2025適合中班小朋友玩的益智游戲大全
發(fā)布時間:2021-11-22 中班益智游戲 適合中班小朋友玩的游戲 適合中班孩子玩的益智游戲? ? 全腦智力記憶屬于深層記憶,并且充分利用海馬的記憶功能,可以讓孩子看到圖像、文字、數(shù)字符號時,就像照相機(jī)一般將符號變成圖畫印入腦中,記得快、記得多、記得牢。那么你知道有哪些是關(guān)于中班小朋友玩的益智游戲呢?下面是由小編為大家整理的“適合中班小朋友玩的益智游戲大全”,僅供參考,歡迎大家閱讀!
? ? 適合中班小朋友玩的益智游戲大全(一)
? ? 游戲名稱:認(rèn)識長方形
? ? 材料:正方形、長方形紙各一張;以長方形為主的圖形組合圖;白紙、筆。
? ? 玩法:
? ? 1、欣賞圖形組合圖
? ? 教師和孩子一起欣賞圖形組合圖,啟發(fā)孩子說說它們象什么(椅子、冰箱、樓房等)。引導(dǎo)孩子觀察組成這些物品的圖形,告訴孩子這叫長方形。
? ? 2、比較正方形和長方形。
? ? 請孩子數(shù)數(shù)正方形和長方形各有幾條邊?幾個角?在邊上、角上寫上1—4的數(shù)字。這時可問孩子有什么發(fā)現(xiàn)?(引導(dǎo)孩子尋找共同點(diǎn):它們都有四條邊、四個角。)接著可讓孩子思考:長方形和正方形有什么不同?如果孩子已觀察到邊的長短,則因勢利導(dǎo)提問:正方形的四條邊長短怎樣?長方形的四條邊長短怎樣?用什么方法可以比較?當(dāng)孩子想出用手指測量、用工具測量、把圖形折疊等方法時,鼓勵孩子都可以嘗試。最后可和孩子一起小結(jié)比較結(jié)果:正方形的四條邊一樣長,長方形的對邊一樣長。
? ? 3、找找長方形
? ? 請孩子在家中找一找,什么地方有長方形?當(dāng)孩子說盒子是長方形、冰箱是長方形時,教師不必糾正說它們是長方體,而可以指著物體的一個面強(qiáng)調(diào):“紙盒的這一面是長方形?!?/p>
? ? 說明:游戲引導(dǎo)孩子在與正方形的比較中認(rèn)識長方形的特征。
? ? 適合中班小朋友玩的益智游戲大全(二)
? ? 游戲名稱:你搭我也搭
? ? 材料:幾何形體的彩色積木若干。
? ? 玩法:教師用彩色立體積木構(gòu)建成簡單的造型,讓孩子模擬搭出一模一樣的造型。
? ? 說明:
? ? 本游戲有助于孩子理解物體在空間的位置關(guān)系。
? ? 一開始教師提供的造型可以簡單些,從一層開始,慢慢過渡到二層、三層。孩子完成構(gòu)建后,讓他說一說他搭的積木和教師搭的積木什么地方相同?如“教師的小紅方塊積木放在下面,我的也放在下面,教師的紅積木旁邊是綠積木,我的紅積木旁邊也是綠積木,教師的綠積木后面是黃積木,我的綠積木后面也是黃積木……”教師要引導(dǎo)孩子運(yùn)用方位詞正確說出積木之間的空間位置關(guān)系。
? ? 教師可以給孩子繪制一些形體造型,如圖2,讓孩子看著圖紙建構(gòu)。教師還可以先搭建一種造型,用紙擋住不讓孩子看見。然后將搭成的造型口訴給孩子聽,讓孩子根據(jù)教師的提示嘗試建構(gòu)。最后,和教師搭的造型比較,看是否一模一樣。
? ? 適合中班小朋友玩的益智游戲大全(三)
? ? 游戲名稱:球球樂彈球
? ? 準(zhǔn)備:6個乒乓球,6個紙箱
? ? 玩法:準(zhǔn)備好3個乒乓球和3個紙箱,3個紙箱平放在一張桌子上,成品字形,家長/幼兒站在桌子面前,給其3個乒乓球,將手中的乒乓球往桌子上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)紙箱內(nèi)為勝。
? ? 規(guī)則:乒乓球要朝桌子上拋,彈起后進(jìn)箱方可。
? ? 適合中班小朋友玩的益智游戲大全(四)
? ? 游戲名稱:親子心連心
? ? 準(zhǔn)備:動物字卡、運(yùn)動字卡
? ? 玩法:家長看老師手中的字卡,讓幼兒猜是什么動物或什么運(yùn)動項(xiàng)目,猜不中的可以說“過”然后繼續(xù)第二張字卡,在半分鐘時間里,大、中、小、托!幼兒分別猜出6、5、4、3的卡片就為勝利。
? ? 規(guī)則:家長只能用形體動作表示,不能出聲。
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2025適合幼兒園小朋友玩的動腦小游戲
? ? 如果說什么游戲適合幼兒玩的,那非好玩安全動腦的游戲莫屬了。那么你知道哪些動腦小游戲適合幼兒園小朋友玩?下面是由小編為大家整理的“致敬愛老師的一封信經(jīng)典范文合集”,僅供參考,歡迎大家閱讀!
? ? 適合幼兒園小朋友玩的動腦小游戲(一)
? ? 活動目標(biāo):
? ? 1.樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
? ? 2.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
? ? 3.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
? ? 4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
? ? 5.提高幼兒思維的敏捷性。
? ? 活動準(zhǔn)備:
? ? 1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。
? ? 2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
? ? 活動過程:
? ? (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
? ? (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)
? ? 我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊(duì)獎勵,最后比比兩隊(duì)誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)
? ? (二)玩游戲
? ? 1.水果類
? ? 2.動物類
? ? 3.圖形類
? ? (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律
? ? 1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
? ? 紅黃綠紅
? ? 黃綠紅黃
? ? 綠紅黃綠
? ? 紅黃綠紅
? ? 剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。
? ? (幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)
? ? 2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
? ? (四)結(jié)束活動
? ? 教學(xué)反思:
? ? 在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
? ? 適合幼兒園小朋友玩的動腦小游戲(二)
? ? 活動目標(biāo)
? ? 托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。
? ? 活動準(zhǔn)備
? ? 小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
? ? 活動過程
? ? 1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對面的空筐子里?
? ? 2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"
? ? 3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。
? ? 4.幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動作。
? ? 活動結(jié)束:
? ? 小朋友一起聽音樂。
? ? 適合幼兒園小朋友玩的動腦小游戲(三)
? ? 一、 活動目標(biāo):
? ? 1.使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;
? ? 2.讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;
? ? 3.幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的'情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。
? ? 二、 活動準(zhǔn)備:
? ? 1.每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;
? ? 2.完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;
? ? 三、 活動過程:
? ? (一)開始部分:
? ? 熱身運(yùn)動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)
? ? (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)
? ? 1、“尋找食物”:幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;
? ? 2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。
? ? (1)教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;
? ? (2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)
? ? a.一個跟著一個并攏雙腳跳一次
? ? b.一個跟著一個跨跳一次
? ? (3)收拾布袋,套著布袋跳回家
? ? 3、“大灰狼捉小白兔”:
? ? a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);
? ? b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;
? ? c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。
? ? 活動結(jié)束:
? ? 小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。
? ? 適合幼兒園小朋友玩的動腦小游戲(四)
? ? 活動目標(biāo):
? ? 樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
? ? 活動準(zhǔn)備:
? ? 1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。
? ? 2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
? ? 活動過程:
? ? (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
? ? (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)
? ? 我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,(教案出自:快思教案網(wǎng))比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊(duì)獎勵,最后比比兩隊(duì)誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)
? ? (二)玩游戲
? ? 1.水果類
? ? 2.動物類
? ? 3.圖形類
? ? (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律
? ? 1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
? ? 紅黃綠紅
? ? 黃綠紅黃
? ? 綠紅黃綠
? ? 紅黃綠紅
? ? 剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。
? ? (幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)
? ? 2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
? ? (四)結(jié)束活動
? ? 教學(xué)反思:
? ? 在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
手指游戲:適合小朋友玩的手指游戲
1白色的小幽靈
拿一張白色的餐巾紙頂在食指尖,把手指團(tuán)團(tuán)抱住,用線在手指上纏一圈,用筆在餐巾紙上畫上眼睛和嘴巴,這樣就扮成了一個小幽靈。讓你的手指在空中移動,假裝小幽靈在飛舞,隨便你編什么樣的故事情節(jié)都可以,比如:
一個白色的小幽靈在空中飛行飛啊飛啊,飛得好高啊
碰到了星星碰到了月亮然后飛下來,落到寶寶的頭上!
這是一個啟發(fā)孩子想象力的游戲,比較適合年齡大一點(diǎn)的寶寶。
1我有一雙小小手,
小手拍一拍,小手拍一拍;(把小手拍一拍)
小手藏起來,小手藏起來。(讓寶寶把小手藏在身后);
小手在哪里?小手在哪里?(留有時間讓寶寶想一想)
小手在這里,小手在這里。(把小手從身后拿出來,拍一拍)
我有一雙小小腳,
小腳踩一踩,小腳踩一踩;(讓小腳踏踏地)
小腳藏起來,小腳藏起來。(讓寶寶用小手把小腳捂住);
小腳在哪里,小腳在哪里?(留有時間讓寶寶想一想)
小腳在這里,小腳在這里。(把小手拿開,小腳歡快的踏一踏)
適合孩子的10種益智游戲
孩子都喜歡游戲。事實(shí)上,游戲本身就是學(xué)習(xí),是孩子獲取經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展智能的妙方,也是自發(fā)性、創(chuàng)造力、好奇心、想像力、探索、冒險及未來處事方式的象征。
1、猜謎游戲
孩子對猜謎不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線、萬根線,掉到水里就不見”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓他提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。
2.知覺游戲
“知覺”是一種將透過感官所獲得的資料,再經(jīng)過分析與解釋的能力;知覺包括眼睛、鼻子、舌頭、身體等感覺作用。我們可以讓孩子分辨不同形狀的物品,用觸摸猜東西、嘗嘗各種調(diào)味品、玩配對游戲、辨認(rèn)方向及方位;讓孩子觀賞及指認(rèn)有背景的圖片等活動。
3.扮演游戲
例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵他應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
4.想像游戲
“想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思緒更加自由奔放;我們可以用“未來世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來的遠(yuǎn)景。
5.接龍游戲
許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長→長大→……“繪畫接龍”:一個主題大家接力畫;“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個獵人……“動物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中飛的如老鷹、鴿子……
6.字詞游戲
讓孩子說出“同韻、音、部首、聲調(diào)、筆畫的字詞”、“字頭、尾相同的字詞”、“用圖畫寫字”、“用三個字詞說(寫)出不同的句子”,提供一些字詞,如“火”字,讓孩子自由聯(lián)想,或說出可以用哪些字詞來替代……
7.手指游戲
雙手是我們的外腦,訓(xùn)練孩子的雙手,有助于腦力開發(fā);設(shè)計(jì)一些運(yùn)用手指的運(yùn)動,如“手語歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼積木”等活動,讓孩子能動動頭腦、動動手。也可以用兒歌配合手指的動作,一邊念兒歌一邊運(yùn)作手指。
8.躲藏游戲
跟孩子玩“躲貓貓”的游戲;把物品藏在家中一角,讓他來找;在圖案中藏著一些物品、數(shù)字等,讓他找出來;帶孩子到郊外,親子共玩“大地尋寶”的活動;或在報(bào)紙上找出自己需要的“形容詞”或“物品”等活動,都是藏物的游戲。
9.繪畫游戲
從涂鴉到能畫出圖形,孩子繪畫的興趣一直很濃厚,他們以畫畫表達(dá)其未能以言語形容的感受、情緒。父母可以和孩子一起畫。用各種不同的材料,畫在紙上、布上、板上……讓孩子享受自由創(chuàng)作的喜悅。
10.觀察游戲
讓孩子觀察樹苗的成長,或紅薯發(fā)芽,以了解造物的奧妙;由觀察影子的變化,學(xué)習(xí)科學(xué)概念;由觀察人類的表情,而能察言觀色、善解人意;甚至參觀各種展覽、表演、戶外郊游……等都是很好的觀察活動。
除上述10種游戲外,尚有很多游戲如科學(xué)、概念、音樂、黏土、雕刻……等,都可以在平時用以激發(fā)孩子的智慧;在輔導(dǎo)孩子游戲時,應(yīng)注意個別與團(tuán)體游戲兼顧,以培養(yǎng)社交及合作遵守團(tuán)體規(guī)范的行為。
大班益智游戲5則
大班益智游戲5則
一、拍手
游戲目標(biāo):培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1.該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。”
2.教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。
3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。
4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。
6.加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。
7.游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘
二、齊心協(xié)力
游戲玩法:四隊(duì)幼兒站在起點(diǎn),兩兩相對,每人手里拿一個硬紙板,然后站在排頭的兩名幼兒將球放在手中的紙板上,聽到口令后,一起向前走,在走的過程中球不能用手去碰或者球掉需撿起后繼續(xù)往前走,到終點(diǎn)線,幼兒需將手中的球投進(jìn)筐或者桶中,投中即為獲勝。
游戲規(guī)則:在走的過程中不能用手去碰求球。
三、說相反
游戲目標(biāo):
讓孩子掌握意義相反的詞,培養(yǎng)孩子的思維敏捷性。
游戲玩法:
1.將實(shí)物或圖片放在桌子上,讓孩子看一看,說一說。如,大鞋子、小鞋子,黑手套、白手套。
2.接著開始游戲,老師任意取出一件說:“這是白手套?!焙⒆颖仨氄业胶谑痔渍f:“這是黑手套。”依此類推。
3.孩子會玩后,可以只說單詞,如,老師拿出一本書說“薄”,孩子取出另一本說“厚”。或由孩子先說,然后另一個孩子對答。
4.也可以用動作進(jìn)行游戲,如,老師舉左手,孩子舉右手。
四、金蘋果,銀蘋果
目標(biāo):
發(fā)展幼兒注意力和快速反應(yīng)能力。
玩法:
兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動作,“金蘋果,銀蘋果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘?!蹦畹阶詈笠粋€字時,就把右手伸出來,玩“石頭剪刀布”的游戲。
變變變
游戲目標(biāo):
1.能主動地與老師一起做游戲。
2.能力強(qiáng)的小朋友進(jìn)行創(chuàng)編活動。
游戲過程:
1.與老師進(jìn)行簡單的交流。教師:一個手指頭,變成什么???幼兒:變成毛毛蟲,爬啊爬!
2.進(jìn)行創(chuàng)編可以作為延伸活動。
五、套圈
游戲目的:
發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。
準(zhǔn)備材料:
大小不同的圈若干個、底柱1個。
游戲步驟:
成人先將圈按大小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
也可將圈依次疊高。
游戲提示:
底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細(xì)的柱子。
游戲中成人可適當(dāng)提示。
中班益智游戲小星星教案
中班益智游戲小星星教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看小星星教案吧。
活動目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
① 紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干
② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。
③ 小星星的音樂
活動過程
1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識
2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球?星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
4、 表演《小星星》
"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
中班益智游戲教案《小星星》
活動目標(biāo)
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
① 紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干
② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。
③ 小星星的音樂
活動過程
1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識
2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球?星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
4、 表演《小星星》
"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
中班益智游戲我畫小動物教案
中班益智游戲我畫小動物教案主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過程等內(nèi)容,訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力,讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看我畫小動物教案吧。
游戲目標(biāo):
1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
2、布置好動物園場地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。
游戲過程:
1、 幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對面坐好。
2、 老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
3、 幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。
4、 畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。
5、 最先進(jìn)入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。
備注:
教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫。
幼兒中班游戲活動教案《益智小》
1、幫小熊按數(shù)取物
玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。
2、“超市”游戲
玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。
3、找媽媽
玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個幼兒變成7個黑點(diǎn),鼓勵孩子進(jìn)行及時的調(diào)整。
4、看數(shù)字捶捶背
玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
5、看數(shù)字捶捶背
玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
手指游戲:小班小朋友玩的手指游戲
1我有一雙小小手(伸出雙手),十個手指頭(在胸前擺兩下),陪我做游戲(雙手抱臂)。一個手指點(diǎn)點(diǎn)(兩個食指相互點(diǎn))、兩個手指剪剪(食指和中指做剪的動作)、三個手指勾勾(食指、中指、無名指伸指后做勾的動作)、四個手指叉叉(除了大拇指外,其于四個手指做叉的動作)、五個手指開花,(五個手指做開花狀)花兒長高了,花兒謝了!
2我有一雙小小手(伸出雙手),左手和右手(分伸出左手和右手),十個手指頭(在胸前擺兩下),陪我做游戲(雙手抱臂)。大拇哥(伸出大拇指),二拇弟(伸出食指),三中央(伸出中指),四小弟(伸出無名指),五妞妞(伸出小指),去看戲(雙手掌心向上,做看戲狀),手心、手背,親親寶貝(伸出手心、手指后做親手指狀)
3小手拍拍
小手拍拍,小手拍拍(拍拍你的雙手)
手指伸出來,(伸出你的食指)
眼睛在哪里?(用一種夸張的語氣問)
眼睛在這里,(指你的眼睛)
用手指出來。(一邊指著你的眼睛一邊用眼神鼓勵你的孩子)
靈活變化:可以把眼睛改成其它任何一個身體部位,比如鼻子嘴巴等等。這個游戲教會孩子認(rèn)識五官和身體的部位,讓他增強(qiáng)自己的身體意識。
4大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),
小妞妞(抓住孩子的小手,邊點(diǎn)著她的手指頭邊說)
爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點(diǎn)到肩膀)
耳朵聽聽(捏捏耳朵)
眼睛看看(點(diǎn)點(diǎn)眼睛)
鼻子聞聞(點(diǎn)點(diǎn)鼻子)
嘴巴嘗嘗(點(diǎn)點(diǎn)嘴巴)
咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖勁處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)