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幼兒園大班區(qū)域活動:接水管

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園大班區(qū)域活動方案 幼兒園中班區(qū)域活動方案 幼兒園區(qū)域活動方案

目標:

1.了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。

2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。

準備:

1.實物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作為固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作為可選擇的終點。

2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP"水管工"。

玩法說明:

實物操作游戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置卷紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。

電子游戲"水管工":根據(jù)APP中的語音提示,將水管從起點連接至終點。

指導要點:

1.創(chuàng)設(shè)"為新建的房子接通自來水管"的情境,讓幼兒明確操作任務。

2.觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個人先就"房子"(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進行協(xié)商,然后再動手。關(guān)注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,并引導同伴互相學習。

3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如"這里會漏水哦")加以提示。

4.觀察幼兒使用游戲APP的情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術(shù)問題(如選擇游戲關(guān)卡、關(guān)閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子游戲中獲得的經(jīng)驗遷移至實物操作游戲中。

5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。

延伸活動:提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。

Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀

幼兒園中班區(qū)域活動:閱讀區(qū)


閱讀區(qū)的"新書"在玻璃球滾畫中,孩子們用老師提供的許多圖片在把小玻璃球出去玩的事都反應在了自己的作品上,孩子們講述的興趣很高,我就選擇了幾張孩子們的作品張貼在了語言區(qū)天線寶寶的肚皮上,早上就有幾個孩子來到了語言區(qū)出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:實錄:陸雨晨指著墻上的畫說,"呀,快看呀 ,這是我的,我的小玻璃球到草地上玩了,還看見小草呢 ,蝴蝶也飛來了,蝴蝶身上的顏色很漂亮 五顏六色的。"邊說還學這蝴蝶飛起來。陳浩杰說:"小玻璃球看見了小朋友了,還有滑滑梯的小玻璃球也去玩了。說著還拍起了小手。"、、、、、、 就這樣,孩子們在你一言我一語中愉快地分享著閱讀的快樂??粗⒆觽冮_心的樣子,我不禁反思:為什么孩子們會對這些畫產(chǎn)生強烈的閱讀興趣呢?我覺得這想主要有以下幾點原因:一是由于這些閱讀材料是孩子自編的,因此,他們已經(jīng)從感情上接納了這一閱讀材料。而且閱讀的過程也成為了再次重溫和體驗成功的活動。二是孩子自編圖書的內(nèi)容比較貼近他們的生活,孩子能夠獨立理解,所以非常容易引發(fā)孩子的閱讀興趣。三是因為幼兒在閱讀自己或同伴自編的材料時,思維的自由度相對較大,且不受原作的約束,故而閱讀的難度相對降低了。由此,我感到在非正式的閱讀活動中,教師在提供孩子閱讀的材料時應更貼近孩子的生活。如可以提供孩子的繪畫作品,將孩子在幼兒園的生活照片制作成系列圖書等。這一類的閱讀材料更易引發(fā)孩子的情感的共鳴,促進孩子之間的交流以及發(fā)展孩子的人際交往智能。同時,通過對同伴圖畫符號的破譯,孩子閱讀的能力又能得到提高,是一舉多得舉措。尤其對于小班孩子來說,是非常有意義的。

幼兒園中班區(qū)域活動:數(shù)學區(qū)


價值取向:各種顏色、大小、形狀不同的花片積木和一些顏色、大小、形狀標記;可提供給幼兒玩《分類游戲》游戲。引導幼兒根據(jù)標記進行分類,或根據(jù)分類情況選送標記。同時尊重幼兒不同的學習策略,允許他們用其他方法進行分類活動。材料設(shè)計:幼兒玩桌面游戲時用的花片積木若干(其中有紅的、黃的、綠的,有大的、小的,有圓形的、齒輪形的)教師制作一些顏色、大小、形狀標記以及分類小房子圖幾張,讓孩子在小房子圖中進行分類操作活動。玩法提示:先引導幼兒說說積木的顏色、大小、形狀。根據(jù)積木的外形特征進行一次分類。待熟悉分類方法后,嘗試幾次連續(xù)分類。指導要點:教師先示范一種操作方法,引導幼兒找出積木分類后的標記?;蚋鶕?jù)提供的分類標記進行分類。提醒幼兒不受物體的干擾而進行嘗試多種分類法。

幼兒園中班區(qū)域活動:《美工區(qū)》


區(qū)角活動觀察記錄表班級:中3班教師:蔡瑞瑞時間: 區(qū)角名稱:美術(shù)區(qū)觀察對象:黃瑋琪、林鉦樂觀察過程:黃瑋琪和林鉦樂就跑到美工區(qū),開始進行"指印畫"。黃瑋琪很熟練的用手指沾著顏料,根據(jù)作品需要運用著"平按、側(cè)壓、轉(zhuǎn)壓、點印"的技巧。一會兒,白色的畫紙就呈現(xiàn)了春天的景象。然后用濕抹布擦干凈手,再畫下一景物。在繪畫過程中能將物品放回原位保持畫面整潔,操作熟練。在她一旁的林鉦樂情緒高漲,操作步驟也很有序,但由林鉦樂對黃瑋琪難說"你會印這個小女孩的胳膊嗎?幫幫我吧!" 黃瑋琪(思考了一下)"給我,我會"。 "你怎么弄得?教教我吧。" 林鉦樂興奮又帶著祈求說。"你這樣就行了", 黃瑋琪邊說邊又畫了一次。"我試試吧",說著就迫不及待的手沾顏料畫起來,畫的沒有黃瑋琪快、好,但也畫出了基本特征還是不錯的。活動結(jié)束音樂響起時,兩人有序整理材料,(按標記收放。)將作品整齊的擺放在站牌上,并主動洗手。行為分析:1.孩子已具備基本的繪畫技能的能力,且已學會自己思考并想辦法解決遇到困難時的解決方法。在孩子進行思考時,教師"不參與",是為了給幼兒提供充分的自主活動的機會,這樣有助于幼兒獨立性與自主性、合作性的培養(yǎng)。2.在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日?;顒拥脑佻F(xiàn),積累孩子們一定的活動技能經(jīng)驗,展現(xiàn)出她們養(yǎng)成的良好規(guī)則意識,充分體現(xiàn)了幼兒區(qū)域活動的規(guī)則性。(圖標規(guī)則、繪畫程序規(guī)則)教育策略:1.在活動中,當幼兒遇到困難時,教師給予孩子們充分的獨立思考空間,這樣提高了孩子們的自主性和獨立性合作意識。在幼兒自主活動過程中,教師應盡量采用間接介入的方法來引導幼兒,并以此提高他們對活動的積極性、主動性。(讓幼兒脫離教師的范例,靈活運用繪畫技巧,發(fā)揮想象大膽繪畫。)2.幼兒的繪畫技能與語言表述能力、詞匯量及傾聽習慣的發(fā)展有很大偏差。教師應想辦法在講評活動中提高幼兒語言組織的完整性和表述的優(yōu)美性、情節(jié)性。效果及反思:1.轉(zhuǎn)變觀念,樹立"以人為本"的教育思想。2.建構(gòu)積極的師幼互動。3.讓孩子真正成為區(qū)域活動的主人。4.指導到得當、適時,有針對性5.有效的抓住一切教育契機豐富幼兒的活動經(jīng)驗。

幼兒園中班區(qū)域活動:科學區(qū)


一、活動名稱:卷線車二、適宜對象:中班幼兒(4--5)歲三、價值指向:1、探究物體轉(zhuǎn)動的方法。2、掌握物體轉(zhuǎn)動的技巧,探究如何使物體轉(zhuǎn)動的時間更長,速度更快。3、幼兒大膽操作,自主探索,鍛煉小肌肉群。四、材料設(shè)計:(一)按紙卷的芯的粗細和長度剪下彩色圖畫紙,并卷貼到芯的表面(也可以用顏料涂抹)。并在上面纏繞上塑料帶。(二)從包裝箱的紙板上剪2個圓片,并在兩側(cè)涂上顏色。然后在中心各打一個穿過橡皮筋的孔。(三)把橡皮筋3根一股連接起來。(四)準備一條比紙卷的芯還長的金屬絲,一頭套上橡皮筋后擰緊,然后從左到右把橡皮筋引過輪子和紙芯。(五)用一截牙簽把橡皮筋的右端固定,以防縮入,并用膠水把輪子和紙卷芯固定住。(六)在左側(cè)橡皮筋的一頭套上一段切成環(huán)的蠟燭,然后穿上一根筷子固定。(七)最后,在輪子上貼上漂亮喜歡的貼紙后完成。五、玩法提示:(一)讓幼兒使車轉(zhuǎn)動起來。(二)調(diào)節(jié)橡皮筋的長度,讓幼兒轉(zhuǎn)緊橡皮筋,使車轉(zhuǎn)得又快時間又長。六、指導要點:在游戲活動中可以讓幼兒去操作嘗試探究,也可以根據(jù)幼兒的能力差異,不斷增加難度,一步一步地進行操作。提示1、小朋友,請你把車轉(zhuǎn)動起來。提示2、小朋友,怎樣使車轉(zhuǎn)動的更快些。在孩子們操作活動時老師可以給予適當?shù)闹笇Ш凸膭?,孩子們就會更投入地進行活動,使孩子們能在輕松愉快的活動中掌握卷線車的玩法。

幼兒園中班區(qū)域活動:“表演區(qū)”


名?稱:"笑哈哈"劇場區(qū)??別:表演區(qū)價值取向:1、愿意使用多種表演道具,并自覺愛護好每一種游戲材料。2、能與同伴友好合作,學會在表演中傾聽同伴的故事語言,配合同伴的角色行為。3、能大膽、大方、大聲地展示自己的表演內(nèi)容,對自己的演出充滿信心。4、學做文明有禮的小觀眾,安靜地觀看演出并給予評價。材料設(shè)計:1、采用廢舊大紙盒制作空心演出舞臺,或在教室的角落利用彩帶拉花布置一個小劇場。2、表演道具:? 動物手偶、動物帽子、打擊樂器、自制話筒、地毯、門票、觀眾小椅子(與門票號碼一一對應)。玩法提示:觀眾買票入場,并對號入座。演員根據(jù)自己的喜好或故事內(nèi)容選擇相應的道具進行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜謎語等等都可以。)演出完畢顧客鼓掌喝彩,也可以說一說演員們的精彩之處。演員和觀眾可以互動游戲,例如:請觀眾上臺唱歌等。指導要點:1、表演手偶故事時,要引導演員們注意不要把頭露出舞臺,而且手中的手偶道具要把正面朝向觀眾。2、鼓勵演員們在演出時聲音盡量要大點,注意聲調(diào)的高低起伏。3、教師可以演員的身份參與表演區(qū)的活動,用自己的實際表現(xiàn)去感染、熏陶孩子。4、提示演員們可以表演一些自己熟悉、拿手的節(jié)目。

幼兒園大班區(qū)域活動:叉子玩雜技


目標:

1.組裝叉子平衡桿,通過調(diào)整叉子的位置感知平衡現(xiàn)象。

2.愿意耐心、細致地進行多次嘗試,直至成功。

準備:

1.兩把大小相同的金屬叉子;一顆紐扣或一枚硬幣,厚度以能插入叉頭縫隙里為宜;杯沿平滑的玻璃杯一個。

2.叉子保持平衡置于杯沿的示意圖一張。

玩法說明:

將兩個叉子對插在紐扣的兩端,把紐扣水平置于杯沿,調(diào)整好位置后松開手,讓其在杯沿保持平衡。

指導要點:

1.活動新推出時,教師在集體中演示叉子平衡桿在杯沿保持平衡的現(xiàn)象:"今天一顆紐扣(硬幣)和兩把叉子要站在杯沿給大家表演雜技。"引導幼兒明確活動內(nèi)容,并將圖片及材料投放到科學區(qū)。

2.觀察幼兒能否按圖組裝叉子平衡桿,明確叉頭要插緊紐扣,引導同伴間互相學習。

3.幼兒可能會問紐扣要插在叉子的哪個口子,教師不要急于回答,要鼓勵幼兒自己去試一試什么位置能成功。(不管插在什么部位,只要實現(xiàn)兩邊平衡,實驗就算成功,但一般來說叉子位置越低,重心就越穩(wěn),實驗就越容易成功。)

4.提示幼兒在往紐扣上插叉子時要注意力度和方向,避免誤傷自己或同伴。

5.觀察幼兒是否會調(diào)整兩把叉子之間的角度,可追問幼兒調(diào)整的原因,以引發(fā)他們對重心、平衡等因素的思考。

6.如果幼兒多次嘗試仍然失敗,教師可引導幼兒細致觀察圖片或同伴的操作過程,尋找失敗的原因,鼓勵幼兒調(diào)整后再次嘗試。

7.操作一段時間后,可在集體交流環(huán)節(jié)引導幼兒說說自己的困難,交流成功的經(jīng)驗,鼓勵幼兒進一步探索。

延伸活動:

提供"平衡小丑"等游戲材料,進一步豐富幼兒有關(guān)平衡的經(jīng)驗。比如,"平衡小丑"的玩法是:在厚紙片做成的小丑的兩只腳上插接雪花片,通過調(diào)整雪花片的數(shù)量和插接方向,讓"小丑"在懸空的支架上保持平衡。

幼兒園大班區(qū)域活動:看誰放得多


目標:

1.在裝滿水的杯子中逐枚放入回形針,觀察水面逐漸隆起的現(xiàn)象,初步感受水的表面張力。

2.嘗試對照步驟圖明確操作步驟。

準備:

1.紙杯,回形針,裝有水的大容器,抹布。

2.圖文并茂的操作步驟圖。

玩法說明:

幼兒把紙杯裝滿水,把回形針逐枚放入水中,放到水即將溢出杯口的狀態(tài)為止,觀察水面的變化。

指導要點:

1.引導幼兒觀察步驟圖,了解操作的方法和步驟。

2.觀察幼兒是否明確紙杯中一開始就要放滿水、回形針要輕輕放入等操作要求,如不明確,提醒幼兒將紙杯中的水加滿,引導幼兒觀察同伴是怎樣放入回形針的。

3.引導幼兒在放入回形針的過程中關(guān)注杯口水面的變化,用問題引導幼兒思考現(xiàn)象背后的原因:"為什么回形針放進水里,水面會隆起?"幼兒的回答可能缺乏科學依據(jù),但應鼓勵幼兒積極思考、大膽表達。

4.鼓勵幼兒數(shù)一數(shù)在水溢出杯口前自己放入了多少枚回形針,也可以和同伴比一比誰放得多。

5.提示幼兒操作完后將紙杯中的水倒回大容器中,用抹布將回形針擦干并收拾好。

幼兒園活動區(qū)域游戲


1、分類練習:

《擺棋子》

目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作

材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋

要點:(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。(2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數(shù)1-10。(3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。(4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。

2、排序練習:

《小碗、小勺找朋友》

目的:學習按大小排序、配對

材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)

要點:(1)家長隨意將4個碗放在桌子上,并問孩子"哪個最大?哪個最?。?,請孩子按從大到小排好 (2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問 (3)家長說"小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找"

3、計數(shù)練習:

《數(shù)字罐》

目的:認識數(shù)的實際意義

材料:飲料管、吸管

要點:(1)在飲料罐外面貼上數(shù)字 (2)請孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致 (3)家長也可以先在罐內(nèi)放入幾枝,讓孩子根據(jù)數(shù)字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根 (4)任取2罐,比一比那個多,哪個少

4、比較練習:

《小小蛋糕師》

目的:學習區(qū)分厚、薄,練習并列排序

材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)

要點:(1)家長和孩子一起當"蛋糕師",用彩泥做生日蛋糕。(2)根據(jù)顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個三層的和一個一層的。(3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,并出示字卡。(4)家長畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。

5、守恒練習:

《捏面團》

目的:學習體積的守恒

材料:面團(橡皮泥)

要點:(1)家長制作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子"這兩塊面團一樣多嗎?" (2)家長首先把一塊面搓成一個長條形,再與另一塊面團相比"這兩塊面團還一樣多嗎?" (3)家長再把長條形面團捏成一個小碗,再來比,是否還一樣多? (4)家長把碗再用棍搟成一個大圓片,再來比較是否還一樣多? (5)讓孩子也來試試,面團的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?

6、幾何圖形:

《分四份》

目的:學習分四等份

材料:彩色手工紙(正方形,長方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水

要點:(1)家長給孩子提出游戲的要求 (2)家長給孩子看準備好的彩色紙,讓幼兒說出都有什么形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份。(3)孩子如果一點都不會,經(jīng)過嘗試后,家長可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。家長邊做邊引導孩子操作,把它折疊2次,然后按折痕剪成相等的四份。(4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。 (5)用數(shù)字表示分了幾分。(6)其他圖形同上。(7)孩子反復操作,加深印象。(8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養(yǎng)孩子的動手能力和發(fā)散性思維。

7、辨別方位:

《對對碰》

目的:學會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養(yǎng)孩子的推理能力

材料:對稱練習圖,彩筆、彩紙

要點:(1)家長首先要與孩子玩簡單的對稱游戲,讓孩子了解對稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱的?讓孩子觀察出眼睛、耳朵等。(2)玩顏色對稱游戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別涂上紅黃藍藍黃紅。(3)玩形狀對稱游戲:在紙上畫對稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。(4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對折剪開成為兩半,家長一半,孩子一半,找對了粘貼在一起。(5)鼓勵孩子自己做對稱圖,如學習剪四角、六角、窗花,鞏固對稱概念。

幼兒園區(qū)域游戲:管子總動員


游戲材料不僅能豐富幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還能有效激發(fā)幼兒的游戲動機和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行為。為了激發(fā)幼兒與材料積極互動,從而獲得自主的體驗和經(jīng)驗的提升,教師需要在投放材料時客觀地觀察幼兒的游戲,較為準確地去判斷、把握幼兒現(xiàn)有的經(jīng)驗和發(fā)展需求。我們在組織幼兒進行游戲“管子總動員”時,追隨幼兒的興趣,基于幼兒的游戲經(jīng)驗和需求調(diào)整材料,使幼兒在與價值隱藏、功能多元的材料的互動中生發(fā)出多種探索行為,玩出快樂,玩出智慧。

游戲緣起

教師與幼兒一起收集了一批粗細不同的管子放在建構(gòu)區(qū)。教師發(fā)現(xiàn)多名幼兒對管子產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們一會兒用管子當傳話筒,一會兒用管子當望遠鏡,一會兒又用細管子玩起了“高爾夫”……不亦樂乎??磥?,管子因其可以穿透等特征而蘊藏著許多創(chuàng)意玩法。

于是,教師進一步思考以下問題:如果多提供一些管子,孩子們會怎么玩?他們已有哪些經(jīng)驗?將管子與哪些材料組合起來能玩出更多的花樣?如何能讓孩子更有興趣、更積極……基于此,教師最后決定以管子為主體材料,提供長管子、短管子、粗管子、細管子、雙通管等,同時基于對幼兒已有經(jīng)驗及發(fā)展需求的初步判斷,提供小球、小汽車玩具、木板、彩色水瓶等多種輔助材料。

通過細致的觀察和一系列的思考,教師對幼兒當前的游戲生成取向、幼兒的興趣需要等進行了初步的判斷,在游戲開始之初為幼兒提供了一個符合幼兒當前需要的、幼兒感興趣的“材料群”。

游戲第一階段

投放長短不一的管子后,孩子們很快選擇自己喜歡的材料忙開了:浩浩在多根短粗的管子上面放上一塊木板搭成車子,在反復移動“車子”的過程中探索管子的滾動特性。寧寧和楠楠一起用管子、木板和彩色水瓶玩起了“保齡球”的游戲,楠楠拿起一段粗管子說:“我用很大的力氣,一下子就可以把這些瓶子擊倒!”寧寧試圖多放幾個水瓶,給楠楠增加難度,可惜水瓶不夠了。

遠遠、賽賽等幾位幼兒對管子通透、可以傳輸物體等特性產(chǎn)生了濃厚的興趣,遠遠不斷嘗試著往管子里投球、灌水等,還利用雙通管讓長長的管子轉(zhuǎn)彎了。每當發(fā)現(xiàn)球或者水從管子一端進入,從另一端出來時,孩子們都會歡呼雀躍。當球進入管子時,賽賽便馬上趴在地上,試圖看到球在管子里的情況,嘴里還不時地說著:“里面黑乎乎的,小皮球是在坐滑梯嗎?”遠遠回應道:“看不清楚啊,小皮球好像是在玩過山車吧!”一旁的牛牛則說:“過山車的軌道復雜多了,四通八達的,像立交橋一樣。這幾根管子才不能做過山車呢!”說完也把頭探到管子的另一端,想對管子里面探個究竟。

通過多次游戲,孩子們從最初的隨意擺弄管子,到漸漸熟悉管子的特性,并根據(jù)其特性出現(xiàn)了一些探索行為。比如,浩浩、寧寧、楠楠通過與材料的多次互動,開始較好地把握管子“滾動”的特點;遠遠、賽賽等孩子則受到管子的穿透性的啟發(fā),開始關(guān)注進入管子內(nèi)部的物體的狀況。由于管子兩頭通透、中間封閉,他們不能觀察到管子內(nèi)部的物體滾動時的變化,因而感到遺憾。同時,由于管子只能在兩頭轉(zhuǎn)接,基本以“延長”和“轉(zhuǎn)彎”的方式進行搭建,難以實現(xiàn)孩子們所說的類似“過山車”等復雜物體的建構(gòu),因而限制了孩子們的游戲內(nèi)容和創(chuàng)造行為。怎樣進一步支持孩子們的游戲呢?教師試圖對材料進行調(diào)整與加工,游戲很快進入到了第二階段。

游戲第二階段

根據(jù)第一階段的游戲觀察,基于幼兒的游戲需求,教師和幼兒一起對一部分管子進行了截面、鏤空等處理.以便幼兒能夠觀察到管子內(nèi)部物體活動的情況。這些經(jīng)過加工的管子被孩子們稱為“怪管子”。另外,教師還根據(jù)幼兒的需要增加了水量不同、大小不同的彩色水瓶。

孩子們很快就喜歡上了“怪管子”,開始進行各種組合搭建,出現(xiàn)了各種諸如水渠、高架橋、隧道之類的建構(gòu)作品。比如,柯柯與楠楠合作完成了管子渠道的搭建,又試圖用各種材質(zhì)的球在管子里進行比賽,看誰的球滾得快。亮亮、威威、多多和媛媛等幼兒則用管子和木板組合搭建了高架橋和水渠,探索水流動的秘密。經(jīng)過截面的管子能讓幼兒清晰地看到管子內(nèi)部的情景,這大大地提高了孩子們的游戲熱情,他們一遍又一遍地嘗試,樂此不疲。但遺憾的是,由于管子比較硬,在管子中穿越的物體不能任意轉(zhuǎn)彎,常常需要幼兒用手去撥動,因而讓幼兒略顯失望。

在教師通過鏤空、截面,改變了一些管子的形態(tài)后,孩子們出現(xiàn)了更為豐富、更具探究性的游戲行為。同時,通過兩個階段的游戲,幼兒開始出現(xiàn)多角度的游戲構(gòu)想,游戲主題趨于穩(wěn)定,合作行為不斷發(fā)生,他們開始試圖通過管子的連接、拼插、組合等方式不斷建構(gòu)新的游戲經(jīng)驗,木板、球類、水瓶等輔助材料也越來越多地被幼兒所利用。但由于管子質(zhì)地較為堅硬,在一定程度上局限了作品的構(gòu)造與游戲的推進。

游戲第三階段

教師根據(jù)對幼兒現(xiàn)有經(jīng)驗的分析和未來游戲需求的判斷,決定添加軟管子。

在發(fā)現(xiàn)新材料后,幼兒非常興奮,三三兩兩地開始擺弄粗細不同的軟管子。很快,多多和媛媛等幾名幼兒發(fā)現(xiàn)了軟管子“軟、易彎”等特性。教師對多多和媛媛說:“你們前天的水渠不是不能轉(zhuǎn)彎嗎?看看這根管子能不能幫你們的忙?!辨骆埋R上回應道:“對啊,我們再來造個水渠,讓水流到很遠的地方去吧!”游戲進行二十多分鐘后,孩子們在轉(zhuǎn)彎處接上了軟管子,“水渠”能轉(zhuǎn)彎了,水真的流到了很遠的地方。多多激動地叫道:“我家的自來水就是這樣流過來的吧!”

在這一過程中,教師并未過多地強調(diào)軟管子的特性,而是讓幼兒自主操作與發(fā)現(xiàn),并通過適時的提問推進游戲主題,培養(yǎng)幼兒堅持、合作等品質(zhì),提高建構(gòu)水平,豐富“水的流動”等經(jīng)驗。

在這次游戲中,寧寧和楠楠再次合作,協(xié)商建構(gòu)高架隧道。只見他們先用截面的硬管子架好了高架橋的第一層,再用軟管子架起了第二層。教師也參與到他們的游戲中。教師發(fā)現(xiàn)高架橋缺少上橋的斜坡,便提醒道:“這么高的橋,汽車該怎么上去呢?"孩子們很快發(fā)現(xiàn)高架橋還需要上橋口和下橋口。不一會兒,一座錯落有序、四通八達的高架隧道呈現(xiàn)在孩子們眼前。大家歡呼起來,馬上有人拿起小汽車玩具玩起了游戲。

通過幾個階段的游戲,幼兒的游戲經(jīng)驗不斷得到提升,他們開始出現(xiàn)持續(xù)而深入的游戲主題和游戲行為,逐步進入真正自主的游戲過程。教師在整個過程中不僅給予了幼兒充分的游戲時間與自主選擇材料的權(quán)利,并適時調(diào)整材料支持幼兒的游戲,還發(fā)揮“年長一點的游戲伙伴”的作用,給予適宜的引導與幫助。

“管子總動員”游戲仍在進行著,孩子們不斷地玩出新花樣,而教師的思考、調(diào)整也從未停止……

分析與思考

觀察“管子總動員”游戲的進程,我們發(fā)現(xiàn)孩子們積極、主動、快樂,教師則始終作為一個支持者追隨著孩子們的興趣、需要,助推著游戲的發(fā)展。

一、判斷游戲需求,及時調(diào)整材料

幼兒的自主性游戲水平,不僅有賴于教師的適度引導,也有賴于根據(jù)需求逐步調(diào)整的游戲材料。

在該游戲過程中,教師對材料做了多次調(diào)整,而每一次調(diào)整都是以對幼兒前期游戲經(jīng)驗的判斷與把握為基礎(chǔ)的。例如,教師發(fā)現(xiàn)幼兒很想知道管子內(nèi)部物體的活動情況,便及時對管子進行了鏤空、截面等處理;教師發(fā)現(xiàn)幼兒希望管子能自如地轉(zhuǎn)彎,便及時增加了軟管子等。這樣的調(diào)整及時滿足了幼兒的游戲需求,推進了幼兒游戲的發(fā)展。

二、基于不同經(jīng)驗,投放多結(jié)構(gòu)材料

材料的外在特征決定著材料對幼兒行為及發(fā)展的顯性功能,“結(jié)構(gòu)性”是材料的外在重要特征之一。材料的結(jié)構(gòu)性主要是指材料使用方法的規(guī)定性,材料的結(jié)構(gòu)性程度即教師對材料使用方法的規(guī)定性程度。從結(jié)構(gòu)性角度而言,主要有“高結(jié)構(gòu)、低結(jié)構(gòu)、非結(jié)構(gòu)”三種材料類型。那么,在自主性游戲中,怎樣的材料結(jié)構(gòu)才能更好地激發(fā)幼兒的興趣并使幼兒獲得發(fā)展呢?

通過“管子總動員”游戲我們可以看到,材料的“結(jié)構(gòu)性”決定了幼兒探索行為的創(chuàng)造性和多樣性。材料的結(jié)構(gòu)性越多樣,幼兒的游戲行為就會越豐富。“高結(jié)構(gòu)”“低結(jié)構(gòu)”“非結(jié)構(gòu)”的材料并沒有好壞之分,教師應該根據(jù)不同的游戲群體、不同的游戲情境,選擇“結(jié)構(gòu)多樣”的游戲材料。同時,應積極倡導“以低結(jié)構(gòu)材料為主、其他結(jié)構(gòu)性材料為輔”的多結(jié)構(gòu)材料投放方式,從而激發(fā)幼兒多角度的游戲動機和游戲構(gòu)思,引發(fā)幼兒更為豐富的游戲聯(lián)想和游戲行為。例如,在“管子總動員”游戲的最初階段,教師及時關(guān)注到了幼兒當前不同的經(jīng)驗水平,既提供了單個的、低結(jié)構(gòu)的管子,又提供了高結(jié)構(gòu)的汽車玩具、球類等,這樣就形成了一個結(jié)構(gòu)多樣、能誘發(fā)多種游戲可能的“材料群”。

三、關(guān)注游戲進程,優(yōu)化游戲材料

在“管子總動員”游戲中.教師通過添加、組合、加工、保存等多種調(diào)整策略,優(yōu)化游戲材料。

添加材料往往能夠引發(fā)幼兒新的探索活動,使游戲出現(xiàn)新的轉(zhuǎn)機。例如,教師在游戲之初只提供了白色管子,后來逐步添加了花管子、軟管子等,不斷以添加材料的方式滿足幼兒游戲的需要。

組合材料是指將各種不同結(jié)構(gòu)程度的游戲材料組合在一起,以引發(fā)幼兒新的活動,形成新的游戲(如下表)。例如,在游戲中,教師根據(jù)前期對幼兒經(jīng)驗的判斷,從空間擺放的角度對“材料群”進行了多種組合。

加工材料主要是指通過切、割、挖等方法,改變材料的部分形態(tài),使其具備更為豐富的游戲功能。例如在游戲中,教師根據(jù)幼兒的需要對管子進行截面、鏤空等加工處理,從而引發(fā)幼兒更多的游戲聯(lián)想和游戲行為。

保存材料是指將幼兒暫時不需要的材料轉(zhuǎn)移到材料庫中,以便幼兒根據(jù)游戲需要自由取放。

總之,在“管子總動員”的游戲中,教師始終以游戲支持者和游戲伙伴的身份發(fā)揮著作用,不斷拓寬幼兒的游戲思路,而幼兒則始終是自由的、自主的,他們以自己的方式來生成游戲的主題、情節(jié)等,通過直接感知、實際操作和親身體驗積累了經(jīng)驗,提高了能力,獲得了愉快的體驗。

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