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幼兒園識字教案

發(fā)布時間:2023-03-29 幼兒園識字教案 幼兒園教案

幼兒園識字教案精選9篇。

編輯為大家精心整理了幼兒園識字教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。教案課件既關系到教學步驟,也關系到教學的課程標準,就需要我們老師要認認真真對待。要知道一份完整的教案課件,可以避免忘記教學過程的知識點。

幼兒園識字教案(篇1)

活動名稱:識字游戲

活動目標:通過游戲活動吸引幼兒積極參與識字的興趣

活動準備:

大生字卡兩套小生字卡兩套自制教具小青蛙三只小樹葉三套(每套2份)

彩色花2份花瓶一個膠棒設置背景2個

活動過程:

一.游戲:小青蛙在哪里(激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的觀察能力)

教師:"聽!什么聲音?下雨了小青蛙藏了起來,我們一起找一找".(幼兒從設置的背景中找出小青蛙,并讀出小青蛙身上的生字)

二.游戲:撿落葉(引導幼兒在活動中發(fā)現問題,在教師的引導下解決問題)

教師:剛才刮了一陣風,我們把他們找回來好不好?小樹葉藏在各個角落,我們一邊叫一邊去找".(教師念出一生字幼兒去找相應的樹葉,并粘貼到教師設置的背景上.)

三.游戲:看誰拿的快(鼓勵幼兒大膽與陌生的教師交往,鍛煉幼兒的膽量)

教師:"今天班里來了許多老師,給你們帶來了禮物.你要想得到禮物就要說句有禮貌的話".(幼兒去領取禮物---一個信封)打開看一看是什么?(一朵沒有顏色的小花)

教師:"我們把花瓣找出來,讓它變成一朵彩色花好嗎"?(教師讀一個字幼兒去尋找相應的花瓣)

四.幼兒展示作品,將小花放在花瓶中裝飾教室(鼓勵幼兒間交流,鞏固認識生字)

活動自評:整個識字活動以游戲的方式進行,使學習的過程輕松、有趣。充分調動了幼兒學習的積極性。不但使幼兒在玩中學習到了知識,另外還初步的掌握了觀察能力、解決問題的能力和交往能力,符合小班幼兒的年齡特點。

幼兒園小班語言教案:小班識字游戲活動

1、游戲:摘果子

玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請幼兒上來摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎勵給他。

2、游戲:爭冠軍

玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。老師說"兩個小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯。兩個都對了,就各自伸出一個手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個小朋友得分為3,另一個為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵。

3、游戲:叫醒字寶寶

玩法:將字卡反貼在黑板上固定,或將黑板上的字用紙遮上,對小朋友說"這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?"于是揭開一張,小朋友高興的念一個。(新內容舊字復習)

4、游戲:捉迷藏

玩法:學完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個"字寶寶"藏了起來。

5、游戲:少了誰

方法:把所學的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,加深記憶。

6、游戲:蝴蝶戲花[作文5000網 wWW.Zw5000.COM]

玩法:把將要復習的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進行指讀。讀完后再飛向一組進行指讀。

7、游戲:誰來了?誰走了?

玩法:老師手中拿2--3張字卡,小朋友認完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復習,訓練幼兒的注意力和記憶力的廣度)

8、游戲:配對

玩法:老師將動物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請小朋友拿名稱和字卡配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友拿名稱字卡與之配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友將物品圖片與實物與之配對。(所有的名詞可采用此法)

9、游戲:動作表情學習"走,跑,跳,笑,哭"等字、詞時。老師可做動作或表情,請小朋友找出相應的字卡,或在黑板上找出相應的字?;蛘呃蠋煶鍪咀挚ǎ∨笥炎飨鄳膭幼骰虮砬閬?。(動詞,形容詞)

10、游戲:摸一摸將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念"小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來。"或者,老師手拿字卡,請小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。

11、游戲:裝表情

玩法:教些帶感情色彩的動詞和形容詞,要有臉部表情。如教"笑"字,要帶動幼兒哈哈大笑,教"哭"字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動作、表情的適當夸張,可加深幼兒識記。

幼兒園小班語言教案:小班識字游戲活動

游戲1:打電話

玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴……"全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。

游戲2:照相機

玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。

游戲3:引小動物找家--主要用于對動物名稱的學習準備:在家里準備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。

玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓'喵喵喵'。"幼兒立即邊跑邊學小貓的動作向小貓字卡跑去。其余的兒歌如:愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。""黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。"大鼻子,長又長,我的大象在哪方?"耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。"

游戲4:給字搬家

玩法:把將要復習的生字貼在家里的門上,父母說:"寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。"搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示范一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。

游戲5:快樂魔方

玩法:老師將要復習的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲。

游戲6:小演員

玩法:如果要復習的生字是幼兒可以用動作來表現的,老師可以出示字卡請幼兒當小演員來表演相應的動作,如出示"跳"字,幼兒看后,原地跳幾下。

游戲7:點老五

玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說"點一,點二,點三,點四,點到老五就是他。"點一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認一張字卡。

游戲7:當小老師

玩法:請一名小朋友到臺前來,其他小朋友向他問好"老師好",然后這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。

游戲8:找朋友

玩法:將"蘋果""太陽""天空""船"比賽""美麗"等詞,分成單字作成字卡。(或將"比賽"剪開兩個單字卡---"比"""賽")小朋友一人拿一個單字卡,唱"找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!"(此法用于小朋友會認詞之后,拆開讓他們認單個字。

游戲9:給字寶寶照相

玩法:老師出示"字寶寶",讓幼兒給"字寶寶"照相,等幼兒念三遍字后,說"咔嚓咔嚓喀嚓"。

游戲10:送字寶寶回家

玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時,請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。

幼兒園小班語言教案:小班識字游戲活動

1、游戲:是不是

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒指字,另一名幼兒背對黑板猜字,如果猜錯了,其余幼兒糾正:"不是,是某字"如果猜對了,其余幼兒說:"對對對,請下來",可更換指字幼兒,反復進行。

2、游戲:小孩小孩真愛玩

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請兩名幼兒到黑板前,幼兒念兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,"教師發(fā)出指令,"摸摸字就下來。"幼兒摸字,先摸到者為勝。

3、游戲:與字寶寶再見

玩法:老師指著黑板上的字,對小朋友說"**字寶寶要回家了,或要去睡覺了,請小朋友同聲說"*再見"于是指一個字說一聲"再見"老師擦去一個,直到每個字擦完為止。

4、游戲:圈識字游戲

玩法:在地上用粉筆畫上幾個大圈,每個圈寫一個字,或放一張字卡,老師找?guī)讉€小朋友一起念口訣"小朋友真能干,看誰最先往**字圈里跳。"(適用于戶外活動時,復習舊字用)

5、游戲:誰是我的好朋友

目的:復習帶"木"字旁的漢字準備:用字卡做成的胸飾

玩法:幼兒每人佩戴字卡胸飾圍成一個圓圈做好,教師(或幼兒)手拿寫有木字的字卡,站在圓圈中間。游戲開始,教師邊走邊念兒歌:"找找找,找朋友,誰是我的好朋友,見面握握手"教師走到某名幼兒的面前,如果這名幼兒帶的胸飾上的字帶"木"字旁,他就站起來說:"我是X(所佩戴的生字),帶木字,我是你的好朋友。"說完和老師握握手,并跟在教師后面去找另一位朋友。如果這名幼兒帶的胸飾上的字不帶"木"字旁,那他就說:"我是X,不帶木字,不是你的好朋友。"說完就坐下,游戲繼續(xù)進行。(此游戲是用于帶"常見的偏旁的字)

6、游戲:撿珍珠

目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

準備:字卡、椅子、小獎品

玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒人數不宜過多。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

7、游戲:工兵挖地雷

目的:復習學過的字,培養(yǎng)識字興趣

準備:貼有漢字的地雷圖片。

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒當工兵來挖地雷。全班幼兒一起說"小小工兵真勇敢,挖地雷不怕難,看得清挖得準,一個一個都挖完。"教師說出其中每一個字,幼兒將貼有該字的地雷取下。挖對后全體幼兒鼓掌,請他接著挖。挖錯了,全體幼兒發(fā)出"嘭"的一聲表示地雷爆炸了,再換另外的小工兵來挖地雷。

8、游戲:丟石頭

玩法:將字詞卡2-4張,如"貓""狗""汽車""房子"等,分別貼在不同的空瓶子上。大人先教孩子認讀瓶子的字詞,讓后讓孩子拿著小石頭貨棋子,大人對孩子說:"把小石頭放到'貓'字寶寶瓶子里。"孩子若丟對了,立刻給予喝彩;若丟錯了教孩子再拿一個小石頭去丟,一次對其他詞玩下去。

孩子對空瓶子發(fā)出的"叮當"聲是會很感興趣的,還可以教孩子將黑圍棋子放入狗字瓶中,黑棋子放入汽車瓶子中,看他能否按大人的指令正確放入。只要孩子有興趣就反復玩下去,玩中大人和孩子還可以換位進行,即孩子發(fā)指令大人丟石頭。

9、游戲:鉆山洞

玩法:準備一個大的空紙箱,兩側打開,如同一個"山洞",箱頂開一個細長口子;在準備幾張字卡,如"山洞""爬""寶寶""笑"等。

大人當著孩子的面將一個字卡從箱子的頂口放下去,叫孩子爬進山洞將字卡拿出來,當孩子爬出來將手中的字卡交給大人時,一面給予夸獎,一面教他認讀。接下來在放進第二張字卡,或者一次放進兩個字卡,游戲接著玩下去。

還可以多準備幾個空紙箱,孩子從一個"山洞"爬出,接著又鉆進另一個"山洞"一次能拿回幾個字卡,這樣一來能極高孩子玩的興趣,二來便于孩子一次能認讀幾個字詞。

10、游戲:小船運水果

玩法:準備相應字卡,如""蘋果""香蕉""葡萄""桃子"等;另準備一個大洗臉盆,里面裝半盆水;塑料小盆一個。當"小船";兩根小棍,媽媽和孩子各拿一根。媽媽和孩子對著洗臉盆站著,孩子把塑料小盆放到水面上,手里拿著小棍對媽媽說:"媽媽你想吃什么?"媽媽回答說"我想吃蘋果。"于是孩子將"蘋果"字卡放到"小船"上,用小棍將船推到媽媽那邊,媽媽拿到"蘋果"字卡是說"謝謝"。然后將船推到孩子那邊,游戲繼續(xù)進行直到運完所有的水果。也可以換位做這個游戲。這個游戲適合復習字詞。

11、游戲:滾皮球

玩法:準備小皮球若干個;用四個自合,做成門洞,門洞上分別寫出"紅""黃""藍""綠"等字,橫放在靠墻的一邊。

先教孩子認讀這幾個字,然后教孩子將皮球依次滾進"門洞",每當一個球滾進門洞時,大人一方面喝彩,一方面教孩子認讀門洞上的字。

還可以規(guī)定球要進哪個門洞,如果球滾中立刻稱贊孩子;如果滾到其他門洞,就要求孩子說出球滾到什么門洞里去了,這實際上是使孩子不知不覺地認讀了所有的字。

12、游戲:小魔棒找朋友

玩法:準備字卡"小鳥、小馬、小鴨、小雞、小狗、青娃、熊貓、魚、蝦、白兔"等,用透明膠條將字卡貼在房間的四面墻壁上。關上燈或拉上窗簾,家長先持小手電,讓孩子猜一猜小魔棒先找哪個動物做朋友。然后用手電光照到一字卡上讓孩子認。也可以讓孩子持手電,讓他來選擇小魔棒找哪個動物做朋友。

13、游戲:種豆豆、收豆豆

玩法:準備字詞卡(不要用太厚的紙)寫上"爸爸、媽媽、我、寶寶、大人、娃娃、弟弟、朋友",將每個字詞卡團起來。家長先領著孩子"種豆豆",即將每個紙團放在某物下面,然后再領孩子挨個找回"種下的豆豆",打開紙團,讓孩子認讀上面的字詞。

幼兒園小班親子活動--操作認知游戲

操作認知游戲

我萊嚷嚷砍

主要目標:①培養(yǎng)寶寶玩紙的興趣,練習雙手配合撕紙。②學習使用膠水棒連接粘貼。

活動材料:用可樂瓶子制成兔子、大象等動物形象,嘴做得大一些。不同質地的紙做成餅干、胡蘿卜、香蕉等。’

指導要點:①請寶寶選一個喜歡的瓶子。②媽媽鼓勵寶寶自己選“食物”,把它撕成小塊喂小動物。家長引導寶寶把食物撕得更小一些,別嗆著小動物,以此培養(yǎng)孩子的愛心。③引導寶寶嘗試去撕質地不同的紙,感受紙的特性,同時與寶寶進行語言交流,如:這張紙摸上去是軟軟的;這張紙呢,滑滑的。

建議:在家里,可讓寶寶隨意撕一些舊畫報、衛(wèi)生紙、餐巾紙等,體驗撕紙的樂趣,感受不同質地紙的特性。’

紙球

主要目標:鍛煉發(fā)展手部力量。

活動材料:質地較軟的紙或舊報紙、寬膠帶、剪刀。

指導要點:家長和寶寶一起把紙或報紙揉成一個圓球,然后用寬膠帶固定住,把它當成球可以練習拋接、扔、踢等。

建議:家長用語言指導寶寶盡量把紙球揉圓。在游戲中,家長鼓勵寶寶拋接球,讓寶寶盡情玩耍。

國卷花卷

主要目標:練習寶寶手腕的靈活性。

活動材料:一塊較厚的布或撕成條的報紙、透明膠條、剪刀。

指導要點:家長可和寶寶一起,把布一點一點地卷成卷,做成“小花卷”,并用透明膠條粘好。

建議:在游戲中,家長一定要用游戲化的語言,激發(fā)寶寶的興趣,如“我們一起卷花卷。”

幼兒園識字教案(篇2)

定義或解釋;通過游戲形式學習漢字,鞏固漢字。如:小貓釣魚游戲(小貓按要求把河里的魚(生字)釣出來。

功能:字詞辨別能力、鞏固所學漢字。

A.丟手絹游戲:將許多字卡丟地上,讓幼兒按要求把相應的字撿出來。

游戲:《捉迷藏》爸爸當主持人,媽媽和幼兒搶認字卡,誰先搶認一張就給誰一張,媽媽和幼兒分別把自己的字卡藏在房間的各個角落,藏好后跑到爸爸這里。爸爸說開始,媽媽和幼兒分別找對方的字卡,認讀后交到爸爸手里,最后找到多者為勝。

B.找朋友游戲:成人舉出一個字卡,如奶奶,要求幼兒也舉出相同的字卡奶奶出來。

游戲:《照相》把要認的字做成大字卡小字卡兩套。爸爸當主持人,媽媽和幼兒當攝影師,當爸爸出示大字卡時,媽媽和幼兒用手做成照相的樣子,然后把和大字卡相應的小字卡舉出,游戲反復進行。

C.字卡拼話游戲,一個人(成人或幼兒)說一句話,另一個幼兒把話用字卡拼出來。

例如成人說我愛奶奶。幼兒用字卡把這一句話擺出來。

游戲:《掛火車節(jié)兒》準備字卡若干,畫好的火車頭兩個。媽媽和幼兒面前各擺好一輛火車頭。爸爸說開始,媽媽和幼兒快速在火車頭后面掛火車節(jié)兒(長方形的字卡),掛完后讀,成完整的句子為優(yōu)勝者,游戲反復進行。

D.開商店游戲。成人先示范,把各種物體名稱的字卡放在桌上,然后向幼兒介紹,我這兒有許多東西可以賣,有桌子、蘋果、肉...你們想要什么呀?孩子說一樣東西,成人把字卡給孩子,然后讓幼兒來當售貨員,成人當顧客,或幼兒與幼兒之間互相當售貨員與顧客。

游戲:《發(fā)工資》把字卡比做工資,爸爸當主持人,媽媽和幼兒搶認字卡,誰先搶認一張就給誰一張,誰認得多誰的工資就多。在用工資買和字卡相對應的物品,如:積木、洋娃娃、眼鏡等等。最后看誰買的東西多,為優(yōu)勝者。

幼兒園識字教案(篇3)

目標:

1、復習字“雙、跨”,學習新的字和詞“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”。

內容:

1、中班識字活動。

2、鍛煉記憶力。

3、體驗游戲的快樂,并體會取得良好的愉悅的心情。

準備:

1、知識準備:熟悉兒歌《騎在臉上》,認識字“雙、跨”

2、物質材料準備:幼兒識字書、相關卡片若干張三。

過程:

1、通過念兒歌《騎在臉上》的來復習上次學過的生字:雙、跨?!厄T在臉上》看它又圓又亮,生來左右成雙,雙腳鉤住兩耳,細腰跨在鼻梁。出示卡片,讓幼兒讀取卡片的字。

2、教師念故事《太陽娃娃》。然后展示卡片,教幼兒認識生字和詞“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”,其中教師一一解釋字和詞的含義。如:海,組詞大海,海邊。然后里面有貝殼、沙灘、螃蟹,教師可以做相應的動作讓幼兒更加深刻的體驗字詞的含義。

3、游戲:

(1)卡片游戲一:猜對方卡片中的字詞。教師先做示范:兩名教師分別手上拿著一張卡片,將其藏在背后,但是不能用手擋住卡片的內容。首先面對面站著,然后在口令:“one,two,three,go”之后兩人同時盡其最大的能力去看對方背后藏著的卡片信息,并將其大聲的`讀出來,看最后誰能贏。(教師示范游戲之后,再請接受能力比較強的幼兒先做,然后讓其他的幼兒有更多的時間消化、領會。)

(2)卡片游戲二:迷失卡片。教師先做示范:先把“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”給幼兒全部熟悉一遍,告訴幼兒一共有7張,然后教師出其不意的將卡片抽出兩張藏起來,將剩余的5張卡片給幼兒一一展示,再問幼兒哪兩張卡片不見了。依次猜下去。

4、活動結束。

幼兒園識字教案(篇4)

一、 板書設計:

齊天大圣孫悟空,

不聽勸告鬧天宮,

不給玉帝做奴才,

反到人間做猴王。

二、幼兒基本情況分析:

一定的教學環(huán)境決定幼兒興趣與否,所以采用適應此刻幼兒年齡的寓言環(huán)境,必能激發(fā)其興趣,達到事半功倍的效果。

三、 活動準備:

1、 字卡

2、 蒼蠅拍

四、 活動過程:

1、歡迎大家進入“萌萌識字王國”,我們的口號是?(萌萌識字王國,識字真快樂?。土暽瞎?jié)課內容,讓幼兒積極回答問題拿到通向王國的四把鑰匙(即上節(jié)課的四個漢字)

2、請第一個小朋友用他的鑰匙請出“故事爺爺”。歡迎故事爺爺講故事。

3、 請第二個小朋友用他的鑰匙請出“智慧奶奶”。讓智慧奶奶出問題考考小朋友。

a.故事的主人公是誰?他被稱為什么?

b.他不聽勸告,做了一件什么大事?

c.他不給玉帝做奴才,反到人間做什么了?

4、 請第三個小朋友用他的鑰匙請出“兒歌哥哥”,讓兒歌哥哥教小朋友學兒歌。

5、 請第四個小朋友用他的鑰匙請出“游戲姐姐”,我們一塊做游戲認識字寶寶。

拍“蒼蠅”游戲

游戲規(guī)則:把四個字寶寶放在地上,讓一個小朋友在老師發(fā)號施令后,用蒼蠅拍拍那個字寶寶。后可增加難度,讓兩個小朋友一同搶打“蒼蠅”字寶寶,看誰打的又快又準。

五、 結束部分:集體背誦兒歌。

六、 教學反思:

新穎的教學環(huán)境吸引了幼兒注意,好玩的游戲讓幼兒積極投入其中,達到了預定教學效果。以后應多多動腦,真正做到讓幼兒“在學中玩,在玩中學。”

幼兒園識字教案(篇5)

活動目標

1、認識生字“運”、“挑”、“站”、“跳”,并組成詞語。

2、讀熟句子,說句子。

3、引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

教學重點、難點

1、重點:認生字,組詞。

2、難點:讀句子,說句子。

活動準備

生字卡片,小黑板,紅花貼紙。

活動過程

1、激趣導入本課課題。

2、用生動的蘋果形生字卡片出示生字,讓學生認識。

3、給生字找朋友(組詞)。

4、學生看課本相應畫面,說說圖上畫的是什么,并對組成的詞語進行了理解。

5、讀句子,領悟句子的意思。

6、拓展:練習說句子,鼓勵小朋友多參與,挖掘孩子的閃光點,增強他們的自信心。

7、回到書本,指名學生讀課文。

8、比賽讀課文,齊讀課文。

9、總結。

教學反思

結束了課堂之后,我覺得這堂課基本能完成教學目標,重點和難點能夠突破,但不足之處還是有很多,現在作如下反思:

1、幼兒的年齡不大,在課堂上我沒能夠結合孩子的年齡特征,活動教學不夠多,還是以老師為主講,不能在活動中讓孩子們學到知識。

2、教學手段不夠新穎,不能吸引學生的注意力。

3、對孩子的評價還不夠具體,語言比較抽象化,說話語速也過快。

如果我重新上這節(jié)課,我將會先花更多的時間把課備得充分一些,多設計活動讓學生積極參與,充分發(fā)揮學生的主動性,明確老師的輔導作用,轉變師生觀,多表揚學生,讓學生愛上語言課。

幼兒園識字教案(篇6)

1、游戲:照相

玩法:老師指著黑板的字,或手拿字卡,請小朋友給**字寶寶照相,小朋友做照相狀"咔嚓"一下。

2、游戲:踩地雷

玩法:請一個小組上臺面向黑板,老師或一個學生在一疊課文生字卡里任意抽出兩個或三個生字,展示給臺下的同學看作為地雷,注意制止臺下學生念出讀音,然后放回生字卡里面。面對黑板的同學來到生字卡前,輪流抽出其中一個生字,問臺下的同學:"地雷是*嗎?"抽不中的,臺下的學生就回答:"地雷不是*。"抽中了,學生就齊聲說:"地雷就是*,轟隆!"踩上地雷的同學回到座位。臺上的同學繼續(xù)抽讀生字,直到把所有的地雷找出來為止。這個游戲可以集體玩,也可以在小組里玩。學生在玩游戲的過程中不斷地開口讀各個生字,認識生字。

3、游戲:抽大獎

玩法:玩法跟踩地雷一樣,只不過把"踩地雷"更名為"抽大獎",學生讀出了作為"大獎"的生字時,臺下的學生就會說:"大獎就是*"。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學可以為小組加分作為獎勵。

4、游戲:鉆山洞

玩法:這游戲適合集體來玩。老師和一個同學手拉手做一坐拱橋,組成一個山洞。請一個小組上臺,隨意拿出一個生字卡大聲念出來。臺下的同學跟著讀,讀完再說請進。老師和同學組成的山洞就會拱起來,該同學可以高高興興地過山洞。如果鉆山洞的同學念錯了,臺下的同學說:"讀錯了,該讀*。""山洞"就會放低來,該同學就要鉆過去。該游戲也可以兩個小組同時上臺玩。

5、游戲:剪刀石頭布

玩法:這是學生很喜歡的一個游戲,一般以兩個人玩為宜。玩的時候,學生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節(jié)奏讀生字,猜贏的學生當小老師,教另一個同學再讀一次或者用這個生字組一個詞。

6、游戲:飛行棋

玩法:把生字卡擺成"長龍",兩個學生拋色子,拋出的數字是多少,就順著"長龍"讀幾個生字,讀到不會的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。

7、游戲:魔法變變變

玩法:這是由新字引出舊的生字的一個復習方法。一般集體進行。如學到"本"字,學生可以說,去掉一橫變成"木",加上單人旁變成"體"等,老師把學生變出來的字也板書到新的生字旁邊作為比較,學生能變出很多學過或者自學學會的生字出來。

8、游戲:讀字爬山

玩法:把生字擺成金字塔的形狀,學生可以在小組里選代表來"爬山"。從底座生字讀起,每讀一層爬一層,讀到有生字不會讀的那一層,就畫一面小紅旗,看看哪一組爬得最高。

9、游戲:貓捉老鼠

玩法:這游戲可以兩個小朋友玩,也可以小組里玩。一名學生隨意擺出幾個生字,先給時間給其他同學認一認,讀一讀,等同學閉上眼睛后再隨意抽走一個,讓同學回憶抽走了哪一個字,猜出來就是貓捉到老鼠了,把那個生字獎給能回憶起來的同學。

幼兒園識字教案(篇7)

活動目標

認識“梨”、“梨樹”、“鴨梨”、“梨園子弟”

活動準備

字卡、幻燈片、實物鴨梨,掛圖梨樹

重點認識

鴨梨、梨樹

活動過程

一、出示實物梨

小朋友都認識我手里的水果吧,它是什么水果?(一個梨)好,那今天我們就來學習這個“梨”字。(出示字卡“梨”帶著幼兒讀幾遍)討論:梨是什么形狀的?顏色怎樣?你吃過的梨是什么味道?(甜甜的、酸酸的)你吃過什么樣的梨?(鴨梨、蘋果梨、甜梨)

二、給“梨”字找朋友

“梨”字小朋友很孤單,我們來給他找個朋友吧!

(鴨梨、梨樹、梨花、大梨、小梨)

三、用“梨”字說一句你喜歡的話

我喜歡吃鴨梨。

春天來了,梨樹開花了……

四、游戲 寶寶大變身

活動延伸

小朋友,今天我們認識了“梨”字,還會給它找朋友,用梨字說話,你們真了不起?;丶液竽惆堰@些學到的知識教給你的小弟弟小妹妹好么?

幼兒園識字教案(篇8)

活動目標:

1、練習發(fā)準:公雞、母雞、黃豆等字音;并認讀漢字公雞頭、母雞頭。

2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學習簡單的仿編游戲兒歌。

3、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動。

活動準備:

1、紙制的手指玩偶,公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個。

2、黃豆、紅豆、紐扣等小物品若干。

3、漢字卡:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍、公雞頭、母雞頭。

活動過程:

一、復習活動

1、復習朗讀聽讀識字兒歌《天亮了》、《好寶寶》、《上幼兒園》。

要求幼兒跟著錄音機里的叔叔阿姨一起朗讀。

2、游戲《找寶寶》,復習認讀所學過的漢字:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍。

二、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。

1、問:咦!它是誰呀?教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:我是公雞頭,小朋友們好!幼兒回答:公雞頭好!接著,公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好,教師及時糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。

2、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進行2-3遍。

幼兒園識字教案(篇9)

目標:

1、正確認讀漢字“好”,能在眾多的漢字中找出“好”。

2、通過掛圖,引導幼兒觀察、表述,發(fā)展思維能力和語言表達能力。

準備:

掛圖一幅,爸爸、媽媽的圖片各一,“女兒、兒子”字卡各一,字卡“好”兩張。

過程:

一、引入活動

1、出示爸爸、媽媽圖片,問:爸爸媽媽手里牽著誰呀?(爸爸媽媽中間放著“兒子”字卡)看看他們的表情,誰能用一個詞說說?(高興)

2、“女兒”字卡蹦蹦跳跳地來到他們之間:又來了誰呀?(女兒)他們有了一個乖兒子,又來了一個乖女兒。瞧,他們多高興呀!爸爸、媽媽笑得合不攏嘴了,還一個勁兒地說:“好、好、好。”

3、出示字卡好,讓幼兒辨別,知道“女”和“子”合在一起念好,并認讀。

二、引導說詞、說句

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幼兒園大班識字教案(精選6篇)


識字教案的設計可以規(guī)范教學過程,明確教師的教學目標和內容,幫助教師系統性地進行教學,使得幼兒能夠有計劃、有目的地進行學習,提高學習效率。以下是幼兒教師教育網的小編為大家整理的有關“幼兒園大班識字教案(精選6篇)”,以供參考,歡迎收藏閱讀!

幼兒園大班識字教案(篇1)

教學目標:

1.?幫助幼兒認識更多的漢字,豐富他們的詞匯量。

2.?培養(yǎng)幼兒對漢字的認知和理解能力。

3.?增強幼兒的聽、說、讀、寫的綜合能力。

4.?激發(fā)幼兒對學習漢字的興趣。

教學準備:

1.?教學課件或掛圖。

2.?拼音卡片和生字卡。

3.?彩色筆、彩色紙、貼紙等輔助教具。

4.?玩具、圖片等能與漢字相關聯的材料。

教學步驟:

1.?溫故知新(5分鐘)

復習已經學過的漢字,可以通過游戲或故事等形式進行。

2.?引入新字(10分鐘)

利用課件或掛圖,向幼兒展示新字的形狀、發(fā)音和意義。可以通過講故事、播放動畫片等方式引起幼兒興趣,并引導他們發(fā)表意見和猜測。

3.?聽說訓練(10分鐘)

使用拼音卡片逐個指出新字的拼音,并讓幼兒跟讀發(fā)音。然后,用簡單的句子和問題引導幼兒運用新字進行口語表達。

4.?閱讀活動(15分鐘)

將生字卡片分發(fā)給幼兒,讓他們根據指導跟讀、認讀新字,并參與一些小組短語游戲,如比賽、接龍等。

5.?寫字練習(15分鐘)

讓學生打開彩色紙和馬克筆,分別寫出新字,并檢查他們的寫字是否正確。鼓勵幼兒互相幫助和交流。

6.?拓展活動(15分鐘)

制作與新字相關的游戲或卡片,讓幼兒進行拼圖、配對等游戲,鞏固和拓展對新字的認知。

7.?總結回顧(5分鐘)

請幼兒回顧學習過程中的收獲和困難,并表達對新字的理解和喜愛程度。

8.?作業(yè)布置(5分鐘)

布置課后作業(yè),要求幼兒運用新字編寫簡單句子或小故事,并鼓勵他們在家中多讀多寫,進一步鞏固詞匯。

教學擴展:

1.?配置拼音麥克風等新技術手段,通過有趣的互動游戲提高幼兒的學習興趣。

2.?利用圖書館和雜志等資源,引導幼兒進行識字閱讀,拓展他們的詞匯量和閱讀能力。

3.?定期組織識字競賽、朗讀比賽等活動,激發(fā)幼兒對學習漢字的積極性和主動性。

教學提示:

1.?根據幼兒的年齡和興趣特點,設計互動、多樣化的活動,增加學習的趣味性和可操作性。

2.?融入幼兒園其他學科活動中,使幼兒能在不同的環(huán)境中運用所學的漢字。

3.?尊重幼兒的發(fā)展水平,不要強求幼兒掌握過多的新字,注重培養(yǎng)幼兒的學習習慣和學習興趣。

幼兒園大班識字教案(篇2)

教學目標:

1.?培養(yǎng)幼兒對漢字的認識和書寫能力。

2.?提高幼兒對漢字的興趣和學習動力。

3.?培養(yǎng)幼兒的觀察能力和記憶力。

教學內容:

1.?按拼音順序學習常用漢字。

2.?學習生字的筆順和寫法。

3.?配合圖片和游戲,通過觀察、記憶、討論等方式學習漢字。

教學準備:

1.?教學課本和練習冊。

2.?字卡和圖片。

3.?硬紙板、油筆等寫字工具。

教學活動:

第一課:學習漢字的讀音和寫法

1.?教師出示卡片,介紹漢字的讀音和寫法。

2.?引導幼兒通過聽音辨字,并跟隨教師模仿書寫。

3.?引導幼兒自主練習,并提供必要的指導和幫助。

第二課:鞏固認讀漢字

1.?教師出示漢字卡片,要求幼兒快速認讀。

2.?通過游戲形式,提高幼兒的識字速度和準確度。

3.?鼓勵幼兒寫出自己學過的漢字。

第三課:學習新漢字

1.?教師出示新的漢字卡片,并逐個介紹拼音和意思。

2.?引導幼兒通過觀察圖片和字形,聯想與之相關的詞語。

3.?配合練習冊,讓幼兒練習寫新學的漢字。

第四課:鞏固新漢字的認讀和寫法

1.?教師出示練習冊上的習題,要求幼兒完整寫出每個漢字。

2.?引導幼兒通過繪畫、游戲等方式提高對漢字的記憶。

3.?積極鼓勵幼兒在日常生活中應用所學漢字。

第五課:復習已學漢字

1.?教師出示已學漢字卡片,要求幼兒快速認讀。

2.?通過配對游戲,復習已學漢字的拼音和意思。

3.?引導幼兒互相檢查練習冊上的寫字情況,并進行必要的糾正和指導。

教學評估:

1.?教師觀察幼兒對漢字的認讀和寫字情況。

2.?練習冊上的習題完成情況。

3.?幼兒參與教學活動的積極性和表現。

教學反思:

1.?教師根據幼兒的學習情況進行個別輔導和提醒。

2.?教師調整教學方式和方法,以適應幼兒的學習需求。

3.?鼓勵幼兒在日常生活中多讀多寫,鞏固所學的漢字知識。

幼兒園大班識字教案(篇3)

時間:45分鐘

目標:讓孩子們學會認識一些常見漢字,提高他們的識字能力。

材料:字卡、彩色粉筆、白板或黑板。

活動步驟:

1.?熱身活動(5分鐘):

-?唱一首與漢字相關的兒歌或唱跳舞蹈,讓孩子們積極參與。

-?家長或老師可以手持幾個字卡,讓孩子們猜猜這是什么字,并解釋一下字的意思。

2.?引入新字(5分鐘):

-?老師使用彩色粉筆在白板或黑板上寫出幾個漢字。

-?讓孩子們看一看這些字,然后問他們有沒有認識的字。

3.?字的讀音教學(10分鐘):

-?老師逐個讀出字的發(fā)音,讓孩子們跟讀,并標注出字的拼音。

-?直觀地給孩子們展示字形和拼音之間的對應關系,提高他們的識字能力。

4.?字的認讀練習(15分鐘):

-?布置一個漢字拼圖游戲,將準備好的字卡分發(fā)給孩子們,并讓他們根據字的樣子將字拼對拼貼在紙板上。

-?讓孩子們聽到字的讀音后,快速找到相應的字卡。

-?利用游戲的形式,激發(fā)孩子們的學習興趣,提高他們的記憶和識字能力。

5.?消化活動(10分鐘):

-?與孩子們一起玩一個拼音和詞語配對的游戲,增加對字的記憶。

-?老師會說出一個詞語的拼音,然后孩子們要找到對應的字,并念出這個詞語。

6.?結束語(5分鐘):

-?回顧這堂課學到的字,并進行簡要總結。

-?鼓勵孩子們將今天學到的字運用到日常生活中,與家長進行分享。

注意事項:

-?教師應確保教學過程中使用清晰、準確的發(fā)音。

-?邀請家長參與課堂,促進家校合作,加強孩子們對漢字的學習興趣。

-?需要注意孩子們的學習進度,根據實際情況調整活動內容和時間分配。

幼兒園大班識字教案(篇4)

年齡:4-5歲

目標:通過本課的學習,幼兒將能識別并理解與家庭相關的常見漢字。他們將能夠認識并閱讀一些家庭成員的名字,以及描述家庭成員和家庭的詞語。

素材:家庭成員的圖片卡片、白板和馬克筆、繪本《我的家》

活動:

1.?歡迎和導入(5分鐘)

-?和孩子們打招呼并詢問他們家里有多少人。

-?引導孩子們分享一些有關家庭成員的信息。

2.?歌曲(10分鐘)

-?聽一首關于家庭的兒歌,并鼓勵孩子們一起唱。

-?教唱一首簡單的兒歌,重復家庭成員的名字,并展示對應的圖片卡片。

3.?識字活動(15分鐘)

-?展示家庭成員的圖片卡片,讓孩子們一個個識別并說出他們的名字。

-?將這些名字寫在白板上,并引導孩子們一起認讀。

4.?繪本閱讀(10分鐘)

-?給孩子們閱讀《我的家》,幫助他們理解家庭的概念。

-?在閱讀過程中指出一些關鍵詞,例如“爸爸”、“媽媽”、“姐姐”、“家”等等。

5.?小組活動(15分鐘)

-?把孩子們分成小組,每個小組選擇一個家庭成員并創(chuàng)作一個簡短的故事。

-?每個小組派一名代表分享他們的故事,并使用他們所選擇的詞語來描述家庭成員和家庭。

6.?總結和評價(5分鐘)

-?回顧和重復一些關鍵字和詞語。

-?表揚每個孩子在本課中的表現。

幼兒園大班識字教案(篇5)

教學目標:

1.?學生能夠認識并正確書寫20個常見的漢字。

2.?學生能夠通過游戲和互動的方式提高對漢字的記憶和理解能力。

教學準備:

1.?板書:可以用來展示和書寫漢字。

2.?卡片:可以用來進行識字游戲。

3.?筆和紙:用于學生進行漢字書寫練習。

教學過程:

1.?教師介紹:今天我們要學習一些新的漢字。我們先來看一些漢字的形狀和讀音。

2.?教師將卡片上的漢字展示給學生,并發(fā)音示范。

3.?教師將每個漢字的形狀和筆畫依次展示在黑板上,學生跟隨教師一起書寫。

4.?教師帶領學生進行識字游戲。教師將卡片上的漢字打亂順序,學生根據教師的發(fā)音,找出對應的漢字。

5.?學生進行漢字書寫練習。教師發(fā)放紙和筆,讓學生按照板書上的漢字形狀進行書寫練習。

6.?教師與學生一起進行漢字歌曲、童謠或口頭游戲。通過唱歌或念詩的方式,幫助學生鞏固所學漢字的記憶。

7.?教師與學生一起玩“找朋友”游戲。教師將每個漢字的兩個相同的漢字分發(fā)給學生,學生要找到自己的“朋友”,然后將兩個漢字放在一起。

8.?教師進行漢字復習。教師隨機出示某個漢字,并請學生依次讀出這個字。

9.?教師進行課堂總結,并激勵學生繼續(xù)努力學習漢字。

教學延伸:

1.?教師可以根據學生的學習進度,適當增加或減少識字內容。

2.?可以組織學生參與一些手工活動,比如制作漢字拼圖或漢字貼紙,增加漢字的記憶力。

教學評估:

1.?在課堂上觀察學生參與度和識字的準確度。

2.?對學生進行個別或小組評估,讓他們朗讀、書寫所學漢字。

3.?教師可以用作業(yè)的方式,讓學生在家進行復習和鞏固。

幼兒園大班識字教案(篇6)

教學年級:幼兒園大班

教學目標:

1.?學生能夠認識字母“電”及其發(fā)音;

2.?學生能夠通過電器類物品的圖片來識別字母“電”。

教學重點:

1.?讓學生熟悉字母“電”的形狀和發(fā)音;

2.?培養(yǎng)學生用圖片識字和記憶的能力。

教學準備:

1.?字母卡片:大寫字母“電”的卡片;

2.?電器類物品圖片卡片:電視機、電扇、電燈等;

3.?教學筆、紙。

教學過程:

Step?1:識字導入

1.?教師出示字母卡片上的大寫字母“電”,一起讀出“電”的發(fā)音,并向學生解釋“電”是一個字母。

2.?談論字母“電”在漢字中作為聲母的運用,如“電視”、“電扇”等。

Step?2:認識電器類物品

1.?教師出示電器類物品的圖片卡片,如電視機、電扇、電燈等。

2.?學生觀察圖片,教師引導學生說出圖片上的物品名稱,并強調物品名稱的首字母是字母“電”。

3.?教師和學生一起模仿電器物品的聲音、動作,增加趣味性。

Step?3:認讀活動

1.?教師出示電器類物品的圖片卡片,同時向學生念出物品名稱。

2.?學生根據聽到的物品名稱,找出與之相對應的字母卡片。

3.?隨機選擇學生來貼字母卡片在對應的圖片卡片上,鞏固字母“電”的認讀。

Step?4:合作游戲

1.?將學生分成小組,并為每個小組分配一套電器類物品的圖片卡片和字母卡片。

2.?教師通過念出物品名稱,學生根據名稱找到相應的字母卡片,然后快速貼在對應的圖片卡片上。

3.?引導學生在小組內合作,通過比賽的形式,看哪個小組貼字幕最快且正確。

Step?5:鞏固活動

1.?學生用教學筆和紙寫下字母“電”的形狀,并試著用自己的發(fā)音朗讀字母“電”;

2.?學生自由練習,可以用拼音教具練習字母“電”的拼寫。

Step?6:課堂小結與評價

1.?教師與學生一起回顧本節(jié)課的學習內容,強調字母“電”的形狀和發(fā)音,以及電器類物品的名稱和字母“電”的運用;

2.?教師對學生的表現進行評價和肯定。

教學延伸:

1.?家長可以配合學校的教學內容,與孩子一起觀察家中的電器類物品,引導孩子找出物品名稱中的字母“電”;

2.?孩子可以用圖片卡片和字母卡片自行組合成新的詞語,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和想象力。

幼兒園識字課件教案精選11篇


每個老師在上課前需要規(guī)劃好教案課件,每個老師都要認真寫教案課件。?教案課件是教學計劃的重要組成部分,必須梳理清晰,好的教案課件是從哪些角度來寫的呢?我們現在推薦你閱讀一下幼兒園識字課件教案,希望能幫助到你,請收藏!

幼兒園識字課件教案(篇1)

目標:

1、會運用圖配文線索圖的形式,表現對文學作品的理解,認讀文學作品中相關的漢字。

2、能用指讀文字的方法進行閱讀活動,對閱讀活動有興趣。

3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

準備:

大字卡若干,標記圖《嬰兒畫報》30本,小字卡若干,白紙,漿糊,抹布,水彩筆。

過程:

●出示故事名稱的字條"蘿卜青菜都愛吃",幼兒認讀。

●教師清講故事。

●幫助幼兒回憶故事內容,學認漢字。

--故事里有誰?(出示相應字卡、認讀)-小豬到哪兒去?-干什么?小白兔請小豬吃什么?小豬吃的怎么樣,發(fā)出什么聲音?(教師提問,幼兒回答,教師同時出示相應的字卡)--依次提問"小白兔、小山羊"到哪兒去,干什么?(出示相應的字卡)--熊奶奶請了誰?招待大家吃什么?(出示字卡認讀)

●教師按線索圖再次講述故事。

●幼兒按線索圖和教師共同講述故事的內容。

●幼兒閱讀圖書。

--集體認讀故事名字。

--請幼兒閱讀圖書的第一頁,指出不認識的漢字,幼兒之間相互學認。

--集體閱讀第一頁內容。

--幼兒自由完整閱讀。

●幼兒操作,發(fā)散閱讀。

--請幼兒選擇動物字卡,自制圖書"誰到誰家做客,請誰吃什么?"--個別幼兒講述自己的圖書內容。

幼兒園識字課件教案(篇2)

活動名稱:識字游戲

活動目標:通過游戲活動吸引幼兒積極參與識字的興趣

活動準備:

大生字卡兩套小生字卡兩套自制教具小青蛙三只小樹葉三套(每套2份)

彩色花2份花瓶一個膠棒設置背景2個

活動過程:

一.游戲:小青蛙在哪里(激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的觀察能力)

教師:"聽!什么聲音?下雨了小青蛙藏了起來,我們一起找一找".(幼兒從設置的背景中找出小青蛙,并讀出小青蛙身上的生字)

二.游戲:撿落葉(引導幼兒在活動中發(fā)現問題,在教師的引導下解決問題)

教師:剛才刮了一陣風,我們把他們找回來好不好?小樹葉藏在各個角落,我們一邊叫一邊去找".(教師念出一生字幼兒去找相應的樹葉,并粘貼到教師設置的背景上.)

三.游戲:看誰拿的快(鼓勵幼兒大膽與陌生的教師交往,鍛煉幼兒的膽量)

教師:"今天班里來了許多老師,給你們帶來了禮物.你要想得到禮物就要說句有禮貌的話".(幼兒去領取禮物---一個信封)打開看一看是什么?(一朵沒有顏色的小花)

教師:"我們把花瓣找出來,讓它變成一朵彩色花好嗎"?(教師讀一個字幼兒去尋找相應的花瓣)

四.幼兒展示作品,將小花放在花瓶中裝飾教室(鼓勵幼兒間交流,鞏固認識生字)

活動自評:整個識字活動以游戲的方式進行,使學習的過程輕松、有趣。充分調動了幼兒學習的積極性。不但使幼兒在玩中學習到了知識,另外還初步的掌握了觀察能力、解決問題的能力和交往能力,符合小班幼兒的年齡特點。

幼兒園小班語言教案:小班識字游戲活動

1、游戲:摘果子

玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請幼兒上來摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎勵給他。

2、游戲:爭冠軍

玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。老師說"兩個小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯。兩個都對了,就各自伸出一個手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個小朋友得分為3,另一個為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵。

3、游戲:叫醒字寶寶

玩法:將字卡反貼在黑板上固定,或將黑板上的字用紙遮上,對小朋友說"這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?"于是揭開一張,小朋友高興的念一個。(新內容舊字復習)

4、游戲:捉迷藏

玩法:學完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個"字寶寶"藏了起來。

5、游戲:少了誰

方法:把所學的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,加深記憶。

6、游戲:蝴蝶戲花

玩法:把將要復習的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進行指讀。讀完后再飛向一組進行指讀。

7、游戲:誰來了?誰走了?

玩法:老師手中拿2--3張字卡,小朋友認完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復習,訓練幼兒的注意力和記憶力的廣度)

8、游戲:配對

玩法:老師將動物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請小朋友拿名稱和字卡配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友拿名稱字卡與之配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友將物品圖片與實物與之配對。(所有的名詞可采用此法)

9、游戲:動作表情學習"走,跑,跳,笑,哭"等字、詞時。老師可做動作或表情,請小朋友找出相應的字卡,或在黑板上找出相應的字?;蛘呃蠋煶鍪咀挚ǎ∨笥炎飨鄳膭幼骰虮砬閬?。(動詞,形容詞)

10、游戲:摸一摸將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念"小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來。"或者,老師手拿字卡,請小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。

11、游戲:裝表情

玩法:教些帶感情色彩的動詞和形容詞,要有臉部表情。如教"笑"字,要帶動幼兒哈哈大笑,教"哭"字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動作、表情的適當夸張,可加深幼兒識記。

幼兒園小班語言教案:小班識字游戲活動

游戲1:打電話

玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴……"全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。

游戲2:照相機

玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。

游戲3:引小動物找家--主要用于對動物名稱的學習準備:在家里準備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。

玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓'喵喵喵'。"幼兒立即邊跑邊學小貓的動作向小貓字卡跑去。其余的兒歌如:愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。""黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。"大鼻子,長又長,我的大象在哪方?"耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。"

游戲4:給字搬家

玩法:把將要復習的生字貼在家里的門上,父母說:"寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。"搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示范一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。

游戲5:快樂魔方

玩法:老師將要復習的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲。

游戲6:小演員

玩法:如果要復習的生字是幼兒可以用動作來表現的,老師可以出示字卡請幼兒當小演員來表演相應的動作,如出示"跳"字,幼兒看后,原地跳幾下。

游戲7:點老五

玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說"點一,點二,點三,點四,點到老五就是他。"點一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認一張字卡。

游戲7:當小老師

玩法:請一名小朋友到臺前來,其他小朋友向他問好"老師好",然后這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。

游戲8:找朋友

玩法:將"蘋果""太陽""天空""船"比賽""美麗"等詞,分成單字作成字卡。(或將"比賽"剪開兩個單字卡---"比"""賽")小朋友一人拿一個單字卡,唱"找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!"(此法用于小朋友會認詞之后,拆開讓他們認單個字。

游戲9:給字寶寶照相

玩法:老師出示"字寶寶",讓幼兒給"字寶寶"照相,等幼兒念三遍字后,說"咔嚓咔嚓喀嚓"。

游戲10:送字寶寶回家

玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時,請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。

幼兒園小班語言教案:小班識字游戲活動

1、游戲:是不是

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒指字,另一名幼兒背對黑板猜字,如果猜錯了,其余幼兒糾正:"不是,是某字"如果猜對了,其余幼兒說:"對對對,請下來",可更換指字幼兒,反復進行。

2、游戲:小孩小孩真愛玩

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請兩名幼兒到黑板前,幼兒念兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,"教師發(fā)出指令,"摸摸字就下來。"幼兒摸字,先摸到者為勝。

3、游戲:與字寶寶再見

玩法:老師指著黑板上的字,對小朋友說"**字寶寶要回家了,或要去睡覺了,請小朋友同聲說"*再見"于是指一個字說一聲"再見"老師擦去一個,直到每個字擦完為止。

4、游戲:圈識字游戲

玩法:在地上用粉筆畫上幾個大圈,每個圈寫一個字,或放一張字卡,老師找?guī)讉€小朋友一起念口訣"小朋友真能干,看誰最先往**字圈里跳。"(適用于戶外活動時,復習舊字用)

5、游戲:誰是我的好朋友

目的:復習帶"木"字旁的漢字準備:用字卡做成的胸飾

玩法:幼兒每人佩戴字卡胸飾圍成一個圓圈做好,教師(或幼兒)手拿寫有木字的字卡,站在圓圈中間。游戲開始,教師邊走邊念兒歌:"找找找,找朋友,誰是我的好朋友,見面握握手"教師走到某名幼兒的面前,如果這名幼兒帶的胸飾上的字帶"木"字旁,他就站起來說:"我是X(所佩戴的生字),帶木字,我是你的好朋友。"說完和老師握握手,并跟在教師后面去找另一位朋友。如果這名幼兒帶的胸飾上的字不帶"木"字旁,那他就說:"我是X,不帶木字,不是你的好朋友。"說完就坐下,游戲繼續(xù)進行。(此游戲是用于帶"常見的偏旁的字)

6、游戲:撿珍珠

目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

準備:字卡、椅子、小獎品

玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒人數不宜過多。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

7、游戲:工兵挖地雷

目的:復習學過的字,培養(yǎng)識字興趣

準備:貼有漢字的地雷圖片。

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒當工兵來挖地雷。全班幼兒一起說"小小工兵真勇敢,挖地雷不怕難,看得清挖得準,一個一個都挖完。"教師說出其中每一個字,幼兒將貼有該字的地雷取下。挖對后全體幼兒鼓掌,請他接著挖。挖錯了,全體幼兒發(fā)出"嘭"的一聲表示地雷爆炸了,再換另外的小工兵來挖地雷。

8、游戲:丟石頭

玩法:將字詞卡2-4張,如"貓""狗""汽車""房子"等,分別貼在不同的空瓶子上。大人先教孩子認讀瓶子的字詞,讓后讓孩子拿著小石頭貨棋子,大人對孩子說:"把小石頭放到'貓'字寶寶瓶子里。"孩子若丟對了,立刻給予喝彩;若丟錯了教孩子再拿一個小石頭去丟,一次對其他詞玩下去。

孩子對空瓶子發(fā)出的"叮當"聲是會很感興趣的,還可以教孩子將黑圍棋子放入狗字瓶中,黑棋子放入汽車瓶子中,看他能否按大人的指令正確放入。只要孩子有興趣就反復玩下去,玩中大人和孩子還可以換位進行,即孩子發(fā)指令大人丟石頭。

9、游戲:鉆山洞

玩法:準備一個大的空紙箱,兩側打開,如同一個"山洞",箱頂開一個細長口子;在準備幾張字卡,如"山洞""爬""寶寶""笑"等。

大人當著孩子的面將一個字卡從箱子的頂口放下去,叫孩子爬進山洞將字卡拿出來,當孩子爬出來將手中的字卡交給大人時,一面給予夸獎,一面教他認讀。接下來在放進第二張字卡,或者一次放進兩個字卡,游戲接著玩下去。

還可以多準備幾個空紙箱,孩子從一個"山洞"爬出,接著又鉆進另一個"山洞"一次能拿回幾個字卡,這樣一來能極高孩子玩的興趣,二來便于孩子一次能認讀幾個字詞。

10、游戲:小船運水果

玩法:準備相應字卡,如""蘋果""香蕉""葡萄""桃子"等;另準備一個大洗臉盆,里面裝半盆水;塑料小盆一個。當"小船";兩根小棍,媽媽和孩子各拿一根。媽媽和孩子對著洗臉盆站著,孩子把塑料小盆放到水面上,手里拿著小棍對媽媽說:"媽媽你想吃什么?"媽媽回答說"我想吃蘋果。"于是孩子將"蘋果"字卡放到"小船"上,用小棍將船推到媽媽那邊,媽媽拿到"蘋果"字卡是說"謝謝"。然后將船推到孩子那邊,游戲繼續(xù)進行直到運完所有的水果。也可以換位做這個游戲。這個游戲適合復習字詞。

11、游戲:滾皮球

玩法:準備小皮球若干個;用四個自合,做成門洞,門洞上分別寫出"紅""黃""藍""綠"等字,橫放在靠墻的一邊。

先教孩子認讀這幾個字,然后教孩子將皮球依次滾進"門洞",每當一個球滾進門洞時,大人一方面喝彩,一方面教孩子認讀門洞上的字。

還可以規(guī)定球要進哪個門洞,如果球滾中立刻稱贊孩子;如果滾到其他門洞,就要求孩子說出球滾到什么門洞里去了,這實際上是使孩子不知不覺地認讀了所有的字。

12、游戲:小魔棒找朋友

玩法:準備字卡"小鳥、小馬、小鴨、小雞、小狗、青娃、熊貓、魚、蝦、白兔"等,用透明膠條將字卡貼在房間的四面墻壁上。關上燈或拉上窗簾,家長先持小手電,讓孩子猜一猜小魔棒先找哪個動物做朋友。然后用手電光照到一字卡上讓孩子認。也可以讓孩子持手電,讓他來選擇小魔棒找哪個動物做朋友。

13、游戲:種豆豆、收豆豆

玩法:準備字詞卡(不要用太厚的紙)寫上"爸爸、媽媽、我、寶寶、大人、娃娃、弟弟、朋友",將每個字詞卡團起來。家長先領著孩子"種豆豆",即將每個紙團放在某物下面,然后再領孩子挨個找回"種下的豆豆",打開紙團,讓孩子認讀上面的字詞。

幼兒園小班親子活動--操作認知游戲

操作認知游戲

我萊嚷嚷砍

主要目標:①培養(yǎng)寶寶玩紙的興趣,練習雙手配合撕紙。②學習使用膠水棒連接粘貼。

活動材料:用可樂瓶子制成兔子、大象等動物形象,嘴做得大一些。不同質地的紙做成餅干、胡蘿卜、香蕉等。’

指導要點:①請寶寶選一個喜歡的瓶子。②媽媽鼓勵寶寶自己選“食物”,把它撕成小塊喂小動物。家長引導寶寶把食物撕得更小一些,別嗆著小動物,以此培養(yǎng)孩子的愛心。③引導寶寶嘗試去撕質地不同的紙,感受紙的特性,同時與寶寶進行語言交流,如:這張紙摸上去是軟軟的;這張紙呢,滑滑的。

建議:在家里,可讓寶寶隨意撕一些舊畫報、衛(wèi)生紙、餐巾紙等,體驗撕紙的樂趣,感受不同質地紙的特性?!?/p>

紙球

主要目標:鍛煉發(fā)展手部力量。

活動材料:質地較軟的紙或舊報紙、寬膠帶、剪刀。

指導要點:家長和寶寶一起把紙或報紙揉成一個圓球,然后用寬膠帶固定住,把它當成球可以練習拋接、扔、踢等。

建議:家長用語言指導寶寶盡量把紙球揉圓。在游戲中,家長鼓勵寶寶拋接球,讓寶寶盡情玩耍。

國卷花卷

主要目標:練習寶寶手腕的靈活性。

活動材料:一塊較厚的布或撕成條的報紙、透明膠條、剪刀。

指導要點:家長可和寶寶一起,把布一點一點地卷成卷,做成“小花卷”,并用透明膠條粘好。

建議:在游戲中,家長一定要用游戲化的語言,激發(fā)寶寶的興趣,如“我們一起卷花卷?!?/p>

幼兒園識字課件教案(篇3)

教學目標:

1、學會生字和由生字組成的詞語,指導書寫部分生字。

2、認真觀察圖畫,能把圖上描繪的事物同所學的詞語聯系起來。

3、正確朗讀韻文。

教學重點:

識字、寫字

教學準備:

多媒體課件、生字卡片、詞語卡片

教學過程:

(一)、創(chuàng)設情境

秋天是金色的,因為它是豐收的季節(jié)。在這秋高氣爽、桂花飄香的季節(jié)里,老師想帶大家去一個既美麗又好玩的地方,你們愿意去嗎?那就讓我們乘上音樂快車,開始快樂的旅程吧!

(二)學習韻文第一、二行

那,請小朋友手拉手跟老師一起去欣賞秋天的美景。(放錄像)剛才我們到什么地方去游玩了?(生答:公園)公園里的景色美不美?(生答:美。)你從看到公園里有些什么?(生答:逐個出示生字詞)請小朋友把拼音拼一拼,讀讀詞語。

公園里的景色真是太美了,讓我們再好好地領略一返它的美。(出示第一、二行)

我們來比一比,看誰把公園的美讀出來?(你真棒),下面我要去掉拼音來讀一讀,行嗎?

指名讀。

7、誰能用這些詞語,說一段話?

公園里有( ),有( ),還有( ).。

學生1:公園里有綠樹、紅花、小橋、流水、寶塔。

學生2:公園里真美呀,有一棵棵綠樹,一朵朵紅花,清清的流水,高高的寶塔。

(三)、學習第三四行

過度:公園里除了美麗的景物外,還有許多小朋友喜愛的游樂項目呢!我們一起去看一看,出示詞卡。小朋友們快快來,快來認認新朋友。學生自由拼讀??彀涯阏J識的新朋友告訴你的同桌。學生同桌互讀,請全部會讀的小朋友當小老師。

3、師述:老師最喜歡玩蕩船了,坐在蕩船里晃呀晃,好象是坐在彎彎的月兒上,心里別提多美了。你喜歡玩什么?你能學著老師,說一說嗎?

學生1:我喜歡玩火車,火車嗚嗚地開著,可以過山洞,日行千里。

學生2:我喜歡玩轉椅,轉呀轉,頭有點暈暈的,特別好玩。

學生3:我喜歡玩滑梯,一節(jié)一節(jié)的樓梯上去,從上面滑下來,就好象是飛了起來。

學生4:我喜歡玩木馬,我坐在木馬上,就好象真的騎在了馬背上,在草原上奔馳。

(四)、學習生字

小朋友,今天的秋游讓我們玩锝很快樂,不過在玩的同時可不要忘了學習。今天老師請來了小老虎教大家寫字,大家歡迎。

1、映示帶田字格的生字水、火、二個字

(1)大家還認識這二個字嗎?大家讀

(2)看筆順示意圖,自己出筆順。

(3)仔細觀察,怎樣把這二個字寫好看呢?注意每個字有什么變化?

2、指導寫水

(1)范寫水,同步指導。

我們先來學寫水請小朋友伸出手跟老師一起寫豎鉤,豎鉤寫長,寫直,顯得很有精神。橫撇起第一不要太高,兩部分都短且直,右撇起筆高,在撇尖與豎鉤相交處起筆寫捺,捺要修長,舒張。

(2)映示作業(yè)紙。

仔細看范字水出示一遍,看準了再描一個水,注意每筆一次描成,不斷開、不回描。

3、指導寫火

(1)停筆抬頭,繼續(xù)觀察老師寫字。

(2)火有四筆,先在格子的中間偏上寫點畫和短撇,這兩筆左右分開,左低右高,頓按有力。再在兩個筆畫中間的上方起筆,寫長撇,這個撇畫先要豎一些,再向左撇出去,最后在短撇尖和長撇的相交出起筆寫捺畫,注意和左邊的撇畫對稱。

仔細看范字火出示一遍,看準了再描一個火,注意每筆一次描成,不斷開、不回描,尤其是長撇。

五、總結

今天,我們不但游玩了公園,學了詞語,還認識了生字寶寶,我們小朋友的收獲可真不少,高興嗎?回去后,用自己最喜歡的顏色把這個美麗、好玩的公園畫出來,好嗎?

幼兒園識字課件教案(篇4)

活動目標:

1、認讀字詞:座、年紀。

2、讓幼兒指導 主動幫別人,自己也會感到快樂。

3、找相應字詞。

活動準備:

VCD一張、字卡、掛圖。

活動過程:

1、導入。

師:今天又許多的小動物來搭公交車,我們一起來看看公共汽車上發(fā)生了什么事情?

2、觀看VCD,熟悉兒歌內容。

提問:公車上發(fā)生了什么事情?山羊公公說了什么?小兔娃娃說了什么?山羊公公和小兔娃娃是怎么做的?

3、出示字卡。

座、年紀。

4、學習兒歌。

(1)出示掛圖,教師示范朗讀。

(2)幼兒劃指朗讀。

5、情感教育伙伴之間要互相謙讓,要做個懂事的孩子。

6、游戲《看誰指得快》

7、游戲中自然結束活動

幼兒園識字課件教案(篇5)

一、目標

1、在情景活動中,引導幼兒感知漢字“床、櫥、柜、桌、椅”。

2、啟發(fā)幼兒初步發(fā)現漢字的規(guī)律,知道有“木”偏旁的字很多都與木有關。

3、培養(yǎng)幼兒識字的興趣,提高認讀能力。

二、準備

各種實物小家具、“床、櫥、柜、桌、椅”的字卡

三、過程

(一)幼兒感知“床、櫥、柜、桌、椅”

1、帶領幼兒參觀小熊的家,看看它家有哪些家具?

2、出示字卡,讓幼兒看一會兒,猜猜是什么字?(這些字都與家具有關)

3、幼兒認讀,教師把字和家具一一對應。

4、請小朋友幫小熊移動家具,教師打亂字卡,請小朋友將字和家具一一對應。(幼兒操作)

(二)初步發(fā)現“床、櫥、柜、桌、椅”的規(guī)律

1、幼兒觀察:你們有沒有發(fā)現,這些字有一個共同的小秘密,誰能找出來?(都有一個木字)

2、幼兒回答后,請幾個幼兒上來,找出“木”字在哪里?(里面、旁邊、下面)

3、為什么這些字都帶有一個“木”字。(這些家具都是木頭制作的,與木有關,所以它們的名字上都有一個“木”字)。

(三)理解“木”字

1、木是從哪里來的?(出示字卡及木頭的圖片)

2、出示“樹”字,樹里有沒有藏“木”字?(因為木頭是從樹上砍下來的。)

(四)遷移運用

1、幼兒說說有“木”字的漢字。

2、引導幼兒想出各種樹名,幼兒說一個,教師在黑板上寫一個,然后看看“木”字在哪里?(桃樹、李樹、蘋果樹、檸檬樹、梨樹、柿子樹、梧桐樹、松樹、柏樹……)

幼兒園識字課件教案(篇6)

各位領導,老師大家好。今天我說課的內容是義務教育課程標準實驗教材二年級上冊,第四組第一課《識字四》。我要從以下幾個方面說課:

一說教材,二說學情,三說教學目標,四說教學流程。

首先我來說教材,明確地位

本組課文圍繞 "怎么樣看問題,想問題"這個專題,選取了能給人以啟迪的成語和故事,讓學生在閱讀中識字,在閱讀中感悟生活的哲理?!蹲R字四》是開篇的第一課,這課精選了三組成語,既是從《識字一》開始的成語系統積累的進一步延續(xù),又對本組課文起提綱挈領的作用,本課按"取長補短""看事物不能以偏概全""做事不能急于求成"有聯系的排列,給學生提供科學地認識事物的方法,從涉及的思想內容看,《識字四》在全組課文中具有統領的作用,從呈現形式看,是幫助學生集中識字,激發(fā)學生識字樂趣的好范本。

其次,說學情,預設難點

二年級的孩子已經具備了一定的自主識字的能力,同時也具有了積累成語,閱讀成語故事的興趣和愿望,但也存在著個體差異,所以我采用多種方法識字,比如在具體的語境中識字,把本課的9個生字分散認識,以多種形式再現生字,使學生既認識了生字,也感受到了識字的樂趣;既在文本中認識了生字,又讓學生明白:識字不一定在課堂。本課的成語有的耳熟能詳,像"拔苗助長,坐井觀天"但有的又聞所未聞,像"管中窺豹,一葉障目"為了保持學生的學習興趣,也結合低段學生以形象思維為主的心里特征。所以我避免了枯燥的成語說教,為了突破這一難點,我設計的時候,采用故事引出———比較發(fā)現————直觀試說的形式,以點帶面,使學生對這些成語有初步的認識。課中又以學生誦讀為主,讓學生感受成語的韻律美,感受祖國語言的豐富。根據教材和學情特點,確定如下目標:

1、引導學生采用多種識字方法識字并以多種形式再現生字,使學生靈活掌握詞語中的9個字。

2、初步感知成語的特點,初步理解成語的意思讀中體會成語的韻律感。

3、通過學習,使學生有收集和積累成語的興趣有閱讀成語故事的愿望。

幼兒園識字課件教案(篇7)

一、故事導入,激發(fā)興趣。

先讓學生交流最近讀過的故事,再聽老師講故事,坐井觀天,交流聽懂了什么,引出成語坐井觀天。也許有的孩子聽過,也許有的孩子讀過,但是無論怎樣孩子都喜歡故事,這樣勢必激發(fā)學生的學習興趣。

二、隨文識字,感知成語

9個生字如果集中在一起學習,勢必增加識字難度,也會讓學生對識字不感興趣,所以我在設計課時,把生字分散在每組成語中,一組成語認識三兩個,學生不知不覺中就學會了,所以我是這樣設計的:

首先以坐井觀天帶出成語管中窺豹,一葉障目,不見泰山,因為學生有預習讀出成語不難,在把生字挑出來,放到詞語里再置于句子中,這幾個句子,既考察了學生的識字情況又讓學生初步感知了成語的意思。

接著以比較講棍和粉筆的長短,討論誰的用處大,引出成語"尺有所短寸有所長,取長補短相得益彰",再讓學生看書,找出生字,交流識字方法,寸益兩個字,學生在讀書時經常遇到,引導學生交流在哪見過并及時鼓勵表揚,激發(fā)自主識字的愿望。彰和障很難區(qū)分,拿出來比較,引導學生編兒歌,"章家兩兄弟,三撇章,耳刀彰"這樣不但再現了生字,又分散識字,降低難度。

《課程標準》中強調指出,識字教學要,"采用直觀的教學手段,創(chuàng)設豐富多彩的教學情景"所以識字教學方法不能是單一的,情景也不能是固定的,因此在學習第三組成語的字時,主要以自學交流為主,讓學生交流識字方法,分享識字成果,展示識字收獲。

幾組成語學習完了,并沒有按課文的順序學習,我想要結合自己的設計,創(chuàng)造性的使用教材,也應尊重編者意圖和學生識字的規(guī)律,所以再讓學生整體讀文,進一步感受成語的韻律。

三、復習鞏固,積累背誦

識完字,讀完文,相信學生對字詞都有了一定的記憶,此時,以游戲的形式,再現生字,再讀成語,又是一個提升兒童識字能力的過程,所以我是這樣處理的:

首先出字卡———讀字————說成語,然后,看道具———想做動作———說成語。

讓學生主動參與到鞏固識字的過程,使學生感受到自己才是學習的主人,此時學生已經有了積累背誦的欲望,所以讓學生讀文背誦并適當評價鼓勵,激發(fā)學生主動積累的興趣。

《課程標準》指出"要努力建設開發(fā)而有活力的語文課程",因此教學的最后一個環(huán)節(jié)我主要采用動口,動手的競賽方法進行積累和延伸,我是這樣處理的:

1、你還知道哪些成語交流

2、我也搜集了一些成語,展示閱讀

3、提出希望:有許多成語都有來歷和故事,希望課下去閱讀成語故事,下周的讀書交流課開成語故事會,選出"成語故事大王"。

讓學生帶著任務走出課堂,鼓勵課下閱讀,課下識字,進一步激發(fā)學生學習成語的興趣,培養(yǎng)熱愛祖國語言文字的情感。

我的課說完了,謝謝大家。

幼兒園識字課件教案(篇8)

游戲1:看誰說的快

準備:字卡若干張

玩法:游戲開始時,教師隨機抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出,最先讀出者獲勝,教師予以適當獎勵。游戲可反復進行,直至幼兒對字卡上的字熟悉為止。

游戲2:是不是

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒指字,另一名幼兒背對黑板猜字,如果猜錯了,其余幼兒糾正:不是,是某字如果猜對了,其余幼兒說:對對對,請下來,可更換指字幼兒,反復進行。

游戲3:小孩小孩真愛玩

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請兩名幼兒到黑板前,幼兒念兒歌:小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,教師發(fā)出指令,摸摸字就下來。幼兒摸字,先摸到者為勝。

游戲4:與字寶寶再見

玩法:老師指著黑板上的字,對小朋友說**字寶寶要回家了,或要去睡覺了,請小朋友同聲說*再見于是指一個字說一聲再見老師擦去一個,直到每個字擦完為止。

游戲5:圈識字游戲

在地上用粉筆畫上幾個大圈,每個圈寫一個字,或放一張字卡,老師找?guī)讉€小朋友一起念口訣小朋友真能干,看誰最先往**字圈里跳。(適用于戶外活動時,復習舊字用)

游戲6:誰是我的好朋友

目的:復習帶木字旁的漢字

準備:用字卡做成的胸飾

玩法:幼兒每人佩戴字卡胸飾圍成一個圓圈做好,教師(或幼兒)手拿寫有木字的字卡,站在圓圈中間。游戲開始,教師邊走邊念兒歌:"找找找,找朋友,誰是我的好朋友,見面握握手"教師走到某名幼兒的面前,如果這名幼兒帶的胸飾上的字帶木字旁,他就站起來說:我是X(所佩戴的生字),帶木字,我是你的好朋友。說完和老師握握手,并跟在教師后面去找另一位朋友。如果這名幼兒帶的胸飾上的字不帶木字旁,那他就說:我是X,不帶木字,不是你的好朋友。說完就坐下,游戲繼續(xù)進行。(此游戲是用于帶常見的偏旁的字)

游戲7:撿珍珠

目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

準備:字卡、椅子、小獎品

玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒人數不宜過多。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

游戲8:工兵挖地雷

目的:復習學過的字,培養(yǎng)識字興趣

準備:貼有漢字的地雷圖片。

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒當工兵來挖地雷。全班幼兒一起說小小工兵真勇敢,挖地雷不怕難,看得清挖得準,一個一個都挖完。教師說出其中每一個字,幼兒將貼有該字的地雷取下。挖對后全體幼兒鼓掌,請他接著挖。挖錯了,全體幼兒發(fā)出嘭的一聲表示地雷爆炸了,再換另外的小工兵來挖地雷。

游戲9:丟石頭

玩法:將字詞卡2-4張,如貓狗汽車房子等,分別貼在不同的空瓶子上。大人先教孩子認讀瓶子的字詞,讓后讓孩子拿著小石頭貨棋子,大人對孩子說:把小石頭放到貓字寶寶瓶子里。孩子若丟對了,立刻給予喝彩;若丟錯了教孩子再拿一個小石頭去丟,一次對其他詞玩下去。

孩子對空瓶子發(fā)出的叮當聲是會很感興趣的,還可以教孩子將黑圍棋子放入狗字瓶中,黑棋子放入汽車瓶子中,看他能否按大人的指令正確放入。只要孩子有興趣就反復玩下去,玩中大人和孩子還可以換位進行,即孩子發(fā)指令大人丟石頭。

游戲10:鉆山洞

玩法:準備一個大的空紙箱,兩側打開,如同一個山洞,箱頂開一個細長口子;在準備幾張字卡,如山洞爬寶寶笑等。

大人當著孩子的面將一個字卡從箱子的頂口放下去,叫孩子爬進山洞將字卡拿出來,當孩子爬出來將手中的字卡交給大人時,一面給予夸獎,一面教他認讀。接下來在放進第二張字卡,或者一次放進兩個字卡,游戲接著玩下去。

還可以多準備幾個空紙箱,孩子從一個山洞爬出,接著又鉆進另一個山洞一次能拿回幾個字卡,這樣一來能極高孩子玩的興趣,二來便于孩子一次能認讀幾個字詞。

幼兒園識字課件教案(篇9)

目標:

1、正確認讀漢字“好”,能在眾多的漢字中找出“好”。

2、通過掛圖,引導幼兒觀察、表述,發(fā)展思維能力和語言表達能力。

準備:

掛圖一幅,爸爸、媽媽的圖片各一,“女兒、兒子”字卡各一,字卡“好”兩張。

過程:

一、引入活動

1、出示爸爸、媽媽圖片,問:爸爸媽媽手里牽著誰呀?(爸爸媽媽中間放著“兒子”字卡)看看他們的表情,誰能用一個詞說說?(高興)

2、“女兒”字卡蹦蹦跳跳地來到他們之間:又來了誰呀?(女兒)他們有了一個乖兒子,又來了一個乖女兒。瞧,他們多高興呀!爸爸、媽媽笑得合不攏嘴了,還一個勁兒地說:“好、好、好?!?/p>

3、出示字卡好,讓幼兒辨別,知道“女”和“子”合在一起念好,并認讀。

二、引導說詞、說句

幼兒園識字課件教案(篇10)

一、 板書設計:

齊天大圣孫悟空,

不聽勸告鬧天宮,

不給玉帝做奴才,

反到人間做猴王。

二、幼兒基本情況分析:

一定的教學環(huán)境決定幼兒興趣與否,所以采用適應此刻幼兒年齡的寓言環(huán)境,必能激發(fā)其興趣,達到事半功倍的效果。

三、 活動準備:

1、 字卡

2、 蒼蠅拍

四、 活動過程:

1、歡迎大家進入“萌萌識字王國”,我們的口號是?(萌萌識字王國,識字真快樂?。土暽瞎?jié)課內容,讓幼兒積極回答問題拿到通向王國的四把鑰匙(即上節(jié)課的四個漢字)

2、請第一個小朋友用他的鑰匙請出“故事爺爺”。歡迎故事爺爺講故事。

3、 請第二個小朋友用他的鑰匙請出“智慧奶奶”。讓智慧奶奶出問題考考小朋友。

a.故事的主人公是誰?他被稱為什么?

b.他不聽勸告,做了一件什么大事?

c.他不給玉帝做奴才,反到人間做什么了?

4、 請第三個小朋友用他的鑰匙請出“兒歌哥哥”,讓兒歌哥哥教小朋友學兒歌。

5、 請第四個小朋友用他的鑰匙請出“游戲姐姐”,我們一塊做游戲認識字寶寶。

拍“蒼蠅”游戲

游戲規(guī)則:把四個字寶寶放在地上,讓一個小朋友在老師發(fā)號施令后,用蒼蠅拍拍那個字寶寶。后可增加難度,讓兩個小朋友一同搶打“蒼蠅”字寶寶,看誰打的又快又準。

五、 結束部分:集體背誦兒歌。

六、 教學反思:

新穎的教學環(huán)境吸引了幼兒注意,好玩的游戲讓幼兒積極投入其中,達到了預定教學效果。以后應多多動腦,真正做到讓幼兒“在學中玩,在玩中學?!?/p>

幼兒園識字課件教案(篇11)

活動目標:

1、在快樂的游戲活動中認識一些“蟲”字偏旁的字:螞蟻、蝴蝶、蜻蜓、蟬、蜜蜂。

2、發(fā)現帶“蟲”字偏旁的字與實物之間的關系。

活動準備:

1、蟲蟲動物圖片,識字卡片.

2、飛標、釣蟲臺、配對操作材料人手一份。

3、進、出場的音樂

活動過程

1、引入:蟲蟲王國游樂場今天第一天開業(yè),邀請我們去參觀、游玩。

“去之前先告訴我你認識哪些蟲呢?”(毛毛蟲、蜥蟀) 音樂進場。

2、認識字:我們去看看蟲蟲王國有什么蟲(螞蟻、螃蟹、青蛙、蟬、蜜蜂)。

□ □□□□ 逐一出示五種蟲的圖片和字。認識一次

3、出示字復習一次。師:我們剛才看見了什么蟲?(螞蟻、螃蟹、青蛙、蟬、蜜蜂,師出示字卡,一邊貼在黑板上)

引導幼兒觀察分析這些字都有什么共同的地方(“蟲”字旁)

4. 請幼兒說說帶有“蟲”字旁的字和表示的實物有什么關系。

5. 請幼兒猜猜,還有哪些字可能也有“蟲”字旁。

教師將孩子的猜測記錄在書面紙上,幼兒講出,師寫出來,制作《蟲蟲字報》。

6. 鼓勵幼兒繼續(xù)尋找?guī)А跋x”字旁的字,并記錄在《蟲蟲字報》上。

7、游戲:

a、有獎飛標:(猜猜我是誰)

b、釣蟲臺:(用我說一句話)

c、配對:送字寶寶給蟲蟲。

活動結束

這個游樂場好玩嗎?天快黑了,游樂場關門了,我們下次再來玩好不好?

認識幼兒園教案精選


本文為幼兒教師教育網推薦專題“認識幼兒園教案”相關內容。

桃李滿天下,春暉遍四方。有了好的教案老師上課也得心應手。教案更有利于課時或課題為單位。寫教案有沒有格式要求?幼兒教師教育網現在向你推薦認識幼兒園教案,供您參考,并請收藏本頁!

認識幼兒園教案【篇1】

活動設計背景

幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。。時間無直觀形象是較為抽象的,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如:8:00入園,3:30離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解和接受。

活動目標

1、了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉、規(guī)律,學會看整點、半點。

2、發(fā)展孩子的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

5、引導幼兒對數字產生興趣。

教學重點、難點

重點、難點:認識整點、半點的方法

活動準備

1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。

2、為每個幼兒準備硬紙片做的鐘一個。

3、課件

活動過程

第一版塊:【調動情緒,引入課題】(B2)

一、教師課件演示:讓學生認識各種各樣的鐘表

1、孩子們老師帶你們逛商店去,看看今天逛的是什么商店?(鐘表店)

二、出示掛鐘

1、提問:它叫什么?家里還有哪些鐘(大座鐘,催我們早早起的小鬧鐘,還有人們?yōu)榱藬y帶方便,將鐘做得很小,戴在手上,叫手表)?

2、鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。

評價

學生觀察后,利用生活經驗回答問題。

第二版塊:【探索新知】(A18)

一、教師出示自制的大掛鐘

1、請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

2、請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數字,有二根針)教師講解鐘上的數字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。

二、放課件給幼兒看,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規(guī)律。

三、認識整時

1、出示3時的鐘面讓學生認識,請看鐘面,你知道現在是幾時嗎?(3時)

你是怎么知道的

2、 3時,分針指到幾?時針指到幾?(師將3時的鐘面貼在黑板上)

3、 師出示5時、6時、9時、12時的鐘面圖,請學生說一說——分針指到幾?時針指到幾,是幾時?然后將圖貼在黑板上。

2、整時的特點和認整時、方法

出示課件

這幾個鐘面上表示的都是整時,看看他們有什么相同點?(分針都指到12)

師:你能向大家介紹一下看整時的方法嗎?

生:分針指到12,時針指到幾就是幾時。(表揚)

3、認整時

師快速拔出幾個不同的整時,學生回答。

4、拔整時

在鐘面上拔出老師或學生所說的整時

5、認識半點:出示有半點的鐘面,讓學生觀察時針、分針的位置特點并在小組內討論

6、小組匯報:請幾個組的代表說說半點時時針、分針的位置特點

7、老師總結:時針走過幾,分針指到6,就是幾時半

評價

仔細觀察,認真思考,動手操作,得出結論。

第三版塊 【動手操作、嘗試練習】(B7)

1、 要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午8半點上課,中午12點吃午餐,下午3半點放學,晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。

2、 教室內巡視,幫助有困難的孩子。

3、 時間對對碰(聯線):請你把鐘面上的時間和下面的時間用線聯接起來

4、 小結:分針指到12,時針指到幾就是幾時,

時針走過幾,分針指到6,就是幾時半

5、 看圖說說小狗,小豬在什么時間,干什么?為什么小豬該睡覺了還沒有完成作業(yè)?教育孩子要遵守作息時間

第四版塊 【玩游戲、鞏固新知】(B3)

玩老狼老狼幾點鐘游戲,請幼兒撥鐘。

1、講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間撥正確了就不吃小羊,時間撥錯了,就吃小羊。

2、請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲。(結束全課)

評價

全體孩子按教師出示的課件內容獨立動手操作,嘗試練習,拔準整時和半時,戲中,鞏固已學到的知識。

第五版塊[課后延伸]

讓孩子回家和爸爸媽媽一起認識時鐘

教學反思

數學活動《認識時鐘》前一天,我讓孩子們把家里的鬧鐘帶到幼兒園,方便他們更直觀地了解、認識時鐘?;顒赢斕?,當孩子們把玩著自己的鬧鐘時是那么地自豪,那么地投入專注,但是,從最后的書面操作結果看,孩子們掌握的情況并不理想。為什么有了可以直接操作的材料效果反而不理想呢?深思后得出了以下結論:

(一)前期經驗不足。雖然孩子們都帶了鬧鐘,但是是在活動當天帶來的,帶來后沒有足夠的時間、有效的引導他們去觀察、認識。孩子們對這個新鮮材料缺乏時間去認識、去發(fā)現、去探索。

(二)活動時刺激太大?;顒又?,孩子們大部分注意力都在自己手上的鬧鐘上,再有就是關心別人的鬧鐘有沒有什么新鮮特別的地方,孩子們很難把注意力全部集中到課堂教學中。

針對上述兩點采取了以下措施,取得了較好的效果:

(一)以游戲的形式幫助孩子鞏固對整點、半點的認識?!袄侠抢侠菐c了”改成“XX小朋友XX小朋友幾點了”的游戲,在有節(jié)奏的游戲語言的帶動下孩子們參與的熱情非常高,效果也較好。

(二)操作制作加深對時間、時鐘的進一步認識。準備了大量的鐘面、時針、分針,讓幼兒制作時鐘。在制作的過程中加深了對整點、半點的認識,還可以自己探索發(fā)現更多的秘密。

(三)繪畫活動增加競爭意識。分別讓幼兒畫兩面鐘,上面的時間分別為整點與半點,具體時間由自己確定?;顒右笫牵赫f出這兩個時間自己分別在作什么,可以把鐘面裝飾得漂亮一些,最后大家比一比,看看誰的時間準,誰的鐘漂亮,布置一個“漂亮鐘王國”

(四)區(qū)域中添加與時鐘有關的操作材料,讓能力弱的孩子有繼續(xù)操作、鞏固的機會,而且是自由選擇,孩子沒有心理負擔。

通過上述的補救措施我班孩子對時鐘的認識效果較好,還設計出了一些漂亮的時鐘,豐富了區(qū)域材料,可謂一舉多得。

認識幼兒園教案【篇2】

活動目標:

1、學習用從整體到局部的方法有順序地觀察樹木。

2、運用各種感官感知樹木的外形特征,比較異同。。

活動準備:

教學掛圖。

活動過程:

一、帶領幼兒到戶外,讓幼兒運用各種感官感知樹木的特點。

教師:你有好朋友嗎?我們今天要認識一位好朋友,你們知道它叫什么名字嗎?

二、引導幼兒從整體到局部觀察一種樹。

1、這棵樹長得什么模樣?看起來怎樣?它由哪幾部分組成?

2、教師提要求:請你仔細看看、摸摸、聞聞它的樹干怎樣?再撿一撿地上的落葉,看看怎樣?

三、集體交流觀察結果。

1、老師:它的樹干是什么樣的?摸起來怎樣?上面有什么?葉子是什么形狀的?聞起來有什么味道?

2、教師根據幼兒的回答進行總結。

四、鼓勵幼兒觀察其它樹木,感知樹木的不同,進行比較。

1、教師:你們看看這里還有沒有其它樹朋友,比一比它們和剛才我們看到的樹有什么不同?

2、引導幼兒選擇自己喜歡的一棵樹進行觀察。

3、引導幼兒分別從整體樹形、樹干、樹葉幾方面進行比較。

五、出示掛圖,了解樹各部分的作用。

1、教師:今天我們認識了幾位樹朋友,它們都有樹干、樹枝、樹葉,還有埋在土里的樹根,你們知道它們各有什么用嗎?

2、鼓勵幼兒看圖了解樹各部分的作用。

六、教育幼兒要愛護樹木。

樹木是我們每個小朋友的好朋友,有了它們,我們的環(huán)境才變得如此美麗,我們一定要愛護它們。

認識幼兒園教案【篇3】

在先前的主題活動中,幼兒認識了許多昆蟲,他們對瓢蟲特別感興趣,尤其對瓢蟲身上的小圓點很好奇,有的問為什么每只瓢蟲身上的小圓點都不一樣?有的多,有的少?它們代表什么意思?幼兒的提問給了我啟發(fā),為此,我設計了這個學習活動,通過有趣的情境,讓幼兒在捉瓢蟲、找害蟲的游戲中學習封閉式數數,并結合已有的科學經驗對瓢蟲進行分類。

活動目標

1.引導幼兒探索、發(fā)現7以內封閉式數數的方法。

2.讓幼兒分清害蟲和益蟲。

活動準備

PPT、操作卡、數字卡、大樹背景、網兜背景等。

活動過程

一、出示PPT,引出話題

1.大樹媽媽怎么了?

2.我們一起來看看大樹媽媽怎么了?

二、了解7以內封閉式數數的方法

1.出示三角形樹(上面有大小、顏色不同的瓢蟲7只,排列成圓圈狀)。

(1)這棵樹上的瓢蟲排成了什么形狀?

(2)數一數上面有幾只瓢蟲?你是怎么數的?你是從哪只瓢蟲開始數起的?

(3)小結:當瓢蟲排成圓圈狀的時候,我們可以從不同的瓢蟲開始數起,就是確定好起點,再接著往下數,這樣就不會漏數和重復數。

【設計意圖:讓幼兒自主尋找有特征的一只瓢蟲作為起點開始數數,明確第一只瓢蟲為起點,讓幼兒重點感知封閉式數數的基本方法?!?/p>

2.出示方形的樹(上面有大小、顏色相同的7只瓢蟲,排列成圓圈狀)。

(1)你是從哪只瓢蟲開始數的?有什么好方法記住這只瓢蟲?

(2)小結:數樣子相同的瓢蟲時,可以用手按住第一個、用筆或貼紙在第一個上面作標記,然后接著往下數,這樣就不會漏數和重復數。

【設計意圖:這棵樹上的瓢蟲顏色、大小完全相同,增加了封閉式數數的難度,可要求幼兒進一步探索“起點”,鼓勵他們嘗試用不同的方法記住起點?!?/p>

三、嘗試7以內封閉式數數的方法

1.操作要求:(幼兒人手一只瓢蟲),數一數瓢蟲身上有幾個圓點,就貼上相應的數字卡片,完成后把瓢蟲貼在前面的兩塊黑板上。

2.共同驗證:請幼兒講述數數的結果和數數的方法。

【設計意圖:在幼兒操作練習的環(huán)節(jié)中,我又對瓢蟲身上的圓點作了一些調整,如疏密等,并讓幼兒自己驗證數數的結果?!?/p>

四、嘗試分類,體驗成功

1.提問:你們知道哪些瓢蟲是害蟲?哪些瓢蟲是益蟲?

2.幼兒操作,將害蟲和益蟲進行分類。

【設計意圖:讓幼兒對害蟲和益蟲進行分類,也是對之前的學習內容進行復習與整合?!?/p>

認識幼兒園教案【篇4】

活動目標:

1.通過活動使幼兒理解單數雙數的概念,并能區(qū)分10以內的單雙數。

2.讓幼兒在活動中感知單數雙數的序列關系。

3.在活動中培養(yǎng)幼兒濃厚的學習興趣,能積極主動地進行探索活動。樂意與同伴合作開展游戲活動。

活動準備:

1.教具準備:110的數字卡片,動物圖片若干,長方形車廂圖片。

2.學具準備:數字卡片110,動物圖片,車廂圖片。

3.作業(yè)紙,玩具,蠟筆。

活動過程:

一.預備活動。

師幼互相問候,走線,線上游戲。

(1)問候,走線。

師:小朋友們好,(老師好)今天呢陳老師會帶你們玩許多好玩的游戲,請你們把你們的小腳輕輕的踩在蒙氏線上,調整一下自己的位置,我們一起聽著優(yōu)美的音樂來走線吧!(要求:要腳尖親腳跟,注意是親自己的腳跟不是親別人的腳跟啊,雙手插腰,眼睛平視前方。注意不要掉到河里喲,會感冒的。變換手的動作)(老師隨時調整幼兒姿勢,并給予表揚)

(2)線上游戲。

師:小朋友,你們玩過開火車的游戲嗎?(玩過)告訴你們一個秘密,現在有一種比火車速度快很多的車叫著動車,動車跑得可快啦!明天就是元旦節(jié)了,我們一起坐上動車去北京去上海玩好嗎?(好)看看誰的個子高,來當動車頭,車廂里面還有什么?。浚ǔ丝停┱埰渌男∨笥褋戆缪莩丝?,坐動車有要求的哦,要兩個兩個的站一排,準備好了嗎?,我們一起出發(fā)吧。動車動車出發(fā)啦,咔嚓、咔嚓、嗚停,我看看,有沒有掉隊的,(調整)好,北京的天安門廣場,故宮布置得真漂亮啊。哎呀有點累了,我們把動車開到公園去休息一會。好,請小朋友輕輕的坐下來。

二.集體活動。

1.黑板演示。

師:你們看,老師給你們請來了誰?(彩色的長方形,數字寶寶)

師:好,老師把這些彩色的長方形作為車廂擺到黑板上,大家來數一數,車廂一共有幾節(jié)?(10節(jié))請大家看一看,車廂的排列有什么小秘密?(紅黃間隔重復排列)

師:車廂已經放好了,可是還沒有編號,我看看,誰坐的好,我就請他來給火車車廂按順序編號。(請一幼兒按110給車廂排序)

師:車廂和編號都放好了,請寶寶們想一想,車廂里還缺少什么啊?(乘客)

師:對了,接下來我們該放乘客了。(接電話)剛才動物王國里的獅子大王打來電話,獅子大王說:看到你們去北京玩,動物寶寶們也很想去,我們來幫忙讓它們也坐上動車去旅游,好嗎?(好),但是有兩個要求,第一呢就是每一節(jié)車廂所坐的乘客數必須和它的編號是一樣的。比如第一節(jié)車廂就坐一個乘客,第二節(jié)車廂就坐兩個乘客第十節(jié)車廂就坐十個乘客。第二呢就是乘客要兩個一排兩個一排的放。找不到朋友的就一個人坐。

(老師演示擺放13,請幼兒演示擺放45)

2.師幼共同探索。

(1)師:好,還有6、7、8、9、10,這后面五節(jié)車廂還沒有乘客,誰坐好了我就請誰來放乘客,我看看,嗯,你坐得好,請你來發(fā)學具袋。(請一幼兒發(fā)學具,使用禮貌用語,調整紀律。)誰不遵守游戲規(guī)則我就收回學具袋咯。

(2)師:開始工作啦?。◣熡R:拿起學具袋,找到小嘴巴,輕輕打開它,小學具,倒出來,袋子悄悄藏后面。)誰不藏好我就把袋子收回來了。好,先看看你們的袋里倒出了什么好玩的東西。(長方形,小動物,數字寶寶)說的很好,(介紹車廂,乘客)請你們先給長方形的車廂編號,再按相應的編號,兩個一排兩個一排的放好乘客。(幼兒操作,老師巡回輔導,幫助能力弱的幼兒。)哎呀,還沒上動車的小動物們可著急啦,老師也把它們送到車上去。

(3)師:請小朋友看黑板,有一個秘密你們發(fā)現了沒有?好,老師帶你們看看。(觀察110節(jié)車廂,兩兩一排,有的都能找到好朋友,有的不能都找到好朋友)告訴你們,像這樣兩個一排,最下面是單獨一個,找不到好朋友的數,就是我們今天要學的《單數》(請幼兒邊說單數邊把單數移上去)好,現在觀察一下你們的乘客,車廂編號是單數的小朋友請舉手。真棒!像這樣兩兩一排都能找到好朋友的數就是我們今天要學的《雙數》,好,看看你們的數字寶寶,是雙數的小朋友請把你們的小手舉起來。真不錯?。ㄓ變耗钭x單數,1、3、5、7、9,雙數,2、4、6、8、10。)

(4)深入觀察,感知單數雙數的序列關系。

引導觀察,單數的相鄰數是雙數,雙數的相鄰數是單數。車廂是紅黃間隔排列,數字是單雙間隔排列。

三.游戲活動。

1.找身體上的單數和雙數。(手、手指、眼睛、耳朵、衣服、扣子等)

2.單腳跳,雙腳蹦。(老師報數,是單數是幾幼兒就用單腳跳幾下,是雙數是幾就用雙腳蹦幾下。變換動作:單數點頭,雙數用雙手抱手臂。)

四.分組活動。

智慧組:擺玩具娃娃。兩兩一排,說出娃娃的數量是單數或雙數。

勇氣組:涂色。給櫻桃涂色,單數涂成紅色,雙數涂成藍色。

力量組:做門簾。給單數下的珠子涂黃色,雙數下的珠子涂綠色。

(最先完成的一名幼兒可摸獎品)

(驗證幼兒所完成的工作)

五:交流小結,延伸生活。

1.師:今天我們學了什么?(單數和雙數)什么是單數?什么是雙數?110十個數那些是單數?那些是雙數?單數的相鄰數是什么?雙數的相鄰數是什么?

2.非常好,告訴老師,你們喜歡吃水果嗎?平時爸爸媽媽一定會給你們買很多水果吧,回家之后就把家里的水果擺一擺,看看水果的數量是單數還是雙數,也可以把家里的人數,椅子,盤子和碗都數一數,看看是單數還是雙數。下次上課把你們調查的結果告訴我,好嗎?

3.師:今天玩得開心嗎?好,現在我們坐動車回家吧。手背上的數字寶寶是單數的小朋友就坐陳老師的動車回家,是雙數的就坐周老師的動車回家。不要搭錯車哦。搭錯了就看不到爸爸媽媽喏。動車動車回家啦!咔嚓、咔嚓、嗚到家喏!

道別。師:小朋友們再見啦,再見啦,再見啦?。ㄓH愛的老師再見啦,再見再見啦?。?/p>

認識幼兒園教案【篇5】

幼兒園《認識時鐘》教案精選篇1

活動目標:

1、利用游戲操作活動,了解時鐘的表面結構認識時針、分針。

2、學會看整點,發(fā)展孩子的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

4、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

活動準備:

各種不同款式小鬧鐘。自制一座大鐘(教師用),自制小鐘若干

教學過程:

一、猜謎語請幼兒猜一猜是什么引入課題:(投影出示)

1、對,就是鬧鐘。今天鬧鐘的一家來到了我們這里,我們歡迎他們。

2、我們一起逛超市:引導幼兒觀察鐘面上的指針和數字

師:我們一起看一看他們身上有什么相同的地方,誰來說一說。

時鐘上有數字1—12,12總在上面,6總在下面。這些鐘都有兩根針,一根長針,一根短針。(這根長長的針叫做分針,短短的針叫做時針。

3、時鐘的作用?(引導幼兒發(fā)現:時鐘不停的走動,為人們顯示時間,人們按時進行工作、學習、休息,給人們帶來有規(guī)律的生活。)

二、認識時針和分針

1、長針和短針轉的時候,它還有一個小秘密。長針跑得像小白兔一樣快,短針像小烏龜一樣慢,長針跑一圈,短針只跑一格(可讓幼兒一起做出動作加深印象)。

2、教師師范撥一次時鐘,提問:長針跑一圈,短針跑多少呢?(一格)就是一個小時。

三、認識時間

1、現在老師要教小朋友來認識時間了,現在長針指到12,短針指到

幾就是幾點了。(長針指到12,短針指到3,就是三點整了)可重復幾次。

2、教師說幾個時間,請幼兒操作(如:7點鐘該起床了,8點鐘該上學了,5點鐘該放學了等等)

四、游戲:老狼老狼幾點鐘鞏固整點的認識

幼兒扮成小白兔,教師扮成大灰狼,小白兔問:老狼老狼幾點了,老狼不說話就在時鐘上撥點,如撥3點,然后幼兒看時鐘就說啊三點了,教師一撥12點小白兔就跑回家。

3、"時鐘時鐘幾點鐘了的游戲"教師當小鬧鐘,小朋友問:時鐘時鐘幾點鐘了?教師敲鈴鼓,敲幾下就代表幾點鐘了,(如:敲4下,就代表4點鐘了),請小朋友表示出來。

五、總結

小朋友今天很能干,通過玩一玩、看一看、想一想,你都認識了鐘面,知道鐘面上有12個數字,認識了時針、分針和它們的特點,學會了認整時,并能自己撥出正確的時間。希望你們能合理安排時間,做個珍惜時間的好孩子。

教學反思

這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。我用參觀鐘表店的方式引出課題,

出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,每個小朋友都迫不及待的舉手回答問題,課堂氣氛一下子就高漲了。接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規(guī)律,知道這些數字是按順時針方向走。

然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

幼兒園《認識時鐘》教案精選篇2

設計意圖

時間與孩子們的一日生活息息相關,孩子們又將進入小學,此時對鐘表的認識非常重要。所以我選擇了這個活動。關于認識鐘表方面,這是我們第一次活動,因此我將知識性目標定位在初步了解鐘表表面結構,認識時針和分針。認識整點和半點。情感態(tài)度的目標定位在喜歡參與游戲,愿意互幫互助,團隊合作。在活動過程中,游戲是孩子們最喜歡的同時又最符合孩子們學習的方式,因此我創(chuàng)設了5個游戲來貫穿整節(jié)活動,猜謎游戲、它們缺了什么?幾點了?撥撥樂、老狼老狼幾點了?

活動中充分利用信息化手段,最直觀、有趣、簡單的幫助孩子們梳理已有經驗同時生成新的經驗。在活動的最后,為了讓孩子對所學的知識進行鞏固復習同時將所學遷移到生活中,我給孩子們留一個小任務。根據自己的作息時間制作時間表。

活動目標

1.初步了解鐘表表面的結構,認識時針和分針。

2.喜歡參與游戲,認識整點和半點。

3.愿意互幫互助,團隊合作。

重點難點

活動重點:認識時針和分針,認識整點。

活動難點:認識半點。

活動準備

PPT、好玩的數學軟件、鐘表學具、場地。

活動過程

一.謎語游戲導入

師:今天老師給你們帶來了一個謎語,猜猜是什么吧。

謎語

弟弟長,哥哥短,

兩人賽跑大家看,

弟弟跑了十二圈

哥哥一圈才跑完。(鐘表)

二、游戲《找不同》

了解鐘表的表面結構,是由數字、指針組成。

師:10秒鐘的時間請你觀察左右兩幅圖片,找出不同的部分。

1、少數字(隨機)

2、少指針(時針、分針)

三、認識整點、半點

師:請你仔細觀察這兩塊鐘表。它們顯示的時間是幾點?

師:它們的時間不同,但哪里相同呢?

小結:在整點的時候,分針永遠指向12,時針指向幾,就是幾點整。(以此類推:認識半點)。

四、游戲《搶時間》

規(guī)則:教師出示鐘表盤,請小朋友提問現在是幾點,教師說出時間幼兒快速將鐘表盤上的時間撥正。

五、游戲:時間爭霸賽

規(guī)則:

1.5人為一組

2.聽指令,按照指令將鐘表盤調出相對應的時間。

六、結束

教師小結:鐘表可以告訴我們現在是幾點了,通過看鐘表我們知道現在就要做什么事情了。時間離開我們就不會回來了。所以我們一定要珍惜時間。

活動反思

通過本次活動,孩子們對鐘表有了更深的認識。本次活動教師以游戲貫穿始終,教學內容由淺入深,遵循循序漸進原則,以幼兒直接感知、親身體驗和實際操作為手段。使幼兒操作精確,給孩子準確的概念。在觀察和實際操作的游戲中認識鐘表的表面結構以及整點和半點。同時又將活動游戲化,讓幼兒在玩中學將原本枯燥的活動變?yōu)槿の缎允恪?/p>

此活動能緊扣目標,提供不同的內容設計。例如“認識整點、半點”環(huán)節(jié)中,根據目標提供了鐘表盤,通過讓幼兒觀察來說出鐘表的表面結構?!皶r間爭霸賽”環(huán)節(jié)在游戲中鞏固整點、半點,這樣既可以引起幼兒學習的興趣,又可用不同的形式來鞏固幼兒學習的知識,在開心快樂的氛圍中收貨了知識。

幼兒園《認識時鐘》教案精選篇3

設計思路:

近幾天晨檢、午檢時意外發(fā)現班里不少孩子手腕上戴著表,有的脖子上戴著表……戶外活動時賈飛宇自豪地對小朋友說:“這是姑姑送給我的生日禮物,看,象個項鏈,其實它是電子表。”引得小朋友都向她投去羨慕的眼光。丁兆陽和浩東還伸出手腕互相對自己的卡通表:“我的表現在10點,你的呢?”李旭則一副挑釁的口氣:“手表有什么稀罕,我家的表是一只貓頭鷹……”孩子們爭先恐后地說著……我感到孩子們正在對表產生興趣,于是及時引導他們討論:為什么有的表有指針,有的沒有?整點時表的指針有什么特點?怎么制作表?你知道鐘表的秘密嗎?于是隨著孩子們的興趣,我們開展了有關鐘表的系列活

活動一:形形色色的鐘表

活動目的:

1、認識形形色色的表,能從不同的角度分類。

2、在探索活動中發(fā)展幼兒的口語表達、動手操作能力。

3、培養(yǎng)幼兒友好合作的品質。

活動準備:

1、家長提供各種各樣的表或照片等資料。

2、教師提供廢舊鐘表(電子表和鬧鐘等)及小螺絲刀等工具。

3、多媒體課件

活動過程:

一、布置“鐘表屋”,創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:孩子們,你們帶來了這么多鐘表和資料,來,把你們的表和資料放到“鐘表屋”里來吧。(提出擺放要求)

二、說說鐘表:

幼兒園《認識時鐘》教案精選篇4

大班繪本《喜歡鐘表的國王》

一.活動目標

(1)理解故事內容,引導幼兒了解鐘表的作用。

(2)簡單了解時鐘,有初步的時間概念。

二.活動準備

PPT課件

有外出尋找鐘表的經驗

三.活動過程

(1)經驗交流

一你在哪里見過鐘表?

一你見過的鐘是什么樣的?

一(出示課件。)這臺鐘缺少些什么?小結:一般鐘面上都有1~1 2這些數字,還有一根又粗又短的時針和一根又細又長的分針,有些鐘上還會有秒針。今天的故事就和鐘表有關。

(2)理解故事

①介紹人物,引起興趣。

一這是滴答滴答王國的國王,他非常喜歡鐘表,喜歡收藏各種各樣的鐘表。所以,他命令手下把全國的鐘表都找來,放在王宮里供他欣賞。

一(出示課件中相應圖片。)看看國王都有哪些鐘,你都認識嗎?

②猜測、理解故事情節(jié)。

一沒有了鐘表,滴答滴答王國里會發(fā)生什么事?

一(出示ppt。)國王遇到了哪些麻煩?

一你能告訴國王,發(fā)生這些事情的原因嗎?

一這回國王知道,沒有鐘表給人們的生活帶來了麻煩。所以,他決定把所有的鐘表歸還給人們。打這以后,滴答滴答王國的人們生活井井有條,國王自己的生活也恢復了平靜。

(3)游戲:一分鐘畫鐘

幼兒園《認識時鐘》教案精選篇5

活動設計背景:

在課前的了解中,我發(fā)現有好多孩子都驕傲地捋開袖子向我展示他漂亮的手表,有的是有分針和時針的,也有的是電子表。但是大多數孩子不能迅速準確地看時間,不了解鐘面內容,不認識整時。因此,本節(jié)課主要學習任務定位在:

1、貼近生活,感受數學與生活的“魚水之親”。

2、重視動手操作,在主動探究中獲取新知識。

活動目標:

1、能辨認出鐘表上的整點。

2、知道時針、分針及其表示時間的關系。

3、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

教學重點難點:

1、重點:認識整點鐘

2、難點:整點鐘的兩種表示方法

活動準備:

PPT課件、鐘表模型實物、幼兒自制小鐘表等

活動過程:

一、 談話,導入

小朋友們快看,誰來我們班做客了?哦,是小天使。(幼兒扮小天使與小朋友對話)小天使要帶我們去一個神奇的地方,大家準備好了嗎?現在正是秋季,我們沿途可以欣賞秋天的美景。我們可以開汽車,可以開宇宙飛船,開火車,也可以和小動物搭伴去。Ok,let’s go!

播放課件音樂《秋天多么美》,師幼開始熱身運動。

大家快看,我們的目的地到了——鐘表王國。(師扮國王)歡迎小朋友們來做客!

二、了解鐘表的種類及用途

1、了解鐘表的種類(掛鐘、座鐘、懷表、手表)

請大家參觀我們的王國,我們王國的人口可是相當多的,平時你們都在哪里見到過他們?(播放ppt課件)

2、了解鐘表的用途

小朋友們可聰明了,誰知道我們的成員有什么作用嗎?(幼兒思考并回答)

三、認識鐘表

1、介紹鐘表:鐘面、分針、時針、數字

2、通過觀察PPT課件演示的形式向幼兒再次介紹分針和時針,以及分針走一圈,時針才走一格。(PPT演示以1點鐘為例)

3、認識整點:分針指向12,時針指向幾就是幾時。(播放課件)

4、介紹整點鐘的另一種表示方法:電子表示法。如08:00

四、鞏固、練習

幼兒動手操作鐘表模型實物“撥時間”。

五、討論時間的重要性,提出如何珍惜時間?

六、師幼隨音樂《珍惜時間》結束活動。

歡迎小朋友下次再來做客,Bye-bye!

教學反思:

運用多媒體演示,借助孩子的想象,符合幼兒的心理特點,有利于激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒體會到生活中處處有數學,感受到數學與現實生活的密切聯系?;顒又邪才帕擞^察、操作、議論、交流、歸納和整理等教學活動,讓孩子自己發(fā)現鐘面上有些什么,在交流中,孩子們把自己在平時積累的經驗表述出來,大家互相借鑒、互相補充,這樣不僅調動和激發(fā)了學習主動性,而且提高了獨立獲取知識的能力。在交流中,較優(yōu)秀的孩子充當小教師的角色,一部分小朋友在小組學習中得到了幫助,輕松愉快地獲得知識。這充分發(fā)揮了學生的主體意識、合作意識,讓他們在自主探究、合作交流中構建自己的認知體系,同時獲得了積極的情感體驗。在整個教學過程中,教師凡是孩子能獨立思考、合作探究發(fā)現的老師決不包辦代替。做到讓孩子多思考、多動手、多實踐,自主探索、合作學習、師生共同活動相結合,教學形式有分有合,方法多樣,孩子們參與程度高,最大限度地拓寬了幼兒的思維,使課堂充滿生機與活力。

幼兒園《認識時鐘》教案精選篇6

活動目標:

1.能發(fā)現旋律中鐘表節(jié)奏的變化,聽音樂嘗試有節(jié)奏地演奏鐘聲。

2.尋找、發(fā)現、模仿生活中事物的節(jié)奏。

活動準備

1.經驗準備:請家長帶幼兒參觀鐘表店,收集實物的鐘表和鐘表的圖片。

2.材料準備:掛圖《在鐘表店里》、音樂CD《在鐘表店里》、打擊樂器(三角鐵、若干、雙響筒)、幼兒丿音樂冊;鬧鐘。

3.常規(guī)準備:將幼兒座位排成馬蹄形,在活動室周圍的角落里放一些打擊樂器主游戲中開設鐘表商店,把教室的一角布置成鐘表展覽會。

活動過程:

一.教標擊樂器,單發(fā)妨八聽賞的興趣

師:(教紗在幕后轉動發(fā)條)”你們聽這是什么聲音?(師在幕后敲奏三角鐵)”聽聽這義什么聲音?

二.教師播放音CD《在鐘表店里》,引導幼兒在教室的角落中我出打擊樂器,配合律打出節(jié)奏。

師;“我?guī)銈円黄鹑ョ姳淼昀镎乙晃夷阆矚g的鐘吧!

三.幼兒隨音樂找出與鐘聲相對應的樂器,教師配合業(yè)律選樂器來演示節(jié)奏。

師:“剛剛你們去哪里了?”“你聽到什么聲音了?““小鳥叫了起來,告訴大家?guī)c鐘了?”我們再來聽聽還有什么好聽的聲音是鐘表發(fā)出來的?

(如音樂中走時的鐘聲可以用小勢來替代,報時的鐘聲可以用三角鐵替代,節(jié)奏分辨上發(fā)條的聲音可以用雙響筒替代。)

四.幼兒嘗試打鐘聲的節(jié)奏,教師用樂器配合師“你找到音樂中好聽的鐘聲嗎?”

五.教師播放旋律,幼兒根據旋律中不同的鐘聲嘗試敲打樂器。

師:”鐘聲可以用不同的樂器來表示,你們會嗎?大家一起來試試。

六.請的兒尋找聲音好聽的原因。

師:”大家停一停,你們發(fā)現為什么剛才的鐘聲會這么吵?”

師小結;原米要有節(jié)奏地敲打樂器,樂器才會像鐘聲一樣有好聽的聲音而且有時候可以一起有節(jié)秦地,有時候大家輪流來打,這樣才能更好聽

七、幼兒嘗試用肢體演繹各種鐘表的樣子。

師;“鐘表店里發(fā)出好聽的鐘聲,你們剛剛用樂器出了好聽的鐘聲,你們自已會變點鐘表店里的鐘嗎?”“手臂能變成什么?”“鐘擺能用什么來變呢?”

八.教師出示掛圖,幼兒有節(jié)要地根據鐘聲打節(jié)奏

師:“你們都變成了鐘表店里會唱歌的鐘,聲音真好聽。讓我來聽聽你們好聽的鐘聲吧!

教師點到哪個樂器,拿這種樂器的幼兒一起有節(jié)奏地敲打。

教師哼唱節(jié)奏九.幼兒分小組按樂器的種要,隨旋律中的鐘聲駐打節(jié)奏。

師:“現在鐘表店到了。我們一起來變成一個會度出好聽的聲音的大鐘,記住,一定要隨著節(jié)奏來敲打你手上的樂器。

1.教師播放音示CD《在鐘表店里》,幼兒完整演奏。

2.教師播放音樂,幼兒創(chuàng)編動作點打樂器。

師:“現在我們一起來變吧!你可以用樂器變出好聽的鐘聲,用身體變出好玩的大鐘。

3.幼兒接座位順序用正確的姿停收放樂器,活動結來?;顒咏ㄗh:

1.教師可以在表演游戲中提供鐘表店的布景,讓幼兒用肢體表演各種不同的鐘表。

2.數師可以在音樂角提供打擊樂器,讓幼兒邊欣賞音樂邊敲打節(jié)奏。第二次活動

活動目標:

1.能跟著旋律拍打身體各個部位,和演奏不同音質的打擊樂器。

2.初步嘗試合作演奏打擊樂器?;顒訙蕚洌?/p>

1.經驗準備:已欣貫感受過《在鐘表店里》的音樂。

2材料準備:掛圖《在鐘表店里》、音樂CD《在鐘表店里》、打擊樂器(三角鐵、小鈴若干、雙響筒}:淘鐘

3常規(guī)準備:將幼兒的座位排成馬蹄形,在每位幼兒的座椅下放一個樂器。

活動過程;

一.教師播致青樂CD《在鐘表店里》,幫助幼兒回憶音樂的情景。

師:“你們聽,這里是什么地方呀?”“剛才你們到了什么地方呀?聽見誰在唱歌?

二、.教師再次播放音樂CD《在鐘表店里》,幫助兒體驗音樂中不同樂器的節(jié)奏

師:“你們覺得鐘寶寶都在做什么?”“是誰在“布谷布答地叫呀?“鐘上發(fā)條時會發(fā)出怎樣的聲音?““大鐘、小鐘會唱出什么聲晉呢?

三.幼兒嘗試用身體部位模叔鐘表店里的聲音。

師:“鐘寶寶會發(fā)出好聽的聲音,那你們會嗎?”“大家來試試。

四.幼兒經驗分享

師:“誰會發(fā)出好聽的聲音呢?”“除了嘴巴會發(fā)出聲音,誰還有不同的發(fā)音方法嗎?”“小手敲打哪里也會發(fā)出好聽的聲音?”“小腳也能發(fā)出聲音,誰會呢?

五,幼兒尋找身體上的節(jié)奏

師:“如果大家一起來發(fā)聲就不好聽了,我們試試聽指揮來發(fā)出好聽的聲音??梢韵确中〗M選擇一下你們小組想用身體的哪個部位來發(fā)出聲音

師:“好的,我們就到鐘表店里去和鐘寶寶一起發(fā)出好聽的聲音吧。六.幼兒隨旋律接順序發(fā)出不同好聽的聲音

建議發(fā)音的順序可以是拍手一拍肩一拍肚子一摩擦衣服一鼓肥敲打一拍腿一踩腳

七.幼兒聆聽、辨別不同音質的打擊樂器。

師:“你們都試過敲打不同的打擊樂器了。今天我來考考你們,誰的耳朵最靈?聽聽這是什么樂器發(fā)出的聲音?請大家閉上眼睛,我會輪流敲打幾種樂器,請告訴我一共有幾種樂器在唱歌,它們都是哪種樂器?”(教師輪流敲打響板、雙響筒、角鐵和碰鈴。)

八.幼兒討論并根據不同的音質為鐘表配上樂器。

師:“好呀,我們上次巴經為鐘寶寶找到了不同的樂器來配音,今天我們就來為鐘寶寶配上好聽的唱歌聲音,我們大家來找一找吧!我的可際體會歌教用形6

九.幼兒出示掛圖和4種樂器,幼兒聆聽辨別。

師:“你們知道嗎?如果要讓樂器發(fā)出好聽的聲青還需要節(jié)秦室寶來幫忙,我們點請它來吧!看看它帶來了什么?”“你覺得哪一種樂器可以發(fā)出圖上的鐘聲?

(提示“__|__1”可以用響板來表示指針走時的聲音

×10x廣可以用碰米表示小鐘走時的聲音

x1__”可以用雙響同來表示上發(fā)條的聲音可以用三角鐵來表示鐘敲響的聲音。)

十.幼兒嘗試合作演奏樂器一段

師:“我們都準備好啦!開始演奏吧!

十一.幼兒嘗試按自己手中的樂器看著掛圖輪流演奏

師:“這樣大家一起來演奏聲音會很亂,我們還是聽節(jié)奏室室的指揮演奏吧!十二.教師播放音樂CD《在鐘表店里》,幼兒看著節(jié)奏語合奏。

師:“大家準備好了嗎?我們一起到鐘表店里和鐘寶寶快樂地做游戲吧!十三.結束:幼兒按座位順序用正確的姿勢收放樂器

活動建議:

1.可以在音樂角中讓幼兒多次感受《在鐘表店里》的旋律,同時可以增加一些有關鐘表的圖書讓幼兒一邊看一邊聽。

2.可以在區(qū)域活動中開展“聽一聽,找一找”的游戲,幼兒敲打各種打擊樂器并尋找具有相應鐘聲的鐘表照片。

幼兒園《認識時鐘》教案精選篇7

【活動目標】

1、初步了解時鐘的表面結構,及時針、分針的運轉規(guī)律,學會看整點。

2、懂得珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

【設計意圖】

在大班數學課程計劃里,"認識時鐘"是幼兒學習內容之一。大班幼兒每天的生活、學習都是緊張而又遵循時間規(guī)律的。幼兒通過認識時鐘,了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識時鐘上的整點,知道鐘(手表)等在我們生活中的重要性,知道時間對于我們每個人都是平等的。從而教育幼兒學會珍惜時間,養(yǎng)成按時生活、學習的良好作息習慣。

【活動準備】

PPT課件、實物鐘表、幼兒每人一個小鐘表

【活動過程】

一、談話謎語導入

寶貝們,早上好!今天我們班來了這么多客人老師,我們和他們打個招呼吧。哦,告訴大家一個好消息,我們班還來了一位小客人,瞧,他來了。他的名字叫多多,他可聰明了,你們愿意和他交朋友嗎?可是他有一個要求:必須猜對他的謎語,讓我們看看是什么謎語吧。

(出示課件)能猜出來嗎?

幼兒:表

師:對,是鐘表,你見過鐘表嗎?在哪見的?(幼兒自由回答)多多家也有好多鐘表,我們一起去跟他看看吧!

(出示課件)幼兒初步認識不同的鐘表

師:那你知道鐘表有什么作用?

二、認識鐘面鐘表的用途可真大呀?現在請小朋友仔細觀察這個鐘表上都有什么呀?

1、數字寶寶有哪些數字寶寶?(1---12)它們是怎么排隊的?(課件演示)

幼兒:哦,從1到12,從小到大轉一圈。和幼兒一起用手畫一畫。

2、時針和分針鐘面上還有什么?有幾根針?兩根一樣嗎?

師:呀小朋友真厲害,這根短短的,粗粗的叫時針;長長的,細細的叫分針;我們一起叫叫它們的名字吧!

3、12個大格除了數字和兩根針,鐘面上還有什么?

幼兒:短線有幾根短線,(12)對了,12根短線組成了12個大格子,分針和時針就是每天圍繞這些格子轉來轉去,它們是怎么轉的呢?今天呀它們就要給小朋友演示演示,你們可要仔細看哦,看看它們誰跑的快誰跑的慢?

(課件演示)

幼兒:分針快,時針慢。分針走一圈,時針走一格

師小結:分針走一圈,時針就走一大格。但是它們都是朝著同一個方向轉,這叫順時針方向轉動。

三、認識整點

1、好,今天老師也帶來一個鐘表,我們一起看看這個鐘表上的時針和分針又是怎么走的?

幼兒二次感知運轉規(guī)律師總結:分針走一圈,時針就走一大格。那小朋友知道現在是幾點呀?

幼兒:1點或12點

師:這是一點整,分針指著12,時針指著1。小朋友再看看,時針從1點開始走,當他走到2點時,分針走了多少?(一圈)那現在分針指著幾?(12)時針指著幾?(2)現在就是2點整。

2、依次撥表,認識3、4、5、6點整3、

小結:分針指著12,時針指著幾就是幾點整。

四、鞏固整點

1、今天我們跟著多多認識了鐘表,好高興呀。鐘表是多多最好的朋友,那我們再去看看多多每天都是怎么和鐘表相處的?

(出示課件)多多的一日生活這是幾點?多多在干什么?

2、剛才我們認識了整點,小朋友再看看這幾個表分別是幾點?們的分針都指著幾?

幼兒一起小結:分針指著12,時針指著幾就是幾點整。

3、肢體動作表示整點小朋友表現的太棒了,多多想考考你們,想請你們用自己的身體動作來表示時間。

五、集體操作鐘表幫助多多合理地安排了他一天的生活,那小朋友的一天又是怎么過的呢?

1、出示圖片,幼兒集體撥表

2、請個別小朋友示范

3、集體驗證(提醒幼兒在撥表時按順時針方向)

六、游戲:灰太狼灰太狼幾點了老師扮演灰太狼,小朋友扮演羊羊規(guī)則:羊羊問灰太狼灰太狼幾點了?灰太狼撥表,羊羊認表,只要是看見月亮出來,羊羊就要藏起來。背捉的小朋友再當灰太狼。

認識幼兒園教案【篇6】

一、活動目標

1、講述自己認識的樹,并進行表征。

2、區(qū)分認識落葉樹和常青樹,并能進行分類

3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、表達的能力。

4、了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習俗,樂于參與節(jié)日的活動。

5、體驗明顯的季節(jié)特征。

二、活動準備

1、做好帶孩子們到戶外觀察樹的準備。

2、楊樹、松樹及各種樹木圖片若干。

3、畫紙、彩筆等。

三、活動過程

1、談話引起幼兒的回憶,講述自己認識的樹。

“你都認識什么樹,它長得什么樣子?”

2、出示松樹和楊樹的圖片。

“你們認識它們嗎,它們有什么不一樣的地方?”

教師小結:楊樹每年春天發(fā)芽,秋天落葉,這樣的樹叫落葉樹;松樹一年四季葉子都是綠色的,且不落葉,所以叫常青樹。

3、幼兒根據圖片上的樹木進行分類。

4、幼兒繪畫,畫出我喜歡的大樹。

5、作品展評。同伴之間相互欣賞,講述自己畫的樹。

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教師一定要重視自身綜合素質的提高,寫一份精美的教案是很多教師們的追求和努力的方向。教學方案的設定目的是為了讓全體學生都能夠得到一定的發(fā)展?;蛟S你正在查找類似"最新認識幼兒園教案設計"這樣的內容,歡迎收藏本網站,繼續(xù)關注我們的更新!

最新認識幼兒園教案設計【篇1】

幼兒園大班數學教案

設計思路:

幼兒對生活中的0,已經有了廣泛地接觸,對0也具有了初步地認識。但這些經驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對0有個較全面的了解,我設計了大班數學活動《認識0》。依據《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的內容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發(fā)展他們的數學思維,采用主動參與、樂于探索、交流與合作的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數學的經驗,了解0在生活中的作用。

活動目標:

1、了解、懂得沒有可以用0表示,并初步了解0還可以表示起點、界限等,探索0在生活中的作用。

2、引導幼兒積極參與數學活動,激發(fā)他們對數學的好奇心和求知欲。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思維及操作能力。

活動準備:

1、課件:圖片

2、教具、學具:3個罐子(內裝有硬幣、圖片)、數字06卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。

活動過程:

一、溫故蘊新,復習《拍手歌》

1、以玩游戲的形式復習拍手歌。

師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠即好。

2、小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。

二、了解沒有可以用數字0表示。

1、小猴吃桃。

展示課件:小猴子逐次吃桃的過程:

猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)

(1)盤子里有幾個桃子?(2個桃子)

我們可以用數字幾表示?(數字2表示)出示數字2。

(2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子里還剩下幾個桃子?(盤里還剩1個桃子)可以用數字幾來表示?(數字1表示)出示數字1。

(3)小猴覺得桃子很好吃,又吃了一個桃子,盤里還剩下幾個桃子?(盤里沒有桃子)沒有了我們可以用什么數字來表示?(可以用數字0寶寶表示)。

(4)說說0的形狀象什么?(引導幼兒說說:0的形狀像鴨蛋、像橄欖、像橢圓形、像眼鏡片)

(5)小結:小朋友觀察得真仔細,說得很好,沒有了可以用數字0表示。還能發(fā)現生活中許多像0形狀的東西。

2、看圖說一說。

接下來看看老師還帶來了什么圖片:播放課件。

① 小鳥飛。鳥窩里有幾只小鳥?(3只小鳥),3只一起飛走了,鳥窩里還有幾只小鳥?(鳥窩里沒有小鳥),沒有了,可以用什么數字來表示?(可以用數字0表示)。

② 小朋友上車。公交車站臺有幾個小朋友?(5個小朋友),公交車來了,5個小朋友都上車了,站臺上還有幾個小朋友?沒有了,可以用什么數字來表示?(可以用數字0表示)。

③ 青蛙跳水。菏葉上有幾只青蛙?(1只青蛙),撲通一聲跳下水,菏葉上還有幾只青蛙?(菏葉上沒有青蛙)沒有了,可以用什么數字來表示?(可以用數字0表示)。

3、游戲猜一猜有多少。

分別出示三個茶罐子,內裝不同物品,讓幼兒猜猜各有多少。

(1)出示第一個茶罐子,內裝硬幣。老師手上的茶罐里有東西嗎?(有、沒有。) 搖一搖有響聲,猜猜是什么?打開看,是硬幣。猜猜硬幣有幾個?,數數有2個,2個硬幣可以用數字幾表示?(數字2表示)出示2的卡片。

(2)出示第二個茶罐子問:有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,(有撲克牌)。幾張撲克牌?(有3張撲克牌?)3張撲克牌可以用數字幾表示?(數字3表示)出示3的卡片。

(3)出示第三個茶罐子,問茶罐子里有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,沒有,沒有可以用什么數字表示?(用數字0表示),師出示0的卡片。

4、說一說生活中什么情況可以用0表示。

(1)聯系生活經驗。小朋友想想,在平時生活中,如在幼兒園、家里、路上、公園里,山點、商店里什么東西沒有了,我們可以用0來表示?想到了,與旁邊的小朋友說說。

(2)交流分享:請幼兒進行交流。(例:筐里有5個皮球,小朋友都拿走了,筐里沒有皮球,可以用0來表示)

小結:小朋友說得真好,沒有了,可以用數字0 寶寶表示。接下來我們看看,0寶寶還有什么本領?

三、了解0可以表示起點、界限。

1、0 可以表示起點。

(1)尋找直尺中的0。

播放課件:師:小朋友你們看看這是什么?(一把直尺)。

小朋友在直尺上找找0在哪個位置?(直尺的左端)。

0右邊的第一個數是幾?(是1)。師在直尺上用手提示這一小段表示1,接著我們一段一段的來數一數,1后面再加一段是幾?(是2、3、4)

0在這里起的是什么作用呢?是起點的作用。

(2)玩數字寶寶排隊游戲。

① 提出問題。小朋友,我們一起來玩數字寶寶排隊游戲好嗎?老師這里有15的數字寶寶,你們可以想出不同方法讓他們排好隊,小朋友會嗎?

② 分組討論,按序排隊。在各組桌上擺放15的數字寶寶,幼兒在小組討論后,每人拿一數字卡,按數序(順數、倒數)排隊。師分別請兩組不同的排序方法手執(zhí)數字卡到前面排隊,說說自己的小組是按什么方法排隊的?(是順數排或是倒數排)。同時也請來了數字寶寶0排隊,問:它應該排在哪個位置?(在順數排的前面或后面)為什么?(按倒數排隊:數字寶寶是從6排到1的,是由多到少排列的,1最小,1再少掉1就是0;所以數字寶寶0就要排在1的后面;按順數排隊:數字寶寶是從1排到6的,是由少到多排列的,在這里1最小,排在最前面,所有數字寶寶0要排在1的前面。)

③ 小結:剛才小朋友玩數字寶寶排隊的游戲,能動腦筋想辦法,排出了兩種方法,一種是倒數排列法,數字寶寶0排在1的后面;另一種是順數排列法,數字寶寶0排在1的前面,從中我們可以看出0在這里是起著什么作用?(0在這里是起著起點作用)

2、尋找溫度計中的0

播放課件:師:小朋友你們看看圖中有什么?(一個溫度計)。小朋友在溫度計上找找0在哪里?(在溫度計的中間),溫度計的中線有一條紅色線,這條紅線是隨著溫度上升或下降的到。如果紅線下降到0的位置,天氣就會變得很冷,水就會結冰。如果這條紅線慢慢上升到0的位置以上,天氣就會越來越暖和,結的冰就會慢慢融化成水。0在這里起的是什么作用?(是起著界限的作用。)

四、幼兒自由探索活動:

1、創(chuàng)設探索環(huán)境:

兩邊放有生活中與0有關系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等。

2、創(chuàng)設探索氛圍。

我們的生活中到處都有數字0,0寶寶還有許多本領呢,你們知道嗎,他們就藏在我們的身邊,待會兒小朋友去找一找,并玩一玩。

3、幼兒自由探索活動。

幼兒分別到兩邊的操作區(qū)找找、玩玩、說說,生活中哪些東西用到0。

提醒幼兒:你選擇的物品在還沒有使用之前,先看看原來的指針指在數字幾?開始使用時你發(fā)現了指針有什么變化?如使用體重器、秒表、小鉤稱等。

4、幼兒交流探索過程。

幼兒交流找到了什么東西,怎么玩的,發(fā)現了0在里面起什么作用。

5、小結:

今天我們認識了數字0寶寶,數字0寶寶在我們生活中無處不在。如沒有了,可以用數字0寶寶表示;又如尺子、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱中的0寶寶,他們在這里是起著起點的作用;再如溫度計中的0寶寶,他是起著界限的作用;還有門牌號、手機、車牌號中的0寶寶,他們在這里表示的是號碼中的空位。數字0在我們生活中的作用真大。

五、以復習《五只猴子蕩秋千》兒歌結束活動。

1、復習兒歌:小朋友還記得《五只猴子蕩秋千》的兒歌嗎?我們站起來一起邊念邊做動作。

2、表揚小朋友念得真好,五只猴子一只一只的被鱷魚吃掉了,還有猴子在蕩秋千嗎?(沒有了)。沒有了可以用數字幾表示?(用數字0表示),師手指頭從5逐一減少到1至沒有了,以握緊拳頭以示。

今天小朋友認識了數字寶寶0這一新朋友,你們喜歡他嗎?(喜歡)?,F在我們一起回班級跟數字寶寶們繼續(xù)做游戲好嗎!

延伸活動:

一、數學區(qū)域:

投放與0有關系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等,供幼兒操作。

二、提供數學操作冊

讓幼兒練習,加深對數字寶寶0的認識。

活動點評:

此活動的教學設計符合幼兒認知規(guī)律,能由淺入深、循序漸進,環(huán)環(huán)相扣,選擇內容能很好體現數學生活化、情境性、互動性的教學特點。

在導入和結束活動中,能有機整合語言領域。以復習拍手歌形式,自然巧妙導題激趣,引發(fā)小猴吃桃的情景,起到了很好的承上啟下作用;活動結束時,復習《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動氛圍,同時也突出了此活動教學重點,沒有了,可以用數字0表示,起到了前呼后應的作用。

教學活動中,能運用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認知沒有了,可以用數字寶寶0表示,很好地擴展幼兒思維的發(fā)展。

注重創(chuàng)設問題情境,聯系幼兒的生活經驗,運用已有的表象,引導幼兒想象,說說什么東西沒有了,可以用數字0表示,

教師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探索操作,去參與活動,讓幼兒積極主動探索、尋找、發(fā)現0在生活中的作用,在尋找生活中的0中,能更好地感知、理解0在生活中的作用,從中激發(fā)他們對數學的好奇心和求知欲,從而體驗到數學的重要和樂趣,同時也可以體現幼兒與材料和同伴的互動。

最新認識幼兒園教案設計【篇2】

認識健身器械

活動意圖:我們幼兒園里面的小區(qū)就有健身器械,每次散步的時候小孩都特別感興趣,都想去玩玩。但有些器械師不適合幼兒玩的。通過這節(jié)課,想讓孩子都能了解各種器械的用處,并能知道獨自玩這些器械可能發(fā)生的危害。

活動目標:

1、認識、了解小區(qū)里運動器械的名稱、作用。

2、知道多運動可以強身健體,但有些器械不能獨自玩耍,會造成傷害。

活動準備:小區(qū)健身地

活動過程:

一、活動導入

今天我們一起到小區(qū)健身的地方去觀察觀察各種運動器械,然后我們回來要完成個任務,要說出一種你喜歡的器械,它是什么樣的?是怎么玩的?幾個人玩的?

二、觀察各種器械,了解各種器械作用

我們先來看看這個,上面怎么有個大圓圈???

上面是扶手

這個上面有個大腳丫是什么意思呢?

是可以踩到上面的

哦,是踩到上面然后扶住扶手。那你們猜猜這個是鍛煉什么的呢?

幼兒相互猜測。教師可以示范模擬。

原來這個事鍛煉腰部的,叫扭腰器。

教師一一帶幼兒進行探索了解。

三、了解各類器械的危險性

教師故意不按健身規(guī)則進行活動引導幼兒發(fā)現存在的安全隱患

引導幼兒知道獨自玩這種器械的危害。

四、鞏固認識

回到教室,師幼討論。

你最喜歡的器械?是怎么玩的?幾個人可以一起玩?

教師總結。

最新認識幼兒園教案設計【篇3】

一、說教材

幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼識是模糊的,并且很難聯系到社會中去。因此,在大班幼兒已認識了個中平面幾何圖形和球體的基礎上,我進行了本次教學活動。

二、說目標

《綱要》中指出:要從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。根據《綱要》的精神及本班幼兒的實際情況,我確定了認知與能力、情感與態(tài)度二方面的目標,體現了目標的整合性:

1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。

2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。

三、說準備

1、 知識經驗準備:

(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。

(2)已認識過球體。

2、材料準備:

(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。

(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。

四、說教學方法

在活動中為了達到完美的教學境界,我除了以親切的形象、飽滿的情緒感染幼兒外,還運用多種形式的方法進行教學,采用的教學方法有:

1、發(fā)現法

皮亞杰認為:教學不該僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童的心智發(fā)展。教師應盡可能提供多種材料讓幼兒進行實驗操作,引導幼兒積極探索,體驗發(fā)現的樂趣。根據大班幼兒好奇、好問,又有一定知識經驗的特點,我引導幼兒在找一找、比一比、玩一玩、印一印、想一想、說一說中進行探索,從中感知圓柱體的基本特征,培養(yǎng)幼兒探索發(fā)現的興趣。

2、討論法

新《綱要》指出,鼓勵幼兒大膽表現自己的探索過程和結果,并能愉快地與他人交流、分享。在幼兒探索前后和探索過程中,我都引導幼兒積極地與老師、同伴交流、探討問題,讓幼兒的思維相互碰撞,在分享中體驗成功的喜悅。

3、操作法

本活動安排了二次操作,二次操作活動的目的是循序漸進的,而且每次操作活動都提供了相應的、適宜的材料,讓幼兒在有目的的操作中探索發(fā)現和鞏固。充分體現了《綱要》中因地制宜地提供豐富的、具有適宜的、可操作性的材料,支持、引發(fā)幼兒與材料互動,注意引導幼兒在活動中感受、體驗創(chuàng)造的樂趣的精神。

五、說活動程序

新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現的喜悅。為此,本活動我設計了四個環(huán)節(jié):

(一)幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索

在活動設計的開始部分,我就把探索的問題以任務的形式交給幼兒,讓幼兒自由地在活動室尋找各種圓柱體實物,找到以后和球體比一比有什么不同,然后玩一玩、說一說立在桌上和側放在桌上有什么不同,并把圓柱體上下兩面印下來,看一看發(fā)現了什么。由于探索的目的明確,幼兒急于發(fā)現老師的問題,所以興致勃勃。最后,教師再根據幼兒的講述進行小結,讓幼兒初步了解圓柱體的基本特征,從而順利地過渡到下一個環(huán)節(jié)。

(二)組織幼兒討論

這個環(huán)節(jié)的設計主要是讓幼兒把學習到的知識聯系到社會中去,擴展幼兒的知識經驗,鞏固幼兒所學的知識,為后面的環(huán)節(jié)作鋪墊。

(三)玩一玩、變一變

興趣是最好的老師。在這個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒充當小小魔術師,這極大地激發(fā)了幼兒的興趣,每個幼兒都躍躍欲試,情緒高漲。

幼兒的探究欲望被激發(fā)以后,老師需要解決的問題是:引導孩子去思考用什么方法來操作。教師抓住時機介紹操作材料,并提出活動要求,讓幼兒正確、有目的地進行操作。在幼兒自由動手操作中,教師邊引導幼兒自由探索邊驗證:你用了什么方法把它們變成圓柱體?把你變的圓柱體玩一玩。并鼓勵幼兒想出多種方法來變魔術。這樣既開發(fā)了幼兒的智力,又培養(yǎng)了幼兒探究科學奧秘的興趣。

(四)活動延伸

《綱要》提出,教師應為幼兒創(chuàng)造更多的觀察、探究、經歷、體驗的機會。我在區(qū)角活動中繼續(xù)提供豐富、適宜的材料,讓幼兒進一步深入探索。

大班計算活動:認識圓柱體

活動目標:

1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。

2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。

活動準備:

1、知識經驗準備:

(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。

(2)已認識過球體。

2、材料準備:

(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。

(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。

活動過程:

一、 幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索。

1、它們與球有什么不同?

2、把圓柱體立在桌上和側放在桌上會出現什么不同的現象?

3、把圓柱體上、下兩面印下來,發(fā)現了什么?

4、小結:上下兩面都是圓形,這兩個圓形是一樣大的,側面沒有棱角,而且從上

到下都是一樣粗細,叫做圓柱體。

二、 組織幼兒討論:你在社會中還見過哪些像圓柱體的物品。

三、 玩一玩、變一變。

1、怎樣把許多枚硬幣變成圓柱體?

2、怎樣把長方形紙張變成圓柱體?

3、怎樣把橡皮泥變成圓柱體?

四、 活動延伸:讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。

計算角:提供各種圓柱體實物,供幼兒繼續(xù)探索發(fā)現圓柱體的秘密。

操作角:提供多種材料供幼兒繼續(xù)變成圓柱體。

最新認識幼兒園教案設計【篇4】

幼兒園中班科學教案

設計意圖:

水是我們人體的重要組成部分,也是生活中不可缺少的物質。幼兒對水一直有強烈的探究欲望,通過本次活動,讓幼兒對水有初步的認識,激發(fā)他們對水進一步探索的興趣。

活動目標:

1、認識水是無色、無味、透明的物理特性,區(qū)分水能溶解和不能溶解的物質。

2、了解水的用途,知道節(jié)約用水。

3、 培養(yǎng)幼兒對周圍生活的關注,提高幼兒的感知能力。

活動準備:

1、每桌一杯清水,一杯牛奶,一杯醋。

2、小勺子,吸管,溫開水,白砂糖。

3、彩色塑料物件,石頭,洗衣粉。

活動過程:

(一)導入活動:猜謎語,激發(fā)幼兒的興趣手抓不起,刀劈不開,洗臉洗手,都叫他來

(二)通過多感官的綜合體驗,認識水的一些特性。

1、 水是沒有顏色的出示一杯牛奶和一杯水,讓幼兒比較,說出:牛奶是什么顏色的?水呢?

2、水是沒有氣味的出示一杯醋和一杯水,幼兒聞一聞醋,再聞一聞水,說說水有沒有氣味

3、水是沒有味道的幼兒嘗嘗甜牛奶,嘗嘗醋,嘗嘗水,比較:水有沒有味道?

4、水是透明的在牛奶杯中和水中各放一塊顏色鮮艷的糖,對比觀察:為什么牛奶中的糖塊看不見?水中的看得見?

小結:水是無色,無味而且透明的。

(三)通過觀察、比較,引導幼兒認識糖是可以溶于水的,對溶解有初步的認知。

1、出示兩杯開水,一杯放了糖,一杯沒有放糖,問:這兩杯水一樣嗎?看上去一樣,喝一喝呢?

2、請個別的小朋友嘗嘗。

3、問:為什么這杯水會是甜的?糖哪兒去了?

4、教師操作,請幼兒仔細觀察:將白糖放進水里輕輕攪動,慢慢的,糖不見了,白糖到哪里去了?用吸管吸一口水,看看味道怎么樣?

小結:提出溶解這一詞匯,告訴幼兒糖不見了,因為它被水溶解了,水能溶解糖和鹽等。

(四)自己動手操作,區(qū)分哪些物體是可以被水溶解的,哪些是不可以溶解的。

1、讓幼兒把老師提供的石頭,彩色塑料物件,洗衣粉等東西放在水里,過一會兒或攪動一下,看看哪些東西不見了?它們都到哪里去了呢?

2、教師鼓勵幼兒大膽猜測生活中還有哪些東西是可以被溶解的,哪些是不會被溶解的。

(五)討論活動

水有什么用途呢?小朋友應該怎樣節(jié)約用水?鼓勵幼兒根據生活經驗大膽表述。

總結:水是我們人體的重要組成部分,也是生活中不可缺少的物質,所以我們在平時的生活中要注意不浪費水,也要提醒周圍的人和我們一起來做節(jié)約用水小標兵

活動總結:

通過這次活動,幼兒對水有了一定程度的認識。因為源于孩子們的興趣點,也讓幼兒有了多感官的學習、操作的過程,他們對本次活動參與度很高,不僅提高了幼兒探索水的欲望,也讓孩子從心里產生了節(jié)約用水的想法。不足之處在于孩子對水操作的興趣遠不及此,要加強課后的延伸及此類課程學習的次數。

最新認識幼兒園教案設計【篇5】

認識時鐘

活動目標:

1.通過講解、辨認鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時針和數字間的初步運轉關系;

2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認整點、半點,建立初步的時間概念。

3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的寶貴。

活動準備:準備大時鐘一只(可撥動操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學具。

活動過程:

一、活動導入

1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉呀轉,弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

2.教師:今天我們一起來認識時鐘請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。

3.教師提問:我們平時用什么來看時間?

二、活動組織

(一)認識時鐘

1.師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認識。

2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

3.幼兒:進行觀察;嘗試描述鐘面上的部件與名稱;說說數字。

4.師:指導幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

幼兒:小組人員分別指時針、分針等。

(二)認識整點

1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?

2.請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的好方法。(幼兒思考后舉手回答)

3.小結:分針指著12,時針指著幾,就是幾時(某整點)。

4.游戲

游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?

游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學習撥學具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學習在紙質鐘面上畫出來。

(三)學習認識半點

1.師:出示大教具鐘,指導幼兒學習認識半點,初步了解分針與時針的運轉關系。

2.引出認識半點的方法

(1)師問:當時針在2個數字中間時,分針指在哪個數字上?時間該稱哪個半點?(幼兒思考、回答)(2)幼兒:觀察學具;4人小組討論;講出半點的特點。

3.練一練

幼兒:撥鐘、辨認半點練習游戲。

三、鞏固新知

1.游戲一:爭分奪秒看誰認得快。

師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認時針、分針;整點、半點。

2.游戲二:小小修表匠教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認后,在自己的學具鐘上進行修理(添畫出正確的時間)。

四、延伸活動

1.小結。

2.拓展

(1)師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學,小哥哥、小姐姐們幾點做廣播操?幾點開始上課?可不可以遲到?

(2)猜一猜:古人在沒有發(fā)明鐘表前是怎樣看時間的?

(3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

最新認識幼兒園教案設計【篇6】

幼兒園小班科學教案設計:認識金魚

活動目標:

1、認識金魚的基本外形特征及生活習慣。知道金魚很漂亮,可供大家觀賞。

2、學習用合適的詞匯描述金魚,如游來游去游上游下等。

活動準備:

1、每組一個魚缸及若干種類的金魚,課件PPT;

2、歌曲《許多小魚游來了》;

活動過程:

(一)、游戲導入:

師:寶寶們,今天,葛老師當金魚媽媽,你們來做金魚媽媽的金魚寶寶們,我們的教室就是一條河,來吧,讓我們一起在河里游起來。哎呀,游累了,讓我們坐下來休息一下吧!

(二)、觀察魚缸里的金魚。

師:咦,你們的桌子上的魚缸里有什么呀?金魚是什么樣的?它的身上是什么顏色的?它們是一樣大的嗎?

師:哦,金魚身上的顏色有各種各樣的,有的橙黃的,有黑的也有花的,小金魚真好看。這些小金魚只能供人去觀賞,不能拿它吃的喔!

(三)、學習有順序地觀察。

1、觀察魚頭。

師:寶寶們,小金魚的身上有很多的秘密呢!你們想知道嗎?那讓我們一起來找一找吧!先按照從頭到尾,從上到下的順序來尋找,小金魚最前端的是什么?它的頭上長有什么?

師:小金魚的頭上有一張嘴巴,長著兩只圓的大眼睛、兩個鼻孔、一張嘴巴,兩邊的鰓蓋里面還有魚鰓,魚鰓的作用是讓小金魚在水里自由呼吸空氣,我們看到它的嘴巴不停的張開合住,腮蓋也在不停的活動就是金魚在呼吸了,而我們寶寶是用嘴巴和鼻子來呼吸空氣的,我們的嘴巴和鼻子是怎么呼吸的?。?/p>

師:如果把金魚撈出來它的腮就不能呼吸了,會死掉。所以我們不能長時間讓金魚離開水喔!

2、觀察魚的身體。

師:觀察完小金魚的頭,接下來就是小金魚的什么了?

師:你們看看小金魚的身上還有什么?

師:這些都是魚鰭,魚鰭既有平衡作用,還能決定金魚運動的方向呢!

師:小金魚的身上有魚鱗,小朋友們知道魚鱗有什么用處嗎?

師:魚鱗附有粘液,可以保護金魚身上不生寄生蟲,并且魚鱗很光滑游泳時可以游的快,小金魚被抓住后也容易逃脫,同時堅硬的魚鱗也起到保護金魚的身體的作用。你們來摸摸看。

師:(指著魚腹)這是金魚的哪里?金魚的肚子里有個神奇的東西,它能讓金魚游上游下,游來游去呢!你們想知道它是什么嗎?

師:(出示魚鰾)就是這個,這個叫魚鰾,當魚鰾鼓起來的時候,金魚就游上來,魚鰾縮小了,那么金魚就沉下去了。你們來摸摸這個神奇的魚鰾。

3、觀察魚的尾巴。

師:金魚的身體后面有什么?尾巴像一只翩翩起舞的蝴蝶,你們可不能小看這個金魚尾巴,它的作用可大了,它不僅可以能幫助小金魚保持身體的平衡,還能控制小金魚游的方向呢!厲害吧?

師:嗯,老師這兒還有一些其他金魚的尾巴呢,形狀都不同喔!有的像剪刀張開的,有的像翩翩飛舞的蝴蝶的,你們來看看,你們桌上小金魚的尾巴像是什么樣的。

(四)、學習詞匯游上游下和游來游去。

師:哇,原來小金魚的身上有那么多的秘密呀!小朋友記住這些秘密了嗎?哦,那讓我們和這些小金魚們一起游上游下,游來游去,一邊游一邊說一說。(讓幼兒自由地模仿金魚游的動作,并聯系說游來游去游上游下)

結束部分:

師:今天我們和小金魚在一起玩的真愉快呀,哦,我們教室旁的大金魚們想邀請我們小朋友去觀看它們優(yōu)美的泳姿呢!你們想不想去看?那我們出發(fā)吧!

最新認識幼兒園教案設計【篇7】

幼兒園小班其他教案

活動目標:

1、開始熟悉同伴。

2、學習交朋友的方法。

活動準備:

掛圖《認識新朋友》、幼兒用書、姓名簽到表、海報紙、水彩筆、毛絨玩具

活動過程:

1、請幼兒和老師一起做成圓圈,再次認識班上的同伴。

在音樂聲中,大家傳毛絨玩具,音樂一停,毛絨玩具在誰的手里,就請這位幼兒站起來,大家一起喊他的名字。

反復玩幾次,逐漸認識班里大多數的同伴。

2、出示掛圖,了解交朋友的小妙招。

老師指著拿毛絨玩具的幼兒:你喜歡他嗎?你喜歡他做你的好朋友嗎?

怎樣可以交到朋友?討論認識新朋友的方法。

問問幼兒:

(1)畫面了提到交朋友的方法有哪些?

(2)你們覺得哪一個方法最好?

(3)你們還有什么好的辦法讓別人和你一起玩?讓別人喜歡你呢?

引導幼兒討論有哪些交友小妙招,老師幫忙記錄下來。

最新認識幼兒園教案設計【篇8】

幼兒園語言教案設計:認識我自己

活動目標:

1認識自己的身體即每個器官

2了解每個器官的作用和名稱

3培養(yǎng)幼兒大膽展示自己,在其他幼兒面前夸獎自己,從而增強自信心。并感受其中的樂趣

4培養(yǎng)溝通能力,優(yōu)缺點鑒別能力

5幼兒尋找自己與眾不同的地方,發(fā)現自身的優(yōu)點,并發(fā)揚自己的優(yōu)勢

活動準備:圖畫書《認識我自己》

活動過程:

1和幼兒一起閱讀圖畫書《認識我自己》

2在閱讀過程中,同步著說每個部位是什么

3教導幼兒每個部位的用處

4可以和幼兒討論幼兒喜歡自己的哪個部位

活動延伸:

幼兒自我介紹,說說自己的身體部位和自己的優(yōu)點,師生共同欣賞幼兒的優(yōu)點,鼓勵同學。教師可以帶領幼兒表演《認識我自己》體會游戲中的快樂。

最新認識幼兒園教案設計【篇9】

認識地圖

活動目標

1、通過單車取寶的方式,引起幼兒對地圖上不同標示的了解和興趣。

2、學習看地圖的一些簡單方法。

3、體驗合作完成任務過程中的挑戰(zhàn)、自信與快樂。

活動準備

1、多種標記地圖

2、場地布置人手一輛單車

活動過程

一、合作組隊解讀不同標示的地圖并學習看地圖的一些簡單方法。

1、交代任務

教師:今天我們大二班小朋友要去完成一件既開心而又有挑戰(zhàn)的游戲。

那就是兩人一組去完成單車取寶。

(出示單車取寶四個字并請幼兒念一念)

什么是單車取寶?(強調今天我們是騎車取寶)

(假設:幼:寶貝在哪呢?或幼兒無聲教師引出)

教師:那我們去哪里取寶呀?

2、認知地圖

(1)出示一張幼兒園操場的平面地圖。

教師:看一看這是在哪里?(如幼兒回答幼兒園教師繼續(xù)引導幼兒園的哪里,引出是幼兒園的操場,

對我們就要在幼兒園的操場上騎單車取寶。)

教師:幼兒園那么大的操場怎么變小了?

(那是地圖。)

教師:哦,原來一個很大的地方把它變小畫在紙上就成了地圖了。你們在那里也看見過地圖呢?

(中國地圖、公園地圖等)

教師:那地圖有什么作用???

(可以告訴我們不知道的地方;或者當你不知道走哪條路的時候,它可以幫忙。)

小結:地圖可以告訴我們不知道的地方,還可以幫助我們正確的尋找這些地方。

教師:我們小朋友在幼兒園已經有三年了,很熟悉幼兒園了,那你們可以告訴我從地圖上看,

我們幼兒園的操場上有些什么呀?

請個別幼兒用手指著地圖上的標記一一告訴大家這些標記是什么地方。

教師:看來我們小朋友真的太熟悉幼兒園了,咱們再來看看這張地圖和前面一張有什么不一樣的地方。

3、分析不同標記的地圖

(1)先引出有標示行駛方向的地圖。

教師:你能告訴我什么地方不一樣,這些箭頭表示什么?

(強調我們的游戲規(guī)則就是必須按照箭頭的行駛路線去尋找寶貝,如果違反規(guī)則寶貝會找不到的。)

(2)分析不同標記的地圖。

教師:現在你們兩人一組來領取地圖,拿到地圖后仔細地看,你們地圖上有什么標記?怎么行駛的?

有沒有問題?

4、先解決地圖上的個性問題

教師:你們地圖上的標記一樣嗎?(不一樣)都是寫什么標記呀?

文字標記(這些文字標記告訴我們什么?需要經過7道難關才可以取到寶貝。

它是怎么行經的,怎樣才可以既方便又順利地取到寶貝呢?)

數字標記(這些數字標記又告訴我們什么?我們要按照標記的數字提示依次完成7道難關才可以拿到寶貝。)

教師:看看每張地圖上的行駛路線一樣嗎?是往哪里走的?

5、再解決地圖上的共性問題

教師:我們都知道了自己地圖的形式路線,再看看你們每張地圖上有什么地方是一樣的。

教師:對了都有一顆★那表示什么?找一找你們的藏寶點一樣嗎?能告訴我們在那里嗎?

還有什么地方是一樣的?(都要完成7道難關)

教師、小花瓣表示什么呀?

(表示你過了一道難關就可以取一朵小花瓣貼在自己的身上,當你完成了7道難關之后,就形成了一朵美麗的7色花,

這時你就可以取得寶貝了。記住只有7色花加寶貝才呢能夠說明今天的游戲是成功了。)

教師:另外你們是好朋友一起完成游戲任務的,就必須在路途中相互幫助一起去,一起回來。

還有一個配合大獎等你拿??!

二、單車取寶兩人一組按行駛地圖完成任務

三、分享成功經驗與挑戰(zhàn)困難實例

1.在行駛中你們都有什么好方法。

2.途中你是如何突破困難前進的。

3.這對好朋友完成的最快,聽聽他們有什么好方法。在途中有沒有遇到困難,如何去克服的。

總結:今天我們通過單車取寶,學習了看地圖的一些好方法,也了解了地圖上不同標記行經的方法。

更知道好朋友在一起時要相互幫助才能克服困難。有沒有信心再接受新的挑戰(zhàn)!

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