中班游戲課教案《小星星》
發(fā)布時間:2020-09-16 幼兒園中班課教案 幼兒園游戲課教案 幼兒園中班美術(shù)課教案[活動目標]
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
[活動準備]
① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
③ 小星星的音樂
[活動過程]
一、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
二、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
三:找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
四、 表演《小星星》
"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束
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中班益智游戲教案《小星星》
活動目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
③ 小星星的音樂
活動過程
1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
4、 表演《小星星》
"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
小班音樂游戲活動數(shù)星星
小班音樂游戲活動數(shù)星星教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,在優(yōu)美抒情的氛圍中感受音樂旋律及歌詞,通過師生分別扮演“寶寶”和“星星”的不同角色,掌握歌曲的情緒及內(nèi)容,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看數(shù)星星教案吧?;顒幽繕耍?/p>
1、在優(yōu)美抒情的氛圍中感受音樂旋律及歌詞。
2、通過師生分別扮演“寶寶”和“星星”的不同角色,掌握歌曲的情緒及內(nèi)容。
3、能體會“寶寶”在夜晚數(shù)星星的愜意之情。
4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
1、教室內(nèi)各處可懸掛大大小小的星星。
2、玩具小男孩娃娃一個。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入。
1、提問:“小朋友你們喜歡星星嗎?(喜歡)那你們知道星星是在什么時候出現(xiàn)的嗎?(晚上)那你們知道天上有多少顆星星嗎?”
2、現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起去數(shù)星星吧?。ㄒ魳罚洪W爍的小星)
3、你們數(shù)清楚了嗎?
二、在情境中理解歌詞。
1、“有個小寶寶啊,他也在晚上數(shù)星星,那他數(shù)清楚了嗎?我們一起來聽聽看?!?/p>
2、聽老師唱歌曲兩遍。
3、“小寶寶是怎么數(shù)星星的呀?數(shù)星星的動作應(yīng)該怎么做?”幼兒嘗試做數(shù)星星的動作。
4、小寶寶啊,他數(shù)來數(shù)去也數(shù)不清?!边@個數(shù)不清的動作你想怎么做?
三、游戲:數(shù)星星
1、老師做“小寶寶”,其余幼兒做“星星”,小寶寶在“星星”中間邊走邊數(shù)。
2、分角色玩游戲,可連續(xù)玩幾次。
3、將“寶寶”數(shù)星星的愜意之情反饋給全班幼兒,集體扮演“小寶寶”數(shù)“星星”。
活動反思:
本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學(xué)習(xí)音樂的過程中享受音樂,課堂教學(xué)目標基本達成,不足的地方是有的個別的學(xué)生有時做一些課堂小動作,影響教學(xué),其次是學(xué)生的主動性有些欠缺應(yīng)該設(shè)計一些合作交流的環(huán)節(jié)。教師要認真反思,從教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計入手,爭取減少走神的學(xué)生充分調(diào)動每個孩子學(xué)習(xí)音樂的積極性。
小班智力游戲星寶寶教案
小班智力游戲星寶寶教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內(nèi)容,激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看星寶寶教案吧。
活動目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
③ 小星星的音樂
活動過程
1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>
“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
找顏色
“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
3、 表演《小星星》
“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。
4、送自己回家
“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
小班智力游戲星寶寶教案1000字
“小班智力游戲星寶寶教案”為我們帶來了很多啟示,請您查看以下必要信息。為了促進學(xué)生掌握上課知識點,老師需要提前準備教案,老師在寫教案課件時還需要花點心思去寫。?教案課件的使用有助于增強規(guī)劃意識和自主學(xué)習(xí)意識。
小班智力游戲星寶寶教案 篇1
小班智力游戲星寶寶教案
引言:
智力游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展至關(guān)重要。作為教師,我們應(yīng)該設(shè)計能激發(fā)幼兒思維,促進他們綜合能力提升的活動。本文將詳細介紹一堂小班智力游戲課程的教案,目標是培養(yǎng)幼兒的注意力和解決問題的能力。通過有趣的游戲,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力和邏輯思維。
一、目標:
1.培養(yǎng)幼兒的注意力和觀察力;
2.培養(yǎng)幼兒解決問題和思考的能力;
3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和邏輯思維。
二、準備工作:
1.準備一些簡單的智力游戲和謎題,如迷宮、拼圖等;
2.準備一些有趣的道具,如彩色積木、動物模型等;
3.準備足夠的獎勵品,如小糖果、貼紙等。
三、課程內(nèi)容:
1.熱身活動(10分鐘):
給每個幼兒一個紙杯,里面裝有一些珠子。讓幼兒用手指將珠子從一個杯子轉(zhuǎn)移到另一個杯子中。這個游戲可以鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和注意力。
2.游戲一:找差異(15分鐘):
將一組相似但有一兩個不同的圖形展示給幼兒,讓他們找出不同之處。這個游戲可以培養(yǎng)幼兒的觀察力和注意力。
3.游戲二:迷宮探險(20分鐘):
給每個幼兒一張迷宮圖,讓他們按照指示將圖中的小球引導(dǎo)到目標處。這個游戲可以培養(yǎng)幼兒的空間感知和問題解決能力。
4.游戲三:拼圖挑戰(zhàn)(15分鐘):
將一些簡單的拼圖混在一起,讓幼兒試圖將它們正確地拼湊在一起。這個游戲可以培養(yǎng)幼兒的邏輯思維和問題解決能力。
5.游戲四:創(chuàng)意構(gòu)建(20分鐘):
給每個幼兒一組彩色積木,讓他們根據(jù)自己的想象和創(chuàng)造力構(gòu)建一些有趣的形狀和物體。這個游戲可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
6.總結(jié)活動(10分鐘):
對幼兒進行總結(jié),回顧今天學(xué)習(xí)到的知識和技能。同時,給每個幼兒頒發(fā)獎勵品,以鼓勵他們的努力和參與。
四、教學(xué)方法:
1.啟發(fā)式教學(xué)法:通過積極引導(dǎo)幼兒思考,培養(yǎng)他們的解決問題能力。
2.合作學(xué)習(xí)法:讓幼兒在小組中合作完成任務(wù),培養(yǎng)他們的團隊合作和溝通能力。
五、教學(xué)評估:
1.觀察幼兒解決問題的能力;
2.觀察幼兒參與游戲的積極性和注意力;
3.考察幼兒在游戲中的創(chuàng)造力和想象力。
結(jié)語:
通過本節(jié)智力游戲課程,我們可以促使幼兒在有趣的游戲中培養(yǎng)觀察力、注意力、解決問題的能力、創(chuàng)造力和邏輯思維。這些能力對幼兒的成長和發(fā)展非常重要。作為教師,我們應(yīng)該不斷尋找和設(shè)計適合幼兒的智力游戲,激發(fā)他們的興趣和好奇心,幫助他們?nèi)姘l(fā)展。
小班智力游戲星寶寶教案 篇2
活動目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
③ 小星星的音樂
活動過程
1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>
“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
找顏色
“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
3、 表演《小星星》
“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。
4、送自己回家
“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
活動反思:
小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。通過這一活動,孩子們發(fā)現(xiàn)了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動還在繼續(xù)。在活動中教師既像孩子一樣在學(xué)習(xí)、探索,又是整個活動的支持者、指導(dǎo)者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導(dǎo)、向?qū)У淖饔茫惺茏钌畹氖俏覀円浞滞诰蚝屠煤酶鞣N資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。
小班智力游戲星寶寶教案 篇3
設(shè)計意圖:
氣球圓鼓鼓花花綠綠的的樣子、空氣無形、無色、無味,抓不見、摸不著,要讓幼兒感知空氣的存在必須借助具體的物體,深受小班幼兒的喜愛。根據(jù)小班幼兒的認知特點,設(shè)計了本次科學(xué)活動《和氣球?qū)殞氉鲇螒颉罚層變涸谧杂勺栽诘挠螒蛑?,探索感知空氣的存在,知道氣球被突然放飛到處亂竄的原因。體驗科學(xué)探索動手實踐的快樂。
活動目標:
1.知道氣球變鼓是充入了空氣。
2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。
3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。
4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5.激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。
活動準備:
沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。
活動過程:
一、交流
1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?
2.欣賞故事“氣球吃什么”。
氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?
二、實驗,感知
1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。
教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。
2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?
3.模仿氣球亂竄的樣子。
三、游戲:流星球大戰(zhàn)
1.將所有氣球充氣。
2.聽口令,幼兒放飛氣球。
活動拓展:
在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。
附:故事《氣球吃什么》
氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說:“我、我的肚子餓癟了?!毙游飩冋f:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”
小兔找來了餅干,小豬找來了饅頭,小熊找來了一大把糖,小貓找來了一大杯水。他們把好吃的東西一樣一樣地送給氣球?qū)殞?,可是氣球?qū)殞毑粣鄢赃@些東西。小動物們犯愁了,氣球?qū)殞毾矚g吃什么呢?怎樣讓它圓鼓鼓地胖起來呢?
活動反思:
活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕硕ㄎ皇潜容^準確的。體驗到了科學(xué)活動的樂趣。
小班智力游戲星寶寶教案 篇4
設(shè)計意圖:
氣球圓鼓鼓花花綠綠的的樣子、空氣無形、無色、無味,抓不見、摸不著,要讓幼兒感知空氣的存在必須借助具體的物體,深受小班幼兒的喜愛。根據(jù)小班幼兒的認知特點,設(shè)計了本次科學(xué)活動《和氣球?qū)殞氉鲇螒颉?,讓幼兒在自由自在的游戲中,探索感知空氣的存在,知道氣球被突然放飛到處亂竄的原因。體驗科學(xué)探索動手實踐的快樂。
活動目標:
1.知道氣球變鼓是充入了空氣。
2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。
3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。
活動準備:
沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。
活動過程:
一、交流
1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?
2.欣賞故事“氣球吃什么”。
氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?
二、實驗,感知
1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。
教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。
2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?
3.模仿氣球亂竄的樣子。
三、游戲:流星球大戰(zhàn)
1.將所有氣球充氣。
2.聽口令,幼兒放飛氣球。
活動拓展:
在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。
附:故事《氣球吃什么》
氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說:“我、我的肚子餓癟了?!毙游飩冋f:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”
小兔找來了餅干,小豬找來了饅頭,小熊找來了一大把糖,小貓找來了一大杯水。他們把好吃的東西一樣一樣地送給氣球?qū)殞?,可是氣球?qū)殞毑粣鄢赃@些東西。小動物們犯愁了,氣球?qū)殞毾矚g吃什么呢?怎樣讓它圓鼓鼓地胖起來呢?
活動反思:
活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性。可見本次活動目標定位是比較準確的。體驗到了科學(xué)活動的樂趣。
小班智力游戲星寶寶教案 篇5
《小班智力游戲星寶寶教案反思》
作為一位幼兒教師,我一直致力于通過各種有趣的游戲來激發(fā)孩子們的智力和創(chuàng)造力。在這篇文章中,我將反思使用《小班智力游戲星寶寶教案》的經(jīng)驗和效果,以及我對該教案的一些改進意見。
《小班智力游戲星寶寶教案》是一個由我設(shè)計的一套旨在培養(yǎng)小班幼兒智力和思維能力的游戲教案。這套教案以“星寶寶”為主題,通過各種有趣的游戲和活動,幫助孩子們提高觀察力、記憶力、邏輯思維和創(chuàng)造力。
首先,我將反思該教案對孩子們智力發(fā)展的積極影響。通過星寶寶智力游戲,我注意到孩子們的觀察力得到了提升。在解決問題和完成任務(wù)的過程中,他們開始注意細節(jié),并且學(xué)會用全局的視角來觀察事物。同時,這套教案也幫助孩子們培養(yǎng)了記憶力和邏輯思維。對于那些需要記憶符號和規(guī)則的游戲,孩子們在游戲中不斷地練習(xí)記憶,同時也學(xué)會了分析和推理。此外,星寶寶智力游戲還能激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力。通過自由創(chuàng)作和合作,孩子們學(xué)會了表達自己的想法和解決問題的方法。
然而,我也注意到了一些問題和改進的空間。首先,該教案中的游戲和活動需要更多的巧妙設(shè)計來確保游戲的難度和挑戰(zhàn)性。有時候,我會發(fā)現(xiàn)孩子們在完成任務(wù)時會有一定程度的困惑和挫敗感。因此,我認為在游戲的設(shè)計中應(yīng)加入一些不同難度級別的任務(wù),以滿足不同水平的幼兒的需求。此外,我還注意到有些孩子在一些游戲中表現(xiàn)出了消極的態(tài)度,缺乏主動參與的積極性。這可能與游戲的規(guī)則和操作性有關(guān)。因此,教師應(yīng)該在游戲過程中提供更多的指導(dǎo)和鼓勵,同時也可以根據(jù)孩子們的興趣和能力進行適度的調(diào)整。
另一個改進的方向是在教案中添加更多的實踐和應(yīng)用性的活動。盡管星寶寶智力游戲已經(jīng)為孩子們提供了很多有趣的挑戰(zhàn),但我覺得它們還可以進一步與日常生活和實際問題聯(lián)系起來。例如,在數(shù)學(xué)游戲中,除了簡單的數(shù)數(shù)和排序,我可以引導(dǎo)孩子們將數(shù)學(xué)概念應(yīng)用到生活中去,比如測量和建模。這樣的實踐活動不僅加深了孩子們對概念的理解,還幫助他們將學(xué)到的知識真正應(yīng)用到解決問題中去。
總結(jié)一下,通過反思《小班智力游戲星寶寶教案》的使用經(jīng)驗,我認為這套教案對小班幼兒的智力發(fā)展具有積極的影響。通過其中的游戲和活動,孩子們的觀察力、記憶力、邏輯思維和創(chuàng)造力得到了提高。然而,我也認識到了一些問題和改進的空間。游戲的難度和挑戰(zhàn)性需要更好地設(shè)計,同時教案中可以添加更多實踐和應(yīng)用性的活動。通過不斷地改進和完善教案,我相信我能夠更好地促進幼兒的智力發(fā)展,幫助他們成長和進步。
小游戲助寶寶變成“大球星”
想培養(yǎng)一個未來的“球星”嗎?或者僅僅是讓孩子從小體驗到各種球類運動的無限樂趣?請參照下面的入門游戲吧,雖然不那么正規(guī),但絕對“仿真”和有趣哦!
游戲1→新式保齡球
所需球類:適用于操場上玩耍的球類即可
需要特別準備的:10~12個2升裝塑料可樂空瓶、記號筆
所需人數(shù):小型或中型規(guī)模的團隊
適宜地點:戶外
適合孩子年齡:3歲以上
選擇一塊長約4米的空地,在空地的一頭把這些可樂瓶排成一排,投球手站在另一頭投球。每個隊員都有兩次投球的機會,目標是將可樂瓶擊倒。每擊倒一個得一分,也可以用記號筆在各個可樂瓶上標上代表不同分數(shù)的數(shù)值。
如果想再增加些游戲的難度,那么就把瓶子的位置重新組合一下吧,可以擺成一直線,也可以擺成正方形或是圓形。
游戲2→掃把高爾夫
所需球類:塑料高爾夫練習(xí)球
需要特別準備的:給每個參加者準備一個掃把
所需人數(shù):1個人以上
適宜地點:院子
適合孩子年齡:4歲以上
設(shè)計一條線路,可以沿著院子里的樹、花盆等展開,還可以用塑料桶來模擬高爾夫?qū)I(yè)場地上的十八洞。
用掃把擊打塑料高爾夫練習(xí)球,目標是要把球打進每一個洞里。記錄下每個參加者把球打入所有洞所需要的桿數(shù)。
對于年紀稍長一些的參加者,可以設(shè)定所謂的“標準桿”概念,這樣一來無論年幼或年長者都可以在各自的水準上享受這個游戲的樂趣了。
另類玩球游戲:“海豹”特訓(xùn)
所需球類:小而軟的球
所需人數(shù):一個人或一個人以上
適宜地點:任何地方
適合孩子年齡:4歲以上
游戲3→像螃蟹一樣踢足球
所需球類:足球
所需人數(shù):中型或大型規(guī)模的團隊
適宜地點:戶外
適合孩子年齡:7歲左右
演示給所有的參與者看螃蟹是怎么行走的——雙手和雙腳都貼著地板,身體重心盡量壓低。然后把參與者分成兩隊,按照足球賽的規(guī)則進行比賽,同時必須以螃蟹的姿勢,用腳來移動足球。最先創(chuàng)造5粒進球的球隊獲勝。
游戲4→低一點,再低一點
所需球類:網(wǎng)球
所需人數(shù):兩個人或兩人以上
適宜地點:任何地方
適合孩子年齡:6歲以上
所有參與者向前或向后投遞網(wǎng)球。當一個參與者的球掉了的時候,其余所有人都同時喊:“低一點!再低一點!單膝著地!”失手的參與者必須遵守規(guī)則,一個膝蓋跪在地上,并維持這個姿勢接下一個球。
如果同一個參與者第二次失手沒有接住球,其余的所有人再次同時喊:“低一點!再低一點!雙膝著地!”每次失誤都必須承受相應(yīng)的懲罰,而且懲罰難度將越來越大。從單膝著地到雙膝著地,從單手肘著地(做這個姿勢的時候參與者可以身子向前臥倒,手肘抵著地面)到兩個手肘同時著地(這時必須雙膝、雙肘同時著地),最后就是下巴著地了。如果下巴著地的時候參與者再次接球失敗,就喪失比賽資格。最后一個“幸存”的參與者,也就是最終的贏家。
中班游戲課教案《巧用游戲棒》
活動目標
培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習(xí)慣。
活動準備
各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
活動過程
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。
案例分析
幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
活動結(jié)束小朋友一起探討。
幼兒園大班語言游戲教案《咪咪的星期天》
活動目標:
1、引導(dǎo)幼兒仔細地觀察圖片,理解圖畫信所表達的意思,并能清楚地表達思考的結(jié)果。
2、培養(yǎng)幼兒仔細聽話的習(xí)慣。
活動準備:
大小圖畫信一份,小兔家的地圖一份,小貓咪咪的頭飾,媽媽的肖像一張。磁帶、錄音機。
活動過程:
一、咪咪發(fā)現(xiàn)圖畫信
1、(教師戴上頭飾扮演小貓,作剛睡覺伸懶腰的動作)。
2、咦,媽媽怎么不在家?今天是星期天,媽媽會上哪兒去呢?(出示肖像)
3、教師小結(jié)。
(低頭思考,忽然發(fā)現(xiàn)了桌上有封信)哎,桌上有封信。(折開信封)上面畫了很多圖畫,但是沒有字,原來這是一封媽媽留下的圖畫信,媽媽究竟要告訴我什么事呢
二、幼兒幫咪咪看信,理解圖畫信的意思。
1、觀察圖畫信。(教師拿掉頭飾。)教師把這封圖畫信放大了,請你們仔細觀察,和小貓咪嘛一起動腦筋。
2、幼兒互相講座交流看法。
3、幼兒在集體前交流自己對圖畫信的理解。
剛才小朋友都仔細觀察了圖畫信,教師請個別小朋友站起來告訴我,圖畫信到底說了什么呢?
三、幼兒講述圖畫信內(nèi)容。
集體講述一遍再個別講述。
四、小兔來電邀請咪咪和朋友去作客。
咪咪:(電話響起)喂,請問你是誰呀?
小兔:我是小兔,我想請你們到我家作客。
咪咪:你家在哪里呀。
小兔:你們從家里出來,走過小橋,沿著百貨商店旁邊的小路,一直往前走,穿過森林,看見許多房子,其中一幢房子是黃黃的屋頂,藍藍的墻,紅紅的大門,圓圓的窗,那就是我的家了。
五、情境遷移,你會想什么辦法告訴媽媽。
1、剛才是誰來的電話,請我們?nèi)ジ缮??(作客是到他家去?/p>
2、如果媽媽回家,發(fā)現(xiàn)我們不在家,心里會怎么樣?想什么辦法告訴媽媽,我們已經(jīng)去作客了呢?
六、幼兒去小兔家作客。
1、誰還記得小兔的家在哪里?怎么走?
2、這么多房子,哪一座是小兔的家?(引導(dǎo)幼兒按小兔在電話中的示意,辯認出小兔的家)
3、小兔家找到了,我們到小兔家去做客吧!
中班游戲課教案《小豬蓋房子》
表演游戲--小豬蓋房子(1)三只熊
活動目標
1.激發(fā)幼兒扮演角色的興趣和玩表演游戲的興趣。
2.幫助幼兒進一步理解作品的主要情節(jié)和角色特征,感受文學(xué)作品的美。
3.學(xué)說簡單對話。
活動準備
1.頭飾、木偶(小白豬、小豬媽媽、小黑豬、小花豬、大灰狼)若干。
2.故事磁帶、錄音機。
活動過程
1.請幼兒邊聽故事錄音.邊看木偶表演,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
2.全體幼兒根據(jù)角色先后出場的順序,一起扮演角色的動作。
3.通過老師和個別幼兒示范,向幼兒介紹簡單的游戲基本知識或要求。
4.分組表演:由老師講故事,請一組一組幼兒輪流表演,其他幼兒當觀眾。
5.游戲結(jié)束,教師評議小結(jié),表揚大膽表現(xiàn)的幼兒。
表演游戲---小豬蓋房子(二)三只小雞
活動目標
1.激發(fā)幼兒扮演角色的興趣和玩表演游戲的興趣。
2.幫助幼兒進一步理解作品的主要情節(jié)和角色特征,感受文學(xué)作品的美。
活動準備
1.頭飾、木偶(小白豬、小豬媽媽、小黑豬、小花豬、大灰狼)若干。
2.故事磁帶、錄音機。
活動過程
1.請幼兒邊聽故事錄音.邊看木偶表演,激發(fā)幼兒再次游戲的興趣。
2.全體幼兒根據(jù)角色先后出場的順序,一起復(fù)習(xí)扮演角色的動作。
3.老師和個別幼兒示范,提出再次游戲的要求。
4.分組表演:請幼兒聽故事錄音,玩游戲。
教師對幼兒從以下幾方面進行有針對性的指導(dǎo):
(1)幫助幼兒按意愿扮演角色。
(2)鼓勵幼兒按自己的意愿大膽的游戲。
(3)幫助幼兒進一步明確角色的先后出場順序。
5.鼓勵不善于表現(xiàn)的幼兒參與游戲,并表揚大膽表現(xiàn)的幼兒。
6.游戲結(jié)束,教師評議小結(jié)。
表演游戲---小豬蓋房子(3)
活動目標
1.理解故事內(nèi)容,記住故事情節(jié),練習(xí)人物的簡單對話。
2.能運用語調(diào)、表情、動作去表現(xiàn)人物的形象和情感變化,發(fā)展幼兒的語感,增強語言的表現(xiàn)力。
3.學(xué)說簡單句。
活動準備
1.頭飾、木偶(小白豬、小豬媽媽、小黑豬、小花豬、大灰狼)若干。
2.故事磁帶、錄音機。
活動過程
1.請一組能力強的幼兒示范表演。
2.提出游戲要求:學(xué)會與同伴協(xié)商,分配角色。
3.幼兒自己分配角色進行表演,教師鼓勵幼兒按自己的意愿大膽的游戲,重點啟發(fā)幼兒用不同的表情動作進行表演。
4.游戲結(jié)束,教師評議小結(jié),與幼兒一起評議哪個小朋友表演最好。
表演游戲-小豬蓋房子(4)三只小雞
活動目標
1.理解故事內(nèi)容,記住故事情節(jié),練習(xí)人物的簡單對話。
2.能運用語調(diào).表情.動作去表現(xiàn)人物的形象和情感變化,發(fā)展幼兒的語感,增強語言的表現(xiàn)力。
活動準備
頭飾、游戲道具、故事磁帶、錄音機。
活動過程
1.教師事先布置好表演場地,劃分場地。
2.教師提出表演的要求,幼兒能與同伴友好協(xié)商角色。
3.幼兒分組表演,教師參與,指導(dǎo)幼兒將整個故事串編下來。重點觀察幼兒協(xié)商角色的情況。
4.游戲小結(jié):表揚能大膽認真參與表演的幼兒。
中班游戲課教案《輪子》
【活動目標】
一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。
二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實驗?zāi)芰统醪竭\用科學(xué)程序的能力。
三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗。
【活動準備】
一、師生共同布置:輪子展覽會。
二、多媒體動畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。
【活動過程】
一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
1.導(dǎo)語:"今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!"(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)
2.出示動畫片:"巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!"
(1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。
(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。
二、輪子的制作。
1.導(dǎo)語:"原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?"
2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
3.幼兒自由滾輪子玩。
三、輪子的實驗。
1.導(dǎo)語:"現(xiàn)在我們來玩'運石頭'的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些。"
2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。
3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?
四、輪子的應(yīng)用。
1.最初,人們用木頭做輪子,現(xiàn)在,聰明的人為了輪子使用起來更方便、更結(jié)實,創(chuàng)造出了各種各樣的輪子,你見過什么樣的輪子?在哪兒看見的?
2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
【活動延伸】
一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
二、戶外體游:騎小車。