區(qū)域體育游戲?qū)τ變后w能發(fā)展影響的實(shí)驗(yàn)研究
發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 幼兒園體能游戲 幼兒園小班體能游戲 幼兒園的區(qū)域游戲導(dǎo)讀:在開(kāi)展區(qū)域體育游戲之前,根據(jù)幼兒園的具體情況,對(duì)幼兒園的活動(dòng)場(chǎng)地進(jìn)行全面的規(guī)劃:開(kāi)設(shè)哪些游戲區(qū),在什么地方設(shè)置,需用多大的空間,各區(qū)域之間有什么聯(lián)系,周圍環(huán)境怎么利用等等。一般來(lái)說(shuō),奔跑區(qū)域所占空間較大,地面平坦;跳躍區(qū)域最好是塑膠或泥土地面,若是水泥地也可鋪上人造草坪;投擲區(qū)要考慮投擲的方向和距離;鉆爬區(qū)要有一定空間放墊子。
1.問(wèn)題的提出
幼兒園區(qū)域體育游戲是指幼兒在一定的體育活動(dòng)區(qū)域內(nèi)自主自愿的游戲活動(dòng)。它是教師根據(jù)參與游戲幼兒的生理特點(diǎn)、心理特點(diǎn)及基本動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展的特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)多個(gè)體育游戲區(qū)域環(huán)境,并在每個(gè)區(qū)域中有針對(duì)性地投放豐富多樣的游戲器械、玩具和材料,幼兒可以根據(jù)自己的興趣愛(ài)好選擇區(qū)域,自由結(jié)伴,自由游戲。在幼兒游戲過(guò)程中,教師進(jìn)行適當(dāng)?shù)谋Wo(hù)、引導(dǎo)和幫助。
幼兒正處在生長(zhǎng)發(fā)育的旺盛時(shí)期,因此,《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園的主要任務(wù)是實(shí)行保育與教育相結(jié)合的原則,對(duì)幼兒實(shí)施體、智、德、美全面發(fā)展的教育,促進(jìn)其身心和諧發(fā)展。”《規(guī)程》有目的地將“體”放在首位,可見(jiàn)幼兒的身體發(fā)展教育是幼兒期教育之根。
玩本是幼兒的天性。幼兒在玩中學(xué),在玩中成長(zhǎng)。因此,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中又提出了:“幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),為幼兒提供健康、豐富的游戲環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,使他們?cè)诳鞓?lè)的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展?!边@就進(jìn)一步肯定了尊重幼兒特性的教育是幼兒期教育之本。
幼兒期是人的自主性、能動(dòng)性和創(chuàng)造性發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期。聯(lián)合國(guó)教科文組織《環(huán)境、人口與可持續(xù)發(fā)展(EPD)項(xiàng)目實(shí)驗(yàn)章程》中指出:“人的主體性發(fā)展的狀態(tài)如何,是國(guó)家經(jīng)濟(jì)社會(huì)能否出現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的決定性因素,開(kāi)展主體教育,培養(yǎng)具有主體精神的人,使每個(gè)受教育者都成為良好、自強(qiáng)、奮斗、自力學(xué)習(xí)、自立創(chuàng)造、自我修養(yǎng)、自主管理、自覺(jué)發(fā)展素質(zhì)的公民,是當(dāng)代中國(guó)教育工作者都應(yīng)當(dāng)承擔(dān)起來(lái)的歷史責(zé)任?!庇纱丝梢?jiàn),主體性教育是幼兒期教育之重。[心得體會(huì)大全 XD63.COm]
如何在幼兒時(shí)期實(shí)施根本性的教育,滲透主體性的教育思想,使幼兒身心和諧發(fā)展呢,我們選擇了以幼兒體育活動(dòng)為研究的突破口。通過(guò)了解現(xiàn)狀我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有體育活動(dòng)如體育課、基本體操、體育游戲、幼兒運(yùn)動(dòng)會(huì)等,這些活動(dòng)形式在內(nèi)容以及教師的指導(dǎo)方法上,的確對(duì)幼兒的身體發(fā)展起到有效的促進(jìn)作用,但是,在幼兒主體性的培養(yǎng)方面存在著缺陷與不足,也是明顯的。其主要的問(wèn)題是:活動(dòng)形式上——集體活動(dòng)多,個(gè)體、小組活動(dòng)少;活動(dòng)內(nèi)容上——強(qiáng)調(diào)了動(dòng)作的學(xué)習(xí)、技能的提高,而忽視了幼兒玩的天性和興趣的激發(fā);指導(dǎo)方法上——教師規(guī)定多,幼兒模仿性學(xué)習(xí)行為多,自主性學(xué)習(xí)行為少。那么,通過(guò)什么活動(dòng)形式,哪些活動(dòng)內(nèi)容,教師又如何指導(dǎo)才能使我們的幼兒體育活動(dòng)既能促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力、身體素質(zhì)的提高,又能激發(fā)、鼓勵(lì)幼兒的參與意識(shí)、自主意識(shí)和創(chuàng)造性,使幼兒的主體性得到最大程度的發(fā)展呢?從1997年開(kāi)始,我們豐臺(tái)區(qū)幼兒體育教研組大膽地率先嘗試一種新的體育活動(dòng)的組織形式——幼兒園區(qū)域體育游戲。
幼兒園區(qū)域體育游戲雖然可以一個(gè)班級(jí)進(jìn)行,但我們研究的是同齡多個(gè)班級(jí)進(jìn)行的及效果更佳的不同年齡班同時(shí)進(jìn)行的區(qū)域體育游戲。由于打破了幼兒年齡、班級(jí)界限,由此擴(kuò)大了幼兒之間的接觸與交往,使幼兒在活動(dòng)過(guò)程中相互影響,共同提高與發(fā)展,同時(shí)也能滿足幼兒多方面興趣及發(fā)展的需要,充分體現(xiàn)幼兒是活動(dòng)的主人。
2000年,上海市閘北區(qū)就區(qū)域體育活動(dòng)對(duì)幼兒體能發(fā)展的影響進(jìn)行了初步的實(shí)驗(yàn)研究,其結(jié)果顯示,實(shí)驗(yàn)班幼兒下肢動(dòng)作發(fā)展均優(yōu)于上海市市區(qū)同齡幼兒的平均水平,具有顯著性差異。那么,我們的研究需要解決幼兒上下肢同步協(xié)調(diào)發(fā)展的問(wèn)題。因此,我們?cè)谝酝芯康幕A(chǔ)上,調(diào)整了區(qū)域設(shè)置,增加了上肢運(yùn)動(dòng)的游戲材料,加強(qiáng)了教師對(duì)幼兒上肢活動(dòng)的指導(dǎo)。由此,我們提出研究假設(shè):每日進(jìn)行跨年齡班區(qū)域體育游戲比不參加區(qū)域體育游戲的幼兒,在體能發(fā)展指標(biāo)上會(huì)有顯著性的差異,通過(guò)教師科學(xué)的指導(dǎo),幼兒的身體會(huì)得到協(xié)調(diào)發(fā)展。
2.研究方法
本研究以行動(dòng)研究為主,并與定量研究的教育實(shí)驗(yàn)法結(jié)合進(jìn)行。
2.1被試
2002年9月,課題組在一所幼兒園中隨機(jī)抽取3~6歲幼兒180名,其中3~4歲、4~5歲和5~6歲幼兒各60名,男女各半,平均分成實(shí)驗(yàn)班和對(duì)照班,采用等組法來(lái)控制無(wú)關(guān)變量的影響。我們采用隨機(jī)的方法決定實(shí)驗(yàn)班和對(duì)照班,以便控制系統(tǒng)誤差,平衡無(wú)關(guān)變量。
考慮到年齡與性別對(duì)效果可能存在影響,同時(shí)對(duì)這種影響還準(zhǔn)備分析檢驗(yàn),我們把180個(gè)受測(cè)者分配如下(見(jiàn)表1):
表1 受測(cè)者分組一覽表
年齡組 班級(jí) 人數(shù) 男孩人數(shù) 女孩人數(shù) 3~4歲小班組 實(shí)驗(yàn)班 30 15 15 對(duì)照班 30 15 15 4~5歲中班組 實(shí)驗(yàn)班 30 15 15 對(duì)照班 30 15 15 5~6歲大班組 實(shí)驗(yàn)班 30 15 15 對(duì)照班 30 15 15
2002年9月
2.2實(shí)驗(yàn)程序
實(shí)驗(yàn)前,采用《北京市3~6歲兒童體質(zhì)測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)》,先對(duì)三個(gè)年齡組的實(shí)驗(yàn)班和對(duì)照班分別進(jìn)行體能前測(cè)。經(jīng)統(tǒng)計(jì)檢驗(yàn),確定這兩個(gè)班幼兒的原有基礎(chǔ)、水平大致相同,差異不顯著。前測(cè)之后進(jìn)行為期一學(xué)年的實(shí)驗(yàn)處理,即實(shí)驗(yàn)班每日進(jìn)行區(qū)域體育游戲一次,40分鐘左右。對(duì)照班不參加區(qū)域體育游戲,而是按日常的班級(jí)體育組織形式常態(tài)進(jìn)行。控制無(wú)關(guān)變量的因素有:實(shí)驗(yàn)班和對(duì)照班教師的能力水平近似,培訓(xùn)方法相同;兩個(gè)班每次戶外體育活動(dòng)的時(shí)間相同;兩個(gè)班幼兒均來(lái)自一個(gè)地區(qū),都為日托等。經(jīng)過(guò)一學(xué)年的實(shí)驗(yàn)后,再采用《北京市3~6歲兒童體質(zhì)測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)》對(duì)三個(gè)年齡組的實(shí)驗(yàn)班和對(duì)照班分別進(jìn)行體能后測(cè),經(jīng)統(tǒng)計(jì)檢驗(yàn)比較,實(shí)驗(yàn)班和對(duì)照班之間、不同性別之間有無(wú)顯著差異,從而推論出區(qū)域體育活動(dòng)對(duì)幼兒體能發(fā)展的影響。
2.3數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)處理
數(shù)據(jù)采用SPSS8.o軟件包對(duì)本研究的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)處理。
3.研究策略
3.1巧妙地利用與開(kāi)發(fā)幼兒園環(huán)境
在開(kāi)展區(qū)域體育游戲之前,根據(jù)幼兒園的具體情況,對(duì)幼兒園的活動(dòng)場(chǎng)地進(jìn)行全面的規(guī)劃:開(kāi)設(shè)哪些游戲區(qū),在什么地方設(shè)置,需用多大的空間,各區(qū)域之間有什么聯(lián)系,周圍環(huán)境怎么利用等等。一般來(lái)說(shuō),奔跑區(qū)域所占空間較大,地面平坦;跳躍區(qū)域最好是塑膠或泥土地面,若是水泥地也可鋪上人造草坪;投擲區(qū)要考慮投擲的方向和距離;鉆爬區(qū)要有一定空間放墊子。另外幼兒園要善于開(kāi)發(fā)現(xiàn)有環(huán)境,變閑置為充分利用,如幼兒嬉水池或游泳池,一年三季閑的現(xiàn)象較為普遍。我們根據(jù)本園具體情況,將戲水池或游泳池改造為多功能池,夏季可游泳戲水,春秋冬季孩子們可在池中進(jìn)行爬、鉆、練平衡等多種游戲。又如幼兒園圍墻大多以美化為主,是否考慮利用一部分做攀登墻、投擲墻,利用墻邊或適宜的地方堆個(gè)小山包供幼兒上下跑動(dòng)。幼兒園零碎的場(chǎng)地也要充分地利用,如順著墻邊砌上練習(xí)平衡的小臺(tái)階,鋪上卵石小路等。幼兒園要巧妙利用和開(kāi)發(fā)環(huán)境,為幼兒提供充分的體育活動(dòng)條件。
幼兒園除在戶外供幼兒體育活動(dòng)之外,室內(nèi)同樣可以開(kāi)發(fā)利用,如利用各班活動(dòng)室的桌椅練習(xí)滾爬及平衡;利用樓梯練習(xí)攀登;利用樓道、陽(yáng)臺(tái)做一些小型的體育活動(dòng);幼兒園的音體室、活動(dòng)大廳更要充分利用。
3.2科學(xué)地設(shè)置體育活動(dòng)區(qū)域
體育游戲區(qū)是按一定的方式進(jìn)行區(qū)域劃分,較常見(jiàn)的是按照不同的基本動(dòng)作進(jìn)行分區(qū)。例如,將活動(dòng)區(qū)劃分為平衡區(qū)、投擲區(qū)、鉆爬區(qū)、攀登區(qū)等,也可根據(jù)季節(jié)的特點(diǎn)和活動(dòng)的需要增加平衡區(qū)、綜合素質(zhì)區(qū)等;還可按不同玩具分區(qū)如大型玩具區(qū)、手頭玩具區(qū)等;手頭玩具里又分球類區(qū)、棍類區(qū)、包類區(qū)等;球類區(qū)又可分為足球區(qū)、籃球區(qū)、乒乓球區(qū)等。
3.2.1區(qū)域設(shè)置的多少以及區(qū)域面積的大小,要根據(jù)本園活動(dòng)場(chǎng)地的大小以及幼兒教師的人數(shù)恰當(dāng)安排,以較容易實(shí)施管理和指導(dǎo)為宜。通常每個(gè)區(qū)域可安排一至兩名教師負(fù)責(zé)該區(qū)的活動(dòng)。
3.2.2區(qū)域設(shè)置要考慮各區(qū)域之間活動(dòng)性質(zhì)的合理搭配。例如,既有運(yùn)動(dòng)量大的區(qū)域,也有活動(dòng)量小的區(qū)域;既有發(fā)展幼兒上肢運(yùn)動(dòng)的區(qū)域,也有發(fā)展下肢運(yùn)動(dòng)的區(qū)域;既有練習(xí)基本動(dòng)作的區(qū)域,也有發(fā)展綜合身體素質(zhì)的區(qū)域;在條件允許的情況下,也可考慮既有室外活動(dòng)的區(qū)域,也有室內(nèi)活動(dòng)的區(qū)域,以起到互相補(bǔ)充的作用。
3.2.3各區(qū)域要具有明顯的標(biāo)志和確定的活動(dòng)范圍,而且,各區(qū)域之間應(yīng)保持一定的距離,以使區(qū)域的分布更為明顯。這既便于幼兒選擇區(qū)域,也便于幼兒在換區(qū)活動(dòng)時(shí)作適當(dāng)?shù)纳眢w調(diào)整。
3.2.4區(qū)域的設(shè)置一旦確定,在短時(shí)間內(nèi)應(yīng)保持相對(duì)的穩(wěn)定性。幼兒活動(dòng)一段時(shí)間以后,可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,以不斷地適應(yīng)幼兒活動(dòng)與發(fā)展的需要。
3.3合理創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境與投放活動(dòng)材料
活動(dòng)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與活動(dòng)材料的投放是最為基礎(chǔ)的環(huán)節(jié)。它直接影響到幼兒參與活動(dòng)的積極性以及活動(dòng)的質(zhì)量。因此,需要十分認(rèn)真地對(duì)待。
3.3.1在考慮本區(qū)特點(diǎn)的基礎(chǔ)之上,應(yīng)盡可能提供種類多樣、數(shù)量充足的活動(dòng)材料。例如,在投擲區(qū)內(nèi),要提供適合于投遠(yuǎn)和投準(zhǔn)兩大類活動(dòng)的材料。用于投遠(yuǎn)的沙包等材料在重量與大小上要有所不同。而用于投準(zhǔn)的材料則應(yīng)多種多樣,如用沙包擊打各種圖案的“靶子”,用各種小球撞擊前方豎立起來(lái)的物品,用小塑料圈或小繩圈套小物體,將球往不同高矮的網(wǎng)兜里投等等。此外,各區(qū)內(nèi)應(yīng)相應(yīng)地提供多種多樣的輔助材料,供幼兒活動(dòng)時(shí)自由選擇,以激發(fā)幼兒的探索意識(shí),充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)新能力。如果能讓幼兒在活動(dòng)的過(guò)程中親自參與活動(dòng)材料的制作或活動(dòng)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),對(duì)幼兒的發(fā)展則更具有價(jià)值。
3.3.2活動(dòng)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與活動(dòng)材料的投放應(yīng)考慮到幼兒年齡、能力以及興趣的差異,要能吸引不同特點(diǎn)的幼兒參與活動(dòng)。這樣才能滿足不同幼兒活動(dòng)的需要。例如,鉆爬的障礙物可以有高有低,投準(zhǔn)的“靶子”可以有大有小、有近有遠(yuǎn),攀登的設(shè)備可以有難有易等。
3.3.3活動(dòng)材料的擺放與材料本身應(yīng)盡量蘊(yùn)含一定的游戲規(guī)則,以使幼兒在活動(dòng)的過(guò)程中保持一定的秩序。例如,將平衡區(qū)中有關(guān)的活動(dòng)材料相互連接起來(lái),建構(gòu)成一個(gè)圓形,可以使幼兒有秩序地進(jìn)行循環(huán)式的練習(xí)。
3.4科學(xué)地組織與指導(dǎo)
在區(qū)域體育游戲中,教師組織工作的重點(diǎn)應(yīng)放在活動(dòng)前后的組織上以及活動(dòng)常規(guī)的建立上。
3.4.1幫助幼兒做好身體的準(zhǔn)備與放松。由于幼兒進(jìn)入活動(dòng)區(qū)活動(dòng)時(shí),情緒高漲,活動(dòng)量較大,而且各活動(dòng)區(qū)的活動(dòng)內(nèi)容又存在著較大的差別,因此,在幼兒參加區(qū)域活動(dòng)之前,教師應(yīng)幫助幼兒做好充分的準(zhǔn)備活動(dòng),尤其是活動(dòng)一下上肢和下肢的關(guān)節(jié)。而在區(qū)域活動(dòng)結(jié)束之前,教師應(yīng)該帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行一些身體放松、整理的活動(dòng)。要盡量避免幼兒無(wú)準(zhǔn)備活動(dòng)和無(wú)放松活動(dòng)的情況,以維護(hù)他們身體的健康。
3.4.2幫助幼兒建立良好的活動(dòng)常規(guī)。建立良好的活動(dòng)常規(guī),有利于活動(dòng)的順利開(kāi)展,便于教師對(duì)幼兒的了解和對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察,并且,也有利于幼兒活動(dòng)質(zhì)量的提高。例如,幼兒進(jìn)入?yún)^(qū)域時(shí),首先與該區(qū)域的指導(dǎo)教師打招呼,問(wèn)一聲“好”。這既培養(yǎng)幼兒有禮貌,又能使負(fù)責(zé)該區(qū)域的教師知道活動(dòng)區(qū)域中又來(lái)了一個(gè)新朋友。同樣的道理,幼兒在出區(qū)域時(shí),也應(yīng)向教師打招呼。又如,在活動(dòng)中,教師需要幫助幼兒建立起取放玩具的常規(guī)、換區(qū)域活動(dòng)的常規(guī)、“大讓小、大帶小”的常規(guī)等??傊?,教師要根據(jù)具體情況確定活動(dòng)常規(guī)的基本內(nèi)容,而在具體操作時(shí),應(yīng)該注意尊重幼兒意見(jiàn),與幼兒共同商議并確定常規(guī)的具體內(nèi)容,以便使常規(guī)真正被幼兒理解和接受。
由于區(qū)域體育活動(dòng)是幼兒自主自愿的活動(dòng),因此,教師的指導(dǎo)工作應(yīng)主要體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面。
其一,給予必要的保護(hù)和幫助。幼兒在區(qū)域活動(dòng)時(shí),教師要認(rèn)真觀察每一名幼兒的活動(dòng)情況,注意他們活動(dòng)時(shí)的安全,特別是對(duì)年齡較小、能力較弱的幼兒,應(yīng)給以必要的保護(hù)和幫助。同時(shí),教師對(duì)本區(qū)域中較容易出現(xiàn)安全問(wèn)題的活動(dòng)環(huán)境或活動(dòng)材料應(yīng)有清楚的認(rèn)識(shí),一方面要及時(shí)提醒幼兒注意安全,另一方面應(yīng)隨時(shí)對(duì)幼兒加以保護(hù)。
其二,加強(qiáng)有目的的引導(dǎo)和幫助。教師在活動(dòng)區(qū)域中進(jìn)行指導(dǎo)時(shí),應(yīng)十分注意對(duì)幼兒活動(dòng)過(guò)程的觀察。只有這樣,才有可能了解幼兒在活動(dòng)中的需要,才有可能發(fā)現(xiàn)幼兒活動(dòng)中存在的問(wèn)題及困難,才有可能進(jìn)行有目的、有針對(duì)性的引導(dǎo)和幫助。教師在指導(dǎo)幼兒的過(guò)程中,要善于使用啟發(fā)方式的語(yǔ)言,給幼兒一個(gè)自己思考、自己解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。這樣才有助于幼兒自主學(xué)習(xí)能力的提高。此外,為了使每個(gè)幼兒在區(qū)域體育活動(dòng)的時(shí)間里盡可能參與多個(gè)區(qū)域的活動(dòng),教師還應(yīng)該對(duì)在本區(qū)域中長(zhǎng)時(shí)間活動(dòng)的幼兒提出適當(dāng)?shù)慕ㄗh,積極鼓勵(lì)幼兒到其他區(qū)域去活動(dòng)。
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幼兒園區(qū)域游戲研究計(jì)劃
研究?jī)?nèi)容:
1.幼兒園區(qū)域游戲分類、各區(qū)域?qū)τ變喊l(fā)展的主要價(jià)值及案例分析。
2.區(qū)域活動(dòng)環(huán)境的特點(diǎn)及與各環(huán)節(jié)教育活動(dòng)環(huán)境的有機(jī)聯(lián)系。
3.運(yùn)動(dòng)區(qū)域、生活區(qū)域活動(dòng)的特點(diǎn)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、教師指導(dǎo)等研究。
研究階段:
第一階段:
1.合理調(diào)整一日作息時(shí)間,保證區(qū)域游戲的開(kāi)展。
2.規(guī)劃創(chuàng)設(shè)幼兒園整體環(huán)境。結(jié)合幼兒園班級(jí)物品配備,因地制宜創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境,并與一日個(gè)環(huán)節(jié)教育活動(dòng)有機(jī)結(jié)合。
3.借助區(qū)課程研究班、區(qū)域游戲研究班的研究成果和實(shí)踐,組織全園教師學(xué)習(xí)、探索,實(shí)踐、反思,以整體課程觀為指導(dǎo),初步開(kāi)展“主題背景下區(qū)域活動(dòng)”的實(shí)踐研究。
4.組織各層次教師參觀學(xué)習(xí)上海及南京區(qū)域研究特色幼兒園,并與全園教師及時(shí)分享、研討;提高教師對(duì)區(qū)域活動(dòng)的認(rèn)識(shí),為教師開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的研究提供豐富的直觀經(jīng)驗(yàn)。
第二階段:
1.調(diào)查本園教師區(qū)域活動(dòng)開(kāi)展中的經(jīng)驗(yàn)、困惑及問(wèn)題等現(xiàn)狀,成立專題教研小組定期開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的實(shí)施研究。
2.組織幼兒區(qū)域活動(dòng)發(fā)展專項(xiàng)評(píng)估,引導(dǎo)教師關(guān)注區(qū)域游戲中兒童的真實(shí)狀態(tài)、發(fā)展現(xiàn)狀;反思我們教育怎樣更切合孩子們發(fā)展需求。
3.邀請(qǐng)專家來(lái)園指導(dǎo),把脈診斷;為本園區(qū)域活動(dòng)的研究方向、關(guān)注重點(diǎn)及存在的問(wèn)題等給予具體指導(dǎo)。
4.結(jié)合話題關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)及本班實(shí)際,設(shè)置區(qū)域標(biāo)識(shí),強(qiáng)化師幼區(qū)域意識(shí)。
第三階段:
1.就本園教師的主要困惑和問(wèn)題開(kāi)展教研,借助省游戲研究組的研究經(jīng)驗(yàn)及專家資源由園區(qū)域活動(dòng)研究中心組先行研究,逐個(gè)突破、解決問(wèn)題。
2.開(kāi)展觀摩研討,并邀請(qǐng)區(qū)教研員參與;關(guān)注區(qū)域活動(dòng)研究現(xiàn)場(chǎng)中孩子的現(xiàn)狀,真正了解孩子們的實(shí)際需求;為更有效地教育提供依據(jù)。
3.提高區(qū)域活動(dòng)的觀察能力,并結(jié)合有目的觀察設(shè)計(jì)相關(guān)量表,為更好的進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)的研究提供幫助。
4.開(kāi)展沙龍研討,創(chuàng)造良好氛圍、暢所欲言,反思自身區(qū)域認(rèn)識(shí)及思考,分享經(jīng)驗(yàn)、呈現(xiàn)問(wèn)題。
第四階段:
1.學(xué)習(xí)探討用適宜的方法觀察、記錄、評(píng)價(jià)幼兒區(qū)域活動(dòng),提升區(qū)域游戲的研究水平。
2.結(jié)合課程及兒童關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),有目的選擇區(qū)域活動(dòng)內(nèi)容,關(guān)注兒童發(fā)展目標(biāo);提高課程整體意識(shí)。
研究小組人員:侯金萍陳靜冒媛萍王錦辰張蓓蓓
民間體育游戲?qū)τ變旱挠绊懠白饔?/h2>
導(dǎo)讀:皮亞杰強(qiáng)調(diào):教育不僅是要使幼兒掌握知識(shí),更重要的是促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,提高幼兒的思維能力,造就能搞創(chuàng)新而不是簡(jiǎn)單重復(fù)前人已作過(guò)的事的人。各種各樣的民間游戲,讓幼兒自由發(fā)揮,自信大膽保護(hù)好奇心、求知欲、增強(qiáng)創(chuàng)造力想象力。
民間體育游戲是民族文化的重要組成部分,是人們生產(chǎn)、生活及心理素質(zhì)在體育運(yùn)動(dòng)上的表現(xiàn)。它在各民族傳動(dòng)文化和娛樂(lè)生活中有大量的遺存,有著悠久的歷史,是勤勞智慧的中國(guó)人民在長(zhǎng)時(shí)間的繁衍生息歷程中創(chuàng)造出來(lái)的,具有濃厚的地方特色和民族風(fēng)情。風(fēng)采特異、形式多樣,特此,我們園把《民間體育游戲》作為園本課程進(jìn)行了開(kāi)發(fā)和利用,挖掘整理出180多種傳統(tǒng)游戲,并分為動(dòng)物競(jìng)技類、有器械類、五器械類三大體系、經(jīng)過(guò)小、中、大班歷時(shí)三年的之體挖掘?qū)嶒?yàn),發(fā)現(xiàn)各類體育游戲的開(kāi)展多幼兒的影響及作用極其重要?,F(xiàn)歸納如下:
一、民間體育游戲?qū)τ變毫歼€行為習(xí)慣的培養(yǎng)
教育家陶行知先生指出:人生最重要的習(xí)慣傾向、態(tài)度多半在六歲以前形成??梢?jiàn)幼兒期是人生良好行為習(xí)慣形成極為重要的階段,主題活動(dòng)初期,無(wú)論什么游戲幼兒都是興致勃勃,爭(zhēng)先恐后亂作一團(tuán),人教師喊破嗓子,很難維持秩序。注意力集中在各種好玩的器械上,針對(duì)這一現(xiàn)象,我們首先選擇《炸碉堡》、《警察抓小偷》等游戲,通過(guò)游戲規(guī)則教育幼兒要向解放軍叔叔學(xué)習(xí),只有嚴(yán)格的紀(jì)律、團(tuán)結(jié)友愛(ài)、相互幫助、依靠集體的力量才能取得勝利。俗話說(shuō):榜樣的力量是無(wú)窮的。在以后的每個(gè)活動(dòng)中,我們?cè)跇?shù)立游戲角色如:解放軍叔叔、警察叔叔、勇敢的小山羊、誠(chéng)實(shí)的孩子等榜樣的同時(shí),及時(shí)抓住幼兒的閃光點(diǎn)給與表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)。幫助教師收拾玩具、謙讓、有禮貌的孩子,給幼兒以學(xué)習(xí)的榜樣帶動(dòng)大家養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。
家長(zhǎng)配合尤為重要:
良好的習(xí)慣是一種動(dòng)力定型,使長(zhǎng)期訓(xùn)練和強(qiáng)化的結(jié)果,為認(rèn)為應(yīng)把行為習(xí)慣的培養(yǎng)延伸到家庭。讓家長(zhǎng)參與教育配合,教師要求幼兒在園在家表現(xiàn)一致。因此在每個(gè)游戲活動(dòng)后,讓幼兒把每個(gè)游戲活動(dòng)帶回家和家長(zhǎng)一起重溫一遍,利用晨間檢查和家長(zhǎng)交流來(lái)達(dá)到強(qiáng)化行為的目的。
經(jīng)過(guò)幾周的培養(yǎng)和訓(xùn)練,幼兒的行為習(xí)慣有了明顯的變化,在游戲開(kāi)始進(jìn)行中,大多數(shù)幼兒都能有意識(shí)的調(diào)控自己的行為,久而久之,良好的行為習(xí)慣也就養(yǎng)成了。
二、在民間體育游戲中培養(yǎng)幼兒的友好交往和參與能力
幼兒之間的相互聯(lián)系和相互交往使幼兒個(gè)性發(fā)展和社會(huì)化發(fā)展的基礎(chǔ),幼兒在相互聯(lián)系和交往中經(jīng)常發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題;在游戲中,我們有目的的通過(guò)多種方法進(jìn)行,利用游戲規(guī)則和玩法誘導(dǎo)幼兒的交往能力和參與行為。
“人之處、性本善”幼兒相互間本性友好,但由于家庭的嬌慣和溺愛(ài)致使孩子自私、任性、唯我獨(dú)尊?!斗ɡK》、《編花藍(lán)》、《擊鼓船花》等多人游戲的開(kāi)展讓幼兒知道只有放棄自私的行為友好交往,積極參與才能贏得同伴和老師的贊譽(yù)。
三、民間體育游戲?qū)τ變簞?chuàng)造能力和想象能力的培養(yǎng)
“創(chuàng)造是一個(gè)民族的靈魂”一初步成為社會(huì)的共識(shí),國(guó)家的繁榮昌盛最終取決于科技水平的高低,而科技水平在某些程度上有依賴于民族的創(chuàng)造力,要提高民族創(chuàng)造力應(yīng)從幼兒教育抓起。
陶行知先生說(shuō):天天是創(chuàng)造之時(shí),人人是創(chuàng)造之人。人人都有創(chuàng)造力那么幼兒也不例外。
我們?cè)谄餍殿愑螒蛑芯妥プ∵@一特點(diǎn);引導(dǎo)幼兒利用手中的器械舉一反三創(chuàng)造出多種玩法。如:在傳動(dòng)游戲《打仗子》中,原有的規(guī)則和玩法是:自制40cm長(zhǎng)的小棍,一頭尖尖,一頭扁平的長(zhǎng)撥兒,一名幼兒右手執(zhí)棍,把長(zhǎng)撥放在線內(nèi),用力敲擊尖的一頭,令其彈起,手執(zhí)木棍向外擊打仗子,一打出最遠(yuǎn)者獲勝;孩子們?cè)谕孢^(guò)幾次后,熟練了打擊技巧,自創(chuàng)編出多種玩法:1、丈量玩法:借鑒游戲《踢沙包》,用腳來(lái)丈量4舍5入的玩法,看誰(shuí)最多。2、單腿跳:擊出后有自己把仗自加在右腿腕處單腿跳回圈內(nèi),小心翼翼的落在木棍上,打響木棍者贏。3、兩頭尖尖的仗撥:可以任意擊打,但是飛不遠(yuǎn)。
皮亞杰強(qiáng)調(diào):教育不僅是要使幼兒掌握知識(shí),更重要的是促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,提高幼兒的思維能力,造就能搞創(chuàng)新而不是簡(jiǎn)單重復(fù)前人已作過(guò)的事的人。各種各樣的民間游戲,讓幼兒自由發(fā)揮,自信大膽保護(hù)好奇心、求知欲、增強(qiáng)創(chuàng)造力想象力。
四、民間體育游戲引導(dǎo)幼兒輕松走進(jìn)數(shù)學(xué)世界
數(shù)學(xué)是以高度的抽象性和嚴(yán)密的邏輯性而著稱的一門(mén)科學(xué),但是幼兒的思維方式主要是形象思維,抽象思維還處在萌芽時(shí)期,因此,幼兒對(duì)數(shù)學(xué)很難產(chǎn)生興趣。普遍感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)枯燥無(wú)味;在各類沙包類游戲展開(kāi)時(shí),我們有意識(shí)的滲透進(jìn)數(shù)學(xué)知識(shí);如:小班游戲《扔沙包》,我們分組把沙包給每位幼兒,計(jì)數(shù)看誰(shuí)扔得多、扔得遠(yuǎn),這樣5以內(nèi)的數(shù)序,比較守恒,輕輕松松就被幼兒接受了;中班在圈類游戲中涉及到的數(shù)學(xué)內(nèi)容廣泛一些,我們給幼兒提供了大小、顏色、質(zhì)地不同的圓圈,讓幼兒分類計(jì)數(shù),計(jì)相同的與不同的,組合與分解在游戲中領(lǐng)悟感知,大班幼兒在民間游戲中更是廣泛運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí):前后、左右、上下、遠(yuǎn)近等空間意識(shí),認(rèn)識(shí)時(shí)間、數(shù)的守恒,數(shù)的分解等等,我們把數(shù)學(xué)教育滲透進(jìn)每個(gè)游戲使幼兒隨時(shí)隨地都能得到啟蒙,引導(dǎo)他們激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,充分電動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,利用各類游戲引導(dǎo)幼兒輕輕松松走進(jìn)數(shù)學(xué)世界。
開(kāi)放式區(qū)域游戲中幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展
問(wèn)題:我園注重在"交流和運(yùn)用"中發(fā)展幼兒的語(yǔ)言嗎
通過(guò)分析教師的教育行為,觀察分析幼兒交流現(xiàn)狀,找準(zhǔn)問(wèn)題:第一,我園是在交流和運(yùn)用中發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力嗎?第二,在一日生活中教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了多少交流的機(jī)會(huì)?第三,幼兒在生活和游戲中是"真"交流還是"假"交流?(幼兒發(fā)自內(nèi)心的想要交流的內(nèi)容為"真"交流,人為因素促使幼兒交流的內(nèi)容就是
"假"交流。)第四,幼兒在游戲中是"為說(shuō)而說(shuō)"嗎?以往幼兒是在直觀表達(dá)表現(xiàn)類游戲中交流運(yùn)用語(yǔ)言,如謎語(yǔ)游戲、看圖編故事游戲、跟讀游戲、打電話游戲等,這些看似是語(yǔ)言游戲,但其實(shí)僅僅是"為說(shuō)而說(shuō)"的被動(dòng)交流的游戲。
綜合分析幼兒缺少交流或"假"交流、為說(shuō)而說(shuō)的問(wèn)題,我們認(rèn)為,重點(diǎn)是教師的觀念還需要轉(zhuǎn)變,如兒童需要一個(gè)更加開(kāi)闊的環(huán)境,引發(fā)交流;兒童的語(yǔ)言是交流和思維的工具,必須有真實(shí)的情景兒童才能去交流,語(yǔ)言才能得到發(fā)展。
通過(guò)專家引領(lǐng)、同伴互助、個(gè)人反思等途徑,在"以語(yǔ)言領(lǐng)域?yàn)榍腥朦c(diǎn),促進(jìn)幼兒全面發(fā)展"的整合教育觀下,我園嘗試開(kāi)展了通過(guò)開(kāi)放式區(qū)域游戲活動(dòng),促進(jìn)幼兒主動(dòng)交流的實(shí)踐活動(dòng)。此活動(dòng)打破了班級(jí)界限,擴(kuò)大了幼兒的交流范圍,小班在與玩具材料的互動(dòng)中,通過(guò)貼近生活的游戲內(nèi)容,萌發(fā)幼兒交流表達(dá)的愿望;中大班在操作類游戲、表達(dá)表現(xiàn)類游戲中,拓寬交流表達(dá)的空間,提升幼兒合作及交流表達(dá)的能力。
實(shí)踐:創(chuàng)設(shè)更開(kāi)放的"交流和運(yùn)用"語(yǔ)言的機(jī)會(huì)
貫徹落實(shí)《指南》精神,最根本上是要用《指南》來(lái)指導(dǎo)干部教師的教育行為。我園在邊學(xué)習(xí)邊實(shí)踐邊反思的過(guò)程中,始終以《指南》為綱領(lǐng),以園本教研與實(shí)踐相結(jié)合的思路開(kāi)展活動(dòng),為幼兒提供充分的動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)交流,促進(jìn)幼兒的語(yǔ)言發(fā)展。
1.開(kāi)放的游戲空間
我們將中大班貫通,打破班級(jí)界限,為幼兒擴(kuò)大了交流范圍,使幼兒擁有了更多的交流同伴。中大班游戲貫通后,幼兒在與同伴的相互合作、觀察、交流中共同學(xué)習(xí);大帶小的活動(dòng),促進(jìn)幼兒更好地發(fā)展,也為中大班銜接做好準(zhǔn)備。如,"嘻哈童話劇場(chǎng)"需要多人合作表演童話劇,"小小建筑師"需要幼兒利用廢舊紙箱子合作進(jìn)行大型主題搭建。
小班是口語(yǔ)發(fā)展關(guān)鍵期,小班幼兒年齡特點(diǎn)比較依賴班級(jí)教師和同伴,老師提出:小班只限于在班級(jí)內(nèi)交流嗎?考慮到小班幼兒以直接行動(dòng)思維為主,喜歡嘗試使用各種工具材料,因此,平行班級(jí)之間的操作類游戲,能夠滿足幼兒的需要。為了促使他們走出班級(jí),老師帶領(lǐng)孩子們熟悉各個(gè)大區(qū)域的游戲內(nèi)容,同時(shí)引導(dǎo)幼兒結(jié)伴出行,慢慢地,孩子們樂(lè)意走出班級(jí),愿意與更多的同伴交流、交往。
2.開(kāi)放的游戲內(nèi)容
《指南》指出,幼兒的學(xué)習(xí)方式是直接經(jīng)驗(yàn)的感知。操作類游戲是幼兒真正能"玩"起來(lái)的游戲,教師和孩子們一起確定內(nèi)容、準(zhǔn)備材料、商量規(guī)則。在玩中、在真實(shí)的情境中交流與運(yùn)用語(yǔ)言,如"快樂(lè)交換屋""滴答錄音棚"等。同時(shí),游戲內(nèi)容是隨著幼兒興趣和需求的變化而變化的,在游戲進(jìn)行中,各班級(jí)負(fù)責(zé)的教師要觀察與調(diào)查孩子的興趣與需要,及時(shí)更換與調(diào)整游戲內(nèi)容。
游戲活動(dòng)以語(yǔ)言為切入點(diǎn),整合其他領(lǐng)域,幼兒在拼拼、擺擺、做做、畫(huà)畫(huà)、講講等活動(dòng)中主動(dòng)交流,實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。主要區(qū)域具體內(nèi)容見(jiàn)上表。
3.開(kāi)放的游戲環(huán)境
開(kāi)放的游戲環(huán)境包括兩方面的涵義:一是開(kāi)放的心理環(huán)境,即游戲中的同伴關(guān)系和師生關(guān)系是平等的、互動(dòng)的、和諧的,人際關(guān)系是開(kāi)放的。二是開(kāi)放的物理環(huán)境,即游戲的時(shí)間及玩具材料是開(kāi)放的。幼兒可以自由選擇、取放玩具材料,游戲的時(shí)間由幼兒自由支配。在區(qū)域材料投放的過(guò)程中,遵循以下幾個(gè)原則。
第一,材料選取低結(jié)構(gòu)化,多為貼近生活的自然物,且便于收拾整理。孩子們一起收集廢舊紙盒、紙箱、紙杯、毛線、吸管、木根、瓶蓋、玉米糊、玉米稈、石子等材料,開(kāi)展制作、裝飾、疊摞、拼擺、堆高等游戲。
第二,開(kāi)放式區(qū)域游戲的區(qū)域材料不同于班級(jí)常規(guī)區(qū)域材料,且與班級(jí)材料進(jìn)行整合。自然物材料與班級(jí)內(nèi)區(qū)域材料進(jìn)行整合游戲,如自然物搭建游戲中,孩子運(yùn)用廢舊紙箱、盒子搭建昌平號(hào)地鐵,孩子鉆進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)空間不夠大,于是將班級(jí)桌椅與紙箱結(jié)合使用,擴(kuò)大地鐵空間,又利用班級(jí)拼插玩具,拼出了方向盤(pán),乘坐地鐵的游戲逐漸發(fā)展起來(lái)。同時(shí),各區(qū)域的游戲材料進(jìn)行互通與流動(dòng),如"咔嚓加工廠"制作的服裝給"嘻哈童話劇場(chǎng)"的小朋友表演用,他們也可以定做服裝;幼兒手工DIY作品,可以到"快樂(lè)交換屋"進(jìn)行物品交換;幼兒可以把"快樂(lè)書(shū)吧"的圖書(shū)帶到"滴答錄音棚",進(jìn)行圖書(shū)講述錄制等等。
第三,材料動(dòng)態(tài)地投放。材料投放依據(jù)孩子的游戲需要,幼兒自主調(diào)整和更替。如,"滴答錄音棚"開(kāi)設(shè)期間,幼兒找到好多的動(dòng)畫(huà)片,自主投放,并玩配音游戲。嘗試后,孩子發(fā)現(xiàn)有些動(dòng)畫(huà)片過(guò)長(zhǎng)、人物情節(jié)過(guò)多,不便于配音,于是孩子們學(xué)習(xí)截取、錄制動(dòng)畫(huà)片片段進(jìn)行錄音。一段時(shí)間后,大班小朋友發(fā)現(xiàn)中班小朋友不喜歡選擇此游戲,于是自發(fā)開(kāi)展"中班小朋友喜愛(ài)的動(dòng)畫(huà)片"調(diào)查,重新增添動(dòng)畫(huà)片片段。
4.教師指導(dǎo)策略有效觀察
《指南》中要求教師要善于觀察兒童、解讀兒童,了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平,促進(jìn)其發(fā)展。在實(shí)踐中教師的教育行為發(fā)生了轉(zhuǎn)變,更加善于利用幼兒登記表、幼兒記錄本、電子設(shè)備、教師記錄本等方式,記錄孩子的學(xué)習(xí)過(guò)程,了解兒童,做到真正解讀兒童。
首先,幼兒自由選擇區(qū)域游戲,并在班級(jí)登記表中進(jìn)行記錄,便于老師了解本班孩子的游戲內(nèi)容;其次,中大班幼兒每人一個(gè)小本子,游戲中教師會(huì)根據(jù)孩子的表現(xiàn),在小本上印上標(biāo)記,不同顏色的印章標(biāo)記代表幼兒在游戲中表現(xiàn)的不同水平;教師們也會(huì)運(yùn)用電子設(shè)備、教師記錄本等記錄孩子游戲過(guò)程中的表現(xiàn),通過(guò)每周一次的大區(qū)域小結(jié)交流會(huì),了解班級(jí)孩子的發(fā)展水平,調(diào)整適宜的游戲方案,促進(jìn)孩子發(fā)展。
有效回應(yīng)
在指導(dǎo)的過(guò)程中,我們依據(jù)《指南》精神,把指導(dǎo)定位于"積極有效回應(yīng)"。教師在回應(yīng)中包容幼兒個(gè)性的"回答";幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn)與收獲,給參與者更多的啟發(fā);關(guān)注幼兒的心思。如"我型我塑"游戲中,幼兒紙塑故事《金色的房子》,幼兒說(shuō):"世界上沒(méi)有金色的房子。"老師回應(yīng):"你是說(shuō),故事中的房子被太陽(yáng)光照射成金色的了,對(duì)嗎?我們的紙漿房子是灰色的,怎么辦啊?"這樣的回應(yīng)既補(bǔ)充了幼兒的回答,又引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,進(jìn)而嘗試解決問(wèn)題。又如,小班"拼拼擺擺"游戲中,孩子們熱火朝天地把各種房子都搭了起來(lái),然后在房子里鉆來(lái)鉆去,游戲停滯不前。老師回應(yīng):"你們蓋的房子特別像故事'三只小豬'里的房子,故事中小豬和大灰狼他們都做什么了?"于是拼擺搭建與故事表演結(jié)合了,停滯的游戲又熱熱鬧鬧地玩起來(lái)了。簡(jiǎn)短的回應(yīng)體現(xiàn)了教育者對(duì)孩子心思的真正關(guān)注。
有效分享
分享與交流能幫助幼兒感受成功、提升經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)一步激發(fā)幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。開(kāi)放式區(qū)域游戲共有兩次分享,第一次分享即在區(qū)域結(jié)束后,孩子留在本區(qū)域內(nèi)圍繞區(qū)域游戲內(nèi)容進(jìn)行分享,并提出疑問(wèn),共同商議。這樣的分享讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)、思維不斷碰撞,最終獲得不同的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。第二次分享是在孩子回到自己本班后進(jìn)行,主要是不同游戲區(qū)域的幼兒互相分享,孩子們了解了同伴們的新發(fā)現(xiàn),激發(fā)了彼此間嘗試其他活動(dòng)的興趣,以獲得不同的體驗(yàn)。
收獲:以語(yǔ)言為切入點(diǎn)的全面發(fā)展
1.開(kāi)放式區(qū)域游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒的發(fā)展
實(shí)踐中我們根據(jù)孩子的認(rèn)知特點(diǎn)、興趣需求不斷調(diào)整并豐富游戲內(nèi)容。在每周一次的常態(tài)化活動(dòng)中,孩子們獲得了全面的發(fā)展。主要體現(xiàn)在:幼兒在活動(dòng)中自主選擇、自主交流,積極動(dòng)腦、動(dòng)手、動(dòng)口,實(shí)現(xiàn)了主動(dòng)性的發(fā)展;在與同伴和老師的主動(dòng)交流中,在與游戲材料的互動(dòng)中,幼兒的語(yǔ)言得到很大發(fā)展;在不斷的主動(dòng)交流中,逐漸養(yǎng)成認(rèn)真專注、敢于探究與嘗試、樂(lè)于想象與創(chuàng)造等良好品質(zhì)。
2.開(kāi)放式區(qū)域游戲活動(dòng)促進(jìn)教師的發(fā)展
通過(guò)開(kāi)放式區(qū)域游戲活動(dòng)的開(kāi)展,教師充分認(rèn)識(shí)到"幼兒才是發(fā)展的主體"?;顒?dòng)中教師能夠關(guān)注幼兒的興趣、需要和經(jīng)驗(yàn),更加理解和尊重幼兒的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)特點(diǎn),能主動(dòng)為幼兒提供實(shí)際操作、親身體驗(yàn)、主動(dòng)交流的條件和機(jī)會(huì),滿足和支持幼兒通過(guò)自主交流來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。通過(guò)開(kāi)放式區(qū)域游戲活動(dòng),干部教師達(dá)成共識(shí):"要把幼兒自主發(fā)展的權(quán)利還給幼兒,真正讓幼兒的語(yǔ)言在不斷的交流和運(yùn)用中發(fā)展起來(lái)。"
挖掘民間體育游戲?qū)π“嘤變喊l(fā)展的價(jià)值
挖掘民間體育游戲?qū)π“嘤變喊l(fā)展的價(jià)值
民間體育游戲是幼兒園運(yùn)動(dòng)課程的重要資源。在幼兒園開(kāi)展各類民間體育游戲,不僅符合小班幼兒好動(dòng)、愛(ài)模仿、喜歡游戲的年齡特點(diǎn),還能促進(jìn)幼兒在體、智、德、美等方面的綜合發(fā)展。我們整合民間體育游戲的各種元素,如游戲內(nèi)容、游戲形式、游戲玩法、游戲規(guī)則等,以增強(qiáng)游戲的趣味性,使之成為小班幼兒喜歡玩的運(yùn)動(dòng)游戲,凸顯民間體育游戲的多種價(jià)值。
一、民間體育游戲的特點(diǎn)
根據(jù)資料分析和實(shí)踐研究,我們把適合小班幼兒的民間體育游戲定位為:來(lái)源于民間游戲內(nèi)容,符合小班幼兒年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展規(guī)律,能促進(jìn)小班幼兒運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展的體育游戲。具體來(lái)說(shuō),它具備以下特點(diǎn):
*簡(jiǎn)單易玩
民間體育游戲簡(jiǎn)單易玩,有的游戲只需要幼兒借助身體的某些部位就可以玩,如“木頭人”“石頭·剪刀·布”等;還有的只需兩名或幾名幼兒互相配合就可以玩,如“炒黃豆”“斗雞”“編花籃”‘等。此外,民間體育游戲大多不受場(chǎng)地、時(shí)間等的限制,幼兒隨時(shí)隨地可以進(jìn)行游戲。
*有趣好玩
民間體育游戲大多配有朗朗上口的兒歌,這些兒歌形象、生動(dòng)、通俗易懂、韻律優(yōu)美,如“炒黃豆”游戲,幼兒邊說(shuō)邊跳,節(jié)奏感強(qiáng)。民間體育游戲讓幼兒百玩不厭,游戲時(shí)還能愉快地’體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
*豐富多樣
民間體育游戲豐富多樣,包括娛樂(lè)性游戲,如“編花籃”“跳皮筋”“篤篤篤,賣糖粥”等;技能性游戲,如“造房子”“跳繩”“踢毽子”等;競(jìng)賽性游戲,如“趕小豬”“我們邀請(qǐng)一個(gè)人”“石頭·剪刀·布”等,這些游戲能滿足幼兒身心各方面發(fā)展的需要。
二、民間體育游戲的開(kāi)展與實(shí)施
在收集、分類、實(shí)施和完善民間體育游戲的過(guò)程中,我們改編了近20則民間體育游戲,并從中篩選出適合小班幼兒的體育游戲,如“捉迷藏”“木頭人”“編花籃”“篤篤篤,賣糖粥”等。這些游戲符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),有助于促進(jìn)小班幼兒運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展。在具體的實(shí)施過(guò)程中,我們主要從興趣和內(nèi)容兩方面更好地推進(jìn)游戲的開(kāi)展。
(一)教師參與,激發(fā)興趣
培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育教育的重要目標(biāo)。針對(duì)小班幼兒好模仿的特點(diǎn),在游戲中,教師以積極飽滿的狀態(tài)參與游戲,有助于調(diào)動(dòng)小班幼兒的情緒,從而使他們積極投入到游戲中。每次開(kāi)展民間體育游戲時(shí),教師都以玩伴身份與幼兒共同游戲,用簡(jiǎn)單易懂、形象生動(dòng)的語(yǔ)言指導(dǎo)小班幼兒掌握游戲玩法,學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。教師在邊教邊玩的過(guò)程中,增強(qiáng)了小班幼兒的參與積極性,幼兒也會(huì)把教師當(dāng)成游戲的玩伴,對(duì)教師產(chǎn)生認(rèn)同感和親切感,師幼玩得不亦樂(lè)乎。
(二)角色扮演,增強(qiáng)趣味
民間體育游戲大多配有內(nèi)容有趣、節(jié)奏感強(qiáng)的兒歌。小班幼兒正處于具體形象思維階段,因此,配有角色的游戲,加上簡(jiǎn)單易懂、朗朗上口的兒歌,小班幼兒更為喜歡。如在“捉迷藏”游戲中,教師請(qǐng)幼兒扮演熟悉的小動(dòng)物或是小司機(jī)開(kāi)汽車,邊念兒歌邊游戲;在“編花籃”游戲中,教師請(qǐng)幼兒扮演花兒,自由創(chuàng)編“花開(kāi)了”的動(dòng)作,比比哪個(gè)花籃更漂亮:在“木頭人”游戲中,幼兒隨著兒歌內(nèi)容定格成各種造型,變成了一個(gè)個(gè)滑稽可愛(ài)的“木頭人”,幼兒百玩不厭;在“篤篤篤,賣糖粥”游戲中,幼兒可根據(jù)自己的興趣變換老伯伯和小花狗兩個(gè)角色,通過(guò)體驗(yàn)不同的游戲情節(jié),獲得情感上的愉悅。在扮演各種角色的過(guò)程中,幼兒參與游戲的積極性、主動(dòng)性以及創(chuàng)造性得以體現(xiàn)。
(三)改編內(nèi)容,挖掘價(jià)值
為了讓民間體育游戲更加適合小班幼兒,有效挖掘游戲的運(yùn)動(dòng)價(jià)值,我們對(duì)部分游戲內(nèi)容進(jìn)行了改編。如“捉迷藏”游戲是我們小時(shí)候最喜歡玩的民間游戲之一,隨時(shí)隨地可以和身邊的同伴一起玩。我們?cè)谠瓉?lái)的游戲內(nèi)容中加入了模仿小動(dòng)物走路的動(dòng)作、小司機(jī)開(kāi)汽車等游戲內(nèi)容,以培養(yǎng)小班幼兒對(duì)信號(hào)作出反應(yīng)的能力,并學(xué)會(huì)自我控制。在“編花籃”游戲中,我們遵循幼兒的動(dòng)作發(fā)展規(guī)律,每次游戲時(shí)由易到難地變換不同的動(dòng)作內(nèi)容,如拍手、跺腳、蹲下、起立、轉(zhuǎn)圈、彎腰等,提高小班幼兒身體的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
(四)調(diào)整難度,增加挑戰(zhàn)
游戲規(guī)則的調(diào)整和完善有助于進(jìn)一步提高小班幼兒的運(yùn)動(dòng)興趣和運(yùn)動(dòng)能力,游戲也會(huì)更有趣、更具挑戰(zhàn)性。以“捉迷藏”游戲?yàn)槔?,游戲前期,讓捉迷藏的幼兒戴上絲巾替代眼罩,在半明半暗中幼兒就不會(huì)感到害怕,愿意嘗試玩游戲;等幼兒逐漸適應(yīng)后,再使用眼罩,以增加游戲難度。隨著游戲的深入,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒都爭(zhēng)著站在“戴眼罩”幼兒的身邊,運(yùn)動(dòng)量太小,同時(shí)對(duì)“戴眼罩”的幼兒來(lái)說(shuō)蒙眼行走的挑戰(zhàn)性不大,于是我們?cè)黾恿艘粭l新規(guī)則——最后被捉到者為冠軍。于是游戲中很多幼兒開(kāi)始遠(yuǎn)離“戴眼罩”的幼兒,“戴眼罩”的幼兒開(kāi)始嘗試朝有聲音的方向行進(jìn),這對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)具有一定的挑戰(zhàn)性。同時(shí),我們還結(jié)合兒歌的內(nèi)容,引導(dǎo)躲藏的幼兒或走,或跳,或蹲走,提高了幼兒的運(yùn)動(dòng)水平。
三、民間體育游戲的實(shí)施成效
在開(kāi)展民間體育游戲時(shí),我們?nèi)谌肓说掠脑?,小班幼兒體驗(yàn)到與同伴交往、合作的快樂(lè),也變得更加活潑開(kāi)朗。
(一)增強(qiáng)了規(guī)則意識(shí)
每個(gè)民間體育游戲都蘊(yùn)涵著約定俗成的規(guī)則,小班幼兒自我意識(shí)強(qiáng),常常以自我為中心,在各種游戲中經(jīng)常是自?shī)首詷?lè)。在玩民間體育游戲的過(guò)程中,教師通過(guò)自身的示范,游戲伙伴的相互模仿、相互提醒,使幼兒在游戲中學(xué)會(huì)控制自己的動(dòng)作和行為,初步懂得了要與同伴共同遵守游戲規(guī)則,才能玩得更開(kāi)心。
(二)提升了合作能力
很多民間體育游戲需要幼兒良好的合作才能進(jìn)行下去,如在“編花籃”“炒黃豆”“跳長(zhǎng)繩”等游戲中,需要幼兒自由結(jié)伴、互相商量。在游戲的進(jìn)程中,小班幼兒學(xué)會(huì)了商量、謙讓、輪流等合作方式,感受到了“大家一起玩”的快樂(lè)。玩“編花籃”游戲時(shí),為了增加幼兒的自由度和交往機(jī)會(huì),教師改變了游戲形式,由原來(lái)的大圓圈變?yōu)樽杂山Y(jié)伴的小圓圈。游戲開(kāi)始,幼兒在一定的時(shí)間內(nèi)找到好朋友(不限制人數(shù))一起玩。在活動(dòng)中充分體現(xiàn)了幼兒自主選擇、自由結(jié)伴、自主游戲,幼兒的興趣得到了提升。從一開(kāi)始不愿意與同伴牽手合作,或是把自己不喜歡的同伴“拋棄”,到主動(dòng)找任何一名同伴拉成小圓圈共同游戲,幼兒的合作意識(shí)與合作能力得到了提升。
(三)促進(jìn)了全面發(fā)展
在玩民間體育游戲過(guò)程中,小班幼兒經(jīng)歷了消極觀望——積極參與——大膽創(chuàng)新的變化,他們逐漸能按照自己的意愿與同伴一起游戲,不斷地發(fā)現(xiàn)“別出心裁”的玩法,制訂自己的游戲規(guī)則。同時(shí),幼兒在游戲中學(xué)會(huì)了表達(dá)表現(xiàn)、合作交往,形成了克服困難、堅(jiān)持不懈的意志品質(zhì),得到了全面和諧的發(fā)展。如在“捉迷藏”游戲中,蒙住眼晴挑戰(zhàn)了小年齡幼兒的心理承受力,幼兒從一開(kāi)始遮住眼晴感到擔(dān)憂害怕,到爭(zhēng)著搶著做“蒙眼人”,再到在黑暗中行走,這一過(guò)程讓幼兒學(xué)會(huì)克服困難、增強(qiáng)自信,幫助他們形成良好的個(gè)性品質(zhì)。
托班體育游戲:鈴兒響叮當(dāng)_幼兒園游戲
活動(dòng)內(nèi)容:鈴兒響叮當(dāng)(體育游戲)活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)辯聽(tīng)小鈴聲音信號(hào)的方向進(jìn)行快速跑?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、樂(lè)器小鈴一副。2、場(chǎng)地四角放有四塊遮擋物(上面畫(huà)著大樹(shù)、房子、花、籬笆等不同圖樣的內(nèi)容,長(zhǎng)寬能遮擋住一名成人蹲下不被發(fā)現(xiàn)),3、錄音機(jī),磁帶《一只小鈴鐺》
活動(dòng)過(guò)程:
一、跟著鈴聲走一走。
? 教師將小鈴放在背后敲擊引發(fā)托兒興趣。
教師:“你們聽(tīng),這是什么聲音?”
如不認(rèn)識(shí),可以拿出來(lái)給托兒看,告訴托兒其名稱。
? 教師帶領(lǐng)托兒先用聲音模仿小鈴的聲音,再跟著鈴聲走一走。
二、 “找小鈴”游戲
? 介紹游戲
“教師:“小鈴還想和你們玩一個(gè)找小鈴的游戲!你們要用耳朵仔細(xì)聽(tīng):小鈴到底躲在哪里?”
玩法:托兒蹲在操場(chǎng)中間,閉上眼睛,配班教師手持小鈴躲于紙板背后,敲擊小鈴。 托兒尋聲而找,站在自己認(rèn)為正確的紙板前,等小鈴出來(lái)?!澳銈兛床賵?chǎng)上有四個(gè)幅畫(huà),你聽(tīng)到聲音后認(rèn)為小鈴在哪個(gè)幅畫(huà)后面,就站在那幅畫(huà)面前等,小鈴會(huì)出來(lái)給你們看的?!碧嵝淹袃翰灰獡頂D。
? 游戲進(jìn)行2-3遍
教師注意提醒托兒輕輕跑,避免跌倒。
三、在《一只小鈴鐺》音樂(lè)聲中,托兒和小鈴一起唱著歌,放松四肢。
活動(dòng)延伸:
? 區(qū)域:在音樂(lè)律動(dòng)區(qū)提供小鈴鐺若干副,供托兒課間或自選活動(dòng)時(shí)間擺弄。另提供一些其他打擊樂(lè)器,如:鈴鼓、沙球等,讓托兒比較其音色的不同。
? 戶外活動(dòng):可以用小鈴作活動(dòng)開(kāi)始、結(jié)束的信號(hào)。 -
? 美工區(qū):提供小鈴的輪廓,供托兒拓印、涂色。
? 發(fā)現(xiàn)區(qū):提供各種不同功用的鈴的圖片、實(shí)物等,讓托兒找找“小鈴在哪里?”如:圣誕卡上、圣誕老人手上、小狗脖子上、鐘上等。
游戲的"三位一體"影響與兒童成長(zhǎng)
【摘要】從教育角度來(lái)看,游戲是"精神""形式"和"內(nèi)容"的"三位一體",單一向度的游戲?qū)徱曂鶗?huì)帶來(lái)實(shí)踐偏差,教育者應(yīng)關(guān)注兒童的成長(zhǎng)自然節(jié)律與具體游戲體驗(yàn)。游戲是兒童的存在方式,游戲?qū)和哂斜倔w和工具雙重價(jià)值;游戲的形式類型、價(jià)值內(nèi)容連同理念精神一起影響著兒童的成長(zhǎng)。參與游戲活動(dòng)從而帶來(lái)意義生產(chǎn),是兒童游戲教化作用的發(fā)生機(jī)制,游戲的"三位一體"與兒童先行生活經(jīng)驗(yàn)是兒童參加游戲活動(dòng)意義生產(chǎn)的影響因素。教育者和家長(zhǎng)不應(yīng)簡(jiǎn)單粗暴地視游戲?yàn)楹樗瞳F,而應(yīng)主動(dòng)了解兒童生活世界的游戲文化,并從游戲"三位一體"、改善兒童先行生活經(jīng)驗(yàn)等多個(gè)維度來(lái)對(duì)兒童游戲活動(dòng)進(jìn)行有效的教育保護(hù),以促進(jìn)信息社會(huì)兒童在游戲存在中的健康成長(zhǎng)。
【關(guān)鍵詞】游戲;三位一體;兒童成長(zhǎng);教育保護(hù)
【作者簡(jiǎn)介】蔡連玉,浙江師范大學(xué)田家炳教育科學(xué)研究院副教授,教育學(xué)博士(浙江金華321004)。
【原文出處】《教育研究》(京),2017.8.103~108
進(jìn)入信息社會(huì)后,關(guān)于游戲?qū)和砷L(zhǎng)的影響,聚訟紛紜。游戲是滋養(yǎng)兒童的養(yǎng)分,還是耽誤學(xué)習(xí)的玩耍?彌散在兒童生活世界中的電子游戲,是"電子保姆",還是"臥室大象"?[1]視野不同導(dǎo)致觀點(diǎn)迥異。從兒童教育的角度審視,游戲本身是"精神""形式"與"內(nèi)容"的"三位一體",兒童成長(zhǎng)有自身的自然節(jié)律,其受外界影響亦呈階梯性。對(duì)"游戲"與"兒童成長(zhǎng)"進(jìn)行細(xì)分考察,是全面厘清游戲?qū)和砷L(zhǎng)影響"迷思",并在此基礎(chǔ)上對(duì)兒童參與游戲活動(dòng)時(shí)的意義生產(chǎn)進(jìn)行教育干預(yù)的基礎(chǔ)。
一、游戲的"三位一體"與影響
從精神層面抽象地考察游戲具有必要性,因?yàn)橛螒蚶砟钍怯螒蛐问脚c內(nèi)容的支撐,它來(lái)自于游戲的客觀存在,與具體游戲是普遍與個(gè)體的關(guān)系。文明是成長(zhǎng)于游戲之中的,[2]游戲本身歷時(shí)經(jīng)久,從形式到內(nèi)容都會(huì)體現(xiàn)不同時(shí)代的特征,因而多有變遷。游戲不同的"形式"與"內(nèi)容"對(duì)兒童成長(zhǎng)影響有異,從而這兩者就構(gòu)成了游戲"三位一體"的另外兩個(gè)重要維度。游戲?qū)Τ砷L(zhǎng)中兒童的影響是"精神位""形式位"和"內(nèi)容位""三位一體"式的。當(dāng)前,學(xué)界理論考察往往只是就其一維,難以全面地論說(shuō)游戲作用于兒童的全面后果。譬如,在宣揚(yáng)游戲精神的重要性時(shí),一般不會(huì)細(xì)致考察呈現(xiàn)游戲精神的游戲形式與游戲內(nèi)容的合理性;在推介某種游戲形式的價(jià)值時(shí),一般沒(méi)有考察其背后的游戲精神及所承載游戲內(nèi)容的正當(dāng)性;同樣地,當(dāng)論及游戲內(nèi)容的意義性時(shí),又可能忽略了其形式和精神的不恰當(dāng)性。游戲是一種"三位一體"的存在,單一向度探討往往欠缺周全。兒童的生活是存在于游戲中的,游戲?qū)Τ砷L(zhǎng)中的兒童具有生理影響,游戲活動(dòng)更會(huì)給其帶來(lái)豐富的意義,進(jìn)而產(chǎn)生正向或負(fù)向的作用?;趦和硇牡拇嗳跣?,以及心智的發(fā)展性,兒童健康成長(zhǎng)有賴于教育者對(duì)游戲活動(dòng)所提供的有效的教育干預(yù)。
(一)游戲的哲學(xué)與精神理念
游戲的哲學(xué)研究始于古希臘柏拉圖時(shí)期,近代最為集中和有影響的研究則來(lái)自于荷蘭歷史學(xué)家約翰?赫伊津哈的《游戲人》。他認(rèn)為,所謂游戲,是指一種自愿的活動(dòng)或者消遣,其在特定時(shí)空開(kāi)展,遵循著"自由接受"但是具有"約束力"的規(guī)則,游戲具有自身目的性,伴有緊張而快樂(lè)的體驗(yàn),游戲中的人一般都具有明確的有異于日常生活的自我意識(shí)。[3]兒童游戲研究者大都認(rèn)可赫伊津哈所提出的如下游戲特征:游戲是自發(fā)自愿的,但往往不是真實(shí)和日常的;游戲是隔絕和有限制的;游戲能夠創(chuàng)造秩序,且其本身就是秩序;游戲經(jīng)常具有私密性。[4]
游戲哲學(xué)領(lǐng)域理念豐富,這里只是試圖探討與本研究主題相關(guān)的內(nèi)容,尤其需要強(qiáng)調(diào)的是,游戲是兒童的本能式生存方式。這是一種本體性的觀點(diǎn),與當(dāng)下流行的游戲功能論不同。強(qiáng)調(diào)游戲的功能論者,往往只是更多地認(rèn)為,游戲是一種"教化"工具,游戲是一種外在的對(duì)兒童實(shí)施教育影響的途徑。這種教化往往有許多方面,知識(shí)和技能上的增長(zhǎng)是基本的,還會(huì)涉及道德與價(jià)值觀教育,甚至審美教育。因此,我們?cè)谥匾曈螒蛟诮袒系墓ぞ邇r(jià)值的同時(shí),更加需要強(qiáng)調(diào)游戲的本體價(jià)值,即游戲是兒童本能的生存方式。
另外,我們需要重視的是,游戲有其內(nèi)在的精神作為支撐,游戲精神是游戲的形式和內(nèi)容存在的母板。有論者認(rèn)為,所謂游戲精神是指,人在游戲中所持續(xù)體驗(yàn)到的一種自?shī)?、娛人、自由與開(kāi)放的狀態(tài),它是一種生存方式,也是一種生活態(tài)度,它對(duì)人的福祉和自由特別關(guān)切:希望人能夠擺脫強(qiáng)制與壓抑,保有生命之活力;希望人能夠關(guān)注人生之終極意義,游戲性地存在于天地間。[5]這里關(guān)涉到了游戲的一個(gè)基本主題:嚴(yán)肅性。一般意義上,游戲是非嚴(yán)肅性的,它只是生活中的娛樂(lè)而已,總是無(wú)關(guān)大雅的。譬如,在成人眼中,兒童所玩的競(jìng)爭(zhēng)性游戲只是一種"玩耍",無(wú)論兒童為了這種游戲的勝利怎樣較真,成人都會(huì)一笑了之。這種情形在成人眼中是非嚴(yán)肅性的,但是游戲的參與者卻是較真的,具有嚴(yán)肅性。出現(xiàn)這種情形與游戲者對(duì)游戲的"沉浸"程度有關(guān),也與其心智水平相關(guān)。無(wú)論怎樣的游戲,其本質(zhì)都是非嚴(yán)肅的,而根據(jù)上面的理念,只有"人之存在"是嚴(yán)肅的、值得最終關(guān)切的。
關(guān)于游戲精神的上述觀點(diǎn)容易引發(fā)的質(zhì)疑是,只有存在是嚴(yán)肅的,那么存在之外,不就是一片混亂,價(jià)值觀念與行為舉措全然混沌?其實(shí)事情并非如此,"游戲創(chuàng)造秩序,游戲就是秩序。"[6]游戲本身的非嚴(yán)肅性是相對(duì)于存在本身的,游戲精神強(qiáng)調(diào)規(guī)則意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、公平意識(shí)、合作意識(shí)等,甚至游戲中展現(xiàn)的是人性中的真、善、美。游戲精神中的這些內(nèi)涵可以從體育游戲中得以體現(xiàn)。當(dāng)游戲者的行為有悖于游戲精神時(shí),他將被請(qǐng)"出局"。所以,游戲?qū)和砷L(zhǎng)而言,強(qiáng)調(diào)的是兒童存在的絕對(duì)嚴(yán)肅性,存在之外,以游戲精神統(tǒng)攝之,以提升生存品質(zhì);另一方面,游戲精神因其真、善、美內(nèi)涵,對(duì)兒童成長(zhǎng)具有春風(fēng)化雨般的作用。
(二)游戲的形式與價(jià)值內(nèi)容
游戲伴隨著人類社會(huì)的形成而產(chǎn)生,具有悠久的歷史,游戲是人類文化和文明的重要組成部分。在我國(guó)古代,傳說(shuō)中的學(xué)校雛形是祭祀、游戲與教育的場(chǎng)所,其時(shí)教育的內(nèi)容和手段都與游戲高度相關(guān),并在游戲的基礎(chǔ)之上產(chǎn)生了正式的古代學(xué)校。[7]這一時(shí)期的游戲主要是自然游戲和簡(jiǎn)單的傳統(tǒng)游戲。古希臘時(shí)期,人們游戲的路徑有三種:競(jìng)爭(zhēng)中的技能與力量、模擬中的假裝和混沌中的運(yùn)氣。[8]所以,古希臘盛行的傳統(tǒng)游戲包括了像跑步之類的競(jìng)爭(zhēng)游戲,它主要是依靠游戲者的力氣、技能以及一些智力。當(dāng)時(shí)盛行的悲劇則是一種模擬假裝游戲,這種傳統(tǒng)游戲發(fā)展到今天,在兒童游戲世界中的體現(xiàn)就是一種簡(jiǎn)單的"娃娃家"和布偶戲之類?;煦缰械倪\(yùn)氣則是一種抽簽之類的傳統(tǒng)游戲,如決定比賽次序的方式等。
近代西方浪漫主義時(shí)期,盧梭的自然主義教育哲學(xué)對(duì)許多兒童教育家產(chǎn)生了影響。譬如,福祿貝爾就認(rèn)為,兒童自然性游戲的創(chuàng)造行為構(gòu)成了教育的基礎(chǔ)。[9]自然游戲是一種與大自然高度對(duì)接的、簡(jiǎn)易的、就地取材和因地制宜的娛樂(lè)活動(dòng),這些自然游戲客觀上具有教化功能,但并不是成人強(qiáng)加和濃縮進(jìn)去的。但是需要指出的是,其實(shí)福祿貝爾包括后來(lái)的蒙臺(tái)梭利都并不是真正的自然游戲的推崇者,福氏制作了"恩物"作為玩具或者教具,蒙氏開(kāi)發(fā)的教具到今天則更是產(chǎn)業(yè)化了。這種人造的玩具是一種對(duì)自然的模仿和濃縮,而且對(duì)這些具有工業(yè)化、批量化特征的玩具強(qiáng)加了過(guò)多的理性目標(biāo),所以這些玩具的操作并不能真正稱之為自然游戲。對(duì)自然游戲高度推崇的是華德福教育(Waldorf Education),這一教育理念注重生態(tài)環(huán)保,強(qiáng)調(diào)自然游戲?qū)和硇陌l(fā)展的益處,不主張使用工業(yè)化的玩具。華德福教育通過(guò)自然游戲的教育,更關(guān)注兒童身、心、靈的和諧成長(zhǎng)。
但人類社會(huì)發(fā)展到當(dāng)代,傳統(tǒng)游戲開(kāi)始失勢(shì)了,自然游戲被"非法化"了。[l0]自然游戲和傳統(tǒng)游戲的退隱與工業(yè)化怪獸的過(guò)度膨脹息息相關(guān),傳統(tǒng)和自然游戲的場(chǎng)地被開(kāi)發(fā)殆盡,兒童離大自然愈來(lái)愈遠(yuǎn)。與此同時(shí),隨著信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用和信息社會(huì)的到來(lái),電子游戲則登堂人室,成為當(dāng)前兒童生活世界的寵物。電子游戲文化空前旺盛,有學(xué)者對(duì)這一現(xiàn)象的評(píng)價(jià)是,我們所處的文化中,游戲正經(jīng)歷著顯著而不幸的惡化現(xiàn)象。[ll]
游戲在人類歷史長(zhǎng)河中形式變遷的軌跡是清晰的,先有純粹的自然游戲,后來(lái)自然游戲被加工,但這些都屬于傳統(tǒng)游戲的范疇;到了信息時(shí)代則是電子游戲的后來(lái)居上。在游戲發(fā)展史上,與兒童教育相關(guān),我們需要指出,有的游戲類型是兒童一個(gè)人玩的,有的則需要伙伴配合;在游戲伙伴中,有的是與兒童同齡的,有的是年齡稍長(zhǎng)的,有的則是父母或教師相伴。不同的游戲伙伴,游戲?qū)和慕逃绊懘嬖诓町?,這是需要關(guān)注的。還有學(xué)者把兒童在學(xué)校里所參與的游戲分為身體游戲、智力游戲和社會(huì)性游戲。身體游戲練習(xí)大、小肌肉或與心理相關(guān),智力游戲則與邏輯思維和兒童的創(chuàng)造性相關(guān);社會(huì)性游戲與兒童的同情心、自信心、溝通能力甚至情感治療相關(guān)。[12]
游戲?qū)和砷L(zhǎng)的影響的另外一個(gè)需要重視的維度是"內(nèi)容位",也就是兒童玩游戲,游戲的內(nèi)容到底是指涉什么。相對(duì)游戲的"形式位",游戲的"內(nèi)容位"更多地被教育工作者、父母以及社會(huì)關(guān)注?;\統(tǒng)地說(shuō),教育者關(guān)注更多的是這些兒童所接觸和參與的游戲,在內(nèi)容上對(duì)兒童身心成長(zhǎng)是不是適宜的。這一點(diǎn)國(guó)內(nèi)教育工作者及社會(huì)有識(shí)之士,以至非專業(yè)的父母都可能會(huì)關(guān)注。如有的家長(zhǎng)、教師會(huì)根據(jù)兒童所玩游戲的內(nèi)容,對(duì)其有所取舍甚至禁止。在國(guó)外如美國(guó)這樣信息化先發(fā)國(guó)家,它們對(duì)兒童的信息保護(hù)更加關(guān)注,制定了相關(guān)的法律來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行內(nèi)容分級(jí),哪些游戲是什么級(jí)別,哪些是兒童應(yīng)受限制或禁止參與的游戲,都有一定的規(guī)范,并有具體可操作性的處罰條款。
游戲內(nèi)容對(duì)兒童成長(zhǎng)是否適宜,可以從三個(gè)角度來(lái)分別考察,即真、善和美。所謂真,是一種科學(xué)和理性上的限定,如一些智力游戲涉及了培養(yǎng)兒童探索真理的意識(shí);所謂善,是一種倫理上的合理性。倫理是一種人際關(guān)系的處理規(guī)范,更廣義地說(shuō),倫理又涉及人與自然、人與自身、人與他人關(guān)系的適恰性。所以善的游戲,是一種在內(nèi)容表達(dá)上符合適當(dāng)?shù)娜伺c他人、人與自然,以及人與其自身關(guān)系的娛樂(lè)活動(dòng)。在游戲的求善維度,日常生活中教育者及家長(zhǎng)較多關(guān)注的是,游戲的表達(dá)要符合有道德的人與他人之間的關(guān)系,對(duì)人與自然、人與其自身關(guān)系這兩個(gè)維度則關(guān)注較少。所謂美,是指游戲的內(nèi)容需要符合審美的需要。譬如,在游戲中展現(xiàn)的內(nèi)容需要是美的心靈、美的自然、美的社會(huì)。審美教育對(duì)兒童的和諧成長(zhǎng)非常重要,只有經(jīng)歷足夠多的良好審美體驗(yàn)的兒童,身心可能才會(huì)更和諧,心態(tài)可能才會(huì)更平和,行事可能才會(huì)更優(yōu)雅£需要指出的是,事物的真、善、美會(huì)有一種綜合性的效果,真的會(huì)是美的,善的也應(yīng)是美的,在游戲內(nèi)容的真、善、美三個(gè)維度上會(huì)是一種交叉重合的體現(xiàn)。簡(jiǎn)言之,游戲內(nèi)容對(duì)成長(zhǎng)中兒童的適當(dāng)性可以從這些內(nèi)容所傳遞的真、善、美的程度來(lái)細(xì)致考察。
仍然需要強(qiáng)調(diào)的是,游戲是一種"精神位""形式位"和"內(nèi)容位"的"三位一體"存在,游戲?qū)和挠绊懸矐?yīng)具有這三個(gè)方面的綜合性,單一的游戲教育影響討論都會(huì)欠缺周全。
二、游戲的意義生產(chǎn)與教育保護(hù)
游戲?qū)和砷L(zhǎng)帶來(lái)影響,按照傳統(tǒng)的分法,一方面是生理影響,另一方面是兒童游戲過(guò)程中的意義生產(chǎn)及其所帶來(lái)的教化影響,前者屬于身體范疇,后者屬于心理、思想和精神領(lǐng)域,身心之間又相互影響。游戲是兒童的生存方式,合理的游戲活動(dòng),特別傳統(tǒng)的自然游戲,能夠讓兒童與大自然廣泛接觸、舒活筋骨、強(qiáng)健體魄。但是當(dāng)下充斥在兒童生活世界中的電子游戲,沉浸其中往往會(huì)有身心負(fù)面影響。電子游戲的顯示屏文化對(duì)兒童身體帶來(lái)重大危害,具體表現(xiàn)在對(duì)大腦和感官機(jī)能的發(fā)育上,如注意力混亂和缺失、記憶力衰弱、多動(dòng)、需要持續(xù)的滿足感、行為沖動(dòng)、運(yùn)動(dòng)缺乏、肥胖、聆聽(tīng)不佳、語(yǔ)言技能低下、輻射傷害,以及重復(fù)緊張性傷害等。[13]
游戲?qū)和纳眢w影響是較為表面的,人們更易觀察驗(yàn)證。兒童游戲的意義生產(chǎn)與教化影響是我們更需要深入探討的。西方文化研究學(xué)派特別重視對(duì)受眾參與媒介活動(dòng)后的意義生產(chǎn)的研究。所謂"意義生產(chǎn)",簡(jiǎn)單地說(shuō),其實(shí)就是"人參與什么活動(dòng)后得到什么感想"。譬如,兒童參與了某種游戲活動(dòng)后,得到什么感想,這就是一種意義生產(chǎn)。更具體地,兒童長(zhǎng)期沉浸在網(wǎng)絡(luò)暴力游戲之中,對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中人與人之間的感情感受淡漠了,這就是一種意義生產(chǎn)。從這里我們可以看出,游戲的意義生產(chǎn)其實(shí)與兒童的教化高度相關(guān);進(jìn)一步地,因?yàn)橛螒蚓褪莾和纳娣绞剑杂螒蛞饬x生產(chǎn)是一種"潛在課程",對(duì)兒童的成長(zhǎng)起著教化作用。這一點(diǎn)不以我們家長(zhǎng)和教育工作者是否意識(shí)到為轉(zhuǎn)移。需要明確的是,在兒童參與游戲時(shí)的意義生產(chǎn)過(guò)程中,整體上看兒童并不是完全被動(dòng)的,但是根據(jù)華德福教育理論,這種被動(dòng)性,愈是低齡,程度愈高。一般意義上可以說(shuō),兒童生活中的先行經(jīng)驗(yàn)對(duì)兒童游戲的意義生產(chǎn)也會(huì)產(chǎn)生作用。例如,兒童承受強(qiáng)大的學(xué)習(xí)壓力,會(huì)對(duì)其參與游戲活動(dòng)的意義生產(chǎn)帶來(lái)影響。所以,綜合來(lái)看,兒童游戲的意義生產(chǎn)與兩個(gè)因素有關(guān),一是游戲活動(dòng)本身,另一是兒童的先行生活經(jīng)驗(yàn),只有恰當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),以及正面的先行生活經(jīng)驗(yàn)才可能帶來(lái)合理的游戲意義生產(chǎn),游戲也才能起到正面的教化作用。
一般的,對(duì)游戲活動(dòng)本身的關(guān)注,我們的注意力往往是且只是在游戲的內(nèi)容維度上。其實(shí),游戲?qū)和囊饬x生產(chǎn)和教化作用,與游戲本身的"三位一體"因素相關(guān),也就是,不只是游戲的"內(nèi)容位",而且游戲的"精神位""形式位"都會(huì)對(duì)兒童游戲的意義生產(chǎn)帶來(lái)影響。譬如,從形式上看,自然游戲與電子游戲?qū)和慕袒饔糜挟?;自然游戲與其他傳統(tǒng)游戲?qū)和慕逃绊懖煌S螒蚓袷菢?gòu)建游戲活動(dòng)的基礎(chǔ),它比游戲內(nèi)容的層次更高,正確的游戲精神是高度關(guān)注人的自由和存在的,它主張人的存在是第一位的,其他的生命活動(dòng)是第二位的,其他生命活動(dòng)都是游戲,都應(yīng)是開(kāi)放和自由的,都是為提升存在之品質(zhì)服務(wù)的。游戲活動(dòng)背后的游戲精神對(duì)兒童游戲的意義生產(chǎn)也有重要的影響。兒童游戲的"內(nèi)容位"元素對(duì)意義生產(chǎn)和教化的影響更為直觀。但在日常生活中,人們更容易以游戲的"內(nèi)容位"遮蔽"精神位"和"形式位"。正向的教化可以簡(jiǎn)單概括為使兒童傾向真、善、美,注重游戲的"三位一體"的意義生產(chǎn)和教化影響,就是要求兒童所參與的游戲活動(dòng)必須在"精神位""內(nèi)容位"和"形式位"都符合真、善、美標(biāo)準(zhǔn),且與兒童的各個(gè)發(fā)展階段相匹配。
相對(duì)而言,兒童是弱勢(shì)群體,他們?cè)谟螒蛏虡I(yè)利益等世俗因素面前是易受傷害的;而游戲又是兒童不可回避的存在方式,所以,教育者和家長(zhǎng)應(yīng)該為兒童的游戲活動(dòng)提供教育意義上的保護(hù)。根據(jù)如上理論研究,教育者和家長(zhǎng)對(duì)兒童提供游戲教育保護(hù)應(yīng)從如下方面著手。第一,教育者和家長(zhǎng)需要主動(dòng)去了解兒童游戲。兒童游戲由于信息技術(shù)的快速發(fā)展和應(yīng)用,帶來(lái)了很大變化,特別是電子游戲的大量涌現(xiàn),教育者和家長(zhǎng)需要對(duì)兒童生活世界中的游戲進(jìn)行"三位一體"的了解,這是對(duì)兒童游戲活動(dòng)進(jìn)行教育保護(hù)的前提。對(duì)于層出不窮的電子游戲,一方面它盤(pán)踞于兒童的生活世界中,另一方面,對(duì)作為長(zhǎng)輩的教育者和家長(zhǎng)而言,許多時(shí)候?qū)﹄娮佑螒蚴遣涣私獾?,與兒童之間形成了所謂的"信息代溝"[l4]。所以,教育者和家長(zhǎng)應(yīng)該努力去了解新的兒童游戲,了解這些新游戲背后的"精神位""內(nèi)容位"和"形式位"的元素,這樣才有可能消除相關(guān)的"代溝",為向兒童游戲活動(dòng)提供有效的教育保護(hù)打下基礎(chǔ)。第二,教育者和家長(zhǎng)應(yīng)從游戲精神層面認(rèn)識(shí)到,游戲是兒童的生存方式,游戲不只是具有促進(jìn)兒童認(rèn)知和社會(huì)化發(fā)展的工具價(jià)值,而且還具有本體價(jià)值,高品質(zhì)的游戲生活本身就是兒童生存質(zhì)量的體現(xiàn)。教育者和家長(zhǎng)應(yīng)尊重兒童的游戲權(quán)利,關(guān)心兒童的存在品質(zhì),把這方面的關(guān)切看成作為為師者和為父母者的重要職責(zé)。兒童的成長(zhǎng)有階段性,什么年齡段發(fā)展什么樣的能力,過(guò)早和過(guò)多的智識(shí)教育和灌輸對(duì)兒童的成長(zhǎng)并不利,所以教育者和家長(zhǎng)要有正確的教育節(jié)奏觀,不應(yīng)對(duì)兒童施加不必要和有害的智力發(fā)展壓力,以讓兒童生活世界能夠充滿快樂(lè)的游戲活動(dòng),提升兒童生活的品質(zhì)。傳統(tǒng)的把游戲視為"洪水猛獸"的觀點(diǎn),應(yīng)被更新取代,游戲是兒童的存在方式,也是兒童的成長(zhǎng)途徑,它能夠?yàn)閮和峁┥畹囊饬x感。[l5]第三,教育者和家長(zhǎng)需要關(guān)注具體游戲的"形式位"元素。游戲形式的元素總是容易被人所忽視,形式特征能夠形塑受眾的審美觀、審美趣味,甚至價(jià)值觀念。當(dāng)前一些兒童游戲,由于開(kāi)發(fā)者片面追求商業(yè)利益,制作周期短、成本低,導(dǎo)致游戲產(chǎn)品形式上看簡(jiǎn)單粗暴,游戲界面的圖案、色彩和配音不符合審美情趣,庸俗低下。兒童長(zhǎng)期參與這類游戲活動(dòng)則會(huì)帶來(lái)諸多審美能力上的破壞,不利于培育兒童高雅的審美情趣,以為兒童成年后的精致生活做準(zhǔn)備。這種審美能力上的破壞一般都會(huì)進(jìn)而影響兒童的價(jià)值觀念構(gòu)建。另外,在兒童游戲形式類型的選擇上,應(yīng)該根據(jù)兒童的成長(zhǎng)分期,在兒童早期不應(yīng)讓其接觸電子游戲,而應(yīng)讓其更多地參與傳統(tǒng)游戲特別是自然游戲活動(dòng),讓其在傳統(tǒng)和自然游戲活動(dòng)中培養(yǎng)樸素的自然情感,建立起豐富的與大自然和人的關(guān)系接連。在兒童中期,也要限制電子游戲?qū)和畹慕槿?,兒童在這一年齡段可以接觸電子游戲,但是教育者和家長(zhǎng)應(yīng)該對(duì)兒童的電子游戲活動(dòng)高度謹(jǐn)慎,特別是防止電子游戲成癮現(xiàn)象的發(fā)生。這一階段還應(yīng)更多地鼓勵(lì)兒童參與傳統(tǒng)游戲,自然游戲?qū)和衅诤⒆佣钥赡軙?huì)有排斥,但是對(duì)大自然的接觸總是能夠讓兒童身心受益的。第四,在游戲的"內(nèi)容位"要素上,教育者和家長(zhǎng)應(yīng)該高度重視兒童游戲的內(nèi)容價(jià)值導(dǎo)向問(wèn)題??傮w而言,兒童游戲應(yīng)向兒童傳遞的是真、善、美的內(nèi)容,如果游戲"內(nèi)容位"元素與這一標(biāo)準(zhǔn)相悖,則這類游戲不應(yīng)讓兒童接觸。需要強(qiáng)調(diào)的是,對(duì)兒童游戲內(nèi)容進(jìn)行選擇時(shí),還要根據(jù)兒童的成長(zhǎng)分期,不能過(guò)早地讓兒童玩智力類游戲,在兒童的早期需要的是充滿想象的夢(mèng)幻般的游戲,讓兒童能夠更多地從游戲中感受善與美;相應(yīng)地,隨著兒童年齡的增長(zhǎng),體現(xiàn)真的智力類游戲?qū)⒆痈形蛢r(jià)值。作為教育者和家長(zhǎng)還應(yīng)努力改善兒童在各成長(zhǎng)階段的教育生活品質(zhì),"幼兒園小學(xué)化"、"基礎(chǔ)教育應(yīng)試化"所帶來(lái)的兒童先行生活經(jīng)驗(yàn)對(duì)兒童游戲意義生產(chǎn)不利,而為兒童提供符合其成長(zhǎng)自然節(jié)律的、"豐裕"的學(xué)校教育也是兒童游戲教育保護(hù)的重要環(huán)節(jié)。
讓幼兒充分體驗(yàn)民間體育游戲的快樂(lè)
導(dǎo)讀:組織開(kāi)展幼兒民間體育游戲活動(dòng)是我園健康教育的重要內(nèi)容之一,它貫穿于幼兒在園一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)中,如何培養(yǎng)幼兒對(duì)民間體育游戲活動(dòng)的興趣,使他們?cè)谧灾骰顒?dòng)的基礎(chǔ)上,積累運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)樂(lè)趣?如何尊重個(gè)體差異,充分利用自然環(huán)境中各種因素進(jìn)行鍛煉,在促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展的同時(shí),讓幼兒充分體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),進(jìn)而在快樂(lè)中更健康地成長(zhǎng)呢?
組織開(kāi)展幼兒民間體育游戲活動(dòng)是我園健康教育的重要內(nèi)容之一,它貫穿于幼兒在園一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)中,如何培養(yǎng)幼兒對(duì)民間體育游戲活動(dòng)的興趣,使他們?cè)谧灾骰顒?dòng)的基礎(chǔ)上,積累運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)樂(lè)趣?如何尊重個(gè)體差異,充分利用自然環(huán)境中各種因素進(jìn)行鍛煉,在促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展的同時(shí),讓幼兒充分體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),進(jìn)而在快樂(lè)中更健康地成長(zhǎng)呢?在實(shí)踐中,我有了更新的認(rèn)識(shí)和體會(huì)。
一、多樣化的教育形式相結(jié)合,讓幼兒充分體驗(yàn)民間體育游戲活動(dòng)的快樂(lè)。
《綱要》指出:“教育活動(dòng)的組織形式應(yīng)該根據(jù)需要合理安排,因時(shí)、因地、因內(nèi)容、因材料靈活地運(yùn)用?!睘榇耍覀儗ⅰ耙约w活動(dòng)為主”的傳統(tǒng)的體育活動(dòng)方式,與實(shí)際情況相結(jié)合,采取了多樣化的組織形式,如分散活動(dòng),分散集中相結(jié)合,以及家園互動(dòng)等,讓幼兒獲得更多的自主鍛煉的機(jī)會(huì),使幼兒在與環(huán)境中的人或物互動(dòng)的過(guò)程中鍛煉身體,發(fā)展基本動(dòng)作技能,同時(shí)形成對(duì)人、對(duì)事、對(duì)物的正確態(tài)度,促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。例如在《跳繩》(古稱“跳百索”)活動(dòng)中我們?yōu)橛變禾峁┝烁鞣N各樣的跳繩,讓幼兒自由選擇后分散玩,教師觀察幼兒的玩法,在分散活動(dòng)中幼兒非常的有創(chuàng)意,想出了許多的玩跳繩的方法,有二人搖繩,一人或多人跳的,有一人跳的,有一人跳前面帶一人或前后各帶一人的各種跳法。以一人獨(dú)跳變化最多,有雙腳跳、單腳跳、邁門(mén)坎、活動(dòng)是幼兒最為喜歡的運(yùn)動(dòng),民間兒童游戲的玩具,都是來(lái)自于生活,來(lái)自于大自然之中,是自然的材料及半成品,如:水、沙、石、泥、廢油漆桶等。這些材料物美價(jià)廉,許多是不需要花一分錢(qián)的。由于它們沒(méi)有固定的形式,不具體代表某一物體,兒童在游戲時(shí)能根據(jù)自己的興趣和需要,隨意地將材料加以創(chuàng)造想象。如:把一小截殘缺的木頭當(dāng)小手槍,玩打槍游戲;用破布、銅錢(qián)作成“毽子”踢;用塊殘瓦片“跳瓦房”等。有一些兒童游戲本身不需要玩具,如:“頂腿”、“單腿蹦”、“捉迷藏”、“背人”、“木偶人”等,都是利用兒童的肢體徒手進(jìn)行的。在實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn)滿足不同的需要,并不是指一味地增添運(yùn)動(dòng)材料,或一次性地提供多種材料,民間兒童游戲隨地可尋的玩具材料,既能節(jié)省財(cái)力,又能使兒童感到其樂(lè)無(wú)窮,既滿足了兒童娛樂(lè)的需求,也促進(jìn)了兒童自然天性的發(fā)展,這是利用現(xiàn)代成型玩具進(jìn)行游戲所不能替代的。
三、游戲情境中主動(dòng)探索,讓幼兒充分體驗(yàn)民間體育游戲的快樂(lè)。
民間體育游戲是幼兒體育活動(dòng)中重要的一部分,它的情節(jié)有趣,形式活潑多樣,適合幼兒生理心理特點(diǎn),易于激發(fā)幼兒積極探索和參與的興趣和愿望。所以,在組織幼兒民間體育游戲時(shí),我們常通過(guò)各種游戲形式,或富于它情節(jié),或營(yíng)造競(jìng)爭(zhēng)氛圍,使運(yùn)動(dòng)器具和材料“活”起來(lái),使孩子們從“模仿學(xué)習(xí)”走向“探索學(xué)習(xí)”,從“被動(dòng)運(yùn)動(dòng)”走向“主動(dòng)運(yùn)動(dòng)”。例如在玩夾包跳時(shí),我們采用了一個(gè)小兔采蘑菇的游戲,讓幼兒模仿小兔,一邊念念兒歌,一邊練習(xí)夾物并腳跳,幼兒完全的投入其中,積極性很高。再如,“投籃”,“運(yùn)西瓜”,“月亮和地球”,“趕小豬”等游戲運(yùn)用的就是一個(gè)簡(jiǎn)單的籃球。有趣的游戲情景,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,讓幼兒化被動(dòng)為主動(dòng),充分體驗(yàn)了玩的樂(lè)趣。。如:“捉迷藏”、“丟手絹”、“老鷹捉小雞”“打陀螺”等游戲,充滿了新奇、期盼的等待和追逐動(dòng)作;“官兵抓賊”等游戲,則使兒童各有分工,充滿幻想,通過(guò)對(duì)不同角色的模仿,充分使兒童過(guò)了一把表演癮。兒童能從這些游戲中體驗(yàn)到各種歡樂(lè)。在民間游戲中,兒童始終處于主動(dòng)、積極的活動(dòng)中,他們自己選擇游戲方式,準(zhǔn)備玩具材料,協(xié)商角色,構(gòu)思情節(jié),控制游戲環(huán)境,制定游戲規(guī)則,充分地表現(xiàn)自己的游戲才能。因此,民間兒童游戲充滿著無(wú)窮趣味性,成為兒童快樂(lè)的源泉。
四、促進(jìn)幼兒在共同合作互動(dòng)中讓幼兒充分體驗(yàn)民間體育游戲的快樂(lè)。
民間兒童游戲一般需要2-3名以上兒童共同合作才能進(jìn)行。如“拍手”(2人),“人、槍、老虎”(3人),“踢房子”、“捉迷藏”、“老鷹抓小雞”等則需多人參加,滿足兒童合群的需要。兒童在游戲中通過(guò)玩具或材料等結(jié)成現(xiàn)實(shí)的伙伴關(guān)系,有利于培養(yǎng)兒童的合作精神。有研究表明:積極的伙伴之間的社會(huì)強(qiáng)化可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計(jì)的活動(dòng)中。民間兒童游戲使兒童三五成群一起游戲,通過(guò)相互協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會(huì)與別人友好相處,使兒童助人、合作等心理品質(zhì)得到發(fā)展,學(xué)會(huì)自己解決人際關(guān)系之中的矛盾,學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為,有機(jī)會(huì)對(duì)那些“處于沮喪或不幸狀態(tài)”的伙伴給予同情和幫助,這對(duì)現(xiàn)在“獨(dú)生子女家庭”是尤為重要的。如“官兵打賊”游戲,在游戲中,兒童分擔(dān)不同的角色,有的當(dāng)官,有的當(dāng)兵,有的“了望”,有的“沖鋒”。。。。。。這些可充分培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感和組織能力,促進(jìn)幼兒積極交往能力的發(fā)展,同時(shí)在這種愉快的活動(dòng)中,孩子自己動(dòng)手動(dòng)腦,協(xié)調(diào)能力得到了提高。心理學(xué)研究還表明:大家在一起活動(dòng)或游戲,會(huì)比個(gè)人活動(dòng)、游戲的效果好得多,這種“共同行動(dòng)看效果”,可促進(jìn)兒童在共同的活動(dòng)中得到全面發(fā)展。從中充分體驗(yàn)民間體育游戲的快樂(lè)。他們用動(dòng)作、身體探索著環(huán)境,感受著運(yùn)動(dòng),這時(shí)的孩子是快樂(lè)的。在實(shí)踐中,我們很尊重孩子的探索,鼓勵(lì)他們與自然環(huán)境充分互動(dòng),危險(xiǎn)無(wú)處不在,關(guān)鍵是要認(rèn)識(shí)它、預(yù)防它,降低它,而不應(yīng)該一味地躲避它。在與環(huán)境的互動(dòng)中,幼兒的走,跑,跳,攀,爬,鉆等基本動(dòng)作得到了發(fā)展,運(yùn)動(dòng)能力增強(qiáng)了,同時(shí)動(dòng)作更協(xié)調(diào),更靈敏,更準(zhǔn)確,更有力。環(huán)境的豐富、教師的支持給幼兒的運(yùn)動(dòng)帶來(lái)了無(wú)窮的魅力。
陳鶴琴先生認(rèn)為:“兒童離不開(kāi)生活,生活離不開(kāi)健康教育?!蹦敲次蚁胝f(shuō):只有讓幼兒充分體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),形成活潑、向上的性格,擁有健康的身體,才能更好地促進(jìn)各領(lǐng)域的學(xué)習(xí),才能提高幼兒的生活乃至生命的質(zhì)量。
民間游戲?qū)τ變菏且环N“快樂(lè)的教育”,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長(zhǎng)的良好伴侶。愿我們的一點(diǎn)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)帶給您一點(diǎn)啟發(fā),愿我們的民間體育游戲之花越開(kāi)越美,愿我們的孩子健康成長(zhǎng)。
體育游戲踩影子
體育游戲踩影子教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)與指導(dǎo),活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,鍛煉幼兒四散跑的能力,激發(fā)幼兒運(yùn)動(dòng)的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看踩影子教案吧。活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
1、在陽(yáng)光燦爛的戶外場(chǎng)地進(jìn)行。
2、教師事先用粉筆在場(chǎng)地上畫(huà)好一個(gè)大圓圈。
活動(dòng)與指導(dǎo):
1、教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶外,指著圓圈告訴幼兒今天我們就來(lái)玩踩影子的游戲。
2、教師宣布游戲規(guī)則:選出兩名幼兒當(dāng)捉影子人,其他幼兒在圓圈內(nèi)奔跑,注意躲閃他們,捉影人踩住誰(shuí)的影子誰(shuí)就算輸就被罰出圓圈外。
3、幼兒進(jìn)行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動(dòng)腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒(méi)有影子也就捉不到了)
4、交換角色,盡量多地給幼兒當(dāng)捉影人的機(jī)會(huì)。
活動(dòng)目標(biāo)
1. 鍛煉幼兒四散跑的能力。
2. 激發(fā)幼兒運(yùn)動(dòng)的興趣。
3. 培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標(biāo)的奔跑的能力。
4. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5. 能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
鍛煉幼兒四散跑的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
安全的場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程
1.組織幼兒到戶外曬太陽(yáng),做各種模仿動(dòng)作,充分活動(dòng)身體。
幼兒根據(jù)教師的語(yǔ)言提示,做各種模仿動(dòng)作。如;太陽(yáng)曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽(yáng)曬腿上,雙腿跳一跳;太陽(yáng)曬到腰上,把腰扭一扭等。
2.玩“踩影子”游戲,練習(xí)躲閃跑和追逐跑。
(1) 請(qǐng)幼兒看看;太陽(yáng)下我們是什么樣子的?
(2) 請(qǐng)幼兒變換姿勢(shì),看看自己的影子有什么變化。
(3) 將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。
游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開(kāi)始。
3.集體玩“踩影子”的游戲。
游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內(nèi),教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場(chǎng)外稍微休息。
4. 再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個(gè)人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)躲閃。
教學(xué)反思
影子是幼兒生活中司空見(jiàn)慣的自然現(xiàn)象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因?yàn)橛變旱挠^察是無(wú)意識(shí)的,我們應(yīng)該將幼兒無(wú)意識(shí)的觀察與教師有意識(shí)的引導(dǎo)結(jié)合起來(lái),走出教室,融入自然,關(guān)注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學(xué)習(xí)興趣。我是這樣做的: 我讓幼兒集中在操場(chǎng)上,以猜謎語(yǔ)的形式導(dǎo)入“我有一個(gè)好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊?!弊尯⒆觽冋业阶约旱挠白?,通過(guò)“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過(guò)玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點(diǎn)。通過(guò)“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹(shù)陰下就踩不到影子?”即影子產(chǎn)生的條件——必須有光源。雖然影子的現(xiàn)象在日常生活中是非常常見(jiàn)的,但我們的孩子對(duì)于這一現(xiàn)象卻并不了解,因此,當(dāng)我在進(jìn)行前面那些步驟的時(shí)候,孩子們特別的認(rèn)真,也特別的興奮,對(duì)影子充滿了好奇感,整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程幼兒的注意力非常集中。 本次活動(dòng)以游戲貫穿,即讓幼兒在活動(dòng)中游戲玩耍,在游戲中體驗(yàn)學(xué)習(xí),在游戲中感悟道理。自然界是一個(gè)神奇的課堂,在其中,有著最生動(dòng)的課程資源,而關(guān)鍵就在于我們做教師的去怎么樣發(fā)掘和利用了。就拿本次活動(dòng)來(lái)說(shuō),我覺(jué)得對(duì)于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關(guān)注,引發(fā)幼兒的持久興趣。我們老師應(yīng)該繼續(xù)在一日生活中,不斷的滲透、適時(shí)的引導(dǎo)。我覺(jué)得,只要我們做教師的做一個(gè)有心人,只要我們不斷努力地去創(chuàng)新、去挖掘、去發(fā)現(xiàn),那么我們的活動(dòng)必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發(fā)展。
幼兒園的游戲教育研究分析
摘要:幼兒時(shí)期是個(gè)體各項(xiàng)能力發(fā)展的初級(jí)階段,對(duì)于個(gè)體的健康成長(zhǎng)而言極其重要。幼兒教育應(yīng)當(dāng)重視幼兒生理、心理發(fā)展的實(shí)際情況,根據(jù)其發(fā)展水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方式的制定。對(duì)幼兒的游戲教育進(jìn)行極力推薦,對(duì)推薦原因進(jìn)行了簡(jiǎn)單的闡述,并提出相關(guān)建議。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教育;興趣
著名學(xué)者盧梭曾說(shuō)過(guò):“人的教育在他出生的時(shí)候就開(kāi)始了,在能夠說(shuō)話和聽(tīng)別人說(shuō)話以前,他就已經(jīng)受到教育了?!庇纱丝梢?jiàn),對(duì)于個(gè)體的教育應(yīng)時(shí)時(shí)刻刻引起注意。幼兒時(shí)期的個(gè)體,其各項(xiàng)能力的發(fā)展均處于初級(jí)階段,此時(shí)的教育,必須建立在對(duì)幼兒發(fā)展情況的切實(shí)了解上。分析諸多心理學(xué)家的研究結(jié)果,筆者發(fā)現(xiàn),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲常常被當(dāng)作幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng),在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,也做出幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的規(guī)定。在自身的教育過(guò)程中,筆者常利用各種各樣的游戲輔助教學(xué)。筆者認(rèn)為,通過(guò)游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué),不僅能夠充分提高幼兒的積極參與性,還能夠有效對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),一箭三雕。筆者在本文中對(duì)游戲教育進(jìn)行推薦,并根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)提出相關(guān)建議。
一、設(shè)置游戲情景,激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是最好的老師。興趣實(shí)質(zhì)上是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的內(nèi)部驅(qū)力,是激發(fā)幼兒不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)的最好動(dòng)機(jī)。為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我們可以為幼兒創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。筆者曾對(duì)一些幼兒園進(jìn)行過(guò)探訪,發(fā)現(xiàn)幼兒園的一眾裝飾均是為了幼兒所設(shè)計(jì)的———地面上靠右行走的小腳丫貼紙、半人高的洗手臺(tái)、色彩斑斕的各種教具……幼兒會(huì)有專門(mén)的舞蹈教室、活動(dòng)教室、音樂(lè)教室等,這些就是筆者所謂的教學(xué)環(huán)境了。那么,游戲環(huán)境呢?結(jié)合幾個(gè)例子進(jìn)行說(shuō)明,如果在這節(jié)課上,我們要學(xué)生進(jìn)行捉迷藏的游戲,那么,空曠的場(chǎng)地是否適合進(jìn)行此類游戲呢?如果我們要學(xué)生進(jìn)行丟手絹的游戲,那么,狹窄的空間是否能滿足學(xué)生的需要呢?為避免在游戲過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題,教師需要對(duì)游戲的性質(zhì)進(jìn)行了解,需要對(duì)游戲所需的時(shí)間、空間進(jìn)行分析,最后對(duì)學(xué)生提出進(jìn)行游戲的要求,從而使幼兒更好進(jìn)行游戲。如我們要學(xué)生進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,為避免學(xué)生在教室中因空間不足而導(dǎo)致摔倒這一情況的出現(xiàn),就會(huì)選擇空曠、遼闊、安全的場(chǎng)地來(lái)進(jìn)行游戲。簡(jiǎn)言之,就是教師需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行游戲環(huán)境的設(shè)置,充分激發(fā)學(xué)生的游戲興趣。
二、進(jìn)行角色扮演,完善學(xué)生品德
根據(jù)游戲的目的性進(jìn)行劃分,游戲可以分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和活動(dòng)游戲,創(chuàng)造性游戲又包括角色扮演、建造、表演。筆者此處所談的,就是創(chuàng)造性游戲中的角色扮演。幼兒活動(dòng)中,時(shí)常出現(xiàn)角色扮演,比如幼兒會(huì)在對(duì)他人說(shuō)話時(shí),模仿父母對(duì)他人說(shuō)話的語(yǔ)氣。最常見(jiàn)的角色扮演游戲,就是我們平常所說(shuō)的“過(guò)家家”。筆者此處提倡通過(guò)角色扮演對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),是希望通過(guò)學(xué)生的角色扮演,塑造他們良好的品德修養(yǎng)。在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,筆者在要求學(xué)生進(jìn)行角色扮演的游戲時(shí),往往先為學(xué)生提供角色扮演的大背景,“過(guò)家家”“抬花轎”等,均是筆者用來(lái)進(jìn)行角色扮演教學(xué)的游戲。游戲教會(huì)學(xué)生與他人友好相處,也教會(huì)他們團(tuán)結(jié)起來(lái)相互合作,類似于此等優(yōu)秀品質(zhì),幼兒在游戲教育中即可獲得。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),角色扮演可以尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,從而在游戲中培養(yǎng)良好的品德。
三、教師參與游戲,及時(shí)評(píng)價(jià)游戲
游戲教育既然具有教學(xué)和游戲的雙重效果,且是幼兒園指導(dǎo)綱要中所推薦的教學(xué)方式,必然應(yīng)在幼兒的教育中有所重視。筆者認(rèn)為,在教學(xué)過(guò)程中,教師可以適當(dāng)?shù)貐⑴c到游戲中,調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)程,教師對(duì)于游戲的參與,有利于拉近幼兒與教師之間心靈的距離,也有利于教師利用游戲更好地對(duì)學(xué)生進(jìn)行教育。另外,教師對(duì)于游戲的進(jìn)程應(yīng)及時(shí)評(píng)價(jià),這才有利于學(xué)生獲得正確的知識(shí)和導(dǎo)向。例如,在幼兒進(jìn)行“過(guò)家家”游戲時(shí),扮演爸爸角色的幼兒會(huì)模仿爸爸的樣子對(duì)扮演孩子角色的幼兒進(jìn)行教育,通過(guò)筆者的觀察發(fā)現(xiàn),不同的扮演者會(huì)采取不同的教育方式,偶爾會(huì)出現(xiàn)超過(guò)正常范圍的模仿,如打罵、體罰等。此時(shí)教師應(yīng)對(duì)這種行為進(jìn)行制止,并告訴幼兒這樣是不正確的。適時(shí)的反饋信息有助于幫助幼兒形成正向積極的價(jià)值觀,從而健康快樂(lè)地成長(zhǎng)??傊?,著名教育心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,游戲是個(gè)體認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固、擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行為結(jié)合起來(lái)的手段,幼兒在游戲過(guò)程中將自己的經(jīng)驗(yàn)適應(yīng)于已有的知識(shí)結(jié)構(gòu)。簡(jiǎn)單來(lái)講就是,游戲可以幫助幼兒的各項(xiàng)能力獲得發(fā)展,并可以使幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)架構(gòu)不斷得到完善。作為幼兒教師,我們應(yīng)對(duì)各種適用于幼兒的教育教學(xué)方式予以關(guān)注,在自身的教學(xué)過(guò)程中進(jìn)行實(shí)踐,從而尋找出最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式,幫助幼兒不斷獲得成長(zhǎng)和發(fā)展。