幼兒園小班游戲教案
發(fā)布時間:2024-04-03 幼兒園小班游戲教案 幼兒園小班教案 小班教案最新幼兒園小班游戲教案。
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幼兒園小班游戲教案(篇1)
四。設(shè)計思路:
孩子們喜歡看動畫片《喜羊羊和灰太狼》,平時總能聽到他們討論里面的人物,自由活動時經(jīng)常聽到他們唱里面的歌,于是,我想到何不結(jié)合孩子們的興趣,開展一次以智救喜羊羊為主題的計算活動,也正好可以復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)的加減法。
五、活動目標(biāo):
1、進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加減法運算,會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。
2、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
四、活動準(zhǔn)備:
ppt課間、喜羊羊拼圖、
五、活動過程:
環(huán)節(jié)
活動過程
環(huán)節(jié)價值分析
活動后反思
一、出示課件,引出
師:這是哪里?發(fā)生了一件事,你們猜猜是什么事?
生:……
師:羊村村長想讓我們一起想把喜羊羊就出來,但是會遇到很多難題要解決,你們有信心嗎?
生:有。
師:那我們出發(fā)吧!
出示課間,讓幼兒進(jìn)入整個情境,在情境中展開學(xué)習(xí)。
反思:
二、選擇小路——5以內(nèi)各數(shù)的加減法
師:第一關(guān),我們來到了交叉路口,該走幾號路去救喜羊羊呢?瞧,這里有個牌,選擇了正確的號碼,然后準(zhǔn)確完成指示牌上的題目,指示牌會告訴我們是不是應(yīng)該走這條路。
(幼兒選擇路線號碼,完成題目)
通過闖關(guān)的形式,讓幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)各數(shù)的加減法。交叉路口的選擇由幼兒來,不同的號碼牌有不同的題目。
三、踩木樁過河——看圖列式,并能說出算式中各數(shù)表示什么
師:真棒選對了路,我們就可以去城堡了,你們看,灰太狼的城堡就住在河對岸,但是狡猾的灰太狼在過河的木樁上設(shè)置了陷阱,每個木樁上都放了一道題目,我們只有將算式題列出來才能安全過河。好,我們一起來試試看。
(先集體解答,然后幼兒個別回答)
師:你們真棒,列出了所有算式,現(xiàn)在我們可以安全過河了。
這一環(huán)節(jié)是讓幼兒能夠看圖列式,并能說出式子中的意思,列式的圖片呈現(xiàn)方式多樣。
四、過城門——將算式中的錯誤改正
師:你們看這是什么地方?
生:(城堡)
師:可是城門關(guān)著,想要打開它,必須將這把密碼鎖上的錯誤的題目算對。
(分兩組,兩組有個各自解答密碼鎖上的題目)
師:小朋友們真聰明,錯誤都改正了,你看城門打開了,我們趕快走吧。
這以環(huán)節(jié)是糾錯環(huán)節(jié),通過糾錯鞏固幼兒知識。
五、拼圖救出喜羊羊——進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加減運算
師:灰太狼的家到了,可是里面沒有看見喜羊羊,他會去哪里呢?原來狡猾的他又使詐,要我們做個拼圖,這是救喜羊羊的最后一關(guān)。我們把紙上的題目算出來,然后找出答案翻過來貼在上面。(教師示范一張,幼兒示范一張)。好,現(xiàn)在就要請我們大一班的小朋友齊心協(xié)力將喜羊羊救出來,記得哦,我們要輕輕的,不然把灰太狼引過來就麻煩了。趕快行動吧。
(完成拼圖后坐回椅子)
幼兒完成拼圖后能夠救出喜羊羊,在規(guī)定時間內(nèi)完成。
六、救出喜羊羊
師:你們看喜羊羊出現(xiàn)了,我們的營救成功了!咦,喜羊羊怎么跑了?原來他為了感謝我們救了他,去給我們準(zhǔn)備禮物了,禮物就放在教室里,我們一起去看看!
通過去看看喜羊羊為我們準(zhǔn)備的禮物結(jié)束這節(jié)課。
幼兒園小班游戲教案(篇2)
設(shè)計背景水果是孩子們?nèi)粘I钪谐R姷奈锲罚⒆蛹仁煜び窒矚g,根據(jù)小班孩子的年齡特征和《大綱》要求,本次活動設(shè)計都以孩子為主體,讓孩子在樂中學(xué),學(xué)中樂,教學(xué)設(shè)計貼近生活,兒童化,通過編兒歌、游戲等教學(xué)方法,增強(qiáng)孩子對水果的認(rèn)識?;顒幽繕?biāo)1、認(rèn)識、觀察梨子、蘋果、香蕉等水果。2、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。3、以水果的顏色為題材創(chuàng)編兒歌。重點難點1、引導(dǎo)孩子認(rèn)識水果名稱、吃法等。2、培養(yǎng)學(xué)生在大膽積極發(fā)言的習(xí)慣?;顒訙?zhǔn)備1、準(zhǔn)備香蕉、蘋果、橘子、西瓜、梨子等水果實物。2、準(zhǔn)備香蕉、蘋果、橘子、西瓜、梨子等水果的圖片,每個孩子一份(沒有顏色的)。3、準(zhǔn)備一些水果掛飾?;顒舆^程一、創(chuàng)設(shè)情境激趣導(dǎo)入師:今天呀,我們班來了幾位神秘的小客人,她們都藏在玉老師的這個盒子里,孩子們想不想認(rèn)識他們?可我們一個一個把他們猜出來好嗎?(請個別孩子伸手到盒子里觸摸水果,猜猜是什么,或者是摸到是什么樣的,其他孩子猜。)二、認(rèn)識水果激發(fā)孩子大膽發(fā)言 發(fā)展孩子語言能力請一個孩子上來摸盒子里的水果,師生對話,強(qiáng)調(diào)其他孩子注意聽(你摸到的東西是什么形狀?表面光滑嗎?你猜是什么?)把他拿出來。認(rèn)識這種水果,從顏色、生長環(huán)境、吃法方面讓生認(rèn)識,強(qiáng)調(diào)水果的營養(yǎng)價值。如摸出的是蘋果,可以這樣對話:師:什么水果紅紅的,引導(dǎo)生說:蘋果蘋果紅紅的。(告訴孩子我們可以這樣通過水果的顏色給他們編兒歌。)(此環(huán)節(jié)可以請孩子上來觸摸,師生對話猜,全體認(rèn)識,可以師觸摸,說特征,其他孩子猜。猜出來認(rèn)識,編兒歌。在學(xué)生認(rèn)識水果的基礎(chǔ)上,在師生的對話過程中有意識的培養(yǎng)孩子的語言發(fā)展能力。)
幼兒園小班游戲教案(篇3)
幼兒園小班游戲教案《點點蟲》
游戲目標(biāo):鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性
游戲準(zhǔn)備:幼兒已有各種動物的經(jīng)驗、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。
游戲玩法指導(dǎo):
(一)、導(dǎo)入部分:
1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。
教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。
教師:"咱們用手指點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。
(二)、展開部分:
1、教師用手指律動的形式引出兒歌。
教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。
教師:"點點蟲,蟲蟲飛;點點雞,雞會啼;點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"
(三)、結(jié)束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。
幼兒園小班游戲教案(篇4)
活動設(shè)計背景
根據(jù)小班幼兒好動、自律性、注意力容易分散的特點,在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié),運用電教手段,采用擬聲手法,生動的模仿了火車開時的聲音效果,以游戲的形式進(jìn)入教學(xué)內(nèi)容,提高幼兒的參與性。在整個教學(xué)活動過程中,采用合作探究、歌曲聽唱等教學(xué)方法,以“教師為主導(dǎo),幼兒為主體,訓(xùn)練為主線,創(chuàng)造為目的”為教學(xué)原則,開展教育教學(xué)活動。通過讓幼兒熟悉、聽學(xué)歌曲做做動作,等活動,進(jìn)行教學(xué),避免了傳統(tǒng)、單一的學(xué)習(xí)模式,也為后來設(shè)計的游戲作好了鋪墊。
活動目標(biāo)
1、學(xué)會表演歌曲動作,掌握游戲方法,會愉快地與同伴合作游戲。
2、體驗音樂游戲的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
樂于進(jìn)行游戲,感受與同伴、教師共同游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
電動玩具車、玩具火車、音樂磁帶、錄音機(jī)
活動過程
一、談話引出課題。
1、老師出示玩具車,問:你們認(rèn)識老師手上有什么?車都是一樣的嗎?
2、讓孩子討論后,老師小結(jié):不同車外形與用處不一樣。
二、學(xué)習(xí)游戲。
1、播放火車錄音。讓孩子從邊放的錄音中找出火車的聲音,師出示玩具火車,幫助理解火車的認(rèn)識。
2、師:“想把火車開好可不是一件容易的事情,因為火車有好多車廂連在一起,怎么把它連起來?怎么開,我們一起來商量一下。讓孩子觀察火車是怎么走的,孩子自由發(fā)言后老師小結(jié):火車頭與車箱不能分開,一個與一個連接。如拉著前面小朋友的衣服、搭著前面小朋友肩膀……,我讓孩子跟我一起來演示,一起研究,大家一起決定什么動作比較好。
3、讓孩子聽游戲音樂幾遍,進(jìn)一步熟悉音樂。
4、老師示范動作:(強(qiáng)調(diào)安全行駛,孩子不能跑快快的,也不能用力推、拉)
車頭:雙手在胸前轉(zhuǎn)動,雙腳小碎步均勻的走;車廂:孩子一個抓一個衣服后雙腳小碎步均勻的走。
5、練習(xí)游戲:
老師與4個孩子一起在音樂伴奏下做游戲;在原有的人數(shù)上再鼓勵孩子參與游戲,依次增加班孩子人數(shù)。
6、音樂游戲,體驗合作游戲的樂趣。
學(xué)習(xí)小組合作開火車。師:老師想讓你們變出幾列火車,每個在前面的就當(dāng)小火車頭,其他就一起做車廂了、在游戲過程中,孩子不可避免的是相互碰撞,這時停下音樂,宣布:“現(xiàn)在發(fā)生了交通意外,請各輛小火車趕快回到自己的位置。”一起討論怎樣才能安全行駛,相互不讓路,不喧嘩。教育孩子在游戲中學(xué)會遵守紀(jì)律,互相謙讓、團(tuán)結(jié)友愛。
三、活動延伸:(談話)火車可以開到那里?
教學(xué)反思
《開火車》是一首歌詞簡練、通俗易懂的兒歌,歌詞朗朗上口,幼兒容易識記。根據(jù)小班孩子好動、自律性、注意力容易分散的特點,在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié),我運用電教手段,采用擬聲手法,生動的模仿了火車開時的聲音效果,以游戲的形式進(jìn)入教學(xué)內(nèi)容,所以孩子的參與性相當(dāng)高。在整個教學(xué)活動過程中,我采用了合作探究、歌曲聽唱等教學(xué)方法,以“教師為主導(dǎo),幼兒為主體,訓(xùn)練為主線,創(chuàng)造為目的”為教學(xué)原則,開展教育教學(xué)活動。通過讓孩子熟悉、聽學(xué)歌曲做做動作,等活動,進(jìn)行教學(xué),避免了傳統(tǒng)、單一的學(xué)習(xí)模式,也為后來設(shè)計的游戲作好了鋪墊。整個教學(xué)過程,孩子易接受,氣氛比較活躍,隨后隨即讓孩子當(dāng)堂模擬練習(xí),在帶有游戲性的練習(xí)中,我穿插了文明禮讓,安全駕駛等方面在課程內(nèi)容之外的相關(guān)知識和內(nèi)容,拓寬了幼兒的知識面,孩子非常樂意。很好地完成了教育教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)并訓(xùn)練了幼兒各方面的能力,收到了很好的教育教學(xué)效果。
不足之處:
這次活動老師對孩子已有經(jīng)驗已進(jìn)行了提升,如果能在教孩子做游戲這一個環(huán)節(jié)中,讓幼兒憑自己的記憶對火車印象簡單地說說、演演,自由發(fā)揮動作,效果會更好。
小百科:火車、又稱鐵路列車,是指在鐵路軌道上行駛的車輛,通常由多節(jié)車廂所組成,為人類的現(xiàn)代重要交通工具之一。人類歷史上最重要的機(jī)具,早期稱為蒸汽機(jī)車,有獨立的軌道行駛。鐵路列車按載荷物,可分為運貨的貨車和載客的客車,亦有兩者一起的客貨混運車。
幼兒園小班游戲教案(篇5)
活動目標(biāo):
1.嘗試用身體的不同部位滾動竹球,練習(xí)雙膝著地爬著頂球。
2.在游戲中體驗玩竹球的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
竹球(人手一份)錄音磁帶小貓頭飾等
活動過程:
一、熱身運動
1.小貓們跟著貓媽媽練本領(lǐng)嘍!
2.模仿操(音樂)
二、探索竹球的玩法
1.自由探索玩球媽媽真喜歡愛運動的寶寶,!瞧,這是什么(竹球)有多少竹球?(許多)你們想不想玩竹球,媽媽請你們每人拿一個自己喜歡的竹球,想想怎樣讓竹球滾起來?
幼兒探索玩法。給孩子充分的時間來進(jìn)行探索竹球玩法。
交流不同的玩法。
媽媽發(fā)現(xiàn)寶寶的本領(lǐng)真大,想了許多的辦法讓竹球滾起來。誰愿意來說說,(教案出自:教案網(wǎng))你想了什么辦法讓竹球滾起來?(小竹球,滾呀滾,我用小腳把你滾,滾滾滾,滾呀滾,竹球竹球真好玩)還有什么不同的方法。學(xué)講(我是用****來讓竹球滾起來)
2.練習(xí)爬著頂球
①請幼兒試試用頭來頂球。
②媽媽示范。我們把手撐在地上,用頭輕輕頂球,小球滾起來了,看看小球在哪里呢?我們爬過去,再用頭輕輕頂一下小球,小球又滾了,找找小球在那里?找到了,看看某某小貓的本領(lǐng)大嗎?我們一起來試試。
③練習(xí)爬著頂球,幼兒練習(xí),從這邊滾到那邊。
④下面,我們來進(jìn)行把球頂進(jìn)球門的比賽??凑l先把球頂?shù)角蜷T里。
三、放松運動竹球說玩累了,我們讓它們休息一下。
寶寶們累不累,我們也來休息一下,玩熱了,我們來洗洗澡,配上一點音樂。
抱起小竹球,輕輕送回家。
幼兒園小班游戲教案(篇6)
設(shè)計意圖:
愛吃是孩子的天性,而甜甜的糖果更是孩子特別喜歡的食物。因此,我結(jié)合主題活動《食物》設(shè)計了“糖果游戲”的數(shù)學(xué)活動。整個活動中,我根據(jù)小班幼兒的年齡特點,生活經(jīng)驗,讓幼兒在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、匹配的能力,體驗點數(shù)帶來的快樂。
活動目標(biāo):
1.幼兒對點數(shù)、匹配活動感興趣。
2.幼兒學(xué)習(xí)點數(shù)方法,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
3.能按照指令做事。
2.盤子三個。
3.小袋、筐若干。
(1)師:老師今天帶來了一個神秘的盒子,你們猜盒子里是什么?(先晃動盒子發(fā)出聲音讓幼兒隨意猜,然后讓幼兒摸一摸,猜一猜到底是什么?)。
(2)師:那我們就請他出來吧,看看你們猜的對不對?(將糖果倒出放在盤子里)盤子里有多少糖果呀?(有許多糖果)
(3)盤子里有各種各樣的糖果,請你說說你看到了什么樣的糖果?幼兒自由述說,每說到一樣就從盤子里挑出來展示給大家看。
小結(jié):糖果有許多種,有軟糖、硬糖,有不同形狀、不同大小、不同顏色的糖。
(1)師:我們來玩分糖游戲,一組的男孩子挑選三塊軟糖放到盤子里,女孩子挑選兩塊硬硬的糖放到盤子里。
二組的男孩挑選一塊紅色的糖放到盤子里,二組的女孩挑選四塊圓形的糖放到盤子里。
三組的男孩子挑選兩塊橢圓形的糖,放人盤子里,女孩選擇四塊綠色的糖放人盤子里。
(2)教師提醒幼兒聽清楚要求,按數(shù)量拿糖,引導(dǎo)幼兒正確點數(shù)的方法,拿一個數(shù)一個。
1.裝糖:盤子里有這么多的糖果,拿起來多不方便呀。那有什么好辦法讓我們拿起來方便點呢?(袋子裝)
2.老師準(zhǔn)備了一些小袋子,這些小袋子上面可都有秘密哦。(老師示范:先數(shù)數(shù)袋子上有幾個圓點,然后請大夾子幫忙往口袋里裝和圓點一樣多的糖)
3.現(xiàn)在請我們寶寶也拿著袋子去裝糖果吧,先要看清楚袋子上有幾個點點,再去裝糖哦。記住要請你的大夾子幫忙。
4.誰愿意來告訴大家,你袋子里的秘密,你請了幾顆糖果寶寶。(我袋子上有三個點點,所以我請了三顆糖果……)
1.送糖:糖果袋子要放人糖果盒中,這里有5個糖果盒,看看糖果盒子上面有什么???(數(shù)字l一5),你手里糖果袋子的點點有幾個,你就把它送到數(shù)字幾的房子里。
如:糖果袋子的點點有5個,你就放人數(shù)字是5個糖果盒中。
請幼兒根據(jù)數(shù)量與相應(yīng)的數(shù)字進(jìn)行匹配。
五、品糖游戲:
師:孩子們和糖果游戲和開心,現(xiàn)在,請我們寶寶每人拿一顆糖果,嘗嘗看它是什么味道的?吃過糖后要及時漱口或刷牙。
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最新幼兒園小班游戲教案4篇
以下是我向大家推薦的一篇優(yōu)秀文章,題為“幼兒園小班游戲教案”。每位老師在上課之前都應(yīng)該認(rèn)真準(zhǔn)備好自己的教案和課件,若有老師還沒有完成的,請抓緊時間做好準(zhǔn)備。設(shè)計教案時需要結(jié)合實際的教學(xué)經(jīng)驗和教學(xué)理論。非常感謝你的關(guān)注和收藏,我會不斷推陳出新,為你帶來更好的作品!
幼兒園小班游戲教案【篇1】
幼兒園小班主題游戲教案:《小演員》
[游戲背景]
材料:積木拼圖、自制的小型圖片、錄音機(jī)、故事連環(huán)畫、磁帶。
現(xiàn)在正播放《漏嘴巴》故事錄音。此故事孩子已經(jīng)聽過,比較熟悉。
[幼兒游戲表現(xiàn)]
程程手中拿著兩張圖片(一張小朋友,一張滑梯),嘴里說著:“滑滑梯,滑滑梯,你先我后別著急,上去好像爬高山,下去好像坐飛機(jī)?!?/p>
豆豆聽見程程說兒歌來到他旁邊,從許多圖片中挑出兩張圖片(一張小弟弟,一張水龍頭),也說:“打開水龍頭,沖濕小小手。關(guān)上水龍頭,拿起白香皂
小濤用四塊積木在拼圖,拼成后他自言自語地說:“樹林里有一只小兔子在跳舞,樹上小鳥在唱歌。他們在一起又唱歌又跳舞,真高興?!?/p>
樂樂趕忙拿來老師制作的故事連環(huán)畫冊。隨著錄音一起講故事。
洋洋走過來坐在旁邊也跟著講。
故事結(jié)束。
洋洋說:“我不是漏嘴巴,我吃飯不說話。”
樂樂:“我也不是漏嘴巴,我自己一口一、口吃飯,不把飯粒掉在身上?!?/p>
洋洋:“咱們倆都不是漏嘴巴。”
[游戲目標(biāo)與幼兒發(fā)晨分析]
幼兒對熟悉的能和自己的生活游戲有聯(lián)系的圖片感興趣。有選擇地給圖片配對。結(jié)合自己學(xué)過的知識,練習(xí)朗誦,使幼兒閱讀能力有顱發(fā)展。
通過對畫面的視覺感知,激發(fā)聯(lián)想,促使幼兒有編故事的愿望,發(fā)展語言的表達(dá)。
故事內(nèi)容貼近幼兒生活,對熟悉的故事孩子愿意自己講。通過視、聽覺相結(jié)合,對閱讀圖書產(chǎn)生興趣,促進(jìn)幼兒問口語交流。
幼兒園小班游戲教案【篇2】
活動目標(biāo):
1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。
2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。
活動準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)
活動過程:
1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。
2.將幼兒分成若干組,幼兒自我商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)
3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?/p>
5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。
7.教師小結(jié),結(jié)束活動
8、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的一些問題。
(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
9、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
10、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。
_引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡單的游戲交往。
_教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動結(jié)束:
_提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
幼兒園教案
幼兒園小班游戲教案【篇3】
活動目標(biāo):
1. 讓孩子們能把一張大報紙折成“細(xì)尾巴”的形狀。
2.孩子在活動中能感受到踩“尾巴”的興趣。
3. 愿意大膽嘗試,與同行分享你的經(jīng)驗。
4.在活動中展現(xiàn)孩子可愛的一面。
活動準(zhǔn)備:
每人一份大報紙。
活動過程:
1.開始部分
老師示范“尾巴”。將一大張報紙對折,使其看起來像一條“細(xì)尾巴”。
老師講解游戲規(guī)則:讓孩子們把折好的“尾巴”放在腰間,兩個孩子玩游戲,看誰先踩到“尾巴”,誰就贏。
二、基本部分
折“尾巴”:每個孩子按照老師的折法折一張報紙,先把紙平放在上面桌子,一次折疊成薄薄的“巴”。
孩子先把折好的“尾巴”放在腰間,兩人交朋友。找到朋友后,他會教游戲規(guī)則:孩子在游戲中不能推他的朋友,誰先踩“尾巴”“誰來誰贏,互相追逐,小心不要摔倒。
開始游戲。
老師下達(dá)密碼讓孩子們互相追逐,踩到“尾巴”,游戲連續(xù)玩3-5次。
教師在游戲中要保護(hù)好孩子的安全,分組玩。
3.結(jié)束部分
分散游戲.
4. 活動擴(kuò)展
邀請孩子們用他們的“尾巴”在場地上自由移動。
4: 00-4:15 離開公園準(zhǔn)備(上廁所,整理衣服)。
反思:
孩子很喜歡這個游戲,但他們不知道正確的玩法 今天我們利用體育活動的時間來玩這個游戲,這個活動主要是鍛煉幼兒的柔韌性,讓他們獨立探索。觀察一些現(xiàn)象,給予特別指導(dǎo),與全班一起欣賞孩子們的新體驗。循序漸進(jìn)地分享新的經(jīng)驗,教學(xué)目標(biāo)自然就達(dá)到了。孩子們邊玩邊學(xué),智力得到了提高,身體得到了鍛煉,情緒得到了升華,達(dá)到了健康教育的目的。
小百科:尾巴的基本含義是指動物的身體器官,因為它在身體的后部,后來延伸到跟隨事物的主體部分。
幼兒園小班游戲教案【篇4】
幼兒園小班爬行游戲教案及反思
一、教案
1. 教學(xué)目標(biāo):
- 幫助幼兒了解什么是爬行,并通過游戲加深對爬行的理解。
- 發(fā)展幼兒的感官運動能力,提高他們的協(xié)調(diào)性和靈活性。
- 培養(yǎng)幼兒的社交能力,加強(qiáng)他們與他人的合作意識。
2. 教學(xué)準(zhǔn)備:
- 幼兒園操場或室內(nèi)活動區(qū)。
- 運動墊或軟墊。
- 兒歌或音樂。
3. 教學(xué)過程:
步驟一:引入(5分鐘)
- 教師通過視頻或圖片向幼兒展示不同動物的爬行方式,如蛇、蝸牛等。
- 提問:你們知道什么是爬行嗎?我們可以怎樣爬行呢?
步驟二:介紹游戲規(guī)則(5分鐘)
- 教師向幼兒解釋游戲規(guī)則,并示范如何進(jìn)行。
- 游戲規(guī)則:在指令下,幼兒們盡可能用爬行的方式前進(jìn),不許使用站立或行走的方式。
步驟三:游戲時間(15分鐘)
- 教師與幼兒一起在操場或室內(nèi)活動區(qū)進(jìn)行游戲。
- 教師可以設(shè)計一些不同的關(guān)卡或障礙物,讓幼兒們在爬行中克服困難。
步驟四:游戲總結(jié)和討論(5分鐘)
- 教師與幼兒一起坐在一起,討論他們在游戲中的感受和體驗。
- 提問:你們覺得爬行游戲有什么好玩的地方?你們感覺自己的身體變得更靈活了嗎?
二、反思
在這次爬行游戲中,幼兒們通過模仿動物的爬行方式,鍛煉了他們的身體協(xié)調(diào)性和靈活性。通過這個游戲,我觀察到幼兒們在運動墊上或軟墊上進(jìn)行爬行的時候,動作逐漸變得更加流暢和準(zhǔn)確。他們還展現(xiàn)出了很強(qiáng)的合作意識,互相鼓勵和幫助。
然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進(jìn)的地方。首先,游戲時有些幼兒還是習(xí)慣于站立或行走,而不是爬行。這可能是因為他們對游戲規(guī)則的理解有些模糊,或者缺乏對爬行的真正理解。我認(rèn)為,在引入階段,我可以使用更多視覺和聽覺的輔助材料,引起幼兒的興趣,幫助他們更好地理解什么是爬行。
其次,我希望在游戲規(guī)則的介紹中,能夠更具體地解釋一些細(xì)節(jié)。比如,我可以強(qiáng)調(diào)在指令下幼兒們應(yīng)該只使用手腳進(jìn)行爬行,而不是在墊子上滾動或滑行。這樣的細(xì)節(jié)解釋可以幫助幼兒更清楚地理解爬行的動作要求,從而提高游戲的質(zhì)量。
最后,我想在游戲時間中加入更多的關(guān)卡和障礙物,讓幼兒們在爬行的過程中面臨一些挑戰(zhàn)。這樣的設(shè)計可以更好地培養(yǎng)他們的勇氣和解決問題的能力。同時,我也希望在游戲總結(jié)和討論的環(huán)節(jié),提供更多的機(jī)會讓幼兒們表達(dá)自己的想法和感受,鼓勵他們發(fā)表自己的觀點。
通過這次爬行游戲教案的實施和反思,我認(rèn)識到了自己在教學(xué)中的不足,并提出了改進(jìn)的方法。我相信通過不斷地反思和完善自己的教學(xué)策略,我可以幫助幼兒更好地學(xué)習(xí)和成長。
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲
隨著幼兒園課程游戲化項目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動自身感知覺及肢體活動。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學(xué)和客觀的態(tài)度。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲,相信會對你有所幫助!
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇1】
游戲名稱:小孔雀
游戲玩法:一只孔雀飛來了,又一只孔雀飛來了,你好,你好,我們一起做游戲吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后邊。再來跳個舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝點水,喝點水。玩累了,天黑了,再見,再見。一只孔雀飛走了,又一只孔雀飛走了。
游戲名稱《手指上課》
活動玩法:兩手五指相頂
大門開了(兩手拇指分開)。小門開了(兩手小指分開)。
二門開了(兩手食指分開)。后門開了(兩手無名指分開)。
中門也開了(兩手中指分開)。小朋友都進(jìn)來了(兩手十指交叉抱拳)。
教室門開了(兩手拇指分開)老師走進(jìn)來了(左手食指豎起)。
全體起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(兩手交叉抱拳)。
游戲名稱:小手變
游戲玩法:
一個手指頭,一個手指頭,變變變變變,變成小筷子,
兩個手指頭,兩個手指頭,變變變變變,變成小剪刀,
三個手指頭,三個手指頭,變變變變變,變成小孔雀,
四個手指頭,四個手指頭,變變變變變,變成小扇子,
五個手指頭,五個手指頭,變變變變變,變成大雁飛,
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇2】
一、活動目標(biāo):
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
二、活動準(zhǔn)備:
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
三、活動過程:
(一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?
(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。
(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。
四、活動結(jié)束:
聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
活動反思:
最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復(fù)類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多.(.來源快思老師教案網(wǎng))而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇3】
手指游戲:《搭房子》
師:房子搭起來
幼:我就搭起來
搭房子搭房子搭搭搭
一門開開進(jìn)不來
二門開開進(jìn)不來
三門開開進(jìn)不來
四門開開進(jìn)不來
五門開開小朋友們請進(jìn)來
老師請進(jìn)來YEAH
手指游戲:《五指歌》
大拇指是爸爸
爸爸開汽車,嘟嘟嘟
食指是媽媽
媽媽洗衣服,搓搓搓
中指是哥哥
哥哥拍皮球,呯呯呯
無名指是姐姐
姐姐在跳舞,啦啦啦
小指頭是我
我上幼兒園,哈哈哈
手指游戲《手指變變變》
一根手指頭呀,一根手指頭呀
變呀變呀變呀,變成毛毛蟲呀
爬呀爬呀爬呀爬呀爬呀
兩根手指頭呀,兩根手指頭呀
變呀變呀變呀,變成小白兔呀
跳呀跳呀跳呀跳呀跳呀
三根手指頭呀,三根手指頭呀
變呀變呀變呀變呀變呀
變成小花貓呀
喵喵喵
四根手指頭呀,四根手指頭呀
變呀變呀變呀變呀變呀
變成小烏龜呀
爬呀爬呀
五根手指頭呀,五根手指頭呀
變呀變呀變呀變呀變呀
變成小鳥飛呀
飛呀飛呀飛到哪里去拉
飛到幼兒園拉
手指游戲《手指歌》
一根手指碰碰
兩個手指剪剪
三根手指喵喵
四根手指叉叉
五根手指變小花
手指游戲《小猴子爬山》
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了腳上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了膝蓋跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了腰上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了肩上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了頭上跳呀跳呀跳
一不小心滾下來
拍拍灰塵重新來
律動《豬八戒吃西瓜》
635大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
616135大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
353566大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
353566大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
5656大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
223235大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
律動《左手右手》
這是我的左手
哎呀不見了
這是我的右手
把它找到了
左手右手兩個朋友拉拉手
我們都是好朋友
律動《扮家家》
你來做爸爸呀
我來做媽媽
大家一起來呀來玩過家家
炒小菜炒小菜
炒了小菜開飯了
小菜炒好了,味道好極了
娃娃肚子餓了,我們來喂它
律動《小手拍拍》
小手拍拍,小手拍拍
手指伸出來,手指伸出來
眼睛(鼻子、嘴巴、耳朵、、、、)在哪里?
眼睛(鼻子、嘴巴、耳朵、、、、)在這里
用手指出來,用手指出來
幼兒歌曲《打電話》
兩個小娃娃呀
正在打電話呀
喂喂喂,你在哪里呀
哎哎哎,;來源;快思老師教案網(wǎng);我在幼兒園
兩個小娃娃呀
正在打電話
喂喂喂,你在做什么
哎哎哎,我在學(xué)唱歌
幼兒歌曲《上學(xué)歌》
太陽當(dāng)空照
花兒對我笑
小鳥說:早早早,你為什么背上小書包?
我去上學(xué)校,天天不遲到,愛學(xué)習(xí),愛勞動,長大要為人民立功勞
幼兒歌曲《找朋友》
找呀找呀找朋友
找到一個好朋友
敬個禮,握握手
你是我的好朋友,再見
幼兒歌曲《好朋友》
你也生氣拉,我也生氣
不理不睬,不理不睬
小嘴巴往上翹呀,小嘴巴往上翹呀
你伸小指頭,我伸小指頭
拉拉勾拉拉勾
我們都是好朋友呀,我們都是好朋友呀
幼兒歌曲《一分錢》
我在馬路邊,撿到一分錢
把他交給警察叔叔手里邊
叔叔拿著錢,對我把頭點
我高興的說了聲:叔叔,再見
幼兒歌曲《小星星》
一閃一閃亮晶晶
滿天都是小星星
掛在天空放光明
好像許多小眼睛
一閃一閃亮晶晶
滿天都是小星星
兒歌《小花貓上學(xué)?!?/p>
小花貓上學(xué)校
老師講課它睡覺
左耳朵聽,右耳朵冒
你說可笑不可笑喵
兒歌《黑貓警長》
黑貓警長,黑貓警長喵喵喵
開著警車,開著警車嘟嘟嘟
小小老鼠,小小老鼠吱吱吱
左手一槍,右手一槍啪啪啪
教學(xué)反思
小班幼兒注意力集中時間短,如果不能吸引他們的注意力,整個教學(xué)會處于混亂中,于是我以猜謎的形式導(dǎo)入,吸引幼兒的眼球。接下來,播放多媒體課件,邊聽音樂邊學(xué)習(xí)兒歌,通過看一看,聽一聽,做一做,動手動腦,在愉悅的氛圍中學(xué)會兒歌。
最后環(huán)節(jié),仿編部分,我讓幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上自己探索手還可以變出什么,創(chuàng)編兒歌。滿足孩子的表現(xiàn)欲望。
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇4】
活動目標(biāo):
1.感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
2.能一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的手指動作。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
活動準(zhǔn)備:
讓幼兒用手指出示" 剪刀、石頭、布"
活動過程:
1、情景導(dǎo)入。
1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向?qū)氊悅兘榻B自己。
2)播放一段美拍視頻,導(dǎo)入"剪刀、石頭、布"游戲。
3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。
剪刀、石頭、布!
剪刀、石頭、布!
剪刀,咔嚓咔嚓!
石頭,叮叮咚咚!
布,噼里啪啦!
2、學(xué)習(xí)兒歌,并進(jìn)行手指游戲。
1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓。告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。
2)老師說歌謠,展示動作。
剪刀、石頭、布!
剪刀、石頭、布!
一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!
3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進(jìn)行手指游戲。
4)幼兒表演兒歌,先集體后個別。
5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。
3、小結(jié)提升。
今天,我們學(xué)習(xí)了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家里,你們可以當(dāng)小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇5】
活動目標(biāo):
1、學(xué)唱歌曲,感受歌曲舒緩的特點。
2、認(rèn)識五個手指的基礎(chǔ)上玩手指游戲歌。
3、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
活動準(zhǔn)備:
歌曲的配套自制可活動圖譜,歌曲錄音帶等。
活動過程:
一、在鞏固對五指認(rèn)識的基礎(chǔ)上熟悉歌詞內(nèi)容;
1、教師出示五指,分別指著不同的手指,請幼兒說說他們的名稱。
2、出示歌詞圖譜,幫助幼兒熟悉歌詞內(nèi)容;
天黑了,手指們要睡了,你看他們是怎么睡的?
教師邊念歌詞,邊把相應(yīng)的手指彎下來表示睡了。
3、幼兒跟著教師有節(jié)奏的學(xué)念歌詞。
重點多練第三、第四兩句,注意節(jié)奏。
二、學(xué)唱歌曲《手指游戲歌》。
1、教師清唱歌曲兩三遍,幼兒欣賞。
剛才你聽到了什么?大拇指睡了以后,老師是怎么做的?((給他輕輕的'拍了兩下)(這一環(huán)節(jié)解決間奏的問題)。
2、幼兒跟著教師和琴聲輕輕的學(xué)唱,邊唱邊配上動作。(動作可以幫助幼兒記住歌詞)
3、幼兒進(jìn)行歌表演。
請部分孩子到上面來表演,節(jié)奏出現(xiàn)錯誤教師及時糾正。
三、復(fù)習(xí)歌曲。
1、和孩子一起復(fù)習(xí)歌曲《摸耳朵》、《快來拍拍》、《小手爬》等。
2、請部分幼兒來表演,鍛煉孩子的勇敢技能。
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇6】
幼兒園小班優(yōu)秀手指游戲13個
小班手指游戲13個簡單又好玩俗話說:"十指連心"、"心靈手巧"。手指的活動對幼兒大腦有極大的助益。小班幼兒上完課后,常常沒有事做,就顯得有點不安分。如果教他們玩幾個簡單的"手指游戲",效果肯定非常好!
1.一個手指點點點
(伸出一個手指點寶寶)兩個手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)三個手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)四個手指撓撓鬧(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)五個手指拍拍拍(兩個手對拍)五個兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下?lián)?
2.小手拍拍
小手拍拍,小手拍拍(拍拍你的雙手)手指伸出來,(伸出你的食指)眼睛在哪里?(用一種夸張的語氣問)眼睛在這里,(指你的眼睛)用手指出來。(一邊指著你的眼睛一邊用眼神鼓勵你的孩子)靈活變化:可以把眼睛改成其它任何一個身體部位,比如鼻子嘴巴等等。這個游戲教會孩子認(rèn)識五官和身體的部位,讓他增強(qiáng)自己的身體意識。
3.手指歌謠
大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲)小妞妞(抓住孩子的小手,邊點著她的手指頭邊說)爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點到肩膀)耳朵聽聽(捏捏耳朵)眼睛看看(點點眼睛)鼻子聞聞(點點鼻子)嘴巴嘗嘗(點點嘴巴)咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖勁處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)
4.黃老先生有塊地
黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。
他在田邊養(yǎng)小雞(兩手拇指食指相對,其他手指握拳,上下做啄狀),咿呀咿呀哦,唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。
黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。
他在田邊養(yǎng)小鴨(右手手心蓋上左手手背,上下扇),咿呀咿呀哦,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。
黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。
他在田邊養(yǎng)小羊(兩手放頭頂,伸出拇指食指,其他手指捏拳),咿呀咿呀哦,咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。
黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。
他在田邊養(yǎng)小狗(拇指頂住太陽穴,其余四手指做扇狀上下扇),咿呀咿呀哦,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。
5.手指一家親
爸爸是司機(jī),開汽車,嘀嘀嘀(雙手大拇指單伸出來,向下按)爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷(雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作)個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰(雙手中指單伸出來,向上做投籃動作)哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓(雙手無名指單伸出來,做繞圈動作)個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東(雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)
6.小手不見了
爸爸瞧瞧(左手從背后伸出,張開手指揮動)媽媽看看(右手從背后伸出,張開手指揮動)寶寶的小手真好看(雙手一齊搖動)爸爸瞧瞧(閉合左手,往背后收)媽媽看看(閉合右手,往背后收)寶寶的小手不見了(雙手都放在背后了)爸爸媽媽快來看寶寶的小手出現(xiàn)了(雙手從背后再拿出來)
7.我是一個大蘋果
我(指著自己,表情夸張)是一個大蘋果(雙手張開表示"大")小朋友們都愛我(雙手食指點著前面的人)請你先去洗洗手(雙手做洗手的動作)要是手臟(用右手食指點著左手手掌)別碰我?。〒]動右手表示"不")
8.包餃子
小手?jǐn)傞_,咱們來包餃子吧(伸出左手手掌)搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動作,就象手指在抓撓)包個小餃子(說一個字,用右手食指依次點著左手的手指)香噴噴的餃子給誰吃(用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子)(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)
9.小熊滾山洞
小熊小熊圓圓臉(用手在寶寶的手心畫圓)一步一步上上坡(從寶寶的手往手臂上點上去)幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下做滾狀滾進(jìn)一個山洞里(用手點到寶寶的胳吱窩撓撓)
10.十指謠
一根棍,梆梆梆。(在寶寶身上輕輕敲打)二剪刀,剪剪剪。(用食指、中指在寶寶身上輕輕夾)三叉子,叉叉叉。(食指、中指、無名指分開伸出,輕觸寶寶)四板凳,拍拍拍。(拇指彎曲,四指并攏,輕打)五小手。抓抓抓。(五指分開,然后做抓的動作)六煙斗,抽抽抽。(拇指和小指伸開做抽煙狀)七鑷子,夾夾夾。(拇指、食指、中指捏一起,在寶寶身上捏捏)八手槍,啪啪啪。(拇指食指做手槍狀,啪啪啪射擊)九鉤子,鉤鉤鉤。(食指彎曲做鉤狀,在寶寶胸前鉤鉤)十麻花。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。(中指搭在食指上,食指伸直。雙手轉(zhuǎn)動。)每次做,寶寶都是笑的花枝亂顫的。呵呵
11.白色的小幽靈
拿一張白色的餐巾紙頂在食指尖,把手指團(tuán)團(tuán)抱住,用線在手指上纏一圈,用筆在餐巾紙上畫上眼睛和嘴巴,這樣就扮成了一個小幽靈。讓你的手指在空中移動,假裝小幽靈在飛舞,隨便你編什么樣的故事情節(jié)都可以,比如:
一個白色的小幽靈在空中飛行飛啊飛啊,飛得好高啊碰到了星星碰到了月亮然后飛下來,落到寶寶的頭上!
這是一個啟發(fā)孩子想象力的游戲,比較適合年齡大一點的寶寶。
12.我有一雙小小手
小手拍一拍,小手拍一拍;(把小手拍一拍)小手藏起來,小手藏起來。(讓寶寶把小手藏在身后);小手在哪里?小手在哪里?(留有時間讓寶寶想一想)小手在這里,小手在這里。(把小手從身后拿出來,拍一拍)我有一雙小小腳,小腳踩一踩,小腳踩一踩;(讓小腳踏踏地)小腳藏起來,小腳藏起來。(讓寶寶用小手把小腳捂住);小腳在哪里,小腳在哪里?(留有時間讓寶寶想一想)小腳在這里,小腳在這里。(把小手拿開,小腳歡快的踏一踏)
13.手指謠
手上有個大木桶,(左手掌彎曲成桶狀)桶上有個蓋,蓋上有個孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開)讓我看看有什么,(用眼睛看孔)原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇7】
一、活動目標(biāo):
1.感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
2.能一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的手指動作。
二、活動準(zhǔn)備:
讓幼兒用手指出示剪刀、石頭、布
三、活動過程:
1、情景導(dǎo)入。
1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向?qū)氊悅兘榻B自己。
2)播放一段美拍視頻,導(dǎo)入剪刀、石頭、布游戲。
3)熱身,小朋友們動手一起做剪刀、石頭、布。
剪刀、石頭、布!
剪刀、石頭、布!
剪刀,咔嚓咔嚓!
石頭,叮叮咚咚!
布,噼里啪啦!
2、學(xué)習(xí)兒歌,并進(jìn)行手指游戲。
1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓。(教案出自:教案網(wǎng))告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。
2)老師說歌謠,展示動作。
剪刀、石頭、布!
剪刀、石頭、布!
一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!
3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進(jìn)行手指游戲。
4)幼兒表演兒歌,先集體后個別。
5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。
3、小結(jié)提升。
今天,我們學(xué)習(xí)了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家里,你們可以當(dāng)小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇8】
手指游戲
目標(biāo):認(rèn)識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。
教學(xué)過程:
1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"
2、認(rèn)識小手
教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的啊?"(幼:"手。")
教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)
教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認(rèn)識一下我們的小手。"
介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。
3、講述游戲
教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"
教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)
教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在
幼兒園小班游戲教案幼兒園小班手指游戲【篇9】
幼兒園小班手指游戲11篇
1、《手指寶寶做運動》(小班)
一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)五個手指拍拍拍(雙手對拍)
2、《小動物做游戲》(小班)
你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。(雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè)我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
3、《我們的小手真靈巧》
一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)三只孔雀真驕傲(大拇指和食指做孔雀的嘴)四只小鳥飛得高(四指做小鳥的翅膀)五只小貓喵喵喵(五指張開做貓爪)\六只大象在洗澡(手指變成六做大象鼻子)七只烏鴉吃面包(手指變成七做烏鴉的嘴)八只小雞啄櫻桃(手指變成八做雞嘴)九只小蟲在吃草(手指變成九做小蟲爬)十個小孩哈哈笑。(十指張開做小花)
4、《五指歌》
你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交*擊手)食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)你拍二,我拍二,(同一的動作)食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)你拍三,我拍三,(同一的動作)大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)你拍四,我拍四,(同一的動作)兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)你拍五,我拍五,(同一的動作)大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動做新疆舞狀)
5、《會變的小手》
我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)變成風(fēng)車轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。(手指相交在一起手腕轉(zhuǎn)動從左移到右)變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)
6、《我有十個手指頭》
我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽穴其他四指并攏豎起)我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)又靈巧來又能干,(左右手輪流伸出大拇指)我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)
7、《我有一雙小小手》
我有一雙小小手(伸出雙手),十個手指頭(在胸前擺兩下),陪我做游戲(雙手抱臂)。一個手指點點(兩個食指相互點)、兩個手指剪剪(食指和中指做剪的動作)、三個手指勾勾(食指、中指、無名指伸指后做勾的動作)、四個手指叉叉(除了大拇指外,其于四個手指做叉的動作)、五個手指開花,(五個手指做開花狀)花兒長高了,花兒謝了!
8、《我有一雙小小手》
我有一雙小小手(伸出雙手),左手和右手(分伸出左手和右手),十個手指頭(在胸前擺兩下),陪我做游戲(雙手抱臂)。大拇哥(伸出大拇指),二拇弟(伸出食指),三中央(伸出中指),四小弟(伸出無名指),五妞妞(伸出小指),去看戲(雙手掌心向上,做看戲狀),手心、手背,親親寶貝(伸出手心、手指后做親手指狀)
9、《小手拍拍》
小手拍拍,小手拍拍(拍拍你的雙手)
手指伸出來,(伸出你的食指)
眼睛在哪里?(用一種夸張的語氣問)
眼睛在這里,(指你的眼睛)
用手指出來。(一邊指著你的眼睛一邊用眼神鼓勵你的孩子)
靈活變化:可以把眼睛改成其它任何一個身體部位,比如鼻子嘴巴等等。這個游戲教會孩子認(rèn)識五官和身體的部位,讓他增強(qiáng)自己的身體意識。
10、《五兄弟》
大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),
小妞妞(抓住孩子的小手,邊點著她的手指頭邊說)
爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點到肩膀)
耳朵聽聽(捏捏耳朵)
眼睛看看(點點眼睛)
鼻子聞聞(點點鼻子)
嘴巴嘗嘗(點點嘴巴)
咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖勁處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)
11、《手指歌》
爸爸是司機(jī),開汽車,嘀嘀嘀(雙手大拇指單伸出來,向下按)
爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷(雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作)
個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰(雙手中指單伸出來,向上做投籃動作)
哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓(雙手無名指單伸出來,做繞圈動作)
個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東(雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)
幼兒園小班游戲教案
下面是“幼兒園小班游戲教案”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
【計劃闡明】
沙包是孩子們異常喜好的玩具之一,須要的園地小、可隨身攜帶,便利耐玩,并且在游戲歷程中還能生長幼兒的想象力,孩子們會想出許多的弄法,并且在游戲歷程中還能造就孩子們的競爭意識,以是我計劃了這個游戲用于孩子們的戶外運動。
【運動目的】
1、從巨細(xì)、色彩等方面熟悉沙包。
2、生長幼兒想象力,實驗沙包的多種弄法。
【運動預(yù)備】
和幼兒人數(shù)雷同的沙包數(shù)個音樂
【運動歷程】
一、導(dǎo)入:
音樂聲中師領(lǐng)導(dǎo)幼兒走進(jìn)運動室,“本日氣候真好,我們一路來運動一下吧!伸伸臂,彎哈腰,踢踢腿,蹦蹦跳”。動一動好舒適呀,好了,孩子們,快到先生身邊來。
二、根基部門:
1、本日,先生給小朋儕帶來了一個好朋儕,不外它很含羞,如今請各人閉上小眼睛,我請它出來好欠好?1、2、3展開眼睛,咦,這是什么啊?
2、本日先生還帶來了差別的沙包寶寶,我們一路來看一看,它們都有哪些差別?讓孩子從巨細(xì)、色彩熟悉沙包,知道沙包內(nèi)里可以填什么工具。小結(jié):小朋儕說的真不錯,沙包便是在布的內(nèi)里裝上一些不輕易打傷人的質(zhì)料縫制而成的。
3、出示沙包并拋兩下,激發(fā)幼兒玩沙包的愛好?!靶∨髢娤氩幌胪妫磕钦埜魅藙觿宇^腦,沙包除了可以拋,還可以怎么玩?請小朋儕輪番說出本身的弄法,并樹模給各人看。
4、本來沙包這么多的弄法啊,真不錯;小朋儕們可真智慧,下面,我們每小我私家到先生這里來領(lǐng)一個沙包,我們一路來做個游戲;幼兒園教案構(gòu)造幼兒圍成圈,找此中一個小朋儕說出本身的弄法,各人一路模擬。要交待在玩沙包的歷程中,肯定要留意平安,不要打到其他小朋儕。末了將沙包寶寶一路投到小筐子中,感覺投沙包的快活。
5、小朋儕們真是太棒了!竟然想了這么多玩沙包的要領(lǐng)。下面我們選幾種弄法一路來玩一玩。
①頭頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,各人一路走一走,走的歷程中,留意不要將沙包失下來,也不克不及用小手去碰。
②雙腿夾沙包跳。將沙包放在兩腿之間,師領(lǐng)導(dǎo)幼兒一路夾緊沙包往前跳,體驗此中的快活。
③手托沙包扭屁股走。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在走的歷程中,沙包不克不及落地,請求幼兒在控制均衡的同時還要扭起屁股來。
④小螞蟻運糧。將沙包放在后背上,哈腰走,走的歷程中,不克不及將沙包失下來,也不克不及用手去碰,請求走的慢一些。
6、小結(jié):小朋儕們適才做的都異常棒,因為時候的干系,幼兒園教育隨筆讓我們下一次再玩其他的游戲吧。
三、竣事部門:
好,小朋儕和沙包寶寶都累了,讓我們一路放松放松我們的身材吧。隨同音樂各人一同做放松運動,師領(lǐng)導(dǎo)幼兒分開運動室。
【運動延長】
手工區(qū)投放大批的質(zhì)料,相識沙包制造要領(lǐng),并一同制造沙包。
關(guān)于“幼兒園小班游戲教案”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
最新幼兒園小班游戲教案(錦集十三篇)
老師在正式上課之前需要寫好本學(xué)期教學(xué)教案課件,現(xiàn)在著手準(zhǔn)備教案課件也不遲。教案是教育教學(xué)實踐中“治學(xué)先治教”的重要體現(xiàn),有沒有好的教案課件可資借鑒呢?您想了解更多有趣的內(nèi)容嗎讀一遍“幼兒園小班游戲教案”吧,我們會逐步擴(kuò)充該領(lǐng)域的知識面以幫助您更好地了解!
幼兒園小班游戲教案 篇1
活動目標(biāo)
1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
3、培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
活動準(zhǔn)備
1、幼兒人手一張報紙。
2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
活動過程
1、開始部分
幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
2、準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結(jié)束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做大哭大笑的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
幼兒園小班游戲教案 篇2
幼兒園小班游戲教案《玩學(xué)具》
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
活動過程:教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。
(一)游戲:"翻跟斗"
1、老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學(xué)具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導(dǎo),因人施教。
2、教師按上述方法步驟依次指導(dǎo)幼兒將學(xué)具向前、后、左、右翻轉(zhuǎn),翻出六種底色。
3、幼兒按老師指令依次翻轉(zhuǎn)學(xué)具,教師巡回指導(dǎo),因人施教。
(二)游戲:"捉迷藏"
1、幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學(xué)具中找出藏起的畫面。
2、幼兒憑記憶從學(xué)具中找出"西紅柿",教師巡回指導(dǎo),對個別幼兒給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>
3、教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。
4、教師小結(jié)記憶方法,對幼兒的操作進(jìn)行評價。
5、幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走"老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學(xué)具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。
(三)游戲"看誰搭的對又快"
1、教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學(xué)具拼擺。
2、幼兒觀察后憑記憶拼擺再現(xiàn)。教師巡回指導(dǎo),幫助個別有困難的幼兒。
3、教師再現(xiàn)圖案,幼兒對照檢查、驗證。
4、教師啟發(fā)幼兒小結(jié)圖案的規(guī)律,積極評價幼兒的操作活動。
幼兒園小班游戲教案 篇3
小班游戲活動教案《搶椅子》適用于小班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識和能力,過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度,快來看看幼兒園小班游戲《搶椅子》教案吧。
游戲目標(biāo)
1通過多種形式的信號進(jìn)行搶椅游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。
2在游戲中解決人多孩子少的問題,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識和能力。
三。在游戲中體驗合作的喜悅和成功的滿足感。
4愿意參與游戲,體驗游戲樂趣。
5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備
1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。
2、****器與****cd
3、活動場地布置。
游戲過程
一、聽信號做動作。
孩子們聽著歡快的**,圍著椅子熱身。
老師:好的,接下來,老師會測試你的反應(yīng)能力。請和老師做相反的動作。
小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。
2、 利用各種感官辨別信號搶椅子游戲。
老師:在下一個游戲中,我們將比較哪個孩子的眼睛最亮,耳朵最聰明,速度最快。
交代規(guī)則。
幼兒面對椅子**上站成一列橫隊,小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。
幼兒游戲。
1、用聽覺來分辨信號。
2、用視覺來分辨信號。
三。利用多種感官有效區(qū)分各種信號。
老師根據(jù)孩子們當(dāng)時的表現(xiàn)作了總結(jié)。
3、 讓孩子們想辦法探索,讓他們在不同的條件下坐下來。
適當(dāng)減少一兩把椅子,鼓勵孩子互相照顧,啟發(fā)孩子想辦法,讓所有的孩子都能坐下來。
師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。
師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?
師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。
嘗試幾個幼兒坐一張椅子。
現(xiàn)在椅子越來越少了。我再也擠不動了。但我還是得坐下?怎么辦呢?
4、 慶祝勝利,放松,結(jié)束活動。
師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因為大家都是好朋友,讓我們一起慶祝一下吧。
游戲設(shè)計
傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動作靈敏性的同時,還能鍛煉他們的反應(yīng)能力、注意傾聽的能力等。
有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當(dāng)優(yōu)優(yōu)被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。
當(dāng)時我就有個想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個孩子動作發(fā)展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?
因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。”并根據(jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個老游戲設(shè)計了新玩法。
既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團(tuán)結(jié)、協(xié)作的意識和能力。
百科全書:椅子是一種日常生活家具,是一種有靠背和扶手的坐椅。古代席地而坐,原沒有椅子。據(jù)文獻(xiàn)記載,椅子的名字最早出現(xiàn)在唐代,椅子的形象可以追溯到漢魏時期北方的胡助會。
幼兒園小班游戲教案 篇4
在幼兒園玩過的體育游戲,是否到現(xiàn)在還有印象的呢,想起來還是有很多的樂趣的。幼兒園小班體育游戲活動教案,歡迎參考。
幼兒園小班體育游戲活動教案一:小班:基本類1、找找小動物:教幼兒聽信號向指定方向走,并掌握走的正確姿勢。培養(yǎng)幼兒判斷和模仿的能力。
2、熊貓滾球:通過滾球練習(xí),增強(qiáng)幼兒的手臂力量,提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
3、趕小豬:幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。培養(yǎng)幼兒的手眼腦協(xié)調(diào)性和耐心細(xì)心的良好個性品質(zhì)。
4、鈴兒響叮當(dāng):增強(qiáng)幼兒退步肌肉力量,提高彈跳能力和身體的協(xié)調(diào)能力。
5、小青蛙捉害蟲:教幼兒練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳,發(fā)展幼兒的下肢力量和跳躍能力。
6、大風(fēng)和樹葉:讓幼兒練習(xí)走、跑交替,并能聽信號做動作。
7、我們都一樣:發(fā)展幼兒四散跑和向指定方向跑的能力。
8、送信:發(fā)展幼兒向指定方向跑的能力,鞏固幼兒對顏色的認(rèn)識。
9、踩影子:教幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑,增強(qiáng)幼兒的跑的能力,并能找到自己的影子。
10、摸摸大樹就回來:練習(xí)聽信號向指定方向走、跑。
11、運積木:練習(xí)持物向指定方向爬行,將物品運到指定的目的地。
12、小青蛙呱呱呱:發(fā)展幼兒下肢力量和跳躍能力,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
13、小動物找家:教幼兒聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒走、跑動作。
14、小風(fēng)車:練習(xí)向指定方向跑,增強(qiáng)幼兒跑的能力。
15、小白兔種青菜:教幼兒雙腳向前跳,并能隨著兒歌的節(jié)奏向前跳。
16、小空軍:培養(yǎng)幼兒根據(jù)指令進(jìn)行下蹲、平衡、腳尖走等綜合練習(xí),培養(yǎng)幼兒的控制能力。
17、小猴子摘桃:教幼兒原地向上跳,鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)其彈跳能力。
18、快樂的小木偶:練習(xí)聽信號向指定方向跑,培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。
19、小白兔采蘑菇:培養(yǎng)幼兒雙腳并攏跳躍的能力,培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)和靈活性。
20、切西瓜:愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的快樂。
21、小雞捉蟲:發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞。
球類:1、、撿皮球:練習(xí)跑的動作,發(fā)展幼兒靈敏的身體素質(zhì),增強(qiáng)反應(yīng)能力。
2、送湯圓:發(fā)展幼兒持物行走和保持平衡的能力。
3、打老虎:發(fā)展幼兒的投擲能力,提高動作的靈活性。
4、送鴨蛋:發(fā)展幼兒的快跑能力,初步培養(yǎng)幼兒的合作精神。(用報紙裝球)5、拍球:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,能用手拍球并單手拍球連續(xù)5次以上。
6、滾球:培養(yǎng)幼兒的靈活反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力,體驗和伙伴合作游戲的快樂。
7、趕小豬:發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,能跟根據(jù)要求將皮球趕到指定方位。
8、球門叮當(dāng)響:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)接球的能力,鍛煉手臂力量。
9、快快接住它:培養(yǎng)幼兒初步的自拋自接球能力,培養(yǎng)幼兒的平衡和協(xié)調(diào)能力。
圈類:1、碰碰車:培養(yǎng)幼兒手部的協(xié)調(diào)能力,能嘗試用呼啦圈模仿汽車。
2、占圈:培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)能力,能在聽到口令后作出相應(yīng)的動作。
3、滾圈:培炎幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,能勻速的滾動呼啦圈。
4、跳圈:培養(yǎng)幼兒腿部的跳躍能力,能按照指令跳躍。
5、**車:培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)和合作能力,體驗和同伴合作游戲的快樂。
幼兒園小班體育游戲活動教案二:小班體育游戲教案:小手拍拍活動目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)拍皮球,知道拍球時手臂要上下動起來。
2、在拍球的過程中,感受手的力量和球的關(guān)系,鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力。
2、能夠自己找空地方拍皮球,不與同伴發(fā)生爭搶。 活動準(zhǔn)備:
每個幼兒一個皮球,場地上有一個大圓圈。
《小手拍拍》**磁帶一盤。 活動過程:
一、游戲:小手拍拍
教師:我們的小手可以做哪些事情呢?(引導(dǎo)幼兒說出點、指、摸、抓、拍等各種動作,幼兒跟著**《小手拍拍》邊唱邊做動作)
二、初步學(xué)習(xí)拍球。
——教師講解并示范拍球的方法:兩腳分開,兩腿稍微彎曲,五指自然分開,拍球時手臂要上下動起來,一下一下地拍。
——幼兒徒手跟著教師的口令一下一下的拍球動作,教師要提醒幼兒手臂上下動起來。
三、幼兒集體練習(xí)拍皮球。
——教師:每個小朋友自己找空地方練習(xí)拍皮球。教師巡回指導(dǎo)。
——個別幼兒示范:全體幼兒在圓圈上站立,教師請拍的好的幼兒示范并講解他的動作:身體要稍微向前彎曲,眼睛要看好球,球到**,人要跟到**,拍球時手臂要動起來。
四、幼兒再次集體練習(xí),教師巡回知道。
五、游戲:看誰拍的多。
——教師:我們來比一比誰拍的多,預(yù)備——開始。(鼓勵幼兒不斷的拍)
——評價:表揚(yáng)練習(xí)拍球認(rèn)真的幼兒和拍得好的幼兒。
六、放松活動:山上有個木頭人。
引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊表演游戲,兒歌說完,幼兒即刻做一個姿勢并保持身體不動,比一比、看一看誰堅持的時間長。游戲可連續(xù)多遍。
幼兒園小班體育游戲活動教案三:切西瓜
活動目標(biāo):
1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
活動準(zhǔn)備:
1、已認(rèn)識西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃過西瓜。
過程:一、討論西瓜的外形特征
1、西瓜長得什么樣?
2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?
二、手拉手變成大西瓜
1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)
2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)
三、游戲:切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。
”與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。
小雞捉蟲(快速跑)
活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機(jī)、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景
活動過程:
一、開始部分(準(zhǔn)備活動)
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”**的伴隨下進(jìn)入活動場地,**停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)
5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))
二、中間部分(跑的動作練習(xí))
1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。”
2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結(jié)束部分:
帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
幼兒園小班游戲教案 篇5
過山洞
活動目標(biāo):
1、用心參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2、發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和群眾的協(xié)調(diào)性。
3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:音樂
活動過程:
1、熱身
老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
2、開始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,這天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結(jié)束部分
最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,結(jié)束游戲。
幼兒園小班游戲教案 篇6
幼兒小班游戲活動教案《黑魔王與白天使》
【活動目標(biāo)】
1、享受追逐游戲躲避的樂趣。
2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3、游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱,
【重點】游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。
【難點】培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)。
【活動準(zhǔn)備】
1、發(fā)光物品圖片;
2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級自備)
3、放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。
【活動過程】
一、故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準(zhǔn)備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務(wù)?
二、出示PPT,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。
——白天使需要有一個本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。
三、教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王與白天使
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。
2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
四、師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))
——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準(zhǔn)備好了嗎?
五、隨音樂做放松運動。
幼兒園小班游戲教案 篇7
活動目標(biāo)
1.發(fā)展上下肢動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.能按游戲規(guī)則參與游戲。
3.體驗體育游戲的樂趣,培養(yǎng)樂意參加集體活動情感。
活動準(zhǔn)備
1.音樂:我愛大山
2.墊子、平衡木、拱形門各兩個、蘑菇圖片若干、小籃子兩個。
活動過程
一、導(dǎo)入
邊說兒歌邊模仿動作:
小鳥走路飛呀飛,
小魚走路游呀游,
小象走路甩鼻子,
小鴨子走路搖一搖,
小烏龜走路爬呀爬,
小兔子走路跳呀跳。
二、展開
1.請小兔子和媽媽一起練本領(lǐng)。
指導(dǎo)語:今天,兔媽媽要帶小兔子們?nèi)ド掷锊赡⒐剑?/p>
可是路上要過草地、走獨木橋、鉆山洞,會遇到很多的困難,這可怎么辦?
教師演示,遇到草地——蹦跳過去,注意跳的動作,
膝蓋彎曲,腳蹬地向前跳出,雙腳落地。
遇到獨木橋——小心翼翼走過去,注意可以雙手平伸保持平衡。
遇到山洞——鉆過去,注意緊縮身體,從拱形門下鉆過。
2.小兔子出發(fā)采蘑菇。
隨音樂進(jìn)行游戲:
教師將幼兒分成兩組,按照要求一個接一個、不擁擠的跳過草地、走小橋、鉆山洞,
采到蘑菇后蹦跳回來,放進(jìn)筐子里。
3.齊數(shù)勞動成果:數(shù)一數(shù)筐子里有多少個蘑菇。
三、結(jié)束
以兔媽媽的口吻夸獎小兔的表現(xiàn),鼓勵幼兒。
帶領(lǐng)小兔回家休息。自然結(jié)束。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動目標(biāo):
1、教幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散跑,增強(qiáng)幼兒跑的能力。
2、初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。
三。進(jìn)一步了解光影的關(guān)系,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、陽光燦爛的戶外場地。
2事先用粉筆在地上畫一個大圓圈。
活動過程:
1、 老師:孩子們,今天天氣晴朗暖和。我們一起出去玩游戲好嗎?
帶幼兒到活動場地。先帶領(lǐng)幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動一下四肢。
二、玩游戲“踩影子”
1、踩自己的影子
讓孩子們先找到自己的影子?它是什么樣子的?然后,讓孩子們散開,想辦法踩到自己的影子。
2、踩好朋友的影子
踩到自己的影子后,我就開始引導(dǎo)孩子們踩到別人的影子上。兩個孩子一組,一個踩到另一個的影子上,另一個一邊跑一邊躲閃。
3、創(chuàng)新玩法
等幼兒大致熟悉了這個游戲之后,開始讓幼兒四散開來玩“踩影子”的游戲,幼兒進(jìn)行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到)
交換角色,盡量多地給幼兒當(dāng)捉影人的機(jī)會。在體驗游戲樂趣的同時,培養(yǎng)孩子在奔跑過程中的躲閃能力。
活動結(jié)束
孩子們很棒?,F(xiàn)在休息一下,擺動我們的手臂,踢我們的腿。我們準(zhǔn)備回教室了。
活動反思:
這種體育活動不僅可以鍛煉兒童的身體,而且可以發(fā)展他們的智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進(jìn)一步了解光和影子的關(guān)系。并通過創(chuàng)新的游戲方法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。
通過游戲,讓孩子在一定范圍內(nèi)練習(xí)跑步,增強(qiáng)孩子的奔跑能力,初步培養(yǎng)孩子在奔跑過程中的躲閃能力。
幼兒園小班游戲教案 篇9
幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《嘻嘻哈哈》
活動目標(biāo):
1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
活動過程:
1、引入課題。
小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩?。?/p>
2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
3、介紹游戲玩法。
《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。
4、游戲反復(fù)進(jìn)行。
附兒歌:
炒黃豆
炒,炒,炒黃豆,
炒好黃豆翻跟斗!
山上有個木頭人
山山山,
山上有個木頭人,
不許講話,
不許動,
動動就是老太婆,
不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!
幼兒園小班游戲教案 篇10
活動目標(biāo):
a、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字"公雞頭、母雞頭"。
b、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡單的仿編游戲兒歌。
c、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動。
活動準(zhǔn)備:
紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個。
活動過程:
一、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
a、問:"咦!它是誰呀?"教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:"我是公雞頭,小朋友們好!"幼兒回答:"公雞頭好!"接著,公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好,教師及時糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
b、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。
教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,啟發(fā)幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動作。重點帶領(lǐng)幼兒練習(xí):公雞、母雞、黃豆的發(fā)音,先集體練,再個別練。
二、教師邊示范邊向幼兒介紹游戲規(guī)則。
a、必須邊念兒歌邊做動作,兒歌結(jié)束后伸出兩只拳頭請同伴猜黃豆在哪只手里。
b、猜的小朋友,必須用手指對方的手說:"黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。"c、猜對了,就將黃豆交給對方,交換角色,重新游戲。若猜錯了,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
三、教師分別與幼兒表演"公雞頭、母雞頭"的游戲活動,糾正不正確的發(fā)音,幫助幼兒掌握游戲的玩法。
四、幼兒與家長兩兩結(jié)伴游戲。
每人發(fā)一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的先作為表演者與同伴一起玩"公雞頭、母雞頭"的游戲活動。提醒幼兒按規(guī)則交換角色。最后,請出兩對幼兒分別上臺來表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
五、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲兒歌中的部分內(nèi)容,不斷提高游戲的難度。
教師:"我們除了猜黃豆在哪頭,還可以猜什么呢?教師可以請個別幼兒說一說,再帶領(lǐng)幼兒念一念新兒歌。例如:公雞頭、母雞頭,玩具玩具在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
(結(jié)束活動)請家長將幼兒創(chuàng)編的兒歌記錄下來明天交給老師。
公雞頭、母雞頭公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?
在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
幼兒園小班游戲教案 篇11
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識手的外形,知道每個手指的名稱,體驗自己的小手本領(lǐng)大愿意在集體面前用一句簡短的話說出自己小手的本領(lǐng)。
2、喜歡參與游戲,體驗小手變變變的快樂,嘗試讓幼兒學(xué)說短句:我的小手變變變,變成*****。
3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
活動準(zhǔn)備:
有一雙大手的“寶寶”形象
活動過程:
一、認(rèn)識手指的名稱
1、認(rèn)識手指
師:今天帶來一位客人,看,是誰呀?(教師出示“寶寶”)
——你們好!我是寶寶,我有一雙能干的手,你們猜猜我的小手有幾個手指頭?(請幼兒數(shù)一數(shù))我的小手本領(lǐng)可大了,那你們的小手呢,伸出來給大家看看。我們來數(shù)數(shù)一共有幾個手指?(一共有十個手指頭)你們知道嗎每個手指都還有名字呢?(幼兒自由說說)請幼兒認(rèn)識各個手指的名稱,
2、游戲:手指兄弟比賽
幼兒聽教師說手指的名字,伸出相應(yīng)的手指,看看誰的手指最能干。
教師隨意伸出手指,讓幼兒說出手指的名稱。
二、小手本領(lǐng)大
寶寶說他的小手本領(lǐng)可大了,你們的小手有什么本領(lǐng)呀?(引導(dǎo)幼兒積極回憶和表達(dá))你們的小手本領(lǐng)真大,能做這么多的事情,真了不起!
三、變一變,學(xué)說短句
最新招小班游戲教案
每位老師不可或缺的課件是教案課件,因此教案課件可能就需要每天都去寫。嚴(yán)格按照教案進(jìn)行教學(xué)有助于提高授課效果。本文的主旨是探討與“招小班游戲教案”相關(guān)的話題,我會盡我的最大努力給您提供一個客觀的建議!
招小班游戲教案【篇1】
教學(xué)目標(biāo):
1、在老師的引導(dǎo)下,探索可樂瓶的玩法,發(fā)展幼兒的動作。
2、樂意在自然環(huán)境中進(jìn)行鍛煉,并知道愛護(hù)環(huán)境。
教學(xué)過程:
一、激發(fā)興趣,活動身體天亮了,起床了,來穿上衣服、穿上褲子、穿襪子、穿鞋子系上鞋帶,喲!別忘了帶上太陽帽,背上小背包,我們?nèi)ゴ河?,?笛笛!笛笛!我們的汽車出發(fā)!——公園到了,請下車。
二、寶寶們你們看草地上有一堆可樂瓶,這么漂亮的草地,誰在亂扔?xùn)|西呀!(幼兒演講)我們寶寶可講衛(wèi)生了,讓我們?nèi)グ芽蓸菲繐旎貋戆?喲!你們真棒,其實這個可樂瓶的用處可大了,你們猜猜它有什么用處?(幼兒演講)好!今天我們來把它當(dāng)作玩具,我們一起來玩可樂瓶好嗎?我們怎么玩呢?請你們自己動腦筋好嗎?
1、幼兒第一次探索玩(時間稍短)
2、集中交流衛(wèi)老師也想玩可樂瓶,可是我不會,誰來教我啊!幼兒介紹,集體模仿學(xué)習(xí)有創(chuàng)意的玩法。
3、幼兒第二次探索(輔助材料:紙棒、圈圈、滑板)可樂瓶想和我們寶寶玩,讓我們再和它們一起做游戲吧!
三、游戲《給小樹澆水》(5—6分鐘)寶寶們!你們聽那邊的小樹在喊“我渴”“我渴”,讓我們?nèi)ソo小樹喝點水吧!先繞樹跑→再跳過水泥路沿→爬上山坡→滑下山坡→繞過小樹→找到可樂瓶→給小樹喝水(澆水)鼓勵幼兒學(xué)說短句“小樹,我給你喝水了,請你喝點水好嗎?”
四、《有個小朋友》放松可樂瓶累了,它們想休息了,讓我們把它們送回家吧!寶寶瞧!那邊來了一個小朋友,讓我們和他一起做朋友吧!
招小班游戲教案【篇2】
游戲目標(biāo):
1、學(xué)會拼飛機(jī),增強(qiáng)動手動腦能力。
2、體驗結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。
3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學(xué)會自己收玩具。
游戲準(zhǔn)備:
雪花片若干筐;教師范例一個。
游戲過程:
一、結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)
1、教師出示拼好的范例飛機(jī),激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友看,老師手上拿的這是什么?飛機(jī)你們見過嗎?誰有坐過飛機(jī)?那你們說說看飛機(jī)是什么樣子的?今天我們就來拼一架小飛機(jī)吧!
2、教師講解拼插過程。
3、教師提出活動要求:
(1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。
(2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。
(3)也可以和小伙伴一起完成作品。
4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。
重點指導(dǎo)幼兒配色的能力。
5、教師小結(jié),活動結(jié)束。
招小班游戲教案【篇3】
第一篇:動物樂園
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)不同動物的聲音,并能夠模仿。
教學(xué)準(zhǔn)備:動物圖片、音樂。
教學(xué)步驟:
1. 準(zhǔn)備一些動物圖片,如狗、貓、牛等,并將它們貼在教室的不同角落。
2. 引導(dǎo)學(xué)生觀察圖片,讓他們從圖中猜測動物的名稱。
3. 分發(fā)鳥籠、玩具等道具給學(xué)生,讓他們扮演不同的動物。
4. 播放不同動物的聲音音樂,例如狗叫、貓叫等。
5. 學(xué)生根據(jù)音樂的聲音模仿相應(yīng)的動物動作并發(fā)出動物的聲音。
6. 教師可以組織小班音樂表演,讓學(xué)生依次扮演不同的動物出場。
這個游戲既充滿趣味性,又能促進(jìn)學(xué)生對音樂和動物的認(rèn)識。通過模仿和表演的方式,學(xué)生可以更深入地理解不同動物的特點和聲音。同時,這也有助于培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)表達(dá)能力和合作意識。
第二篇:音樂闖關(guān)
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,提高學(xué)生對音樂樂理的理解和運用能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:音符卡片、數(shù)碼時鐘。
教學(xué)步驟:
1. 準(zhǔn)備一些音符卡片,其中包括整音符、半音符等。
2. 學(xué)生分成若干小組,每組一位學(xué)生做出小組代表。
3. 將音符卡片隨機(jī)放在教室的不同角落。
4. 教師設(shè)定一個時間限制,比如5分鐘。
5. 學(xué)生從教室的一個角落開始,根據(jù)時間限制內(nèi)盡可能多地找到音符卡片。
6. 學(xué)生找到音符卡片后,需要根據(jù)卡片上的音符來演奏和組合音樂。
7. 時間到后,根據(jù)學(xué)生表演的水平和數(shù)量評選出優(yōu)勝小組。
這個游戲可以激發(fā)學(xué)生對音樂的興趣,并提高他們對音符的認(rèn)識和理解。通過尋找音符和演奏音樂的過程,學(xué)生可以更深入地了解音樂樂理知識的運用。同時,這個游戲也可以促進(jìn)學(xué)生之間的合作和競爭意識。
第三篇:舞蹈編排
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)舞蹈的基本動作和編排能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:舞蹈音樂、舞蹈室。
教學(xué)步驟:
1. 教師選擇一首適合小班學(xué)生的舞蹈音樂。
2. 引導(dǎo)學(xué)生分成小組,每組一位小組代表。
3. 學(xué)生根據(jù)舞蹈音樂的節(jié)奏和感覺,自由發(fā)揮創(chuàng)造出一些基本的舞蹈動作。
4. 學(xué)生分組表演自己編排的舞蹈,可以添加一些道具和服飾。
5. 教師可以給學(xué)生一些指導(dǎo)和建議,幫助他們改進(jìn)和完善舞蹈。
6. 組織一個小班舞蹈表演,讓學(xué)生將自己編排的舞蹈展示給其他同學(xué)和家長。
這個游戲可以提高學(xué)生的舞蹈表現(xiàn)力和創(chuàng)造能力。通過自由創(chuàng)作和表演舞蹈的過程,學(xué)生可以培養(yǎng)自信心和合作意識。同時,這個游戲也可以讓學(xué)生欣賞和了解不同舞蹈形式和風(fēng)格。
第四篇:音樂控
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,提高學(xué)生對音樂的感知和辨識能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:音樂句子卡片。
教學(xué)步驟:
1. 教師準(zhǔn)備一些音樂句子卡片,每張卡片上寫有一段簡短的音樂旋律。
2. 教師向?qū)W生展示一張音樂句子卡片,讓學(xué)生仔細(xì)觀察并聽一遍這段音樂旋律。
3. 學(xué)生根據(jù)聽到的音樂旋律,嘗試用身體語言或口頭表達(dá)方式模仿和表演出來。
4. 教師可以根據(jù)學(xué)生的表演情況,給予一些評價和指導(dǎo)。
5. 學(xué)生根據(jù)自己的理解和表現(xiàn),自由創(chuàng)作一段新的音樂旋律。
6. 組織一個小班音樂表演,讓學(xué)生將自己創(chuàng)作的音樂旋律進(jìn)行展示和演奏。
這個游戲可以培養(yǎng)學(xué)生對音樂的感知和辨識能力。通過觀察和模仿音樂句子,學(xué)生可以提高對音樂旋律的理解和表達(dá)能力。同時,這個游戲也可以激發(fā)學(xué)生對音樂的創(chuàng)作興趣和想象力。
第五篇:樂器世界
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)不同樂器的名稱和聲音,并能夠模仿。
教學(xué)準(zhǔn)備:樂器圖片、音樂。
教學(xué)步驟:
1. 教師準(zhǔn)備一些不同樂器的圖片,如鋼琴、小提琴、鼓等,并將它們貼在教室的不同角落。
2. 引導(dǎo)學(xué)生觀察圖片,讓他們從圖中猜測樂器的名稱。
3. 分發(fā)一些簡易樂器,如小鼓、響片等給學(xué)生,讓他們親自嘗試演奏。
4. 播放不同樂器的聲音音樂,如鋼琴曲、小提琴曲等。
5. 學(xué)生根據(jù)音樂的聲音模仿相應(yīng)樂器的演奏動作并發(fā)出樂器的聲音。
6. 教師可以組織小班音樂表演,讓學(xué)生依次扮演不同樂器的演奏家。
這個游戲可以增加學(xué)生對不同樂器的了解和認(rèn)識。通過模仿和表演的方式,學(xué)生可以更深入地體驗和感受不同樂器的特點和聲音。同時,這個游戲也可以培養(yǎng)學(xué)生的音樂表演能力和團(tuán)隊合作意識。
第六篇:樂隊特訓(xùn)
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,提高學(xué)生對樂隊合作的理解和能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:樂器和樂譜。
教學(xué)步驟:
1. 教師準(zhǔn)備一些常見的樂器和樂譜,如鋼琴、小提琴等。
2. 學(xué)生分成若干小組,每組一位學(xué)生擔(dān)任樂隊指揮。
3. 教師向每個小組分發(fā)樂器和樂譜。
4. 教師帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)和練習(xí)相應(yīng)樂譜的演奏。
5. 學(xué)生根據(jù)樂譜的指示,按照樂器特點和演奏技巧進(jìn)行合作演奏。
6. 小組之間進(jìn)行比賽,評選出最佳樂隊。
這個游戲可以提高學(xué)生的音樂合作和團(tuán)隊合作能力。通過樂譜的演奏和合作,學(xué)生可以更深入地理解樂隊演奏的重要性和艱難程度。同時,這個游戲也可以培養(yǎng)學(xué)生對音樂的感知和表達(dá)能力。
第七篇:才藝比拼
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,展示學(xué)生的音樂才藝和表演能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:音樂器材和道具。
教學(xué)步驟:
1. 學(xué)生自由選擇自己擅長的音樂才藝,如唱歌、舞蹈等。
2. 學(xué)生準(zhǔn)備相應(yīng)的音樂器材和道具。
3. 學(xué)生進(jìn)行才藝表演,可以單獨或組合進(jìn)行。
4. 教師給予學(xué)生一些鼓勵和指導(dǎo),幫助他們提高表演水平。
5. 組織一個小班才藝表演,讓學(xué)生將自己的才藝展示給其他同學(xué)和家長。
這個游戲可以展示學(xué)生的音樂才藝和表演能力。通過自由選擇和表演才藝的過程,學(xué)生可以培養(yǎng)自信心和合作意識。同時,這個游戲也可以讓學(xué)生欣賞和了解不同音樂才藝形式和風(fēng)格。
第八篇:音樂劇排練
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,讓學(xué)生參與音樂劇的排練和表演,鍛煉其表演能力和合作意識。
教學(xué)準(zhǔn)備:音樂劇劇本、服裝和道具。
教學(xué)步驟:
1. 教師選擇一部適合小班學(xué)生的音樂劇劇本。
2. 學(xué)生分角色參與排練,其中可以包括演員、舞者、說唱等。
3. 教師組織排練和舞臺布置,包括音樂、對白、動作等。
4. 學(xué)生根據(jù)劇本和指導(dǎo),進(jìn)行角色和場景的表演和排練。
5. 學(xué)生可以自行選擇和設(shè)計服裝和道具,增加表演的真實感。
6. 組織一次小班音樂劇表演,讓學(xué)生將自己排練好的音樂劇展示給其他同學(xué)和家長。
這個游戲可以鍛煉學(xué)生的表演能力和合作意識。通過參與音樂劇的排練和表演,學(xué)生可以更深入地了解和體驗戲劇表演的過程和技巧。同時,這個游戲也可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和團(tuán)隊合作精神。
第九篇:音樂之旅
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)世界各地的音樂和文化。
教學(xué)準(zhǔn)備:世界音樂圖片、音樂。
教學(xué)步驟:
1. 教師準(zhǔn)備一些世界各地的音樂圖片,如非洲、亞洲等地的音樂器材和表演場景。
2. 引導(dǎo)學(xué)生觀察圖片,讓他們猜測圖片中所代表的國家和音樂風(fēng)格。
3. 播放不同國家和地區(qū)的音樂,讓學(xué)生感受和欣賞不同音樂風(fēng)格。
4. 學(xué)生可以自由選擇一首世界音樂進(jìn)行表演或模仿。
5. 組織一個小班音樂表演,讓學(xué)生將自己選擇的世界音樂展示給其他同學(xué)和家長。
這個游戲可以讓學(xué)生更好地了解世界各地的音樂和文化。通過觀察和欣賞音樂圖片和音樂,學(xué)生可以增加對不同音樂風(fēng)格和文化的了解和認(rèn)識。同時,這個游戲也可以培養(yǎng)學(xué)生對音樂的欣賞和理解能力。
第十篇:追尋音符
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,提高學(xué)生對音符的認(rèn)知和辨識能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:音符卡片。
教學(xué)步驟:
1. 教師準(zhǔn)備一些音符卡片,其中包括整音符、半音符等。
2. 學(xué)生分成若干隊伍,每隊一位學(xué)生擔(dān)任隊長。
3. 教師將音符卡片隨機(jī)放在教室的不同角落。
4. 學(xué)生根據(jù)教師的指令,盡可能快地找到音符卡片。
5. 學(xué)生找到音符卡片后,需要根據(jù)卡片上的音符來演奏和組合音樂。
6. 音符找完后,根據(jù)學(xué)生的表演水平和時間評選出最佳隊伍。
這個游戲可以提高學(xué)生對音符的認(rèn)知和辨識能力。通過尋找音符和演奏音樂的過程,學(xué)生可以更深入地理解音樂樂理知識的運用。同時,這個游戲也可以培養(yǎng)學(xué)生的注意力和競爭意識。
第十一篇:旋律大師
教學(xué)目標(biāo):通過游戲的方式,提高學(xué)生對旋律的感知和創(chuàng)作能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:旋律卡片。
教學(xué)步驟:
1. 教師準(zhǔn)備一些旋律卡片,其中包括簡單的旋律片段。
2. 學(xué)生分成若干隊伍,每隊一位學(xué)生擔(dān)任旋律大師。
3. 學(xué)生根據(jù)旋律卡片的指示,嘗試演奏和組合音樂。
4. 教師可以根據(jù)學(xué)生的表演情況,給予一些評價和指導(dǎo)。
5. 學(xué)生根據(jù)自己的理解和表現(xiàn),自由創(chuàng)作一段新的旋律。
6. 組織一個小班音樂表演,讓學(xué)生將自己創(chuàng)作的旋律分享給其他同學(xué)和家長
招小班游戲教案【篇4】
游戲目標(biāo):
1.發(fā)展走、跑、爬、跨、跳等基本動作,提高身體的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.培養(yǎng)在游戲中相互合作的意識及勇敢堅強(qiáng)的意志品質(zhì)。
3.喜歡參與體育游戲,體驗與同伴共同游戲的快樂。
游戲準(zhǔn)備:
周轉(zhuǎn)箱若干、汽錘等。
游戲過程:
一、開汽車進(jìn)入場地
師幼隨《汽車開來了》的音樂用周轉(zhuǎn)箱當(dāng)方向盤進(jìn)入游戲場地。
二、熱身運動
播放《健康歌》,隨音樂進(jìn)行熱身運動。
三、單個周轉(zhuǎn)箱進(jìn)行游戲
1.下雨了,用周轉(zhuǎn)箱當(dāng)作小傘。
2.雨停了,小烏龜背著烏龜殼出來活動了。(用周轉(zhuǎn)箱當(dāng)烏龜殼)
3.小青蛙出來玩了,在荷葉周圍跳來跳去,爬上荷葉跳下來。(用周轉(zhuǎn)箱當(dāng)荷葉)
四、幼兒三人合作游戲
抬花轎:將一個周轉(zhuǎn)箱放在另一個周轉(zhuǎn)箱上,兩名幼兒抬著來回走。
推小車:一名幼兒坐在周轉(zhuǎn)箱里,另兩名幼兒推拉周轉(zhuǎn)箱。
五、集體游戲
1.穿過沼澤地:將周轉(zhuǎn)箱口朝上并排擺成一排,幼兒進(jìn)行跨越。
2.爬過草地:將周轉(zhuǎn)箱口朝下排成一排,幼兒爬過草地。
3.走小橋:將周轉(zhuǎn)箱口朝下排成一排,幼兒走過小橋。
4.走木樁:將周轉(zhuǎn)箱口朝下排成一排,隔一個擺高一層,幼兒走木樁。
5.爬山:將周轉(zhuǎn)箱依次擺高再擺低,幼兒進(jìn)行爬山游戲。
6.鉆山洞:將周轉(zhuǎn)箱兩個間隔擺開,上邊搭上一個周轉(zhuǎn)箱做成山洞,幼兒進(jìn)行鉆山洞的游戲。
7.打地鼠:幼兒坐在周轉(zhuǎn)箱里扮演小地鼠,老師和幼兒一起玩打地鼠的游戲。
六、放松活動
將周轉(zhuǎn)箱擺成按摩床,幼兒在床上翻滾按摩,將身體放松。
游戲反思:
周轉(zhuǎn)箱是我們班的體育特色材料,在進(jìn)行體育特色活動的時候,幼兒對于周轉(zhuǎn)箱的基本玩法已經(jīng)有了一定的認(rèn)知。幼兒走、爬、跑、跳、跨越等基本動作都得到了一定程度的發(fā)展。同時他們身體的靈活性和協(xié)調(diào)性也得到了很大的提高。我的這節(jié)游戲活動就是整合了我們班體育特色活動的一些玩法,將周轉(zhuǎn)箱的各種玩法游戲化、趣味化、系統(tǒng)化。
活動開始我為幼兒創(chuàng)設(shè)了去郊游的游戲情境,幼兒很自然的將周轉(zhuǎn)箱當(dāng)做汽車方向盤,為下一步的游戲活動尋找到了一個有效的切入點。
然后帶幼兒進(jìn)入一個下雨的情境,幼兒將周轉(zhuǎn)箱放在頭上當(dāng)小傘。接下來設(shè)置了雨停了小烏龜、小青蛙出來活動的情境,充分利用小動物的自身特點將周轉(zhuǎn)箱加以利用。在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維的同時調(diào)動起幼兒的興趣點。
活動的第二部分充分利用了周轉(zhuǎn)箱的自身用途進(jìn)行了推小車和抬花轎的游戲。在游戲過程中發(fā)展幼兒的手臂和身體力量以及耐力,初步培養(yǎng)幼兒的相互合作意識。
活動的第三部分是由易到難地將周轉(zhuǎn)箱擺成一個個關(guān)卡來發(fā)展幼兒的各項身體技能,培養(yǎng)幼兒勇敢堅強(qiáng)的意志品質(zhì)。首先是將周轉(zhuǎn)箱口朝上擺成了一片沼澤地,幼兒只有跨越才能通過沼澤地,從而發(fā)展幼兒的跨越能力。然后將周轉(zhuǎn)箱口朝下擺成草地,幼兒要爬過草地,發(fā)展幼兒的爬行動作。然后是幼兒要走過獨木橋,使幼兒能夠在較窄的物體上走一段距離。接下來進(jìn)行的是走木樁的活動,在走木樁的過程中可以發(fā)展幼兒爬高跳下的動作技能。最具挑戰(zhàn)能力的是將周轉(zhuǎn)箱依次擺高再依次擺低的爬山活動,在爬山的過程中發(fā)展幼兒雙腳交替上下的動作,培養(yǎng)幼兒勇敢不畏困難的勇氣。再一個游戲活動是鉆山洞,可以發(fā)展幼兒設(shè)法爬過較低的物體的動作技能。最后進(jìn)行的游戲活動是打地鼠,幼兒在蹲蹲起起中體驗游戲的快樂,提高幼兒的反應(yīng)能力,發(fā)展幼兒蹲起的基本動作。
最后部分的放松活動也充分利用周轉(zhuǎn)箱的自身特點,將周轉(zhuǎn)箱擺成按摩床,幼兒在翻滾的過程中使高強(qiáng)度活動的身體得到有效的放松。
招小班游戲教案【篇5】
活動目標(biāo)
1.要求幼兒能把一張大的報紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。
2.幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。
3.發(fā)展幼兒的動手能力。
4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
每人一張大的報紙。
活動過程
開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
基本部分:
折"尾巴"――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。!出自:快思老.師!
――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
――游戲時教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
結(jié)束部分:
――分散游戲。
活動延伸:
請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動。
4:00-4:15 離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)
反思:
這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點,并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗,通過一步步分享新經(jīng)驗,層層遞進(jìn),自然地達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達(dá)到了健康教育的目標(biāo)。
招小班游戲教案【篇6】
活動目標(biāo):
1、幼兒能夠雙腳在直線兩側(cè)行進(jìn)跳。
2、幼兒能遵守游戲的規(guī)則。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動重點、難點:
雙腳在直線兩側(cè)行進(jìn)跳。
活動準(zhǔn)備:
1、兔子頭飾人手一個、蘿卜若干;
2、寫有數(shù)字的拼板若干、圈18個、繩子6條、房子圖片3張、布置場地。
活動過程:
1、教師扮小兔媽媽,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)場地做準(zhǔn)備工作。(放音樂)
師:“孩子們,快來跟媽媽一起鍛煉身體吧?!?/p>
第一節(jié)提踵,雙手插腰,腳跟提起;第二節(jié)轉(zhuǎn)踝,腳尖點地,轉(zhuǎn)動踝關(guān)節(jié),換一個腳再做;第三節(jié)下蹲,雙手平舉,下蹲含胸抱膝;第四節(jié)后振運動,雙手上舉后振兩次,下擺后振兩次。
2、玩游戲“小兔回家”
⑴教師介紹游戲玩法 師:“天黑了,小兔們要回家了。小兔住的房子可有趣了,有好幾條路可以回家,媽媽怕你們迷路,在回家的路上寫好了數(shù)字,你們一定要依次123456789跳才能回到家里?!?/p>
⑵教師講解動作要領(lǐng),并示范。
師:(請一幼兒示范)“小朋友跳的時候也要像他一樣用前腳掌跳,落地要輕輕的?!?/p>
⑶幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
①師:“每小組有一個家,請小兔排好隊一個跟著一個跳著回家?!?/p>
②師:“小兔回到家要睡覺了”(做睡覺狀)“天亮了,小兔子們,你們的肚子餓嗎?我們到外面去拔蘿卜吃好嗎?出來的時候,你們要依次倒數(shù)987654321才能出來。”(出來后,在場地上四散活動)“**,你再跟媽媽跳一次,注意用前腳掌跳,重心靠前,連續(xù)跳?!?/p>
③師:“小兔子們,我們把蘿卜運回家好嗎?這一次我們換一條路回家,誰知道怎么走?”
④師:“肚子吃飽了嗎?我們一起到外面去玩游戲吧!我們這一次要從小河上的石頭上跳著走,誰來試一試?”
3、游戲“Wolf , wolf ,what’s the time?”
“小小兔們沒有迷路,真能干,媽媽真高興,和你們一起玩?zhèn)€“Wolf , wolf ,what’s the time?”的游戲吧。I’m a big bad wolf ,you’re the ra ites .”
活動反思:
這節(jié)課的教學(xué)重點是發(fā)展學(xué)生的想象創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學(xué)生對跳的興趣,以及單、雙腳起跳和落地的動作要領(lǐng)。主題內(nèi)容旨在培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展他們的想象力和表現(xiàn)力。
2023幼兒園小班游戲教案
幼兒園游戲在我國的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?經(jīng)過搜索整理,小編為你呈現(xiàn)“2023幼兒園小班游戲教案”,更多信息請繼續(xù)關(guān)注本網(wǎng)站。
幼兒園小班游戲教案(篇1)
1、讓孩子們根據(jù)自己的意愿自由選擇要播放的區(qū)域,老師會給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整.
2、讓孩子們感到快樂和有趣,他們應(yīng)該在不知情的情況下學(xué)習(xí)知識.
3、示范講解,分組練習(xí)。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,增強(qiáng)游戲之間的聯(lián)系.
5、活動準(zhǔn)備
6、錄音機(jī)、磁帶
7、幼兒園小班音樂游戲:乖孩子游戲目標(biāo):
8、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
9、幽默的語言特點,感受語言顛倒帶來的快樂。
10、進(jìn)行簡單的游戲互動.
11、合作探索,嘗試練習(xí)
12、從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。
13、向后、向右、雙腳立定跳、單雙腳交替跳、助跑跨跳在幼兒園差不多這么多了。
14、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機(jī)會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
15、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
16、活動結(jié)束:
17、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。
18、能與同伴合作創(chuàng)編各種形式的顛倒話兒歌,增強(qiáng)活動的趣味性。
19、幼兒玩“飛機(jī)格”游戲,重點指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。
20、講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——飛機(jī)格,這個游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機(jī)會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)
21、兒童組游戲,教師專注于超市.
22、活動準(zhǔn)備:
23、讓幼兒跟隨音樂進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。
24、通過活躍的孩子學(xué)習(xí)游戲,感受游戲的樂趣.
25、個別孩子不懂得禮貌待人.
26、幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機(jī)格”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)
27、激發(fā)幼兒"我長大了,我自己會走"的自豪感。
28、在超市中,游戲資料不能按類別打包.
29、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒根據(jù)要求對游戲材料進(jìn)行分類的意識和能力.
30、講解游戲規(guī)則,老師進(jìn)行示范,幼兒游戲,告訴孩子在游戲時看見子彈飛來一定要很快躲避。游戲評價,活動結(jié)束。
31、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
32、活動程序:
33、簡要描述最后一個“超市”的游戲情況,并提出游戲中的一些問題.
34、請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)
35、活動目標(biāo)
36、小班躲避子彈游戲游戲開始首先讓孩子認(rèn)識子彈是什么,告訴孩子子彈飛來必須立馬躲避,因為被子彈射中會受傷的。
37、活動過程
38、*引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)“超市”游戲中的銷售人員,保安員等角色.
39、讓幼兒探索紙棒的不同玩法。
40、練習(xí)說意義相反的詞,鍛煉逆向思維和靈活的反應(yīng)能力。
41、最初了解超市員工的職責(zé),學(xué)會在超市玩游戲.
42、游戲情節(jié)更加單調(diào),與娃娃家庭的互動還不夠.
43、利用紙棒進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。
44、幼兒園七個基本動作,走跑跳投攀鉆爬其中跳躍,屬于下肢的撞擊動作,一定要教會孩子落地屈膝緩沖,蹲下來!否則膝蓋容易受傷,而且一定要在柔軟的地面跳最好。
45、*提醒孩子們根據(jù)每個角色區(qū)域包裝游戲資料,并要求整齊地放置.
46、教學(xué)反思
47、教師以談話形式引入主題。教師帶領(lǐng)幼兒結(jié)合場景做過小橋、怕山坡、教師介紹玩法、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼兒乙。按此順序反復(fù)進(jìn)行。規(guī)則:不松手,輪流轉(zhuǎn)。
48、小班角色游戲小超市課程計劃
49、做操練習(xí),引入活動:
50、分享了多人玩的樂趣。
51、小班角色游戲小超市教學(xué)計劃主要包括活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動結(jié)束等,初步了解超市員工的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲,積極鼓勵孩子們參與游戲,增強(qiáng)游戲之間的聯(lián)系.適合幼兒園教師參加小班活動課程.快來看看小超市的課程計劃.活動目標(biāo):
52、難點
53、小八游戲趕鴨子上架教案一個孩子當(dāng)桿壓了,其他孩子當(dāng)鴨子上竹筏。
54、唱唱、小貓的頭飾音樂磁帶游戲過程:老師扮演媽媽(爸爸、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結(jié)束時老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。
55、小班下學(xué)期開始練習(xí)跳躍,最基本的雙腳向前跳大班學(xué)習(xí)高難度的,比如助跑跨跳。其他大部分都可以在中班教授,從易到難,循序漸進(jìn)。
56、銷售人員標(biāo)識,錢,柜臺和超市商品
57、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
58、*老師充當(dāng)經(jīng)理,幫助孩子發(fā)展相應(yīng)的游戲玩法.
59、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。
60、教學(xué)組織、教學(xué)效果等作了諸多反思。
61、交往方面)
62、鉆、下蹲。
63、事先豐富幼兒幼兒反義詞的相關(guān)知識,生活環(huán)節(jié)播放顛倒兒歌。
幼兒園小班游戲教案(篇2)
活動目標(biāo):
1、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、山洞、獨木橋、小河、小兔頭飾、布制蘿卜。
1、師:“孩子們,今天天氣真好,媽媽要帶你們?nèi)ズ苓h(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方拔蘿卜,你們高興嗎?”
2、師:“咱們?nèi)グ翁}卜的時候,路上不管遇到什么困難,一定要注意安全,要緊緊跟著媽媽,千萬不要離開大家?!?/p>
1、過山洞。
(放音樂)教師帶幼兒上路,遇到山洞,提問:“山洞洞口很窄,如果擠在一起鉆會發(fā)生危險怎樣才能又快又安全的鉆過山洞?”
2、過小橋。
安全鉆過山洞后,來到小橋跟前。
師:“有這么多小兔寶寶要過小橋,咱們怎樣才能安全的過橋?”
3、拔蘿卜。
最后來到“蘿卜地”拔蘿卜。
提問:“蘿卜是什么顏色的?什么樣子的?拔蘿卜時要注意什么?”
“終于拔完蘿卜,小兔寶寶們一定累了,現(xiàn)在咱們拿著蘿卜和媽媽一起回家吧。”
在音樂聲中,幼兒模仿小兔動作“你不推,我不擠,一個挨著一個”出活動室。
自我反思:
本次活動內(nèi)容孩子們非常喜歡,富有故事情景的場地設(shè)置,充分調(diào)動了孩子的積極性,幼兒參與活動的積極性很高。但由于孩子年齡小不能夠準(zhǔn)確的表述自己的肢體動作,幼兒自由探索跳、說一說環(huán)節(jié)有點兒高估了孩子的能力。好在孩子們都有跳的基礎(chǔ),做跳的動作都還不錯。拔蘿卜環(huán)節(jié),如果能引導(dǎo)幼兒先過小橋再過草地可能對發(fā)展全體幼兒的肢體動作會更為理想一些。
幼兒園小班游戲教案(篇3)
活動目標(biāo):
1、能認(rèn)識各種糖果,了解糖果的形狀,知道糖果的種類很豐富。
2、幼兒嘗試包糖、送糖,體驗活動帶來的快樂。
活動過程:
1、出示糖果屋、糖果,直接導(dǎo)入活動。
師:老師給他取個好聽的名字叫糖果屋,糖果屋漂亮嗎?
糖果屋真漂亮啊!一個是圓圓的,一個是方方的??纯刺枪堇锩嬗惺裁?(糖)
提問:“小朋友你們吃過糖嗎?(吃過)”那你們都吃過什么糖,它是什么味道的?
師:糖果屋里有很多的糖果寶寶,我想請小朋友用小眼晴看一看糖果寶寶是什么樣的,再用手摸一摸,捏一捏,有什么感覺,把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家。,教師引導(dǎo)觀察幼兒,感知各種糖果。(然后請小朋友把糖果寶寶放進(jìn)糖果屋里)
提問:“誰來說說,你剛才找的是哪個糖果寶寶,看一看它是什么樣的,用手捏一捏有什么感覺(軟軟的)你知道它是什么糖嗎?(棒棒糖……)
教師:剛才我們小朋友發(fā)現(xiàn)糖果寶寶它們都有一個好聽的名字,有的叫棒棒糖,有的叫棉花糖———————它們長的也不一樣有圓圓的,有方方的,有的長長的——有的捏在手里硬硬的,有的軟軟的,它們有著各種不同的味道呢,有的甜甜的,有的……。
3、幼兒嘗試包糖,并能按形狀將糖果送到糖果屋。
師:今天小朋友認(rèn)識了這么多的和糖果寶寶好開心哦。糖果屋的叔叔們說他們還有很多的糖果要包,忙不過來,要請我們小朋友幫忙??催@是他們送過來的糖紙,這是他們送過來的糖果寶寶,有的是圓圓的,有的是方方的。現(xiàn)在老師要幫他們包糖了,小朋友可要看仔細(xì)
(1)老師示范:先拿一張?zhí)羌垼倌靡粋€糖果寶寶,看一看它是什么樣子的(哦,方方的)把它放中間,包一包,包一包糖果寶寶不見了。拿起來,小手按住這條邊,這邊擰一擰,這邊也來擰一擰,擰一擰可要把它擰緊了。啊!看糖果寶寶包好了,現(xiàn)在我要把它送到糖果屋去,這里有兩個糖果屋一個是圓圓的。一個是方方的,我應(yīng)該把它送到哪個糖果屋去呢?誰來幫幫我?(請幼兒說說)哦剛才我包了一個方方的糖果寶寶在里面,啊我應(yīng)該把方方的糖果寶寶送到方方的糖果屋去,如果我再包一個圓圓的糖果寶寶我就要把它送到圓圓的糖果屋去?,F(xiàn)在請小朋友幫他們包糖吧,包完以后把糖果寶寶送到糖果屋去。
(2)幼兒嘗試包糖果,送糖果,教師巡回指導(dǎo)。
(3)教師與幼兒共同檢查結(jié)果并糾正:咦!我怎么聽到了哭聲。誰來看看小朋友有沒有把糖果寶寶送回到自己的家。哦原來是這個糖果寶寶在哭,它說這個不是它的家。誰來幫幫它把它送回家。
老師:糖果屋的叔叔說我們小朋友很聰明很能干,那我們一起問問客人老師,我們小朋友聰不聰明,好嗎?(聰明)
師:客人老師說我們班小朋友聰明,那我們要怎么謝謝他們呢?
老師這里有一些糖果,我們一起送給后面的客人老師吃好嗎?
小朋友們也到老師這里拿一些糖果,糖不能多吃,吃多了會牙疼會有蛀牙,吃完糖后要刷牙漱口,做一個健康快樂的好寶寶!
幼兒園小班游戲教案(篇4)
活動目標(biāo):
1、能積極主動參與戶外活動,遵守集體活動規(guī)則及積極愉快的情緒。
2、能積極練習(xí)夾物雙腳跳和單腳跳。
3、初步培養(yǎng)幼兒不怕苦的意志。
4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
能自主遵守游戲規(guī)則,積極參與活動。
2、幼兒拿飛盤隨音樂做熱身操。
(二)基本部分:
游戲場地布置:起始線——雙腳夾物跳(兩米五)——單腳夾物跳(一米五)——雙腳夾物跳——單腳夾物跳——終止線將飛盤拋出
幼兒隨音樂分兩組游戲。
這次實驗教學(xué)活動,我為孩子們準(zhǔn)備了好玩的飛盤,在熱身環(huán)節(jié)中,孩子們能隨著音樂和我一起做活動,對飛盤的玩法有了初步的認(rèn)識,效果較好。其次在自主探索中,孩子們玩飛盤興趣很高,有頂在頭上走的、夾在腿上跳的、向上或向遠(yuǎn)處使勁拋的,孩子積極的參與到活動中來,在游戲中,孩子們興趣很高,充滿積極性。在夾物跳的講解示范中,對小班幼兒講解示范動作要領(lǐng)時必須清楚,而且要多次強(qiáng)調(diào),這是幼兒練習(xí)基本動作的關(guān)鍵,在練習(xí)“雙腳夾物跳”這個基本動作時,先讓孩子們自由嘗試,然后請一名“正確動作”的孩子來展示,請幼兒仔細(xì)觀察,然后教師“也來學(xué)一學(xué)”,教師邊做動作邊講解動作要領(lǐng),最后請孩子們一起來學(xué)一學(xué)。整個過程沒有直接的示范講解,而是幼兒在前,老師在后,充分尊重幼兒的主體地位。這里,以集體練習(xí)為主,個別指導(dǎo)的不多,而且練習(xí)的次數(shù)還可以再增幼兒初步掌握雙腳夾物跳的動作要領(lǐng)后,需要通過游戲或提高難度來保持他們的興趣,讓幼兒在愉快的氛圍中鞏固跳的動作,避免枯燥的純動作練習(xí),因此,教師拔高要求——單腳夾物跳,使每次練習(xí)各有側(cè)重點,單腳夾物跳中,體現(xiàn)了“給幼兒的活動內(nèi)容應(yīng)具挑戰(zhàn)性”的教育理念。由于一開始先進(jìn)行示范,所以幼兒不清楚游戲規(guī)則,沒有真正達(dá)到游戲的目的,孩子們對單腳夾物跳的掌握有難度,但在游戲活動中單雙腳夾物交替跳環(huán)節(jié)中,孩子們基本能達(dá)到目的。
此次活動結(jié)束后,我覺得對孩子們的要求要逐步拔高,在能力上也要循序漸進(jìn),不能奢望太高,適得其反。今后工作中,還要把事情考慮的更周到,為孩子們設(shè)身處地的著想,使孩子們在每節(jié)活動都能有不同程度的提高!
幼兒園小班游戲教案(篇5)
最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強(qiáng)的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內(nèi)向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當(dāng)大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應(yīng)的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來。
此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當(dāng)問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”??梢?,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。
1,學(xué)做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。
(1)一人一娃娃,餐具若干;
(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。
2.豐富經(jīng)驗:
(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;
A.當(dāng)材料設(shè)置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導(dǎo)語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!
B.當(dāng)材料設(shè)置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進(jìn)行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指導(dǎo)語:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們家在哪兒呢?
C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強(qiáng)的幼兒結(jié)對。
由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的.活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標(biāo)志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標(biāo)識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。
2.自主展開:
(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?
(2)指導(dǎo):
A.引導(dǎo)幼兒積極參與游戲。可以啟發(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?
B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當(dāng)幼兒反復(fù)做著喂飯動作時,教師可以引導(dǎo):寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。
C.建立初步的角色意識。當(dāng)幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導(dǎo):你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?
這個階段,應(yīng)大量采用個別指導(dǎo),了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進(jìn)行一一時應(yīng)的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。
(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?
(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。
小班幼兒語言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達(dá)出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達(dá)、大膽表達(dá),尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神。
幼兒園小班游戲教案(篇6)
【設(shè)計意圖】
小班的孩子很喜歡參加戶外活動,但動作還不協(xié)調(diào),很容易摔跤。為了鍛煉孩子身體的平衡本事和協(xié)調(diào)本事,我設(shè)計了一節(jié)戶外活動《好玩的球》。想經(jīng)過本次活動,讓每個孩子都能夠得到鍛煉和發(fā)展,讓每個孩子學(xué)習(xí)到新的玩法,感受游戲的歡樂。
【活動目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)拍球,拋接球,滾球,踢靜止球等多種球的玩法,發(fā)展幼兒的綜合運動技能。
2、培養(yǎng)幼兒對玩球和體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
3、培養(yǎng)幼兒合作意識,提高幼兒合作本事。
【活動準(zhǔn)備】
平整寬闊的`場地,彩色的小皮球。
【活動過程】
一、和幼兒一齊做準(zhǔn)備活動,邊唱兒歌邊活動四肢
春天天氣真好,(雙手高高舉起,左右搖擺。)
花兒都開了,(兩手張開放在下巴下,像兩片小葉子)
楊柳樹枝對著我們彎彎腰,(做彎腰動作)
蝴蝶姑娘飛來了,蜜蜂嗡嗡叫。(張開雙臂學(xué)蝴蝶飛。)
小白兔兒一跳一跳又一跳。(學(xué)小白兔跳)
二、導(dǎo)入
1、以兒歌《大皮球》導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
大皮球
媽媽買個皮球,
上頭畫個小猴,
我來拍拍皮球,
小猴翻個跟斗。
請每個小朋友自選一個皮球,說說自我的皮球是什么顏色有什么圖案自我拍一拍皮球。
三、教師示范幾種球的玩法,指導(dǎo)幼兒自由玩球。
1、追球
兩名幼兒一只球,甲幼兒為滾球人將球滾出,乙幼兒為追球人,當(dāng)甲幼兒將球滾出后,乙立刻向前去追球,追到球后交換主角。注意球要挨地滾動。
2、反彈球
兩名幼兒一只球,一人將球往地上用力拍,球往上反彈時,對方立即去接住球。然后交換主角,繼續(xù)玩。
3、滾球過門
兩人一球,一幼兒兩腿開立做球門,另一幼兒距三米處,對準(zhǔn)球門滾出球,進(jìn)球為勝,交換主角,繼續(xù)進(jìn)行。
4、我來拍,你來接
兩名幼兒一只球,幼兒甲邊拍球邊說:“一二三四五,請你來接住?!碑?dāng)說到“住”時把球拋給幼兒乙,幼兒乙之后球后,邊拍球邊說:“一二三四五,請你來接住?!睂⑶蛟賿伣o甲。
【活動延伸】
幼兒回家后,能夠和爸爸媽媽一齊玩皮球,并把自我學(xué)習(xí)的新玩法表演給爸爸媽媽看,請爸爸媽媽也表演幾種新玩法。
最新小班游戲教案匯集
據(jù)幼兒教師教育網(wǎng)編輯所知,敬愛的老師們會依據(jù)教科書的主要教學(xué)材料精心編撰教案課件,也因此我們需盡心撰寫每一份教案課件。為了順利完成教學(xué)任務(wù),老師們需要進(jìn)行合理的教案設(shè)計。經(jīng)過屢次篩選,幼兒教師教育網(wǎng)編輯為您搜集到了涵蓋最新、最全的“小班游戲教案”,衷心感謝您光臨此頁,請隨意瀏覽!
小班游戲教案 篇1
活動目標(biāo):
1、體驗玩圈套球的樂趣。 2、在活動中嘗試練習(xí)趕的動作。 3、初步發(fā)展幼兒手、眼及身體協(xié)調(diào)性。 活動過程: 1.開始部分: (1)幼兒一個跟著一個走,走成一個圈。 (2)游戲撿皮球:
2、在活動中嘗試練習(xí)“趕”的動作。
3、初步發(fā)展幼兒手、眼及身體協(xié)調(diào)性。
(1)幼兒一個跟著一個走,走成一個圈。
(2)游戲“撿皮球”:幼兒站成圓圈后四散站在場地上,教師將球拋向四周,幼兒每人去撿一個球后回到原位,可重復(fù)玩。
2.基本部分:
游戲“拖小豬”:把皮球當(dāng)做小豬,用呼啦圈把小豬套住,然后拉著呼啦圈向前走。
評價:
這個游戲是利用身邊材料創(chuàng)造出的玩法。在圈和球的游戲中,期間我在安排游戲面向全體幼兒的'同時注重個體差異,運用拖得距離的長短來進(jìn)行。大多數(shù)幼兒可以拖得很好,個別還是不會。在以后的游戲中,可以再游戲中為不同層次的幼兒提供了相宜的材料有:皮球,網(wǎng)球,紙球等,促使每個幼兒在不同水平上都能得到發(fā)展,使每個幼兒體驗到滿足和成功。
小班游戲教案 篇2
小班游戲活動課程計劃:分類課程計劃
小班游戲活動分類教學(xué)計劃主要包括活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,經(jīng)驗改進(jìn),擴(kuò)展培訓(xùn)等,通過對象的分類,培養(yǎng)孩子的辨別能力和分類能力,使孩子們能夠初步理解這一概念。集合,可以根據(jù)對象的類型屬性正確分類和表示。適合幼兒園教師參加小班活動。
來看看分類計劃?;顒幽繕?biāo):
1通過分類屬性培養(yǎng)孩子辨別和分類的能力。
2使兒童能夠理解集合的概念,根據(jù)對象的類型對對象進(jìn)型正確的分類,并正確地表示它們。
三。通過作業(yè)活動,培養(yǎng)孩子對數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)他們在日常生活中分類、分類的良好習(xí)慣。
4.培養(yǎng)幼兒的動手能力。
5.增強(qiáng)思維靈活性。
活動準(zhǔn)備:
為每個人設(shè)定思考技能。
活動程序:
一,課前準(zhǔn)備
老師**節(jié)奏**,孩子們有序地學(xué)習(xí)思維工具。
其次,游戲是導(dǎo)入的
聽證會接受了信息培訓(xùn):老師一次講兩張牌,讓孩子們很快找到卡片,并把它們排在桌上。如'第一組:
黃瓜,蘋果,準(zhǔn)備,開始!孩子們外出后,第二組是茄子、菠蘿,第三組是葡萄和西瓜。
三是業(yè)務(wù)探索
游戲1:感知對象的屬性
老師輪流問孩子,“黃瓜是水果還是蔬菜?” “蘋果是水果還是蔬菜?”.讓孩子感知思維卡上物體的屬性。
游戲2:按屬性學(xué)習(xí)(石斑魚)
老師:'植物王國將舉行比賽。嬰兒植物分為兩組蔬菜和水果。孩子們,讓我們幫他們分組。(請讓孩子們依次把同一張卡片放在桌子上)
請舉手說:‘你把哪張牌放在一組,為什么?'
引導(dǎo)孩子們說他們已經(jīng)將黃瓜和茄子分組,因為它們都是蔬菜;他們將蘋果,菠蘿,葡萄和西瓜組合在一起,因為它們都是水果。
第3場:彌補(bǔ)球員
老師:蔬菜水果組有多少名選手?'
幼兒:'不多。 “
老師:'哪個小組少?哪個群體更多?'
基德:“蔬菜組的球員少了,水果組的隊員多了。 “
老師:'蔬菜組和水果組將要進(jìn)行拔河比賽。請拿出一些思想卡片組成一個蔬菜隊,這樣兩組選手就會多起來。 “
引導(dǎo)孩子拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。
老師巡查孩子的行為是否正確。
經(jīng)驗改善:
1.教師說分類標(biāo)準(zhǔn),請孩子對思維工具進(jìn)行分類,如:'請將思維工具分為軟硬兩種類型(兒童將思維繩分為一類,思維體和思維盒)歸類為一類)。
分類標(biāo)準(zhǔn)也可以是:紙制而非紙制(紙制思維卡,教科書,不是紙制思維體,思維繩,思維盒),穿孔和無孔(帶孔)有思考身體,思維板,思維盒,思維繩,思維卡無孔。
2.練習(xí)《課堂用書》 p4。
擴(kuò)展培訓(xùn):
1老師指出,教室里的一些物品(如玩具、教具等)讓孩子們找到類似的物品。
2.練習(xí)《家庭輔導(dǎo)用書》 p4。
小班游戲教案 篇3
活動目標(biāo)
1、初步學(xué)唱歌曲。
2、讓幼兒在音樂伴奏下模仿小魚在水里游來游去,體驗游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備
魚圖片若干。
活動過程
1、出示魚圖片,引導(dǎo)幼兒說說魚的生活習(xí)性。
2、請邊幼兒邊模仿魚兒游的'動作,邊熟悉歌詞。
3、教師彈奏歌曲,幼兒跟教師在音樂伴奏下學(xué)唱歌曲2遍,要求唱完歌曲后快速蹲下來。
4、讓幼兒在游戲音樂伴奏下模仿小魚在水里游來游去。
5、游戲:網(wǎng)魚。
(1)玩法:請兩名幼兒扮魚網(wǎng),相對站立,兩手相握舉起。其他幼兒扮小魚,邊唱歌曲邊依次游過“魚網(wǎng)”,在水里游來游去,歌曲結(jié)束時扮魚網(wǎng)的幼兒把手放下,來不及出來的小魚被套在網(wǎng)里。
(2)交換角色,游戲重新開始。
6、請小魚跟著魚媽媽一起游到海里去,教育小魚跟著媽媽,不要亂鉆,否則會有危險的。結(jié)束活動。
小班游戲教案 篇4
設(shè)計意圖:
幼兒健康包括身體健康和心理健康兩個主要方面,一個健康的幼兒,既是一個身體健全的幼兒,也是一個“愉快”、“主動”、“大膽”、“自信”、“樂于交往”、“不怕困難”心理健康的幼兒。幼兒期平衡能力的發(fā)展是非常重要的,它雖然在體力上對幼兒的負(fù)荷力不大,但是在心理上的要求卻頗高。它要求注意力高度集中,能有效地控制自己地動作、行為以及情感等,協(xié)調(diào)好全身地活動。所以一堂好的平衡活動是能很好促使幼兒身心和諧發(fā)展的。
我校豐富的社區(qū)資源(體育科部建造的拓展基地),讓我接觸了“戶外拓展”這一專業(yè),它的教育理念恰巧與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》當(dāng)中提出的“身心和諧發(fā)展” 不謀而合。所以我設(shè)計的.這一物多玩——平衡凳的體育活動,也融入了戶外拓展的指導(dǎo)思想,意在促進(jìn)幼兒身體發(fā)展的同時,培養(yǎng)他們積極思維、主動創(chuàng)想、解決問題的能力和遇事沉著冷靜、勇于克服困難的心理素質(zhì)以及團(tuán)結(jié)合作、富有責(zé)任感的良好品質(zhì)。
活動目標(biāo):
1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒積極思維、主動創(chuàng)想團(tuán)結(jié)合作、富有責(zé)任感的品質(zhì)及遇事沉著冷靜、勇于克服困難的良好心理素質(zhì)。
3、讓幼兒體驗成功的喜悅、運動的快樂。
1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創(chuàng)造平衡凳的各種玩法。
2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價值的幾種玩法,并讓幼兒選出三種感興趣的進(jìn)行練習(xí)。
3、將選出的三種動作串起來,幼兒分成四隊進(jìn)行平衡凳競賽。(兩遍)
a、要穩(wěn)住重心,不要搖晃,不要推擠。
b、多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,以增加空間。
c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。
③請幼兒們再次活動,牢記同伴獲得成功的經(jīng)驗:控制平衡,站的姿勢,要有序。
④結(jié)合已有經(jīng)驗,增加難度,再次游戲。
將兩條平衡凳并在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。
⑤如果失敗,引導(dǎo)幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協(xié)助幼兒完成,并告訴他們要注意的地方,然后再集體完成一次。
⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚(yáng)的方式告訴他們成功的所在。
⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。
三、結(jié)束部分
“玩了半天,身體累累的吧?,現(xiàn)在兩個小朋友互相幫助按摩一下,放松放松”。
活動延伸:
和幼兒一起交流分享沒完成任務(wù)時的沮喪心情,及通過合作,互相幫助后全體站上平衡凳的喜悅心情,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識到只要開動腦筋,相信自己,團(tuán)結(jié)合作,再大的困難也能克服。
小班游戲教案 篇5
眾所周知,水果是幼兒經(jīng)常接觸的一種食物。在秋天這個豐收的季節(jié)里,水果隨處可見,它們種類繁多,幾乎每個孩子都能說出幾種來。如:常見的蘋果、香蕉、橘子、葡萄、梨等。這些顏色不一,大小不一的水果給孩子們帶來無限的驚喜和好奇,設(shè)計蘋果分類的科學(xué)活動,能夠滿足孩子的探究愿望,在學(xué)習(xí)的過程中主動建構(gòu)認(rèn)知,盡情暢游在水果多彩的世界里。又如《綱要》中所說“既符合幼兒的現(xiàn)實需要又有利于幼兒的長遠(yuǎn)發(fā)展;貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!币虼吮敬位顒觼碓从谟變荷钣帜芊?wù)于幼兒的生活。
2、積極參與活動,體驗采蘋果和分蘋果的樂趣。
3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
2、幼兒每人一個盒子,里面放3個蘋果,放在椅子底下。
一、摘蘋果。
教師做刺猬媽媽,小朋友做刺猬寶寶。
“孩子們,秋天到了,果子成熟了,媽媽帶你們摘果子去?!弊哌M(jìn)果園。
“果子長在那么高的樹上,我們怎樣才能摘到呢?”“對,用力向上跳,孩子們跳跳看。”
摘好一個蘋果后請小刺猬回家。
二、區(qū)別顏色,初步感知分類。
“寶寶們,看一看,你們摘到了什么顏色的蘋果?”請一個小朋友上來,“寶寶,你的蘋果是什么顏色的?”(綠色的`蘋果寶寶)那我們和綠蘋果寶寶問個好吧?!熬G蘋果寶寶在哪里?綠蘋果寶寶在哪里?請把綠蘋果寶寶舉起來。”
重復(fù)幾次。
三、給蘋果寶寶分籃――顏色對應(yīng),操作中學(xué)習(xí)分類。
1、寶寶們摘到了許多的蘋果,媽媽想把這些蘋果來分一分,你們愿意幫助媽媽嗎?(出示顏色標(biāo)記――綠籃子和紅籃子)
2、把綠蘋果寶寶放到綠籃子,紅蘋果寶寶放到紅籃子。(分批擺放蘋果)
3、小結(jié):寶寶們真能干,幫媽媽分好了蘋果,媽媽真開心。綠蘋果寶寶放在綠籃子里,紅蘋果寶寶放到紅籃子里,真好。
四、幫助媽媽――在操作中進(jìn)一步鞏固分類。
1、媽媽這里還有許多的蘋果,請寶寶們幫忙,給蘋果寶寶按綠色、紅色分一分。
2、每個幼兒椅子底下放一個小盒子,里面放2―4片蘋果。
3、操作后簡單講評幼兒操作情況。
五、延伸活動,激發(fā)繼續(xù)探索的興趣。
1、請幼兒按紅、綠兩種顏色排排隊。
2、我們到外面去找一找還有哪些顏色的水果寶寶。
教學(xué)反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
小班游戲教案 篇6
活動目標(biāo):
1、 通過活動讓幼兒充分運動身體,提高身體的協(xié)調(diào)性。
2、 在活動中體驗與同伴一起游戲的快樂。
3、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
4、 學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
活動準(zhǔn)備:
人手一個小輪胎;毛絨小狗、小貓、小兔;紅、綠顏色小飛盤。
活動過程:
一、小小司機(jī)開車嘍
1、今天天氣真好,我們一起去郊游吧。
2、現(xiàn)在我們來到停車場,我們開車去郊游,每個人找一輛車。
給汽車打氣(四輪)、加油。
3、小汽車要開了,我們?nèi)ソ加?,你們說說我們?nèi)ツ睦锿妗?/p>
(1)小汽車,嘀嘀嘀,開著小車去**(三遍)
(2)我們?nèi)チ?*、**、**開心哇。
二、小小司機(jī)本領(lǐng)大
1、紅燈停綠燈行
看信號開車行進(jìn)
(1)現(xiàn)在我是警察,站在這里指揮交通,你們開車子,聽到紅燈亮了,你們該怎么樣?聽到綠燈亮了,你們該怎么樣?教師做警察指揮交通說話。
(2)剛才你們是聽到警察說紅燈,綠燈,你們開車耳朵聽的,現(xiàn)在你們看警察叔叔手里有什么,紅燈綠燈,你們眼睛看好,是紅燈趕快停,是綠燈趕快行。
(3)幼兒到教師身邊集合,有的時候我們車子會開在馬路上,馬路上要慢慢的開,有的時候我們的車子會開在高速公路上面,高速公路上面我們的車子就要快快的開啦~(聽指揮往公路或高速公路上開,開的快或慢。)
2、到動物家作客
向指定的方向行進(jìn),到小動物家做客
到小貓家作客,唱生日快樂歌
到小兔家作客,唱小兔子乖乖的歌
到小狗家作客
小班游戲教案 篇7
一、 活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)聽音樂做雪花飄的動作。
2、學(xué)習(xí)走跑交替,并會聽信號做相應(yīng)的動作。
3、體驗游戲與創(chuàng)造的樂趣。
二、 活動準(zhǔn)備:
1、在教室里隔天布置好雪花掛飾。
2、白紙折好若干。
3、風(fēng)爺爺頭飾1個,帶皮筋的小夾子各一。
4、錄音機(jī)及磁帶各一(快慢不同的音樂)。
三、 活動過程:
(一)激發(fā)幼兒對雪花的興趣
提問:
(1)冬爺爺給我們教室里送來了許多新朋友,它們是誰?(小雪花)
(2)小雪花,小雪花輕輕的從天空飄下來,飄到了我們的教室里,一片、一片、又一片,小朋友看一看小雪花是什么樣的?(幼兒自由回答)
(3)小雪花有幾個小花瓣?一起來數(shù)一數(shù)。
(4)小雪花有六個瓣,跟著風(fēng)兒跑,飄到這兒,飄到那兒,可高興了,小朋友我們來學(xué)學(xué)小雪花飄起來好嗎?
(5)小雪花飄的這段音樂好聽嗎?一起來聽一聽。小朋友這段音樂的前面部分和后面部分一樣嗎?你覺的在前面的音樂中小雪花該怎么飄?后面的音樂中小雪花又該怎么飄?
(二)幼兒聽節(jié)奏慢的音樂做動作
提問:
(1) 小耳朵聽的真仔細(xì),讓小雪花跟著音樂飄起來吧!
(2) 誰愿意把你學(xué)小雪花飄的樣子做給大家看?(個別表演,其他幼兒學(xué)習(xí)做)
(三)幼兒聽節(jié)奏快的音樂做動作
提問:
(1)千朵花、萬朵花,開在藍(lán)天下,飄飄灑灑(放音樂),哎呀!大風(fēng)吹來了,小雪花會怎樣飄呢?我們一起來學(xué)一學(xué)。
(2)誰愿意把大風(fēng)來小雪花飄的樣子做給大家看?(個別表演,其他幼兒學(xué)習(xí))
(3)學(xué)小雪花飄來飄去可真美,現(xiàn)在讓我們聽著音樂,學(xué)著小雪花飄起來吧!(完整表演音樂)
小班游戲教案 篇8
內(nèi)容與指導(dǎo)活動目標(biāo):
1、能在游戲中正確掌握空間方位詞:上、下、前、后、里。
2、積極參與游戲活動,在活動中樂于和同伴交流,大膽表現(xiàn)自己。
活動準(zhǔn)備:
1、森林場景、小動物玩具若干
2、課前與幼兒一起自制小貓胸飾若干
3、學(xué)習(xí)歌曲"找小貓"
活動過程:
一、以到森林游玩,音樂進(jìn)場。
二、學(xué)習(xí)正確使用方位詞:
(一)尋找小動物:"找找小動物們在哪里?"
(二) 尋找貓寶寶胸飾
1、請幼兒自由尋找并且鼓勵幼兒和伙伴交流。
2、鼓勵幼兒大膽說出自己在哪找到貓寶寶胸飾的?
三、游戲"捉迷藏":
1、交代游戲規(guī)則:"寶寶們聽到音樂響起來了就在森林里找一個舒服的地方躲起來,等音樂停下來時,寶寶們就要躲好了。媽媽來找你們時被媽媽找到的寶寶要告訴媽媽你躲在什么地方?
2、師幼共同游戲。提問:剛才寶寶們躲在哪里?(引導(dǎo)幼兒說完整的話,并能用正確的方位詞大膽地表述)
四、結(jié)束部分"寶寶們今天玩得開心嗎?現(xiàn)在天黑了,我們坐車回家吧!"
反思:
整個活動能在孩子寶們的配合下順利進(jìn)行,讓幼兒躲起來,孩子們很喜歡,當(dāng)老師找到孩子們的時候就用抱抱、親親他們,因為剛?cè)雸@的寶寶對老師的親親、抱抱特別喜歡,這樣的方式在活動中就顯得既溫馨又符合小班寶寶的年齡特征,活動就在和孩子們的玩玩、說說、躲躲中輕松愉快地完成活動的目標(biāo)要求。
小班游戲教案 篇9
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:學(xué)習(xí)的過程應(yīng)該是幼兒主動探索的過程。教師要讓幼兒運用感官,親自動手動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題;鼓勵幼兒合作,并積極參與探索活動。傳統(tǒng)的小班數(shù)學(xué)“圖形分類”教學(xué)常以教師提供的現(xiàn)成圖形或?qū)嵨飦磉M(jìn)行,幼兒缺少自己動手操作和探索的機(jī)會,我在設(shè)計此次活動時試圖融入白板技術(shù)來彌補(bǔ)這一不足,有意識地將圖形分類和藝術(shù)領(lǐng)域整合,利用交互式電子白板的聚光燈、拖動、幕布等一系列功能,讓幼兒和活動材料有效地進(jìn)行互動。
1.鞏固認(rèn)知圓形、三角形、正方形和長方形。
2.能按事物的形狀、顏色兩種特征給圖形分類。
3.發(fā)展想象力和動手操作能力,體驗成功的喜悅。
電子白板課件,人手一個托盤,背景音樂,七巧板拼圖。
師:今天,我們要來和圖形寶寶做“捉迷藏”的游戲。請你們把眼睛閉起來,當(dāng)我喊到“3”的時候你們睜開眼。瞧,哪個圖形寶寶來了?
――用電子白板的聚光燈功能逐一把藏起來的圓形、三角形、正方形和長方形顯現(xiàn)出來。
1.師:瞧,又有圖形寶寶來了。圖形寶寶穿了什么好看的衣服?它們分別是什么顏色、什么形狀的圖形寶寶?
――用電子白板的幕布功能逐一把圖形寶寶的朋友請出來。
2.師:圖形寶寶們要找好朋友了,請你們把相同形狀的好朋友連起來。
――幼兒用電子白板的智能筆操作。
1.按顏色分類。
師:這些圖形寶寶太調(diào)皮了,它們找不到朋友了,我們來幫它們找一找吧。
――用電子白板的拖動功能直接把相同顏色的圖形放到一起。
2.按形狀分類。
――用電子白板的拖動功能直接把相同形狀的圖形放到一起。
小班游戲教案 篇10
鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機(jī)智勇敢的精神。
沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組
一、開始部分:
1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進(jìn)入活動場地,進(jìn)行隊形隊列練習(xí),大圈--小圈--圓點--四隊體操隊形結(jié)束。
2、聽音樂一起做熱身運動。
二、基本部分:
1、每人一個沙包:
1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。
2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習(xí)。
2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包,(教案出自:教案網(wǎng))聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達(dá)另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。
規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。
3、教師示范做動作。
4、幼兒在活動場地上自由練習(xí)頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。
5、幼兒練習(xí)在平衡木上的動作,注意安全。
6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。
三、活動延伸:
一起探討沙包的多種玩法。
四、結(jié)束部分:
1、聽音樂跟隨老師做放松運動。
2、整理活動場地。
小班游戲教案 篇11
活動目標(biāo):
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動作。
小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫傳帽子,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。
將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的`幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
活動反思:
幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
小百科:帽子,一種戴在頭部的服飾,多數(shù)可以覆蓋頭的整個頂部。帽子主要用于保護(hù)頭部,部分帽子會有突出的邊緣,可以遮蓋陽光。帽子有遮陽、裝飾、增溫和防護(hù)等作用,因此種類也很多,選擇也有很多講究。
幼兒園小班游戲教案《玩超市的游戲》
活動目標(biāo):
1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。
2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。
3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。
活動準(zhǔn)備:
營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物活動過程:
1、簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。
*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡單的游戲交往。
*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動結(jié)束:
*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
最新小班游戲教案通用
每個老師不可缺少的課件是教案課件,老師還沒有寫的話現(xiàn)在也來的及。?優(yōu)秀的教案課件能夠讓學(xué)生更好地掌握知識點和技能,從哪些角度去準(zhǔn)備寫自己的教案課件呢?以下內(nèi)容“小班游戲教案”為幼兒教師教育網(wǎng)的編輯收集整理,在此溫馨提醒你在瀏覽器收藏本頁!
小班游戲教案(篇1)
設(shè)計意圖:
平常我們開展的建構(gòu)游戲,主要是圍繞雪花片拼插、積木搭建等以桌面為主的傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)游戲。但我覺得這種傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)游戲缺乏真正意義上的人際協(xié)作,群體思維優(yōu)勢發(fā)揮不夠。因此,我試圖以新的科學(xué)的教學(xué)觀和兒童觀作為指導(dǎo)方法尋找新的生長點,讓幼兒選擇周圍現(xiàn)實生活中熟悉的物體——以圍墻為參照模型,指導(dǎo)幼兒采集和利用多種廢舊物品作為建構(gòu)材料,以地面合作建構(gòu)形式和方法,創(chuàng)造性地開展建構(gòu)游戲活動,結(jié)合小班年齡特點設(shè)計了本次活動:小小砌墻師。
重點:學(xué)習(xí)架空、圍合的建構(gòu)技能。
難點:
1、架空的搭建方法。
2、合作搭建圍墻。
形成原因:
1、小班幼兒對建構(gòu)技能的缺乏;
2、以平行游戲為主,缺少與同伴的合作意識。
解決:經(jīng)過多次嘗試,運用分析、比較等方法得出經(jīng)驗。
目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)架空、疊高等簡單的建構(gòu)技能,能積極參與建構(gòu)活動。
2、在建構(gòu)中體驗樂趣,并產(chǎn)生初步的合作意識。
工具及材料:全家桶、飲料杯、紅籮筐、彩笛卷空盒若干;場景布置(塑料花、泡沫板)、動物手偶。
設(shè)計流程:激發(fā)欲望——自由搭建——架空搭建——體驗成功
過程設(shè)計:
一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)欲望。
灰兔家種了許多美麗的鮮花,想請我們一起去觀看。這些花都折斷了,是怎么回事呀?
那你們能不能幫它想想辦法,使這些美麗的花兒不遭到破壞?
二、提供材料,自由搭建。
分組合作,初次嘗試搭建。
三、討論探索,架空搭建。
你是怎么搭的?你覺得哪座圍墻建造的最好?為什么?
我們來學(xué)學(xué)這種好的辦法吧!
四、欣賞感受,體驗成功。
小兔覺得小朋友們真能干,幫它造了既漂亮又牢固的圍墻。謝謝你們!希望你們有空的時候多來我家玩。
活動反思:
首先,我覺得在活動中為全體幼兒提供了一個富有探索性的學(xué)習(xí)環(huán)境。象肯德雞全家桶、飲料杯、彩笛卷盒子等這些廢舊物品對孩子們來說既新鮮又熟悉,這些物品特別是彩笛卷盒子變化大、操作性強(qiáng),這為幼兒在探索學(xué)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題提供了極好的契機(jī)。因此,孩子們在操作中個個興趣濃厚、思維積極,根據(jù)他們已有的.經(jīng)驗,建構(gòu)出方法不一的圍墻,教師對這些建構(gòu)作品分別給予肯定和鼓勵,有效地調(diào)動了幼兒探索的積極性。最后,在積累經(jīng)驗的同時,幫助幼兒學(xué)習(xí)新的建構(gòu)技能,使幼兒在原有的基礎(chǔ)上得到了提高,也大大滿足了幼兒不斷探索的欲望和成功的體驗。這是我對建構(gòu)活動的第一次嘗試,在活動中肯定存在許多問題,如在活動中是否應(yīng)選擇同種材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形狀不同的材料,因為同種材料也有多種搭法,不同材料的建構(gòu)方法就更多了。因此,還有待于老師們共同探討、研究,希望各位老師給我提出寶貴的意見。
小班游戲教案(篇2)
活動目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。
活動準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張
活動過程:
一、引出:教師扮演魔術(shù)師出場
教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來了精彩的魔術(shù),想看嗎?(想)
二、魔術(shù)表演
1.魔術(shù)師表演:
揮動魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?給我拍拍手。同上再變出小企鵝,并請小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走。
2.請配班老師一起表演
魔術(shù)師揮動魔棒說:“變變變,把老師變成大象”配班老師模仿大象走。
魔術(shù)師再次揮動魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術(shù)師用魔棒在老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭
三、魔術(shù)師和幼兒一起表演
1.教師提出要求
“變變變,變變變,變成毛毛蟲”
魔術(shù)師巡視,變得不對孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
2.“變變變,變變變,變成小鴨子”
3.“變變變,變變變,變成大猩猩”
4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。
四、邀請幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演
教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰愿意來當(dāng)魔術(shù)師表演?
1.邀請一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動魔術(shù)棒,男孩女孩分組游戲
2.繼續(xù)邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演
五、結(jié)束:
教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!
小班游戲教案(篇3)
活動目標(biāo):
1、練習(xí)邊抖動繩子邊走(跑)
2、練習(xí)用腳前后左右踏住晃動的繩子。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
繩子
活動過程:
一、海邊的波浪
1、幼兒分散在場地上,手拿一根短繩,把繩子拖在地上隨意抖動,讓繩子像海邊的波浪一樣,越抖越快,波紋越多。
2、幼兒排成一隊,一起抖動繩子,好象還浪拍打在沙灘上。
二、嬉水浪
1、兩名幼兒各持一根繩子,相對站立,一名
幼兒邊抖動繩子邊后退,另一名幼兒邊抖動繩子邊向前走,兩人來來回回,前前后后的邊走邊抖動繩子,好象水浪互追。
2、四組幼兒排成四隊,四隊分別向前走,向后走,形成交替的形狀,看上去就像海浪在涌動。
三、踏浪、追浪
1、一組幼兒排成一橫隊,做海浪的水波,用繩子邊抖動邊后退,另一組幼兒為踏浪,雙腳交替踏浪,踩踏到后兩個人交換角色。在游戲中要求幼兒繩子不要抖動的太高,以免摔倒。
2、兩人一隊,一人抖動繩子變向跑,一人追。
小班游戲教案(篇4)
活動目標(biāo)
1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
3、培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
活動準(zhǔn)備
1、幼兒人手一張報紙。
2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
活動過程
1、開始部分
幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
2、準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結(jié)束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做大哭大笑的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
小班游戲教案(篇5)
活動目標(biāo):
1、練習(xí)從高處往下跳,發(fā)展腿部肌肉力量,提高身體平衡能力。
2、在跳“荷葉”的過程中學(xué)會互不碰撞。
3、喜歡并愿意參加游戲,體驗游戲帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備:
1、“荷葉”若干
2、小椅子、獨木橋若干當(dāng)做“岸邊”
3、電子音樂Kissing Bird
活動過程:
1、熱身運動,小蝌蚪變青蛙
師:小蝌蚪們,跟著姐姐在池塘里游啊游,搖搖尾巴點點頭。天氣越來越暖和了,我們的后退長出來了(踢踢腿、蹲一蹲、跳一跳)。過了一段時間,我們的前腿也長出來了(上下左右甩甩手)。哇,我們的小尾巴不見了(扭一扭、跳一跳)?,F(xiàn)在我們變成誰?我們一起學(xué)青蛙叫一叫、跳一跳。
2、游戲:快樂的小青蛙
⑴跳荷葉
師:小青蛙們游累了,我們?nèi)ァ昂扇~”上休息一會。這么多的“荷葉”可以怎么玩呢?提醒幼兒跳“荷葉”時避免跟同伴碰撞。
⑵跳下水里游一游
①嘗試從“岸邊”跳下“池塘”
師:水里游戲真開心,我們?nèi)ァ鞍哆叀笨匆豢础!拔覀円黄鹛氯ビ蝹€泳吧。找片“荷葉”休息一會。
②請能力強(qiáng)的幼兒師范,教師再講解、示范
師:剛剛我發(fā)現(xiàn)一只小青蛙跳得真漂亮,我們一起看看他是怎么跳的。(兩只腳是并攏的,膝蓋彎彎的。)呱,輕輕地跳到池塘里。
③幼兒再次嘗試從“岸邊”跳下“池塘”
師:小青蛙們,我們再來試一試吧!看看你們的腳有沒有并攏?膝蓋有沒有彎曲?準(zhǔn)備好了嗎?一、二、三,呱!游泳啰……你們還想跳一次嗎?我們看看哪只小青蛙跳得最遠(yuǎn)。
⑶小青蛙捉害蟲
師:你們肚子餓了嗎?我們吃什么?害蟲飛得很高,我們要跳得高高的抓住它。吃飽了我們坐“荷葉”上休息一會。
師:有一只青蛙奶奶年紀(jì)大了,捉不動害蟲了,怎么辦呢?讓我們一起來捉害蟲喂給她吃吧。首先我們要從池塘里游到莊稼地,然后從岸邊跳進(jìn)農(nóng)田,每次我們只能捉一只害蟲,最后帶著害蟲從農(nóng)田跳進(jìn)水里游到奶奶家,把蟲子喂給奶奶吃。
3、播放《小青蛙》的音樂做放松運動
師:今天我們的小青蛙們特別能干而且很有愛心,把捉到的害蟲都送給青蛙奶奶吃,你們真了不起。累了吧,讓我們一起休息一會。(聽音樂,幼兒在“荷葉”上捏捏腿,做放松動作。)
小班游戲教案(篇6)
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)小猴擊鼓游戲,掌握游戲規(guī)則。
2、練習(xí)躲閃,發(fā)展動作的敏捷性。
3、初步增強(qiáng)幼兒合作意識。
活動準(zhǔn)備 音樂-猴子
活動過程
一、聽音樂做猴操。
1、教師帶領(lǐng)幼兒活動上肢、體側(cè)、下蹲、跳躍。
2、自由玩耍
鼓勵小猴在草地上自由玩耍做各種動作翻、爬、滾等。
二、合作游戲
1、要求:兩只小猴做朋友共同游戲。
2、幼兒自由結(jié)伴,玩拉小車、翻滾、蹺蹺板等游戲。
二、游戲:小猴擊鼓
1、講解游戲名稱及游戲規(guī)則
教師:今天,猴媽媽還想和你們玩?zhèn)€新游戲,游戲的名字叫“小猴擊鼓”。
2、規(guī)則:
(1)每只小猴把鼓背在身上,兩個好朋友面對面站好,不能讓別人擊中鼓,看誰能先拍響別人的鼓。
(2)不能用手拉別人
3、集體嘗試
4、請兩名幼兒示范:示范躲閃跑,不讓別人拍到的情影。
5、幼兒再次游戲
三、結(jié)束部分
幼兒聽音樂,自由做放松動作。
小班游戲教案(篇7)
主持人:感謝各位家長在百忙之中抽空參加這次的活動幼兒成果展,共同見證小一班孩子的成長和學(xué)習(xí)成果。本次活動的目的是欣賞孩子的表演,參觀孩子的作品,同時為我們的活動提出寶貴意見和建議。
活動流程:
一、歡迎爸爸媽媽的到來,在音樂聲中邀請爸爸媽媽入座。
二、歌曲欣賞:
1.集體表演:《我家有幾口》、《親親熱熱在一起》、《快跳起來》、《哈哈笑》。
2.個人表演:《雨小雨》、《兩只小象》。
三、古詩欣賞
1.集體背誦:《江南》、《清明》。
2.分組背誦:《所見》、《絕句》。
3.分句背誦:《詠柳》、《春曉》。
四、舞蹈欣賞:
1.集體表演:《春天》、《慶?!?。
2.個人舞蹈:《我真棒》,有韓雅倩、房雪瑩等進(jìn)行表演。
五、故事表演:
1.房騰宇《愉快的一天》
2.董雨萌《小松鼠的傘》
3.劉元昊《太陽生病了》
六、兒歌欣賞:
1.集體表演:《小老鼠》、《小柳絮》、《布娃娃》、《小眼睛》、《小水杯》、《寶寶的房間》。
2.分組表演:《動起來》、《輪子歌》、《夏天的太陽很頑皮》、《小水洼》。
3.個人表演:《彩色的夢》、《給媽媽過生日》、《拼小人》、《我會骨碌碌》、《魚來小魚來》、《鉆泥巴》。
七、數(shù)學(xué)內(nèi)容展示:
1.唱數(shù)120、點數(shù)1-5。
2.展示對圖形的認(rèn)識:三角形、正方形、圓形、長方形等。
3.2、3、4的形成極其意義。
4.按形狀、顏色、小等排序。
八、參觀孩子的作品:泥工、折紙、圖畫,希望家長肯定孩子的'作品,對孩子進(jìn)行表揚(yáng)和鼓勵。
九、結(jié)束
再次感謝家長的到來,祝各位家長身體健康,工作順心,祝小朋友天天開心,過一個快樂的暑假,成果展到此結(jié)束,希望家長為我們提出寶貴的意見和建議。
13、小班親子礁小班親子礁四則
鉆山洞
游戲目標(biāo):
1.訓(xùn)隸覺和四肢著地爬行的能力。
2.訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
游戲準(zhǔn)備:山洞玩具
游戲方法:
1,中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,和寶寶一起排隊從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
拾豆豆
目標(biāo):訓(xùn)練孩子拇指與食指捏拾細(xì)小物品這一精細(xì)動作和手、眼協(xié)調(diào)能力,有利于促進(jìn)腦功能的發(fā)展。
準(zhǔn)備:每位幼兒自帶干凈的瓶子23只,各類豆豆(請家長忙帶)
方法:
教師準(zhǔn)備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內(nèi),家長加以引導(dǎo)和必要的助。
注意:孩子撿豆豆時,媽媽或家人應(yīng)在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。
水果餐
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒與家長共同操作的興趣。
2、初步嘗試使用固體膠。
活動準(zhǔn)備:
1、水果花籃圖人手一張
2、各種水果造型圖片
活動過程:
1、教師出示漂亮的水果花籃引題
2、演示使用固體膠
3、引導(dǎo)家長與幼兒共同制作水果花籃。
4、展示作品,分發(fā)獎品。
兔子跳圈
目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一。
準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點和終點
玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點。
2、在起點另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。
3、、幼兒與家長合作,每組兩個呼啦圈,家長忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點。給予貼紙獎勵。
小班游戲教案(篇8)
目標(biāo):培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數(shù)的能力,以及親子合作能力,增進(jìn)親情。
準(zhǔn)備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細(xì)繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。
玩法:
1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍(lán)三色,B上圖上紅、黃、藍(lán)相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。
2、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍(lán)幾處。
3、親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結(jié)。
4、轉(zhuǎn)動繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動,看看三個轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動速度不同顏色的變化。(甲盤轉(zhuǎn)動時,仍然保持紅、黃、藍(lán)三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動時,會呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不同時也會有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動時呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)
小班游戲教案(篇9)
活動目標(biāo):
1、學(xué)會兒歌并能夠根據(jù)兒歌的內(nèi)容作出相應(yīng)的動作。
2、體驗參與集體游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
音樂活動場地
活動重難點:
一邊念兒歌一邊做動作
活動過程:
一、游戲準(zhǔn)備:按順序排好
二、1、老師教授兒歌
大皮球,小皮球
大大,小小
拍皮球,拍皮球
上上,下下
前前,后后
骨碌骨碌一
骨碌骨碌二
骨碌骨碌三
哎呦哎呦,皮球滾下來。
幼兒跟老師讀數(shù)遍
2、一邊念兒歌一邊做動作
師:“剛才的兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動作一邊念兒歌好不好?”
大皮球,小皮球(雙手的大拇指和食指伸直相對做一個圓弧狀,前一句雙手相對距離大一些,后一句雙手相對的距離小一點)
大大,小?。ㄖ貜?fù)上面的動作)
拍皮球,拍皮球(伸手做拍皮球的動作)
小班游戲教案(篇10)
活動目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。
活動準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張
活動過程:
1.引出:教師扮演魔術(shù)師出場
教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來了精彩的魔術(shù),想看嗎?(想)
2.魔術(shù)表演
1)魔術(shù)師表演:
揮動魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?給我拍拍手。
同上再變出小企鵝,并請小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走
2)請配班老師一起表演
魔術(shù)師揮動魔棒說:“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走
魔術(shù)師再次揮動魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術(shù)師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭
3.魔術(shù)師和幼兒一起表演
教師提出要求
1)“變變變,變變變,變成毛毛蟲”
魔術(shù)師巡視,變得不對孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
2)“變變變,變變變,變成小鴨子”
3)“變變變,變變變,變成大猩猩”
游戲可循環(huán)繼續(xù)。
4.邀請幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演
教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰愿意來當(dāng)魔術(shù)師表演?
1)邀請一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動魔術(shù)棒,男孩女孩分組游戲
2)繼續(xù)邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演
5.結(jié)束:
教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!
小班游戲教案(篇11)
活動目標(biāo):
1、通過觀察雪人,回憶其特征。
2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
3、體驗尋找雪人的樂趣。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
5、喜歡參與游戲,體驗。
活動準(zhǔn)備:
三張大雪人圖片,三張身上只有眼睛、鼻子的雪人圖片,三個胡蘿卜做的鼻子,一個紅色帽子和一個藍(lán)色帽子,樹枝做的小手,掃把做的小手,紅旗做的小手,人手一張的雪人圖片,
活動過程:
一、猜謎語導(dǎo)入活動。
1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)
2、有個懶家伙, 只吃不干活, 戴頂帽子帽邊大, 穿件褂子紐扣多。(小豬)
3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)
二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
三、回憶雪人的特征。
大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,當(dāng)教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
五、游戲——尋找小雪人
1、游戲規(guī)則
師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
2、師幼共同游戲
活動反思:
教師的教態(tài)自然,設(shè)計的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的年齡特點?;顒訒r,我是以猜謎語的形式進(jìn)入活動的,先讓孩子根據(jù)動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征。“大風(fēng)吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來?!痹O(shè)計這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
不足之處:
1、教師的語速太平淡,不夠生動。
2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。
3、在孩子拿到小雪人圖片時,讓孩子觀察是很好,但是也要讓孩子之間互相交談,讓他們說說自己的小雪人跟旁邊小朋友的小雪人有什么不一樣?
4、其實以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點兒太牽強(qiáng)。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”
小百科:雪是從混合云中降落到地面的雪花形態(tài)的固體水。由大量白色不透明的冰晶(雪晶)和其聚合物(雪團(tuán))組成的降水。