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幼兒園托班體育游戲:《木頭人》

發(fā)布時(shí)間:2020-01-04 幼兒園托班游戲 幼兒園游戲托班 幼兒園托班游戲教案

規(guī)則:

1.被追拍后再喊:“木頭人”無(wú)效。

2.成“木頭人”后,沒(méi)被人解救不能重新參加游戲。(DG15.cOM 工作總結(jié)之家)

價(jià)值:

1.增強(qiáng)心肺功能;發(fā)展速度、靈敏和力量素質(zhì);發(fā)展快跑、變向跑和躲閃的基本活動(dòng)能力。

2.發(fā)展快速應(yīng)變能力

快速應(yīng)變包括腦子快、動(dòng)作快。當(dāng)“逃者”即將被“追者”追拍到的緊急關(guān)頭,馬上喊出:木頭人“動(dòng)作,這本身就訓(xùn)練了兒童隨機(jī)應(yīng)變、當(dāng)機(jī)立斷的能力和快速控制自己身體的能力。平時(shí)我們說(shuō):這人很機(jī)靈,其表現(xiàn)就在于此。在這些活動(dòng)中就培養(yǎng)了兒童敏銳的觀察力和果斷的決策能力,以及臨危不慌、沉著應(yīng)戰(zhàn)的心理品質(zhì)。而“追者”也需要快速反應(yīng)能力和快速應(yīng)變能力,不然就有可能撞到“木頭人”身上,或貽誤追拍其他人的良機(jī)。

3.培養(yǎng)團(tuán)結(jié)友愛(ài)、互相幫助的人際關(guān)系

兒童們?cè)谟螒蛑姓l(shuí)都希望自己始終處在游戲狀態(tài),成為“木頭人”是迫不得以的事情。成為“木頭人”后,非常希望得到同伴們的解救,而在解救“木頭人”的舉動(dòng)中,就啟蒙著助人為樂(lè)的道德品質(zhì)。被解救的人自然就享受到了人與人之間團(tuán)結(jié)友愛(ài)的友好感情,這些都有利于培養(yǎng)兒童良好的人際關(guān)系。

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幼兒園托班體育游戲――玩球


活動(dòng)目標(biāo):

1、喜歡玩球,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

2、學(xué)習(xí)塑料球的各種玩法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒人手一只塑料球。

2、一只癟球。

3、球筐兩個(gè)。

活動(dòng)過(guò)程:

1、激發(fā)興趣,引出課題。

小朋友們?cè)蹅儼嗟那驔](méi)氣了,怎么辦?(幼兒紛紛出辦法)

2、教師用氣筒打氣,幼兒觀察。(球變鼓了)

3、游戲:吹球

(1)幼兒用自己的身體動(dòng)作表示球變大。

(2)幾個(gè)小朋友拉成圓圈變球,圓圈變大表示球變大。

4、練習(xí)用各種方法玩球。

(1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)可以怎樣玩球。

(2)幼兒按自己的方法玩球。

5、游戲:送球?qū)殞毣丶?/p>

請(qǐng)幼兒雙手拿球?qū)⑶蛩偷角蚩鹄锩妗?/p>

6、游戲結(jié)束。

幼兒園托班體育游戲――玩球

幼兒園托班體育游戲:走腳印


目標(biāo):發(fā)展幼兒平衡能力,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

準(zhǔn)備:

1、用泡沫塊或硬紙板剪成20厘米長(zhǎng),10厘米寬的大腳印多個(gè),涂上好看的顏色。

2、一封信,并布置一個(gè)小白兔的家。

過(guò)程:

1、引出課題。

師:小朋友,你們瞧,老師這里有封信呢,我看看,是寄給誰(shuí)的?(師念信)誒?是寄給誰(shuí)的???誰(shuí)寄來(lái)的?

2、看看信的內(nèi)容。

師念信后,提問(wèn):小朋友,小白兔想請(qǐng)我們?nèi)ニ腋蓡嵫??為什么要?qǐng)我們過(guò)去?(因?yàn)樾“淄媒裉爝^(guò)生日)

3、游戲:走腳印。

(1)師:瞧,那里就是小白兔的家了,可是這里有一條河呢,我們?cè)趺催^(guò)去呢?(幼兒自己想辦法。)

(2)師示范走腳印。(引導(dǎo)幼兒慢慢的走過(guò)河中間的石子路。并提出要求:能一個(gè)一個(gè)踩過(guò)去。)

(3)請(qǐng)一個(gè)幼兒先示范,然后一個(gè)接著一個(gè)排著隊(duì)一起走到河對(duì)面。

4、跟小白兔一起過(guò)生日,唱生日歌。

5、回家按原路返回。

幼兒園托班體育游戲:找小動(dòng)物


活動(dòng)目標(biāo)

1、練習(xí)四散跑和聽(tīng)信號(hào)跑,感受和同伴一起游戲的快樂(lè)。

2、熟悉生活中常見(jiàn)的小兔、小鴨、小貓的名稱(chēng)和生活習(xí)性。

3、懂得一起游戲時(shí)不碰撞、不擁擠。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、小兔、小鴨、小貓圖片各一幅,懸掛在戶(hù)外場(chǎng)地不同的位置,代表小動(dòng)物的家。軟墊四塊。

2、陽(yáng)光、優(yōu)美的樂(lè)曲磁帶、錄音機(jī)

活動(dòng)過(guò)程

1、帶領(lǐng)寶寶進(jìn)行熱身活動(dòng)。

“寶寶們,今天來(lái)了幾個(gè)小動(dòng)物想和我們一起做游戲,你們找找看,都是誰(shuí)來(lái)了。”

寶寶們?cè)趫?chǎng)地上走走、跑跑,根據(jù)圖片認(rèn)識(shí)小動(dòng)物的“家”。并說(shuō)出:“這是誰(shuí)的家?它是怎么叫的、怎么走路的?”寶寶隨意學(xué)一學(xué)他們走路。

2、帶領(lǐng)寶寶玩游戲

(1)講解游戲規(guī)則

教師說(shuō)兒歌,寶寶說(shuō)出兒歌中說(shuō)的是誰(shuí),就跑到小動(dòng)物的家,找小動(dòng)物,找到后說(shuō):“我找到xx了”并學(xué)兩聲xx叫,或?qū)Wxx走路。

(2)幼兒游戲

教師說(shuō)兒歌:“愛(ài)吃蘿卜愛(ài)吃菜,蹦蹦跳跳真可愛(ài)?!?/p>

教師:“寶寶要去找哪個(gè)小動(dòng)物?。俊?/p>

幼兒:“小兔”

教師:“我們跑著去找小兔吧?!?/p>

教師提示:“寶寶們,跑的時(shí)候要注意:不要推擠,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周?chē)鷮W(xué)小兔跳。

教師變換兒歌內(nèi)容:“輕輕走,輕輕跑,小貓小貓喵喵喵。寶寶跑起來(lái),一起去找小貓吧?!?/p>

教師變換兒歌內(nèi)容,帶領(lǐng)寶寶重復(fù)游戲。視幼兒身體狀況和情緒調(diào)整重復(fù)次數(shù)。

3、播放陽(yáng)光優(yōu)美的音樂(lè),指導(dǎo)寶寶自由放松。

播放音樂(lè),帶領(lǐng)寶寶走一走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐一坐、躺一躺,自由地放松身體。

幼兒園托班體育游戲:美麗的蝸牛


名稱(chēng):美麗的蝸牛

類(lèi)型:教學(xué)活動(dòng)

內(nèi)容:學(xué)習(xí)由里到外畫(huà)不間斷的曲線

材料:幼兒用書(shū)《美麗的蝸牛》

方法:

1、教師以故事的形式,邊講邊畫(huà)引出主題:――“從前,有一只蝸牛媽媽?zhuān)浅O矚g自己的孩子。每當(dāng)太陽(yáng)出來(lái)的時(shí)候,蝸牛媽媽總帶著它的孩子到外面去玩……”

2、與幼兒一起數(shù)一數(shù),蝸牛媽媽有幾個(gè)孩子。

3、鼓勵(lì)幼兒在自己的圖畫(huà)本中為蝸牛媽媽再添些孩子。

4、教師在觀察幼兒作畫(huà)時(shí),提示幼兒由里到外地畫(huà)曲線。

5、引導(dǎo)幼兒之間相互欣賞同伴的作品。

提示:

1、教師在講解時(shí),一定要邊講邊畫(huà),強(qiáng)調(diào)由里到外地畫(huà)線條(見(jiàn)圖示)。

2、托班幼兒相互欣賞,主要是激發(fā)興趣,為自己的成功鼓掌,與中、大班幼兒的欣賞有很大的不同。

3、教師在演示中所畫(huà)的蝸牛要有大有小,體現(xiàn)構(gòu)圖上的均衡、生動(dòng)。

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