小班游戲4則
發(fā)布時(shí)間:2020-09-03 幼兒故事4歲 幼兒小班游戲活動(dòng)方案 幼兒園小班游戲小班游戲4則
一、豆寶寶搬家
活動(dòng)目標(biāo)
學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。(豆豆可以用別的東西代替)
活動(dòng)準(zhǔn)備
小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場(chǎng)地一端是裝滿(mǎn)豆豆的筐子,另一端是空筐子。
活動(dòng)過(guò)程
1.老師請(qǐng)幼兒在裝滿(mǎn)豆豆的筐前站好,說(shuō):小豆豆要搬家,請(qǐng)小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里?
2.幼兒回答完,老師說(shuō):"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"
3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來(lái)了,邊說(shuō)邊給幼兒示范。老師提示說(shuō):要是撒了就小心揀起來(lái)再向前走。
4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。
二、學(xué)做手勢(shì)
活動(dòng)目標(biāo)
1、讓幼兒體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。
2、通過(guò)活動(dòng)讓幼兒知道生活中常見(jiàn)的手勢(shì)所表達(dá)的含義。
3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及想象力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒看過(guò)手語(yǔ)舞蹈
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:錄音機(jī)、磁帶
活動(dòng)過(guò)程
1、玩手指游戲,導(dǎo)入課題
2、教師做簡(jiǎn)單手勢(shì),讓幼兒聯(lián)想像什么
3、聯(lián)系生活,學(xué)做手勢(shì)(聯(lián)系幼兒看過(guò)的手勢(shì),提問(wèn);教師做手語(yǔ),幼兒學(xué)做手語(yǔ)動(dòng)作)
4、幼兒欣賞手語(yǔ)歌曲,邊看邊學(xué)手語(yǔ)動(dòng)作
5、表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)幼兒結(jié)束活動(dòng)
三、什么不見(jiàn)了?
目的:1.培養(yǎng)幼兒的注意力、觀(guān)察能力、記憶力。2.鞏固對(duì)1—4的認(rèn)識(shí)。準(zhǔn)備:四名幼兒的四張生活照;1—4的數(shù)字卡四張;動(dòng)物卡片四張,分別貼在3張卡紙上。玩法:1.出示一組幼兒生活照,問(wèn):有誰(shuí)?一共有幾個(gè)人?請(qǐng)這四位小朋友講一講照相時(shí)正在進(jìn)行什么活動(dòng)。2.老師翻過(guò)貼照片的卡紙,使照片背對(duì)幼兒,然后取下一張,再翻過(guò)來(lái),問(wèn):那個(gè)小朋友的照片不見(jiàn)了?可重復(fù)玩3—5次。3.有同樣的方法用數(shù)字卡、動(dòng)物卡游戲,次數(shù)依幼兒興致而定。
四、跟著“媽媽”走YjS21.COM
目的:練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走步。
準(zhǔn)備:小貓、小狗、小雞的頭飾各一個(gè)
玩法:游戲開(kāi)始,請(qǐng)一名幼兒戴上小貓的頭飾做“貓媽媽”,其他幼兒做“小貓”。在“貓媽媽”的帶領(lǐng)下,一個(gè)跟著一個(gè)走。“貓媽媽”可以帶領(lǐng)“寶寶”們?nèi)我庾?,如:走直線(xiàn)、走圓圈、走S型路線(xiàn)等?!靶∝垺币o跟著“貓媽媽”和前面的“小貓”,千萬(wàn)不能掉隊(duì)。然后請(qǐng)不同的幼兒戴上不同的動(dòng)物頭飾,帶領(lǐng)大家做游戲。
規(guī)則:幼兒走步時(shí)動(dòng)作自然,并能隨著前面的幼兒靈活地改變方向。
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小班親子游戲4則
小班親子游戲4則
游戲一:猴子撈月
講一個(gè)故事:從前,有個(gè)小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它
吃驚地叫起來(lái):“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快動(dòng)手來(lái)?yè)圃铝涟?!”一只大猴子說(shuō),“如果沒(méi)有了月亮,今晚就不好玩啦!“于是,大猴子倒掛在湖旁的大槐樹(shù)上,拉住另一只猴子的腳……這樣組成了一條猴鏈,伸手到湖里去撈月亮。湖水一晃動(dòng),月亮就不見(jiàn)了。湖水一靜下來(lái)呢,月亮卻又明晃晃地沉在水下。……
目的:發(fā)展幼兒動(dòng)作靈活性。
玩法:
1.游戲在一個(gè)大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
2.爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
3.爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開(kāi),去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,游戲結(jié)束。提示:可以交換角色,重新開(kāi)始玩。
再念一首兒歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子別急呀,齊心協(xié)力來(lái)?yè)瓢伞?/p>
游戲二:蜈蚣競(jìng)走
先講一個(gè)故事:森林里舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),蜈蚣報(bào)名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽(tīng)見(jiàn)小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開(kāi)始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開(kāi)門(mén)一看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。
目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。
準(zhǔn)備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
玩法:
1.由孩子做排頭,家長(zhǎng)將手搭在孩子肩上,蹲下。
2.隨著一、二、一、二……的口令,孩子和家長(zhǎng)向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。
再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,快用功,趕
緊上路急匆匆。
游戲三:小羊過(guò)河
先講一個(gè)故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽?zhuān)瑡寢專(zhuān)乙源汗S?!眿?/p>
媽笑著說(shuō):“河對(duì)岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對(duì)面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說(shuō)要和媽媽比賽,看誰(shuí)采得快,采得多。
目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。
準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。怎么玩:
1.家長(zhǎng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
2.家長(zhǎng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線(xiàn)處,從筐里拿出1塊積木放在地
上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。
3.孩子接著出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再
回來(lái)。
4.如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。
再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳一跳。媽媽
見(jiàn)了開(kāi)懷笑!
游戲四:警察和司機(jī)
先講一個(gè)故事:在馬路中央,警察叔叔穿著制服,戴著帽子,嘴里含著口哨。
他筆直地站著,時(shí)而向左指,時(shí)而向右指,還不時(shí)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)身,吹幾聲哨子,好威風(fēng)哦。司機(jī)駕駛著方向盤(pán),緊緊盯著紅綠燈,隨時(shí)聽(tīng)從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車(chē),等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢(shì)指揮司機(jī)應(yīng)該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車(chē)輛才會(huì)安全地來(lái)來(lái)往往,我們也可以放心地過(guò)馬路啦。
目的:培養(yǎng)孩子的觀(guān)察能力和反應(yīng)能力。學(xué)習(xí)日常交通規(guī)則。
準(zhǔn)備:塑料筐1只(方向盤(pán))、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎么玩:
1.先由家長(zhǎng)做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開(kāi)車(chē)狀。
2.“司機(jī)”根據(jù)“警察”的各種提示、信號(hào)作出相應(yīng)的反應(yīng)。如“紅燈”、
“綠燈”、“開(kāi)快車(chē)”、“轉(zhuǎn)彎”等。
再念一首兒歌:我是小司機(jī),開(kāi)車(chē)嘀嘀嘀,綠燈行,紅燈停,馬路寬敞又干
凈,車(chē)輛匆忙不安寧,聽(tīng)從指揮安全行。
小班數(shù)學(xué)游戲4則
小班數(shù)學(xué)游戲4則
一、游戲名稱(chēng):我的家在哪里
材料準(zhǔn)備:
可插入式操作卡(范例式、空白操作卡)、底板卡,各種圖片卡若干。
游戲玩法:
1.一人玩——幼兒根據(jù)自選的操作卡,在底板卡上邊說(shuō)邊操作,按要求正確擺放。
2.合作玩——一幼兒在空白操作卡上任意插入卡片,另一幼兒在底板上邊說(shuō)邊進(jìn)行對(duì)應(yīng)
擺放。
溫馨提示:可根據(jù)本班幼兒的掌握情況變化格數(shù)的多少和對(duì)應(yīng)的內(nèi)容(如:相同數(shù)量對(duì)
應(yīng)、點(diǎn)和數(shù)字對(duì)應(yīng)等)
二、游戲名稱(chēng):送圖形寶寶回家
材料準(zhǔn)備:圖片各色圖形
游戲玩法:
1.根據(jù)圖片的提示,送圖形寶寶回家。
2.教師引導(dǎo):小豬身上的圖形寶寶都出去玩了,但是他不認(rèn)識(shí)回家的路了,請(qǐng)根據(jù)圖
形寶寶的影子將圖形寶寶送回家。
3.請(qǐng)根據(jù)提示將圖形寶寶送回盒子里去。
溫馨提示:此游戲可以合作完成。
三、游戲名稱(chēng):幸福摩天輪
材料準(zhǔn)備:同心圓若干個(gè),劃分五個(gè)顏色的扇形。每個(gè)扇形中分別針對(duì)數(shù)字,點(diǎn)數(shù),圖
形作為一個(gè)扇形組合,
游戲玩法:
玩法一:(同心圓版)
1.幼兒轉(zhuǎn)動(dòng)同心圓
2.幼兒將同心圓根據(jù)色彩來(lái)配對(duì)
3.幼兒檢驗(yàn)數(shù)、點(diǎn)、圖形的關(guān)系來(lái)驗(yàn)證自己是否完成。
玩法二:(小拱形版)
1.幼兒先選取圓心
2.幼兒根據(jù)圓心色彩,結(jié)合拼圖大小的區(qū)別來(lái)完成拼圖
3.幼兒根據(jù)點(diǎn)、數(shù)、圖的關(guān)聯(lián),自行完成檢驗(yàn)環(huán)節(jié)。
溫馨提示:
幼兒玩法二中,可以先選定圓心,根據(jù)圓心色彩來(lái)拼圖。
四、游戲名稱(chēng):住洋房
材料準(zhǔn)備:貼有相應(yīng)數(shù)字和點(diǎn)子的紙盒“洋房”、各種圖形卡片若干(教師可通過(guò)卡片
的設(shè)計(jì)來(lái)調(diào)節(jié)游戲的難易程度)。
游戲玩法:
1.難度“★”——
幼兒觀(guān)察紙盒“洋房”上窗戶(hù)的顏色、窗戶(hù)內(nèi)貼的點(diǎn)子數(shù),再仔細(xì)觀(guān)察自己所選擇的圖
形卡片背面的點(diǎn)子數(shù)目和顏色,將其插進(jìn)相應(yīng)的窗戶(hù)中。
2.難度“★★”——
幼兒觀(guān)察紙盒“洋房”上窗戶(hù)的顏色、窗戶(hù)內(nèi)貼的數(shù)字,再仔細(xì)觀(guān)察自己所選擇的圖形
卡片背面的點(diǎn)子數(shù)目和顏色,將其插進(jìn)相應(yīng)的窗戶(hù)中。
3.難度“★★”——
幼兒觀(guān)察紙盒“洋房”上窗戶(hù)的顏色、窗戶(hù)內(nèi)貼的數(shù)字,再仔細(xì)觀(guān)察自己所選擇的圖形
卡片背面的數(shù)字和顏色,將其插進(jìn)相應(yīng)的窗戶(hù)中。
溫馨提示:
1.可根據(jù)本班幼兒的掌握情況變化卡片圖案的種類(lèi)和數(shù)量,例如:將“洋房”延長(zhǎng)或拔
高,增加窗戶(hù)的數(shù)量;將圖形卡片背面的標(biāo)記從“圖形”變作“符號(hào)”等等。
2.可變換游戲內(nèi)容,如:將“手套”、“圍巾”等等衣物卡片根據(jù)其背面的點(diǎn)數(shù)及顏色
,送到相對(duì)應(yīng)的抽屜里;將“鉛筆”、“本子”等用品卡片根據(jù)其背面的點(diǎn)數(shù)及顏色,
送到相對(duì)應(yīng)的“小朋友”手里等等。
親子小游戲4則
親子小游戲4則
1、小小音樂(lè)家
目標(biāo):養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽(tīng)的習(xí)慣,手口一致點(diǎn)數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。
準(zhǔn)備:相同的玻璃杯七個(gè),筷子兩只,水若干。
玩法:
1)七個(gè)玻璃杯并排在桌上,請(qǐng)孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子
2)在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊(duì),
3)孩子用筷子敲擊杯沿,聽(tīng)一聽(tīng)說(shuō)一說(shuō)像什麼音?
4)家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子觀(guān)察比較水位與聲音的關(guān)系。
5)家長(zhǎng)調(diào)整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂(lè)曲,激發(fā)孩子演奏興趣。
6)親子合作演奏歌唱,家長(zhǎng)鼓勵(lì)孩子邊敲杯子邊歌唱。
7)親子輪流當(dāng)樂(lè)師、歌唱家、舞蹈家。
2、鋪路
目標(biāo):鞏固幼兒對(duì)圖形的認(rèn)識(shí),通過(guò)游戲激發(fā)幼兒活動(dòng)的主動(dòng)性積極性。
準(zhǔn)備:圓形、三角形、長(zhǎng)方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。
玩法:
1)家長(zhǎng)以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。
2)親子一起畫(huà)圖形、涂色、剪圖形。
3)家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。
4)孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長(zhǎng)方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。
5)孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲。
3、調(diào)皮的小鳥(niǎo)
目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
準(zhǔn)備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
玩法:
1)家長(zhǎng)將卡紙自中間畫(huà)一條線(xiàn)形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫(huà)一只鳥(niǎo)和一個(gè)鳥(niǎo)籠。
2)引導(dǎo)孩子觀(guān)察鳥(niǎo)身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
3)親子合作用膠帶把卡紙從中間線(xiàn)位置固定在筷子的頂端。
4)家長(zhǎng)啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫(huà)有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺(jué)暫留的原因,看起來(lái)小鳥(niǎo)是關(guān)在鳥(niǎo)籠里的。)
5)家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子找出小鳥(niǎo)進(jìn)出籠子的奧秘。
4、神秘的圖形
目標(biāo):激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認(rèn)識(shí),以及手口一致點(diǎn)數(shù)。
準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機(jī)一只,白紙若干張,剪刀等。
玩法:
1)家長(zhǎng)用毛筆蘸些糖水在紙上畫(huà)圖形外形,請(qǐng)孩子將圖形內(nèi)涂滿(mǎn)。
2)親子說(shuō)一說(shuō)圖形的名稱(chēng),數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。
3)晾干圖形再讓孩子看圖畫(huà),說(shuō)說(shuō)變化。(圖案消失)
4)家長(zhǎng)與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)
5)孩子再用鹽水畫(huà)圖案晾干后觀(guān)察變化。
6)親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說(shuō)說(shuō)自己變的魔術(shù)。
小班民間體育游戲4則
小班民間體育游戲4則
01.拉勾“上吊”
目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒的自控能力。
玩法:
幼兒兩人手拉手(或小手指相勾),邊念兒歌,邊前后或左右晃動(dòng),念完兒
歌后,各自擺出一個(gè)姿勢(shì)并保持不動(dòng),誰(shuí)先動(dòng)者為輸。
附兒歌:
拉勾“上吊”,一百年,不許動(dòng)!
02.炒黃豆
目標(biāo):
培養(yǎng)小班幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性
玩法:
兩人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右搖擺雙手:“炒炒炒,炒黃
豆,噼里啪啦翻跟頭?!蹦畹阶詈笠粋€(gè)“頭”字時(shí),兩人同時(shí)向后翻身。
建議:
1小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度
2、用方言念趣味更濃。
03.買(mǎi)花狗
目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的自控能力。
2、引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地念兒歌,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
準(zhǔn)備:
頭飾(小狗、老伯伯)
玩法:
“小花狗”排成一隊(duì)蹲下,一位幼兒當(dāng)買(mǎi)花狗者(老伯伯),買(mǎi)者邊念歌謠邊圍著“小花狗”轉(zhuǎn),買(mǎi)者念完歌謠后輕輕拍拍每個(gè)“小花狗”,如果“小花狗”動(dòng)了,這只花狗就被“買(mǎi)”去了,游戲重復(fù)進(jìn)行。
附兒歌:
DO、DO、DO,買(mǎi)糖粥,四斤核桃三斤殼。吃?xún)z的肉,還儂殼,張家老伯伯,問(wèn)你買(mǎi)只“小花狗”。
建議:“小花狗”必須抱頭下蹲。
04.大餅油條
目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒的自控能力
玩法:
兩位幼兒面對(duì)面,邊念兒歌邊做動(dòng)作:“大餅”(甲幼兒用手拍乙幼兒的手
掌兩下),“油條”(甲用手捏乙的手臂兩下)、“斬三刀”(甲側(cè)手掌在乙手臂上做斬的動(dòng)作三下)、“不許動(dòng)”(甲乙同時(shí)擺出各種姿勢(shì))。兒歌念完后,立刻靜止不動(dòng),并保持這種姿勢(shì),不能說(shuō),不能笑,不能動(dòng),誰(shuí)忍不住說(shuō)了、笑了、動(dòng)了,就算輸了,游戲重新開(kāi)始。
附兒歌:
《大餅油條》:大餅油條、肉饅頭,斬三刀,不許動(dòng)!
小班體育親子游戲4則
小班體育親子游戲4則
1.同手同腳
準(zhǔn)備:繩子若干。
玩法:
(1)游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來(lái),右手和右腳用另一根繩子連起來(lái),準(zhǔn)備一條長(zhǎng)lO米的路作為比賽場(chǎng)地。
(2)以接力賽形式進(jìn)行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線(xiàn)上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開(kāi)始朝終點(diǎn)走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。
注意事項(xiàng):注意場(chǎng)地是否平整,避免摔倒時(shí)磕傷。拴綁繩子時(shí)要拴緊一點(diǎn),避免游戲中滑落。
2.創(chuàng)意拼圖
準(zhǔn)備:舊報(bào)紙、剪刀。
玩法:
(1)把舊雜志或舊報(bào)紙上的人物圖片剪下來(lái),例如:棒球選手、司機(jī)、警察等等,讓孩子說(shuō)說(shuō)他們是誰(shuí),都做什么事?
(2)媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開(kāi)。
(3)讓孩子重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。
3.小小雜貨店
準(zhǔn)備:想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、餅干的空盒子?利用這些空罐、空盒子,可以訓(xùn)練孩子的辨認(rèn)能力,還可以建立他對(duì)交易和金錢(qián)的概念。
玩法:
(1)將收集的食品、餅干的空盒整齊地排列在桌上或茶幾上。
(2)讓孩子當(dāng)顧客,從桌上選擇他想買(mǎi)的東西,并從罐上的標(biāo)簽或圖片,說(shuō)出該項(xiàng)食品的名稱(chēng)(例如:牛奶、餅干等)。
(3)引導(dǎo)孩子進(jìn)一步說(shuō)出這個(gè)食品的種類(lèi)(是飲料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或顏色等。
(4)等孩子了解各種物品后,讓他充當(dāng)老板,你來(lái)當(dāng)客人,請(qǐng)他取出你所要的食品,并正確地說(shuō)出名稱(chēng)。
4.兜兜水果
準(zhǔn)備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場(chǎng)地上劃兩條線(xiàn),線(xiàn)與線(xiàn)之間間隔2~3米。
玩法:孩子站在線(xiàn)后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線(xiàn)后接水果。接得多的為優(yōu)勝。
小班游戲2則
小班游戲2則
游戲準(zhǔn)備:底板、點(diǎn)卡1-5、動(dòng)物圖片、對(duì)應(yīng)的食物圖片。
適合人數(shù):1-2人
游戲玩法:
游戲一:
1.觀(guān)察底板上的點(diǎn)卡,數(shù)一數(shù)。
2.先把小動(dòng)物找出來(lái),送回自己的家(左手邊的底板上),同一種動(dòng)物排在一條線(xiàn)上。將其對(duì)應(yīng)底板中間的點(diǎn)卡數(shù)量。
3.找到小動(dòng)物們的美食,擺放在(右手邊的底板上),將其對(duì)應(yīng)底板中間的點(diǎn)卡數(shù)量。
4.游戲結(jié)束,幼兒再次數(shù)數(shù)底板上小動(dòng)物的數(shù)量是否與點(diǎn)卡數(shù)量相同,小動(dòng)物的美食數(shù)量與點(diǎn)卡數(shù)量是否相同。
游戲二:
1.拿出“變得一樣多”的圖示,找到與其對(duì)應(yīng)的小動(dòng)物的美食,并根據(jù)圖示的數(shù)量擺放在底板上。
2.根據(jù)提示用添“1”或者減“1”的方法,將兩種小動(dòng)物的美食變得一樣多。
3.將圖示反過(guò)來(lái),自己檢查擺放在底板上的數(shù)量是否與圖示的數(shù)量相同。
游戲名稱(chēng):積木回家(圖形鑲嵌)(小班)
材料準(zhǔn)備:三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形的積木,鏤空?qǐng)D形的底板。
適合人數(shù):2~4人
游戲玩法:
1.幼兒觀(guān)察積木與底板,說(shuō)出說(shuō)它們的形狀。
2.幼兒拿積木,在底板上找出合適的摳圖,放入積木。
溫馨提示:
1.教師要注意引導(dǎo)幼兒積木嵌入時(shí)能完整鑲嵌。
2.隨著幼兒對(duì)游戲的熟悉,可以讓幼兒進(jìn)行比賽,看誰(shuí)鑲嵌的又對(duì)又快。
3.根據(jù)游戲的進(jìn)展,可讓幼兒嘗試用2個(gè)圖形拼搭放入摳圖。