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從幼兒的游戲精神說(shuō)起

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園的游戲 幼兒園游戲的

幼兒園課題研究結(jié)題之際,我們班承擔(dān)了展示音樂(lè)游戲的任務(wù)。為了保證幼兒游戲的質(zhì)量和展示的效果,我們把原本由幼兒聽(tīng)音樂(lè)自由敲擊小竹竿的節(jié)奏游戲編成了一個(gè)有隊(duì)形、節(jié)奏與動(dòng)作變化的表演性節(jié)奏游戲活動(dòng)。雖然敲擊小竹竿的動(dòng)作和節(jié)奏都來(lái)源于以往孩子的自由游戲,可孩子們?cè)诒硌輹r(shí)始終很拘謹(jǐn),全無(wú)日常游戲中那種機(jī)靈活潑的游戲情趣。_遍遍地練習(xí),一遍遍地提醒幼兒注意動(dòng)作和表情,但孩子們的表現(xiàn)卻總讓我們覺(jué)得沒(méi)有了游戲的味兒。

又一次練習(xí)開(kāi)始了。楊卜丞和沈一寧面對(duì)面玩對(duì)敲竹竿的動(dòng)作,沈一寧突然把雙手同時(shí)擊打竹竿的動(dòng)作改成了兩手交替擊打的動(dòng)作。或許是覺(jué)得自己做了一個(gè)新的動(dòng)作,沈一寧很開(kāi)心,流露出一副怡然自得的表情。而楊卜丞,先是轉(zhuǎn)頭看了看老師,似乎想把沈一寧的這個(gè)自由動(dòng)作告訴老師,但很快又改變了主意。他雙手握緊竹竿,就在沈一寧的竹竿敲擊下來(lái)的時(shí)候,突然雙手往后一縮,沈一寧的竹竿敲了個(gè)空,楊卜丞開(kāi)心地笑了,同時(shí)還不忘偷眼看一下老師有沒(méi)有注意他倆的動(dòng)作。你來(lái)我往,相互交替,兩個(gè)孩子就這樣聽(tīng)著音樂(lè)玩得不亦樂(lè)乎。很快,周老師發(fā)現(xiàn)了他們的小動(dòng)作并制止了。孩子們又重新回到那種面無(wú)表情的游戲表演之中。

看著眼前的這一幕,我不禁想:現(xiàn)在孩子們表演的是游戲嗎?我們一直在說(shuō),要讓孩子在游戲中享受快樂(lè),但我們究竟是在為了孩子的快樂(lè)引導(dǎo)幼兒游戲還是在為了取悅成人而游戲幼兒?

“游戲”,英語(yǔ)為“play”,指的是一種自由的活動(dòng)。幼兒園教學(xué)以游戲?yàn)榛就緩剑珜?dǎo)的就是教學(xué)中要體現(xiàn)自由與愉悅、體驗(yàn)與創(chuàng)新、平等與包容以及動(dòng)態(tài)與開(kāi)放的幼兒游戲精神。這種游戲精神,是幼兒游戲的本真追求與價(jià)值體現(xiàn),也是幼兒游戲的靈魂與精髓。目前有一種新的游戲存在觀,即游戲作為一種精神的存在,其主要的觀點(diǎn)就是:游戲作為一種精神特質(zhì)而表現(xiàn)為一種精神狀態(tài)或趨向;游戲作為一種精神,滲透或彌漫于幼年生活的全過(guò)程;游戲與兒童從來(lái)就是不可分的;游戲就意味著童年,而童年期就是游戲期,游戲是童年的生活,是兒童的存在方式;游戲精神就是童年精神。上述事例中楊卜丞和沈一寧的游戲行為就是一種很典型的表現(xiàn),在孩子們的日常生活中也隨處可見(jiàn):洗手,故意用肥皂搓出許多泡泡,還用嘴巴去吹泡泡,或者用手捏住水龍頭讓水花四濺;喝牛奶,順便把牛奶袋吹得鼓鼓的,然后再放在地上用力一下子踩爆;走路,悄悄地拉幾片路旁的小樹(shù)葉或撿幾顆小石子放在口袋里……只要你用心觀察,隨時(shí)隨地都可以看見(jiàn)孩子這種“偷著樂(lè)”的游戲精神。

這不禁讓我想起很多年前和女兒一起玩過(guò)的一些游戲。那個(gè)時(shí)候,我們這個(gè)小城市的公共交通剛剛起步,我每天都要和女兒從公交車站走很遠(yuǎn)的一段路回家。為了讓女兒乖乖地自己走,我變著法子和她邊走邊玩。踢石子,隨便在路邊找一顆小石子,邊走邊踢,比賽誰(shuí)踢得遠(yuǎn);跳格子,順著彩色道板磚的方格,一格一格跳或兩格兩格跳;走小橋,認(rèn)準(zhǔn)路上的某一條線,腳踩在線上走;撿落葉,看誰(shuí)能撿到更多的不同形狀的葉子……這些游戲,往往從女兒的無(wú)意舉動(dòng)開(kāi)始,比賽的結(jié)果則基本是我輸,愿賭服輸?shù)奈揖涂粗愤叺木拔镫S口給她編故事。后來(lái),當(dāng)我女兒開(kāi)始學(xué)寫小說(shuō)的時(shí)候,大段大段的場(chǎng)景,都是關(guān)于兒時(shí)這種游戲的回憶。她說(shuō),我就記得我玩得很開(kāi)心,媽媽給我講的每一句話都記得清清楚楚,好像很多知識(shí)都是在這個(gè)時(shí)候知道的。

今天,當(dāng)我翻看女兒小說(shuō)中描寫的這些細(xì)節(jié),心中的震撼是難以言說(shuō)的:我這個(gè)做幼兒教師的母親,曾經(jīng)為了孩子的成長(zhǎng)費(fèi)盡心機(jī)地讓她去參加各種興趣學(xué)習(xí),也曾經(jīng)自己嘗試著在家里教她學(xué)習(xí)這樣或那樣的東西。但最后深深印在女兒記憶中的,卻是當(dāng)年我毫不在意的這些小小游戲!

身為幼兒園教師,相信沒(méi)有誰(shuí)不知道游戲?qū)τ诤⒆拥闹匾?;但每個(gè)幼兒園教師,又似乎都身不由己地剝奪著孩子們自由游戲的權(quán)利,雖然,我們每天都在努力讓幼兒“游戲”。從晨間桌面游戲到日常的教學(xué)游戲或者區(qū)域游戲甚至角色游戲,隨處都可以看到教師對(duì)幼兒游戲的高度控制。是呀,幼兒園的每一個(gè)時(shí)段都是教師安排的有組織、有計(jì)劃的活動(dòng),環(huán)境中所呈現(xiàn)的一切,都是教師有目的的一種預(yù)設(shè),都隱含著一定的教學(xué)目標(biāo),游戲也因此而不可避免地成為實(shí)現(xiàn)教師預(yù)設(shè)目標(biāo)的一種手段。但過(guò)多的人為控制,使得游戲幾乎失去了它自有的功能和價(jià)值。我們可不可以像孩子一樣,把游戲作為一種精神的存在,讓游戲精神成為貫穿幼兒園教育教學(xué)的靈魂?

事實(shí)上,只要我們摒棄功利主義思想,不去考慮如何向別人展示自己的教學(xué)成果,而真正關(guān)注怎樣讓孩子在游戲中自由快樂(lè)地成長(zhǎng),我們就能實(shí)現(xiàn)教育觀念的自我超越,真正地確立幼兒的“游戲人”地位,讓孩子真正擁有屬于自己的游戲。就像上例中楊卜丞和沈一寧的游戲,他們用自己的方式,詮釋著音樂(lè)的節(jié)奏和動(dòng)作的情趣,而我們引導(dǎo)孩子玩音樂(lè)游戲的初衷,不就是為了讓孩子在游戲中享受音樂(lè)和節(jié)奏的快樂(lè)嗎?為了展示教學(xué)成果而高度控制幼兒的游戲行為,實(shí)質(zhì)上卻剝奪了孩子自由游戲的權(quán)利,這確實(shí)有些得不償失。

游戲是兒童的存在方式,是幼兒主動(dòng)、獨(dú)立、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)方式,是幼兒園最有價(jià)值的課程,孩子們的童年需要我們從實(shí)現(xiàn)教育觀念的自我超越開(kāi)始重構(gòu)幼兒教師的游戲精神。作為幼兒教師,我們需要擁有一顆童心,保持一份童趣,與幼兒同歡笑共成長(zhǎng);作為幼兒教師,我們需要觀察幼兒內(nèi)在的愿望與需要,給孩子一份自由與空間,而不能用外在規(guī)范去一味地束縛或壓抑孩子;作為幼兒教師,我們需要盡可能多地為孩子提供游戲的材料,讓孩子在活動(dòng)中自主嘗試與發(fā)現(xiàn),而不是把我們所了解的一切用說(shuō)教的方式告訴孩子……

以后再有類似的游戲活動(dòng)展示,我們一定會(huì)多給孩子一點(diǎn)自由的空間,相信所有人都愿意看到孩子在音樂(lè)中的那種自得其樂(lè)的自主表現(xiàn),看到孩子那種獨(dú)立創(chuàng)造的自由愉悅的游戲精神,看到孩子在游戲中自我天性的表達(dá)與動(dòng)態(tài)開(kāi)放的游戲靈魂。

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自由是幼兒游戲的起點(diǎn)


話題中提到的幼兒游戲過(guò)程,表現(xiàn)出幼兒由內(nèi)部動(dòng)機(jī)的驅(qū)使而產(chǎn)生的獨(dú)立自主的活動(dòng)。從幼兒的表現(xiàn)中我們看到,孩子自己選擇了適宜的材料,創(chuàng)造了自己的玩法,與同伴有了交流和溝通,并且從中感受到了快樂(lè)。而案例中的教師希望幼兒在活動(dòng)時(shí)按照規(guī)則游戲,保持活動(dòng)室的整潔和玩具材料的完好,雖然無(wú)可厚非,但首先應(yīng)該明確一點(diǎn),即自主性是游戲的主要特點(diǎn),游戲活動(dòng)的主體是幼兒而不是教師。玩不玩游戲,玩什么主題都應(yīng)由幼兒自己決定,尤其是選擇什么樣的游戲材料更是如此。因此,案例中的結(jié)局——“幼兒只好乖乖地將雞蛋殼放了回去,臉上顯出無(wú)奈的表情”也就不足為奇。很明顯,幼兒的自由受到了限制,也就失去了游戲的積極性,這也印證了那句話,“自由在何處止步或被限定,游戲便在哪里終結(jié)”。

幼兒園的活動(dòng)區(qū)只是一個(gè)空間規(guī)劃的概念,設(shè)置活動(dòng)區(qū)的目的是讓幼兒有更多的機(jī)會(huì)操作材料,作用于環(huán)境,通過(guò)游戲進(jìn)行自主學(xué)習(xí),從而獲得有意義的經(jīng)驗(yàn)。在游戲過(guò)程中,幼兒主要是通過(guò)操作游戲材料在實(shí)現(xiàn)其娛樂(lè)功能,同時(shí)也實(shí)現(xiàn)它的教育功能?!督庾x》一書(shū)將游戲材料界定為用于幼兒游戲的一切物品,包括專門為幼兒游戲而制作的玩具,以及任何日常物品或自然材料。

長(zhǎng)期以來(lái),很多幼兒教師為了讓活動(dòng)區(qū)配合五大領(lǐng)域教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成,大都絞盡腦汁,對(duì)活動(dòng)區(qū)玩具材料進(jìn)行了高結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì),即在材料上附加特定任務(wù),幼兒必須嚴(yán)格按照教師規(guī)定的方法進(jìn)行操作。幼兒在活動(dòng)區(qū)操作這些材料時(shí),經(jīng)常會(huì)感到單調(diào)和枯燥,對(duì)教師花很大精力設(shè)計(jì)出來(lái)的這些材料,總是不喜歡。所以,話題中教師的做法極容易讓活動(dòng)區(qū)游戲失去本身的教育價(jià)值,讓幼兒失去對(duì)活動(dòng)區(qū)游戲的興趣。

既然游戲的特征在于它一方面要服務(wù)于教育目的,另一方面又要使兒童得到滿足和快樂(lè),我認(rèn)為不妨嘗試兩種途徑,增加游戲的自由,提高幼兒的興趣。

途徑1:降低材料的結(jié)構(gòu)化程度

高結(jié)構(gòu)材料封閉性強(qiáng),需要幼兒嚴(yán)格按照規(guī)定的方法操作,很容易讓幼兒失去游戲興趣;而低結(jié)構(gòu)材料開(kāi)放性強(qiáng),無(wú)固定玩法,目標(biāo)隱蔽,對(duì)幼兒來(lái)講自主的空間大,可以玩出花樣,生發(fā)出更多、更綜合的教育效果,更容易被幼兒喜歡和接受。如果話題中的教師在小餐廳少投放一些封閉性材料,多投放一些開(kāi)放性材料,并且根據(jù)活動(dòng)區(qū)的容納量盡量多地增加材料數(shù)量,讓幼兒玩得更開(kāi)放,游戲興趣持續(xù)得更久。

途徑2:實(shí)現(xiàn)活動(dòng)區(qū)材料的共享

所謂的活動(dòng)區(qū)材料共享就是指教師在活動(dòng)區(qū)游戲時(shí)間給幼兒一定的自由,幼兒可根據(jù)游戲的需要從任何區(qū)域選擇玩具材料。

為了便于幼兒取放玩具,教師應(yīng)把相互關(guān)聯(lián)、種類近似的活動(dòng)區(qū)安排在相鄰位置。而教師在指導(dǎo)時(shí),更多要做的是在活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中觀察幼兒的行為,揣測(cè)幼兒的心理,了解幼兒的需要,不受區(qū)域的限制幫助他們選擇更適合自己游戲的材料,做幼兒游戲的支持者,使幼兒在游戲中感受快樂(lè)和滿足,真正成為游戲的主人。

班級(jí)活動(dòng)區(qū)材料的共享好處多多,但很多年輕教師難免會(huì)出現(xiàn)案例中提到的擔(dān)心,即“不規(guī)定材料的游戲區(qū)域,活動(dòng)室一會(huì)兒就亂糟糟,沒(méi)法收拾”。維果茨基指出:“游戲必須包括學(xué)習(xí)規(guī)則和遵守規(guī)則?!蹦敲?,應(yīng)該制定什么樣的規(guī)則?由誰(shuí)來(lái)制定游戲規(guī)則?

由教師制定規(guī)則,幼兒被動(dòng)執(zhí)行的做法顯然是不可取的。因?yàn)榻處熤贫ㄒ?guī)則的出發(fā)點(diǎn)經(jīng)常是為了方便班級(jí)管理,考慮幼兒的興趣和需要會(huì)少一些,所以我建議,收拾玩具的規(guī)則應(yīng)該由全班幼兒協(xié)商制定,對(duì)于自己制定的規(guī)則,幼兒會(huì)更容易認(rèn)同,游戲時(shí)也會(huì)更加自覺(jué)地遵守。如果出現(xiàn)了違反規(guī)則的現(xiàn)象,影響了班級(jí)游戲的正常開(kāi)展,那么教師可就出現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)讓幼兒討論如果不妥善管理玩具、不按規(guī)定收放玩具,會(huì)給游戲造成影響及不便,使幼兒養(yǎng)成自覺(jué)遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

如何在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神


導(dǎo)讀:愛(ài)玩是孩子的天性,幼兒園開(kāi)展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在舉國(guó)上下關(guān)注知識(shí)創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時(shí)代背景下,如何最大限度地開(kāi)發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來(lái)的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問(wèn)題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項(xiàng)主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個(gè)時(shí)間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)?,F(xiàn)在幼兒園開(kāi)展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。

愛(ài)玩是孩子的天性,幼兒園開(kāi)展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動(dòng)空間來(lái)設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過(guò)分封閉,則會(huì)影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺(jué),如果沒(méi)有適當(dāng)?shù)姆指睿瑒t容易使幼兒感到雜亂無(wú)序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標(biāo)創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個(gè)區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實(shí)驗(yàn)區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準(zhǔn)備材料上,圍繞活動(dòng)內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開(kāi)放的活動(dòng)環(huán)境,收集不同類型的活動(dòng)材料,這一過(guò)程由幼兒和老師,幼兒和家長(zhǎng)以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過(guò)程中積極籌措,通過(guò)各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會(huì)到會(huì),知識(shí)上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。

在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進(jìn)行活動(dòng),幼兒自身對(duì)玩的“過(guò)程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過(guò)程”給他們帶來(lái)地滿足和剩余精力的釋放遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動(dòng)過(guò)程中。以主題活動(dòng)“熱鬧的馬路”為例,我們?cè)O(shè)置了若干個(gè)區(qū)域:手工區(qū)、汽車制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫(huà)區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動(dòng),可以用廢舊紙盒制造汽車,畫(huà)汽車,可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風(fēng)景區(qū),公益海報(bào)創(chuàng)意設(shè)計(jì)等,讓每個(gè)孩子都找到適合自己的崗位動(dòng)起來(lái),開(kāi)放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時(shí)間,給幼兒更多的活動(dòng)自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因?yàn)?,模仿不是首?chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標(biāo)志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚(yú)的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問(wèn)題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚(yú)是在喝水”、“不,在呼吸,金魚(yú)一直喝水不要給撐死??!”細(xì)致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識(shí),提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。

在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過(guò)程中所獲得的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)也不同,活動(dòng)的變化對(duì)激發(fā)猶如臺(tái)的創(chuàng)新是十分重要的,因?yàn)椴煌幕顒?dòng)可以吸引不同的幼兒,同時(shí)還因?yàn)樽兓钊菀孜變旱淖⒁饬?,甚至同一活?dòng)改變一下活動(dòng)的地點(diǎn),就可以重新吸引幼兒,因此對(duì)區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對(duì)誘發(fā)和促進(jìn)幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時(shí)興趣對(duì)幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。

把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計(jì)與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來(lái),使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識(shí)、生活常識(shí)、科學(xué)知識(shí)和社會(huì)知識(shí)等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達(dá),又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見(jiàn)、摸得著的創(chuàng)新。當(dāng)然,對(duì)于學(xué)齡前兒童來(lái)說(shuō),游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過(guò)角色扮演、區(qū)角游戲開(kāi)發(fā)新潛能,通過(guò)表演游戲獲取快樂(lè),這是不言而喻的。一個(gè)好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動(dòng)的組織和實(shí)施(教學(xué)模式)。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對(duì)幼兒教育還是對(duì)其他教育形式都有時(shí)代性和開(kāi)拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會(huì)貫通對(duì)孩子的發(fā)展是非常有好處的。

幼兒期的早教從親子游戲開(kāi)始


幼兒期的早教從親子游戲開(kāi)始

用游戲的方式開(kāi)始寶寶在幼兒期的早教

1.用游戲的方式開(kāi)始早教

我們?cè)谶@里是參考《卡爾威特之教育》的觀點(diǎn)來(lái)闡述的:經(jīng)過(guò)從幼兒期就開(kāi)始的教育,卡爾顯得比同齡的寶寶更聰明,更機(jī)靈,反應(yīng)更快,各方面的能力也更強(qiáng)。老卡爾認(rèn)為卡爾在智力上已經(jīng)準(zhǔn)備好了,所以,從卡爾2歲時(shí)就開(kāi)始教卡爾認(rèn)字,但這決不是強(qiáng)迫性的?!安荒軓?qiáng)迫施教”,這是老卡爾主張的教育法的一大原則。

老卡爾認(rèn)為不管教什么,首先必須努力喚起寶寶的興趣。只有當(dāng)寶寶有了興趣時(shí),才能取得事半功倍的良好效果。而喚起寶寶興趣的最好辦法是用游戲的方式進(jìn)行教育,這種方法的效果在卡爾的早期訓(xùn)練里已經(jīng)展露無(wú)疑。

游戲是動(dòng)物的本能,所以動(dòng)物都喜歡游戲。小貓戲弄老貓的尾巴,小狗和老狗互相咬架,這是為什么呢?根據(jù)動(dòng)物學(xué)家的研究,小貓戲弄老貓的尾巴,是為了發(fā)展它將來(lái)能咬死野獸的能力。顯然,動(dòng)物訓(xùn)練下一代的技能都是在游戲中進(jìn)行的。

老卡爾對(duì)兒子卡爾的教育都是采用游戲的方法進(jìn)行的。首先,當(dāng)卡爾滿6個(gè)月時(shí),老卡爾就在卡爾的房間四壁大約1米高的地方貼上厚厚的白紙,白紙上貼上用紅紙剪下的文字和數(shù)字。在白紙的另一個(gè)地方,有秩序的貼上簡(jiǎn)單的單詞,如:貓、狗、老鼠、肥豬、兔子、帽子、席子、桌子、椅子,等等。請(qǐng)注意,這些單詞都是名詞。在另一處并列貼上從1—10的十行數(shù)字,在某處畫(huà)上樂(lè)譜圖。

因?yàn)閷殞毜穆?tīng)覺(jué)比視覺(jué)發(fā)達(dá),老卡爾決心對(duì)卡爾從聽(tīng)覺(jué)入手教A、B、C。當(dāng)老卡爾指出A、B、C字母時(shí),老卡爾的妻子就像唱歌似地唱給卡爾聽(tīng)。當(dāng)然,因?yàn)榭柈吘怪皇?個(gè)月大的寶寶,所以,卡爾的感覺(jué)就像聽(tīng)耳邊風(fēng)似的。但老卡爾夫妻不泄氣,天天給卡爾聽(tīng),給卡爾看,終于奏效了,卡爾對(duì)字母有了深刻的印象,這就使卡爾以后認(rèn)字時(shí)非常輕松就學(xué)會(huì)了。

由于有了前面的經(jīng)驗(yàn),在教卡爾認(rèn)字時(shí)老卡爾也采用了這一套方法。

首先為了喚起卡爾識(shí)字的興趣,老卡爾施用了一些寶寶還無(wú)法識(shí)破的“小伎倆”。老卡爾給卡爾買來(lái)很多寶寶書(shū)和畫(huà)冊(cè),非常有趣地講給卡爾聽(tīng),用一些鼓勵(lì)的話語(yǔ)來(lái)激發(fā)卡爾幼小的心靈,像“如果你能認(rèn)字,這些書(shū)你都能明白”之類的話語(yǔ)。有時(shí),老卡爾則干脆就不講給卡爾聽(tīng),故意對(duì)卡爾說(shuō):“這個(gè)畫(huà)上的故事非常有趣,可是爸爸現(xiàn)在很忙,沒(méi)有工夫給你講。”這樣一來(lái),反而激發(fā)和喚起了卡爾一定要識(shí)字的想法和心愿。待到卡爾有了這種強(qiáng)烈的認(rèn)字欲望以后,老卡爾這才開(kāi)始教卡爾識(shí)字。

接著老卡爾就用前面用的那種方法教卡爾。老卡爾先去打字行,買來(lái)10厘米見(jiàn)方的德語(yǔ)字母印刷體鉛字、羅馬字和阿拉伯?dāng)?shù)字各十套,再把這些字都貼到10厘米見(jiàn)方的小板上,以游戲的形式教學(xué)。先從元音教起,接著以“拼音游戲”的形式在玩耍中教卡爾組字。具體教法是這樣:首先用畫(huà)冊(cè)讓卡爾看“貓”的畫(huà),同時(shí)教 “貓”這個(gè)字的拼法,然后指著墻壁上的詞,反復(fù)讀“貓”字的發(fā)音給卡爾聽(tīng)。接著從文字盒中選出組成這個(gè)詞的所有字母,用這些字母拼寫“貓”這個(gè)字。當(dāng)然,這些游戲都是由老卡爾和卡爾一道以游戲的方式進(jìn)行的。在卡爾學(xué)習(xí)時(shí),老卡爾在邊上給卡爾以表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì),而且要學(xué)會(huì)這些單詞也讓卡爾適度地、循序漸進(jìn)地反復(fù)練習(xí)了好幾天。

老卡爾還制作了許多小卡片,在上面老卡爾畫(huà)上憨態(tài)可掬的小動(dòng)物、房子、樹(shù)木等,在畫(huà)面下標(biāo)出名稱。老卡爾把這些卡片貼在餐廳、廚房、客廳和卡爾臥室的墻壁上,讓卡爾可以常??吹?,以加深印象。老卡爾還常利用這些卡片和卡爾做游戲、編故事。每次出外散步,不論看到什么,馬車、教堂、河流等,老卡爾看到什么就要卡爾說(shuō)出該怎么念,怎么拼。這些方法很有效,卡爾認(rèn)識(shí)的字越來(lái)越多。

卡爾很快就學(xué)會(huì)了讀,也就是說(shuō),卡爾在沒(méi)有學(xué)習(xí)所謂讀法之前就掌握了讀。而一掌握了讀法,卡爾就能掌握更多的詞匯,再加上卡爾學(xué)的是標(biāo)準(zhǔn)德語(yǔ),所以卡爾很容易就能讀書(shū)了。

2.寶寶在幼兒期的大腦發(fā)展最快

在人體的各部分發(fā)育中,大腦發(fā)展最快。雖然在出生時(shí),大腦的生長(zhǎng)發(fā)育還沒(méi)有成熟,但是,在外界刺激的不斷作用下,兩年以后基本上完成了它的生長(zhǎng)歷程。7歲左右寶寶的大腦生理上的成熟已接近成人的水平。從人腦重量的發(fā)展來(lái)看,出生第一年增長(zhǎng)最快,新生兒腦重大約390克,是成人腦重(約為1400克)的1/3。9個(gè)月大約為660克,是成人腦重的1/2,幾乎增加了1倍,3歲左右大約為1100克是成人腦重的2/3,大約增加了兩倍多。7歲時(shí)腦重達(dá)1280克左右,是成人腦重的9/10,大約增加了3倍,基本接近成人的腦重。由此可知,寶寶時(shí)期是大腦生長(zhǎng)發(fā)展最快的時(shí)期。

再看人腦的結(jié)構(gòu),新生兒的大腦結(jié)構(gòu)在出生時(shí)已經(jīng)接近成人,其大腦皮層與成人一樣分為六層,腦神經(jīng)細(xì)胞的數(shù)目也與成人一樣多,大約達(dá)140億個(gè)。與成人所不同的是在量上,他們的大腦皮層上的溝、回,比成年人的淺,神經(jīng)細(xì)胞體積小,呈分離狀態(tài),這時(shí)能發(fā)揮作用的腦細(xì)胞很少。在出生以后腦神經(jīng)細(xì)胞聯(lián)系起來(lái),這些神經(jīng)細(xì)胞的聯(lián)結(jié)70%~80%是在3歲以前形成的。這時(shí)神經(jīng)通路逐步暢通,于是大腦就具備了反應(yīng)和傳遞外界信息的功能。

游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成


游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成

 [摘 要] 游戲精神是幼兒教育的核心價(jià)值,也是對(duì)幼兒教育的最本質(zhì)把握。只有關(guān)注游戲精神,才能回歸幼兒教育的本真,才能更深層次認(rèn)識(shí)、理解與培養(yǎng)幼兒。幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成應(yīng)該在游戲精神的引領(lǐng)下進(jìn)行。幼兒園應(yīng)讓教師充分認(rèn)識(shí)到游戲精神的意義和價(jià)值;讓幼兒園的游戲活動(dòng)成為幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的載體;開(kāi)展多樣化的家園合作,讓家長(zhǎng)了解游戲精神,共同培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。

[關(guān)鍵詞] 游戲精神;幼兒發(fā)展;行為習(xí)慣

一、當(dāng)前幼兒行為習(xí)慣培養(yǎng)中存在的問(wèn)題及原因分析

“習(xí)慣”指一個(gè)人不假思索、不知不覺(jué)就表現(xiàn)出來(lái)的一種穩(wěn)定行為?!靶袨榱?xí)慣”是與人后天條件反射系統(tǒng)建立密切相關(guān)、在一定時(shí)間內(nèi)逐漸養(yǎng)成的、自動(dòng)化了的反應(yīng)傾向或活動(dòng)模式,也包括思維、情感等內(nèi)容。良好行為習(xí)慣的形成過(guò)程就是一個(gè)人的健康人格不斷發(fā)展和完善的過(guò)程,對(duì)個(gè)體的成長(zhǎng)具有奠基性的意義和價(jià)值。幼兒行為習(xí)慣的研究一直受到廣泛的關(guān)注和重視。理論界與實(shí)踐界都非常關(guān)注幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成,大家一致認(rèn)為行為習(xí)慣養(yǎng)成是幼兒教育的重要內(nèi)容,良好的行為習(xí)慣能夠讓幼兒終身受用,是幼兒成長(zhǎng)的根基性平臺(tái),幼兒教育應(yīng)有利于培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)慣,促進(jìn)幼兒終生發(fā)展。

“沒(méi)有規(guī)矩,不成方圓”,幼兒階段也是兒童養(yǎng)成良好行為習(xí)慣的重要時(shí)期。一個(gè)人如果在幼兒階段養(yǎng)成良好的生活、學(xué)習(xí)等習(xí)慣,將會(huì)終生受益,但現(xiàn)實(shí)情況卻需要引起足夠重視。現(xiàn)在的孩子大多是獨(dú)生子女,很多父母因?yàn)楣ぷ鞣矫娴脑?,平時(shí)將孩子托付給爺爺奶奶照顧,受文化、社會(huì)習(xí)俗等影響,加上又是隔代,爺爺奶奶對(duì)孩子寵愛(ài)有加,忽視了家庭教育中行為習(xí)慣的培養(yǎng),父母也大多只重視孩子的智力開(kāi)發(fā)和特殊技能的培養(yǎng),造成了很多孩子普遍存在一些習(xí)慣較差的現(xiàn)象,如教師抱怨,孩子一屆不如一屆,站沒(méi)站相,坐沒(méi)坐相。父母苦惱,孩子自理習(xí)慣差、學(xué)習(xí)習(xí)慣差,甚至上了大學(xué)不能自主生活。

本研究通過(guò)自編的《幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成調(diào)查問(wèn)卷》,發(fā)現(xiàn)當(dāng)前在對(duì)幼兒行為習(xí)慣培養(yǎng)的方式上,運(yùn)用說(shuō)教式占60%,故事式32%,游戲式8%。在幼兒日常行為的培養(yǎng)中,成人由于對(duì)兒童的不信任,往往從自己的立場(chǎng)出發(fā)考慮問(wèn)題,用自己的思考代替兒童的思考,進(jìn)而剝奪兒童的主體地位,甚至扼殺兒童的天性,使習(xí)慣養(yǎng)成的過(guò)程變成了奴役兒童的過(guò)程,因此幼兒主要是被動(dòng)接受,其習(xí)慣養(yǎng)成多是他律性作用的結(jié)果。很多時(shí)候成人為了培養(yǎng)幼兒某個(gè)好習(xí)慣會(huì)說(shuō)得苦口婆心,幼兒卻聽(tīng)得了無(wú)趣味,行為上改變緩慢??梢?jiàn),當(dāng)前迫切需要改變培養(yǎng)幼兒行為習(xí)慣的方式方法與策略。

二、游戲精神與幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成

游戲精神是讓游戲回歸兒童生活,讓教育者充分尊重兒童的身心特點(diǎn),充分認(rèn)識(shí)游戲在兒童教育中的價(jià)值、功能和意義,用游戲精神的理念去觀照兒童教育,在教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方式上更加適合兒童。[1]游戲精神不排斥游戲,但重在“怎樣的精神”而不是“怎樣的游戲”,以一種精神的特質(zhì)來(lái)理解游戲,把游戲看作是生命的一種存在。游戲精神本質(zhì)上是一種自由的境界,是一種生活態(tài)度和生存方式,希望擺脫外部壓抑與強(qiáng)制,持守生命本有的生機(jī)與活力,關(guān)注人生的終極意義。[2] 具體而言,游戲精神倡導(dǎo)回歸本真的教育?;貧w本真的教育,即是要尊重兒童的主體地位,關(guān)注兒童當(dāng)下的快樂(lè)。游戲是兒童的存在方式,認(rèn)識(shí)兒童的這種存在方式,是教育“回歸本真”的前提。[3]以此為前提的教育,必然是把兒童的需求放在第一位的教育?!坝螒蛑趦和仁且环N必然,又是一種必須?!盵4]游戲是兒童期身心發(fā)展的必然產(chǎn)物,源自兒童內(nèi)心的自發(fā)需求,與兒童精神發(fā)展水平、特點(diǎn)相吻合,是最自然的一種精神展示方式。幼兒在游戲過(guò)程中持續(xù)體驗(yàn)到一種自?shī)蕣嗜说?、開(kāi)放和自由的精神。

游戲精神也是幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的保障。胡伊青加在《人——游戲者》一書(shū)中把游戲的特征歸納為“樂(lè)趣性、自愿性、無(wú)功利性及秩序性”。[5]從教育的視角來(lái)審視游戲,游戲精神應(yīng)具有以下四個(gè)方面的內(nèi)涵:一是自主性。自主性肯定了幼兒是游戲活動(dòng)的主人,在游戲過(guò)程中每一個(gè)游戲的參與者都是活動(dòng)的主體;二是愉悅性。赫伊津哈在《游戲的人》中這樣描述游戲:“游戲的基調(diào)是狂喜與熱情,并且是與那種場(chǎng)景相協(xié)調(diào)的神圣或喜慶。一種興奮和緊張的感覺(jué)伴隨著行動(dòng),隨之而來(lái)的是快樂(lè)和輕松”。[6]游戲能夠滿足生理的愉悅,但更多的是精神層面的滿足,一種因?yàn)樽杂珊屯度攵a(chǎn)生的積極情感體驗(yàn),從而產(chǎn)生一種心靈的滿足;三是創(chuàng)造性。游戲精神蘊(yùn)含創(chuàng)造的特質(zhì),這是因?yàn)橛螒蛘咧鲃?dòng)自愿的內(nèi)部動(dòng)機(jī)、自由的氛圍、多變的形式與創(chuàng)造力所需要的元素正好具有一致性。游戲的主體自由、專注與情感體驗(yàn)的充分,最容易激發(fā)兒童的創(chuàng)造熱情;四是規(guī)則性。任何游戲都具有內(nèi)在的規(guī)則性,沒(méi)有規(guī)則也就無(wú)所謂游戲。規(guī)則的形成應(yīng)該是來(lái)自兒童群體內(nèi)的一種“契約”,一種彼此的承諾。規(guī)則的存在看似一種約束,但恰恰是兒童自由與創(chuàng)造的保障。規(guī)則的執(zhí)行,也是一種互相的監(jiān)督和矯正??傊?guī)則的主體是兒童,規(guī)則的約定是兒童,規(guī)則的執(zhí)行是兒童,而規(guī)則又服務(wù)于兒童游戲。

基于以上思考,幼兒的行為習(xí)慣不應(yīng)該是成人對(duì)兒童的粗暴干預(yù)或強(qiáng)加,教師要摒棄說(shuō)教式、煉獄式、苦練式的培養(yǎng)方式,代以游戲精神引領(lǐng)下的幼兒行為習(xí)慣培養(yǎng)模式。這要求教育者必須從認(rèn)識(shí)兒童開(kāi)始,關(guān)注幼兒的發(fā)展需求和教育的終極追求,在尊重兒童的基礎(chǔ)上尋找兒童教育最優(yōu)策略,為幼兒創(chuàng)造自主體驗(yàn)的平臺(tái),讓兒童享受愉悅的過(guò)程,創(chuàng)造性地誕生和深化規(guī)則,用游戲精神努力改造幼兒園的教育教學(xué),培養(yǎng)幼兒的良好行為習(xí)慣,由此促進(jìn)幼兒更快樂(lè)、更健康地發(fā)展。

三、游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的策略

游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成,既要關(guān)注幼兒園的具體游戲活動(dòng),更要強(qiáng)調(diào)將游戲精神作為兒童發(fā)展的生長(zhǎng)點(diǎn),以游戲精神改造原有的教學(xué)理念,為幼兒創(chuàng)設(shè)獨(dú)立性、體驗(yàn)性、愉悅性的課程與活動(dòng)載體,讓他們充分享受自由自在的教育生活,激發(fā)幼兒對(duì)未知世界的好奇心和求知欲,進(jìn)而促進(jìn)幼兒良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成,既實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲精神的上位追求,又通過(guò)行為習(xí)慣養(yǎng)成讓游戲精神落到實(shí)處。

(一)讓教師充分認(rèn)識(shí)到游戲精神的意義和價(jià)值 游戲精神是培養(yǎng)幼兒行為習(xí)慣的基本價(jià)值準(zhǔn)則。幼兒園可以通過(guò)專家引領(lǐng)讓教師初步認(rèn)識(shí)到幼兒游戲性的存在方式;通過(guò)共讀專著和沙龍研討深化對(duì)幼兒的認(rèn)識(shí),并系統(tǒng)掌握游戲精神下幼兒的存在與成長(zhǎng)特點(diǎn),并據(jù)此培養(yǎng)自身的游戲精神;通過(guò)教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)的開(kāi)展,將游戲精神落實(shí)到具體的教育實(shí)踐活動(dòng)中,并結(jié)合兒童的具體表現(xiàn)對(duì)理論知識(shí)進(jìn)行反思,不斷深化教師對(duì)游戲精神的認(rèn)識(shí),不斷校正教師對(duì)游戲精神的理解。認(rèn)識(shí)到兒童的游戲性存在方式,是教育“回歸本真”的一種體現(xiàn)。只有尊重兒童的主體地位,兒童在教育活動(dòng)中才能擁有充分的自主,他們的身體和心靈才能如自由游戲一樣進(jìn)入一種自由的忘我境界。

(二)讓幼兒園的游戲活動(dòng)成為幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的載體 游戲是幼兒成長(zhǎng)的基本方式,游戲活動(dòng)也是幼兒園開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的主要方式。在游戲精神引領(lǐng)下的幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成,即是要充分運(yùn)用幼兒園游戲這種主要教學(xué)方式。首先,可以開(kāi)展“關(guān)注幼兒好習(xí)慣”的問(wèn)卷調(diào)查、沙龍研討活動(dòng),根據(jù)不同年齡階段幼兒的生理、心理特點(diǎn),梳理出小班、中班、大班幼兒的素質(zhì)基礎(chǔ),形成相應(yīng)的幼兒行為應(yīng)達(dá)成的發(fā)展目標(biāo);其次,可以組織教師就幼兒行為所要達(dá)成的發(fā)展目標(biāo)進(jìn)行研討,并據(jù)此分門別類開(kāi)展系列游戲活動(dòng),在游戲中培養(yǎng)幼兒的行為習(xí)慣;第三,開(kāi)發(fā)并組織其他延伸活動(dòng),強(qiáng)化幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成。

(三)開(kāi)展多樣化的家園合作,讓家長(zhǎng)了解游戲精神 家庭是幼兒成長(zhǎng)和發(fā)展的第一站,是幼兒生活的主要場(chǎng)所,因此還應(yīng)充分發(fā)揮家長(zhǎng)的作用,這對(duì)幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成具有重要的意義和價(jià)值。首先,可以通過(guò)家長(zhǎng)會(huì)、家長(zhǎng)開(kāi)放活動(dòng)、家長(zhǎng)園地等,重點(diǎn)開(kāi)展講座、研討、體驗(yàn)、學(xué)習(xí)等活動(dòng),指導(dǎo)家長(zhǎng)優(yōu)化教育理念和策略,樹(shù)立正確的兒童觀。其次,可以針對(duì)實(shí)際操作中的具體問(wèn)題,幼兒園和家長(zhǎng)一起設(shè)計(jì)多樣化的“好習(xí)慣伴我成長(zhǎng)”的行動(dòng),充分調(diào)動(dòng)家長(zhǎng)在幼兒習(xí)慣養(yǎng)成方面的主動(dòng)性、積極性,使家園教育協(xié)調(diào)一致,相輔相成,共同促進(jìn)幼兒良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成。

造火車(聽(tīng)說(shuō)游戲)_幼兒園游戲


活動(dòng)目標(biāo):

1、幫助幼兒練習(xí)正確使用量詞,如:一副眼鏡,一艘輪船,一輛汽車,一行樹(shù)木,一把椅子,一個(gè)花瓶,一頭牛等。

2、提高幼兒在生活中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的能力,增進(jìn)他們思維的敏捷性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、將操作卡片《造火車》剪成一張張圖片放在一個(gè)籃子里。

2、準(zhǔn)備一些能拼搭成小火車的積木。

活動(dòng)過(guò)程:

一、教師一邊用積木搭火車,一邊要求幼兒說(shuō)出老師正在做什么,創(chuàng)設(shè)出一個(gè)游戲的氛圍,激起幼兒參與游戲的愿望。

二、教師介紹游戲的玩法和規(guī)則。

教師告訴幼兒由一人做火車頭,其他小朋友都做小火車廂。游戲開(kāi)始時(shí),大家一起念兒歌,由火車頭邊念兒歌邊用手輪流點(diǎn)小朋友。當(dāng)小朋友念完后,點(diǎn)到的小朋友站起身,從火車頭的包里摸出一張圖片,并用“一X……”說(shuō)出圖上的物品,說(shuō)對(duì)的小朋友站在火車頭后做一節(jié)車廂;說(shuō)錯(cuò)了,不能做車廂,大家重新尋找小車廂。教師可以先示范說(shuō)一次,從火車頭的包里隨意摸一張圖,說(shuō):“一個(gè)蘋果?!苯處熢倜粡垐D片,請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō),幫助幼兒理解如何說(shuō)圖上的東西。

三、教師帶領(lǐng)幼兒游戲

教師在第一次游戲當(dāng)中當(dāng)火車頭,帶領(lǐng)大家邊念兒歌邊點(diǎn)將,盡量讓每位幼兒都能成為小車廂。對(duì)能力比較差的幼兒,教師應(yīng)當(dāng)計(jì)量用動(dòng)作,手勢(shì),獲得成功的快感。

四、幼兒自主游戲

教師請(qǐng)一位能力較強(qiáng)的幼兒扮火車頭,由他帶領(lǐng)其余幼兒邊念兒歌邊點(diǎn)車廂。被點(diǎn)到的幼兒摸出圖片后,說(shuō)得正確與否,由做火車的幼兒判斷。說(shuō)對(duì)了,扮火車的幼兒齊聲說(shuō):“不對(duì),不對(duì),請(qǐng)你再來(lái)做車廂?!睕](méi)有說(shuō)對(duì)的,則繼續(xù)念兒歌的最后一句,并重新點(diǎn)將,讓后面的幼兒再說(shuō)這圖片。

讓游戲精神貫穿幼兒一日活動(dòng)之中


摘 要:游戲是幼兒園的存在方式,幼兒園要鼓勵(lì)游戲、服務(wù)游戲、要學(xué)會(huì)觀察游戲,努力使幼兒園的活動(dòng)游戲化、趣味化,把游戲精神貫穿于幼兒一日活動(dòng)之中。因?yàn)槿の痘?、游戲化的活?dòng)才能使幼兒積極投入和專注,才能使幼兒面對(duì)新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗(yàn)。因此,在進(jìn)行幼兒園課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目的今天,如何推進(jìn)教師的課程意識(shí)、專業(yè)水平和提升教師的專業(yè)能力,是我園當(dāng)下必做的功課。

關(guān)鍵詞:游戲 課程游戲化 游戲精神

一、更新課程理念 提升辦園品位

課程游戲化不是加一些游戲活動(dòng)時(shí)間,在教案里加幾個(gè)游戲環(huán)節(jié)以及減少集體活動(dòng)時(shí)間,它是一個(gè)系統(tǒng)工程,是對(duì)課程理念的更新,尤其是以兒童為主體的游戲精神的滲透,課程內(nèi)容的適宜性選擇,課程資源的挖掘,課程組織形式的多樣化開(kāi)發(fā),課程評(píng)價(jià)立場(chǎng)的轉(zhuǎn)變和方式的變革,因此,只有從本園實(shí)際出發(fā),才能真正實(shí)現(xiàn)課程的游戲化。

在實(shí)施課程游戲化活動(dòng)中,我園組織教師認(rèn)真學(xué)習(xí)課程理論,以《綱要》、《指南》為行動(dòng)方向,樹(shù)立正確的兒童觀、游戲觀、課程觀,確立了“幼兒是課程游戲的主人,教師是課程游戲的組織者、觀察者、參與者”的課程游戲理念。幼兒園的課程教學(xué)緊密圍繞這一理念來(lái)設(shè)計(jì)幼兒每日課程,充分體現(xiàn)“幼兒為本”的行動(dòng)綱領(lǐng),科學(xué)安排與合理組織一日活動(dòng),注重幼兒的自主游戲,充分開(kāi)發(fā)和挖掘當(dāng)?shù)貎?yōu)質(zhì)資源和地方特色,依托五大領(lǐng)域開(kāi)發(fā)生成有利于幼兒發(fā)展的各類游戲,并將游戲貫穿于一日活動(dòng)之中,從而讓幼兒獲得身心全面和諧發(fā)展。

二、打造體驗(yàn)課程游戲化方案 豐富實(shí)施內(nèi)容

幼兒園在以主題教育活動(dòng)為軸線的基礎(chǔ)上,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律和認(rèn)知特點(diǎn),開(kāi)發(fā)了園本特色課程——體驗(yàn)課程。因?yàn)橛變菏峭ㄟ^(guò)自身的實(shí)踐活動(dòng)和直接經(jīng)驗(yàn)來(lái)獲得知識(shí)和技能的,因此,通過(guò)體驗(yàn)課程的實(shí)施,培養(yǎng)了幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)、探索、創(chuàng)新的精神,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)自信心和成功欲望,同時(shí),教師們?cè)隗w驗(yàn)課程游戲化建設(shè)中逐步成長(zhǎng)起來(lái),走出了自己獨(dú)特的辦園之路,使幼兒園的課程更加豐實(shí),幼兒的活動(dòng)更加精彩。

三、創(chuàng)設(shè)課程游戲化環(huán)境 營(yíng)造物化氛圍

環(huán)境是課程的一部分,幼兒是環(huán)境的主人,幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是課程游戲化的關(guān)鍵因素,因此,適時(shí)的動(dòng)態(tài)環(huán)境是幼兒發(fā)展最需要的。新的教育理念在環(huán)境創(chuàng)設(shè)內(nèi)容上已不再像以前只具有觀賞性,大多是教師精心布置的場(chǎng)景,精致、漂亮、整齊劃一,而是注重幼兒的活動(dòng)性和參與度,是教師根據(jù)教育目標(biāo),著眼于幼兒身心發(fā)展的需要而精心創(chuàng)設(shè)的適宜的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)境才能體現(xiàn)教師的游戲精神和教育水平,才能對(duì)幼兒的成長(zhǎng)產(chǎn)生極大的促進(jìn)作用,使師幼在與環(huán)境的交互作用中得到和諧發(fā)展。

1.打造適宜于幼兒發(fā)展的空間環(huán)境,滿足幼兒發(fā)展需要

隨著課程游戲化的實(shí)施,活動(dòng)環(huán)境材料是課程實(shí)施的重要組成部分,只有在與環(huán)境和材料的相互作用中,幼兒才會(huì)習(xí)得經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),因此在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和管理上,倡導(dǎo)環(huán)境布置的環(huán)保化,空間的合理化,材料的安全化、多樣化,充分開(kāi)發(fā)和利用一切空間,創(chuàng)設(shè)自由開(kāi)放的游戲活動(dòng)區(qū)域,拓展游戲的空間和容量,利用室內(nèi)空間、走廊欄格、平臺(tái)、墻面創(chuàng)設(shè)多層次的游戲空間供幼兒自主操作和探究,如:各班因地制宜地打造與本班孩子發(fā)展相適宜的美工區(qū)、益智區(qū)、語(yǔ)言區(qū)、科學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)、生活區(qū)等活動(dòng)區(qū)域。在材料投放上要遵循由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的原則,根據(jù)季節(jié)和主題的變化不斷調(diào)整和更換材料。這些材料有可回收再利用的廢舊物品或半成品,并且注意材料的層次性、多樣性、開(kāi)放性和暗示性,使幼兒在與材料的互動(dòng)中積累各種經(jīng)驗(yàn),提高認(rèn)知能力?;谝陨侠砟睿覉@和師生共同打造了海底世界、森林王國(guó)、神秘太空等廊道游戲環(huán)境,給孩子們提供了思維暢想的天地。

2.開(kāi)放自由的心理環(huán)境是幼兒獲得自信和成功的基石

為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松的、愉快的、開(kāi)放的、自由的精神環(huán)境即隱性的教育環(huán)境,才能使幼兒獲得最大化的發(fā)展。隱性教育環(huán)境主要包括幼兒與教師、幼兒與幼兒、教師與教師、教師與家長(zhǎng)、幼兒與家長(zhǎng)乃至幼兒園的園風(fēng)、班風(fēng)、教風(fēng)。良好的隱性教育環(huán)境能使幼兒在活動(dòng)與游戲中感到安全、溫暖、平等、自由、自信、有歸屬感,對(duì)幼兒良好性格的培養(yǎng)和人際關(guān)系的形成起著重要的影響。因此,充分讓教師理解和認(rèn)識(shí)隱性教育環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要性,通過(guò)“禮儀知識(shí)講座、人與人溝通的藝術(shù)講座、頌師德演講會(huì)”等形式的活動(dòng),提高教師的個(gè)人素養(yǎng),營(yíng)造團(tuán)結(jié)向上,和諧創(chuàng)新的工作環(huán)境,達(dá)到求真、求美、求善的和諧氛圍。

四、一日生活皆課程 教育貫穿游戲精神

《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,幼兒的學(xué)習(xí)是在游戲和日常生活中進(jìn)行的,要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知,實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,樹(shù)立一日生活皆教育,寓教育于一日生活之中,把一日活動(dòng)和保教結(jié)合起來(lái),關(guān)注一日活動(dòng)和環(huán)境的互動(dòng)關(guān)系,把游戲作為幼兒一日活動(dòng)中最基本的活動(dòng)來(lái)設(shè)計(jì),讓幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展回歸生活,回歸自然,回歸游戲,讓幼兒享受人生唯一的、獨(dú)特的幼兒期,把幼兒從成人功利主義的教育中解放出來(lái),讓幼兒快樂(lè)地游戲,在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活。如:我園幼兒從早晨入園開(kāi)始選擇今日要玩什么游戲區(qū)域?想好在哪玩?和誰(shuí)玩?怎樣玩?于是在教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展水平而設(shè)立的各個(gè)游戲區(qū)角開(kāi)始了快樂(lè)的旅程。在此期間,教師采取集體、小組、個(gè)別、動(dòng)靜交替、室內(nèi)室外來(lái)引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲,并且營(yíng)造和諧氛圍,科學(xué)有效的開(kāi)展一日活動(dòng)使幼兒快樂(lè)成長(zhǎng)終身受益!

從“被動(dòng)游戲”到“主動(dòng)游戲”——提升幼兒園角色游戲品質(zhì)的策略研究


角色游戲是幼兒園的主要游戲形式之一,它是指幼兒通過(guò)扮演角色、運(yùn)用想象、創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,它是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力、想象力的理想載體,能有效促進(jìn)每個(gè)幼兒的個(gè)性發(fā)展。但在實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),能滿足幼兒需要的高品質(zhì)角色游戲少之又少,能指導(dǎo)高品質(zhì)角色游戲的教師也非常少。以下是我們?cè)谟變簣@觀察到的一個(gè)角色游戲案例。

被觀察者小M是幼兒園中班的小女孩。有一天,在參加角色游戲時(shí),她很想當(dāng)娃娃家的“媽媽”,但老師沒(méi)請(qǐng)她。娃娃家的“媽媽”也沒(méi)邀請(qǐng)她成為“家庭成員”。當(dāng)老師分配其他角色時(shí),小M沒(méi)有舉手,于是她就成了沒(méi)有去處的人,只能向老師求助:“我要去娃娃家玩。”雖然在老師的幫助下,小M如愿以償?shù)剡M(jìn)入了娃娃家,可老師剛轉(zhuǎn)身,娃娃家的“媽媽”就“命令”她:“你躺下,不然我打你!”小M無(wú)奈地躺在了墊子上,這一躺就是整整六分鐘,直到“媽媽”把她和“姐姐”送到“幼兒園”后,她又接著開(kāi)始坐冷板凳。

在這個(gè)角色游戲中,小M顯然一直處于“被動(dòng)”參與游戲的狀態(tài),當(dāng)然也不可能體會(huì)到游戲的快樂(lè)。在幼兒園中,這種“被動(dòng)游戲”是一種個(gè)別現(xiàn)象,還是一個(gè)普遍存在的問(wèn)題呢?帶著這個(gè)疑問(wèn),我們開(kāi)展了一系列的相關(guān)研究。

一、對(duì)幼兒“被動(dòng)游戲”現(xiàn)象的觀察分析

通過(guò)深入調(diào)研幼兒園開(kāi)展角色游戲的現(xiàn)狀,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)幼兒被不適宜的場(chǎng)景、內(nèi)容、材料、規(guī)則、能力、教師指導(dǎo)等因素限制時(shí),原本富有生趣的角色游戲常常變成了毫無(wú)趣味的“走過(guò)場(chǎng)”“背臺(tái)詞”“玩道具”,使幼兒處于“被動(dòng)游戲”的狀態(tài):有的幼兒不能自主找到心儀的“工作”,于是每次只能在“娃娃家”中當(dāng)孩子,在“幼兒園”里當(dāng)小朋友,在“公共汽車”上當(dāng)乘客,在“小舞臺(tái)”下當(dāng)觀眾:有的幼兒缺乏積極探究、自主創(chuàng)造的欲望,因?yàn)榻處煵患皶r(shí)根據(jù)幼兒的興趣更新角色游戲內(nèi)容,提供的游戲材料寥寥無(wú)幾,游戲場(chǎng)地雜亂無(wú)章,以及匆匆“走過(guò)場(chǎng)”的游戲時(shí)間,這些都日漸消磨了幼兒主動(dòng)參與游戲的愿望:有的幼兒缺乏自主開(kāi)展游戲的能力,在角色游戲中常常被同伴任意支配,甚至遭到同伴排斥,只能獨(dú)自一人擺弄玩具或“坐冷板凳”:還有的角色游戲甚至成為教師全程包辦“導(dǎo)演”下的程式化表演活動(dòng),幼兒自主游戲的權(quán)利被忽視或剝奪了,他們?cè)诨顒?dòng)中達(dá)不到全身心投入、主動(dòng)創(chuàng)造的狀態(tài)。

根據(jù)我們的觀察結(jié)果,我們還針對(duì)幼兒“被動(dòng)游戲”的現(xiàn)象進(jìn)行了一次面向14所課題實(shí)驗(yàn)園的問(wèn)卷調(diào)查,調(diào)查結(jié)果顯示:其一,幼兒園在開(kāi)展角色游戲時(shí),的確存在著“被動(dòng)游戲”的現(xiàn)象,“被動(dòng)游戲”的幼兒占總調(diào)查對(duì)象的8.58%,形成了一定的群體現(xiàn)象;其二,“被動(dòng)游戲”現(xiàn)象的成因呈現(xiàn)多元交錯(cuò)的傾向,主要由幼兒能力、游戲設(shè)置、教師指導(dǎo)等多種因素造成。

上述調(diào)查結(jié)果在一定程度上反映了幼兒園角色游戲品質(zhì)不佳的現(xiàn)狀,而“被動(dòng)游戲”顯然與角色游戲的基本特征相悖,這一現(xiàn)象必須引起幼教工作者的重視,我們也由此展開(kāi)了讓幼兒在角色游戲中變“被動(dòng)”為“主動(dòng)”的策略研究。

二、從“被動(dòng)游戲”到“主動(dòng)游戲”的策略研究

我們認(rèn)為,要通過(guò)幼兒園角色游戲?qū)τ變簩?shí)施個(gè)性化教育,真正促進(jìn)幼兒自主發(fā)展、自由創(chuàng)造,就應(yīng)該從營(yíng)造開(kāi)放的游戲環(huán)境、生成新穎的游戲內(nèi)容、展現(xiàn)隱性的游戲指導(dǎo)、爭(zhēng)取家長(zhǎng)的協(xié)同配合這幾方面入手,提升幼兒園角色游戲的品質(zhì),使所有幼兒都能在角色游戲中“主動(dòng)游戲”。因此,我們探究、總結(jié)、提煉出能促進(jìn)幼兒“主動(dòng)游戲”的實(shí)踐策略,希望能促進(jìn)每個(gè)幼兒在角色游戲中富有個(gè)性地主動(dòng)發(fā)展,提高教師指導(dǎo)角色游戲的能力,提升幼兒園角色游戲的品質(zhì)。

(一)從高預(yù)設(shè)轉(zhuǎn)向多生成

高品質(zhì)的角色游戲并不取決于教師預(yù)設(shè)的游戲內(nèi)容、場(chǎng)景、材料、規(guī)則等是否完美,而在于幼兒是否能擺脫教師的預(yù)設(shè),在自己真實(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,根據(jù)自身的興趣需要,在教師的幫助下共同確定、甚至完全自主生成游戲內(nèi)容,同時(shí)又具有選擇和改變游戲內(nèi)容的自由。在現(xiàn)實(shí)中,造成幼兒“被動(dòng)游戲”的最主要的原因就在于,教師過(guò)于重視預(yù)設(shè),卻忽略了幼兒的生成。因此,要改變這樣的現(xiàn)狀,首先要讓幼兒在角色游戲中獲得自主生成游戲內(nèi)容、玩法和規(guī)則的機(jī)會(huì)。

在研究過(guò)程中我們發(fā)現(xiàn),對(duì)于角色游戲中那些來(lái)源于幼兒關(guān)注、感興趣的游戲內(nèi)容,幼兒會(huì)投入更多的熱情,游戲的質(zhì)量也相對(duì)較高。因此,教師可以從幼兒的興趣點(diǎn)出發(fā),幫助那些處于“被動(dòng)游戲”狀態(tài)的幼兒確定他們感興趣的角色游戲內(nèi)容,如“熱鬧的河坊街”“喜羊羊和灰太狼”等都是幼兒自主生成的角色游戲。

當(dāng)角色游戲的內(nèi)容主要由教師高度預(yù)設(shè)轉(zhuǎn)為由幼兒自主生成,幼兒參與角色游戲的主體地位得到進(jìn)一步的確立,主動(dòng)游戲的能力也隨之顯著增長(zhǎng)。

(二)從重結(jié)果轉(zhuǎn)向重過(guò)程

高品質(zhì)的角色游戲不在于幼兒是否在游戲中“人人有工作,個(gè)個(gè)不失業(yè)”,也不在于幼兒是否通過(guò)角色游戲獲得某項(xiàng)結(jié)果,而在于幼兒在游戲過(guò)程中是否有充分的機(jī)會(huì)自主體驗(yàn)、探究、創(chuàng)造、表達(dá)與交往,他們能否在游戲中主動(dòng)獲得社會(huì)性、創(chuàng)造性等方面的全面發(fā)展。

為了讓幼兒從“被動(dòng)游戲”轉(zhuǎn)向“主動(dòng)游戲”,我們積極營(yíng)造能讓幼兒盡情投入游戲的環(huán)境,提供豐富的游戲材料,我們還通過(guò)延長(zhǎng)幼兒游戲的時(shí)間,鼓勵(lì)幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上去不斷嘗試新的經(jīng)驗(yàn)。根據(jù)各園、各班實(shí)際,我們適當(dāng)增加了角色游戲的次數(shù),并保證幼兒每次一小時(shí)左右的專門游戲時(shí)間。當(dāng)幼兒擁有充足的游戲時(shí)間,我們驚喜地看到了一些變化。

首先,幼兒能充分地展開(kāi)游戲情節(jié),從容地展現(xiàn)他們真實(shí)的生活經(jīng)驗(yàn)以及他們的好奇心、創(chuàng)造性。如原來(lái)娃娃家的“媽媽”只忙于操作擺弄廚具,現(xiàn)在她不只是忙于“做飯”,而是招呼大家一起“吃飯”,還惦記著要“喂寶寶”等。

其次,隨著幼兒探索過(guò)程的深入,他們開(kāi)始學(xué)會(huì)自己解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,并發(fā)展相應(yīng)的能力。如“媽媽”發(fā)現(xiàn)天氣變熱了,“寶寶”需要洗澡,但“娃娃家”里沒(méi)有洗澡的玩具,她想到了用其他物品來(lái)替代,于是她就去找了一塊積木當(dāng)“蓮蓬頭”,為“寶寶”洗澡。

再次,當(dāng)游戲的過(guò)程豐富起來(lái)后,游戲的結(jié)果也會(huì)隨之變得更加豐富。原先教師總是在游戲結(jié)束時(shí)進(jìn)行結(jié)果性評(píng)價(jià),現(xiàn)在卻更多地在游戲過(guò)程中進(jìn)行隨機(jī)評(píng)價(jià),這種評(píng)價(jià)方式的轉(zhuǎn)變能及時(shí)幫助幼兒解決問(wèn)題,從而使其更好地參與游戲。

(三)從園內(nèi)擴(kuò)展至園外

高品質(zhì)的角色游戲不應(yīng)該只是局限在幼兒園的班級(jí)中,還應(yīng)該有效整合社區(qū)與家庭資源,利用多方教育合力,為幼兒創(chuàng)設(shè)更廣闊的游戲平臺(tái)。

幼兒園應(yīng)該努力幫助家長(zhǎng)轉(zhuǎn)變教育觀念,提高家長(zhǎng)參與游戲的能力,使家長(zhǎng)成為幼兒良好的角色游戲伙伴,家園攜手,通過(guò)角色游戲促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展。

在這方面我們主要采取了三項(xiàng)做法,即在組織幼兒角色游戲活動(dòng)時(shí),通過(guò)家園合作,讓家長(zhǎng)“看得見(jiàn)”“聽(tīng)得到”“親自做”。首先,當(dāng)家長(zhǎng)為角色游戲提供游戲材料時(shí),教師要用照片或作品展示這些材料是如何運(yùn)用到角色游戲中,讓家長(zhǎng)看到材料在角色游戲中的作用,從而初步了解幼兒園的角色游戲,學(xué)會(huì)如何為角色游戲提供支持;其次,我們采取“專家講——家長(zhǎng)聽(tīng)”“家長(zhǎng)講——家長(zhǎng)聽(tīng)”“幼兒講——家長(zhǎng)聽(tīng)”等多種手段,讓家長(zhǎng)在聽(tīng)的過(guò)程中感受到角色游戲?qū)τ谟變撼砷L(zhǎng)的重要作用:再次,教師可以與家長(zhǎng)共同準(zhǔn)備游戲材料,共同設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景,甚至讓家長(zhǎng)參與組織游戲過(guò)程,讓家長(zhǎng)在“親自做”的過(guò)程中了解角色游戲,了解幼兒。

游戲精神的前提在于體驗(yàn)


游戲是兒童最重要的活動(dòng),是兒童的生活方式,兒童在游戲中培育出一種在真實(shí)和想象中變換自如、隨意進(jìn)出的自由精神,使得他在無(wú)意識(shí)與有意識(shí)交融狀態(tài)之下將各種相似的因素進(jìn)行隨意的拼接和交換,創(chuàng)造出許多意想不到的驚喜。蘇婉小朋友在參與討論了各種取暖工具和方法之后,大膽地提出了自己的奇思妙想:“我坐一架飛機(jī),飛到太陽(yáng)旁邊,用一根繩子套在太陽(yáng)上,拉著太陽(yáng)跑,吹出來(lái)的耳邊風(fēng)就可以給大家取暖了。”多么可愛(ài)的、大膽的想象!它好象是一個(gè)孩子的游戲,但是在這其中,又包含了多少合理的因素呢?首先,是利用太陽(yáng)能的資源,其次是利用風(fēng)的能量,將太陽(yáng)能作為資源,將風(fēng)能作為動(dòng)力,那不正是許多科技人員正在攻關(guān)的課題嗎?

游戲精神的前提在于體驗(yàn)。傳統(tǒng)的兒童教育缺乏生動(dòng)的體驗(yàn),成人往往以刻板的說(shuō)教取代兒童的視聽(tīng)和感受。如果沒(méi)有豐富而生動(dòng)的體驗(yàn),再好的說(shuō)教也不會(huì)在孩子心中生根。告訴孩子坐高速列車的感覺(jué)和孩子親身體驗(yàn)它的快速飛馳是多么的不同。只有提供了體驗(yàn)的機(jī)會(huì),孩子才會(huì)有游戲的狀態(tài)和游戲的精神,孩子才能充分地發(fā)揮自己,并自由地發(fā)現(xiàn)世界。感知是體驗(yàn)的一道大門。在兒童那里,感知不僅僅是對(duì)物體的形狀、大小、尺寸的感知,它往往是一種生動(dòng)、具體的形象,是感知與想象、理解、情感等因素交織的產(chǎn)物。

6歲的妞妞是這樣描述她對(duì)汽車的感覺(jué)的:“假如我是一個(gè)汽車,我的腳會(huì)咕嘟咕嘟滾得很快。我這個(gè)車子呢,有的時(shí)候人坐上去覺(jué)得很慢,其實(shí)是我在走路。我這輛車子很好玩,長(zhǎng)著腿、長(zhǎng)著牙齒,什么都長(zhǎng)著,像人一樣。我呢,是一輛很好的汽車,不管誰(shuí)來(lái)我都載他們。坐車子的人都說(shuō)我很善良。我這輛車子什么都載,就像火車一樣,外國(guó)人也載,中國(guó)人也載?!辨ゆぴ诟兄嚨臅r(shí)候,就好像在做一個(gè)思維的游戲,一會(huì)兒她變成了汽車,一會(huì)兒汽車變成了她。在孩子那里,感知是一種審美的體驗(yàn),是一種真實(shí)與想象之間、你與我之間靈活自如的轉(zhuǎn)換。游戲精神的本質(zhì)在于創(chuàng)造。兒童的藝術(shù)與科學(xué)正是兒童對(duì)周圍世界的創(chuàng)造性把握。在游戲的狀態(tài)中,兒童最容易產(chǎn)生創(chuàng)造,因?yàn)橛螒驙顟B(tài)是處于潛意識(shí)與意識(shí)之間的一種“邊緣”狀態(tài),而“邊緣”是兩種性質(zhì)不同的事物相交之處,最容易產(chǎn)生創(chuàng)新。5歲的萌萌在媽媽縫衣服的時(shí)候,玩弄一根量衣服的軟尺。她先是將卷好的軟尺隨意松開(kāi),在晃來(lái)晃去的過(guò)程中,萌萌突然發(fā)現(xiàn)這根隨意松開(kāi)的軟尺有點(diǎn)像剛剛沖洗過(guò)的膠卷垂下來(lái)的樣子。接著,她又將軟尺卷成一團(tuán),握在手里不經(jīng)意地抖動(dòng),擺弄了一會(huì)兒,她像發(fā)現(xiàn)了新大陸一樣叫起來(lái):“媽媽,別動(dòng)!喀嚓!”萌萌輕輕地?fù)u動(dòng)了一下卷成團(tuán)的軟尺,它的中心部分則輕快地甩了出來(lái),就像照相機(jī)的快門一樣,接著,萌萌又得意地向后一晃,快門又縮回去了。萌萌就這樣在游戲中發(fā)現(xiàn)了照相機(jī)快門的秘密,她也很為自己的“科學(xué)發(fā)現(xiàn)”而驕傲。

兒童文化天然就是審美的文化、藝術(shù)的文化,兒童科學(xué)是兒童文化的一種表現(xiàn),它必然地?cái)y帶著兒童審美和兒童藝術(shù)的特征。在兒童的教育中,不必人為地將教育活動(dòng)劃分為藝術(shù)活動(dòng)與科學(xué)活動(dòng),框定藝術(shù)與科學(xué)各自的領(lǐng)域目標(biāo),而是應(yīng)該以兒童的生活、興趣和需要為中心,促進(jìn)兒童自由自主地創(chuàng)造和發(fā)展。

小班游戲大家一起做游戲


小班游戲大家一起做游戲教案反思主要包含了設(shè)計(jì)思路,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)延伸,活動(dòng)反思等內(nèi)容,幫助幼兒體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒合作交往的能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看大家一起做游戲教案吧。

設(shè)計(jì)思路:

《大家一起做游戲》是省教材 小班上冊(cè)主題三《好朋友一起玩》中的一個(gè)重要教學(xué)內(nèi)容。

小班的孩子年齡較小,他們剛離開(kāi)朝夕相處的爸爸媽媽、爺爺奶奶來(lái)到一個(gè)陌生的新環(huán)境,心理上缺乏安全感,雖然已初步適應(yīng)幼兒園生活,但由于孩子們大都是獨(dú)生子女,多數(shù)孩子不會(huì)和別人一起玩,因此,我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),以幫助幼兒盡快適應(yīng)集體生活,體驗(yàn)和大家一起玩的樂(lè)趣,使幼兒的社會(huì)適應(yīng)能力和交往能力得到發(fā)展。

活動(dòng)目標(biāo):

1、 幫助幼兒體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

2、 培養(yǎng)幼兒合作交往的能力。

3、 指導(dǎo)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)拍、內(nèi)容做動(dòng)作

4、 在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

5、 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):

鼓勵(lì)幼兒和老師、同伴一起參加游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)難點(diǎn):

能大膽地找同伴做朋友,學(xué)會(huì)用握手、敬禮等動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

《找朋友》音樂(lè)磁帶

小兔子、小猴子、小豬、小狗的毛絨玩具各一個(gè)。

活動(dòng)過(guò)程:

1、 出示小兔子和小猴子毛絨玩具,引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

(1)教師先出示一只小兔子,看,誰(shuí)來(lái)了,請(qǐng)幼兒與小兔子打招呼,小兔子一個(gè)人玩真沒(méi)勁,它想找一個(gè)朋友一起玩,教師操作玩具,邊唱邊去找朋友,找到小猴子,它們成為好朋友,在一起玩的可高興啦。

(2)小兔子的好朋友是小猴子,我也有很多好朋友,我的朋友是***,你有好朋友嗎?引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)好朋友是誰(shuí),好朋友見(jiàn)了面怎樣打找呼,好朋友在一起可以干什么?

(剛開(kāi)始,我根據(jù)小班幼兒喜歡小動(dòng)物的特點(diǎn),利用毛絨玩具小狗找小猴子做朋友這樣一個(gè)故事情節(jié),來(lái)調(diào)動(dòng)孩子們學(xué)習(xí)的積極性,直接切人主題,而且很自然地過(guò)濾到小朋友們找朋友。)

2、 教師示范表演歌曲《找朋友》

(1)我也想和小朋友們交朋友,誰(shuí)愿意做我的朋友?

(2)教師清唱歌曲,到小朋友中間去找朋友,找完后提問(wèn):我是怎么去找朋友的?找到朋友是怎樣做的?

(通過(guò)教師的示范引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)老師是怎么樣找到朋友的,找到朋友又是怎么樣做的,讓幼兒熟悉了歌曲內(nèi)容,同時(shí)學(xué)會(huì)了找朋友的方法,還拉近了師幼之間的距離。)

3、 請(qǐng)小朋友們自由找朋友。

(1)教師唱歌,請(qǐng)小朋友相互找朋友。

(2)放音樂(lè),讓幼兒隨著音樂(lè)去找朋友,提醒幼兒注意“找朋友”時(shí)要按節(jié)拍拍手、走步,并能用敬禮、握手等動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

(3)讓幼兒想一想,好朋友見(jiàn)了面除了握手、敬禮還可以怎樣做(拍手、點(diǎn)頭、拉拉手、抱一抱…)教育幼兒好朋友之間要有禮貌,請(qǐng)幼兒再去找朋友,可自由加上一些動(dòng)作。

(小班幼兒年齡小,掌握新知識(shí)可能慢一些,所以第一遍音樂(lè)由教師來(lái)清唱,速度放慢一些,讓幼兒隨著歌聲去找朋友,熟悉一遍后,再隨著音樂(lè)去找朋友,最后,還讓幼兒自由加上一些動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,給他們一個(gè)自由發(fā)揮的空間,可以盡情表現(xiàn)和好朋友在一起的愉快心情。)

4、 讓幼兒去找更多的小朋友做朋友。

(1)教師繼續(xù)操作毛絨玩具,小兔子和小猴子一起又去找朋友,他們找到了小豬,三人成為好朋友,后來(lái)又找到了小狗,他們四個(gè)人一起做游戲,手拉手成為好朋友。讓幼兒知道好朋友不僅可以是一個(gè),還可以是兩個(gè)、三個(gè)……,好朋友可以是許多個(gè)。

(2)讓幼兒隨著音樂(lè)去找更多的朋友,可以三個(gè)、四個(gè)人在一起握握手,表示大家是好朋友。

(在這個(gè)環(huán)節(jié)中通過(guò)形象的小動(dòng)物毛絨玩具繼續(xù)去找朋友,不僅把剛開(kāi)始的故事情節(jié)繼續(xù)編下去,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,而且還很巧妙地滲透了有關(guān)數(shù)的概念,同時(shí),讓幼兒知道了大家要一起玩,大家都是好朋友)

活動(dòng)延伸:

帶幼兒到戶外和其他班小朋友繼續(xù)玩“找朋友”游戲。

活動(dòng)反思:

活動(dòng)剛開(kāi)始利用孩子們喜歡的毛絨玩具來(lái)引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,由小動(dòng)物找朋友自然地過(guò)濾到老師、小朋友找朋友。在這個(gè)找朋友的過(guò)程中,教師為孩子們創(chuàng)造了一個(gè)寬松和諧的氛圍,孩子們興趣濃厚,表現(xiàn)力也很強(qiáng),體驗(yàn)到與好朋友一起游戲的樂(lè)趣,活動(dòng)目標(biāo)得到體現(xiàn),重點(diǎn)也得到落實(shí)。通過(guò)引導(dǎo)他們找自己的好朋友,用動(dòng)作來(lái)表達(dá)對(duì)好朋友之間的情感,使教學(xué)難點(diǎn)得到突破。在活動(dòng)中又再次借助毛絨玩具繼續(xù)展開(kāi)故事情節(jié),很巧妙地滲透了數(shù)的概念,讓孩子們逐漸融入到集體中,學(xué)會(huì)了交朋友的一些技能,交往能力得到發(fā)展。

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