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游戲規(guī)則課件

發(fā)布時間:2024-08-15 游戲規(guī)則課件

游戲規(guī)則課件模板。

教案課件是老師上課做的提前準備,因此想要隨便寫的話老師們就要注意了。教案是教師教學設計的體現。對于“游戲規(guī)則課件”這個話題我們會為您詳細講解相關內容,要了解更多關于該主題的內容請您繼續(xù)往下看!

游戲規(guī)則課件【篇1】

1.騎大馬

游戲規(guī)則:每個家庭為一組,爸爸趴在地上,幼兒坐在爸爸背上,媽媽扶著幼兒,聽到指令后出發(fā),先到終點者為勝。

朵二班:曲志遠齊財恒張廣涵侯柒夕王忠闊

3.吃西瓜(準備蒙眼布、西瓜、繩子)

游戲規(guī)則:每個家庭為一組,媽媽手拿西瓜遮住眼睛,孩子把媽媽送到爸爸跟前,爸爸雙手背后,媽媽喂爸爸吃西瓜,先吃完者為勝。

人員:王朝臣王天佑曲寶澤孫悅王雪靈王朝圣裴艷奇

2.蹲氣球(準備氣球、椅子)

游戲規(guī)則:每個家庭5個氣球,孩子把媽媽吹好的氣球送給爸爸,爸爸坐在椅子上把氣球蹲爆,先蹲完者為勝。

(1)人員:王朝翔王令森裴碩王東朔(替補)

王潤億王朝勛王夢倩高如雪王朝迪王心雨

3.快樂親親親(準備口紅)

游戲規(guī)則:爸爸站在終點,幼兒站在起點為媽媽涂抹口紅,媽媽迅速跑到終點去親爸爸再次回到起點去抹口紅,先親完兩次者獲勝。

人員:齊財興趙憲聰王諾菲吳國奕孫萱高德潤

4.擠氣球(準備氣球)

游戲規(guī)則:每個家庭6個氣球,幼兒手拿氣球,家長面對面站立,有家長吹氣球打結后擠爆氣球,最先擠爆6個氣球者為勝。

人員:王心妍孫曉彤孫維諾裴曉薇徐和鵬高德亞

5.找鞋子(準備彩虹傘)

游戲規(guī)則:媽媽坐在終點,爸爸把媽媽的鞋子放在彩虹傘內,和孩子一起抖動彩虹傘后,爸爸迅速找到媽媽的鞋子,去給媽媽穿上,然后抱著媽媽回到起點,最先到達者為勝。

(2)人員:陳憲宇王令億王佳欣王朝賀王忠偉王垂心

7.袋鼠寶寶(準備袋子)

游戲規(guī)則:每個家庭為一組,爸爸和媽媽手抓袋子,讓幼兒站到袋子里面,聽到指令后,由起點出發(fā),迅速跑到終點后在返回起點,先到者為勝。

朵朵班:王糖糖王新月王夢潔趙詩涵王俊孫雨瞳

(3)誰的肚量大(準備礦泉水)

游戲規(guī)則:爸爸和幼兒為一組,每組一瓶礦泉水,幼兒手拿礦泉水從起點出發(fā),去送給站在終點的爸爸,爸爸把礦泉水喝完,先喝完者為勝。

人員:王佳慧王一策王明夕張月義王垂赫張光燦

(4)穿大鞋(準備椅子)

游戲規(guī)則:爸爸和幼兒為一組,爸爸脫掉鞋子站在終點,幼兒穿上爸爸的鞋子站在起點,聽到指令后,幼兒出發(fā)向爸爸走去,幫爸爸穿上鞋子后,家長背起幼兒跑到起點后幫孩子穿好鞋子,先完成者為勝。

人員:齊財樂王雨涵王天偉

吳爍韓志博裴樹俊王朝錦齊美妙(自愿參加)

父親節(jié)親子游戲規(guī)則(改版)

游戲規(guī)則課件【篇2】

游戲規(guī)則的公平性

教學目標:

1、讓學生在猜想、驗證的過程中,進一步體驗事件發(fā)生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

2、在活動中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則。

3、在游戲交流中,培養(yǎng)學生合作學習的意識及能力,使學生能夠運用所學的知識和生活經驗解決生活實際問題。

教學重難點:

1、幫助學生建立等可能性和游戲的公平性的理解。

2、初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則。

學生已有知識分析:

事件的發(fā)生有多種的可能,學生在生活中已經積累了一定的生活經驗,知道可能性是有大有小的,對事件發(fā)生的可能性大小能作出正確的判斷。在此基礎上讓學生通過游戲活動、實驗操作等活動,初步建立公平的意識,再通過各樣的模擬活動,讓學生體驗游戲必須公平才合理。

教具準備:

自制課件一套,各色球、轉盤、撲克牌、圖片

教學過程:

課前交流:

1、我們班中力氣最大的一位男生,是誰?力氣最小的一位女生是誰?

問:如果讓他倆進行一次拔河比賽,請你猜猜結果會是怎樣的呢?(說出不公平的原因)

師:要選擇身高、體重相當的兩個人比賽才比較公平、合理。

2、在生活中,只有合理的公平的事情才能令大家滿意。在數學中會不會也有這種情況呢?那就讓我們一同走進今天的數學課吧!

一、創(chuàng)設情境,引入新課

1、初步體會游戲的公平性

摸球活動一:猜球比賽(4個紅球、1個黃球)隱藏

師:同學們喜歡做游戲嗎?

師:許多游戲不僅好玩,而且還蘊含著許多數學知識。今天,老師也準備了一些小游戲,這節(jié)課我們就通過做游戲來研究游戲里的數學知識好嗎?

生:好!

師:做游戲先要有什么?生:游戲規(guī)則。板書:游戲規(guī)則

(出示袋子)老師在袋子里裝了一些球,想不想進行一次摸球比賽!

①游戲的規(guī)則是:全班分兩組,男生一組、女生一組,口袋里有一些紅球和一些黃球,每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸30次。摸到紅球多算女生贏、摸到黃球多算男生贏。

②其他同學記錄每次摸球的結果??纯磿惺裁唇Y果出現?

記錄可要有方法,你想用怎樣的方法進行記錄呢?(學生介紹畫正字法)

③師搖勻袋子,男女生依次摸球;同桌合作記錄:一人記錄,另一人監(jiān)督他記錄的是否正確。(指名一組上臺記錄)

摸球結果紀錄表(一)

摸到紅球的次數(女生)

共()次

摸到黃球的次數(男生)

共()次

我們的實驗結果是:女生贏()男生贏()

師:誰贏了呀?女生你們真厲害,祝賀你們獲得勝利。

④男生好像有些疑惑了,你們想說什么嗎?你怎么覺得不公平了?

⑤(師抽出袋子)如果再摸下去,結果會怎樣呢?為什么?

體會:紅球個數比黃球多,所以摸紅球的可能性大,摸黃球的可能性小,也就是女生贏的可能性比男生大。男生想說些什么嗎?(這個游戲是不公平的。)

(板書:紅球﹥黃球可能性不相等不公平)

2、揭示課題:你們用了一個詞語公平,到底怎樣的游戲是公平、合理的呢?今天,我們就一同研究、設計出一份公平的游戲規(guī)則。

(板書課題完整:的公平性)

3、進一步理解游戲的公平性

摸球活動二:摸球比賽

(1)想想:怎樣改變口袋里紅黃球的個數,使得比賽變得公平呢?請同學們在小組內討論一下。

(2)老師也為每組準備了一些球,請你先想想裝球的方法再合作裝一裝紅黃球的個數,使得游戲變得公平。

(3)交流:說說你們組是怎樣裝的?師板書(4、4)(3、3)(5、5)

觀察:改變后的情況,你有什么發(fā)現?它們有什么相同的地方?為什么紅球黃球個數放的同樣多,游戲才是公平的呢?

(板書:紅球=黃球可能性相等公平)

(4)隨即抽一學生口袋:這樣的方案公平了嗎?用什么方法能驗證?

猜測:如果再摸30次,請你猜猜比賽的結果會怎樣呢?

(師隨意拿幾袋,學生猜測)

(5)小組活動:在個數相同的情況下,我們自己做一次實驗來驗證一下猜測。

出示要求:

①小組討論:你們小組將如何分工合作,來玩這個游戲?安排好記錄員、監(jiān)督員、操作員、匯報員

②操作過程中,不要看袋中的球。操作員每次先搖勻袋子,再任摸一球,摸后放回;用畫正字的方法記錄每次摸球的結果填寫在摸球結果紀錄表(二)中。

③共摸30次,看看每種球摸到的次數是不是差不多。

④比一比:哪組既遵守規(guī)則又抓緊時間。

摸球結果紀錄表(二)

摸到紅球的次數(女生)

共()次

摸到黃球的次數(男生)

共()次

我們的實驗結果是:女生贏()男生贏()

(6)交流:說說你們組的實驗結果?(教師出示一個全班游戲匯總的工作表,記錄每個小組的游戲結果,并算出合計紅球出現的次數和黃球出現的次數以及每一組游戲的贏者。)

A觀察:每組的結果,你有什么發(fā)現嗎?

師:紅球和黃球出現的次數差不多,但有時也有另外。

B(指不相等情況)放得個數相等,輸贏的機會就相等了嗎,那現在還不是**球出現的次數多嘛?

師:同學們通過改變紅球或黃球的個數,使得摸到紅球和黃球的可能性相同,修正了游戲規(guī)則。但老師還有一個疑問:既然游戲規(guī)則公平了,為什么在游戲中還是會有輸贏?

生:游戲和比賽一樣,就要分出勝負。

師:對!游戲規(guī)則的公平,只能代表游戲雙方輸贏的機會均等,在實際的游戲中仍會有輸贏,這正體現了可能性的內涵。

C從每組實驗的結果看,紅球和黃球出現的次數比較接近。猜一猜:全班摸出紅球或黃球的總個數又會是怎樣的情況呢?

(全班算出合計,再分析)

全班摸球游戲匯總表

組別

袋中球的總數

摸到紅球的次數

摸到黃球的次數

贏者

紅球

黃球

第一組

第二組

第三組

第四組

第五組

第六組

合計

--

--

(7)觀察合計數據:你又發(fā)現什么了嗎?想象一下:如果繼續(xù)摸下去,它們的結果會怎樣呢?(趨向相等,游戲公平)

師:每個小組摸了30次,6個小組一共摸球180次。觀察表格,你認為全班紅球出現的次數和黃球出現的次數有什么特點?生:它們倆是非常接近的。

師:對,摸球的次數越多,紅球和黃球出現的次數越接近。這說明了女生和男生贏的可能性是--均等的,這個游戲規(guī)則是--公平的。在這種公平的游戲規(guī)則下,游戲的結果是會有輸有贏的。

(8)活動反思:

師:通過兩組摸球游戲,你對游戲的公平性有什么認識或想法?

生1:在摸球游戲中不同顏色的球個數相同,游戲才公平。

生2:游戲和比賽一樣要制定公平的規(guī)則。

師:在剛才的合作過程中,你們小組有什么優(yōu)勢和不足之處?

生:略。

4、裝三種球進一步體會公平性

摸球活動三:怎樣裝球

(1)剛才制定兩種球的公平規(guī)則,想想:如果我要放三種顏色的球,仍然使得紅黃球摸出的可能性相等,你想怎樣裝球呢?

(2)自己認真地想一想,并在小組里說說你的想法。

5、P78想想做做第二題

知道了公平的游戲規(guī)則后,老師可要考考你!

(1)(出示練習圖)師:小軍和小娟也想玩摸球游戲,請同學們觀察每個袋子中各種球的個數。每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸20次,摸到紅球小娟得1分,摸到黃球小軍得1分,摸到藍球兩人都不得分。閱讀規(guī)則后,從題目中你知道了什么?

如果是你,你會選擇哪幾個口袋進行游戲呢?

自己想一想,再與同桌說說你的判斷理由。

(2)交流:說說你的想法?為什么這樣選擇?

指出:只要看口袋里紅球和黃球的個數是否相同,也就是摸球的可能性是否相等,所以選1和3是公平的。

(3)你能修改游戲規(guī)則,使得用2號、4號口袋摸球也公平嗎?

二、實踐應用

1、生活事例:在摸球中要講究公平,那在生活中要不要講究公平呢?說一說,生活中哪些事情需要公平處理的?

2、P79你知道嗎?

足球比賽看過嗎?現在請你觀看一個畫面(出示)

(1)裁判做了個什么動作?為什么在足球比賽前要拋硬幣呢?

師:硬幣有正反兩面,拋一次總會有一面朝上,用這樣的方法決定誰先發(fā)球,比較公平。

想一想:把硬幣向上拋無數次后,會有什么情況發(fā)生呢?

(2)其實這個拋硬幣實驗必須有嚴格要求的,它必須在同一條件下,把這個試驗獨立重復多次,我們的科學家就曾經做過成千次、上萬次這樣的試驗,看看他們的試驗結果。請看資料:出示資料,學生閱讀。

(3)觀察數據:看了這組數據你發(fā)現了什么?

說明:人們通過經驗和計算得出:硬幣拋無數次后正反面出現的可能性是相等的;隨著實驗次數的不斷增多,結果趨向于相等。

看了科學家的實驗,你想說些什么?

此時,老師也想送你們一句話(出示):學習數學既要有堅強的毅力,更要有敢于挑戰(zhàn)的決心!

3、P78想想做做第一題

今天,有一家商店開張了,茄子經理新進了一批轉盤玩具,請你去看一看。(出示商店場景和紅多藍少的轉盤)

(1)我想邀請**和老師玩一玩。玩游戲可要有規(guī)則,老師來定:轉到紅色部分算老師贏,藍色算你贏,怎樣!聽了規(guī)則后你有什么想法?

還是旁觀者清,誰來談談你的看法?(學生闡述想法)

說明:紅色區(qū)域多,摸出的可能性大,贏的機會就大;藍色區(qū)域少,出現的機會就小。

(2)如果讓你來設計一個公平的轉盤,你想怎樣畫呢?(拿出課前準備的圓形紙)

小組合作:拿出轉盤紙,請你設計一個公平的游戲轉盤。

(3)展示學生作品:說說你為什么這樣設計?說明設計理由。

老師很不好意思,做了一次不公平的事,我想要彌補彌補;回家后,我對這個轉盤進行了一次大修改,你看看現在公平嗎?為什么?(分成三份,紅色和藍色部分同樣大,黃色不一樣大。)

師:可以看出,我們做任何事情都要公平競爭,可不能投機取巧。

剛才我們提到了轉盤,同學們想自己來設計一個嗎?

請你用老師提供的圖形或自己獨立設計一個轉盤,設計之前想好這個轉盤可以給幾人同時游戲并制定出游戲的規(guī)則。展示。生活中你在哪里見過轉盤?

出示圖片。你中過獎嗎?中了什么?

指出:商場的有獎轉盤設計時是符合商場自身利益的,獲大獎的可能性小,我們消費者要以數學的眼光看待生活中的現象,冷靜地參加活動,理智的進行消費。

4、P79想想做做第三題

(1)大家都很聰明,解決了一個個難題,現在小剛想邀請你們去他家玩一玩撲克牌,怎樣?

玩牌可要有規(guī)則,請看他是怎么說的:(出示題目)

(2)如果你是小力,你愿意接受他的挑戰(zhàn)嗎?為什么?

(3)既然要公平,你想怎樣修改這個游戲規(guī)則呢?

(小組討論,制定規(guī)則,并說明制定理由)

如:拿到比6大的算小剛贏,拿到5和6都不分輸贏;拿1~5算小力贏,6~8算小剛贏;單雙數分配等。

△如果小紅也想參加這個游戲,設計怎樣的規(guī)則,才能對三個人都公平呢?

△如果有4個人參加呢?

△也就是說不管有幾個人參加,只要怎樣設計規(guī)則,就能保證游戲公平?

指出:要使參加游戲的各方贏的可能性相等,這樣的游戲才公平。

(4)小組合作:任意選擇一款公平的游戲規(guī)則,玩一玩這個游戲;兩人摸牌、兩人記錄;比一比誰的運氣好能獲勝。

三、全課小結

今天你過得愉快嗎?與老師談談你的學習體會吧?。S意交流)

四、拓展練習

表揚一名學生:你說得真好!老師想獎你一樣智慧禮物,愿意接受嗎?(出示智慧精靈)智慧精靈可要交給大家一個任務:運用自己學到本領設計一個公平的游戲,小組里比比誰的設計最合理、最有趣;再與你的好朋友玩一玩。

今天我們學習了一個很有趣的數學內容,它與生活有密切的聯系。生活中有一些事情的規(guī)則是不公平的,那我們就不要報存僥幸心理,但生活中也有很多事情的規(guī)則是公平的,那我們就要作好準備,去迎接挑戰(zhàn)!

[板書設計]

游戲規(guī)則的公平性

紅球﹥黃球可能性不相等不公平

紅球=黃球可能性相等公平也會有輸贏

游戲規(guī)則課件【篇3】

一、創(chuàng)設情景,激趣引入。

這節(jié)課,我們接著做游戲好嗎?雖然是做游戲,老師也要看看哪些同學能通過現象看本質,通過游戲平規(guī)則,有信心嗎?首先我們一起來做個摸球的游戲。

二、游戲:

1、介紹規(guī)則:這個袋子里有紅、黃兩種顏色的球。每次從袋中任意摸一個球,摸后放回,一共摸20次。如:摸紅球次數多,算女生贏,如摸黃球次數多算男生贏。

2、學生活動,教師指導。

3、組織學生交流摸球結果:

4、我們來看看袋子里到底是不是這樣?如果你們男生一開始就知道袋子里裝的是4紅、2黃,你們愿意和女生比嗎?

5、男生都說不公平,為什么?板書:可能性不相等-----不公平

6、怎樣改變,游戲才公平?這些方法有什么共同的地方?

7、按照你們設計的方法,每次摸到的紅球,黃球的可能性相等嗎?

板書:可能性相等

三、重新設計規(guī)則,再次活動

1、根據學生設計的規(guī)則,再次活動。

2、活動后再次匯報結果

3、你們覺得這次游戲規(guī)則公平嗎?為什么?

四、組織練習、內化提高

1、有四個轉盤,你回選擇哪一個進行游戲?

2、解答課本想做2、3題

五、教師小結:今天你有什么收獲?

游戲規(guī)則課件【篇4】

老鷹捉小雞是一種傳統的游戲,它不僅能夠鍛煉孩子們的靈活性和協作能力,還能夠讓他們享受到游戲的樂趣。下面是一份詳細的老鷹捉小雞游戲規(guī)則教案,希望能夠幫助老師和家長們更好地組織游戲活動。

一、游戲目標:

該游戲的目標是讓小雞們在一片開闊的場地中盡可能地躲避老鷹的追捕,同時老鷹要盡快地捉住小雞們。

二、游戲準備:

1. 場地選擇:選擇一個開闊而安全的場地,最好是草地或操場等平坦的地方。

2. 人員準備:準備足夠的小雞和一個老鷹角色。建議小雞和老鷹比例為3:1,即每個老鷹可以追捕三個小雞。若人數較多,可以增加老鷹的數量。

3. 角色分配:將所有參與游戲的人員分為小雞和老鷹兩組。

三、游戲規(guī)則:

1. 角色設定:所有的小雞們站在一個確定的起點線上,而老鷹則站在一個相對較遠的位置。在開始游戲前,可以讓小雞們自由活動一段時間,熱身并準備好。

2. 游戲開始:游戲開始后,老鷹要盡快追捕小雞們,而小雞們則需要躲避老鷹的追擊。小雞們可以通過奔跑、轉身、閃躲等方式來躲避老鷹。

3. 定時器設置:為了增加游戲的趣味性,可以設置一個定時器,比如每隔一段時間(如5分鐘)警報一次,提醒小雞們老鷹的追擊越來越近,也增加了小雞們的緊張感。

4. 游戲結束:游戲結束后,小雞們和老鷹可以互相交流,分享彼此的經驗和感受。也可以進行小組之間的對比,比如哪個小組躲避時間最長等。

四、游戲策略:

1. 小雞們可以采用集體行動的方式,比如形成一個圓圈,相互呼應,共同躲避老鷹的追捕。

2. 小雞們可以利用場地上的障礙物,比如樹、籬笆等進行躲藏,增加躲避老鷹的機會。

3. 小雞們可以通過速度和靈活性來躲避老鷹的追捕,可以采用突然加速、變向等方式來使老鷹失去追捕的目標。

五、游戲注意事項:

1. 游戲過程中,應注意場地的安全性,確保沒有危險物品和障礙物。

2. 游戲前應對規(guī)則進行認真的講解和說明,確保所有的參與者都理解游戲規(guī)則。

3. 游戲過程中要鼓勵小雞們積極參與,增加他們的自信心和團隊合作能力。

4. 在游戲結束后,要進行總結和反思,讓小雞們了解自己的優(yōu)勢和不足之處,并積極改進。

老鷹捉小雞游戲是一場既刺激又有趣的運動,不僅能夠鍛煉孩子們的身體素質,同時也培養(yǎng)了他們的靈活性和團隊合作精神。通過游戲過程中的交流和反思,他們還能夠發(fā)現自己的優(yōu)勢和不足,不斷提升自己。希望這份老鷹捉小雞游戲規(guī)則教案能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)和幫助,讓孩子們在游戲中快樂地成長。

游戲規(guī)則課件【篇5】

我今天說課的題目是《游戲規(guī)則的公平性》。

首先,我對本節(jié)課的教材進行一些簡要的分析:

本課內容是蘇教版國標本小學四年級上冊第9單元的內容。這部分內容主要是認識游戲規(guī)則的公平性。在此之前,學生已經在三年級上冊認識了可能性相等和可能性有大小。教學這部分內容,有利于學生加深對可能性和可能性大小的體會,使學生聯系實際問題,初步學會用可能性知識預測簡單游戲的結果。同時,這部分知識也是學習求可能性大小的基礎。

教材安排的例題是讓學生在活動中體驗游戲規(guī)則的公平性。“想想做做”的第1、2題是讓學生辨析游戲規(guī)則的公平或不公平,進一步體驗游戲規(guī)則的公平性?!跋胂胱鲎觥钡牡?題讓學生聯系游戲的具體情境,進一步分析游戲規(guī)則,在分析的基礎上修改游戲規(guī)則,是游戲公平。同時要求展開活動并交流感受。教材還安排了一則“你知道嗎?”介紹了世界5位著名學者拋硬幣實驗分別得到的結果。

根據上述教材結構與內容分析,考慮到五年級學生已有的認知水平以及生活經驗,結合數學學科的特點及數學課程標準的要求,制定如下教學目標:

1、使學生進一步感受事件發(fā)生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則。

2、使學生在小組合作學習中,培養(yǎng)學習的興趣和與人合作的態(tài)度。

根據數學課程標準與教材,結合學生的基礎,我確立了如下的教學重點、難點。本課的教學重點是能辨別游戲規(guī)則是否公平,難點是設計簡單的游戲。

最后我來說一說這一堂課的教學過程。

本節(jié)課大致分為以下幾個環(huán)節(jié):

一、創(chuàng)設情境,引入新課。

課開始,首先通過談話問學生“你們喜歡玩游戲嗎?”隨后呈現例題的情境圖,讓學生在觀察中清楚的知道袋中有4個紅球和2個紅球。然后教師揭示摸球游戲的規(guī)則:每次任意摸一個球,摸好后放回袋中,一共摸30次。摸到紅球的次數多算小明贏;摸到黃球的次數多算小玲贏。接著讓學生猜一猜誰贏得可能性大一些。預設學生都會猜是小明贏得可能性大一些。然后組織學生在小組里進行摸球實驗,并把摸的結果記錄在書本例題的第一個記錄表中,驗證剛才的猜想。在學生操作完之后,讓學生明確小明贏得可能性大一些。接著引導學生產生質疑:“這樣的游戲公平嗎?為什么?”引導學生小結:口袋中紅球的個數比較多,所以每次任意摸一個球,摸到紅球的可能性要大,最后小明贏得可能性也就相應地要大一些,這樣摸球的游戲規(guī)則是不公平的。在此基礎上揭示課題并板書:游戲規(guī)則的公平性。

以學生熟悉的摸球實驗展開教學,有助于激活學生的已有知識和經驗,有利于激發(fā)學生的學習興趣。讓學生在動手實踐中驗證了猜想,激發(fā)了學生的`求知欲。

二、動手實踐,體驗公平性

首先讓學生思考:“怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的”?引導學生清楚的知道只有口袋中的紅球與黃球的個數一樣多,游戲才是公平的。教師相機板書:一樣多。接著再讓學生討論“為什么紅球和黃球個數相等,游戲就公平了?”根據學生的回答板書:贏的機會相等。然后組織學生進行小組合作,設計一個公平的摸球游戲,一共摸30次,組長把摸的結果記錄在書本例題的第二個記錄表中。在學生實踐完之后,組織全班匯報游戲結果并交流,使學生體會到任意摸一個球,當摸到每種球的可能性相等時,游戲規(guī)則才是公平的。再讓學生用同種方法多做幾次,讓學生從中感知雙方贏的可能性相等,體驗游戲規(guī)則公平的原理。同時,還要讓學生在活動中領會到:游戲規(guī)則公平,只能表示游戲各方贏得機會均等,而在實際游戲中仍可能有輸有贏。

《數學課程標準》指出:動手實踐、合作交流也是學生學習數學的重要方式。因此在這個環(huán)節(jié)中,提供充分的機會讓學生在小組合作中動手實踐,既讓學生體會了游戲規(guī)則公平的原理,又調動了學生的積極性。

三、鞏固應用,進一步體驗公平性。

“想想做做”第1題的轉盤游戲先讓學生明確游戲規(guī)則,再讓學生說說每個游戲是否公平并說明理由,進一步體驗游戲規(guī)則的公平性。第2題的摸球游戲先讓學生在讀懂游戲規(guī)則的基礎上仔細觀察每個口袋中各有幾種顏色的球,再作判斷。在交流中引導學生理解:因為摸到藍球都不得分,所以只要看紅球和黃球的個數是否相等,也就是任意摸一個摸到紅球和黃球的可能性是否相等。進一步體驗游戲規(guī)則的公平性?!跋胂胱鲎觥钡?題的摸牌游戲,先讓學生獨立思考,然后在全班交流中引導學生說出自己的想法和判斷依據,再引導學生修改游戲規(guī)則,設計游戲方案,使游戲公平。讓學生進一步體會游戲規(guī)則公平的原理。

通過多種不同的游戲,使學生在不同的游戲情境中進一步掌握所學知識,又使學生體會到游戲公平規(guī)則的廣泛性。

四、拓展知識,

先讓學生自己閱讀“你知道嗎?”再讓學生交流想法,使學生從中體會到:實驗證明,如果反復多次拋硬幣,正面和反面朝上的次數越來越趨于相等;通過實驗和計算可以知道,任意拋一次硬幣,正面朝上和反面朝時的可能性是相等的。

通過閱讀理解“你知道嗎?”,既使學生加深對可能性相等的理解,又拓展了學生的知識面。

游戲規(guī)則課件【篇6】

教學內容

蘇教版國標本小學數學第七冊P79-81。

教學目標

1.使學生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。

2.能根據游戲規(guī)則公平性的原理設計簡單的游戲。

3.在學習的過程中,有參與的熱情和主動性,產生與他人合作的愿望并獲得成功的體驗。

教學重點

能辨別游戲規(guī)則是否公平。

教學難點

初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則。

教學準備

多媒體課件、白球、黃球若干、口袋、撲克牌、小組合作表

教學過程

一、啟發(fā)談話

師:同學們喜歡做游戲嗎?生:喜歡。

師:這節(jié)課我們來做游戲好嗎?生:好!

師:做游戲當然先要知道生:游戲規(guī)則。

板書:游戲規(guī)則

二、操作體驗

1.第一次游戲。

師:先來看第一個游戲摸球游戲。游戲規(guī)則是

師:哪兩個同學上來摸球?誰愿意來做統計?(小黑板出示表格)

問做統計的學生:你想用什么方法來統計?生:我想用畫正字的方法來統計。那統計的任務就交給你了。

師:老師這里有個袋子,球都裝在這個袋子里,**和**輪流摸球,一人摸五次,明白了嗎?(生點頭)其他的同學一起告訴統計的同學摸出來的球是什么顏色的,好嗎?(生:好)

師:我們來看統計的結果。摸到黃球10次,摸到白球0次。當然,第一個游戲我們女生就贏了。

對于這樣的結果,男生有什么想說的嗎?(生:不公平!可能黃球的個數遠遠多于白球的個數。)還可能呢?生:一個白球也沒有。生:全是黃球。

師:同學們真聰明,(將袋子中的6個黃球拿出來給學生看)我這個袋子里有六個球,全都是黃球!這樣的話,會出現什么情況?生:男生根本沒有可能贏。

師:那么你認為這個游戲公平不公平?生:這個游戲是不公平的。

2.第二個游戲。

師:老師這里還有一個袋子,這個袋子里同樣裝了6個球,而且這里面的確有黃球和白球了。我們按照剛才的游戲規(guī)則重新開始游戲,好嗎?

師:我們來看這次的游戲結果。摸到黃球的次數是,摸到白球的次數是當然這次贏的是我們。大家想想,這又是怎么回事?生:白球比黃球多。生:可能有5個白球、1個黃球。生:可能有4個白球和2個黃球。

師(將袋子中的4個白球和2個黃球拿出來給學生看):這里面的確是白球的個數比黃球多,看,有4個白球,2個黃球。這樣一來,誰贏的可能性大?為什么?

生:因為白球出現的可能性比黃球大得多。師:那么,這樣的游戲規(guī)則是怎樣的?生:不公平的!

問:怎樣修改這個游戲規(guī)則,就是公平的了?

生:可以加2個黃球。生:可以去掉2個白球。

師:如果要保持球的個數是6個怎么辦?生:那就3個白球、3個黃球。

師:那就是說,我們只要做到什么就可以了?生:只要紅球和黃球的個數相同就可以了。

師(板書:同樣多):只要紅球和黃球同樣多,那么它們出現的可能性就怎樣?生:相等。

師:那么男生和女生贏得機會就怎樣?生:兩個人贏的機會是均等的。

師(板書:贏的機會均等):那么這個游戲規(guī)則就是(生齊答)公平的。

師:今天這節(jié)課我們就來研究游戲規(guī)則的公平性。(板書課題完整)

3.師:下面我們選擇3個白球和3個黃球的游戲規(guī)則,分組重新開始游戲,好嗎?游戲規(guī)則是(課件出示:指名一學生讀)

師:我們每6人為一組。組長負責掌管好袋子,選4名同學分別摸球,最后一名學生用畫正字的方法記錄結果,填寫統計表。比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時間。老師要提醒的是:大家一共是摸,那就是說男生和女生摸的次數一共是次,那就說明你們的活動成功了。

誰來說說你們你們組的實驗結果?

師:仔細觀察每組摸到黃球和紅球的數據,你有什么發(fā)現嗎?(紅、黃球出現的次數差不多,但也有例外)

明明放的個數一樣多,為什么第*組的結果中*球出現的次數多???

說明:公平的游戲規(guī)則,使游戲雙方贏的機會是相等的,在實際摸球時,是可能輸也可能贏的。這就是日常生活中所謂的運氣。

三、練習鞏固

1.師:剛才我們在口袋里裝3個黃球3個白球,那么游戲規(guī)則就是公平的。

那你們看看這樣玩摸球游戲公平嗎?(課件出示書上第78頁的第2題,指名讀游戲規(guī)則,讓學生進行判斷,說說判斷的理由。)

生:我認為在第一個袋子里摸球是公平的,因為紅球、黃球和藍球的個數是相等的,都是3個。

師:還有在哪個袋子里摸球也是公平的?

生:第三個袋子。

師:為什么?

生:因為紅球和黃球都是2個,任意摸一個球,摸紅球和黃球的可能性是相等的,而摸到藍球兩人都不得分,所以是公平的。

師:摸到藍球兩人都不得分,就不影響什么?

生:不影響得分,不影響輸贏。

師:對,那么這個游戲規(guī)則就是公平的。

小結:那誰來說說在口袋里怎樣放球就是公平的?只要紅球和黃球的個數相等,任意摸一個球,摸到紅球和黃球的可能性就相等,至于藍球的個數不影響小明和小玲的輸贏,他們贏的可能性是相等的,那么游戲規(guī)則就是公平的。

2.師:我們再來看一個游戲。(出示書上第78頁第1題的圖)

游戲規(guī)則課件【篇7】

1月19日上午,我校高年級組舉行了教研活動,由四年級數學教師金芝老師執(zhí)教游戲規(guī)則公平性一課,全組成員都參加了這種活動,王校長抽出時間來也參加了這次活動。這堂課我覺得有幾個特點和有待商榷的地方。

一、學習過程活動化。本節(jié)課的內容對于學生來說,理解起來有一定的難度,為了使學生在學習過程中能全身心地投入,教師把摸球活動貫穿教學全過程。在這個活動中,教師善于組織學生參與活動,善于引導學生努力探究新知,激發(fā)了學生的學習興趣,促使學生能夠主動探究和合作交流,在探究和交流中,學生學習了新知、理解了新知,培養(yǎng)了學生的學習能力。教師以學生為主體,搭建體驗探索的舞臺,開展積極、有效的教學活動,注重讓學生體驗知識的形成過程,組織學生開展討論、驗證、修改、設計游戲規(guī)則的活動,在活動的過程中逐步體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。二、學習內容生活化。本節(jié)課在教學過程中設計的每一個環(huán)節(jié),都取材于學生生活或學生能接觸到的事物,使學生體會到,身邊處處有數學,學到的知識也能解決日常生活中的問題,從而提高了學生學習數學的興趣,提高了學生用學到的數學知識解決日常生活中問題的興趣與能力。三、解決問題的全面性。在鞏固應用階段,金老師能圍繞教學重點,設計了不同層次的幾個問題。有體驗游戲規(guī)則的公平性問題,有聯系實際通過圖形觀察來說明可能性大小的問題,又有通過運用知識綜合解決的問題,使學生的綜合能力得到鍛煉與提高。這堂課的特點是:教師能創(chuàng)設具體的游戲情境,讓學生進一步感受事件發(fā)生的可能性,體驗游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,讓學生初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則;教師能積極培養(yǎng)學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效方法,激發(fā)學生主動學習的積極性,進一步發(fā)展學生與他人合作交流的意識與能力。課堂上教師是教學活動的組織者,教師只有精心設計貼近學生生活、有意義和富有挑戰(zhàn)性的問題情境,讓學生在心里產生一種懸念,用疑問激發(fā)學生學,學生心中有了疑問時,才會促使他們產生探索的欲望,誘發(fā)強烈的求知欲,從而積極主動地參與到數學學習的活動中來。全身心投入到探索活動中來。

這節(jié)課不足的是:教師在處理學生動手實踐過程中產生的某種失誤、差錯,老師沒有在學生產生疑問時給予適當的引導與指點。另外老師在讓學生動手操作或實驗中可能產生的問題要考慮全面,第一要符合教材的目標要求,第二要讓學生可以接受的方式,第三還要考慮使用演示物體盡量減少學生在操作中可能造成的失誤。比如,球可換成乒乓球、彈珠等,開始時也可設計一些學生容易接受、符合學生生活實際并讓學生容易操作的游戲公平的某些事件,如打乒乓球選場地、男女生搬重物,拔河比賽、下棋時誰先走棋等,甚至可以應用王校長向學生們推薦的父親抓鬮決定誰上大學帶有思想性的可能性問題,讓學生初步體會游戲要有一個公平規(guī)則。這正像特級教師李繼海對我們指出的那樣,課堂上動態(tài)生成問題的處置。首先要充分預設,對可能生成的問題預先設想對策;其次要認真聽取學生的發(fā)言,對預設外的生成性問題的性質迅速作出判斷。處置的原則與方法要把握:人格上尊重、地位上平等、態(tài)度上真誠、語言上親切。這也是我們數學老師都應該注意的和深刻領會的問題。

這堂課對于我還有一個更深的啟發(fā):我們數學老師也要學習一些概率等知識,以增加自己的知識容器的長、寬、高。了解一些游戲規(guī)則的公平性的事件、了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小問題,這對于把握教材,吃透教材是有益處的。

游戲規(guī)則課件【篇8】

教學內容:義務教育課程標準實驗版第七冊P79~81例題、想想做做第1~3題。

教學目標:

1、讓學生在猜想、驗證的過程中,進一步體驗事件發(fā)生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

2、在活動中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則。

3、在游戲交流中,培養(yǎng)學生合作學習的意識及能力,使學生能夠運用所學的知識和生活經驗解決生活實際問題。

教學重難點:

1、幫助學生建立等可能性和游戲的公平性的理解。

2、初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則。

教具準備:

白、黃色球,撲克牌,多媒體課件一套。

課前談話:

1、同學們,今天給大家?guī)砹艘恍┒Y物,想送給大家,可是數量不夠多,只能同桌兩人中選出一人得到禮物。怎么辦呢?(石頭、剪子、布)。

2、學生開始游戲。(五局三勝制)

[設計意圖:教學從學生喜愛的游戲入手,貼近學生生活,容易讓學生產生親近感。課前談話看似閑聊,但就在這種閑聊中營造一種輕松、和諧的學習氣氛,讓學生在活潑的游戲活動中初步感知游戲的公平性。]

一、學習新課:

1、體會游戲的不公平性:

同學們,我們在三年級的時候已經學過了有關可能性的內容,今天我們將繼續(xù)學習這方面的知識。看,老師手里拿了幾個白球?(4個),幾個黃球?(2個)把它們放入口袋,我們來做個摸球游戲,怎么樣?做游戲可要有規(guī)則,請看屏幕:

(1)(出示題目)口袋里有4個白球和2個黃球,每次任意摸一個球,摸后放回,攪幾下,繼續(xù)摸,一共摸30次。摸到白球算女隊贏,摸到黃球算男隊贏。誰贏的可能性大一些?

(2)學生自由發(fā)言。

(3)為什么你會覺得女生贏的可能性大呢?

(4)同學們的這個猜想怎么樣呢?還是讓我們來做一做這個游戲,驗證一下自己的猜想。我們就將全班分成男隊,女隊。請男、女隊各派一名代表上臺摸球。請大家選出男、女2名公證員,再請一位小朋友來幫忙,把每次摸球的結果大聲告訴大家。其他同學可以用自己喜歡的方法把每次摸球的結果記錄在表一中。(出示表一)

(5)男女代表開始摸球,其余學生記錄。

(6)交流:白球摸到()次,黃球摸到(),(完成表一)誰贏了呀?

看來大家的猜想是正確的。如果繼續(xù)摸下去,結果會怎樣?那你覺得這個游戲公平嗎?

(7)是呀,公平的游戲,必須要有公平的游戲規(guī)則。(出示課題)

[設計意圖:《數學課程標準》指出:課堂教學不僅要注重數學知識、技能的傳授,更要讓學生經歷知識的形成過程。要讓學生經歷觀察、實驗、猜想、證明等數學活動的過程。在這一環(huán)節(jié)的教學中,教師拋出你覺得誰贏的可能性大一些?這一問題,鼓勵學生大膽猜想,然后組織學生動手驗證,用事實來證明游戲的不公平。這樣讓學生經歷了猜想――驗證――得出結論的全過程,從而在自己的探索中獲得新知。這種在自己的探索過程中獲得的東西不是別人硬塞的,而是自己的,這才真正稱得上是有價值的東西。]

3、體會游戲的公平性:

(1)你覺得怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的?請你先在小組里說一說,然后用桌上的球動手裝一裝,使游戲變得公平。

(2)交流:說說你們組是怎樣裝球的?(師相機板書)

每組裝球的方法都公平嗎?為什么?(書:個數相等,可能性相等)。

(3)驗證:我們就按剛才的活動方式,在小組里選出1名記錄員,男、女生各1名公證員,2名摸球的同學,剩下1人把摸球的結果告訴大家。按自己小組設計的游戲規(guī)則再摸20次,并把摸的結果填在記錄表二中。各組快速分工一下,進行活動。

(4)交流:說說你們組的摸球結果。(統計各組情況)

摸到白球的次數摸到黃球的次數

第一組

第二組

合計

觀察表中的數據,你有什么發(fā)現?

▲它們比較接近。想象一下,如果繼續(xù)摸下去,結果會怎樣?(趨向相等,游戲是公平的。)

▲從每組摸球輸贏的情況看,男隊贏了----次,女隊贏了----次,可以看出在這次游戲中是----隊贏了。

▲怎樣才能使人一下子就看出在這次摸球游戲中哪個隊贏了呢?(算合計)請男同學口算出白球的合計數,女同學口算出黃球的合計數。現在你可以知道----隊贏了吧。

是呀,公平的游戲規(guī)則,使游戲的雙方都能獲得相等的輸贏機會,所以白球和黃球摸到的次數是比較接近的,但在實際比賽中還是會有輸有贏。

[設計意圖:《數學課程標準》指出:動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習的主要方式在這一環(huán)節(jié)中,教師充分地為學生創(chuàng)設了從事數學活動和合作交流的空間。學生以6人小組為單位進行摸球游戲。在游戲之前,小組各成員有明確的分工:2名摸球的同學、2名公證員、1名紀錄員、1名匯報員。每一位成員都能各司其職,做到分中有合,合中有分,活而不亂,讓小組合作學習真正落到實處。最后,在小組全體成員的共同努力下提煉出數學知識――當白球和黃球個數相等時,摸到它們的可能性也相等,所以游戲是公平的。]

二、鞏固練習:

1、快樂大轉盤:

摸球游戲結束了,快樂大轉盤又即將開始了。同學們,你想參加嗎?(出示題目)

輕讀游戲規(guī)則,回答問題。

如果我們要進行男、女隊比賽,你愿意選擇哪個轉盤做游戲呢?為什么?

我們做任何事都要公平競爭,不可投機取巧。

2、迷你樂樂球:

同學們玩得這么開心,小娟和小軍也不例外。看,他們在玩迷你樂樂球呢。(出示題目)請某一組小朋友來讀一讀他們的游戲規(guī)則。

(1)你認為在哪個口袋里摸球是公平的?把你的發(fā)現先跟你的同桌交流交流。

(2)誰愿意把你的發(fā)現告訴大家?

(3)為什么(2)和(4)是不公平的?你覺得怎樣放球才是公平的?

(4)結:只要使口袋里紅球和黃球的個數相等,也就是摸球的可能性相等,游戲就是公平的。

3、夢幻撲克牌:

(1)同學們喜歡玩撲克牌吧?小剛正想邀請大家去玩一玩夢幻撲克牌呢,去不去?

玩牌也有規(guī)則,請聽小剛是怎么說的。(出示題目)

(2)愿意接受他的挑戰(zhàn)嗎?為什么?

(3)既然要公平,你想怎樣修改這個游戲規(guī)則呢?

這么多同學都爭著發(fā)言,那我們就來個男、女隊5分鐘金點子比賽,看哪個隊在規(guī)定的時間里制定規(guī)則既快又多而且公平。

請看清比賽要求:(出示)

①想一想,怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平。

②每制定出一個公平的游戲規(guī)則,就能為本隊獲得一顆智慧星??茨膫€隊得到的智慧星多,就算哪個隊獲勝。

到底哪個隊先發(fā)言?讓我們用拋硬幣的方法來決定吧。正面朝上就讓女隊先發(fā)言,反面朝上就讓男隊先發(fā)言。(教師投硬幣后,學生比賽開始。)

同學們的點子可真多,可是時間到了。我們來看看哪個隊得到的星多。---隊獲勝!我們把掌聲送給他們。有興趣的話同學們課后可以繼續(xù)進行比賽。

剛才大家設計了這么多公平的游戲規(guī)則,你們想不想用你們設計的規(guī)則來做一做這個游戲。那就請你選擇一種公平的游戲規(guī)則,在小組里分好工,做一做這個游戲,請記錄員把結果記錄在表三中。各小組還是摸20次。

(4)反饋:說說你們組和小剛比賽情況如何?(完成統計表)??戳诉@張表格,你發(fā)現了什么?(小剛贏的次數和我們贏的次數是比較接近的。)

(5)結:因為選擇的游戲規(guī)則是公平的,所以小剛贏的次數和我們贏的次數是比較接近的。

4、你知道嗎?

在生活中,這樣公平的游戲還有很多很多,比如我們剛才的拋硬幣,科學家們也做過這樣的試驗。讓我們來看看他們的試驗數據。

(1)出示資料,學生閱讀。

(2)看了這組數據,你發(fā)現了什么?

說明:人們通過經驗和計算得出:硬幣拋無數次后正反面出現的可能性是相等的;隨著實驗次數的不斷增多,結果趨向于相等。

[設計意圖:本課的練習不是很多,但都被加上了一個別出心裁的名稱,在練習中還設計了5分鐘金點子比賽。這樣巧妙的設計,把原本枯燥單一的想想做做轉化為富含思考價值、情感體驗的生動活潑的應用過程,淡化乏味的說教,以激發(fā)學生的興趣,喚起他們的求知欲。學生知識技能的掌握得到了檢驗,數學思考、解決問題的能力得到了發(fā)展,學習情感得到了成功愉悅的體驗。]

三、全課總結:

同學們,我們在活動中一起研究了游戲規(guī)則的公平性。你過得愉快嗎?那就請你跟大家說說你的學習收獲吧。在我們生活中有許許多多的游戲。像我們課前做的石頭、剪子、布的游戲,你覺得是公平還是不公平的?你見過生活不公平的游戲嗎?

[設計意圖:讓學生用自己的語言說說本課的收獲,既能鞏固所學知識,又能幫助學生養(yǎng)成自我反思的習慣,提高他們自我梳理知識的能力。另外,讓學生利用本課所學的知識說明課前石頭、剪子、布游戲的公平性及生活中不公平的游戲,體現了數學學以致用的目的,也能使學生感受到在我們的生活中,數學無處不在。]

四、拓展練習

看來,我們平時要當生活的有心人,利用我們學到的知識來發(fā)現問題,解決問題。最后,讓我們來看看智慧精靈給我們帶來什么任務。

1、創(chuàng)新設計:運用自己學到本領設計一個公平的游戲,小組里比比誰的設計最合理、最有趣;再與你的好朋友玩一玩。

2、走進生活:生活中有許多公平和不公平的游戲,請你課后找一找,再和同學們說一說。

[設計意圖:在以促進學生主動發(fā)展為理念的課堂教學中,學生學習的自主性和創(chuàng)造性應該自始至終得到保障。拓展延伸不僅是完善認知的過程,也是提高學生能力的過程,同時更是學生探究和創(chuàng)造的過程。本環(huán)節(jié)設計了2個習題,即創(chuàng)新設計――設計一個公平的游戲;走進生活――找一找生活中公平的和不公平的游戲。不同的學生會有不同的發(fā)現,當然就會有不同的答案,從而使不同能力水平的學生都能在拓展延伸這一環(huán)節(jié)有所提高。正像《課標》指出的:不同的人學不同的數學,不同的人在數學上得到不同的發(fā)展。]

游戲規(guī)則課件【篇9】

游戲目標:

1、描述動物的外形特征、生活特點,能根據描述的特點說出對應動物;

2、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

游戲重點:會看圖講述動物的主要特征和生活習性。

游戲難點:用一句話歸納表述。

游戲準備:動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)動物小圖片

游戲方法:

提供一張動物圖片,孩子不看圖片內容,根據別人對動物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動物名字。

一、初次游戲,了解玩法。

1、第一次游戲(出示動物:大公雞)

說說大公雞是長什么樣的?

那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。

2、第二次游戲,加以鞏固。

(出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。

師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。

(當幼兒說出后,教師給予歸納梳理)

3、揭曉答案

我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?

教師小結:我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點,也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂??纯凑l提供的信息很準確。

二、集體游戲:兩兩競猜

1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。

(引導幼兒準確說動物的外形特征和生活習性)

2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物

3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。

只有說得好才能猜得準。

三、自主游戲:你說我猜

1、講解玩法

老師在桌子上還準備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的本領等說出來,請好朋友來猜。

2、交流分享:

你們是說的?又是怎么猜出來的?

四、加深難度,游戲延伸

1、師:現在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。

(說一動物的謎面,讓孩子猜)

2、游戲結束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

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《藏戲》的課件教案模板


教案課件,是老師工作的重要組成部分。每個老師都需要認真思考自己的教案課件,寫好它,有助于避免重要內容被遺漏。幼兒教師教育網小編建議您閱讀一下《藏戲》的課件教案,希望本文能為您提供幫助!

《藏戲》的課件教案【篇1】

一、聊戲

師:今天我們來學習一篇新的課文《藏戲》(板書:藏戲)。藏戲是藏族戲劇的泛稱。它有著1300多年的歷史,是中華民族歷史最久遠的戲劇之一。說到戲劇,老師特別想和同學們聊一聊你們知道的戲劇。注意請你用一句話把你想要說的表達清楚。生:(1——2名)

師:知道的挺多的。那老師考一考大家,長袖一甩,就能變出個臉譜,是什么戲?生:“川?。 ?/p>

師:好,老師還剪輯了三段著名的戲曲,同學們聽聽看,能聽出它屬于什么戲劇嗎?播放唱段1、2、3學生回答

師:“還有一種戲,它廣泛流傳于世界的最高處,它叫?”生:“藏戲!”

師:“細心的同學會發(fā)現,這篇課文帶星號,我們知道閱讀課文要抓住什么?”生:“課文前面的閱讀提示。”

屏顯:

……下面這篇課文,講的是藏族的傳統劇種——藏戲。默讀課文,想一想藏戲是怎么形成的,它有什么特色,再用自己的話說一說。

師:“哪兩個詞揭示了課文的重點?”生:形成和特色

板書‘形成’和‘特色’

二、說“戲”

師:那藏戲是怎樣形成的呢,課文哪些自然段給我們作了詳細介紹啊?4-7(板書4-7)

師:學會抓關鍵詞很重要,它就像你要打開一扇門得先找到門把手一樣。有三個詞連接了故事的起因、經過和結果。請同學們快速瀏覽4-7自然段,看看誰最先找到。生:(那時候于是就這樣)屏顯

師:好,下面請同學們默讀課文4-7段,自己練習借助關鍵詞來復述故事。

師:讀了課文我們都知道,藏戲是用說唱的形式,表演宗教故事、歷史傳說的。那我們說“關于藏戲形成的傳奇故事”這是不是藏戲呢?這出《藏戲》,當然少不了“雄謝巴”。知道熊謝巴吧?怎么知道的?結合課文注釋理解課文是一種很好的學習方法,你真會學習。誰來當一次熊謝巴呢?

師:請你用上關鍵詞,可以加上動作,老師來給你起個頭:(屏顯)要說藏戲戲神,那就是偉大的唐東杰布,下面由我來介紹他的傳奇故事。

師:其余同學請認真傾聽,傾聽也是一種很好的學習方法,聽聽是不是有需要補充的地方。)

師:這個傳奇故事最打動你的是什么?交流(2-3名)把你的感受帶入文中,有感情的讀一讀吧(生談感受后接著讀相關部分)

師:從年輕的僧人到兇險的自然,從一無所有到58所鐵索橋,從僧人到藏戲的開山鼻祖,屏顯,齊讀:“藏戲就是這樣,一代一代地師傳身授下去。”

三、品“戲”

師:說了這么長時間的藏戲了,那你們知道藏戲的特色是什么嗎?

板書:戴面具沒有舞臺演出時間長

師:在哪找到的?

師:自由讀前三段,說說除了藏戲的這三個特色,你還讀出了什么(藏戲劇中稀少、中國擁有藏戲的自豪)

師:能試著讀出自豪感嗎?指名讀2名齊讀

師:哪些自然段具體描寫了藏戲的特色呢?8-20屏顯問題:填空自學

交流

1.面具部分

a.概括:多樣夸張形象鮮明

b.展示面具:關于面具,老師給大家?guī)硪恍﹫D片,請大家欣賞,師生對,白色是什么面具,代表什么藏戲的面具還有,屏顯欣賞

c.如果我本身就是戲劇里的一個角色,你準備給我佩戴什么面具,為什么?或者是送給任何一個人什么面具,為什么?(體會顏色象征意義)

2.舞臺部分

a.概括:沒有固定的舞臺,與大自然融為一起

b.讀了這一段,有沒有特別的感受?談對藝人的敬佩

師:不要幕布,不要燈光,不要道具,只要一鼓、一鈸為其伴奏。他們別無所求,只要有觀眾就行。屏顯,讀:“藏戲就是這樣,一代一代地師傳身受下去?!?/p>

3.演唱部分:固定的程式、唱腔,動作豐富,不受時間限制

師:哦,原來……屏顯:“藏戲就是這樣,一代一代地師傳身授下去?!?/p>

四、評“戲”

師:學了《藏戲》這篇課文,藏戲給你留下了什么印象呢?

全班交流

師:同學們都對藏戲這一民族藝術留下了深刻的印象,那作者是怎樣使藏戲給我們留下深刻印象的呢?

1.詳略得當,舉例子哪是詳寫哪是略寫。板書:詳略得當

2.排比、反問,抓住了讀者的心、埋下伏筆板書:排比、反問

3.師:同學們看,1-3和8-20都寫的是藏戲的特色,那3和8段中間插入

敘述了藏戲的形成傳說。這種敘述方法就叫插敘。板書:插敘

五、“入”戲

師:同學們,這節(jié)課我們主要領略了藏戲這一特有的民族藝術。正如我們上課伊始了解的那樣,中國藝術博大精深,希望同學們課下(引出作業(yè))搜集藏戲以及其他戲曲藝術的圖片、文字或者音像資料,先和小組同學交流,然后以小組為單位,開展“多姿多彩”的戲劇藝術資料展覽會。

《藏戲》的課件教案【篇2】

教學內容義務教育課程標準試驗教科書小學語文六年級下冊教學課題7 、藏戲主備教師審核人教學課時11

授課教師學習目標

1.會讀并積累“鼻祖、曠野、隨心所欲”等詞語和優(yōu)美語句。

2.讀課文,了解藏戲的形成,找出藏戲獨具特色的藝術形式。

3.說說表達上的特點。

目標制定的依據

1、課程標準的相關要求:能用普通話正確、流利、有感情地朗讀課文。聯系課文和自己的經驗積累推想課文中有關語句的意思,體會表達效果。

2、教材分析:《藏戲》隨著作者脈絡清楚、有點有面、有詳有略的描述,絢麗多彩的藏戲以及它那不可抗拒的藝術魅力展現在讀者面前,它是一篇知識性、人文性、趣味性都較強的民俗散文。選編這篇課文的目的,一是繼續(xù)引領學生了解本文的表達方法及語言特點,學習作者生形象地表達;二是通過了解藏戲的形成及其特色,體會傳統戲劇獨特的藝術魅力和豐富的文化內涵,了解藏族的文化。

3、學情分析:孩子們對戲劇缺乏興趣,特別是對藏戲一無所知,所以老師需要為學生提供藏戲的有關感性資料,讓孩子先從感官上認識藏戲,然后產生了解藏戲的興趣,從而體會藏戲這種傳統戲劇藝術的獨特魅力和豐富的文化內涵。

評價任務

1、通過課件出示檢測糾正完成目標一。

2、通過課中教師提問、出示的練習、小組檢查完成目標二。

3、通過課堂上教師提問,教師檢查、小組檢查完成目標三。

學習重點讀課文,了解藏戲的形成,找出藏戲獨具特色的藝術形式。

學習難點說說表達上的特點。

教學準備查詢藏戲的由來教學流程二次備課

一、談語導入

1、師:同學們,中國是一個多民族的國家,不僅有豐富……

2、展示資料,了解藏戲

二、初讀課文

1、讀通課文,畫出自己喜歡的詞語和句子

2、想一想藏戲是怎么形成的

3、和同學交流藏戲的藝術特色

4、指名交流藏戲藝術特色

三、深入探究

(一)檢查讀通情況,積累詞語

1、詞語卡片認讀詞語

2、指名分段讀文,檢查讀通情況

3、說說藏戲的形成過程

4、再讀藏戲形成過程的部分,想想自己都讀懂了什么,還有什么疑問?

四、了解藏戲的藝術特色

1、默讀課文,找出作者概藏戲藝術特色的語句

2、指名反饋,指導感情朗讀

3、引導學生結合上面的語句以導游的身份為大家介紹藏戲的哪一特色最感興趣?

五、總結

師:藏戲歷史悠久,經歷了一次又一次的風雨洗禮

六、板書設計:

課后反思

《藏戲》的課件教案【篇3】

教學目標

1.學習并積累“鼻祖、曠野、隨心所欲”等詞語和優(yōu)美語句。

2.了解藏戲的形成,體會藏戲獨具特色的藝術形式,體會在表達上的特點。

3.有感情地朗讀課文。

教學重點

通過默讀,了解藏戲的形成,體會藏戲獨具特色的藝術形式。

教學準備

通過網絡或者圖書館等查詢藏戲的由來、歷史變化及主要劇目等相關信息。

教學過程

一、導入新課

1.介紹:藏戲是藏族的傳統劇種,它簡單到沒有舞臺燈光和道具,僅一鼓一?伴奏;復雜到每個角色都要帶著象征身份的面具;它漫長到要演出三五天還不會結束……藏戲,以不可抗拒的魅力,一代代傳承下來。今天,我們就來了解藏戲是怎樣形成的,有著怎樣的特色。

2.板書課題

二、整體閱讀,初步感知

1.閱讀課前導語,明確自讀要求。

2.默讀課文,注意默讀的速度。讀后劃出文中不懂的詞語,利用工具書或聯系上下文想想意思。

3.同桌互相交流自己讀懂的詞語。

4.速讀課文,思考:課文哪些段講了藏戲的形成,哪些段介紹了藏戲的藝術特色。

讀后交流、梳理:4—7段講的是藏戲的形成,8—19段講的是藏戲的藝術特色。

三、自主研讀,把握重點

(一)自主研讀4—7段,感受藏戲形成的神奇。

1.自由讀4—7段,思考藏戲是怎么形成的,試著用自己的話說一說。

2.指名說藏戲的形成,其他同學認真聽,聽后提出需要補充的內容。

3.這個傳奇故事最打動你的是什么?學生自由表達,如唐東杰布為民造福的美好心愿,七位姑娘的義舉,……

4.把你的感受帶入文中,有感情地讀一讀吧。

小結:這個傳奇的故事深深扎根在藏民的心中,唐東杰布不愧被譽為藏戲的開山鼻祖,時至今日,在每一個藏戲劇團,都會供奉有他的畫像,接受著一代代藝人的膜拜,也讓我們頓生出幾分神圣和肅穆感。

(二)自主研讀8—19段,感受藏戲獨特的藝術魅力。

1.出示研讀主題:①()的面具;②()的舞臺;③()的演唱風格;要求:選擇自己感興趣的研讀內容,反復閱讀相關段落,把藏戲的主要特點用一句話或一個詞概括出來。

2.集體交流研讀結果,說說你是從哪知道的。

①面具:多樣、夸張、形象鮮明。

②舞臺:沒有固定舞臺、與大自然融為一體。

③演唱:固定的程式、唱腔及動作豐富、不受時間限制

3.對照開頭,體會寫法。

①再讀8—19段,請你試著用幾句話概括藏戲的特色。

②指名讀1—3段,體會作者是怎樣概括的?

③評一評這樣開頭的好處。

4.總結:有著千年悠久歷史的藏戲藝術,在經歷了一次又一次的風雨洗禮之后,時至今日,猶如一朵盛開在西藏高原上的雪蓮花,深深地扎根在西藏人民的心靈深處。藏族人民通過它歌頌生活的真、善、美,鞭笞現實中的假、惡、丑。可以說,她是藏族群眾衡量生活的一把尺度,是高原兒女創(chuàng)造的一個藝術奇珍。

板書設計:

戴面具演出

藏戲 沒有舞臺 傳奇來歷:為民造福開創(chuàng)藏戲

《藏戲》的課件教案【篇4】

課文分析

藏戲,是藏族地區(qū)普遍流行、在祖國百花藝苑中一個獨具特色的劇種。藏戲藝術有600多年的歷史,比譽為國粹的京劇還早400多年,被稱為藏文化的活化石。課文按說明事物的不同方面為序,以總分總的關系結構文章。隨著作者脈絡清楚、有點有面、有詳有略的描述,絢麗多彩的藏戲以及它那不可抗拒的藝術魅力展現在讀者面前。

這篇課文是一篇知識性、人文性、趣味性都較強的民俗散文。學習這篇課文的目的,一是引領學生了解本文的表達方法及語言特點,學習作者生動形象地表達;二是通過了解藏戲的形成及其特色,體會傳統戲劇獨特的藝術魅力和豐富的文化內涵,了解藏族的文化。

學習目標

1.學習并積累鼻祖、曠野、隨心所欲等詞語和優(yōu)美語句。

2.了解藏戲的形成,體會藏戲獨具特色的藝術形式,體會在表達上的特點。

3.有感情地朗讀課文。

教學重點

通過默讀,了解藏戲的形成,體會藏戲獨具特色的藝術形式。

課時安排

1課時

教學準備

通過網絡或者圖書館等查詢藏戲的由來、歷史變化及主要劇目等相關信息;藏戲面具圖片。

教學過程

一、導入新課

1.出示藏戲的有關圖片,配樂介紹:藏戲是藏族的傳統劇種,它簡單到沒有舞臺燈光和道具,僅一鼓一?伴奏;復雜到每個角色都要帶著象征身份的面具;它漫長到要演出三五天還不會結束藏戲,以不可抗拒的魅力,一代代傳承下來。今天,我們就來了解藏戲是怎樣形成的,有著怎樣的特色。

2.板書課題

二、讀文,理清思路

1.藏戲同其他劇種相比,獨具魅力的地方是什么?

2.學生快速瀏覽課文,畫出相關語句。(戴著面具演出;沒有舞臺;一部戲演三五天還沒有結束。)

三、朗讀品味,了解藏戲的特點

(一)讀第一部分,初步了解藏戲的特點

1.找讀前三自然段,說說你都聽出了什么。

(藏戲有三個突出特點;世界上這樣的劇種很少,而藏戲是其中之一;連續(xù)三個排比式的問句,更加突出了藏戲的特點,其中還有著民族的自豪感。)

2.練習朗讀后,找學生朗讀,要求分別讀出藏戲的特色;藏戲劇種的稀少;中國擁有藏戲的自豪。

(二)讀課文第三部分,具體了解藏戲的特點

1.默讀8自然段到最后,找與第一部分相對應的具體描寫。(816自然段寫的是藏戲戴著面具演出的特點;1718自然段寫的是藏戲演出沒有舞臺的特點;19-20自然段寫的是藏戲一部戲要演出三五天的特點。)

2.自由讀816自然段,說說你進一步了解到了什么。

3.看圖片,結合具體的面具,說一說顏色象征了什么,對角色的什么特征作了夸張。

4.自由讀17和18自然段,結合不要不要不要只要來體會藏戲以廣闊的大自然為背景,道具更是簡陋到了極點。

5.你想看藏戲嗎,為什么?(感受藏戲的自然、古樸、神秘這些獨特的魅力。結合看戲人,來體會輕松自然、隨心所欲帶給人們的藝術享受。)

(三)師生合作讀,感受藏戲特點和相呼應的詳略得當的表達方式

1.師讀:世界上還有幾個劇種是戴著面具演出的呢?生讀:8-16自然段。

2.師讀:世界上還有幾個劇種在演出時沒有舞臺呢?生讀:17和18自然段。

3.師讀:世界上還有幾個劇種一部戲可以演出三五天還沒有結束的呢?生讀:20自然段。

4.師生合讀:21自然段。

四、了解藏戲的形成

1.自讀后小組討論:唐東杰布的傳奇故事有哪些傳奇色彩?

2.交流、生發(fā):

(1)以弱抗強的傳奇:年輕的僧人→兇險的自然。結合數不清的牛皮船,被掀翻在野馬脫韁般的激流中,許多試圖過江的百姓,被咆哮的灌水吞噬中帶點的詞,來體會雅魯藏布江的兇險,一個年輕的僧人想為百姓造福,要與天抗爭。這是勇敢的傳奇。

(2)創(chuàng)造奇跡的傳奇:一無所有→58座鐵索橋。通過7位姑娘組成的藏戲班子,以藝術和善良感召人們,大家由哄笑到獻出人力、物力、財力,在江上建了58座鐵索橋,來體會這種齊心合力,人定勝天的傳奇色彩。

(3)藝術的傳奇:僧人→藏戲的開山鼻祖。這人僅由7人組成的藏戲班子,開創(chuàng)了一個新的藝術流派,誕生了一個為人們接受并贊嘆的劇種。

五、總結

許多地區(qū)、民族,都有著獨具特色的藝術形式,是中華文化的奇葩。藏戲,作為藏族的傳統劇種,到幾百年后的今天,仍有著無窮的魅力,是寶貴的文化遺產。讓我們再一次齊讀開頭部分。

六、作業(yè)

用自己的話寫一寫藏戲的形成及特色。

板書設計:

戴面具演出

藏戲 沒有舞臺 傳奇來歷:為民造福 開創(chuàng)藏戲

三五天沒結束

教學反思:

六年級下冊第二組文章都是介紹不同地區(qū)、不同民族自己獨特的民風民俗。我感覺學生在學這一單元文章內容時,應該非常感興趣,結果也正如我所料?!恫貞颉芬晃?,感受頗深。現將自己對本節(jié)課的反思隨手寫下來,可能會有許多不足之處,希望各界同仁能夠提出寶貴意見。

因為這篇文章極具民族特色,因此課的伊始,我采用了極富感染力的導語將學生帶入情境,學生深受感染,然后也都紛紛介紹了自己收集到的有關藏戲的材料。接下來學生便帶著濃濃的興趣走進了文本,弄懂了文章的主要內容,學會了相關詞語。然后學生根據課文內容進行質疑,然后通過小組合作解決比較難一點的問題,簡單的問題隨提隨時解決掉,然后賞析文章,讀一讀,談一談感受,學生針對此環(huán)節(jié)談得感受非常深刻,并對少數民族的民風、民俗產生了濃厚的興趣,產生了收集的欲望。整個課堂被濃濃的藏戲包圍。但本節(jié)課也存在著不足,例如質疑的問題不夠深刻,學生的參與面不夠廣,評價不夠及時等,我將在以后的課堂中逐步完善。

《藏戲》的課件教案【篇5】

學習目標

1.學習并積累“鼻祖、曠野、隨心所欲”等詞語和優(yōu)美語句.

2.了解藏戲的形成,體會藏戲獨具特色的藝術形式,體會在表達上的特點.

3.有感情地朗讀課文.教學重點通過默讀,了解藏戲的形成,體會藏戲獨具特色的藝術形式.

課時安排1課時

教學準備

通過網絡或者圖書館等查詢藏戲的由來、歷史變化及主要劇目等相關信息;藏戲面具圖片.

教學過程

一、導入新課

1.出示藏戲的有關圖片,配樂介紹:藏戲是藏族的傳統劇種,它簡單到沒有舞臺燈光和道具,僅一鼓一伴奏;復雜到每個角色都要帶著象征身份的面具;它漫長到要演出三五天還不會結束……藏戲,以不可抗拒的魅力,一代代傳承下來.今天,我們就來了解藏戲是怎樣形成的,有著怎樣的特色.

2.板書課題

二、讀文,理清思路

1.藏戲同其他劇種相比,獨具魅力的地方是什么?

2.學生快速瀏覽課文,畫出相關語句.(戴著面具演出;沒有舞臺;一部戲演三五天還沒有結束.)

三、朗讀品味,了解藏戲的特點

(一)讀第一部分,初步了解藏戲的特點

1.找讀前三自然段,說說你都聽出了什么.(藏戲有三個突出特點;世界上這樣的劇種很少,而藏戲是其中之一;連續(xù)三個排比式的問句,更加突出了藏戲的特點,其中還有著民族的自豪感.)

2.練習朗讀后,找學生朗讀,要求分別讀出藏戲的特色;藏戲劇種的稀少;中國擁有藏戲的自豪.

(二)讀課文第三部分,具體了解藏戲的特點

1.默讀8自然段到最后,找與第一部分相對應的具體描寫.(8—16自然段寫的是藏戲戴著面具演出的特點;17—18自然段寫的是藏戲演出沒有舞臺的特點;19—20自然段寫的是藏戲一部戲要演出三五天的特點.)

2.自由讀8—16自然段,說說你進一步了解到了什么.

3.看圖片,結合具體的面具,說一說顏色象征了什么,對角色的什么特征作了夸張.

4.自由讀17和18自然段,結合“不要……不要……不要……只要……”來體會藏戲以廣闊的大自然為背景,道具更是簡陋到了極點.

5.你想看藏戲嗎,為什么?(感受藏戲的自然、古樸、神秘這些獨特的魅力.結合看戲人,來體會輕松自然、隨心所欲帶給人們的藝術享受.)

(三)師生合作讀,感受藏戲特點和相呼應的詳略得當的表達方式

1.師讀:世界上還有幾個劇種是戴著面具演出的呢?生讀:8—16自然段.

2.師讀:世界上還有幾個劇種在演出時沒有舞臺呢?生讀:17和18自然段.

3.師讀:世界上還有幾個劇種一部戲可以演出三五天還沒有結束的呢?生讀:20自然段.

4.師生合讀:21自然段.

四、了解藏戲的形成

1.自讀后小組討論:唐東杰布的傳奇故事有哪些傳奇色彩?

2.交流、生發(fā):

(1)以弱抗強的傳奇:年輕的僧人→兇險的自然.結合“數不清的牛皮船,被掀翻在野馬脫韁般的激流中,許多試圖過江的百姓,被咆哮的灌水吞噬”中帶點的詞,來體會雅魯藏布江的兇險,一個年輕的僧人想為百姓造福,要與天抗爭.這是勇敢的傳奇.

(2)創(chuàng)造奇跡的傳奇:一無所有→58座鐵索橋.通過7位姑娘組成的藏戲班子,以藝術和善良感召人們,大家由哄笑到獻出人力、物力、財力,在江上建了58座鐵索橋,來體會這種齊心合力,人定勝天的傳奇色彩.

(3)藝術的傳奇:僧人→藏戲的開山鼻祖.這人僅由7人組成的藏戲班子,開創(chuàng)了一個新的藝術流派,誕生了一個為人們接受并贊嘆的劇種讀后交流:藏戲獨特的地域特點體現在哪?

4.對照開頭,體會寫法. ①再讀8—19段,請你試著用幾句話概括藏戲的特色. ②指名讀1—3段,體會作者是怎樣概括的?③評一評這樣開頭的好處.

5.總結:有著千年悠久歷史的藏戲藝術,在經歷了一次又一次的風雨洗禮之后,時至今日,猶如一朵盛開在西藏高原上的雪蓮花,深深地扎根在西藏人民的心靈深處.藏族人民通過它歌頌生活的真、善、美,鞭笞現實中的假、惡、丑.可以說,她是藏族群眾衡量生活的一把尺度,是高原兒女創(chuàng)造的一個藝術奇珍.藏戲,作為藏族的傳統劇種,到幾百年后的今天,仍有著無窮的魅力,是寶貴的文化遺產.讓我們再一次齊讀開頭部分.

六、作業(yè)用自己的話寫一寫藏戲的形成及特色.

板書設計:

戴面具演出藏戲沒有舞臺

傳奇來歷:為民造福開創(chuàng)藏戲

大班社會活動:《做游戲守規(guī)則》


活動目標

1.通過活動,體驗游戲時守規(guī)則和活動時守秩序的重要。

2.了解一些常見游戲的有關規(guī)則。

重難點

自覺做到游戲時守規(guī)則,活動時守秩序。

活動準備

小手帕、教學掛圖。

活動過程

一、談話交流,引出規(guī)則

1.談話交流:我們上課應該怎樣做呢?

2.通過談話由上課守紀律過渡到游戲時守規(guī)則、活動時守秩序。

小結:如果大家按著這些要求去做,大家學習起來就會感到快樂和享受。學習是這樣,其實大家玩也是這樣,大家都喜歡做游戲嗎?下面就讓我們一起來做游戲。

二、組織游戲,體驗規(guī)則

1.做游戲:丟手絹

(1)分兩組做游戲,一組做游戲,另一組觀察他們玩的怎么樣。

(2)體驗游戲規(guī)則的重要性,師生談話。

A.向做游戲一組幼兒提問:你們玩得怎么樣,為什么?

B.提問觀察一組的幼兒:你們發(fā)現了哪些問題?

C.大家想辦法、定規(guī)則,討論:怎樣玩才能使大家都覺得愉快?

(3)兩組幼兒交換,再玩“丟手絹”的游戲。同時明確:規(guī)則是大家制定的,大家應該共同遵守?。ㄍ嬗螒虻挠變?,按丟手絹的規(guī)則,開心的玩著。觀看一組,認真看,守秩序。

2.幼兒繼續(xù)做游戲“擊鼓傳花”,感受守規(guī)則的重要,享受守規(guī)則的順暢與快樂。

三、創(chuàng)設情景,了解規(guī)則

1.了解幼兒園生活中有關游戲的規(guī)則。

2.讓幼兒暢談更多已知的游戲、活動及相關的規(guī)則。

四、辨析鞏固,強化規(guī)則

出示教材圖片。觀察圖中的小朋友在做什么,他們做得好嗎?如果是你,你會怎么做?

小結:小朋友做游戲時守規(guī)則,在活動中守秩序,可以使我們玩得更高興,增進同伴之間的感情。

五、課后延伸,遵守規(guī)則

1.集體做游戲。

2.交流感受:做游戲時覺得開心嗎?為什么?

今日課件:結構游戲教案模板合集五篇


古人云,工欲善其事,必先利其器。作為一幼兒園的幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學到知識,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學習上的問題,有了教案才能有計劃、有步驟、有質量的完成教學任務。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面的內容是小編為大家整理的今日課件:結構游戲教案模板合集五篇,歡迎您參考,希望對您有所助益!

結構游戲教案【篇一】

游戲目標:

1、能用方塊積塑進行插接。

2、能注意構建物體的形象。

3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。

游戲準備:

1、情境創(chuàng)設:家的場景

2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

游戲過程:

1、創(chuàng)設情境,故事導入。

教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。

師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

2、幼兒介紹自家的家具。

3、教師提出活動要求:

(1)以組為單位,共同建構一個家。

(2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。

(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。

4、幼兒分組活動。

幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。

5、幼兒作品展示,介紹家具。

(1)請幼兒有序地擺放家具。

(2)幼兒介紹各自家中的家具。

(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

結構游戲教案【篇二】

活動目標:

1.在學會插蘑菇亭的基礎上,學習在蘑菇亭的周圍插上圍欄等。

2.積極主動的參與結構游戲活動中,學會有目的有計劃的按一定的順序進行建構活動。

3.愛護游戲材料,活動完能自覺的收拾好材料。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

范例、雪花片

活動過程:

1.出示范例,引導幼兒觀察:

今天老師帶來的蘑菇亭與上一次的蘑菇亭又有什么不一樣?你們覺得應該怎么插,先插什么?后插什么?插今天的蘑菇亭你認為哪一個地方比較難?應該怎么解決?

2.請幼兒討論,并且到講臺上邊演示邊向大家介紹自己的經驗。

3.總結幼兒的討論結果,重點講解底座和圍欄。

4.幼兒分組插塑活動:

(1)提醒幼兒互相合作,能力強的幼兒當能力弱的幼兒的小老師。

(2)插塑時要插緊,注意顏色搭配。

(3)不要把雪花片掉到桌子底下。

5.展示作品、講評。

結構游戲教案【篇三】

活動三:結構游戲--橋(1)

活動目標

1.積累幼兒拼搭汽車、橋的經驗。

2.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

3.嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

4.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

活動準備各種拼搭積塑。

活動過程1.組織幼兒談話,師:這是什么橋?"請幼兒描述高架橋的樣子。

2.教師示范路上的汽車和橋。

3.幼兒分組拼搭。

(1)建議用寶石花積塑拼搭。再請幼兒搭,鼓勵孩子在老師搭的基礎上進行變化、創(chuàng)造。

(2)幫助孩子想辦法將橋搭得更穩(wěn)定。

4.集體展示并討論。師:"請小朋友說一說自己的作品。""你是用什么辦法將橋站穩(wěn)的。"活動三:結構游戲--橋(2)活動目標1.進一步認識高架橋和周圍的事物,并初步學會構圖進行拼搭。

2.進一步鞏固拼搭汽車、橋的經驗。

活動準備1.各種拼搭積塑。

2.可樂罐、吸管等材料。

3.十字路口的簡單結構圖。

活動過程1.組織幼兒在討論在十字路口的結構圖上將看到的橋、汽車、人行道、房子等物體的位置在圖上表現出來。

2.幼兒分組拼搭。將幼兒分成四組。

搭橋設計組:合作拼搭高架橋和十字路口的結構交通組:拼搭各種交通工具建筑組:拼搭各種房子環(huán)境組:拼搭公路上的各種路燈、樹等。

3.教師巡回指導幫助幼兒解決問題。重點指導幼兒按構圖的位置進行拼搭擺放和搭橋組幼兒合作拼搭。

4.組織幼兒共同欣賞作品。請幼兒說一說你覺得今天的作品哪些地方好,哪些地方不好。下次我們該注意什么。

活動反思

本次教學活動,能夠根據教學目標開展,運用幼兒已有的生活經驗,通過啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發(fā)幼兒動手操作活動的興趣及強烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。動靜結合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學習興趣和創(chuàng)新品質。

幼兒受生活經驗的限制,對橋了解較少,影響了幼兒創(chuàng)造。需要在課前多做一些準備,讓幼兒在生活中注意觀察了解橋的外形和用途,使經驗更豐富些,這樣幼兒才能更好的發(fā)散思維,進行創(chuàng)新。

結構游戲教案【篇四】

一、活動目標

1.初步了解家的結構特點,在老師的引導下學習用圍合、拼接、堆高、等技能建構“家”。

2.感知結構材料的特征,能熟悉材料的操作方法。

3.能積極參與建構活動,在建構中體驗建構樂趣,感受樂意助人的快樂。

二、活動準備

小木偶一個、幼兒事先拼搭的一些桌子、椅子等,軟泡若干筐、輔助材料(易拉罐、牙膏盒等)

三、活動過程

一、出示小木偶,激發(fā)幼兒建構“我的家”的積極性。

大家好!我是小紅,今天我要到小朋友家里去做客,你們開心嗎?(開心)。小紅說:“我有一個要求,就是要看看哪個小朋友的家最漂亮,我就到他們家里去做客,我還有禮物送給她們哦!

二、介紹玩法,提出建構要求

1)這里老師為你們準備了圖片、大小不同的軟泡玩具,和一些輔助材料。你們就用這些軟泡玩具來搭出家的主要結構,要記住家要有一個漂亮的門,四面還要有一個圍墻,圍墻可以嘗試用相同的.和不同的軟泡圍合。也可以自由選擇一些輔助材料按意愿自由建構圍墻。

2)游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的家碰倒。

3)要正確收放材料(輕拿輕放、歸類擺放)

三、幼兒自由結伴分組拼搭我的家。教師參與指導。

1)能按不同材料,用不同搭建方法,分工合作建構我的家。

2)對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿進行建構。

四、欣賞作品

1)相互參觀,說說哪個家搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

五.評價總結

1)我們今天搭了什么?你還會搭哪些。

2)表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

六、自然結束。

結構游戲教案【篇五】

活動目標:

1、在參觀小學的基礎上,嘗試用不同材料及已有建構技能建構“我們的小學”。

2、在與同伴的合作建構中,進一步激發(fā)對小學生活的向往之情。

活動準備:

1、參觀過小學,了解小學的主要設施;

2、廢舊紙盒、各類積木等。

活動過程:

一、說說小學

1、前幾天我們一起去參觀了小學,有誰還記得小學里有些什么設施?

小結:小學有操場、有領操臺、有食堂、有教室……

2、小學的設施和幼兒園的一樣嗎?哪里不一樣?

小結:小學的操場、校舍、都比我們大,小學有專門的領操臺……

價值分析:回憶已有經驗,豐富幼兒對小學設施、建筑的了解。

二、建構小學

1、這里也有一所小學,你覺得這所小學還缺些什么?用什么材料、什么方法建造比較合適?

3、那我們一起努力把這所小學建造好吧。先找?guī)讉€朋友一起組成一個小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動。

4、幼兒分組建造:

(1)建構材料、建構方法是否合適。

(2)在遇到問題時,能否與同伴協商解決,共同合作完成“我們的小學”。

價值分析:在共同建構的過程中,激發(fā)幼兒對小學生活的向往之情。

三、我們的小學

1、我們的小學初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

2、看看,整個小學布局是否合理?有沒有不合適的地方?

手指游戲課件


老師會對課本中的主要教學內容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學生學習效果的有效依據。我們聽了一場關于“手指游戲課件”的演講讓我們思考了很多,經過閱讀本頁你的認識會更加全面!

手指游戲課件【篇1】


游戲一:交通工具

游戲類型:單詞類,適合于中班

游戲目標:

1、引導幼兒在游戲中學習單詞: bus car rain plane boat

2、能較好地遵守游戲的各項規(guī)則。

3、喜歡參與英語活動,能積極大膽的說英語。

游戲準備:

1、 各種交通工具(bus car plane trainboat)的玩具模型,圖片,掛圖,小動物(小兔、小貓、小狗、小羊、小牛)的房子和頭飾。

2、 幼兒對各種交通工具的名稱已有初步的印象。

玩法:幼兒分四組,每組分別請一名幼兒戴上頭飾操作相同的"交通工具"比賽誰先到達某個小動物的家。全體幼兒喊口令:BybusBy train 獲勝的幼兒得到獎品。

師:Do you like to play a game?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)幼兒出活動室?!禦ow, row, rowyour boat》

師:Let"s go by boat, OK? ?

游戲二:傳悄悄話

游戲類型:單詞游戲,適合于中班

游戲目的:

1.練習和鞏固幼兒對英文句子的掌握。

2.培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感。

游戲規(guī)則:

游戲開始后,方能同時開始往后傳,聲音應小。

游戲準備:音樂磁帶(背景音樂)

游戲玩法:

1.講解:"小朋友們,今天咱們來玩一個游戲,游戲的名稱叫"傳悄悄話"。每一組從第一位小朋友開始,一個一個往后傳一句話,最后一個小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名。"2.全班幼兒分成人數相等的四組。

3.教師對每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。

4."The game begins."每組幼兒分別往后傳單詞或句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。

5.最后一位幼兒站起(stand up),大聲說出本組所傳單詞或句子,如與卡片上相同為對,若時間又快,為第一名。

6.評出第二、三、四名。

游戲三:老狼,老狼,它是什么?

游戲類型:益智類,適合于中班

Einlish Name:wolf wolf what"s it?

游戲目的:

1. 通過游戲,幼兒能夠很好的掌握單詞。

2. 提高幼兒對英語的興趣。

游戲準備:單詞卡

游戲玩法:

教師扮演一只大灰狼,手里拿著單詞卡,孩子們跟在教師的后邊,問老狼老狼它是什么?教師出示單詞卡,孩子們說出它是什么。當老師出示大灰狼的圖片時,所有的孩子趕緊蹲下,沒有蹲下的會被大灰狼吃掉的。

T: Let"s play a game "wolf wolf what"s it?" Are you ready?

C: wolf what"s it?

游戲四:猜詞游戲

游戲類別:益智類,適合于小班或中班

游戲目標:

1.通過游戲激發(fā)幼兒對英語的興趣,并能主動參與游戲。

2.能夠更好的學習兒歌(新單詞),更牢固的復習兒歌(單詞)。

游戲準備:眼罩,單詞卡

游戲玩法:教師用眼罩蒙上自己的眼睛,然后播放磁帶,請助教老師帶領全體幼兒圍著教師轉圈邊走邊兒歌,兒歌停止后教師要在身邊任意摸到一個幼兒,用手摸其五官或衣服來判斷幼兒名字。若教師猜不出可請幼兒大聲說一遍兒歌,讓老師憑聲音猜測。猜中后,教師請被摸到的幼兒到中間來蒙住眼睛,繼續(xù)游戲。

Head Lead teacher:Oh,I can"t see anyting。

Assistant teacher: Let"s walk around the teacher。

Head Lead teacher: Peek, see you. Oh, I caught you. Butwho are you? Em…Here"s your nose, eyes. Are you Mary? Oh, no,Canyou chant again? I got it. You"re Ada. It"s your turn, Ada. I"llcover your eres eyes。

游戲五:英語數數

游戲類型:益智類,適合于中班

游戲目標:練習用英語數數,復習學習過的人體器官的英文單詞,鍛煉幼兒的注意力,快速反應力。

游戲玩法:

首先告訴幼兒,老師說"one"時,小朋友手指頭發(fā)并講出hair。老師說:"two"時,小朋友手指臉并說出face。老師說:"three"時,小朋友手指耳朵并說出ears。老師說:"four"時,小朋友手指眼睛并說出eyes。Five鼻子nose,Six嘴mouth,seven雙肩shoulders,eihgt-腿leg,nine手hand,ten腳foot。經過反復練習,熟練以后可以讓一名幼兒來數數,其余幼兒找出相應的器官,講出英語單詞,并且可以搶答。要求幼兒手口一致,教師數數時應由慢至快,并注意幼兒講的是否正確。

游戲六:寶寶商店

游戲種類:角色類,適合中班

游戲目的:通過游戲增強幼兒學習英語的興趣及記憶力。

游戲準備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個。

游戲過程:

教師當售貨員阿姨,幼兒當顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動問好(Goodafternoon。)。售貨員則回答(How do you do Goodafternoon。)。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,banana, pear,orange,water melon,peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣( Not at all、Good baybye),游戲時,幼兒必須用學過的英語與老師對話,發(fā)音要準確,正確使用禮貌用語。

游戲七:This is my family(這是我家)

游戲類別:角色類,適合于中班

游戲目的:

1. 通過操作紙偶幫助幼兒理解內容,學習、鞏固兒歌。

2. 激發(fā)孩子的學習興趣,并大膽表達與表現。

游戲準備:自制小床(紙盒制作)紙偶五個太陽、月亮圖片。

游戲玩法:

1. 教師逐一出示紙偶與幼兒打招呼。

2. 出示月亮圖片,The moon is up,up,up ,What are they doing?教師將紙偶逐一放在床上練習句式Dady is going to sleep bed。

3. 出示太陽圖片The sun is up ,up,up ,What are they doing?教師將紙偶逐一拿起插在床邊的紙制欄桿上練習Dady is getting up。通過操作擺弄引起學習興趣。

游戲八:Baby Bye

游戲類型:音樂類,適合于中班

游戲目標:

1. 引導幼兒進一步理解本單元中心內容,如There he goes, on his toes。

2. 在活動中培養(yǎng)幼兒對兒歌的旋律的敏感性,理解第二段兒歌,并嘗試跟唱兒歌。

游戲玩法:

1. 教師請助教老師手拿蒼蠅拍閉上眼睛,教師頭戴蒼蠅頭飾來扮演小蒼蠅邊唱歌邊原地轉圈做飛的動作,唱到There hegoes, on his toes時,教師要蹲下來用手指在地上爬,唱到right up to your nose, nose,nose時正好爬到配班教師的鼻尖上。此時配班老師就要睜開眼睛,起身用蒼蠅拍追打教師扮演的小蒼蠅。Look, I am a fly. Ilike flying. Baby bye …Nose, nose, nose. Oh! Oh!

2.教師分組邀請幼兒來扮演小蒼蠅,重復游戲。如班內幼兒不多,可請全班幼兒一起參與。當陪伴教師拿著蒼蠅拍開始追打蒼蠅們時,教師提示幼兒安靜地跑回座位。Weare flies. Let is Let"s go up to the ! Come back !Hurryup!Come back to our seat! Then we will be safe. Let"s fly isfiy!

3. 游戲方法同上,教師唱第二段,歌曲結束時帶領幼兒用手指爬到配班老師的腳上撓一撓。This time, how aboutwe stop on the toes? Let is Let"s have a try。

游戲九:Hand Shoulders ,knees toes

游戲類型:音樂類,適合中班

游戲目標:

1、Kids enjoy to join the english the activity

can know the meaning of the song and sing withteacher。

游戲玩法:

A. Listen to the teacher carefully and touch hammer a hammer。

b. T : "Touch your Head,shoulders…S : Use their fingers pointto their head / shoulders/ knees/ toes。

sing the song together。

C. Review: Show the flashcards and review: Head,shoulders,knees?

游戲十:Clap Your Hands

游戲類型:熱身類,適合于各年齡班

游戲目標:幼兒會說兒歌,理解單詞的意思幼兒對英語活動感興趣

游戲準備:會說hand clap shake roll rub等動詞

游戲玩法:

Clap Your Hands(1)Clap, clap, clap your hands as slowly as youcan。拍手,慢慢拍手

Clap, clap clap your hands as quickly as youcan。拍手,快快拍手

(2)Shake,shake ,shake your hands as slowly /quickly asyou can搖手,慢慢搖手,搖手,快快搖手

(3)Roll ,roll ,roll your hands asslowly/quickly as you can轉手,慢慢/快轉手,轉手,快快轉手

(4)Rub,rub,rub your handsas slowly/quickly as you can搓手(5)Wiggle your fingers ……揮舞手指(6)Poundyour fists……拍拳頭都要有快慢之分,分清slowly和quickly的意思。

手指游戲課件【篇2】

游戲玩法:

一個手指頭,一個手指頭,變變變變變,變成小筷子,

兩個手指頭,兩個手指頭,變變變變變,變成小剪刀,

三個手指頭,三個手指頭,變變變變變,變成小孔雀,

四個手指頭,四個手指頭,變變變變變,變成小扇子,

五個手指頭,五個手指頭,變變變變變,變成大雁飛,

游戲玩法:

一根手指變變變,變成一把小鉤子,上鉤鉤,下鉤鉤,左鉤鉤,右鉤鉤。

兩根手指變變變,變成一把小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪。

三根手指變變變,變成一把小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉。

四根手指變變變,變成一只花蝴蝶,上飛飛,下飛飛,左飛飛,右飛飛。

五根手指變變變,變成一個小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓。

游戲玩法:大拇哥、二拇弟、中指頭、四兄弟、小妞妞來看戲,看的什么戲,看的《西游記》。

游戲玩法:一只孔雀飛來了,又一只孔雀飛來了,你好,你好,我們一齊做游戲吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后邊。再來跳個舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝點水,喝點水。玩累了,天黑了,再見,再見。一只孔雀飛走了,又一只孔雀飛走了。

大門開了(兩手拇指分開)。小門開了(兩手小指分開)。

二門開了(兩手食指分開)。后門開了(兩手無名指分開)。

中門也開了(兩手中指分開)。小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。

教室門開了(兩手拇指分開)教師走進來了(左手食指豎起)。

全體起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(兩手交叉抱拳)。

一門開開進不來,(五指相對,將大拇指打開)二門開開進不來,(打開食指)

大指哥、打指哥,你在哪里?大指哥、打指哥,我在那里。

二指哥、二指哥,你在哪里?二指哥、二指哥,我在那里。

中指哥、中指哥,你在哪里?中指哥、中指哥,我在那里。

四指哥、四指哥,你在哪里?四指哥、四指哥,我在那里。

游戲玩法:

小小老鼠,小小老鼠,哪里逃(三指并攏做小老鼠狀,先出左手再出右手)

手指游戲課件【篇3】

幼兒教育:________

教師學校

日期:______年_____月_____日

【教材分析】

手指謠它是能為孩子提供可操作的內容,可以鍛煉孩子雙手的精細動作,同時也增強了動作的協調能力以及手的靈活性,從而開發(fā)了孩子的智慧。小班的孩子正是處于手部各技能發(fā)展的初期階段,《手指歌》這一個歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個手指點點、敲敲,讓孩子們這樣的游戲中發(fā)展手的靈活性!

【活動目標】

1感覺每只手都有五個手指,喜歡用手指玩游戲。

2可以一邊讀兒歌一邊做相應的手指動作。

【活動準備】讓幼兒學會手指游戲《小手拍拍》。

【活動過程】

一、情景導入:認識自己的小手

小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。

小手,小手拍,我的小手出來!

小手,小手拍,我的小手藏起來!

小手,小手拍,我的小手舉起來!

小手,小手,我的小手放在腿上!

小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出來,看看我們的小手有幾個指頭!

老師:是的,我們的小手有五個手指。一起數一數吧!

二、學習兒歌并進行手指游戲。

(一)欣賞兒歌,理解內容。

1、教師邊念兒歌邊做手指游戲。

我們的手指可以跟我們做游戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,(教案出自:屈老師教案網)聽聽看兒歌中的手指寶寶們在做什么游戲呢?(引導幼兒說出兒歌中的“點點點、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍”)

2、請小朋友們再來聽一遍,聽聽幾個手指點點點?幾個手指敲敲敲?幾個手指捏捏捏?幾個手指撓撓撓?幾個手指拍拍拍?

(二)學習邊念兒歌邊進行手指游戲。

1、嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。

剛剛我們已經聽過了兒歌,也看了手指游戲,我們再來聽一遍,會念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個手指游戲。

2、幼兒表演兒歌。

先集體后個別(教師做適當的幫助)

三。完全背誦兒歌和手指游戲。

三、小結提升。

今天我們一起學習了新的手指游戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指游戲。下次老師再帶我們的孩子去玩!

附兒歌《手指歌》

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)

三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)

四個手指撓撓撓(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)

五個手指拍拍拍(雙手對拍)

小班游戲活動:聽指令摸水果

【活動目標】

1、認識常見水果,知道其名稱。

2觀察果皮,觸摸水果名稱,聽指令觸摸水果游戲活動,感知水果的特性。

【活動準備】

水果、水果刀、牙簽,盤。

【活動過程】

一、與幼兒談話。

1孩子們,老師今天帶來了一個小客人。猜猜是誰?它就是小葉子娃娃(出示紙偶小葉子娃娃)你們知道小葉子娃娃今天要干什么去嗎?以擬人化的手段講述故事:

秋天快到了,天氣涼爽,小葉寶寶去了秋天郊游,步行到果林,果樹上開滿了水果。有紅的,黃的,還有橘黃色的,很好看的,看著,小葉子突然聞到一陣很香的味道,什么東西這么香??!原來樹上的果實已經成熟,那是它們的芬芳。

小葉子看著樹上的這些果子,想和它們交朋友,可是它們又不認識這些果子,不知道這些果子的名字叫什么,小朋友你們認識嗎?我們把這些水果的名字告訴小葉。

2引導孩子們在大屏幕上看各種水果(蘋果和梨),告訴他們名稱、形狀和特點。

3.與孩子們舉行水果品嘗會。將水果分別放入盤中,讓孩子用牙簽自由品嘗,并說出其味道。

4、教育幼兒多吃水果。告訴孩子,水果含有很多維生素,經常吃水果對身體有好處。

5、秋天水果品種多樣。

秋天里還有很多好吃的水果。請看大屏幕,告訴小葉子水果的名字。小葉子說:“謝謝小朋友幫我認識了這么的水果,天快黑了我要回家了”。

6、制作水果娃娃。

小葉要回家了。我們做個水果娃娃送給小葉。我們一起做個水果娃娃吧。

本文至此結束,感謝您的瀏覽!

(資料僅供參考)

**修改即可使用

手指游戲課件【篇4】

這個小朋友在洗手,洗干凈手要干什么呢?

教師:我們的小手除了吃飯、穿衣,還可以和我們一起做游戲。

1.教師示范,請幼兒認真的看。

教師邊示范,邊念兒歌:

一個一,兩個一,變成小羊綿綿綿;

一個二,兩個二,變成小兔跳跳跳;

一個三,兩個三,變成孔雀跳跳舞;

一個四,兩個四,變成小狗汪汪汪;

一個五,兩個五,變成老虎啊唔啊唔叫。

2.教師講解分析1—5的手指表示方式所對應的五種動物的特征。

“兩個一”是小羊的兩只角;

“兩個二”是小兔的兩只耳朵;

“兩個三”是孔雀的小腦袋;

“兩個四”是小狗的兩只耳朵;

(1)教師帶領幼兒游戲,如:

師:拍拍小手準備開始。教師帶領著幼兒一起完整地做這個手指游戲,

(2)教師只做動作,讓幼兒自己念出兒歌;

教師表揚做得好的孩子,同時,告訴幼兒,課下、回家,

都可以和自己的小伙伴、爸爸媽媽一起來做這個游戲,比比誰最聰明。

手指游戲課件【篇5】

托班手指游戲

托班手指游戲(一):

我有一雙小小腳

小腳踩一踩,小腳踩一踩;(讓小腳踏踏地)小腳藏起來,小腳藏起來。(讓寶寶用小手把小腳捂?。恍∧_在哪里,小腳在哪里?(留有時間讓寶寶想一想);小腳在那里,小腳在那里。(把小手拿開,小腳歡快的踏一踏)

托班手指游戲(二):

我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉向手心向前)

變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)

變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)

變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽穴其他四指并攏豎起)

我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)

又靈巧來又能干,(左右手輪流伸出大拇指)

我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉向手心向前)

相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)

托班手指游戲(三):

小手拍拍-

小手拍拍,小手拍拍(拍拍你的雙手)-

手指伸出來,(伸出你的食指)-

眼睛在哪里?(用一種夸張的語氣問)-

眼睛在那里,(指你的眼睛)-

用手指出來。(一邊指著你的眼睛一邊用眼神鼓勵你的孩子)-

靈活變化:能夠把眼睛改成其它任何一個身體部位,比如鼻子嘴巴等等。這個游戲教會孩子認識五官和身體的部位,讓他增強自己的身體意識。-

托班手指游戲(四):

爸爸是司機,開汽車,嘀嘀嘀(雙手大拇指單伸出來,向下按)-

爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷(雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作)-

個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰(雙手中指單伸出來,向上做投籃動作)-

哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓(雙手無名指單伸出來,做繞圈動作)-

個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東(雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)-

托班手指游戲(五):

我多乖

我(指著自己,表情夸張)是一個大蘋果(雙手張開表示"大");小朋友們都愛我(雙手食指點著前面的人);請你先去洗洗手(雙手做洗手的動作);要是手臟(用右手食指點著左手手掌);別碰我?。〒]動右手表示"不")

托班手指游戲(六):

大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),-

小妞妞(抓住孩子的小手,邊點著她的手指頭邊說)-

爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點到肩膀)-

耳朵聽聽(捏捏耳朵)-

眼睛看看(點點眼睛)-

鼻子聞聞(點點鼻子)-

嘴巴嘗嘗(點點嘴巴)-

咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖勁處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)-

托班手指游戲(七):

我的一家

爸爸瞧瞧(左手從背后伸出,張開手指揮動);媽媽看看(右手從背后伸出,張開手指揮動);寶寶的小手真好看(雙手一齊搖動);爸爸瞧瞧(閉合左手,往背后收);媽媽看看(閉合右手,往背后收);寶寶的小手不見了(雙手都放在背后了);爸爸媽媽快來看;寶寶的小手出現了(雙手從背后再拿出來)

托班手指游戲(八):

托班手指游戲(九):

1什么1,棍子1。2什么2,鴨子2。3什么3,耳朵3。4什么4,帆船4。5什么5,鉤鉤5。6什么6,大肚6。7什么7,拐杖7。8什么8,眼鏡8。9什么9,汽球9。10什么10,棍子打棒球。一根棍子輕輕打,二雙筷子里外扒,三人小組愛說話,四個小兵不害怕,五個朋友力氣大。

托班手指游戲(十):

手指謠

手上有個大木桶,(左手掌彎曲成桶狀);桶上有個蓋,蓋上有個孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開);讓我看看有什么,(用眼睛看孔);原先躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)

托班手指游戲(十一):

一雙手

一根棍,梆梆梆。(在寶寶身上輕輕敲打);二剪刀,剪剪剪。(用食指、中指在寶寶身上輕輕夾);三叉子,叉叉叉。(食指、中指、無名指分開伸出,輕觸寶寶);四板凳,拍拍拍。(拇指彎曲,四指并攏,輕打);五小手。抓抓抓。(五指分開,然后做抓的動作);六煙斗,抽抽抽。(拇指和小指伸開做抽煙狀);七鑷子,夾夾夾。(拇指、食指、中指捏一齊,在寶寶身上捏捏);八手槍,啪啪啪。(拇指食指做手槍狀,啪啪啪射擊)

九鉤子,鉤鉤鉤。(食指彎曲做鉤狀,在寶寶胸前鉤鉤);十麻花。轉轉轉。(中指搭在食指上,食指伸直。雙手轉動。)

托班手指游戲(十二):

包餃子

包餃子;小手攤開,咱們來包餃子吧(伸出左手手掌);搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀);和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動作,就象手指在抓撓);包個小餃子(說一個字,用右手食指依次點著左手的手指);香噴噴的餃子給誰吃(用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子);(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)

托班手指游戲(十三):

我有一雙小小手,

小手拍一拍,小手拍一拍;(把小手拍一拍);小手藏起來,小手藏起來。(讓寶寶把小手藏在身后);小手在哪里?小手在哪里?(留有時間讓寶寶想一想)小手在那里,小手在那里。(把小手從身后拿出來,拍一拍)

托班手指游戲(十四):

我有一雙小小手(伸出雙手),左手和右手(分伸出左手和右手),十個手指頭(在胸前擺兩下),陪我做游戲(雙手抱臂)。大拇哥(伸出大拇指),二拇弟(伸出食指),三中央(伸出中指),四小弟(伸出無名指),五妞妞(伸出小指),去看戲(雙手掌心向上,做看戲狀),手心、手背,親親寶貝(伸出手心、手指后做親手指狀)-

托班手指游戲(十五):

白色的小幽靈:拿一張白色的餐巾紙頂在食指尖,把手指團團抱住,用線在手指上纏一圈,用筆在餐巾紙上畫上眼睛和嘴巴,這樣就扮成了一個小幽靈。讓你的手指在空中移動,假裝小幽靈在飛舞,隨便你編什么樣的故事情節(jié)都能夠,比如:一個白色的小幽靈在空中飛行飛啊飛啊,飛得好高啊碰到了星星碰到了月亮然后飛下來,落到寶寶的頭上!

這是一個啟發(fā)孩子想象力的游戲,比較適合年齡大一點的寶寶。

托班手指游戲(十六):

我有一雙小小手(伸出雙手),十個手指頭(在胸前擺兩下),陪我做游戲(雙手抱臂)。一個手指點點(兩個食指相互點)、兩個手指剪剪(食指和中指做剪的動作)、三個手指勾勾(食指、中指、無名指伸指后做勾的動作)、四個手指叉叉(除了大拇指外,其于四個手指做叉的動作)、五個手指開花,(五個手指做開花狀)花兒長高了,花兒謝了!-

托班手指游戲(十七):

會變的小手

我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)

變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)

變成風車轉呀轉。(手指相交在一齊手腕轉動從左移到右)

變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)

托班手指游戲(十八):

一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,摔個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,碰見老奶奶,扶著慢慢走;三個小朋友,出門走走走,看見紅綠燈,停下不忙走;四個小朋友,出門走走走,看見解放軍,向他揮揮手;五個小朋友,出門走走走,碰見大壞蛋,一把抓住他

托班手指游戲(十九):

《五指歌》

你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交*擊手)

食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)

你拍二,我拍二,(同一的動作)

食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)

你拍三,我拍三,(同一的動作)

大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)

你拍四,我拍四,(同一的動作)

兄弟一齊來干事。(伸出右手做拎籃子狀)

你拍五,我拍五,(同一的動作)

大家一齊來跳舞。(雙手相拍,手腕轉動做新疆舞狀

托班手指游戲(二十):

《我們的小手真靈巧》

一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)

兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)

三只孔雀真驕傲(大拇指和食指做孔雀的嘴)

四只小鳥飛得高(四指做小鳥的翅膀)

五只小貓喵喵喵(五指張開做貓爪)

\六只大象在洗澡(手指變成六做大象鼻子)

七只烏鴉吃面包(手指變成七做烏鴉的嘴)

八只小雞啄櫻桃(手指變成八做雞嘴)

九只小蟲在吃草(手指變成九做小蟲爬)

十個小孩哈哈笑。(十指張開做小花)

托班手指游戲(二十一):

黃老先生有塊地

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。他在田邊養(yǎng)小雞(兩手拇指食指相對,其他手指握拳,上下做啄狀),咿呀咿呀哦,唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。他在田邊養(yǎng)小鴨(右手手心蓋上左手手背,上下扇),咿呀咿呀哦,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。他在田邊養(yǎng)小羊(兩手放頭頂,伸出拇指食指,其他手指捏拳),咿呀咿呀哦,咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。他在田邊養(yǎng)小狗(拇指頂住太陽穴,其余四手指做扇狀上下扇),咿呀咿呀哦,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。

托班手指游戲(二十二):

《小動物做游戲》

你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。(雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側

我們一齊爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)

托班手指游戲(二十三):

大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),小妞妞(抓住孩子的小手,邊點著她的手指頭邊說)爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點到肩膀)耳朵聽聽(捏捏耳朵)眼睛看看(點點眼睛)鼻子聞聞(點點鼻子)嘴巴嘗嘗(點點嘴巴)咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖勁處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)

托班手指游戲(二十四):

《手指寶寶做運動》

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)

三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)

四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)

五個手指拍拍拍(雙手對拍)

托班手指游戲(二十五):

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶);兩個手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)三個手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)四個手指撓撓鬧(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)五個手指拍拍拍(兩個手對拍)五個兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下撓)

托班手指游戲(二十六):

小熊

小熊小熊圓圓臉(用手在寶寶的手心畫圓);一步一步上上坡(從寶寶的手往手臂上點上去)幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下做滾狀;滾進一個山洞里(用手點到寶寶的胳吱窩撓撓)

托班手指游戲(二十七):

小熊小熊圓圓臉(用手在寶寶的手心畫圓)-

一步一步上上坡(從寶寶的手往手臂上點上去)-

幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下做滾狀-

滾進一個山洞里(用手點到寶寶的胳吱窩撓撓)-

托班手指游戲(二十八):

包餃子-

小手攤開,咱們來包餃子吧(伸出左手手掌)-

搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)-

和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動作,就象手指在抓撓)-

包個小餃子(說一個字,用右手食指依次點著左手的手指)-

香噴噴的餃子給誰吃(用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子)-

(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)-

托班手指游戲(二十九):

我(指著自己,表情夸張)是一個大蘋果(雙手張開表示“大”)-

小朋友們都愛我(雙手食指點著前面的人)-

請你先去洗洗手(雙手做洗手的動作)-

要是手臟(用右手食指點著左手手掌)-

別碰我!(揮動右手表示“不”)-

托班手指游戲(三十):

爸爸瞧瞧(左手從背后伸出,張開手指揮動)-

媽媽看看(右手從背后伸出,張開手指揮動)-

寶寶的小手真好看(雙手一齊搖動)-

爸爸瞧瞧(閉合左手,往背后收)-

媽媽看看(閉合右手,往背后收)-

寶寶的小手不見了(雙手都放在背后了)-

爸爸媽媽快來看-

寶寶的小手出現了(雙手從背后再拿出來)-

托班手指游戲(三十一):

我有一雙小小手,-

小手拍一拍,小手拍一拍;(把小手拍一拍)-

小手藏起來,小手藏起來。(讓寶寶把小手藏在身后);-

小手在哪里?小手在哪里?(留有時間讓寶寶想一想)-

小手在那里,小手在那里。(把小手從身后拿出來,拍一拍)-

我有一雙小小腳,-

小腳踩一踩,小腳踩一踩;(讓小腳踏踏地)-

小腳藏起來,小腳藏起來。(讓寶寶用小手把小腳捂?。?

小腳在哪里,小腳在哪里?(留有時間讓寶寶想一想)-

小腳在那里,小腳在那里。(把小手拿開,小腳歡快的踏一踏)-

托班手指游戲(三十二):

游戲名稱:小孔雀

游戲玩法:一只孔雀飛來了,又一只孔雀飛來了,你好,你好,我們一齊做游戲吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后邊。再來跳個舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝點水,喝點水。玩累了,天黑了,再見,再見。一只孔雀飛走了,又一只孔雀飛走了。

托班手指游戲(三十三):

白色的小幽靈-

拿一張白色的餐巾紙頂在食指尖,把手指團團抱住,用線在手指上纏一圈,用筆在餐巾紙上畫上眼睛和嘴巴,這樣就扮成了一個小幽靈。讓你的手指在空中移動,假裝小幽靈在飛舞,隨便你編什么樣的故事情節(jié)都能夠,比如:-

一個白色的小幽靈在空中飛行飛啊飛啊,飛得好高啊-

碰到了星星碰到了月亮然后飛下來,落到寶寶的頭上!-

這是一個啟發(fā)孩子想象力的游戲,比較適合年齡大一點的寶寶。-

托班手指游戲(三十四):

游戲名稱《手指上課》

活動玩法:兩手五指相頂

大門開了(兩手拇指分開)。小門開了(兩手小指分開)。

二門開了(兩手食指分開)。后門開了(兩手無名指分開)。

中門也開了(兩手中指分開)。小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。

教室門開了(兩手拇指分開)老師走進來了(左手食指豎起)。

全體起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(兩手交叉抱拳)。

托班手指游戲(三十五):

一根棍,梆梆梆。(在寶寶身上輕輕敲打)-

二剪刀,剪剪剪。(用食指、中指在寶寶身上輕輕夾)-

三叉子,叉叉叉。(食指、中指、無名指分開伸出,輕觸寶寶)-

四板凳,拍拍拍。(拇指彎曲,四指并攏,輕打)-

五小手。抓抓抓。(五指分開,然后做抓的動作)-

六煙斗,抽抽抽。(拇指和小指伸開做抽煙狀)-

七鑷子,夾夾夾。(拇指、食指、中指捏一齊,在寶寶身上捏捏)-

八手槍,啪啪啪。(拇指食指做手槍狀,啪啪啪射擊)-

九鉤子,鉤鉤鉤。(食指彎曲做鉤狀,在寶寶胸前鉤鉤)-

十麻花。轉轉轉。(中指搭在食指上,食指伸直。雙手轉動。)-

每次做,寶寶都是笑的花枝亂顫的。呵呵-

托班手指游戲(三十六):

游戲名稱:手指兒歌

游戲玩法:一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

三個手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)

四個手指撓撓鬧(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)

五個手指拍拍拍(兩個手對拍)

五個兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)

幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下撓)

托班手指游戲(三十七):

游戲名稱:看戲

游戲玩法:大拇哥、二拇弟、中指頭、四兄弟、小妞妞來看戲,看的什么戲,看的《西游記》。

游戲名稱:手指變魔術

游戲玩法:小手小手變魔術,(伸出雙手搖一搖)

變只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

變成小貓喵喵喵,(伸出中指、無名指、小指做小貓叫)

變成公雞喔喔喔,(伸出右手放頭頂做公雞叫)

老師見我咪咪笑,(伸出食指指嘴角做微笑狀)

連聲夸我手真巧。(伸出兩手大拇指)

托班手指游戲(三十八):

游戲名稱:小手變變變

游戲玩法:

一根手指變變變,變成一把小鉤子,上鉤鉤,下鉤鉤,左鉤鉤,右鉤鉤。

兩根手指變變變,變成一把小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪。

三根手指變變變,變成一把小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉。

四根手指變變變,變成一只花蝴蝶,上飛飛,下飛飛,左飛飛,右飛飛。

五根手指變變變,變成一個小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓。

托班手指游戲(三十九):

游戲名稱:手指變

游戲玩法:

食指拇指碰碰,做只小雞叫叫:嘰,嘰,嘰。

食指中指并攏,做把剪刀玩玩:嚓,嚓,嚓。

五個手指捏緊,做個拳頭敲敲:咚,咚,咚。

伸出拇指翹翹,夸你戴上紅花:好,好,好。

小指小指鉤鉤,我們笑笑跳跳:嘻,嘻,嘻。

小手小手拍拍,大家歌兒唱唱:妙,妙,妙。

托班手指游戲(四十):

游戲名稱:小手變

游戲玩法:

一個手指頭,一個手指頭,變變變變變,變成小筷子,

兩個手指頭,兩個手指頭,變變變變變,變成小剪刀,

三個手指頭,三個手指頭,變變變變變,變成小孔雀,

四個手指頭,四個手指頭,變變變變變,變成小扇子,

五個手指頭,五個手指頭,變變變變變,變成大雁飛,

手指游戲課件【篇6】

托班的孩子正是自我意識萌芽期,已經能意識到自己的存在,對自己的身體有很大的興趣,并對五官有了初步的感知和認識,手部動作有了進一步的發(fā)展,但手指的精細動作還不是很協調。孩子對手指游戲特別感興趣,而且手指大家都有,用起來也非常方便,一點也不用等待。因此,我設計了《兩只小手》一系列活動——藝術活動《漂亮的小紅花》、《我有一雙小小手》;操作活動《剝豆子》;語言活動《小小手》、《剝豆子》;手指游戲《有趣的小手》、《伸手指》、《五個手指》。

手指游戲不僅使寶寶們在興趣極高的狀態(tài)下不知不覺的學了很多知識,寶寶們一邊跟著老師念兒歌,并跟著老師一起做動作。從而加深對手指的認識的游戲活動,還鍛煉了寶寶手指的靈活性,加深了我和寶寶之間的感情。手指游戲既鍛煉了寶寶的大腦,又培養(yǎng)了寶寶的手口一致性。總之,使寶寶的各個感官都動了起來,投入到了做各種各樣的手指游戲.

附游戲:伸手指

我伸1,你伸1,變成毛毛蟲———扭扭扭,我伸2,你伸2,變成小兔子———跳跳跳,我伸3,你伸3,變成小花貓———喵喵喵,我伸4,你伸4,變成綠青蛙———呱呱呱,我伸5,你伸5,變成花蝴蝶———飛飛飛,我伸6,你伸6,變成梅花鹿———跑跑跑,我伸7,你伸7,變成小花狗———汪汪汪,我伸8,你伸8,變成小黃雞———嘰嘰嘰,我伸9,你伸9,變成老山羊———咩咩咩。

有趣的小手

十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉向后。)

團結又友好;(兩手相握。)

生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)

誰都離不了。(兩手交叉相握。)

白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)

晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)

大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)

食指睡了,(食指彎曲。)

中指睡了,(中指彎曲。)

無名指睡了,(無名指彎曲。)

你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)

大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側,幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)

叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)

小指醒了,(小指伸開。)

無名指醒了,(無名指伸開。)

中指醒了,(中指伸開。)

食指醒了,(食指伸開。)

你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)

十個好兄弟,(兩手心相對。)

團結一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)

五個手指

一個手指點點點,

兩個手指敲敲敲,

三個手指捏捏捏,

四個手指撓撓撓,

五個手指爬山坡,

嘰里咕嚕滾下來。

爸爸瞧瞧,媽媽看看,

寶寶的小手真好看,

爸爸瞧瞧,媽媽看看,

寶寶的小手不見了,

爸爸、媽媽快來呀,

寶寶的小手在這里!

手指游戲課件【篇7】

活動目標:

1、能夠知道手指可以變化出許多東西,并能從中感受到變化的快樂。

2、通過親子游戲,培養(yǎng)幼兒與家長的感情。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

牙刷、叉子(實物);兔子、小花貓、老虎(玩具)、小蘋果。

活動過程

一、活動開始:爸爸抱著寶寶坐在墊子上,媽媽坐在寶寶的對面,媽媽的身后藏著實物。

二、活動開展:

1、媽媽伸出手指,念著兒歌:一根手指一根手指,轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷(媽媽從身后拿出小牙刷,做刷牙的動作;爸爸輕輕地抓著寶寶的手,用一根手指跟媽媽做同樣的動作)

2、媽媽伸出兩根手指念著兒歌:兩根手指兩根手指,轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳(媽媽從身后拿出玩具小兔子,爸爸抓著寶寶的手放在寶寶的頭上,做小兔子跳的動作)

3、依次內推:三根手指、四根手指、五根手指變化出小叉子、小花貓和大老虎。

4、媽媽把玩具放在寶寶的前面,媽媽念著兒歌讓寶寶選出相對應的物品(爸爸幫忙)

5、爸爸把玩具放在一旁爸爸媽媽和寶寶圍成圓圈,爸爸和媽媽念兒歌,爸爸媽媽寶寶做兒歌里的動作。

三、活動結束:

1、媽媽說著兒歌,寶寶獨立完成兒歌里面的動作。

2、寶寶做對動作,爸爸給寶寶一個小紅蘋果做為獎勵。爸爸和媽媽都把大拇指送給寶寶。手指游戲兒歌一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷;兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳;三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉一叉;四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵;五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫。

延伸閱讀:

小班綜合:轱轆轆轉轉轉

目的:

1)學習側身滾動的動作,發(fā)展孩子身體的協調性

2)體驗滾動帶來的快樂

3)了解西瓜的一些特征

準備:大西瓜一個

過程:

一、引起學習的興趣

1)出示西瓜,請幼兒觀察,說出西瓜的顏色、形狀、大小等

2)聽,西瓜寶寶在講話,引出兒歌:“我是一個大西瓜,綠綠的衣裳真漂亮,圓溜溜呀胖呼呼,走起路來轱轆轆。”

3)幼兒跟念兒歌,邊念邊滾動西瓜

二、學習側身滾動

1)兒歌里說大西瓜走起路來怎么樣的?請一個幼兒學一學西瓜走路的樣子

2)教師和幼兒一起念兒歌,邊念邊做動作,念到“走起路來轱轆轆”時,我們一起滾動

3)幼兒練習側身滾動,教師觀察幼兒的動作

4)西瓜寶寶說,你們剛才滾動的樣子不是很像它走路,請一個滾得好的幼兒示范(或教師自己示范)

5)按要求幼兒練習側身滾動,

6)請滾動動作不是很好的幼兒再滾一次,提醒幼兒雙手抱臂,

7)大家一起滾一次,注意動作準確。

三、品嘗西瓜

1)你們今天學本領學得很好,老師請你們吃西瓜,好嗎?

2)請幼兒洗手,教師洗西瓜,洗手準備切西瓜

3)切開西瓜,請幼兒觀察,紅紅的是什么?(瓜瓤)綠綠的是什么?(瓜皮)黑黑的是什么?(瓜子)

4)幼兒吃西瓜,瓜皮扔到垃圾桶。

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