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智力游戲

發(fā)布時間:2021-09-30 幼兒園智力游戲 智力游戲幼兒園 幼兒智力故事

網(wǎng)站小編為你編輯《智力游戲》一文,希望為你人工作帶來幫助!

智力游戲:城堡奪旗

目的:純熟控制8的分正當預(yù)備:數(shù)字卡棋盤差別色彩的棋子扭轉(zhuǎn)六面體各色旗撲克牌

弄法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1—7的撲克牌,每名幼兒持一粒差別色彩的棋子,將各自的棋子放在出發(fā)點,依照本身的標記順序輪番擲扭轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,要是走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲扭轉(zhuǎn)六面體;要是走到有圖案的格子內(nèi),就高聲說出圖案的數(shù)目,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與搭檔一路從本身的數(shù)字卡中拿出響應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,幼兒園教育隨筆拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到盡頭,誰就在城堡的最底層插一壁與本身棋子色彩雷同的彩旗。游戲重復(fù)舉行,誰的彩旗第一個達到城堡的頂端,誰就取獲勝利。

法則:

1、游戲要按次序輪番擲扭轉(zhuǎn)六面體。

2、必需依照請求拿對響應(yīng)的數(shù)字才氣繼承往前走。

歷程:

1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的愛好

2、交待游戲的名稱、弄法和法則

3、幼兒舉行游戲,巡回引導(dǎo)

4、游戲竣事,小結(jié)。

不知道本文《智力游戲》是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

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6-8月寶寶智力開發(fā)游戲


6-8月寶寶智力開發(fā)游戲

☆小小投籃高手

游戲目的:

聽覺刺激,訓(xùn)練寶寶視覺搜尋和操作能力,讓寶寶知道因果關(guān)系。

游戲步驟:

1、準備洗凈的飲料紙盒數(shù)個、小型安全玩具數(shù)種、膠帶等。

2、大人先把紙盒上下挖空,以膠帶固定在墻面上,高度要與寶寶坐下時鼻子的高度平齊。

3、大人示范把小玩具分別丟進各紙盒中。然后大人抱著寶寶坐在紙盒前面,讓寶寶自己丟。

4、寶寶總是丟不進的話,大人握著寶寶的手,把小玩具丟進去。

游戲互動:

寶寶見到玩具被丟到紙盒里會感到非常驚奇,大人這個時候要及時做詳細解釋,或者讓寶寶看看紙盒,然后站著把玩具放進紙盒,看到玩具掉落,讓寶寶明白因果關(guān)系。玩具落下時,可加上好玩的音效(如“哇!”),以達到夸張的效果。這會讓寶寶感到你的興奮,寶寶也會知道這個游戲很好玩,也會很開心。然后重復(fù)做這個游戲,滿足寶寶的好奇心,這個時候的寶寶會有一種掌握規(guī)律的感覺,會更喜歡玩這個游戲。

于博士溫馨提示:

玩具掉落后,大人可協(xié)助寶寶撿回來再丟。如果寶寶總是投不中會很著急,這個時候大人要進行適當?shù)膸椭?,不然以后寶寶就會討厭玩這種游戲。

媽媽須知:

毛絨玩具的選擇

毛絨玩具多形象可愛,質(zhì)地柔軟,深得寶寶們喜愛??墒窃谒鼈兡敲利惖耐獗硐?,卻也暗藏著殺機:首先,毛絨玩具通常會有些如眼睛、鼻子之類的細小配件,如在寶寶玩耍摳咬過程中不慎脫落很容易造成誤吞;其次,有些不合格的毛絨玩具選用黑心棉作為填充物,寶寶久玩會引發(fā)呼吸道感染、支氣管痙攣以及哮喘等疾病。

所以,細心的媽媽們在選擇毛絨玩具時需注意:挑選時最好選擇一些知名品牌的玩具,它們的質(zhì)量相對過硬,可以放心購買;另外,要注意檢查玩具細小配件的牢固性;不要給寶寶買毛絨過長的玩具,因為脫落的細毛有可能被寶寶吸入鼻孔;再有,填充物有外露現(xiàn)象的玩具也不要選擇。

☆超級保齡新人

游戲目的:

這個游戲主要鍛煉寶寶的平衡能力,加強觸覺刺激。

游戲步驟:

1、大人先將三個寶特瓶依序擺好,間距不要太大。

2、然后扶著寶寶面對瓶子站好。

3、接著由大人扶握寶寶腋下,并擔起離地懸空,前后輕輕搖晃,好像蕩秋千一樣。

4、當寶貝習(xí)慣了搖晃的感覺,大人可稍微用力,并在往前時,協(xié)助小寶寶踢倒球瓶。

游戲互動:

寶寶感到身體懸空的刺激會有些害怕,大人要及時以愉快的口氣說:“真好啊,搖搖晃晃真好玩?!钡葘殞殱u漸平靜下情緒,甚至有些高興的時候,大人再進行游戲下一步。見到球瓶倒了,大人要抱著寶寶高聲歡呼,并觀察其表情。寶寶很喜歡把物體撞到的感覺,他會感到自己的強大,同時也加強了觸覺的刺激。如果小寶寶喜歡玩,不妨重復(fù)進行,并試著增加瓶數(shù)或調(diào)整瓶子之間的距離。

于博士溫馨提示:

把寶寶擔起離地時,要當心不要把寶寶的胳膊弄疼了,在踢寶特瓶時不要太用力晃寶寶,避免扭到寶寶的身體,更不要摔到寶寶。

媽媽須知:寶寶有怕高心理

6-8個月的嬰兒對高度已經(jīng)有了感知,到了8個月,寶寶一般都可以翻身和爬行了,但這些運動能力的掌握不足以使他們應(yīng)付對高度產(chǎn)生的恐懼,因為對高度的恐懼幾乎是天生的。但隨著嬰兒年齡的增長,身體控制能力的增強,這種恐懼會慢慢消失。所以,在嬰兒期,父母應(yīng)該避免讓寶寶面臨這種高度恐懼,盡量讓寶寶待在安全的環(huán)境。

☆和小鴨鴨躲貓貓

游戲目的:

發(fā)展寶寶由部分推斷整體的初步的思維能力。

游戲步驟:

1、準備橡皮小鴨子一只,最好是黃色的大鴨子。

2、家長和寶寶一直在床上玩小鴨子玩具,趁寶寶不注意時把小鴨子藏在被子或枕頭下面。

3、故意露出小鴨子的頭或腳,問寶寶:“小鴨子呢?”指引寶寶尋找小鴨子。

4、如果寶寶即使看見了小鴨子的一只腳也不知道這就是小鴨子,家長可以指著那只腳問寶寶這是什么?并建議寶寶:“拉出來看看?!?/p>

5、在家長的幫助下,寶寶終于拿到了小鴨子,這時家長要及時稱贊寶寶。

游戲互動:

當寶寶看到小鴨子突然不見會很困惑,不知道要怎么辦。大人要引導(dǎo)寶寶的思維,并且臉上表情不要過于驚奇,還要適當?shù)膸е⑿?,給寶寶安撫作用。寶寶會根據(jù)大人的引導(dǎo)找到小鴨子,這個時候大人再把小鴨子藏起來,寶寶就可以根據(jù)一條腿來找到小鴨子。寶寶喜歡掌控物體的感覺,所以,寶寶通常會催促你再次把小鴨子藏起來,這個時候家長可以用毛巾蓋住整個小鴨子,讓寶寶根據(jù)鼓起的毛巾找到被蓋住的玩具。

于博士溫馨提示:

由部分而知整體是推斷的結(jié)果,對寶寶而言,是思維的一個飛躍。這樣的游戲應(yīng)該經(jīng)常做。做游戲過程中,大人要注意,不要讓寶寶把找到的玩具放到嘴里。

媽媽須知:

不同材質(zhì)的玩具清洗方法各不相同。塑料玩具,先用肥皂水浸泡半小時,然后用清水刷洗干凈,再自然晾干;布質(zhì)玩具,可用肥皂水或洗衣粉水刷洗,清水沖凈后,放在太陽下暴曬;木制玩具,用肥皂水浸泡半小時后,用清水沖凈,曬干即可;鐵制玩具,在陽光下暴曬6小時即可達到殺菌效果。

☆哪個是大肚子

游戲目的:

通過寶寶自己的視覺和操作,讓寶寶體會物品的大小概念以及認知物體的差異性。

游戲步驟:

1、套杯三個(大、中、小)。

2、先讓寶寶看到套疊在一起的杯子,然后一個一個拿出來,排成一排,示范給寶寶看。

3、也可以用大小套的塑料盒、硬紙盒(圓形、方形都可以的),讓寶寶接觸大小套的玩具。按大小放進去,又變成一個重疊起來的杯子,讓寶寶去拿取,協(xié)助寶寶拿出來,放進去。

游戲互動:

寶寶看到三個杯子因為他的移動而變成一個,他會感到很新奇和興奮。大人這個時候也要表現(xiàn)得很驚奇,鼓勵寶寶自己去發(fā)現(xiàn)杯子大小的差異。大人可以把這個游戲重復(fù)幾遍,寶寶如果不懂,他會主動讓你再次做這個游戲。當然,如果寶寶已經(jīng)明白了,大人就要退出游戲,以寶寶為主,讓寶寶親自做幾次。爭取把這個游戲玩很長時間,讓寶寶能夠熟練地玩這個游戲。

于博士溫馨提示:

如果寶寶不喜歡套杯,那么可以換成別的玩具。要告訴寶寶哪個最大,大的才能套小的。

媽媽須知:

無論何時玩具的安全性應(yīng)該是家長首先要考慮的問題。寶寶探索世界的方式和大人是不一樣的,除了去玩去看去聽,他還會去聞一聞,甚至最經(jīng)常把玩具放到嘴里咬一咬,使勁敲打一下,所以要求玩具不能存在安全隱患。如果是一些顏料容易駁脫的玩具,或者玩具邊角有鋒利的毛刺,都對寶寶不適合。

☆大力士找餅干

游戲目的:

訓(xùn)練寶寶的觀察能力,同時讓寶寶體會努力之后獲得食物的快樂。

游戲步驟:

1、準備好小餅干、磨牙小餅(寶寶吃過的牌子)。

2、大人先張開手掌,讓寶寶看到手心里有一塊小小餅干。

3、當著寶寶的面把手輕輕握起來,手心向上伸到寶寶面前,讓寶寶的小手來拿。

4、協(xié)助寶寶去摳和掰動大人的手指,找出餅干,表揚寶寶是大力士,用餅干獎勵寶寶。

游戲互動:

有時寶寶的反應(yīng)比較慢,大人可以把握餅干的速度放慢,或者多做幾次。寶寶明白之后就會自動去掰開大人的手。剛開始不要讓寶寶得逞,要讓寶寶多做幾次努力,然后再把餅干給他。寶寶拿到餅干后會很高興,大人要及時鼓勵他。大人的鼓勵是寶寶最好的動力,寶寶在吃完后,會滿懷期望地看著你。這個時候再換另一只手,做同樣的游戲。也可以用一些小玩具,讓寶寶掰開獲得。

于博士溫馨提示:

主要是引起寶寶的興趣,如果寶寶不感興趣則要換成其他寶寶喜歡的東西。寶寶掰手時,不要太容易讓他掰開,否則會讓寶寶沒有成就感。

媽媽須知:

游戲可以促進寶寶記憶能力的發(fā)展。在游戲中往往重復(fù)地反映寶寶經(jīng)歷過的事件,從而加深其對事件的理解,起到鞏固記憶的作用;由于扮演角色的需要,寶寶必須自覺地、積極地、有目的地去記憶某些游戲規(guī)則或追憶事件的情節(jié),這樣就發(fā)展了寶寶的有意識記憶。

☆抓起來放下去

游戲目的:

培養(yǎng)寶寶的手腦協(xié)調(diào)和手的靈活性以及拿取物體的準確性。

游戲步驟:

1、準備小餅干和小棗若干,大碗一個。

2、把小餅干和紅棗放在碗里,讓寶寶去抓。

3、慢慢減少餅干和小棗,讓寶寶準確地去抓。

4、再訓(xùn)練寶寶將抓到的東西放下,讓寶寶從無意識的松手到有意識的放下。

游戲互動:

寶寶剛開始只是無意識地抓取東西,大人要讓寶寶注意到這個動作,就要不斷的做出驚奇開心的表情,這樣寶寶才會探索你為什么會高興,從而慢慢注意到自己的抓取動作。然后寶寶會對抓到東西的感覺作出反應(yīng),大人這個時候可以告訴寶寶哪個是餅干,哪個是小棗。鼓勵寶寶多做幾次這個游戲,讓寶寶的抓取動作更熟練。

于博士溫馨提示:

不要讓寶寶把東西放到嘴里,當然,如果可以吃的東西當然可以;但如果東西太大也一定要搶下來。

媽媽須知:

“快樂”是游戲的第一要務(wù)。不要讓寶寶為了學(xué)習(xí)而游戲,更不要強迫他們玩不喜歡的游戲。玩耍要自然,只要快樂就好!寶寶成功時應(yīng)多鼓勵,失敗時要為他們多創(chuàng)造練習(xí)的機會,不應(yīng)操之過急。

☆搖搖晃晃真好聽

游戲目的:

這一時期的寶寶大腦中正形成一種概念:即使看不見的物體,它也仍然存在。這個游戲正是幫助他尋找被移出視線范圍的物體。

游戲步驟:

1、準備一個鈴鐺,一個撥浪鼓和兩根湯匙。

2、把這三樣?xùn)|西都放進一個紙袋里。

3、搖晃紙袋子使其發(fā)出聲音,再將袋子交給寶寶,讓他去搖晃翻弄。

游戲互動:

當寶寶碰到紙袋時,紙袋會發(fā)出聲音。這時寶寶的表情也不一樣。有的寶寶會好奇,有的寶寶則會害怕地丟掉袋子。大人要露出非常興奮的表情,拿起袋子搖晃幾下,然后遞給寶寶,說:“搖搖看看,響不響?”當寶寶了解到這個袋子并沒有危險時,就會非常好奇地要打開袋子。大人要阻止寶寶撕扯袋子,讓寶寶看大人是怎樣把東西拿出來的,然后再把袋子給寶寶,寶寶就會非常高興地搖晃袋子。

于博士溫馨提示:

如果寶寶因弄不出聲音而變得急躁的時候,大人要及時幫助他。不要總讓寶寶著急,否則他以后就不會再喜歡這種游戲了。

媽媽須知:

良好的聽覺功能是寶寶智力開發(fā)的重要條件,特別對語言能力的發(fā)展起著決定性的作用。

☆小刷子真舒服

游戲目的:

這個小游戲有利于寶寶觸覺系統(tǒng)的發(fā)育。

游戲步驟:

1、準備一把顏料刷或者大號的油畫筆(超市里就能買到),要注意質(zhì)量,不要買容易掉毛的。

2、游戲應(yīng)該在家里的床上或者地板上(最好有軟墊)上進行。

3、室內(nèi)溫度要舒適,因為要和寶寶肌膚接觸的,寶寶不能穿太多。

4、首先把寶寶抱在懷里,游戲先從寶寶的腳趾頭開始。用顏料刷輕輕的刷寶寶的腳趾頭,一邊刷一邊唱兒歌;也可以一面刷一面告訴寶寶“這是寶寶的腳趾頭”之類。

游戲互動:

當刷子剛剛接觸寶寶的皮膚時,寶寶會很驚訝。這個時候大人要在寶寶哭泣之前,給寶寶一個大笑臉,告訴寶寶這樣很舒服,沒有危險。然后等寶寶表情柔和后,再用刷子繼續(xù)刷。寶寶如果感到很舒服,大人可以繼續(xù)輕刷寶寶的腳心,腳背。如果寶寶很開心,就可以繼續(xù)向上刷,比如寶寶的小臉頰、手指、手心、手背以及前胸、后背。

于博士溫馨提示:

關(guān)鍵點是要一邊刷一邊和寶寶對話或者唱歌,讓他感受歡快的氛圍,真正互動起來。刷的時候不要太用力,以免傷害到寶寶。同時也要注意室溫,不要讓寶寶著涼了。

媽媽須知:

寶寶腦部的發(fā)展在胎兒期就開始了,觸覺是其最早發(fā)展的感覺器官。觸摸按摩可以刺激神經(jīng)末梢的感受器,引起神經(jīng)沖動,經(jīng)由脊髓傳到腦部,讓人產(chǎn)生松弛舒暢的感覺。所以通過觸摸,不但可以刺激寶寶的感覺器官,更能夠調(diào)節(jié)寶寶的情緒反應(yīng)。

☆盒盒里面是什么

游戲目的:

增強寶寶記憶力,滿足寶寶的好奇心。

游戲步驟:

1、準備一個小盒子,各種顏色的小鏡子、項圈、鈴鐺等各種小玩具。

2、把小玩具等放到小盒子里。

3、打開小盒子讓寶寶觀察里面的東西。

4、把盒子里的東西更換一下,問寶寶缺少什么,多出什么。然后告訴寶寶答案。

游戲互動:

寶寶第一次看到色彩斑斕的東西聚集在盒子里會很興奮。大人要及時告訴寶寶里面都有什么,然后把東西換掉后,再次讓寶寶觀察。寶寶也許不能很清楚地分出來,大人這個時候要告訴寶寶什么東西變成了什么東西。如此反復(fù)幾次,寶寶的記憶力就會有所增加,會迫不及待地讓你繼續(xù)更換東西。他對這個游戲已經(jīng)產(chǎn)生了興趣。

于博士溫馨提示:

記得每次都要給寶寶提示,告訴寶寶小盒里東西的名稱,并且提示寶寶每次少了什么東西。

媽媽須知:

著名教育家說過:“小寶寶生來是好動的,是以游戲為生命的。”確實,游戲是他們生活中最基本、最喜愛的活動。據(jù)統(tǒng)計,寶寶在6歲前與玩具一起度過的時間就長達1.5萬個小時。長時間不清洗玩具,上面會積攢大量細菌和病毒,所以玩具的清洗消毒十分重要。

☆小小套環(huán)

游戲目的:

套套環(huán)能訓(xùn)練寶寶的抓握動作,同時在套環(huán)的過程中,還能鍛煉寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。

游戲步驟:

1、準備3個套環(huán)玩具。

2、大人先在寶寶面前將套環(huán)一個個取下,再一個一個套上去。

3、然后將套環(huán)拿給寶寶,讓寶寶用手去抓握套圈,當寶寶抓住時,大人可移動軸心幫寶寶套進。

4、再讓寶寶去抓握另一個,將套環(huán)一個個套進去。

游戲互動:

當寶寶看到套圈時感到很奇怪,這個時候,大人可以幫助寶寶把套圈套進軸心,寶寶就會知道這個套圈應(yīng)該這樣玩。大人再給寶寶一個套圈,看看寶寶是否知道去套軸心。把這個游戲重復(fù)幾次,寶寶就會知道怎么玩了。當套環(huán)套進軸心時,大人要給寶寶表揚和鼓勵。讓寶寶爭取不在大人的幫助下把套圈套進軸心。

于博士溫馨提示:

寶寶每做一次,大人都要鼓勵拍手,盡管每次活動是在大人的協(xié)助下完成,也讓寶寶感到快樂。

媽媽須知:

游戲使寶寶直接接觸玩具和各種材料,通過具體的操作活動發(fā)展各種器官的感覺能力、動手操作能力和觀察能力。

☆氣球跳跳跳

游戲目的:

這種活動能使寶寶更好地理解因果關(guān)系。

游戲步驟:

1、準備好幾個紅色的氣球。

2、將寶寶放在一個長桌子上,與你面對面。

3、吹起一個氣球,然后用手輕輕拍拍它,告訴寶寶,這就叫拍氣球。

4、然后把氣球給寶寶,讓他學(xué)著拍。

游戲互動:

寶寶見到你吹起一個氣球時,會很好奇。這個時候你把氣球輕輕的拍幾下,寶寶就會知道這個氣球是用來拍的。當把氣球拍給寶寶時,寶寶會有些無措或者會直接撲上去。大人要誘導(dǎo)寶寶“像媽媽這樣拍拍”,拿著寶寶的小手讓他拍幾下,然后讓寶寶自己拍。大人見到寶寶努力拍的時候,要給寶寶鼓勵和贊美。如果寶寶做不好,就要反復(fù)做這一動作,直至寶寶會模仿為止。

于博士溫馨提示:

不要把氣球吹得太鼓,避免氣球拍破時的聲響嚇到寶寶。最好選擇小的、彈性很好的氣球。

媽媽須知:

寶寶的視覺似乎特別鐘情于顏色,當他一降臨這個世界,就對色彩懷有濃烈的興趣。因此,借助顏色來實施智力開發(fā),就成為了一種既方便又有效的早期教育手段。據(jù)研究長期在五彩斑斕的環(huán)境中成長的寶寶,要比只在黑白環(huán)境中成長的寶寶智商高出十二個百分點。

☆鈴兒響叮當

游戲目的:

鈴兒的響聲會吸引寶寶的注意力,有助于他們探索因果關(guān)系。

游戲步驟:

1、準備一個可以松緊的腕套,和一個小鈴鐺。

2、在一個腕套上套一個小鈴鐺,然后將腕套套在寶寶的手腕上。

3、讓寶寶搖鈴發(fā)出聲音,并且?guī)椭鷮殞殦]動手臂。

4、念兒歌,兒歌的節(jié)奏會讓寶寶更加容易掌握搖鈴鐺的節(jié)奏。

游戲互動:

當把腕套套到寶寶手腕上時,寶寶會感到很奇怪。這個時候大人可以幫助寶寶搖搖手腕,聽到鈴聲響起來,大人要作出仔細聆聽的樣子,寶寶就會知道要搖動手腕聽聲音。大人趁寶寶搖鈴的時候,念動兒歌。鈴聲和兒歌的節(jié)奏相和,這會讓寶寶感到很興奮。

于博士溫馨提示:

如果寶寶不喜歡手腕上有東西就不要強求。可以換成別的玩法,如果寶寶不高興,那游戲效果就沒有了。

媽媽須知:

聽覺是寶寶的一項重要感覺。眼、耳、鼻、舌、身,在人體五官感覺中,聽覺排列第二,僅次于視覺,這說明聽覺對寶寶的重要意義。不過,寶寶并不是生來就有敏銳的聽覺,需要通過聽覺游戲加以培養(yǎng),才能讓寶寶聽得更清、聽得更準,反應(yīng)更快,記得更牢。

☆一樣的顏色呀

游戲目的:

訓(xùn)練寶寶觀察模仿的能力,增強寶寶的視覺和運動協(xié)調(diào)性。訓(xùn)練寶寶手與上肢的運動能力。

游戲步驟:

1、準備好一堆塑料球,一部分紅色,一部分黃色。再準備兩個紙盒子一個紅色,一個黃色。

2、游戲需要爸爸、媽媽和寶寶共同參與。爸爸獨自坐在一邊,媽媽摟著寶寶坐在相對的另一邊。爸爸和媽媽之間的距離控制在2米左右。

3、在爸爸的面前放黃色的盒子,在媽媽和寶寶的面前放紅色的盒子。在中間放上紅色和黃色的小球。

4、由爸爸先做示范,爸爸走到中間,拿起球,把紅色的小球放進紅色的盒子里,把黃色的小球放進黃色的盒子里。

5、然后在媽媽的指導(dǎo)下讓寶寶來做。最初寶寶不熟練,但多做幾次就可以讓寶寶獨自進行了。

游戲互動:

寶寶剛開始見到爸爸把球放進盒子里不知道什么意思,媽媽這個時候可以握著寶寶的手來做一遍,會讓寶寶產(chǎn)生模仿的思維。然后爸爸觀察寶寶的情緒,如果寶寶很迷惑就要重復(fù)幾遍動作,如果寶寶開始驚奇和興奮,媽媽則要幫助寶寶把小球放進各種盒子里,然后稱贊寶寶聰明。這樣,寶寶就會愛上這個游戲。

于博士溫馨提示:

盒子要大,特別是盒口一定要大,便于寶寶把彩球投進去。示范動作一定要仔細、緩慢讓寶寶看得清清楚楚。如果寶寶動作發(fā)展較好,可將寶寶放在爸爸媽媽的中間,移近盒子的距離,讓寶寶把相同顏色的彩球扔進相同顏色的盒子里。

媽媽須知:

玩具的顏色要五顏六色充滿視覺變化,這樣在玩耍的過程當中就可以潛移默化引導(dǎo)寶寶識別不同的色彩和明暗度。當然,顏色雖然鮮艷,但也要有一定的柔和度,否則長時間讓特別鮮艷的顏色去刺激寶寶尤其是幾個月的小寶寶,可能會造成他們的視覺疲勞。

☆哪個繩子是對的

游戲目的:

發(fā)展寶寶手、眼協(xié)調(diào)及用手抓、拉的動作,培養(yǎng)寶寶理解語言及思維的能力。

游戲步驟:

1、成人抱寶寶坐在桌邊,桌上放一根系有玩具的繩子,繩子另一端放在寶寶伸手可以觸摸到的地方。

2、讓寶寶伸手去拉繩子,并教他學(xué)習(xí)朝自己的方向拉繩,直到拿到玩具為止。

3、當寶寶熟練拉繩后,可在桌上再放一根沒有玩具的繩,讓寶寶去辨別拉哪一根繩才能得到玩具。

4、熟練之后,再將塑料杯內(nèi)放一個塑料娃娃,將一根繩子穿過杯柄,并將繩子兩端放在寶寶面前。

5、觀察寶寶是否會用兩手拉繩子。若用以往游戲的經(jīng)驗拉一根繩的一端,就不能得到玩具。

6、失敗后家長握著寶寶兩手,同時拉繩的兩端,才能把杯子拉到自己跟前,拿到玩具。

游戲互動:

寶寶第一次拉繩只是無意識的動作,但是被拉過來的玩具會引發(fā)寶寶的好奇心。大人這時可以讓寶寶把這個動作多做幾遍,寶寶會很喜歡這個游戲的。

當變化游戲規(guī)則后,寶寶不能拿到玩具就會產(chǎn)生挫敗感和焦慮感。大人要及時幫助寶寶得到玩具,并對寶寶作出非常高興的樣子。寶寶會隨著大人的表情而改變心情。當寶寶拿到杯子時,可以將里面的娃娃拿出給他玩,以資鼓勵。

于博士溫馨提示:

繩子上系的玩具可以時常更換,每次當他拿玩具時要告訴他玩具的名稱。注意寶寶的情緒,不要讓他不高興。

媽媽須知:

研究表明,寶寶出生后兩三天就有一定的記憶能力,出生后6個月左右就出現(xiàn)了形象記憶。隨著年齡的增長,寶寶的記憶能力會獲得自然的發(fā)展。事實上,只要將這種有目的的訓(xùn)練貫穿到寶寶的游戲中,就能有效提高寶寶的記憶力。

2020大班智力游戲說課稿:造火車


一、說教材

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。

這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動相結(jié)合

為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

(三)、物質(zhì)準備:

1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

二、說教法

新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學(xué),運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識有機整合在一起,如:在語言領(lǐng)域中滲透社會領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、說學(xué)法

幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

四、說教學(xué)程序

(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習(xí)正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

五、說活動延伸

引導(dǎo)幼兒在日常生活中準確運用數(shù)量詞。

幼兒園大班智力游戲說課稿:造火車


一、說教材

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。

這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動相結(jié)合

為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

(三)、物質(zhì)準備:

1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

二、說教法

新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學(xué),運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識有機整合在一起,如:在語言領(lǐng)域中滲透社會領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、說學(xué)法

幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

四、說教學(xué)程序

(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習(xí)正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

五、說活動延伸

引導(dǎo)幼兒在日常生活中準確運用數(shù)量詞。

幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車


下面是《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

幼兒園大班智力游戲說課稿:造火車

一、說課本

在一樣平常生存中,游戲是幼兒最喜好的運動方法,他們生動,對此異常感愛好,綱領(lǐng)中指出:幼兒是教誨運動的努力到場者,而非被動擔當者,運動內(nèi)容必需與幼兒愛好、須要擔當本領(lǐng)想符合,以引誘幼兒向近來生長區(qū)生長。大班幼兒的熟悉程度在不停進步,且處于說話迅猛生長時代,但對數(shù)目詞的控制、明白另有肯定的艱苦,為了適應(yīng)幼兒的生長須要,我想經(jīng)由過程幼兒最喜好的游戲,讓幼兒在控制的根本上,機動應(yīng)用數(shù)目詞,充實表現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

生長說話的要害是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜好說、有時機說并能獲得努力應(yīng)答的情況,同時,幼兒說話的生長與其情緒、履歷、頭腦、社會來往本領(lǐng)等其他方面的生長親密相干,是以,憑據(jù)綱領(lǐng)中的說話范疇目的請求及本班幼兒的現(xiàn)實生長程度,我將本次運動的目的定位于:

1、經(jīng)由過程說話智力游戲進步幼兒對進修數(shù)目詞的愛好。

2、進步幼兒在運動中快速諦聽和應(yīng)答的本領(lǐng)。

3、幼兒園教案引誘幼兒訓(xùn)練準確利用數(shù)目詞。

這三個目的蘊涵了說話本領(lǐng)的造就,常識履歷的得到,表現(xiàn)了目的的綜合性和條理性,我將本次運動的重點放在“經(jīng)由過程說話智力游戲,進步幼兒對進修數(shù)目詞的愛好上,”從第一、四環(huán)節(jié)的漸漸深刻,將常識舉行遷徙,將重點漸漸攻破,運動將難點定在“準確利用數(shù)目詞,”從以下幾點沖破:

1、讓幼兒參不雅“物品展覽館”,評論辯論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

為了完本錢次運動目的,我做了以下幾方面的預(yù)備:

(一)、情況創(chuàng)設(shè)與地區(qū)運動相連系

為了讓幼兒不再被動擔當通報的信息,而轉(zhuǎn)為自動吸取,我整合了地區(qū)運動,憑據(jù)教誨目的,有機滲出教誨內(nèi)容,使幼兒得到更多更有益的常識履歷,增進幼兒多方面本領(lǐng)發(fā)生長,是以,我在地區(qū)中預(yù)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。瀏覽區(qū):投放數(shù)目不等的物品名稱的圖片。

(二)、常識履歷預(yù)備:操縱種種運動和一日生存的各個環(huán)節(jié),富厚詞匯和生存履歷。

(三)、物資預(yù)備:

1、先生、幼兒、家長配合匯集種種物品名稱圖片部署一個“物品展覽館”

2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有種種數(shù)目不等的物品名稱圖片

3、種種數(shù)目不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些預(yù)備,一是富厚幼兒已有的常識履歷,為幼兒創(chuàng)設(shè)相宜的運動情況,便于幼兒在和搭檔評論辯論中勇敢、自立、快活的交換,二是能在運動中沖破難點,便于幼兒明白。

二說教法

新《綱領(lǐng)》指出:“應(yīng)成為幼兒進修運動的支撐者、互助者、引誘者”運動中力圖形成“互助探討式的師幼互動”,幼兒手工制作是以,本次運動除了和幼兒一路預(yù)備富厚的運動質(zhì)料外,還發(fā)掘此游戲的運動代價,接納游戲構(gòu)造講授,應(yīng)用了不雅察法、游戲法、評論辯論法等,對付這些要領(lǐng)的應(yīng)用,我變以往說教的傳統(tǒng)情勢為以幼兒為主體用開導(dǎo)引誘的方法,充實變更幼兒進修的努力性,并以游戲的方法貫串運動始終,讓幼兒在游戲中、快活中得到常識,習(xí)得履歷,真正表現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

在運動歷程中,我滲出了多元智能理念,將各范疇常識有機整合在一路,如:在說話范疇中滲出社會范疇內(nèi)容,感覺游戲的快活,造就幼兒的法則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感覺數(shù)目的觀點,在音樂游戲開仗車中引發(fā)幼兒感覺美、表示美的情趣。

三、說學(xué)法

幼兒是進修的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)相宜的情況引發(fā)幼兒的進修愛好,本次運動接納游戲操縱法、不雅察法、評論辯論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的歷程中進修更多的數(shù)目詞。

四、說講授法式

(一)、創(chuàng)設(shè)景象,引發(fā)幼兒到場運動的愛好(6分種)

帶幼兒參不雅“物品展覽館”,開導(dǎo)幼兒互相評論辯論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,為幼兒締造一個自由、寬松的說話來往情況,支撐、勉勵、吸引幼兒與搭檔之間交換,體驗交換的興趣,在交換中得到新的常識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分離畫著數(shù)目不等的蘋果、書籍、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒本身將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,

關(guān)于《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

小班益智游戲5則


小班益智游戲5則

一、五彩盒子

主要材料:不同大小、材質(zhì)的盒子。

輔助材料:發(fā)聲玩具、各種材質(zhì)的物品(注意清潔、安全)、彩色紙、固體膠水等。

玩法一:神秘盒。將發(fā)聲玩具或各種材質(zhì)的物品放進盒子,鼓勵幼兒搖一搖、猜一猜,再打開看一看、摸一摸。然后說出物品名稱及感覺,以激發(fā)幼兒好奇心,訓(xùn)練聽力、言語能力、動手能力和觸覺。

玩法二:搭高樓。鼓勵幼兒用各種盒子搭高.以鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力和方位知覺。

玩法三:鼓勵孩子將彩色紙撕成碎片,再用固體膠粘貼在紙盒上,以鍛煉手指小肌肉動作和色彩感。

玩法四:故事盒。搜集漂亮的招貼畫,將孩子喜愛的圖形或形象剪下,指導(dǎo)孩子粘貼在紙盒四周,再讓孩子看圖說話,讓他們動手、動腦又動口。

二、投沙包

游戲目標:

練習(xí)投擲動作,發(fā)展上肢力量,培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)性。

游戲準備:

沙包若干

游戲過程:

1、讓幼兒手拿沙包,屈肘上舉用力向前投出,看誰投的遠。

2、幼兒掌握動作技巧后,可以讓幼兒在固定一個地方,在幼兒前面1—2米處放一個圓桶,讓幼兒沙包投到里面,看誰投的準。

3、為了增加游戲的趣味,還可以在墻上貼一張畫,讓幼兒用沙包“打壞蛋”。

活動提示:

投沙包的關(guān)鍵在于控制好沙包出手的時機,不能過早也不能過晚。需要老師耐心指點和幼兒反復(fù)練習(xí)。

三、抓壞人

玩法:

1.教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時候可以故意稍留一些蛛絲馬跡。

2.然后,讓參加游戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人宣布:今天我們要去草地上抓“壞人”。

3.游戲開始,小朋友們開始分頭抓“壞人”,結(jié)束時,教師給抓得最多的小偵察兵法一枚“軍攻章”。

準備:

草地一塊,各色紙板小人若干塊,紅五星頭飾10個,用大積木在草地上搭幾處山洞,用塑料棍放在地上作小河。

四、能干的小手

活動目標:

1.激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

2.引導(dǎo)幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。

3.幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

活動準備:

豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。

活動過程:

一.音樂導(dǎo)入法:老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。

二.觀察發(fā)現(xiàn)法:

1.看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么(手上有手心、手背、手指等)

2.比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進行比較。

3.說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

4.保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。

三.游戲鞏固法:玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由

五、勇敢的小矮人

活動目的:

1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

活動準備:

道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

活動過程:

1、聽音樂,小矮人出場。

教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

注意:

1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

中班益智游戲3則


中班益智游戲3則

01神奇的紙盒

游戲準備:紙巾盒、各種玩具、糖果等。

游戲玩法:往紙巾盒里面放進一些玩具、糖果、水果等,讓孩子摸一摸,請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。對大一點的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請你把不可以吃的東西拿出來”“請你把不是圓的東西拿出來”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎勵的方法,比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵給孩子吃,拿錯了,就將糖果放回盒里面。

02接龍卡片

目的:識別長短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。

規(guī)則:

1、接龍時從兩頭接,不能從中間插。

2、按接龍活動的要求依次出示卡片,一次一張,每人一次輪流進行。

材料:長8厘米,寬4厘米的白卡紙。

準備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

玩法:

1、數(shù)字接龍:

2、長短接龍:

3、高矮接龍:

4、數(shù)字多1接龍:

5、數(shù)物接龍:

03夾子游戲

主要材料:不同大小、顏色的夾子等。

輔助材料:不同顏色、形狀的硬紙板片(畫上動物五官)、廣告紙等。

玩法一:接龍游戲。指導(dǎo)孩子用拇指和食指打開夾子,一個夾子的“嘴巴”咬住另一個夾子的“尾巴”,一個接一個變成一條彎曲的夾子龍,以鍛煉手指肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

玩法二:夾頭發(fā)。引導(dǎo)孩子選擇與動物臉譜相同顏色的夾子,夾在紙板周圍,當作小動物的頭發(fā),以訓(xùn)練觀察能力、色彩分辨能力。

玩法三:小流星。把廣告紙撕成長條,一端夾上夾子,讓孩子玩拋接游戲,以鍛煉手臂活動能力,體驗游戲的快樂。

玩法四:拔鴨毛。把夾子當作“鴨毛”夾在成人衣服上,引導(dǎo)孩子去追逐并拔下“鴨毛”。游戲熟練以后,可以互換角色。該玩法能鍛煉下肢大肌肉及全身協(xié)調(diào)運動能力。

大班創(chuàng)新智慧游戲


下面是《大班創(chuàng)新智慧游戲》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

《從差別角度說》這一運動因此造就幼兒求異立異精力,經(jīng)由過程差別的物品,開導(dǎo)幼兒不雅察、實驗從差別角度說出物品好的一壁和欠好的一壁、并充實施展本身的想象體驗立異計劃的興趣。課本自己內(nèi)容泉源于生存,引發(fā)幼兒多注意、存眷并不雅察本身身邊的四周事物。本運動由幼兒對物品的差別角度的意見,使孩子感覺到物品的差別的用處。在此根本上注意了不雅察本領(lǐng)、推理本領(lǐng)和求異頭腦能辯說本領(lǐng)互相滲出和造就。

[幼兒闡發(fā)]

大班的孩子已經(jīng)故意識的存眷本身身邊的四周事物,并且,對付身邊產(chǎn)生的題目有肯定的主意,可以或許擅長不雅察、勇敢說出本身的不雅點并舉行立異。是以,注意他們自身已有的生存履歷是很主要的。讓孩子自動到場、努力摸索,充實表示本身。經(jīng)由過程不雅察、交換、操縱、實驗,勉勵他們從差別角度去思索、辦理題目,勇敢想象,勇于立異。

[運動目的]

1、幼兒園教案引誘幼兒多感官到場立異頭腦運動,體驗到場團體游戲的興趣

2、引發(fā)幼兒勇敢說出本身的不雅點,造就求異頭腦的習(xí)性及開端的立異意識。

3、造就幼兒的說話表達本領(lǐng)與辯說本領(lǐng)。

[運動預(yù)備]

物品種種多少、用廢舊物品制造的玩具多少、課件、制造玩具的廢舊物品質(zhì)料多少。

[運動歷程]

(一)故事導(dǎo)入:

出示手偶小熊:小朋儕,看這是誰?本日呀小熊過誕辰,要請很多多少的小動物一路來慶賀呢??炊加姓l,他們在做什么?

(二)出示課件,觀賞故事《小熊過誕辰》

1、連系課件講故事:

第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在配合碰杯祝小熊誕辰快活。幼兒2:在喝飲料。

第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭辯什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面臨一堆鉛筆屑他們又在評論辯論什么呢?

第四幅:哦,本來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝潢畫。

2、小結(jié):引誘幼兒簡樸總結(jié)故事內(nèi)容,讓幼兒開端相識本來任何一件物品都有他好的一壁和欠好的一壁,從差別的角度看就會有差別的說法。

(三)游戲:從差別角度說

1、小朋儕你們見過什么樣的物品?它們的長處有幾多?缺陷有幾多呢?請小朋儕也來玩玩這個“從差別角度說”的游戲,好嗎?

孩子們答復(fù)。

總結(jié):有煙盒、藥盒、洋火盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片幼兒手工制作、玉米秸、竹竿等。

2、小朋儕,你們真智慧,如今我們一路來看課件:

請幼兒旁觀物品,并請倆個幼兒分離說出他們差別的不雅點,從差別角度說出該物品好的一壁和欠好的一壁,說得越多越好,不雅點越新奇越好。造就幼兒求異頭腦習(xí)性。

小結(jié):

小朋儕,任何工具從差別的角度看就會有差別的感化,你們?nèi)f萬不要鄙視身邊任何一件看似沒用的工具,說不定用途可大了,以是,今后在一樣平常生存中碰到事變要從多個角度去看,去想。

(四)組合立異和分組操縱:

小小計劃師《我來變》

你們喜好當一名小小計劃師嗎?(喜好)那我們一路動動小手選擇差別的廢舊質(zhì)料物品計劃風趣的作品,比比誰計劃的作品新奇奇特。(幼兒操縱,先生巡回引導(dǎo))

引誘幼兒用差別的物品,經(jīng)由過程畫、剪、粘貼、包裝等組合立異出新奇奇特的玩具和物品。從中體驗樂成的興趣。

(五)運動竣事:

作品展,對孩子的立異計劃加以確定和勉勵。

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中班益智游戲5則


中班益智游戲5則

一、穿針引線

目的:訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力。

規(guī)則:只能用一只手拿住東西。

材料:線,穿小孔的紙板。

準備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。

玩法:

1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線。

2、拿紙板的站成一行,拿線的站成一行,間隔30厘米。

3、拿板的人盡量不要動,讓拿線的人能順利將線穿過針孔。

4、誰先穿過誰優(yōu)勝。

二、迷迷轉(zhuǎn)

目標:發(fā)展幼兒的平衡能力。

玩法:

1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。

2.大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園?!?/p>

3.念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。

4.如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。”輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。

5.如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。

6.游戲可反復(fù)進行。

三、百變積木

游戲目的:通過對物體的排列,體驗圖形變化的樂趣

游戲材料:積木,鐵罐

游戲玩法:

1.家長將積木放在鐵罐里搖晃,引起幼兒的注意

2.幼兒注意后,將積木取出,家長和幼兒一起將積

木擺成各種不同的排列,邊排列邊告訴幼兒;“寶寶和媽媽一起排了長長的一條線”寶寶和媽媽一起擺了個大大的圓,讓幼兒感知點、線、面的變化。

四、爸爸的大口袋

目標:

1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。

2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

準備:

布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

過程:

1、布偶表演,初步了解故事:

教師邊演示邊講述故事?!鞍职值拇罂诖镉行┦裁??”

2、欣賞故事,理解內(nèi)容:

教師完整講述故事。

重點理解第三段。“小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對話)

幼兒學(xué)說對話?!澳銈儠裥×烈粯痈吒吲d興上幼兒園嗎?”

3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。

五、“1”和“許多”

游戲玩法:

1、每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個---合起來是許多)

2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子?!笔掌遄訒r,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)

3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”

4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)

5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜?!保ǜ兄粋€一個合起來是許多)

6、老師敲一下小鼓,讓孩子說出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”

7、讓孩子在準備好的環(huán)境中找出“一個”和“許多”

8、讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個”和“許多”并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的“一個”和“許多”

9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球

10、通過運動覺讓孩子感知“1”個和“許多”讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。

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