把游戲還給孩子——幼兒園游戲開(kāi)展中的困惑與解析
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園開(kāi)展游戲 幼兒園游戲開(kāi)展 幼兒園游戲的開(kāi)展《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的理念一脈相承,再次強(qiáng)調(diào)了幼兒的活動(dòng)要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。從而大力推動(dòng)了幼兒園各類游戲的開(kāi)展。然而,在實(shí)踐中,一線教師對(duì)幼兒園如何開(kāi)展游戲還是存在各種各樣的困惑,現(xiàn)例舉如下。
困惑一:游戲到底要不要教
在觀摩幼兒園游戲的過(guò)程中,我常??吹浇處熢谂Φ貛椭⒆觽冞€原真實(shí)生活,教幼兒游戲。比如,在醫(yī)院游戲中,他們告訴幼兒,醫(yī)院要分“掛號(hào)部”“門診部”“注射室”“手術(shù)室”等;看病時(shí)應(yīng)該先干什么,后干什么,再干什么;針應(yīng)該怎么打,鹽水應(yīng)該怎么掛……當(dāng)我問(wèn)教師為什么要這樣教而不放手讓幼兒自己玩時(shí),教師們感到十分困惑:我們也想讓幼兒自主地玩,不要教,可孩子們的游戲常常讓人感覺(jué)玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,難道我們不該引導(dǎo)一下嗎?那么,教師為什么會(huì)有這樣的感覺(jué)?幼兒游戲真的需要教嗎?
教師為什么會(huì)常常覺(jué)得幼兒的游戲玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,而需要教呢?我覺(jué)得這與教師還不能很好地把握游戲的本質(zhì)有關(guān)系。有許多教師認(rèn)為,既然游戲是現(xiàn)實(shí)生活的反映,那么幼兒的游戲就應(yīng)該反映生活、再現(xiàn)生活。否則,教師就會(huì)覺(jué)得幼兒違反常理,就要去糾正,并教給幼兒“正確的玩法”。然而,游戲到底是什么?眾所周知,游戲雖然來(lái)源于生活,卻又不同于生活,是兒童對(duì)生活的虛擬反映,或者也可以說(shuō)是其對(duì)生活非常幼稚的認(rèn)識(shí)。比如說(shuō)醫(yī)院游戲,人們看病的程序應(yīng)該是“掛號(hào)一門診一配藥一打針”。這是誰(shuí)的經(jīng)驗(yàn)?是成人的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)?,在真?shí)的生活中不掛號(hào)看不了病。但是,據(jù)調(diào)查,幼兒對(duì)醫(yī)院刻骨銘心的記憶是“打針”。所以,孩子玩醫(yī)院游戲時(shí),絕不會(huì)想到扮演病人先去掛號(hào),他們肯定先搶針筒、白大褂,爭(zhēng)做醫(yī)生。那么,當(dāng)孩子們都成為“醫(yī)生”百無(wú)聊賴時(shí),情況會(huì)怎樣呢?這時(shí),如果教師放手,幼兒的游戲會(huì)出現(xiàn)多種可能。比如,“醫(yī)生”會(huì)自己給自己打針,那么他同時(shí)也在體驗(yàn)病人的角色了;兩個(gè)“醫(yī)生”會(huì)互相給對(duì)方打針,那么角色的分化就自然產(chǎn)生了。如果孩子們商量著到娃娃家去邀請(qǐng)爸爸或媽媽來(lái)做病人,或者他們?nèi)ケ€(gè)娃娃來(lái)做病人,那么游戲情節(jié)便自然展開(kāi)了。這樣開(kāi)展的游戲,顯然和教師教給他們要怎么做醫(yī)生、怎么去看病不一樣。在有些教師看來(lái)這似乎不符合現(xiàn)實(shí)生活,孩子們玩得不夠好、不夠透,但他們是在真正自主地游戲,表達(dá)的是自己對(duì)生活的認(rèn)識(shí),而不只是在被動(dòng)地執(zhí)行教師的指令。實(shí)現(xiàn)教師的意圖。
如此說(shuō)來(lái),孩子的游戲不必教。首先,如果孩子不會(huì)玩,說(shuō)明他們還不具備相關(guān)經(jīng)驗(yàn),那為什么非要他們玩這個(gè)游戲呢?其次,如果孩子的游戲行為和成人的經(jīng)驗(yàn)或者和生活常理不一致,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)檫@只是“玩”。教師須知,這種不成熟的表現(xiàn)才是孩子對(duì)生活的“真”體驗(yàn)。
因此,在游戲中教師最需要做的不是去設(shè)定幼兒應(yīng)該怎么玩,然后去教,而是用好奇心去解讀幼兒的游戲行為,分析:孩子們究竟想干什么?他們是如何做的?他們?cè)谄渲邪l(fā)展了嗎?發(fā)展了什么?就像在醫(yī)院游戲中,孩子們雖然沒(méi)有學(xué)會(huì)醫(yī)院看病“應(yīng)該有的”一般流程,但是他們?cè)诔吵臭[鬧中分出了醫(yī)生和護(hù)士,他們主動(dòng)出擊去娃娃家找病人,這其中不是發(fā)展了解決矛盾的能力、社會(huì)交往的能力和語(yǔ)言表達(dá)的能了嗎?在游戲中,教師應(yīng)重視幼兒自發(fā)產(chǎn)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展,放棄讓幼兒得到“應(yīng)該有的”學(xué)習(xí)與發(fā)展的念頭。(ZR120.CoM 節(jié)日祝福網(wǎng))
因此,把游戲還給孩子首先要做的是——放棄“應(yīng)該是這樣”的理念,讓孩子玩符合他們自身邏輯的游戲。
困惑二:游戲需不需要預(yù)設(shè)
如果說(shuō),游戲是孩子真正自由自主的活動(dòng),那么游戲還需要教師預(yù)設(shè)嗎?很多教師感到很困惑:如果游戲不需要預(yù)設(shè),那么我該如何投放游戲材料呢?需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等區(qū)角環(huán)境嗎?美工區(qū)、數(shù)學(xué)角的活動(dòng)算不算游戲呢?
教師們?yōu)槭裁从羞@樣的困惑?據(jù)分析,其根本原因是教師們混淆了教學(xué)與游戲的概念。我們知道,教學(xué)是教師有目的、有計(jì)劃、有準(zhǔn)備地促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的過(guò)程,目的明確、流程清晰,教師對(duì)兒童在其中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有針對(duì)性的期待。其成效也是顯性的。
但是,游戲中快樂(lè)是目的,學(xué)習(xí)并不是兒童追求的目標(biāo),而是其附加值。為了玩,孩子會(huì)努力地嘗試把珠子等串起來(lái)做成“媽媽”的項(xiàng)鏈,會(huì)為了買“菜”而設(shè)法分清1元還是5元錢幣,這其中蘊(yùn)含了豐富的但又具有不確定性的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。也就是說(shuō),今天,孩子想到扮演媽媽了,就可能會(huì)涉及對(duì)人物關(guān)系、裝飾打扮等方面的學(xué)習(xí);明天,如果這個(gè)“媽媽”對(duì)一輛自行車有了興致,那么她可能會(huì)騎著車到處學(xué)習(xí)繞障礙而忘了還有個(gè)娃娃躺在家里。如果教師對(duì)孩子在游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有著強(qiáng)烈的目標(biāo)預(yù)設(shè),就一定會(huì)想著控制孩子的活動(dòng),讓孩子實(shí)現(xiàn)自己的期望。比如說(shuō),教師創(chuàng)設(shè)娃娃家時(shí),如果預(yù)設(shè)的是讓孩子能學(xué)會(huì)扮演爸爸媽媽,模仿爸爸媽媽買菜燒飯、照顧娃娃,那么對(duì)于孩子騎著車到處溜達(dá)就一定會(huì)不滿,認(rèn)為他偏離了游戲主題,輕者可能會(huì)誘導(dǎo)孩子回來(lái)繼續(xù)扮演好爸爸媽媽,重者可能會(huì)認(rèn)為孩子在游戲中的表現(xiàn)不好,沒(méi)有學(xué)會(huì)如何做爸爸媽媽,沒(méi)有堅(jiān)守崗位等,從而加以批評(píng)、指責(zé)。同理,在美工區(qū)、數(shù)學(xué)角,如果教師投放了玻璃彈珠后規(guī)定孩子只能練習(xí)“夾”,那么孩子一旦玩“打彈子”就會(huì)被認(rèn)為是“違反規(guī)則”。如此,幼兒只能算是在完成“個(gè)別化”或“小組式”的作業(yè),難以感覺(jué)到游戲的自由和快樂(lè)。
要解決這個(gè)困惑,關(guān)鍵是教師要正確認(rèn)識(shí)孩子的學(xué)習(xí)與發(fā)展與游戲之間的關(guān)系。教師須知,孩子在游戲中從事的活動(dòng)一定是他們自己想要去學(xué)、去做、去嘗試的,而不是由教師設(shè)定好的。孩子的游戲不是為了實(shí)現(xiàn)教師的預(yù)設(shè)意圖,不是為了得到教師的“你今天玩得真好”的表?yè)P(yáng)。
筆者認(rèn)為,在游戲中,教師的重點(diǎn)是為孩子創(chuàng)設(shè)游戲的條件。教師要明白創(chuàng)設(shè)條件只是為了給予孩子可能發(fā)展的機(jī)會(huì)。比如說(shuō),教師創(chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等,不是要教會(huì)孩子如何做醫(yī)生、做爸爸媽媽,而是給予他們模仿、扮演、體驗(yàn)社會(huì)角色的機(jī)會(huì);教師創(chuàng)設(shè)美工區(qū)、圖書(shū)角,也不是為了教會(huì)孩子制作一只企鵝或看懂某一本書(shū),而是讓他們有動(dòng)手動(dòng)腦或養(yǎng)成專心做事習(xí)慣的機(jī)會(huì)。在機(jī)會(huì)面前,孩子們想如何學(xué)習(xí)和發(fā)展,則應(yīng)該由他們自主決定。比如,他想在娃娃家扮演爸爸還是扮演狗得由他自己決定,她想在美工區(qū)畫(huà)一只螞蟻還是折一只鳥(niǎo)也由她自己決定。這期間孩子都在學(xué)習(xí),教師需要做的就是理解孩子,孩子扮演爸爸是對(duì)社會(huì)角色的認(rèn)知,而扮演狗則表達(dá)了他對(duì)一種動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。孩子無(wú)論畫(huà)螞蟻還是折鳥(niǎo)都會(huì)經(jīng)歷探究的過(guò)程。
因此,把游戲還給孩子最重要的是——降低預(yù)設(shè)期待,允許孩子在游戲中有自己獨(dú)特的表現(xiàn)。
困惑三:教師如何進(jìn)行指導(dǎo)
幼兒的游戲無(wú)需預(yù)設(shè)、不必教,那么教師面對(duì)孩子們豐富的游戲、多樣的行為、多元的發(fā)展,可以怎么做呢?
筆者曾與教師們一起研討過(guò)這樣一個(gè)案例。有一天,兩個(gè)孩子在娃娃家非常投入地游戲,他們一起買菜、燒飯、照顧娃娃。后來(lái),他們想出給娃娃過(guò)生日的情節(jié),一起去蛋糕店買來(lái)生日蛋糕,打算召集很多人為娃娃慶祝生日。正當(dāng)教師滿心歡喜期待游戲出現(xiàn)新的高潮的時(shí)候,這兩個(gè)孩子忽然被桌上的一副飛行棋吸引了,他們放下“蛋糕”開(kāi)始下起棋來(lái),完全把生日這事拋到了腦后。于是,教師糾結(jié)起來(lái):是提醒他們回到游戲中呢,還是讓他們盡情下棋?面對(duì)這個(gè)情景,參與話題討論的教師分成了兩派:一派認(rèn)為應(yīng)該提醒,因?yàn)椤按龠M(jìn)孩子發(fā)展”是教師的責(zé)任,在這個(gè)情境中,繼續(xù)玩生日游戲?qū)⒆拥陌l(fā)展更有利:另一派則認(rèn)為,游戲應(yīng)該是孩子自主的活動(dòng),所以當(dāng)孩子興趣轉(zhuǎn)移的時(shí)候應(yīng)該允許孩子進(jìn)行當(dāng)下更感興趣的活動(dòng),因?yàn)橄缕逡材艽龠M(jìn)孩子的發(fā)展。
這個(gè)話題貌似在討論教師的指導(dǎo)策略,實(shí)際上是在討論教師在游戲中應(yīng)承擔(dān)的角色,或者說(shuō)是在討論教師與孩子的關(guān)系。對(duì)大多數(shù)教師來(lái)說(shuō),“兒童發(fā)展的指導(dǎo)者、促進(jìn)者”是更讓教師喜歡、接受的角色,所以在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子的成長(zhǎng).做一些“促進(jìn)”孩子成長(zhǎng)的事是很多教師認(rèn)為應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任。于是,“干預(yù)”甚至是隱形的“命令”等都會(huì)成為教師的指導(dǎo)策略,這非但沒(méi)有對(duì)孩子的發(fā)展起到促進(jìn)作用,反而令孩子失去游戲的快樂(lè)。其實(shí),問(wèn)題的關(guān)鍵不在于教師到底進(jìn)行了怎樣的指導(dǎo),而在于教師以怎樣的角色進(jìn)行指導(dǎo)。筆者認(rèn)為,教師把自己定位于“合作者”和“支持者”而非“指導(dǎo)者”,更利于孩子游戲的開(kāi)展。因?yàn)椤昂献鳌焙汀爸С帧笔菑臐M足孩子游戲愿望,讓孩子快樂(lè)游戲的層面出發(fā)的,而“指導(dǎo)”和“促進(jìn)”則會(huì)讓教師不知不覺(jué)地對(duì)孩子的游戲加以控制。
要解決這個(gè)問(wèn)題,教師可以把自己所有的指導(dǎo)轉(zhuǎn)化為“建議”.供幼兒參考,幼兒可以接受也可以不接受。比如說(shuō),到底要不要繼續(xù)慶祝生日呢?教師只要提醒“剛才你們不是打算開(kāi)生日會(huì)嗎”就可以了。至于到底開(kāi)還是不開(kāi),由孩子自己決定。
所以,把游戲還給孩子最可貴的是——放低姿態(tài),尊重孩子選擇的權(quán)利。
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請(qǐng)把游戲還給孩子
請(qǐng)把游戲還給孩子
今年,寧夏回族自治區(qū)將學(xué)前教育“把游戲還給孩子”試點(diǎn)擴(kuò)大到7所幼兒園,通過(guò)示范性幼兒園帶頭,鼓勵(lì)讓幼兒多玩游戲,讓學(xué)前教育去“小學(xué)化”。
看到這則消息,記者感觸良多。對(duì)“80后”“90后”來(lái)說(shuō),盡管步入社會(huì)后的競(jìng)爭(zhēng)壓力很大,然而談及幼兒園上學(xué)經(jīng)歷,盡情地玩耍、兩小無(wú)猜的友誼,跳皮筋、翻繩、老鷹抓小雞等簡(jiǎn)單的游戲……這些都成為他們快樂(lè)童年的美好回憶。
而隨著社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)日漸激烈,“不要讓孩子輸在起跑線上”成為不少家長(zhǎng)[微博]共識(shí)。年幼的孩子過(guò)早承受起“功利化的人才培養(yǎng)和選拔模式”的痛楚。現(xiàn)如今,幼兒園學(xué)小學(xué)的東西,學(xué)齡前認(rèn)字過(guò)百、入幼前數(shù)字加減……一批又一批孩子快樂(lè)的童年蒙上了陰影。
更有甚者,不滿周歲的孩子也已踏上學(xué)習(xí)之路,各地如火如荼發(fā)展起來(lái)的早教機(jī)構(gòu),動(dòng)輒上萬(wàn)的早教費(fèi)在“肥”了早教機(jī)構(gòu)的同時(shí),對(duì)孩子成長(zhǎng)到底有多大作用仍是待解之謎。
眾所周知,對(duì)呀呀學(xué)語(yǔ)的幼兒來(lái)說(shuō),玩樂(lè)是這個(gè)階段孩子的天性,也最符合其成長(zhǎng)規(guī)律。
多了沉重的學(xué)習(xí)壓力,少了健康的運(yùn)動(dòng)游戲,孩子就會(huì)不游戲了?答案是否定的。
與傳統(tǒng)游戲漸行漸遠(yuǎn)形成鮮明對(duì)比的是,越來(lái)越多的孩子成為電子娃娃。一些教育工作者感慨地說(shuō),現(xiàn)在的孩子不知道該玩什么,有的一天就抱著IPad、Iphone等高科技設(shè)備玩電子游戲,不僅對(duì)視力不好,而且缺乏與其他小朋友的互動(dòng)。
所幸的是,教育部門已看到了問(wèn)題癥結(jié),正著力破解“重學(xué)習(xí),輕游樂(lè)”“傳統(tǒng)游戲冷、電子游戲熱”的幼兒教育怪圈。孩子健康成長(zhǎng),是政府、社會(huì)、家長(zhǎng)共同的心愿,也是共同的責(zé)任,讓我們共同期待有關(guān)部門決心能再大一些,步子能邁得更寬一些,也期待更多學(xué)校、家長(zhǎng),能參與到“把游戲還給孩子”活動(dòng)中來(lái)。
我國(guó)積累下來(lái)的傳統(tǒng)游戲不在少數(shù),只要加以現(xiàn)代開(kāi)發(fā),受到小朋友的歡迎是肯定的,記者曾采訪的一個(gè)幼兒園利用3年時(shí)間就搜集了121種民間游戲,并形成了教材,在體育課和課余時(shí)間推廣,孩子們樂(lè)在其中。
所以,讓孩子快樂(lè)、健康成長(zhǎng),不妨讓孩子回歸傳統(tǒng)游戲開(kāi)始,從回歸簡(jiǎn)單開(kāi)始,從遠(yuǎn)離電子游戲開(kāi)始,三五玩伴、一張廢紙、一個(gè)沙包……無(wú)需多大投入,孩子照樣可以享受簡(jiǎn)單快樂(lè)。
把游戲還給孩子——聽(tīng)李老師角色游戲有感
游戲是幼兒快樂(lè)而自主的一項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng),在游戲中幼兒愉快地與同伴交往合作,作為思維工具和交際工具的語(yǔ)言,自始至終地伴隨著游戲的進(jìn)行,游戲?yàn)橛變禾峁┝苏Z(yǔ)言實(shí)踐的良好機(jī)會(huì)和完善語(yǔ)言的最佳手段。在李老師的角色游戲里,孩子們有著充分的交流機(jī)會(huì),她把游戲還給孩子們,讓他們有機(jī)會(huì)說(shuō)、敢說(shuō)、愛(ài)說(shuō)、會(huì)說(shuō)。
一、創(chuàng)設(shè)說(shuō)的機(jī)會(huì)
無(wú)論是游戲開(kāi)頭還是結(jié)束后的講評(píng),李老師都給幼兒充分的時(shí)間進(jìn)行交流,在游戲的開(kāi)始,主題的確定、材料的選擇及角色的分配等,都交于幼兒討論決定,讓幼兒充分陳述自己的觀點(diǎn),仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的意見(jiàn),在不斷解決沖突的過(guò)程中,達(dá)到統(tǒng)一。游戲后,老師讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己在游戲中遇到的趣事和問(wèn)題,為幼兒自由說(shuō)話提供了充分的機(jī)會(huì)。除此以外,李老師還非常善于運(yùn)用隨機(jī)評(píng)議的方法,靈活地抓住游戲中有意義的小事,及時(shí)地加以肯定,如當(dāng)點(diǎn)心店的工作人員說(shuō):“我們要買一送一”、“我們要免費(fèi)為警察送點(diǎn)心”,教師在講評(píng)時(shí)抓住了這個(gè)點(diǎn),讓幼兒從中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,遇到問(wèn)題多動(dòng)腦等良好的品質(zhì)。老師的隨機(jī)評(píng)議,變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光面,給全體幼兒以良好影響。
二、引導(dǎo)幼兒敢說(shuō)
我們班有個(gè)別幼兒內(nèi)向膽小,不敢在集體面前發(fā)言,與小朋友的游戲交往中也往往處于被動(dòng)地位。面對(duì)這些幼兒的情況,作為年輕教師常常會(huì)忽略他們,注意不到應(yīng)多提供機(jī)會(huì)讓他們?cè)诩w面前表現(xiàn)出自己最好的一面,通過(guò)各種方式接近幼兒,和他們進(jìn)行語(yǔ)言溝通,使他們逐漸產(chǎn)生想說(shuō)的愿望。而李老師總在角色游戲中為他們提供些較為簡(jiǎn)單的問(wèn)題請(qǐng)較膽小的幼兒回答,如,請(qǐng)他們介紹今天玩了什么角色,是怎么玩的,并給予正面的引導(dǎo)及鼓勵(lì)。
三、培養(yǎng)幼兒愛(ài)說(shuō)
游戲中要使幼兒愛(ài)說(shuō),就要讓他們有話可說(shuō)。豐富的生活印象和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是開(kāi)展角色游戲的基礎(chǔ),李老師很注意開(kāi)闊孩子的眼界,她組織他們多觀察、體驗(yàn)生活,擴(kuò)大視野,通過(guò)各種形式的教育活動(dòng),加強(qiáng)孩子對(duì)社會(huì)生活中人際關(guān)系的了解,增長(zhǎng)人際關(guān)系的交往知識(shí),為順利開(kāi)展角色游戲奠定基礎(chǔ)。同時(shí),李老師在游戲中善于發(fā)現(xiàn),及時(shí)鼓勵(lì)引導(dǎo)幼兒,讓他們?cè)絹?lái)越想說(shuō),越來(lái)越愛(ài)說(shuō)。
區(qū)域游戲:三看三導(dǎo)解游戲之惑
區(qū)域游戲?qū)處煻裕歉鶕?jù)幼兒的發(fā)展需要,提供直接或間接的支持,啟發(fā)、引導(dǎo)他們與環(huán)境、材料、同伴、教師等互動(dòng)獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),是以快樂(lè)滿足為目的、操作擺弄為途徑的自主游戲活動(dòng)。
但是,由于“三多”——幼兒人數(shù)多,游戲內(nèi)容多,隨機(jī)問(wèn)題多,對(duì)教師提出了較高的要求。如何有效地觀察與指導(dǎo),彰顯區(qū)域游戲的意趣呢?
三看,把握兒童發(fā)展
經(jīng)過(guò)實(shí)踐與總結(jié),我認(rèn)為觀察的關(guān)鍵在于:看得全、看得細(xì)、看得深。
1.看得全
區(qū)域游戲內(nèi)容豐富,組織形式開(kāi)放,用通俗的話說(shuō)是“整個(gè)場(chǎng)面鋪得很開(kāi)”,因?yàn)槠渲杏写罅康挠變鹤杂捎螒?,如果不能全面了解幼兒的發(fā)展,對(duì)幼兒的行為做分析評(píng)價(jià)時(shí),沒(méi)有在整個(gè)領(lǐng)域背景下分析幼兒行為的意義,教師就很難“看懂”,甚至容易誤讀。
因此,教師需要做到多領(lǐng)域兼顧,在頭腦中建立一個(gè)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的完整形象。每個(gè)活動(dòng)區(qū)中,每一個(gè)游戲的幼兒都是一個(gè)整體。我們?cè)诜诸I(lǐng)域地觀察、描述幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展時(shí),切忌割裂地看待幼兒。
同時(shí),全面不僅是對(duì)于單個(gè)幼兒的發(fā)展整體性而言,我們也應(yīng)綜合分析和概括全班幼兒發(fā)展的整體狀況,在發(fā)現(xiàn)和了解幼兒之間的共性和差異的基礎(chǔ)上,開(kāi)展后續(xù)的支持和回應(yīng),無(wú)論是區(qū)域材料的投放,還是集體教學(xué)的組織等。
2.看得細(xì)
案例中提到的一些特殊情況:同一時(shí)間段既有區(qū)域游戲,又有小組形式的主題活動(dòng)或某領(lǐng)域的活動(dòng),老師還要兼顧觀察有“個(gè)別任務(wù)”的幼兒,這就對(duì)教師的細(xì)察能力提出了更高的要求。
一般而言,細(xì)察主要包括三個(gè)方面。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):能否支持幼兒的游戲?動(dòng)靜區(qū)域的劃分考慮了嗎?彼此之間是相互影響還是相互滲透引發(fā)生成?
材料提供:整體上滿足需要了嗎?是否有操作性,兼顧到個(gè)體差異?是高結(jié)構(gòu)還是低結(jié)構(gòu),能否引發(fā)幼兒的自主思考、想象和創(chuàng)作?
幼兒表現(xiàn):孩子參與游戲時(shí)表情如何?他說(shuō)了什么?做了什么?獲得了哪些經(jīng)驗(yàn)?同伴間有沒(méi)有發(fā)生聯(lián)系?怎樣共同完成游戲?
為了能觀察得細(xì)致深入,班內(nèi)教師往往采用分工合作的方式,案例中亦是如此。但不能忽略前提,只有及時(shí)交流觀察所得,彼此共同構(gòu)建對(duì)兒童發(fā)展的整體理解,我們?cè)诜止び^察時(shí)才能真正細(xì)致、深入。案例中提到,把保育員固定安排在生活體驗(yàn)活渤區(qū),似乎弱化了其在多區(qū)域觀察評(píng)價(jià)中可承擔(dān)的作用。
3.看得深
區(qū)域游戲中,教師只有透過(guò)現(xiàn)象,查明原因,才能作出恰當(dāng)調(diào)整。
案例中提到的生活體驗(yàn)區(qū),幼兒的游戲行為往往帶有鮮明的個(gè)人生活烙印。只有看得深入,耐心傾聽(tīng),我們才有可能刨根問(wèn)底,了解幼兒的原有經(jīng)驗(yàn),知道其動(dòng)手操作能力、同伴交往能力、認(rèn)知水平、自我保護(hù)能力、學(xué)習(xí)品質(zhì)等多方面到底處于什么群的發(fā)展水平,遇到了什么困難,為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況,從而為下一步的指導(dǎo)提供依據(jù)。
同樣,案例中提到觀察幼兒參與測(cè)量游戲,也只有看得深,才能真方面的發(fā)展?fàn)顩r,才更有可能以點(diǎn)帶面、舉一反三,為后續(xù)組織有關(guān)測(cè)量的集體教育活動(dòng)帶來(lái)啟發(fā)。
三導(dǎo),支持兒童學(xué)習(xí)
區(qū)域游戲中,察是前提,導(dǎo)是關(guān)鍵,我們要力求導(dǎo)得活、導(dǎo)得趣、導(dǎo)得實(shí)。
1.導(dǎo)得靈活
幼兒教師的專業(yè)魅力在于能接過(guò)孩子拋來(lái)的球,不論在集體教學(xué)中,還是在區(qū)域游戲中。雖然有些內(nèi)容是預(yù)設(shè)的,但生成性問(wèn)題隨時(shí)相伴,要求教師能及時(shí)、靈活地接住孩子拋來(lái)的球,關(guān)注、滿足孩子的需要。
比如,小班剛開(kāi)始的時(shí)候,老師創(chuàng)設(shè)了豐富多彩的區(qū)域游戲內(nèi)容,但有幾個(gè)小班孩子總是坐在自己的位置上,不愿輕易離開(kāi)。即使反復(fù)鼓勵(lì),也僵持著,用眼淚、哭喊、固執(zhí)表達(dá)自己的不滿與驚惶。為此,老師靈機(jī)一動(dòng),找來(lái)美工區(qū)域的隔斷布置了一個(gè)相對(duì)封閉的空間,又?jǐn)[放了一些孩子從家中帶來(lái)的毛絨玩具,讓孩子們抱一抱,玩一玩,說(shuō)說(shuō)悄悄話。那些孩子不僅愿意到這一區(qū)角內(nèi)尋找安慰,還無(wú)意中在與同伴的交流中找到了好朋友。這對(duì)于緩解情緒、適應(yīng)幼兒園生活起到了事半功倍的成效。
2.導(dǎo)得有趣
好玩、有趣是孩子愿意、喜歡參與游戲的前提,對(duì)孩子而言好玩的游戲總是不斷出現(xiàn)挑戰(zhàn)。因此,老師可以根據(jù)幼兒的游戲情況,調(diào)整游戲的材料、規(guī)則,設(shè)置新的挑戰(zhàn)。
例如,中班的美工區(qū)投放了折紙船的示意圖,按傳統(tǒng)的組織方法,孩子們只要看圖學(xué)會(huì)折紙就是成功了。而現(xiàn)在,老師不僅在折紙區(qū)投放了多種材料的紙,而且將美工區(qū)與科學(xué)區(qū)相連,并且改變游戲規(guī)則——鼓勵(lì)孩子折好紙船后,放到水里玩一玩、試一試。這一下,孩子們可玩出了花樣。他們發(fā)現(xiàn)有的船一碰到水就爛了,有的則能堅(jiān)持很長(zhǎng)時(shí)間。于是,孩子們自主嘗試,用多種不同材質(zhì)的紙折船試驗(yàn)。一會(huì)兒,他們就發(fā)現(xiàn)硬硬的廣告紙堅(jiān)持的時(shí)間比較長(zhǎng);宣紙軟軟的,既不好折,又容易爛。簡(jiǎn)單的活動(dòng)在教師有心地自然介入、隱形指導(dǎo)下趣味橫生,凸顯游戲性、自主性、層次性、探究性。
3.導(dǎo)得多元
區(qū)域游戲的價(jià)值是多元的,涵蓋五大領(lǐng)域。這就要求教師抓住游戲中的教育契機(jī),鼓勵(lì)幼兒反思、討論,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題、討論問(wèn)題和行動(dòng),最終解決問(wèn)題,“有惑解惑,無(wú)惑設(shè)疑”,推動(dòng)幼兒獲得多方面的發(fā)展。
比如,小班的娃娃家,子怡發(fā)現(xiàn)了電話,一會(huì)兒對(duì)著話筒說(shuō):“是肯德基嗎?送一份薯?xiàng)l來(lái)?!币粫?huì)兒又打給奶奶:“奶奶天冷了,給寶寶送一件衣服?!痹谟螒蚝蟮脑u(píng)價(jià)環(huán)節(jié)時(shí),老師特意在電腦上播放出相關(guān)照片,耐心詢問(wèn):“子怡,你在和誰(shuí)打電話?”這一下喚起了孩子的記憶,對(duì)于豐富其社會(huì)交往經(jīng)驗(yàn)、提高其語(yǔ)言表達(dá)能力起到推動(dòng)的作用。
中班的區(qū)域游戲點(diǎn)評(píng)環(huán)節(jié),老師出示了玩具柜的照片:“還有哪些東西沒(méi)有放好?”孩子們七嘴八舌地糾錯(cuò):“納鞋底的繩子不能拖在外面?!薄安逅芡婢叻佩e(cuò)筐了,這個(gè)筐的洞洞太大,玩具都漏出來(lái)了?!薄白呙詫m的玩具沒(méi)有疊起來(lái),柜子里都放不下了?!边@一過(guò)程中,幼兒就明白了什么叫擺放整齊,加深了物體的大小、形狀、空間關(guān)系等科學(xué)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)還鍛煉了觀察力,培養(yǎng)了良好的生活習(xí)慣,也為學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)奠定了基礎(chǔ)。
總之,我們只要在有心觀察中發(fā)現(xiàn)一切能證明幼兒發(fā)展線索的證據(jù),客觀分析,在尊重和理解幼兒的基礎(chǔ)上,合理引導(dǎo),相信會(huì)解決好區(qū)域游戲觀察與指導(dǎo)的困惑。
把游戲開(kāi)展起來(lái)吧!
游戲,也就是通常意義上的玩,但兒童的游戲卻不同于成人的玩,它有其獨(dú)特的意義和價(jià)值。游戲是適應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生的,最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒所喜愛(ài)。通過(guò)游戲,兒童鍛煉了肢體,訓(xùn)練了思維,豐富了情感,也學(xué)會(huì)了如何與人交往??梢哉f(shuō),兒童就是在游戲中成長(zhǎng)的。
蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說(shuō)過(guò):“兒童對(duì)游戲是愛(ài)好的,應(yīng)滿足這個(gè)愛(ài)好,不但要有游戲時(shí)間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個(gè)生活是游戲”。游戲不僅使幼兒情緒愉快,而且是他們的一種嚴(yán)肅的活動(dòng),正如蘇聯(lián)教育家克魯普斯卡婭指出的:“游戲?qū)τ趯W(xué)前兒童有非常重大的意義,游戲?qū)τ谒麄兪菍W(xué)習(xí),游戲?qū)τ谒麄兪莿趧?dòng),游戲?qū)τ谒麄兪侵匾慕逃问?。?/p>
近年來(lái),隨著《幼兒園工作規(guī)程》的貫徹和教師教育觀念的轉(zhuǎn)變,游戲在幼兒課程中的比重日益增大,形式愈加豐富。但也要看到,當(dāng)前廣大幼教工作者對(duì)兒童的游戲認(rèn)識(shí)還很不一致,對(duì)游戲的意義和價(jià)值也有不同的看法。其中有游戲無(wú)益論?!扒谟泄Γ瑧驘o(wú)益”一直是人們用以告誡孩子要努力學(xué)習(xí)的一句名言。特別是在當(dāng)前片面追求智力的思潮影響下,部分家長(zhǎng)和教師把早期教育簡(jiǎn)單理解為早期智力開(kāi)發(fā),片面強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能的習(xí)慣與運(yùn)用。表現(xiàn)為將小學(xué)階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容提前到學(xué)前階段,剝奪孩子游戲的權(quán)利,以騰出時(shí)間來(lái)“學(xué)習(xí)”。家長(zhǎng)的這種拔苗助長(zhǎng),急功近利的心態(tài)也影響了教師,為了迎合部分家長(zhǎng)的這種心態(tài),一些教師便處處壓抑兒童好玩的天性,向孩子灌輸“貪玩的孩子不好”的觀念,而用生硬的方式強(qiáng)迫孩子學(xué)習(xí)那些并不適合于他們當(dāng)前水平的知識(shí)技能(如學(xué)寫(xiě)字等),或者用簡(jiǎn)單粗暴的“填鴨式”教學(xué)破壞那些對(duì)兒童來(lái)說(shuō)原本是美好的事物的形象(如繪畫(huà)、學(xué)鋼琴等),從而產(chǎn)生極大的負(fù)面效應(yīng)。在此,我們一定要樹(shù)立正確的游戲觀,其中之一就是:把游戲活動(dòng)開(kāi)展起來(lái)。下面就這一個(gè)觀點(diǎn)談?wù)勔豢字?jiàn)。
充分認(rèn)識(shí)幼兒游戲的重大作用
實(shí)踐證明游戲活動(dòng)應(yīng)該肯定是最符合幼兒生理和幼兒心理的特征的。因此也是幼兒最基本的活動(dòng)。因?yàn)橛變涸谟螒蛑刑貏e是在創(chuàng)造性游戲中可以無(wú)拘無(wú)束地,創(chuàng)造性地反映周圍的事物,模仿成人的勞動(dòng)、學(xué)習(xí)、生活等活動(dòng),反映出對(duì)事物的態(tài)度,幼兒有強(qiáng)烈的求知欲和模仿成人的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的要求。但是,幼兒本身的身體情況以及知識(shí)和技能水平的限制,不能完成成人的學(xué)習(xí)、勞動(dòng)的任務(wù),這就產(chǎn)生了幼兒的愿望與心理上的矛盾,而幼兒在游戲中就能解決這一矛盾,使幼兒得到極大的心理滿足。因此,在游戲中能發(fā)展兒童想象力,促進(jìn)兒童感官以及運(yùn)動(dòng)感官的迅速發(fā)展,促進(jìn)兒童各種心理過(guò)程更快、更好地發(fā)展,促進(jìn)兒童優(yōu)良的個(gè)性品質(zhì)的成長(zhǎng)和形成。這一切是無(wú)容置疑的,是已被許多具體材料所證實(shí)的。
偉大的列寧童年就是在許多有趣的游戲中度過(guò)的,他去姨媽家做客,就與表兄妹玩捉迷藏的游戲;毛主席小時(shí)侯在韶山家鄉(xiāng)和許多小朋友一道去山上放牛,他們想辦法輪流由少數(shù)人牧牛,其余的可以一道玩摘野果,捉鳥(niǎo)游戲;魯迅在百草園和三味書(shū)屋度過(guò)的一段童年生活,是很活潑愉快的。他在這里玩過(guò)許多有趣的游戲,像雪后的捕鳥(niǎo)游戲、折蠟梅、尋蟬蛻、捉了蒼蠅喂螞蟻,兒時(shí)的樂(lè)趣終生留在美好的回憶中。高爾基認(rèn)為:“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑?!敝圃斓谝患茱w機(jī)的奠基人撒母耳蘭格力,出生在美國(guó)麻雀的一個(gè)農(nóng)村里,家里很窮,但他有理想。小時(shí)侯對(duì)鳥(niǎo)有興趣,他經(jīng)常望著鳥(niǎo)在藍(lán)天中飛翔,仔細(xì)的觀察體會(huì),自己模仿做鳥(niǎo)飛的游戲,最后終于在芝加哥從事專門的研究,制造了世界上第一架飛機(jī)。
具體地,我們還發(fā)現(xiàn)游戲能有力地促進(jìn)幼兒體、智、德、美幾方面的發(fā)展。
第一、戲可促進(jìn)幼兒身體發(fā)育,有利于幼兒身心健康發(fā)展,在體育游戲和音樂(lè)游戲中,有運(yùn)動(dòng)量大的活動(dòng)也有運(yùn)動(dòng)量小的活動(dòng)。有全身運(yùn)動(dòng),也有局部運(yùn)動(dòng),加上許多游戲多在戶外進(jìn)行,幼兒可以接觸陽(yáng)光,呼吸新鮮空氣,血液循環(huán)新陳代謝,各個(gè)系統(tǒng)的功能均能得到加強(qiáng)。
第二、蘇姆林斯基說(shuō):“游戲猶如火花,他點(diǎn)燃了探索求知火焰。”的確孩子們要反映和再造他們參觀過(guò)的周圍的社會(huì)自然環(huán)境,以及反映在作業(yè)中學(xué)習(xí)過(guò)的故事、童話、詩(shī)歌、音樂(lè)、舞蹈的內(nèi)容,首先就要記住這些作業(yè)的內(nèi)容、情節(jié),并要用自己的語(yǔ)言和情感創(chuàng)造性地表達(dá)出來(lái),在這個(gè)過(guò)程中就促進(jìn)了兒童思維、語(yǔ)言、記憶、注意、感情、意志等方面的發(fā)展,兒童的語(yǔ)言運(yùn)動(dòng)中樞神經(jīng)也在這個(gè)過(guò)程中逐趨完善,兒童的智力在迅速發(fā)展。
第三、游戲可以促進(jìn)幼兒優(yōu)良道德品質(zhì)的成長(zhǎng)。當(dāng)幼兒與伙伴們一起游戲時(shí),他的思想情感開(kāi)始向社會(huì)化發(fā)展。為了能與伙伴一起玩,他要控制自己的行為,如果與同伴發(fā)生爭(zhēng)吵吃了虧時(shí),就要學(xué)習(xí)如何對(duì)待挫折和挫傷。另外,幼兒在游戲中,在教師和家長(zhǎng)的正確引導(dǎo)下,模仿成人對(duì)事物的正確態(tài)度,反映成人美好的思想情感,有助于形成幼兒良好的品德。
第四、游戲能培養(yǎng)幼兒感受美、創(chuàng)造美的能力。游戲一般離不開(kāi)音樂(lè)和美術(shù)活動(dòng)。幼兒在玩“小劇院”游戲時(shí),需要表演節(jié)目。在玩“娃娃家”“商店”等游戲時(shí),需要裝飾和美化;玩“照相館”游戲時(shí),需要畫(huà)畫(huà)“照片”。這些都離不開(kāi)美育。
在游戲中能夠初步培養(yǎng)幼兒各方面的才能和創(chuàng)造力,這些才能和創(chuàng)造力在一個(gè)人一生的事業(yè)中是非常重要的,所以我們?cè)谟變弘A段就要抓好游戲這一基本活動(dòng)。
總之,游戲像一面鏡子,反映出幼兒是怎樣認(rèn)識(shí)的世界進(jìn)行取舍、再造的,在游戲活動(dòng)中可以進(jìn)一步窺探幼兒的啟蒙階段為他們的各方面的發(fā)展奠定一個(gè)堅(jiān)定基礎(chǔ),為今后的事業(yè)和生活道路創(chuàng)造燦爛的前景。
幼兒園開(kāi)展民間體育游戲分析
【摘要】民間體育游戲由民間創(chuàng)編,是一項(xiàng)具有濃厚地方特色和生活情趣的活動(dòng),喜聞樂(lè)見(jiàn)、代代相傳。新《綱要》指出:“教師要重視培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,充分利用自然環(huán)境中各種因素進(jìn)行鍛煉,積極挖掘、采用本地區(qū)有益的民間體育游戲、娛樂(lè)游戲等,吸引幼兒主動(dòng)參與,并體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣?!泵耖g體育游戲集趣味性、娛樂(lè)性、實(shí)用性于一體,簡(jiǎn)單易學(xué)易操作,深受幼兒喜愛(ài)。幼兒園開(kāi)展民間體育游戲,既能培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)體育活動(dòng),增強(qiáng)體質(zhì),又可以了解莆仙地域獨(dú)特的民俗與文化,吸收傳統(tǒng)文化中的精華,為更好地繼承和發(fā)揚(yáng)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化打好基礎(chǔ)。因此,我們應(yīng)探討開(kāi)展民間體育游戲的途徑,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】幼兒;民間體育游戲;途徑;探析
提起童年,我們有許多甜美的記憶。樹(shù)蔭下、草地上、小溪邊,時(shí)?;钴S著三五成群的孩子。他們一起玩捉迷藏、跳皮筋、丟沙包、抓特務(wù)、丟手絹、守關(guān)等游戲。游戲中,我們學(xué)會(huì)了動(dòng)手動(dòng)腦,學(xué)會(huì)了包容和同伴分享、合作,最珍貴的是獲得了童年最快樂(lè)的體驗(yàn)。如今,許多幼兒足不出戶,把電視、電腦當(dāng)保姆,模型玩具當(dāng)玩伴。隨著層出不窮的玩具、新奇刺激的電子游戲民間體育游戲悄然消失,帶走了孩子健康成長(zhǎng)的生活方式和快樂(lè)體驗(yàn)。而幼兒園開(kāi)展體育活動(dòng)的材料多現(xiàn)代化、少自制器械,跟不上現(xiàn)代幼兒教育的發(fā)展。因此,我們應(yīng)充分挖掘和利用民間體育游戲資源,融合到幼兒園健康領(lǐng)域中,協(xié)調(diào)家園聯(lián)系,創(chuàng)造條件,開(kāi)展游戲活動(dòng),增強(qiáng)幼兒體質(zhì),促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。
一、創(chuàng)設(shè)自由寬松的環(huán)境,激發(fā)幼兒參加游戲的興趣
興趣是最好的老師,教師應(yīng)從民間游戲的趣味性入手,創(chuàng)設(shè)良好的游戲情境。觀察幼兒的言行,從幼兒的角度理解他們的內(nèi)心活動(dòng),根據(jù)游戲需要,對(duì)環(huán)境進(jìn)行調(diào)整。有趣的民間體育游戲把孩子放飛在自由寬松的環(huán)境中,他們盡情地享受陽(yáng)光雨露的滋潤(rùn),快速地適應(yīng)外界環(huán)境的變化,有效地提高了幼兒的身體素質(zhì)。
(一)創(chuàng)設(shè)自由的戶外活動(dòng)環(huán)境
我園戶外綠蔭如蓋,場(chǎng)地整潔、平坦,便于孩子游戲、追逐。老師充分利用自然資源,豐富游戲環(huán)境和材料:如在平整的水泥地上畫(huà)上富有童趣的、五顏六色的“圓圈”“方格房子”等,孩子們?nèi)雸@、離園時(shí)不由自主地就玩上幾次“跳圈”“跳格子”等游戲。烈日炎炎,老師帶孩子在樹(shù)蔭下玩“老鷹捉小雞”;晴空萬(wàn)里,老師和幼兒在戶外玩“捕魚(yú)”,讓幼兒盡情奔跑、嬉戲。幼兒積極主動(dòng)地參與到戶外體育游戲活動(dòng)中,他們的身體得到了鍛煉,真正體驗(yàn)到了游戲的樂(lè)趣。
(二)創(chuàng)設(shè)豐富的室內(nèi)環(huán)境
在晨間活動(dòng)中,融入民間體育游戲內(nèi)容。在富有民俗氛圍的、開(kāi)放式的環(huán)境中,滿足不同發(fā)展水平幼兒的需求,有效促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展。一些比較安靜的,運(yùn)動(dòng)量較少、游戲范圍較小的民間體育游戲,例如“我們都是木頭人”“不許露出小白牙”“炒黃豆”等游戲適合室內(nèi)進(jìn)行。此外,幼兒每天可自行選擇喜歡的器械,如踢毽子、轉(zhuǎn)風(fēng)火輪、走梅花樁,盡情地玩耍。離園前幼兒自由結(jié)伴一起玩游戲,還能緩解幼兒因等待家長(zhǎng)產(chǎn)生的焦慮。
二、根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn),選擇合適的民間體育游戲
不同年齡階段的幼兒,適宜的體育游戲也不相同。小班幼兒年齡小,思維活躍,性格開(kāi)朗。簡(jiǎn)單易學(xué)的“拉大鋸”“孵小雞”“捕小魚(yú)”“躲貓貓”等情節(jié)豐富,趣味性強(qiáng)的游戲成為首選;適合中班開(kāi)展的游戲有“跳房子”“老鷹捉小雞”“炒黃豆”等動(dòng)作難度相對(duì)較大的游戲活動(dòng);大班可以開(kāi)展“抬轎子”“賽龍舟”“貼膏藥”“兩人三足”等難度更高、合作性強(qiáng)、富有挑戰(zhàn)性的游戲。老師在開(kāi)展小班民間體育游戲“小老鼠偷米”的活動(dòng)時(shí),可以先以有趣的故事情節(jié)引入活動(dòng)。然后請(qǐng)一名幼兒戴好頭飾,扮演“小貓”,其他的幼兒扮演“小老鼠”?!靶±鲜蟆鼻那牧锶ネ得?,被“小貓”發(fā)現(xiàn)后,“小老鼠”就趕快躲到老鼠洞里,不讓“小貓”捉到。此游戲簡(jiǎn)單又刺激,幼兒進(jìn)行了一遍又一遍,仍興致不減。因此選擇富有故事情節(jié)的民間體育游戲,能使幼兒愛(ài)上游戲,樂(lè)于游戲。
三、正確發(fā)揮教師在游戲中的作用,進(jìn)行游戲的組織與指導(dǎo)
新《綱要》指出教師是幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的“支持者、合作者和引導(dǎo)者”,教師應(yīng)參與游戲活動(dòng),成為幼兒的朋友,不再是居高臨下的組織者、游戲的旁觀者,應(yīng)及時(shí)關(guān)注幼兒的行為表現(xiàn),給予針對(duì)性的指導(dǎo)。
(一)樹(shù)立幼兒是游戲主人的理念
陳鶴琴指出:凡是兒童自己能夠做的,應(yīng)當(dāng)讓他們自己做。游戲前鼓勵(lì)幼兒怎么好玩就怎么玩,游戲后小結(jié)今天學(xué)到了什么,下次還可以怎么樣玩更好。如果教師充當(dāng)游戲的導(dǎo)演,過(guò)于“完美”的設(shè)計(jì)會(huì)剝奪了幼兒自由體驗(yàn)的權(quán)利。游戲時(shí),如遇角色分配、規(guī)則使用、場(chǎng)地安排、材料選擇等,只要幼兒自己能處理的事,教師都可放手讓幼兒親身體驗(yàn)、討論解決,讓幼兒成為游戲的主人。當(dāng)然,這種放手并非放任自流,需要教師適時(shí)、適度地介入。如小班游戲初期幼兒缺乏與同伴合作意識(shí)時(shí),可引導(dǎo)幼兒先參加人數(shù)少的游戲,再逐漸過(guò)渡到集體性的游戲。
(二)讓幼兒享有公平的權(quán)利和機(jī)會(huì)
有的教師喜歡指定少數(shù)能力強(qiáng)的幼兒擔(dān)任游戲主角,造成能力強(qiáng)的幼兒獨(dú)霸一方的現(xiàn)象。如幼兒爭(zhēng)當(dāng)獵人,不愿當(dāng)狐貍時(shí),教師可以讓幼兒用“手心手背”“石頭剪子布”的辦法進(jìn)行角色分配。給幼兒留有表現(xiàn)自我,展現(xiàn)自我的平臺(tái)。公平的辦法能幫助幼兒克服任性、自私等不良行為,學(xué)會(huì)等待、輪流、分享,這樣幼兒會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生了極大的興趣,為了參加游戲,他們必須學(xué)會(huì)控制自己的行為和情緒,才能獲得同伴和老師的認(rèn)可,這有助于形成民主平等的師幼關(guān)系、同伴關(guān)系,進(jìn)而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感,促進(jìn)幼兒集體合作意識(shí)和交往能力的發(fā)展。
(三)鼓勵(lì)幼兒積極思考,激發(fā)創(chuàng)造潛力
游戲材料是吸引幼兒參與活動(dòng)的重要因素之一,民間體育游戲器材比較簡(jiǎn)陋,教師應(yīng)對(duì)不安全、不美觀的游戲器材加以改進(jìn)。如,“風(fēng)火輪”游戲前,老師啟發(fā)幼兒想辦法把其貌不揚(yáng)的高壓鍋橡膠圈進(jìn)行“美容”:繞上色彩艷麗的毛線、綢帶,鑲上花邊,扎蝴蝶結(jié),一方面使橡膠圈外觀漂亮起來(lái),另一方面也避免了投擲時(shí)帶給幼兒的不安全感。又如非常簡(jiǎn)單易學(xué)跳格子,游戲前老師讓幼兒討論:怎么玩更好玩?幼兒添加了呼啦圈、小木棒、繩等,自己來(lái)設(shè)計(jì)新格子,不但增加了跳躍的難度,增強(qiáng)了游戲的趣味性,又充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。2.游戲方法創(chuàng)新。玩沙包是幼兒常玩的游戲,如何進(jìn)行花樣創(chuàng)新呢?在老師的積極引導(dǎo)下,幼兒創(chuàng)造出無(wú)數(shù)種玩法,從中也獲得更多的自由和快樂(lè)。有的先放沙包在腳背上向上踢再用手接住,有的夾在膝蓋間像袋鼠跳,有的用頭頂、用手背托過(guò)木橋,有的像蝸牛一樣背著沙包爬,有三、五個(gè)小朋友結(jié)伴傳沙包,有的設(shè)計(jì)螞蟻搬豆,有的投擲設(shè)計(jì)獵人打狐貍的情節(jié)等,幼兒樂(lè)此不彼、百玩不厭?;顒?dòng)中,老師適時(shí)鼓勵(lì)幼兒大膽展示自己的新花樣,促進(jìn)幼兒之間互動(dòng)互學(xué),進(jìn)一步創(chuàng)新玩法。民間體育游戲還可與其他游戲相結(jié)合,如“狼和兔子”中,體育游戲與音樂(lè)游戲結(jié)合,幼兒練習(xí)了跳、躲閃、投擲等動(dòng)作,又演唱了詼諧的歌曲,利用形體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)狼和小兔,從而獲得愉快的情緒體驗(yàn),培養(yǎng)幼兒自信心。
四、充分利用資源,密切家園聯(lián)系,促進(jìn)親子關(guān)系
開(kāi)展民間體育游戲可以成為幼兒園、家庭多向溝通的橋梁。通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查,老師清楚地了解到,許多家長(zhǎng)對(duì)小時(shí)候玩過(guò)的民間體育游戲記憶猶新。如,跳皮筋活動(dòng)現(xiàn)在難得一見(jiàn),可很多媽媽們?nèi)杂浀眠吿叧耐{、花樣。家長(zhǎng)可以通過(guò)民間采風(fēng),網(wǎng)上查詢,把童年玩過(guò)的游戲名稱、玩法、規(guī)則和所需材料詳細(xì)記錄下來(lái),制作活動(dòng)器械。老師對(duì)家長(zhǎng)收集的各種民間游戲進(jìn)行科學(xué)的取舍,力爭(zhēng)做到適合幼兒年齡特點(diǎn),讓幼兒玩中學(xué),玩中發(fā)展。民間體育游戲喚起了家長(zhǎng)陪幼兒玩的興致,了解到幼兒的喜怒哀樂(lè)及在幼兒園的生活點(diǎn)滴,情感交流自然而然地融入在游戲中。我們驚喜地發(fā)現(xiàn):民間體育游戲讓幼兒生活變得多姿多彩,獲得快樂(lè),架起了一座幼兒與家長(zhǎng)的連心橋。陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“兒童離不開(kāi)生活,生活離不開(kāi)健康教育?!敝挥凶層變撼浞煮w驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),形成活潑開(kāi)朗的性格,擁有健康的身體,才能更有效地學(xué)習(xí),使生命之花越開(kāi)越美,愿我們的孩子健康快樂(lè)地成長(zhǎng)。
幼兒園戲劇性游戲的開(kāi)展
幼兒園戲劇性游戲的開(kāi)展
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》頒布以后,幼兒的自發(fā)性游戲越來(lái)越受到重視。而幼兒的戲劇性游戲就是一種自發(fā)性游戲。教師應(yīng)珍視戲劇性游戲的重要價(jià)值,為幼兒園戲劇性游戲的開(kāi)展提供有利條件??梢哉f(shuō),重視幼兒的戲劇性游戲是落實(shí)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的途徑之一。
一、何為戲劇性游戲
戲劇性游戲(dramatic play)是一種“創(chuàng)造性的、自發(fā)的游戲。在這種游戲中,兒童憑借自己的想象來(lái)創(chuàng)造和編寫(xiě)戲劇角色、行為或事件?!盵1]也有學(xué)者將其翻譯為“戲劇性扮演游戲”“扮演游戲”“表演游戲”“社會(huì)性戲劇游戲”等。戲劇性游戲與我們熟悉的“角色游戲”和“表演游戲”既有相近之處。又有所不同。
“角色游戲”經(jīng)常發(fā)生在社會(huì)情境中,幼兒在角色游戲里再現(xiàn)著成人社會(huì)的生活。而在戲劇性游戲中,幼兒不再局限于再現(xiàn)、模仿現(xiàn)實(shí)生活,他們會(huì)創(chuàng)造出一些非現(xiàn)實(shí)的幻想性角色,情節(jié)也往往超越現(xiàn)實(shí)。
“表演游戲”是按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語(yǔ)言,進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲(黃人頌,1989)。戲劇性游戲與表演游戲十分接近,但教師的指導(dǎo)更為弱化,游戲內(nèi)容也不局限于再現(xiàn)文學(xué)作品,而是具有更多的創(chuàng)造性和自主性。
戲劇性游戲的特點(diǎn)是模仿和想象:模仿現(xiàn)實(shí)生活中的人物和事物,想象非現(xiàn)實(shí)生活中的人物和事物。幼兒混合其“模仿和想象”,將自己的現(xiàn)實(shí)世界和成人世界連接起來(lái)進(jìn)行游戲,以滿足其愿望和需要。[2]
戲劇性游戲和戲劇游戲(daamagame)b[3]雖然只是一字之差,但它們具有不同的含義。戲劇游戲較為強(qiáng)調(diào)教師的組織和引導(dǎo),而戲劇性游戲則是幼兒自主自發(fā)的游戲,是較為本真的游戲。
簡(jiǎn)單地說(shuō),戲劇性游戲就是幼兒自發(fā)扮演虛構(gòu)角色的扮演游戲。在幼兒園里,我們經(jīng)常能看到幼兒會(huì)從家里帶來(lái)一些小玩意兒,如“魔仙棒”“小公主”“大黃蜂”等。盡管有的教師不允許幼兒帶這樣的玩具來(lái)園,但幼兒還是會(huì)偷偷地玩這樣的游戲,自發(fā)扮演虛構(gòu)的角色,如女孩子扮演小魔仙,男孩子扮演萬(wàn)能的變形金剛。其實(shí)這就是幼兒的戲劇性游戲。幼兒通過(guò)對(duì)虛構(gòu)角色的扮演表達(dá)表現(xiàn)自己的愿望,體驗(yàn)戲劇性游戲帶來(lái)的快樂(lè)。教師應(yīng)該理解和保護(hù)幼兒的扮演欲望,接納幼兒的戲劇性游戲,給幼兒的戲劇性游戲提供生存的空間。
戲劇性游戲是幼兒的一種自發(fā)、自在、自足的“自然活動(dòng)”,是能讓幼兒真正感受到快樂(lè)的游戲。因此,我們應(yīng)該把戲劇性游戲還給幼兒。
二、為戲劇性游戲提供條件
戲據(jù)性游戲通常有兩種存在形式,一種是幼兒即興的戲劇性游戲,另一種是幼兒根據(jù)某一文學(xué)作品或者影視作品在一段時(shí)間內(nèi)的持續(xù)扮演活動(dòng),即有明確主題的戲據(jù)性游戲。
(一)靈活運(yùn)用空間,支持幼兒隨時(shí)發(fā)生的戲劇性游戲
戲劇性游戲的最初階段是個(gè)別幼兒的即興扮演。為此,教師應(yīng)該打破空間的功能性局限,支持幼兒自主、自發(fā)的戲劇性游戲。
我們發(fā)現(xiàn)有時(shí)幼兒在玩“娃娃家”時(shí)不是在扮演爸爸媽媽,而是在玩“巴拉巴拉小魔仙”的戲劇性游戲。他們還自發(fā)地從家里帶來(lái)一些魔仙彩石、魔仙棒等材料輔助自己的扮演。教師應(yīng)允許幼兒將這些材料帶入娃娃家,放置在材料筐中,甚至可以把娃娃家命名為“小魔仙家”。相信幼兒到了這里就會(huì)馬上出現(xiàn)角色分工,并能對(duì)動(dòng)畫(huà)片中的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)造性演繹。當(dāng)然,并不是要把所有的娃娃家都變成這種形式。
還有,戶外不僅僅是運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)所,也是幼兒開(kāi)展戲劇性游戲最寬敞的空間。在戶外,幼兒常常會(huì)自發(fā)形成一個(gè)小團(tuán)體,在某一角落、大型器械或大樹(shù)旁,商量扮演的情節(jié),分配角色,開(kāi)展戲劇性游戲?;菥拖褚粋€(gè)城堡,城堡上的孩子仿佛都具有了魔法,城堡下的孩子就像找到了一個(gè)隱秘的空間,大樹(shù)下最適合演繹森林的故事,寬敞的操場(chǎng)也能變身游樂(lè)場(chǎng)。這樣的環(huán)境足以令孩子們靈感大發(fā),玩上好一陣子。因此,教師不需要將每次戶外活動(dòng)內(nèi)容都安排得滿滿的,應(yīng)該給幼兒的戲劇性游戲留有空間。幼兒在戶外進(jìn)行戲劇性扮演游戲,爬上爬下,跑來(lái)跑去,相互躲閃,體能也會(huì)得到發(fā)展。
(二)創(chuàng)設(shè)專門的戲劇扮演區(qū),支持幼兒主題式的戲劇性游戲
主題式的戲劇性游戲是在幼兒即興的戲劇性游戲的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。
戲劇扮演區(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了一個(gè)專門扮演的空間,使幼兒可以在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)發(fā)展故事情節(jié)。教師可以在戲劇扮演區(qū)投放頭飾、道具等材料,刺激幼兒的表演欲,還可以和幼兒一起討論、制作他們需要的頭飾和道具等。例如,在動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》熱播時(shí),教師觀察到幼兒經(jīng)常扮演其中的情節(jié),創(chuàng)設(shè)了專門的“喜羊羊和灰太狼”扮演區(qū)。在創(chuàng)設(shè)扮演區(qū)的環(huán)境時(shí),教師和幼兒一起制作頭飾、道具、場(chǎng)景等,根據(jù)需要選擇替代物品、自制物品和現(xiàn)成物品,營(yíng)造一種扮演的氛圍。幼兒進(jìn)入這個(gè)區(qū)域后會(huì)與同伴協(xié)商角色分工,布置場(chǎng)景,選擇所演繹的片段,然后進(jìn)行角色扮演。幼兒在專門的戲劇扮演區(qū)通常會(huì)圍繞某個(gè)主題展開(kāi)游戲并且會(huì)在一個(gè)時(shí)段內(nèi)持續(xù)發(fā)展或豐富這個(gè)主題。
在主題式的戲劇性游戲中,幼兒自主協(xié)商解決遇到的各種問(wèn)題,其社會(huì)性得到了發(fā)展;他們甚至?xí)?chuàng)造性地演繹動(dòng)畫(huà)片中的情節(jié),改編故事的內(nèi)容,其創(chuàng)造力也隨之得到發(fā)展;他們的語(yǔ)言表達(dá)和肢體動(dòng)作也越來(lái)越生動(dòng)形象,這為日后的戲劇表演打下了基礎(chǔ)。
三、為戲劇性游戲提供適宜指導(dǎo)
盡管戲劇性游戲是幼兒自主自發(fā)的游戲,但是熬師也應(yīng)根據(jù)不同的隋景提供適宜的指導(dǎo)。教師在幼兒自發(fā)游戲的過(guò)程中應(yīng)以幼兒為主體,既不能過(guò)多地干預(yù)和制止,也不能置之不理。
(一)當(dāng)幼兒不需要指導(dǎo)時(shí)
游戲是幼兒自己的游戲,并不是所有幼兒都?xì)g迎成人參與,也許幼兒在沒(méi)有成人注視的游戲中更愿意自我表現(xiàn)。我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)在洗手間幼兒說(shuō)著悄悄話,有時(shí)還神采飛揚(yáng)。其實(shí),這時(shí)他們可能正在進(jìn)行戲劇性游戲,當(dāng)教師出現(xiàn)時(shí),他們便即刻停止了游戲。這種情況多出現(xiàn)在年齡較小的幼兒身上。如果是這樣,教師不要過(guò)問(wèn)剛才孩子們?cè)谕媸裁?,可以轉(zhuǎn)移視線,做一個(gè)“隱形人”,讓幼兒相信教師不會(huì)干預(yù)他們的活動(dòng)。
(二)當(dāng)幼兒產(chǎn)生沖突時(shí)
在戲劇性游戲中,幼兒間的沖突大多發(fā)生在分配角色時(shí)。有些角色是大家都不喜歡扮演的,有些角色又是大家爭(zhēng)著扮演的。對(duì)于不喜歡的角色,教師可讓幼兒自行改編角色,或者用點(diǎn)兵點(diǎn)將、石頭剪刀布等方式讓幼兒作出選擇;對(duì)于喜歡的角色,教師可采用“幾個(gè)幼兒扮演同一角色”的策略。有了教師的指導(dǎo),幼兒就不會(huì)在角色分配上浪費(fèi)太多時(shí)間了,就能很快投入到角色扮演中了。有時(shí)幼兒在進(jìn)行戲劇性游戲時(shí)會(huì)忽略“假裝”原則,遇到“打斗”情節(jié)時(shí)大打出手。這時(shí),教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒理解“游戲是假的”,“打斗”時(shí)身體不能觸碰對(duì)方等。
(三)當(dāng)游戲內(nèi)容缺乏價(jià)值時(shí)
戲劇性游戲的內(nèi)容都是虛構(gòu)的,幼兒可以通過(guò)扮演虛構(gòu)的角色了解他們不能真正了解的世界。幼兒的戲劇性游戲多數(shù)來(lái)自動(dòng)畫(huà)片,目前很多動(dòng)畫(huà)片的內(nèi)容不適合年幼的兒童,如“奧特曼”以宣傳打斗為主,其中憑空捏造了許多面目猙獰、形態(tài)丑陋、力大無(wú)比的怪獸,這種暴力的情節(jié)會(huì)對(duì)幼兒的幼小心靈產(chǎn)生不利影響。如果幼兒開(kāi)展這種以打斗為主的戲劇性游戲,教師應(yīng)審視其價(jià)值,該阻止就阻止。當(dāng)然,很多動(dòng)畫(huà)片具有兩面性,教師也不能全盤否定。
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提到,“尊重幼兒自發(fā)的表現(xiàn)和創(chuàng)造,并給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)”。幼兒的戲劇性游戲就是一種幼兒自發(fā)表現(xiàn)和創(chuàng)造的游戲。因此,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變教育觀念,為幼兒的戲劇性游戲創(chuàng)造條件,并且通過(guò)仔細(xì)觀察為幼兒提供適宜的指導(dǎo),讓幼兒真正成為游戲的主人,以實(shí)現(xiàn)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的目標(biāo)。
幼兒教育中開(kāi)展游戲教學(xué)的措施分析
摘要:幼兒教育是一項(xiàng)學(xué)問(wèn)深遠(yuǎn)的教育,隨著家長(zhǎng)對(duì)于早教的重視程度提高,幼兒過(guò)早的接觸音樂(lè)、游泳、數(shù)學(xué)等項(xiàng)目,雖然培養(yǎng)了人才,但是很容易忽視孩子的興趣,適得其反.筆者認(rèn)為,對(duì)于幼兒基礎(chǔ)教學(xué)和技能學(xué)習(xí)過(guò)程中,游戲的開(kāi)展有助于幼兒個(gè)性的培養(yǎng),增加其對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣,從而提高教學(xué)效果.就目前幼兒教育中游戲開(kāi)展現(xiàn)狀展開(kāi)分析,闡述了這一教學(xué)方式的實(shí)施過(guò)程.
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教學(xué);實(shí)效性;措施
幼兒教育階段的教學(xué)效果對(duì)于孩子未來(lái)的發(fā)展具有一定的指引作用,為此,應(yīng)在這一教育階段采用正確的教學(xué)方法,尤其是針對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)中過(guò)于滿的內(nèi)容安排,進(jìn)行改革.游戲是孩子喜歡的教學(xué)方法,在幼兒教育中,結(jié)合游戲這一教學(xué)方法,應(yīng)制定完善的教學(xué)措施,才能推進(jìn)教學(xué)的開(kāi)展.幼兒教學(xué)應(yīng)正確的選擇游戲的形式,游戲的內(nèi)容,將其與教學(xué)活動(dòng)結(jié)合在一起,以推動(dòng)我國(guó)幼兒教育的順利發(fā)展.
一、幼兒游戲形式的選擇
有效形式的選擇要從幼兒的需求出發(fā),正確選擇幼兒游戲,使游戲能夠激起孩子的興趣,使其主動(dòng)參與游戲,并在游戲中完成教學(xué)目標(biāo).具體應(yīng)從幼兒的興趣和與教育內(nèi)容相關(guān)兩個(gè)方面入手.
(一)選擇幼兒感興趣的游戲形式
孩子的興趣是教育的起點(diǎn),只有滿足興趣才能激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)熱情,尤其是幼兒階段,錯(cuò)誤的教學(xué)方式很容易導(dǎo)致孩子走神,甚至是哭鬧.因此要正確發(fā)揮游戲的作用,使游戲符合孩子的心理,我國(guó)大量的教育專家提出了一些適合孩子的教學(xué)課程,當(dāng)然幼兒教師作為教學(xué)主體之一,還應(yīng)在教學(xué)中針對(duì)孩子的個(gè)性正確地運(yùn)用,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整.一方面使游戲具有可行性,不可難度過(guò)大,要對(duì)孩子起到激勵(lì)作用.使孩子既可以獨(dú)立完成,又可以通過(guò)伙伴們的相互幫助完成,總之要以孩子的興趣為出發(fā)點(diǎn).
(二)選擇與教育內(nèi)容相關(guān)的游戲形式
游戲的最終目的是完成教學(xué)目標(biāo),雖然幼兒階段學(xué)生要學(xué)的東西本應(yīng)不多,但是依然要明確教學(xué)目標(biāo),選擇正確的游戲形式,使其與學(xué)習(xí)內(nèi)容緊密相關(guān),如選擇看圖識(shí)字,可以選擇與孩子年齡段相符的圖片內(nèi)容,并且采用舉手競(jìng)猜的方式,教師在這一過(guò)程中要起到引導(dǎo)和助推作用,完成教學(xué)過(guò)程,促進(jìn)教學(xué)的良性發(fā)展.同時(shí),幼兒教師在教學(xué)中所選擇的游戲較多,應(yīng)正確分析,采用具有指導(dǎo)意義的游戲,并采取游戲的形式使其發(fā)揮積極作用.
二、幼兒教育中的游戲教學(xué)內(nèi)容調(diào)整
對(duì)于幼兒教育中的游戲,應(yīng)采用合理的內(nèi)容,當(dāng)然,首先要明確教學(xué)目標(biāo).提高對(duì)游戲的重視程度,并且要與教學(xué)相結(jié)合,明確教學(xué)目標(biāo),并豐富教學(xué)內(nèi)容.
(一)游戲教學(xué)應(yīng)明確教學(xué)目標(biāo)
要對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,首先要明確教學(xué)目標(biāo),根據(jù)教學(xué)目標(biāo)并結(jié)合幼兒的發(fā)展和喜好,來(lái)調(diào)整基本的教學(xué)內(nèi)容,才能使教學(xué)更加合理,保證其執(zhí)行效果.游戲固然重要,但是不能貫穿始終,否則浪費(fèi)孩子的精力,又不利于其知識(shí)的掌握.
(二)游戲教學(xué)應(yīng)豐富教學(xué)內(nèi)容
在教學(xué)目標(biāo)明確的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的調(diào)整,對(duì)于幼兒階段的教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)堅(jiān)持多樣性,游戲不斷的變化才能滿足幼兒的喜好,并且在內(nèi)容選擇上應(yīng)循序漸進(jìn),不應(yīng)起步就選擇過(guò)難的游戲.根據(jù)幼兒的年齡,游戲的選擇也應(yīng)不同,發(fā)揮游戲在教學(xué)中的積極作用,另外游戲還應(yīng)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的作用,獨(dú)立完成的作用,要具有多個(gè)環(huán)節(jié),豐富的內(nèi)容才能保證這一教學(xué)效果.
三、明確教學(xué)對(duì)象,提高游戲的針對(duì)性
對(duì)于幼兒教育中的游戲,應(yīng)具有針對(duì)性,明確教學(xué)對(duì)象是幼兒,從幼兒的特點(diǎn)出發(fā),只有這樣才能使教學(xué)內(nèi)容合理,教學(xué)的形式多樣化,因此明確教學(xué)對(duì)象是游戲教學(xué)實(shí)施的基礎(chǔ).從這一角度出發(fā),對(duì)于幼兒游戲教學(xué)做出如下要求和調(diào)整.
(一)游戲教學(xué)應(yīng)以幼兒為主要對(duì)象
將幼兒作為主要的對(duì)象,可以保證教學(xué)效果.一方面,將幼兒作為教學(xué)對(duì)象才能促進(jìn)下一步教學(xué)的實(shí)施,也使教師明確教學(xué)目標(biāo),在游戲和其他教學(xué)方法的選擇上始終從幼兒的需求出發(fā).對(duì)游戲的足夠重視不代表所有的教學(xué)內(nèi)容均以游戲開(kāi)始和結(jié)束,而是要靈活運(yùn)用,教師除了通過(guò)游戲來(lái)吸引學(xué)生的注意,還應(yīng)對(duì)幼兒學(xué)生具有指導(dǎo)和管理能力,保證課堂紀(jì)律和學(xué)生的安全,是以幼兒為對(duì)象的教學(xué)要求之一.將幼兒作為教學(xué)對(duì)象也是其興趣被挖掘的主要手段,每個(gè)幼兒具有自己的興趣,盡早的挖掘孩子的興趣,對(duì)于其特長(zhǎng)培養(yǎng)具有積極作用,也是幼兒教育的重要目標(biāo)之一.
(二)游戲教學(xué)應(yīng)具有較強(qiáng)的代表性
游戲作為一種特殊的教學(xué)方式,不僅在幼兒階段,小學(xué)階段,甚至在高中階段均使用,但是幼兒階段也處于特殊階段,游戲的選擇要具有代表性,創(chuàng)新在這一過(guò)程中十分重要,重復(fù)的游戲最容易使孩子失去興趣.當(dāng)然,教師的重點(diǎn)還應(yīng)放在孩子的應(yīng)變能力、思考能力提高上,而不是刻意的去編制游戲,經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的游戲可以根據(jù)現(xiàn)實(shí)需求進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷?甚至可以引入,只要能夠滿足幼兒需求,并且能夠促進(jìn)教學(xué)的發(fā)展便可以應(yīng)用.
(三)分層次的進(jìn)行教學(xué)
我國(guó)教育中越來(lái)越重視幼兒教育這一部分,尤其是家長(zhǎng),甚至將早教作為培養(yǎng)孩子的唯一出路,這種過(guò)于重視的教育使得幼兒教育走入誤區(qū),現(xiàn)代很多幼兒園開(kāi)始大量的學(xué)習(xí)英語(yǔ),游泳甚至是鋼琴等教學(xué)內(nèi)容,對(duì)于這種現(xiàn)象應(yīng)正確對(duì)待,一方面教師和家長(zhǎng)都應(yīng)認(rèn)真對(duì)待這種現(xiàn)象,根據(jù)孩子的能力去選擇項(xiàng)目,并且盡量不要多項(xiàng)選擇項(xiàng)目,要注重培養(yǎng)孩子健康的人格,才能達(dá)到教育的最終目標(biāo),在不偏離主方向的基礎(chǔ)上去培養(yǎng)孩子的興趣和特長(zhǎng),才符合幼兒教育的發(fā)展.
四、總結(jié)
幼兒教育階段,游戲是一種重要的教學(xué)方式,在游戲過(guò)程中,應(yīng)注意方式和內(nèi)容,才能符合教學(xué)發(fā)展的需求.教師作為重要的組織者,要對(duì)游戲正確的掌握,并對(duì)幼兒起到引導(dǎo)作用,順利完成游戲,并在游戲中掌握教學(xué)內(nèi)容.
將游戲真正還給幼兒
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《將游戲真正還給幼兒》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
著名經(jīng)濟(jì)學(xué)者于光遠(yuǎn)先生在一份題詞中寫(xiě)過(guò)六句話:“玩是人生的基本需要之一。要玩得有文化。要有玩的文化。要研究玩的學(xué)術(shù)。要掌握玩的技術(shù)。要發(fā)展玩的藝術(shù)?!庇诠膺h(yuǎn)先生針對(duì)成人休閑文化說(shuō)的這六句話,其原則也基本適于幼兒創(chuàng)新教育研究。我的專題研究已半年多,經(jīng)過(guò)各種游戲活動(dòng),我得出以下結(jié)論:創(chuàng)新教育作為實(shí)施幼兒素質(zhì)教育的關(guān)鍵環(huán)節(jié),需要走出“成人化”的思維誤區(qū),將游戲真正還給幼兒,讓他們充分游戲,快樂(lè)學(xué)習(xí);使孩子們主要通過(guò)游戲來(lái)了解自然、探索社會(huì)、體驗(yàn)人生,同時(shí)在游戲里學(xué)習(xí)認(rèn)知、學(xué)會(huì)關(guān)心、學(xué)會(huì)交往和合作,在游戲中潛移默化地實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新教育的基本宗旨。正如前面所說(shuō)那樣,創(chuàng)新教育的核心內(nèi)容包括啟發(fā)培養(yǎng)幼兒“再次發(fā)現(xiàn)”的自主探索、好奇求新的創(chuàng)造意識(shí),以及綜合重組、建構(gòu)知識(shí)和動(dòng)手動(dòng)腦解決實(shí)際問(wèn)題的能力。在幼兒的游戲中要注意:1、首先,耐心傾聽(tīng)孩子提問(wèn)。例如,孩子會(huì)問(wèn):“小蜘蛛為什么有那么多的粘絲織網(wǎng)?”“眼淚是什么做成的?”“螢火蟲(chóng)會(huì)亮,這是為什么?”“信鴿放飛后怎么能回家?”“雷電是怎么回事?”……對(duì)于孩子的提問(wèn),教師應(yīng)耐心傾聽(tīng),有些問(wèn)題難以回答,不必立即答復(fù),不妨說(shuō):“我也不知道,但我們一定會(huì)發(fā)現(xiàn)這是怎么回事?!比缓蠛秃⒆右黄鹣敕皆O(shè)法,尋找答案。這樣就能把孩子的好奇心轉(zhuǎn)化為求知的動(dòng)力。2、其次,給予足夠的思考時(shí)間。心理學(xué)研究表明:成人大都有“立盼回音”的急性病,一旦發(fā)問(wèn),就想讓孩子立即回答出來(lái),不大肯給孩子足夠的時(shí)間去考慮。如果成人向孩子發(fā)問(wèn)后,能耐心等候三四秒鐘或者數(shù)分鐘,他們的回答一定會(huì)更具體,更有條理性,更有創(chuàng)造性。3、再次,要以指點(diǎn)為主,而不要說(shuō)教。孩子從游戲中得來(lái)的對(duì)自然界的印象,比從大人那里或書(shū)本教導(dǎo)中得來(lái)的對(duì)自然界的印象要生動(dòng)、深刻得多。例如,使孩子懂得為什么飯前要洗手,只要讓孩子看看顯微鏡下的臟手;燒一壺開(kāi)水,就足以演示水的汽化;盛一碗水,敲一下碗邊,碗中的水面的波紋,可比擬聲波。類似的簡(jiǎn)單指點(diǎn)還有很多,這樣的游戲比枯燥的說(shuō)教更能令孩子理解。最重要的一點(diǎn)就是:讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)。例如:制造船模,觀察航行速度與船的關(guān)系;種植花木,認(rèn)識(shí)水和陽(yáng)光對(duì)植物的作用;壘砌微型摩天樓,了解建筑設(shè)計(jì)與穩(wěn)定性的聯(lián)系,等等。讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),可以滿足孩子的好奇心和求知欲。
游戲與兒童的發(fā)展
摘要:游戲是兒童身心健康成長(zhǎng)過(guò)程中不可或缺的營(yíng)養(yǎng)元素。它不僅具有娛樂(lè)的作用,而且能影響兒童在語(yǔ)言、認(rèn)知、情緒、性格等方面的發(fā)展。游戲的特點(diǎn)與童年的情緒性、模仿性、易變性、幼稚性相近。對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),游戲是激動(dòng)人心的,能使其獲得積極的情緒體驗(yàn)。
關(guān)鍵詞:游戲幼兒教育發(fā)展游戲?qū)和瘉?lái)說(shuō)至關(guān)重要,它是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會(huì)化的重要途徑。愛(ài)玩、愛(ài)游戲是兒童的天性。我國(guó)著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說(shuō)過(guò):"游戲是孩子的生命。"這充分說(shuō)明游戲是符合幼兒心理特點(diǎn)與年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用是不可忽視的,是幼兒的主導(dǎo)活動(dòng)。
一.游戲的作用(一)游戲提高兒童的探索力和觀察力兒童在捉迷藏的過(guò)程中學(xué)會(huì)了細(xì)致地思維,認(rèn)真地觀察和排除假象去尋找目的物。兒童智力的發(fā)展離不開(kāi)肢體的活動(dòng)能力,而游戲是身體和心靈共同參加的學(xué)習(xí)。人的大腦思維的靈活性是與肢體手腳的靈活性相聯(lián)系的。一個(gè)行動(dòng)遲鈍、呆板的孩子不可能學(xué)習(xí)超群。
(二)游戲促進(jìn)兒童身體的生長(zhǎng)發(fā)育幾乎所有的游戲都有身體運(yùn)動(dòng)的參與,使兒童身體的各種器官得到活動(dòng),促進(jìn)機(jī)體的新陳代謝,骨骼和肌肉的成熟,內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展。游戲活動(dòng)發(fā)展了兒童的基本動(dòng)作和基本技能。兒童根據(jù)自己不同的發(fā)展水平選擇不同的游戲活動(dòng),在這種游戲活動(dòng)中發(fā)展了運(yùn)動(dòng)能力,再根據(jù)已經(jīng)提高的運(yùn)動(dòng)能力提高游戲內(nèi)容的難度,進(jìn)一步發(fā)展其運(yùn)動(dòng)能力。游戲還發(fā)展了兒童的反應(yīng)能力和注意力。可見(jiàn),游戲的這種練習(xí)機(jī)能就是對(duì)自身運(yùn)動(dòng)發(fā)展需求的一種滿足。
(三)游戲?qū)崿F(xiàn)了兒童認(rèn)知能力的提高1、游戲促進(jìn)兒童的感知能力的提高。感知覺(jué)是兒童認(rèn)識(shí)外界事物、增長(zhǎng)知識(shí)的主要途徑。對(duì)兒童來(lái)說(shuō),不能指望通過(guò)閱讀圖書(shū)、通過(guò)成人講述就可以對(duì)事物有深刻的認(rèn)識(shí)。處于直覺(jué)動(dòng)作思維階段的兒童是用形象、聲音、色彩以及動(dòng)作來(lái)進(jìn)行思考的。游戲就是一種通過(guò)操作物體來(lái)感知事物的過(guò)程。
2、游戲發(fā)展了兒童的思維能力。積極參與游戲的兒童要不斷的思考,思維一直處于解決問(wèn)題的活躍狀態(tài)。兒童在游戲的過(guò)程中實(shí)驗(yàn)、比較、操作、判斷、思考,充滿了變通性,有助于兒童靈活的解決問(wèn)題。兒童在游戲中廣泛運(yùn)用已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),鞏固、加深他們的知識(shí),并且在游戲中,發(fā)展著自己的口頭語(yǔ)言,鍛煉著其語(yǔ)言組織及表達(dá)能力。
(四)游戲培養(yǎng)了兒童良好個(gè)性1、游戲有利于培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性和自信心。開(kāi)展有趣味的游戲則有利于逐步的讓兒童產(chǎn)生獨(dú)立活動(dòng)的意識(shí),從而培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性及克服依賴的情緒。
2、游戲有利于培養(yǎng)兒童的堅(jiān)持性及克服困難的品質(zhì)。通過(guò)游戲兒童持之以恒地把注意力集中到某個(gè)問(wèn)題,并努力地去弄清楚問(wèn)題,這種個(gè)性是做任何事情取得成功的重要條件之一;通過(guò)游戲的過(guò)程兒童既可學(xué)會(huì)利用線索與策略,動(dòng)手動(dòng)腦解決問(wèn)題,又可克服困難,鍛煉意志,還可以發(fā)現(xiàn)和了解自己的能力,產(chǎn)生勝任感與成就感,更進(jìn)一步有利于兒童自信心與進(jìn)取心的培養(yǎng)??傊螒蚩梢詳U(kuò)大兒童的知識(shí)面,掌握必要的生活和學(xué)習(xí)技能,調(diào)節(jié)和治療兒童情緒失調(diào),可以促進(jìn)兒童想象力、創(chuàng)造性、耐心和持久性、靈活性以及人與人交往能力的發(fā)展。通過(guò)游戲,兒童的各種心理過(guò)程能夠更快、更好地發(fā)展起來(lái)。在游戲中,促使兒童更好地認(rèn)識(shí)世界、認(rèn)識(shí)自己,鍛煉和培養(yǎng)自己的個(gè)性品質(zhì)。家長(zhǎng)們要根據(jù)兒童的年齡特點(diǎn),引導(dǎo)兒童參加不同性質(zhì)與主題的游戲項(xiàng)目,并且與兒童共同游戲,還孩子一個(gè)游戲的空間。
二.游戲的理論。
(一)早期的傳統(tǒng)理論-霍爾的復(fù)演說(shuō)--是古代人類生活特征在兒童身上的重演。
-席勒-斯賓塞的精力過(guò)剩說(shuō)--發(fā)泄體內(nèi)過(guò)剩精力。
-彪勒的機(jī)能快樂(lè)說(shuō)--從行動(dòng)中獲得機(jī)體愉快的手段。
-格羅斯的生活準(zhǔn)備說(shuō)--對(duì)未來(lái)生活的無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備,是一種本能的練習(xí)活動(dòng)。
-拉扎魯斯-帕特瑞克的娛樂(lè)放松說(shuō)--不是源于精力的過(guò)剩,而是源于放松的需要。
(二)當(dāng)代的游戲理論o弗洛伊德的游戲補(bǔ)償說(shuō)-補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望,逃脫現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)制和約束,發(fā)泄現(xiàn)實(shí)中不被接受的危險(xiǎn)沖動(dòng),緩和心理緊張,發(fā)展自我力量,修復(fù)自己的精神創(chuàng)傷。
o皮亞杰的認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō)-是認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固和提高認(rèn)識(shí)和技能的方法。認(rèn)為兒童認(rèn)知發(fā)展階段性決定了游戲方式。如練習(xí)游戲、象征性游戲、有規(guī)則的游戲。
桑代克的學(xué)習(xí)行為論游戲是一種學(xué)習(xí)行為,遵循效果律和練習(xí)律,受到社會(huì)文化和教育要求的影響。
(三)中國(guó)心理學(xué)家的觀點(diǎn)o游戲是適合于幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)方法,也是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的一種最好的活動(dòng)方式。
o游戲具有社會(huì)性是人對(duì)社會(huì)活動(dòng)的初級(jí)模擬,游戲是對(duì)問(wèn)題解決的過(guò)程,促進(jìn)心理發(fā)展。
o游戲是想象與現(xiàn)實(shí)生活的獨(dú)特結(jié)合不是社會(huì)生活的簡(jiǎn)單翻版,可以充分地發(fā)揮想象力。
o游戲是兒童主動(dòng)參與的,伴有愉悅的活動(dòng),擺脫了成人的強(qiáng)制性。
游戲是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),而不是成人強(qiáng)加的活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿足為目的、自由選擇、自由展開(kāi)、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來(lái)解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒,幼兒游戲的主題、玩具的選擇及游戲的進(jìn)行都應(yīng)由幼兒自己來(lái)確定,教師只需為幼兒自主的順利進(jìn)行提供一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。總之,撒開(kāi)手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動(dòng)性和積極性。開(kāi)展游戲過(guò)程中,教師做到"放"、"導(dǎo)"結(jié)合,會(huì)讓幼兒更深地體會(huì)"玩中學(xué)"、"學(xué)中玩"的快樂(lè),從而也體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動(dòng)的真諦。