談低幼兒童玩中學(xué)
發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 幼兒園玩沙教案 游戲幼兒園怎么玩 幼兒園玩沙游戲蒙臺(tái)梭利強(qiáng)調(diào)指出,對(duì)于幼兒生理和心理的正常發(fā)展來說,準(zhǔn)備一個(gè)適宜的環(huán)境是十分重要的。她說:“必須注意為兒童期設(shè)置一個(gè)適當(dāng)?shù)氖澜绾鸵粋€(gè)適當(dāng)?shù)沫h(huán)境,這是一個(gè)絕對(duì)迫切的需要?!敝挥薪o幼兒準(zhǔn)備一個(gè)適宜的環(huán)境,才能開創(chuàng)一個(gè)教育的新紀(jì)元。一、開放式的教育環(huán)境,營(yíng)造幼兒玩中學(xué)
大家都知道,孩子第一次離開父母、家庭進(jìn)入到幼兒園的托班時(shí),會(huì)被種種的不適應(yīng)包圍著。焦慮、恐懼、失落與無助會(huì)給孩子帶來巨大的心理壓力,更是孩子脫離不正規(guī)的家庭教育走入正規(guī)教育體制的第一站。膽小的孩子不敢玩,也不會(huì)玩,因此教師必須手把手地教孩子們玩,做孩子的大朋友,并鼓動(dòng)孩子玩,教師不再是一個(gè)高高在上的知識(shí)的傳授者,孩子也不再是知識(shí)被動(dòng)的接受者,孩子和教師是一種新型的母子關(guān)系、伙伴關(guān)系,因此,在營(yíng)造心理環(huán)境上應(yīng)突出體現(xiàn)親、寬、樂、信、安。只有這樣,幼兒才會(huì)喜歡并主動(dòng)投入環(huán)境,才會(huì)無拘無束,大膽自主地開展活動(dòng)。
其次,教師要為孩子提供游戲條件。玩具(包括游戲材料)是游戲的物質(zhì)支柱,教師要給孩子提供相適應(yīng)的玩具。高價(jià)格的玩具對(duì)兒童發(fā)展不一定是高價(jià)值的,在托班的孩子的眼里,各種盒子、紙箱、瓶瓶罐罐及洗凈了的小石子、冰棍棒等都是孩子們很好的玩具,游戲的材料。例如:我讓孩子體驗(yàn)圓形物體的滾動(dòng),我為孩子們準(zhǔn)備了各種日常生活中的球體、柱體以及各種不能滾動(dòng)的錐體、長(zhǎng)方體(日用品的盒子、罐子、瓶子)等等,孩子們看到這些愛不釋手的東西,很想玩,這時(shí)孩子們動(dòng)手玩的興趣被激發(fā)起來了,在玩的過程中,孩子們知道了哪些東西可以滾,并探索了這些東西的玩法。由此可見高價(jià)格的玩具不一定是孩子們喜歡的,對(duì)于托班的孩子來說那些在成人眼里的廢物物品,恰恰是他們的寶貝,因此,我認(rèn)為只要合適的就是好的。
二、游戲化的教學(xué)理念,激發(fā)幼兒玩中學(xué)
托班的幼兒的年齡特點(diǎn)決定了幼兒園的教學(xué)不能說教,對(duì)他們的教學(xué)屬于真正意義上的“啟蒙”。他們擁有最幼稚的心理特征,沒有紀(jì)律感,理解能力有限。因此,在托班,教師無法將目的性很強(qiáng)的教學(xué)強(qiáng)加于幼兒,而只有將教學(xué)變化為趣味性很強(qiáng)的游戲。使幼兒真正享受到游戲的樂趣,享受到天性自由表露的歡暢,牢牢吸引幼兒的注意力,在積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮的同時(shí),健全幼兒人格,完成教學(xué)目的。如在組織幼兒學(xué)習(xí)小動(dòng)物的叫聲時(shí),我采用角色扮演的形式,為幼兒準(zhǔn)備了小動(dòng)物的頭飾,再配上有趣的音樂和形象的動(dòng)作,很快孩子們就知道了“小貓喵喵喵、小狗汪汪汪、小雞嘰嘰嘰”給幼兒留下了較深刻的印象,起到較好的教學(xué)效果。讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),在玩中思。
三、自主性的教育內(nèi)容,促使幼兒玩中學(xué)
偉大的教育家陶行知先生講過:“生活即課程”對(duì)于托班的孩子來說,他們的教育“大綱”是按自己意愿寫的,因此托班幼兒的教育內(nèi)容,大多來自于它們的生活,但不是生活的照搬,它有別于日常生活,最多只不過是生活的模仿。因此,我們只有將教學(xué)的要求編成孩子們喜歡的游戲活動(dòng),例如:我設(shè)計(jì)了一個(gè)教學(xué)活動(dòng)“玩一玩、滾一滾”,活動(dòng)目標(biāo)是:1、通過嘗試使幼兒知道圓的東西放在地上可以滾,并說出滾的方法。2.讓幼兒在玩中體驗(yàn)動(dòng)詞:推、滾。在完成本課教育目標(biāo)時(shí),我讓孩子們通過二次探索活動(dòng)達(dá)到本次活動(dòng)的教學(xué)目標(biāo)。首先,我讓孩子們?cè)诒姸嗟奈矬w中,探索出可以放在地上滾動(dòng)的各種物體,孩子們興趣很濃,經(jīng)過他們的嘗試,很快就達(dá)到了教師預(yù)設(shè)目標(biāo)1;接下來我讓孩子們物體放在地上滾,讓幼兒在玩中體驗(yàn)動(dòng)詞:推、滾,這時(shí)孩子們的興趣轉(zhuǎn)移了,他們將這些物體放在地上滾了一會(huì)兒,就拿著這些物體安照自己的意愿玩了起來,有的在地上轉(zhuǎn),有的向上拋,還有的放在地上跳,這時(shí)孩子們獲得的知識(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了教師的預(yù)設(shè)目標(biāo),效果很好。充分體現(xiàn)了孩子的自主性。
四、玩中求樂,享受天性自由表露的歡暢
所謂“求樂”就是在引導(dǎo)孩子們?cè)谕嬷星髽啡ぃ褂變赫嬲硎艿接螒虻臉啡?,享受到天性自由表露的歡暢,牢牢吸引幼兒的注意力。對(duì)于托班的孩子來說,教師在組織教學(xué)時(shí)必須淡化目的、強(qiáng)化手段;看輕結(jié)果,重視過程。讓孩子們?cè)谕嬷星髽?,如我們常常給幼兒聽一些優(yōu)美的樂曲,讓孩子感受樂曲優(yōu)美的旋律,孩子們就會(huì)隨著樂曲自由地舞蹈,還常常發(fā)出純真的笑聲,享受天性自由表露的歡暢。又如為了培養(yǎng)孩子們的拼插能力,給孩子們?cè)O(shè)計(jì)拼小路的游戲,準(zhǔn)備了可以鑲嵌的軟泡板,孩子們可高興了,他們趴在地上拼著,很快孩子們都拼好了,有的拼了一條筆直的路,有的拼的是歪歪扭扭的路,有的小路拼的寬,有的小路拼的長(zhǎng),孩子們的作品是各不相同,這樣的活動(dòng),雖然有部分孩子拼的小路不是太理想,但孩子們都動(dòng)手了,而且興趣很大,有的小朋友高興地拍著手說:“老師我的路拼好了”;有的小朋友對(duì)我說:“老師我拼的是大路”,還有的說:“老師我們下一次還要拼”從他們的臉上可以看出,一張張笑臉上寫滿了“快樂”兩個(gè)字。他們有一種成功感。
五、玩中學(xué)知,輕松愉快地掌握知識(shí)
所謂“學(xué)知”就是在玩的過程中學(xué)一些知識(shí),看起來,孩子從早到晚是在玩,其實(shí)是將教育目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容融會(huì)貫穿在游戲中,以“玩”的形式,使幼兒興趣盎然地參與學(xué)習(xí),從而輕松愉快地掌握知識(shí),同時(shí)得到動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦等各種能力的培養(yǎng)與發(fā)展。如:游戲“可愛的小腳丫”,我們就讓孩子脫光了鞋襪讓他們自由的在地板上,墊子上走走,跑跑、跳跳,讓他們自己去感覺在不同材料上活動(dòng)的疼痛感和柔軟感。讓幼兒赤腳玩,通過眼看,耳聽,口嘗,手摸等各種感官來參與,來了解各類事物的性質(zhì),孩子們?cè)谕娴倪^程中就學(xué)到了很多知識(shí),這樣的活動(dòng)與教師憑空地說教,產(chǎn)生的教學(xué)結(jié)果是大不相同的。在這種類型游戲活動(dòng)中,老師都可讓幼兒經(jīng)這樣實(shí)踐所感知的事物印象深,記得也牢。
六、玩中增智,挖掘了孩子的創(chuàng)新潛能
所謂“增智”就是在玩中開啟孩子的智力,挖掘幼兒的創(chuàng)新潛能。為了讓托班的孩子體驗(yàn)動(dòng)詞“滾、拋、轉(zhuǎn)、跑、跳”等詞,我設(shè)計(jì)了玩圈游戲,讓孩子玩玩、講講,不知不覺中,孩子們就學(xué)會(huì)了這些動(dòng)詞,而且豐富了孩子的口語能力,孩子的平衡能力、觀察能力、動(dòng)手能力、想象能力、思維能力都得到了發(fā)展,更挖掘了孩子的創(chuàng)新潛能。只有這樣孩子的創(chuàng)造欲望才能得到充分的挖掘,才能點(diǎn)燃孩子的智慧火花。
事實(shí)證明:托班的孩子已具備進(jìn)行學(xué)習(xí)的智能條件,已能接受淺顯的知識(shí)、技能的訓(xùn)練,關(guān)鍵在于教師如何地引導(dǎo)。在游戲教學(xué)的過程中,教師必須密切注意游戲的發(fā)展,在幼兒的自主活動(dòng)時(shí),千方百計(jì)地尋找教育的契機(jī),不時(shí)地穿插進(jìn)行品德教育、知識(shí)教育的內(nèi)容。教師既要注意游戲的趣味性,又要把握好教學(xué)的目的,使幼兒真正在玩中學(xué)到東西。
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導(dǎo)讀:愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特色之一,在幼兒園的各項(xiàng)活動(dòng)中,游戲是占有特殊地位的重要活動(dòng),是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動(dòng)力。
愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特色之一,在幼兒園的各項(xiàng)活動(dòng)中,游戲是占有特殊地位的重要活動(dòng),是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動(dòng)力。正如我國著名的教育家陳鶴琴在其著作《兒童心理之研究》中所言,“游戲是兒童的生命”。通過實(shí)證性研究,專家發(fā)現(xiàn):玩游戲比上課更能發(fā)展孩子的體能、認(rèn)知和社會(huì)性,是兒童的真實(shí)寫照,同時(shí)也是教師觀察和了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界的最佳窗口。
以往的游戲過程中,教師往往控制性較強(qiáng),幼兒的游戲活動(dòng)通常是在教似的高控制,高指導(dǎo)下進(jìn)行的。孩子今天玩什么,什么時(shí)間玩,怎么玩,玩到什么程度,均由教師決定,這樣的游戲并不是幼兒主觀愿望中想要的游戲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出“幼兒園應(yīng)為幼兒提供豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們?cè)诳鞓返耐曛蝎@得有益于身心的經(jīng)驗(yàn)”“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。。。。。?!?。這就要求教師轉(zhuǎn)變教育觀念,改善指導(dǎo)方法,發(fā)揮教師在幼兒游戲中的特殊作用,讓幼兒在游戲中真正獲得發(fā)展,成為游戲的主人。
針對(duì)幼兒游戲中的自發(fā)探索與需求,近幾年所創(chuàng)新的區(qū)域游戲,可以讓幼兒自由選擇,自主決定游戲的材料、方式、方法、內(nèi)容以及伙伴,并按自己的方式和意愿進(jìn)行游戲,教師對(duì)幼兒的直接控制程度降低。為了使孩子們的興趣和需要得到滿足,充分發(fā)揮孩子們?cè)趨^(qū)域游戲中的積極性,主動(dòng)性和創(chuàng)造性,教師在組織幼兒開展區(qū)域游戲時(shí),擔(dān)任觀察者、指導(dǎo)者、評(píng)價(jià)者的角色。
一、幼兒游戲過程中,教師仔細(xì)觀察,促進(jìn)幼兒更好的游戲。
只有出自自己內(nèi)在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正的快樂的游戲。教師在組織幼兒開展區(qū)域游戲前,可以觀察孩子們?nèi)粘;顒?dòng)的情況,如孩子喜歡玩什么樣的游戲主題,內(nèi)容和玩具材料,孩子近來感興趣的是什么,孩子通常和誰一起玩等。教師根據(jù)自己的細(xì)心觀察和了解,鼓勵(lì)孩子們自由的去選擇自己需要和感興趣的游戲,從而獲得自由選擇的快樂。
在幼兒的游戲活動(dòng)中,教師作為一個(gè)觀察者,應(yīng)注意觀察幼兒的游戲活動(dòng),了解幼兒游戲的意圖,能力及行為表現(xiàn)。對(duì)觀察的游戲行為加以分析,才能決定指導(dǎo)的對(duì)象和方式,給予及時(shí)的幫助和指導(dǎo),促進(jìn)游戲的開展。如小班幼兒自我調(diào)節(jié)活動(dòng)的能力較差,往往長(zhǎng)時(shí)間的做一種活動(dòng),當(dāng)“運(yùn)輸工”的幼兒反復(fù)裝運(yùn)玩具,累得滿頭大汗也不知休息,教師觀察游戲發(fā)現(xiàn)這種情況,應(yīng)及時(shí)幫助幼兒調(diào)配活動(dòng),建議他去當(dāng)“交通警察”,坐在崗?fù)だ镩_紅綠燈,從而獲得休息。
二、游戲過程中,教師應(yīng)注重指導(dǎo)藝術(shù)。
1、把握好指導(dǎo)的度。
“科學(xué),合理地安排和組織一日活動(dòng)”時(shí),“教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)和間接指導(dǎo)的活動(dòng)相結(jié)合”,就是要求教師靈活的根據(jù)不同的現(xiàn)象,不同對(duì)象采取不同的指導(dǎo)藝術(shù)。如果以直接指導(dǎo)(間接指導(dǎo))和被動(dòng)(主動(dòng))兩個(gè)方面看相關(guān)關(guān)系,可以發(fā)現(xiàn):教師直接指導(dǎo)得越多,幼兒越被動(dòng);反之,教師直接指導(dǎo)得越少,幼兒主動(dòng)性就越強(qiáng),自主游戲的目的越能體現(xiàn)。
但是,教師直接指導(dǎo)的過分減少和開放度的加大,也會(huì)使幼兒在活動(dòng)中產(chǎn)生一些過激行為。又因?yàn)槟挲g,經(jīng)驗(yàn)的限制,游戲內(nèi)容往往單一,游戲水平不高。所以在游戲中,教師應(yīng)注意兩個(gè)極端,一是認(rèn)為間接指導(dǎo)就是不指導(dǎo),讓幼兒放任自流,認(rèn)為自主游戲就是讓幼兒隨意玩,教師無須干預(yù),只要不打起來,在一旁看著就行;二是看到放任自流的結(jié)果,矯枉過度而強(qiáng)制介入,追求游戲結(jié)果,直接告訴幼兒應(yīng)該怎么玩,缺乏引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)展的信心和耐心。
因此,掌握好游戲指導(dǎo)的“度”非常重要,完全直接指導(dǎo)會(huì)讓幼兒墨守成規(guī),不敢逾越;完全的不指導(dǎo)也會(huì)使幼兒無規(guī)則意識(shí),形成惟我獨(dú)尊的性格。
2、把握好指導(dǎo)的時(shí)機(jī)。
在幼兒園游戲中,我們常常會(huì)看到一個(gè)個(gè)幼兒手拿聽疹器,注射器或熱鬧的東擢西扎,或呆呆地坐在桌子后面“堅(jiān)守崗位”,而教師則不停的叮囑:“你們的醫(yī)院干凈嗎?你們?cè)谑裁吹胤酱蜥樠剑坎∪藖砹四銈冊(cè)趺唇o病人看病呀?”,教師腳不歇嘴不停,幼兒看上去似乎很高興,實(shí)際上沒有任何權(quán)利,只有教師提出請(qǐng)幼兒后面干什么,他們才會(huì)去實(shí)施。長(zhǎng)此以往,幼兒的主動(dòng)性得不到發(fā)揮,依賴的心理反而加重。因此,教師要改善指導(dǎo)技巧,既要實(shí)現(xiàn)延續(xù)游戲的教育目標(biāo),又要促進(jìn)兒童的發(fā)展,在把握好指導(dǎo)的“度”的基礎(chǔ)上,把握好指導(dǎo)的時(shí)機(jī)。
杜威的反省思維五步法認(rèn)為:疑惑是思維的第一步,停留在“是什么”上。發(fā)問則表明幼兒自己意識(shí)到他的疑惑和他所面臨的問題,也表明他在問題解決上的自覺主動(dòng)的努力,是思維的關(guān)鍵。包括自我發(fā)問,向同伴求助性詢問和向教師求證性提問,深入到“怎么樣”和“為什么”的程度。最后得出解決的方法,達(dá)到思維的頂點(diǎn)。這一理論告訴我們,教師的指導(dǎo)前提要深入幼兒,對(duì)允許幼兒做什么,怎么做和幼兒可能怎么做有所準(zhǔn)備。教師應(yīng)該抓住契機(jī)點(diǎn),以介入者身份加入,體會(huì),幫助幼兒深入到“為什么”和“怎么辦”的層次,并讓孩子們進(jìn)行熱烈的討論,有效的培養(yǎng)了幼兒科學(xué)思維的能力。
教師的指導(dǎo)時(shí)機(jī)也是一門藝術(shù),把握得當(dāng),幼兒的自主性就能充分體現(xiàn)。
3、把握游戲前的引發(fā)。
要做好游戲前的引發(fā),首先可以從環(huán)境入手,為幼兒創(chuàng)設(shè)開放的自主游戲的環(huán)境,注重環(huán)境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服裝等都貼上標(biāo)簽,擺放在架子上。有利于幼兒自己取用;提供適當(dāng)?shù)膱?chǎng)地。其次,注意材料提供上的層次和創(chuàng)造性,盡可能提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料鼓勵(lì)孩子自己選擇,讓每個(gè)孩子都享有自己選擇的權(quán)利,讓幼兒與材料發(fā)生相互作用,最大限度的發(fā)揮材料的教育功能。最后,教師還可以以引發(fā)的方式,從而實(shí)現(xiàn)快樂游戲的目的。
教師要做好游戲前的準(zhǔn)備工作,必須仔細(xì)觀察和分析幼兒階段游戲的表現(xiàn),了解幼兒是否需要幫助?提供什么樣的幫助最合適?明確在活動(dòng)中的主題地位,并在可能的情況下,盡力指導(dǎo)和滿足幼兒的需要。
三、注重游戲中的評(píng)價(jià)作用,讓幼兒體驗(yàn)快樂。
游戲評(píng)價(jià)是教師游戲指導(dǎo)中重要的一環(huán),也往往難以把握。教師應(yīng)該讓幼兒成為游戲評(píng)價(jià)的主角,多給幼兒表現(xiàn)的機(jī)會(huì),讓他們分享游戲時(shí)的感受,討論感興趣的問題,給幼兒自我展示,相互交流的機(jī)會(huì)。
正確評(píng)價(jià)幼兒的游戲,教師應(yīng)該抓住幼兒游戲的本質(zhì)特點(diǎn),充分考慮幼兒內(nèi)在的需要和感受,否則會(huì)使游戲失去本身的價(jià)值。首先,應(yīng)明確游戲評(píng)價(jià)的目的。注重發(fā)揮評(píng)價(jià)的激勵(lì)作用,創(chuàng)設(shè)和支持每一個(gè)孩子在游戲活動(dòng)中的創(chuàng)造,激發(fā)幼兒進(jìn)一步游戲的興趣和熱情。其次,要重視游戲評(píng)價(jià)過程中幼兒的自主性。游戲?qū)τ谟變旱镊攘Γ驮谟谟變旱淖灾餍钥梢栽谟螒蛑械玫匠浞值捏w現(xiàn)和發(fā)揮。同樣,游戲評(píng)價(jià)也應(yīng)從幼兒的體驗(yàn)出發(fā),讓幼兒成為評(píng)價(jià)的主體。
為此,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒就游戲情況開展討論,讓幼兒體驗(yàn)和回味游戲過程,幫助幼兒整理和提升游戲中零散的經(jīng)驗(yàn),修正錯(cuò)誤經(jīng)驗(yàn)并找出存在的問題,從中促進(jìn)幼兒的綜合能力的發(fā)展。最后,正確處理好幼兒游戲中自由與規(guī)則的關(guān)系。在評(píng)價(jià)幼兒游戲時(shí),教師時(shí)常會(huì)在崇尚自由與強(qiáng)調(diào)規(guī)則之間的動(dòng)搖,其實(shí)規(guī)則和自由并不矛盾,如果規(guī)則來自幼兒,或者來于外部的規(guī)則符合幼兒的游戲心理需要,有利于游戲的開展,那么幼兒不僅能夠較好的理解和遵守規(guī)則,而且也有利于幼兒游戲規(guī)則的指導(dǎo)下更好的在游戲中發(fā)揮自己的主觀能動(dòng)性,并從中逐步將規(guī)則內(nèi)化為自己行為的一部分,在游戲活動(dòng)中建立良好的行為習(xí)慣。
總之,教師應(yīng)該做一個(gè)有心人,細(xì)心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利的條件來滿足幼兒的實(shí)際需要。
玩中樂 學(xué)中玩
摘要:陶行知先生說解放孩子的大腦、雙手、嘴巴、空間和時(shí)間,真正把自主權(quán)交給孩子。我們要給孩子創(chuàng)設(shè)寬松的活動(dòng)環(huán)境,投放感興趣的活動(dòng)材料,設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)是以符合其年齡特點(diǎn)、符合其認(rèn)知需要、符合科學(xué)探究規(guī)律的方式,讓幼兒在感興趣的環(huán)境中親歷探究自然的過程,在玩玩、做做的過程中促進(jìn)幼兒對(duì)自然及其規(guī)律的認(rèn)識(shí)和感受。
關(guān)鍵詞:環(huán)境,條件,趣味性,玩中樂,學(xué)中玩
幼兒在園的一日活動(dòng)都離不開玩,把玩寓于教學(xué)中,教學(xué)寓于玩中。玩是教學(xué)中的玩,教學(xué)是玩中的教學(xué),教學(xué)和玩相輔相成并各自獨(dú)立。我通過“玩中學(xué)”的教學(xué)實(shí)踐,運(yùn)用了游戲化的教學(xué)理念,自主性的教育內(nèi)容,采用了玩中樂,智中玩來激發(fā)和促進(jìn)孩子玩中學(xué),在游戲教學(xué)的過程中,教師必須密切注意游戲的發(fā)展,在幼兒的自主活動(dòng)時(shí),千方百計(jì)地尋找教育的契機(jī),不時(shí)地穿插進(jìn)行品德教育、知識(shí)教育的內(nèi)容。教師既要注意游戲的趣味性,又要把握好教學(xué)的目的,使幼兒真正在玩中學(xué)到東西。
一、讓孩子在“學(xué)”的環(huán)境中玩
對(duì)于幼兒生理和心理的正常發(fā)展來說,準(zhǔn)備一個(gè)適宜的環(huán)境是十分重要的。大家都知道,孩子寒暑假開學(xué)回來,對(duì)父母再次有了依賴性。像剛?cè)擞變簣@一樣,會(huì)被種種的不適應(yīng)所包圍著。焦慮、恐懼與無助會(huì)給孩子帶來巨大的心理壓力,更是孩子脫離不正規(guī)的家庭教育走人正規(guī)教育體制的第一站。膽小的孩子不敢玩,也不會(huì)玩,膽大的孩子放不開,受拘束。因此教師必須走進(jìn)孩子的世界里做孩子的大朋友,并鼓動(dòng)孩子玩,和孩子一起玩,因此,在營(yíng)造心理環(huán)境上應(yīng)突出體現(xiàn)親、寬、樂、信、安。只有這樣,幼兒才會(huì)喜歡并主動(dòng)投入環(huán)境,才會(huì)無拘無束,大膽自主地開展活動(dòng)。
二、為孩子提供玩的“條件”
玩具(包括游戲材料)是玩的物質(zhì)支柱,教師要給孩子提供相適應(yīng)的玩具。高價(jià)格的玩具對(duì)兒童發(fā)展不一定是高價(jià)值的,在孩子的眼里,往往一些盒子、紙箱、瓶瓶罐罐等是孩子們喜歡的玩具,游戲的材料。例如:我讓孩子體驗(yàn)物體的滾動(dòng)主題活動(dòng)時(shí),開展了“趕小豬”“有趣的滾動(dòng)”“夾彈珠”等游戲,利用日常生活中常見材料制作玩具,讓孩子玩,體驗(yàn)物體滾動(dòng),同時(shí)也發(fā)展孩子對(duì)球的控制能力以及鍛煉孩子們的手部肌肉及手眼協(xié)調(diào)性。孩子們看到這些愛不釋手的東西,很想玩,這時(shí)孩子們動(dòng)手玩的興趣被激發(fā)起來了,并探索了這些東西的玩法。由此可見高價(jià)格的玩具不一定是孩子們喜歡的,對(duì)于孩子來說那些在成人眼里的廢舊物品,恰恰是他們的寶貝,因此,我認(rèn)為只要合適的,就是有效的玩和學(xué)。
三、激發(fā)孩子玩的趣味性
將教學(xué)變?yōu)槿の缎院軓?qiáng)的游戲,使幼兒真正享受到游戲的樂趣,享受到天性自由表露的歡暢,牢牢吸引幼兒的注意力,在積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮的同時(shí),健全幼兒人格,完成教學(xué)目的。如在游戲“小老鼠和胖廚師”活動(dòng)中,我們采用音樂游戲的形式,為幼兒準(zhǔn)備了小老鼠和廚師的頭飾及服裝,配上有趣的音樂和形象的動(dòng)作,很快孩子們就融人到了故事中。以有趣的形象、動(dòng)作和道具,激發(fā)幼兒玩中學(xué),所以幼兒印象深刻,教學(xué)效果較好。從中我們體會(huì)到,教師在組織教學(xué)時(shí)要淡化目的、強(qiáng)化手段,看輕結(jié)果,重視過程,讓孩子們?cè)谕嬷星髽?。我們常常給幼兒聽一些優(yōu)美的樂曲,讓孩子感受樂曲優(yōu)美的旋律,孩子們就會(huì)隨著樂曲自由地舞蹈,還常常發(fā)出孩子們的陣陣笑聲,享受天性自由表露的歡暢。如:在游戲“可愛的小腳丫”中,我們讓孩子脫光了鞋襪讓他們自由的在地板上、墊子上走走、跑跑、跳跳,讓他們自己去感覺在不同材料上活動(dòng)的疼痛感和柔軟感。我們還通過眼看、耳聽、口嘗、手摸等各種感官引導(dǎo)孩子參與活動(dòng),了解各類事物的性質(zhì),孩子們?cè)谕娴倪^程中學(xué)到了很多知識(shí),這樣的活動(dòng)與教師憑空地說教,產(chǎn)生的教學(xué)結(jié)果是大不相同的。在這種類型游戲活動(dòng)中,幼兒所感知的事物印象深,記得牢。
為了讓托班的孩子體驗(yàn)動(dòng)詞“滾、拋、轉(zhuǎn)、跑、跳”等詞,我們?cè)O(shè)計(jì)了玩圈游戲,讓孩子玩玩、講講,不知不覺中,孩子們就學(xué)會(huì)了這些動(dòng)詞,而且豐富了孩子的口語能力,孩子的平衡能力、觀察能力、動(dòng)手能力、想象能力、思維能力都得到了發(fā)展,挖掘了孩子的創(chuàng)新潛能,點(diǎn)燃了孩子的智慧火花。很多孩子都喜歡小動(dòng)物,讓孩子養(yǎng)只小鳥,小烏龜或是一個(gè)小狗狗。平時(shí)我們工作忙,沒有時(shí)間陪孩子玩,孩子們會(huì)把它們當(dāng)成朋友,和它們說話、喂養(yǎng)它們、關(guān)心它們、欣賞它們。從小動(dòng)物的身上逐漸認(rèn)識(shí)人與自然的關(guān)系,進(jìn)而培養(yǎng)他們的愛心和耐心,也可以有效的控制他們的情緒,不亂發(fā)脾氣。
玩會(huì)給孩子們帶來歡樂,激發(fā)孩子的天賦和潛能。在游戲教學(xué)的過程中,密切注意游戲的發(fā)展,在幼兒的自主活動(dòng)時(shí),千方百計(jì)地尋找教育的契機(jī),不時(shí)地穿插進(jìn)行品德教育、知識(shí)教育的內(nèi)容。教師既要注意游戲的趣味性,又要把握好教學(xué)的目的,使幼兒真正在玩中學(xué)到知識(shí),在學(xué)中享受樂趣。
玩具區(qū)的扣子——低結(jié)構(gòu)材料如何促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)
2014年下半年,學(xué)前教育雜志社與美國Highscope海森高中國北區(qū)聯(lián)合推出“幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)基地”項(xiàng)目,“主動(dòng)學(xué)習(xí)基本功階段”系列培訓(xùn)給幼兒園帶來了從教育觀念到教育實(shí)踐的巨大沖擊與改變,本刊將采擷其中精彩的實(shí)踐案例,再現(xiàn)幼兒通過”材料+操作”實(shí)現(xiàn)主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程,并分享圍繞實(shí)踐問題不斷深入反思和研討的精彩對(duì)話。
本期為大家呈現(xiàn)的是北京市石景山區(qū)幼兒園在“扣子”這一開放性材料投放的過程中,老師們的實(shí)踐,困惑、反思和陳宇華老師不斷指導(dǎo)點(diǎn)評(píng)的過程。希望一線教師不僅能夠感受到主動(dòng)學(xué)習(xí)對(duì)于孩子的支持,更能體會(huì)到這種培訓(xùn)學(xué)習(xí)模式對(duì)于教師主動(dòng)學(xué)習(xí)的支持。
我園在接受HighScope“幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)”“環(huán)境創(chuàng)設(shè)”專題培訓(xùn)之后,老師們深刻感受到低結(jié)構(gòu)開放性的材料對(duì)于支持幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要意義;在實(shí)踐過程中,我們也發(fā)現(xiàn),因?yàn)椴牧系拈_放性,孩子在各個(gè)區(qū)角游戲的自主性和創(chuàng)造性也都有了明顯的發(fā)展。但是,面對(duì)一些材料無人問津的情況,我們?nèi)杂泻芏嗬Щ?,與陳老師進(jìn)行了充分的溝通和研討。
問題一:玩具區(qū)的扣子無人問津
尹老師:陳老師好,依照您推薦的低結(jié)構(gòu)材料清單,我們?cè)诮淌业乃囆g(shù)區(qū)和玩具區(qū)投放了扣子。老師心里的目標(biāo)是:讓藝術(shù)區(qū)的幼兒用扣子做裝飾材料,讓玩具區(qū)的幼兒用扣子進(jìn)行比較大小、分類、排序,通過操作學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)內(nèi)容??圩油斗诺剿囆g(shù)區(qū),如教師所愿,孩子們做了很多藝術(shù)作品。但扣子投放到玩具區(qū),卻無人問津,更沒有幼兒通過操作這些扣子,實(shí)現(xiàn)我們預(yù)期的數(shù)學(xué)目標(biāo)。如何能讓孩子對(duì)玩具區(qū)的扣子感興趣呢?
陳老師:老師們能發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題,說明老師們開始關(guān)注孩子選擇什么材料以及如何操作,也開始去思考為什么有些材料孩子不去玩兒。孩子不玩某種材料的原因很多,有的是不知道有這種材料,有的是缺乏經(jīng)驗(yàn),有的是沒有興趣和意圖玩兒。
所以如果是前兩點(diǎn),那么老師要通過晨會(huì)時(shí)間或小組活動(dòng)時(shí)間向幼兒介紹材料的位置,讓孩子去探索如何操作材料。如果是第三種,我建議可以添加激發(fā)孩子游戲意圖的小人偶、小動(dòng)物和小汽車等等,只有有了這些激發(fā)孩子游戲意圖的材料以后,孩子在游戲的過程中才有可能用扣子來實(shí)現(xiàn)自己的意圖。而顏色和大小不一的扣子是很容易激發(fā)孩子分類、排序的經(jīng)驗(yàn)的。
觀察實(shí)踐
參照陳老師的建議,我們?yōu)橛變禾峁┝诵∑?、小玩偶以及毛根等輔助材料。在區(qū)域活動(dòng)前,老師有意識(shí)地請(qǐng)幼兒到區(qū)角中觀察,孩子們一下子就發(fā)現(xiàn)了投放的新材料。果然,工作時(shí)間,桐桐小朋友來到玩具區(qū)。
他拿起一輛小汽車在桌子上圍著玩具筐轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,他又拿起扣子自言自語:“這個(gè)怎么玩呀?”我認(rèn)為這是一個(gè)需要介入的時(shí)機(jī)。我坐下來和他同一個(gè)高度,也拿起扣子說:“這個(gè)怎么玩呢?”后來,我看到他拿起毛根往扣眼兒里穿。
老師:我看到你用一根毛根穿了兩個(gè)扣子,我很好奇你做的是什么。
桐桐:我穿的是槍。
桐桐用剛才做的槍套住小玩偶,又把扣子堆到小玩偶的四周,再把小汽車一輛一輛地圍到扣子的四周,在每輛小汽車縫隙之間,又?jǐn)[放上小玩偶說:“這個(gè)是阿姨、這個(gè)是醫(yī)生……”接下來,桐桐用毛根圍成一個(gè)圈套住一個(gè)小玩偶,在圈的四周堆滿扣子。他一邊用手將扣子往中間攏,一邊說:“抓住你,抓住你?!?/p>
勝彤也發(fā)現(xiàn)了扣子,也參與到游戲中,用毛根穿扣子,做成氣球形狀;一會(huì)兒又拆開,繼續(xù)穿扣子說:“這是項(xiàng)鏈?!闭f著她把項(xiàng)鏈放在脖子處,做戴項(xiàng)鏈的動(dòng)作。兩個(gè)孩子之間有了交流,桐桐也模仿勝彤,用扣子做了一個(gè)氣球?qū)λf:“我的氣球做好了,這個(gè)氣球還可以蘸水吹泡泡?!边呎f邊做蘸水吹泡泡的動(dòng)作。
回顧環(huán)節(jié),桐桐給小朋友講述了他的游戲:我用紅色的毛根穿了一個(gè)扣子,做了一個(gè)槍。我用槍套住了小偷,扣子是陷阱,我用許多扣子和小汽車把小偷圍住,小偷掉到了陷阱里。
勝彤:我剛才穿了兩個(gè)紅色的、一個(gè)綠色的、一個(gè)藍(lán)色的扣子做項(xiàng)鏈。
老師:你是這樣穿的嗎?兩個(gè)紅色的、一個(gè)綠色的、一個(gè)藍(lán)色的。
勝彤:我就穿了這幾個(gè)。
老師想引導(dǎo)她說出規(guī)律排序,但她并沒有受老師的暗示,而是按自己的意愿講述自己的游戲。
整理反思
人偶、汽車、毛根等材料的投放,激發(fā)了幼兒玩扣子的興趣,多樣、豐富性的開放性材料,更能支持幼兒的游戲意圖,用材料支持材料,促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),也不失為一種有益的支持策略。教師通過同伴平行參與,可以了解到幼兒的游戲意圖,從而尋找繼續(xù)支持的線索。
陳老師點(diǎn)評(píng)
我觀察了很多中國幼兒園教室的益智區(qū)(又叫玩具區(qū)),如果取消區(qū)角人數(shù)限制,去這個(gè)區(qū)的孩子非常少,第一,這個(gè)區(qū)角自制教玩具太多,結(jié)構(gòu)普遍偏高;第二,缺乏激發(fā)孩子游戲意圖的小人偶、小動(dòng)物和小汽車等等(在美國HighScope海森高示范教室里面,這樣的玩具占到了玩具區(qū)的一半左右);第三,重復(fù)拼插經(jīng)驗(yàn)的玩具太多。嘗試新的做法不僅僅需要很多的努力,而且還有很大的風(fēng)險(xiǎn),比如萬一投放了開放性材料孩子不玩怎么辦?孩子的游戲水平如何提高?問題二:幼兒關(guān)注并開始玩扣子了,但是并沒有契合教師的預(yù)期目標(biāo),怎么辦?
尹老師:我們最開始的意圖是希望幼兒能夠通過扣子材料發(fā)展數(shù)學(xué)方面的經(jīng)驗(yàn),如比較大小、排序等等,可是有的幼兒對(duì)扣子雖然感興趣了,但在材料的操作中并沒有實(shí)現(xiàn)這一預(yù)期目標(biāo),應(yīng)該怎么辦呢?
陳老師:從案例中能夠看出,老師仔細(xì)觀察了幼兒的行為和語言,非常好,這是一切后續(xù)支持的基礎(chǔ):了解孩子的意圖,才能更好地支持孩子。建議老師注意以下兩點(diǎn):1.在游戲中,孩子們是否有數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)體現(xiàn),需要老師認(rèn)真分析孩子的游戲細(xì)節(jié),去發(fā)現(xiàn)這些經(jīng)驗(yàn),例如,幼兒描述的陷阱是什么樣的,能否體現(xiàn)比較和測(cè)量的內(nèi)容,他是如何運(yùn)用數(shù)學(xué)語言的;2.當(dāng)孩子們玩開放性材料的時(shí)候,他們的游戲也是開放的,并不一定會(huì)按照老師設(shè)想的去操作,否則就會(huì)變成低結(jié)構(gòu)的材料高結(jié)構(gòu)地玩兒。孩子完成老師的意圖,完全背離了我們“幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)”的初衷。
觀察實(shí)踐
按照陳老師的建議,我們重新回顧了幼兒玩扣子的過程,果然發(fā)現(xiàn)了我們之前忽略的內(nèi)容。
幼兒把“小偷”放在中間,將許多扣子圍攏在小偷的四周當(dāng)陷阱,體驗(yàn)了“許多”的內(nèi)涵;他又把小汽車圍在扣子的四周,理解了四周包圍中間,里層、外層、圍攏的概念;扣子陷阱有了深淺、大中小排序的經(jīng)驗(yàn)。
穿一串扣子做圍墻,并排的三個(gè)扣子是淺陷阱;三個(gè)扣子摞在一起是深陷阱。
整理反思
幼兒在游戲的過程中,材料服務(wù)于他們的游戲意圖,而不是教師的預(yù)期目標(biāo)。但是孩子們依然在想象情景中,通過對(duì)材料的各種操作,實(shí)現(xiàn)了這些關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),甚至比教師預(yù)期的更驚人、更高明。
陳老師點(diǎn)評(píng)
在投放任何材料的背后都應(yīng)有58項(xiàng)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)支撐,這才叫有準(zhǔn)備的環(huán)境。幼兒在玩的過程中,不一定要達(dá)到某種目標(biāo),但是能夠呈現(xiàn)這些經(jīng)驗(yàn)。那么,為什么我們認(rèn)為幼兒沒有呈現(xiàn)呢?老師頭腦里的分類、排序還是依賴于傳統(tǒng)的教學(xué)任務(wù)。其實(shí)幼兒在游戲過程中就是在進(jìn)行分類,在排序!這就要看老師能否在游戲過程中捕捉到孩子的這些經(jīng)驗(yàn)。
另外,如果希望幼兒利用扣子呈現(xiàn)分類、排序這一關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),各種屬性的扣子要豐富,比如各種材質(zhì)、大小、顏色、形狀、薄厚等等。各種屬性的扣子要多,激發(fā)幼兒游戲意圖的材料要多。
第三,如果幼兒還沒有呈現(xiàn)分類、排序這一關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),要看看當(dāng)扣子投放到藝術(shù)區(qū)、家庭區(qū),幼兒能不能出現(xiàn)這些經(jīng)驗(yàn)。不一定非要在玩具區(qū)呈現(xiàn)這樣的經(jīng)驗(yàn),無論在哪個(gè)區(qū)呈現(xiàn),都是孩子的進(jìn)步。問題三:如何支持孩子深入地玩扣子游戲?如何判斷幼兒游戲水平是否提高?
尹老師:孩子們的扣子游戲內(nèi)容開始豐富起來了,甚至開始使用其他區(qū)角的材料,這是否意味著幼兒的游戲水平提高了呢?
陳老師:如何評(píng)價(jià)孩子的游戲水平是否有所提高呢?幼兒在探索低結(jié)構(gòu)材料的過程中一般會(huì)經(jīng)歷三個(gè)階段:探索材料一無意呈現(xiàn)一有意呈現(xiàn)(《學(xué)前教育》家教版第5期《小牛玩樂高》的故事首次呈現(xiàn)了這三個(gè)階段是如何發(fā)展的)。這些在HighScope海森高的兒童發(fā)展評(píng)價(jià)手冊(cè)中都有比較好的描述,建議老師們?nèi)W(xué)習(xí)這個(gè)工具。
觀察實(shí)踐
我們?cè)谶B續(xù)幾天的觀察中發(fā)現(xiàn),幼兒玩毛根穿扣子的游戲水平有了很大提高。從穿出簡(jiǎn)單的氣球到穿項(xiàng)鏈,發(fā)展到能將兩根毛根首尾相接穿出立體的房子。
有一天,一名幼兒玩扣子的游戲過程中竟然出現(xiàn)了“死人”。
整理反思
針對(duì)陳老師提出的問題,我們教師進(jìn)行了針對(duì)性的討論。老師們感慨地認(rèn)為:與幼兒同一高度觀察幼兒,始終將談話的控制權(quán)交給幼兒,不去打擾和介入到幼兒的游戲中,認(rèn)真傾聽幼兒的講述,能夠了解到幼兒的游戲意圖。
對(duì)于如何進(jìn)一步支持和深化幼兒游戲,老師們總結(jié)為:第一,通過計(jì)劃環(huán)節(jié)的提問,支持幼兒提前計(jì)劃自己活動(dòng)的細(xì)節(jié),需要什么材料;如何來使用材料,支持“有意呈現(xiàn)”的出現(xiàn);第二,在回顧環(huán)節(jié),請(qǐng)幼兒講述自己游戲的具體情節(jié),教師認(rèn)可幼兒的游戲;第三,通過觀察和與幼兒溝通,了解在游戲中還需要什么材料,根據(jù)幼兒意愿,繼續(xù)增添開放性的,易于引發(fā)游戲情節(jié)的輔助材料,支持幼兒深化游戲,提高游戲水平。
陳老師點(diǎn)評(píng)
很多老師擔(dān)心低結(jié)構(gòu)材料體現(xiàn)不出孩子的游戲水平,特別是小班的老師。在缺乏“說明書”或者“指南”引導(dǎo)的情況下,老師很難評(píng)價(jià)孩子的發(fā)展水平,而且往往容易用“像不像”來做評(píng)價(jià)。如果我們能夠耐心地跟蹤一下孩子和低結(jié)構(gòu)材料的互動(dòng),并且觀察一段時(shí)間,會(huì)發(fā)現(xiàn),隨著孩子和材料互動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的積累,隨著孩子思維水平的提升,孩子操作開放性材料呈現(xiàn)出來的游戲細(xì)節(jié)會(huì)越來越多、越來越復(fù)雜,在游戲過程中整合的各種材料也會(huì)越來越豐富。這些都體現(xiàn)了孩子游戲水平的提升。
總之,孩子在接觸開放性材料這一新事物的時(shí)候需要有“探索一無意呈現(xiàn)一有意呈現(xiàn)”的過程,同樣的,老師要想通過對(duì)主動(dòng)學(xué)習(xí)模式的探索,實(shí)現(xiàn)從“以教為核心”到“以學(xué)為核心”的轉(zhuǎn)變,也需要經(jīng)歷“嘗試一晾喜一成熟”的過程。
“玩具區(qū)的扣子”引發(fā)的一系列故事就充分體現(xiàn)了這個(gè)過程。這個(gè)過程不是通過一次培訓(xùn)或一次入園指導(dǎo)就能夠?qū)崿F(xiàn)的,而是需要經(jīng)歷一個(gè)問題研討、策略指導(dǎo)、策略實(shí)施和整理反思的不斷循環(huán)和螺旋上升的過程。在問題不斷研討和解決的過程中,教師才能真正從“知道了”到“做到了”,將觀念轉(zhuǎn)變成行為。
玩具區(qū)扣子的故事遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束,我們期待孩子更多精彩的探索呈現(xiàn),也期待教師在不斷的挑戰(zhàn)中獲得更多成長(zhǎng)。
淺談中班幼兒的角色游戲
導(dǎo)讀:角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識(shí)面,提高了他們解決問題、處理問題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。
眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開始具體形象,有意性已經(jīng)發(fā)展。特別喜歡模仿一些他人的行動(dòng)和語言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開展在很大程度上能滿足他們身心發(fā)展的需要,符合了孩子們生理和心理的發(fā)展水平,很受歡迎。
那么,什么是角色游戲呢?
角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識(shí)面,提高了他們解決問題、處理問題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。
首先,中班幼兒的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。如在”娃娃家”,小班幼兒只能利用現(xiàn)有的玩具材料來擺弄:看到奶瓶就會(huì)給娃娃喂奶,看見條梗就會(huì)給娃娃喂飯。但中班幼兒就不同,進(jìn)入角色的孩子們會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,從而進(jìn)行游戲:如做媽媽的會(huì)很周到地整理好家里的事,再去買菜、燒飯,招待客人等;當(dāng)娃娃病了還會(huì)打急救電話呢!做爸爸的還真在家像模像樣的修電視機(jī)、煤氣灶等。他們游戲的主題和內(nèi)容都是自己親身經(jīng)歷的或者是熟悉過的周圍生活的人和事,他(她)們積累的經(jīng)驗(yàn)印象越深刻,游戲反映也越自然逼真,角色行為也越形象具體。
其次,中班幼兒的角色游戲目的性增強(qiáng),主題趨于穩(wěn)定。孩子們能依靠已有的思維,在進(jìn)行主題活動(dòng)前,就討論、協(xié)商好各自的角色和任務(wù)|:如誰當(dāng)媽媽?誰當(dāng)爸爸?還會(huì)安排好媽媽、爸爸的任務(wù),然后才開始游戲。但小班孩子就不能。他們只會(huì)想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當(dāng)“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時(shí)會(huì)毅然前去加入等。
再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,所以他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如有一次,幾個(gè)孩子在“汽車站”游戲:有幾位“乘客”上了車,先后買了票子,然后當(dāng)中的一人當(dāng)起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起來抓“他”,并把他制服,還讓“駕駛員”“把他送到“派出所”,其間的幾個(gè)角色還真扮演的逼真,看得出游戲時(shí)他們的投入程度,和對(duì)“汽車站”游戲規(guī)則的掌握程度。但小班的孩子在進(jìn)行同樣的游戲是肯定達(dá)不到這個(gè)程度的。
最后,中班幼兒在角色游戲后的談話積極主動(dòng)。正因?yàn)橹邪嘤變涸谶M(jìn)行游戲時(shí)能積極地投入到角色中去,所以,等到游戲結(jié)束后,他們對(duì)在游戲中出現(xiàn)的問題及各自擔(dān)任角色的情況會(huì)積極地進(jìn)行評(píng)議和爭(zhēng)議。如當(dāng)“汽車站”的游戲一結(jié)束,幾個(gè)孩子就議論開了:“我這個(gè)小偷本領(lǐng)很大吧,你們幾個(gè)人才把我給抓住”“下次我們?cè)偻鏁r(shí)弄個(gè)假手拷,這樣更好玩”等等。
角色游戲給幼兒帶來了極大的快樂,但我們也不否定:在幼兒游戲時(shí)還會(huì)經(jīng)常地出現(xiàn)一些問題,使得游戲不能順利地進(jìn)行,因?yàn)榻巧螒虻男枰陀變河邢薜哪芰χg還存在著一定的距離,這就需要我們教師來適宜地指導(dǎo)。
那么,如何來指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲呢?我認(rèn)為有以下三點(diǎn):
一:學(xué)習(xí)分工合作,互相協(xié)商。
不難發(fā)現(xiàn),在中班幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),孩子們最多的還是通過角色扮演來滿足自己的愿望。于是,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾:因?yàn)楹⒆赢吘故呛⒆?,有時(shí)為了扮演某個(gè)角色而爭(zhēng)得不可開交。這時(shí),就非常需要教師地指導(dǎo)和引導(dǎo),使他們明白各個(gè)角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。因此,教師可在游戲前通過談話、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要。記得在《小兔乖乖》教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后,我把動(dòng)物頭飾放到了“表演區(qū)”。當(dāng)時(shí),我就想到孩子們?cè)谟螒驎r(shí)可能都會(huì)爭(zhēng)當(dāng)“兔媽媽”,因?yàn)樵诮虒W(xué)活動(dòng)時(shí),他們都要來表演“兔媽媽”,沒人愿意當(dāng)“大灰狼”。于是,我就在孩子們進(jìn)行游戲前和他們進(jìn)行了一次談話。
教師:你們喜歡《小兔乖乖》中的誰?
幼兒:兔媽媽。
教師:還有嗎?
幼兒:長(zhǎng)耳朵
短尾巴,
紅眼睛。
教師:為什么不喜歡大灰狼?
幼兒:因?yàn)樗孕⊥?,太壞了?/p>
因?yàn)樗L(zhǎng)得太難看了,還要吃小兔。
教師:是呀,大灰狼專門干壞事,的確太壞了,怪不得我們小朋友都不喜歡它。但是,如果我們來表演這個(gè)故事,沒人當(dāng)大會(huì)狼,我們能表演嗎?
幼兒:不能。
教師“那怎么辦?
幼兒:……(都搖頭,)
教師:其實(shí),我們只是表演,就像電視、電影里的演員們一樣,不是表演壞人就變壞人了,只要演的成功都是好演員。同樣,誰要是把大灰狼的兇狠樣子表演出來了,還真算是好演員呢!
通過這次談話,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谶M(jìn)行故事表演時(shí),角色分配的問題自然解決了,孩子們不在為沒人當(dāng)“大灰狼”而爭(zhēng)論不已。相反,他們的游戲順利進(jìn)行了。
二:善于觀察,個(gè)別引導(dǎo)。
幼兒在游戲時(shí),教師不能無所事事,而要隨時(shí)了解幼兒游戲的情況,善于觀察每位幼兒在游戲中的表現(xiàn),以便通過游戲來改變其弱點(diǎn)、不良行為習(xí)慣等。我班的天瑜就是個(gè)很內(nèi)向的男孩。每次游戲,都是別人拖著充當(dāng)一些次要的角色。有一次,我發(fā)現(xiàn)他在“醫(yī)院”里當(dāng)病人,“高醫(yī)生”在給他看病。于是,我進(jìn)去,蹲下和他說:“我看你這位病人一直請(qǐng)“高醫(yī)生”看病,肯定學(xué)到了“高醫(yī)生”的一些本領(lǐng),現(xiàn)在就當(dāng)一回醫(yī)生給我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他終于當(dāng)了一回“醫(yī)生”。游戲結(jié)束后,我及時(shí)地表揚(yáng)了他。以后,我還多次創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓他擔(dān)任重要角色慢慢地,他活躍了,每次游戲都能主動(dòng)地參與,連他家長(zhǎng)都說自己的孩子真的變了。還有幾次,在游戲時(shí),總有孩子來“告狀”:說輝輝總是去搗亂。原來,輝輝是個(gè)愛動(dòng)的孩子,很調(diào)皮,在游戲時(shí)喜歡躥來躥去,因此,許多孩子見他來了,就不歡迎,甚至討厭。于是,我就請(qǐng)他當(dāng)起了“值勤警衛(wèi)”,讓他戴個(gè)軍帽,并趁機(jī)告訴他:警衛(wèi)要保證各個(gè)活動(dòng)區(qū)的安全,發(fā)現(xiàn)有人鬧事什么的,要制止。結(jié)果,他認(rèn)真地干了起來,還真受到大家的歡迎。由此不難看出,教師在幼兒進(jìn)行游戲時(shí)的觀察和及時(shí)引導(dǎo)是何等的重要!
三;適宜指導(dǎo),發(fā)展情節(jié)。
中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時(shí)對(duì)角色的理解還很膚淺,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)問題。如釣魚的小貓見自己釣不到魚便直接拿住魚鉤去釣;娃娃家來了幾位男客人竟搓起麻將等。這時(shí)候需要我們教師及時(shí)以合作參與者的身份介入游戲,在了解的基礎(chǔ)上適時(shí)指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。記得有次游戲,“醫(yī)院”里傳來了吵鬧聲。原來,有位“病人”竟裝做“精神病人”,在大吵大鬧,還去搶“醫(yī)生”的聽筒。結(jié)果,其他區(qū)域的孩子都過來看。這時(shí),我趕緊走進(jìn)“醫(yī)院”,對(duì)“醫(yī)生”說:“他是我的孩子,又發(fā)神經(jīng)了,我們給他打針“鎮(zhèn)定劑”讓他安靜吧!”“醫(yī)生”趕緊行動(dòng)起來了。游戲又可以繼續(xù)進(jìn)行了。
教師能深入游戲,通過建議、參與,啟迪了幼兒的思維,使他們動(dòng)腦筋解決了游戲中碰到的問題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問題、處理問題的能力等。
總之,角色游戲是以孩子為主體的自愿游戲,教師要隨時(shí)把目標(biāo)記在心里,并掌握好幼兒的一些規(guī)律性的東西來加以引導(dǎo),這樣,游戲會(huì)更生動(dòng)、更受歡迎、更有價(jià)值。
“沒有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會(huì)指導(dǎo)游戲的老師不是真正的老師?!毕嘈?,我們都愿做個(gè)會(huì)指導(dǎo)游戲的老師,去尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光看待世界,和幼兒一起快樂游戲!
女孩玩平板,男孩玩兒童游戲機(jī)?
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科技領(lǐng)域中的性別差異早在孩提時(shí)代已經(jīng)出現(xiàn),并且是由父母引起的。
一家美國的研究機(jī)構(gòu)PlayScience發(fā)現(xiàn),父母在為孩子購買電子設(shè)備這件事情上,存在性別差異。
他們調(diào)查了個(gè)501個(gè)美國家庭中孩子們?cè)陔娮釉O(shè)備方面的使用和消費(fèi)習(xí)慣。他們發(fā)現(xiàn),在為孩子購買電子設(shè)備這件事上,男孩和女孩面臨著截然不同的待遇。調(diào)查中,愿意給自己的女兒買智能手機(jī)的只有6%,而這個(gè)數(shù)字對(duì)于兒子來說是15%。只有7%的父母愿意給自己的女兒買游戲主機(jī),而對(duì)于兒子,這個(gè)數(shù)字足足翻了3倍達(dá)到21%。
這意味著,相對(duì)于女孩子,男孩子更容易接觸到科技和游戲的內(nèi)容。那么當(dāng)男孩子們用手柄打游戲的時(shí)候,女孩子們?cè)诟墒裁茨?調(diào)查發(fā)現(xiàn),父母更傾向于給自己的女兒們買兒童用平板。美國Fuhu公司于2013年推出了兒童用平板系列,外部有硅膠保護(hù)套,系統(tǒng)內(nèi)部則預(yù)裝了一些學(xué)習(xí)軟件和家長(zhǎng)控制系統(tǒng)。
美國家長(zhǎng)顯然覺得這樣的東西更適合女兒,易于管控,便于使用,內(nèi)容安全。這符合一般大眾對(duì)女孩子的期待:乖巧,安靜,不擅長(zhǎng)電子設(shè)備的操作。對(duì)于男孩子,他們自己的選擇則更加占上風(fēng)。這也許是因?yàn)楦改父?xí)慣用電子設(shè)備來安慰或安撫男孩子——這個(gè)時(shí)候孩子的意見顯然更重要。當(dāng)兒子不開心的時(shí)候,有48%的家長(zhǎng)會(huì)用電子設(shè)備來安慰他們,對(duì)于女孩子只有34%的家長(zhǎng)會(huì)這么做。
“不管是有意識(shí)或是無意識(shí)的,家長(zhǎng)們總傾向于更加尊重他們兒子的選擇,而對(duì)于女兒則采取保護(hù)性更強(qiáng)的行為?!盤layScience的聯(lián)席首席執(zhí)行官J.AlisonBryant博士說道。他認(rèn)為,家長(zhǎng)應(yīng)該更加注意自己在選擇設(shè)備上的性別意識(shí)。
雖然不能武斷地把這種現(xiàn)象視作當(dāng)今世界中科技和游戲領(lǐng)域中女性弱勢(shì)的事實(shí)的原因,但毫無疑問,這造成了男孩和女孩在接觸電子設(shè)備時(shí)的不公平。雖然有調(diào)查證明女孩子在編寫游戲方面有著更好的天賦,但是家長(zhǎng)顯然覺得游戲機(jī)是男孩子們玩的東西。
如今,科技和游戲領(lǐng)域中女性平等已經(jīng)成為一個(gè)越來越火的話題,今年的GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))對(duì)如何讓女性更多地進(jìn)入科技圈和游戲圈做了很多討論?,F(xiàn)在看來,這個(gè)問題不僅要從孩子抓起:需要教育的不是孩子,而是家長(zhǎng)。
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淺談?dòng)螒蛟谟變簣@英語教學(xué)中的運(yùn)用
淺談?dòng)螒蛟谟變簣@英語教學(xué)中的運(yùn)用
摘 要:近幾年來,隨著社會(huì)的發(fā)展與進(jìn)步,幼兒園英語教學(xué)已越來越被社會(huì)、家庭、父母所重視,而針對(duì)母語為漢語的幼兒這一特殊的接受教育群體來說,由于受到年齡的限制,要接受一門新的語言,需要一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。首先在課堂中應(yīng)有言語的不斷再現(xiàn),讓幼兒能牢固記憶其發(fā)音和相關(guān)的意思;其次,幼兒所處的年齡段其最大特點(diǎn)就是注意力極易分散,課堂上需要老師不斷提醒。游戲是幼兒園的基本活動(dòng),是最被幼兒接納的活動(dòng)之一,也會(huì)在幼兒園英語教學(xué)中起著重要作用。把游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng),能增加幼兒的學(xué)習(xí)興趣,取得較好的學(xué)習(xí)效果。因此,幼兒園英語教學(xué)應(yīng)盡量讓幼兒把學(xué)習(xí)語言活動(dòng)作為一種游戲,通過組織各種游戲活動(dòng),讓幼兒以動(dòng)作、表情和語言等形式參與活動(dòng),使他們?cè)趧?dòng)身體、動(dòng)手、動(dòng)口的活動(dòng)中感受英語、學(xué)習(xí)英語、運(yùn)用英語。
關(guān)鍵詞: 游戲 幼兒特點(diǎn) 英語教學(xué) 運(yùn)用
隨著全球經(jīng)濟(jì)一體化步伐的加快,世界已經(jīng)變成了一個(gè)“地球村”,英語已成為“地球人”必備的交流工具,也成為現(xiàn)代人自我發(fā)展的基本條件之一。隨著我國社會(huì)的不斷發(fā)展與進(jìn)步,幼兒園英語教學(xué)已越來越被社會(huì)、家庭、父母所重視,幼兒從小學(xué)好英語,打下良好的語言基礎(chǔ)已成為大家的廣泛共識(shí)。幼兒教育強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒進(jìn)行德、智、體、美、勞全面教育,各個(gè)方面的教育應(yīng)相互滲透,相輔相成,促進(jìn)幼兒整體發(fā)展。母語為漢語的幼兒是一個(gè)極其特殊的接受教育群體,有著其年齡特有的特點(diǎn),比如好動(dòng),理解和接受能力相對(duì)薄弱,注意力不容易集中等,要接受一門新的語言,需要一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。幼兒園的英語教學(xué)與其他教學(xué)截然不同,如果教師在教學(xué)中只按一般教學(xué)規(guī)律進(jìn)行生硬的灌輸,讓幼兒處于被動(dòng)學(xué)習(xí)的地位,忽視幼兒的年齡特征,那這樣的教學(xué)不會(huì)取得成功,幼兒也會(huì)產(chǎn)生抵觸的情緒,對(duì)英語感到厭煩,甚至于影響到其他學(xué)科的學(xué)習(xí)?!坝螒蚴怯變簣@的基本活動(dòng)”,幼兒在游戲中掌握符號(hào)技能,發(fā)展想象力,理解人的行為意義,認(rèn)識(shí)到人與人之間的關(guān)系。因此,我們教師在英語教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)當(dāng)根據(jù)幼兒的年齡特征,把游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng),來增加幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),在愉快和諧的氣氛中學(xué)習(xí),接受外來語,滿足其求知欲。
一、游戲在幼兒園英語教學(xué)中的重要作用
1. 游戲是幼兒園的基本活動(dòng)
游戲,集自由性、趣味性和假想性于一體,頗受幼兒的喜愛。游戲是幼兒的天性,是幼兒發(fā)展的需要,游戲成為英語教育的手段也是一種必然。幼兒是在游戲中成長(zhǎng),游戲?qū)τ谟變簛碚f,其價(jià)值不應(yīng)該滿足快樂上,而應(yīng)該在滿足快樂的同時(shí)也獲得發(fā)展,幼兒通過游戲增長(zhǎng)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),通過游戲獲得各方面的發(fā)展。語言研究學(xué)家表面,3—6歲的兒童具有模仿力強(qiáng)、敢于開口等特點(diǎn),相當(dāng)容易學(xué)會(huì)世界各民族的語言的發(fā)音,可以說幼兒在學(xué)習(xí)外語上有較好的天賦。因此,將游戲作為教學(xué)輔助手段穿插在英語教學(xué)過程中,可起到“潤(rùn)滑劑”作用。它能調(diào)動(dòng)幼兒多種器官參與,讓幼兒在看看、聽聽、聞聞、摸摸、想想、玩玩、寫寫的過程中學(xué)英語。這樣,既能避免幼兒年齡上的弱點(diǎn),又能讓幼兒開開心心地學(xué)到英語知識(shí),幼兒在教育過程中感覺到學(xué)習(xí)的快樂。
2. 游戲有助于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣與熱情
興趣是學(xué)習(xí)的源泉。由于兒童年齡特征的影響,幼兒的學(xué)習(xí)更是憑興趣的,他們對(duì)喜歡的東西非常感興趣,而對(duì)不喜歡的東西常常置之不理。在英語教學(xué)中,與其他科目一樣,以游戲?yàn)橹骶€的貼近幼兒生活的英語教學(xué)是最適合幼兒的,可以滿足幼兒游戲的需要,可以寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導(dǎo)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。新《綱要》也提出幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛A(chǔ)活動(dòng)。因此,幼兒園的英語教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹骶€。其特點(diǎn)是:幼兒主動(dòng)參與,趣味性強(qiáng),有充分的交往和活動(dòng)的機(jī)會(huì),這正體現(xiàn)了以幼兒發(fā)展為本的理念。豐富多彩、生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)使幼兒產(chǎn)生極大的參與興趣,在積極的游戲中學(xué)習(xí)英語。
3. 游戲有助于創(chuàng)設(shè)情景、寓教于樂,促進(jìn)幼兒英語學(xué)習(xí)
興趣與實(shí)踐相結(jié)合,是幼兒學(xué)習(xí)英語的基石。在英語教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一定情景,增強(qiáng)趣味性,讓幼兒參與活動(dòng),是為了更好地學(xué)習(xí)英語。游戲的運(yùn)用可以為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點(diǎn)與需要的幼兒園生活,使幼兒能擁有快樂的童年生活水平。同時(shí),把英語教學(xué)貫穿于游戲中,寓教于樂,可促進(jìn)幼兒積極地參與英語學(xué)習(xí)活動(dòng)。在教學(xué)中,把學(xué)過的單詞、短語編成游戲,讓幼兒在游戲中得到鞏固,對(duì)課本上的英語游戲進(jìn)行改編。如歌曲《London Bridge》的游戲是對(duì)所學(xué)知識(shí)的復(fù)習(xí)鞏固。在幼兒掌握這個(gè)游戲后,就可以加大單詞量,分成蔬菜類和水果類;交通工具類和日常用品類,這樣既擴(kuò)大了復(fù)習(xí)范圍,又解決了游戲的單一性。對(duì)一些常用的日常短語,讓幼兒扮演角色進(jìn)行復(fù)習(xí),如到家做客、上學(xué)、逛公園等形式,這樣既復(fù)習(xí)了短語,又培養(yǎng)了幼兒大膽表演的能力,
4、游戲有助于隨機(jī)教育,拓展知識(shí),滿足幼兒好奇心
幼兒在日常生活中,常常有這樣那樣的問題,他們的好奇心是沒有止境的,隨機(jī)教育往往會(huì)收到意想不到的效果。對(duì)于幼兒的提問,我總是盡量給他們一個(gè)圓滿的答復(fù)。他們常常會(huì)指著一些書本上沒有的東西問是什么?用英語怎么說?這時(shí),老師告訴他后,他會(huì)自覺、主動(dòng)地聽,并牢牢記住。用非正規(guī)教育,有效的使用游戲可使幼兒在自然狀態(tài)和自我求知的趨動(dòng)下,獲得更多的英語知識(shí)。
二、英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與運(yùn)用的原則
心理學(xué)家弗洛伊德指出:“游戲是由愉快原則促動(dòng)的,它是滿足的源泉?!庇螒蚴怯變簣@孩子的最主要的活動(dòng)形式,它能調(diào)節(jié)大腦,活躍神經(jīng),緩解疲勞,消除緊張,提高效率,是一種寓教于樂的教學(xué)方法。在英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與使用應(yīng)遵循以下原則:
1.安全性。安全永遠(yuǎn)是第一位的。幼兒由于自身年齡小,沒有安全意識(shí),教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),首先考慮安全因素,如幼兒是否會(huì)碰撞、摔跤,教育幼兒應(yīng)注意安全。
2.英語性?,F(xiàn)在的幼兒園英語教學(xué)中,一些教師由于自身英語掌握不足或擔(dān)心幼兒無法理解而在組織游戲時(shí)采用漢語。研究表明,幼兒學(xué)習(xí)語言遵循“聽——說——讀”的順序。他們語言發(fā)展是從學(xué)習(xí)聽話和說話,特別是從聽話開始的。因此教師在游戲中應(yīng)盡可能使用英語,讓幼兒在其中獲得充分的練習(xí)聽英語的機(jī)會(huì),然后再鼓勵(lì)幼兒大膽地用英語配以動(dòng)作、表情等體態(tài)語言表達(dá)自己的感受。
3.簡(jiǎn)明性。由于幼兒理解力水平較低,加之對(duì)英語的掌握較少,所以當(dāng)游戲規(guī)則過于復(fù)雜時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致幼兒不能理解游戲規(guī)則,進(jìn)而不能正確掌握游戲,無法進(jìn)行游戲。所以教師在解說游戲規(guī)則時(shí),要盡量用簡(jiǎn)單明了的英語?;蛘咭部梢赃呎f邊用動(dòng)作示范,使幼兒通過教師的肢體語言明白教師所要表達(dá)的內(nèi)容。比如,在講turn around 的時(shí)候,教師可以邊說邊轉(zhuǎn),相信幼兒很快就能理解turn around的意思。
4.適宜性。一是要根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容選取適宜的游戲。二是游戲的難易程度要符合幼兒的能力水平。游戲有多種類型,若游戲選取不恰當(dāng),則可能事倍功半,雖然游戲過程表面上熱熱鬧鬧,實(shí)際上并未達(dá)到教學(xué)目標(biāo);如果環(huán)節(jié)太多,難度太大,勢(shì)必會(huì)降低幼兒的積極性,也會(huì)導(dǎo)致一部分幼兒因難度過大而無法參與。如“拼圖游戲”只適合用于學(xué)習(xí)一些物體名詞,而不適合于兒歌、歌曲、動(dòng)詞的學(xué)習(xí);在教幼兒學(xué)完顏色之后,教師可以做一個(gè)六面不同顏色的骰子,請(qǐng)小朋友玩擲骰子的游戲,并說出相應(yīng)顏色的單詞。
5.公平性。在游戲過程中,教師往往注意那些對(duì)英語掌握較好、學(xué)習(xí)水平高的那些幼兒,他們參加游戲獲得表揚(yáng)的機(jī)會(huì)可能比其他幼兒多幾倍;而那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒則往往被教師所忽視,造成參與游戲的機(jī)會(huì)不公平。長(zhǎng)此以往,將加劇兩極分化,使被冷落的幼兒習(xí)慣于當(dāng)觀眾,失去學(xué)習(xí)的熱情與信心。因此,教師在組織游戲的過程中,要多關(guān)注那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒,多給他們的機(jī)會(huì),及時(shí)鼓勵(lì),使其共同進(jìn)步。
三、游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用和開展
(一)游戲的種類及幾種游戲的簡(jiǎn)要說明
游戲的種類多種多樣。結(jié)合幼兒的心理生理特點(diǎn)和學(xué)習(xí)內(nèi)容,在幼兒英語教學(xué)中常用的有體育游戲:抓小魚;益智游戲:摸箱、奇妙的口袋、九宮格、傳話比賽、猜猜我是誰;角色表演游戲:光臨麥當(dāng)勞;音樂游戲等。這些游戲既可單獨(dú)運(yùn)用于教學(xué)中,也可相互包容。
1.英語角色表演游戲
現(xiàn)代幼兒學(xué)習(xí)英語一般只停留在聽與說上。而英語口語有時(shí)看似簡(jiǎn)單的幾句話,但翻來覆去地念肯定會(huì)讓幼兒感到枯燥無味,因此利用游戲教學(xué)會(huì)讓幼兒在學(xué)習(xí)中玩,玩中學(xué),使他們?cè)谧匀粻顟B(tài)下習(xí)得英語。例如:在教幼兒用“Good morning”(早上好)這句話時(shí),可先教會(huì)幼兒發(fā)音,并讓他們了解這話的意思之后,組織幾名幼兒,創(chuàng)設(shè)一個(gè)能用上“Good morning”的環(huán)境,然后表演給其他的幼兒看。幼兒在自己創(chuàng)設(shè)的情境中很快就能掌握“Good morning”這句簡(jiǎn)單地英語口語。幼兒對(duì)角色表演游戲十分感興趣,通過動(dòng)口、動(dòng)手體驗(yàn)成功,滿足幼兒的心理需要,在快樂中得到發(fā)展。
2.英語智力游戲
英語智力游戲包括感知游戲,聽力游戲,記憶游戲,猜謎游戲及計(jì)算機(jī)游戲等,以新穎、有趣的形式深深吸引著幼兒。它能幫助幼兒獲得成功而建立自信和產(chǎn)生依靠的情緒,從而更增添學(xué)英語的興趣。例如:在開展《水果》這個(gè)主題活動(dòng)時(shí),教師可以各種水果為道具,開一個(gè)水果店。準(zhǔn)備各種水果(orange, apple, banana, pear…),然后報(bào)一樣,讓幼兒拿一樣,接著問“What’s missing?”讓幼兒用英語說出什么東西不見了。此外,可以嘗試在幼兒園英語智力游戲中使用多媒體技術(shù),使幼兒的視覺感受和聽覺感受有機(jī)地結(jié)合起來,構(gòu)成一幅視聽立體的英語畫面,營(yíng)造出各種不同的情境,讓幼兒從中感到潛移默化的影響。
3.英語音樂游戲
喜歡音樂是幼兒的天性,幼兒對(duì)音樂的敏感程度,接受能力,領(lǐng)悟能力都比較強(qiáng)。因此,把音樂和英語活動(dòng)融合起來,借助歌曲和節(jié)奏作為英語的載體,就能使幼兒在唱唱、念念、動(dòng)作中輕松愉快地學(xué)習(xí)英語,從而培養(yǎng)對(duì)英語活動(dòng)的興趣。如:“one, two, three”: one, two, three, be quiet, four, five, six, sit down please. 節(jié)奏單一,明快,幼兒很快便可掌握內(nèi)容;此外,在民間流傳的民謠、兒歌、順口溜也是英語音樂游戲的一種很好的表現(xiàn)形式,瑯瑯上口的民謠、鮮明的節(jié)奏和游戲中的生活情趣深受幼兒的歡迎。
游戲
孩子們都比較喜歡模仿老師的每一句語言和每一個(gè)動(dòng)作。這個(gè)游戲就是讓幼兒在游戲過程中模仿老師的一言一行。老師怎么說,幼兒就跟著怎么做;老師做什么動(dòng)作,幼兒也跟著作相同的動(dòng)作。例如:學(xué)習(xí)走(walk)、跑(run)、站(stand)、坐(sit)等動(dòng)詞,就可利用這個(gè)游戲Follow me walk ,stop Follow me jump, stop Follow me eat, stop Follow me stand up Follow me sit down 教師邊說邊做,幼兒也邊說邊做,或教師只做不發(fā)音,拿著卡片,幼兒自己發(fā)音就能跟上。而且還可以教師拿卡片讓一個(gè)幼兒做小老師看著卡片帶著小朋友一起玩。這個(gè)游戲趣味性強(qiáng),易于參與,每一個(gè)孩子都能較容易的、開心的融入該游戲。
5.猜一猜游戲
這個(gè)游戲主要是讓幼兒來猜某樣?xùn)|西。能猜的東西很多,如數(shù)字、顏色、物品等等。比如,對(duì)于中班已經(jīng)學(xué)習(xí)了句型的幼兒,教師可先出示幾句幼兒易于理解的句子:It is red .(出示一張紅色的紙)It is cake .(出示一塊餅干)It is sweet .(一個(gè)小朋友吃到甜東西露出的滿意表情)What is this?讓小朋友來猜,并用英語回答:“It is apple.”如果幼兒猜對(duì)了,再附上兩張葉子,一個(gè)柄,圖上就真的就出現(xiàn)了一只蘋果。如果不對(duì)就繼續(xù)猜,直到猜對(duì)為止。這個(gè)游戲充分利用了學(xué)齡前孩子的好奇心來開展教學(xué)活動(dòng),小朋友們都很樂于做這樣的游戲,而在做游戲的同時(shí)就掌握了要求掌握的內(nèi)容。
6.競(jìng)賽式游戲
就是在活動(dòng)中,開展一些個(gè)人或小組的競(jìng)賽。像看誰說的多,看誰反應(yīng)快等等。如在桌子上擺出幾樣物品,老師用英語說出其中一兩個(gè)物品的名稱,請(qǐng)兩個(gè)孩子來比賽,看誰最先找出相應(yīng)的物品;或老師出示一張小動(dòng)物卡片,看那一組小朋友先說出英語名稱,就給這一組貼一顆小紅星,比比到最后,哪一組的小紅星最多,即為優(yōu)勝組。這個(gè)游戲充分利用了幼兒爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,能使幼兒的注意力高度集中。
(二)英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與運(yùn)用的注意事項(xiàng)
在幼兒英語教學(xué)中有效運(yùn)用可把枯燥的語言學(xué)習(xí)過程變得愉快、輕松,可充分發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,實(shí)現(xiàn)“快樂教育”。教師在英語教學(xué)中所采用的游戲應(yīng)貫穿于幼兒學(xué)習(xí)的全過程,要在幼兒的學(xué)習(xí)過程中抓住各個(gè)有趣的、生動(dòng)的環(huán)節(jié),注重知識(shí)性和趣味性相結(jié)合,促使幼兒中樞神經(jīng)系統(tǒng)的機(jī)能處于最佳的狀態(tài)。
首先,在在新授課階段,由于教學(xué)內(nèi)容對(duì)于孩子來說比較陌生,但陌生就會(huì)使孩子產(chǎn)生好奇心。那么,教師在選擇游戲時(shí)就可以采用一些傾聽性比較強(qiáng)、有助于依靠好奇心而記憶的游戲。比如:閃卡、翻卡。就是利用幼兒對(duì)內(nèi)容的好奇,當(dāng)教師第一次閃卡出示時(shí),就極大地調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。
其次,在上復(fù)習(xí)課階段,教師可以使用一些生動(dòng)的游戲,使活動(dòng)氣氛活躍、熱烈一些,形式也可以采取多種多樣。動(dòng)作游戲、表演游戲、音樂游戲等都可以運(yùn)用其中??傊?,就是使幼兒保持學(xué)習(xí)的積極性,主動(dòng)地參與到游戲中,從而達(dá)到教學(xué)的目的。比如,復(fù)習(xí)《Two Little Blackbirds》這一兒歌,可以把孩子的名字改編到兒歌中和幼兒一起創(chuàng)編兒歌。
再次,對(duì)于已學(xué)過的需鞏固的內(nèi)容,也可以分散到英語活動(dòng)區(qū),讓幼兒在教師的協(xié)助或啟發(fā)下自己主動(dòng)地一邊游戲一邊練習(xí),達(dá)到強(qiáng)化的目的。比如:英語飛行棋或角色游戲都可以促進(jìn)幼兒記憶,提高幼兒興趣。
同時(shí),對(duì)于不同年齡階段的幼兒選擇的游戲應(yīng)是有所側(cè)重的。對(duì)于3歲年齡階段的幼兒,選擇游戲時(shí)應(yīng)注意其直觀性、形象性和重復(fù)性。對(duì)于5歲的幼兒應(yīng)采用一些具有挑戰(zhàn)性、操作性的游戲。
總之,游戲是兒童學(xué)習(xí)的基本方式和獲得發(fā)展的最佳途徑。游戲給予快樂,由內(nèi)在動(dòng)機(jī)引發(fā),是相對(duì)自由的。只有巧妙的運(yùn)用游戲才能更好的吸引幼兒,擺脫重復(fù)操練的枯燥和乏味,從而更有效地達(dá)到教學(xué)目的。因此,在幼兒園英語教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中,教師應(yīng)以游戲?yàn)橹骶€,盡所能創(chuàng)設(shè)豐富的語言環(huán)境及游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)幼兒英語學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。讓幼兒覺得上英語課是一件很有趣的事情,只需做做游戲,就能輕松學(xué)英語。只有打下這樣良好的興趣基礎(chǔ),幼兒才會(huì)產(chǎn)生想說、敢說、愿意說、喜歡說的積極愿望,為他們今后不僅是學(xué)習(xí)英語,還包括其他方面的學(xué)習(xí)都產(chǎn)生美好的憧憬。
淺談?dòng)變航巧螒蛑械膸熡谆?dòng)
導(dǎo)讀:教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲活動(dòng),與幼兒進(jìn)行互動(dòng)時(shí),要注意顧及到幼兒的年齡特點(diǎn),從而確定指導(dǎo)的方法,與他們進(jìn)行互動(dòng)的方式、節(jié)奏。幫助幼兒在角色扮演的過程中獲得更多的快樂,在游戲中發(fā)展他們的想象力,創(chuàng)造力以及人際交往的能力,給幼兒的想象提供一個(gè)自由的發(fā)揮、發(fā)展空間。
一、角色游戲及其教育意義
角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或代替的材料,通過扮演角色,用語言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲,又稱象征性游戲。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”“教育活動(dòng)注重綜合性、趣味性、寓教育于生活、游戲之中。”綜合許多學(xué)者的觀點(diǎn),兒童游戲應(yīng)包含以下幾個(gè)特征:游戲是愉快的、歡樂的;游戲是自發(fā)的、自主的;游戲是游戲者主動(dòng)參與的。幼兒角色游戲全面地反映了學(xué)前兒童游戲的特點(diǎn),游戲的自主自愿性、虛構(gòu)性、社會(huì)性、愉悅性、非生產(chǎn)性等都可在角色游戲中體現(xiàn)出來,因此角色游戲?qū)τ變壕哂兄匾慕逃饬x。有人認(rèn)為,角色游戲是想象的世界,是濃縮了的小社會(huì),幼兒是一會(huì)兒進(jìn)去,一會(huì)兒出來,樂此不彼。再也沒有比角色游戲更能使幼兒享受快樂的了,他們可以在游戲中像成人一樣無拘無束地展示自己的想象活動(dòng),可以在游戲中動(dòng)腦筋,出主意,淋漓盡致地抒發(fā)著自己的情感:快樂的、憂郁的;遵守游戲規(guī)則如收放玩具要有條理,要愛護(hù)玩具等習(xí)慣及操作的技能技巧,這些都會(huì)轉(zhuǎn)化為以后對(duì)待公物,學(xué)習(xí)和勞動(dòng)的態(tài)度,這些都是幼兒未來的社會(huì)生活所不可缺少的品質(zhì)。此外,幼兒在角色游戲中扮演、模仿各種角色??梢耘囵B(yǎng)他們活潑開朗的性格,幫助幼兒認(rèn)識(shí)美丑善惡;一般來說,幼兒比較喜歡扮演成人的角色,如“爸爸、媽媽、爺爺、奶奶”,游戲時(shí),他們會(huì)認(rèn)真地為“寶寶”穿衣服,照顧“寶寶”的日常生活起居,這對(duì)培養(yǎng)幼兒自身的生活自理能力有很大的促進(jìn)作用,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒有愛心、耐心等良好的品質(zhì)。角色游戲不是一種孤立的活動(dòng)形式,它與集體教育教學(xué)相互配合補(bǔ)充,從而達(dá)到了寓教與樂的目的,最符合幼兒的年齡特點(diǎn),認(rèn)知水平和活動(dòng)能力,能最有效地滿足幼兒的需要,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。而且角色游戲的活動(dòng)是幼兒全身心投入的過程,是獲得動(dòng)作、語言、情感、認(rèn)知、社會(huì)性等各方面發(fā)展的綜合性實(shí)踐活動(dòng),全面推動(dòng)著游戲發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。
二、幼兒角色游戲中的師幼互動(dòng)
(一)師幼互動(dòng)及其意義
師幼互動(dòng)做為一種特殊的人際互動(dòng),是指在教師與幼兒之間發(fā)生的各種形式、性質(zhì)和各種程度的相互作用和影響。它既可以是教師與幼兒之間交互作用和相互影響的方式和過程,也可以指在一定情景中人們通過信息交換和行為交換所導(dǎo)致的相互之間心理上和行為上的改變,從而表現(xiàn)為一個(gè)包含互動(dòng)主體、互動(dòng)情境、互動(dòng)過程和互動(dòng)結(jié)果等要素的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)相結(jié)合的系統(tǒng)。游戲中教師與幼兒進(jìn)行互動(dòng),有利于教師更加了解幼兒在游戲中出現(xiàn)的各種狀況及幼兒的游戲進(jìn)展情況,及時(shí)了解幼兒的需要并給予適宜的幫助,以各種形式提醒幼兒做得不足或不符合安全要求的行為,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,使得游戲情節(jié)更為生動(dòng)。適當(dāng)?shù)幕?dòng),有可以讓幼兒感受到教師對(duì)他們游戲行為的鼓勵(lì)與贊同,這些在行為上和心理上都給幼兒一個(gè)良好的氛圍,有助于幼兒游戲水平的提高。
(二)當(dāng)前幼兒園角色游戲中師幼互動(dòng)存在的問題
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),幼兒是游戲活動(dòng)的主體。在游戲活動(dòng)中,幼兒可以充分發(fā)揮自己的主動(dòng)性,可以讓身心處在積極的狀態(tài)中。但由于教師許多不適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),不適時(shí)的介入,造成了教師與幼兒互動(dòng)上的障礙。幼兒角色游戲中師幼互動(dòng)行為存在的主要問題有:
1.游戲活動(dòng)中幼兒的主體地位得不到充分體現(xiàn)
在現(xiàn)實(shí)中我們看到,許多教師在組織角色游戲時(shí)往往更多地處于主動(dòng)者的地位,尤其在集體活動(dòng)中,教師作為教育組織者,控制著整個(gè)游戲活動(dòng):她們控制著游戲活動(dòng)的發(fā)起和互動(dòng)過程,左右著幼兒的行為,幼兒常處于服從、依賴的被動(dòng)地位,在游戲中的主體地位沒有得到足夠的重視。在一次集體游戲中,教師要帶幼兒到游戲室里去玩角色游戲,游戲室里有“商店”“理發(fā)店”“醫(yī)院”“餐廳”“郵局”等區(qū)角。教師在帶幼兒到游戲室前,把幼兒按照相同的幼兒人數(shù)分成幾個(gè)小組,每個(gè)區(qū)角安排一個(gè)小組的幼兒去玩。其理由是:怕孩子弄亂了游戲室里的玩具,把幼兒分組,可以知道是哪些孩子在哪個(gè)區(qū)里玩,如果游戲室里的東西被弄亂了,也能知道是誰沒把玩具收拾好了。我們都知道,角色游戲是兒童高度獨(dú)立自主的活動(dòng),幼兒玩什么主題,確定多少角色,情節(jié)如何進(jìn)行,采取什么玩法,使用哪些玩具,遵守怎樣的規(guī)則,都應(yīng)由幼兒依照自己的意愿、興趣、經(jīng)驗(yàn)、能力來進(jìn)行。而該教師以不弄亂游戲玩具為由,硬性地規(guī)定幼兒的游戲角色,違背了以幼兒為主體的原則。
2.教師忽略了角色游戲本身的價(jià)值
許多教師的教育理念往往局限于將游戲看成一種重要的教育手段,忽略了兒童游戲自身的本體價(jià)值。教師強(qiáng)調(diào)每一種游戲都必須要有意識(shí)地讓幼兒學(xué)到什么,而不是讓兒童在自身的體驗(yàn)、感受和生活經(jīng)驗(yàn)積累中成長(zhǎng);強(qiáng)調(diào)讓游戲充分成為教育的手段,機(jī)械片面追求將教育內(nèi)容鑲嵌在游戲中,而不管游戲自身內(nèi)在的規(guī)律。例如,我們都知道,貓和老鼠是天生的死敵,而某中班班幼兒在玩“貓和老鼠”的游戲時(shí),孩子們可不想按照這個(gè)人人皆知的常規(guī)來玩這個(gè)游戲,他們都看過“貓和老鼠”這部動(dòng)畫片,而且都很喜歡里面的小老鼠和貓,他們想把貓和老鼠變成好朋友。于是,他們?cè)谟螒蛑袆?chuàng)造了一個(gè)“小老鼠看見一只小雞掉進(jìn)河里,可是小老鼠太小了,救不了小雞,于是就去請(qǐng)?jiān)诤舆呩烎~的小貓來幫忙把小雞救起來,后來它們成了好朋友”的游戲情節(jié),孩子們玩得津津有味的??伤麄兊睦蠋熡捎谔怀霈F(xiàn)實(shí)生活所規(guī)定的框框條條,認(rèn)為貓和老鼠一見面除了追殺與逃命就沒有第二種模式了,怎么可能成為好朋友?這是不符合常理和科學(xué)的。于是該教師就對(duì)孩子們說了一大堆所謂的科學(xué)道理,告訴孩子們老鼠是壞蛋,它們會(huì)偷東西的;貓只有會(huì)抓老鼠才是有本領(lǐng)的貓,貓看見老鼠了就該去抓住它們,不給它們做壞事,并教育孩子們以后不要玩這個(gè)不合理的游戲了。在這里,幼兒并不能按照自己的意愿來展開游戲,而是教師硬性地規(guī)定幼兒要把一定的知識(shí)、道理在游戲中表現(xiàn)出來。角色游戲最大的兩個(gè)特點(diǎn)是(1)高度的自主性。(2)自由地把想象中的東西在游戲中表現(xiàn)出來。教師過分地追求游戲所要達(dá)到的教育功能,而忽略了幼兒的想象,整個(gè)游戲?qū)τ變簛碚f就索然無味了。因此,在這種被異化了的游戲活動(dòng)中,幼兒的創(chuàng)造精神和游戲的愉悅感一起被窒息了,游戲喪失了在幼兒園活動(dòng)中應(yīng)有的教育功能。
3.游戲活動(dòng)中幼兒的興趣被限制
在角色游戲中,玩具是游戲的工具,是游戲得以順利進(jìn)行的物質(zhì)條件之一,現(xiàn)實(shí)中,成人總是以自己的眼光來審視幼兒的世界。教師、家長(zhǎng)不辭辛苦,花費(fèi)精力和金錢為幼兒購買玩具,把屬于幼兒的小空間布置得精致有加,在這樣一個(gè)美好的“童話世界”里再加上承認(rèn)賦予的一些規(guī)則,限制了幼兒對(duì)游戲材料的使用。在大班年齡段,幼兒已經(jīng)有了初步的制作玩具的能力,他們會(huì)使用一些玩具、物品組裝起來,作成他們所需要的東西,或善于利用已有的物品代替他們所要的材料,這些都可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。兒童是游戲活動(dòng)的主體,我們??吹接變簩?duì)空間環(huán)境的破壞,那就是最為主體的人對(duì)束縛的抗議,就像成人會(huì)對(duì)各種抑制他們的因素反感,會(huì)千方百計(jì)地消滅這些因素一樣。有時(shí),幼兒興高采烈地用一些材料做一些他們想做的東西時(shí),成人總是以這樣那樣的標(biāo)準(zhǔn)來衡量幼兒的行為是不是符合他們的要求,若是不符合,則全部被封殺,不得玩。例如:某大班幼兒在戶外活動(dòng)時(shí),自發(fā)性地組織了一個(gè)角色游戲“超市”,孩子們興高采烈地準(zhǔn)備超市里的東西,等待客人來購物。他們的商品,其實(shí)都是些替代品,游戲場(chǎng)地的旁邊是一塊空地,平時(shí)這里是幼兒園的種植角。有個(gè)孩子突然想到要用泥巴來捏成餃子、包子等物品,許多孩子也表示贊同,于是就動(dòng)手做了起來。該班的保育老師看到后,嚴(yán)厲地訓(xùn)斥幼兒:“你們?cè)趺赐婺喟?臟死了!全部把手上的泥巴丟掉,然后去洗手,平時(shí)我是怎么教你們的?不要玩不干凈的東西!”孩子們只好在教師的威嚴(yán)之下依依不舍地丟掉手上的東西,這個(gè)游戲也玩不成了。其實(shí),幼兒是憑借游戲的興趣,通過對(duì)操作材料的感知與環(huán)境的交互作用來獲得發(fā)展的,幼兒的興趣在活動(dòng)的持續(xù)進(jìn)行過程中起著非常重要的作用,幼兒主動(dòng)自愿地表達(dá)活動(dòng)的興趣更是難得可貴,教育者一定要給予滿足,加以保護(hù),這樣才更有利于發(fā)展幼兒的游戲水平。
4.幼兒在游戲中的游戲行為被誤解
幼兒的游戲活動(dòng)需要教師的指導(dǎo)與介入,教師的目的在于維持和擴(kuò)展幼兒的游戲內(nèi)容或者干預(yù)不適宜的行為等。但是有的教師看到幼兒出現(xiàn)一些相對(duì)不適當(dāng)?shù)男袨闀r(shí),也不經(jīng)過了解情況,就直接責(zé)罵、批評(píng)孩子。例如,有幾個(gè)中班的孩子在玩警察捉小偷的游戲,游戲情節(jié)進(jìn)展到“警察”去抓“小偷”,“小偷”拼命掙扎,“警察”就和“小偷”打了起來時(shí),教師看到了,急忙把孩子們拉開,噼里啪啦地就罵了孩子們一頓,也不給幼兒解釋的機(jī)會(huì),還叫孩子不得胡鬧。我們都知道,角色游戲就是幼兒通過扮演某些角色,依照自己的已有經(jīng)驗(yàn)?zāi)7履承┏扇说男袨?。幼兒在電視上看到過警察抓小偷的情景,于是就在游戲中把這個(gè)情景加以想象并再現(xiàn)出來。幼兒出現(xiàn)“打架”行為,也只是游戲的需要,并不是真正意義上的攻擊性行為。由于教師不適當(dāng)?shù)慕槿?,使得幼兒的游戲受到影響,?yán)重地打擊了幼兒游戲的積極性。所以,教師的介入應(yīng)建立在對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察基礎(chǔ)之上。只有通過觀察,判斷幼兒行為的意義,教師才能了解幼兒對(duì)當(dāng)前活動(dòng)的興趣,以及存在的問題,從而可以準(zhǔn)確地做出是否介入以及何時(shí)介入,以何種方式介入的決定。
(三)形成良好師幼互動(dòng)的策略
1.尊重幼兒在游戲中的主體地位
《兒童權(quán)利宣言》強(qiáng)調(diào):兒童應(yīng)享有游戲與娛樂的充分機(jī)會(huì)。游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展的快樂自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在游戲過程中應(yīng)該擁有絕對(duì)的權(quán)利,玩什么、扮演什么角色、怎樣進(jìn)行游戲等,都應(yīng)由幼兒自行決定,教師只能是給幼兒建議,使得他們的游戲活動(dòng)更加完善,而不能強(qiáng)加干涉。只有當(dāng)幼兒在游戲中成為主人,擁有主體地位時(shí),他們才能真正體驗(yàn)到快樂。若是剝奪了幼兒在游戲中的主體地位,讓幼兒按照教師設(shè)計(jì)的游戲思路進(jìn)行,就會(huì)極大地挫傷幼兒游戲的主動(dòng)性,他們將成為一個(gè)模仿者,無法體驗(yàn)到游戲的樂趣。因此,幼兒應(yīng)該成為游戲的主體,不再被動(dòng)地接受教師的指揮,而是對(duì)活動(dòng)有選擇權(quán)和決定權(quán)。
2.靈活定位教師在幼兒游戲中的角色
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。它向我們明確提出了幼兒園教育活動(dòng)中教師所承擔(dān)的角色。在實(shí)踐中,教師除了承擔(dān)這些角色外,還應(yīng)抓住時(shí)機(jī),根據(jù)幼兒的個(gè)體差異靈活定位自己的角色。尤其是游戲活動(dòng)中,每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,他們探索世界,認(rèn)識(shí)世界的方式各不相同,這就決定了我們必須因時(shí)、因地扮演不同的角色來與之互動(dòng)。有時(shí)我們可以是觀察者,傾聽者;有時(shí)我們也可以是組織者,援助者;有時(shí)我們也可以是引導(dǎo)者,支持者,鼓勵(lì)者,幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的共同探究者等等。如:幼兒的游戲進(jìn)行情況良好時(shí),我們可以扮演觀察者,傾聽者的角色。當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)沖突,游戲快要進(jìn)行不下去時(shí),我們則可扮演引導(dǎo)者,援助者的角色。教師只有真正了解每個(gè)孩子的個(gè)性特點(diǎn)和興趣需要,有的放矢地實(shí)施教育,才能切實(shí)提高教育的實(shí)效。
3.減少對(duì)游戲活動(dòng)的控制
游戲是幼兒自由自主的活動(dòng),這決定了教師的指導(dǎo)不是控制。在游戲活動(dòng)中,幼兒游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱取決于活動(dòng)中他所獲得的自由的多少,自由度越大,他們的自主性就發(fā)揮得越好。但是由于成人對(duì)幼兒游戲活動(dòng)過分控制,使得教育機(jī)構(gòu)中的大部分游戲只具有游戲的形式,而喪失了游戲的真正意義,出現(xiàn)了游戲形式化,模式化,工具化傾向。。在這些游戲中,兒童的行為往往置于教師嚴(yán)密的控制之下,教師過度強(qiáng)調(diào)游戲的教育性,而忽視了幼兒在游戲中獲得身心的愉悅和歡樂的重要性。這樣既削弱了游戲的教育功能,又不利于幼兒生動(dòng)活潑的個(gè)性發(fā)展。因此,在游戲活動(dòng)中,教師要充分尊重幼兒的愿望,減少對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的控制以及不必要的干預(yù),為幼兒營(yíng)造一種健康、和諧的游戲氛圍,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、快樂成長(zhǎng)。
4.確定指導(dǎo)的時(shí)機(jī),把握好指導(dǎo)對(duì)象的范圍
在角色游戲中,大班幼兒最感興趣的是游戲的規(guī)則及角色扮演得是否逼真,他們往往采取合作游戲的方式展開游戲,組織性和集體意識(shí)明顯增強(qiáng)。這時(shí),教師的指導(dǎo)一般是在游戲的情節(jié)發(fā)展不利于幼兒、游戲內(nèi)容貧乏、情節(jié)無法進(jìn)行下去時(shí),才進(jìn)行指導(dǎo)。教師的指導(dǎo)要適時(shí),并且要抓住關(guān)鍵的時(shí)機(jī)。如:在玩郵局游戲的時(shí)候,里面的“工作人員”在里邊無所事事,不知道要做什么,百無聊賴地站在那里。這時(shí)教師就可以以顧客的身份,假裝不知道怎么寫郵址或貼郵票,或不知道要貼多少錢的郵票等,吸引郵局的“工作人員”主動(dòng)前來介紹,這樣就可以豐富游戲中幼兒的角色對(duì)話。有的教師在指導(dǎo)時(shí),沒有確定好指導(dǎo)的對(duì)象,造成需要指導(dǎo)的幼兒沒進(jìn)行指導(dǎo),不需要指導(dǎo)的幼兒又進(jìn)行不必要的指導(dǎo)。因此在游戲活動(dòng)過程中,必須經(jīng)過細(xì)致的觀察,確定好指導(dǎo)對(duì)象的范圍。有的幼兒生性內(nèi)向,做事不夠主動(dòng),對(duì)游戲的興致不高,對(duì)于這樣的幼兒,教師應(yīng)多鼓勵(lì)他們?nèi)⒓右恍┖献餍缘挠螒?,支持他們?nèi)グ缪菀恍┗顫?、大方、積極向上的角色,在游戲中培養(yǎng)良好的性格。
5.把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏
節(jié)奏是有關(guān)速度的問題,在教師與幼兒的互動(dòng)過程中也存在著節(jié)奏問題。幼兒時(shí)期,孩子的經(jīng)驗(yàn)還處于一個(gè)非常薄弱的時(shí)期,他們做事情的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上成人,而成人卻常常犯忽視幼兒學(xué)習(xí)速度的錯(cuò)誤,不管是在教育教學(xué)過程中還是在游戲中,成人往往急于用自己的想法代替幼兒的想法,不給他們思考、探索的時(shí)間,不給他們與同伴互動(dòng)、協(xié)調(diào)的時(shí)間,往往指望一開始進(jìn)行角色扮演,就可以扮演得十分到位,從而造成教師在前面帶路,幼兒在后面拼命追的現(xiàn)象。教師們應(yīng)靜下心來,慢慢地引導(dǎo)幼兒,讓他們?cè)谧约旱奶剿髦邪l(fā)現(xiàn)、成長(zhǎng)、積累各種生活、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),達(dá)到發(fā)展的目的。
總之,教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲活動(dòng),與幼兒進(jìn)行互動(dòng)時(shí),要注意顧及到幼兒的年齡特點(diǎn),從而確定指導(dǎo)的方法,與他們進(jìn)行互動(dòng)的方式、節(jié)奏。幫助幼兒在角色扮演的過程中獲得更多的快樂,在游戲中發(fā)展他們的想象力,創(chuàng)造力以及人際交往的能力,給幼兒的想象提供一個(gè)自由的發(fā)揮、發(fā)展空間。
淺談?dòng)變簣@的音樂教學(xué)
淺談?dòng)變簣@的音樂教學(xué)
大家都知道,音樂教學(xué)是幼兒教育的一個(gè)重要組成部分,對(duì)陶冶孩子的情操,培養(yǎng)孩子的心靈美有著非常重要的作用。特別是幼兒園的音樂教育,必須要把激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣貫徹到教學(xué)的始終。在多年的教學(xué)實(shí)踐中,我得出對(duì)幼兒園(3—6歲)的孩子來說,以節(jié)奏音準(zhǔn)訓(xùn)練為主,適當(dāng)進(jìn)行識(shí)譜教學(xué)為好,讓孩子在節(jié)奏、律動(dòng)中去感受音樂的美。
面我簡(jiǎn)單談一談,我在音樂教學(xué)中的一點(diǎn)具體做法。
情趣出發(fā),讓孩子得到美的啟蒙。孩子剛剛開始接觸基本音階時(shí),我把七個(gè)音符都書寫出來,讓孩子能直接地看到,然后再逐個(gè)音符教孩子認(rèn)識(shí),可以用琴伴奏,孩子隨著唱,一段時(shí)間以后,孩子自然能記清各音符的唱名。但是,音準(zhǔn)問題還是掌握不好,再用這種教唱的方法自然不會(huì)引起孩子們的興趣,這個(gè)時(shí)候,我就會(huì)用“聽”為主來激發(fā)孩子的興趣。具體做法是:把孩子分成兩組,一組孩子拍一下手喊3,另一組孩子跺一下腳唱mi;再拍一下手喊6,另一組就唱la;再拍一下喊7,另一組就唱xi……,經(jīng)過這樣反復(fù)的練習(xí),既有音名、音準(zhǔn)的變化,又有一問一答式的游戲,既訓(xùn)練了孩子的音準(zhǔn)感,又培養(yǎng)了孩子的注意力,足以引起孩子的學(xué)習(xí)興趣。
園的孩子特別好動(dòng),如果整個(gè)活動(dòng),讓孩子們坐著不動(dòng),她們會(huì)坐不住的,所以當(dāng)孩子對(duì)一首歌曲能唱之后,就要選擇適當(dāng)?shù)膭?dòng)作進(jìn)行配合。如大班歌曲《看看誰的本領(lǐng)大》,歌詞是:“警察警察真威風(fēng),維持秩序管交通,護(hù)士護(hù)士多愛心,耐心細(xì)致照顧病人……”孩子們基本會(huì)唱以后,可以讓孩子離開自己的座位,模仿警察、護(hù)士的動(dòng)作,同時(shí)在做動(dòng)作的時(shí)候,孩子們自然會(huì)表現(xiàn)出歌曲的強(qiáng)弱,因?yàn)榫斓膭?dòng)作威風(fēng)有力,護(hù)士的動(dòng)作優(yōu)美輕柔,這樣就可以一舉兩得,既鞏固了歌曲的演唱又找到了歌曲的強(qiáng)弱規(guī)律。所以,作為素質(zhì)教育的音樂教育,特別是對(duì)孩子來說,必須舍棄一些單調(diào)、枯燥、沒有吸引力的東西,最好是讓孩子在良好的心態(tài)、輕松的氛圍和愉快的環(huán)境中潛移默化的接受。
兒園的孩子,天生好玩好動(dòng)、好奇心強(qiáng)、想象力豐富,她們對(duì)音樂的感受往往是喜歡通過各種動(dòng)作表現(xiàn)出來。所以,要提高音樂活動(dòng)的質(zhì)量,就應(yīng)根據(jù)孩子好動(dòng)好游戲的心理特點(diǎn),把孩子的音樂學(xué)習(xí)與游戲、舞蹈有機(jī)地結(jié)合起來,把抽象的音樂知識(shí)轉(zhuǎn)化為生動(dòng)有趣的游戲,讓孩子通過自身的活動(dòng),把聽、看、想和運(yùn)動(dòng)、唱歌、表演、游戲等結(jié)合起來,把孩子從座位上解放出來,讓她們動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腳、動(dòng)腦,在音樂世界里蹦蹦跳跳、輕輕松松的獲得知識(shí)、技能,受到美的熏陶。如我在教孩子“二分音符唱兩拍,四分音符唱一拍”。剛開始時(shí),我就說:“這個(gè)音符唱兩拍,那個(gè)音符唱一拍”,孩子們都不能接受,不能掌握。后來,我想辦法把拍子—這個(gè)對(duì)孩子來說比較抽象的事物,進(jìn)行了簡(jiǎn)單化。首先,讓孩子分辨聲音的長(zhǎng)短:火車汽笛聲長(zhǎng),汽車?yán)嚷暥?;小貓叫聲長(zhǎng),小狗叫聲短……,孩子們特別感興趣,都能積極的進(jìn)行練習(xí)。接著讓孩子閉上眼睛聽老師發(fā)出的不同節(jié)奏的走步聲和跑步聲,再讓孩子們用拍手的方式模仿出來,從而把聲音的長(zhǎng)短過渡到動(dòng)作。
由于音樂教學(xué)目的和教學(xué)內(nèi)容的特殊性,決定了幼兒園音樂課的教學(xué)方法也不同于一般的教學(xué)方法。通過我多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)得出,選擇教學(xué)方法要與學(xué)科特點(diǎn)相適應(yīng),更要依據(jù)該學(xué)科教學(xué)活動(dòng)的目的和任務(wù)。音樂教學(xué)的根本目的就是對(duì)孩子進(jìn)行審美
的教育,就是通過一些歌曲、律動(dòng)、器樂、欣賞和簡(jiǎn)單的音樂基礎(chǔ)知識(shí)和技能,來陶冶孩子的審美情趣,培養(yǎng)孩子審美的能力。所以,我認(rèn)為基本采用欣賞法、練習(xí)法和示范法就可以了,當(dāng)然還可以根據(jù)具體內(nèi)容選擇其它的教學(xué)方法。
我們都知道音樂是聽覺的藝術(shù),要培養(yǎng)孩子的審美能力,首先就是讓她們接受美的熏陶,讓她們大量接觸優(yōu)秀的音樂作品,擴(kuò)大自己的音樂視野。在聆聽音樂的同時(shí),音樂的美會(huì)感染孩子并激發(fā)孩子的興趣,所以,音樂欣賞對(duì)培養(yǎng)孩子對(duì)音樂的感知能力、注意力和記憶力,提高她們的整體音樂素質(zhì)有很大的作用。作為音樂課教學(xué)內(nèi)容之一的欣賞課本身就是以欣賞法為主,但同時(shí)在歌唱、器樂和律動(dòng)教學(xué)中也隨時(shí)貫穿和體現(xiàn)著欣賞活動(dòng),所以欣賞法是音樂課普遍采用的一種教學(xué)方法。
幼兒園的音樂教育作為一種審美的教育,并不十分注重知識(shí)理論的傳授,但是感受音樂、欣賞音樂、表現(xiàn)音樂都必須掌握一定的知識(shí)和技能。所以,音樂教學(xué)就得為欣賞音樂、表現(xiàn)音樂、創(chuàng)作音樂而進(jìn)行一系列技術(shù)和知識(shí)的傳授和簡(jiǎn)單訓(xùn)練。故而練習(xí)法理所當(dāng)然應(yīng)該成為音樂教學(xué)中廣泛使用的基本方法,也是重要方法。
我們還知道,孩子學(xué)音樂是從模仿開始的,在課上孩子學(xué)習(xí)各種技能也都離不開老師的示范,特別是在唱歌和律動(dòng)教學(xué)中,教師的示范是相當(dāng)重要的。所以,示范法也是音樂教學(xué)中的重要方法之一。
其實(shí),在音樂課中選擇教學(xué)方法還要依據(jù)不同的教材內(nèi)容和特點(diǎn)。如歌唱教學(xué)方法就有聽唱法和視唱法,還可以教師范唱范奏并運(yùn)用圖片、教具和手勢(shì)來提示輔導(dǎo)孩子等;再如,器樂教學(xué)要避免機(jī)械枯燥的練習(xí),教師的講解要簡(jiǎn)單形象;欣賞教學(xué)不只是采用欣賞法,還可以靈活得采用圖畫、詩文對(duì)照等多種手段,讓孩子產(chǎn)生聯(lián)想與想象,另外還有分析與比較也可以貫穿在欣賞音樂的全過程。
音樂教育是素質(zhì)教育的一個(gè)窗口,它能直觀地反映一所幼兒園對(duì)素質(zhì)教育的態(tài)度。所以,幼兒園的音樂教師要及時(shí)調(diào)整好教育觀念,把握好教育方向,選擇好教學(xué)方法,正確評(píng)價(jià)教學(xué)效果,不時(shí)的進(jìn)行教學(xué)反思,革新觀念,對(duì)進(jìn)行好幼兒園的音樂教育是很有必要的。