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親子課程中點(diǎn)名游戲的開(kāi)展

發(fā)布時(shí)間:2020-12-01 如何開(kāi)展幼兒園的游戲 幼兒園游戲的開(kāi)展 幼兒園游戲活動(dòng)的開(kāi)展

點(diǎn)名游戲,是指親子教師通過(guò)一定的方式.讓嬰幼兒在親子課堂上面對(duì)其他的孩子和家長(zhǎng)作自我介紹,以促進(jìn)嬰幼兒的認(rèn)知、語(yǔ)言、社會(huì)性等方面發(fā)展的游戲。點(diǎn)名游戲是O~3歲嬰幼兒親子活動(dòng)中的一種常用形式。

O~3歲嬰幼兒的親子課程都可以采用點(diǎn)名游戲。當(dāng)然,3歲前孩子的身心發(fā)展在每一個(gè)階段各有其特點(diǎn),也存在個(gè)體差異性。因此,要設(shè)計(jì)合適的點(diǎn)名游戲,必須了解O~3歲孩子的發(fā)展特點(diǎn)以及本班孩子的實(shí)際發(fā)展情況。

點(diǎn)名游戲的價(jià)值

認(rèn)知價(jià)值:使孩子知道自己和自己所處環(huán)境的基本情況(姓名、年齡、性別、愛(ài)好、天氣、地點(diǎn)等)。

語(yǔ)言價(jià)值:促進(jìn)孩子語(yǔ)言能力的發(fā)展,能夠向別人說(shuō)明自己的基本情況:幫助孩子學(xué)會(huì)使用“我”這個(gè)人稱代詞來(lái)指代自己;幫助孩子能夠安靜地傾聽(tīng)別人的發(fā)言。

社會(huì)性價(jià)值:幫助孩子建立自信心和膽量,敢于向他人介紹自己,消除陌生感;幫助孩子認(rèn)識(shí)更多的朋友,發(fā)展其人際關(guān)系;培養(yǎng)孩子聽(tīng)指令做事的能力,增強(qiáng)孩子的自信心;激發(fā)孩子參與游戲的興趣。

家長(zhǎng)價(jià)值:幫助家長(zhǎng)了解孩子作自我介紹的重要性:教會(huì)家長(zhǎng)幫助孩子作自我介紹的方法。

點(diǎn)名游戲的開(kāi)展形式

(一)歌曲類

老師和家長(zhǎng)共同唱特定的點(diǎn)名歌,歌曲結(jié)束后,邀請(qǐng)孩子到老師身邊作自我介紹。點(diǎn)名歌可以自己創(chuàng)作,也可以用一些熟悉的歌曲填詞完成。比如歌曲《找朋友》:“找個(gè)好朋友,找個(gè)好朋友,找到××小寶寶,做我好朋友?!痹诔璧臅r(shí)候,可以配以相應(yīng)的樂(lè)器打節(jié)拍,如搖鈴、鈴鼓、沙錘等。

(二)動(dòng)作類

教師利用運(yùn)動(dòng)游戲來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名。比如游戲《小皮球找朋友》:教師將小球推向某個(gè)孩子,某個(gè)孩子接住小球,便可上前作自我介紹。

(三)木偶類

教師利用木偶做表演來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名。木偶包括:手指木偶、布袋木偶、真人偶、提線木偶等。比如老師將手偶“跳跳虎”戴到手上,說(shuō):“今天,老師給大家?guī)?lái)了一個(gè)好朋友!”然后邊操縱跳跳虎邊模仿其聲音:“大家好,我是跳跳虎,今年2歲了,我想和你們交朋友,××寶寶,你能到我這里來(lái)嗎?”教師在模擬木偶的時(shí)候,要注意聲音的抑揚(yáng)頓挫。當(dāng)木偶出現(xiàn)的時(shí)候,教師要保持一種新奇的眼神和語(yǔ)氣,使孩子將注意力集中過(guò)來(lái)。

(四)兒歌類

老師采用朗朗上口的兒歌進(jìn)行點(diǎn)名。比如兒歌《點(diǎn)豆花》:“點(diǎn)豆花,點(diǎn)豆花,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)開(kāi)花!點(diǎn)到了××寶寶,請(qǐng)××寶寶過(guò)來(lái)作自我介紹?!辈捎玫膬焊杩梢愿鶕?jù)兒童的月齡來(lái)確定,隨著年齡的增長(zhǎng),可以逐步采用三字兒歌、四字兒歌等。教師念兒歌時(shí),可配以相應(yīng)動(dòng)作或材料。

(五)認(rèn)知類

老師利用認(rèn)知游戲進(jìn)行點(diǎn)名。比如《顏色對(duì)對(duì)碰》。老師給孩子發(fā)一只彩色氣球(或其他有顏色的玩具),誰(shuí)的顏色和老師的氣球顏色一致,就請(qǐng)孩子上前去和老師的氣球?qū)?duì)碰,并介紹自己。認(rèn)知類的點(diǎn)名游戲,要求老師根據(jù)孩子的認(rèn)知發(fā)展水平來(lái)開(kāi)展。

(六)創(chuàng)意類

老師利用一定的創(chuàng)意材料來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名游戲。比如,老師制作一個(gè)可愛(ài)的五彩電視框,還有長(zhǎng)長(zhǎng)的天線。老師首先示范,將電視框放于頭前,將臉從電視框中呈現(xiàn)出來(lái),像現(xiàn)場(chǎng)直播一樣進(jìn)行自我介紹。創(chuàng)意類的點(diǎn)名游戲,要求老師根據(jù)班中孩子的月齡情況及其他具體身心發(fā)展特點(diǎn)來(lái)開(kāi)展,不拘泥于傳統(tǒng)形式。

點(diǎn)名游戲的開(kāi)展程序

在準(zhǔn)備工作中,首先要了解孩子在本階段的生理心理發(fā)展情況,根據(jù)本班孩子的特點(diǎn),設(shè)計(jì)適合的點(diǎn)名游戲,并準(zhǔn)備點(diǎn)名所需材料(道具、音樂(lè)、兒歌、場(chǎng)地等),然后親子教師引導(dǎo)所有的孩子和媽媽圍成弧形,分別坐在事先設(shè)計(jì)好的圖標(biāo)上,準(zhǔn)備開(kāi)始點(diǎn)名。

點(diǎn)名時(shí),親子教師先作自我介紹,然后請(qǐng)孩子自我介紹:通過(guò)一定的點(diǎn)名游戲形式,依順序請(qǐng)孩子到老師身邊,面向大家作自我介紹,教師引導(dǎo)孩子說(shuō)“謝謝大家”,并給予孩子一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這種獎(jiǎng)勵(lì)可以是物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)(貼花、糖果等),也可以是精神獎(jiǎng)勵(lì)(如擁抱、表?yè)P(yáng)、親吻等)。

最后,教師可用合適的音樂(lè)節(jié)奏,用手伴著拍子給每一個(gè)孩子唱名。如:“拍拍手給×××,×××,×××,拍拍手給×××,拍拍手?!贝谁h(huán)節(jié)可以根據(jù)實(shí)際情況自由選擇取舍。

點(diǎn)名游戲的原則

(一)與月齡相適應(yīng)的原則

前面已提到,3歲前嬰幼兒的身心發(fā)展在每一個(gè)階段各有其特點(diǎn),因此,要根據(jù)孩子的發(fā)展情況設(shè)計(jì)合適的點(diǎn)名游戲。下面以語(yǔ)言發(fā)展為例。

1歲前的嬰兒還不能開(kāi)口說(shuō)話,不必硬性要求孩子開(kāi)口,老師可要求家長(zhǎng)帶著孩子一起到老師身邊,由家長(zhǎng)代替孩子,對(duì)著其他孩子和家長(zhǎng)作自我介紹,家長(zhǎng)可以邊作自我介紹,邊讓孩子向大家揮揮手。這樣做,一方面讓孩子熟悉環(huán)境,另一方面,也在指導(dǎo)家長(zhǎng)如何在生活當(dāng)中引導(dǎo)孩子開(kāi)口說(shuō)話。1~2歲的孩子。特別是1歲半的孩子,可以說(shuō):“大家好,我叫×××”。2~3歲的孩子可以增加一些介紹內(nèi)容,比如說(shuō):“大家好,我叫×××,我2歲半了,是個(gè)男孩?!痹慢g稍大的孩子,還可以增加有個(gè)人特色的介紹,比如說(shuō):“大家好,我叫XXX,我2歲半了,我喜歡喜羊羊?!边€可以讓孩子做簡(jiǎn)單的表演動(dòng)作,比如揮揮手、拍拍肩等。

(二)積極鼓勵(lì)的原則

行為主義認(rèn)為,強(qiáng)化是使行為保持的重要原因。強(qiáng)化包括物質(zhì)強(qiáng)化和心理強(qiáng)化。在點(diǎn)名游戲中,老師在孩子自我介紹后,可以采取相應(yīng)的強(qiáng)化措施。比如,老師在孩子自我介紹后,拍掌微笑說(shuō):“XX孩子真棒!我們歡迎你!”帶領(lǐng)大家一起鼓掌歡迎這位孩子。在積極的強(qiáng)化環(huán)境中,孩子對(duì)自我介紹會(huì)產(chǎn)生成就感和更大的興趣,并且能將這種興趣保持下去。

(三)愉悅的原則

教師在設(shè)計(jì)和開(kāi)展點(diǎn)名游戲時(shí),要注意游戲的愉悅性,游戲中要始終洋溢著一種愉快的氣氛,不能讓家長(zhǎng)認(rèn)為點(diǎn)名游戲是在考察孩子的語(yǔ)言能力或其他方面的能力,從而影響游戲的輕松和愉悅。應(yīng)該讓家長(zhǎng)更多關(guān)注孩子的情緒、情感體驗(yàn),讓孩子和家長(zhǎng)在每一次的點(diǎn)名活動(dòng)中都保持著愉快的情緒。

(四)尊重孩子的原則

有的孩子不愿意參與點(diǎn)名游戲,不愿作自我介紹時(shí),教師和家長(zhǎng)可以幫助和引導(dǎo),切不可強(qiáng)迫。

孩子不愿做點(diǎn)名游戲的原因及應(yīng)對(duì)方法

有時(shí)點(diǎn)名游戲中,孩子不愿意到老師身邊作自我介紹,或是不聽(tīng)老師的指令到處亂跑,完全沒(méi)有進(jìn)入到老師安排的課堂氛圍中。教師要仔細(xì)分析原因。并找到針對(duì)性的應(yīng)對(duì)方法。可能的原因有:

不適應(yīng)陌生環(huán)境,懼怕陌生人。此種情況可以讓其父母領(lǐng)著孩子一起作自我介紹,消除恐懼感,逐漸讓孩子能夠自己獨(dú)立做自我介紹,或是讓孩子在原地作自我介紹,以后再慢慢引導(dǎo)孩子到老師身邊去。

受到課堂上的無(wú)關(guān)刺激影響。有時(shí)孩子因?yàn)榻淌依镉刑嗥渌碳ぃ缤婢?、圖書(shū)等,孩子被這些事物吸引,而無(wú)法跟隨老師的語(yǔ)言和指令。因而活動(dòng)開(kāi)始前,應(yīng)該盡量移開(kāi)教室中的所有無(wú)關(guān)物品,消除環(huán)境無(wú)關(guān)刺激。

身體及其他方面不舒服。這時(shí)要理解并尊重孩子,不必強(qiáng)迫其作自我介紹,對(duì)身體不適的孩子要密切關(guān)注。

點(diǎn)名游戲設(shè)計(jì)不合理,或教師語(yǔ)言平淡無(wú)奇。教師應(yīng)根據(jù)各年齡段孩子的發(fā)展特點(diǎn)。充分考慮孩子的興趣愛(ài)好,精心設(shè)計(jì)點(diǎn)名游戲,增強(qiáng)點(diǎn)名游戲的趣味性,讓孩子樂(lè)于參與其中,同時(shí)要注意語(yǔ)言表達(dá)繪聲繪色,吸引孩子參與。

開(kāi)展點(diǎn)名游戲的注意事項(xiàng)

老師盡量不要走到孩子身邊去詢問(wèn)基本情況,一定要鼓勵(lì)孩子自己到老師身邊,面對(duì)大家作自我介紹,以鍛煉孩子大膽地站出來(lái)向他人介紹自己。

可以和當(dāng)堂課程目標(biāo)聯(lián)系。比如當(dāng)堂課的活動(dòng)目標(biāo)是“認(rèn)識(shí)紅色和綠色”,那么可以將點(diǎn)名游戲和此活動(dòng)結(jié)合起來(lái)。比如,老師出示一個(gè)“綠豆蛙”手偶,說(shuō):“大家好,我是綠豆蛙,我穿的綠衣服,我想和你們交朋友?!痹邳c(diǎn)名游戲中強(qiáng)調(diào)活動(dòng)的目標(biāo),同時(shí)也給了孩子更多機(jī)會(huì)去認(rèn)識(shí)綠色。

點(diǎn)名游戲時(shí)可以考慮“首尾呼應(yīng)”。比如,采用真人偶開(kāi)始點(diǎn)名游戲,親子課程結(jié)束環(huán)節(jié)中也可以使用真人偶和孩子說(shuō)再見(jiàn)。

老師設(shè)計(jì)點(diǎn)名游戲時(shí),可以和生活時(shí)代充分聯(lián)系起來(lái)。比如,如果老師采用手偶式的點(diǎn)名游戲,可以采用當(dāng)下十分流行、孩子們很熟悉又特別喜愛(ài)的喜羊羊作為手偶,或是采用世博會(huì)的海寶作為手偶,都可以提高孩子和家長(zhǎng)的興趣,增強(qiáng)點(diǎn)名游戲的吸引性,更好地引導(dǎo)孩子順利完成點(diǎn)名游戲。

當(dāng)某些孩子對(duì)教師手中的點(diǎn)名游戲材料特別感興趣,作完自我介紹后不愿意回到父母身邊時(shí),教師要采取一定的方法讓孩子回去,便于下一環(huán)節(jié)的開(kāi)展。比如,答應(yīng)孩子待會(huì)將玩具給他玩,但承諾了一定要兌現(xiàn)。

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開(kāi)展角色游戲講評(píng)的點(diǎn)滴體會(huì)


“游戲是幼兒的天性”。在這次實(shí)習(xí)中,我發(fā)現(xiàn)孩子尤其喜歡角色游戲。如何做好角色游戲?如何使幼兒在每一次的游戲中汲取養(yǎng)料,得有所用?如何使每一個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?這些問(wèn)題深深地纏繞著我。經(jīng)過(guò)這一個(gè)月來(lái)的實(shí)踐我深深體會(huì)到:在角色游戲中,做好每一次角色游戲的講評(píng),能取得較為理想的效果。因?yàn)?,角色游戲的產(chǎn)生是以幼兒身心發(fā)展為前堤,而角色游戲發(fā)展又是以促進(jìn)幼兒生理、認(rèn)知、情感、社會(huì)性等多方面的發(fā)展。作為角色游戲中不可缺少的一部分--講評(píng),受到幼兒的歡迎同時(shí),同樣促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

有教育學(xué)家認(rèn)為:幼兒是帶著知識(shí)、技能和態(tài)度進(jìn)人游戲情境之中的,而且,他們還有關(guān)于自我的一定的觀念和態(tài)度(如自我概念的形成等等)對(duì)即將加人游戲的其他孩子也有自己的看法和理解。諸如此類的變量的相互作用,決定著活動(dòng)進(jìn)程和結(jié)果的變化。在新中班的第一次角色游戲時(shí),我們?cè)诮淌依锓胖迷S多玩具,在幼兒游戲的時(shí)候,我有意識(shí)地去告訴他們“哦,你是理發(fā)師,你會(huì)幫我理發(fā)。謝謝?!薄澳闾嫖铱床?,你是好醫(yī)生?!薄拔夷艽螂娫拞?,電話間老伯伯?”...游戲結(jié)束講評(píng)的時(shí)候,我把小朋友一個(gè)個(gè)請(qǐng)出來(lái)用滿腔的熱情向小朋友介紹我這個(gè)老奶奶認(rèn)識(shí)XX是個(gè)醫(yī)生、XX是理發(fā)師、XX是“娃娃家”的媽媽。小朋友可喜歡這種稱呼了,他們笑嘻嘻地你看看我,我看看你,仿佛這一切都是真的,有的小朋友還興奮地拍拍手。由此,我知道幼兒愿意用這種方式來(lái)評(píng)價(jià)自己的游戲,他們覺(jué)得自己被充分肯定了。

隨著幼兒游戲次數(shù)增多,幼兒喜歡講評(píng)已不再停留于讓老師夸張地稱呼一聲,他們真正需要的是老師能把他游戲中了不起的事告訴大家。有很多次,我會(huì)碰到這樣的情況:當(dāng)我要講評(píng)的時(shí)候,會(huì)有小朋友積極的舉手,甚至站了起來(lái)。這時(shí),我比誰(shuí)都清楚孩子們渴望得到一種機(jī)會(huì),一種把自己的成功欣喜地展現(xiàn)給大家并與大家共享的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲相互接觸中,產(chǎn)生了交流的迫切要求,他們已經(jīng)開(kāi)始學(xué)習(xí)接納別人的經(jīng)驗(yàn),并用自己的眼光去衡量同伴的游戲。游戲講評(píng)成為幼兒展現(xiàn)自己又了解同伴的窗口。講評(píng)成功這一結(jié)果使他們滿足,而這種滿足又變成了新的動(dòng)機(jī)。我們不難發(fā)現(xiàn)幼兒在角色游戲講評(píng)中情緒是愉悅的:宣泄自己的成功并獲得大家的肯定是愉悅,聆聽(tīng)同伴的游戲去評(píng)判優(yōu)和劣是愉悅,甚至在講評(píng)時(shí)能幫助別人解決問(wèn)題也會(huì)是幼兒發(fā)自內(nèi)心的偷悅。

由此,我們知道把握好游戲講評(píng)的契機(jī)會(huì)使幼兒在每一次真正說(shuō)自己事的同時(shí)汲取養(yǎng)料,更上一層樓。以下是我在這次實(shí)習(xí)中對(duì)角色游戲講評(píng)的幾點(diǎn)體會(huì):

1。老師心中要有目標(biāo),這是角色游戲講評(píng)成功的基礎(chǔ)

2。老師以恰當(dāng)?shù)纳矸葜v評(píng)游戲是角色游戲講評(píng)成功的關(guān)鍵

3。老師能夠靈活地面對(duì)講評(píng)中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴是角色游戲講評(píng)成功的首要條件

4。鼓勵(lì)幼兒積極參加講評(píng),充分展開(kāi)討論是角色游戲講評(píng)成功的重要方法

總而言之,我覺(jué)得要領(lǐng)導(dǎo)好角色游戲講評(píng)必須在仔細(xì)觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上,要了解幼兒游戲的過(guò)程。在講評(píng)的時(shí)候,老師心中要有目標(biāo),還要切合幼兒游戲?qū)嶋H,進(jìn)行點(diǎn)播。同時(shí),老師在講評(píng)的過(guò)程中要善于捕捉幼兒的各種情況,通過(guò)講評(píng)使每個(gè)幼兒對(duì)人對(duì)物對(duì)事形成一種正確的認(rèn)識(shí)和態(tài)度。以上是我在角色游戲講評(píng)中的幾點(diǎn)體會(huì),希望得到批評(píng)指正。

中班游戲課教案《誰(shuí)的點(diǎn)子多》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、培養(yǎng)幼兒尋找多種方法解決問(wèn)題的能力和創(chuàng)新思維能力。

2、探討聯(lián)系朋友的多種方式。

3、提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和合作能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

小狗點(diǎn)點(diǎn)、小貓咪咪的頭飾;寫(xiě)信的卡紙、彩筆;剪刀、膠水、彩紙、廢舊彩色畫(huà)書(shū);玩具:電話、手機(jī)、各類玩具車(chē);拼插用的積木。

【活動(dòng)過(guò)程】

1、導(dǎo)入部分:

師:今天中班來(lái)了兩個(gè)好朋友,他們聽(tīng)說(shuō)我們中班的小朋友特別喜歡動(dòng)腦筋想辦法,特意帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)你們幫忙解決。小朋友來(lái)猜猜它們是誰(shuí)?

教師分別學(xué)小狗叫的樣子和小貓捋胡子的樣子,幼兒猜出后,教師出示小狗點(diǎn)點(diǎn)和小貓咪咪的頭飾。

2、教師向幼兒交代問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒展開(kāi)討論,初步探討聯(lián)系小白兔的方法。

師:點(diǎn)點(diǎn)和咪咪要到小白兔家過(guò)生日,他們用什么辦法聯(lián)系小白兔呢?小朋友,你來(lái)給它們想個(gè)辦法好嗎?

幼兒動(dòng)腦筋,為點(diǎn)點(diǎn)和咪咪想出聯(lián)系的辦法.(幼:打電話、發(fā)短信、寫(xiě)信、飛鴿送信、上網(wǎng)發(fā)郵件、坐車(chē)去、騎馬去等)?

3、教師引導(dǎo)幼兒分層次進(jìn)行擴(kuò)散思維活動(dòng)。

(1)如果點(diǎn)點(diǎn)和咪咪想親自去小白兔家,乘什么交通工具去聯(lián)系呢?

幼兒討論乘什么交通工具去小白兔家聯(lián)系的方式。如:乘火車(chē)、坐公交車(chē)、坐飛機(jī)、騎摩托車(chē)、騎電動(dòng)車(chē)、騎馬、跑步等等。

教師指導(dǎo)用語(yǔ):你這個(gè)辦法不錯(cuò),還會(huì)想到什么辦法呢?

(2)如果點(diǎn)點(diǎn)和咪咪不想親自去小白兔家,它們又怎樣進(jìn)行聯(lián)系呢?

幼兒討論:打電話、寫(xiě)信、飛鴿傳書(shū)、發(fā)短信等等。

教師指導(dǎo):你還有什么新方法嗎?為什么會(huì)想到這個(gè)方法?

4、幼兒自己選擇材料分組進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng)。

(1)選擇利用交通工具去小白兔家進(jìn)行聯(lián)系的為一組。幼兒自己選擇材料,或用積木拼插交通工具,或用彩筆畫(huà)出交通工具,或用其他方式,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作。

(2)選擇寫(xiě)信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自選卡紙、彩筆、剪刀、彩紙、廢舊畫(huà)書(shū)、膠水等材料,用圖畫(huà)、符號(hào)或粘貼的方式表達(dá)自己的意思來(lái)聯(lián)系小白兔,鼓勵(lì)幼兒合作進(jìn)行創(chuàng)作。

(3)選擇打電話、發(fā)短信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自選材料進(jìn)行操作活動(dòng),積木拼插、繪畫(huà)的方式制作出電話,幼兒之間進(jìn)行打電話的游戲。

(4)選擇其他方式跟小白兔聯(lián)系的為一組。有不同意見(jiàn)的幼兒可以選擇自己喜歡的方式進(jìn)行操作活動(dòng)。

5、幼兒展示自己的創(chuàng)新思維活動(dòng)。

幼兒之間互相展示,互相說(shuō);每組一個(gè)代表說(shuō)說(shuō)本組的情況。

教師指導(dǎo)用語(yǔ):你是用什么方式聯(lián)系小白兔的?跟大家說(shuō)說(shuō)你的辦法!把你的信念給大家聽(tīng)聽(tīng)!你粘貼的內(nèi)容是什么?說(shuō)出來(lái),讓大家分享一下!

6、結(jié)束部分:

教師小結(jié):小朋友想出了這么多與眾不同的好辦法,點(diǎn)點(diǎn)和咪咪真是太高興了。其實(shí)在我們的生活中,會(huì)遇到好多的事情,只要我們積極動(dòng)腦筋,就會(huì)想出好辦法。

幼兒跟點(diǎn)點(diǎn)和咪咪再見(jiàn),結(jié)束本課。

快樂(lè)的點(diǎn)名游戲


點(diǎn)名是幼兒園一日生活常規(guī)中的重要環(huán)節(jié)之一,它的形式就是老師點(diǎn)孩子的姓名,孩子用“到”來(lái)回應(yīng)老師。這樣的一點(diǎn)一答很是枯燥,尤其是對(duì)小班孩子來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始可能還有一些新鮮感,但是時(shí)間一長(zhǎng),就覺(jué)得沒(méi)意思了,老師在點(diǎn),下面已經(jīng)開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng)了,怎么樣讓點(diǎn)名變得有意思呢?介紹一下我在這個(gè)環(huán)節(jié)中運(yùn)用的一些小方法吧!

一、幼兒回應(yīng)方式的不同。

1.語(yǔ)言回應(yīng)。

教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來(lái)回答,如老師:**,孩子:蘋(píng)果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽(tīng)到老師的要求時(shí),他們覺(jué)得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛(ài)好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽(tīng)能力,不但傾聽(tīng)老師,同時(shí)會(huì)傾聽(tīng)同伴的回應(yīng)。

2.節(jié)奏回應(yīng)。

在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來(lái)回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來(lái)表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過(guò)節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。

二、教師點(diǎn)名方式的不同。

1.教師直接喊幼兒的名字。

這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。

2.教師用嘴型提示幼兒。

教師不出聲,但是用嘴型來(lái)提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。

以上這些是點(diǎn)名環(huán)節(jié)中的小游戲,它能讓枯燥無(wú)趣的點(diǎn)名變得生動(dòng)有趣起來(lái),如果您有不一樣的方法,可以和我交流一下哦!

幼兒園開(kāi)展民間游戲的實(shí)踐點(diǎn)滴


發(fā)揮民間游游戲是伴隨著人類社會(huì)的一種社會(huì)現(xiàn)象,是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性的活動(dòng),是幼兒的基本活動(dòng)。在民間流傳著許多具有生活氣息,風(fēng)采各異的游戲,我們?cè)陂_(kāi)展“利用社區(qū)資源,開(kāi)展幼兒民間藝術(shù)教育的實(shí)踐研究”這一課題研究過(guò)程中,把對(duì)民間游戲的收集利用作為我們課題研究的子課題。我們充分調(diào)動(dòng)幼兒家長(zhǎng)、教師的積極性,甚至到社區(qū)中找一些老人,通過(guò)他們廣泛收集民間游戲,將民間游戲靈活地、創(chuàng)新地融合在我們的園本課程之中。在實(shí)踐中,我們體會(huì)到:民間游戲不僅簡(jiǎn)單易學(xué)、趣味性強(qiáng),且種類繁多,不受場(chǎng)地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制。它不僅能促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展、口語(yǔ)能力的發(fā)展,還能促使幼兒社會(huì)性及其它能力的發(fā)展。

一、民間游戲與幼兒發(fā)展

1、民間游戲與幼兒動(dòng)作發(fā)展

民間游戲種類繁多,對(duì)幼兒身體發(fā)展起著多方面的作用?!疤そ睢薄ⅰ昂苫ê苫◣自麻_(kāi)”“跳繩”“籮卜”“城門(mén)幾丈高”等等游戲能促進(jìn)幼兒走、跑、跳、鉆等大肌肉動(dòng)作的發(fā)展;“抓包”“彈球”“跳格子”“背月亮”“吹羽毛”“彈蠶豆”“翻繩”“夾彈子”等游戲,能發(fā)展幼兒小肌肉群和手眼的配合協(xié)調(diào);“抽七打八”“踩高翹”等游戲,能訓(xùn)練幼兒的平衡能力,使幼兒身體勻稱和諧的發(fā)育。民間游戲中的各種動(dòng)作發(fā)展,促使幼兒機(jī)體健康和諧的發(fā)展,從而增強(qiáng)他們的體質(zhì)。

2、民間游戲與幼兒身體素質(zhì)發(fā)展

通過(guò)教學(xué)實(shí)踐,我們覺(jué)得一些運(yùn)動(dòng)類民間游戲能促進(jìn)幼兒身體素質(zhì)的發(fā)展。如“趕球”“貼膏藥”“跑三圈”“跳房子”等游戲,不僅能促使幼兒身體技能的協(xié)調(diào)發(fā)展,還能培養(yǎng)幼兒初步的自我保護(hù)能力和機(jī)智勇敢的精神,“我是木頭人”“抬花轎”等游戲能發(fā)展幼兒的自控能力,“鉆山洞”“跑城”“偷寶”“金鎖銀鎖”等游戲能發(fā)展幼兒反應(yīng)的敏捷性?!跋棺用衬_”游戲中,瞎子必須蒙住眼睛,瘸腳必須把一手一腳綁在一起,這個(gè)游戲難度大能鍛煉幼兒的意志。還有“運(yùn)糧”游戲,幼兒要克服各種障礙運(yùn)送糧食到目的地,這一活動(dòng)也能增強(qiáng)意志使幼兒獲得耐挫能力。

3、民間游戲與幼兒動(dòng)手動(dòng)腦能力發(fā)展

民間游戲中一些數(shù)學(xué)游戲如:“拾石子”“三六九”“過(guò)門(mén)”等能使幼兒從游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣;“挑竹簽”“取葉?!薄按蚓钡扔螒颍褂變涸谕嫱?、想想、試試的過(guò)程中,加深了對(duì)數(shù)概念的認(rèn)識(shí),促進(jìn)了幼兒手部小肌肉群的發(fā)育;“青蛙跳井”“老虎吃小孩”等棋類游戲,可以讓幾個(gè)幼兒一起玩,在游戲中幼兒可以練習(xí)用數(shù)學(xué)方法解決游戲中簡(jiǎn)單的問(wèn)題,而且幼兒的同伴合作意識(shí)也得到了增強(qiáng)。還有民間游戲的一物多玩,給幼兒提供了自由探索、大膽想象、動(dòng)手創(chuàng)造的機(jī)會(huì)。如一根竹桿、一個(gè)輪子,幼兒通過(guò)動(dòng)腦筋能玩出騎馬、跳竹桿、推車(chē)等多種玩法,“踢毽子”游戲,幼兒創(chuàng)造性地碗出了單腳踢、雙腳踢、踢一下接住、兩人輪流出腳踢等多種花樣。

4、民間游戲與幼兒社會(huì)性發(fā)展

民間游戲提供了幼兒語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境和同伴間情感交流的機(jī)會(huì)與條件。如:游戲“炒黃豆”。兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語(yǔ)言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭”。又如游戲“拍大麥”中,“一籮麥、兩籮麥、三籮開(kāi)始拍大麥,噼噼啪,噼噼啪……”兩個(gè)幼兒邊念兒歌邊拍手,在愉悅的情景中游戲。民間游戲的規(guī)則還能幫助幼兒擺脫自我中心,向社會(huì)合作發(fā)展。每個(gè)游戲的規(guī)則是幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變旱恼T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成了人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如“城門(mén)幾丈高”,游戲規(guī)則是每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“城門(mén)”下鉆過(guò),想再次參加游戲幼兒只能遵守規(guī)則。再如:“跳竹桿”游戲,二人抬、一人跳,游戲要求抬的動(dòng)作要一致,抬跳動(dòng)作要協(xié)調(diào),抬跳節(jié)奏要一致,兩個(gè)一致和一個(gè)協(xié)調(diào),充分培養(yǎng)了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和同伴之間的合作能力。

民間游戲有它獨(dú)特的趣味性,它對(duì)幼兒的自制力和堅(jiān)持性有著良好的促進(jìn)作用。例如:“丟手帕”游戲時(shí),大部分幼兒處于等待之中,有的幼兒甚至一次也沒(méi)輪到,按幼兒的年齡特點(diǎn)分析,他們?cè)绨静蛔×?。但民間游戲獨(dú)特的趣味性吸引了幼兒把游戲中的等待轉(zhuǎn)變成自身內(nèi)在的需要。又如:“花小狗”游戲中小狗閉著眼睛蹲在主人的身后,如果前來(lái)捉狗的人沒(méi)捉到他,他就只能乖乖地蹲在那兒,這對(duì)一個(gè)幼兒來(lái)說(shuō)特別是自我約束能力較差的孩子無(wú)疑是一個(gè)比較嚴(yán)峻的考驗(yàn),因?yàn)樗麄冏允贾两K只能蹲在那兒等待別人來(lái)選中他。這對(duì)孩子的堅(jiān)持性、自覺(jué)性的養(yǎng)成有著很大的促進(jìn)作用。

二、民間游戲與幼兒一日活動(dòng)

1、晨間來(lái)園活動(dòng)

來(lái)園是幼兒愉快地開(kāi)始一天生活的關(guān)鍵。每天早上,幼兒三三兩兩陸續(xù)來(lái)到幼兒園,老師們?yōu)楹⒆觽冊(cè)诨顒?dòng)區(qū)角準(zhǔn)備了許多適合桌面活動(dòng)的游戲材料,孩子們可以自由選擇游戲材料,可以一個(gè)人玩也可以和同伴一起玩“挑棍”“彈蠶豆”“煙盒三角塊”“抓籽”等游戲。這些游戲運(yùn)動(dòng)量小,可以起到發(fā)展小肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。

2、晨間戶外體育鍛煉活動(dòng)

戶外晨間鍛煉的游戲很多,如跳像皮筋、跳竹桿、跳繩、踢毽子、車(chē)鐵環(huán)等。幼兒可以根據(jù)意愿自由尋找游戲伙伴,自選玩具、自選玩法或自己商量制定游戲規(guī)則、改變玩法。這些游戲運(yùn)動(dòng)量較大,除了發(fā)展動(dòng)作還可以培養(yǎng)

幼兒交往、謙讓、合作的精神。

3、教育活動(dòng)

教育活動(dòng)中我們主要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和班級(jí)實(shí)際情況按教學(xué)目標(biāo)選用適當(dāng)?shù)拿耖g游戲。如中班上學(xué)期健康教育目標(biāo)之一是“在一定范圍內(nèi)四散地追逐跑”,我們就選擇“荷花荷花幾月開(kāi)”“老狼老狼幾點(diǎn)了”“貓捉老鼠幾更天”等游戲。生動(dòng)有趣的游戲,使幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展了跑的動(dòng)作。

4、過(guò)渡環(huán)節(jié)

一日活動(dòng)中有許多零散的時(shí)間,如:幼兒課間、飯前飯后、離園前等各環(huán)節(jié)過(guò)渡時(shí),我們選擇一些不受時(shí)間、場(chǎng)地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的民間游戲,穿插在零散時(shí)間中進(jìn)行。如“挑花線”、“找東西南北”“蚊子叮人”“石頭剪子布”等。這樣不僅使一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)過(guò)渡自然,管而不死,活而不亂,同時(shí)減少了排隊(duì)等待時(shí)間。將民間游戲貫穿在一日活動(dòng)中,也體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則。

民間游戲是幼兒快樂(lè)的源泉,我們深深地感受到民間游戲這一寶貴的教育資源對(duì)幼兒教育的作用,我們希望更多的人來(lái)關(guān)注民間游戲,同時(shí)我們也將在原有的基礎(chǔ)上深入實(shí)踐、深入反思,更大程度地戲的教育價(jià)值。

中班優(yōu)秀游戲教案《點(diǎn)名游戲大全》


幼兒園點(diǎn)名游戲大全

點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見(jiàn)的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)遇到孩子發(fā)怪聲、亂說(shuō)話的現(xiàn)象,弄得班級(jí)亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。

幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級(jí)幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動(dòng)課上要點(diǎn)名回答問(wèn)題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會(huì)使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時(shí)間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過(guò)半,班里是"蛙"聲一片,使點(diǎn)名活動(dòng)弄得一團(tuán)糟,怎么辦?

一、幼兒回應(yīng)方式

1、語(yǔ)言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來(lái)回答,如老師:**,孩子:蘋(píng)果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽(tīng)到老師的要求時(shí),他們覺(jué)得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛(ài)好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽(tīng)能力,不但傾聽(tīng)老師,同時(shí)會(huì)傾聽(tīng)同伴的回應(yīng)。

1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來(lái)的玩具,然后讓每個(gè)孩子抱一抱。

2)問(wèn)候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒?jiǎn)柡?,要求幼兒向老師、同伴、家長(zhǎng)問(wèn)好。

3)介紹愛(ài)好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說(shuō)出自己最喜歡做的事情。

4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來(lái)說(shuō),"我是xxx,很高興認(rèn)識(shí)大家,希望大家喜歡我"。

5)模仿動(dòng)物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就叫一聲:"嘎"。

2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來(lái)回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來(lái)表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過(guò)節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。

1)音樂(lè)對(duì)唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣

AA在哪里?我來(lái)啦在這里在這里

通過(guò)對(duì)唱來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名活動(dòng),也是讓幼兒感受音樂(lè)的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。

2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。

3、動(dòng)作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動(dòng)可以不喊"到"可以用站起來(lái)表演一個(gè)動(dòng)作來(lái)代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對(duì)于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺(jué)。

1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就站起來(lái)擺一個(gè)造型,看誰(shuí)的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛(ài)的笑臉……

2)模仿小動(dòng)物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動(dòng)物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動(dòng)物。

4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請(qǐng)兩名幼兒上來(lái),先請(qǐng)說(shuō)的好的幼兒先說(shuō),請(qǐng)不會(huì)說(shuō)的幼兒也跟著說(shuō)一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會(huì)得到有針對(duì)性的指導(dǎo)。

二、教師點(diǎn)名方式

1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。

2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來(lái)提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。

3、用音樂(lè)點(diǎn)名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識(shí)你們,誰(shuí)愿意來(lái)和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說(shuō)自己的名字,并跟著音樂(lè)一起唱一唱名字。

4、用游戲點(diǎn)名:通過(guò)點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動(dòng)中介紹自己,向大家問(wèn)好等。

1)動(dòng)物園游戲:點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報(bào)的動(dòng)物名。這樣,每個(gè)幼兒必須認(rèn)真傾聽(tīng)才不會(huì)出錯(cuò),大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場(chǎng)……水果店"等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽(tīng)的好習(xí)慣。

2)開(kāi)火車(chē)游戲:玩一個(gè)"開(kāi)火車(chē)"的游戲,我是一號(hào)***,就是一號(hào)小朋友說(shuō)完后,二號(hào)小朋友馬上跟上,我是二號(hào)***,二號(hào)小朋友說(shuō)完,三號(hào)小朋友馬上跟上。就像開(kāi)火車(chē)一樣一個(gè)接著一個(gè)說(shuō)下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對(duì)他們說(shuō):"接下來(lái),我們點(diǎn)名就開(kāi)始啦。"

3)找小雞游戲:點(diǎn)名時(shí),請(qǐng)出一只小動(dòng)物,說(shuō):今天我們請(qǐng)來(lái)了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說(shuō):"AA在哪里?。?AA對(duì)小雞說(shuō):"唉,我在這里。"并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說(shuō):"BB以在哪里。"BB就對(duì)小雞說(shuō):"我來(lái)了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里?。?"小雞,我在這里,你早、你早。"

4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個(gè)大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來(lái)玩一個(gè)打電話的游戲,好嗎?"然后做打電話的手勢(shì)走到幼兒對(duì)面時(shí),幼兒馬上學(xué)打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰(shuí)?""我是AA!""喂-----,你是誰(shuí)?""我是BB!"……老師走到哪個(gè)幼兒對(duì)面問(wèn)一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個(gè)個(gè)歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒(méi)有接電話的孩子也伸長(zhǎng)了脖子等待。

5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無(wú)意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時(shí),發(fā)出這樣的聲音同時(shí)去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個(gè)親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽(yáng)光。

三、點(diǎn)名注意事項(xiàng)

1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動(dòng)情況等,有針對(duì)性地采用鼓勵(lì)、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動(dòng)的快樂(lè)并引導(dǎo)孩子愿意說(shuō)、樂(lè)意表現(xiàn)。

2、在點(diǎn)名活動(dòng)過(guò)程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時(shí)決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對(duì)他的喜愛(ài)并鼓勵(lì)孩子大膽開(kāi)口或表演。

3、點(diǎn)名活動(dòng)的開(kāi)展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過(guò)渡自然,組織流暢,開(kāi)展和諧。

結(jié)語(yǔ):在點(diǎn)名活動(dòng)中,幼師就要做個(gè)有心人,平時(shí)注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對(duì)點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺(jué)每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會(huì)興致勃勃,再?zèng)]有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。

游戲與課程


Youxi yu kecheng

游戲與課程(play and curriculum) 幼兒固課程是根據(jù)幼兒園教育目標(biāo)為幼兒設(shè)計(jì)和組織的、期望幼兒獲得的、能使幼兒獲得應(yīng)有發(fā)展的、有益于其身心健康發(fā)展的全部學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)不僅是指知識(shí)或?qū)τ谕獠渴挛锏恼J(rèn)識(shí),還包括關(guān)于外部事物的信息,人的認(rèn)知結(jié)構(gòu)、情感態(tài)度與技能等在內(nèi)的復(fù)合性構(gòu)成物。經(jīng)驗(yàn)是由學(xué)習(xí)獲得的,是學(xué)習(xí)的結(jié)果。幼兒的經(jīng)驗(yàn)是在其與周?chē)h(huán)境中的人與事物的相互作用過(guò)程中獲得的。其中一些可能是無(wú)益的或不利于幼兒身心全面和諧發(fā)展和適應(yīng)社會(huì)生活的。于是,幼兒園課程對(duì)幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行規(guī)范,提供“有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)”而不是無(wú)益的或有害的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

游戲與課程之間的關(guān)系,可以歸納為游戲生成課程與課程生成游戲。

①游戲生成課程。幼兒園教師在對(duì)具體的幼兒進(jìn)行教學(xué)時(shí),既要以國(guó)家或地方政府制定的課程標(biāo)準(zhǔn)、大綱等作為依據(jù),同時(shí)還要考慮到本班幼兒具體的學(xué)習(xí)與發(fā)展?fàn)顩r,形成和發(fā)展適宜于本班幼兒的具體課程。游戲是幼兒發(fā)展的一面鏡子,通過(guò)游戲可以了解幼兒的學(xué)習(xí)興趣與需要,確定教什么等具體問(wèn)題,因此,可以通過(guò)游戲生成課程。教師根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的學(xué)習(xí)需要、興趣,及時(shí)地組織和引導(dǎo)幼兒展開(kāi)相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動(dòng),幫助幼兒擴(kuò)展、豐富、深化有關(guān)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),使幼兒園課程更適合幼兒的學(xué)習(xí)需要與興趣,較好地解決課程的目標(biāo)、內(nèi)容與幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的現(xiàn)有水平之間的“相稱”或“匹配”問(wèn)題。

這種生成具有自然性,課程來(lái)源于幼兒的學(xué)習(xí)興趣與需要,因此,能較好地解決教育與發(fā)展之間的相稱問(wèn)題。這種自然生成的課程一方面對(duì)教育機(jī)制有較高的要求,另一方面也要求教師以對(duì)幼兒身心發(fā)展水平、學(xué)習(xí)興趣與需要的了解為基礎(chǔ)來(lái)建構(gòu)課程。

生成的前提是對(duì)幼兒學(xué)習(xí)興趣、需要的了解。首先,由于家庭環(huán)境、所在地區(qū)的社會(huì)文化背景與條件的差異、先前生活經(jīng)驗(yàn)的不同以及遺傳素質(zhì)、個(gè)性特點(diǎn)的差異,使得即使是同一年齡的不同班級(jí)之間,幼兒身心發(fā)展水平和學(xué)習(xí)的興趣與需要也不會(huì)完全相同,不同的幼兒之間更是表現(xiàn)出千差萬(wàn)別的個(gè)性。因此,必須了解每個(gè)幼兒的特點(diǎn)。游戲是教師了解幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的特點(diǎn)、需要與興趣的最好途徑。其次,因?yàn)樵谟螒蚧顒?dòng)中幼兒可以自由地與環(huán)境相互作用,探索材料的各種可能性,產(chǎn)生關(guān)于這些問(wèn)題的不同看法與爭(zhēng)論,這樣就為教師了解幼兒的興趣與需要,為課程的自然生成創(chuàng)造了條件。教師可以根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn)建構(gòu)新的課程,使課程自然生成于游戲活動(dòng)之中,滿足幼兒的興趣和需要。

生成的關(guān)鍵在于是否能夠敏感地覺(jué)察和關(guān)注到幼兒在游戲中表現(xiàn)或顯露出來(lái)的學(xué)習(xí)需要與興趣,適時(shí)地加以引導(dǎo)、支持和幫助,從而使課程在游戲中得到進(jìn)一步發(fā)展。

②課程生成游戲。課程生成游戲是依據(jù)幼兒園課程標(biāo)準(zhǔn)、大綱等制定的幼兒園課程的目標(biāo)與內(nèi)容,將游戲作為課程實(shí)施或教學(xué)的基本途徑,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的有意義的通過(guò)游戲?qū)W習(xí)的環(huán)境,精心設(shè)計(jì)與組織專門(mén)的游戲活動(dòng),在游戲中促進(jìn)和引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。教師還可以有針對(duì)性地設(shè)計(jì)和組織專門(mén)的游戲。

課程與游戲之間的關(guān)系是互動(dòng)的,教育工作者應(yīng)改變過(guò)去那種游戲與課程互不相關(guān)的觀念,改變按照預(yù)先設(shè)計(jì)的教案一絲不茍、一成不變地去上課的習(xí)慣,學(xué)會(huì)把幼兒的需要與興趣適時(shí)地納入到課程中來(lái),使課程既具有計(jì)劃性,又具有靈活性。

淺談?dòng)變赫n間領(lǐng)域游戲的開(kāi)展


目前,大部分幼兒園在智力教育中都比較強(qiáng)調(diào)上課,通過(guò)課堂教學(xué)使幼兒獲得一定的知識(shí)、技能。上課確實(shí)是智育的一個(gè)重要途徑,但并不是唯一的途徑。在教學(xué)實(shí)踐中我們可以發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲和其它實(shí)踐活動(dòng)中所獲得的知識(shí)往往比課堂上更多、更活。所以,我們應(yīng)該重視開(kāi)展課間游戲,把課間的游戲活動(dòng)與上課有機(jī)結(jié)合起來(lái),而不是把上課作為一種孤立的學(xué)習(xí)過(guò)程。課間領(lǐng)域游戲是指課間在老師的引導(dǎo)下,在預(yù)先設(shè)定的領(lǐng)域游戲區(qū)內(nèi),通過(guò)游戲,讓每個(gè)幼兒都動(dòng)手、動(dòng)腦,從而認(rèn)識(shí)自然、認(rèn)識(shí)社會(huì)、獲得知識(shí)的一種活動(dòng)方式。

在教學(xué)實(shí)踐中,我們結(jié)合實(shí)際,對(duì)如何開(kāi)展課間領(lǐng)域游戲做了一些初步的嘗試。我們開(kāi)展的課間領(lǐng)域游戲包括四個(gè)方面的內(nèi)容,即語(yǔ)言領(lǐng)域、自然領(lǐng)域、藝術(shù)領(lǐng)域和社會(huì)領(lǐng)域。這四個(gè)領(lǐng)域又分別包括許多相關(guān)的具體內(nèi)容,分別是:語(yǔ)言領(lǐng)域:包括普通話和兒童文學(xué)作品兩大類,即幼兒聽(tīng)、說(shuō)、早期閱讀和寫(xiě)前訓(xùn)練的基本內(nèi)容。自然領(lǐng)域:包括幼兒生活中經(jīng)常接觸到的各種事物和現(xiàn)象,如動(dòng)物的外形特征和習(xí)性;植物的形態(tài)、生長(zhǎng)規(guī)律和生長(zhǎng)的基本條件;天氣、季節(jié)的變化規(guī)律等等。其次還包括一些簡(jiǎn)單的科學(xué)現(xiàn)象,如聲、光、電、磁等及科學(xué)技術(shù)在生活中的運(yùn)用,參與制作科學(xué)玩具。另外,還包括對(duì)幼兒進(jìn)行數(shù)量、形體的感知、認(rèn)識(shí)教育,如物體的分類、數(shù)的加減、空間方位、時(shí)間的初步概念等等。藝術(shù)領(lǐng)域:包括音樂(lè)(含律動(dòng)和舞蹈)、美術(shù)(繪畫(huà)、塑造及各種手工制作)、文學(xué)(含戲劇表演)三部分的內(nèi)容。社會(huì)領(lǐng)域:包括四個(gè)相互聯(lián)系的方面,即社會(huì)環(huán)境、人際關(guān)系、行為規(guī)范、民族文化。這四個(gè)領(lǐng)域構(gòu)成了幼兒教育活動(dòng)的大部分,充分體現(xiàn)了整體教育的思想。我們?cè)陂_(kāi)展課間領(lǐng)域游戲時(shí),主要是從以下幾個(gè)方面來(lái)做的:

(1)根據(jù)幼兒園的實(shí)際、幼兒的年齡特點(diǎn)及教學(xué)計(jì)劃和教育大綱,精心選擇游戲內(nèi)容。如大班常識(shí)教學(xué)中有一堂課是“認(rèn)識(shí)風(fēng)”,為了使孩子們?cè)黾訉?duì)風(fēng)的感性認(rèn)識(shí),我們?cè)谡n間自然領(lǐng)域游戲中便有針對(duì)性地選擇“風(fēng)來(lái)了”這一游戲內(nèi)容,通過(guò)讓幼兒人人動(dòng)手做風(fēng)車(chē)、玩風(fēng)車(chē),感受風(fēng)的產(chǎn)生及特性。再如十月份的教育主題是“我愛(ài)祖國(guó)”,我們便在社會(huì)領(lǐng)域中設(shè)計(jì)了“中國(guó)之最”的游戲,通過(guò)模擬電視里的知識(shí)競(jìng)賽,讓幼兒加深對(duì)祖國(guó)的了解,激發(fā)幼兒的民族自豪感,培養(yǎng)幼兒對(duì)祖國(guó)的熱愛(ài)之情。

(2)設(shè)計(jì)入?yún)^(qū)卡,幼兒分組游戲時(shí),使每個(gè)幼兒均有機(jī)會(huì)參加每一領(lǐng)域的活動(dòng)。我們將全班幼兒分成四組,每組幼兒持一種卡,在游戲前發(fā)下卡,幼兒按卡上的不同標(biāo)記到相應(yīng)的領(lǐng)域游戲區(qū)活動(dòng)。第二天又換一種卡,到另一領(lǐng)域游戲區(qū)游戲。如此輪流進(jìn)行,保證每一個(gè)幼兒都能做完四個(gè)領(lǐng)域的游戲,做到了面向全體幼兒。

(3)定期更換內(nèi)容,提供充足的游戲材料。課間領(lǐng)域游戲的內(nèi)容并不是一成不變的,我們一般兩周更換一次新內(nèi)容,并且每一次都能為幼兒提供充足的游戲材料,以保證游戲的質(zhì)量。如自然領(lǐng)域游戲《找找哪些東西有生命》,我們盡量為幼兒提供較多的動(dòng)物、植物、非生物圖片材料,并且每個(gè)參加游戲的幼兒都有一套,讓他們區(qū)分,找出有生命的東西。

(4)正確提供指導(dǎo),注重幼兒實(shí)踐。幼兒的學(xué)習(xí)不以書(shū)本知識(shí)的學(xué)習(xí)為主,單純科學(xué)知識(shí)的傳授只是幼兒教育內(nèi)容的一部分,更重要的是許多非智力因素的培養(yǎng),如積極樂(lè)觀的生活態(tài)度、對(duì)學(xué)習(xí)的興趣和社會(huì)實(shí)踐能力等等。因此,在游戲中我們主要指導(dǎo)幼兒自己動(dòng)手操作,親身實(shí)踐,引導(dǎo)幼兒通過(guò)自我探索、自我體會(huì)、觀察積累經(jīng)驗(yàn),總結(jié)知識(shí)。如在藝術(shù)領(lǐng)域游戲“身體樂(lè)器”中,我們并沒(méi)有單純地教幼兒如何去打節(jié)奏,要求他們節(jié)奏準(zhǔn)確,而是啟發(fā)幼兒自己用手、腳、嘴發(fā)出各種聲音,幼兒敲打身體各個(gè)部位,從而探索出人體的各部位可以發(fā)出不同的聲音,打法不同發(fā)出的聲音也不同。幼兒在實(shí)踐中不斷豐富了打節(jié)奏的方法,增加了對(duì)藝術(shù)活動(dòng)的興趣,并且,在練習(xí)、探索過(guò)程中培養(yǎng)了幼兒的節(jié)奏感。通過(guò)一段時(shí)間的實(shí)踐,我們認(rèn)識(shí)到開(kāi)展課間領(lǐng)域游戲有以下幾點(diǎn)好處:第一,課間領(lǐng)域游戲的開(kāi)展,大大擴(kuò)展了幼兒教育的空間,把對(duì)幼兒的教育延伸到了課外,幼兒的智力教育不再局限于小小的課堂。第二,領(lǐng)域游戲一般是分組輪流進(jìn)行,每組幼兒人數(shù)不多,這就便于教師照顧每一個(gè)幼兒,掌握每一個(gè)幼兒的特點(diǎn),把精力放在幼兒的學(xué)習(xí)過(guò)程、學(xué)習(xí)效果和個(gè)別幼兒的指導(dǎo)上。第三,課間領(lǐng)域游戲注重人人動(dòng)手操作,通過(guò)實(shí)踐學(xué)習(xí)知識(shí),形式主要是各類游戲,因而符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),容易引起幼兒的興趣,取得較好的教學(xué)效果。第四,領(lǐng)域游戲內(nèi)容涉及較廣,不僅包括了對(duì)幼兒的智力教育,還包括了許多非智力教育,如激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣、培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣、發(fā)展對(duì)藝術(shù)的表現(xiàn)能力等等,注重各方面均衡發(fā)展。因此,課間領(lǐng)域游戲的開(kāi)展,拓展了幼兒教育的內(nèi)容,使幼兒的學(xué)習(xí)更加全面、更加科學(xué)。

總之,課間領(lǐng)域游戲符合幼兒的特點(diǎn),是課堂教學(xué)的補(bǔ)充和延伸,并且具有上課所不能替代的作用,有助于使幼兒在身心各方面得到全面的、均衡的發(fā)展。

樹(shù)葉中的親子游戲


秋天來(lái)了,色彩斑斕的樹(shù)葉一片片隨風(fēng)飄落下來(lái),飛揚(yáng)的樹(shù)葉常常會(huì)引起孩子們的好奇,他們會(huì)追逐樹(shù)葉或撿些落葉當(dāng)玩具玩耍。這一親近自然的時(shí)刻正是教育孩子的大好時(shí)機(jī)。雙休日,爸爸媽媽可以和孩子玩些什么有意義的游戲呢?

游戲一:落葉的秘密

家長(zhǎng)可以利用晚飯后的散步時(shí)間或雙休日,帶孩子在小區(qū)里看樹(shù)葉飄落、觀察地上的落葉等。在與孩子一起觀察的過(guò)程中,家長(zhǎng)可以提出開(kāi)放性的問(wèn)題讓孩子思考:為什么地上會(huì)有那么多的樹(shù)葉呢?這些樹(shù)葉是從哪里來(lái)的呢?孩子在自己尋找答案的過(guò)程中會(huì)與季節(jié)聯(lián)系起來(lái),此時(shí),家長(zhǎng)就可以將落葉與季節(jié)之間的關(guān)系告訴孩子,豐富孩子這一方面的知識(shí)。同時(shí),家長(zhǎng)也可以和孩子一起玩“樹(shù)葉飄飄”的游戲,感受樹(shù)葉飄落的美感。

游戲二:樹(shù)葉像什么

和孩子一起收集不同的樹(shù)葉,在收集樹(shù)葉的過(guò)程中,家長(zhǎng)可以啟發(fā)孩子仔細(xì)觀察樹(shù)葉的形狀,請(qǐng)他說(shuō)一說(shuō)樹(shù)葉是什么顏色的,大膽地想一想樹(shù)葉像什么(如楊柳樹(shù)的樹(shù)葉是細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)的,像小白兔的耳朵;梧桐樹(shù)的樹(shù)葉是大大的,像我們自己的小手掌;銀杏樹(shù)的葉子很獨(dú)特,像把小扇子等等)。

游戲三:制作樹(shù)葉標(biāo)本

和孩子收集形狀與顏色各異的樹(shù)葉,先將撿來(lái)的各種各樣的樹(shù)葉一片片夾在書(shū)里壓平,然后找一些簡(jiǎn)易相冊(cè)將樹(shù)葉小心地?cái)[放到相冊(cè)里,一本制作簡(jiǎn)易、觀賞方便的的樹(shù)葉標(biāo)本就做成了。家長(zhǎng)還可以做一個(gè)有心人,和孩子一起給每一種樹(shù)葉標(biāo)本貼上標(biāo)簽,寫(xiě)上名稱,以便孩子今后拿出來(lái)觀察欣賞。

游戲四:美麗的樹(shù)葉畫(huà)

家長(zhǎng)還可以和孩子用一起收集的各種樹(shù)葉,制作漂亮的樹(shù)葉剪貼畫(huà),也可以先想好剪貼畫(huà)的主題,再根據(jù)需要收集樹(shù)葉。家長(zhǎng)可以給孩子提供剪刀、雙面膠和彩筆等材料,讓孩子嘗試著自己動(dòng)手制作一幅屬于自己的樹(shù)葉剪貼畫(huà),在孩子碰到困難時(shí),家長(zhǎng)可給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)或輔助,幫助孩子一起完成樹(shù)葉畫(huà)。這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子的想象力,而且可以讓孩子的動(dòng)手操作能力也得到相應(yīng)的鍛煉。

小班主題游戲的開(kāi)展


主題游戲是通過(guò)一系列活動(dòng)不斷向外擴(kuò)展延伸最后形成的一個(gè)有機(jī)的動(dòng)態(tài)的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。幾年來(lái),我園開(kāi)展的主題游戲常是為應(yīng)付觀摩活動(dòng),幼兒在教師的按排下被動(dòng)地接受游戲。本學(xué)期,我從幼兒感興趣的事情、關(guān)心的焦點(diǎn)和熟悉的日常生活入手,生成有教育價(jià)值的主題游戲。并按主題游戲的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系和小班幼兒的年齡特點(diǎn),把握好教育的時(shí)機(jī),開(kāi)展起生動(dòng)、有趣的游戲活動(dòng)。

一、構(gòu)建主題網(wǎng)絡(luò),平行游戲練習(xí)。

小班幼兒正處于以自我為中心階段,游戲方式大多以平行游戲?yàn)橹?。在幼兒?duì)某一小主題產(chǎn)生游戲欲望后,便可以此為切入點(diǎn),通過(guò)在同一層面投放多種游戲材料,讓幼兒根據(jù)自己需要去選擇活動(dòng)材料進(jìn)行練習(xí)。平行練習(xí)的過(guò)程是幼兒根據(jù)自已的意愿,用不同材料,不同方式來(lái)表現(xiàn)同一主題的創(chuàng)造性活動(dòng),春天是一個(gè)美麗的季節(jié),當(dāng)我們帶著孩子外出散步時(shí),孩子們?cè)诓莸厣蠚g呼雀躍,有追趕蝴蝶、大聲叫喊的;有采來(lái)野花戴在頭上的;還有伏在地上學(xué)小蟲(chóng)爬的。由于每次散步時(shí)間短,孩子們玩得意猶未盡,于是產(chǎn)生打扮春天的游戲主題。在組織幼兒認(rèn)知了春天的基礎(chǔ)上我們構(gòu)建了打扮春姑娘、快樂(lè)的小池塘、綠綠的草地、小雞出殼等一系列表現(xiàn)春天的網(wǎng)絡(luò)圖。針對(duì)每一個(gè)主題游戲,我們都開(kāi)展了平行游戲活動(dòng)。如在打扮春姑娘時(shí),我在美工區(qū)進(jìn)行擴(kuò)展,讓每個(gè)幼兒有機(jī)會(huì)參與這一游戲。在教室的六張小桌上投放了多種用來(lái)裝扮的材料,有即時(shí)貼,綢帶,野花,柳條,舊紗巾,夾子等,孩子們各自找到了自己喜歡的材料,有的用野花夾在頭上,用柳條盤(pán)成辮子;有的將綢帶系在腰間,將紗巾披在肩上;還有的幼兒能夠在即時(shí)貼上剪花,貼在額上、臉上,打扮得花枝招展。通過(guò)這種平行練習(xí),每個(gè)幼兒的認(rèn)知水平在原有基礎(chǔ)上得到了提高,熱愛(ài)自然的情感得到了升華,同時(shí)也培養(yǎng)了他們審美能力。

二、圍繞主題網(wǎng)絡(luò),分組游戲活動(dòng)。

分組活動(dòng)是在平行練習(xí)過(guò)多個(gè)小主題的基礎(chǔ)上,同時(shí)提供多種游戲內(nèi)容,讓幼兒自由選擇,自主結(jié)合開(kāi)展的游戲活動(dòng)。開(kāi)展分組游戲活動(dòng)是加強(qiáng)幼兒興趣性,充分發(fā)揮幼兒主體性的有效途徑。我們以區(qū)域活動(dòng)的形式將各個(gè)小主題用簡(jiǎn)單的標(biāo)記區(qū)分,讓幼兒以插游戲牌的方式選擇區(qū)域,支配材料。例如,我班幼兒玩過(guò)打扮春姑娘,快樂(lè)小池塘,綠綠的草地,小雞出殼等一系列主題游戲后,我們?cè)诨顒?dòng)室設(shè)置了四大塊游戲區(qū),幼兒拿到游戲牌后很快選擇了自己喜歡的主題內(nèi)容和游戲材料,幼兒在玩過(guò)一種內(nèi)容游戲后,還可按意愿與別的組員進(jìn)行交換游戲,孩子們?cè)谟螒蛑屑赐娴门d致勃勃,又增強(qiáng)了深入主題游戲的愿望,更使活動(dòng)區(qū)域成了童心的驛站。

三、深化主題網(wǎng)絡(luò),綜合游戲活動(dòng)。

綜合游戲活動(dòng)是在游戲的進(jìn)行和發(fā)展中,通過(guò)教師主導(dǎo)作用,將一個(gè)個(gè)小主題有機(jī)結(jié)合,使幼兒獲得新的、整體的、有聯(lián)系的經(jīng)驗(yàn)。綜合游戲活動(dòng)并不是主題游戲的一個(gè)終結(jié),而是游戲發(fā)展和幼兒創(chuàng)造的需要。當(dāng)孩子們玩過(guò)一系列游戲后,產(chǎn)生了一種主動(dòng)探索春天的欲望,有孩子問(wèn)我:“老師,春天有西瓜嗎?”對(duì)于這類問(wèn)題,我覺(jué)得有必要讓幼兒明白,現(xiàn)在科技發(fā)達(dá)了,有些水果、蔬菜植物可以反季節(jié)栽種,這些問(wèn)題容易引起幼兒認(rèn)識(shí)上的混淆,為了加深幼兒對(duì)春天的認(rèn)知,我利用家庭教育資源,讓家長(zhǎng)和孩子一起收集有關(guān)春天的資料。家長(zhǎng)們積極參與,有的帶了圖片、書(shū)籍;有的帶孩子外出郊游,通過(guò)放風(fēng)箏等活動(dòng),不但豐富了孩子的知識(shí),而且為孩子的游戲提供了豐富的生活經(jīng)驗(yàn),使幼兒產(chǎn)生了一種強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望,而綜合游戲活動(dòng)為孩子們創(chuàng)造了這種機(jī)會(huì)。在小組游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)上,孩子們把自己獲得的新信息經(jīng)過(guò)重新組合,融入到游戲玩法的創(chuàng)新中去,如:孩子們?cè)诋?huà)小河時(shí),有的用毛筆配顏料涂上小蝌蚪,在操作材料上剪下小青蛙;有的用泥工捏了小魚(yú),用皺紋紙搓了小草,孩子們?cè)谟螒蛑羞\(yùn)用多種技能,共同組建了想象豐富的春天場(chǎng)景;魚(yú)兒在水中游,小蝌蚪在尋找青蛙媽媽,小鳥(niǎo)在歌唱,蝴蝶、蜜蜂在花叢中飛……通過(guò)這種小主題的縱向和橫向聯(lián)系,幼兒的社會(huì)性得到了發(fā)展,同時(shí)也滿足了幼兒探索和創(chuàng)造的需要。

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  • 快樂(lè)的點(diǎn)名游戲 點(diǎn)名是幼兒園一日生活常規(guī)中的重要環(huán)節(jié)之一,它的形式就是老師點(diǎn)孩子的姓名,孩子用“到”來(lái)回應(yīng)老師。這樣的一點(diǎn)一答很是枯燥,尤其是對(duì)小班孩子來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始可能還有一些新鮮感,但是時(shí)間一長(zhǎng),就覺(jué)得沒(méi)意思了,老...
    2020-01-02 閱讀全文

其實(shí)對(duì)孩子的發(fā)展來(lái)說(shuō),口頭語(yǔ)言要比識(shí)字更為重要。因?yàn)榭谡Z(yǔ)能力是豐富知識(shí)、發(fā)展智能最重要的工具。下面是小編整理的關(guān)于親子的活動(dòng)方案,供大家學(xué)習(xí)和參閱! 中班語(yǔ)言教案:飄飄的落葉 活動(dòng)目標(biāo): 1、大膽想象...

2020-01-08 閱讀全文

角色游戲是幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象為主,借助真實(shí)或替代材料,通過(guò)角色扮演,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周?chē)鐣?huì)生活的游戲。角色游戲可以由幼兒自己確定游戲主題、構(gòu)思游戲內(nèi)容、分配游戲角色和...

2019-12-16 閱讀全文

“游戲是幼兒的天性”。在這次實(shí)習(xí)中,我發(fā)現(xiàn)孩子尤其喜歡角色游戲。如何做好角色游戲?如何使幼兒在每一次的游戲中汲取養(yǎng)料,得有所用?如何使每一個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?這些問(wèn)題深深地纏繞著我。...

2019-12-19 閱讀全文

【活動(dòng)目標(biāo)】 1、培養(yǎng)幼兒尋找多種方法解決問(wèn)題的能力和創(chuàng)新思維能力。 2、探討聯(lián)系朋友的多種方式。 3、提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和合作能力。 【活動(dòng)準(zhǔn)備】 小狗點(diǎn)點(diǎn)、小貓咪咪的頭飾;寫(xiě)信的卡紙、彩筆;剪...

2020-09-21 閱讀全文

點(diǎn)名是幼兒園一日生活常規(guī)中的重要環(huán)節(jié)之一,它的形式就是老師點(diǎn)孩子的姓名,孩子用“到”來(lái)回應(yīng)老師。這樣的一點(diǎn)一答很是枯燥,尤其是對(duì)小班孩子來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始可能還有一些新鮮感,但是時(shí)間一長(zhǎng),就覺(jué)得沒(méi)意思了,老...

2020-01-02 閱讀全文