn)備活動(dòng)約10分鐘。

2、教師講解游戲的玩法并示范。

幼兒每人拿一個(gè)沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。

3、幼兒分組游戲,從中體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

游戲結(jié)束:

帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng),教師講評(píng)。

活動(dòng)延伸:

等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵(lì)幼兒松開(kāi)沙包上的繩子來(lái)踢。

[游戲玩法]

1、比多少:在固定的時(shí)間內(nèi),在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。

2、比時(shí)間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時(shí)間最長(zhǎng)著為勝。

3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。

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