女孩玩平板,男孩玩兒童游戲機?
發(fā)布時間:2019-12-16 游戲幼兒園怎么玩 幼兒園玩沙游戲 幼兒園玩的游戲為您提供兒童游戲機相關資訊
科技領域中的性別差異早在孩提時代已經出現(xiàn),并且是由父母引起的。
一家美國的研究機構PlayScience發(fā)現(xiàn),父母在為孩子購買電子設備這件事情上,存在性別差異。
他們調查了個501個美國家庭中孩子們在電子設備方面的使用和消費習慣。他們發(fā)現(xiàn),在為孩子購買電子設備這件事上,男孩和女孩面臨著截然不同的待遇。調查中,愿意給自己的女兒買智能手機的只有6%,而這個數(shù)字對于兒子來說是15%。只有7%的父母愿意給自己的女兒買游戲主機,而對于兒子,這個數(shù)字足足翻了3倍達到21%。
這意味著,相對于女孩子,男孩子更容易接觸到科技和游戲的內容。那么當男孩子們用手柄打游戲的時候,女孩子們在干什么呢?調查發(fā)現(xiàn),父母更傾向于給自己的女兒們買兒童用平板。美國Fuhu公司于2013年推出了兒童用平板系列,外部有硅膠保護套,系統(tǒng)內部則預裝了一些學習軟件和家長控制系統(tǒng)。
美國家長顯然覺得這樣的東西更適合女兒,易于管控,便于使用,內容安全。這符合一般大眾對女孩子的期待:乖巧,安靜,不擅長電子設備的操作。對于男孩子,他們自己的選擇則更加占上風。這也許是因為父母更習慣用電子設備來安慰或安撫男孩子——這個時候孩子的意見顯然更重要。當兒子不開心的時候,有48%的家長會用電子設備來安慰他們,對于女孩子只有34%的家長會這么做。
“不管是有意識或是無意識的,家長們總傾向于更加尊重他們兒子的選擇,而對于女兒則采取保護性更強的行為。”PlayScience的聯(lián)席首席執(zhí)行官J.AlisonBryant博士說道。他認為,家長應該更加注意自己在選擇設備上的性別意識。
雖然不能武斷地把這種現(xiàn)象視作當今世界中科技和游戲領域中女性弱勢的事實的原因,但毫無疑問,這造成了男孩和女孩在接觸電子設備時的不公平。雖然有調查證明女孩子在編寫游戲方面有著更好的天賦,但是家長顯然覺得游戲機是男孩子們玩的東西。
如今,科技和游戲領域中女性平等已經成為一個越來越火的話題,今年的GDC(游戲開發(fā)者大會)對如何讓女性更多地進入科技圈和游戲圈做了很多討論。現(xiàn)在看來,這個問題不僅要從孩子抓起:需要教育的不是孩子,而是家長。
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孩子玩游戲能治“心”病
在孩子頭上接3個傳感器,讓孩子在電腦上邊聽音樂邊玩游戲,就能達到逐步治療兒童青少年各種精神障礙的目的。目前,這種“游戲式”人機互動治療儀器——生物反饋治療儀已在京城用于精神科臨床治療,使用它的就是近期在北京率先單獨開設兒科病房的安定醫(yī)院。
思想開小差也是多動癥
12歲的男孩小峰患有注意缺陷型多動癥已有6年多,他的多動并非表現(xiàn)為坐立不安、手腳愛動,而是在課堂上常走神,聽不進老師講課,半小時能完成的作業(yè)他要寫3個多小時,智力正常的他學習很差。雖然他經常一動不動地趴著,但卻不能在3分鐘內安靜地想一個問題。
在與小峰及其父母談過話并對其進行了一系列量表測試后,安定醫(yī)院兒科精神科主治醫(yī)師崔永華為其設定了個性化的綜合治療方案,包括家庭治療、精神分析治療及生物反饋治療,每次治療后還教給家長家庭自我訓練的方法。
“小峰第一次做生物反饋治療時,提示其注意力差的紅燈一直閃個不停,但到第10次已能集中注意力,第20次就能安靜地坐25-30分鐘,基本能達到上課學習的要求?,F(xiàn)在,小峰狀況挺好不用吃藥,學習成績已達中游?!贝抻廊A說,這種治療每20次為一個療程,每周不能少于3-4次。每個療程結束,電腦會根據(jù)治療者每次的測試結果出一個趨勢報告,給孩子增強治療信心。
互動游戲訓練孩子控制力
生物反饋治療儀由一臺安裝了專用軟件的電腦和3個傳感器組成。這套軟件設計了很多拼圖、射箭、籃球、滑雪等孩子能互動參與的有趣動畫情節(jié),還配有舒緩的背景音樂。治療時,醫(yī)生會將傳感器的一端分別接在兩個耳垂和頭頂?shù)陌賲R穴上,另一端與電腦相連。
“通過這3個傳感器,治療者的腦電波狀況就會實時反映到治療程序中。孩子的精力越集中,腦電波就越平穩(wěn),射箭、投籃、運球等過程就越流暢和準確。反之,越是急躁就越影響游戲的成績?!贝抻廊A說,這些游戲是個從易到難、循序漸進的過程,通過這些游戲可以訓練孩子的控制力,使其經過條件反射不斷強化治療效果。
學習差可看精神科醫(yī)生
“有些家長把孩子學習不好簡單地歸結為不好好學習,其實很多孩子是有心理疾病。有的家長即使認識到孩子的精神狀況有問題,受‘精神病等同于瘋子’這種錯誤社會偏見的影響,不敢?guī)Ш⒆尤タ淳駥?漆t(yī)生?!卑捕ㄡt(yī)院兒科主任鄭毅說,我國兒童精神病患者人數(shù)已相當于美國精神病人的總和,但人們缺乏正確的就醫(yī)觀念。
“有些家長不科學地帶孩子就診于普通兒童內科、兒童神經科或普通心理咨詢門診,而這些非兒童精神科專業(yè)人員往往缺乏相應的督導機制,易導致患兒的病情延誤,從而釀成悲劇?!彼赋觯覈壳皟H有150名兒童精神科醫(yī)生,且分布很不均勻,如安定醫(yī)院已擁有6位兒童精神科高級醫(yī)生,而有些省市在該專業(yè)尚為空白。
別帶孩子玩驚險游戲
海盜船、過山車、恐怖洞……游樂場里的驚險游戲,正以其獨特魅力吸引著越來越多的都市人。上海市心理咨詢中心主任張海音教授說,這些驚險游戲所帶來的刺激,會影響孩子的智力,一些驚恐過度者可能出現(xiàn)“驚險游樂癥”,如心慌、嘔吐、頭暈、眼花、四肢無力等。張教授說,一些極富驚險性和刺激性的游樂項目,對于膽小體弱或尚處在發(fā)育階段的孩子,特別是嬰幼兒來說尤為不宜。例如“過山車”會使人頭暈目眩,“海盜船”凌空下降時會使人心慌嘔吐,一些恐怖游戲更會帶來心理上的陰影。
嬰幼兒正處于迅速生長發(fā)育期,身體的各個器官功能尚不健全,神經系統(tǒng)對外來刺激的承受能力比較脆弱。驚險的游樂項目容易使嬰幼兒受到驚嚇,造成腦震蕩、視網(wǎng)膜損傷及驚厥等疾病,影響孩子的智力發(fā)育及身心健康。
如果孩子一定要玩或父母想要鍛煉孩子膽量的話,宜選擇一些運轉緩慢、行駛平穩(wěn)的電動車、碰碰船、轉椅等游樂項目。張海音教授說,孩子若參與游戲后有不適癥狀,要安靜休息一會兒,解除心理上的恐懼。如果覺得嚴重,要及時看醫(yī)生。
玩游戲培養(yǎng)嘴巧的孩子
導讀:發(fā)聲是學習說話的基礎,從寶貝一出生就經常和他咿咿呀呀“說話”,可以逗引寶貝有意識地模仿,并激勵他主動發(fā)聲。
盡管寶貝說話的早晚存在個體差異,但后天環(huán)境仍然是影響寶貝語言能力發(fā)展速度的更重要的因素。經常和寶貝玩一些有趣的小游戲,他的語言能力就會獲得突飛猛進的發(fā)展。
游戲1:咿咿呀呀(適合0-8個月寶貝)
推薦理由:
發(fā)聲是學習說話的基礎,從寶貝一出生就經常和他咿咿呀呀“說話”,可以逗引寶貝有意識地模仿,并激勵他主動發(fā)聲。
游戲方法:
1.在寶貝清醒的時候,將寶貝抱在懷里,對著他的臉“咿——”、“呀——”“哦——”地“說話”。
2.當寶貝偶爾因為吧噠吧噠小嘴或者吐泡泡發(fā)出聲音的時候,立刻微笑地看著他的小臉,熱烈地模仿寶貝的聲音,積極給予回應。
3.當寶貝開始“咿咿呀呀”“說話”的時候,跟他一起“說”,并且每隔幾天增加一兩個不同的音,放慢速度,以長音對著寶貝發(fā)出這些音,以便他模仿。
貼心提醒:
1.和寶貝游戲時要滿腔熱情,以此感染寶貝。
2.為了增加游戲的趣味性,還可以配合一些動作來吸引寶貝的注意,比如,一邊說,一邊不時地將臉埋進寶貝的胸前,輕輕地胳肢他,對著他的小臉輕輕地吹氣等等。
游戲2:悄悄話(適合8個月以上寶貝)
推薦理由:
8個月的寶貝已經能聽懂一些簡單的日常用語了,如果父母一反常態(tài)和寶貝說悄悄話,他會覺得十分新奇,并對這個活動充滿了熱情。
游戲方法:
1.先以正常的語氣與神態(tài)跟寶貝說出要做的事情,比如“我們吃飯了!”
2.假裝很神秘的樣子,對著寶貝的耳朵悄悄地重復說上幾遍:“吃飯了!吃飯了!”
3.再以正常的語氣與神態(tài)對寶貝說:“吃飯了!”
4.如此反復,也可根據(jù)當時情況以及寶貝關注的興趣點隨意調整。
貼心提醒:
1.游戲可以在日常生活中隨時插入,并隨著各種條件的變化靈活調整。
2.游戲內容最好根據(jù)寶貝的年齡特點確定,并從寶貝當時感興趣的事情入手。
游戲3:傳聲筒(適合1歲半以上寶貝)
推薦理由:
大多數(shù)1歲半以上的寶貝已經會說一些話了,讓他們傳話不僅可以訓練他們學習表達自己,同時也能更好地調動他們學說話的積極性。
游戲方法:
1.媽咪悄悄地對著寶貝說一句話,然后請寶貝把這句話告訴爸爸。
2.爸爸再悄悄地把寶寶傳的話告訴媽咪。
3.媽咪根據(jù)爸爸傳的話判定寶寶是否正確傳遞自己要說的話,并根據(jù)情況調整傳話內容。如果寶貝傳正確了,改變傳話內容,傳不正確,再重復一遍。
貼心提醒:
1.寶貝傳錯話不要批評他,以免因此影響游戲的情緒,打消他游戲的積極性。
2.傳話的難度可以根據(jù)寶貝語言表達能力的高低進行調整。
3.傳話內容要根據(jù)寶貝的喜好確定,一些有悖常理、充滿童趣的語言會增加游戲的樂趣。如“老鼠吃了貓”,“樹葉刮跑了風”,“豆豆蹦豆豆”“毛毛揪毛毛”等等。
和孩子玩“神奇口袋”游戲
家長在和孩子游戲時可從以下方面著手:
1、游戲準備:小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如手槍、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。
2、游戲的玩法如下:
(1)家長拿著裝滿各類物品的口袋念兒歌給孩子聽:“神奇的口袋東西多,請你過來摸一摸。”并告訴孩子,“請你伸手到袋子里摸一件東西,摸完告訴我(即父母),你摸到的是什么,但是不許偷看?!?/p>
(2)在幼兒將說出的物品一一擺放出來后,家長可提高要求:“請你說出這些物品屬于哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什么類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?”并讓幼兒動手將物品歸類放置。
孩子熟悉游戲后,可讓孩子邊摸邊說:“這是水果中的梨子?!钡鹊?。
3、家長和孩子玩游戲時應注意:
(1)游戲之初最好不要讓幼兒區(qū)別近似的物品,如橙、柚,而用區(qū)別較大的,如蘋果、香蕉等等,以后再逐漸增加難度。
(2)切忌違反規(guī)則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最后讓孩子鑒定對錯與否。
在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富“口袋”里的“內容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發(fā)展。
兒童游戲漸行漸遠,孩子不會玩是誰的錯?
每個家長都希望自己的孩子快樂健康。孩子如果沒有童真童趣,就失去了孩子的魅力。玩游戲是孩子的天性,雖然簡單,卻能給他們帶來無上的快樂。對孩子來說,最好的教育就是童真游戲。在游戲中,孩子們能更快地學會分享合作和友愛互助,孩子的身體在運動,心智也在成長;他們釋放天性,探索世界。
丟沙包、跳房子、踢毽子、捉迷藏……每每臨近“六一”,總有一些“大小孩”組織重溫童年游戲的活動,無論是白發(fā)蒼蒼的老人,還是眼角滄桑的中年人,總能從這些簡單、經典的游戲中尋覓回兒時的歡樂。
然而,細心的我們可能發(fā)現(xiàn),這些經典的兒童游戲離我們漸行漸遠,沉重的課業(yè)負擔幾乎把現(xiàn)在兒童所有“休息和閑暇竹的時間全部剝奪了,如今的孩子,等到成年以后,回憶童年,不知他們的腦中會不會有幸福溫暖的感覺。
同樣的童年,不一樣的歡樂
“每天放學回家后要先寫作業(yè)、看會動畫片、吃晚飯,彈鋼琴,然后上床睡覺,周末要去參加跆拳道培訓班,但爸媽同意我每周可以上網(wǎng)玩一個小時的游戲。”一個學前班孩子扎著一個小馬尾辮,帶著一副糾正視力的眼鏡,一本正經地向記者匯報她日常的生活、學習安排。
對于10歲的曾婧來說,她每天最快樂的時刻就是晚飯前20分鐘的動畫片時間,“我最喜歡的就是《喜洋洋和灰太狼》,要是能像他們那樣在大草原上玩就好了!”說起動畫片,小姑娘的眼鏡背后的目光熠熠發(fā)輝。
和上世紀70后、80后的童年相比,現(xiàn)在的孩子們所擁有的物質條件更好,可他們的玩耍生活卻單調得多。家住??诠鹆盅蟮睦顚毩亟衲?歲,他的周末幾乎都在家里度過?!拔曳偶僭诩乙话愣际谴蛴螒?,爸爸玩電腦,我玩ipad。我可以玩一天的游戲?!?/p>
在他們的父輩看來,孩子們的生活似乎枯燥了許多。“想想我還是孩子的時候,一放學院子里就會沖出一幫小孩,男的捉迷藏、打彈珠,女的跳皮筋、跳房子,都是玩到吃晚飯才回家的。現(xiàn)在時代變了,在小區(qū)里哪里還能看見孩子們玩耍的身影?”李寶霖的父親李健說。
“我小時候在家里和妹妹爭玩具、做家務。放學了就和鄰居小孩漫山遍野地玩,粘蜻蜒、摘牽?;?。那時候連電視都很少看,而現(xiàn)在,我的孩子還未上學歲就玩電腦玩成近視眼了。我工作又忙,只能抽空帶她去公園、郊外走走?!焙⒆蛹议L王女士說。2012年,中國青年報社會調查中心通過網(wǎng)絡對11754人進行了調查,53.2%的受訪者認為現(xiàn)在孩子沒有自己的童年快樂;其中11.3%的人認為現(xiàn)在的孩子比起自己更沒有童年孩子不會玩,到底誰的錯
“‘六一’節(jié)又沒得玩了?!?月22日下午,站在三亞解放路一家興趣培訓班門前,7歲的李林嘟噥著,滿臉的不高興。他原以為今年“六一”可以盡情玩耍,但李林的母親看到興趣班搞“六一”優(yōu)惠活動,還是給他報了英語培訓班。“多學點東西對孩子總是有用的?!彼f。
隨著社會競爭壓力的增大,讓整個社會充滿了焦慮感,在這種情況下,缺乏安全感的家長們將自己的焦慮和壓力轉移到孩子身上,不斷地與周邊的人進行攀比,比學習成績、比興趣愛好、甚至比身高體重,過分的攀比使家長變得片面和短視,從而造成了孩子成人化的童年。
在學校,課間玩耍的時間有限,放學后又被各種作業(yè)、興趣班占據(jù)了大部分時間。回到家,有些連父母都搞不清鄰居是誰,孩子就更難找到一起玩耍的小伙伴了。此外,電腦、ipad,PSP等高科技產品常常“綁架”孩子們的課余時間,電腦游戲似乎比大自然的一草一木更能吸引他們的目光。
隨著時代的改變,現(xiàn)在兒童對于游戲的定義也有所變化。他們更多的是借助玩具、器械等外來玩具來玩游戲,對于許多傳統(tǒng)的戶外體育游戲則已經“不感冒”,這一點,讓已有20多年教齡的小學老師孫然頗感擔憂。“很多傳統(tǒng)游戲需要伙伴之間交流配合、可以培養(yǎng)孩子協(xié)作互助的團隊意識,而現(xiàn)在小孩所玩的什么網(wǎng)絡游戲、遙控車比賽大多都是強調排名競爭。”
孫然認為,孩子們在與同齡人玩耍中可以學會與他人的相處之道,能更好地培養(yǎng)溝通能力。這對于孩子世界觀、人際交往能力的培養(yǎng)十分重要。而英國的一項研究也顯示,現(xiàn)代兒童由于長時間坐著看電視或玩電腦,缺乏戶外活動,導致他們體質變差,心理抗壓能力變差。
“同齡孩子在一起玩耍游戲,對于培養(yǎng)孩子的交流、應變、協(xié)調能力很有幫助?!币挥變簣@園長說,有的父母認為孩子玩是浪費時間,其實玩耍也能促進孩子智力的發(fā)展。在游戲中,不管是游戲規(guī)則的制定,還是游戲過程的變化,都缺少不了孩子的積極參與。越好玩越有趣的游戲,越能激發(fā)參與者的智慧。
除了沒時間、缺伙伴,讓孩子們遠離游戲的另一個原因是“不會玩”。過于依賴現(xiàn)有的玩具和現(xiàn)有的游戲規(guī)則,小孩子自發(fā)創(chuàng)造游戲的積極性逐步下降。
“現(xiàn)在的孩子,給他一個皮球都不知道怎么玩?!币晃恍W體育老師說,“我們小時候從來不愁玩。一根橡皮筋、一個球拍、甚至幾塊小石頭都可以成為我們的玩具。僅僅是拍皮球,我們都能自創(chuàng)出轉身拍、胯下拍、輪換拍等十幾種玩法。相比之下,現(xiàn)在的孩子少了很多樂趣?!苯虝⒆觽冊趺赐?,成了現(xiàn)在老師們的新課題。
挖掘游戲中的教育元素
近年來,國內教育界“把游戲還給孩子”的呼聲越來越高,2012年10月,國家教育部印發(fā)了《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也著重提出:幼兒每天的戶外活動時間一般不少于兩小時,其中體育活動時間不少于1小時;玩跳房子、踢毽子游戲,有利于幼兒發(fā)展身體平衡和協(xié)調能力。
據(jù)了解,有一些小學、幼兒園在課程教學上,注重游戲環(huán)節(jié)的安排,在戶外活動、體育課程中加入了更多的游戲元素,強調學生互動學習及從游戲中學習,使教學更生動有趣。
有一個上午,三亞市第一幼兒園內,4歲的林詩雅正在認真地將堆放在桌上顏色各異的小圓圈,按照A、B、C、D字母串成一條漂亮的項鏈后,高興地掛在自己的脖子上?!坝變簣@的主題就是玩,在玩耍中貫穿各種主題的教學?!编嵗蠋煾嬖V記者,按照教育規(guī)定,幼兒園每天必須保證孩子們的戶外游戲時間在2個小時以上,井將各種主題教學貫穿玩耍中。
很多老師對此深有感觸?!艾F(xiàn)在的孩子大多是獨生子女,缺乏團隊意識,因此,我們在特別注重游戲的群體性?!睆娬{要,根據(jù)不同年齡段孩子的體能和心智,學校在體育課程上安排了不同的游戲類型,如幼兒園和小學生會玩“丟手絹”、“老鷹抓小雞”等強度較小的游戲。
“讓孩子們在玩游戲中有所學、有所得,一直是我們思考的問題?!备毙iL宋斌麟認為,游戲除了可以讓孩子們動起來,還可以承載更多的教育元素。現(xiàn)在的體育教材對每個游戲都有身體素質和德育兩方面的目標要求。如“搭花轎”除了鍛煉上肢力量,還要懂得齊心協(xié)力。“很多戶外游戲講究團隊協(xié)作,甚至要學生組織戰(zhàn)術策略,非常能啟發(fā)他們的交流溝通能力。”
由此很多業(yè)界人士呼吁:把游戲還給孩子,讓孩子真正地做他的自己的游戲,應當是教育界人士的追求。
游戲做做玩玩
游戲做做玩玩教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,能利用芭茅草進行簡單操作,讓幼兒親近大自然,體驗其中的樂趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看做做玩玩教案吧?;顒釉O計背景
“童孫未解供耕織,也傍桑陰學種瓜”自古以來,大自然和成人的勞作就是孩子學習、模仿的最佳對象,當今孩子的玩具五花八門,卻都遠離了自然,遠離了人們的勞作。脫離自然的教育是貧乏的,因此我們充分利用本土資源,帶孩子親近大自然。時值深秋,山坡上依然隨處可見芭茅草,回想我們兒時玩芭茅草的情景,不得不感嘆我們童年的幸福!強烈的希望現(xiàn)在的孩子們也能體會到自己動手制作玩具的喜悅。
活動目標
1、能利用芭茅草進行簡單操作。
2、讓幼兒親近大自然,體驗其中的樂趣。
3、感受民間文化的多樣性。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
引導幼兒根據(jù)材料展開聯(lián)想,設計自己的作品。
與同伴合作參與游戲。
活動準備
VCR 芭茅桿
活動過程
一、 引入:播放VCR,幼兒觀看。
1、談話:①剛才小朋友看到那些高高的、頂端開著狗尾巴花一樣的植物是什么呢?對,它們是芭茅草。你在哪里見過它們?(山上、路邊、外婆家的屋子外……)②你聽到了什么呢?(童謠)童謠里都說了些什么?
芭茅花花,像條尾巴, 芭茅桿桿,扯來玩玩,
編匹馬馬,跑遍天下, 編顆糖糖,給你嘗嘗
編把手槍,一起打仗, 編只小鳥,帶我飛得高又高。
2、提問:爺爺奶奶在干嘛?那我們到魁山上去找芭茅草,好嗎?(安全教育:1.緊跟隊伍,不離隊、掉隊。2.遠離懸崖,小心摔跤。3、帶好自己的草墩。)出發(fā)!
二、 路途中,教念童謠、強調安全注意事項。(小心芭茅葉子割傷手和臉,不能跑的太遠,可以和同伴一起合作等)
三、 采集、整理芭茅桿。
小朋友們,你們看那邊,滿山遍野的芭茅開花了,美吧!來,我們把墊子放在這片空地上,準備去采集芭茅桿咯!
四、 討論:我們可以用它來編什么呢?
五、 幼兒自由分組操作,教師巡回指導。
六、 作品展示。
七、 自主游戲。
八、 情感教育:芭茅草雖然樣子很普通,但是很有用處。以前農民伯伯的茅草屋,多半是用芭茅草蓋的。人們喂養(yǎng)的牛羊,多半是用芭茅草做飼料,因為有了它,牛羊才長得壯壯的。今天我們還用芭茅桿做了這么多好玩的東西。芭茅是不是很有用啊?所以我們要象芭茅草一樣,做一個有用的人。
教學反思
今天的活動開展較為順利,幼兒能積極參與活動,發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造性設計自己的作品,充分體驗到了動手制作和在大自然中游戲的快樂。在活動中,孩子們能互相幫助,共同制作芭茅玩具,體現(xiàn)了團隊合作意識。我認為此項活動還可以通過搭建、拼接或體能游戲等方式更充分地挖掘材料的多種玩法,在活動中更有效地調動孩子玩的興趣,真正做到“益智益樂”。
讓孩子玩有創(chuàng)造力的游戲
想要激發(fā)孩子的創(chuàng)造力,你不必在家里放上昂貴的玩具和娛樂設施。一些簡單的活動,比如和寶寶玩拍手游戲,或者和孩子一起編故事,所有這些都能讓孩子進入有創(chuàng)意的世界。
對兒童最有益的游戲是那些能讓孩子任意想象,挑戰(zhàn)他們學習新技能,激勵他們深入思考,讓他們從失敗中學習的游戲。和孩子一起玩也能鍛煉你自己的創(chuàng)造力。如果你不知道該和孩子玩些什么,或者不知道該怎么和孩子一起玩,這些方法能幫助你讓孩子每天的活動充滿創(chuàng)造力。
神奇的飛毯之旅
我兒子2歲我們常和他玩一個叫做“神奇的飛毯”的游戲。我和孩子坐在一塊柔軟的毯子上,然后問他們想去那里。我鼓勵小家伙們展開想象。如果兒子說他想去動物園,我就問他,“那我們在那能干什么呢?”“我們在那能看到什么呢?”“有什么動物在那嗎?”“我們能從那買些什么紀念品回來呢?”,短短十幾分鐘我就和孩子在想象中旅行了那么多地方。
躲貓貓
我兒子超愛玩躲貓貓。我們都喜歡把不同的東西藏起來然后輪流把東西找出來。有一天下午,我想來點小變化,就把爸爸用的定時鬧鐘藏起來。讓兒子聽著鬧鐘的“鈴”聲來找,鬧鐘讓游戲變得更加有意思了。
◎猜猜是誰
我喜歡和孩子玩“我是誰”的游戲。我想著一些動物、東西或者我們認識的人,想出和這些相關的提示。我給孩子的提示非常具體,年紀小的孩子猜的時候就會覺得非常好玩。比如我想著熊熊,我就說,“我非常柔軟,我喜歡讓人抱著我;有時候我會和孩子換過來,讓小家伙編好謎語,然后我來猜。(適用于大一點的孩子約3.5歲以上,我有和小表妹玩過)
◎拼圖片游戲
小朋友喜歡畫畫的游戲\x{fe30}我們可以從雜志上撕下一張圖片,然后把大的圖片撕成大塊兒,給每個孩子一人一塊兒。每個孩子把拿到的圖片粘到一張紙上,然后他們就用蠟筆或彩色筆把圖片缺少的地方涂好。等每個人都畫完的時候,每個人創(chuàng)造性的圖畫五花八門,這樣孩子們會覺得非常有意思。
淺議如何指導孩子玩游戲
游戲對于孩子來說,就像維生素一樣必不可少,是孩子最喜歡的活動。在孩子眼里,游戲并非是隨意玩耍,而是一種很嚴肅、很投入、很快樂的工作。前蘇聯(lián)教育家馬卡連柯曾說過:“游戲在兒童生活中具有極重要的意義,具有與成人活動、工作和勞動同樣重要的意義。游戲雖是孩子喜歡的活動,但游戲種類多,方式多,十分復雜。怎樣讓孩子學會游戲,達到教育的效果呢?這就需要成人的指導、導演,成為孩子“游戲”的支持者、幫助者、保護者和游戲的伙伴。
一、為孩子創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境
創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境是幼兒“玩”的前提。首先從物質條件來說,應該有孩子想玩的東西,好奇的玩具或者其他有助于孩子參與游戲的材料;同時還應有孩子“玩”的場地,如房間、戶外草地、兒童游戲場和輕松自由的氣氛,即給孩子一個良好的心理環(huán)境,就能夠激發(fā)孩子游戲的興趣。但教師和家長不要因為孩子弄亂了房間,而責備限制孩子的游戲,干預孩子的玩法,改變孩子的游戲規(guī)則。如果這樣,就會改變游戲本身自由、愉快、自然及探索的特性。應該讓孩子在良好的物質和心理環(huán)境中成為游戲的主人,充分表現(xiàn)自我,真正讓孩子享受到游戲的樂趣。
二、在游戲的過程中,給予必要的引導和幫助
對于幼兒來說,游戲并非完全是其自發(fā)的活動,同樣需要模仿和學習。特別對于年齡較小的孩子,就更需要成人作出適當引導,激發(fā)孩子去玩。這樣孩子才可以產生想象,根據(jù)記憶、表象,運用素材去豐富游戲的內容和情節(jié)。但并不是所有的游戲對孩子都起好的作用。教師與家長應多關心了解孩子的游戲,及時發(fā)現(xiàn)問題,并解決問題。如發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中有反應大人們酗酒、打架的行為,就應及時糾正孩子的不良行為,講清道理,說明利害,從正面引導孩子去玩。
三、在“玩”中有效的培養(yǎng)孩子的自主意識和合作意識
教孩子玩時要注意培養(yǎng)他們的自主能力意識,讓孩子不依賴大人,能自己獨立的玩。有的家長怕孩子不會玩,總是陪在孩子身邊,時間一長,就養(yǎng)成了依賴成人的習慣,不會自己去思考問題,也就影響到孩子人格的健全發(fā)展。喜歡和同伴玩是孩子的天性,到了幼兒期,與同伴交往的需要更為強烈。這時,家長不要拒絕別的孩子與自己的孩子一起玩。孩子是在與同伴的游戲中學會與人如何相處的。如果孩子長期與大人玩,大人會不自覺的遷就保護孩子,容易使孩子滋生霸道自負的行為,不利于孩子成長。家長要鼓勵孩子與伙伴一起游戲,讓孩子從游戲中得到鍛煉,在與同伴的游戲中發(fā)展孩子的合作意識。
四、多讓孩子參與戶外活動和體育游戲
現(xiàn)在,都市生活讓人們漸漸失去了與大自然親近的機會,也逐漸取消了孩子與大自然相處的機會。取而代之的是電視、電子游戲、電動玩具和因特網(wǎng),這樣會阻礙孩子探索自然界的興趣。所以家長和教師要多帶孩子到戶外去游戲和活動。在戶外,小伙伴們盡情嬉戲、無拘無束地玩,創(chuàng)造性地多讓孩子接觸水、土、動植物等自然物質,擴大孩子的視野,陶冶孩子的情感,豐富孩子的內心世界。同時家長和教師還應帶領孩子多參加體育活動,鍛煉孩子的運動能力及動作協(xié)調能力,培養(yǎng)孩子反應的靈敏性。特別要多從事操作活動和運動,家長不應只給孩子提供形象、電動、智力玩具。應該有一些運動性的玩具,如皮球、啞鈴、跳繩等。這樣孩子不僅從活動中獲得了快樂,也鍛煉了孩子動作的協(xié)調性、靈活性、準確性,更能促進孩子體質體能的發(fā)展。
五、控制玩具數(shù)量,并讓孩子養(yǎng)成收拾玩具的習慣
孩子的游戲離不開玩具,但并非越多越好,應根據(jù)孩子的需要,主動為孩子選擇玩具。在同一段時間里,如果玩具過多,會影響孩子的注意力,什么也玩不開,就導致游戲效果的差異性。因此,每次給孩子一部分玩具,剩下的收起來,玩厭了再拿新的。這樣常玩常新,也有利于培養(yǎng)孩子的注意力。在孩子玩完后,就應該讓孩子養(yǎng)成收拾玩具的習慣,如“布娃娃累了,她該睡覺了;小車該進車庫休息了。”習慣成自然,久而久之,孩子會很自然的收拾自己的玩具,提高孩子做事井然有序、善始善終、有責任心的好習慣。
游戲符合孩子的身心特點,能有效的滿足孩子的需要。在幼兒期,要讓孩子學會“玩”,在自由自在地玩中展開想象,在玩中充滿激情,在玩中學會做事,學會做人。
父母學會與孩子玩“不”字游戲
聽到這個,許多父母大概驚訝之余往往會反駁道:“我們讀過很多關于如何教育孩子的書,并且在盡可能的努力去創(chuàng)造一個友好的氛圍。然而當我們心平氣和地說過四五次‘不’以后,我們的孩子卻毫無反應,難道這樣我們還不該生氣嗎?”
其實我們要注意在大多數(shù)時候容易被忽視的一點。在發(fā)生沖突的情況下,一定要和孩子在一起。那么這條建議究竟是什么意思呢?
由于當父母們給孩子立定戒規(guī)時,往往會犯一個錯誤。那是由于他們的出發(fā)點是他們認為小孩子已經完全可以像大人一樣的去理解“遠方”傳來的話語。然而,父母說出的“不”,首先來講它只是一個無意義的詞匯,必須要被填充進某些內容,即必須獲得某種意思。
這里有個詞就很關鍵了:耐心!其實,小孩子需要一定的時間去把父母所說的“不”真正的記在心里,而且可以“永遠” 去照做。
那么,如果大人們能夠在今后幾個月或是今后的幾年里,都可以不再經常重復所謂禁令,那相比之下花費這一點點小心思,不就是顯得微不足道了嗎?
父母要孩子必須服從的命令到底能夠取得多大的效果,是十分令人懷疑的,因而這常常會妨礙父母盡最大的能力去施展他們的耐心。但是一聲充滿理解的和善的友好的“不可以”“不能夠”,也不總是足以使孩子遵守人與人共處的規(guī)矩。
這中間存在著許多早期學習過程的實質:小孩子更能夠通過感覺而非理性與別人交流。那么這也可以解釋為,為什么很多小孩子明明了解父母所說的“不”是指什么,但卻不肯照做。
這是因為他們發(fā)現(xiàn)新事物、嘗試新事物的興趣,要比理性的聲音而言對他們的作用要強烈得多。
所以和孩子在一起,就是要用一種舒適的——或許身體上真的能感受到的——感覺,直接的將“不”的后果向孩子傳達過去。只要小孩子感覺到父母是在與他親近,且因此而感覺到自己享受到了父母的關懷和愛護,那么他就會高高興興地接受去父母的“不”,速度快得令人驚奇。
這個時候的家長應當——在可能的時候——有目的地去接近孩子且采用游戲的方式去訓練他作出自己本身所期望的反應。這一方式比直截了當?shù)貙λ嵝?、大呼小叫或斥罵要困難許多。
然而,這樣的話,你說出的“不”便同自己和孩子有了積極的親近、以及和某些行為模式聯(lián)系在一起,這些行為模式不久便會為孩子所熟練和掌握,以致會成為他的習慣。
然而,即使家長已經給他足夠的照顧,會和他一起玩,同他親近,但也要想到,孩子會盡情的享受“不”字游戲帶給他的快樂,他一邊跟著家長說“不”,但一邊卻做著家長本想禁止他做的事。
這時可千萬別動搖,你要接著在這一天中保持友好的行為。在幾次“學習過程”之后,孩子便會很自然而然地注意到給他立的新規(guī)矩,可以給家長一份驚喜。
倘若您想把某條禁令貫徹下去,那么你不能夠只采取和孩子在一起這個辦法。因為這種單一的關懷會讓孩子在不久后便知道,他只需要違反禁令行事,就可以獲得父母的關心——這樣的話,所有的努力就可能會適得其反。我們前面也有提到,孩子甚至會把懲罰當作關懷看待。