游戲名稱:看誰(shuí)抓的多
發(fā)布時(shí)間:2020-01-02 幼兒園游戲名稱 幼兒園游戲角色游戲 幼兒園游戲的 看誰(shuí)抓的多 —、游戲名稱:看誰(shuí)抓的多二、適合年齡:小班幼兒。叁、所需材料:彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。
四、制作步驟:1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動(dòng)物頭像。
2、用剪刀剪出所畫各種小動(dòng)物頭像。
3、用彩筆裝飾小動(dòng)物頭像。
4、在活動(dòng)區(qū)扯上幾根長(zhǎng)繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。yjS21.cOm
5、用彩色細(xì)繩把各種動(dòng)物頭像懸吊在長(zhǎng)繩上,高度錯(cuò)落有別。
五、游戲價(jià)值:高效度:10分。
六、玩法過(guò)程:
1、幼兒站在教師周圍,一邊說(shuō)兒歌一邊模仿教師動(dòng)作:
小朋友起得早,
走一走跳一跳,
蹲下來(lái)跳上去,
看誰(shuí)跳得高又高。
教師要重點(diǎn)示范向上跳的動(dòng)作,并對(duì)幼兒的動(dòng)作加以糾正。
2、教師把幼兒帶到繩子下面,請(qǐng)幼兒在音樂(lè)開(kāi)始后,跳起來(lái)抓動(dòng)物頭像,音樂(lè)一停,馬上站好,看誰(shuí)抓到的動(dòng)物頭像多,如此反復(fù)進(jìn)行。
3、讓每個(gè)幼兒把抓到的小動(dòng)物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說(shuō)出每個(gè)小動(dòng)物的特點(diǎn)、習(xí)性。
七、個(gè)人反思:
通過(guò)和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒(méi)能使幼兒在活動(dòng)中獲得“過(guò)程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗(yàn),同伴之間分享游戲成功的快樂(lè)和經(jīng)驗(yàn)。要在活動(dòng)中進(jìn)一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。
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體育游戲看誰(shuí)不濕鞋
體育游戲看誰(shuí)不濕鞋教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,練習(xí)在相隔的物體上行走,鍛煉動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和敏捷性,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看看誰(shuí)不濕鞋教案吧?;顒?dòng)設(shè)計(jì)背景
紙板是孩子在日常生活中常見(jiàn)到的又愛(ài)玩弄的物品,孩子喜歡拿它來(lái)剪剪貼貼,那它來(lái)飛來(lái)飛去,那它來(lái)做許許多多的的游戲,為了滿足孩子們需要,為了鼓勵(lì)孩子們大膽創(chuàng)新紙板新玩法,我在上學(xué)期設(shè)計(jì)了《看誰(shuí)不濕鞋》這一體育活動(dòng),宗旨是激發(fā)幼兒自主探索、自我建構(gòu),讓大家在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體質(zhì)增強(qiáng),也體會(huì)到合作的快樂(lè)和成功的喜悅。
活動(dòng)目標(biāo)
1、練習(xí)在相隔的物體上行走。
2、鍛煉動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和敏捷性。
3、體驗(yàn)合作的成功與喜悅。
4、能自主的創(chuàng)造新玩法。
5、樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、幼兒人手一塊紙板;
2、在場(chǎng)地內(nèi)畫兩條相距6米左右的平行線作為起點(diǎn)和終點(diǎn)。;
3、音樂(lè)錄音帶。
活動(dòng)過(guò)程
一、熱身運(yùn)動(dòng)
1、讓幼兒(隨音樂(lè))將紙板當(dāng)作方向盤,繞操場(chǎng)慢跑。
2、聽(tīng)老師信號(hào)站好隊(duì)形。
3、幼兒拿紙板,跟著老師做墊子操:伸展運(yùn)動(dòng)、下蹲運(yùn)動(dòng)、體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)……
二、游戲:看誰(shuí)不濕鞋
1、教師:天下雨了,地上有很多積水,我們大家想個(gè)辦法怎么走才能不濕鞋呢?
教師講解并示范游戲玩法和規(guī)則。
教師:每人手拿兩塊紙板,先把第一塊紙板放在濕地上,兩腳踏在紙板上,接著將第二塊紙板放在第一塊紙板的前面,兩腳再踏在第二塊紙板上。這樣子連續(xù)換紙板前進(jìn)。換紙板前進(jìn)時(shí),兩塊紙板投放的距離不要太遠(yuǎn),以免夠不著紙板,兩腳要始終踏在紙板上,保證不濕鞋。
組織幼兒游戲 :
將幼兒分成四組,分別站在濕地兩側(cè)的起點(diǎn)線后,以迎面接力的形式在紙板上前進(jìn)的游戲。
游戲以競(jìng)賽的形式進(jìn)行,以走得又穩(wěn)又快的一組為勝!
2、合作比賽:讓幼兒兩個(gè)兩個(gè)一組,先讓幼兒B幫幼兒A交替放紙板,讓A過(guò)到終點(diǎn),返回時(shí)讓A幫B交替放紙板,回到起點(diǎn)線,先到組為勝!
3、鼓勵(lì)幼兒利用紙板,發(fā)明新玩法??珊献鳎赡7隆?/p>
三、游戲結(jié)束
1、游戲結(jié)束時(shí),帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。
2、幼兒一起整理場(chǎng)地,(隨音樂(lè))走回教室。
教學(xué)反思
準(zhǔn)備充分;整堂課流程清晰,老師語(yǔ)言、要求簡(jiǎn)單明了,教師的示范準(zhǔn)確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學(xué)習(xí)氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂(lè)在其中;通過(guò)體育活動(dòng),發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動(dòng)的學(xué)習(xí),從而獲得新經(jīng)驗(yàn)的提升。
但孩子的活動(dòng)量還是不夠,如果適當(dāng)增加一些集體活動(dòng),量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。
中班游戲課教案《誰(shuí)的點(diǎn)子多》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、培養(yǎng)幼兒尋找多種方法解決問(wèn)題的能力和創(chuàng)新思維能力。
2、探討聯(lián)系朋友的多種方式。
3、提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和合作能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
小狗點(diǎn)點(diǎn)、小貓咪咪的頭飾;寫信的卡紙、彩筆;剪刀、膠水、彩紙、廢舊彩色畫書;玩具:電話、手機(jī)、各類玩具車;拼插用的積木。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、導(dǎo)入部分:
師:今天中班來(lái)了兩個(gè)好朋友,他們聽(tīng)說(shuō)我們中班的小朋友特別喜歡動(dòng)腦筋想辦法,特意帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)你們幫忙解決。小朋友來(lái)猜猜它們是誰(shuí)?
教師分別學(xué)小狗叫的樣子和小貓捋胡子的樣子,幼兒猜出后,教師出示小狗點(diǎn)點(diǎn)和小貓咪咪的頭飾。
2、教師向幼兒交代問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒展開(kāi)討論,初步探討聯(lián)系小白兔的方法。
師:點(diǎn)點(diǎn)和咪咪要到小白兔家過(guò)生日,他們用什么辦法聯(lián)系小白兔呢?小朋友,你來(lái)給它們想個(gè)辦法好嗎?
幼兒動(dòng)腦筋,為點(diǎn)點(diǎn)和咪咪想出聯(lián)系的辦法.(幼:打電話、發(fā)短信、寫信、飛鴿送信、上網(wǎng)發(fā)郵件、坐車去、騎馬去等)?
3、教師引導(dǎo)幼兒分層次進(jìn)行擴(kuò)散思維活動(dòng)。
(1)如果點(diǎn)點(diǎn)和咪咪想親自去小白兔家,乘什么交通工具去聯(lián)系呢?
幼兒討論乘什么交通工具去小白兔家聯(lián)系的方式。如:乘火車、坐公交車、坐飛機(jī)、騎摩托車、騎電動(dòng)車、騎馬、跑步等等。
教師指導(dǎo)用語(yǔ):你這個(gè)辦法不錯(cuò),還會(huì)想到什么辦法呢?
(2)如果點(diǎn)點(diǎn)和咪咪不想親自去小白兔家,它們又怎樣進(jìn)行聯(lián)系呢?
幼兒討論:打電話、寫信、飛鴿傳書、發(fā)短信等等。
教師指導(dǎo):你還有什么新方法嗎?為什么會(huì)想到這個(gè)方法?
4、幼兒自己選擇材料分組進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng)。
(1)選擇利用交通工具去小白兔家進(jìn)行聯(lián)系的為一組。幼兒自己選擇材料,或用積木拼插交通工具,或用彩筆畫出交通工具,或用其他方式,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作。
(2)選擇寫信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自選卡紙、彩筆、剪刀、彩紙、廢舊畫書、膠水等材料,用圖畫、符號(hào)或粘貼的方式表達(dá)自己的意思來(lái)聯(lián)系小白兔,鼓勵(lì)幼兒合作進(jìn)行創(chuàng)作。
(3)選擇打電話、發(fā)短信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自選材料進(jìn)行操作活動(dòng),積木拼插、繪畫的方式制作出電話,幼兒之間進(jìn)行打電話的游戲。
(4)選擇其他方式跟小白兔聯(lián)系的為一組。有不同意見(jiàn)的幼兒可以選擇自己喜歡的方式進(jìn)行操作活動(dòng)。
5、幼兒展示自己的創(chuàng)新思維活動(dòng)。
幼兒之間互相展示,互相說(shuō);每組一個(gè)代表說(shuō)說(shuō)本組的情況。
教師指導(dǎo)用語(yǔ):你是用什么方式聯(lián)系小白兔的?跟大家說(shuō)說(shuō)你的辦法!把你的信念給大家聽(tīng)聽(tīng)!你粘貼的內(nèi)容是什么?說(shuō)出來(lái),讓大家分享一下!
6、結(jié)束部分:
教師小結(jié):小朋友想出了這么多與眾不同的好辦法,點(diǎn)點(diǎn)和咪咪真是太高興了。其實(shí)在我們的生活中,會(huì)遇到好多的事情,只要我們積極動(dòng)腦筋,就會(huì)想出好辦法。
幼兒跟點(diǎn)點(diǎn)和咪咪再見(jiàn),結(jié)束本課。
中班數(shù)學(xué)游戲《看誰(shuí)的記憶力強(qiáng)》
中班數(shù)學(xué)游戲《看誰(shuí)的記憶力強(qiáng)》教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,游戲目標(biāo),游戲內(nèi)容,游戲指導(dǎo),活動(dòng)反思等內(nèi)容,訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力,鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看《看誰(shuí)的記憶力強(qiáng)》教案吧。
設(shè)計(jì)意圖
幼兒數(shù)數(shù)能力的高低,在一定程度上反映著幼兒的匆力水平,影響粉幼兒智力的進(jìn)一步發(fā)展,因此,開(kāi)展了這次《看誰(shuí)的記憶力強(qiáng)》活動(dòng)。對(duì)幼兒進(jìn)行數(shù)數(shù)訓(xùn)練,既要根據(jù)幼兒所具有的一般生理和心理特點(diǎn),抓住教育的關(guān)鍵時(shí)機(jī),又要依據(jù)各個(gè)幼兒的其體情況,開(kāi)動(dòng)腦筋,找出自己孩子能夠接受、積極參與的理想或較理想的訓(xùn)練方式和途徑,這樣才能達(dá)到事半功倍之效。
游戲目標(biāo):
1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力。
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂(lè)。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
游戲內(nèi)容:
1、準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(zhǎng)可據(jù)情況引申)。
2、家長(zhǎng)將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長(zhǎng)用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來(lái)布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)坐好。
游戲時(shí),家長(zhǎng)對(duì)幼兒說(shuō)"報(bào)紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開(kāi)之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個(gè)數(shù)"說(shuō)完后,就打開(kāi)報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來(lái)。
最后讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類物品要說(shuō)出同類物的總數(shù)??词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對(duì)。
游戲指導(dǎo):
1、家長(zhǎng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認(rèn)識(shí)并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請(qǐng)小朋友來(lái)家中一同玩游戲。看誰(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)說(shuō)得快。
活動(dòng)反思
幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)是“引導(dǎo)幼兒對(duì)周圍環(huán)境中的數(shù)、量形時(shí)間大小、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)概念”。但數(shù)學(xué)所特有的抽象性、精確性和廣泛應(yīng)用性這三個(gè)特點(diǎn),對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是相對(duì)難理解的活動(dòng)過(guò)程。以師生互動(dòng)的流程圖為主,適度地運(yùn)用一些輔助教學(xué),提高了教學(xué)的靈活性、趣味性,在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,比較活躍,一些能力弱的孩子也在老師的指導(dǎo)下完成了操作內(nèi)容。
能引起孩子的喜愛(ài),活動(dòng)符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節(jié)和語(yǔ)言來(lái)引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說(shuō)、做。本活動(dòng)以小朋友喜歡的游戲?yàn)橹?。整個(gè)活動(dòng)孩子們能積極主動(dòng)參與。
中班游戲活動(dòng)教案:誰(shuí)的花樣多教案
中班游戲活動(dòng)誰(shuí)的花樣多教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動(dòng)目標(biāo),材料準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,探索在平衡木上的各種游戲方法,提高站、走、跑、避讓等身體平衡能力,在和同伴一起游戲中獲得成功的體驗(yàn),增強(qiáng)自信心,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看誰(shuí)的花樣多教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 探索在平衡木上的各種游戲方法,提高站、走、跑、避讓等身體平衡能力。
2. 在和同伴一起游戲中獲得成功的體驗(yàn),增強(qiáng)自信心。
3. 能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5. 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
材料準(zhǔn)備:
長(zhǎng)凳若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、激發(fā)情趣,引入課題。
1.言語(yǔ)導(dǎo)入:我們一起來(lái)利用平衡木開(kāi)展游戲,比一比誰(shuí)動(dòng)腦筋,玩的花樣多。
2.幼兒模仿各種小動(dòng)物,在平衡登上做小動(dòng)物的游戲。
二、展示自我,發(fā)展能力。
1.站在平衡凳上原地踏步。
2.站在平衡凳上蹲下、起立。
3.站在平衡凳上原地踏步,同時(shí)向左轉(zhuǎn)、再向右轉(zhuǎn)。
4.左腳胯下,右腳在凳子上,聽(tīng)口令。
5.人在凳上的一邊站立,聽(tīng)口令站在另一邊。
6.在平衡凳上迎面走。
三、拓展練習(xí),樹(shù)立信心。
一張平衡凳,兩邊墊子保護(hù),兩組幼兒迎面走動(dòng),在一張平衡凳上交換位置。
教師小結(jié):表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)不怕困難,注意力集中做動(dòng)作的小朋友。
四、放松活動(dòng)
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)主要提高幼兒站、走、跑、避讓等身體平衡能力,也培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的精神。而且在活動(dòng)中通過(guò)比一比誰(shuí)的花樣多,幼兒
幼兒不斷的探索發(fā)現(xiàn)新的玩法,嘗試出各種各樣好玩的玩法,在游戲中獲得了成功的體驗(yàn),增強(qiáng)了孩子的自信心。
小班游戲活動(dòng)教案《系列益智游戲看誰(shuí)數(shù)得對(duì)》
--游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓(xùn)練幼兒的聽(tīng)覺(jué)能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
游戲內(nèi)容:
1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說(shuō)"你們是小貓,先叫以下(幼兒會(huì)叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫"喵"我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。
說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導(dǎo):
1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。四、《小貓釣魚》
--游戲目的:
(1、)訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;
(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對(duì)于釣不到魚的家長(zhǎng),家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
大班游戲教案《看誰(shuí)先拿到紅旗》
活動(dòng)目標(biāo):
練習(xí)鉆、跑、平衡的動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:拱形門兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)準(zhǔn)備,教師:現(xiàn)在我們來(lái)準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)
二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:
1、玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),站在起跑線后。
2、游戲開(kāi)始:教師發(fā)出口令后,各隊(duì)的第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過(guò)“山洞“(拱門),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),繞過(guò)小紅旗后直接跑回,站在隊(duì)尾。當(dāng)一個(gè)幼兒鉆過(guò) “山洞”后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊(duì)幼兒魚貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過(guò)“獨(dú)木橋”,把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊(duì)為勝。
3、規(guī)則:
鉆“山洞”時(shí)不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。
2走“獨(dú)木橋”時(shí)如摔下來(lái),要排到隊(duì)尾重新過(guò)橋。
4、注意事項(xiàng):
平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù)。
三、進(jìn)行游戲。
現(xiàn)在我們就來(lái)玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂(lè)的游戲。
四、游戲結(jié)束、放松身體。效果分析:
中班游戲教案及教學(xué)反思《誰(shuí)的花樣多》
活動(dòng)目標(biāo):
1. 探索在平衡木上的各種游戲方法,提高站、走、跑、避讓等身體平衡能力。
2. 在和同伴一起游戲中獲得成功的體驗(yàn),增強(qiáng)自信心。
3. 能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5. 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
材料準(zhǔn)備:
長(zhǎng)凳若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、激發(fā)情趣,引入課題。
1.言語(yǔ)導(dǎo)入:我們一起來(lái)利用平衡木開(kāi)展游戲,比一比誰(shuí)動(dòng)腦筋,玩的花樣多。
2.幼兒模仿各種小動(dòng)物,在平衡登上做小動(dòng)物的游戲。
二、展示自我,發(fā)展能力。
1.站在平衡凳上原地踏步。
2.站在平衡凳上蹲下、起立。
3.站在平衡凳上原地踏步,同時(shí)向左轉(zhuǎn)、再向右轉(zhuǎn)。
4.左腳胯下,右腳在凳子上,聽(tīng)口令。
5.人在凳上的一邊站立,聽(tīng)口令站在另一邊。
6.在平衡凳上迎面走。
三、拓展練習(xí),樹(shù)立信心。
一張平衡凳,兩邊墊子保護(hù),兩組幼兒迎面走動(dòng),在一張平衡凳上交換位置。
教師小結(jié):表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)不怕困難,注意力集中做動(dòng)作的小朋友。
四、放松活動(dòng)
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)主要提高幼兒站、走、跑、避讓等身體平衡能力,也培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的精神。而且在活動(dòng)中通過(guò)比一比誰(shuí)的花樣多,幼兒不斷的探索發(fā)現(xiàn)新的玩法,嘗試出各種各樣好玩的玩法,在游戲中獲得了成功的體驗(yàn),增強(qiáng)了孩子的自信心。
小班游戲 抓水果
下面是“小班游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
1、經(jīng)由過(guò)程抓生果的游戲,能感知手的巨細(xì)與所抓生果數(shù)目之間的干系,激發(fā)對(duì)抓握要領(lǐng)的愛(ài)好。
2、在游戲中體驗(yàn)樂(lè)成的愉悅,進(jìn)修在團(tuán)體中交換。
歷程:
一、說(shuō)說(shuō)手的本事,充實(shí)表達(dá)已有履歷。
1、說(shuō)說(shuō)2只手有哪些本事?
2、本日來(lái)做個(gè)游戲,看誰(shuí)的手本事大!
二、游戲:抓生果,感知手與生果的多種干系。
1、讓幼兒拿生果(2次)
◇幼兒本身拿、數(shù)橘子。
◇交換:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?
◇先生樹(shù)模拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個(gè),說(shuō)說(shuō)為什么比幼兒拿的多?
(感知手的巨細(xì)與所抓生果數(shù)目之間的干系)
2、再次拿生果(1次)
◇幼兒本身拿、數(shù)龍眼。
◇交換:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?
◇請(qǐng)個(gè)體幼兒樹(shù)模拿龍眼,引誘幼兒細(xì)致不雅察。
幼兒手工制作(感知生果的巨細(xì)與所抓數(shù)目之間的干系。)
3、看看,另有什么生果?(噴鼻蕉)
◇幼兒本身拿、數(shù)噴鼻蕉。
◇請(qǐng)個(gè)體幼兒樹(shù)模拿噴鼻蕉,引誘幼兒細(xì)致不雅察。
(說(shuō)清本身用什么要領(lǐng)拿到更多的噴鼻蕉。)
三、延長(zhǎng)運(yùn)動(dòng),對(duì)抓握要領(lǐng)感愛(ài)好。
我們平常另有很多時(shí)間要拿許多的工具,可以想出許多好措施,回家今后和爸爸媽媽一路試一試,看看有些什么好措施能拿很多多少工具!
關(guān)于“小班游戲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
大班語(yǔ)言游戲活動(dòng)教案《看誰(shuí)的樓房高》
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、仔細(xì)傾聽(tīng)聲音的變化,練習(xí)運(yùn)用"XX越X越X"的句型說(shuō)話。
2、感受競(jìng)賽性游戲的快樂(lè)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)小鼓一面,幼兒小樂(lè)器若干。
(2)播放器、錄有各種樂(lè)器發(fā)出的聲音,以及快慢、強(qiáng)弱、高低、尖細(xì)等不同變化的聲音)。
(3)在黑板和小圖卡上畫(或貼)兩座樓房的底座,水筆每組一支。
2、材料配套:親子手冊(cè)《領(lǐng)域活動(dòng).看誰(shuí)的樓房高》。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、傾聽(tīng)鼓聲引入,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
(1)教師擊鼓,鼓聲由弱到強(qiáng)、由慢到快。引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng):請(qǐng)小朋友閉上眼睛仔細(xì)聽(tīng)聽(tīng),這鼓聲有什么變化?請(qǐng)你們用"鼓聲越×越×,,來(lái)說(shuō)一句話。
(2)引導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái),我們要分組進(jìn)行比賽,誰(shuí)贏了就能添一層樓房,看誰(shuí)的樓房高。請(qǐng)大家注意聽(tīng)仔細(xì),說(shuō)完整。
2、講解游戲的玩法,強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則。
(1)玩法:游戲分兩組開(kāi)展比賽,先仔細(xì)傾聽(tīng)播放器的聲音,然后分別請(qǐng)各組的幼兒運(yùn)用"××越×越×"的句型說(shuō)一句話。講得正確又不重復(fù)別人句子的,在他們組的樓房上添加一層(兩座樓房分別貼在黑板上以記錄幼兒的成績(jī))。最后比-比,哪組的樓房蓋得高,給最高的樓房插上一面紅旗。
(2)規(guī)則:要仔細(xì)聽(tīng)清楚,要用"××越×越×"句型說(shuō)一句話;不能重復(fù)別人說(shuō)過(guò)的句子。
3、組織幼兒集體開(kāi)展競(jìng)賽游戲。
(1)第一遍:先請(qǐng)兩個(gè)小組(每組6名幼兒)進(jìn)行比賽,其他幼兒當(dāng)裁判,為樓房加層。
(2)第二遍:分男孩、女孩組,分別選出6名代表進(jìn)行比賽,其他幼兒當(dāng)裁判,為樓房加層。
(3)第三遍:以小組為單位,先統(tǒng)一傾聽(tīng),再分別運(yùn)用句型說(shuō)話,同時(shí)開(kāi)展游戲。
4、改變游戲的玩法,開(kāi)展聽(tīng)音游戲。
(1)請(qǐng)個(gè)別幼兒敲擊樂(lè)器發(fā)出各種不同的聲音,讓其他幼兒進(jìn)行聽(tīng)音說(shuō)話。
(2)集體玩一遍,熟悉游戲的玩法。
(3)分組開(kāi)展游戲,進(jìn)行分工合作和比賽活動(dòng)。
5、組合身體動(dòng)作,分組開(kāi)展游戲。
請(qǐng)幼兒結(jié)合身體動(dòng)作發(fā)出各種不同的聲音,分組開(kāi)展聽(tīng)音說(shuō)話游戲。如:掌聲越拍越響,越拍越大聲;口哨越吹越輕,越吹越小聲;歌聲越唱越響,越唱越好聽(tīng);腳步越踏越整齊,越踏越雄壯;等等。
6、分享交流,共同體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
交流:游戲中,哪些組的樓房高?這些組的樓房為什么會(huì)蓋得高?游戲中,你們覺(jué)得什么很有越?在什么時(shí)候最快樂(lè)?
四、活動(dòng)延伸:
1、游戲中聽(tīng)音說(shuō)話也可改為看圖說(shuō)話,讓幼兒以抽卡片的形式,根據(jù)圖片內(nèi)容運(yùn)用"XX越X越X"的句型進(jìn)行表達(dá)。
2、區(qū)域活動(dòng):在語(yǔ)言和表演區(qū)中,讓幼兒自由結(jié)伴以抽卡片、表演動(dòng)作的形式開(kāi)展聽(tīng)說(shuō)游戲。
3、家園共育:請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合親子手冊(cè)《看誰(shuí)的樓房高》和幼兒一起抽卡片、表演動(dòng)作。變換不同句型進(jìn)行聽(tīng)說(shuō)游戲。