中班數(shù)學(xué)教案《小動(dòng)物賽跑》
發(fā)布時(shí)間:2021-05-28 中班數(shù)學(xué)教案 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 幼兒園教案小動(dòng)物活動(dòng)目標(biāo):
1、通過學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進(jìn)一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。
2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。
3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、運(yùn)動(dòng)會跑道一副, 5種小動(dòng)物各一個(gè)。
2、樓房圖片每組一副,5種小動(dòng)物每人一套。
3、小動(dòng)物胸卡10個(gè)。
活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)
難點(diǎn):感知從不同方向辨別序數(shù)。
活動(dòng)過程:
一、 小動(dòng)物要開運(yùn)動(dòng)會,它們排著整齊的隊(duì)伍出發(fā)了。
1、比賽開始前先點(diǎn)名:參加賽跑的有5只小動(dòng)物。(教師依次出示小動(dòng)物:共5只)
2、(如果你是授新課,這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)哪只小動(dòng)物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動(dòng)物排在第四?排在第五的是什么小動(dòng)物?(這里讓幼兒鞏固一下新學(xué)的概念:xx排在第一,xx排在第二……)(重點(diǎn))
二、比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個(gè)跑道,5 個(gè)。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)請幼兒看圖說出小動(dòng)物站在第幾跑道?
還可以問第幾跑道站的是誰?
哪個(gè)小動(dòng)物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)
三、比賽結(jié)果怎么樣呢?(與原來排隊(duì)的順序不同了)××小動(dòng)物跑在第一,××小動(dòng)物跑在第二……。
四、游戲"捉迷藏"小動(dòng)物在玩"捉迷藏"的游戲,咱們看看第幾只小動(dòng)物不見了?小動(dòng)物是誰?(從左往右排隊(duì),從上往下排隊(duì)讓幼兒找。)(難點(diǎn))
五、游戲"幫小動(dòng)物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。
請將××小動(dòng)物送到第一層樓房里……。
六、游戲"小孩小孩真愛玩"幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個(gè)小朋友,聽口令做完動(dòng)作排隊(duì),看一看你的隊(duì)伍從前往后數(shù),誰排第幾?變換形式,游戲反復(fù)進(jìn)行。
七、小結(jié)今天小朋友學(xué)會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學(xué)會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊(duì)的位置等等,只要我們認(rèn)真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦!
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中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)公開課教案《小動(dòng)物賽跑》
活動(dòng)內(nèi)容:學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進(jìn)一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。
2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。
3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、運(yùn)動(dòng)會跑道一副,5種小動(dòng)物各一個(gè)。
2、樓房圖片每組一副,5種小動(dòng)物每人一套。
3、小動(dòng)物胸卡10個(gè)。
活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):
學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)難點(diǎn):感知從不同方向辨別序數(shù)。
活動(dòng)過程:
一、小動(dòng)物要開運(yùn)動(dòng)會,它們排著整齊的隊(duì)伍出發(fā)了。
1、比賽開始前先點(diǎn)名:參加賽跑的有5只小動(dòng)物。(教師依次出示小動(dòng)物:共5只)
2、(如果你是授新課,這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)哪只小動(dòng)物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動(dòng)物排在第四?排在第五的是什么小動(dòng)物?(這里讓幼兒鞏固一下新學(xué)的概念:xx排在第一,xx排在第二……)(重點(diǎn))
二、比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個(gè)跑道,5個(gè)。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)請幼兒看圖說出小動(dòng)物站在第幾跑道?
還可以問第幾跑道站的是誰?
哪個(gè)小動(dòng)物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)
三、比賽結(jié)果怎么樣呢?(與原來排隊(duì)的順序不同了)××小動(dòng)物跑在第一,××小動(dòng)物跑在第二……。
四、游戲"捉迷藏"小動(dòng)物在玩"捉迷藏"的游戲,咱們看看第幾只小動(dòng)物不見了?小動(dòng)物是誰?(從左往右排隊(duì),從上往下排隊(duì)讓幼兒找。)(難點(diǎn))
五、游戲"幫小動(dòng)物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。
請將××小動(dòng)物送到第一層樓房里……。
六、游戲"小孩小孩真愛玩"幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個(gè)小朋友,聽口令做完動(dòng)作排隊(duì),看一看你的隊(duì)伍從前往后數(shù),誰排第幾?變換形式,游戲反復(fù)進(jìn)行。
七、小結(jié)今天小朋友學(xué)會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學(xué)會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊(duì)的位置等等,只要我們認(rèn)真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦!
幼兒園小班教案《小動(dòng)物賽跑》
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園小班教案《小動(dòng)物賽跑》》
小班教案《小動(dòng)物賽跑》適用于小班的體育主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒生長留意本領(lǐng)和影象本領(lǐng),熬煉幼兒跑和跳的本領(lǐng),造就競爭意識和服從法則的習(xí)性,快來看看幼兒園小班《小動(dòng)物賽跑》教案吧。
運(yùn)動(dòng)目的:
1、熬煉幼兒跑和跳的本領(lǐng);
2、生長幼兒留意本領(lǐng)和影象本領(lǐng);
3、造就競爭意識和服從法則的習(xí)性。
4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。
5、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾多少,音樂磁帶。
教學(xué)過程:
一、小朋友聽一首童謠:
“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜靜靜?!?/p>
小朋儕們來學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。
師:這些小動(dòng)物都覺的本身跑的快,以是他們決議構(gòu)造一場角逐,看看誰跑得快。下面我們一路去旁觀他們的角逐。
二、開端游戲:
幼兒分成人數(shù)相稱的4組,各組分離扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。西席扮大象當(dāng)裁判。
裁判大呼:準(zhǔn)備,跑
各組的第一個(gè)幼兒開端跑,這個(gè)幼兒跑返來下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
一輪完成后,可以互換較色再比。
三、竣事部門
孩子們真棒,如今蘇息蘇息,甩甩胳膊踢踢腿,我們預(yù)備回課堂了。
運(yùn)動(dòng)反思:
全部運(yùn)動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒努力自動(dòng)的到場到運(yùn)動(dòng)中來,經(jīng)由過程游戲熬煉了幼兒跑和跳的本領(lǐng),還造就了幼兒競爭意識和服從法則的習(xí)性,表現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)的意見意義性、教誨性。
小百科:動(dòng)物分類學(xué)家根據(jù)動(dòng)物的各種特征(形態(tài)、細(xì)胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進(jìn)行分類,將動(dòng)物依次分為6個(gè)主要等級,即門、綱、目、科、屬、種。
幼兒園小班體育教案《小動(dòng)物賽跑》
教學(xué)目標(biāo):
1、發(fā)展圓圈跑能力;
2、發(fā)展注意能力和記憶能力;
3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
準(zhǔn)備部分:
1、熱身1)頭部運(yùn)動(dòng)2)肩關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)3)腰部運(yùn)動(dòng)4)膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)5)踝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)6)整理運(yùn)動(dòng)
基本部分:
1、游戲操作
1)幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做喜羊羊、美羊羊和沸羊羊隊(duì)。
2)幼兒圍成圓圈面向內(nèi)站立,各類角色錯(cuò)開站教師(或幼兒)扮大象,當(dāng)裁判。
3)游戲開始時(shí),一起說兒歌:"森林里,真熱鬧,小動(dòng)物來賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰來跑"大象說:"小動(dòng)物,準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到x x跑!"被叫到的小動(dòng)物們要沿逆時(shí)針方向跑一圈,回到原位。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚(yáng))。
2、規(guī)則1)被叫到的角色才能跑,裁判說完"跑"后才能跑。2)要從圈外跑。
3、建議:
1)教師在確定角色時(shí),要善于利用懸念和期待效應(yīng)。當(dāng)說到"現(xiàn)在該是……"時(shí),應(yīng)有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強(qiáng)幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強(qiáng)教育效果。
2)說兒歌前宜先讓幼兒左右看看記住自己的位子。
結(jié)束部分:1)教師帶領(lǐng)幼兒抖抖手、抖抖腿放松身體,帶回教室。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:圖形賽跑
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒能熟練地辨認(rèn)長方形、正方形、三角形、圓形四種基本幾何圖形,并能和實(shí)際生活相聯(lián)系。
2、引導(dǎo)幼兒不受圖形大小的影響,學(xué)習(xí)按顏色、形狀的特征進(jìn)行分類。
3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使幼兒在活動(dòng)過程中保持愉快的情緒。
活動(dòng)重點(diǎn):
1、幼兒能熟練辨認(rèn)四種基本圖形。
2、幼兒能不受大小的影響,按一定特征進(jìn)行正確的分類。
活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能不受大小的影響,按一定特征進(jìn)行正確的分類。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、 教具:ppt兩張(拼圖:小雞、房子);大小、形狀、顏色不同的圖形卡若干張;鈴鼓一面;四把貼有長方形、正方形、三角形、圓形圖片的小椅子;1—10的水果數(shù)字卡。一段輕音樂。
2、學(xué)具:大小、形狀、顏色不同的圖形卡若干張。1—10的數(shù)卡若干套。
活動(dòng)時(shí)間 :一課時(shí)
教學(xué)設(shè)計(jì)依據(jù):
游戲是孩子的天性,他們在游戲活動(dòng)中的積極性最高。我國《幼兒園指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園教育要以游戲?yàn)榛镜幕顒?dòng)?!币虼?,本次活動(dòng)的設(shè)計(jì),以游戲貫穿各個(gè)環(huán)節(jié),讓孩子輕松、愉快地進(jìn)行活動(dòng)。依據(jù)《綱要》理念,幼兒園的科學(xué)(數(shù)學(xué))活動(dòng),要讓幼兒積極探索嘗試、體會數(shù)學(xué)知識在生活中的運(yùn)用。本次數(shù)學(xué)活動(dòng),選擇了幼兒常見的幾何圖形,讓幼兒自主操作探索,互相交流學(xué)習(xí),體現(xiàn)了玩中學(xué)、學(xué)中玩的教育理念。
活動(dòng)過程:
1 、辯一辯,請幼兒準(zhǔn)確地說出圖形名稱。
①師:今天,有幾位圖形寶寶要和我們班的小朋友玩,請看看它們是誰?師依次出示正方形、長方形、圓形、三角形圖形卡,讓幼兒辨認(rèn)。
②請幼兒依次說說生活中哪些東西像長方形、正方形、三角形、圓形。(小朋友真是見多識廣,知道的可真多。)
2、 擺一擺,請幼兒按照特征給圖形分類。
師:有一群圖形寶寶也想和我們班的小朋友玩,可它們不會排隊(duì),非常著急,你們說怎么辦?
①請幼兒按顏色給圖形寶寶排隊(duì),并請擺得又快又正確的幼兒檢查該組其他幼兒操作情況。
②請幼兒按形狀給圖形寶寶排隊(duì),并在每種形狀的圖形娃娃后面擺上相應(yīng)的數(shù)卡。排好的幼兒相互檢查操作情況。(小朋友很能干,一會兒就給圖形寶寶排好了隊(duì),老師真佩服你們。)
3、找一找,請幼兒幫小圖形找家。
①師:一群圖形寶寶不聽媽媽的話,悄悄溜出來玩,找不到家,著急地哭著,請小朋友每人領(lǐng)一個(gè)小圖形,把它送回家。
②領(lǐng)好圖形卡的小朋友,一個(gè)跟一個(gè)走一個(gè)大圓,邊走邊看,注意看清圖形家的標(biāo)志,不要把小圖形送錯(cuò)家。當(dāng)老師快速敲擊鈴鼓時(shí),小朋友趕快幫小圖形找到家。
③教師扮演圖形媽媽,問各組小圖形名稱,幼兒代替小圖形回答,并幫助找錯(cuò)家的小圖形回到自己的家。
師:非常感謝你們把小圖形送回家,請你們?nèi)D形王國去玩吧。
4、比一比,請圖形寶寶和小朋友賽跑。
①圖形王國的大玩家邀請小朋友玩游戲,請幼兒站成一個(gè)半圓,說兒歌:“圖形王國真熱鬧,各種圖形來賽跑,看看誰的本領(lǐng)高?!?/p>
②請幼兒聽教師口令做動(dòng)作?!笆帜谜叫蔚男∨笥褜W(xué)小鳥飛,” 在優(yōu)美的音樂聲中進(jìn)行游戲,“正方形有幾個(gè),讓我們數(shù)一數(shù)。請小朋友去水果林把相應(yīng)的數(shù)卡找回來?!澳镁G色圓形的小朋友學(xué)青蛙跳,”“拿紅色圓形的小朋友,雙手舉起?!被顒?dòng)依次進(jìn)行下去。
師:太陽快落山了,圖形寶寶也玩累了,請你們把它們送回家。
5、看一看,啟發(fā)幼兒用幾何圖形拼圖。
①出示小雞圖,請幼兒說出是用什么圖形拼成的,每種圖形各有幾個(gè)?
②出示房子圖,請幼兒說出拼成的圖形是什么,每種圖形各有幾個(gè)?
6.拓展活動(dòng):請幼兒用小圖形卡自由快樂地拼圖。