大班智力游戲10則
發(fā)布時間:2020-07-15 幼兒園智力游戲 智力游戲幼兒園 幼兒智力故事大班智力游戲10則
游戲1:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。
玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。
游戲2:熊貓挖筍——培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調能力及思維能力
玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。
游戲3:送迷路的小動物回家——培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力
游戲準備:1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。
游戲方法:
1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。"
2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。
3、先連完者為優(yōu)勝。
指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。
游戲4:鞠躬和立正——發(fā)展注意力和反應力
游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動作與口令相符。未根據(jù)口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出游戲。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。
指導建議:1、還可根據(jù)口令做相反動作。2、口令可進行不同的變化,并有執(zhí)行性。
游戲5:小羊請客——能將實物卡按數(shù)量的多少進行排序,并初步進行匹配相應點卡
游戲準備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)
游戲方法:
1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?
2、請幼兒說說小羊應該準備一些什么吃的來招待小動物?
3、請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。
指導建議:
1、每次請客的動物數(shù)量可不同。
2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對了。
游戲6:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力
游戲準備:生活用品的拼圖和完整圖片。
游戲方法:
1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。
2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。
指導建議:
1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經(jīng)驗。
2、游戲可采取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。
游戲7:抽牌湊數(shù)——培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應能力,理解加法互換,加減互逆的關系
游戲準備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數(shù)字。
游戲方法:幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。
指導建議:
1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。
2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》。
游戲8:小偵探——發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。
方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。
指導建議:游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。
游戲9:拍電報——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數(shù)的概念
游戲準備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。
玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
游戲10:接龍卡片——識別長短、高矮、數(shù)字,學習排序
游戲準備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
游戲方法:
1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。
2、長短接龍:根據(jù)從長到短接龍。
3、高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。
4、數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。
5、數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。
指導建議:教師應在一旁指導,出現(xiàn)錯誤及時糾正。
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親子智力游戲10則
親子智力游戲10則
智力游戲
3-6歲寶寶正是兒童大腦發(fā)育的黃金時期,在這個階段大腦能否正常發(fā)育會對幼兒成年后的智力產(chǎn)生深遠影響。所以爸爸媽媽們可以多跟寶寶玩些有利于大腦開發(fā)的智力親子小游戲。
一、為你做卡片
玩法:
1、問寶寶是否愿意為某個他喜歡的人做一張卡片,讓他選好要送卡片的人。
2、你幫他粘好卡片,讓他用彩紙、顏料和剪紙畫裝飾卡片。
3、做完后,在卡片里寫上祝福的話,畫上她的小手,并手把手教她簽名。
4、將卡片裝入信封,寫上地址,讓寶寶貼上郵票并親自送到郵箱。
小提示:大人要尊重寶寶的意志,縱使寶寶和大人的意見相左,也不要否定寶寶的愛好,否則會傷害寶寶的積極性。
二、摸摸小口袋
玩法:
1、首先,媽媽講準備好的盒子、瓶子準備好。
2、讓寶寶先熟悉一下東西。
3、接著,媽媽把東西放在盒里,調換一下順序,讓寶寶猜哪個袋子里有東西。
4、寶寶一個一個猜,會很開心啊。
小提示:家長放東西的時候,不要放一些尖銳的東西,以免傷到寶寶。
三、寶寶分動物
玩法:
1、大人先通過動物的圖片讓寶寶人是各種動物,再看圖片的時候,可以順便說出動物的特點,例如,兔子的耳朵長,大象的鼻子長等。
2、當寶寶能簡單的識別特征明顯的動物時,逐漸增加難度,教寶寶區(qū)分比較相似的動物,例如,老虎的毛有條形的紋,而豹的毛有金錢樣的斑點;鴨子的腳有蹼,會游水,而雞的爪是相互分開的,不能游水。
3、等寶寶對動物的特點有了初步的認識后,帶寶寶去動物園驗證一下。
4、去動物園的時候,要鼓勵寶寶提出一些問題,如什么動物愛吃什么食物,有什么本領。
小提示:大人帶寶寶到動物園的時候,要有意識的想抱抱灌輸園區(qū)規(guī)定,與動物保持距離,時刻注意寶寶的安全。
四、寶寶認識四季
玩法:
1、準備一些描繪冬天情景的圖片,比如,圖片上,飄著雪花,人們穿著毛茸茸的大衣,戴著帽子和手套。
2、家長和寶寶一起看圖片,同時耐心地給他描述冬天的情景:“冬天很冷,外出一定要穿上后的衣服,家中要生火或者會有暖氣,外面很冷,會下雪,還會結冰,人們喜歡圍著爐子吃涮羊肉。
3、在那一些描繪夏天的圖片,比如,圖片上,樹木葉子茂盛,人們穿著短裙子和短袖的薄衣服,家長邊跟寶寶看圖片,邊描述夏天的情景:“夏天很熱,人們喜歡吃西瓜和冰棍,還經(jīng)常去水中游泳,劃船?!?。
4、同樣的也拿出春天和秋天的圖片,陪孩子邊看邊描述。
小提示:寶寶只有先分清冬天和夏天,才會漸漸認識春天和秋天。
五、水果寶寶
玩法:
1、媽媽先把畫有水果的卡片給寶寶看,讓寶寶說出各種水果的名稱。
2、當寶寶都知道卡片上都有哪些水果以后,把相應的水果的實物拿出來,讓寶寶比較一下實物與圖片的異同。
3、讓寶寶摸一摸各種水果,并聞聞各種水果的味道。讓寶寶猜猜把水果切開一半以后是怎樣的?
4、分別把水果都切開,讓寶寶觀察各種水果切開以后的區(qū)別。最后,媽媽和寶寶一起品嘗水果的味道。
小提示:寶寶如果一開始就想吃水果,媽媽一定要想辦法轉移寶寶的注意力,讓寶寶提高對水果的外形、味道等的興趣,而不光光只想著吃。
六、剪紙
玩法:
給寶寶準備一些紙和一把安全剪子,讓他隨意地剪。開始時,你要先教寶寶拿剪子的正確方法。當寶寶剪出不同形狀的時候,可以讓他說一說,剪的像什么。
效果:剪紙不僅可以增強寶寶手部的力量,促進手眼協(xié)調能力的發(fā)展,而且,寶寶可以隨著紙的形狀的不斷改變,想象出不同的事物來,所以對想象的發(fā)展也能起到很好的促進作用。
七、看畫冊
玩法:
準備一些寶寶喜歡的畫冊,家長和寶寶一起看。在看的過程中,可以讓寶寶講一些相關的話題,或者講那些能夠聯(lián)想到的事情。比如,看到畫冊中的老虎,可以讓寶寶說一說,老虎怎么叫,那天去動物園,寶寶看到老虎了嗎……
效果:爸爸媽媽經(jīng)常和寶寶一起看畫冊,不僅可以提高寶寶的表達能力和想象力,增加詞匯量,而且可以很好地促進親子感情。
八、跳彩格
玩法:
將顏色各異的小塊彩色紙或彩色地墊,按照一定的間距鋪在地上,然后讓寶寶按照你的指令,在不同顏色的紙上或地墊上跳來跳去。比如,你說紅色,寶寶就跳到紅色的紙上;你說綠色,寶寶就跳到綠色的紙上。
效果:這不僅有利于提高寶寶對色彩的感知能力,還可以提高寶寶的注意力,鍛煉平衡能力。
九、一起去購物
玩法:
大人去超市購物的時候,可以帶上寶寶。在購物過程中,可以和寶寶講一些相關的話題。比如,你要買胡蘿卜,可以這樣對寶寶說:“胡蘿卜是長長的吧,它會擺在哪里呢,”如果寶寶找到了,就好好地鼓勵他一下。
十、給爸爸媽媽講“故事”
玩法:
可以讓寶寶講一講,今天看到了什么,和誰玩了,和爸爸媽媽去了哪里,等等。哪怕只是一件很簡單的事情,也可以鼓勵寶寶從不同的方面來表達。
效果:為了將事情表達清楚,孩子需要在頭腦里構想所要講述的內容,想象事情發(fā)生的場面和情景。這不僅可以提高語言表達能力,同時也鍛煉了孩子的思維能力。
大班親子智力游戲五則
大班親子智力游戲五則
游戲1:小羊請客
目的:能將實物卡按數(shù)量的多少進行排序,并初步進行匹配相應點卡
準備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)
玩法:1.今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?2.請幼兒說說小羊應該準備一些什么吃的來招待小動物?3.請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。
指導建議:1.每次請客的動物數(shù)量可不同。2.多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對了。
游戲2:熊貓挖筍
目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調能力及思維能力
玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。
游戲3:送迷路的小動物回家
目的:培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力
游戲準備:動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。
玩法:教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。
指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。
游戲4:有趣的生活用品
目的:培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力
準備:生活用品的拼圖和完整圖片。
玩法:1.出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。2.出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。
指導建議:游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經(jīng)驗。
游戲5:接龍卡片
目的:識別長短、高矮、數(shù)字,學習排序。
準備:長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。
玩法:1.字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。2.長短接龍:根據(jù)從長到短接龍。3.高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。4.數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。5.數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。
指導建議:教師應在一旁指導,出現(xiàn)錯誤及時糾正。
智力游戲3則
智力游戲3則
1、中班智力游戲:做相反的動作
游戲目標:發(fā)展快速反應能力和逆向思維能力。游戲玩法:游戲開始,教師發(fā)出某一指令,幼兒就馬上做出相反的動作。如:教師說“睜開眼睛”,幼兒就閉上眼睛;教師說“蹲下”,幼兒就站起?!處熢谔釂枙r要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物,提問時要由易到難、由慢到快。
2、大班智力游戲:拍電報游戲準備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
3、大班智力游戲:泡泡糖游戲玩法:
請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。
幼兒園大班智力游戲5則
幼兒園大班智力游戲5則
游戲1:小偵探——發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。
方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后
,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大
家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。
指導建議:游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品
。
游戲2:熊貓挖筍——培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調能力及思維能力
玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體
,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出
對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一
個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。
游戲3:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力
游戲準備:生活用品的拼圖和完整圖片。
游戲方法:
1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。
2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。
指導建議:
1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經(jīng)驗。
2、游戲可采取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。游戲7:鞠躬和立正——發(fā)展注意力和
反應力
游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地
中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動作與口令相符。未根據(jù)口令做動作或動作做錯的
幼兒立即退出游戲。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。
指導建議:1、還可根據(jù)口令做相反動作。2、口令可進行不同的變化,并有執(zhí)行性。
游戲4:接龍卡片——識別長短、高矮、數(shù)字,學習排序
游戲準備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
游戲方法:
1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。
2、長短接龍:根據(jù)從長到短接龍。
3、高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。
4、數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。
5、數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。
指導建議:教師應在一旁指導,出現(xiàn)錯誤及時糾正。
游戲5:小羊請客——能將實物卡按數(shù)量的多少進行排序,并初步進行匹配相應點卡
游戲準備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(
一條魚、兩根骨頭等)
游戲方法:
1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?
2、請幼兒說說小羊應該準備一些什么吃的來招待小動物?
3、請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓
一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。
指導建議:
1、每次請客的動物數(shù)量可不同。
2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對了。
幼兒園大班智力游戲4則
游戲1:送迷路的小動物回家——培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力
游戲準備:1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。
游戲方法:
1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們
送它們回家吧。"
2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。
3、先連完者為優(yōu)勝。
指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。
游戲2:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。
玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應
“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人
說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數(shù)剩下偶
數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。
游戲3:抽牌湊數(shù)——培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應能力,理解加法互換,加減互逆的關系
游戲準備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數(shù)字。
游戲方法:幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一
名幼兒湊數(shù),進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅
花多的為勝。
指導建議:
1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。
2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》
游戲4:拍電報——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數(shù)的概念
游戲準備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。
玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號
拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5
就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍
的快、拍的準確。
游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要
舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
親子智力游戲五則
親子智力游戲五則
1.拼圖
從提高孩子智力的角度來看,并不是說孩子能拼的拼圖塊數(shù)越多、圖案越復雜就越好。在這里,拼圖的目的很明確:在發(fā)展孩子的短時記憶和長時記憶的同時,提高孩子運用小肌肉進行精細運動的能力和空間技能。
2.拍球
很多父母認為,自己的孩子將來又不是做奧運冠軍的料,因此不必在玩球上浪費時間。其實,不管孩子將來能不能做奧運冠軍,他依然需要練習拍皮球和接皮球,因為孩子需要發(fā)展基本的“手眼協(xié)調能力”,這樣才能較好地建立大腦反應和肌肉動作之間的記憶聯(lián)系。
3.握筆
握筆寫字或是用蠟筆做畫,這些幾乎是每個上過幼兒園的孩子都會做的事情。但由于這項技能需要一系列復雜的感覺和記憶做基礎,造成有些孩子還是不能熟練掌握。要想讓孩子今后拿好筆、用好筆,只有靠多做練習,反復強化。
4.走直線,練平衡
保持身體的平衡也是發(fā)展運動技能的重要內容。但平衡能力也不是一下子就能練好的,父母可以有意識地尋找機會和孩子一同進行平衡能力練習。比如可以在家里走直線,在一個點上站立不動練習金雞獨立,或踮著腳尖上臺階等。
5.用拉鏈
孩子練習用拉鏈、按扣子、系鞋帶,可以有更多的機會鍛煉小肌肉,同時提高生活自理能力。要是孩子覺得這么做太“幼稚”的話,不妨讓他給自己喜愛的毛絨玩具穿上小孩的衣服。
大班益智游戲9則
大班益智游戲9則
01開火車
活動目標:
1.能大膽、清楚地與老師對話。
2.愿意跟教師一起玩情節(jié)性的游戲。
活動準備:
方向盤一個
活動過程:
1.指導幼兒聽老師的指令開火車。
2.并能與老師簡單的交流。如師:我的火車就要開,誰要坐。幼兒答:我要坐。師:你是誰?幼兒:我是**坐上火車慢慢跑。
02認鼻子
游戲目的:訓練幼兒觀察力。
游戲規(guī)則:被認鼻子的小朋友,只能將頭露在外面,其余用布簾遮擋。
游戲材料:紙、皮筋、布簾。
游戲準備:
1.布簾拉起,高度能遮住小朋友胸部以下。
2.、將白紙挖一個洞,露出鼻子的部位,兩邊系一皮筋,可當面具,套在小朋友臉上。
游戲玩法:
1.將參加者分成兩組進行比賽。
2.一方先派代表將鼻子露出的面具戴好,站在布簾的后面,由另一方的人猜猜看誰是誰的鼻子。
3.兩組幼兒中間用布簾隔開,使一方的人只能露出頭。
4.由表演的一方先發(fā)問:"這么漂亮的鼻子是誰的?"讓另一方的人猜猜看。
5.如果猜對了,雙方互換位置繼續(xù)進行游戲,如果猜錯了則換另一個小朋友繼續(xù)猜。
6.猜得快,最先認完小朋友的隊為優(yōu)勝隊。
03大圓圈與小圓圈
適合年齡:3-4歲
游戲目的:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察能力。
游戲準備:
1、在場地中間畫一個大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站2-3名幼兒)。
2、大的和小的圓形硬紙片各一個。
游戲方法:
幼兒四散在場地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿地圈??吹酱髨A中間站,見到小圓分散站”。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場地上相應的圓圈內。
活動規(guī)則:
教師舉起大圓形紙片時,所有幼兒都站到場地上的大圈內;教師舉起小圓形紙片時,小朋友分散站到小圈內(每個小圈站2-3人)。
指導建議:
1、游戲開始前,應先讓幼兒熟悉兒歌,識別標記物的大小。
2、在游戲過程中,要提醒幼兒互相關心,避免相互推擠。
04數(shù)青蛙
玩法:
1.把幼兒分成人數(shù)相等的甲乙兩組。
2.教師說:“一只青蛙一張嘴。”
3.甲組幼兒馬上答:“兩只眼睛四條腿?!?/p>
4.乙組答:“撲通一聲跳下水?!?/p>
5.教師接著說:“兩只青蛙兩張嘴?!?/p>
6.換乙組幼兒答:“四只眼睛八條腿?!?/p>
7.甲組幼兒答:“撲通兩聲跳下水?!?/p>
8.教師可隨意喊出青蛙只數(shù),甲乙組就按青蛙的只數(shù),輪流答出青蛙的眼睛數(shù)、幾條腿和跳水的聲音數(shù)。
9.答錯的幼兒停止一次游戲。
1.利用問答形式,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
2.這個游戲也可采用個別幼兒搶答形式,看誰接得快,接得對。
附兒歌《數(shù)青蛙》
一只青蛙一張嘴,
兩只眼睛四條腿,
撲通一聲跳下水;
兩只青蛙兩張嘴,
四只眼睛八條腿,
05神奇的紙盒
玩法:把家里使用過的紙巾盒留下,往里面放進一些玩具、糖果、水果等,讓寶寶摸一摸,請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。對大一點的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請你把不可以吃的東西拿出來”“請你把不是圓的東西拿出來”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎勵的方法,比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵給寶寶吃,拿錯了,糖果就歸媽媽吃等。
06扔紙球
玩法:拿一個籃子,菜籃或洗衣籃都可以,然后拿一些報紙,把報紙裹成一團,做成一個一個紙球,媽媽、爸爸和寶寶輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。
07會滾動的箱子
玩法:把家里買回來的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鉆進去縮緊身體,然后滾動紙皮箱子,孩子會樂不可支。為了避免傷著孩子,你最好在每次滾動箱子之前大聲問他:“準備好了嗎?”確定他做好了準備才開始,滾動的幅度也可以根據(jù)孩子的適應情況而調整。
08接龍
一、游戲目的:識別幾何圖形、顏色、實物,學習排序,訓練觀察能力。
二、游戲規(guī)則:
1、按接龍活動的要求依次出卡片,一次一張,每人一次,輪流進行,卡片先出完者為勝。
2、接龍時從兩頭接,不能從中間接。
三、游戲材料:剪2厘米寬、5厘米長白卡紙塊若干片,畫成接龍卡。
四、游戲準備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
五、游戲玩法:
1、實物接龍,把相同的實物相接。
2、顏色接龍,把相同的顏色相接。
3、形狀接龍,把相同的形狀相接。
09我來找,我來看,我來玩
[活動目標]
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。
[活動準備]
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
[活動過程]
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
(1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線——把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)——認真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。
(5)涂色——讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。