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大班智力游戲兩則

發(fā)布時(shí)間:2020-07-15 幼兒園智力游戲 智力游戲幼兒園 幼兒智力故事

大班智力游戲兩則

游戲1:抽牌湊數(shù)——培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系

游戲準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫(huà)1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫(xiě)上相應(yīng)數(shù)字。

游戲方法:幼兒自由結(jié)合,每?jī)扇艘唤M游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以?xún)?nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。算得對(duì)又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。

指導(dǎo)建議:

1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。[教師范文大全 Jk251.COM]

2、游戲之前先學(xué)會(huì)《石頭,剪刀,布》

游戲2:接龍卡片——識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序

游戲準(zhǔn)備:1、長(zhǎng)8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

游戲方法:

1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。

2、長(zhǎng)短接龍:根據(jù)從長(zhǎng)到短接龍。

3、高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。

4、數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。

5、數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。

指導(dǎo)建議:教師應(yīng)在一旁指導(dǎo),出現(xiàn)錯(cuò)誤及時(shí)糾正。

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大班親子智力游戲五則


大班親子智力游戲五則

游戲1:小羊請(qǐng)客

目的:能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡

準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚(yú)、兩根骨頭等)

玩法:1.今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?2.請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來(lái)招待小動(dòng)物?3.請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤(pán)里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚(yú),兩只小狗兩根肉骨頭。

指導(dǎo)建議:1.每次請(qǐng)客的動(dòng)物數(shù)量可不同。2.多次活動(dòng)之后,可直接請(qǐng)幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對(duì)了。

游戲2:熊貓挖筍

目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力

玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰(shuí)擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰(shuí)就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰(shuí)挖的多為勝。

游戲3:送迷路的小動(dòng)物回家

目的:培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力

游戲準(zhǔn)備:動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。

玩法:教師對(duì)幼兒說(shuō):"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請(qǐng)你們送它們回家吧。

指導(dǎo)建議:鉛筆連線(xiàn)中途不能斷開(kāi),不能與圖中線(xiàn)路交叉。

游戲4:有趣的生活用品

目的:培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力

準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。

玩法:1.出示生活用品,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)都有些什么生活用品。2.出示生活用品拼圖,請(qǐng)幼兒拼出這些生活用品。

指導(dǎo)建議:游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。

游戲5:接龍卡片

目的:識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序。

準(zhǔn)備:長(zhǎng)8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。

玩法:1.字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。2.長(zhǎng)短接龍:根據(jù)從長(zhǎng)到短接龍。3.高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。4.數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。5.數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。

指導(dǎo)建議:教師應(yīng)在一旁指導(dǎo),出現(xiàn)錯(cuò)誤及時(shí)糾正。

智力游戲3則


智力游戲3則

1、中班智力游戲:做相反的動(dòng)作

游戲目標(biāo):發(fā)展快速反應(yīng)能力和逆向思維能力。游戲玩法:游戲開(kāi)始,教師發(fā)出某一指令,幼兒就馬上做出相反的動(dòng)作。如:教師說(shuō)“睜開(kāi)眼睛”,幼兒就閉上眼睛;教師說(shuō)“蹲下”,幼兒就站起。……教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物,提問(wèn)時(shí)要由易到難、由慢到快。

2、大班智力游戲:拍電報(bào)游戲準(zhǔn)備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。游戲玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號(hào)碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號(hào)拍電報(bào)。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報(bào)出電報(bào)的號(hào)碼,看看哪組的電報(bào)拍的快、拍的準(zhǔn)確。游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報(bào)。最后一個(gè)幼兒得到電報(bào)后要舉手,并把數(shù)字寫(xiě)在紙條上。

3、大班智力游戲:泡泡糖游戲玩法:

請(qǐng)一位幼兒做小主持人,請(qǐng)若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說(shuō)出身體的某個(gè)部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。指導(dǎo)建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性。

幼兒園大班智力游戲5則


幼兒園大班智力游戲5則

游戲1:小偵探——發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。

方法:全體幼兒自由地站立在場(chǎng)地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后

,暫時(shí)離開(kāi)集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請(qǐng)偵探回來(lái),繼續(xù)觀察大

家的服飾后,說(shuō)出誰(shuí)的外衣不見(jiàn)了,誰(shuí)穿的不是自己的外衣。

指導(dǎo)建議:游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品

游戲2:熊貓挖筍——培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力

玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體

,誰(shuí)擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰(shuí)就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出

對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一

個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰(shuí)挖的多為勝。

游戲3:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力

游戲準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。

游戲方法:

1、出示生活用品,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)都有些什么生活用品。

2、出示生活用品拼圖,請(qǐng)幼兒拼出這些生活用品。

指導(dǎo)建議:

1、游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。

2、游戲可采取多種形式進(jìn)行,如兩人一組看誰(shuí)拼得快。游戲7:鞠躬和立正——發(fā)展注意力和

反應(yīng)力

游戲方法:全體幼兒自由站立在場(chǎng)地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動(dòng)作。教師站在場(chǎng)地

中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動(dòng)作與口令相符。未根據(jù)口令做動(dòng)作或動(dòng)作做錯(cuò)的

幼兒立即退出游戲。堅(jiān)持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。

指導(dǎo)建議:1、還可根據(jù)口令做相反動(dòng)作。2、口令可進(jìn)行不同的變化,并有執(zhí)行性。

游戲4:接龍卡片——識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序

游戲準(zhǔn)備:1、長(zhǎng)8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

游戲方法:

1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。

2、長(zhǎng)短接龍:根據(jù)從長(zhǎng)到短接龍。

3、高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。

4、數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。

5、數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。

指導(dǎo)建議:教師應(yīng)在一旁指導(dǎo),出現(xiàn)錯(cuò)誤及時(shí)糾正。

游戲5:小羊請(qǐng)客——能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡

游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(

一條魚(yú)、兩根骨頭等)

游戲方法:

1、今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?

2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來(lái)招待小動(dòng)物?

3、請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤(pán)里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓

一條魚(yú),兩只小狗兩根肉骨頭。

指導(dǎo)建議:

1、每次請(qǐng)客的動(dòng)物數(shù)量可不同。

2、多次活動(dòng)之后,可直接請(qǐng)幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對(duì)了。

幼兒園大班智力游戲4則

游戲1:送迷路的小動(dòng)物回家——培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力

游戲準(zhǔn)備:1、動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。

游戲方法:

1、教師對(duì)幼兒說(shuō):"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請(qǐng)你們

送它們回家吧。"

2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。

3、先連完者為優(yōu)勝。

指導(dǎo)建議:鉛筆連線(xiàn)中途不能斷開(kāi),不能與圖中線(xiàn)路交叉。

游戲2:泡泡糖——提高幼兒對(duì)身體各部位的認(rèn)知。

玩法:請(qǐng)一位幼兒做小主持人,請(qǐng)若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)

“粘什么”,主持人說(shuō)出身體的某個(gè)部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人

說(shuō)頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶

數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

指導(dǎo)建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性。

游戲3:抽牌湊數(shù)——培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系

游戲準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫(huà)1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫(xiě)上相應(yīng)數(shù)字。

游戲方法:幼兒自由結(jié)合,每?jī)扇艘唤M游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一

名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以?xún)?nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。算得對(duì)又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅

花多的為勝。

指導(dǎo)建議:

1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

2、游戲之前先學(xué)會(huì)《石頭,剪刀,布》

游戲4:拍電報(bào)——訓(xùn)練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對(duì)數(shù)的概念

游戲準(zhǔn)備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。

玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號(hào)碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號(hào)

拍電報(bào)。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5

就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報(bào)出電報(bào)的號(hào)碼,看看哪組的電報(bào)拍

的快、拍的準(zhǔn)確。

游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報(bào)。最后一個(gè)幼兒得到電報(bào)后要

舉手,并把數(shù)字寫(xiě)在紙條上。

親子智力游戲五則


親子智力游戲五則

1.拼圖

從提高孩子智力的角度來(lái)看,并不是說(shuō)孩子能拼的拼圖塊數(shù)越多、圖案越復(fù)雜就越好。在這里,拼圖的目的很明確:在發(fā)展孩子的短時(shí)記憶和長(zhǎng)時(shí)記憶的同時(shí),提高孩子運(yùn)用小肌肉進(jìn)行精細(xì)運(yùn)動(dòng)的能力和空間技能。

2.拍球

很多父母認(rèn)為,自己的孩子將來(lái)又不是做奧運(yùn)冠軍的料,因此不必在玩球上浪費(fèi)時(shí)間。其實(shí),不管孩子將來(lái)能不能做奧運(yùn)冠軍,他依然需要練習(xí)拍皮球和接皮球,因?yàn)楹⒆有枰l(fā)展基本的“手眼協(xié)調(diào)能力”,這樣才能較好地建立大腦反應(yīng)和肌肉動(dòng)作之間的記憶聯(lián)系。

3.握筆

握筆寫(xiě)字或是用蠟筆做畫(huà),這些幾乎是每個(gè)上過(guò)幼兒園的孩子都會(huì)做的事情。但由于這項(xiàng)技能需要一系列復(fù)雜的感覺(jué)和記憶做基礎(chǔ),造成有些孩子還是不能熟練掌握。要想讓孩子今后拿好筆、用好筆,只有靠多做練習(xí),反復(fù)強(qiáng)化。

4.走直線(xiàn),練平衡

保持身體的平衡也是發(fā)展運(yùn)動(dòng)技能的重要內(nèi)容。但平衡能力也不是一下子就能練好的,父母可以有意識(shí)地尋找機(jī)會(huì)和孩子一同進(jìn)行平衡能力練習(xí)。比如可以在家里走直線(xiàn),在一個(gè)點(diǎn)上站立不動(dòng)練習(xí)金雞獨(dú)立,或踮著腳尖上臺(tái)階等。

5.用拉鏈

孩子練習(xí)用拉鏈、按扣子、系鞋帶,可以有更多的機(jī)會(huì)鍛煉小肌肉,同時(shí)提高生活自理能力。要是孩子覺(jué)得這么做太“幼稚”的話(huà),不妨讓他給自己喜愛(ài)的毛絨玩具穿上小孩的衣服。

大班益智游戲9則


大班益智游戲9則

01開(kāi)火車(chē)

活動(dòng)目標(biāo):

1.能大膽、清楚地與老師對(duì)話(huà)。

2.愿意跟教師一起玩情節(jié)性的游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

方向盤(pán)一個(gè)

活動(dòng)過(guò)程:

1.指導(dǎo)幼兒聽(tīng)老師的指令開(kāi)火車(chē)。

2.并能與老師簡(jiǎn)單的交流。如師:我的火車(chē)就要開(kāi),誰(shuí)要坐。幼兒答:我要坐。師:你是誰(shuí)?幼兒:我是**坐上火車(chē)慢慢跑。

02認(rèn)鼻子

游戲目的:訓(xùn)練幼兒觀察力。

游戲規(guī)則:被認(rèn)鼻子的小朋友,只能將頭露在外面,其余用布簾遮擋。

游戲材料:紙、皮筋、布簾。

游戲準(zhǔn)備:

1.布簾拉起,高度能遮住小朋友胸部以下。

2.、將白紙挖一個(gè)洞,露出鼻子的部位,兩邊系一皮筋,可當(dāng)面具,套在小朋友臉上。

游戲玩法:

1.將參加者分成兩組進(jìn)行比賽。

2.一方先派代表將鼻子露出的面具戴好,站在布簾的后面,由另一方的人猜猜看誰(shuí)是誰(shuí)的鼻子。

3.兩組幼兒中間用布簾隔開(kāi),使一方的人只能露出頭。

4.由表演的一方先發(fā)問(wèn):"這么漂亮的鼻子是誰(shuí)的?"讓另一方的人猜猜看。

5.如果猜對(duì)了,雙方互換位置繼續(xù)進(jìn)行游戲,如果猜錯(cuò)了則換另一個(gè)小朋友繼續(xù)猜。

6.猜得快,最先認(rèn)完小朋友的隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì)。

03大圓圈與小圓圈

適合年齡:3-4歲

游戲目的:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察能力。

游戲準(zhǔn)備:

1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫(huà)若干小圓圈(能站2-3名幼兒)。

2、大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。

游戲方法:

幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿(mǎn)地圈??吹酱髨A中間站,見(jiàn)到小圓分散站”。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場(chǎng)地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。

活動(dòng)規(guī)則:

教師舉起大圓形紙片時(shí),所有幼兒都站到場(chǎng)地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時(shí),小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個(gè)小圈站2-3人)。

指導(dǎo)建議:

1、游戲開(kāi)始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識(shí)別標(biāo)記物的大小。

2、在游戲過(guò)程中,要提醒幼兒互相關(guān)心,避免相互推擠。

04數(shù)青蛙

玩法:

1.把幼兒分成人數(shù)相等的甲乙兩組。

2.教師說(shuō):“一只青蛙一張嘴。”

3.甲組幼兒馬上答:“兩只眼睛四條腿?!?/p>

4.乙組答:“撲通一聲跳下水?!?/p>

5.教師接著說(shuō):“兩只青蛙兩張嘴?!?/p>

6.換乙組幼兒答:“四只眼睛八條腿。”

7.甲組幼兒答:“撲通兩聲跳下水。”

8.教師可隨意喊出青蛙只數(shù),甲乙組就按青蛙的只數(shù),輪流答出青蛙的眼睛數(shù)、幾條腿和跳水的聲音數(shù)。

9.答錯(cuò)的幼兒停止一次游戲。

1.利用問(wèn)答形式,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

2.這個(gè)游戲也可采用個(gè)別幼兒搶答形式,看誰(shuí)接得快,接得對(duì)。

附兒歌《數(shù)青蛙》

一只青蛙一張嘴,

兩只眼睛四條腿,

撲通一聲跳下水;

兩只青蛙兩張嘴,

四只眼睛八條腿,

05神奇的紙盒

玩法:把家里使用過(guò)的紙巾盒留下,往里面放進(jìn)一些玩具、糖果、水果等,讓寶寶摸一摸,請(qǐng)他在拿出來(lái)之前說(shuō)出名稱(chēng),或者給他指令,請(qǐng)他按指令拿出東西來(lái)。對(duì)大一點(diǎn)的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請(qǐng)你把不可以吃的東西拿出來(lái)”“請(qǐng)你把不是圓的東西拿出來(lái)”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎(jiǎng)勵(lì)的方法,比如:拿對(duì)了糖果,就把糖果獎(jiǎng)勵(lì)給寶寶吃,拿錯(cuò)了,糖果就歸媽媽吃等。

06扔紙球

玩法:拿一個(gè)籃子,菜籃或洗衣籃都可以,然后拿一些報(bào)紙,把報(bào)紙裹成一團(tuán),做成一個(gè)一個(gè)紙球,媽媽、爸爸和寶寶輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多。

07會(huì)滾動(dòng)的箱子

玩法:把家里買(mǎi)回來(lái)的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鉆進(jìn)去縮緊身體,然后滾動(dòng)紙皮箱子,孩子會(huì)樂(lè)不可支。為了避免傷著孩子,你最好在每次滾動(dòng)箱子之前大聲問(wèn)他:“準(zhǔn)備好了嗎?”確定他做好了準(zhǔn)備才開(kāi)始,滾動(dòng)的幅度也可以根據(jù)孩子的適應(yīng)情況而調(diào)整。

08接龍

一、游戲目的:識(shí)別幾何圖形、顏色、實(shí)物,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。

二、游戲規(guī)則:

1、按接龍活動(dòng)的要求依次出卡片,一次一張,每人一次,輪流進(jìn)行,卡片先出完者為勝。

2、接龍時(shí)從兩頭接,不能從中間接。

三、游戲材料:剪2厘米寬、5厘米長(zhǎng)白卡紙塊若干片,畫(huà)成接龍卡。

四、游戲準(zhǔn)備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

五、游戲玩法:

1、實(shí)物接龍,把相同的實(shí)物相接。

2、顏色接龍,把相同的顏色相接。

3、形狀接龍,把相同的形狀相接。

09我來(lái)找,我來(lái)看,我來(lái)玩

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

2、各類(lèi)游戲操作紙若干。

[活動(dòng)過(guò)程]

1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線(xiàn)——把相同的圖用線(xiàn)連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線(xiàn)連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)——認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

(5)涂色——讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

親子智力游戲10則


親子智力游戲10則

智力游戲

3-6歲寶寶正是兒童大腦發(fā)育的黃金時(shí)期,在這個(gè)階段大腦能否正常發(fā)育會(huì)對(duì)幼兒成年后的智力產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。所以爸爸媽媽們可以多跟寶寶玩些有利于大腦開(kāi)發(fā)的智力親子小游戲。

一、為你做卡片

玩法:

1、問(wèn)寶寶是否愿意為某個(gè)他喜歡的人做一張卡片,讓他選好要送卡片的人。

2、你幫他粘好卡片,讓他用彩紙、顏料和剪紙畫(huà)裝飾卡片。

3、做完后,在卡片里寫(xiě)上祝福的話(huà),畫(huà)上她的小手,并手把手教她簽名。

4、將卡片裝入信封,寫(xiě)上地址,讓寶寶貼上郵票并親自送到郵箱。

小提示:大人要尊重寶寶的意志,縱使寶寶和大人的意見(jiàn)相左,也不要否定寶寶的愛(ài)好,否則會(huì)傷害寶寶的積極性。

二、摸摸小口袋

玩法:

1、首先,媽媽講準(zhǔn)備好的盒子、瓶子準(zhǔn)備好。

2、讓寶寶先熟悉一下東西。

3、接著,媽媽把東西放在盒里,調(diào)換一下順序,讓寶寶猜哪個(gè)袋子里有東西。

4、寶寶一個(gè)一個(gè)猜,會(huì)很開(kāi)心啊。

小提示:家長(zhǎng)放東西的時(shí)候,不要放一些尖銳的東西,以免傷到寶寶。

三、寶寶分動(dòng)物

玩法:

1、大人先通過(guò)動(dòng)物的圖片讓寶寶人是各種動(dòng)物,再看圖片的時(shí)候,可以順便說(shuō)出動(dòng)物的特點(diǎn),例如,兔子的耳朵長(zhǎng),大象的鼻子長(zhǎng)等。

2、當(dāng)寶寶能簡(jiǎn)單的識(shí)別特征明顯的動(dòng)物時(shí),逐漸增加難度,教寶寶區(qū)分比較相似的動(dòng)物,例如,老虎的毛有條形的紋,而豹的毛有金錢(qián)樣的斑點(diǎn);鴨子的腳有蹼,會(huì)游水,而雞的爪是相互分開(kāi)的,不能游水。

3、等寶寶對(duì)動(dòng)物的特點(diǎn)有了初步的認(rèn)識(shí)后,帶寶寶去動(dòng)物園驗(yàn)證一下。

4、去動(dòng)物園的時(shí)候,要鼓勵(lì)寶寶提出一些問(wèn)題,如什么動(dòng)物愛(ài)吃什么食物,有什么本領(lǐng)。

小提示:大人帶寶寶到動(dòng)物園的時(shí)候,要有意識(shí)的想抱抱灌輸園區(qū)規(guī)定,與動(dòng)物保持距離,時(shí)刻注意寶寶的安全。

四、寶寶認(rèn)識(shí)四季

玩法:

1、準(zhǔn)備一些描繪冬天情景的圖片,比如,圖片上,飄著雪花,人們穿著毛茸茸的大衣,戴著帽子和手套。

2、家長(zhǎng)和寶寶一起看圖片,同時(shí)耐心地給他描述冬天的情景:“冬天很冷,外出一定要穿上后的衣服,家中要生火或者會(huì)有暖氣,外面很冷,會(huì)下雪,還會(huì)結(jié)冰,人們喜歡圍著爐子吃涮羊肉。

3、在那一些描繪夏天的圖片,比如,圖片上,樹(shù)木葉子茂盛,人們穿著短裙子和短袖的薄衣服,家長(zhǎng)邊跟寶寶看圖片,邊描述夏天的情景:“夏天很熱,人們喜歡吃西瓜和冰棍,還經(jīng)常去水中游泳,劃船。”。

4、同樣的也拿出春天和秋天的圖片,陪孩子邊看邊描述。

小提示:寶寶只有先分清冬天和夏天,才會(huì)漸漸認(rèn)識(shí)春天和秋天。

五、水果寶寶

玩法:

1、媽媽先把畫(huà)有水果的卡片給寶寶看,讓寶寶說(shuō)出各種水果的名稱(chēng)。

2、當(dāng)寶寶都知道卡片上都有哪些水果以后,把相應(yīng)的水果的實(shí)物拿出來(lái),讓寶寶比較一下實(shí)物與圖片的異同。

3、讓寶寶摸一摸各種水果,并聞聞各種水果的味道。讓寶寶猜猜把水果切開(kāi)一半以后是怎樣的?

4、分別把水果都切開(kāi),讓寶寶觀察各種水果切開(kāi)以后的區(qū)別。最后,媽媽和寶寶一起品嘗水果的味道。

小提示:寶寶如果一開(kāi)始就想吃水果,媽媽一定要想辦法轉(zhuǎn)移寶寶的注意力,讓寶寶提高對(duì)水果的外形、味道等的興趣,而不光光只想著吃。

六、剪紙

玩法:

給寶寶準(zhǔn)備一些紙和一把安全剪子,讓他隨意地剪。開(kāi)始時(shí),你要先教寶寶拿剪子的正確方法。當(dāng)寶寶剪出不同形狀的時(shí)候,可以讓他說(shuō)一說(shuō),剪的像什么。

效果:剪紙不僅可以增強(qiáng)寶寶手部的力量,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,而且,寶寶可以隨著紙的形狀的不斷改變,想象出不同的事物來(lái),所以對(duì)想象的發(fā)展也能起到很好的促進(jìn)作用。

七、看畫(huà)冊(cè)

玩法:

準(zhǔn)備一些寶寶喜歡的畫(huà)冊(cè),家長(zhǎng)和寶寶一起看。在看的過(guò)程中,可以讓寶寶講一些相關(guān)的話(huà)題,或者講那些能夠聯(lián)想到的事情。比如,看到畫(huà)冊(cè)中的老虎,可以讓寶寶說(shuō)一說(shuō),老虎怎么叫,那天去動(dòng)物園,寶寶看到老虎了嗎……

效果:爸爸媽媽經(jīng)常和寶寶一起看畫(huà)冊(cè),不僅可以提高寶寶的表達(dá)能力和想象力,增加詞匯量,而且可以很好地促進(jìn)親子感情。

八、跳彩格

玩法:

將顏色各異的小塊彩色紙或彩色地墊,按照一定的間距鋪在地上,然后讓寶寶按照你的指令,在不同顏色的紙上或地墊上跳來(lái)跳去。比如,你說(shuō)紅色,寶寶就跳到紅色的紙上;你說(shuō)綠色,寶寶就跳到綠色的紙上。

效果:這不僅有利于提高寶寶對(duì)色彩的感知能力,還可以提高寶寶的注意力,鍛煉平衡能力。

九、一起去購(gòu)物

玩法:

大人去超市購(gòu)物的時(shí)候,可以帶上寶寶。在購(gòu)物過(guò)程中,可以和寶寶講一些相關(guān)的話(huà)題。比如,你要買(mǎi)胡蘿卜,可以這樣對(duì)寶寶說(shuō):“胡蘿卜是長(zhǎng)長(zhǎng)的吧,它會(huì)擺在哪里呢,”如果寶寶找到了,就好好地鼓勵(lì)他一下。

十、給爸爸媽媽講“故事”

玩法:

可以讓寶寶講一講,今天看到了什么,和誰(shuí)玩了,和爸爸媽媽去了哪里,等等。哪怕只是一件很簡(jiǎn)單的事情,也可以鼓勵(lì)寶寶從不同的方面來(lái)表達(dá)。

效果:為了將事情表達(dá)清楚,孩子需要在頭腦里構(gòu)想所要講述的內(nèi)容,想象事情發(fā)生的場(chǎng)面和情景。這不僅可以提高語(yǔ)言表達(dá)能力,同時(shí)也鍛煉了孩子的思維能力。

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