小游戲讓孩子練就逆向思維
發(fā)布時(shí)間:2021-05-01 裝飾餐桌小游戲 育兒小游戲 幼兒園園長(zhǎng)小游戲小游戲讓孩子練就逆向思維
逆向思維的特點(diǎn):換一個(gè)角度看問題。想讓孩子更聰明嗎?對(duì)他進(jìn)行一些逆向思維的訓(xùn)練吧!這里,我們專門為您準(zhǔn)備了幾個(gè)小游戲,希望你可以通過它們,讓孩子練就逆向思維的好本領(lǐng)。
POINT 1:3~4歲——起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺行動(dòng)思維階段,在這一階段,主要是讓孩子的動(dòng)作協(xié)調(diào)起來,為今后的思維發(fā)展打下基礎(chǔ)。在思維的范圍方面,這一階段,孩子的思維沒有深度和廣度?;静荒軐?duì)孩子進(jìn)行深層次的逆向思維訓(xùn)練。
這一階段,對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。 小小游戲認(rèn)識(shí)奇妙身體
NO.1 哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲——“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
NO.2 反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:您說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說“舉左手”,孩子就要舉右手;您說“向前走”,孩子就往后退……總而言之,孩子要和您“反著來”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
NO.3 高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木、高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:這是一個(gè)非常適合您和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。您可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
POINT 2:4~5歲——關(guān)鍵階段
4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,也是孩子逆向思維發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。(weI508.COm 實(shí)用文書網(wǎng))
孩子主要憑借事物的具體形象或他對(duì)事物表象的聯(lián)想來進(jìn)行思維。這時(shí)的孩子開始能根據(jù)事物的本質(zhì)特征對(duì)它進(jìn)行概括。對(duì)于熟悉的事物,孩子開始能進(jìn)行簡(jiǎn)單的抽象邏輯思維。孩子會(huì)運(yùn)用分析、比較等思維形式,對(duì)事物作出判斷和推理。 美專家解讀“游戲力量”
對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問題,并作出判斷。
NO.1 反義詞
游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。您要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出與這個(gè)詞語的反義詞。比如您說“白天”,孩子就要說“黑夜”;您說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
NO.2 找圖形
游戲目的:孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等等。
游戲玩法:這可是一個(gè)孩子與您輪流進(jìn)行的游戲哦!您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。
看一看,是誰找到的圖形多呢?您和孩子,誰比較厲害一點(diǎn)呢!
NO.3 我是小法官
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維的能力。
游戲準(zhǔn)備:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:這個(gè)游戲您一定要和孩子一起玩哦!您先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子的長(zhǎng)短要相同。然后,您要請(qǐng)孩子來判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來以后,不管是對(duì)是錯(cuò),您都可以讓他自己親手操作一下。
POINT 3:5~6歲——發(fā)展階段
從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。
孩子的理解能力快速地發(fā)展起來了。這時(shí)的孩子不但能廣泛了解事物的現(xiàn)象,而且開始要求了解事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)、相互關(guān)系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發(fā)展階段。孩子開始根據(jù)不同事物內(nèi)部的共同特點(diǎn)來進(jìn)行概括、分類,推理也開始由表面、直接轉(zhuǎn)向內(nèi)在、間接。
對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)、慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。
NO.1 奇怪的時(shí)鐘
游戲目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:讓孩子看著鏡子,您拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說出是幾點(diǎn)鐘。
通過這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
NO.2 藏寶圖
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。
NO.3 撲克猜數(shù)
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:您一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
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3-8歲寶寶如何訓(xùn)練逆向思維?
POINT1:3~4歲——起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺行動(dòng)思維階段,這一階段,對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。
No.1哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
No.2反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:你說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往后退……總而言之,孩子要和你“反著來”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
No.3高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木和高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:這是一個(gè)非常適合你和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。你可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
POINT2:4~5歲——關(guān)鍵階段
4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問題,并做出判斷。
No.1反義詞
游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。你要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出這個(gè)詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
No.2找圖形
游戲目的:讓孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等。
游戲玩法:這可是一個(gè)孩子與你輪流進(jìn)行的游戲哦!你可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。
看一看,是誰找到的圖形多呢?你和孩子誰比較厲害一點(diǎn)呢!
No.3我是小法官
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:這個(gè)游戲你一定要和孩子一起玩哦!你先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長(zhǎng)短要相同。然后,你要請(qǐng)孩子來判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來以后,不管是對(duì)是錯(cuò),你都可以讓他親手操作一下。
POINT3:5~6歲——發(fā)展階段
在5~6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)和慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。
No.1奇怪的時(shí)鐘
游戲目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:讓孩子看著鏡子,你拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說出是幾點(diǎn)鐘。
通過這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
No.2藏寶圖
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:你先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。
No.3撲克猜數(shù)
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:你一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后你任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜你藏起來的是哪張牌。
讓孩子聰明的大腦思維游戲
"聰明"可綜合體現(xiàn)于這六大智力能力:觀察力-注意力-記憶力-想象力-表達(dá)力-思維力。聰明的孩子都是玩出來的,而思維游戲即是讓孩子聰明的游戲法寶。
"游戲"是孩子的天性,會(huì)陪孩子玩是我們每一位父母必修的課題,也就是我們所說的"親子游戲力"。
思維游戲=動(dòng)手+動(dòng)腦,并且讓孩子有目的的在游戲中完成某項(xiàng)任務(wù)。這個(gè)"目的"即需要父母在游戲中的引導(dǎo)與啟發(fā),也就是父母的"游戲力"。
那什么樣的游戲可以讓孩子越玩越聰明?
游戲1:手指操--手指小兵
能力培養(yǎng):注意力、動(dòng)手能力、數(shù)學(xué)思維能力
簡(jiǎn)單的手指小兵"起立、蹲下、集合、跑步"的動(dòng)作會(huì)讓大朋友小朋友們玩得不亦樂乎。最重要的是用兒童化、趣味性、有韻律的語言引導(dǎo)吸引孩子跟著我們一起玩。除了手眼協(xié)調(diào)、注意力和動(dòng)手能力的培養(yǎng),"起立""蹲下"的動(dòng)作中還藏著數(shù)學(xué)思維:"五個(gè)小兄弟呀他們站一起,一個(gè)蹲下去呀幾個(gè)站一起?"回家不妨帶孩子試一試。手指可是孩子學(xué)習(xí)計(jì)數(shù)最好的工具呢!
游戲2:撕紙拼圖
能力培養(yǎng):觀察力、注意力、動(dòng)手能力、空間思維能力
孩子可多玩拼圖類游戲。其實(shí)拼圖根本不必要咱們買昂貴的拼圖玩具,隨手的一張廢舊圖畫紙即可"先撕后拼",讓孩子玩轉(zhuǎn)拼圖。"撕紙"的動(dòng)作中也有手眼協(xié)調(diào)和注意力的培養(yǎng)哦!
游戲3:舒爾特方格
能力培養(yǎng):觀察力、注意力
玩法一:說幾找?guī)?;玩法二:?jì)數(shù)-找的數(shù)比說的多1;玩法三:順序找數(shù)-正數(shù)倒數(shù)。
"舒爾特方格"是培養(yǎng)注意力最經(jīng)典的游戲之一,而它僅需一張紙即可讓孩子動(dòng)手自制哦!第一步:對(duì)折,分成若干格(3歲多寶寶九宮格即可),5歲左右我們可嘗試16格或25格。注意每一次對(duì)折多問孩子一個(gè)問題"猜猜打開分成幾份?有幾個(gè)長(zhǎng)方形?"這里還有折紙中的數(shù)學(xué)思維。第二步:混亂寫上數(shù)字。第三步:盡情享受找數(shù)字的游戲吧!
游戲4:小玩具捉迷藏
能力培養(yǎng):觀察力、注意力、記憶力
玩法一:混亂的小玩具放在一堆,你能快速找到糖果在哪嗎?
玩法二:寶貝閉上眼睛,媽媽藏起來若干小玩具,你還能找到誰不見了嗎?
7年學(xué)前教育專業(yè)鍛造,屬科班出身,教育課程設(shè)計(jì)師,4-6歲數(shù)學(xué)思維教師,好未來教學(xué)課件大賽第一名。
游戲數(shù)學(xué),讓孩子的思維“做體操”!
學(xué)齡前的孩子學(xué)數(shù)學(xué)是在“玩”的過程中“發(fā)明”和“發(fā)現(xiàn)”數(shù)學(xué)的!
邏輯數(shù)學(xué)智能是孩子早期潛能開發(fā)中的八大多元智能之一。從孩子出生開始,您就可以對(duì)孩子進(jìn)行這一方面的培養(yǎng)了。
說法:數(shù)學(xué)給孩子插上智慧的翅膀
紅色翅膀——語言能力
孩子在玩數(shù)學(xué)的過程中,必須用語言將他的發(fā)現(xiàn)、認(rèn)識(shí)、了解、疑問與想法表達(dá)出來。如,孩子在描述動(dòng)作時(shí),必須用到快、慢、輕、重等詞語;在描述人體外形時(shí)會(huì)用到胖、瘦、高、矮等詞語;而在描述時(shí)間時(shí)則會(huì)用到白天、黑夜、今天、昨天等概念。因此,在玩數(shù)學(xué)的過程中,孩子將會(huì)沿著語言發(fā)展的規(guī)律,邊玩邊說,在理解數(shù)概念的同時(shí),語言能力也得到了相應(yīng)的促進(jìn)。
綠色翅膀——感知覺
數(shù)與形是數(shù)學(xué)中兩個(gè)最基本的對(duì)象,孩子學(xué)數(shù)學(xué)離不開形。但因?yàn)閿?shù)是一個(gè)抽象的概念,孩子往往要借助實(shí)物的形來理解抽象的數(shù)概念,而對(duì)形的觀察又?jǐn)U大了孩子的空間知覺。同時(shí),孩子在玩數(shù)學(xué)的過程中,必須觀察、分析對(duì)象,研究、了解對(duì)象,感知、認(rèn)識(shí)對(duì)象,為最終學(xué)習(xí)數(shù)概念、發(fā)展思維能力奠定基礎(chǔ)。因此,孩子在建構(gòu)數(shù)概念的同時(shí)也促進(jìn)了他的感知覺的綜合發(fā)展。
藍(lán)色翅膀——思維能力
孩子在玩數(shù)學(xué)的過程中,將通過他的主動(dòng)活動(dòng)和頭腦運(yùn)算來掌握數(shù)知識(shí),這將會(huì)促使孩子的思維朝順向、逆向、橫向、縱向等不同維度發(fā)展,從而讓他能從不同方面對(duì)事物進(jìn)行分析、判斷,最終找出多種解決的方法。所以孩子在掌握數(shù)概念的同時(shí),他的思維力也必將得到飛速的發(fā)展。
做法:數(shù)學(xué)是可以“玩”出來的
作為父母,您一定希望孩子能擁有一個(gè)數(shù)學(xué)頭腦。那么,在孩子進(jìn)入小學(xué)之前,就請(qǐng)把數(shù)學(xué)的概念融入到孩子每天的生活體驗(yàn)之中去,用游戲和玩耍的方式,幫助孩子培養(yǎng)起對(duì)數(shù)字的信心吧!相信這將是事半功倍的一件樂事呢!
Point1:0~3歲的孩子——感覺數(shù)學(xué)
0~3歲的孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力是由低到高,由簡(jiǎn)單到復(fù)雜逐漸發(fā)展起來的——
▲6~12個(gè)月的小寶寶已經(jīng)能夠憑著感知覺對(duì)事物進(jìn)行最基本的分類;但更高級(jí)的、對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中有關(guān)家具、動(dòng)物、食物的分類則發(fā)生在12個(gè)月左右。
▲14個(gè)月大的寶寶已開始能夠把物體的大小變化同它的重量變化聯(lián)系起來,并能夠根據(jù)物體的形狀大小來推斷它的重量。
▲18~24個(gè)月的大寶寶已經(jīng)能夠通過心理思考而不是僅僅依據(jù)事物的表面現(xiàn)象來解決問題了。
▲2~3歲的孩子就已經(jīng)非常能干了,他們能通過模仿將物品按不同的顏色、大小分開,并能夠區(qū)分水果的大小、形狀等。
Point2:3~4歲的孩子——?jiǎng)幼鞲兄獢?shù)學(xué)
3~4歲的孩子屬于對(duì)數(shù)量的動(dòng)作感知階段——
▲這時(shí)的孩子對(duì)大小、多少有籠統(tǒng)的感知,也就是說他只能分辨出少量物體之間的明顯差異。
▲能夠說10以下的數(shù),能數(shù)5個(gè)以下的實(shí)物。
▲能夠一邊數(shù)數(shù)一邊用手指物體,但數(shù)完了以后,孩子卻很難說出他剛才所數(shù)物體的總數(shù)。
▲孩子基本不會(huì)加減運(yùn)算,但卻能解答一些與實(shí)際生活有密切聯(lián)系的應(yīng)用題。
▲能夠辨別上下,開始學(xué)習(xí)辨別前后,但他所理解的空間方位的區(qū)域只局限于他能夠直接感知的范圍內(nèi)。
▲這一階段的孩子對(duì)于輕重的認(rèn)識(shí)也有了進(jìn)一步的發(fā)展。
玩法:
NO.1螞蟻搬豆
游戲意義:幫助3~4歲的孩子認(rèn)識(shí)前后方位,發(fā)展孩子的數(shù)數(shù)能力及空間邏輯思維能力。
游戲準(zhǔn)備:泡沫拼板若干、豆子或積木若干。
游戲玩法:
您可以利用家中鋪設(shè)的地磚、戶外場(chǎng)地上鋪設(shè)的格子或?qū)⒑⒆油嫠5呐菽窗迤丛谝黄?,然后選擇幾個(gè)格子,在上面放一些豆子(也可以用各類積木替代)。孩子扮演小螞蟻站在空格子上面,由您指揮“小螞蟻”前進(jìn)。比如,您喊:“向前一步!”格子中的孩子就要向前走一步;您喊:“向左一步!”格子中的孩子就要向左一步。依次類推,直至“小螞蟻”最終“吃到食物”為止。
NO.2串木珠
游戲意義:在串木珠的過程中鍛煉孩子小手的力量,發(fā)展孩子的觀察力、記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:顏色不同、大小不同的木珠若干;線若干根。
游戲玩法:
A、您可以先拿三顆木珠,給孩子看了以后藏起來,然后請(qǐng)孩子也拿出相同數(shù)目、相同形狀、相同顏色的木珠(木珠數(shù)量可以根據(jù)孩子實(shí)際水平自定)。
B、您再拿幾顆木珠,用線串起來,讓孩子看了幾秒鐘后藏起來。接著讓孩子也和您串一樣的木珠。(難度可逐步加深,也可以把排序、大小等知識(shí)滲透到游戲中,如讓孩子把木珠從小到大串起來等。)
Point3:4~5歲的孩子——把數(shù)詞和數(shù)量聯(lián)系起來
4~5歲的孩子正處于在數(shù)詞和物體數(shù)量之間建立聯(lián)系的階段——
▲這時(shí),孩子能在數(shù)完物體后說出它們的總數(shù),即有了最初的數(shù)群(集)概念。5歲左右的孩子還能進(jìn)行少量物體的實(shí)物加減運(yùn)算。
▲開始理解數(shù)量的“守恒”,即能夠理解“3”與“3個(gè)小白兔”的數(shù)量是一樣的。
▲能夠按數(shù)字取物體約5~15個(gè)。
▲能夠認(rèn)識(shí)“第幾”和前后順序。
▲可以借助實(shí)物進(jìn)行10以內(nèi)的數(shù)的組成和分解。
▲能夠開始做簡(jiǎn)單的實(shí)物加減運(yùn)算。
▲能夠辨別前后,并開始學(xué)習(xí)以自身為中心辨別左右。
玩法:
NO.1我是小菜農(nóng)
游戲目的:讓孩子正確感知數(shù)量間的規(guī)律性變化,發(fā)展孩子思維的流暢性、敏捷性和邏輯性。
游戲準(zhǔn)備:正方形泡沫拼板拼成3╳3大??;各種塑料蔬菜(也可以在紙上畫了蔬菜以后剪下來代替)。
游戲玩法:
您可以先和孩子討論準(zhǔn)備在“菜地”上種些什么菜。如果您種一棵青菜、一個(gè)蘿卜,那么孩子就要種兩棵青菜、兩個(gè)蘿卜。如果您種兩棵青菜、兩個(gè)蘿卜,那么孩子就要種四棵青菜、四個(gè)蘿卜。依次類推,看誰種得又快又好。
NO.2跳舞毯
游戲目的:幫助孩子鞏固對(duì)于圖形及數(shù)字的認(rèn)識(shí),發(fā)展孩子思維的敏捷性及快速判斷能力。
游戲準(zhǔn)備:用泡沫拼板自制成“跳舞毯”,并在墊板上貼上○、△、□、╳4個(gè)圖形。
游戲玩法:
這個(gè)游戲,要您和孩子一起玩,一個(gè)人喊,一個(gè)人跳。比如您喊“圓形,3下”,那么孩子就要在“跳舞毯”上找到圓形標(biāo)記,并跳3下。如果孩子跳錯(cuò)了,那么您就要和孩子交換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
看看,您和孩子誰的反應(yīng)更快呢?
Point4:5~7歲的孩子——開始數(shù)運(yùn)算
5~7歲的孩子正處于進(jìn)行數(shù)運(yùn)算的初級(jí)階段,開始從表象運(yùn)算向抽象的數(shù)字運(yùn)算過渡——
▲已經(jīng)學(xué)會(huì)了20以內(nèi)的加減運(yùn)算。
▲能夠比較靈活的運(yùn)用1、2、3等基數(shù)和第一、第二等序數(shù)。
▲能夠理解10以內(nèi)的物體的數(shù)量“守恒”。
▲能夠比較固定地辨認(rèn)自己的左右方向。
▲能夠理解物體在長(zhǎng)度、面積、容積等方面的守恒。
玩法:
NO.1我是小廚師
游戲目的:通過在游戲中練習(xí)幾種菜的搭配方法,發(fā)展孩子思維的邏輯嚴(yán)密性。
游戲準(zhǔn)備:蔬菜、葷菜卡片若干(可以通過在小紙片上畫各種蔬菜和葷菜代替)
游戲玩法:
將蔬菜和葷菜卡片放在桌上,各排一排,然后由您來“點(diǎn)菜”,由孩子來“配菜”。比如,您要求孩子配兩盤菜,每盤菜中要有1條黃瓜、2個(gè)雞蛋。那么孩子就必須找出2條黃瓜,4個(gè)雞蛋。
這個(gè)游戲還可以反向進(jìn)行,比如,您告訴孩子兩盤菜中有4棵青菜,6個(gè)雞蛋,問問孩子,每一盤菜中有幾棵青菜、幾個(gè)雞蛋。
這個(gè)游戲,還可以鍛煉一下孩子的順向和逆向思維哦!
NO.2東躲西藏
游戲目的:與孩子一起復(fù)習(xí)數(shù)字的組成和加減,發(fā)展孩子的記憶力、判斷力及網(wǎng)絡(luò)思維能力,有利于幫助孩子學(xué)會(huì)心算的技能。
游戲準(zhǔn)備:找一個(gè)盤子、一塊布、一些紐扣(硬幣或者小石子也可以)。游戲玩法:
將幾粒紐扣(硬幣或小石子等)放入盤子里,并和孩子一起數(shù)一數(shù)。然后,您用一塊布把盤子蓋住,把手伸到布底下,從盤中拿走一到兩粒紐扣,給孩子看您拿出了幾粒紐扣,并問他盤子里還剩幾粒?
當(dāng)盤子中的紐扣都拿完了以后,您用同樣的辦法把手伸進(jìn)布底下往盤子里加紐扣,然后問孩子盤子里現(xiàn)在有多少。
當(dāng)孩子把您給他出的“難題”都一一攻克了以后,您就可以在盤子增加紐扣的數(shù)量了。
環(huán)境:給孩子一個(gè)“數(shù)字化的家”
環(huán)境對(duì)孩子的影響是巨大的,如果能給孩子創(chuàng)造一個(gè)“數(shù)字環(huán)境”,那么必然會(huì)大大加快孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的速度。
我們的生活中到處都有數(shù)字,家里也是一樣。只要您細(xì)心觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要稍加“改造”,一個(gè)數(shù)字化的家就會(huì)在您手中“誕生”——
▲在家里掛上有12個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字的時(shí)鐘;
▲把孩子的玩具按照顏色、類別、功能等分類擺放;
▲把孩子的衣服按照外衣、內(nèi)衣、褲子分類擺放,而同一類的衣服又可以按照所穿季節(jié)、天氣的不同集中擺放;
▲做一個(gè)“電話號(hào)碼錄”,貼在電話機(jī)旁;
▲在家里掛上傳統(tǒng)的日歷,讓孩子每過一天就撕去一張;
▲讓孩子和你一起把杯碟從大到小疊起來,或者讓他在一只杯子里放一支牙刷,讓孩子感受一下一一對(duì)應(yīng)和大小排序。
……
怎么樣,是不是有點(diǎn)心動(dòng),想大干一番呢?其實(shí),這樣的方法還有許多,相信通過您的觀察和發(fā)現(xiàn),一定會(huì)給孩子創(chuàng)造一個(gè)數(shù)字環(huán)繞的家!
備忘:給父母的“數(shù)學(xué)備忘錄”
For3~7歲
1、把生活中的數(shù)字利用起來。
生活中充滿了各種數(shù)字。在每日的活動(dòng)中,您可以向孩子指出碰到的所有數(shù)字,比如電話號(hào)碼、價(jià)格、汽車牌號(hào)、房屋號(hào)、公共汽車號(hào)等。
2、對(duì)于“0”和“10”的解釋。
對(duì)于年幼的孩子,常常難以理解“0”和“10”的概念。這兒有兩個(gè)解釋,希望對(duì)您有所幫助:
對(duì)于0,您可以向孩子解釋為“什么也沒有”、“無”。
關(guān)于10,您可以對(duì)孩子說,因?yàn)闆]有新的數(shù)字來表示10,所以把1和0放在一起來表示10。
3、撲克牌也是數(shù)學(xué)工具。
一副普通的撲克牌也可以成為訓(xùn)練孩子數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù)的工具,比如讓孩子把一張張牌按順序排列、讓孩子找出所有花色的10張牌、所有花色的某個(gè)數(shù)字等等。
逆向思維,聰明翻倍
逆向思維的特點(diǎn):換一個(gè)角度看問題。想讓孩子更聰明嗎?對(duì)他進(jìn)行一些逆向思維的訓(xùn)練吧!這里,我們專門為您準(zhǔn)備了幾個(gè)小游戲,希望你可以通過它們,讓孩子練就逆向思維的好本領(lǐng)。
POINT 1:3~4歲——起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺行動(dòng)思維階段,在這一階段,主要是讓孩子的動(dòng)作協(xié)調(diào)起來,為今后的思維發(fā)展打下基礎(chǔ)。在思維的范圍方面,這一階段,孩子的思維沒有深度和廣度?;静荒軐?duì)孩子進(jìn)行深層次的逆向思維訓(xùn)練。這一階段,對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。 NO.1 哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。游戲玩法:和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲——“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦! NO.2 反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。游戲玩法:您說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說“舉左手”,孩子就要舉右手;您說“向前走”,孩子就往后退……總而言之,孩子要和您“反著來”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦! NO.3 高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。游戲準(zhǔn)備:正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木、高矮不同的小人3個(gè)。游戲玩法:這是一個(gè)非常適合您和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。您可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
POINT 2:4~5歲——關(guān)鍵階段 4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,也是孩子逆向思維發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。孩子主要憑借事物的具體形象或他對(duì)事物表象的聯(lián)想來進(jìn)行思維。這時(shí)的孩子開始能根據(jù)事物的本質(zhì)特征對(duì)它進(jìn)行概括。對(duì)于熟悉的事物,孩子開始能進(jìn)行簡(jiǎn)單的抽象邏輯思維。孩子會(huì)運(yùn)用分析、比較等思維形式,對(duì)事物作出判斷和推理。 對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問題,并作出判斷。 NO.1 反義詞游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。游戲玩法:這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。您要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出與這個(gè)詞語的反義詞。比如您說“白天”,孩子就要說“黑夜”;您說“大樹”,孩子說“小樹”等等。 NO.2 找圖形
游戲目的:孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等等。游戲玩法:這可是一個(gè)孩子與您輪流進(jìn)行的游戲哦!您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。 看一看,是誰找到的圖形多呢?您和孩子,誰比較厲害一點(diǎn)呢! NO.3 我是小法官
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維的能力。游戲準(zhǔn)備:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根游戲玩法:這個(gè)游戲您一定要和孩子一起玩哦!您先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子的長(zhǎng)短要相同。然后,您要請(qǐng)孩子來判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來以后,不管是對(duì)是錯(cuò),您都可以讓他自己親手操作一下。
POINT 3:5~6歲——發(fā)展階段 從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。孩子的理解能力快速地發(fā)展起來了。這時(shí)的孩子不但能廣泛了解事物的現(xiàn)象,而且開始要求了解事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)、相互關(guān)系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發(fā)展階段。孩子開始根據(jù)不同事物內(nèi)部的共同特點(diǎn)來進(jìn)行概括、分類,推理也開始由表面、直接轉(zhuǎn)向內(nèi)在、間接。 對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)、慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。 NO.1 奇怪的時(shí)鐘游戲目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。游戲準(zhǔn)備:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。游戲玩法:讓孩子看著鏡子,您拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說出是幾點(diǎn)鐘。通過這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手…… NO.2 藏寶圖
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。游戲玩法:您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。 NO.3 撲克猜數(shù)
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)游戲玩法:您一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
逆向思維法的優(yōu)點(diǎn)
整理了逆向思維法的優(yōu)點(diǎn),希望對(duì)父母了解孩子智力開發(fā)有所幫助,僅供參考。
逆向思維法,就是指為達(dá)到目標(biāo),從相反的角度思考問題,然后得到解決問題的方法。在教育孩子的過程中,讓孩子學(xué)會(huì)逆向思維是非常有用的。
一、逆向思維培養(yǎng)裨益多
案例一:有這樣的一個(gè)傳統(tǒng)故事,一個(gè)家里有兩個(gè)兒子,大兒子開染布作坊,小兒子做雨傘生意。
但是家里的母親老是非常憂傷,怕雨天大兒子染的布沒法曬干;怕出太陽的話,小兒子的雨傘生意又不好。一位鄰居開導(dǎo)她說:“雨天,大家都來買你小兒子的傘;晴天,你大兒子染的布很快就能曬干?!蹦嫦蛩季S讓這位老母親徹底不憂愁了。
案例二:小時(shí)候我們閱讀的司馬光砸缸救人的故事,就是逆向思維的典型例子。發(fā)現(xiàn)有人掉落缸里,大多數(shù)人的思維模式是“救人離水”,但是司馬光采用了逆向思維,用石頭把缸砸破,“讓水離人”。
小編解析:
1、逆向思維訓(xùn)練有益于孩子的智力開發(fā)
在一般的教育中,大家都是先教孩子一定規(guī)則,然后讓孩子遵守規(guī)則。但在實(shí)際生活中,情況會(huì)更加復(fù)雜,這時(shí)就需要他打破常規(guī)思維來解決問題。逆向思維就是如此,所以,給寶寶做逆向思維訓(xùn)練,能夠幫助寶寶智力開發(fā),讓寶寶遇到問題不慌張。
2、逆向思維訓(xùn)練有益于提高寶寶的應(yīng)變能力和創(chuàng)新意識(shí)
對(duì)寶寶進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,讓寶寶學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方向來考慮問題,判斷事物。開展逆向思維教育,對(duì)于寶寶的成長(zhǎng)是非常有幫助的。
日常生活中非常多的產(chǎn)品都是科學(xué)家運(yùn)用逆向思維創(chuàng)造出來的,逆向思維是非常有好處的。逆向思維會(huì)使你獨(dú)辟蹊徑,發(fā)現(xiàn)別人不曾關(guān)注的東西,有所建樹,從而制勝于出人意料。逆向思維也會(huì)讓你在解決問題的時(shí)候發(fā)現(xiàn)更多的方法,生活中自覺運(yùn)用逆向思維,能夠快速解決問題。
二、逆向思維培養(yǎng)的3大策略
逆向思維對(duì)寶寶的成長(zhǎng)非常有好處,在日常生活中,爸爸媽媽要怎么樣培養(yǎng)寶寶的逆向思維呢?培養(yǎng)寶寶的逆向思維,主要有3大策略:
策略一:句式轉(zhuǎn)換
在和寶寶的交流中,最好有意去訓(xùn)練寶寶的思維轉(zhuǎn)換,像是使用一些句型的轉(zhuǎn)換方法,“寶寶,你剛吃了一個(gè)蘋果”,轉(zhuǎn)化為“剛剛有個(gè)蘋果被你吃掉了”,所以,一些這樣的話能夠讓寶寶知道同一件事情可以從不同的角度來表達(dá)。
策略二:經(jīng)典故事新編
選擇一些寶寶喜歡的經(jīng)典童話或寓言故事,讓寶寶重新構(gòu)建一個(gè)故事,讓寶寶能意識(shí)到事物具有許多不同的方面,讓寶寶能夠從不同方面思考問題。
策略三:“頭腦風(fēng)暴法”的借用
“頭腦風(fēng)暴法”是說一個(gè)團(tuán)體的人聚在一起對(duì)同一個(gè)問題說自己的想法,對(duì)寶寶的訓(xùn)練也可以這樣。比如,讓寶寶說剪刀可以用來做什么?讓寶寶開動(dòng)腦筋,多說一些用處。
小編總結(jié):逆向思維,就是采用不同角度的看問題?,F(xiàn)在的孩子在應(yīng)試教育的影響下,總是會(huì)產(chǎn)生思維定式,沒有創(chuàng)新能力。所以,在孩子小的時(shí)候一定要培養(yǎng)孩子的逆向思維,逆向思維可以讓孩子獨(dú)辟蹊徑,解決一些別人所解決不了的問題,對(duì)孩子是非常有好處的。
對(duì)于早教期的孩子來說,這也是一種非常好的早教方式。所以,訓(xùn)練孩子的逆向思維,讓孩子學(xué)會(huì)多角度思考問題。爸爸媽媽要善于運(yùn)用策略,在生活中鍛煉孩子的逆向思維,幫助孩子成長(zhǎng)。
怎樣訓(xùn)練孩子思維?
兒童思維的成熟過程,其實(shí)是人類由蒙昧走向文明的縮影。牙牙學(xué)語的嬰兒,最初不會(huì)有什么抽象思維能力,他們也許搞不清蘋果與梨的差異和蘋果與月亮的差異在性質(zhì)上到底有著怎樣的不同。然而生活能使孩子們學(xué)會(huì)抽象,比如小寶寶淘氣,用手觸摸火爐,結(jié)果燙起幾個(gè)泡;有過幾次教訓(xùn)后,他會(huì)不再觸摸任何火爐包括那些不曾燙過他的火爐了。他顯然自發(fā)地形成了這樣一種朦朧意識(shí):那些東西也是火爐,也會(huì)燙人的。這種朦朧意識(shí)十分可貴,因?yàn)樗呀?jīng)自發(fā)地從同類事物的個(gè)體中抽象出了該類事物的共性。
不過,如果僅靠自然形成,沒有足夠的刺激,孩子的智力發(fā)育就會(huì)相對(duì)緩慢很多。3歲之前的孩子,對(duì)他進(jìn)行訓(xùn)練,會(huì)顯得過早;而對(duì)學(xué)前的孩子,我們則完全可以運(yùn)用各種手段,在潛移默化中對(duì)孩子進(jìn)行這方面的啟蒙了!
怎樣訓(xùn)練孩子思維能力
步驟/方法
理解力訓(xùn)練
理解,指的是對(duì)任何一件事物了解的能力。人類掌握知識(shí)的過程,必須在理解的前提下進(jìn)行,而理解能力是在兒童時(shí)期逐漸培養(yǎng)和發(fā)展起來的,它是孩子以后進(jìn)行創(chuàng)造性勞動(dòng)必須具備的心理?xiàng)l件和心理品質(zhì)。
在家里,我們經(jīng)常利用各種時(shí)機(jī)有意識(shí)地對(duì)女兒提出一些“為什么”,讓她進(jìn)一步思考、動(dòng)腦筋,而后養(yǎng)成她自己發(fā)問的習(xí)慣,實(shí)踐證明這樣的方法逐步加深了她對(duì)事物的理解。
我們還會(huì)不時(shí)地檢驗(yàn)一下女兒的理解水平。比如,如果總是把寓言和一般的童話故事混為一談,看完或聽完之后看不出寓言的意義和隱喻,理解不到寓言所包含的思想意義或教訓(xùn),那理解水平就不能算高;較高的理解水平是開始能看出寓言中的教訓(xùn)和意義,并能把它轉(zhuǎn)移到人的身上,只是概括的范圍較狹隘;更高的理解水平就是能立即理解寓言的含義或隱喻,并能把抽象的教訓(xùn)意義轉(zhuǎn)移到人。我們還可以從孩子對(duì)故事中人物的理解及其因果關(guān)系、矛盾關(guān)系以及對(duì)數(shù)學(xué)題意思的領(lǐng)會(huì)等來考察他理解能力的發(fā)展水平。了解了以后,就能更有的放矢地針對(duì)他的水平做進(jìn)一步啟發(fā)了!
判斷力訓(xùn)練
其實(shí)對(duì)這么小的孩子進(jìn)行鍛煉不必想得很復(fù)雜,只要用心,一次游戲,一次對(duì)話,一次逛商場(chǎng),就可收到效果。我的女兒兩歲以后,我們給她買過一本關(guān)于兔子的畫冊(cè),畫冊(cè)上有白兔、黑兔、黃兔、灰兔。我們問她這些兔子一樣嗎?她搖搖頭說不一樣。那么有沒有一樣的地方呢?她說有。在我們的啟發(fā)下,她找出了長(zhǎng)耳朵、紅眼睛、短尾巴等特征,并說兔子都是這樣的。顯然,女兒此時(shí)自發(fā)地知道了“兔子”這一概念,這個(gè)概念已舍棄了具體兔子的個(gè)性(白、黑、黃、灰等)。認(rèn)識(shí)“兔子”以后,我們用同樣的方法幫助她認(rèn)識(shí)了“狗”,認(rèn)識(shí)了“貓”,并帶她逛了幾次動(dòng)物園進(jìn)行實(shí)物跟概念之間的對(duì)照。
很快,她的腦海又不斷嵌入“水果”、“蔬菜”等越來越多的事物印象。為了檢查女兒是否清楚這些不同概念之間的界限,我們同她做過這樣的游戲:我們列出壁虎、葡萄、蔥頭、蝴蝶、西瓜、茄子等事物,要求她分別地把它們歸入“動(dòng)物”、“水果”、“蔬菜”類里,女兒做得很準(zhǔn)確。這種訓(xùn)練方法可使孩子初步判斷掌握事物的屬種關(guān)系,粗略地知道它們之間的區(qū)別與聯(lián)系。
為了使女兒掌握的概念更加豐富,我們還同她做過這樣的游戲:確立一個(gè)屬概念(如動(dòng)物),然后每人用交叉對(duì)話的方式分別說出一個(gè)個(gè)種概念(兔子、貓、狗、猴……),一次只說一個(gè),而且不許重復(fù)。誰最先說不出來了,誰就輸了。這種對(duì)話有時(shí)可持續(xù)半個(gè)多小時(shí)。有一次,我們故意蒙了她一下,在說完“魚”以后又說了一個(gè)“泥鰍”,女兒當(dāng)即抗議,說泥鰍也是魚。顯然,女兒已淡淡感到魚隸屬于動(dòng)物且又包含著泥鰍,這為她以后懂得屬種概念在一定條件下相互轉(zhuǎn)化的邏輯知識(shí)做了準(zhǔn)備。
概括力訓(xùn)練
除了從同類事物中拿出一些實(shí)體東西讓她判斷以外,我們還根據(jù)不同事物之間相同的屬性讓女兒概括出一些性質(zhì)概念。比如,我們?cè)屌畠簩ふ衣槿浮Ⅱ?、蜻蜓、飛機(jī)等事物的共同點(diǎn),她說它們都會(huì)飛,我們還把各種顏色的事物歸成若干類,使她能夠從中概括出有關(guān)各種顏色的概念。
女兒4歲的時(shí)候,我們接到過幼兒園的邀請(qǐng)去觀摩教學(xué)。課堂上,每個(gè)孩子的桌子上都擺著磁石和另外兩組東西,一組是釘子、鐵片、鐵鎖、大頭針,另一組是紙、布條、木塊、橡皮。老師讓孩子們把這兩組東西分別靠近磁鐵,然后問大家的感覺。經(jīng)過實(shí)驗(yàn),孩子們認(rèn)識(shí)到,凡是用鐵制作的東西都能被磁鐵吸引,凡是非鐵物品則產(chǎn)生不了這種現(xiàn)象。結(jié)論是磁鐵能吸鐵。
斯賓塞說過:“教學(xué)要從直觀開始,以抽象結(jié)束?!蔽覀兓貋砗髮?duì)這次教學(xué)給予很高評(píng)價(jià),因?yàn)樗男Ч粌H在于使孩子們粗知了磁鐵,而且還讓他們從中概括出了釘子、鐵片、鐵鎖、大頭針等事物的共性。它會(huì)使孩子們對(duì)事物的印象相當(dāng)深刻。
推理力訓(xùn)練
邏輯推理也是一項(xiàng)很重要的抽象思維,這方面我們平時(shí)參考一些資料設(shè)計(jì)了有趣的題目讓女兒做。比如我們念這樣一組話,讓孩子仔細(xì)聽——
① 所有的動(dòng)物都會(huì)死去。② 狗是動(dòng)物。③ 所以狗會(huì)死去。
我們讓女兒判斷這個(gè)說法對(duì)不對(duì),她回答說對(duì);
接著,我們說了第二組話,讓她接下去——
① 所有的桂花都在八月開花。② 現(xiàn)在公園的桂花都開了。③ 所以……
這是“從總到分” 式的推理。我們還有從另外 “從分到總”的角度進(jìn)行的,比如:
我們念——
① 蘋果、梨、香蕉、西瓜都是水果。② 蘋果是水果。③ 梨也是水果。④ 香蕉、西瓜也都是水果。
讓她接下去——
① 汽車、火車、飛機(jī)、輪船都是交通工具。② 汽車是交通工具。③ 火車也是交通工具。 ④……
現(xiàn)在爸媽們都比較重視為孩子進(jìn)入正規(guī)學(xué)習(xí)階段做好必要的準(zhǔn)備,但我覺得有很多誤區(qū)。比如,有些父母要求四五歲的孩子會(huì)認(rèn)、會(huì)寫大量的文字,甚至個(gè)別的還要求孩子能夠分辨“八、人、入”或“己、已、巳”等相近文字的細(xì)微差別。這種生硬的機(jī)械記憶對(duì)這么小的孩子來說是承受不了的,而且會(huì)挫傷他們的學(xué)習(xí)興趣。我想學(xué)齡前的孩子認(rèn)多少字并不重要,如果能在平常的生活中,在興致盎然的游戲中鍛煉孩子更高的思維能力,一定會(huì)為他以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
所以說父母一定要了解寶寶比較感興趣的一些人和事,然后利用這些人和事來做文章,調(diào)動(dòng)寶寶的思維能力。