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大班數(shù)學(xué)活動(dòng)操作學(xué)具制作

發(fā)布時(shí)間:2021-08-01 大班數(shù)學(xué)教案 幼兒園大班數(shù)學(xué)說課稿 幼兒園大班數(shù)學(xué)排序說課稿

這是大班數(shù)學(xué)活動(dòng)操作學(xué)具制作教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

一、套盒材料:

廢紙盒一只,泡沫紙和橡皮筋若干,彩色紙,安全型大頭針,數(shù)字卡,記號(hào)筆。

制作方法:

l.用彩色紙包裝紙盒。

2.用泡沫紙剪成若干個(gè)圓形,用記號(hào)筆在上面寫上數(shù)字。

3.用安全型大頭針將這些圓形泡沫紙固定在紙盒上。

4.在紙盒的左下角貼上一張數(shù)字卡(如圖一)。

5.另準(zhǔn)備飲料瓶瓶蓋,并用記號(hào)筆寫上數(shù)字和算術(shù)符號(hào),供幼兒列式用。

玩法:

1.用橡皮筋套住2至3枚大頭針,使圓形上的數(shù)字相加等于左下角的數(shù)字,數(shù)字卡可根據(jù)需要變換。

2.根據(jù)圍套住的幾個(gè)數(shù)字、數(shù)字卡上的數(shù)字列算式。

二、豐收的果樹材料:

各色泡沫紙,彩色回形針,數(shù)字卡片,房子形狀的記錄紙。

制作方法:

1.用綠色和棕色泡沫紙制作若干棵小樹,再用其他色紙剪出不同的水果,分別貼在小樹上。

2.用打孔機(jī)在小樹兩邊下方和數(shù)字卡片上下打小孔。

玩法:

1.幼兒根據(jù)水果樹上的水果數(shù)量,按照數(shù)的組成規(guī)律找出相應(yīng)卡片,用回形針串掛在果樹兩邊,直到所有的分解方法掛完為止(如圖2)。

2.將所有分解方法記錄在小房子里(如圖3)。

三、占棋盤廢紙盒一只(如襯衫盒),小瓶子(如口服液空瓶)和彩色紙若干,骰子一個(gè)。

制作方法:

l.在紙盒內(nèi)貼一張卡紙做底板,再將彩色紙剪成的小圓形整齊地貼在底板上做棋盤。

2.將小瓶子裝飾成小兵,分紅藍(lán)兩色。

玩法:

兩人一組,各拿一種顏色的"小兵"。游戲開始,兩人輪流投骰子,將所得點(diǎn)子相加或相減(投骰子前兩人約定用加法還是用減法),如:3+3=6或6-3=3。誰先報(bào)出得數(shù)即可將一"小兵"放入棋盤中,以小兵占得的空格多為勝(如圖4)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

2、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)活動(dòng)對于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

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大班親子操作活動(dòng)自制連環(huán)畫


本網(wǎng)站為各位幼兒教師提供美術(shù)教案,下面給大家?guī)硪黄蟀嘤H子操作活動(dòng)自制連環(huán)畫 ,希望能為你提供參考

這是大班親子操作活動(dòng)自制連環(huán)畫教案反思,是優(yōu)秀的大班美術(shù)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

設(shè)計(jì)思路:

小朋友都喜歡聽故事,尤其是小蝌蚪找媽媽的故事情節(jié)深深吸引了幼兒。故事內(nèi)容清晰、角色鮮明、情節(jié)分明,容易使幼兒做成連環(huán)畫,在初步嘗試制作連環(huán)畫中,培養(yǎng)幼兒能分圖畫出具體的情節(jié)畫面,鍛煉幼兒深刻細(xì)致的繪畫能力,色彩運(yùn)用及設(shè)計(jì)意識(shí)、空間思維和創(chuàng)造能力。

活動(dòng)目標(biāo):

1、進(jìn)一步熟悉和理解《小蝌蚪找媽媽》的故事內(nèi)容,了解故事的主要情節(jié)。

2、會(huì)區(qū)分故事中不同的情節(jié)內(nèi)容,知道其先后順序,并能通過繪畫表現(xiàn)出來,制作成連環(huán)畫。

3、能夠與爸爸媽媽合作,共同完成作品,體驗(yàn)與爸爸媽媽一起合作制作圖書的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、白紙裁成32k,數(shù)量6倍于幼兒人數(shù)。

2、事先熟悉《小蝌蚪找媽媽》的故事內(nèi)容。

3、油畫棒、連環(huán)畫、動(dòng)物圖片、背景圖一張、訂書機(jī)、記號(hào)筆。

活動(dòng)過程:

一、回憶故事《小蝌蚪找媽媽》的主要情節(jié)。

1、教師一邊操作圖片,一邊講述故事《小蝌蚪找媽媽》。

師:今天老師給小朋友帶來一個(gè)小朋友非常熟悉的故事 ,故事的名字叫《小蝌蚪找媽媽》,請你們一起來聽一聽吧!

2、提問:小蝌蚪剛生下來是什么樣子?

小蝌蚪把哪些動(dòng)物當(dāng)成自己的媽媽了?

小蝌蚪去找媽媽,先碰到了誰?后來又碰到了誰?最后它找到自己的媽媽了嗎?

小結(jié):小蝌蚪遇到了鴨媽媽,魚媽媽,烏龜媽媽,鵝媽媽,在大家的幫助下,終于找到了自己的媽媽。

二、談話導(dǎo)入,激情激趣

1、教師出示準(zhǔn)備好的連環(huán)畫,請幼兒欣賞,教師提問:小朋友,你們知道剛才我們看得是什么畫嗎?(幼兒討論并發(fā)言)教師小結(jié):我們剛才看到的是連環(huán)畫,它們是由一張張連續(xù)的畫面組成,構(gòu)成一個(gè)完整的故事,使讀者了解故事的情節(jié)內(nèi)容。我們也試著畫一畫連環(huán)畫,好嗎?

三、討論:怎樣制作連環(huán)畫?

1.畫故事。每張紙畫一個(gè)故事情節(jié),有幾個(gè)情節(jié)就畫幾張紙。

2.把畫好的故事內(nèi)容按照先后順序排列并寫上頁碼。

3.請爸爸媽媽給故事情節(jié)配上文字說明

4.裝飾封面。利用故事的名字《小蝌蚪找媽媽》,畫在封面上,讓別人一看就知道這本連環(huán)畫告訴我們的是什么故事。

5.裝訂。

四、家長幼兒一同繪畫,制作連環(huán)畫,教師巡回指導(dǎo),給予及時(shí)的幫助。

教師注意提醒家長幼兒根據(jù)情節(jié)的發(fā)展表現(xiàn)完整的畫面。

五、鼓勵(lì)幼兒交換連環(huán)畫冊互相欣賞評價(jià)師:制作好畫冊的小朋友可以把自己的畫冊和好朋友的畫冊交換閱讀,互相介紹自己制作的畫冊故事,和爸爸媽媽一起欣賞欣賞其他小朋友的作品,互相交流交流。

六 、活動(dòng)延伸:請小朋友回家后和爸爸媽媽再一起合作,為其他已學(xué)過的故事編講后續(xù)故事,繪制成連環(huán)畫,裝訂成連環(huán)畫冊帶到幼兒園與小伙伴們一起分享。

活動(dòng)反思:

親子活動(dòng)在忙碌中過去了,此次活動(dòng)的主題是《自制連環(huán)畫》,我們選擇這一活動(dòng)的目地是讓幼兒能夠與爸爸媽媽合作,共同完成作品,體驗(yàn)與爸爸媽媽一起合作制作圖書的樂趣.

活動(dòng)開始前,只有小部分家長準(zhǔn)時(shí)來到幼兒園,等待家長的這段時(shí)間,我組織幼兒把剛學(xué)的韻律操做給她們看,并請她們一起參與,家長們都非常配合,這首先又為我增添了很多信心和感動(dòng).活動(dòng)過程中,我利用圖片粘貼講述故事,孩子們非常投入,并能積極回答我所提出的問題,氣氛活躍。繪畫時(shí),家長能幫助并指導(dǎo)孩子一起完成連環(huán)畫。

不足之處:1.我為了能夠更好的演示故事,操作圖片,在動(dòng)物圖片上粘貼了透明膠布,家長參考時(shí)導(dǎo)致反光而看不清圖片細(xì)節(jié)。2.故事內(nèi)容選的有點(diǎn)復(fù)雜,共有5副畫,導(dǎo)致一小部分孩子和家長畫的不夠精致,匆匆結(jié)束。

雖然活動(dòng)有不盡人意的地方,但是小朋友們能和爸爸媽媽一起,都很開心!我們總結(jié)經(jīng)驗(yàn)與不足,是為了下次活動(dòng)能開展的更好,期待下次活動(dòng)的到來!

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大班數(shù)學(xué)制作特征標(biāo)記


這是大班數(shù)學(xué)制作特征標(biāo)記教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)為一組圖形制作兩個(gè)特征標(biāo)記。

2、復(fù)習(xí)4的組成。

3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

教具:圖形卡,特征標(biāo)記。

具:操作卡,記錄單若干。

活動(dòng)過程:

集體活動(dòng)。

出示圖形卡?!皥D上有什么 ?都是什么樣的圖形?”(說出每個(gè)圖形的三個(gè)特征。)“它們有沒有相同的地方?”(說出兩個(gè)共同特征)“誰會(huì)用標(biāo)記來表示它們?應(yīng)該用幾個(gè)標(biāo)記來表示?”(請幼兒選標(biāo)記)“這些標(biāo)記表示什么意思?

小組活動(dòng)。

第一組:制作特征標(biāo)記“這一組的活動(dòng)和我們剛才的活動(dòng)是一樣的,先看卡片上都有什么樣的圖形,它們哪些地方相同,應(yīng)該做幾個(gè)標(biāo)記來表示,做好了說說卡片上都是什么圖形,你做了什么標(biāo)記。

第二組:撕貼格子。

請一位幼兒介紹玩法。

第三組:穿木珠。

“這組活動(dòng)叫什么名字?”“我們先干什么再干什么?最后干什么?

活動(dòng)評價(jià)。

對每一組圖形制作特征標(biāo)記的活動(dòng)情況予以評價(jià)。

教后感:通過我上課的講解和示范做題目,孩子在操作的時(shí)候比較輕松,正確率也比較高,但有少部分孩子在制作特征標(biāo)志的時(shí)候會(huì)漏圈

教學(xué)反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

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大班操作活動(dòng)找鄰居


這是大班操作活動(dòng)找鄰居教案反思,是優(yōu)秀的大班主題教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

2、理解并能說出多1或少1的關(guān)系。

3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、6間蘑菇房子道具2、1-6的大點(diǎn)卡和數(shù)卡一套。

3、小猴、小兔,小狗,小羊,小貓,熊貓頭飾4、幼兒數(shù)卡每人一套,活動(dòng)過程:

一、初步理解"鄰居"關(guān)系。

1、請幼兒做成一排,說一說和你挨著坐的是誰?和挨著坐的幼兒拉拉手。

二、教師講述并表演故事,出示動(dòng)物房子1、講述并表演故事后提問:

(1)熊貓說2號(hào)有兩個(gè)鄰居,它們都是1和3.

(2)小兔說它的家是4號(hào)的鄰居,是3和5以此類推。

2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實(shí)現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。

(1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)得出結(jié)論:2有兩個(gè)相鄰數(shù)是1和3;5有兩個(gè)相鄰數(shù),是4和6。

(2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

得出結(jié)論:每一個(gè)數(shù)都有兩個(gè)相鄰數(shù)。

3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗(yàn)證),進(jìn)一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

(二)復(fù)習(xí)數(shù)字1-6。

1、請你說得比我多1(少1)。"小朋友,我問你,比2多1就是幾?""2、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字6。

(三)總結(jié)評價(jià)幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

1、"你幫2找到了哪兩個(gè)相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?"引導(dǎo)幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

2、發(fā)放幼兒數(shù)學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系。"你找出比2多1的點(diǎn)卡,請你找出比2少1的點(diǎn)卡。"依次找出比3、4、5多1或者少1的數(shù),引導(dǎo)幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關(guān)系。

三、結(jié)束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識(shí)。

游戲:給黑板上的數(shù)字找相鄰數(shù)。

教學(xué)反思:在操作活動(dòng)中,教師運(yùn)用了故事,使用了講解、操作、游戲多種方法,但是為什么兩個(gè)相鄰數(shù)一個(gè)在前一個(gè)在后,幼兒還是不夠理解,還是老師講得多,幼兒體驗(yàn)不夠,需要增加操作內(nèi)容,親身感知少1和多1的朋友所在的位置。

改進(jìn)策略:增加材料和游戲,讓幼兒在實(shí)踐中體驗(yàn)少一的是小朋友排在前邊,多1數(shù)的是大朋友排在后面,讓全體參與到活動(dòng)中。提倡小組討論,增強(qiáng)同伴之間的相互提示和感染力。

策略二:活動(dòng)目標(biāo):

1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

2、理解并能說出多1或少1的關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、6間蘑菇房子道具2、1-6的大點(diǎn)卡和數(shù)卡一套。

3、小猴、小兔,小狗,小羊,小貓,熊貓頭飾4、幼兒數(shù)卡每人一套,站卡片面積一半5、水果卡 6、小印章每人一個(gè)活動(dòng)過程:

一、初步理解"鄰居"關(guān)系。

1、請幼兒做成一排,說一說和你挨著坐的是誰?和挨著坐的幼兒拉拉手。

二、教師講述并表演故事,出示動(dòng)物房子1、講述并表演故事后提問:

(1)熊貓說2號(hào)有兩個(gè)鄰居,它們都是幾和幾?請小朋友找找,讓幼兒自己貼上號(hào)碼。

(2)小兔說它的家是4號(hào)的鄰居,是幾和幾號(hào)?給幾只小動(dòng)物都找到鄰居的號(hào)碼,完全由幼兒來帖,允許討論得出結(jié)果。

2、以故事的口吻給小動(dòng)物送果子,住幾號(hào)就送幾個(gè)果子。提問:xx小動(dòng)物比誰少吃一個(gè),xx小動(dòng)物比誰多吃一個(gè),理解相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。

3、幼兒用小印章給數(shù)字下方印出相應(yīng)數(shù)量的圖案,卡片是數(shù)字幾就印幾個(gè),然后排排隊(duì)??梢曰ハ嘤懻?。

【教學(xué)反思】

由于游戲貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng),幼兒是整個(gè)活動(dòng)的主體,調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動(dòng)過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗(yàn)了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)與合作能力。

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大班數(shù)學(xué)買玩具


這是大班數(shù)學(xué)買玩具教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖:

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出"數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系;教師要引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象感興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中的某些問題。"由此可見,生活化、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)課程的最基本原則。認(rèn)識(shí)人民幣并學(xué)習(xí)使用人民幣進(jìn)行購買的活動(dòng),是非常貼近幼兒生活的活動(dòng),本活動(dòng)為了提高孩子們的學(xué)習(xí)興趣,本著直觀性、參與性的原則,從動(dòng)手操作、情感需要和快樂學(xué)習(xí)三個(gè)方面進(jìn)行了設(shè)計(jì)。以"智力闖關(guān)"引入,以"買玩具"為活動(dòng)情境主線,讓幼兒從一開始就進(jìn)入活動(dòng)情境,在緊張、有趣的游戲情境中感知10元以內(nèi)貨幣的換算,進(jìn)一步加深幼兒對數(shù)概念的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)和生活的密切聯(lián)系。在游戲中,也培養(yǎng)了幼兒的責(zé)任心,能夠認(rèn)真負(fù)責(zé)的完成自己所接受的任務(wù)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.認(rèn)識(shí)人民幣,在游戲中進(jìn)一步感知10元以內(nèi)的貨幣換算。

2.能夠在游戲中學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。

3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)和生活的密切聯(lián)系。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

人民幣樣板每人一套、錢包每人一個(gè)、點(diǎn)鈔劵若干,貼有價(jià)簽的玩具若干。

幼兒原有水平:幼兒認(rèn)識(shí)人民幣,了解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨(dú)自購物的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)重點(diǎn):在游戲中感知10元以內(nèi)貨幣的換算。

活動(dòng)難點(diǎn):能夠?qū)Q算關(guān)系運(yùn)用到游戲當(dāng)中。

活動(dòng)過程:

一、智力闖關(guān)師:今天我們要玩開"玩具商店"的游戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認(rèn)識(shí)人民幣、會(huì)使用人民幣,并能正確點(diǎn)數(shù)人民幣。孩子們,你們敢挑戰(zhàn)嗎?

第一關(guān):給人民幣排序(引導(dǎo)幼兒把仿真人民幣按面值大小排序。)第二關(guān):"點(diǎn)鈔大賽"。

收銀員還要學(xué)會(huì)清點(diǎn)人民幣,數(shù)一數(shù)一共有多少張紙幣。

(引導(dǎo)幼兒用自己的方法數(shù)一數(shù)點(diǎn)鈔劵,最快最準(zhǔn)確完成的點(diǎn)鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。)第三關(guān):我是計(jì)算小能手(引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師提出問題,進(jìn)行10以內(nèi)人民幣的換算。如:5元里面有幾張1元?10元里面有幾個(gè)1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示? 6元可以用幾張人民幣表示?……)分析:興趣是幼兒主動(dòng)參與的關(guān)鍵,招聘收銀員進(jìn)行闖關(guān)活動(dòng),極大調(diào)動(dòng)了他們的積極性,使他們樂于、敢于嘗試參與闖關(guān)活動(dòng),從而認(rèn)識(shí)人民幣,并在游戲中進(jìn)一步感知10元以內(nèi)的貨幣換算。

二、角色游戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價(jià)格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?

(引導(dǎo)幼兒說出出"看價(jià)格標(biāo)簽,可以問服務(wù)員等。)師:我們先來認(rèn)識(shí)一下價(jià)格標(biāo)簽。

(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)各個(gè)玩具的價(jià)格標(biāo)簽。)師:請小朋友拿上你的人民幣去買你喜歡的玩具吧。

請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當(dāng)顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然后到收銀臺(tái)繳費(fèi),收銀員詢問價(jià)格,顧客報(bào)價(jià)格付錢,收銀員找零錢,進(jìn)行買賣活動(dòng),可以調(diào)換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。

分析:鼓勵(lì)幼兒嘗試自己解決游戲中的數(shù)學(xué)問題,購少量物品時(shí),有意識(shí)地鼓勵(lì)幼兒參與計(jì)算和付款的過程。

三、延伸活動(dòng)在區(qū)角設(shè)計(jì)小商店,滿足孩子購物活動(dòng)的需求。

活動(dòng)反思:

數(shù)學(xué)不是符號(hào)的游戲,而是人們對現(xiàn)實(shí)生活的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。[本.文來源:屈老.師教案網(wǎng)]大班幼兒的活動(dòng)與數(shù)學(xué)的聯(lián)系更加密集,它常常出現(xiàn)在幼兒的身邊,源于幼兒的生活。

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