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中班優(yōu)質(zhì)數(shù)學(xué)教案《贏糖果》

發(fā)布時間:2021-04-26 幼兒園優(yōu)質(zhì)數(shù)學(xué)說課稿 中班數(shù)學(xué)教案 幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案

【活動目標(biāo)】

1、在贏糖果的游戲中,體驗(yàn)和運(yùn)用數(shù)的組成經(jīng)驗(yàn),嘗試從顏色和數(shù)量兩個

2、緯度來思考和解決問題,體驗(yàn)游戲樂趣。

【活動準(zhǔn)備】

1、紅、黃、藍(lán)三色雪花片各一籃; 紅黃藍(lán)三色圈各一個; 糖果一包;

2、幼兒人手一個一次性紙碗; 數(shù)字卡片3-7; /3、骰子1個(六面的數(shù)字可以插片更改);

【活動過程】

一、導(dǎo)入游戲情境,引發(fā)興趣:

引導(dǎo)觀察游戲材料,推理游戲玩法:

主要提問: 這里有些什么材料?

根據(jù)這些材料想想,游戲可能是怎么玩的?為什么?

梳理討論的游戲規(guī)則:

骰子擲出數(shù)字幾,就拿幾個雪花片(顏色不限),放到相應(yīng)圈內(nèi);一個圈里相同顏色的雪花片數(shù)量正好為數(shù)字卡上的數(shù)字時,就能取走雪花片,放到自己的紙碗里。

二、嘗試游戲,體驗(yàn)數(shù)的組成提供骰子(三面為"1"、二面為"2"、一面為"3"),了解幼兒是否有目的地挑選不同顏色的雪花片。

主要提問: 你想扔到數(shù)字幾?為什么?

扔到其他數(shù)字行嗎?為什么?

主要關(guān)注:孩子什么時候開始悟出可以拿取不同顏色的雪花片?【wwW.F236.COM 活動范文吧】

孩子的個體差異;根據(jù)幼兒游戲情況,變換三個圈中間的數(shù)字卡片,并引導(dǎo)孩子思考如何變換骰子上的數(shù)字;主要提問: 把三個圈中間的數(shù)字3換成4,你想如何變換骰子上的一個數(shù)字?為什么?

主要關(guān)注: 孩子是否能根據(jù)三個圈里已有的雪花片的情況,來變換不同的拿取雪花片的方式?

三、 延伸活動:

請每個幼兒數(shù)一數(shù),自己的紙碗里有幾個雪花片,如果換成糖果可以怎么換;提示幼兒想到與另一半同伴分享,并提醒幼兒不要一下子吃太多糖果。

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中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《好吃的糖果》


活動目標(biāo)

1.感知7以內(nèi)物體的數(shù)量,學(xué)習(xí)為每組數(shù)量匹配相應(yīng)的數(shù)字。

2.學(xué)習(xí)按順序點(diǎn)數(shù)物品。

3.喜歡參加數(shù)學(xué)活動,體驗(yàn)動手動腦的快樂。

活動準(zhǔn)備

1.教學(xué)掛圖1中數(shù)卡1-7,糖果卡片5張。

2.數(shù)學(xué)操作材料1、3中點(diǎn)卡1-7,數(shù)卡1-7,人手1份。

活動過程

1.游戲:看數(shù)拍手。

教師從1一7的數(shù)卡中任意抽取幾張逐一出示,說: 我們來玩看數(shù)拍手的游戲,我出一張數(shù)卡,你們看看是幾,就拍幾下手,拍到最后一下時把雙手合起來,說"數(shù)字x,我拍了x下"。

以小組為單位玩該游戲幾次,一名幼兒出示數(shù)卡,其他幼兒拍手。

2.點(diǎn)數(shù)7 以內(nèi)糖果的數(shù)量。

教師將5張?zhí)枪ㄆN在黑板上,說: 請你數(shù)數(shù)每個糖果罐里有幾顆什么顏色的糖果,想想怎么數(shù)可以一顆也不漏掉,還能數(shù)得又快又準(zhǔn)確。

請幾名幼兒到前面數(shù)糖果,提醒幼兒按照從上往下或從前往后的順序點(diǎn)數(shù)。

引導(dǎo)幼兒討論、比較、總結(jié)不同的點(diǎn)數(shù)方法,發(fā)現(xiàn)按序點(diǎn)數(shù)不易漏數(shù)和重復(fù)數(shù)。

3.為糖果罐匹配數(shù)卡。

教師: 現(xiàn)在請小朋友根據(jù)每個糖果罐里糖果的數(shù)量找相應(yīng)的數(shù)字和它做朋友,想想幾顆糖果應(yīng)該找數(shù)字幾做朋友呢?

請幾名幼兒到前面為糖果罐匹配數(shù)卡,并說明自己選擇的理由。

4.幼兒操作活動: 點(diǎn)卡找朋友。

教師: 請小朋友們?nèi)〕瞿愕狞c(diǎn)卡,數(shù)數(shù)每張上有幾個點(diǎn),然后按順序把它們排排隊(duì),再把它們的數(shù)字朋友放在它們下面。

幼兒操作,教師遙回指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)幼兒不同的排序方法與典型問題。

展示幼兒不同的排序方法與典型問題,鼓勵大家學(xué)習(xí)好的方法,討論并總結(jié)應(yīng)注意的問題。

大班優(yōu)質(zhì)數(shù)學(xué)教案《糖果有多少》


【活動目標(biāo)】

1、學(xué)習(xí)估計(jì)10-30以內(nèi)物體的數(shù)量。

2、嘗試、學(xué)習(xí)運(yùn)用多種數(shù)數(shù)方法(如兩個兩個數(shù)、五個五個數(shù))對30以內(nèi)物體的數(shù)量正確計(jì)算并正確總數(shù)。

3、認(rèn)真觀察、判斷同伴的估數(shù),關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴計(jì)數(shù)的多種方法。

【活動準(zhǔn)備】

教具:自備紅、黃、綠、藍(lán)四色托盤一個,盤中分別裝有數(shù)量為10顆(紅盤)、15顆(黃盤)、20顆(綠盤)、30顆(藍(lán)盤)的同種糖果;表示10顆糖果的標(biāo)記卡1張;記錄單;水彩筆1套。

學(xué)具:鉛筆人手1支;第一、二組人手1冊幼兒用書(第25頁);第三、四組人手1串?dāng)?shù)量為15-20的串珠,記錄單;第五、六組人手1盤數(shù)量為25-30顆的蠶豆,記錄單。

【活動過程】

一、游戲“看誰估的準(zhǔn)”。

教師請幼兒觀察桌上的四盤糖果,引起幼兒的活動興趣。

師:紅盤里有多少顆糖果?你是怎么知道的?(看數(shù)字、數(shù)的)誰能依據(jù)紅盤里所裝糖果的數(shù)量,估計(jì)出黃盤、綠盤和藍(lán)盤中各裝有多少顆糖果呢?

請一名幼兒說出自己估計(jì)的各盤糖果數(shù)。

教師出示記錄單并提問。

師:**小朋友估計(jì)的每盤糖果的數(shù)目,你們認(rèn)為應(yīng)該記錄在記錄單的什么位置?(引導(dǎo)幼兒觀察記錄單上的標(biāo)記和空格,以幫助幼兒明確估數(shù)記錄的相應(yīng)位置——即“黃、綠、藍(lán)三色托盤標(biāo)記”下面、“眼睛觀察標(biāo)記”后面的三個空格里面)

教師將該名幼兒的估數(shù)記錄下來。

師:還有誰愿意說出你估計(jì)的每盤糖果的數(shù)目?(可請多名幼兒回答,及時記錄幼兒的估數(shù),如遇相同的數(shù)目則可不記)

師幼討論:大家估計(jì)的這些數(shù)目,究竟誰的正確?誰的更接近?我們怎樣驗(yàn)證呢?(數(shù)一數(shù))

教師先后請3名幼兒上來,帶領(lǐng)大家數(shù)出每盤糖果的實(shí)際數(shù)目,并將正確答案記錄在記錄單第三行“動手?jǐn)?shù)標(biāo)記”后面空格的對應(yīng)位置。(幼兒在數(shù)糖果時,教師應(yīng)引導(dǎo)大家觀察每個幼兒采用的不同計(jì)數(shù)策略)

引導(dǎo)幼兒觀察記錄單,對比估數(shù)與實(shí)際數(shù)目。

師:哪個估數(shù)正確?哪個估數(shù)與實(shí)際數(shù)目最接近?(對估數(shù)正確或最接近的幼兒給予鼓勵)

二、幼兒分組操作游戲。

師:哇,看來我們大三班對估數(shù)掌握的特別好,那么我要出幾道題目考考你們,你們有信心做好嗎?

(1)串珠有多少。

師:先估算一下串珠上有多少顆珠子,請?jiān)谟涗泦紊吓庞谩啊獭北硎灸阏J(rèn)為最接近的數(shù)字;再數(shù)一數(shù)串珠實(shí)際有多少顆,想想一串珠子應(yīng)該怎么樣數(shù)?從哪兒開始數(shù)?怎么樣才能做到不重復(fù)數(shù)、不漏數(shù)?數(shù)好后請?jiān)谟涗泦蜗屡庞谩啊獭北硎菊_數(shù)字,再看看你估計(jì)的數(shù)目與實(shí)際的結(jié)果接近嗎?差多少?

(2)蠶豆有多少。

師:先估算一下盤子里有多少顆蠶豆,請?jiān)谟涗泦蔚纳吓庞谩啊獭北硎灸阏J(rèn)為最接近的數(shù)字;再數(shù)一數(shù)實(shí)際有多少顆蠶豆,( )想想可以用哪種數(shù)數(shù)方法數(shù)的又對又快,數(shù)完后請?jiān)谟涗泦蜗屡庞谩啊獭北硎菊_的數(shù)字,再看看你估計(jì)的數(shù)目與實(shí)際的結(jié)果接近嗎?差多少?

(3)糖果有多少。

師:請小朋友完成幼兒用書第25頁的活動,要求是根據(jù)左邊每只糖袋里有的10顆糖,估計(jì)一下右邊每只糖袋里各裝了多少顆糖,并在你認(rèn)為最接近的數(shù)字上打“〇”表示;再數(shù)一數(shù)實(shí)際裝有多少,如果答案一致就為自己畫個“√“。

三、活動評價(jià)。

展示個別幼兒分組操作游戲的記錄單。

師幼共同觀察其估算的數(shù)目;再檢查實(shí)際的數(shù)目是否正確,并運(yùn)用幼兒提出的各種數(shù)數(shù)方法進(jìn)行集體驗(yàn)證,如兩個兩個數(shù)的方法,三個三個數(shù)的方法,五個五個數(shù)的方法,讓幼兒感受按群計(jì)數(shù)的快捷;最后對其估計(jì)的數(shù)目與實(shí)際的結(jié)果是否接近或一致進(jìn)行判斷。

大班優(yōu)質(zhì)數(shù)學(xué)教案《蜘蛛和糖果店》


活動目標(biāo):

1、在觀察,比較的基礎(chǔ)上,幼兒大膽進(jìn)行推理與預(yù)測,初步感知概率,建立統(tǒng)計(jì)的概念。

2、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學(xué)活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

一手一張統(tǒng)計(jì)表 鉛筆 橡皮

活動過程:

一、引發(fā)幼兒聽故事的興趣

1、這是一家什么店?

2、今天我要給大家講一個有趣的故事《蜘蛛和糖果店》(讓幼兒說說自己愛吃的糖果,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

二、聽故事根據(jù)線索預(yù)測不同人物喜歡的糖

1、咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。

提問:你們同意蜘蛛的猜測嗎?從記錄中的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖?都記錄了什么?

2、東東來買糖,咪咪出示東東的買糖記錄。

提問:東東來過幾次糖果店?買過什么糖?這次要買什么糖?

3、羊羊來買糖,咪咪出示羊羊的買糖記錄。

提問:羊羊買過幾種糖?他來過店里5次,怎么只買了4種糖?這次羊羊要買什么糖?(幼兒操作記錄表)

小結(jié):要觀察和多了解客人,把客人來的次數(shù)和買的名稱記錄下來,通過統(tǒng)計(jì)我們可以猜測出這個客人可能喜歡會吃什么糖?(從生活中的故事出發(fā),以繪本為主線,讓幼兒在已有的經(jīng)驗(yàn)上,邊看邊推理,邊預(yù)測邊驗(yàn)證,訓(xùn)練孩子通過觀察到進(jìn)行推理到驗(yàn)證預(yù)測的思維能力)

三、最受歡迎的糖果

1、阿姨又準(zhǔn)備進(jìn)貨了,怎樣才能知道哪種糖果最受歡迎呢?

2、出示"糖果一周銷售記錄表"和"統(tǒng)計(jì)表",引導(dǎo)幼兒觀察,理解。

3、幼兒人手一份操作統(tǒng)計(jì)表,找出最受歡迎的糖果。

小結(jié):通過這個表格我們很快找到了最受歡迎的糖果,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常在生活中我們也可以通過這種方法幫助身邊的朋友和爸爸媽媽,來統(tǒng)計(jì)看看他們喜歡的東西。

四、活動結(jié)束

課程介紹:

它的畫面有的濕漉漉有的暖洋洋,有的栩栩如生有的惟妙惟肖,有的穿越時空直抵心靈有的精確嚴(yán)謹(jǐn)干脆是照片。它講故事,只看圖也讓幼小的心靈感悟到世界的和美麗。

它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,它講的是數(shù)學(xué)。年輕的媽媽們一定困惑,怎么給講時間呢?

怎么讓孩子知道統(tǒng)計(jì)和概率歸納了生活?還有平面和立體、收集和刯、分類和排序、整體和部分、加加和減減,這些充彌在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實(shí)用的數(shù)學(xué)知識數(shù)學(xué)概念,都完美蘊(yùn)藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智。有美有暖有智慧陪伴童年。

中班優(yōu)質(zhì)數(shù)學(xué)教案《聽聲音數(shù)糖》


活動目標(biāo)

1.能通過“聽聲音”默數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并能找出相應(yīng)的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念。

2.鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。

活動準(zhǔn)備

1.供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數(shù)字。

2.糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。

活動過程

玩法一:

1.“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒?!?/p>

2.小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進(jìn)了幾顆糖果,并要及時驗(yàn)證)

規(guī)則:一定要蒙住眼睛,不能看。

聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。

玩法二:

1.“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認(rèn)認(rèn)板板上的數(shù)字)

2.“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板?!?/p>

規(guī)則:一定要蒙住眼睛,不能看。

每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。

玩法三:

1.“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細(xì)聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數(shù)字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵?!?/p>

2.也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時調(diào)整)

規(guī)則:一定要蒙住眼睛,不能看。

教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

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