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把游戲開展起來吧!

發(fā)布時間:2019-12-19 幼兒園游戲開展 幼兒園開展游戲 幼兒園如何開展游戲

游戲,也就是通常意義上的玩,但兒童的游戲卻不同于成人的玩,它有其獨(dú)特的意義和價值。游戲是適應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生的,最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒所喜愛。通過游戲,兒童鍛煉了肢體,訓(xùn)練了思維,豐富了情感,也學(xué)會了如何與人交往。可以說,兒童就是在游戲中成長的。

蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應(yīng)滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。游戲不僅使幼兒情緒愉快,而且是他們的一種嚴(yán)肅的活動,正如蘇聯(lián)教育家克魯普斯卡婭指出的:“游戲?qū)τ趯W(xué)前兒童有非常重大的意義,游戲?qū)τ谒麄兪菍W(xué)習(xí),游戲?qū)τ谒麄兪莿趧樱螒驅(qū)τ谒麄兪侵匾慕逃问??!?/p>

近年來,隨著《幼兒園工作規(guī)程》的貫徹和教師教育觀念的轉(zhuǎn)變,游戲在幼兒課程中的比重日益增大,形式愈加豐富。但也要看到,當(dāng)前廣大幼教工作者對兒童的游戲認(rèn)識還很不一致,對游戲的意義和價值也有不同的看法。其中有游戲無益論?!扒谟泄?,戲無益”一直是人們用以告誡孩子要努力學(xué)習(xí)的一句名言。特別是在當(dāng)前片面追求智力的思潮影響下,部分家長和教師把早期教育簡單理解為早期智力開發(fā),片面強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ)知識和基本技能的習(xí)慣與運(yùn)用。表現(xiàn)為將小學(xué)階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容提前到學(xué)前階段,剝奪孩子游戲的權(quán)利,以騰出時間來“學(xué)習(xí)”。家長的這種拔苗助長,急功近利的心態(tài)也影響了教師,為了迎合部分家長的這種心態(tài),一些教師便處處壓抑兒童好玩的天性,向孩子灌輸“貪玩的孩子不好”的觀念,而用生硬的方式強(qiáng)迫孩子學(xué)習(xí)那些并不適合于他們當(dāng)前水平的知識技能(如學(xué)寫字等),或者用簡單粗暴的“填鴨式”教學(xué)破壞那些對兒童來說原本是美好的事物的形象(如繪畫、學(xué)鋼琴等),從而產(chǎn)生極大的負(fù)面效應(yīng)。在此,我們一定要樹立正確的游戲觀,其中之一就是:把游戲活動開展起來。下面就這一個觀點(diǎn)談?wù)勔豢字姟?/p>

充分認(rèn)識幼兒游戲的重大作用

實(shí)踐證明游戲活動應(yīng)該肯定是最符合幼兒生理和幼兒心理的特征的。因此也是幼兒最基本的活動。因為幼兒在游戲中特別是在創(chuàng)造性游戲中可以無拘無束地,創(chuàng)造性地反映周圍的事物,模仿成人的勞動、學(xué)習(xí)、生活等活動,反映出對事物的態(tài)度,幼兒有強(qiáng)烈的求知欲和模仿成人的社會實(shí)踐活動的要求。但是,幼兒本身的身體情況以及知識和技能水平的限制,不能完成成人的學(xué)習(xí)、勞動的任務(wù),這就產(chǎn)生了幼兒的愿望與心理上的矛盾,而幼兒在游戲中就能解決這一矛盾,使幼兒得到極大的心理滿足。因此,在游戲中能發(fā)展兒童想象力,促進(jìn)兒童感官以及運(yùn)動感官的迅速發(fā)展,促進(jìn)兒童各種心理過程更快、更好地發(fā)展,促進(jìn)兒童優(yōu)良的個性品質(zhì)的成長和形成。這一切是無容置疑的,是已被許多具體材料所證實(shí)的。

偉大的列寧童年就是在許多有趣的游戲中度過的,他去姨媽家做客,就與表兄妹玩捉迷藏的游戲;毛主席小時侯在韶山家鄉(xiāng)和許多小朋友一道去山上放牛,他們想辦法輪流由少數(shù)人牧牛,其余的可以一道玩摘野果,捉鳥游戲;魯迅在百草園和三味書屋度過的一段童年生活,是很活潑愉快的。他在這里玩過許多有趣的游戲,像雪后的捕鳥游戲、折蠟梅、尋蟬蛻、捉了蒼蠅喂螞蟻,兒時的樂趣終生留在美好的回憶中。高爾基認(rèn)為:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑?!敝圃斓谝患茱w機(jī)的奠基人撒母耳蘭格力,出生在美國麻雀的一個農(nóng)村里,家里很窮,但他有理想。小時侯對鳥有興趣,他經(jīng)常望著鳥在藍(lán)天中飛翔,仔細(xì)的觀察體會,自己模仿做鳥飛的游戲,最后終于在芝加哥從事專門的研究,制造了世界上第一架飛機(jī)。

具體地,我們還發(fā)現(xiàn)游戲能有力地促進(jìn)幼兒體、智、德、美幾方面的發(fā)展。

第一、戲可促進(jìn)幼兒身體發(fā)育,有利于幼兒身心健康發(fā)展,在體育游戲和音樂游戲中,有運(yùn)動量大的活動也有運(yùn)動量小的活動。有全身運(yùn)動,也有局部運(yùn)動,加上許多游戲多在戶外進(jìn)行,幼兒可以接觸陽光,呼吸新鮮空氣,血液循環(huán)新陳代謝,各個系統(tǒng)的功能均能得到加強(qiáng)。

第二、蘇姆林斯基說:“游戲猶如火花,他點(diǎn)燃了探索求知火焰?!钡拇_孩子們要反映和再造他們參觀過的周圍的社會自然環(huán)境,以及反映在作業(yè)中學(xué)習(xí)過的故事、童話、詩歌、音樂、舞蹈的內(nèi)容,首先就要記住這些作業(yè)的內(nèi)容、情節(jié),并要用自己的語言和情感創(chuàng)造性地表達(dá)出來,在這個過程中就促進(jìn)了兒童思維、語言、記憶、注意、感情、意志等方面的發(fā)展,兒童的語言運(yùn)動中樞神經(jīng)也在這個過程中逐趨完善,兒童的智力在迅速發(fā)展。

第三、游戲可以促進(jìn)幼兒優(yōu)良道德品質(zhì)的成長。當(dāng)幼兒與伙伴們一起游戲時,他的思想情感開始向社會化發(fā)展。為了能與伙伴一起玩,他要控制自己的行為,如果與同伴發(fā)生爭吵吃了虧時,就要學(xué)習(xí)如何對待挫折和挫傷。另外,幼兒在游戲中,在教師和家長的正確引導(dǎo)下,模仿成人對事物的正確態(tài)度,反映成人美好的思想情感,有助于形成幼兒良好的品德。

第四、游戲能培養(yǎng)幼兒感受美、創(chuàng)造美的能力。游戲一般離不開音樂和美術(shù)活動。幼兒在玩“小劇院”游戲時,需要表演節(jié)目。在玩“娃娃家”“商店”等游戲時,需要裝飾和美化;玩“照相館”游戲時,需要畫畫“照片”。這些都離不開美育。

在游戲中能夠初步培養(yǎng)幼兒各方面的才能和創(chuàng)造力,這些才能和創(chuàng)造力在一個人一生的事業(yè)中是非常重要的,所以我們在幼兒階段就要抓好游戲這一基本活動。

總之,游戲像一面鏡子,反映出幼兒是怎樣認(rèn)識的世界進(jìn)行取舍、再造的,在游戲活動中可以進(jìn)一步窺探幼兒的啟蒙階段為他們的各方面的發(fā)展奠定一個堅定基礎(chǔ),為今后的事業(yè)和生活道路創(chuàng)造燦爛的前景。

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手指游戲:雙手合起來


一門開開進(jìn)不開(大拇指打開)

二門開開進(jìn)不開(食指打開)

三門開開進(jìn)不來(中指打開)

四門開開進(jìn)不開(無名指打開)

五門開開我進(jìn)來(小指打開,在說“我進(jìn)來”三個字的時候拍手三次)。

戶外,我們一起來游戲 ()


星期四那天下午我在?。?)班帶班,在玩自編的游戲《快樂的小兔》時我和孩子們一起體驗了戶外游戲的快樂。

那天預(yù)設(shè)的活動是較傳統(tǒng)的游戲《小兔跳跳》,目的在于讓孩子們模仿小兔練習(xí)跳的動作。但在帶班時,我的游戲靈感被身邊的材料——泡沫軟墊激發(fā)出來了。我拿起活動室內(nèi)的泡沫軟墊問孩子們:“小兔子們,兔媽媽為你們每人準(zhǔn)備了一樣?xùn)|西,看,你能把他它當(dāng)作什么來玩呢?”孩子們各抒己見,紛紛發(fā)表自己的意見。說出的東西中有雨傘、屋頂、門、釣魚竿、槍、開汽車的、凳子等,我一邊夸獎著孩子們的創(chuàng)意,一邊采用孩子們的想法示范使用泡沫軟墊。不知誰說過“孩子是最富想象力和創(chuàng)造力的”,的確,一塊簡單的泡沫軟墊居然讓他們說出了那么多玩法?!白?,我們到陽光下去做游戲吧?!焙⒆觽兙耧枬M地跟著我來到戶外的塑膠場地上。

在戶外,他們真是一群乖乖的小兔,沉浸在游戲中,靈活地使用著泡沫軟墊——“小兔子們,天亮了,我們出去玩玩吧?!薄昂?!”“我們開汽車去吧……”(當(dāng)作方向盤,練習(xí)跑)、“這里有條河,我們來釣魚吧。”(當(dāng)釣魚竿,練習(xí)控制)、“下雨了,快回家吧,撐上雨傘?!保ó?dāng)雨傘,練習(xí)跳)、“回家了,快關(guān)上門,當(dāng)心大灰狼來了!”(當(dāng)門,練習(xí)蹲)……

游戲持續(xù)進(jìn)行,孩子們顯然很開心,還不斷地給我出主意,說:“兔媽媽,我們?nèi)ツ沁呩烎~吧?!薄巴脣寢專F(xiàn)在我們?nèi)コ圆莅??!薄按蠡依莵砹?!”等等。我及時采納、運(yùn)用孩子們的建議,發(fā)揮著他們游戲中的主動性,和他們一起體驗著游戲的快樂。

在這個游戲中,孩子們綜合性地鍛煉了跑、跳、控制、蹲、平衡等多種能力,還愉悅了身心,享受了陽光和新鮮空氣。我想,這不正是孩子們喜歡的陽光體育運(yùn)動嗎?

課后,我想活動的預(yù)設(shè)很重要,但有了預(yù)設(shè)還不夠,還要有現(xiàn)場執(zhí)教的靈活性。我常常有這樣的感覺,即在辦公室備課時苦思冥想的問題一到孩子們中間就靈感頓生。的確,走進(jìn)孩子世界,才會有生成活動的精彩。

進(jìn)入角色,開展游戲


眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開始具體形象,有意性已經(jīng)發(fā)展。特別喜歡模仿一些他人的行動和語言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開展在很大程度上能滿足他們身心發(fā)展的需要,符合了孩子們生理和心理的發(fā)展水平,很受歡迎。

那么,什么是角色游戲呢?

角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動和語言,并且利用一些材料及自身的生活體驗和積累的經(jīng)驗進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動。通過角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識面,提高了他們解決問題、處理問題的能力。但因為年齡特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。

首先,中班幼兒的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,他們的思維也有直覺行動性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。如在”娃娃家”,小班幼兒只能利用現(xiàn)有的玩具材料來擺弄:看到奶瓶就會給娃娃喂奶,看見條梗就會給娃娃喂飯。但中班幼兒就不同,進(jìn)入角色的孩子們會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,從而進(jìn)行游戲:如做媽媽的會很周到地整理好家里的事,再去買菜、燒飯,招待客人等;當(dāng)娃娃病了還會打急救電話呢!做爸爸的還真在家像模像樣的修電視機(jī)、煤氣灶等。他們游戲的主題和內(nèi)容都是自己親身經(jīng)歷的或者是熟悉過的周圍生活的人和事,他(她)們積累的經(jīng)驗印象越深刻,游戲反映也越自然逼真,角色行為也越形象具體。

其次,中班幼兒的角色游戲目的性增強(qiáng),主題趨于穩(wěn)定。孩子們能依靠已有的思維,在進(jìn)行主題活動前,就討論、協(xié)商好各自的角色和任務(wù)|:如誰當(dāng)媽媽?誰當(dāng)爸爸?還會安排好媽媽、爸爸的任務(wù),然后才開始游戲。但小班孩子就不能。他們只會想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當(dāng)“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時會毅然前去加入等。

再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,所以他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如有一次,幾個孩子在“汽車站”游戲:有幾位“乘客”上了車,先后買了票子,然后當(dāng)中的一人當(dāng)起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起來抓“他”,并把他制服,還讓“駕駛員”“把他送到“派出所”,其間的幾個角色還真扮演的逼真,看得出游戲時他們的投入程度,和對“汽車站”游戲規(guī)則的掌握程度。但小班的孩子在進(jìn)行同樣的游戲是肯定達(dá)不到這個程度的。

最后,中班幼兒在角色游戲后的談話積極主動。正因為中班幼兒在進(jìn)行游戲時能積極地投入到角色中去,所以,等到游戲結(jié)束后,他們對在游戲中出現(xiàn)的問題及各自擔(dān)任角色的情況會積極地進(jìn)行評議和爭議。如當(dāng)“汽車站”的游戲一結(jié)束,幾個孩子就議論開了:“我這個小偷本領(lǐng)很大吧,你們幾個人才把我給抓住”“下次我們再玩時弄個假手拷,這樣更好玩”等等。

角色游戲給幼兒帶來了極大的快樂,但我們也不否定:在幼兒游戲時還會經(jīng)常地出現(xiàn)一些問題,使得游戲不能順利地進(jìn)行,因為角色游戲的需要和幼兒有限的能力之間還存在著一定的距離,這就需要我們教師來適宜地指導(dǎo)。

那么,如何來指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲呢?我認(rèn)為有以下三點(diǎn):

一:學(xué)習(xí)分工合作,互相協(xié)商。

不難發(fā)現(xiàn),在中班幼兒進(jìn)行區(qū)域活動時,孩子們最多的還是通過角色扮演來滿足自己的愿望。于是,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾:因為孩子畢竟是孩子,有時為了扮演某個角色而爭得不可開交。這時,就非常需要教師地指導(dǎo)和引導(dǎo),使他們明白各個角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。因此,教師可在游戲前通過談話、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要。記得在《小兔乖乖》教學(xué)活動結(jié)束后,我把動物頭飾放到了“表演區(qū)”。當(dāng)時,我就想到孩子們在游戲時可能都會爭當(dāng)“兔媽媽”,因為在教學(xué)活動時,他們都要來表演“兔媽媽”,沒人愿意當(dāng)“大灰狼”。于是,我就在孩子們進(jìn)行游戲前和他們進(jìn)行了一次談話。

教師:你們喜歡《小兔乖乖》中的誰?

幼兒:兔媽媽。

教師:還有嗎?

幼兒:長耳朵

短尾巴,

紅眼睛。

教師:為什么不喜歡大灰狼?

幼兒:因為它要吃小兔,太壞了,

因為它長得太難看了,還要吃小兔。

教師:是呀,大灰狼專門干壞事,的確太壞了,怪不得我們小朋友都不喜歡它。但是,如果我們來表演這個故事,沒人當(dāng)大會狼,我們能表演嗎?

幼兒:不能。

教師“那怎么辦?

幼兒:……(都搖頭,)

教師:其實(shí),我們只是表演,就像電視、電影里的演員們一樣,不是表演壞人就變壞人了,只要演的成功都是好演員。同樣,誰要是把大灰狼的兇狠樣子表演出來了,還真算是好演員呢!

通過這次談話,我發(fā)現(xiàn)孩子們在進(jìn)行故事表演時,角色分配的問題自然解決了,孩子們不在為沒人當(dāng)“大灰狼”而爭論不已。相反,他們的游戲順利進(jìn)行了。

二:善于觀察,個別引導(dǎo)。

幼兒在游戲時,教師不能無所事事,而要隨時了解幼兒游戲的情況,善于觀察每位幼兒在游戲中的表現(xiàn),以便通過游戲來改變其弱點(diǎn)、不良行為習(xí)慣等。我班的天瑜就是個很內(nèi)向的男孩。每次游戲,都是別人拖著充當(dāng)一些次要的角色。有一次,我發(fā)現(xiàn)他在“醫(yī)院”里當(dāng)病人,“高醫(yī)生”在給他看病。于是,我進(jìn)去,蹲下和他說:“我看你這位病人一直請“高醫(yī)生”看病,肯定學(xué)到了“高醫(yī)生”的一些本領(lǐng),現(xiàn)在就當(dāng)一回醫(yī)生給我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他終于當(dāng)了一回“醫(yī)生”。游戲結(jié)束后,我及時地表揚(yáng)了他。以后,我還多次創(chuàng)造機(jī)會讓他擔(dān)任重要角色慢慢地,他活躍了,每次游戲都能主動地參與,連他家長都說自己的孩子真的變了。還有幾次,在游戲時,總有孩子來“告狀”:說輝輝總是去搗亂。原來,輝輝是個愛動的孩子,很調(diào)皮,在游戲時喜歡躥來躥去,因此,許多孩子見他來了,就不歡迎,甚至討厭。于是,我就請他當(dāng)起了“值勤警衛(wèi)”,讓他戴個軍帽,并趁機(jī)告訴他:警衛(wèi)要保證各個活動區(qū)的安全,發(fā)現(xiàn)有人鬧事什么的,要制止。結(jié)果,他認(rèn)真地干了起來,還真受到大家的歡迎。由此不難看出,教師在幼兒進(jìn)行游戲時的觀察和及時引導(dǎo)是何等的重要!

三;適宜指導(dǎo),發(fā)展情節(jié)。

中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗的有限,在游戲時對角色的理解還很膚淺,有時還會出現(xiàn)問題。如釣魚的小貓見自己釣不到魚便直接拿住魚鉤去釣;娃娃家來了幾位男客人竟搓起麻將等。這時候需要我們教師及時以合作參與者的身份介入游戲,在了解的基礎(chǔ)上適時指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。記得有次游戲,“醫(yī)院”里傳來了吵鬧聲。原來,有位“病人”竟裝做“精神病人”,在大吵大鬧,還去搶“醫(yī)生”的聽筒。結(jié)果,其他區(qū)域的孩子都過來看。這時,我趕緊走進(jìn)“醫(yī)院”,對“醫(yī)生”說:“他是我的孩子,又發(fā)神經(jīng)了,我們給他打針“鎮(zhèn)定劑”讓他安靜吧!”“醫(yī)生”趕緊行動起來了。游戲又可以繼續(xù)進(jìn)行了。

教師能深入游戲,通過建議、參與,啟迪了幼兒的思維,使他們動腦筋解決了游戲中碰到的問題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問題、處理問題的能力等。

總之,角色游戲是以孩子為主體的自愿游戲,教師要隨時把目標(biāo)記在心里,并掌握好幼兒的一些規(guī)律性的東西來加以引導(dǎo),這樣,游戲會更生動、更受歡迎、更有價值。

“沒有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會指導(dǎo)游戲的老師不是真正的老師?!毕嘈牛覀兌荚缸鰝€會指導(dǎo)游戲的老師,去尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光看待世界,和幼兒一起快樂游戲!

一起行動來做親子游戲


全家來個大掃除吧!在勞動的過程中,既能培養(yǎng)孩子的勞動能力,還能加深親子關(guān)系,可謂一舉兩得。

有了這個計劃,先別忙著干,由于寶寶的能力有限,為了不讓他干得太盲目和太累,全家人應(yīng)該一起開個“策劃會”,一家三口人坐下來先分清每個人的工作范圍和職責(zé),在討論中盡量各抒己見和相互支持,對將要遇到的困難和問題做出預(yù)測,使孩子對完成所選擇的任務(wù)有一定的心理準(zhǔn)備。

現(xiàn)在是否可以開始干活了,先別急,工具還沒準(zhǔn)備好呢!等各自挑選了必須的工具,如墩布、吸塵器、簸箕、笤帚等,也不遲?。?/p>

打鐵要趁熱,爸爸、媽媽和寶寶一起開始享受勞動帶來的快樂吧!

方案一:灰塵不見了

背景

房間大部分家具落滿灰塵,急需清理,其中以客廳為積塵之最。

策劃

引導(dǎo)孩子通過觀察、比較,確認(rèn)哪些家具臟了,知道為什么要擦。父母也可以“旁若無人”地大聲討論要做的事,自然引導(dǎo)孩子入境“游戲”。

過程

尋找目標(biāo):“寶寶快來看一看,房間里哪兒臟了?什么該擦了?”通過提出問題,鼓勵孩子主動發(fā)現(xiàn)該做的事,引導(dǎo)孩子邁出“有所為”的第一步??梢暫⒆拥哪挲g,進(jìn)行引導(dǎo),如歪頭看看、手指抹抹等。

交流信息:親子間相互交換自己所搜集的情報:如桌子該擦了,因為有臟印兒了;柜子該擦了,因為都能劃出道道了;茶幾該擦了……通過交流擴(kuò)大兒童的關(guān)注范圍。

討論分工:“媽媽一個人擦,得干很長時間。我們一起動手,一會兒就干完。寶寶會擦嗎?你能擦哪兒?”鼓勵孩子選擇一個適合他身體高度和應(yīng)付能力的擦拭對象。引導(dǎo)孩子在選擇的過程中,進(jìn)一步了解和認(rèn)識自己的能力。如果成人認(rèn)為孩子的選擇不妥,最好不要簡單拒絕,在不構(gòu)成安全隱患的前提下,給孩子留下選擇的空間,便是給了孩子主動發(fā)展的可能。

各司其職:每個家庭成員認(rèn)真履行自己的承諾,擦拭自己分管的責(zé)任區(qū)。勞動的過程中,父母要以身作則,并注意運(yùn)用語言及身體動作感染和鼓勵孩子做好、做完一件事,保持持久的愉快情緒。

快樂分享

*夸夸我自己:引導(dǎo)孩子關(guān)注自己和他人的勞動成果,分享合作的快樂?!翱矗职终姘?,把高高的臥室柜擦得這么亮?!眿寢屢部梢宰晕医榻B:“電視柜上的土真多,我用了兩塊抹布才擦干凈。”

*發(fā)現(xiàn)變化:“快看,寶寶真了不起。原來這塊抹布是白白的,現(xiàn)在白抹布抓到了這么多的塵土?!?/p>

建議:這類家務(wù)清潔工作不宜在任務(wù)太重的情況下讓孩子參與,以免孩子煩躁與產(chǎn)生反感,避免孩子對勞動產(chǎn)生負(fù)擔(dān)沉重的消極體驗??梢暫⒆拥哪挲g,在參與清潔的活動中,做出有彈性的調(diào)整。如孩子認(rèn)領(lǐng)很多任務(wù),但實(shí)際又可能完不成,父母可以以游戲的口吻介入?yún)f(xié)助?!拔覀儊砝玻∥覀儙湍銇砝?!”在培養(yǎng)孩子責(zé)任意識的過程中,使孩子獲得親情支持。

方案二:幫助媽媽洗衣服

背景

該洗衣服了,可以在收集衣物、晾曬小件物品和涂抹衣領(lǐng)凈等環(huán)節(jié)讓寶寶介入。

過程

*收集洗滌對象:交給寶寶一個洗衣袋(或塑料袋、紙袋),請孩子看看找找,哪兒有臟衣服,把它放在袋子里,送到指定的地方。

*分類:父母可以直接提出分類要求,把外衣放在一起,內(nèi)衣放在一起。教孩子學(xué)會分辨哪些是外衣,那些是襯衣。如果孩子稍大些,也可讓孩子自己想辦法:一次洗不了這么多,要分開洗,可以怎么分?如果孩子提出的分類標(biāo)準(zhǔn)有一定的道理,父母要盡可能接受,培養(yǎng)孩子主動想辦法、動腦筋做事的習(xí)慣與意識。

*觀察洗滌過程:父母邊做邊向孩子講授相關(guān)的簡單常識。如局部涂抹衣領(lǐng)凈時,可介紹這種洗滌劑的特殊作用,甚至可以讓孩子抹一抹,體驗除污效果,培養(yǎng)孩子的求知欲與好奇心。如果是機(jī)洗,家長要特別關(guān)注孩子對電器與安全方面的認(rèn)知經(jīng)驗的積累,要清楚地告訴孩子,電源不能亂動,什么地方可以動,什么地方不能動,為什么,強(qiáng)化兒童的自護(hù)意識。

*晾曬衣服:晾曬小件衣物時,可讓孩子幫忙從洗凈的衣物中取出小件物品,并找到合適的地方晾曬。還可以幫媽媽數(shù)一數(shù),今天洗了多少件衣服?寶寶幾件?爸爸幾件?媽媽幾件?誰的多?為什么?

建議:

不要嫌孩子礙手礙腳或幫倒忙,要珍惜失敗在孩子積累經(jīng)驗中的特殊價值。

方案三:看,柜子多整齊

背景

孩子的柜子里東西雜亂,圖書堆放在一起,找件東西很難。

過程

*提出問題:用對比的方法,讓孩子通過看,發(fā)現(xiàn)問題?!皩殞殠蛬寢尠寻l(fā)夾從抽屜里拿來?!保▼寢尩臇|西放得井井有條,尋找起來非常方便。)“寶寶,媽媽也給你梳理一下頭發(fā),去把小發(fā)帶拿來吧!”發(fā)在寶寶柜子里,由于雜亂,找不到,從而引發(fā)思考。

*解決問題:“為什么找不到要找的東西?你覺得東西怎樣放才好找?讓我們試試吧!媽媽是這樣做的?!睅е⒆涌匆豢闯扇说臅?、物品柜,并隨意說出該柜中某件物品,讓孩子找出來,引導(dǎo)孩子體驗有序擺放與分類帶來的方便。

*應(yīng)用操作:若孩子較大,可以任其自主決定擺放方法。若孩子較小,可以提出,小小的建議,如變形蛋、彈力球、昆蟲模型等很細(xì)小的東西,建議其放置在小的盒子內(nèi),其他則可順其偏愛。如有明顯的不合理之處,可通過日后孩子使用過程中的不便,引導(dǎo)其逐步調(diào)整。

建議:

指導(dǎo)孩子的分類擺放不要操之過急,要學(xué)會等待,給孩子留下自己作決定的空間與權(quán)力。孩子對物品擺放的策略,源于生活中的需要與經(jīng)驗。成人包辦,優(yōu)點(diǎn)是見效快,缺憾是當(dāng)孩子不知其所以然時,就難以在養(yǎng)成好的習(xí)慣的同時,提高認(rèn)知水平,成為生活中的智者。

洗澡時間到,玩起來吧


寶寶八個月時就可以坐在澡盆里洗澡了,如果你為為寶寶準(zhǔn)備洗澡用玩具,尤其是會移動的玩具,將對寶寶具有莫大的吸引力.一邊洗澡,一邊玩玩具,如此洗澡時間是最愉快的時間。

我們的道具:兩只大小不一的小船、可方便拆卸的甲板以及甲板上的小娃娃、頭戴小紅帽的小海豚與小企鵝、套著游泳圈的連體小青蛙與小鴨子、內(nèi)嵌五彩色塊與彩珠的透明小球。

給寶寶一大盆水,將洗浴玩具放在盆里開始游戲。

讓寶寶用小船運(yùn)載小動物渡海。從盆的一端將小動物放進(jìn)小船,迅速將小船推到盆的另一端,再將小動物放到岸上。這項游戲可以鍛煉寶寶的精細(xì)動作與手眼配合能力。在游戲過程中,媽咪可以問問寶寶裝載的是什么動物,問問寶寶小船的顏色、大小以及小動物各部位的顏色、大小等等,幫助寶寶認(rèn)識動物、分辨顏色與大小。

在兩只小船里分別放上不同的小動物,讓小動物朝向不同的方向,在其周圍再放上別的小動物等等,如此變著花樣可以幫助寶寶理解前后左右的概念。

將兩只小船套疊,將連體小青蛙與小鴨子翻過來掉過去等可以幫助寶寶理解上下里外的概念。

將小船里灌滿水或者裝上石頭等物件,小船會下沉;將小動物按到水下,小動物會自動浮上來……這些現(xiàn)象可以幫助寶寶了解浮力的概念。

搖搖小球、連體小青蛙與小鴨子,可以聽到響聲,讓寶寶觀察小球搖動時里面彩珠的動態(tài),讓寶寶想想聲音來自哪里?

幼兒園戲劇性游戲的開展


幼兒園戲劇性游戲的開展

《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》頒布以后,幼兒的自發(fā)性游戲越來越受到重視。而幼兒的戲劇性游戲就是一種自發(fā)性游戲。教師應(yīng)珍視戲劇性游戲的重要價值,為幼兒園戲劇性游戲的開展提供有利條件??梢哉f,重視幼兒的戲劇性游戲是落實(shí)“幼兒園以游戲為基本活動”的途徑之一。

一、何為戲劇性游戲

戲劇性游戲(dramatic play)是一種“創(chuàng)造性的、自發(fā)的游戲。在這種游戲中,兒童憑借自己的想象來創(chuàng)造和編寫戲劇角色、行為或事件?!盵1]也有學(xué)者將其翻譯為“戲劇性扮演游戲”“扮演游戲”“表演游戲”“社會性戲劇游戲”等。戲劇性游戲與我們熟悉的“角色游戲”和“表演游戲”既有相近之處。又有所不同。

“角色游戲”經(jīng)常發(fā)生在社會情境中,幼兒在角色游戲里再現(xiàn)著成人社會的生活。而在戲劇性游戲中,幼兒不再局限于再現(xiàn)、模仿現(xiàn)實(shí)生活,他們會創(chuàng)造出一些非現(xiàn)實(shí)的幻想性角色,情節(jié)也往往超越現(xiàn)實(shí)。

“表演游戲”是按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語言,進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲(黃人頌,1989)。戲劇性游戲與表演游戲十分接近,但教師的指導(dǎo)更為弱化,游戲內(nèi)容也不局限于再現(xiàn)文學(xué)作品,而是具有更多的創(chuàng)造性和自主性。

戲劇性游戲的特點(diǎn)是模仿和想象:模仿現(xiàn)實(shí)生活中的人物和事物,想象非現(xiàn)實(shí)生活中的人物和事物。幼兒混合其“模仿和想象”,將自己的現(xiàn)實(shí)世界和成人世界連接起來進(jìn)行游戲,以滿足其愿望和需要。[2]

戲劇性游戲和戲劇游戲(daamagame)b[3]雖然只是一字之差,但它們具有不同的含義。戲劇游戲較為強(qiáng)調(diào)教師的組織和引導(dǎo),而戲劇性游戲則是幼兒自主自發(fā)的游戲,是較為本真的游戲。

簡單地說,戲劇性游戲就是幼兒自發(fā)扮演虛構(gòu)角色的扮演游戲。在幼兒園里,我們經(jīng)常能看到幼兒會從家里帶來一些小玩意兒,如“魔仙棒”“小公主”“大黃蜂”等。盡管有的教師不允許幼兒帶這樣的玩具來園,但幼兒還是會偷偷地玩這樣的游戲,自發(fā)扮演虛構(gòu)的角色,如女孩子扮演小魔仙,男孩子扮演萬能的變形金剛。其實(shí)這就是幼兒的戲劇性游戲。幼兒通過對虛構(gòu)角色的扮演表達(dá)表現(xiàn)自己的愿望,體驗戲劇性游戲帶來的快樂。教師應(yīng)該理解和保護(hù)幼兒的扮演欲望,接納幼兒的戲劇性游戲,給幼兒的戲劇性游戲提供生存的空間。

戲劇性游戲是幼兒的一種自發(fā)、自在、自足的“自然活動”,是能讓幼兒真正感受到快樂的游戲。因此,我們應(yīng)該把戲劇性游戲還給幼兒。

二、為戲劇性游戲提供條件

戲據(jù)性游戲通常有兩種存在形式,一種是幼兒即興的戲劇性游戲,另一種是幼兒根據(jù)某一文學(xué)作品或者影視作品在一段時間內(nèi)的持續(xù)扮演活動,即有明確主題的戲據(jù)性游戲。

(一)靈活運(yùn)用空間,支持幼兒隨時發(fā)生的戲劇性游戲

戲劇性游戲的最初階段是個別幼兒的即興扮演。為此,教師應(yīng)該打破空間的功能性局限,支持幼兒自主、自發(fā)的戲劇性游戲。

我們發(fā)現(xiàn)有時幼兒在玩“娃娃家”時不是在扮演爸爸媽媽,而是在玩“巴拉巴拉小魔仙”的戲劇性游戲。他們還自發(fā)地從家里帶來一些魔仙彩石、魔仙棒等材料輔助自己的扮演。教師應(yīng)允許幼兒將這些材料帶入娃娃家,放置在材料筐中,甚至可以把娃娃家命名為“小魔仙家”。相信幼兒到了這里就會馬上出現(xiàn)角色分工,并能對動畫片中的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)造性演繹。當(dāng)然,并不是要把所有的娃娃家都變成這種形式。

還有,戶外不僅僅是運(yùn)動的場所,也是幼兒開展戲劇性游戲最寬敞的空間。在戶外,幼兒常常會自發(fā)形成一個小團(tuán)體,在某一角落、大型器械或大樹旁,商量扮演的情節(jié),分配角色,開展戲劇性游戲?;菥拖褚粋€城堡,城堡上的孩子仿佛都具有了魔法,城堡下的孩子就像找到了一個隱秘的空間,大樹下最適合演繹森林的故事,寬敞的操場也能變身游樂場。這樣的環(huán)境足以令孩子們靈感大發(fā),玩上好一陣子。因此,教師不需要將每次戶外活動內(nèi)容都安排得滿滿的,應(yīng)該給幼兒的戲劇性游戲留有空間。幼兒在戶外進(jìn)行戲劇性扮演游戲,爬上爬下,跑來跑去,相互躲閃,體能也會得到發(fā)展。

(二)創(chuàng)設(shè)專門的戲劇扮演區(qū),支持幼兒主題式的戲劇性游戲

主題式的戲劇性游戲是在幼兒即興的戲劇性游戲的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。

戲劇扮演區(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了一個專門扮演的空間,使幼兒可以在一段時間內(nèi)持續(xù)發(fā)展故事情節(jié)。教師可以在戲劇扮演區(qū)投放頭飾、道具等材料,刺激幼兒的表演欲,還可以和幼兒一起討論、制作他們需要的頭飾和道具等。例如,在動畫片《喜羊羊與灰太狼》熱播時,教師觀察到幼兒經(jīng)常扮演其中的情節(jié),創(chuàng)設(shè)了專門的“喜羊羊和灰太狼”扮演區(qū)。在創(chuàng)設(shè)扮演區(qū)的環(huán)境時,教師和幼兒一起制作頭飾、道具、場景等,根據(jù)需要選擇替代物品、自制物品和現(xiàn)成物品,營造一種扮演的氛圍。幼兒進(jìn)入這個區(qū)域后會與同伴協(xié)商角色分工,布置場景,選擇所演繹的片段,然后進(jìn)行角色扮演。幼兒在專門的戲劇扮演區(qū)通常會圍繞某個主題展開游戲并且會在一個時段內(nèi)持續(xù)發(fā)展或豐富這個主題。

在主題式的戲劇性游戲中,幼兒自主協(xié)商解決遇到的各種問題,其社會性得到了發(fā)展;他們甚至?xí)?chuàng)造性地演繹動畫片中的情節(jié),改編故事的內(nèi)容,其創(chuàng)造力也隨之得到發(fā)展;他們的語言表達(dá)和肢體動作也越來越生動形象,這為日后的戲劇表演打下了基礎(chǔ)。

三、為戲劇性游戲提供適宜指導(dǎo)

盡管戲劇性游戲是幼兒自主自發(fā)的游戲,但是熬師也應(yīng)根據(jù)不同的隋景提供適宜的指導(dǎo)。教師在幼兒自發(fā)游戲的過程中應(yīng)以幼兒為主體,既不能過多地干預(yù)和制止,也不能置之不理。

(一)當(dāng)幼兒不需要指導(dǎo)時

游戲是幼兒自己的游戲,并不是所有幼兒都?xì)g迎成人參與,也許幼兒在沒有成人注視的游戲中更愿意自我表現(xiàn)。我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)在洗手間幼兒說著悄悄話,有時還神采飛揚(yáng)。其實(shí),這時他們可能正在進(jìn)行戲劇性游戲,當(dāng)教師出現(xiàn)時,他們便即刻停止了游戲。這種情況多出現(xiàn)在年齡較小的幼兒身上。如果是這樣,教師不要過問剛才孩子們在玩什么,可以轉(zhuǎn)移視線,做一個“隱形人”,讓幼兒相信教師不會干預(yù)他們的活動。

(二)當(dāng)幼兒產(chǎn)生沖突時

在戲劇性游戲中,幼兒間的沖突大多發(fā)生在分配角色時。有些角色是大家都不喜歡扮演的,有些角色又是大家爭著扮演的。對于不喜歡的角色,教師可讓幼兒自行改編角色,或者用點(diǎn)兵點(diǎn)將、石頭剪刀布等方式讓幼兒作出選擇;對于喜歡的角色,教師可采用“幾個幼兒扮演同一角色”的策略。有了教師的指導(dǎo),幼兒就不會在角色分配上浪費(fèi)太多時間了,就能很快投入到角色扮演中了。有時幼兒在進(jìn)行戲劇性游戲時會忽略“假裝”原則,遇到“打斗”情節(jié)時大打出手。這時,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒理解“游戲是假的”,“打斗”時身體不能觸碰對方等。

(三)當(dāng)游戲內(nèi)容缺乏價值時

戲劇性游戲的內(nèi)容都是虛構(gòu)的,幼兒可以通過扮演虛構(gòu)的角色了解他們不能真正了解的世界。幼兒的戲劇性游戲多數(shù)來自動畫片,目前很多動畫片的內(nèi)容不適合年幼的兒童,如“奧特曼”以宣傳打斗為主,其中憑空捏造了許多面目猙獰、形態(tài)丑陋、力大無比的怪獸,這種暴力的情節(jié)會對幼兒的幼小心靈產(chǎn)生不利影響。如果幼兒開展這種以打斗為主的戲劇性游戲,教師應(yīng)審視其價值,該阻止就阻止。當(dāng)然,很多動畫片具有兩面性,教師也不能全盤否定。

《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提到,“尊重幼兒自發(fā)的表現(xiàn)和創(chuàng)造,并給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)”。幼兒的戲劇性游戲就是一種幼兒自發(fā)表現(xiàn)和創(chuàng)造的游戲。因此,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變教育觀念,為幼兒的戲劇性游戲創(chuàng)造條件,并且通過仔細(xì)觀察為幼兒提供適宜的指導(dǎo),讓幼兒真正成為游戲的主人,以實(shí)現(xiàn)“幼兒園以游戲為基本活動”的目標(biāo)。

小班主題游戲的開展


主題游戲是通過一系列活動不斷向外擴(kuò)展延伸最后形成的一個有機(jī)的動態(tài)的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。幾年來,我園開展的主題游戲常是為應(yīng)付觀摩活動,幼兒在教師的按排下被動地接受游戲。本學(xué)期,我從幼兒感興趣的事情、關(guān)心的焦點(diǎn)和熟悉的日常生活入手,生成有教育價值的主題游戲。并按主題游戲的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系和小班幼兒的年齡特點(diǎn),把握好教育的時機(jī),開展起生動、有趣的游戲活動。

一、構(gòu)建主題網(wǎng)絡(luò),平行游戲練習(xí)。

小班幼兒正處于以自我為中心階段,游戲方式大多以平行游戲為主。在幼兒對某一小主題產(chǎn)生游戲欲望后,便可以此為切入點(diǎn),通過在同一層面投放多種游戲材料,讓幼兒根據(jù)自己需要去選擇活動材料進(jìn)行練習(xí)。平行練習(xí)的過程是幼兒根據(jù)自已的意愿,用不同材料,不同方式來表現(xiàn)同一主題的創(chuàng)造性活動,春天是一個美麗的季節(jié),當(dāng)我們帶著孩子外出散步時,孩子們在草地上歡呼雀躍,有追趕蝴蝶、大聲叫喊的;有采來野花戴在頭上的;還有伏在地上學(xué)小蟲爬的。由于每次散步時間短,孩子們玩得意猶未盡,于是產(chǎn)生打扮春天的游戲主題。在組織幼兒認(rèn)知了春天的基礎(chǔ)上我們構(gòu)建了打扮春姑娘、快樂的小池塘、綠綠的草地、小雞出殼等一系列表現(xiàn)春天的網(wǎng)絡(luò)圖。針對每一個主題游戲,我們都開展了平行游戲活動。如在打扮春姑娘時,我在美工區(qū)進(jìn)行擴(kuò)展,讓每個幼兒有機(jī)會參與這一游戲。在教室的六張小桌上投放了多種用來裝扮的材料,有即時貼,綢帶,野花,柳條,舊紗巾,夾子等,孩子們各自找到了自己喜歡的材料,有的用野花夾在頭上,用柳條盤成辮子;有的將綢帶系在腰間,將紗巾披在肩上;還有的幼兒能夠在即時貼上剪花,貼在額上、臉上,打扮得花枝招展。通過這種平行練習(xí),每個幼兒的認(rèn)知水平在原有基礎(chǔ)上得到了提高,熱愛自然的情感得到了升華,同時也培養(yǎng)了他們審美能力。

二、圍繞主題網(wǎng)絡(luò),分組游戲活動。

分組活動是在平行練習(xí)過多個小主題的基礎(chǔ)上,同時提供多種游戲內(nèi)容,讓幼兒自由選擇,自主結(jié)合開展的游戲活動。開展分組游戲活動是加強(qiáng)幼兒興趣性,充分發(fā)揮幼兒主體性的有效途徑。我們以區(qū)域活動的形式將各個小主題用簡單的標(biāo)記區(qū)分,讓幼兒以插游戲牌的方式選擇區(qū)域,支配材料。例如,我班幼兒玩過打扮春姑娘,快樂小池塘,綠綠的草地,小雞出殼等一系列主題游戲后,我們在活動室設(shè)置了四大塊游戲區(qū),幼兒拿到游戲牌后很快選擇了自己喜歡的主題內(nèi)容和游戲材料,幼兒在玩過一種內(nèi)容游戲后,還可按意愿與別的組員進(jìn)行交換游戲,孩子們在游戲中即玩得興致勃勃,又增強(qiáng)了深入主題游戲的愿望,更使活動區(qū)域成了童心的驛站。

三、深化主題網(wǎng)絡(luò),綜合游戲活動。

綜合游戲活動是在游戲的進(jìn)行和發(fā)展中,通過教師主導(dǎo)作用,將一個個小主題有機(jī)結(jié)合,使幼兒獲得新的、整體的、有聯(lián)系的經(jīng)驗。綜合游戲活動并不是主題游戲的一個終結(jié),而是游戲發(fā)展和幼兒創(chuàng)造的需要。當(dāng)孩子們玩過一系列游戲后,產(chǎn)生了一種主動探索春天的欲望,有孩子問我:“老師,春天有西瓜嗎?”對于這類問題,我覺得有必要讓幼兒明白,現(xiàn)在科技發(fā)達(dá)了,有些水果、蔬菜植物可以反季節(jié)栽種,這些問題容易引起幼兒認(rèn)識上的混淆,為了加深幼兒對春天的認(rèn)知,我利用家庭教育資源,讓家長和孩子一起收集有關(guān)春天的資料。家長們積極參與,有的帶了圖片、書籍;有的帶孩子外出郊游,通過放風(fēng)箏等活動,不但豐富了孩子的知識,而且為孩子的游戲提供了豐富的生活經(jīng)驗,使幼兒產(chǎn)生了一種強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望,而綜合游戲活動為孩子們創(chuàng)造了這種機(jī)會。在小組游戲活動的基礎(chǔ)上,孩子們把自己獲得的新信息經(jīng)過重新組合,融入到游戲玩法的創(chuàng)新中去,如:孩子們在畫小河時,有的用毛筆配顏料涂上小蝌蚪,在操作材料上剪下小青蛙;有的用泥工捏了小魚,用皺紋紙搓了小草,孩子們在游戲中運(yùn)用多種技能,共同組建了想象豐富的春天場景;魚兒在水中游,小蝌蚪在尋找青蛙媽媽,小鳥在歌唱,蝴蝶、蜜蜂在花叢中飛……通過這種小主題的縱向和橫向聯(lián)系,幼兒的社會性得到了發(fā)展,同時也滿足了幼兒探索和創(chuàng)造的需要。

自主性游戲開展的研究


導(dǎo)讀:美國著名教育家杜威提出:游戲即生活,生活即游戲。在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲的確是幼兒最喜愛的活動。近年來,我們在園長的帶領(lǐng)下,圍繞園本課程——游戲,以優(yōu)化“游戲活動為特色的園本課程”為抓手,成立了園游戲中心組。

各位園長大家好,現(xiàn)在由我來介紹一下我們幼兒園教研組近年來在自主性游戲方面重點(diǎn)研究的內(nèi)容:

一、園長引領(lǐng)實(shí)施“二期課改”理念,探索開展多元化的游戲活動新途徑。

美國著名教育家杜威提出:游戲即生活,生活即游戲。在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲的確是幼兒最喜愛的活動。近年來,我們在園長的帶領(lǐng)下,圍繞園本課程——游戲,以優(yōu)化“游戲活動為特色的園本課程”為抓手,成立了園游戲中心組。

在園長的引領(lǐng)下,我們通過大量的調(diào)查、觀察、實(shí)踐、根據(jù)“二期課改”理念,實(shí)施新的游戲課程模式,探索開展多元化的游戲活動新途徑。、我們研讀了《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》,知道幼兒游戲的真正含義;在領(lǐng)略了《上海市學(xué)前教育課程指南》關(guān)于“發(fā)展性、奠基性、差異性”的理念。我們發(fā)現(xiàn)應(yīng)根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗,選擇、開發(fā)和組織游戲課程內(nèi)容;應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和活動需要,尊重幼兒的游戲權(quán)利,堅持以游戲為幼兒園的基本活動形式,保證幼兒每天有充分的游戲時間;創(chuàng)設(shè)適合幼兒發(fā)展的、支持性的環(huán)境,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要富有一定的挑戰(zhàn)性,讓每個孩子在與環(huán)境、材料有效互動中大膽地探索,充分地表達(dá)表現(xiàn),獲得各種有益的經(jīng)驗。通過學(xué)習(xí),提高了教師對游戲課程教育理論的認(rèn)識和實(shí)際操作能力;通過學(xué)習(xí),提高了教師在游戲活動中的觀察與反思能力。反思預(yù)設(shè)游戲中的不足,并適時調(diào)整計劃,生成相關(guān)的新的游戲內(nèi)容。

二.教研組的研討過程

1、學(xué)習(xí)理論,提升素養(yǎng)。

教研組長經(jīng)常組織教師學(xué)習(xí)《新綱要》,組織教師逐條分析解讀,幫助教師樹立正確的教育觀念,確立對幼兒正確的評價行為,建立“以人為本”的教育教學(xué)理念,改變了以往在游戲中“我教你學(xué)”的觀念,通過調(diào)動幼兒參與游戲活動的積極性,尊重幼兒的發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣。怎樣的活動能促使幼兒自主活動呢?近來,我們再次學(xué)習(xí)“游戲”的相關(guān)理論,我們意識到:“游戲是一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,幼兒在游戲中能充分地按照自己的意愿表達(dá)自己,滿足自我表現(xiàn)、自我肯定的需要?!?/p>

我們的做法。

教研組結(jié)合學(xué)習(xí)《綱要》中“以人發(fā)展為本”的理念,把游戲課程深化發(fā)展的目標(biāo)定位落實(shí)在以二期課改促三個發(fā)展:

其一,促幼兒發(fā)展,其二,促教師專業(yè)化水平發(fā)展,其三,促課程園本化發(fā)展。

第一實(shí)施:理論研究——我們充分發(fā)揮參加區(qū)中心教研組成員的作用,及時把好的經(jīng)驗、做法帶回來,然后帶頭實(shí)施,起到引領(lǐng)作用。深入開展對幼兒園游戲課程的研究。在學(xué)習(xí)與研究中我們認(rèn)真學(xué)習(xí)《新綱要》、研究教師指導(dǎo)用書《游戲活動》、實(shí)施多元化游戲研究。

第二實(shí)施:環(huán)境研究——我們就進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè),開展了對游戲活動環(huán)境的研究。

針對環(huán)境現(xiàn)狀,我們組織教師在研讀《綱要》與《指南》后,進(jìn)行游戲活動環(huán)境開發(fā)與研究,充分發(fā)揮教師的聰明才智,結(jié)合《綱要》的理念,重視游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),積極開發(fā)游戲活動的資源。

第三實(shí)施:行為研究——在游戲活動中我們開展行為研究,積極探索游戲活動中幼兒行為與教師行為。從幼兒行為中,我們首先研究幼兒在游戲活動中各種經(jīng)驗與行為表現(xiàn);其次研究幼兒在游戲活動中的學(xué)習(xí)方式(如:模仿性學(xué)習(xí)、探索性學(xué)習(xí)、挑戰(zhàn)性學(xué)習(xí));從教師行為中,我們研究教師在游戲活動中的指導(dǎo)作用、探索教師在游戲活動中對幼兒生成活動的回應(yīng)策略(保護(hù)性措施、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、介入策略、幫助與協(xié)調(diào)……)。

第四,教師參與課程運(yùn)作研究,確立教師在游戲活動開發(fā)中的地位并發(fā)揮作用。

第五,實(shí)施案例研究——在游戲活動的研究中我們注重案例積累,促進(jìn)教師在游戲活動研究中的專業(yè)化發(fā)展。我們經(jīng)常用攝像機(jī)把教師的游戲活動錄下來,然后進(jìn)行實(shí)例剖析:幼兒的交往行為、各班在分享交流中教師的提問等。通過這樣的研究促使我們的教師在過程中——關(guān)注幼兒、了解幼兒、優(yōu)化教育、促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

通過這些學(xué)習(xí)、研究,轉(zhuǎn)變了教師教育觀、兒童觀;提高了教師對游戲活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)能力的進(jìn)一步認(rèn)識。并不斷促使教師在游戲中的觀察、指導(dǎo),同時不斷地進(jìn)行行為反思、與教育調(diào)整;提高了教師對游戲活動設(shè)計能力與促進(jìn)幼兒發(fā)展的有效性。促進(jìn)了幼兒發(fā)展。

分享交流。

游戲活動的最后一個環(huán)節(jié),旨在創(chuàng)設(shè)一個寬松、愉快的環(huán)境,平等溝通。有感受,共分享;有經(jīng)驗,共交流;有問題,共探討,為每個孩子創(chuàng)設(shè)在感覺自我的同時,也感受他人的機(jī)會。以往我們的分享往往是老師講得多,幼兒做聽眾,缺乏共鳴,更談不上互動了。二期課改強(qiáng)調(diào)“以幼兒發(fā)展為本”的理念,要求教師關(guān)注孩子的個別差異,關(guān)注孩子的多元智能表現(xiàn),更要以發(fā)展的眼光來評價孩子,也更注重教師和孩子間的互動。

我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),就分享交流部分展開了討論:在不同的年齡段,分享應(yīng)有不同的側(cè)重。小班年齡的孩子可以通過情景再現(xiàn)來培養(yǎng)他們對游戲的興趣。而在中、大班,則應(yīng)更多地激發(fā)其創(chuàng)造性意識、再探索的欲望、自信心的建立以及合作上的成功。實(shí)踐中,我們的教師還會將孩子正在探討的經(jīng)驗、過程過早的揭示。這樣一來,阻礙了其它幼兒的再思考、再發(fā)現(xiàn)的機(jī)會,通過一次的學(xué)習(xí),一次次的爭論,一次次的案例剖析,我們終于悟出了道理:如何在分享中挖掘孩子原有經(jīng)驗,教師如何提升孩子的經(jīng)驗,事實(shí)上,幾乎所有的孩子都希望在分享中能把自己的活動感受表達(dá)出來,得到老師的表揚(yáng)或幫助,得到同伴的認(rèn)可。因此,此時教師更應(yīng)該是一個欣賞者,旁聽者。穿針引線,或簡短地提問引導(dǎo),或夸張地疑惑、鼓勵,盡可能讓多一些的孩子發(fā)表自己的感受。

三、今天游戲活動中的分享交流

下面我把今天小、中、大班的分享交流與大家介紹一下:

小班今天游戲分享的重點(diǎn)圍繞了和大班哥哥姐姐的互動、通過“娃娃家吃火鍋”的情節(jié)引出小班寶寶不怕冷以及用各種辦法讓自己暖活起來。首先小班老師引出今天“小舞臺”怎么那么高興?讓小班的孩子知道和大班哥哥姐姐一起表演節(jié)目是多么的開心,也讓孩子通過上來表演節(jié)目,其他幼兒為他們伴奏、拍手鼓勵,讓孩子們感受愉快,體驗成功的喜悅。

老師通過“娃娃家吃火鍋”的情節(jié)讓幼兒再現(xiàn)自己的生活經(jīng)驗,并提出“除了吃火鍋可以讓自己的身體暖和起來,還有什么辦法可以讓自己暖活起來呢?孩子們能想出許多辦法,知道冬天要不怕冷,早早來幼兒園。最后老師和幼兒一起跳“健康操”,在快樂的氣氛中結(jié)束游戲。

中班的平行游戲,孩子們打破原有班級的界限,自主的參與另一班的一些游戲,分享交流是圍繞孩子們最近感興趣的迎新年話題展開的。要過年了,我們有許多孩子要回家鄉(xiāng)過年,爸爸媽媽在家商諒買車票的事情,孩子聽在耳朵里,于是生成出了“上海南站”的游戲主題。在做小小建筑師的過程中,孩子們知道了上海變得越來越美麗,吸引了祖國各地以及外國朋友來上海游玩。原來的火車站太小了,所以要造一個大的車站,讓這些朋友能來去方便些。而且到南站的車子特別方便,有地鐵、輕軌、還有許多公交車。昨天孩子們在游戲中提出到南站的人很多,可是許多人找不到公共廁所?今天游戲中,孩子們造出了一個漂亮的廁中班的平行游戲,孩子們打破原有班級的界限,自主的參與另一班的一些游戲,分享交流是圍繞孩子們最近感興趣的迎新年話題展開的。要過年了,我們有許多孩子要回家鄉(xiāng)過年,爸爸媽媽在家商諒買車票的事情,孩子聽在耳朵里,于是生成出了“上海南站”的游戲主題。在做小小建筑師的過程中,孩子們知道了上海變得越來越美麗,吸引了祖國各地以及外國朋友來上海游玩。原來的火車站太小了,所以要造一個大的車站,讓這些朋友能來去方便些。而且到南站的車子特別方便,有地鐵、輕跪、還有許多公交車。昨天孩子們在游戲中提出到南站的人很多,可是許多人找不到公共廁所?今天游戲中,孩子們造出了一個漂亮的廁所??墒怯殖霈F(xiàn)了問題,就是有許多司機(jī)找不到停車的地方,孩子們在分享中想出了許多解決的辦法。相信在明天的游戲中孩子們一定會解決這個問題,游戲又會深入下去的。

大班今天游戲分享的重點(diǎn)圍繞了孩子們最近的興趣點(diǎn)“八寶茶樓”、“超市里的串串燒”展開討論的,其中孩子們對八寶茶樓里各種各樣的茶非常感興趣,通過之前游戲的分享,孩子們自己去查資料,他們知道了不同茶的用途如枸杞茶有明目的功效、胖大海茶喝了對嗓子有好處、玫瑰花茶有美容的作用等等。今天我將一個新的問題拋給了孩子:“什么叫八寶茶?八寶茶里有哪八個寶貝呢?”孩子們爭先恐后地講出了許多,我再將孩子們說的進(jìn)行了總結(jié),讓他們有了一個新的經(jīng)驗提升,在以后的游戲中孩子們就可以自己創(chuàng)造出不同的八寶茶,還可以自己再去找一些游戲中沒有的茶葉,游戲也就此更加豐富了。

另外孩子們對超市里的串串燒很感興趣,教師也提供了充足的材料讓幼兒制作,我今天深入其中,然后在分享中提出“天氣很冷,這個肉串吃下去冷冰冰的,胃很不舒服,引導(dǎo)孩子們想出各種辦法,教師引導(dǎo)幼兒利用身邊的各種材料改裝玩具,尋找替代物。

以上就是我們在開展自主性游戲中的一些體會,希望各位園長、老師給予寶貴的意見和建議,謝謝大家!

別把幼兒游戲當(dāng)“兒戲”


教師在游戲中應(yīng)扮演什么樣的角色?

現(xiàn)象:有教師覺得游戲是幼兒未來生活的準(zhǔn)備,是幫助幼兒更好地適應(yīng)社會的手段。此觀點(diǎn)強(qiáng)調(diào)游戲的教育價值,卻忽視其娛樂價值,只強(qiáng)調(diào)教師應(yīng)當(dāng)在游戲中體現(xiàn)教育者的指導(dǎo)作用。

分析:在實(shí)踐中,幼兒園教師習(xí)慣扮演兩種角色:

“保護(hù)者”或“發(fā)號施令者”。譬如,體育活動時,教師的站位總是在體育器械最近的位置,扮演起“保護(hù)者”的角色;過家家時兩個小朋友都想當(dāng)“爸爸”或為爭搶積木而爭吵,這時教師往往要么直接分配某個幼兒當(dāng)“爸爸”,要么批評某個小朋友不該和別人搶玩具,等等。

其實(shí),游戲中的教師不應(yīng)該是盲目的保護(hù)者或發(fā)號施令者,而是基于觀察的支持者、合作者和引導(dǎo)者。在游戲中,幼兒的身心是可以得到自我發(fā)展的,教師的作用并非是直接的語言或行為指導(dǎo),尤其是在自主性游戲中,只要幼兒喜歡玩,愿意在游戲中主動探究,他們就可以在原有水平上獲得提高,就能獲得成功感。由于這種提高不是在成人要求下而是在自主探究中獲得的發(fā)展,教師要做的應(yīng)當(dāng)是基于觀察來選擇合適的介入時機(jī),從而確定有效的指導(dǎo)方式。

因此,教師應(yīng)當(dāng)鼓勵幼兒在游戲中自主探究,基于觀察基礎(chǔ)上的指導(dǎo)才是真正有效的指導(dǎo)。教師可以采用自然觀察或現(xiàn)成的游戲觀察量表作為工具,按照幼兒園或班級的游戲計劃,根據(jù)幼兒年齡特征來確定具體的指導(dǎo)方法。相對于集體教育活動而言,教師的游戲指導(dǎo)方式應(yīng)該是相對隱蔽的,教師的教育意圖應(yīng)當(dāng)是滲透在游戲材料準(zhǔn)備或游戲空間設(shè)計中。如果教師想讓幼兒體驗成長的快樂,我們要做的就是給幼兒自主的空間和時間,有時候成人在一旁靜靜地觀察也是一種指導(dǎo)。

游戲僅僅是為了讓幼兒體驗快樂嗎?

現(xiàn)象:

有一些教師認(rèn)為,游戲與教學(xué)是不能相提并論的,游戲只是作為教學(xué)的輔助手段而存在,游戲只是現(xiàn)實(shí)生活中枯燥學(xué)習(xí)的調(diào)味品,是身心放松的方式之一。這樣,實(shí)踐中游戲只是在學(xué)習(xí)的間隙穿插進(jìn)行,卻沒有成為獨(dú)立的教育活動而受到重視。當(dāng)游戲時間到了,教師只是讓幼兒隨便玩玩。特別是當(dāng)自主性游戲的觀點(diǎn)提出以后,有些教師甚至不敢去指導(dǎo)幼兒游戲,生怕一經(jīng)指導(dǎo)幼兒就會玩得不開心。這個觀點(diǎn)關(guān)注兒童游戲的娛樂價值,而容易忽視游戲的教育價值。

分析:

實(shí)際上,自主性游戲強(qiáng)調(diào)娛樂價值和教育價值的雙贏,二者相輔相成,并不矛盾。所有的幼兒游戲都應(yīng)該有自主性,幼兒只有自己主動愿意去玩游戲,才能體驗到快樂和成長。無論對哪種游戲類型,自主性都是幼兒快樂和發(fā)展的前提。開展自主性游戲就是讓兒童擁有自由選擇游戲的權(quán)利和可能,允許兒童在此時此刻選擇自己想玩的游戲內(nèi)容,而不是由教師安排或指定內(nèi)容。幼兒只有在游戲中自主聯(lián)想,才能在游戲情境中激活現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗,這種假想性的體驗幫助幼兒聯(lián)通了現(xiàn)實(shí)與虛幻,緩解了內(nèi)心的焦慮和緊張,獲得了愉悅感。

教師應(yīng)當(dāng)鼓勵幼兒在游戲中大膽想象、自由聯(lián)想,通過討論、觀察、模仿等方法幫助幼兒激活已有的生活經(jīng)驗,豐富幼兒對現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行多樣化表征的方式,提高幼兒在游戲中遷移生活經(jīng)驗的能力,保證幼兒在游戲過程中體驗到愉悅感。

游戲是一種假裝行為,幼兒知道這是假的。在過家家游戲中,當(dāng)幼兒沒有辦法像成人那樣煮雞蛋時,他會把積木當(dāng)成雞蛋,放在玩具鍋里,把鍋放在玩具爐上。因此,“以物代物”是兒童在游戲中自主性聯(lián)想以發(fā)展其象征性思維方式的重要手段。對幼兒來說,竹竿可以代替馬,圓形積木可以代替雞蛋,數(shù)錢的動作可以代替鈔票。這種抓住事物典型特征進(jìn)行抽象化表征的方式,反映了幼兒思維的深度和廣度,幼兒在這種創(chuàng)造性的自主聯(lián)想中,感受到了身心的自由,體驗到了成長的愉悅。

游戲評價僅僅關(guān)注單一標(biāo)準(zhǔn)的結(jié)果嗎?

現(xiàn)象:有的教師會不自覺地認(rèn)為,現(xiàn)在提倡自主性游戲的主張已經(jīng)讓幼兒玩得太隨心所欲了,如果每次游戲結(jié)束后再缺失一個教師組織的集體講評環(huán)節(jié),那游戲的教育價值就很容易流失,教師的指導(dǎo)作用也得不到充分體現(xiàn)。

分析:當(dāng)幼兒的經(jīng)驗分享機(jī)會變成教師控制的集體教育活動時,游戲的自主性也就缺失了。我們應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到,幼兒在此環(huán)節(jié)中仍然是游戲的主人,幼兒自主地表達(dá)想法和觀點(diǎn),可以獲得自信,體驗一種自豪感。此環(huán)節(jié)是教師與幼兒共同討論建構(gòu)游戲經(jīng)驗的過程。確切地說,這個環(huán)節(jié)稱為“講評”并不合適,即并非教師在上面講,幼兒在下邊聽的過程,更非教師以某一標(biāo)準(zhǔn)要求幼兒改正錯誤的過程,而是游戲結(jié)束時教師引導(dǎo)幼兒就游戲開展情況進(jìn)行討論的過程,其主要目的在于總結(jié)、分享和提升幼兒的原有經(jīng)驗,在教師與幼兒的互動式談?wù)撝?,讓幼兒自主獲得新經(jīng)驗、新發(fā)展。

教師針對幼兒作品的討論,應(yīng)當(dāng)更關(guān)注幼兒在游戲過程中具體表現(xiàn)的差異性,或者關(guān)注幼兒是如何完成這些作品的,以及作品完成過程中所遇到的問題是如何解決的。而且,教師每一次的討論應(yīng)當(dāng)為下次游戲作好準(zhǔn)備,必要時應(yīng)當(dāng)提醒幼兒今天獲得的新經(jīng)驗怎樣在平時的游戲中更好地利用。自主性游戲更強(qiáng)調(diào)幼兒參與討論的機(jī)會和水平,教師與幼兒的互動式談?wù)撊绻麅H僅關(guān)注幼兒最后完成作品的客觀性,會阻礙幼兒的自主性表現(xiàn)。正如一千個人眼中有一千個哈姆雷特一樣,教師不應(yīng)當(dāng)以客觀性作為評價幼兒作品的唯一尺度。

事實(shí)上,中班幼兒的同伴學(xué)習(xí)比教師的直接講授更為有效。關(guān)注幼兒自主表達(dá)、鼓勵幼兒多元表現(xiàn)的建構(gòu)式談?wù)摚粌H可以豐富兒童游戲的內(nèi)容,而且有助于促進(jìn)兒童綜合能力的發(fā)展,及時幫助教師了解兒童在游戲時的真實(shí)想法及存在的問題。這也是教師指導(dǎo)游戲的重要環(huán)節(jié)。

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