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2020幼兒園游戲教案《老翁誘魚》

發(fā)布時間:2020-08-19 魚幼兒園教案 魚的教案幼兒園 幼兒園教案魚

活動目標:

1、練習(xí)靈敏地快跑。

2、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

活動過程:

一、開始部分。

1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習(xí),幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進行熱身運動。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

二、基本部分

1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復(fù)進行。

2、交代游戲規(guī)則。

三、組織幼兒進行游戲。教師小結(jié)游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

四、活動結(jié)束。

教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準備回教室了!

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幼兒大班游戲活動教案《老翁誘魚》


活動目標:

練習(xí)靈敏地快跑。

活動準備:

自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

活動過程:

一、開始部分。

1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習(xí),幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進行熱身運動。

教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

二、基本部分

1、交代游戲名稱及玩法。

教師:今天我們要玩一個新游戲——老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在“淺水池”里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在“水池”外?!袄衔獭笔痔嵝敉筮呁诉呎f:“小魚游游游,跟著燈光快快游?!薄靶◆~”接著說:“小魚搖搖尾巴點點頭?!边@樣邊走邊說,直到“老翁”蹲下放燈說:“捉魚羅!”“小魚”趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,“老翁”去追捉“小魚”,但不能進深水池。被捉到的“小魚”站到場外。游戲可反復(fù)進行。

2、交代游戲規(guī)則。

三、組織幼兒進行游戲。

教師小結(jié)游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

四、活動結(jié)束。

教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準備回教室了!

游戲活動教案:老翁誘魚教案


游戲活動老翁誘魚教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內(nèi)容,練習(xí)靈敏地快跑,初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看老翁誘魚教案吧。活動目標:

1、練習(xí)靈敏地快跑。

2、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

活動過程:

一、開始部分。

1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習(xí),幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進行熱身運動。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

二、基本部分

1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復(fù)進行。

2、交代游戲規(guī)則。

三、組織幼兒進行游戲。教師小結(jié)游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

四、活動結(jié)束。

教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準備回教室了!

大班戶外游戲教案:老翁誘魚


活動目標:練習(xí)靈敏地快跑?;顒訙蕚洌鹤灾菩粢槐K,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池?;顒舆^程:一、開始部分。1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習(xí),幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進行熱身運動。

教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

二、基本部分

1、交代游戲名稱及玩法。

教師:今天我們要玩一個新游戲——老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在“淺水池”里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在“水池”外?!袄衔獭笔痔嵝敉筮呁诉呎f:“小魚游游游,跟著燈光快快游?!薄靶◆~”接著說:“小魚搖搖尾巴點點頭?!边@樣邊走邊說,直到“老翁”蹲下放燈說:“捉魚羅!”“小魚”趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,“老翁”去追捉“小魚”,但不能進深水池。被捉到的“小魚”站到場外。游戲可反復(fù)進行。

2、交代游戲規(guī)則。

三、組織幼兒進行游戲。

教師小結(jié)游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

四、活動結(jié)束。

教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準備回教室了!

2020幼兒小班游戲活動教案《小魚游游》


活動目標:

1、 在游戲情境中幼兒能對顏色、大小、數(shù)量進行判斷,并做出相應(yīng)的動作。

2、 體驗與同伴共同游戲的快樂。

活動準備:

1、 不同顏色、大小、數(shù)量的魚寶寶圖片

2、 不同顏色的“池塘”5個

活動過程:

一、 猜猜誰來了

1、 游游的音樂,猜猜誰來了,并用動作表現(xiàn)出來

2、 出示不同顏色、大小的魚寶寶

3、 幼兒根據(jù)自己的喜愛選擇魚寶寶

二、 魚寶寶找朋友

1、 師念兒歌,引導(dǎo)幼兒邊作動作邊玩游戲

2、 游戲:魚寶寶找朋友

數(shù)量上不斷變化

三、 小魚游游

(一)區(qū)分顏色

1、 出示不同顏色的“池塘”

2、 幼兒根據(jù)自己挑選的魚寶寶并游進相同顏色的“池塘”

3、 幼兒數(shù)一數(shù)有幾條相同顏色的魚寶寶,并找到相對應(yīng)的數(shù)字

(二)區(qū)分大小

1、 出示不同大小“池塘”

2、 幼兒根據(jù)自己魚寶寶的大小并游進想對應(yīng)的“池塘”

3、 幼兒數(shù)一數(shù)有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,并找到相應(yīng)的數(shù)字

4、 具體數(shù)出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調(diào)動幼兒的感官

四、 結(jié)束

小班優(yōu)秀游戲教案《漁翁抓小魚》


活動目的:

1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

活動準備:

在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

活動過程:

師:今天老師和小朋友要玩一個游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁。現(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準備運動)師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說"漁翁來了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當(dāng)老師說"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

3、活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。

4、活動間隔時可表揚一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

師:剛才游戲時,我發(fā)現(xiàn)**小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好么?

活動結(jié)束,放松身體

2020小班游戲教案《捉魚》


活動目標:

1、通過涂色、“捉魚”等活動,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加減法。

2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動能力。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

活動準備:

1、用大積木圍成的小魚塘兩個。

2、幼兒每人一張涂色的練習(xí)紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。

活動過程:

1、“接的快”游戲(復(fù)習(xí)5的組成)

教師:我說1,你說幾?

幼兒:我說4。

眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。

2、涂色制作練習(xí)(復(fù)習(xí)5以內(nèi)加減法)

(給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習(xí)紙)

教師:圖中藏著什么呢?只要認真算出每道題的得數(shù),再把得數(shù)是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。

(幼兒圖色,教師巡回指導(dǎo))

3、“捉魚”游戲(應(yīng)用5以內(nèi)加減法運算)

全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”

漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的兩個魚塘里吧!

(小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚?;蛘哒f漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復(fù)練習(xí)5以內(nèi)加減法)

游戲結(jié)束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。

2020幼兒園游戲教案《套圈》


活動目標:

1、在看看、試試的過程中解密“套圈”游戲的訣竅,初步掌握三人一起握手與解套的方法。

2、感受音樂游戲的樂趣,體驗與同伴商量、合作后成功的喜悅。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

活動準備:

多媒體課件、事先錄好游戲的影片等

活動過程:

一、音樂游戲:一個小老鼠

重點:營造游戲情境,鼓勵幼兒愉快地參與音樂活動。

二、套圈

1、唱“套圈”

重點要求:唱好“呀”的發(fā)音。

2、看“套圈”

(1)觀看“套圈”游戲的影片。

——觀后幼兒自由探索2分鐘(無音樂)

(2)觀看老師與同伴現(xiàn)場的“套圈”游戲。

3、試“套圈”

(1)播放視頻1

——幼兒自由練習(xí)(兩遍音樂)!!

逐步分析出“套圈”的動作秘訣(兩人照鏡手拉手,出去找個好朋友,一人兩手要交叉,我們的手兒拉起來)

(2)繼續(xù)探索套圈的秘訣(套圈的時候身體要蹲下,手要放低;手要拉緊不放松等)

4、玩“套圈”

(1)提問:一開始怎么站好?什么時候拉手?什么套圈?

在音樂聲中理解游戲規(guī)則

(2)在不同節(jié)奏的旋律中邊唱邊做游戲。

2020幼兒園游戲教案《醫(yī)院》


游戲目標

1.了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2.生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

游戲準備

經(jīng)驗準備:

1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

游戲過程

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1. 整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

2020幼兒園小班游戲教案《貓捉老鼠》


設(shè)計意圖:

動物活動是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節(jié)和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗快樂。

一、 活動目標:

1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。

2、體驗和同伴一起游戲的快樂。

二、活動重難點:

能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。

三、活動準備:

貓頭飾三個、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂

四、活動過程:

(一)、開始部分:

音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,并表示對客人老師的歡迎。

(二)、基本部分:

1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動作。

2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。

3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領(lǐng)。

4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當(dāng)小老鼠,某老師當(dāng)貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。

5、被貓抓到的小朋友當(dāng)貓,進行第二次音樂游戲。

6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。

(三)、結(jié)束部分:

隨音樂《跟著我來》,自然結(jié)束活動。

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