有感于“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”
發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng) 幼兒園基本游戲 幼兒園游戲活動(dòng)游戲的過(guò)程即孩子自我發(fā)展的過(guò)程,其中隱藏著重要的教育動(dòng)因,內(nèi)含著教育方法的契機(jī),因而有著不可忽視的教育價(jià)值。鑒此,鼓勵(lì)幼兒游戲、提倡教師在教學(xué)中運(yùn)用游戲,本應(yīng)是無(wú)可非議的事實(shí)。然而沒(méi)有料到的是,當(dāng)游戲的地位一旦被提高到是“幼兒園的基本活動(dòng)”時(shí),當(dāng)教師認(rèn)真地把游戲作為頭等大事來(lái)對(duì)待時(shí),實(shí)踐中的矛盾和問(wèn)題、認(rèn)識(shí)上的疑問(wèn)和困惑便接踵而來(lái)。
首先是理論對(duì)實(shí)踐的指問(wèn):“這是幼兒在游戲,還是教師在游戲幼兒?”“這不是教師導(dǎo)演的一臺(tái)戲嗎?”“分明是教學(xué),何必非說(shuō)成游戲?”“說(shuō)是在游戲,幼兒的游戲體驗(yàn)在哪里?”“老師在為游戲而游戲,幼兒在為老師而游戲”等等。
然后是實(shí)踐對(duì)理論的反問(wèn):“什么是游戲?”“游戲要不要追求教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成?那樣的話(huà)還是游戲嗎?”“同一活動(dòng)能既是游戲又是教學(xué)嗎?”“游戲在教育過(guò)程中是內(nèi)容還是形式?”“游戲是目的還是手段?”“怎樣才算是做到了‘以游戲?yàn)榛A(chǔ)活動(dòng)’?”
正因?yàn)橛羞@樣一些問(wèn)與反問(wèn),正因?yàn)閷?shí)踐需要一種具有可操作性的理論指導(dǎo),所以?xún)H僅以一種抽象思辨的方法來(lái)闡述“是怎樣的”就不夠了。因?yàn)槟承┏橄蟮睦碚摬⒉恢苯訉?duì)實(shí)踐中的具體問(wèn)題負(fù)責(zé),所以我們還必須從事實(shí)出發(fā),對(duì)“事實(shí)上應(yīng)當(dāng)是怎樣的”作出分析,并在經(jīng)驗(yàn)事實(shí)的基礎(chǔ)上,抽象出一種能有效指導(dǎo)實(shí)踐的理論假設(shè)。
一、在幼兒園教育實(shí)踐中謀求游戲與教育的結(jié)合
(一)游戲與教育既是獨(dú)立的又是統(tǒng)一的
就活動(dòng)的本質(zhì)來(lái)說(shuō),游戲和教育是兩種不同的活動(dòng)。游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動(dòng),而教育則是一種有目的、有計(jì)劃地由教育者對(duì)受教育者施加影響的活動(dòng)。因此游戲是由內(nèi)在動(dòng)機(jī)控制下的游戲者之間平等的自主活動(dòng),而教育是由外部要求控制下的教與學(xué)的雙邊互動(dòng)活動(dòng);游戲側(cè)重于從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來(lái)開(kāi)展活動(dòng),而教育則立足于由教育的目標(biāo)、任務(wù)和內(nèi)容為核心組織的活動(dòng);游戲是在游戲者已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn)活動(dòng),而教育旨在使受教育者在一個(gè)未知領(lǐng)域里接受新知識(shí)的活動(dòng)。
就其活動(dòng)的方向來(lái)說(shuō),游戲和教育有著內(nèi)在的聯(lián)系。首先,從游戲與教育的目的來(lái)看,游戲的價(jià)值在于實(shí)現(xiàn)兒童認(rèn)識(shí)能力、運(yùn)動(dòng)能力、社會(huì)性和情感的發(fā)展,其每一方面的發(fā)展又含有眾多的內(nèi)容,可以說(shuō)囊括了兒童身心發(fā)展的各個(gè)方面。教育的目的就是將兒童身心發(fā)展的各個(gè)方面納入一個(gè)有計(jì)劃的影響過(guò)程,通過(guò)體、智、德、美各育促進(jìn)兒童身心全面發(fā)展。只不過(guò)游戲是一個(gè)自然發(fā)展的過(guò)程,教育是一個(gè)有目的、有意識(shí)的培養(yǎng)過(guò)程,兩者在終點(diǎn)上達(dá)到一致,即游戲和教育的結(jié)果都是兒童的發(fā)展。
其次,從活動(dòng)的內(nèi)容來(lái)看,在游戲的自發(fā)探索過(guò)程中所涉及的關(guān)于自然界和社會(huì)生活領(lǐng)域的各種知識(shí)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造表現(xiàn)過(guò)程中所涉及的想象、構(gòu)思操作,運(yùn)動(dòng)過(guò)程中所涉及的動(dòng)作技能、大小肌肉的平衡協(xié)調(diào)力,游戲規(guī)則的內(nèi)化過(guò)程中所涉及的對(duì)規(guī)則的理解、遵守和用規(guī)則進(jìn)行的同伴協(xié)作交往等等,正是體、智、德、美教育的重要內(nèi)容。也正因?yàn)槿绱耍懦霈F(xiàn)了對(duì)應(yīng)于教育領(lǐng)域的游戲形式:更多體現(xiàn)造型想象的結(jié)構(gòu)游戲(與美育有關(guān)),更多體現(xiàn)大肌肉動(dòng)作技能的運(yùn)動(dòng)性游戲(與體育有關(guān)),更多體現(xiàn)人際交往能力的社會(huì)性裝扮游戲(與德育有關(guān)),更多體現(xiàn)手腦并用和解題能力的智力游戲(與智育有關(guān))。也許正是游戲內(nèi)容與教育內(nèi)容的這種一致性,才有游戲服務(wù)于教育的可能性,才有根據(jù)游戲的特點(diǎn)設(shè)計(jì)的教案。
總之,兒童的發(fā)展是游戲與教育內(nèi)在聯(lián)系的紐帶,游戲?qū)τ變壕哂凶匀话l(fā)展的價(jià)值,教育對(duì)幼兒具有引導(dǎo)發(fā)展的價(jià)值。
游戲的特征和游戲的發(fā)展價(jià)值告訴我們,游戲這種活動(dòng)形式,雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識(shí)和能力為目的的,但對(duì)前述能力的培養(yǎng)卻是舉足輕重的。為此,幼兒園教育必須謀求游戲與教育的結(jié)合。
(二)“游戲的教育化”和“教育的游戲化”
幼兒園教育如何實(shí)現(xiàn)教育和游戲的結(jié)合,也就是如何實(shí)現(xiàn)自然狀態(tài)下的幼兒游戲向教育背景中的幼兒游戲的轉(zhuǎn)化?,F(xiàn)實(shí)中的這種結(jié)合和轉(zhuǎn)化,主要就體現(xiàn)在游戲要教育化和教育要游戲化的認(rèn)識(shí)上。
游戲的教育化,這是針對(duì)自然狀態(tài)下的游戲放任狀態(tài)而提出的,目的是為了改變重上課輕游戲的現(xiàn)象,突出游戲在幼兒園教育中的地位,實(shí)現(xiàn)游戲?qū)逃姆?wù)功能。具體便落實(shí)在用教育目標(biāo)來(lái)關(guān)注游戲,以教育的內(nèi)容和任務(wù)來(lái)分類(lèi)組織游戲活動(dòng),以?xún)和螒虻哪挲g特點(diǎn)為依據(jù),加強(qiáng)對(duì)游戲的引導(dǎo),使游戲?qū)和陌l(fā)展能夠迎合教育的方向。
教育的游戲化,是針對(duì)幼兒園教育日益趨向于小學(xué)化而提出的,目的是為了使心理機(jī)能尚未完善的幼兒,不至于過(guò)早地承受正規(guī)教育所帶來(lái)的強(qiáng)制性壓力,使他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。具體就落實(shí)在以游戲的特點(diǎn)來(lái)組織教育活動(dòng),在教育的過(guò)程中謀求游戲般的樂(lè)趣,使枯燥的說(shuō)教變成生動(dòng)有趣的活動(dòng),從而使幼兒獲得游戲的心理體驗(yàn)。
然而,必須提出的是,作為一種宏觀的認(rèn)識(shí)和把握,以上對(duì)游戲的教育化和教育的游戲化的解釋?zhuān)坪踉谇槔碇小5且坏⑦@一認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)踐時(shí),偏差和誤解便會(huì)產(chǎn)生。游戲的教育化,容易將教育的功利性、嚴(yán)肅性帶入游戲;教育的游戲化,是將游戲的自主性、趣味性帶入教育。這樣一來(lái),游戲和教育仍然是對(duì)立的兩極,兩者的結(jié)合沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,偏差和誤解發(fā)生在前者。所以,我們還是要將討論限定一個(gè)范圍,提出一個(gè)前提,即游戲的教育化是在幼兒園教育的大背景中認(rèn)識(shí)的,教育對(duì)游戲的關(guān)注,指的是對(duì)游戲的客觀條件進(jìn)行有意識(shí)的控制。比如:由教師創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境,謀求教師對(duì)游戲的支持和指導(dǎo),并不是在游戲過(guò)程中引進(jìn)由教育規(guī)范帶來(lái)的教育的嚴(yán)肅性,而應(yīng)保持游戲的性質(zhì)不變。
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“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的實(shí)踐反思
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的實(shí)踐反思》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
游戲的過(guò)程即孩子自我發(fā)展的過(guò)程,其中隱藏著重要的教育動(dòng)因,內(nèi)含著教育方法的契機(jī),因而有著不可忽視的教育價(jià)值。鑒此,鼓勵(lì)幼兒游戲、提倡教師在教學(xué)中運(yùn)用游戲,本應(yīng)是無(wú)可非議的事實(shí)。然而沒(méi)有料到的是,當(dāng)游戲的地位一旦被提高到是“幼兒園的基本活動(dòng)”時(shí),當(dāng)教師認(rèn)真地把游戲作為頭等大事來(lái)對(duì)待時(shí),實(shí)踐中的矛盾和問(wèn)題、認(rèn)識(shí)上的疑問(wèn)和困惑便接踵而來(lái)。 首先是理論對(duì)實(shí)踐的指問(wèn):“這是幼兒在游戲,還是教師在游戲幼兒?”“這不是教師導(dǎo)演的一臺(tái)戲嗎?”“分明是教學(xué),何必非說(shuō)成游戲?”“說(shuō)是在游戲,幼兒的游戲體驗(yàn)在哪里?”“老師在為游戲而游戲,幼兒在為老師而游戲”等等。 然后是實(shí)踐對(duì)理論的反問(wèn):“什么是游戲?”“游戲要不要追求教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成?那樣的話(huà)還是游戲嗎?”“同一活動(dòng)能既是游戲又是教學(xué)嗎?”“游戲在教育過(guò)程中是內(nèi)容還是形式?”“游戲是目的還是手段?”“怎樣才算是做到了‘以游戲?yàn)榛A(chǔ)活動(dòng)’?” 正因?yàn)橛羞@樣一些問(wèn)與反問(wèn),正因?yàn)閷?shí)踐需要一種具有可操作性的理論指導(dǎo),所以?xún)H僅以一種抽象思辨的方法來(lái)闡述“是怎樣的”就不夠了。因?yàn)槟承┏橄蟮睦碚摬⒉恢苯訉?duì)實(shí)踐中的具體問(wèn)題負(fù)責(zé),所以我們還必須從事實(shí)出發(fā),對(duì)“事實(shí)上應(yīng)當(dāng)是怎樣的”作出分析,并在經(jīng)驗(yàn)事實(shí)的基礎(chǔ)上,抽象出一種能有效指導(dǎo)實(shí)踐的理論假設(shè)。
一、在幼兒園教育實(shí)踐中謀求游戲與教育的結(jié)合
(一)游戲與教育既是獨(dú)立的又是統(tǒng)一的 就活動(dòng)的本質(zhì)來(lái)說(shuō),游戲和教育是兩種不同的活動(dòng)。游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動(dòng),而 教育則是一種有目的、有計(jì)劃地由教育者對(duì)受教育者施加影響的活動(dòng)。因此游戲是由內(nèi)在動(dòng)機(jī)控制下的游戲者之間平等的自主活動(dòng),而教育是由外部要求控制下的教與學(xué)的雙邊互動(dòng)活動(dòng);游戲側(cè)重于從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來(lái)開(kāi)展活動(dòng),而教育則立足于由教育的目標(biāo)、任務(wù)和內(nèi)容為核心組織的活動(dòng);游戲是在游戲者已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn)活動(dòng),而教育旨在使受教育者在一個(gè)未知領(lǐng)域里接受新知識(shí)的活動(dòng)。 就其活動(dòng)的方向來(lái)說(shuō),游戲和教育有著內(nèi)在的聯(lián)系。首先,從游戲與教育的目的來(lái)看,游戲的價(jià)值在于實(shí)現(xiàn)兒童認(rèn)識(shí)能力、運(yùn)動(dòng)能力、社會(huì)性和情感的發(fā)展,其每一方面的發(fā)展又含有眾多的內(nèi)容,可以說(shuō)囊括了兒童身心發(fā)展的各個(gè)方面。教育的目的就是將兒童身心發(fā)展的各個(gè)方面納入一個(gè)有計(jì)劃的影響過(guò)程,通過(guò)體、智、德、美各育促進(jìn)兒童身心全面發(fā)展。只不過(guò)游戲是一個(gè)自然發(fā)展的過(guò)程,教育是一個(gè)有目的、有意識(shí)的培養(yǎng)過(guò)程,兩者在終點(diǎn)上達(dá)到一致,即游戲和教育的結(jié)果都是兒童的發(fā)展。 其次,從活動(dòng)的內(nèi)容來(lái)看,在游戲的自發(fā)探索過(guò)程中所涉及的關(guān)于自然界和社會(huì)生活領(lǐng)域的各種知識(shí)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造表現(xiàn)過(guò)程中所涉及的想象、構(gòu)思操作,運(yùn)動(dòng)過(guò)程中所涉及的動(dòng)作技能、大小肌肉的平衡協(xié)調(diào)力,游戲規(guī)則的內(nèi)化過(guò)程中所涉及的對(duì)規(guī)則的理解、遵守和用規(guī)則進(jìn)行的同伴協(xié)作交往等等,正是體、智、德、美教育的重要內(nèi)容。也正因?yàn)槿绱?,才出現(xiàn)了對(duì)應(yīng)于教育領(lǐng)域的游戲形式:更多體現(xiàn)造型想象的結(jié)構(gòu)游戲(與美育有關(guān)),更多體現(xiàn)大肌肉動(dòng)作技能的運(yùn)動(dòng)性游戲(與體育有關(guān)),更多體現(xiàn)人際交往能力的社會(huì)性裝扮游戲(與德育有關(guān)),更多體現(xiàn)手腦并用和解題能力的智力游戲(與智育有關(guān))。也許正是游戲內(nèi)容與教育內(nèi)容的這種一致性,才有游戲服務(wù)于教育的可能性,才有根據(jù)游戲的特點(diǎn)設(shè)計(jì)的教案。 總之,兒童的發(fā)展是游戲與教育內(nèi)在聯(lián)系的紐帶,游戲?qū)τ變壕哂凶匀话l(fā)展的價(jià)值,教育對(duì)幼兒具有引導(dǎo)發(fā)展的價(jià)值。 游戲的特征和游戲的發(fā)展價(jià)值告訴我們,游戲這種活動(dòng)形式,雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識(shí)和能力為目的的,但對(duì)前述能力的培養(yǎng)卻是舉足輕重的。為此, 幼兒園教育必須謀求游戲與教育的結(jié)合。
(二)“游戲的教育化”和“教育的游戲化” 幼兒園教育如何實(shí)現(xiàn)教育和游戲的結(jié)合,也就是如何實(shí)現(xiàn)自然狀態(tài)下的幼兒游戲向教育背景中的幼兒游戲的轉(zhuǎn)化?,F(xiàn)實(shí)中的這種結(jié)合和轉(zhuǎn)化,主要就體現(xiàn)在游戲要教育化和教育要游戲化的認(rèn)識(shí)上。 游戲的教育化,這是針對(duì)自然狀態(tài)下的游戲放任狀態(tài)而提出的,目的是為了改變重上課輕游戲的現(xiàn)象,突出游戲在幼兒園教育中的地位,實(shí)現(xiàn)游戲?qū)逃姆?wù)功能。具體便落實(shí)在用教育目標(biāo)來(lái)關(guān)注游戲,以教育的內(nèi)容和任務(wù)來(lái)分類(lèi)組織游戲活動(dòng),以?xún)和螒虻哪挲g特點(diǎn)為依據(jù),加強(qiáng)對(duì)游戲的引導(dǎo),使游戲?qū)和陌l(fā)展能夠迎合教育的方向。 教育的游戲化,是針對(duì)幼兒園教育日益趨向于小學(xué)化而提出的,目的是為了使心理機(jī)能尚未完善的幼兒,不至于過(guò)早地承受正規(guī)教育所帶來(lái)的強(qiáng)制性壓力,使他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。具體就落實(shí)在以游戲的特點(diǎn)來(lái)組織教育活動(dòng),在教育的過(guò)程中謀求游戲般的樂(lè)趣,使枯燥的說(shuō)教變成生動(dòng)有趣的活動(dòng),從而使幼兒獲得游戲的心理體驗(yàn)。 然而,必須提出的是,作為一種宏觀的認(rèn)識(shí)和把握,以上對(duì)游戲的教育化和教育的游戲化的解釋?zhuān)坪踉谇槔碇小5且坏⑦@一認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)踐時(shí),偏差和誤解便會(huì)產(chǎn)生。游戲的教育化,容易將教育的功利性、嚴(yán)肅性帶入游戲;教育的游戲化,是將游戲的自主性、趣味性帶入教育。這樣一來(lái),游戲和教育仍然是對(duì)立的兩極,兩者的結(jié)合沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,偏差和誤解發(fā)生在前者。所以,我們還是要將討論限定一個(gè)范圍,提出一個(gè)前提,即游戲的教育化是在幼兒園教育的大背景中認(rèn)識(shí)的,教育對(duì)游戲的關(guān)注,指的是對(duì)游戲的客觀條件進(jìn)行有意識(shí)的控制。比如:由教師創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境,謀求教師對(duì)游戲的支持和指導(dǎo),并不是在游戲過(guò)程中引進(jìn)由教育規(guī)范帶來(lái)的教育的嚴(yán)肅性,而應(yīng)保持游戲的性質(zhì)不變。 說(shuō)明這一點(diǎn),是為了避免把教師指導(dǎo)游戲變成 教師導(dǎo)演游戲,把幼兒自主的活動(dòng)變成教師控制的活動(dòng)。而教育的游戲化是在具體的教育情景中認(rèn)識(shí)的,教育的方法、過(guò)程、氛圍以及兒童的活動(dòng)體驗(yàn)應(yīng)當(dāng)具有游戲的特征。 總之,在了解了游戲和教育的諸多特性以后,我們已經(jīng)不難理解,為什么游戲能使兒童得到發(fā)展的無(wú)意收獲,而教育的有意收獲卻來(lái)之不易,關(guān)鍵在于內(nèi)在需求和外在要求所導(dǎo)致的活動(dòng)過(guò)程是主動(dòng)的還是被動(dòng)的。實(shí)際上,兩種過(guò)程的心理氛圍是不一樣的。兒童在游戲中的收獲是兒童主動(dòng)活動(dòng)的結(jié)果,兒童要在教育中得到發(fā)展則在于教師和兒童的雙重努力,而由教師為主導(dǎo)的教育過(guò)程也能轉(zhuǎn)化為兒童主動(dòng)活動(dòng)的過(guò)程,那就是游戲與教育的成功結(jié)合。
二、幼兒園教育實(shí)踐中存在兩類(lèi)游戲
(一)游戲和游戲化 幼兒園實(shí)際上存在著兩類(lèi)活動(dòng)(我們暫且不稱(chēng)為游戲),一類(lèi)是幼兒按自己的需要充分表現(xiàn)自我的自由活動(dòng),一類(lèi)是教師根據(jù)教育的需要組織的教學(xué)活動(dòng),這是無(wú)可爭(zhēng)議的事實(shí)。問(wèn)題是如何用游戲的意義對(duì)兩類(lèi)活動(dòng)進(jìn)行界定,這關(guān)系到如何實(shí)現(xiàn)游戲與教育的結(jié)合。我們認(rèn)為,以活動(dòng)的本體特征來(lái)區(qū)分兩類(lèi)活動(dòng)有極大的現(xiàn)實(shí)意義。 幼兒按自己的需要自發(fā)開(kāi)展的游戲,其活動(dòng)的本體是游戲,其中有潛在的、可能的教育因素,我們可以稱(chēng)之為本體性游戲。它以游戲本身為目的,無(wú)游戲之外的目的,是一種幼兒用自己已有的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行表現(xiàn)的活動(dòng),也是幼兒以已有知識(shí)為基礎(chǔ)的力所能及的探索和創(chuàng)造。這種活動(dòng)是重過(guò)程輕結(jié)果的,是一種非功利的活動(dòng),因此沒(méi)有來(lái)自外部的壓力。 教師根據(jù)教學(xué)的目標(biāo)組織的游戲,其活動(dòng)的本體是教育活動(dòng),其中有游戲的體驗(yàn),有游戲般的樂(lè)趣,這種本體并非游戲,但卻體現(xiàn)了游戲特征的教育活動(dòng),我們可以稱(chēng)之為手段性游戲。它是以游戲?yàn)槭侄危?wù)于特定的教育目的和任務(wù),客觀上具有一定的功利性。這種活動(dòng)的進(jìn)程有事先設(shè)計(jì)好的程序,有對(duì)手段與目的、過(guò)程與結(jié)果的考慮,只是幼兒年齡小,不能過(guò)早承受壓力和緊張,所以必須淡化實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的功利意識(shí),不要求過(guò)于注重結(jié)果,更不要求追求統(tǒng)一的結(jié)果,以求一種寓教于樂(lè)的境界。 對(duì)本體性游戲和手段性游戲的本體特征分別作出界定,我們便不難區(qū)分幼兒在幼兒園里的活動(dòng)哪些是本體性游戲,哪些是手段性游戲。因?yàn)槿魏我环N活動(dòng)都可以成為游戲,也可以成為教學(xué),關(guān)鍵是看活動(dòng)符合哪一種本體特征。 手段性游戲從本質(zhì)上說(shuō),不是真正意義上的游戲,只是教育教學(xué)的游戲化。我們之所以要用游戲來(lái)涵蓋兩類(lèi)活動(dòng),目的是強(qiáng)調(diào)游戲?qū)δ暧變和逃奶厥庖饬x,避免過(guò)于嚴(yán)肅的教學(xué);我們之所以要明確區(qū)分兩類(lèi)活動(dòng)的本體特征,是為了避免 教師對(duì)本體游戲過(guò)多的限制和干預(yù)??梢?jiàn),這兩類(lèi)活動(dòng)嚴(yán)格地說(shuō)一是游戲,一是教學(xué)游戲化。
(二)“教學(xué)游戲化”的境界 當(dāng)我們?cè)谡J(rèn)同“寓教于樂(lè)”這一教育原則時(shí),我們依據(jù)的是游戲和教育的內(nèi)在聯(lián)系;但當(dāng)我們?cè)趫?zhí)行“寓教于樂(lè)”這一教育原則時(shí),往往又有很大的偏差,人們對(duì)探索、學(xué)習(xí)、游戲、教學(xué)之間的關(guān)系爭(zhēng)論不休。這是因?yàn)橥换顒?dòng)由于活動(dòng)主體的體驗(yàn)不同,其概念的內(nèi)涵會(huì)有兩面性和交叉性之故。學(xué)習(xí)就是游戲,還是學(xué)習(xí)可以轉(zhuǎn)
化為游戲?教學(xué)在什么條件下達(dá)到了游戲化的境界? 探索有自發(fā)探索和誘導(dǎo)探索,學(xué)習(xí)有發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)和接受式學(xué)習(xí),游戲有作為本體性游戲和作為手段性游戲,教學(xué)有啟發(fā)式教學(xué)和灌輸式教學(xué),這些概念的交叉關(guān)系 根據(jù)不同的內(nèi)涵,游戲和教學(xué)有相通之處也有不通之處。從教師來(lái)說(shuō),灌輸式教學(xué)與游戲不通;從幼兒來(lái)說(shuō),接受式學(xué)習(xí)與游戲不通。我們的目的,是在教育的情景下謀求游戲與教學(xué)的相通。這一相通就是教學(xué)的游戲化,即教師利用啟發(fā)式的教學(xué)手段,有目的地誘導(dǎo)幼兒進(jìn)行探索活動(dòng),從而讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)知識(shí)。這一過(guò)程的組織形式,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)可以是游戲的,也可以是游戲般體驗(yàn)的。在實(shí)踐中具體表現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是游戲和教學(xué)的結(jié)合,一是游戲和教學(xué)的轉(zhuǎn)化。 游戲和教學(xué)的結(jié)合是指在同一個(gè)目標(biāo)引導(dǎo)下的幼兒自主的游戲活動(dòng)和教師指導(dǎo)下的教學(xué)活動(dòng)的相繼關(guān)系。游戲可以是教學(xué)的先導(dǎo)活動(dòng)。孩子在游戲中獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn)以后,教學(xué)將成為在這些具體經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的理性升華,抽象出一般的道理。經(jīng)驗(yàn)越豐富,教學(xué)情景中的學(xué)習(xí)就越具有豁然開(kāi)朗的效果。游戲也可以是教學(xué)的后繼活動(dòng),教學(xué)過(guò)程中獲得的新知和技能在游戲過(guò)程中進(jìn)行多種嘗試和靈活運(yùn)用,以獲得充分的發(fā)展。 游戲和教學(xué)的 轉(zhuǎn)化是指教師在教育目標(biāo)控制下對(duì)幼兒的施教過(guò)程,轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程,使幼兒在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。這一轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵在于變外在要求為內(nèi)在需要,變壓力為興趣,從而變被動(dòng)為主動(dòng)。幼兒在活動(dòng)中游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱,取決于教師的控制程度和幼兒在活動(dòng)中所獲得的自由程度;教師控制越多,幼兒的自由度越低,教學(xué)的游戲體驗(yàn)就越弱。
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三、“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)” 幼兒的自發(fā)自主游戲(本體性游戲),教師組織的教學(xué)游戲(手段性游戲),兩者構(gòu)成了幼兒園的基本活動(dòng)。 為了使游戲真正成為幼兒園的基本活動(dòng),就必須重視這兩類(lèi)活動(dòng)對(duì)幼兒發(fā)展的不同價(jià)值,保證這兩類(lèi)活動(dòng)在幼兒園的開(kāi)展。幼兒自發(fā)自主的活動(dòng)是本體意義上的游戲,是 幼兒最喜歡的活動(dòng)。這里雖沒(méi)有發(fā)展的特定指向,但它卻凝聚著發(fā)展的全部趨勢(shì)。經(jīng)常參加這類(lèi)活動(dòng),有助于幼兒的心理健康和個(gè)性的和諧的發(fā)展。因此,幼兒園必須給予幼兒以充分開(kāi)展這類(lèi)游戲的機(jī)會(huì)。 教師為實(shí)現(xiàn)特定的教育目標(biāo)而組織的活動(dòng),能讓幼兒學(xué)到我們要求他學(xué)習(xí)的知識(shí)和技能,有助于促進(jìn)幼兒按一定方向發(fā)展。但為了有效地促進(jìn)發(fā)展,為了避免壓力給幼兒造成的心理?yè)p害,幼兒園以游戲的方式組織教學(xué)活動(dòng),或者讓幼兒在活動(dòng)中得到游戲般的體驗(yàn)極其重要。 這兩類(lèi)活動(dòng)的時(shí)間和頻率在幼兒園的比例受制于以下兩個(gè)因素: 首先是年齡的問(wèn)題。年齡越小,就越多地以自發(fā)自主游戲的方式體驗(yàn)直接經(jīng)驗(yàn);隨著年齡的增長(zhǎng),逐漸過(guò)渡到以實(shí)現(xiàn)明確的教學(xué)目的為主的學(xué)習(xí)活動(dòng),以至從以游戲?yàn)橹鞯膶W(xué)前期進(jìn)入以學(xué)習(xí)為主的學(xué)齡期。 其次是活動(dòng)內(nèi)部結(jié)構(gòu)問(wèn)題。隨著年齡的增長(zhǎng),幼兒從純粹的游戲逐步過(guò)渡到純粹的學(xué)習(xí)。同樣是教學(xué)游戲,幼兒在不同的教師、不同的組織方式以及不同的組織結(jié)構(gòu)中,對(duì)游戲的體驗(yàn)是不同的。由于教師對(duì) 活動(dòng)過(guò)程的控制程度不同,以及幼兒在活動(dòng)過(guò)程中所被允許的自由程度和所獲得的游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱不同,所以活動(dòng)過(guò)程從開(kāi)放的到封閉的、從低結(jié)構(gòu)的到高結(jié)構(gòu)的。 直接控制方式,表現(xiàn)為直接、明確地傳遞教育意圖的活動(dòng)。在這種控制方式中,教師的主體地位處于顯性狀態(tài),教師是活動(dòng)的領(lǐng)導(dǎo)者、組織者、調(diào)控者,控制著整個(gè)活動(dòng)的走向和進(jìn)程,引導(dǎo)幼兒向著教師既定的目標(biāo)發(fā)展。這是一種偏向封閉的高結(jié)構(gòu)的活動(dòng),幼兒較多地是以接受學(xué)習(xí)的方式內(nèi)化教育影響的。 間接控制方式,表現(xiàn)為教師通過(guò)適當(dāng)?shù)闹薪橛鼗氐貍鬟f教育意圖的活動(dòng)。這種教育意圖是被教師隱藏在教育環(huán)境中的。在這種控制方式中,教師的主體地位化為隱性狀態(tài),教師僅僅是幼兒活動(dòng)的觀察者、活動(dòng)的伙伴和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,只是間接地調(diào)控活動(dòng)過(guò)程,誘導(dǎo)著幼兒向教師希望的方向發(fā)展。而幼兒則有更多的機(jī)會(huì)自我決定、自由選擇。這是一種偏向 于開(kāi)放的低結(jié)構(gòu)的活動(dòng),幼兒更多地是以發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的方式來(lái)內(nèi)化教育影響的。 由于幼兒心理發(fā)展水平和認(rèn)知特點(diǎn)的限制,在幼兒園教育中完全采用直接控制的方式,對(duì)教育的效果有很大的局限性。因此,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的觀點(diǎn),就是將活動(dòng)的組織結(jié)構(gòu)從上圖的第一象限偏向第三象限,而且年齡越小,越偏向于第三象限的下端。如果教師不能很好地把握教學(xué)游戲的這種關(guān)系,那就不能使幼兒體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,教學(xué)游戲的意義也就失去了。 因此,為了使幼兒能在教學(xué)中更多地體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,活動(dòng)的組織結(jié)構(gòu)應(yīng)是偏向開(kāi)放的低結(jié)構(gòu),并應(yīng)體現(xiàn)游戲的如下特征:目標(biāo)對(duì)幼兒是隱蔽的(教師的心中是清楚的),教師的要求盡可能轉(zhuǎn)化為幼兒的需要(內(nèi)容是幼兒感興趣并是力所能及的),盡可能發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性(誘導(dǎo)幼兒自己去發(fā)現(xiàn)知識(shí)),不急功近利和過(guò)于追求結(jié)果(應(yīng)重在過(guò)程體驗(yàn))。
淺談?dòng)變簣@如何落實(shí)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)
摘要:游戲是幼兒園教育中的重要組成部分,是幼兒的基本活動(dòng)形式,也是幼兒基本的學(xué)習(xí)途徑。幼兒對(duì)于游戲的喜愛(ài)是源自于與生俱來(lái)的天性的,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展是每一名幼教工作者在幼教實(shí)踐中的努力方向。我園在落實(shí)國(guó)家相關(guān)政策中,不斷樹(shù)立科學(xué)的兒童觀,堅(jiān)持用《指南》中的指導(dǎo)思想優(yōu)化幼兒園教學(xué)活動(dòng)結(jié)構(gòu),在實(shí)踐中總結(jié)了如何更好地落實(shí)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)了自身的發(fā)展和完善。
關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲;基本活動(dòng)
一、以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的含義
幼兒的游戲中蘊(yùn)涵著豐富的教育價(jià)值。為了能讓幼兒在其中生動(dòng)活潑、積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)與發(fā)展,必須創(chuàng)建適合于幼兒身心發(fā)展規(guī)律的幼兒園活動(dòng),因此幼兒的游戲活動(dòng)不僅是幼兒園課程整體結(jié)構(gòu)中的重要形式,而且是幼兒園的基本活動(dòng)。學(xué)者虞永平曾指出:“優(yōu)質(zhì)的幼兒園課程把生活與教育有機(jī)結(jié)合起來(lái),使課程生活化、游戲化,能夠引導(dǎo)幼兒在行動(dòng)中學(xué)習(xí)?!蔽覀儽仨毘浞终J(rèn)識(shí)游戲?qū)τ谟變撼砷L(zhǎng)與發(fā)展的獨(dú)特價(jià)值與意義,把游戲作為幼兒園教育的基本形式,滲透在幼兒園教育的五大領(lǐng)域中,并將幼兒園課程以游戲的方式呈現(xiàn),讓孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)社會(huì)、了解生活、獲得知識(shí)、開(kāi)發(fā)智力、增進(jìn)才能、強(qiáng)壯體魄,實(shí)現(xiàn)身心的全面和諧發(fā)展。
我園在深入開(kāi)展《指南》學(xué)習(xí)中,不斷對(duì)原有活動(dòng)進(jìn)行改革,力求將游戲滲透于日常生活環(huán)節(jié)、體育活動(dòng)、學(xué)習(xí)活動(dòng)和區(qū)域活動(dòng)之中,充分利用游戲的獨(dú)特教育功能,通過(guò)多種途徑落實(shí)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),對(duì)幼兒實(shí)施符合身心發(fā)展規(guī)律特點(diǎn)的有效教育,引導(dǎo)幼兒在輕松愉快、積極主動(dòng)中學(xué)習(xí),促進(jìn)了幼兒身心全面發(fā)展。
二、我園對(duì)學(xué)前教育政策的學(xué)習(xí)情況
我們幼兒園是2013年12月成立的新公辦園,以新教師為主,以適應(yīng)教育改革發(fā)展要求為立足點(diǎn),十分的重視對(duì)國(guó)家學(xué)前教育政策法規(guī)的培訓(xùn)學(xué)習(xí)工作(如:《幼兒園工作規(guī)程》、《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》、《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》),倡導(dǎo)在園教師樹(shù)立教師對(duì)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的正確認(rèn)識(shí),探索以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的實(shí)施辦法。
(一)帶領(lǐng)教師深入學(xué)習(xí)落實(shí)《指南》精神。進(jìn)一步端正兒童觀和教育觀,了解幼兒的年齡發(fā)展特點(diǎn),制定各年齡的發(fā)展目標(biāo)張貼在本班,方便教師熟悉各領(lǐng)域的目標(biāo);圍繞《指南》開(kāi)展相關(guān)學(xué)習(xí)、測(cè)查活動(dòng),并邀請(qǐng)知名專(zhuān)家分享自己的經(jīng)驗(yàn);督促教師堅(jiān)持以游戲?yàn)榛净顒?dòng),倡議各領(lǐng)域?qū)W習(xí)游戲化,通過(guò)一日生活及游戲和適當(dāng)?shù)募w教學(xué)活動(dòng),提升幼兒游戲的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)。
(二)引導(dǎo)教師正確理解《指南》精神。幼兒園教師要明確學(xué)前教育的方向和價(jià)值取向,注重讓幼兒充分、全面、健康發(fā)展。引導(dǎo)教師正確的理解國(guó)家政策的精神,能夠幫助幼兒教師提高活動(dòng)設(shè)計(jì)的科學(xué)性,提高自身組織活動(dòng)能力。每周組織教師進(jìn)行教學(xué)研討,在研討中,教師就自身對(duì)《指南》的理解和將《指南》應(yīng)用在教學(xué)中的情況與他人分享,在討論中,大家相互學(xué)習(xí),相互提意見(jiàn),共同進(jìn)步,加深了對(duì)《指南》的正確理解。
(三)倡導(dǎo)教師深入貫徹《指南》精神。幼兒園要堅(jiān)持以游戲?yàn)榛净顒?dòng)形式。在幼兒期游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒身體發(fā)育至關(guān)重要,大量的調(diào)查研究表明,游戲是心理健康的保證,許多的幼兒心理障礙的產(chǎn)生是由于幼兒的社交貧乏所致。在學(xué)習(xí)《指南》的基礎(chǔ)上,我園倡導(dǎo)教師能夠在自行組織活動(dòng)中,將游戲作為一種教學(xué)手段以各種形式滲透在各領(lǐng)域中,避免學(xué)科化、小學(xué)化傾向。事實(shí)證明,幼兒在游戲過(guò)程中,能夠促進(jìn)幼兒生理發(fā)展、心理發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展。以游戲?yàn)榛净顒?dòng)不僅培養(yǎng)幼兒健康的情緒情感和自主性,同時(shí),也更有利于教師將教育理念與內(nèi)容傳遞給幼兒,創(chuàng)造師生間和諧溫馨的活動(dòng)氛圍,保障活動(dòng)效果和教育目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
三、落實(shí)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)中的策略
正是因?yàn)橛螒蚴沁m合幼兒的活動(dòng),所以全國(guó)上下的幼兒園都積極地將《指南》精神運(yùn)用在實(shí)踐中。但是在落實(shí)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的過(guò)程中,我園遇到了很多問(wèn)題,如:如何將游戲更好的融人幼兒園的一日活動(dòng)、自主性的培養(yǎng)、活動(dòng)空間的利用,如何提高教師組織游戲活動(dòng)的能力等。在不斷地嘗試和發(fā)展中,我園總結(jié)出了以下可行性辦法。
(一)將游戲滲透在一日活動(dòng)中。在幼兒園活動(dòng)中,盡可能地將教學(xué)活動(dòng)游戲化,將教學(xué)與游戲這兩種互補(bǔ)形式整合起來(lái),模糊游戲與教學(xué)的界限,從時(shí)間、空間、活動(dòng)的內(nèi)容、活動(dòng)的形式等幾方面將幼兒的經(jīng)驗(yàn)整合在一起。教師在直接指導(dǎo)集體活動(dòng)時(shí),要保證幼兒的積極參與,避免時(shí)間的隱性浪費(fèi)。在每天一個(gè)小時(shí)的自由游戲時(shí)間里,要給幼兒自由活動(dòng)的機(jī)會(huì)和許可。教師要成為幼兒活動(dòng)的合作者,以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地覺(jué)察他們的需要,善于發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中的教育價(jià)值,及時(shí)以適當(dāng)?shù)姆绞阶鞒鰬?yīng)答,形成合作式的師幼互動(dòng)。在五大領(lǐng)域的教學(xué)中,將游戲滲透在一日活動(dòng)中,將游戲作為一種教學(xué)手段和媒介,讓活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,以啟發(fā)幼兒的興趣與思考。在幼兒園活動(dòng)中穿插一些趣味性的游戲,可以調(diào)節(jié)氣氛,放松心情,如木頭人、石頭剪子布、喝水時(shí)比比看誰(shuí)會(huì)喝水,睡覺(jué)時(shí)比比誰(shuí)最安靜,排隊(duì)時(shí)比比誰(shuí)站得最直,像這些小游戲可以使幼兒園一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)過(guò)渡自然,使幼兒游戲得到了充分的發(fā)展和自由。
(二)提升幼兒自主游戲的水平。游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,在游戲中幼兒不是教師愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來(lái)玩游戲的。教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎樣玩、和誰(shuí)玩、在什么地方玩。如:每天早上的晨間戶(hù)外自選游戲,孩子們可以根據(jù)自己的愛(ài)好選擇喜歡的晨間游戲等,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)的進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法,在充滿(mǎn)尊重和自由的環(huán)境中游戲,幼兒能夠提高自主意識(shí),主動(dòng)地參與游戲,更好的完成游戲任務(wù),獲得自身的提高。
(三)為幼兒創(chuàng)設(shè)充分的游戲空間。幼兒在適宜的環(huán)境從事愉快的活動(dòng),通過(guò)有趣的“工作”來(lái)塑造自己的精神,才能使幼兒達(dá)到“正常化”。幼兒園要因地制宜的為幼兒提供適宜的空間,創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,如:在地上畫(huà)上各種圖案,標(biāo)上數(shù)字,讓幼兒自主發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造游戲;也可以讓游戲與戶(hù)外體育活動(dòng)相結(jié)合,畫(huà)上兩條豎線(xiàn),變成獨(dú)木橋,發(fā)展幼兒平衡能力;拉一條繩子吊上“果實(shí)”,讓幼兒自主的創(chuàng)設(shè)游戲,制定游戲規(guī)則等,給幼兒提供充分的游戲空間,確保游戲材料的多元化,活動(dòng)場(chǎng)地的安全化和適宜化。在充分的游戲空間里,兒童能夠獲得游戲的材料,有安全和寬敞的空間進(jìn)行活動(dòng),有利于促進(jìn)幼兒的生理和心理的全面發(fā)展。
(四)教師要樹(shù)立正確的角色意識(shí)。游戲是幼兒的游戲,教師應(yīng)尊重幼兒的主體地位,對(duì)于不同年齡兒童,要用不同的方法引導(dǎo)游戲,做幼兒游戲的支持者、合作者、引導(dǎo)者,而不是主導(dǎo)者,讓他們自由地去探索、去游戲。如:小班幼兒特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡“走神”,教師要時(shí)刻注意觀察,當(dāng)他們對(duì)新出現(xiàn)的玩具不感興趣、不會(huì)玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類(lèi)玩具時(shí),教師就要在附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會(huì)引導(dǎo)幼兒模仿,對(duì)幼兒起了暗示性指導(dǎo)作用。對(duì)中、大班幼兒,教師則可以作為一個(gè)參與者、發(fā)問(wèn)者、傾聽(tīng)者和解決問(wèn)題的幫助者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。在幼兒游戲遇到阻礙時(shí),教師要適時(shí)介人。幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的一個(gè)角色或教師自己扮演一角色參與幼兒游戲,通過(guò)教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)游戲的作用,在游戲的過(guò)程中教師還可以為幼兒提供一段時(shí)間,讓幼兒把游戲中的過(guò)程體驗(yàn)、存在問(wèn)題、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來(lái),通過(guò)幼兒之間的討論,與幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)發(fā)生碰撞,引導(dǎo)幼兒以他們自己的方式來(lái)解決問(wèn)題、分享經(jīng)驗(yàn)。
幼兒的各種能力是在游戲中獲得的,游戲的目的不僅僅在于讓幼兒“玩”,更在于引發(fā)、支持與促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng)。因此,我們要將游戲真正地還給孩子,在每一次游戲中不斷捕捉幼兒的發(fā)展需求,為推動(dòng)下一次游戲提供經(jīng)驗(yàn)和引導(dǎo)的準(zhǔn)備。教師在游戲中要隨時(shí)抓住教育的契機(jī),給予有針對(duì)性的指導(dǎo),使計(jì)劃教育和隨機(jī)教育巧妙地結(jié)合,促進(jìn)游戲的深化和質(zhì)量的提高,更好地促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。陳鶴琴先生說(shuō):“兒童的游戲就是工作,兒童的工作就是游戲。"愛(ài)玩是孩子的天性,游戲是孩子的“課程”,也是孩子的權(quán)利。幼兒園應(yīng)當(dāng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),讓兒童在游戲中獲得愉悅,實(shí)現(xiàn)全面和諧發(fā)展。
游戲是幼兒園的基本活動(dòng)
導(dǎo)讀:每位教師都懷疑過(guò)一味的游戲,那他所學(xué)的知識(shí)會(huì)不會(huì)雜亂無(wú)章,那幼兒是否會(huì)留下許多知識(shí)的空白,這對(duì)于教師來(lái)說(shuō)是不是一種失誤或者是失敗呢?
這篇文章最吸引我的地方不是后面怎么去操作,怎樣把游戲作為幼兒園的基本活動(dòng),最讓我死腦細(xì)胞的是它的幾個(gè)理念。
1、游戲不等于游戲活動(dòng),因?yàn)橛螒蚧顒?dòng)就把游戲這個(gè)范疇給定死了。我是這樣理解的,在幼兒玩積木的地方,我今天布置給他們“美麗的幼兒園”,那小朋友的思維就被我局限了,如果我只是在搭建過(guò)程中在一旁引導(dǎo),也許小朋友會(huì)給我很多驚喜的答案。
2、戲與教學(xué)之間的關(guān)系
讀了這篇文章我發(fā)現(xiàn)游戲的最高境界=教學(xué)的最高境界,就是讓幼兒在愉悅的心情之下完善他們的生活經(jīng)驗(yàn)。既然是最高境界,那是發(fā)展的最后階段,無(wú)論是從教多少年的老師都必須經(jīng)歷一個(gè)“自我成長(zhǎng)”階段,確立正確的游戲觀——把理論運(yùn)用于實(shí)踐——對(duì)實(shí)踐結(jié)果進(jìn)行反思——再對(duì)自己的游戲觀教學(xué)觀進(jìn)行修改。
每位教師都懷疑過(guò)一味的游戲,那他所學(xué)的知識(shí)會(huì)不會(huì)雜亂無(wú)章,那幼兒是否會(huì)留下許多知識(shí)的空白,這對(duì)于教師來(lái)說(shuō)是不是一種失誤或者是失敗呢?但是如果重視教育計(jì)劃目標(biāo),然后在教學(xué)活動(dòng)中夾雜游戲,這樣游戲的趣味性是否還是那么原滋原味。我在看了這篇文章之后一直糾纏于這兩個(gè)問(wèn)題,后來(lái)我媽媽說(shuō)的一句話(huà)給了我很大啟發(fā)?!坝變簣@又不考試,就玩玩的,要那么認(rèn)真嗎”雖然很外行的一句話(huà),但給了我很大啟發(fā),幼兒園不是個(gè)傳授書(shū)本知識(shí)的地方,是一個(gè)培養(yǎng)幼兒興趣,建立他們正確的人生觀價(jià)值觀的地方,其實(shí)后者更讓他們受用一生。
?淺談重視游戲的教育價(jià)值,讓游戲成為幼兒的基本活動(dòng)
摘要:《綱要》中指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展?!蔽覀儽仨毘浞终J(rèn)識(shí)、提升游戲?qū)τ谟變撼砷L(zhǎng)與發(fā)展的獨(dú)特價(jià)值與意義,把游戲作為幼兒園教育的基本形式,將游戲作為一門(mén)主課,將玩具當(dāng)作教科書(shū),讓孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)社會(huì)、了解生活、獲得知識(shí)、開(kāi)發(fā)智力、增進(jìn)才能、實(shí)現(xiàn)身心的全面和諧發(fā)展。
幼兒在幼兒園中會(huì)進(jìn)行很多種游戲,如區(qū)角游戲、戶(hù)外游戲等,對(duì)于游戲?qū)τ變旱淖饔?,我們可能就?huì)說(shuō):讓幼兒得到了快樂(lè)。這只是片面、表面的理解,我們忽視了它更有價(jià)值的作用。
(一)游戲促進(jìn)幼兒身體發(fā)展
幼兒期是一個(gè)人生命起步的萌芽期,生長(zhǎng)發(fā)育十分迅速和旺盛,游戲時(shí)讓一個(gè)發(fā)展充滿(mǎn)生機(jī)和可能的活動(dòng)。
在戶(hù)外游戲時(shí),兒童奔跑追逐,攀爬跳躍,使大肌肉得到鍛煉,肌體的協(xié)調(diào)性、平衡性、靈活性都得到增強(qiáng)。比如“老鷹抓小雞”的游戲中,孩子們前后左右移動(dòng)奔跑;“炒黃豆”的游戲中,孩子們甩動(dòng)胳膊念兒歌,最后兩人舉起一側(cè)手臂共同翻轉(zhuǎn)身體180度;又如建構(gòu)區(qū)的積木、積塑,美工區(qū)的涂涂畫(huà)畫(huà)、切切剪剪,益智區(qū)的拼圖等,使幼兒小肌肉的協(xié)調(diào)性、靈活性和精確性得到鍛煉,發(fā)展了精細(xì)動(dòng)作。
(二)游戲促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展
人的發(fā)展是有階段性的,學(xué)前期是幼兒認(rèn)知發(fā)展的重要時(shí)期,游戲?qū)τ變旱恼J(rèn)知發(fā)展具有重要意義。
1、游戲促進(jìn)幼兒感官發(fā)展
感知覺(jué)是幼兒認(rèn)知活動(dòng)的開(kāi)端,是幼兒認(rèn)識(shí)外界事物、增長(zhǎng)知識(shí)、發(fā)展智力的通道。各類(lèi)游戲,有其是操作類(lèi)游戲?yàn)橛變禾峁┝舜罅扛泄倬毩?xí)的機(jī)會(huì)。比如在“找不同”的游戲中,幼兒通過(guò)發(fā)現(xiàn)兩幅圖中得不同之處,從而很好地促進(jìn)了幼兒視覺(jué)觀察力的發(fā)展;再比如一些音樂(lè)游戲,像大家很熟悉的“搶椅子”“擊鼓傳花”等,促進(jìn)了幼兒聽(tīng)覺(jué)的發(fā)展。
2、游戲促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展
在游戲中,幼兒彼此之間需要交往,從而引發(fā)了積極使用語(yǔ)言的動(dòng)機(jī)。比如說(shuō)大家一起玩什么游戲,誰(shuí)和誰(shuí)一組,誰(shuí)違反了游戲規(guī)則,是否要換個(gè)新玩法,等等,對(duì)這些話(huà)題的商討促使幼兒之間出現(xiàn)了較為頻繁的交流。
還有些游戲,本身就與語(yǔ)言密切相關(guān),屬于語(yǔ)言類(lèi)游戲。如“城門(mén)城門(mén)幾丈高”這個(gè)游戲中,兩名幼兒商量好做兩種水果,并手拉手并抬起當(dāng)“城門(mén)”,其他幼兒邊從城門(mén)底下鉆過(guò)邊說(shuō)兒歌,當(dāng)兒歌結(jié)束時(shí),“城門(mén)”就要套住從城門(mén)底下走過(guò)的幼兒,并問(wèn)他吃××還是××,然后站到相應(yīng)隊(duì)后面,游戲繼續(xù),最后哪個(gè)“城門(mén)”后面人多就獲勝。幼兒在玩這些游戲的過(guò)程中很好地發(fā)展了語(yǔ)言能力。
3、游戲促進(jìn)幼兒想象力和創(chuàng)造力發(fā)展
幼兒在游戲中是自由自在,充滿(mǎn)想象力的,在游戲中,幼兒可以把自己想象成另一個(gè)物體,極大地促進(jìn)了想象力的發(fā)展。游戲不但促進(jìn)了幼兒想象力的發(fā)展,還為幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展提供了空間。在結(jié)構(gòu)游戲中,孩子用積木、塑料、沙子等材料,構(gòu)造出一幅幅富有創(chuàng)造力的圖景,在孩子的手里,坦克可以開(kāi)到海里,??梢燥w到天上, “我搭的這個(gè)房子可以一會(huì)兒變大,一會(huì)兒變小,這樣小朋友就可以住在我家里了”。這些活動(dòng)極大地促進(jìn)了幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
(三)游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展
社會(huì)性的發(fā)展也稱(chēng)幼兒的社會(huì)化,是幼兒心理發(fā)展的重要內(nèi)容之一,是幼兒從自然人到逐漸掌握社會(huì)道德行為規(guī)范與社會(huì)行為技能,成長(zhǎng)為一個(gè)社會(huì)人的過(guò)程。
1、游戲有助于克服幼兒的“自我中心”
在幼兒階段,幼兒往往是以自我為中心的,他們更多地從自己的角度出發(fā)看問(wèn)題,不能站在他人的立場(chǎng)和角度去理解問(wèn)題。在游戲中,特別是角色游戲中,幼兒通過(guò)角色游戲,發(fā)現(xiàn)自己與別人的不同,逐漸改變自己看問(wèn)題的角度??朔白晕抑行摹?。比如一個(gè)總是攻擊別的小朋友的孩子,在游戲中扮演受害者的一方或者受欺負(fù)的小朋友,在游戲扮演中,他體會(huì)到被人欺負(fù)后的傷心和難過(guò),學(xué)會(huì)了從被欺負(fù)者的角度看問(wèn)題,有助于減少其攻擊行為。
2、游戲有助于幼兒親社會(huì)行為的發(fā)展。
親社會(huì)行為是指對(duì)他人有益或?qū)ι鐣?huì)有積極影響的行為,包括合作、同情、分享、幫助、安慰等。他們?cè)谟螒蛑邪缪萁巧越巧纳矸輥?lái)游戲,在游戲中體驗(yàn)角色的喜怒哀樂(lè),在與同伴交往中逐漸懂得了分享、學(xué)會(huì)了合作,在照顧“幼小娃娃”及“病人”的過(guò)程中,學(xué)會(huì)了安慰和幫助,當(dāng)同伴遇到困難時(shí),會(huì)表現(xiàn)出對(duì)他人的關(guān)心……
比如在戶(hù)外游戲“老鷹捉小雞”中,如果你扮演小雞,怎樣才能不被老鷹捉到呢?小朋友必須拉得緊緊的,一個(gè)也不能落下,才能不被老鷹抓到,不能只顧自己跑,不顧其他小雞,這需要相互之間的合作,如果你扮演雞媽媽?zhuān)憔鸵胸?zé)任感,照顧好你的孩子,保護(hù)好他們。
(四)游戲促進(jìn)幼兒情緒情感的發(fā)展
學(xué)前期是情緒情感活動(dòng)發(fā)生、發(fā)展的重要時(shí)期,游戲是一種積極的情感交往方式,有利于各種情感類(lèi)型的產(chǎn)生。
1、游戲可以使幼兒產(chǎn)生更多積極的情緒情感
游戲伴隨著積極愉快的情緒情感,幼兒在游戲中自由選擇玩伴、玩具、進(jìn)入到自己假想的世界里,在游戲中,幼兒充分放松自己,因此游戲能夠使幼兒體驗(yàn)到積極的情緒情感。
2、游戲能夠幫助幼兒轉(zhuǎn)移與宣泄消極情緒
在生活中,幼兒受外界各種因素的影響,難免會(huì)產(chǎn)生一些消極情緒,如果處理不當(dāng),會(huì)影響其身心健康發(fā)展,而游戲是幼兒放松緊張情緒、宣泄不良情緒的有效方式和途徑。比如,小班幼兒剛到幼兒園時(shí)會(huì)哭鬧,教師通常會(huì)帶著孩子們做游戲,像“小火車(chē)過(guò)山洞”:一個(gè)教師和一個(gè)幼兒雙手撐起做成一個(gè)“山洞”,另一個(gè)教師帶著孩子們一個(gè)拉著一個(gè)鉆“山洞”,很多幼兒在玩這個(gè)游戲的過(guò)程中,轉(zhuǎn)移了注意力,暫時(shí)擺脫掉了消極情緒。
我們了解了游戲?qū)τ變旱纳硇陌l(fā)展有很重要的作用,那我們應(yīng)該怎樣讓游戲成為幼兒的基本活動(dòng)呢?有些人肯定會(huì)說(shuō)“讓幼兒的所有活動(dòng)都用游戲的形式進(jìn)行”“為幼兒準(zhǔn)備一些材料讓幼兒玩就行”等等,這些都不是比較合理的方法,我想在除了給幼兒提供良好的物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境外還應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):
(一)重視幼兒的自發(fā)性游戲。自發(fā)性游戲是指幼兒自己想出來(lái)的,自己發(fā)起的游戲。這種游戲完全符合游戲的特點(diǎn),最貼近游戲的本質(zhì),也是幼兒最愿意玩的游戲。幼兒在毫無(wú)外在壓力,毫無(wú)顧忌的情況下完全按照自己的想法去進(jìn)行,幼兒在游戲中不僅獲得了愉快的體驗(yàn)而且在自由探索的過(guò)程中了解了知識(shí)。
(二)充分利用游戲組合幼兒園的各類(lèi)教育活動(dòng)。為了達(dá)到幼兒園的保教目標(biāo),教師除了讓幼兒進(jìn)行各種游戲外,還要有目的、有計(jì)劃、系統(tǒng)的組織組織幼兒進(jìn)行各種教育活動(dòng)。為了既保證教育的計(jì)劃性,又保證游戲成為幼兒的基本活動(dòng),教師必須充分利用游戲組織各種教育教學(xué)活動(dòng)。
(三)滿(mǎn)足幼兒對(duì)多種游戲的需求。幼兒對(duì)游戲的需要是多種多樣的,各種游戲之間并無(wú)好壞、高低之分,任何一種游戲都有其自身獨(dú)特的教育價(jià)值。教師應(yīng)為幼兒提供各種各樣的游戲,注意到幼兒的個(gè)體差異,滿(mǎn)足幼兒需要。
游戲是幼兒的基本活動(dòng),這就要求我們教師要認(rèn)真研究教材,充分挖掘游戲的教育價(jià)值,而且要認(rèn)真觀察幼兒的各種活動(dòng),了解他們的需求。教師是幼兒的支持者、合作者和引導(dǎo)者,在游戲中教師發(fā)揮了同樣的作用,那就讓我們用細(xì)心、耐心去探究孩子的內(nèi)心發(fā)展需要,充分讓游戲成為幼兒的基本活動(dòng)。
幼兒游戲活動(dòng)的六種觀察記錄方式——以美術(shù)區(qū)角游戲活動(dòng)為例
觀察記錄是幼兒教師在教育教學(xué)工作中不可缺少的重要技能。幼兒教師通過(guò)記錄幼兒的游戲行為,全面了解行為發(fā)生的具體過(guò)程,以便了解幼兒的發(fā)展需要,為幼兒提供更適宜的幫助與指導(dǎo)。那么在幼兒園游戲活動(dòng)中教師可以采取哪些方式去觀察記錄呢?下面我以美術(shù)區(qū)角游戲活動(dòng)為例,談?wù)勛约涸谄綍r(shí)的教學(xué)實(shí)踐中總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)。
一、描寫(xiě)式記錄
以往我們教師進(jìn)行觀察記錄都是將活動(dòng)中的一個(gè)流程或是一個(gè)區(qū)域中發(fā)生的一些事進(jìn)行從頭至尾的描述,并針對(duì)活動(dòng)中出現(xiàn)的一些問(wèn)題與情況進(jìn)行分析和反思。
案例一:美術(shù)區(qū)《制作風(fēng)箏》
今天美工區(qū)里的內(nèi)容是制作風(fēng)箏,在老師示范后大家開(kāi)始動(dòng)手。哪里黑線(xiàn),哪里虛線(xiàn),對(duì)于大部分幼兒來(lái)說(shuō)已經(jīng)能夠理解并知道剪和折。但還有一些幼兒,如動(dòng)手能力差的王梓晨、韓承巍,他們拿剪刀的技能還比較生疏,而且不理解黑線(xiàn)虛線(xiàn)的意思,常常把該剪的地方折了,該折的地方剪了,最終使得作品失敗,看著別人制作風(fēng)箏,這幾個(gè)孩子情緒也變得低落。獲得成功的小朋友當(dāng)然是情緒高漲,我也對(duì)成功的幼兒進(jìn)行了表?yè)P(yáng),對(duì)失敗的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì),讓他們不要?dú)怵H。
觀察分析:紙工活動(dòng)大家都比較喜歡,只是有個(gè)別幼兒的能力較弱,不會(huì)熟練使用剪刀,不懂得線(xiàn)條的運(yùn)用,所以在活動(dòng)中總有幼兒失敗。如何對(duì)待這樣的現(xiàn)象和幼兒?我覺(jué)得首先要耐心指導(dǎo)和幫助,同時(shí)還要得到家長(zhǎng)的配合,這樣幼兒的能力提高了,自信心也就提高了,也就會(huì)獲得更多成功的體驗(yàn)。
這種觀察記錄方式能夠?qū)⒄虑橹v述清楚,讓旁觀者也能一目了然,了解整個(gè)區(qū)域中發(fā)生的事情。但是這種記錄方式會(huì)顯得太寬泛,即泛泛而談,沒(méi)有側(cè)重點(diǎn),對(duì)于幼兒的一些個(gè)人能力提高不明顯。特別是在美術(shù)區(qū)里,教師采用這種觀察記錄方式很難反映出幼兒的藝術(shù)能力發(fā)展水平,因此需要更多的記錄方式來(lái)彌補(bǔ)這種缺憾。
二、照片式記錄
照片是很好的行動(dòng)停留、作品保存方式,在游戲活動(dòng)觀察時(shí),教師可以有選擇性地進(jìn)行拍攝,然后選取有價(jià)值的信息進(jìn)行記錄分析。圖片可以是幼兒在活動(dòng)中的一些表現(xiàn),也可以是教師提供的活動(dòng)材料,還可以是幼兒在活動(dòng)中的作品……教師便可以利用這些直接信息進(jìn)行分析,分析幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)能力。如對(duì)幼兒作品的評(píng)價(jià),了解幼兒在作品中表現(xiàn)技能的發(fā)展水平……
案例二:美術(shù)區(qū)《秋天的落葉》
觀察分析:美術(shù)區(qū)里讓幼兒繪畫(huà)秋天的落葉主題,這是悅悅的作品,她畫(huà)出了樹(shù)葉在空中飄落及落在地上的畫(huà)面。從畫(huà)中可以看出,幼兒對(duì)于事物的遮擋關(guān)系已有一定的基礎(chǔ),但是樹(shù)葉飄落到地上的量還可以增加,教師可以通過(guò)讓幼兒觀察并想象秋天的樹(shù)葉飄落一地的情景,將樹(shù)葉掉在地上的各種形態(tài)及層次表現(xiàn)出來(lái),這樣幼兒的美術(shù)表現(xiàn)技能將更進(jìn)一步。
三、表格式記錄
表格可以將一些信息進(jìn)行匯總,通過(guò)比較并得出數(shù)據(jù)結(jié)論,從中可以梳理出一些有價(jià)值的信息并進(jìn)行反饋。
案例三:幼兒選擇區(qū)域活動(dòng)情況調(diào)查
觀察分析:活動(dòng)中,我對(duì)幼兒選擇區(qū)域活動(dòng)進(jìn)行了觀察及統(tǒng)計(jì)。通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),幼兒在活動(dòng)前的選擇有些不情愿,由于每個(gè)區(qū)域都設(shè)置了6名幼兒,這限制了幼兒的自由選擇。所以從調(diào)查表中發(fā)現(xiàn),幼兒活動(dòng)了10分鐘后,有很多幼兒已經(jīng)被自己感興趣的活動(dòng)所吸引,從而不遵守游戲規(guī)則,離開(kāi)了自己所選擇的區(qū)域活動(dòng)。反思自己的游戲設(shè)置,應(yīng)該給每個(gè)區(qū)域都設(shè)置10名左右幼兒的空間,讓幼兒選擇自己喜歡的區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。而不能因?yàn)槿藬?shù)滿(mǎn)而讓幼兒進(jìn)行其他活動(dòng),教師可以靈活運(yùn)用,若是人數(shù)太多可以再開(kāi)設(shè),盡可能地滿(mǎn)足幼兒的需要,讓幼兒可以在活動(dòng)中更快樂(lè)地學(xué)習(xí)。
表格的形式還可以多樣化,從不同的方面去了解,如統(tǒng)計(jì)幼兒選擇區(qū)域活動(dòng)的次數(shù),可以了解幼兒的活動(dòng)興趣,并鼓勵(lì)幼兒嘗試其他的區(qū)域內(nèi)容。
四、對(duì)比式記錄
對(duì)比就是兩者或三者之間進(jìn)行比較,在美術(shù)區(qū)里可以采用不同幼兒對(duì)同一材料主題的操作方式、能力差異、操作結(jié)果等進(jìn)行對(duì)比,從中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。
案例四:美術(shù)區(qū)《泥貼花瓶》
琪琪:琪琪把橡皮泥搓成細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)的條,然后把它們拼成花瓶的外形,再在花瓶里面用一些圖案裝飾,這些圖案有的是搓成細(xì)長(zhǎng)條形后拼出來(lái)的,有的是捏成小球后壓扁成一個(gè)個(gè)小圓點(diǎn)的……
小宇:小宇用一大團(tuán)橡皮泥捏成一個(gè)立體的花瓶,然后用細(xì)長(zhǎng)條拼出各種線(xiàn)條圖案,貼在花瓶表面。
觀察分析:兩名幼兒選擇了兩種不同的表現(xiàn)形式來(lái)制作泥貼花瓶,琪琪是平面的,而小宇是立體的,從作品完成情況來(lái)看,做得都非常好。但是再深入分析,小宇的表現(xiàn)能力更強(qiáng)一些,立體的要比平面的難度高,而小宇能夠選擇制作立體花瓶,可見(jiàn)他勇于挑戰(zhàn)高難度,有較強(qiáng)的自信心,而且能將平時(shí)線(xiàn)描畫(huà)的方法運(yùn)用到手工制作中,美術(shù)表現(xiàn)技能再次提高。而做得同樣不錯(cuò)的琪琪,教師可以表?yè)P(yáng)并適當(dāng)提出更高的要求,鼓勵(lì)琪琪挑戰(zhàn)更高的難度,嘗試其他的制作方法。
每個(gè)幼兒的能力水平有著不同的發(fā)展層次,教師不能硬性要求幼兒應(yīng)該達(dá)到什么樣的水平,否則會(huì)抹殺幼兒的活動(dòng)興趣。而且幼兒有不同的創(chuàng)造方式,我們應(yīng)鼓勵(lì)幼兒,在其能力有限的時(shí)候稍稍提供幫助,使其體驗(yàn)到成功的樂(lè)趣,從而激發(fā)幼兒更大的活動(dòng)欲望及興趣。
五、追蹤式記錄
選取其中一名幼兒進(jìn)行追蹤式觀察,從他在活動(dòng)中的各種表現(xiàn)來(lái)反映問(wèn)題。
案例五:美術(shù)區(qū)《繡紅旗》
今天洋洋選擇了美術(shù)區(qū)繡紅旗??墒撬C了幾下,發(fā)現(xiàn)不太對(duì),就放下手中的東西跑到其他區(qū)域去了。她到處看了看,轉(zhuǎn)了一圈后又回到美術(shù)區(qū)里,拿起剛才的繡布又繼續(xù)準(zhǔn)備繡紅旗了。這次她先看了下旁邊的婷婷是怎么繡的:一次往上,一次往下,來(lái)回地繡。然后她也學(xué)著婷婷的樣子來(lái)繡了。開(kāi)始繡的間距有點(diǎn)大,不過(guò)后來(lái)她自己慢慢地調(diào)整了,繡得越來(lái)越好,最后成功地繡好了一面紅旗。
觀察分析:洋洋一開(kāi)始選擇的是美術(shù)區(qū),說(shuō)明她對(duì)今天美術(shù)區(qū)的《繡紅旗》特別感興趣,也非常想要嘗試??墒抢C的時(shí)候遇到困難了,她選擇了放棄,到其他區(qū)域去了??伤罱K回到美術(shù)區(qū),可見(jiàn)她對(duì)繡紅旗興趣滿(mǎn)滿(mǎn)。她能獨(dú)立觀察別人的做法,再自己嘗試,沒(méi)有尋求老師的幫助,說(shuō)明幼兒獨(dú)立性、自尊心很強(qiáng),在自己的努力下繡完了紅旗,信心倍增,體驗(yàn)到了成功的喜悅。
在區(qū)域活動(dòng)中追蹤幼兒個(gè)體,可以對(duì)她的行為針對(duì)性地分析,更深入地了解幼兒的內(nèi)心世界,使其得到更好的發(fā)展。
六、錄像式記錄
錄像是保存幼兒活動(dòng)情況的最好方式,可以幫助教師全程觀看,便于教師分析反思,但是這種方式比較繁瑣,增加了工作量,因此我認(rèn)為這種方式更適合在教研組活動(dòng)中采取,讓全體教師共同探討、學(xué)習(xí),提升教師個(gè)人的專(zhuān)業(yè)能力。
角色游戲中幼兒的行為探析——以“娃娃家”游戲?yàn)槔?/h2>
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!啊尥藜摇螒蚴墙巧螒蛑械囊环N,是再現(xiàn)成人現(xiàn)實(shí)生活情景的一個(gè)窗口。”在“娃娃家”游戲中,幼兒根據(jù)自己平時(shí)觀察到的家庭生活中的人物角色選擇扮演,并模仿家庭中及周?chē)F(xiàn)實(shí)生活中人物的行為動(dòng)作和語(yǔ)言,同時(shí)在對(duì)周?chē)h(huán)境各種角色扮演的過(guò)程中,體會(huì)各種情感與態(tài)度?!巴尥藜摇庇螒蚴怯^察幼兒行為的重要窗口之一,可以較好地反映幼兒在角色游戲中的各種行為。因此,研究幼兒在“娃娃家”游戲中的行為顯得尤為重要。
一、各年齡段幼兒在“娃娃家”游戲中的行為特點(diǎn)
1.小班幼兒的行為特點(diǎn)
小班幼兒在“娃娃家”游戲中主要是單一地操作和擺弄材料,選擇自己想扮演的角色,如扮演爸爸或媽媽給“娃娃”做飯、照顧“娃娃”等。但是由于小班幼兒年齡小,注意力不集中且容易轉(zhuǎn)移,因此他們的角色行為也容易轉(zhuǎn)移,同時(shí),小班幼兒喜歡模仿他人,如看到其他幼兒在炒菜則會(huì)放下手上在為“娃娃”打扮的工作,也跑過(guò)去炒菜。
小班幼兒的“娃娃家”游戲情節(jié)會(huì)較多,主要是以簡(jiǎn)單的操作為主,很多情況下不會(huì)垂直擴(kuò)展下去,有的甚至?xí)А@?,一些幼兒說(shuō)自己的“娃娃”生病了,卻沒(méi)有后續(xù)行動(dòng),轉(zhuǎn)而做其他事,并沒(méi)有出現(xiàn)帶“娃娃”去看病的情節(jié)。
2.中班幼兒的行為特點(diǎn)
中班幼兒在“娃娃家”游戲中能夠自己協(xié)商分配游戲角色,能了解角色的行為并扮演得更加生動(dòng)。
中班幼兒在游戲過(guò)程中逐步能夠堅(jiān)持做一件事情,過(guò)程比較細(xì)致。例如,扮演媽媽的幼兒知道包餃子時(shí)先將需要的各種菜剁成餡兒,裝進(jìn)盤(pán)子里,再用棍子將餃子皮搟好,然后開(kāi)始包餃子,最后將餃子放人鍋中。此外,幼兒的創(chuàng)造性行為也有了初步的發(fā)展,中班幼兒的游戲情節(jié)也變得更加豐富,游戲的活動(dòng)區(qū)域也從家庭延伸至周?chē)h(huán)境,如帶娃娃去游樂(lè)園玩、去小吃店吃東西、去電影院看電影等。
在“娃娃家”游戲中,中班幼兒在語(yǔ)言上得到了進(jìn)一步的發(fā)展,幼兒之間語(yǔ)言交往的目的性逐漸增強(qiáng),并且體現(xiàn)在行為上。例如,“媽媽”說(shuō):“你奶粉沖好了嗎?寶寶餓了?!薄鞍职?回答:“知道了,再等會(huì)兒吧?!薄皨寢?會(huì)繼續(xù)交流:“我先抱孩子出去散散步,待會(huì)兒再回來(lái)?!?
3.大班幼兒的行為特點(diǎn)
一方面,大班幼兒能夠根據(jù)自己實(shí)際生活中所發(fā)生的事情進(jìn)行游戲,會(huì)進(jìn)行過(guò)生日、請(qǐng)客、看病等主題游戲,游戲行為不再只是在某一區(qū)域內(nèi)單一進(jìn)行,能夠擴(kuò)展到其他區(qū)域,如帶“娃娃”去超市買(mǎi)東西、帶“娃娃”去醫(yī)院看病等一系列延伸出來(lái)的游戲。隨著幼兒游戲能力的提升,大班幼兒的游戲情節(jié)也逐漸豐富起來(lái),如帶“娃娃”去醫(yī)院看病時(shí)不再局限于只知道給“娃娃”打針,而學(xué)會(huì)了聽(tīng)心跳、測(cè)體溫等。另一方面,大班幼兒在游戲過(guò)程中學(xué)會(huì)了合作,能與同伴一起協(xié)商完成某一項(xiàng)任務(wù)。例如做飯時(shí),幼兒能協(xié)商分配任務(wù),一個(gè)負(fù)責(zé)洗菜,一個(gè)負(fù)責(zé)煮菜;吃飯時(shí),一個(gè)抱“娃娃”,一個(gè)喂“娃娃”。
二、“娃娃家”游戲中幼兒行為的案例分析
1.“娃娃家”游戲中幼兒“破壞公物”的行為在一些幼兒園的“娃娃家”,雖然配有各種形象逼真的小家具等,但是,真正可供幼兒拿在手里玩的玩具或游戲材料卻從種類(lèi)到數(shù)量都很少,尤其缺乏可供幼兒用作象征物的非結(jié)構(gòu)性材料。因此在幼兒園的“娃娃家”游戲中,一些幼兒會(huì)將“娃娃家”中的現(xiàn)有材料“毀壞”來(lái)達(dá)到自己想要效果,從而使游戲繼續(xù)進(jìn)行。幼兒的這種行為經(jīng)常遭到誤解,被認(rèn)為是“破壞公物”的行為。
[案例]“娃娃家”里,雨萱翻炒著鍋里的塑料玩具,因?yàn)樗芰贤婢咛?,?dǎo)致炒好的“菜”根本裝不進(jìn)碗里。她小腦袋靈機(jī)一動(dòng),小心翼翼地看看四周,確認(rèn)沒(méi)人發(fā)現(xiàn)后,就把長(zhǎng)長(zhǎng)的菜放在地上,用腳使勁地踩碎,以便能夠?qū)⒉搜b進(jìn)碗里。踩得差不多的時(shí)候,她將踩好的碎片重新放到鍋里翻炒,然后倒進(jìn)碗里。教師沒(méi)有發(fā)現(xiàn)雨萱的“破壞行為”,她為自己的成功而感到滿(mǎn)足和快樂(lè)。
如果教師看到幼兒的這種行為,一般會(huì)把這種行為歸結(jié)為“不愛(ài)護(hù)公物”并加以糾正。但是,幼兒這么做的原因在于教師所提供的游戲材料無(wú)法滿(mǎn)足幼兒游戲的需要,完全逼真的成品玩具并不能為幼兒的游戲提供充分支持。所以,幼兒只能通過(guò)“破壞”來(lái)達(dá)到自己的目的。
2.“娃娃家”游戲中幼兒的沖突行為
小班幼兒在游戲過(guò)程中產(chǎn)生矛盾與沖突是不可避免的。究其原因,除了受其年齡特點(diǎn)影響外,更重要的是幼兒的游戲需求和情感需要沒(méi)有得到充分的滿(mǎn)足。
[案例】今天“娃娃家”請(qǐng)客,會(huì)有許多小客人來(lái)做客。于是大家都忙了起來(lái)。忽然“砰"的一聲,只見(jiàn)煮好的“菜”撒得滿(mǎn)地都是,大家都停下了手里的工作,看見(jiàn)莉莉?qū)⒅蠛玫摹安恕倍既鲈诘厣?,嘴里還不停地嘀咕著什么?!巴尥藜摇弊兊秒s亂不堪,幼兒也開(kāi)始不滿(mǎn)莉莉的行為,甚至有些幼兒讓莉莉離開(kāi)“娃娃家”。這時(shí)教師來(lái)到莉莉身邊,摸了摸她的頭問(wèn)道:“怎么了,你有什么不開(kāi)心的事情嗎?能不能告訴老師,老師會(huì)幫助你的?!崩蚶虻椭^委屈地說(shuō)道:“‘爸爸’‘?huà)寢尅怀次蚁锤蓛舻摹恕?。”教師?tīng)后恍然大悟。
莉莉在游戲中因?yàn)樽约罕煌楹鲆暥挥淇?,因此采用扔?xùn)|西的方式解決:一方面是通過(guò)扔?xùn)|西來(lái)宣泄自己不滿(mǎn)的情緒,另一方面則是想引起同伴與教師的關(guān)注。由于小班幼兒情緒發(fā)展還不穩(wěn)定,他們不能較好地調(diào)節(jié)自己的情緒。同時(shí),這一年齡階段的幼兒社會(huì)交往能力較弱,無(wú)法和同伴自主協(xié)商,不能獨(dú)立解決問(wèn)題和矛盾,必須在成人的幫助下才能解決矛盾與沖突。因此,教師在游戲過(guò)程中要密切關(guān)注幼兒的游戲進(jìn)程,了解幼兒的游戲意愿。在觀察過(guò)程中,幼兒間產(chǎn)生沖突時(shí),在不影響幼兒游戲的前提下,教師可巧妙運(yùn)用角色扮演,平行介入游戲,幫助幼兒解決矛盾與沖突。
3.“娃娃家”游戲中幼兒的“不知所措”行為每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,在不同的發(fā)展階段有自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)決定了幼兒的行為表現(xiàn)。這就說(shuō)明“有些幼兒的發(fā)展程度是不一樣的,如有些幼兒知道游戲角色的職責(zé),有些幼兒并沒(méi)有真正理解其所扮演的角色,而當(dāng)幼兒不理解角色時(shí),其游戲則‘停頓了’”。
[案例】小宇和小彤今天在“娃娃家”扮演的分別是爸爸和媽媽?zhuān)∮钤诖魃狭恕鞍职帧钡呐谱雍笳f(shuō)道:“我今天是‘爸爸’,我要燒好多好吃的菜。”說(shuō)完便搬出了一堆材料,開(kāi)始著手燒起菜來(lái)。小彤是“媽媽”,但是覺(jué)得無(wú)所事事,不知道要做什么,看到“爸爸”在燒菜了,就站在門(mén)邊和路過(guò)的幼兒打招呼,而不顧小床上凌亂的衣服。這時(shí)教師看見(jiàn)小彤不知所措的樣子,就建議她去將床上的衣服洗洗、曬曬,于是小彤聽(tīng)從教師的建議,將衣服拿出來(lái),掛在衣架上曬。在“娃娃家”經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲后,一些幼兒只停留在擺弄材料的層面,而不知道如何使游戲情節(jié)進(jìn)一步發(fā)展。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因之一就是幼兒對(duì)自己所扮演的角色理解單一,沒(méi)有真正理解自己所扮演的角色。在這種情況下,教師應(yīng)適時(shí)、適當(dāng)、有重點(diǎn)地指導(dǎo),幫助幼兒樹(shù)立對(duì)角色及角色行為的正確認(rèn)識(shí)。
4.幼兒在“娃娃家”游戲中遵守規(guī)則的行為
幼兒的游戲是具有社會(huì)性的活動(dòng),游戲的社會(huì)性主要體現(xiàn)之一是游戲中的行動(dòng)規(guī)則,“游戲雖然沒(méi)有從外部輸入規(guī)則,但是游戲有內(nèi)蘊(yùn)的規(guī)則”?!巴尥藜摇庇螒蚴菍?duì)幼兒進(jìn)行潛移默化的社會(huì)化教育的途徑之一。在“娃娃家”游戲中,幼兒通過(guò)對(duì)角色的扮演反映了現(xiàn)實(shí)生活中的人物關(guān)系,并且模仿著人們待人接物的方式和行為準(zhǔn)則。
[案例]在玩“娃娃家”游戲中,扮演爸爸的浩浩剛剛下班回來(lái),扮演孩子的毛毛看到“爸爸”回來(lái)了,就說(shuō):“爸爸辛苦了,您坐在沙發(fā)上休息吧,我們來(lái)做飯。”
[案例]扮演媽媽的琪琪抱著“娃娃”,嘴里說(shuō)著“孩子生病了”,然后找來(lái)體溫計(jì)幫“娃娃”量了體溫,對(duì)“娃娃”說(shuō):“你發(fā)燒了,媽媽知道你難受,馬上帶你去醫(yī)院看病。"說(shuō)完抱著“娃娃”去了“醫(yī)院”。
從上述的兩個(gè)案例可以看出,幼兒逐漸理解游戲中角色的社會(huì)規(guī)范和社會(huì)期望,努力用社會(huì)認(rèn)可的方式行動(dòng),這即是游戲中潛藏的“規(guī)則”。在上述游戲中,幼兒遵守規(guī)則是愉快的、樂(lè)意接受的,并且從中理解自己扮演的角色和控制自己的行為規(guī)則,也能夠理解他人的角色行為和規(guī)則。這有效地對(duì)幼兒的社會(huì)性進(jìn)行了鍛煉。
5.幼兒在“娃娃家”游戲中解決問(wèn)題
幼兒應(yīng)成為活動(dòng)的主動(dòng)探索者,在探索中發(fā)現(xiàn)快樂(lè)?!巴尥藜摇庇螒蚴怯變簣@中各年齡段幼兒經(jīng)常玩的游戲。在游戲過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。教師在幼兒遇到問(wèn)題時(shí),應(yīng)讓幼兒自己嘗試著解決問(wèn)題。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題是游戲的組成部分。
【案例】晨晨在游戲中想用被子把“娃娃”包起來(lái)。但是晨晨發(fā)現(xiàn)把被子橫著包“娃娃”不夠長(zhǎng),“娃娃”的腳會(huì)露在外面。于是,晨晨又把被子豎著包裹“娃娃”,發(fā)現(xiàn)被子不夠?qū)?。晨晨甚是苦惱,嘗試著各種方法。時(shí)間慢慢過(guò)去了,晨晨終于發(fā)現(xiàn)了如何將“娃娃”包起來(lái)的辦法:將“娃娃”放在被子的對(duì)角線(xiàn)位置就能成功地將“娃娃”包好。晨晨包好了“娃娃”,心情非常愉快。
案例中的幼兒在游戲中通過(guò)自己的努力解決了問(wèn)題,深刻地體會(huì)到了游戲的魅力。如果晨晨不是通過(guò)自己探索,而是由教師來(lái)告訴她怎么做,那么她可能就體會(huì)不到解決問(wèn)題后的愉快心情。幼兒能夠在游戲過(guò)程中學(xué)會(huì)通過(guò)思考和動(dòng)手操作來(lái)解決問(wèn)題,遇到困難不退縮,鍛煉意志,獲得滿(mǎn)足,增強(qiáng)自尊心與自信心,促進(jìn)自身的全面發(fā)展。
6.“娃娃家”游戲中幼兒的“去自我中心化”
幼兒在游戲中進(jìn)行角色扮演時(shí),必須站在自己扮演的角色的角度上思考問(wèn)題,來(lái)觀察和體驗(yàn)世界,逐漸學(xué)會(huì)理解他人。
[案例]在“娃娃家”游戲中,小艾和彬彬分別扮演媽媽和爸爸,兩個(gè)人正在為“娃娃"準(zhǔn)備晚飯,但是兩個(gè)人的意見(jiàn)有了分歧?!皨寢尅毙“嶙h包餃子吃,“爸爸”彬彬不同意,提議煮面條。在一番爭(zhēng)論后,彬彬妥協(xié)了,同意小艾吃餃子的建議。案例中,一方面幼兒清楚自己不是媽媽和爸爸,但必須站在游戲中“媽媽”和“爸爸”的角色立場(chǎng)上思考問(wèn)題、計(jì)劃行動(dòng),這樣游戲才能夠得以順利進(jìn)行。同時(shí),在游戲中,由于幼兒的意見(jiàn)不一致,幼兒需要站在他人的角度上思考和看待問(wèn)題,使幼兒學(xué)會(huì)尊重他人的想法和相互協(xié)調(diào)合作。這有利于幼兒“去自我中心化”,克服“自我中心”的傾向。
三、教師在“娃娃家”游戲的指導(dǎo)策略
教師作為游戲的組織者和引導(dǎo)者,怎樣才能在“娃娃家”游戲中使幼兒的行為獲得發(fā)展并且收獲游戲的快樂(lè)?我們可以從以下幾個(gè)方面來(lái)思考幼兒在“娃娃家”的行為及提供適合的指導(dǎo)策略。
1.巧妙地運(yùn)用角色適時(shí)介入
小班幼兒角色意識(shí)還不清晰,對(duì)角色的認(rèn)知有很大的局限性,在游戲中經(jīng)常容易遺忘角色和轉(zhuǎn)換角色。教師此時(shí)應(yīng)以游戲角色介入,利用自己扮演的角色向幼兒示范游戲規(guī)則,在幼兒不知如何繼續(xù)游戲時(shí)加以指導(dǎo),提高幼兒的游戲水平,使幼兒在愉悅、寬松的氣氛下接受教師的指導(dǎo)。這種方式既不會(huì)干擾幼兒游戲,又能以輕松愉快、潛移默化的指導(dǎo)方式促進(jìn)幼兒游戲。
2.引導(dǎo)幼兒回憶相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
“小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)貧乏,尤其受語(yǔ)言和思維能力的限制,影響了小班幼兒游戲的主題和情節(jié)。因此,特別需要教師豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大他們的視野?!庇變涸凇巴尥藜摇庇螒蛑须m然是以模仿為主,同時(shí)也需要借助相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的直接基礎(chǔ),因此讓幼兒再現(xiàn)日常生活中的情境、積累生活經(jīng)驗(yàn),是幼兒進(jìn)行“娃娃家”游戲的前提,也是游戲順利進(jìn)行的保證。
3.根據(jù)幼兒需要,幫助其生成新的游戲主題
幼兒往往會(huì)在游戲中生成新的游戲,若沒(méi)有教師的指導(dǎo),這種需求容易被忽視,因此教師應(yīng)幫助幼兒生成新的游戲主題。如在“娃娃家”中,“媽媽”下班了,但是還不想回家,在走廊中走來(lái)走去,若有所思地說(shuō):“我要去買(mǎi)東西?!比缃處熽P(guān)注到幼兒的這種需求,則“小商店”的游戲主題將應(yīng)運(yùn)而生,游戲便得到了拓展與延伸。
4.在“娃娃家”投放恰當(dāng)?shù)牟牧虾屯婢?/p>
幼兒在不同的年齡階段對(duì)“娃娃家”所投放的材料、玩具的需求不同。例如,小班“娃娃家”所投放的材料應(yīng)是幼兒熟悉的,并且體積較大,色彩鮮明,重量較輕;中班則應(yīng)隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,適當(dāng)添加一些拓展材料以促進(jìn)幼兒角色扮演的發(fā)展。
5.為幼兒適時(shí)提供一些與情節(jié)有關(guān)的玩具、物品
“適時(shí)增添材料。小班初期,幼兒的游戲開(kāi)展多依賴(lài)于操作材料,但材料并不是越多越好,而應(yīng)隨幼兒游戲水平的提升隨時(shí)增添”。例如,當(dāng)幼兒要給發(fā)燒的“娃娃”測(cè)體溫時(shí),教師可以適時(shí)投放有關(guān)體溫測(cè)量的材料。但不同年齡段的幼兒游戲水平不同,“小班中期,隨著幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的不斷積累、游戲主題內(nèi)容的逐漸豐富、游戲情節(jié)的不斷完善,教師除了要提供一些成形的玩具外,還可提供一些與情節(jié)有關(guān)的物品”,如在“娃娃家”投放太陽(yáng)帽、雨傘時(shí),幼兒知道有太陽(yáng)應(yīng)戴著太陽(yáng)帽出門(mén)、下雨時(shí)打著雨傘出門(mén)。
“娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的最佳窗口,可以較好地反映和分析幼兒在角色游戲中的各種行為?!巴尥藜摇庇螒蜃鳛橛變簣@游戲不可缺少的一部分,對(duì)于幼兒與教師來(lái)說(shuō)并不是單純的一種游戲方式,而是一種共同發(fā)展的重要途徑。幼兒在“娃娃家”游戲中獲得各方面行為與能力的發(fā)展,教師則在觀察的過(guò)程中進(jìn)行反思和提升自己的指導(dǎo)能力。
幼兒園親子游園游戲活動(dòng)
親子游戲不僅給孩子提供了快樂(lè)的童年記憶,也打造了家庭的和諧氛圍。通過(guò)游戲,家庭成員可以一起笑、一起哭,分享快樂(lè)和困難,增進(jìn)家庭成員之間的理解和支持。以下是幼兒教師教育網(wǎng)的小編為大家整理的有關(guān)“幼兒園親子游園游戲活動(dòng)”,以供參考,歡迎收藏閱讀!
幼兒園親子游園游戲活動(dòng)
1、猜燈謎
規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,孩子在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底 如:第5題的謎底是……猜對(duì)后教師會(huì)在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒(méi)有落地的得分,反之不得分。
2、拾方塊
準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
規(guī)則: 每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
玩法:首先有家長(zhǎng)將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
3、搶板凳
全世界都愛(ài)玩搶凳子
準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
玩法:(分年級(jí)孩子進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說(shuō)停,參賽者馬上坐到板凳上,沒(méi)有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最后3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。
4、比比誰(shuí)的眼力好——室內(nèi)游戲
準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。孩子在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
5、貼五官——室內(nèi)游戲
準(zhǔn)備:
(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類(lèi),使頭形更為生動(dòng)。
(2)制作好的活動(dòng)、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)(中、大班)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將五官貼到人頭的準(zhǔn)確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長(zhǎng)的手,把家長(zhǎng)領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功。
規(guī)則: 家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。孩子只能用語(yǔ)言指揮。
6、你扔我接
準(zhǔn)備: 吸盤(pán)球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
玩法:孩子拋吸盤(pán)球,家長(zhǎng)來(lái)接,接住5個(gè)為勝
規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。
7、剪羊毛
規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來(lái)回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
8、擠歡樂(lè)球
材料:歡樂(lè)球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個(gè)。
玩法:家長(zhǎng)坐在小椅子上,孩子手持小筐(每個(gè)小筐中歡樂(lè)球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂(lè)將歡樂(lè)球一個(gè)一個(gè)放在家長(zhǎng)背后。家長(zhǎng)用力后靠,將歡樂(lè)球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。最后優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余孩子得一個(gè)氣球。
規(guī)則:家長(zhǎng)將歡樂(lè)球擠破方可算數(shù)。
建議:游戲可分為兩組,3~4個(gè)家庭為一組。
9、找寶寶
材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。
玩法:請(qǐng)孩子圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂(lè)扭動(dòng)。家長(zhǎng)通過(guò)看表演,判斷誰(shuí)是自己的寶寶。找對(duì)的家長(zhǎng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯(cuò)的家長(zhǎng)表演一個(gè)節(jié)目。
規(guī)則:孩子背向家長(zhǎng),不能出聲。
建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3~4個(gè)家庭為一組。
或者請(qǐng)爸爸媽媽蒙上眼睛,在一堆寶寶當(dāng)中摸到自己的寶寶也可以哦~(寶寶不能發(fā)出聲音)考驗(yàn)爸媽的時(shí)候到啦!
10、給爸爸化妝
材料:即時(shí)貼剪成的眉毛和紅臉蛋若干份。
規(guī)則:大家評(píng)評(píng)哪個(gè)爸爸最漂亮,他的孩子可得到小禮物。
玩法:請(qǐng)幾位爸爸和孩子上場(chǎng),孩子可根據(jù)自己的意愿給爸爸化妝。爸爸撕掉膠紙遞給孩子,孩子給爸爸貼眉毛、紅臉蛋。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
11、找爸爸媽媽
材料:大頭娃娃頭飾6個(gè)。
規(guī)則:成人可在場(chǎng)地終點(diǎn)處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。
玩法:邀請(qǐng)6個(gè)家庭參加,家長(zhǎng)戴上大頭娃娃頭飾,聽(tīng)音樂(lè)在場(chǎng)地中央跳舞。音樂(lè)停,家長(zhǎng)站在場(chǎng)地兩端。主持人幫助孩子原地轉(zhuǎn)三圈后,讓孩子找自己的爸爸媽媽。
12、好運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)
材料:小鼓、毛絨玩具、幸運(yùn)卡片。
規(guī)則:鼓聲可有意在毛絨玩具傳到過(guò)生日的小朋友手中時(shí)停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重復(fù)抽到。
玩法:孩子圍成一圈,聽(tīng)鼓聲傳毛絨玩具。鼓聲停,毛絨玩具在誰(shuí)手中,誰(shuí)的家長(zhǎng)從幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)中抽幸運(yùn)卡??ㄆ瑑?nèi)容可設(shè)為:請(qǐng)家長(zhǎng)和孩子一起吹一根羽毛,5秒鐘不落地,獎(jiǎng)勵(lì)蛋糕一塊,要求雙手背后5秒內(nèi)吃完,大家倒計(jì)時(shí);或家長(zhǎng)唱歌孩子伴舞。
13、玩繩結(jié)
玩法:先教孩子把繩子4或8折打成結(jié)。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵(lì)孩子投繩進(jìn)筐。剛開(kāi)始時(shí),可移動(dòng)腳步,提高興趣,以后不移動(dòng),提高技能。孩子拋進(jìn),爸爸拋出,孩子接住繼續(xù)向筐內(nèi),邊拋邊說(shuō):“拋繩結(jié)嘍?!?/p>
14、玩繩圈
玩法:學(xué)小鴨走路。先教孩子將繩兩端各打一個(gè)結(jié)成繩圈,爸爸媽媽和孩子每人兩個(gè)繩圈,雙腳各踩住一個(gè)圈,雙手各拉一個(gè)繩圈,一步一步如同小鴨搖搖擺擺向前走路。父母做鴨媽媽鴨爸爸。
15、跳繩圈
玩法:把3個(gè)繩圈放在一起或間隔一定距離,跳的方法可以變化經(jīng),單雙腳跳或交替跳;繩圈排列方法可變化,如直線(xiàn)、三角形等,繩圈也可變化成半圓形、三角形、梯形等。套繩圈。父親說(shuō):“看誰(shuí)套繩圈套得快。”三人把繩圈從腳套入,通過(guò)身體,再?gòu)念^上套住,也可以從上往下,展開(kāi)比賽或挨次進(jìn)行。“鉆山洞了”2人將繩子套于腰間或腋下,表示山洞,另一個(gè)人可鉆過(guò)或爬過(guò)山洞。爬過(guò)者作山洞,第2人再鉆山洞,依次輪流進(jìn)行。
幼兒園大班游戲活動(dòng) 長(zhǎng)凳游戲
下面給大家提供的是“長(zhǎng)凳游戲”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
運(yùn)動(dòng)目標(biāo):
1操縱長(zhǎng)凳游戲生長(zhǎng)幼兒的均衡、鉆爬、攀緣本領(lǐng),讓幼兒實(shí)驗(yàn)和摸索從高處往下跳的技巧,進(jìn)步敏捷性、和諧性。
2造就幼兒大膽、堅(jiān)決、相互資助、見(jiàn)義勇為的精良品格和自我選擇、自動(dòng)到場(chǎng)熬煉并在運(yùn)動(dòng)中努力動(dòng)腦的意識(shí)與本領(lǐng)。運(yùn)動(dòng)急福?木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、灌音機(jī)、磁帶。
運(yùn)動(dòng)歷程:
1幼兒出場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏下師生一路做熱身操。
2把運(yùn)動(dòng)?xùn)|西-長(zhǎng)凳先容給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可本日我們要用長(zhǎng)凳做種種風(fēng)趣的運(yùn)動(dòng)。"引發(fā)幼兒運(yùn)動(dòng)的愛(ài)好。
3勉勵(lì)幼兒自由摸索長(zhǎng)凳的種種弄法,并實(shí)時(shí)請(qǐng)幼兒樹(shù)模本身的弄法。
4領(lǐng)導(dǎo)幼兒舉行種種鉆爬游戲。①爬過(guò)"隧道"--長(zhǎng)凳橫向隔斷2米閣下擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。②鉆過(guò)雙層"隧道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。③爬過(guò)"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬事后站到凳子上。④開(kāi)"火車(chē)"--將長(zhǎng)凳橫向隔斷0.5米閣下擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)。
5過(guò)"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向安排的一個(gè)長(zhǎng)凳、幼兒園教案兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但閣下離開(kāi)的長(zhǎng)凳上用種種要領(lǐng)走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"曲折橋"上走返來(lái)。
6將兩個(gè)長(zhǎng)凳疊在一路,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"曲折橋"上走返來(lái)。
7將幼兒會(huì)合起來(lái),樹(shù)模從橋上往下跳的準(zhǔn)確姿態(tài),解說(shuō)要領(lǐng)和方法:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身材下蹲。然后幼兒繼承訓(xùn)練。
8將三個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒本身爬上凳子走過(guò)"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"升沉橋"上走返來(lái)。
9視幼兒環(huán)境漸漸增長(zhǎng)"橋"的高度,勉勵(lì)幼兒實(shí)驗(yàn)從橋上走過(guò)并跳下。留意事項(xiàng):①堅(jiān)持園地中有差別高度的"橋",讓幼兒本身選擇。②增強(qiáng)掩護(hù),尤其要留意過(guò)最高的"橋"幼兒的平安。(可讓配班幫忙掩護(hù)。)③引誘幼兒資助爬不上凳子的搭檔。④對(duì)本領(lǐng)特殊強(qiáng)的幼兒,可在其過(guò)"橋"時(shí)把手伸在橋傍邊配置停滯,讓他跨過(guò)。
10對(duì)幼兒的表示作努力的評(píng)價(jià),表彰幼兒的大膽精力和相互資助的精良品格。
11幼兒四散站立,在音樂(lè)伴奏下跟先生做放松操。
12幼兒離場(chǎng)。
計(jì)劃思緒與自我評(píng)價(jià):幼兒手工制作這是我計(jì)劃的幼兒體育《凳椅系列運(yùn)動(dòng)》之一。全部運(yùn)動(dòng)我本身以為是樂(lè)成的,運(yùn)動(dòng)目標(biāo)較好地完成了。通度日動(dòng),幼兒從高處往下跳的本領(lǐng)和均衡本領(lǐng)都得到了有用的生長(zhǎng),大膽、堅(jiān)決的本性品格也得到了很好的造就。經(jīng)運(yùn)動(dòng)實(shí)錄闡發(fā),我在運(yùn)動(dòng)中對(duì)幼兒的請(qǐng)求方面、對(duì)幼兒努力勉勵(lì)方面以及平安教誨方面都做得較好。對(duì)幼兒的請(qǐng)求方面,我沒(méi)有"一刀切",而是經(jīng)由過(guò)程安排差別高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方法,到達(dá)差別看待的目標(biāo)。在勉勵(lì)幼兒方面,我以本身的情感、心情、說(shuō)話(huà)和眼神作為與幼兒交換的"說(shuō)話(huà)"(合身勢(shì)說(shuō)話(huà)):在教態(tài)方面,情感上,我是努力而高興的,讓孩子受到熏染而引發(fā)了愛(ài)好;心情上,我是輕松天然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的生理情況;在說(shuō)話(huà)方面,我沒(méi)有說(shuō)"別畏懼"、"沒(méi)關(guān)系張"、"沒(méi)有傷害的"之類(lèi)的話(huà),由于說(shuō)這些話(huà),即是是在夸大傷害,說(shuō)得越多,幼兒就越是告急,行動(dòng)就放不開(kāi),反而輕易出傷害。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,躊躇未定時(shí),我用果斷的眼光看著他的眼睛,幼兒園教育隨筆經(jīng)由過(guò)程這扇"心靈的窗戶(hù)"給他注入力氣。全部歷程,我用本身的表示來(lái)熏染孩子、鼓動(dòng)孩子。在平安教誨方面,孩子控制了準(zhǔn)確的屈膝緩沖著地的要領(lǐng),我應(yīng)用的掩護(hù)要領(lǐng)也是準(zhǔn)確而科學(xué)的,機(jī)遇掌握也較好。運(yùn)動(dòng)竣事時(shí),又實(shí)時(shí)教誨幼兒:平常單唯一人或大人不在時(shí),不克不及盲目訓(xùn)練。運(yùn)動(dòng)到末了,長(zhǎng)凳的高度增長(zhǎng)到5個(gè),約有130cm。有的先生提出貳言,是否太高了,出了傷害怎么辦?現(xiàn)實(shí)上,這個(gè)高度并不是我小我私家憑夢(mèng)想象出來(lái)的,而是在運(yùn)動(dòng)中憑據(jù)幼兒的表示和現(xiàn)實(shí)環(huán)境決議的。只要孩子是較輕松的跳下,情感上堅(jiān)持痛快,這個(gè)高度便是得當(dāng)?shù)摹2⑶?,只要掩護(hù)適當(dāng),就不會(huì)有傷害。從幼兒生長(zhǎng)的角度來(lái)講,通度日動(dòng)生長(zhǎng)了從高處往下跳的本領(lǐng),當(dāng)碰到真正的傷害時(shí),他就能應(yīng)付裕如了。 引導(dǎo)評(píng)析:黃保法操縱長(zhǎng)凳開(kāi)展體育運(yùn)動(dòng),頗有新意。本運(yùn)動(dòng)以游戲?yàn)楦閯?shì),把長(zhǎng)凳擺放成種種運(yùn)動(dòng)情勢(shì),構(gòu)造幼兒舉行一系列爬、鉆、走、跑等運(yùn)動(dòng),充實(shí)施展了長(zhǎng)凳這一"天然"活動(dòng)?xùn)|西的多功效性和可變性,幼兒不但從中得到了努力痛快的情感體驗(yàn),并且生長(zhǎng)了鉆爬、攀緣以及均衡的本領(lǐng)。從運(yùn)動(dòng)構(gòu)造情勢(shì)來(lái)看,有自由摸索運(yùn)動(dòng)、疏散運(yùn)動(dòng)和團(tuán)體運(yùn)動(dòng),這三種構(gòu)造情勢(shì)既切合運(yùn)動(dòng)內(nèi)容的須要,又切合幼兒生長(zhǎng)的現(xiàn)實(shí),從而公道、科學(xué)地調(diào)治了活動(dòng)密度和活動(dòng)強(qiáng)度,進(jìn)步了體育熬煉的實(shí)效性。
從運(yùn)動(dòng)計(jì)劃中可以看出,對(duì)運(yùn)動(dòng)歷程是顛末周到思量的,如幼兒"自由摸索長(zhǎng)凳的種種弄法"這一環(huán)節(jié)是背面"鉆爬游戲"的鋪墊,"走橋"則是"鉆爬游戲"的延長(zhǎng)。別的,因?yàn)橛變旱捏w能、行動(dòng)生長(zhǎng)程度、性情等方面存在差別,是以,沒(méi)有接納簡(jiǎn)樸同等的運(yùn)動(dòng)情勢(shì)或提出統(tǒng)一請(qǐng)求,而是故意識(shí)地在園地上配置崎嶇差別的"獨(dú)木橋"。對(duì)本領(lǐng)特殊強(qiáng)的幼兒,還在其過(guò)"橋"時(shí)把手伸在"橋"傍邊配置新停滯,增長(zhǎng)運(yùn)動(dòng)難度;對(duì)本領(lǐng)較弱的幼兒,則實(shí)時(shí)賜與勉勵(lì),并接納努力的掩護(hù)步伐,讓他們力所能及地到場(chǎng)運(yùn)動(dòng),從而讓每個(gè)幼兒經(jīng)由過(guò)程熬煉在原有程度上獲得進(jìn)步。從實(shí)踐結(jié)果看,本次運(yùn)動(dòng)的全歷程,幼兒都處于寬松、自由的氣氛中,的教態(tài)非常親熱,說(shuō)話(huà)滑稽、活潑,富有開(kāi)導(dǎo)性,并且自始至終不忘與幼兒舉行情緒交換,如一邊領(lǐng)導(dǎo)幼兒到場(chǎng)運(yùn)動(dòng)園地的部署,一邊與幼兒自由攀談,這既是一種努力的蘇息方法,又使幼兒感覺(jué)輕松、天然,其樂(lè)陶陶。當(dāng)幼兒說(shuō)凳子并排安排就象要"看戲"時(shí),機(jī)警地說(shuō):"那就看我的演出吧。"從而天然地過(guò)渡到樹(shù)模行動(dòng)的環(huán)節(jié)。
因?yàn)轶w育運(yùn)動(dòng)具有很強(qiáng)的弗成預(yù)感性,是以,經(jīng)常憑據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境實(shí)時(shí)作出調(diào)解,若有一個(gè)男孩較為怯弱、內(nèi)向,他不敢從4張疊放的凳子上跳下來(lái),就以輕松的語(yǔ)氣勉勵(lì)他試一試,并合時(shí)、適本地助了他"一臂之力"。當(dāng)這位幼兒初獲樂(lè)成體驗(yàn)時(shí),又請(qǐng)他一連跳了3次,從而漸漸清除了他對(duì)高度的膽怯感,為造就他的大膽精力邁出了可喜的一步。
末了值得一提的是,這一運(yùn)動(dòng)的執(zhí)教者是位男,是以,在造就幼兒大膽、堅(jiān)決、抗波折、自動(dòng)到場(chǎng)熬煉的意識(shí)和本領(lǐng)方面,具有自身的上風(fēng)。
不知道本文“長(zhǎng)凳游戲”是否對(duì)你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁(yè)面!
幼兒園小班游戲活動(dòng)
下面是“幼兒園小班游戲活動(dòng)”的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
沙包是孩子們常常玩的玩具,也是輕易制造的玩具,輕巧易得,平安性高,為此我計(jì)劃了沙包的幾種弄法。運(yùn)動(dòng)目的:
1、知道沙包的幾種弄法。
2、造就幼兒走、跑、跳、爬、均衡等本領(lǐng)行動(dòng)的和諧性。
3、體驗(yàn)互助游戲的快活。運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
沙包多少、平整的地面。運(yùn)動(dòng)歷程:弄法一:頂沙包
幼兒園教案幼兒分成兩組,把沙包放在頭頂上,走著運(yùn)到盡頭,那組開(kāi)始達(dá)到盡頭,哪組得勝。弄法二:夾包跳
幼兒分成兩組,沙包夾在膝蓋(兩腳)之間,兩腿(兩腳)并緊,雙腳一路跳,那組開(kāi)始達(dá)到盡頭,哪組得勝。弄法三:運(yùn)食糧
幼兒分成兩組,把沙包放在幼兒背上,爬著運(yùn)到盡頭,那組開(kāi)始達(dá)到盡頭,哪組得勝。弄法四:相互拋接
兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。幼兒手工制作運(yùn)動(dòng)反思:
小班的幼兒行動(dòng)和諧性差,須要增強(qiáng)訓(xùn)練。
關(guān)于“幼兒園小班游戲活動(dòng)”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!