培養(yǎng)幼兒團隊精神游戲11則
發(fā)布時間:2020-10-12 幼兒園11的教案 幼兒園教師團隊展示 2020日喀則鄉(xiāng)村幼兒園培養(yǎng)幼兒團隊精神游戲11則
1.練口才(表達(dá)與演講力技巧)
a.培訓(xùn)師將一些寫有各種不相關(guān)話題(可以是任意內(nèi)容,如:足球、可樂、網(wǎng)絡(luò)、WTO等等)的紙條放在一個透明的瓶內(nèi)面向受訓(xùn)者
b.每個受訓(xùn)者在瓶內(nèi)抽取任意一個紙條,由培訓(xùn)師宣讀內(nèi)容后,不允許有任何思考時間,就所抽內(nèi)容進(jìn)行5分鐘的即時演講,中間不能有停頓和間隙
c.活動結(jié)束后,由培訓(xùn)師對所有演講人員的情況進(jìn)行總結(jié)和打分,并現(xiàn)場評述
點評:此游戲既能鍛煉銷售人員面對客戶提問題時的演講與表達(dá)力,同時也可在演講的過程中激發(fā)銷售人員的自信心。
2.誰是殺手(臺灣版殺人游戲)
活動目的觀察力的練習(xí)
器材場地室內(nèi)外均可,每組12~16人,無器材
規(guī)則
1)全部學(xué)員圍成一圈坐下,雙手與兩旁的人在身后交握,請全部人員低頭閉上眼睛,訓(xùn)練員走至某學(xué)員身旁,用手指輕點其頭部,此人即為殺人不眨眼的『殺手』
2)殺手每次選擇1-10任意數(shù)字按押手掌,以順時針或逆時針方向遞減,當(dāng)被握到第1下者即發(fā)出哀嚎倒地死亡,學(xué)員此時可張開眼睛捉拿殺手
3)活動中所有人都可指控殺手,只要指出「XXX是殺手」并說明理由,猜錯者視同暴露身份死亡
4)每回合有三(人)次機會,如果沒有人猜或猜錯三次,該名殺手可繼續(xù)進(jìn)行下一回合暗殺行動
分享重點
1)你是運用何種方式觀察出殺手是誰?邏輯、表情(視覺)、第六感…..?平時在做分析判斷時,是否習(xí)慣倚重某種方式,而忽略了其它觀察重點?
2)當(dāng)成為殺手時,心情如何?會有壓力嗎?對行為表現(xiàn)有什么影響?
4)有沒有人是一次也沒猜(或只在心中做臆測但沒說出來)?為什么?和觀察力或表達(dá)有關(guān)系嗎?還是有所擔(dān)心?
4)當(dāng)伙伴表現(xiàn)出擔(dān)心時,有沒有人發(fā)現(xiàn)?這種不安全感是心理或環(huán)境造成的?
5)生活中曾發(fā)生個人意見或建議,不敢表達(dá)的經(jīng)驗?
☆部分討論涉及個人心理及生理環(huán)境安全的問題,須依當(dāng)時團隊情況判斷,不宜勉強做討論
3.木人梯
活動目的人、我關(guān)系的信任與交付
器材場地室內(nèi)外皆可;12~16人一組,兩人一枝60公分長的木棍
規(guī)則
1)所有成員兩人一組,手握一枝約60公分長的木條,
面對面搭成一排木梯(可采直立或橫或傾斜)高度不宜過腰
2)所有成員須依序攀爬通過木梯
3)過程中不能碰觸或協(xié)助攀爬者
4)掉下或犯規(guī)回原點再重頭
5)請踩穩(wěn)再前進(jìn)
☆訓(xùn)練員請隨行做確保
分享重點
1)視覺感官與實際體驗的落差
2)伙伴的支持與協(xié)助及信任感的建立
3)支持者與被支持者兩種角色的感受
4.金箍棒
活動目的了解團隊的溝通模式,并培養(yǎng)良好的團隊合作精神與團隊運作技巧
器材場地室內(nèi)外均可,每組12~16人;每組一根營柱
規(guī)則
1)全體學(xué)員排成一排,把左、右手的食指伸直平放在營柱下,然后設(shè)法讓棍子從肩膀的高度下降至地面
2)過程當(dāng)中不可用手指鉤柱子,也不能夠讓手離開棍子
3)違反規(guī)定則重新開始
分享重點
1)過程中的討論,每個人所扮演的角色以及如何表達(dá)、溝通
2)失誤時對伙伴及對自己的感受
3)共同目標(biāo)被完成所運用的技巧
5.修復(fù)計算器
活動目的幫助團隊提升問題解決的能力與技巧,學(xué)習(xí)決策的形成、執(zhí)行與改善
器材場地每組12~16人,適合室內(nèi)外空曠的場地;
數(shù)字板30個(標(biāo)明1~30),繩子8~9M兩條
規(guī)則
1)用繩子圍成一個長方形的框,訓(xùn)練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內(nèi),
在距離10公尺遠(yuǎn)用另一條繩子標(biāo)示為起點
2)所有成員須自起始線出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之?dāng)?shù)字后回起點。
3)所有成員須在界線外討論且不能觀察及試驗。
4)號碼不可以跳號、重復(fù)或同時有一個以上的數(shù)字被碰觸
5)不可同時有兩個或以上的人在框內(nèi),也不可碰觸數(shù)字板以外的地面
6)活動采計時方式,每次犯規(guī)加計10秒
7)一共可執(zhí)行三回合,目標(biāo)是在最短的時間內(nèi)完成任務(wù)
分享重點
1)個人行為對團隊動力的影響與同理心
2)討論問題解決與決策的形成、溝通、協(xié)助。支持...
3)如何使團隊有更好的發(fā)展
6.硫酸河
活動目的學(xué)習(xí)資源的有效安排與運用;學(xué)習(xí)團隊合作互助的精神
器材場地室內(nèi)╱外空曠的場地;
每組12~16人,依照每組人數(shù)準(zhǔn)備數(shù)量相等的EVA墊子
2條繩子標(biāo)明起點、終點(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整)
規(guī)則
1)所有學(xué)員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過硫酸河到達(dá)對岸
2)每位學(xué)員必須說出:好的團隊組合所必備的要素,才可獲得一塊墊子(即法寶),
不得重復(fù)
3)過程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點重來
4)法寶不可離開成員,否則就會流失
分享重點
1)法寶是否被有效運用,哪些被確實執(zhí)行,哪些對團隊是重要的又容易被疏忽
2)團隊還有哪些可被加入的要素
3)個人與團隊的需求如何協(xié)調(diào)與照顧
4)合作的契機
7.CircletheCircle
活動目的團隊運作溝通協(xié)調(diào)的技巧、目標(biāo)設(shè)定
器材場地室內(nèi)外皆可,12~16人一組,每組1個呼拉圈
規(guī)則
1)所有學(xué)員手牽手圍成一個圓圈,并在學(xué)員手中套入一個呼拉圈,
將呼拉圈穿過每個人的身體回到原點即完成任務(wù),采計時制。
2)過程中不可松手
3)不可用手指去勾呼拉圈
4)可限定執(zhí)行次數(shù)(ex:3次或5次),每次執(zhí)行后均詢問小組要挑戰(zhàn)的目標(biāo)(完成時間)
分享重點:
1)團隊目標(biāo)(共識)是如何形成的
2)執(zhí)行過程中采取什么方法?有哪些改變?每次進(jìn)步的關(guān)鍵
3)曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過什么方式了解彼此的需求?
實際團隊生活中的類似經(jīng)驗?
8.雪花片片
活動目的學(xué)習(xí)溝通與傾聽
器材場地室內(nèi)外皆可,每人一張薄的A4大小的空白紙張
規(guī)則
1)所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙
2)依照訓(xùn)練員指示動作,動作如下
1)先將白紙對折再對折,右上角撕下一個2cm高的直角三角形
2)再對折一次,然后在右上角撕下一個邊長2cm的正方形
3)再將紙對折一次,在右上角撕下一個2cm半徑的圓弧扇形
4)完成指示后睜開眼,攤開紙看看是否相同
5)過程中學(xué)員如有發(fā)問需給予響應(yīng),但學(xué)員如保持沉默,則在學(xué)員每一個動作后繼續(xù)下指令
6)也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動后予以討論再以同樣方式再做一次,
完成后睜開眼,攤開紙看看是否相同
分享重點:
1)了解不同的溝通模式
2)人、我之間認(rèn)知的差異
3)制度化與標(biāo)準(zhǔn)化
9.塞車
活動目的培養(yǎng)團隊精神學(xué)習(xí)人際互動與溝通協(xié)調(diào)
活動時間30分鐘
器材場地室內(nèi)外皆可,EVA墊子為一組人數(shù)再+1(每組12~16人為限)
規(guī)則:
1)將所有墊子置放為一排,人員從頭尾兩側(cè)依序往中間站上墊子
(最后中間會剩下一個空位),就定位后依序?qū)煞饺藛T位置對調(diào)。
2)過程中墊子不可移動,人原移動時腳要在墊子內(nèi)
3)只可前進(jìn)一步或跳一格前進(jìn),直到完成
4)塞車時請重來
5)請成員說明、指揮并歸納整理一簡單明了之方法,并確認(rèn)所有成員都了解
分享重點
1)現(xiàn)實生活中,人際互動情況是否曾遇過瓶頸
2)當(dāng)團隊運作出現(xiàn)障礙或效率不佳時,對伙伴的包容與互助,可讓團隊維持動能
3)團隊運作時,引導(dǎo)者需注意到每位成員的狀況,是否所有的人都了解團隊目標(biāo)、
執(zhí)行策略...
10.環(huán)環(huán)相套
活動目的:了解競爭的本質(zhì);學(xué)習(xí)溝通與合作的技能
器材場地:室內(nèi)外均可;每組8~12人,一組3~4個呼拉圈
規(guī)則
1)每組排成一縱隊,隊員將左手穿過雙腿間,向后握住背后那位隊員的右手
2)訓(xùn)練員手持3~4個呼拉圈站在起點,將第一個呼拉圈遞給第一位隊員(呼拉圈需穿越頭部落下),當(dāng)呼拉圈傳到第三位隊員時,第二個呼拉圈才依次遞下
3)第一個呼拉圈傳至最后一位時,必須帶著呼拉圈跑至隊伍最前頭成為排頭,并依照原方式與隊員握手,繼續(xù)進(jìn)行活動。
4)當(dāng)每一位隊員都輪過排頭,而且再回到最初進(jìn)行的位置,任務(wù)才算完成
5)可采用小組競賽方式進(jìn)行此活動,進(jìn)行2~3回合
分享重點
1)決策是如何形成?是否所有人都明白并確實執(zhí)行?如何對伙伴提供適當(dāng)?shù)膮f(xié)助?
2)參與競賽的小隊,是敵人還是對手?不同的角色定位對策略有哪些影響?生活中的類似經(jīng)驗分享
3、競賽的目的是為了活化行動力,透過設(shè)定目標(biāo)對手,在競賽中以良性競爭,達(dá)成學(xué)習(xí)與成長,創(chuàng)造雙贏的利多結(jié)果
11.手掌九九
活動目的集中精神的暖身活動(可安排在課程銜接時使用)
規(guī)則:
1)所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自己的大腿
2)由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時針方向進(jìn)行,一共有三種動作
a.拍一下:表示順時針,依序拍下去
b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去
c.握拳敲一下-表示pass,pass一個再拍.
3)做錯指令或動作的人,每錯一次需伸回一只手,錯兩次的人,兩只手都必須伸回
4)此活動可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變
分享重點:
1)討論想法與行動的落差
2)學(xué)員的參與度與集中度
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幼兒團隊合作游戲5則
幼兒團隊合作游戲5則
一、夾球樂
活動目標(biāo):
1、2個小朋友之間能用背脊合作夾球,鍛煉團隊之間幫助配合,不讓球脫落。
2、培養(yǎng)幼兒語言表達(dá)及交往能力。
活動準(zhǔn)備:1、活動時間5-10分鐘。2、多個氣球及數(shù)張椅子
活動過程:
1、老師先在場地中不同位置放椅子作障礙物。
2、兩人一組,每組吹漲一個氣球,彼此用背脊或頭夾著氣球,由起點開始行,繞過障礙物,抵達(dá)終點。
3、若中途弄跌了氣球,必須返回起點,重新開始。
4、游戲過程中不得用手接觸氣球。
二、蒙眼接棒
活動目標(biāo):在老師帶領(lǐng)下,小朋友之間學(xué)會互相合作,會用語言來引導(dǎo)蒙眼的孩子,培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)及交往能力。
活動準(zhǔn)備:1、活動時間:5-10分鐘。2、多個眼罩及4個至5個紙筒(這游戲需要很大空間)
活動過程:
1、兩人一組,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴負(fù)責(zé)指示。
2、所有蒙眼者預(yù)先被安排站在場地外面不同位置。
3、沒有蒙眼的人指示自己的伙伴將紙筒帶給別人。
4、游戲后,大家分享感受。
三、找相反
活動目標(biāo):運用
活動準(zhǔn)備:各種圖片
活動過程:
1、將小朋友分成3~5隊。
2、發(fā)給每一隊一疊圖片。
3、介紹規(guī)則:哨音響后,主持人宣布題目(如:圖片上的名稱),每一隊的人需在之間一疊的圖片上迅速找出相應(yīng)的圖片(要看和圖片相反意思的圖片)最快找到的那一隊獲勝。(最后統(tǒng)計誰的找對圖片最多的一隊為勝隊)
4、開始比賽。
四、明修棧道
活動目標(biāo):
培養(yǎng)小朋友之間互相合作的精神。學(xué)會在活動中用簡短語言表達(dá)及交往能力。
活動準(zhǔn)備:1、活動時間為5-10分鐘。2、兩個氣球。
活動過程:
1、將小朋友分成兩組,每組要選一位組長及有一個氣球。
2、每組圍成大圈站著,各人雙手屈曲放在胸前,做成棧道。組長站在圈內(nèi)。
3、組長將已吹好的氣球放在一位組員的手上。老師令一叫“開始”,組長要將氣球沿棧道吹一圈,先達(dá)到終點的一組就算勝利。
4、第二回合,只可以用一只手做棧道,但不可以用手拍球,所以各人要緊靠,組長可以選一位組員代替自己,然后與其他人一同圍圈做棧道。
5、第三回合,負(fù)的一方可以提出另一種棧道的方式,例如雙手做一個大圈,要令氣球全部通過。
五、氣球樂
活動目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒團隊之間幫助配合,及語言表達(dá)及交往能力。
活動準(zhǔn)備:1、活動時間為5-10分鐘。2、15個氣球
活動過程:
1、幼兒圍大圈站著,各人雙手放后面。
2、老師將已吹好的氣球分別放在幼兒手上。有些人可有1個或2個氣球,但有些人沒有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。
3、接著,老師站在圈內(nèi)將3個氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當(dāng)他控制不了時,可大叫一位幼兒的名字,叫他出來幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。
4、當(dāng)老師和這位幼兒應(yīng)付不了時,可大叫另一位幼兒的名字,叫他出來幫忙。如此類推,直至全組人都走入圈內(nèi),或直至超過5個氣球跌在地上。
幼兒游戲4則
幼兒游戲4則
01連體人
活動目標(biāo):
學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
報紙若干張。平衡木兩個。
玩法:將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。
02高樓
活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒有較強的結(jié)構(gòu)技能,能夠有目的、有計劃性的圍繞一個主題進(jìn)行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備30個易拉罐,分小、中、大班三組
玩法:請小朋友將易拉罐依次壘高,兩個一層,全部完成高樓不倒的獎勵票一張。在堆的過程中易拉罐出現(xiàn)倒的現(xiàn)象,這個游戲就算失敗。不得重新來,有需要需再次排隊進(jìn)行游戲。(小班壘4層得票一張,中班5層得票一張,大班6層得票一張)
游戲規(guī)則:
1.高樓中途倒的游戲失敗。
2.必須壘到相應(yīng)層數(shù)才能得票一張。
3.小朋友獨立完成,教師不可以幫助。
03趕豬入欄
目的:讓幼兒學(xué)會側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和判斷能力。
準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端(如圖),一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令后,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最后,速度快者獲勝。
規(guī)則:
1.球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
2.不準(zhǔn)用腳踢球。
04獵人打狐貍
游戲準(zhǔn)備:小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù);小狐貍頭飾人手1個。
游戲玩法:將幼兒均分成兩隊,一隊扮“獵人”,一隊扮“狐貍”。“獵人”隊的小朋友每人手拿兩個(或多個)布球,站于游戲直線上,“狐貍”隊戴好“狐貍”頭飾站在規(guī)定的區(qū)域一端。開始后,扮“獵人”的小朋友用手中的布球,擊打規(guī)定區(qū)域內(nèi)跑過的“狐貍”。然后雙方輪換身份再游戲,看哪一隊打中的“狐貍”多,打中多的隊為勝。
游戲規(guī)則:扮“獵人”的小朋友用布球擊打扮“狐貍”小朋友的髖以下部位?!昂偂焙汀矮C人”都不能越線。
05你來比劃我來猜
游戲目標(biāo):
通過游戲培養(yǎng)幼兒的觀察力、理解力,增進(jìn)親子間的感情。
游戲準(zhǔn)備:動物字卡若干
游戲規(guī)則:
以家庭為單位(一位家長和一位幼兒)。家長與幼兒面對面站立,家長根據(jù)字卡內(nèi)容做相應(yīng)的動作,讓幼兒來猜,猜出的即為過關(guān)。家長不能發(fā)出聲音,只能用肢體動作表現(xiàn)。幼兒每次猜五張字卡,五張全部猜出為一等獎,以此類推,猜出四張為二等獎,猜出三張為三等獎,猜出二張或一張為鼓勵獎。
幼兒游戲6則
幼兒游戲6則
1、滾皮球
游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進(jìn)球的幼兒不能滑滑梯。
2、追皮球
游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。
游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱?!?/p>
3、小花貓釣魚
游戲準(zhǔn)備:在場地上畫兩條距離 10米 左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。
游戲玩法:全體幼兒當(dāng)“小花貓”,教師當(dāng)貓媽媽。游戲開始時貓媽媽說:“喵!喵!小花貓,今天天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時大家一起跑到小河邊,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則:1、“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才可以跑。2、蹲在河邊釣魚,不要站到河里去。3、一人只能釣到一條魚。
注意事項:游戲熟悉后,可增加平衡動作的練習(xí),在河上劃兩條平行線做小橋,小貓可以過橋到對岸釣魚,也可以增加鉆的動作,如放一拱形門,鉆過山洞去釣魚。
4、躲球
游戲玩法:選一人把皮球向上拋,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊“?!?,讓大家停止跑動。然后數(shù)“一、二、三”,向一個人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。連續(xù)3次被球碰到的人,就要接受另外規(guī)定的處罰。
5、孵小雞
游戲玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可用石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子”在“雞媽媽”身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”?!半u媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動保護身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許再取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
6、紅格子、綠格子
游戲準(zhǔn)備:塑料方塊墊紅、綠、藍(lán)各若干。
游戲玩法:幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。不按口令跳者為輸。
幼兒游戲兩則
幼兒游戲兩則
民間游戲:翻餅烙餅
一、活動目標(biāo):
鍛煉幼兒的手臂及肩部肌肉。
二、活動過程:
1.幼兒說兒歌:“翻餅烙餅油炸餡餅,翻過來翻過去,瞧——瞧——”
2.邊說著兒歌,玩游戲的兩個人面對面雙手互相牽著,念前面兩句時四只小胳膊左右搖蕩。當(dāng)幼兒說“瞧——瞧——”的時候,同時舉起一側(cè)手臂,倆人不松手鉆過去,倆人變成背對背,4只小手仍不松開,交叉在身后;
3.當(dāng)幼兒背靠背時,繼續(xù)說兒歌“翻餅烙餅油炸餡餅,翻過來翻過去,瞧——瞧——”當(dāng)幼兒說“瞧——瞧——”的時候,同時舉起一側(cè)手臂,倆人不松手的翻回來;
4.游戲可以結(jié)束,也可以繼續(xù)重復(fù)。
戶外游戲:卷白菜
一、活動目標(biāo):
1.發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力;
2.體驗與同伴游戲的快樂。
二、活動過程:
1.幼兒說兒歌“卷卷卷卷白菜,卷成一個大白菜,卷卷卷卷白菜,卷成一個大白菜……”
2.十個左右的幼兒手拉手站成一排,一起念兒歌,邊說變往里面卷,直到所有的幼兒都卷到一起;
3.卷到一起以后,、所有幼兒一起說兒歌,邊說邊讓另外一個幼兒用手砍斷這十個幼兒牽著的手,被砍斷的“白菜”雙手舉起來,直到所有的“白菜”都舉起雙手,游戲完畢。
幼兒游戲九則
幼兒游戲九則
一、音樂游戲《小手伸伸》
年齡段:2-3歲
活動目標(biāo):
1.讓寶寶感受音樂的強弱與快慢。
2.寶寶通過模仿老師用肢體動作的快慢與高低來表現(xiàn)音樂不同變化。
活動準(zhǔn)備:音樂
活動過程:
1.指導(dǎo)寶寶聽音樂,分辨音樂的強和弱,強的時候把手舉高,弱的時候手低一點。
2.能夠根據(jù)音樂的快慢,小手也跟著節(jié)奏表現(xiàn)不同,快的時候小手也快一點,慢的時候小手慢一點。
活動建議:家長在家里,也可以給寶寶找一些節(jié)奏比較明顯的,有快慢、強弱之分的音樂,來讓寶寶聽音樂做動作。
二、呼啦圈游戲
活動過程:
1.準(zhǔn)備活動:動動小手,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腳尖,小腳跳一跳。
2.寶寶變成小兔子,今天要跟呼啦圈做好朋友,跳一跳。
3.教師示范:第一種玩法:呼啦圈分得開一點,讓寶寶一個一個的跳。
4.寶寶練習(xí)跳,家長進(jìn)行引導(dǎo)。
5.增加難度:第二種玩法:呼啦圈排成一列,讓寶寶連續(xù)跳躍。寶寶練習(xí)跳,家長進(jìn)行引導(dǎo)。
6.放松運動。
活動建議:能多一些個別練習(xí)的機會,同時鼓勵家長以伙伴的方式和孩子一起進(jìn)行跳躍。
三、報紙游戲
活動過程:
一、出示:報紙
老師這里有好多報紙,報紙可好玩了。
二、和報紙玩游戲
1.玩報紙---撕
老師撕紙:“寶寶聽,這是什么聲音?”
我的報紙會唱歌:撕!
老師講解:請大拇指和食指來幫忙
“不搜捕搜你們也快來撕一撕”
2.玩報紙——團
大大報紙寶寶變變變,看看:“揉一揉,團一團,變小了”
團一團變變變,變成好玩的小紙球。
活動建議:撕的時候的報紙可以大一點,這樣孩子可以撕的久一點,可是到第二環(huán)節(jié),報紙可以是原來的一半,這樣孩子團起來的時候可以方便一點。
四、肢體感統(tǒng)《小皮球》
1.孩子自由玩皮球,激發(fā)興趣。
允許孩子自由的拋球,踢球,舉球過頭頂、雙腳夾球,前提要及時撿回來。
2.一起練習(xí)球操動作。
(1)請家長會孩子進(jìn)行簡單的手部拿
球的動作,進(jìn)行練習(xí)兩次。
(2)進(jìn)行球體按摩,家長拿球讓球從
孩子的肩膀滾到腳部,或者讓孩子趴在球上。
(3)學(xué)習(xí)腳部夾球動作,家長在孩子
熟練的情況下可以帶動孩子轉(zhuǎn)動。
3.腳步動作玩球讓孩子們感受親子間的樂趣。
4.家長要帶動孩子的心情,不要過于勉強。
5.寶寶自己放球“回家”。
五、親子游戲:毛毛熊蹭癢癢
毛毛熊蹭癢癢
一只胖胖毛毛熊,圍著花園轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),(握住寶寶的一只手,用另一只手在他掌心畫圓圈)
一步,兩步,三四步,(用兩根手指順著寶寶的手臂往上移)
就在這兒蹭癢癢。(在寶寶下巴處撓癢癢)
六、身體游戲:大房子
大房子
大房子,(將雙手舉上頭頂打開)尖帽子(在頭頂上指尖相對)
門口兩只大獅子(雙手的手指彎曲在耳旁,掌心朝前)
推開門(雙手從胸前往外推開),瞧一瞧(雙手我成空心圓在眼前,如同望遠(yuǎn)鏡)
飛出兩只小燕子。(雙手在身旁上下擺動)
七、認(rèn)知游戲:五官在哪里
認(rèn)知游戲:五官在哪里
目標(biāo):學(xué)認(rèn)五官,訓(xùn)練寶寶的反應(yīng)能力。
玩法:
1、老師出示一個娃娃,請小寶寶們都來抱一抱娃娃,激發(fā)幼兒活動興趣。
2、給每個寶寶一個娃娃,讓寶寶抱著。指認(rèn)五官,請寶寶用食指點出來。
3、唱歌曲:在哪里。一邊唱,一邊請寶寶用食指點出來。
4、請寶寶指認(rèn)自己的五官。
5、鼓勵表揚寶寶。
八、親子玩色:小蝌蚪游呀游(點畫)
親子玩色:小蝌蚪游呀游(點畫)
目的:認(rèn)識小蝌蚪,會用手指點畫小蝌蚪,感受點畫的樂趣
材料:黑色顏料、黑色勾線筆、池塘背景、抹布
玩法:用食指蘸上黑色顏料,然后點在池塘背景圖上,再請家長用筆畫上小蝌蚪的尾巴
指導(dǎo)建議:手指點畫還可以讓寶寶在規(guī)定的圖形內(nèi)進(jìn)行
九、手指游戲:蟲蟲飛
手指游戲:蟲蟲飛
蟲蟲蟲蟲飛,(食指靠攏再飛開);飛到嘴巴上,(食指一起指嘴巴);
蟲蟲蟲蟲飛,(食指靠攏再飛開);飛到鼻子上,(食指一起指鼻子);
蟲蟲蟲蟲飛,(食指靠攏再飛開);飛到眼睛上,(食指一起指眼睛);
蟲蟲蟲蟲飛,(食指靠攏再飛開);飛到耳朵上,(食指一起指耳朵);
咦!蟲蟲不見了。(將兩只手藏于身后)
幼兒游戲9則
幼兒游戲9則
“打彈子、滾圈子、踢毽子、盯核子、造房子、拉鈴子、刮片子、摜結(jié)子、抽陀子”稱為上海弄堂九子游戲。
01、頂核子
規(guī)則玩法:在場地內(nèi)畫直徑10厘米、20厘米、40厘米三個同心圓圈,每圈線寬3厘米。核子(橄欖核)2個,一個放在圓心,一個由幼兒手持。身體須直立,用兩手指持核子,頂中圈心核子。每名運動員可進(jìn)行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最后所落的位置計算得分。10厘米圈為1分、20厘米圈為3分、40厘米圈為5分、40厘米圈外為10分。頂核子時,手持核子不得低于頸部。根據(jù)5輪得分總和計算成績,分?jǐn)?shù)高者名次列前。
02、摜結(jié)子
規(guī)則玩法:臺子1張,麻將牌4只,米結(jié)子1只。持4只麻將牌擲向臺面,隨后將結(jié)子拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上4只骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、黑色(反面)等多種方式。結(jié)子、骨牌落地為失敗。按拋結(jié)子次數(shù)多少分輸贏。
03、打彈子
規(guī)則玩法:最簡單的玩法是“互彈法”。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發(fā),擊中者贏對方一枚,未擊中,對方擊發(fā)。另一種玩法是在地上挖六個拳頭大小的坑,前五個坑間隔一米,最后一個坑間隔兩米,為“主坑”。從第一個坑外一米處開始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進(jìn)五坑再進(jìn)“主坑”后成為“主球”,“主球”可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過連續(xù)擊中“主球”3次成為“新主球”。最后剩下的彈球為贏。
04、造房子
規(guī)則玩法:在長4米寬2米的平坦長方形地面上畫上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進(jìn)行單腳或雙腳跳躍,回到起點為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數(shù),跳躍時單雙腳不得踩線,跳錯樓層必須重跳。勝負(fù)依據(jù)幼兒完成建造各層樓的時間進(jìn)行比較,用時少者列前;用時相當(dāng)以重跳、重踢次數(shù)少者為勝。
05、扯鈴子
規(guī)則玩法:1只鈴子,1付連繩的扯柃棒。玩時兩手各握一根扯柃棒,設(shè)法將場內(nèi)的鈴子在扯柃棒繩子上轉(zhuǎn)動起來,并變換各種動作,時間為3分鐘。鈴子轉(zhuǎn)動為比賽開始,記1分;3分鐘內(nèi)鈴子連續(xù)轉(zhuǎn)動,不出現(xiàn)落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動作加1分,每落地一次扣1分。得分多者獲勝。
06、套圈子
規(guī)則玩法:在6米×2米的長方形場地內(nèi),從起套線1.8米處起放20個瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。準(zhǔn)備直徑為11厘米的套圈10個。比賽時每人持10個圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。玩時腳踏或超過起套線為犯規(guī),投中無效。根據(jù)套中分值的總和計算,分?jǐn)?shù)高者名次列前,如總成績相等,按單次分值最高者列前。
07、滾輪子
規(guī)則玩法:在一個20米×4米的長方形場地內(nèi),放置3根圓柱。準(zhǔn)備滾圈和鐵鉤各一個。聽到出發(fā)信號后,從起點用鐵鉤鉤住輪子向前滾動,在滾動中繞每根圓柱一圈后返回。不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來,但需加時5秒。最終所用時間少者為勝,若成績相等,則按輪子倒地次數(shù)少者列前。
08、跳筋子
規(guī)則玩法:依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級進(jìn)行比賽。每隊三人,將橡皮筋拉開成等邊三角形,對手三人須在標(biāo)志物處按同一節(jié)奏、統(tǒng)一規(guī)定動作進(jìn)行比賽。在任一高度未按同一節(jié)奏、統(tǒng)一動作和換位即為失敗,停止比賽。最終按完成規(guī)定動作級數(shù)高者為勝。
09、抽陀子
一般老上海人管它叫抽“賤骨頭”。
規(guī)則玩法:一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉(zhuǎn)的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,比賽時2個陀螺對撞,誰的被撞停就輸了。