關(guān)于建構(gòu)游戲價(jià)值的分析
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 建構(gòu)游戲幼兒園 幼兒園建構(gòu)游戲 幼兒園建構(gòu)游戲的意義 盡管大量研究一再表明,建構(gòu)游戲?qū)和陌l(fā)展具有獨(dú)特的教育價(jià)值,但在日常生活中,建構(gòu)游戲卻容易被簡(jiǎn)化為單純的娛樂(lè)活動(dòng),從而制約了建構(gòu)游戲價(jià)值的發(fā)掘與實(shí)現(xiàn)。因此,我們必須對(duì)建構(gòu)游戲及其價(jià)值進(jìn)行深度的功能分析與意義詮釋?zhuān)愿玫卣J(rèn)識(shí)和理解建構(gòu)游戲在兒童發(fā)展中的重要性,幫助兒童獲得更好的發(fā)展。 一、建構(gòu)游戲的界定 建構(gòu)游戲材料具有規(guī)則性、操作性和靈活性。以常見(jiàn)的積木為例,它有著固定的規(guī)格,且便于進(jìn)行堆積、排列、組合等操作,可以構(gòu)建出各式各樣的作品,而不像玩具車(chē)、洋娃娃這類(lèi)材料用途固定。建構(gòu)游戲中的“建構(gòu)”分別蘊(yùn)含在物品建構(gòu)、認(rèn)知建構(gòu)、社會(huì)建構(gòu)這三個(gè)過(guò)程中。物品建構(gòu),即可見(jiàn)的建構(gòu)行為,如用積木搭建房屋;認(rèn)知建構(gòu),即物品建構(gòu)時(shí)的心理支持和結(jié)果,如對(duì)即將搭建的積木結(jié)構(gòu)作出計(jì)劃,以及在搭建完成后獲得的心理滿(mǎn)足;社會(huì)建構(gòu),即站在畢生發(fā)展的角度來(lái)看待建構(gòu)游戲的效能,可理解為以材料建構(gòu)為中介的人際關(guān)系的形成及其質(zhì)量。人的社會(huì)化過(guò)程本質(zhì)上是人際關(guān)系的終生建構(gòu)過(guò)程。 基于建構(gòu)游戲的材料和活動(dòng)過(guò)程的特點(diǎn),可以將建構(gòu)游戲定義為,個(gè)體通過(guò)有意識(shí)地堆積、拼插、排列、組合建構(gòu)材料,并伴隨或主動(dòng)進(jìn)行各種認(rèn)知建構(gòu),以獲得感性經(jīng)驗(yàn)和心理滿(mǎn)足,逐步實(shí)現(xiàn)社會(huì)建構(gòu)的游戲。 二、建構(gòu)游戲的一般價(jià)值 兒童游戲與兒童發(fā)展密切相關(guān)。大量研究表明,游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展均有積極的作用。同樣,建構(gòu)游戲?qū)和陌l(fā)展也有積極的影響。 在影響兒童的認(rèn)知發(fā)展上,較之主導(dǎo)社會(huì)認(rèn)知的角色游戲,建構(gòu)游戲?qū)和P(guān)于客體認(rèn)知發(fā)展的作用較大。例如,兒童通過(guò)反復(fù)觀察與接觸積木,能積累大量關(guān)于積木的形狀、質(zhì)量、顏色等感性經(jīng)驗(yàn),這有利于兒童今后將這些經(jīng)驗(yàn)遷移到對(duì)客觀世界的認(rèn)識(shí)上,為概念的形成和語(yǔ)言文字的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。同時(shí),在搭建積木的過(guò)程中,物與物的聯(lián)系(即積木與積木的聯(lián)系)也將逐漸展現(xiàn)在兒童面前。因此,通過(guò)積木游戲,兒童可以獲得力、平衡、數(shù)概念等早期樸素的科學(xué)經(jīng)驗(yàn),為將來(lái)的認(rèn)知學(xué)習(xí)作好某些鋪墊。此外,還有研究顯示,積木游戲與兒童的創(chuàng)造性和問(wèn)題解決能力有一定的相關(guān)性??傊谟绊憙和恼J(rèn)知發(fā)展上,尤其是影響兒童對(duì)客觀世界的認(rèn)知上,建構(gòu)游戲有著巨大的能量。 在影響兒童社會(huì)性發(fā)展上,人們很容易認(rèn)為角色游戲有比建構(gòu)游戲更大的力量,因?yàn)榻巧螒虮旧砭褪且环N社會(huì)性游戲,兒童可通過(guò)扮演一定的角色,來(lái)內(nèi)化社會(huì)規(guī)則和學(xué)習(xí)如何與人相處。但實(shí)際上建構(gòu)游戲同樣存在讓幼兒獲得社會(huì)性發(fā)展的機(jī)會(huì)。有研究顯示,在積木數(shù)量充足的情況下,兒童在積木區(qū)很少出現(xiàn)攻擊行為。在遭遇問(wèn)題時(shí),兒童會(huì)和同伴一起協(xié)商解決。在搭建較為復(fù)雜的結(jié)構(gòu)時(shí),兒童常常需要與同伴合作。那些社會(huì)能力較強(qiáng)的兒童與社會(huì)能力較弱的兒童在同一組進(jìn)行游戲時(shí),社會(huì)能力較弱的兒童將有更多的機(jī)會(huì)通過(guò)觀察與實(shí)踐獲得社會(huì)性發(fā)展。因此,建構(gòu)游戲?qū)和鐣?huì)性發(fā)展的作用也是不容小視的。 三、建構(gòu)游戲的獨(dú)特價(jià)值 一方面,建構(gòu)游戲和角色游戲一樣有著游戲的一般價(jià)值,可以各有側(cè)重地促進(jìn)兒童的認(rèn)知和社會(huì)性發(fā)展。另一方面,建構(gòu)游戲因其材料和活動(dòng)過(guò)程的特殊性,有著其他游戲所不可比擬的獨(dú)特價(jià)值?;趯?duì)建構(gòu)游戲蘊(yùn)含的物品建構(gòu)、認(rèn)知建構(gòu)、社會(huì)建構(gòu)過(guò)程的分析,我們認(rèn)為,建構(gòu)游戲的獨(dú)特價(jià)值可分別體現(xiàn)在內(nèi)容的綜合性、發(fā)展的整體性和畢生發(fā)展性等三個(gè)方面。 1.內(nèi)容的綜合性 內(nèi)容的綜合性是基于物品建構(gòu)而言的,主要表現(xiàn)在科學(xué)與藝術(shù)的綜合上。建構(gòu)游戲可以把科學(xué)與藝術(shù)很好地糅合在一起,體現(xiàn)一加一大于二的效果。 在物品建構(gòu)中,材料和作品是兩個(gè)基本要素。建構(gòu)游戲的材料具有規(guī)則性、操作性、靈活性,由這些材料構(gòu)建出來(lái)的作品則具有結(jié)構(gòu)性、開(kāi)放性和創(chuàng)造性。作品由可建構(gòu)的材料組成,因此作品具有結(jié)構(gòu)性,而要形成穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)需要以科學(xué)性作為支持;基于材料的操作性和靈活性,材料可以被建構(gòu)成各種各樣的結(jié)構(gòu),因此作品又具有開(kāi)放性;在各式各樣的作品結(jié)構(gòu)中,具有創(chuàng)造性的作品會(huì)有其獨(dú)特的美感。聯(lián)系到現(xiàn)實(shí)生活中的建構(gòu)作品,如世博會(huì)上各國(guó)富有特色和創(chuàng)意的展館,無(wú)不是科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的體現(xiàn)。 建構(gòu)游戲中的科學(xué)內(nèi)容主要體現(xiàn)在認(rèn)識(shí)客體性質(zhì)和物與物的關(guān)系上。例如,在搭建積木的過(guò)程中,由于有足夠的時(shí)間觀察、接觸和操作積木,兒童可以獲得關(guān)于積木形狀、質(zhì)量、大小、長(zhǎng)短、色彩、數(shù)量等客體性質(zhì)的感性經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),通過(guò)反復(fù)用積木搭建各種結(jié)構(gòu),兒童還可獲得許多積木與積木之間關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)。在活動(dòng)過(guò)程中,兒童不得不開(kāi)始思考一些問(wèn)題,如整體與部分是怎樣的關(guān)系,積木與積木間如何保持平衡,怎樣才能把積木搭高而不讓它倒塌,等等。由此可見(jiàn),兒童通過(guò)建構(gòu)游戲可以積累大量的早期科學(xué)經(jīng)驗(yàn),尤其是關(guān)于物理的經(jīng)驗(yàn)。 較之科學(xué)內(nèi)容,建構(gòu)游戲中的藝術(shù)內(nèi)容則主要體現(xiàn)在作品的結(jié)構(gòu)、色彩及裝潢的美感上。例如,在積木游戲中,兒童會(huì)有意識(shí)地比較自己和同伴的作品誰(shuí)的更好看,也會(huì)想方設(shè)法讓自己的作品變得更美觀些。在雪花片游戲中,一些兒童可能會(huì)對(duì)雪花片的顏色有特殊偏好,并在拼插過(guò)程中表現(xiàn)出對(duì)對(duì)稱(chēng)美和平衡美等美感的追求。 就這樣,科學(xué)與藝術(shù)很好地綜合在了建構(gòu)游戲中。在這個(gè)過(guò)程中,兒童既獲得了快樂(lè),也潛移默化地獲得了科學(xué)經(jīng)驗(yàn)和審美體驗(yàn),為將來(lái)成為一個(gè)有科學(xué)素養(yǎng)和藝術(shù)品味的人提供了發(fā)展的基礎(chǔ)。 2.發(fā)展的整體性 發(fā)展的整體性強(qiáng)調(diào)的是兒童在進(jìn)行建構(gòu)游戲時(shí)所存在的認(rèn)知建構(gòu),其整體性主要表現(xiàn)在多種心理機(jī)能的共同運(yùn)作和個(gè)體的全面發(fā)展上。建構(gòu)游戲的復(fù)雜性直接導(dǎo)致了認(rèn)知建構(gòu)的復(fù)雜性,從而使兒童在活動(dòng)中需要更多的心理支持,最終產(chǎn)生對(duì)個(gè)體而言的發(fā)展的整體性。 具體而言,在積木游戲中,兒童要想構(gòu)建一個(gè)較為復(fù)雜的結(jié)構(gòu),就需要多種心理機(jī)能的共同支持。首先,有必要對(duì)即將構(gòu)建的積木結(jié)構(gòu)進(jìn)行設(shè)計(jì),即便不繪制圖紙,也至少要預(yù)先存在對(duì)積木結(jié)構(gòu)的大致表象。接下來(lái),是將此表象轉(zhuǎn)化為積木結(jié)構(gòu),在這之前,兒童不得不對(duì)所需積木的大致數(shù)量、形狀和顏色等作出規(guī)劃,以方便之后的構(gòu)建工作。在開(kāi)始堆積木后,兒童還可能遇到一些新問(wèn)題,如搭建欠穩(wěn)當(dāng)、積木數(shù)量不夠或者不能達(dá)到預(yù)想的效果,等等。當(dāng)然,兒童也可能順利搭建出自己想要的結(jié)構(gòu)。但是,不管是哪種結(jié)果,兒童在建構(gòu)游戲中都會(huì)經(jīng)歷一個(gè)完整的從設(shè)計(jì)到構(gòu)建,再到創(chuàng)造的過(guò)程,這個(gè)過(guò)程的復(fù)雜性可為兒童帶來(lái)很多發(fā)展機(jī)會(huì),如問(wèn)題解決能力、思維能力、創(chuàng)造能力等的發(fā)展。如果在積木游戲中,教師能夠正確引導(dǎo),合理劃分游戲區(qū)域和安排時(shí)間,有效運(yùn)用創(chuàng)新性的指導(dǎo)方式促進(jìn)幼兒同伴間的交流合作,便可以為幼兒的社會(huì)性發(fā)展和語(yǔ)言發(fā)展提供很大的平臺(tái)。如果在劃分游戲區(qū)時(shí)能將建構(gòu)區(qū)和角色區(qū)放在鄰近的位置,還可為建構(gòu)游戲后期加入角色游戲成分提供機(jī)會(huì),有利于豐富游戲內(nèi)容,提升游戲價(jià)值。 3.畢生發(fā)展性 前文在界定建構(gòu)游戲時(shí)提到了社會(huì)建構(gòu),這種從畢生發(fā)展觀出發(fā)形成的新視野也讓我們更加清楚地看到建構(gòu)游戲中最寶貴的發(fā)展價(jià)值,即畢生發(fā)展性。社會(huì)建構(gòu)被認(rèn)為是認(rèn)知建構(gòu)在時(shí)間和空間上的社會(huì)性累積,這就好比是越壘越雄偉壯觀的積木,所不同的是,社會(huì)建構(gòu)中的人際空間會(huì)在人生的不同生活事件中不斷擴(kuò)展與轉(zhuǎn)換。 在經(jīng)歷了兒童期的“黃金季節(jié)”后,建構(gòu)游戲似乎隨著年齡的增長(zhǎng)而消減,但它并沒(méi)有完全消逝,而是在休閑活動(dòng)中完成了“華麗轉(zhuǎn)身”。在成人生活中,我們不難發(fā)現(xiàn)還有許多人熱衷于拼圖和微縮場(chǎng)景DIY這類(lèi)建構(gòu)游戲,并從中尋找快樂(lè)。盡管看上去成人的生活中已經(jīng)沒(méi)有了建構(gòu)游戲的影子,但建構(gòu)活動(dòng)卻已深入到工作和生活的每個(gè)角落,專(zhuān)業(yè)到各種科技產(chǎn)品的組裝與修理,平凡到制作水果拼盤(pán),這其中都包含著建構(gòu)的影子,閃耀著科學(xué)與藝術(shù)的光輝。社會(huì)建構(gòu)作為認(rèn)知建構(gòu)在時(shí)空上的社會(huì)性累積,已經(jīng)穿透了我們行為的每一個(gè)層面,因?yàn)榧寄芘c操作、思維與語(yǔ)言、科學(xué)與藝術(shù)等都是社會(huì)建構(gòu)中不可或缺的元素。 認(rèn)清建構(gòu)游戲的獨(dú)特價(jià)值,把握它的內(nèi)容綜合性和發(fā)展整體性,同時(shí)也就把握住了它的畢生發(fā)展性。要想積極地利用建構(gòu)游戲激發(fā)兒童的發(fā)展?jié)撃?,還需要所有的教育和心理工作者進(jìn)行更多的思考、探討和實(shí)踐。Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀
建構(gòu)游戲
主題建構(gòu):公路上
活動(dòng)目的:
1. 初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構(gòu)完成主題.
2. 培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu).
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等.及一些輔助材料如:花,樹(shù),牛奶盒等.
2. 已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>.
活動(dòng)過(guò)程:
一.師提出問(wèn)題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題.
師:小朋友,我們上次嘗試建過(guò)了十字路口,今天我們?cè)賮?lái)建構(gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上.
二.請(qǐng)幼兒討論說(shuō)說(shuō)馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖.
師:1.馬路上都有什么呢?(各種車(chē)輛,及紅綠燈等)
2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂(lè)場(chǎng),公園等)
三.出示一些輔助材料,讓幼兒說(shuō)說(shuō)這些輔助材料可以用來(lái)做什么?
值得分享:建構(gòu)游戲紙牌教案范文(5篇)
隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?請(qǐng)您閱讀小編輯為您編輯整理的《值得分享:建構(gòu)游戲紙牌教案范文(5篇)》,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
建構(gòu)游戲紙牌教案【篇一】
(1)進(jìn)一步認(rèn)識(shí)窗口、對(duì)話(huà)框和菜單命令。
(2)初步掌握“紙牌”游戲的玩法。
(3)熟練掌握鼠標(biāo)器的基本操作。
(4)初步使用幫助命令。
(5)增添學(xué)習(xí)樂(lè)趣。
1課時(shí)。
重點(diǎn):鼠標(biāo)器的基本操作,初識(shí)“幫助”命令。
難點(diǎn):鼠標(biāo)器操作的熟練程度。
一、導(dǎo)入
同學(xué)們對(duì)游戲都很有興趣,特別是電腦游戲。很多電腦游戲能夠幫助我們訓(xùn)練熟練地操作鼠標(biāo)器,今天老師和同學(xué)們一起學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲,來(lái)提高我們單擊、雙擊和拖動(dòng)等鼠標(biāo)器操作的熟練程度。
二、新授
1.進(jìn)入“紙牌”游戲
(教師演示操作步驟)
(1)單擊“開(kāi)始”按鈕,將指針依次指向“程序”“附件”“游戲”,單擊“紙牌”命令,打開(kāi)“紙牌”窗口。(或雙擊桌面上的“紙牌圖標(biāo)”)
(2)單擊“游戲”菜單中的“選項(xiàng)”命令,彈出“選項(xiàng)”對(duì)話(huà)框。分別選擇翻一張牌和標(biāo)準(zhǔn)分,再單擊“確定”。
(3)單擊“紙牌”窗口左上角紙牌的背面,就可以翻牌,開(kāi)始“紙牌”游戲。
(學(xué)生練習(xí)操作打開(kāi)紙牌游戲)
2.學(xué)習(xí)紙牌規(guī)則
(教師演示說(shuō)明)
(1)認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口各部分的名稱(chēng)。
(出示紙牌窗口)“紙牌”窗口左上方是一疊背面朝上的紙牌,我們把它稱(chēng)為翻牌區(qū);右上方有四個(gè)空位,稱(chēng)為花色堆;下方有七個(gè)紙牌疊,每個(gè)紙牌疊第一張是明牌,下面分別壓著幾張暗牌。
(學(xué)生操作探索)
(2)試一試總結(jié)規(guī)律
單擊左上方的紙牌背面,我們發(fā)現(xiàn)什么?(單擊可以翻動(dòng)翻牌區(qū)的紙牌)
用鼠標(biāo)左鍵按住明牌不放,移動(dòng)鼠標(biāo)又發(fā)現(xiàn)什么?(可以拖動(dòng)它)
單擊紙牌疊上的翻牌,觀察什么時(shí)間我們可以翻動(dòng)紙牌疊中的暗牌?(我們可以發(fā)現(xiàn)紙牌疊最上面的明牌沒(méi)有移開(kāi),就不能翻動(dòng)下面的暗牌)
如果紙牌疊中有空位的時(shí)候,只能移入紙牌k,然后按照K,Q,J……的順序紅黑交替遞減疊放,紅色牌(紅桃或者方塊)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是紅色牌)疊牌區(qū)里最終形成4疊從K到A的13張牌的紅黑交錯(cuò)排列,(出示最終的'情況讓學(xué)生觀察)
游戲的最終是要將左上方和下方的紙牌疊中的紙牌依次移至右上方四個(gè)花色堆中接龍,每堆只放一種花色,按照A、1、2、3……K的順序遞增接龍,當(dāng)排列成功時(shí),游戲成功,屏幕上跳出一個(gè)由指派組成的龍,顯示得分和所用的時(shí)間。(出示游戲成功的過(guò)程)
試玩紙牌游戲。
(3)要詳細(xì)地了解“紙牌”游戲的玩法可以利用幫助學(xué)習(xí)紙牌的游戲規(guī)則。
(教師演示說(shuō)明打開(kāi)和瀏覽幫助的方法)
打開(kāi)幫助主題,單擊“幫助”菜單中的“幫助主題”命令,再單擊左下框中的“游戲目標(biāo)”閱讀游戲規(guī)則。
(學(xué)生練習(xí)使用幫助)
學(xué)生討論交流補(bǔ)充完善游戲的規(guī)則。
三、練習(xí)
比賽玩紙牌游戲。
四、小結(jié)
這節(jié)課我們學(xué)會(huì)了什么?(玩“紙牌”游戲,怎樣使用幫助)
在玩游戲的過(guò)程中一定有同學(xué)發(fā)現(xiàn)一些出奇制勝的好辦法,現(xiàn)在請(qǐng)這些同學(xué)把你們的新發(fā)現(xiàn)拿出來(lái)和大家分享一下(技巧交流)。
建構(gòu)游戲紙牌教案【篇二】
孩子的焦慮除了與遺傳因素有關(guān)外,也與生活環(huán)境息息相關(guān),比如頻繁地轉(zhuǎn)學(xué)、搬家,都可使孩子的情緒變得焦燥不安。怎樣令孩子擺脫焦慮呢?兒童教育專(zhuān)家列出了5種快樂(lè)運(yùn)動(dòng),幫助孩子擺脫焦慮情緒:
一、蕩秋千。每天蕩秋千20分鐘,大腦分泌的“快樂(lè)因子”呔多芬會(huì)增加80%。父母當(dāng)“助力推動(dòng)器”兼保護(hù)人,對(duì)融洽親子關(guān)系有良好助益。
二、放風(fēng)箏。放風(fēng)箏不僅讓孩子享受到空曠地帶的新鮮空氣,放線、收線也鍛煉了臂力和眼力,使孩子心胸開(kāi)闊。
三、垂釣。焦慮的孩子常缺乏耐心,垂釣是鍛煉耐心的好辦法。對(duì)孩子講清垂釣的目的——我們不完全是為釣魚(yú)而來(lái),最后收獲的也許是驚奇和意外,還可輔導(dǎo)孩子將垂釣收獲畫(huà)成兒童畫(huà)。
四、水中跑??稍谟境亍⒑舆?、海邊淺水區(qū)進(jìn)行,長(zhǎng)期堅(jiān)持不僅令孩子變得更結(jié)實(shí),也能使情緒更平穩(wěn)。一般在水中跑20分鐘左右,能讓一個(gè)沮喪的孩子迅速平靜下來(lái)。
五、雙手接球(或物)。雙手接球的練習(xí)需要高度集中精力,可幫助孩子驅(qū)除雜念,如憤怒、不安和沮喪等。習(xí)慣養(yǎng)成之后,孩子一旦感到煩惱,就會(huì)試一試自己的“雜技”。
建構(gòu)游戲紙牌教案【篇三】
運(yùn)動(dòng)總目標(biāo):
1.體驗(yàn)配合游戲的興趣,感覺(jué)樂(lè)成的高興。
2.感知質(zhì)料的特性、性子,并能憑據(jù)物體的形狀特性學(xué)會(huì)準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料,環(huán)繞主題舉行建構(gòu)。
3.讓幼兒學(xué)會(huì)分工互助,敬服建構(gòu)質(zhì)料和建構(gòu)功效。
4.公道操縱替換物,學(xué)會(huì)客不雅地評(píng)價(jià)本身和搭檔的游戲環(huán)境。
本次運(yùn)動(dòng)目標(biāo):
1.勉勵(lì)幼兒努力自動(dòng)地到場(chǎng)游戲。
2.憑據(jù)物體的形狀特性學(xué)會(huì)準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
1.種種花片、插塑
2.運(yùn)動(dòng)前,帶幼兒到社區(qū)的街道參不雅
講授流程:
一.師生發(fā)言,幼兒手工制作引入運(yùn)動(dòng):
師:平常,我們上學(xué)、下學(xué)顛末社區(qū)時(shí),你們看到了什么?(讓幼兒說(shuō)一說(shuō)街道中有什么,如:屋子、花園等)
二.構(gòu)造幼兒評(píng)論辯論:
1.師:街道里有種種百般的工具,我們?cè)撨x擇什么質(zhì)料來(lái)建構(gòu)呢?
2.幼兒分組評(píng)論辯論,進(jìn)修憑據(jù)物體的形狀特性準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
3.請(qǐng)個(gè)體幼兒說(shuō)一說(shuō)本身的意見(jiàn)。
4.小結(jié),如:屋子很高,要用大一點(diǎn)的插塑來(lái)建構(gòu),如炮筒;游樂(lè)東西就可以用童樂(lè)高來(lái)建構(gòu),等等。
三.幼兒建構(gòu),引導(dǎo)
1.幼兒自由分組,選擇本身喜好的物體舉行建構(gòu)。
2.巡查幼兒的游戲環(huán)境,勉勵(lì)幼兒努力自動(dòng)地到場(chǎng)游戲。
3.引導(dǎo)幼兒園教育隨筆幼兒憑據(jù)物體的形狀特性準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的處所。
四.講評(píng)、竣事
1.幼兒自評(píng)、互評(píng)游戲環(huán)境。
2.憑據(jù)幼兒選擇建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)的環(huán)境舉行小結(jié),提出不敷之處,提出一次游戲的請(qǐng)求,竣事。
建構(gòu)游戲紙牌教案【篇四】
一、引言
飛英塔(塔里塔)、府廟(廟里廟)和潮音橋(橋里橋)是湖州城內(nèi)的三大著名古建筑,俗稱(chēng)"湖州三絕"。這三座古建筑體現(xiàn)的包含、層疊的特點(diǎn)是非常具有特色的。通過(guò)建構(gòu)游戲創(chuàng)造性的表現(xiàn)三座古建筑的特點(diǎn),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)是一件十分有意思的事。
二、游戲目的
1、根據(jù)自己的理解建構(gòu)"湖州三絕"。
2、通過(guò)疊加、壘高、架空的方法和從里到外、從下到上的建構(gòu)順序體現(xiàn)湖州三絕所表現(xiàn)的層疊、包含的建筑特點(diǎn)。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:參觀過(guò)飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。
2、材料投入:原木積木,紙盒、泡沫等。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):張貼飛英塔、府廟和潮音橋的圖片。
四、游戲玩法
1、飛英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內(nèi)塔圍在中間,適當(dāng)運(yùn)用壘高和架空的方法,使之可以透過(guò)外塔看見(jiàn)中間的里塔。第三步封頂,塔搭建得比內(nèi)塔高的時(shí)候就可以封頂。第四步搭建塔頂。
2、府廟(廟里廟)第一步搭建里廟,確定"廟里廟"整體的位置。第二步搭建圍墻。第三步搭建輔助物,從里廟外廊柱兩側(cè)開(kāi)始搭建,用不同類(lèi)型積木相結(jié)合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門(mén)。
3、潮音橋(橋里橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對(duì)稱(chēng)和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠(yuǎn)看時(shí)產(chǎn)生"橋里有橋"的感覺(jué)。
五、要點(diǎn)貼士
1、文中給的是"湖州三絕"完整的搭建圖,其中第一、第二步為基本步驟,第三、第四步為延伸步驟,教師組織活動(dòng)時(shí)可根據(jù)本班孩子的能力決定完成的步驟。
2、幼兒可以用分組的方式分別建構(gòu)飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。
3、搭建的材料可以是原木積木、紙盒、泡沫等。
4、搭建的過(guò)程中要充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,只要抓住建筑層疊、包含的特點(diǎn),可以有不同的搭建方法。
5、在家庭中玩可以根據(jù)幼兒的能力適當(dāng)減少搭建環(huán)節(jié),可以用家中的物品作為搭建的替代材料。
六、游戲價(jià)值
幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過(guò)程中,加深了對(duì)"湖州三絕"的認(rèn)識(shí),激發(fā)了他們對(duì)家鄉(xiāng)的熱愛(ài)。搭建過(guò)程中需要仔細(xì)觀察圖片中的建筑物,思考把平面圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榱Ⅲw建筑的方法,有效發(fā)展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過(guò)對(duì)游戲材料的擺弄,促進(jìn)了幼兒小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。小組游戲中的討論和合作,促進(jìn)了幼兒社會(huì)性的發(fā)展,提高幼兒交往與合作能力。
建構(gòu)游戲紙牌教案【篇五】
今天我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常有趣的紙牌游戲,可能你們都玩過(guò)。
我也不知道它叫什么?但是我知道它很難玩,它是拼紙牌游戲。首先先拿一副撲克牌,然后再拿兩張撲克牌,豎著立在一起,成一個(gè)三角形。然后在右邊擺一個(gè)三角形,然后在上面橫著放上一張牌。最后在橫著那張牌上面再擺一個(gè)三角形。就成了底下兩個(gè)三角形上面一個(gè)三角形。
這個(gè)游戲非常難玩,我本來(lái)預(yù)備把底下三個(gè),中間兩個(gè),頂上一個(gè)的,但是它真的是太難拼吶!底下三個(gè)拼著還可以到中間那一排的時(shí)候怎么拼都拼不成。中間拼好一個(gè)三角形的時(shí)候,預(yù)備拼第二個(gè)三角形的時(shí)候,每次第二個(gè)三角形都拖后腿兒。剛拼好半個(gè)可是在拼好的一瞬間它向左倒了,第一個(gè)也被它壓倒了。我很煩惱。直到媽媽對(duì)我說(shuō):“玩這個(gè)游戲要有耐心,這個(gè)游戲是讓你學(xué)會(huì)安靜的游戲,所以你只要安靜下來(lái),并有耐心的克服心里的浮澡,游戲就一定會(huì)拼好?!蔽覍W(xué)著媽媽的話(huà),吸了一口吻,又吐出來(lái)。感覺(jué)自己有些安靜了,然后又繼承開(kāi)始拼了。這次我一下就拼好了,我正開(kāi)心。接著我該拼最后一個(gè)塔頂了,合法我手放上去的一瞬間,“嘩”全倒完了。我非常非常的不甘心。
接著我又拼了下面四個(gè),中間三個(gè),中間的上面三個(gè),塔頂一個(gè)的。這一次我有決心信念,我一定要把它拼好。開(kāi)始拼了,首先拼完了下面的四個(gè),不知不覺(jué)我的手開(kāi)始顫動(dòng)了,腿也開(kāi)始顫動(dòng)起來(lái)了,我感覺(jué)我現(xiàn)在心里有點(diǎn)兒小緊張,接著中間一排拼好了,然后第二排也拼好了,我不禁咽了一口唾沫。剩最后一步了“拼塔頂”,當(dāng)我預(yù)備拼塔頂?shù)臅r(shí)候我先里就開(kāi)始想剛才的那一幕,“這次我一定要拼好?!蔽覉?jiān)定地說(shuō)。開(kāi)始拼了,我先把兩張牌并在一起,放到上面。結(jié)果放到上面后沒(méi)有倒。我又驚又喜,跑去對(duì)媽媽開(kāi)心的說(shuō):“媽媽我拼成功了!”媽媽看在眼里喜在心里說(shuō):“你繼承去拼吧?!蔽遗d奮的說(shuō):“好,接下來(lái)我要拼底下是五個(gè)的?!?/p>
固然這個(gè)游戲有點(diǎn)兒難,但是你要有耐心、冷靜才能拼好這個(gè)游戲。這不,我都成功了。把這個(gè)游戲推薦給朋友們,但愿你們也來(lái)試一試。
幼兒教學(xué)中游戲教育應(yīng)用價(jià)值分析
摘要:在游戲教育領(lǐng)域中,幼兒游戲教學(xué)已經(jīng)引起了社會(huì)的廣泛關(guān)注,形成了許多與游戲教學(xué)相關(guān)的理論,且進(jìn)行了有效的實(shí)踐探索。但是游戲教學(xué)在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用還存在一些問(wèn)題,許多教師還是習(xí)慣采用傳統(tǒng)教學(xué)方式,較少使用游戲教學(xué)方法。將對(duì)幼兒教學(xué)中游戲教育的應(yīng)用和價(jià)值進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞:幼兒教學(xué);游戲教育;應(yīng)用價(jià)值;分析
隨著電腦的普及,電腦對(duì)人們的生活產(chǎn)生了巨大影響。在現(xiàn)實(shí)生活中,經(jīng)??吹叫『⒆佑秒娔X玩游戲,許多幼兒園也開(kāi)始引進(jìn)了游戲教學(xué)。許多家長(zhǎng)對(duì)此喜憂(yōu)參半。有的家長(zhǎng)認(rèn)為游戲教學(xué)可以提升幼兒的綜合能力,有的家長(zhǎng)擔(dān)心孩子會(huì)沉迷于游戲,忽視學(xué)習(xí)。
一、游戲教育在幼兒教學(xué)中有很大的應(yīng)用空間
對(duì)于小學(xué)或中學(xué)而言,將游戲教育應(yīng)用在教學(xué)中,最大的障礙是教學(xué)內(nèi)容和游戲內(nèi)容不一致,并且在游戲過(guò)程中培養(yǎng)的能力不一定對(duì)學(xué)生升學(xué)考試有用,可能也得不到教育部門(mén)的認(rèn)可。而幼兒園沒(méi)有制定嚴(yán)格的考試制度,教學(xué)效果和考試成績(jī)聯(lián)系較少,所以說(shuō),游戲教育在幼兒教學(xué)中有很大的應(yīng)用空間。
二、游戲教學(xué)豐富了教學(xué)內(nèi)容
加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,能豐富教學(xué)內(nèi)容,有效地解決傳統(tǒng)教學(xué)中存在的問(wèn)題。在教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)該教導(dǎo)學(xué)生哪些事情不能做,比如,不能觸碰電源,不能將手放在熱水壺上等,這些事情都非常危險(xiǎn),幼兒平時(shí)無(wú)法去親身體驗(yàn),但是運(yùn)用游戲教育則能模擬這些事件。比如,在游戲過(guò)程中,讓觸碰熱水壺的卡通人物表現(xiàn)出痛苦的表情,這樣可以警示孩子,讓他知道這樣做的后果,以后就不會(huì)做這些事情了。
三、利用游戲教學(xué)能整合教學(xué)資源
人類(lèi)學(xué)習(xí)主要是通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)獲取信息,而游戲教育在這方面具有先天優(yōu)勢(shì)。與普通教學(xué)方式相比,游戲教學(xué)互動(dòng)性強(qiáng),突出學(xué)生個(gè)性。在教學(xué)環(huán)節(jié)方面,游戲教育在信息呈現(xiàn)和反饋、控制反應(yīng)和激起反應(yīng)等方面具有很大的優(yōu)勢(shì)。游戲中包括圖像、文字等信息,都是書(shū)本無(wú)法替代的傳遞信息功能。加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,能有效地整合教學(xué)資源,開(kāi)發(fā)幼兒智力,使幼兒主動(dòng)去探索知識(shí)。
綜上所述,加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。通過(guò)游戲教學(xué),能開(kāi)發(fā)幼兒智力,豐富教學(xué)內(nèi)容,整合教學(xué)資源,提高幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。因此,教師需要加強(qiáng)對(duì)游戲教育方式的重視,豐富游戲教學(xué)方法,使游戲教育在幼兒教學(xué)中得到充分應(yīng)用。
建構(gòu)游戲長(zhǎng)城
建構(gòu)游戲長(zhǎng)城教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,了解長(zhǎng)城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長(zhǎng)城”,在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛(ài)國(guó)情懷和合作互助之情,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看長(zhǎng)城教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):
1、了解長(zhǎng)城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長(zhǎng)城”。
2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛(ài)國(guó)情懷和合作互助之情。
3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、觀賞、了解過(guò)萬(wàn)里長(zhǎng)城。
2、木質(zhì)積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構(gòu)材料。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀看課件,談話(huà)引入。
小朋友你們看了萬(wàn)里長(zhǎng)城的圖片后,有什么感受呢?你覺(jué)得萬(wàn)里長(zhǎng)城的形狀是什么樣的?
小結(jié):萬(wàn)里長(zhǎng)城長(zhǎng)度很長(zhǎng)、是一節(jié)一節(jié)連接起來(lái)的……
二、建構(gòu)萬(wàn)里長(zhǎng)城。
1、那今天呢,我們也來(lái)動(dòng)手建構(gòu)一座小型的萬(wàn)里長(zhǎng)城,大家可以先找?guī)讉€(gè)朋友一起組成一個(gè)小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開(kāi)始行動(dòng)。
2、觀察幼兒分組建構(gòu)情況
(1)建構(gòu)材料、建構(gòu)方法是否合適。
(2)在遇到問(wèn)題時(shí),能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬(wàn)里長(zhǎng)城”。
三、建構(gòu)后評(píng)價(jià)。
1、很多小朋友的萬(wàn)里長(zhǎng)城都已經(jīng)初步建造完成了,哪一組先來(lái)向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?
2、請(qǐng)大家一起來(lái)看看,自己組建構(gòu)的萬(wàn)里長(zhǎng)城有沒(méi)有不合適的地方?下次需要做哪些調(diào)整?
活動(dòng)反思:
通過(guò)本次活動(dòng)的開(kāi)展,讓我了解到我們班孩子對(duì)建構(gòu)游戲依然缺乏豐富的動(dòng)手感知經(jīng)驗(yàn),而且合作意識(shí)非常薄弱,當(dāng)孩子較長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有把長(zhǎng)城拼出來(lái)老師是否及時(shí)介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問(wèn)題的途徑與方法,從而推動(dòng)幼兒的成功喜悅感。
混齡游戲?qū)嵤┑膬r(jià)值和建議
導(dǎo)讀:游戲是幼兒對(duì)周?chē)F(xiàn)實(shí)生活的一種反映活動(dòng),是幼兒最喜歡的活動(dòng),幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),游戲的獨(dú)特價(jià)值體現(xiàn)在:游戲是一種快樂(lè)的行為,一種自發(fā)的行為,一種虛構(gòu)的行為,一種有規(guī)則的行為,一種社會(huì)性行為。
現(xiàn)在的家庭普遍只有一個(gè)孩子,而鄰居間又缺少一定的交往。這樣孩子的交往圈子非常狹小,而且獨(dú)生子女在家中無(wú)同伴玩耍,無(wú)弟妹要他照顧,父母以他為中心,家中東西也是他個(gè)人所有。在這種環(huán)境下若不加以引導(dǎo)只能使他們獨(dú)占意識(shí)膨脹,自我中心傾向得不到削減,甚至日益嚴(yán)重。加上缺乏集體生活的體驗(yàn),不會(huì)處理自己和他人的關(guān)系,就會(huì)表現(xiàn)出自私的一面,嚴(yán)重阻礙幼兒的社會(huì)性發(fā)展。
游戲是幼兒對(duì)周?chē)F(xiàn)實(shí)生活的一種反映活動(dòng),是幼兒最喜歡的活動(dòng),幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),游戲的獨(dú)特價(jià)值體現(xiàn)在:游戲是一種快樂(lè)的行為,一種自發(fā)的行為,一種虛構(gòu)的行為,一種有規(guī)則的行為,一種社會(huì)性行為。
在華愛(ài)華的《幼兒游戲理論》中指出“完善的個(gè)體發(fā)展離不開(kāi)同齡伙伴和異齡伙伴的交往,各自獲得的益處是不同的。沒(méi)有與年長(zhǎng)者的交往,將減少知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和技能的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),沒(méi)有與年幼者的交往,使社會(huì)責(zé)任心、自主感和組織能力的補(bǔ)償難以實(shí)現(xiàn);沒(méi)有與同齡者的交往,對(duì)事物共同的體驗(yàn)就失去了可資比較的機(jī)會(huì)和協(xié)商合作的可能”。
然而幼兒園里的游戲基本為同齡游戲,為幼兒提供了與同齡伙伴的交往。但是幼兒園的同齡游戲給孩子們提供的交往空間和層次上也有著一定的限制。在翻閱了一些文獻(xiàn),有了一定基礎(chǔ)的條件下,我在中大班組織了一系列的混齡游戲,并獲得了一些認(rèn)識(shí)。
一、幼兒園需要混齡游戲完善幼兒個(gè)性發(fā)展
根據(jù)觀察到的實(shí)際情況發(fā)現(xiàn),由于現(xiàn)代獨(dú)生子女政策的實(shí)施;幼兒教育策略的失調(diào);功利社會(huì)背景下幼兒正常交往生活的剝奪;競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)下幼兒的孤立化以及生活環(huán)境的都市化、媒體化等因素的影響,使得作為重要教育資源的異齡伙伴還沒(méi)有得到重視和利用。這對(duì)現(xiàn)代獨(dú)生子女幼兒的發(fā)展,特別是社會(huì)性方面的健康發(fā)展造成了重大影響,也造成有效教育資源的浪費(fèi)。
經(jīng)實(shí)踐證明,混齡游戲給不同年齡層的幼兒提供了交流的機(jī)會(huì)。如混齡游戲給中班的幼兒帶來(lái)了年長(zhǎng)幼兒溫暖的問(wèn)候,給大班的幼兒主動(dòng)關(guān)心弱小幼兒的機(jī)會(huì)。在一次推小車(chē)的游戲中,中班一個(gè)幼兒不小心弄疼了,旁邊大班的孩子不停地揉著,還安慰著說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,沒(méi)關(guān)系,不疼的……”。如果幼兒園對(duì)幼兒異齡同伴交往進(jìn)行充分的挖掘和利用,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),將為其發(fā)展提供一重要環(huán)境和機(jī)會(huì)。因?yàn)楫慅g同伴群體類(lèi)似于一個(gè)溫馨的家庭,不同年齡的幼兒象“兄弟姐妹”般一起生活著,比較貼近于個(gè)體社會(huì)人際生態(tài)的實(shí)際。這一交往活動(dòng)拓展了獨(dú)生子女幼兒交往的空間,讓他們體驗(yàn)到了“兄弟姐妹”間的關(guān)愛(ài)、幫助之情,對(duì)他們的社會(huì)性認(rèn)知、積極的情感、親社會(huì)性行為、歸屬與愛(ài)的滿(mǎn)足和社會(huì)適應(yīng)等方面的發(fā)展有著十分重要的意義(Hartup,1992;Asher&coie,1990)。因此,在我國(guó)現(xiàn)代幼兒園的教育中,通過(guò)混齡游戲深入探討幼兒異齡同伴交往的社會(huì)性教育價(jià)值,其實(shí)際意義也更加明顯了。
二、游戲的內(nèi)外因素對(duì)幼兒產(chǎn)生利他行為有很大的影響。
混齡游戲的游戲本身是本次研究中一重要的內(nèi)容。游戲外在客觀的因素有游戲時(shí)間,材料和場(chǎng)地,游戲自身內(nèi)在的因素有游戲本身的性質(zhì)以及游戲者自身的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和年齡等。在本次研究中發(fā)現(xiàn)不管是游戲外在客觀條件還是游戲自身?xiàng)l件都對(duì)幼兒產(chǎn)生利他行為有很大的影響。
首先,游戲外在的客觀因素如游戲的材料,游戲材料的多少直接影響到有無(wú)幼兒利他行為產(chǎn)生的機(jī)會(huì)。材料少的游戲中,中大班幼兒為了大家能夠共同游戲,會(huì)有謙讓或合作的表現(xiàn)。其次,游戲者自身的認(rèn)知能力等經(jīng)驗(yàn)之間的水平差距是促發(fā)幼兒利他的直接因素,中大班幼兒存在著知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和水平上的差距,在一次中大班幼兒結(jié)伴玩繩子的游戲中,大班幼兒主動(dòng)教中班幼兒跳繩,大家一起探討玩繩子的方法。在這個(gè)過(guò)程中,對(duì)于中班幼兒的價(jià)值是同齡游戲中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。再者,游戲的性質(zhì),如合作性,競(jìng)爭(zhēng)性的混齡游戲都是促進(jìn)幼兒利他行為的有效資源,如兩兩合作的游戲中,要求中大班幼兒互相合作;在要求大幫小的游戲中,大孩子主動(dòng)幫助弱小的幼兒……
三、老師和同伴在混齡游戲中有著舉足輕重的地位。
混齡游戲中除了知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和能力上的差距會(huì)促使幼兒利他行為,還有很多其他因素而產(chǎn)生利他,如:老師的游戲組織安排,提醒……包括游戲的性質(zhì)在內(nèi)的這些因素的制造者都是幼兒園中的另一個(gè)主體——老師。首先是老師對(duì)游戲如何恰倒好處的組織,處理好材料的多少,人員的安排,游戲的選擇;然后,老師在活動(dòng)中最直接的提醒和指導(dǎo),一句委婉的語(yǔ)句給予孩子提醒,或者一個(gè)微笑點(diǎn)頭給予孩子鼓勵(lì)和支持;還有,老師給孩子們提供更多與不同年齡層次幼兒交往的機(jī)會(huì)和環(huán)境。
混齡游戲中的交往實(shí)際上是異齡同伴交往的一個(gè)過(guò)程,混齡游戲中的利他行為實(shí)際也就是異齡同伴交往的結(jié)果。這一結(jié)果離不開(kāi)游戲中的同伴,只有與之交往才能懂得游戲的潛規(guī)則,在不斷的適應(yīng)規(guī)則的過(guò)程中改變自己的自我中心意識(shí)。另外同伴的另一個(gè)重要的作用就是同伴間的互相模仿。幼兒現(xiàn)階段各種道德行為的養(yǎng)成最大的途徑就是模仿,不僅對(duì)大人的模仿,還有對(duì)自己同伴的模仿。如在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的混齡游戲后,中班幼兒也主動(dòng)地去幫助同齡幼兒或有困難的幼兒,這是他們?cè)诨忑g游戲中的進(jìn)步。所以要給孩子準(zhǔn)備一個(gè)良好的環(huán)境,在環(huán)境的熏陶中健康成長(zhǎng)。
在一系列游戲過(guò)程中認(rèn)識(shí)到混齡游戲促進(jìn)幼兒利他行為的發(fā)生和發(fā)展,但是由于混齡教育,混齡班的開(kāi)設(shè)有一定的難度,所以筆者針對(duì)目前幼兒園的教育現(xiàn)狀,提出一些供參考的建議。
一、完善混齡游戲,擴(kuò)大其優(yōu)勢(shì),擴(kuò)展至其他教育領(lǐng)域
在游戲領(lǐng)域,幼兒的社會(huì)性有著很好的發(fā)展。為了使混齡的效果更為擴(kuò)展,可以擴(kuò)大到教育領(lǐng)域。在教育領(lǐng)域,可以通過(guò)為不同年齡的幼兒提供一起感知,共同學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),促進(jìn)幼兒異齡同伴間的交往,如外出感知春天、秋天時(shí),可以讓每個(gè)姐姐哥哥帶一個(gè)弟弟妹妹:熟悉幼兒園的墻飾時(shí),可以讓年長(zhǎng)的幼兒為弟弟妹妹當(dāng)講解員等。另外,手工制作、繪畫(huà)、打擊樂(lè)、續(xù)編故事、詩(shī)歌、看圖講述等也都可以成為幼兒異齡同伴間一起活動(dòng)的重要內(nèi)容。研究表明,游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,是幼兒健康發(fā)展的重要源泉和中介。因此,在游戲領(lǐng)域中,可以把角色游戲、競(jìng)賽游戲、表演游戲作為素材,通過(guò)創(chuàng)設(shè)適宜的、新穎獨(dú)特的情境,靈活運(yùn)用榜樣示范、競(jìng)賽評(píng)比等方法,有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行“大幫小,小學(xué)大”的活動(dòng)。而且,在活動(dòng)中教師如果能積極發(fā)揮幼兒間互助合作的精神,引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)判斷問(wèn)題情境中蘊(yùn)含的規(guī)則,并探索問(wèn)題情境的相應(yīng)解決辦法,幼兒的愛(ài)心、責(zé)任心、自主性等都會(huì)在潛移默化中得到發(fā)展。
二、選擇恰當(dāng)?shù)幕忑g游戲,更大程度地促進(jìn)幼兒利他行為發(fā)展。
不同跨度的混齡游戲?qū)τ變寒a(chǎn)生謙讓、合作等利他行為有著不同的影響,所以老師可以根據(jù)各年齡層幼兒的特點(diǎn),選擇有針對(duì)性的混齡游戲,確定好明確的被試主體,使游戲的作用更能有針對(duì)性的發(fā)揮。小跨度和大跨度的混齡游戲?qū)τ變旱睦袨橛兄灰粯拥淖饔?,在能力和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有差距的游戲中,更有利于幼兒幫助和合作等利他行為發(fā)生。有一次我?guī)е写蟀嗪⒆右黄鹑托⌒“嗪⒆哟┮路?,很明顯的兩個(gè)班的孩子都成了大孩子,更有責(zé)任心。老師可以充分利用年齡資源,相應(yīng)的開(kāi)展一些大跨度大的混齡游戲,如幼小銜接的活動(dòng)。
游戲性質(zhì)要求合作的混齡游戲更有利于年幼幼兒合作的利他行為的培養(yǎng),有利于年長(zhǎng)幼兒幫助、謙讓行為的形成。在幼兒園的游戲中,為了幼兒能逐漸去自我中心,可以給他們組織一些合作性質(zhì)的混齡游戲,如現(xiàn)在的很多民間游戲都是屬于合作性質(zhì)的。同時(shí)游戲材料的數(shù)量影響幼兒分享和謙讓的利他行為的產(chǎn)生。為促進(jìn)幼兒社會(huì)性行為,混齡游戲的材料準(zhǔn)備是很重要的。
三、充分利用在混齡游戲中老師與同伴對(duì)幼兒產(chǎn)生利他行為的作用
為了滿(mǎn)足各年齡幼兒發(fā)展的多種需求,教師首先需要具備有關(guān)各個(gè)年齡段幼兒發(fā)展與學(xué)習(xí)的扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)知識(shí),并掌握豐富的教育策略。將幼兒視為不斷學(xué)習(xí)、發(fā)展著的個(gè)體。教師必須具有為幼兒設(shè)計(jì)開(kāi)放的、多元學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)環(huán)境的能力,以促進(jìn)不同發(fā)展水平幼兒的發(fā)展。教師必須了解“何時(shí)”、“怎樣”采用“同齡”或“混齡”方式對(duì)幼兒進(jìn)行分組,以及如何設(shè)計(jì)幼兒合作學(xué)習(xí)任務(wù)等。同時(shí)教師日常的言語(yǔ)、表情都可以作為強(qiáng)化的工具。
為了促成不同年齡幼兒間的交往,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)上幼兒教師可以做好這樣幾方面的工作:在園內(nèi)可以把大的活動(dòng)室分割成若干小的活動(dòng)區(qū)域,使不同年齡的孩子之間有共同進(jìn)行學(xué)習(xí)和游戲活動(dòng)的場(chǎng)所,有共同進(jìn)餐的地方,也有共同休息的地方,這一點(diǎn)我所進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的兩個(gè)班就是這樣,更加方便幼兒的交流;在教具、玩具的設(shè)置上,要充分考慮到不同年齡幼兒的不同需要,如既有年幼幼兒喜歡的布娃娃、機(jī)器人等玩具,也有年長(zhǎng)幼兒喜歡的圖書(shū)、智力拼插玩具等。
老師在混齡游戲中對(duì)幼兒產(chǎn)生利他行為的作用,勢(shì)必會(huì)要求提高老師的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)。在混齡游戲中,老師面臨著多元目標(biāo)的挑戰(zhàn),迫使老師提高環(huán)境創(chuàng)設(shè)的能力,并且對(duì)老師的教育行為和教育機(jī)智提出了更高的要求。
建構(gòu)游戲機(jī)器人
建構(gòu)游戲機(jī)器人教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的,學(xué)習(xí)機(jī)器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動(dòng)手操作能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看機(jī)器人教案吧。活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
2、學(xué)習(xí)機(jī)器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動(dòng)手操作能力。
3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗(yàn)成功的喜悅。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機(jī)器人、橡皮泥等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師出示機(jī)器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機(jī)器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。
2、教師示范:選用正方形、長(zhǎng)方形的紙盒拼出機(jī)器人的頭、身軀、腿部,再選四個(gè)較小的長(zhǎng)方形的紙盒拼機(jī)器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機(jī)器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C(jī)器人的五官。
3、幼兒分組拼插機(jī)器人,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒粘合機(jī)器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的機(jī)器人。
4、幼兒再次建構(gòu),加強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí),引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個(gè)《超級(jí)機(jī)器人》群組,提高一定的難度。
5、游戲結(jié)束后,布置一個(gè)機(jī)器人展覽館,評(píng)選出設(shè)計(jì)良好、形象美觀、與眾不同的機(jī)器人。對(duì)個(gè)別機(jī)器人進(jìn)行點(diǎn)評(píng),讓幼兒認(rèn)識(shí)到自己的不足;并給予表?yè)P(yáng),特別是個(gè)別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時(shí)促進(jìn)幼兒的團(tuán)體協(xié)作的精神。
6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類(lèi)擺放整齊。
活動(dòng)反思:
這次活動(dòng),幼兒的常規(guī)有所進(jìn)步。《機(jī)器人》這個(gè)活動(dòng)幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機(jī)器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個(gè)小朋友共同搭建出了各種不同造型的機(jī)器人,幼兒在每次的活動(dòng)中積極性都很高。但是也存在一些問(wèn)題,個(gè)別小朋友,如女生的玩機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)較少,所以她們所搭建出來(lái)的機(jī)器人較單調(diào)。這還有待于在平時(shí)的活動(dòng)中,讓個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒來(lái)引導(dǎo)她們。
建構(gòu)游戲天安門(mén)
建構(gòu)游戲天安門(mén)教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,了解天安門(mén)的結(jié)構(gòu)特征,運(yùn)用排列、組合、連接、拼插等技能,搭建天安門(mén),與同伴合作、協(xié)商共同模擬構(gòu)造天安門(mén),體驗(yàn)合作的樂(lè)趣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看天安門(mén)教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):
1、了解天安門(mén)的結(jié)構(gòu)特征,運(yùn)用排列、組合、連接、拼插等技能,搭建天安門(mén)。
2、與同伴合作、協(xié)商共同模擬構(gòu)造天安門(mén),體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:收集天安門(mén)的圖片,并讓幼兒觀看過(guò)這些風(fēng)景點(diǎn)的錄像。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:中型花片、方塊積塑、各種名勝古跡等提供各種游戲材料。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)。
結(jié)合上次的美術(shù)活動(dòng)以他們已有的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行談話(huà),激發(fā)他們對(duì)天安門(mén)結(jié)構(gòu)特征的回憶,接著出示天安門(mén)圖片,引導(dǎo)幼兒觀察天安門(mén)的外形特征,激發(fā)幼兒建構(gòu)的愿望。
討論:它們分別由哪些部分組成的?
二、教師范例。
指導(dǎo)幼兒觀看教師的范例,運(yùn)用各種形狀的積木搭成天安門(mén)的基本構(gòu)架,用花片、膠粒進(jìn)行點(diǎn)綴布置。在拼搭的同時(shí),提醒幼兒是否牢固。
三、分組建構(gòu)。
幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo),啟發(fā)幼兒事先商量好建構(gòu)的整體方案和順序,然后分工協(xié)作,分組,自選材料,自由拼搭。教師指導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒選用不同的材料搭建屋頂,引導(dǎo)能力差的幼兒掌握基本圖形拼接的技能,共同建構(gòu)。
四、互相檢查。
建好后,啟發(fā)幼兒互相檢查自己建出來(lái)的天安門(mén)是否牢固。
五、師幼共同欣賞、交流建構(gòu)的作品。
師:你這組是用什么材料搭的?你們合作得怎么樣?還需要什么材料?
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)是建構(gòu)《天安門(mén)》的第一次,在建構(gòu)前已經(jīng)有上過(guò)美術(shù)活動(dòng)讓他們對(duì)《天安門(mén)》有更深的了解,在講解天安門(mén)的結(jié)構(gòu)以及形狀時(shí)孩子們都能順口地回答,但是在建構(gòu)的過(guò)程中孩子們都不會(huì)只會(huì)把下面的5個(gè)門(mén)拼出來(lái),還有膠粒更本沒(méi)變法滿(mǎn)足他們一人一份,只能通過(guò)全組討論,在講評(píng)的環(huán)節(jié)中很多孩子都說(shuō)太難了根本沒(méi)見(jiàn)過(guò)天安門(mén)所以就沒(méi)辦法拼出來(lái),還有說(shuō)時(shí)間不夠,我想既然這樣那我就得繼續(xù)在原本得基礎(chǔ)上在上一次。
建構(gòu)游戲漳州建筑--土樓
建構(gòu)游戲漳州建筑--土樓教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,積極參與建構(gòu)游戲,熟練運(yùn)用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看漳州建筑--土樓教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):
1、積極參與建構(gòu)游戲。
2、熟練運(yùn)用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣。
3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風(fēng)景區(qū)。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圓形結(jié)構(gòu)的土樓照片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們,你們知道這是什么地方嗎?對(duì)了,土樓。那你們有去土樓玩過(guò)嗎?誰(shuí)來(lái)跟大家分享一下這座土樓的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)?
二、了解圓形土樓的外形特征。
師:對(duì)了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來(lái)的,很棒!
三、講解、示范圓形土樓的建構(gòu)方法。
師:今天,我們要用建構(gòu)材料來(lái)搭建土樓,怎么搭呢?對(duì)了,首先,我們要先搭個(gè)圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來(lái)。那土樓有屋頂嗎?對(duì)了,它的建筑中間是鏤空的。
四、強(qiáng)調(diào)建構(gòu)規(guī)則與合作意識(shí),幼兒分組建構(gòu)。教師巡回指導(dǎo)。
師:等會(huì)小朋友們分組進(jìn)行建構(gòu),有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。
師:但是,等會(huì)建構(gòu)的時(shí)候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進(jìn)行建構(gòu),不能影響其他小朋友,也不能爭(zhēng)搶材料。建完后,要保護(hù)好自己的作品,不能去破壞別人的作品。
五、幼兒互相參觀作品,并作出評(píng)價(jià)。
師:我們一起來(lái)欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?
六、活動(dòng)結(jié)束,幼兒有序收拾玩具。
師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個(gè)別小朋友沒(méi)有認(rèn)真地建構(gòu),聲音太大,希望下一次建構(gòu)的時(shí)候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!
活動(dòng)反思:
通過(guò)本次觀察,對(duì)在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個(gè)別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨(dú)占欲也強(qiáng)。這使在集體活動(dòng)的多數(shù)幼兒缺乏交流,語(yǔ)言的溝通,及游戲經(jīng)驗(yàn)的交往,在某些程度上約束幼兒相互學(xué)習(xí)與發(fā)展的機(jī)會(huì)。教師在引導(dǎo)幼兒模擬建構(gòu)的同時(shí),可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個(gè)別幼兒的獨(dú)特成果時(shí),又要鼓勵(lì)幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結(jié)構(gòu)活動(dòng),雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時(shí)局限在好朋友中,對(duì)其他幼兒的介入拒而遠(yuǎn)之。因此,教師在評(píng)價(jià)他們作品時(shí),要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學(xué)習(xí)到同伴游戲時(shí)的玩法與經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)分工合作,分享結(jié)果的喜悅。
游戲發(fā)展價(jià)值
Youxi fazhan jiazhi
游戲發(fā)展價(jià)值(developmental value of play) 學(xué)前期是一個(gè)人一生中特殊的、極為重要的發(fā)展時(shí)期;游戲是處于這個(gè)時(shí)期幼兒固有的、快樂(lè)的活動(dòng)。游戲除了能給幼兒歡樂(lè)之外,還能促進(jìn)幼兒的生長(zhǎng),是幼兒全面發(fā)展,尤其是主體性發(fā)展的適宜途徑,具有非常重要的發(fā)展價(jià)值。
表現(xiàn) 游戲的發(fā)展價(jià)值最集中表現(xiàn)在游戲與兒童發(fā)展的關(guān)系上。在游戲與兒童的發(fā)展關(guān)系上有3種說(shuō)法。首先,不斷成長(zhǎng)的兒童的游戲行為可以看做是兒童發(fā)展的一扇窗戶(hù),揭示出在目前狀態(tài)下兒童各方面的發(fā)展,簡(jiǎn)而言之,游戲反映了兒童的發(fā)展。其次,游戲可能是兒童獲得或鞏固和加強(qiáng)某方面發(fā)展的條件或中介物,簡(jiǎn)而言之,游戲促進(jìn)和增強(qiáng)了兒童的發(fā)展。最后,游戲被看做是發(fā)展變化的工具,游戲能夠使兒童的生理結(jié)構(gòu)功能或組織發(fā)生質(zhì)的變化,簡(jiǎn)而言之,游戲引起了發(fā)展。以上3種情況在一定程度上是相互關(guān)聯(lián),而不是彼此孤立的。有時(shí),游戲能夠引發(fā)發(fā)展,有時(shí)游戲能夠促進(jìn)和鞏固發(fā)展,有時(shí)反映了兒童的發(fā)展,而有時(shí)游戲既引發(fā)又增強(qiáng)了兒童的發(fā)展。要準(zhǔn)確地把握和認(rèn)清兒童的發(fā)展價(jià)值必須以全面深入的研究做基礎(chǔ)。
游戲與幼兒發(fā)展 游戲雖然是幼兒在身心發(fā)展到一定水平后才從事的活動(dòng),受幼兒身心發(fā)展水平的制約,但它并不是發(fā)展的附屬物。蘇聯(lián)心理學(xué)家維果茨基(JI.C.Bbirotckhh)曾指出游戲創(chuàng)造了最近發(fā)展區(qū)。游戲孕育著新的發(fā)展的可能性,幼兒的發(fā)展可以在游戲中不斷得到建構(gòu)、生成。通過(guò)游戲,幼兒在出現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程中,學(xué)會(huì)克服、戰(zhàn)勝各種來(lái)自身體技能、認(rèn)知發(fā)展等方面的困難,為以后的發(fā)展奠定了基礎(chǔ),準(zhǔn)備了條件。
歷史上,許多學(xué)者都從不同的角度對(duì)游戲在幼兒發(fā)展中的作用予以了肯定。早期的希臘思想家們把游戲看做是幼兒學(xué)習(xí)的工具。他們相信,游戲是重要的,通過(guò)游戲,幼兒能使―些機(jī)能得到鍛煉,而這些機(jī)能是成年人所必備的。洛克(J.Locke)曾指出游戲不僅在保持健康、改善身體的適應(yīng)能力方面起著重要的作用,而且能使幼兒體驗(yàn)自己的能力,發(fā)現(xiàn)自己能做些什么或不能做什么。福祿貝爾(F.W.A.Froebel)也指出游戲不僅是幼兒內(nèi)心活動(dòng)的自由表現(xiàn),是幼兒最純潔、最神圣的心靈活動(dòng)的產(chǎn)物,還是幼兒學(xué)習(xí)的最重要的途徑。
游戲與幼兒主體性發(fā)展 隨著教育研究的深入,當(dāng)代研究者們指出游戲的發(fā)展價(jià)值不僅在于它促進(jìn)了幼兒身體、認(rèn)知、社會(huì)性、情緒情感等各方面的發(fā)展,更在于它促進(jìn)了幼兒主體性的發(fā)展。
主體性是人作為主體在與客體相互作用的對(duì)象性活動(dòng)中表現(xiàn)和發(fā)展起來(lái)的功能特性,直觀地表現(xiàn)為人的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性,表現(xiàn)為主體對(duì)外部世界以及自己與外部世界關(guān)系的積極主動(dòng)的掌握。主體性是人的發(fā)展的核心,是人類(lèi)超越其他動(dòng)物、成為萬(wàn)物之靈并不斷獲得發(fā)展的根本特征與原因。一個(gè)人不可能在各方面都獲得均衡的發(fā)展,但是主體性卻是人的發(fā)展的基本要求與內(nèi)容,是全面發(fā)展或身心和諧發(fā)展的人的核心特征。
隨著社會(huì)的發(fā)展,當(dāng)前及今后的社會(huì)更需要具有主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性的人,因此,主體性的培養(yǎng)已成為當(dāng)前教育的目標(biāo)。
主體性是從活動(dòng)中生成的,而活動(dòng)是幼兒發(fā)展的基礎(chǔ)和源泉。幼兒主體性的生成須從適合于幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)與水平的活動(dòng)中獲得。
游戲是幼兒的基本活動(dòng),其本質(zhì)特點(diǎn).:就是活動(dòng)的主體性。游戲幫助幼兒按照自己特有的模式去成長(zhǎng)、發(fā)展,鼓勵(lì)幼兒的興趣。在游戲的過(guò)程中,幼兒處于主動(dòng)的地位,能夠不受來(lái)自現(xiàn)實(shí)世界的限制與約束,自己選擇游戲活動(dòng);能夠自己組織安排并且體驗(yàn)各種冒險(xiǎn)、奇遇,如果出現(xiàn)了反常狀況,也可以對(duì)它進(jìn)行測(cè)驗(yàn)、鑒定。其主體性體現(xiàn)在活動(dòng)的內(nèi)容、方式方法的選擇、決定,對(duì)環(huán)境的主動(dòng)探索和經(jīng)驗(yàn)的主動(dòng)建構(gòu)等各個(gè)方面。因此,游戲?qū)τ谟變褐黧w性的發(fā)展也具有重要的價(jià)值。