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關于幼兒語言游戲教案

發(fā)布時間:2023-07-25 幼兒教案

[熱門]關于幼兒語言游戲教案集錦。

編輯特意為大家收集整理了“關于幼兒語言游戲教案”,歡迎閱讀,希望你能閱讀并收藏。教學時間一定要進行合理的分配,作為教師必須了解教案的作用之大。教案可以讓學生們能夠在上課充分投入。

關于幼兒語言游戲教案(篇1)

目的:

1.訓練幼兒的問答能力,注意聽的能力和分析、判斷能力。

2.幫助幼兒復習對四季中花草樹木、鳥獸魚蟲等特性的認識。

玩法:教師告訴小朋友,這個游戲叫請你告訴我。我說一個花,或樹的名字,或是說一種動物,一種現(xiàn)象,你們告訴我是在什么季節(jié)。如:

問:菊花開放?答:秋季。

問:荷花開放?答:夏季。

問:桃花開放?答:春季。

問:蛇鉆到地下睡覺?答:冬季。

問:下大雷雨?答:夏季。

問:小蝌蚪游來游去?答:春季。

問:蟬在樹上叫?答:夏季。

問:穿棉襖?答:冬季。

問:吃西瓜?答:夏季。

問:天空飄柳絮?答:春季。

問:燕子做窩?答:春季。

問:大雁往南飛?答:秋季。

照上述問題提問,速度要逐漸加快,以訓練幼兒思維靈活。

規(guī)則:回答錯了要做記號,錯5次要受罰。

小朋友可輪流擔任提問者。

語言游戲――季節(jié)問答:請你告訴我

關于幼兒語言游戲教案(篇2)

活動目標:

1、對實物、圖片的觀察比較及嘗試操作,使幼兒初步理解反義詞的含義,豐富幼兒的詞匯。

2、發(fā)展幼兒的觀察力、想像力、口語表達能力、動作表現(xiàn)能力及思維的敏捷性。

3、培養(yǎng)幼兒積極動腦、勇于探索、敢于嘗試的精神。

4、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

5、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。

活動準備:

1、投影儀、自制投影片。

2、大小皮球各1個。

3、糖、藥、木塊、海綿、沙子、圖片若干份(與幼兒人數(shù)相同)。

活動過程:

一、引起幼兒嘗試的興趣師:小朋友,今天,老師準備了很多東西,我要請你們用耳朵聽聽,嘴巴嘗嘗,手捏捏、拎拎,還要仔細觀察觀察,你們就會發(fā)現(xiàn)許多小秘密,看看誰發(fā)現(xiàn)的秘密最多。

二、幼兒第一次嘗試:利用實物。通過各種器官。讓幼兒在嘗試中理解什么是反義詞

1、(出示大、小皮球)問:小朋友,這是什么?它們一樣嗎?(不一樣,一個皮球大,一個皮球?。蠋煟ń沂疽獙W習的內容):對,一個皮球大,一個皮球小,大和小是一對意思相反的詞,我們就叫它反義詞。

2、請幼兒聽教師兩次拍手的速度,嘗糖和苦藥的味道,捏木塊和海綿的硬度,拎棉花和沙子的重量,試著說出快和慢、甜和苦、軟和硬、輕和重四對反義詞。

三、幼兒第二次嘗試:利用投影片,引導幼兒觀察嘗試說出相反的詞

1、圖片上有什么?

2、它們有什么不一樣?幼兒觀察、嘗試,并說了相應的反義詞(冷——熱,厚——薄,方——圓,粗——細,高——矮,上——下,胖——瘦,黑——白,哭——笑)

四、游戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象

1、介紹游戲玩法:教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞。如果教師邊說邊做出相應的動作,請小朋友不僅說出正確的反義詞,而且也要配上相應的動作。

2、教師先演示一遍大和小的動作,再引導幼兒通過個別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學反義詞。

五、啟發(fā)幼兒嘗試說出新的反義詞

1、教師說一些新的詞語,請幼兒試著說出它們的反義詞。(如:好——壞,前——后,里——外,遠——近,多——少,香——臭)2、引導幼兒通過平時的觀察,嘗試說出新的反義詞。師:請小朋友想一想,試一試,說出老師沒有說過的一些反義詞。

六、活動延伸:游戲"找朋友"

1、玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。

2、請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。

活動反思:

在學習第一段時,我采用了讓學生邊讀邊思的方法,讓學生通過自己的朗讀來得出記憶反義詞的小竅門——義相反、一對一對記得牢。這其實就是在培養(yǎng)孩子良好的學習習慣,通過提出邊思邊讀的要求,引導學生根據(jù)課文中的關鍵語句來回答問題。

在處理生字教學環(huán)節(jié)時,我采用的'是孩子自主識字的方法。由于這一單元基本上都是教授孩子如何識字,所以此階段,孩子已經(jīng)能夠通過學會的各式識字方法進行自主識字了。在孩子交流生字的時候,我也是根據(jù)每個生字的特點各有側重,這樣不僅幫助學生更好的記憶,同時也使得識字教學更有效率。例如,在教“閑“的時候,我主要抓住這個字的“形”,讓學生注意這個字的字形結構——半包圍結構,然后“舉一反三”,幫助學生回憶以前曾學過的“門字框”的字,這種強化記憶,讓學生通過一個生字的學習復習到了更多相同結構部首的字,識字的效率就大大提高了。

另外在朗讀環(huán)節(jié)的處理上,我分了三個步驟。把課文讀正確是最基本的要求,本環(huán)節(jié)利用層層遞進的方式引導學生正確讀文:初讀課文,要求不加字、不漏字、讀準字音,以此來鞏固學生拼讀音節(jié)的能力。再讀課文,要求邊讀,邊圈出文中的反義詞,培養(yǎng)學生邊讀邊思的能力。第三次在正確讀文的基礎上仿照課文用上反義詞編兒歌。以此激活學生已有的知識經(jīng)驗,循序漸進、目標明確地引導學生正確讀文。在游戲中學習知識,在活動中提高學生思維的敏捷性。這種從易到難的讀,不僅使得課的容量增加,同時也體現(xiàn)了邊讀邊思的原則。

最后一環(huán)節(jié),我設計了說話練習。說話練習中包括了所學的反義詞,讓學生在新的語言環(huán)境中再次鞏固生字,并激發(fā)他們的想象力,訓練學生的思維和語言表達能力,可謂一舉多得。課后部分學生還運用反義詞編寫故事,興趣濃厚。

關于幼兒語言游戲教案(篇3)

教學目的:

豐富幼兒的詞匯,能使幼兒能把一句話說完整,學會如何去組織語言。

教學準備:

1.各種卡片,內容可包括:太陽,卡車,桌子,消防車,衣服,床,皮球,自行車,樹,房子,小女孩,小男孩,月亮,手套,窗,花,椅子,汽車,襪子,救護車,書,傘,生病,郵遞員等。

2.將幼兒分成兩人一組。

教學規(guī)則:

1、每個小朋友拿出一張卡片,根據(jù)卡片上的圖案講一句話,如果講不出就換一個小朋友講,如果講的好就可以再拿另一張卡片繼續(xù)講,手中的卡片最快沒有的為贏家。

2、給每個小朋友每人5-6張卡片,兩人一組進行游戲。如:小朋友甲出有太陽的卡片,小朋友乙出有花的圖片,甲可以說"太陽公公把花照"就可以過關,然后可以繼續(xù)換卡片造句。

教學注意:教師巡回觀察,必要時可進行幫助與輔導。

在游戲進行一段時間后,要對卡片內容進行必要的更新。

關于幼兒語言游戲教案(篇4)

年齡班:大班

一、活動生成:

幼兒的學習離不開生活,幼兒的生活離不開語言,在生活中挖掘學習內容,是語言教學的好方式。孩子們進入大班以后,陸陸續(xù)續(xù)在班級慶祝生日,借助這一現(xiàn)象設計了此活動,目的在于讓孩子們感受該童謠所蘊含的友愛、寬容、諒解之主題思想,懂得關愛別人的人,才能受到別人的歡迎。

二、教材分析:

這是篇童謠,內容為:生日到,生日到,跳跳虎買來大蛋糕,沒有朋友來參加,冷冷清清不熱鬧,跳跳虎想出好辦法,急忙來把電話找。喂喂喂,小瑞比,今天我要過生日,請你來吃大蛋糕,羞羞羞,不害臊,昨天揪我的長耳朵,疼得我一夜沒睡著,你的生日我不來,哼!才不稀罕大蛋糕。喂喂喂,小維尼,今天我要過生日,請你來吃大蛋糕,羞羞羞,不害臊,昨天搶我的大面包,餓得我肚子咕咕叫,你的生日我不來,哼!才不稀罕大蛋糕。大家不理跳跳虎。跳跳虎真?zhèn)?,吧噠吧噠眼淚掉,丁冬丁冬門鈴響,趕快開門瞧一瞧,小瑞比,小維尼,拎著禮物朝它笑,生日快樂小老虎,剛才和你開玩笑,生日禮物送給你,不要再做淘氣包,跳跳虎樂得哈哈笑,昨天都是我不好,以后再也不胡鬧,吹蠟燭,切蛋糕,又唱歌來又跳舞,跳跳虎的生日真熱鬧。結構層次清楚分明,以擬人化的手法來寫,使孩子們在欣賞時產(chǎn)生身臨其境的感覺。形象而易于孩子了解的語言,使整篇童謠優(yōu)美而又富于生命的活力,易于孩子們朗誦和表演。

三、教學方法:

活動過程中我運用了自制的課件及教師自身的朗誦,把孩子們帶入一種歡樂的意境,使孩子們在意境中感受了童謠的韻律美,體驗學習童謠的快樂。活動的開展由易到難,層層深入,使孩子們能主動積極、自愿地參與和學習,獲得經(jīng)驗,體驗了孩子的主體地位,也正好契合了《綱要》中關于教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者的理念。此外我還采用了欣賞傾聽法、談話交流法、游戲表演法引導孩子在活動中敢說、想說、愿意說,樹立了孩子的自信心,從而使本次活動達到美的享受,快樂學習的和諧統(tǒng)一。

四、學情分析:

整個活動我以幼兒為主體,變過去的要我學為現(xiàn)在的我要學,遵循由淺入深的教學原則,幼兒在看看、聽聽、想想、玩玩的輕松氣氛中掌握了活動的重、難點。在活動中教師充分調動幼兒運用直觀視聽法、討論談話法、情境表演等學習方法,讓孩子學得輕松,感興趣。

五、活動目標:

1、運用ppt,打擊樂器、表演童謠等各種學習方法理解兒歌內容,學說兒歌中的對話,并能和教師、同伴一起表演童謠。

2、通過欣賞童謠,感知童謠獨特的情趣美和韻律美,并區(qū)別于故事。

3、感受童謠所蘊含的友愛、寬容、諒解之主題思想。

六、活動準備:

1、自制的課件四幅。

2、打擊樂器人手一個。

3、小老虎、小白兔、小狗熊的角色胸飾人手一個。

七、活動重點:學說童謠中的對話。

活動難點:能邊說邊加上肢體動作及語氣。

八、活動過程:

1、談話導入,激發(fā)幼兒已有生活經(jīng)驗。

--小朋友們!你們看過《小熊維尼歷險記》嗎?

--里面有些誰?分別叫什么名字?

--喜歡看嗎?

2、引出童謠--跳跳虎過生日。

--今天他們中間有一個小動物過生日,聽一聽它是誰?

《綱要》明確提出了創(chuàng)設一個自由寬松的語言、交往的環(huán)境,支持、促進、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談、體驗語言交流的樂趣,還提出了讓幼兒想說、敢說。導入環(huán)節(jié)抓住幼兒已有的生活經(jīng)驗,既提出了說話的話題,激起幼兒強烈的好奇心,給孩子提供一個自由想象說話的空間和機會。孩子們在談話想象中能無拘無束地說出自己的想法和看法,體驗到語言交流帶來的樂趣。又起到激發(fā)其興趣的作用,還為下一步學習內容作了鋪墊。

3、欣賞童謠。

(1)、按童謠順序逐段看課件欣賞。

欣賞第一段,提問:

--是誰過生日?跳跳虎用什么辦法邀請自己的小伙伴

欣賞第二段,提問:

--跳跳虎給誰打了電話

--小兔子瑞比來了嗎?它為什么不來?

欣賞第三段,提問:

--這次跳跳虎請了誰

--小熊維尼來了嗎

欣賞第四段,提問:

--大家都不來參加跳跳虎的生日,跳跳虎的心情怎么樣

--正當跳跳虎傷心的時候發(fā)生了什么事

--它們不是不來嗎

通過多媒體課件逐段欣賞主要根據(jù)幼兒的具體形象思維占主要地位的特點,和幼兒語言發(fā)展的特點而采用的。而有別于以往欣賞原文提問原文的做法,讓幼兒理解了角色特點和情節(jié)發(fā)展線索,有效地調動了幼兒主動學習的積極性,同時使幼兒的思維想象能力得到了真正的發(fā)展。并一改過去一問一答的形式,為每個幼兒提供說話的機會。

關于幼兒語言游戲教案(篇5)

活動目標:

1、感知和理解顛倒詞語的含義。

2、幼兒學會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

4、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

5、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

活動準備:

1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準備)2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗準備)3、魔杖1個(物質準備)4、小精靈裝飾(物質準備)5、顛倒詞掛圖10(物質準備)6、顛倒詞ppt等(物質準備)7、小動物胸飾人手一個活動內容:

1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧2、基本部分:

小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

(請幾組小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!

小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

【活動反思】

這個活動內容非常有趣新奇,把我們生活中常見的事物,打破常規(guī)思維,重新組合,塑造各種奇妙的形象;同時讓幼兒理解故事中“顛倒”所產(chǎn)生的滑稽好笑的場景,感受著樂趣。當我用神秘的口吻講述時,吸引了所有小朋友的目光,聽著聽著,小朋友還不時發(fā)出會心的笑聲。我沒有阻止他們,也沒有暫停,而是和他們愉快地沉浸在顛倒世界里。由于講述的內容有限,有很多空間供幼兒想象,思維的火花不停地在碰撞。

他們口中的顛倒世界是如此稀奇,他們畫出來的顛倒世界更讓我們成人贊不絕口。不受拘束的孩子個個都是創(chuàng)造美的天使 ,那支普通的記號筆猶如神仙下凡有了靈氣,像一把火炬點燃了孩子們還沒挖掘的潛在能力,通過顛倒世界迸發(fā)出來。

關于幼兒語言游戲教案(篇6)

一、說教材

隨著社會生活現(xiàn)代化進程的加快,現(xiàn)代生活給幼兒帶來的危險日益突出,像火災、溺水、拐騙、突發(fā)事件等一系列危險時刻威脅著年幼的孩子。幼兒生活經(jīng)驗少,自我保護能力差,極易受到傷害,因此,對幼兒進行自我保護教育和學習處理一些突發(fā)事件十分必要。與其整天把幼兒看管得緊緊的,不如教會他們必要的安全知識。鑒于此,我除了在日常生活中注意對孩子進行這方面的隨機教育外,覺得有必要組織一次專門的教育活動,對孩子進行教育,讓幼兒掌握正確的報警知識。

二、說活動目標:

小班幼兒缺乏生活經(jīng)驗和自我保護能力,在日常生活中很容易發(fā)生意外傷害,雖然知道了一些急用電話,但還不會正確使用,根據(jù)小班幼兒的這些特點,我為本活動定出了兩條教育目標:

第一,了解警車、救護車、消防車與人們生活的關系。

第二,知道電話110、120、119的作用,懂得在危急時撥打相應的電話號碼。

孩子的安全是幼兒園的首要任務,但是我們也不可能整天跟著孩子轉,只有教給他們學會自我保護的能力,讓他們懂得在自己遇到危險時會用最快捷的方法來讓自己脫離危險,才能使幼兒更好地適應社會,學會更好地保護自己,于是把本活動的重點定為:了解警車、救護車、消防車與人們生活的關系,知道它們相應的報急電話;學會保護自己。整個活動都是圍繞著重點進行的,首先是讓幼兒通過圖片來了解這些車輛的作用,以及報急號碼的功能,接著是通過多媒體情境來體驗這些車輛與報急號碼對我們生活起到的作用,最后是通過游戲把知識實踐到行為當中,使報警知識在游戲中得到練習與鞏固。

雖然幼兒知道了報急的電話號碼,但是由于他們缺乏撥打電話的經(jīng)驗,對數(shù)字的認識也還不夠深刻,所以要讓幼兒根據(jù)突發(fā)事件的情境正確地撥打相應的電話,對于小班幼兒來說有一定的挑戰(zhàn)性。

所以我把活動的難點定為:讓幼兒懂得在危急的時候正確撥打相應的報急電話。在活動中,我設計突發(fā)事件的情境,再通過“打電話”的游戲,讓幼兒在與老師一問一答的對話中輕松自然地運用已掌握了的報警知識大膽地表現(xiàn)自己,使幼兒在整個學習過程,熱情高漲,興趣濃厚,積極參與整個游戲活動,學具的提供也滿足了孩子動手的需要。幼兒在游戲過程中真正體現(xiàn)是學習的主人,發(fā)揮主體作用,使報警知識得到強化、內化,從而突破難點。

三、說活動準備:為順利完成以上教學目標,在活動準備方面,特作如下安排:

知識經(jīng)驗準備:

初步讓幼兒認識警車、救護車、消防車的外觀形狀,知道他們相對應的報急號碼。

材料準備:

1、110、120、119號碼卡片;警車、消防車、救護車圖片。

2、多媒體課件(內容是一些突發(fā)事件的過程)

3、三幅有關突發(fā)事件圖畫。

4、一部電話。(供幼兒學習撥打報急電話)

四、說教法

新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此,本活動我將充當幼兒的支持者、合作者和引導者,根據(jù)小班幼兒思維的具體形象性特點,始終貫穿直觀性原則,結合多種教法進行活動。

1、采用直觀法,以多媒體情境體驗的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學習的興趣。

2、采用提問法,是因為在活動中適當?shù)膯栴}有助于活躍幼兒的思維,啟發(fā)學習,有利于幼兒獲得新知識和發(fā)展智力。例如:教師鼓勵孩子大膽地想辦法,表達自己的方法和自己的想法是我們現(xiàn)在要倡導的,這也是解決活動重點的有效方法。

3、采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的打電話游戲中能充分地表現(xiàn)自我,大膽說話,鞏固報警知識,從而突破難點。

五、說學法:

整個活動我以幼兒為主體,改變過去“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”的指導思想。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習法等學習方法進行學習。

觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看多媒體情境表演直接獲得印象。

討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,充分體驗語言交流的樂趣,發(fā)展了口語表達能力,同時也是幼兒獲得新知識的好機會。

游戲練習法是幼兒在玩打電話的游戲中,邊游戲邊練習如何正確打報急電話,讓幼兒在游戲過程中真正體現(xiàn)是學習的主人,發(fā)揮主體作用,使報警知識得到強化、內化。充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“知識是在運用的過程中升華”的精神實質。

六、說活動過程:

本次活動,以新《綱要》為指導,從“認知—情感—行為”三大塊,由淺入深,從感知到體驗,使原有經(jīng)驗與新經(jīng)驗之間建立有機聯(lián)系,讓幼兒在互動式、探究式的教育活動中,自主地、能動性地學習。但是眾所周知,這些安全知識比較抽象,光靠枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,也更是不可能掌握的,只有把活動組織得豐富多彩、形式多樣,才能讓每個孩子都主動、積極地去記住這些報急電話,使幼兒遇到緊急問題時會使用這些號碼。

關于幼兒語言游戲教案(篇7)

提高幼兒的語言能力,是小班語言教學的重要內容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達能力的重要手段。以下是小班語言游戲大全,供幼師們參考。

1、送南瓜

兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。

玩法:教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

2、誰躲起來了

玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,"我叫×××",講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:"是誰躲起來了?"(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:"是×××躲起來了"。

3、捉蜻蜓

玩法:扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。被捉住的幼兒必須說"××,××飛呀飛"的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩"捉××"的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

4、小動物愛吃的食物

目標:

1、學說簡單句"XX愛吃XX"。

2、知道小動物喜歡吃什么食物,能正確地給小動物喂食。

準備:

1、小動物轉盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);

2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。

玩法:教師與幼兒一起玩轉轉盤,師念兒歌:"轉轉盤,轉轉盤,撥一撥,轉一轉,小朋友們認真看,小動物們要吃飯。"轉盤停止后,幼兒說出小動物的名稱,說出小動物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動物,說:"小花貓愛吃魚。"反復玩,直到將圖片送完為止。

5、拿拿、放放

玩法:教師將玩具從"百寶箱"中一一取出,邊取邊說:"放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱)。"隨后將拿出來的玩具放回,邊放邊說:"拿拿、放放,放回我的**。"幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說,邊放邊說。最后教師念兒歌:"放放、拿拿,拿出我的小狗熊。"幼兒聽清要求后,拿出相應的玩具,拿出幾個后,再玩"放進去。"

6、小動物找食物

目標:能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。

準備:

1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。

2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。

玩法:

1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領幼兒跑一跑、跳一跳。

2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復進行。

附兒歌:小動物怎么叫小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。

小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。

小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

7、抱娃娃

目標:學用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。

準備:每人一個娃娃玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的XX……"句式說說自己娃娃五官的功能。

8、奇妙的口袋

目標:能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

準備:神秘袋一只。

規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

玩法:

1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

9、外婆橋

玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。

附兒歌:外婆橋搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。

10、見面歌

目標:

1、學習用"XX見面,XXX"的句型創(chuàng)編兒歌。

2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。

玩法:教師和幼兒練習小雞、小貓、小狗的叫聲,學習"XX見面,XXX"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

附兒歌:見面歌小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;小朋友見面,你好!你好!

11、聽指揮

目標:

1、在游戲中體驗聽指令開展活動的快樂。

2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習慣。

準備:

1、場景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。

2、錄音"小鳥的叫聲"、"樹葉"、沙袋等。

玩法:室內聽指令動作--室外聽指令動作(一)室內聽指令動作。

1、引發(fā)傾聽興趣放錄音:"小鳥的叫聲"設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

2、聽指令動作(1)臉部動作。

A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調皮的小猴子。

(2)手指動作A變把手槍"嗒嗒嗒"。B變個相機"喀嚓,喀嚓"。C變把小鎯頭,修修小椅子,"叮咚,叮咚"。

(3)身體動作A站起來,轉個圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。

(二)室外聽指令動作。

1、小兔子撿樹葉:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下?lián)鞓淙~,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。

2、小螞蟻搬豆:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進洞里放放好。

12、小黃雞去看戲

目標:幼兒能根據(jù)動作說出看的什么戲。

準備:母雞與小黃雞頭飾。

兒歌:小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲?

玩法:

1、教師扮母雞,手拿幾個小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小黃雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小黃雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小黃雞頭飾。

2、小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動作。

3、讓孩子根據(jù)動作說出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。

13、你有什么?

目標:

1、學習"我有------"和"你有------"句式。

2、能夠用完整的句子表達。

準備:玩具若干。

規(guī)則:孩子答對了,則由孩子先發(fā)問。若沒答對,則仍由教師先發(fā)問。

玩法:游戲開始時,教師把玩具或實物分成兩份,教師和幼兒各持一份。教師先拿出一件玩具問幼兒:"我有一個娃娃,你有什么?"孩子拿出自己的一件玩具說:"我有一輛汽車"。有時教師問孩子,孩子也可不拿出玩具,并說:"你有玩具,我沒有玩具。"

14、看動作說詞語

目標:學習看動作說動詞,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維。

玩法:教師做一個動作,孩子說出相應的動詞,并做連詞應答。例如:教師做"抱"的動作,孩子說"抱――抱娃娃。"教師接著說:"抱――抱西瓜。"孩子再接著說:"抱――抱被子。"詞組說得越多越好。

15、捉迷藏[節(jié)日祝福網(wǎng) zr120.coM]

目標:

1、學習正確運用方位詞:里外、上下。

2、能大膽地講述,提高口語表達能力。

準備:創(chuàng)設情境:兔媽媽家(房子、樹、小橋、草地);各種玩具小動物;一幼兒扮演兔媽媽。

玩法:

1、教師帶領幼兒去兔媽媽家做客,運用方位詞找找小動物在哪里?找到后說:"我在(XX)(替換成方位詞)找到了誰(XX)。"

2、幼兒藏,教師和兔媽媽找。兔媽媽說:我一個也沒有找到,你們能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了……)

3、一半幼兒藏,一半幼兒找。幼兒介紹:我在ⅩⅩ地方找到了誰或我藏在了ⅩⅩ地方。

16、捉蜻蜓(聽說游戲)

目標:

1、能正確發(fā)出"天、靈、捉、蜻蜓"等字音。

2、鍛煉快速反應能力。

準備:飛舞的蜻蜓教具一個。

兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

玩法:一幼兒扮"網(wǎng)"手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮"蜻蜓"食指碰"漁網(wǎng)"。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮"網(wǎng)"的幼兒手掌迅速握緊,扮"蜻蜓"的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮"網(wǎng)"繼續(xù)游戲。

關于幼兒語言游戲教案(篇8)

目的:啟發(fā)幼兒聯(lián)想,讓幼兒練習使用名詞。

玩法:

由教師或小朋友提出一個字,然后讓孩子說出和這個字相連的詞,說的越多越好。老師可以說:“如果你能想出10個詞來,你就是個聰明的孩子?!币源藖砑詈⒆勇?lián)想。如:教師說“花”字,孩子們可以聯(lián)想說出:花籃、花環(huán)、鮮花、花壇、花布、花手絹、花邊、花蝴蝶、花盆、花架、玫瑰花……。

照以上的玩法,教師可以依次提出其它的字,讓幼兒來連詞。如:車、水、火、木、紙、樹等字。

規(guī)則:

1.幼兒說出的詞,必須帶有教師說出的字。

2.因幼兒年紀小,不會分詞類,所以幼兒說出的詞不只限名詞,使用動詞也可以。如:幼兒說“澆花”、種花“也可以。

幼兒語言游戲――以字連詞

關于幼兒語言游戲教案(篇9)

1、請家長準備孩子們各自的小傘。

2、PPT。各種傘的圖片。

【活動過程】

1、教師拿出事先準備的傘,擺放在桌子上,并且說哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨啊?引出話題,然后請小朋友上前認領自己的小傘(教案/jiaoan/)。

2、等小朋友們認領自己的小傘后,教師先進行示范這是我的傘,我喜歡我的傘,它是藍色的,它上面有小花。然后讓小朋友一個一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。

3、教師打開PPT,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。

4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?孩子們就可回答太陽傘,因為可以在上學的時候遮太陽引導孩子將生活經(jīng)驗聯(lián)系起來。

5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結構,并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護意識。

關于幼兒語言游戲教案(篇10)

1.通過傾聽與共同閱讀,了解大熊不擅長和擅長的事,知道大熊的壞習慣以及大熊如何陪伴寶貝的。

2.讓孩子懂得每個人身上都有優(yōu)缺點,我們要友好相處,相互喜歡。

了解并嘗試講述出大熊不擅長和擅長的事,知道大熊的壞習慣。

教學課件一套:ppT《寶貝的大笨熊》

一、活動導入,引出課題

出示圖一,小朋友,你們知道我叫什么名字嗎?

我們一起同寶貝問好!

教師演示講述:寶貝兒有一只熊,好大,好大,好大。

出示圖二,瞧,寶貝抱著大熊在睡覺,(教案出自:教案網(wǎng))看看寶貝的臉蛋,猜猜看,它喜歡大熊嗎?到底喜歡還是不喜歡,我們一起去看看吧!

今天,周老師給小朋友帶來了一個好聽的故事,叫《寶貝的大笨熊》。咦,大熊怎么是一只大笨熊呢?這么笨的熊,寶貝還會喜歡嗎?趕緊去看看。

二、師幼共同欣賞學習故事(活動重難點)

(一)學習了解大熊不擅長的事情

1.教師講述

出示圖三

(1)師:寶貝用勺子吃豆豆,一勺一勺地吃,一碗豆豆很快吃光光啦!

(2)看,大熊是怎么吃豆豆的?

師:大熊一粒一粒的吃豆豆,一碗豆豆要吃好長、好長、好長時間,原來大熊根本不會用勺子。

2.引導幼兒自由講述

(1)出示圖(四)教師用等待的方式引導講述:瞧,勺子對于大熊來說,一點也沒有用,瞧,它用?吃冰淇淋,(豐富爪子)嗯,弄得到處都是冰淇淋。

(2)出示圖(五)大熊除了不會用勺子,連數(shù)數(shù)也只會數(shù)到?(幼兒回答1)教師指著說:有時候連1也會數(shù)錯哦!

(3)出示圖六(1)師:大熊還不會干什么?我們一起來看看點擊馬桶,(教案出自:教案網(wǎng))這是什么?點擊寶貝用馬桶噓噓,豐富馬桶(啟發(fā)幼兒自由看圖講述這三個內容(不會用馬桶,不會刷牙,不會梳頭)

3.環(huán)節(jié)小結,情感體驗

進行第一次環(huán)節(jié)小結:大熊不會用?(勺子)不會?(數(shù)數(shù))不會?(便盆)不會?(刷牙)不會?(梳頭)分別出示這些畫面,它真的是一只大?笨熊哦!

你們喜歡這只大笨熊嗎?(幼兒進行情感體驗)

(二)學習了解大熊的壞毛病

1.啟發(fā)用三個句子連貫講述

師:大笨熊除了很笨,還有許多壞毛病呢?我們一起來看看!

出示圖(七)大笨熊喜歡干什么?大笨熊喜歡喜歡喜歡(啟發(fā)用三個句子連貫講述)

2.進行第二次的情感體驗

師:唉,都是一些壞習慣,小朋友,你們還喜歡這只大笨熊嗎?猜猜寶貝是不是還喜歡它呢?我們再趕緊去看看!

(三)了解大熊最最能干的事情

師:大熊也有最能干的事情哦!

1.出示圖八(1)教師講述:寶貝告訴我說:我的大熊還會蹦起來呢!蹦的好高好高好高!

圖八(2)我的大熊會?師:拍手的時候聲音大的像打雷!(可請幼兒試試)

師:響不響?本領好大哦!

2.出示圖(九)我的大熊還會?

3.進行第二次環(huán)節(jié)小結:

(1)用等待的聲音讓孩子回答三個會,會會還會

(幫助幼兒梳理內容)

(2)進行第三次情感體驗

師:大熊真了不起,你們喜歡大笨熊嗎?

(四)了解大熊是怎樣陪伴寶貝

教師講述寶貝做的事情,孩子講述大熊做的事情

(1)出示圖九,教師講述:寶貝說,我爬到大熊頭上,拽它耳朵的時候,大熊不會生氣

(2)師:我跟它講有趣的悄悄話時,它會?

(3)出示圖(十)師:我給它吹泡泡的時候,它會?

(4)出示圖(十一)師:當大熊抱著我的時候,好舒服、好溫暖,我會忘記所有不開心的事。

(5)出示圖(十二)教師講述結尾:當大熊不再和寶貝在一起的時候,當大熊離開的時候,我們都是最想念它的人

(6)寶貝喜歡大熊嗎?你們呢?(進行第四次情感體驗)

師:雖然大熊有時候很笨,身上有許多壞毛病,但是它也有很多本領哦,還能陪寶貝玩,我們大家都喜歡它。

三、思想教育:

引出實例,教育。

教師小結:每個人身上都有一些壞毛病,可是每個人身上也有可愛的地方,所以我們都要互相的友好相處,喜歡對方哦!

活動延伸:

師:活動結束后,可以跟你的好朋友一起來完整的講講這個有趣的故事吧!

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關于幼兒園游戲教案大班集錦


教書育人只為桃李芬芳,師情話意只求問心無愧,教師在上課時,一般都會帶著課本和教案。教案對老師的教學內容有著推進和保證的作用。教案到底應該怎么寫?由此,幼兒教師教育網(wǎng)的編輯為你收集并整理了關于幼兒園游戲教案大班相信你能從中找到需要的內容!

關于幼兒園游戲教案大班 篇1

活動主題的選擇:

孩子一天天地長大,隨著身體"日長夜大",口頭詞語也在積累增加,此時,正是"學說話"的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。

實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實意義和戰(zhàn)略意義。

活動目標:

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

2、鍛煉幼兒的反應能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。

活動準備:場地準備

游戲玩法:

玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或幾遍后接唱:"找個地方坐下吧。"緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"問:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"問:"打個燈籠送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

關于幼兒園游戲教案大班 篇2

1、在老師的引導下學習兒歌,理解詞:孤孤單單。

2、通過兒歌,知道同伴之間要團結友愛,快快樂樂的在一起。

1、課件-照片:一條魚,兩條魚,許多魚。

2、課件-音樂《HowluckyIam?。ㄎ叶嘈疫\)》

一、導入。

猜謎語,引起幼兒興趣。

凸眼睛,闊嘴巴,尾馬要比身體大,碧綠水草襯著它,好象一朵大紅花(金魚)

二、展開。

1、課件聲音:嘆氣。

你們聽到了什么?(嘆氣聲),知道是誰在嘆氣嗎?

2、課件-照片:金魚。

(1)噢!原來是金魚呀,它為什么嘆氣呢?(引導幼兒說出,一條小魚孤孤單單)

教師:一條小魚水里游,孤孤單單在發(fā)愁。

(2)你想幫助小金魚快樂起來嗎?怎樣幫助它呢?(引導幼兒說出,找些好伙伴)課件-照片:兩條金魚。

我們幫它找到了好朋友,現(xiàn)在有幾條小金魚了?它們會怎樣呢?(教師動作:搖尾,點頭)

教師:兩條小魚水里游,搖搖尾巴點點頭。

3、我們再幫小魚找朋友好嗎?課件照片:許多小金魚。

(1)又來了幾條小金魚呀?(許多)

(2)許多小金魚在一起會怎樣呢?(豐富詞匯:親親熱熱、快快樂樂)

教師:許多小魚水里游,快快樂樂做朋友。

4、欣賞兒歌《小金魚》。

現(xiàn)在,我們來聽一首《小金魚》的兒歌好嗎?

教師完整朗誦一遍。你聽到兒歌里說了些什么呀?引導幼兒跟隨老師學接兒歌下半句。

一條小魚水里游(孤孤單單在發(fā)愁,)

兩條小魚水里游(搖搖尾巴點點頭,)

許多小魚水里游(快快樂樂做朋友。)

5、幼兒學習朗誦兒歌。

我們一起來朗誦一遍這首好聽的兒歌,好嗎?(教師可演示課件,配合幼兒朗誦)

請幼兒扮演小金魚,伴隨音樂《HowluckyIam?。ㄎ叶嘈疫\)》表演,自然結束。

附兒歌:小金魚

一條小魚水里游,孤孤單單在發(fā)愁,

兩條小魚水里游,搖搖尾巴點點頭,

許多小魚水里游,快快樂樂做朋友。

關于幼兒園游戲教案大班 篇3

【活動設計】

本活動源自于“西北地區(qū)首屆幼兒園音樂團體律動游戲與幼兒學習品質培養(yǎng)教學觀摩研討會”中的一節(jié)大班團體律動游戲活動。通過觀摩學習,及本班孩子的年齡特點、現(xiàn)有水平,我融入了自己的新想法和教學特點,使孩子們在輕松、愉快的律動游戲過程中,掌握用身體動作表現(xiàn)音樂的故事性。其次,通過感受、創(chuàng)編動作來引發(fā)孩子自身的音樂潛在因素,讓幼兒發(fā)揮想象力,使律動教學更好地激發(fā)幼兒活躍的思維,促進幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。

【目標定位】

活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)大班幼兒的年齡特點及實際情況,本次教學活動目標確定如下:

1、初步用動作隨樂表現(xiàn)“猴子坐沙發(fā)”的情景——出門找朋友、相互逗樂、變沙發(fā)。

2、通過創(chuàng)編,用嘗試身體不同部位創(chuàng)造性地表現(xiàn)不同的沙發(fā)造型。

3、在兩兩合作坐沙發(fā)的環(huán)節(jié)能友愛同伴,能愛惜和保護自己的“沙發(fā)”。

從活動目標出發(fā),我把活動重點定位于:初步用動作隨樂表現(xiàn)“猴子坐沙發(fā)”的情景——出門找朋友、相互逗樂、變沙發(fā);活動的難點是:通過創(chuàng)編,用嘗試身體不同部位創(chuàng)造性地表現(xiàn)不同的沙發(fā)造型。

【教法學法】

新的《幼兒園教育綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又袘η笮纬珊献魈骄渴降膸熒印⑸?。因此,活動中除了以積極飽滿的情緒影響孩子外,我精選了以下幾種教學方法:

1、情趣游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。

2、角色扮演法:根據(jù)故事內容,讓幼兒在游戲中進行角色扮演。

此外,我將適時地采用啟發(fā)提問法、賞識激勵法對活動加以整合,使幼兒對音樂游戲更加熱愛,達到科學性、藝術性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

【教學準備】

本節(jié)課的活動準備是節(jié)奏感強、音樂歡快的《甩蔥歌》。

【活動過程】

一、故事導入,激發(fā)興趣。

二、提煉動作、感知音樂。

完整和樂,解決音樂、動作和故事的關系。

1、老師帶領幼兒坐在椅子上用手進行律動游戲。

2、教師提問:觀察猴哥、猴妹玩的什么游戲?兒歌里還說了什么內容?

3、聽音樂,再次用手進行律動游戲。

三、更高更適宜的挑戰(zhàn)。

1、創(chuàng)編沙發(fā)造型。

2、教師請一名幼兒玩游戲,引出愛惜和保護沙發(fā)。

3、請兩名幼兒玩游戲,合作嘗試變沙發(fā)。

4、請所有幼兒自由找朋友,創(chuàng)造性表現(xiàn)自己的沙發(fā)。

5、邀請客人老師一起游戲。

關于幼兒園游戲教案大班 篇4

【活動目標】

1、在游戲中學會用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。

2、體驗和同伴合作成功的快樂。

【活動重點】學會用觀察,表述,傾聽等方式和同伴一起合作完成作品。

【活動難點】能仔細觀察并清楚地描述。

【活動過程】

一、拷貝不走樣

(價值分析:激發(fā)孩子對游戲的興趣。)

提問:“你們玩過拷貝不走樣的游戲嗎?怎么玩?”

★小結:我做一個動作,后面的人一個接著一個傳下去,最后一個人做的動作和我一樣,這就是拷貝不走樣。

二、你來說,我來做

(價值分析:能仔細觀察并清楚準確地描述作品)

1、師:“今天老師為你們準備了一個作品,現(xiàn)在你們是看不到的,等會兒你們要完成一個一模一樣的作品。什么叫做一模一樣?

2、游戲規(guī)則

(1)兩人一組,一人負責說,一人負責做,負責說的要說清楚。

(2)負責說的可以不斷觀察,然后清楚地告訴同伴。

(3)負責做的小朋友要仔細聽,負責做。

(4)聽到開始后,負責說的可以去觀察了,倒計時結束后,游戲結束。

3、第一次游戲

(1)交流:“大家都完成了嗎?和我的作品一樣嗎?哪里不一樣”

(2)你們是怎么能在這么短的時間內完成作品的?

★小結:原來完成這個作品是離不開兩個好朋友的合作,負責說的小朋友要先看清楚顏色,粗細和位置,然后準確的告訴操作的孩子。

4、第二次游戲

(1)這次我們玩法、規(guī)則不變,兩個朋友要換一下。

(2)交流:看看這次我們完成的怎么樣?你們怎么成功的?

★小結:原來要成功,要學會用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。

延伸活動:在區(qū)域活動中投入更多的模版進行兩人一組的“拷貝不走樣”的游戲。

關于幼兒園游戲教案大班 篇5

本學期是幼兒在園的最后一個學期,經(jīng)過近三年的學習生活,幼兒的各方面能力都得到了提升,交往能力、合作能力、運用游戲材料等能力都有所提高,本學期重點關注兩點,第一是利用角色游戲重點培養(yǎng)幼兒在游戲中的社會交往能力,第二是充分發(fā)揮幼兒在區(qū)域游戲中的自主習慣和能力。

角色游戲:

開學初,我們全班師生對于角色游戲開放的內容進行了整體的討論和調整,每個幼兒都說出了自己的想法,最終投票選出了四個內容進行補充調整。

1.在班級中開設一個小學,滿足幼兒學習的需求,根據(jù)幼兒的經(jīng)驗的提升不斷的加入新的內容,小學中有一個小老師,小老師可以根據(jù)自己的能力等教授學生各種本領,鍛煉幼兒的領導組織能力。

2.開設月亮圖書館,不僅可以利用游戲的時間修補圖書,借機教育幼兒養(yǎng)成愛看書、愛護圖書的好習慣,還可以延伸出一系列活動,如制作繪本、繪本畫等,也與我們幼兒園的讀書節(jié)活動聯(lián)系起來。

3.開設月亮KTV,幼兒越來越喜歡唱歌,希望在班級中能夠開設一個娛樂KTV,在電腦中放入一些兒童歌曲,故事等,幼兒可以學習歌曲,唱唱跳跳,表演節(jié)目。

4.在月兒理發(fā)店中增設化妝專柜,這是很多女孩子強烈要求的,班級里的很多女孩子越來越愛漂亮,希望在理發(fā)店中增設化妝專柜,這樣也豐富了游戲內容。

大班幼兒的思維能力在不斷的提高,普通的游戲已經(jīng)滿足不了他們的需求,在學習活動中,他們會不斷的產(chǎn)生許多新的想法,游戲內容也需要不斷的更新,游戲更是他們的天地,我們只要遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律給予適當?shù)膸椭?,讓孩子自己盡情的創(chuàng)新,盡情的游戲。

區(qū)域游戲:

本學期重點關注大班幼兒的區(qū)域游戲開展,如何能夠更好的開展區(qū)域游戲活動,更好的體現(xiàn)幼兒在游戲中的自主性,我也做了如下計劃,

一、創(chuàng)設事宜的環(huán)境,提供開放的區(qū)域活動空間,促進幼兒主動參與游戲

1.環(huán)境的獨特而富有情趣性。

幼兒對于富有新意的環(huán)境總是表現(xiàn)出特別的情感,孩子們對于新奇的事物,都想去看看、聽聽、摸摸、碰碰、問問,這時,他們的思維活動與探索精神也是處于最佳狀態(tài),如果教師在這個時候抓住時機,對幼兒進行啟發(fā)誘導,幼兒就能夠主動的,不斷的獲得新的知識信息與經(jīng)驗。

2.空間的安全性、方便性與活動時間相對自由性。

大班孩子雖然有一定的參加自主性活動的經(jīng)驗,也有了一定的規(guī)則意識,但畢竟是孩子,況且自主性活動具有動態(tài)性,孩子們經(jīng)常由一個區(qū)域轉移到另一個區(qū)域。因此,在設置區(qū)域時,我們首先要考慮到安排的場地空間是否安全、便于自由選擇,同時利于相互間的交往。是否感到壓抑,區(qū)域之間是否會互相干擾,能否保證光線、色彩、溫度、濕度、通風等條件,物品擺放的位置是否合適,活動中的材料對于幼兒是否安全等??臻g的開放,要既便于幼兒自由安全進出這些固定的區(qū)域,又要增加相互間的交往,不受干擾的關注自己感興趣的活動,最后又要有利于教師的觀察與指導。

3.因人而異的提供開放性的活動材料。

區(qū)域活動中,材料是幼兒活動的對象,與幼兒的年齡特點、經(jīng)驗、能力和需要相適應的材料,能激起幼兒對學習的主動性,使他們在沒有壓力的環(huán)境中主動觀察,發(fā)現(xiàn)問題,獨立思考、解決問題。教師在引導的時候,也應該注意個體差異,能力大小。

4.知識經(jīng)驗的積累。

成功的體驗來源于經(jīng)驗的獲取。幼兒對材料的操作往往與幼兒已有的生活經(jīng)驗有密切的關系,生活經(jīng)驗越豐富,只是技能越充分,幼兒游戲的技巧和技能就越豐富,在游戲中的主動性、創(chuàng)造性也就越大。因此,我們首先是豐富幼兒的一日生活,利用談話、討論,參觀、訪問等多種手段分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解,。

5.教育活動的內容擴展延伸到自主性游戲中。

集體教育活動是孩子感知學習新經(jīng)驗的重要途徑,活動中有很多新奇的知識經(jīng)驗,孩子們非常感興趣,但是,每次活動都會有新的形式,新的內容,我們不能就此中斷了孩子們的熱情與好奇心,因此,他們感興趣的游戲,表演,或者制作等等,都會擺入自主性活動中間,讓他們玩的盡興,學的樂趣。熟悉與掌握的各種操作技能綜合聯(lián)系在一起,按自己的意愿進行改造,創(chuàng)造性的反映到游戲中,這時的認知活動完全體現(xiàn)了幼兒的獨立自主性。

二、適時的幫助與指導,促進幼兒獨立性與創(chuàng)造性

強調自主游戲中幼兒的主體活動表現(xiàn)并不是對幼兒游戲的放任,因此,教師應當適時適度幫助與指導幼兒獲得一定的知識或技能。教師指導的目的不是為了干擾幼兒的游戲,而是引導幼兒發(fā)揮想象力,豐富自己的行為表現(xiàn),更好的開展游戲。

1.在環(huán)境中滲透隱性指導

2.充分觀察了解幼兒的游戲。

3.采用開放式的指導方法

4.積極的評價與自發(fā)的交流。。

三、在師生分享中促進自主性游戲的發(fā)展

1.善于接住孩子的話題

2,幫助解決游戲中的突出問題

3.在隨機引導中發(fā)現(xiàn)孩子的真實想法

游戲是孩子的天性,在游戲中,孩子們可以找到無窮的樂趣,在享受樂趣的同時,也豐富了自身的生活經(jīng)驗,得到了鍛煉。我們去完善孩子游戲的“天地”,讓孩子們在自己的“天空”中翱翔,健康快樂的成長。

關于幼兒園游戲教案大班 篇6

活動目標:

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

2、鍛煉幼兒的反應能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。

活動準備:場地準備

游戲玩法:

玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或幾遍后接唱:"找個地方坐下吧。"緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"問:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"問:"打個燈籠送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

關于游戲教案設計幼兒園(集錦5篇)


以下是幼兒教師教育網(wǎng)編輯為大家整理的“關于游戲教案設計幼兒園 ”。教師的職業(yè)道德是做人之本,為師之本,通過教案我們可以看出一位教師的教學水平和教學素養(yǎng)。教學目標是教案的核心內容,是教師施教的準繩。歡迎你閱讀與收藏!

關于游戲教案設計幼兒園 篇1

對于托班或親子班的孩子來說,由于年齡較小,常規(guī)的教育方法對他們的作用不大。在教學研究中,我們發(fā)現(xiàn)一些特殊的玩具能提高孩子的情感能力,幫助他們盡快接納新的環(huán)境和教養(yǎng)者。下面就向大家介紹幾款具有神奇的情感功能的小玩具及其玩法。

親吻球

游戲目標:

通過給予寶寶溫柔的撫觸,使寶寶與養(yǎng)護者之間建立安全、信任的關系,體驗交往的樂趣。

游戲準備:

在運動材料刺球上貼上嘴巴,打扮成媽媽的樣子。大海綿墊子兩塊或地毯一大塊。舒緩的音樂。

玩法:

1.讓寶寶躺在干凈、柔軟的墊子或地毯上,告訴寶寶刺球媽媽要親吻寶寶的身體。

2.推著親吻球滾過寶寶身體的各個部位(胸、肚子、腿、屁股等,甚至可以讓親吻球在肚子上輕輕跳一跳),并進行語言與眼神的交流。鼓勵寶寶大膽撫摸親吻球。

游戲設計原由及實施效果舉例:

2歲的寶寶特別喜歡別人觸摸自己的身體,于是老師們便設計了這個親吻球游戲。我們發(fā)現(xiàn)孩子們非常喜歡這個游戲。萱萱是個性格內向的孩子,哪怕在平時的游戲中也很少看到她笑的樣子,對身邊的同伴和老師也很警惕。針對其個性特點,當球滾到她身上時,老師總會多停留一會兒并輕輕將球向下按壓幾次。同時告訴萱萱:刺球媽媽喜歡萱萱,它想多親萱萱幾下。

溫柔的聲音,多次的接觸,情感的述說,讓萱萱體驗到被愛的喜悅,同時,與老師逐漸建立起了相互信任的關系。經(jīng)過數(shù)次活動,萱萱漸漸融入了集體,緊張的心理得到了緩解,也開始接納同伴了。

動物毛線衣

游戲目標:

在成人的幫助下,覺察小動物不高興的原因,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。

游戲準備:

各色毛線團,筒狀餐巾紙。裝飾了小動物頭像的飲料瓶或礦泉水桶。創(chuàng)設小動物家的場景。

玩法:

1.介紹動物寶寶,在教師的引導下了解動物寶寶外衣的顏色。

2.出示不同的毛線團,請孩子為動物寶寶穿外衣(選擇合適顏色的毛線繞上去)。

3.展示寶寶成功的作品,以小動物的口吻表示感謝,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。

游戲設計原由及實施效果舉例:

毛線球、卷筒紙質地柔軟,且能充分延展,因而是眾多小朋友都喜歡玩的材料??梢驗槿菀滓鹬T多麻煩,這類游戲經(jīng)常會被家長拒絕。而老師們通過添加一些輔助物,卻能使孩子玩得既盡興又有益。

貝貝特剮愛動手,平時經(jīng)常喜歡搗鼓教室里的玩具,但做事情常常缺乏耐心和專注。當他知道今天可以玩毛線、卷紙時特別高興。游戲開始了,一會兒正繞,一會兒反繞,一會兒繞空,繞了十分鐘,只繞了四五圈。這時,老師走了過來,用鼓勵的口吻說:啊,你已經(jīng)給小動物穿上背心了。小動物說謝謝你。能不能再給它穿條褲子呀!貝貝邊繞邊說:能!由情感驅動的活動,更能使孩子專注。

翻板樂

游戲目標:

在給小動物送食物的過程中,體驗幫助小動物的快樂。

游戲準備:

用較硬的紙制作幾本內文只有兩頁的大書。每本書的第一頁,都畫有一只難過的小動物形象。在小動物的身上裝上透明的口袋,另準備不同的食物圖片。第二頁有一只同樣的小動物,只是將表情換成高興的。

玩法:

1.教師打開大書,給寶寶講述小動物的故事。引導寶寶發(fā)現(xiàn)動物都不高興。激勵寶寶尋找小動物不高興的原因。

2.讓寶寶根據(jù)小動物的喜好,在它的口袋里裝上合適的食物。如給小兔吃蘿卜、青菜、蘑菇。教師引導寶寶邊送邊說:小兔,我給你吃蘿卜。

3.當寶寶都送對后,讓寶寶翻開第二頁,露出動物寶寶的笑臉。告訴寶寶:小兔謝謝你。

游戲設計原由及實施效果舉例:

寶寶們都很喜愛小動物,所以這款玩具和游戲的設計運用了動物的形象。自鍘的大書筒便又實用,孩子特剮喜歡。月月是個語言發(fā)展比較慢、與同伴交往有一定困難的孩子,可她特別喜歡和書中的小動物互動。在游戲中,她不斷重復著吃兔兔給等詞,慢慢地,她能把這幾個字連起來說完整的話了。由于有了情景和內需的驅動,孩子不僅提高了語言能力,更在遙食物的過程中學會了關愛!

有趣的表情

游戲目標:

在游戲中鍛煉孩子識別臉部表情的能力,增加描述這些表情的詞匯。

游戲準備:

孩子自己、同伴、家人、老師等熟悉的人的表情照片(涵蓋兩大類表情:喜和悲)。畫有表情的分類底板。

玩法:

1.將所有照片混在一起,在成人的引導下讓孩子說說照片里的人是誰,他是高興還是悲哀。

2.把高興的照片放在笑臉娃娃這里,把不高興的照片放在哭臉娃娃這里。

3.當孩子能分辨熟悉人的表情后,可以從雜志上剪一些不同表情的圖片,看看孩子是否能分辨,如開心的臉、憤怒的臉和哭泣的臉。注意不要出現(xiàn)面目猙獰的臉。

游戲設計原由及實施效果舉例:

剮入園的小年齡寶寶情緒很不穩(wěn)定,經(jīng)常大哭大闌。原因是離開了熟悉的生活環(huán)境和熟悉的家庭成員。老師們發(fā)現(xiàn)當孩子看到熟悉的人時,情緒會馬上穩(wěn)定下來。于是建議家長把家人的照片帶來,并利用這些照片開始了表情游戲。

當孩子們拿到高興的照片時會模仿著笑,當他們看到哭泣的照片時也會愁眉苦臉??吹绞煜さ娜藭d奮地叫:媽媽、爸爸當孩子表現(xiàn)出高興時,教師會用某某笑了來豐富孩子的詞匯。幫助孩子理解表情背后的情緒。

真真來園后總喜歡抱著娃娃看著窗外。當我們投入這一游戲材料后她便愛上了這些照片,每天都要重復著玩,邊玩邊說,邊看邊笑。游戲的快樂情緒取代了她對親人的想念。

關于游戲教案設計幼兒園 篇2

幼兒園大班體育教案

活動目標:

1.探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

2.懂得赤腳活動的好處,活動中能克服困難,注意安全。

活動準備:

玩沙池和玩水池。

活動過程:

1.引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。

夏天時人們愿意赤腳走路活動,想想看,光腳活動有什么好處?

2.玩沙活動。

(1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。

(2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

3.玩水游戲。

(1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

(2)玩水球。

4.活動結束。

將腳洗干凈,擦干凈回班。

關于游戲教案設計幼兒園 篇3

一、組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。

1、結合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。

2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?

過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?

課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!

二、幼兒分組利用所提供的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。

1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。

2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當太陽傘、船、房子。

3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。

三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。

四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。

五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?

組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)

六、對幼兒進行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)

關于游戲教案設計幼兒園 篇4

幼兒園小班體育教案

活動目標:

1、學習雙腳并攏跳進或跳出圈。

2、通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應。

3、體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。

活動準備:幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

活動過程:

一、游戲活動吹泡泡

1、幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

2、教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:泡泡飛回來了!,小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行23遍。

二、游戲活動跳圈游戲

1、跳圈

幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。

教師發(fā)出指令:下雨了!幼兒跳進家(大圈)里面;

教師發(fā)出指令:天晴了!幼兒跳出家(大圈)門;

2、兔子和狼

教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在洞(大圈)里。

介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊狼來了!便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個洞里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

配班老師扮演大灰狼,教師帶領小兔子們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住23只小兔子后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進行。

三、游戲活動拉個圓圈走走。

教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。

關于游戲教案設計幼兒園 篇5

幼兒園大班健康教案設計:和繩子一起游戲

設計意圖:

學前階段是幼兒身體移動能力學習與發(fā)展的重要階段,手腳著地爬需要協(xié)調性、力量、耐力、靈敏等身體素質作為基礎,對大班幼兒具有一定的挑戰(zhàn)性,能促進他們感知覺的發(fā)展,有助于未來運動技能的發(fā)展。

本次活動以手腳著地爬為主要運動方式,以繩子為器械,讓幼兒通過沿著直線和曲線的運動練習,提高身體的協(xié)調與控制能力。繩子可變性、操控性強,既決定了路線的長短,也暗示了行進的方向,分段設置繩子可讓幼兒的運動強度得到自然的調整,連熱身與放松運動也巧妙地利用繩子來完成。

本次活動主要有三個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié),自主嘗試沿直線通過繩子的方法,主要練習手腳著地爬,掌握基本方法;第二環(huán)節(jié),自主練習以手腳著地爬的方式沿曲線行進,提高身體的穩(wěn)定性和靈敏性;第三環(huán)節(jié),以手腳著地爬的方式在封閉路線循環(huán)行進,適時聽從靜止的要求,提高身體的控制能力。每一環(huán)節(jié)的難度逐漸加深。在學習方式上,既有自主探究,又有模仿學習;既有個體練習,又有小組協(xié)作學習。在運動方式上,既有運動方向、速度的變化,又注意動靜交替;既有控制性動作的學習,又有松散性動作的過渡,從而使整個活動科學、有趣、有效。

目標:

1.能以手腳著地爬的方式沿直線和曲線行進,提高身體的協(xié)調與控制能力。

2.能自主創(chuàng)設路線并以手腳著地爬的方式行進,體驗和同伴一起用繩子游戲的樂趣。

準備:

材料準備:繩子,音樂。

經(jīng)驗準備:有手膝著地爬的經(jīng)驗,有沿線行進的經(jīng)驗。

過程:

一、熱身運動一在繩子兩側行進

(一)入場

師:今天我們來和繩子玩游戲,我們要沿著繩子來運動身體,但不能碰到繩子?,F(xiàn)在,請大家跟著我一起進入場地。

在輕快有力的背景音樂聲中,幼兒一個跟著一個共同抓住一根繩子小跑步入場,教師帶領幼兒沿s線、螺旋線跑。

(二)做熱身動作

將繩子放置成直線。教師邊喊口令邊帶領幼兒沿著繩子做熱身運動:

交替走,一二一二;(兩腳跨在繩子兩側交替沿繩子行進,雙臂做擴胸動作。)

踮腳走,一二一二;(兩腳跨在繩動作。)

腳跟走,一二一二;(兩腳跨在繩子兩側腳跟著地沿繩子行進,雙臂做叉腰動作。)

繞著走,一二一二;(在繩子兩側小跑行進。)

側身走,一二一二;(側身沿繩子兩側小跑行進。)跳起來,摸摸腳。(雙腳在繩子兩側跳躍兩次,俯身用手摸腳。)

(析:該熱身活動以繩子為材料,將走、跑、跳等下肢動作和上肢動作、腹背運動等相結合,有喚醒身體各部位參與運動的作用,為接下來的手腳著地爬做好了準備。)

二、和繩子一起游戲以手腳著地爬的方式沿直線和曲線行進

(一)沿直線行進

1.自主嘗試沿直線繩子行進的方法。

(1)明確任務。

師:剛才我們是用腳來沿繩子行進的?,F(xiàn)在請你們試一試,能不能用身體的其他部位來沿直線繩子行進,但身體不能碰到繩子?

(2)隨背景音樂自主探究。

觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中保持適當?shù)拈g距,避免碰撞;鼓勵幼兒嘗試用不同的身體部位和方式沿繩子行進,提示幼兒可手腳并用、改變身體方向等。

(3)交流分享。

師:誰愿意來展示一下你的方法?手腳著地爬時身體的哪些部位是懸空的?感覺身體的哪個部位特別緊張?身體可以怎么改變方向?身體向下或向上哪個更具挑戰(zhàn)?師(小結):原來我們可以有很多方法沿直線繩子行進,比如可以腳跨繩子兩側,手腳著地向前或向后爬行;也可以雙腳在繩子一側,雙手在繩子另一側,手腳著地往左或往右側身行進。

2.練習以手腳著地爬的方式沿直線繩子行進。

(1)明確要求。

師:請你們用手腳著地爬的方式沿直線繩子行進,可以試試變換身體方向爬行。

(2)自主練習。

觀察與指導要點:提醒幼兒在爬行過程中保持身體懸空狀態(tài),引導幼兒保持適當?shù)拈g距,鼓勵幼兒嘗試以不同身體方向,如正向爬、側身爬、倒著爬等沿直線爬行。

(3)提高難度。

設置高度離地20厘米左右的繩子,鼓勵幼兒嘗試沿直線爬行通過。

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒主要學習手腳著地爬,明確動作要領。教師用語言和動作提示的方式指導幼兒在自主練習的過程中保持手腳著地、身體懸空的爬行姿勢,幼兒在直線行進過程中提高了身體的平衡和協(xié)調能力。)

(二)沿曲線行進

1.分組創(chuàng)設行進路線。

師:剛才我們練習了沿直線爬行,現(xiàn)在要增加難度了,請你們用最快的速度把這些繩子變成彎彎曲曲的線。

2.自主練習以手腳著地爬的方式沿曲線爬行。

(1)明確要求。

師:請你們手腳著地沿曲線爬行,也可以試試變換身體方向爬行。

(2)自主練習。

觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中不碰觸繩子,鼓勵能順利沿曲線爬行的幼兒嘗試沿離地20厘米左右的曲線繩子爬行。

(3)交流分享。

師:沿曲線繩子爬行有難度嗎?你們是怎么順利通過的?

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒在掌握動作的基礎上自主改變路線,以手腳著地爬的動作去適應行進路線和速度的變化,從而提高身體移動時的重心穩(wěn)定性和動作靈敏性。)

(三)沿封閉路線循環(huán)行進

(1)明確要求。

師:現(xiàn)在我們要把繩子連接起來,變成封閉路線。請你們按順時針方向手腳著地向前爬,當音樂停止時馬上保持動作不動,當音樂響起時又開始爬。

(2)自主練習。

觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中注意路線的方向,不碰觸繩子;鼓勵幼兒在音樂停頓時能控制身體動作,對能堅持的幼兒給予肯定;注意觀察幼兒的運動量,尤其要關注體能較弱幼兒的運動負荷,提醒他們適時休息。

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒在能手腳著地爬過低、高、直、曲不同路線的基礎上按封閉路線循環(huán)爬行,同時做到動靜交替,這不僅對幼兒身體移動中的反應和控制能力提出了更高要求,更對體力與耐力提出了挑戰(zhàn),同時還為堅持性等學習品質的養(yǎng)成提供了機會。)

三、放松運動靈活避讓扭動的繩子

師:剛才我們玩了沿繩子手腳著地爬的游戲,接下來我們來玩一個躲避繩子的游戲,請兩個小朋友幫忙來甩動繩子,其他小朋友在繩子上活動,但要避開繩子。

(析:手腳著地爬需要較強的體力和耐力,對身體的控制要求也較高,因此幼兒的肌肉較為緊張。避讓繩子的活動可讓幼兒在寬松的躲避活動中放松身體,在興奮的活動之后釋放緊張情緒。)

關于幼兒園游戲活動教案(集錦11篇)


十年寒窗,老師帶給學子的幫助是不言而喻的,在老師教學時,教案的作用就非常明顯了。教案內容創(chuàng)新,是一堂有趣有效的課。您知道一份優(yōu)秀的教案都包含哪些內容嗎?你可以讀一下幼兒教師教育網(wǎng)小編整理的關于幼兒園游戲活動教案,請繼續(xù)閱讀本文相關內容!

關于幼兒園游戲活動教案 篇1

設計意圖:

沙包一直是孩子們比較熟悉也比較喜歡的游戲材料之一,大班幼兒已經(jīng)具備了一物多玩的能力,在之前的戶外活動中,幼兒也探索過沙包的多種玩法,但我發(fā)現(xiàn)幼兒在玩沙包的時候,都喜歡用手去玩沙包,很少會有幼兒想到用腿去玩沙包。因此,我通過"夾包跳"的教學活動,引導幼兒用腳來玩沙包,發(fā)展腳步的力量。在活動中,幼兒也展現(xiàn)出了濃厚的興趣,因此我們也將此活動到了晨間鍛煉活動中,考慮到夾包跳所需的場地也不是很大,所以在室內晨鍛活動中也延續(xù)了此游戲,并且結合了記分牌,讓幼兒有目的的去進行夾包跳的比賽。

目標:

1.掌握夾包跳的動作要領,鍛煉下肢力量和身體的協(xié)調性。

2.通過夾包跳的游戲,發(fā)展彈跳能力。

3.能夠正確根據(jù)所跳的距離進行計分。

4.培養(yǎng)表演的興趣

5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

玩法:

材料:沙包若干、黃綠顏色的圈各三個、小輪胎三個、勾線筆游戲人數(shù)為6人,站在固定的位置,雙腳夾住沙包,對準不同顏色不同距離的圈,在跳起的同時松開雙腳,將沙包投進圈中,不同顏色的圈代表不同的分數(shù),根據(jù)自己所投的圈的相應分數(shù),在記分牌上進行記錄。

教學反思

本次活動在第一環(huán)節(jié)中我涉及到了先活動下肢,為下面的夾包跳做了熱身,但音樂選的不太好,與此不搭,若當時我能立即改為師幼一起喊口令,或許效果會更好。

第二環(huán)節(jié)中,讓孩子們自己先探索沙包的玩法,完成的比較好,孩子們都想到了多種沙包的玩法,還很積極的把自己想到的玩法同大伙分享

第三環(huán)節(jié)中,幼兒對夾包跳的動作要領掌握的還不錯,大部分都能按要求去做,只是部分幼兒用力甩出沙包時力量不夠,在以后的活動中,對下肢力量的練習加強些。

第四環(huán)節(jié)中,孩子們對游戲規(guī)則掌握的還可以,孩子們的積極性都很高,對投進圈中的沙包很有成就感,隨后可在課外活動中多參加這樣的活動。

第五環(huán)節(jié)中的音樂播放時,將磁帶中的音樂弄反了,這也是我的失誤。

以上是我對本次活動的分析,好的方面將繼續(xù)保持,不足不到位之處在以后的活動中積極改正。

關于幼兒園游戲活動教案 篇2

一、活動目標

1. 讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。

2. 能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。

3. 在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

二、活動準備

1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。

(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。

(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。

三、活動過程

1. 教師變魔術,激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術,小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”。“小 手小手變變變,變只蝴蝶飛飛飛”。

(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術嗎?(想)

2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。

(1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!

(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導。

3.幼兒大膽交流自己的手影作品。

(1)提問:小朋友會變魔術了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?

(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。

(3)鼓勵幼兒的大膽想像。

4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。

(1)教師逐個播放PPT,引導幼兒觀察并想像。

提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)

(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)

(3)請個別幼兒進行表演。

5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學習表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。

(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。

6.游戲:《森林狂想曲》結束活動。

(1)(師)今天的手影游戲好玩嗎?(好玩)老師剛剛聽說,森林里的小動物要舉行一次狂歡節(jié),邀請我們的手影動物去參加,你們想去嗎?

(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結束活動。

關于幼兒園游戲活動教案 篇3

【活動目標】

1、初步掌握跑幾步,單腳起跳,雙腳落地跳遠的動作要領,發(fā)展彈跳素質,提高跳躍能力。

2、通過系列游戲活動,提高身體的靈巧性,培養(yǎng)團結友愛,不怕困難的精神。

3、發(fā)展模仿想象及自我表現(xiàn)能力,增強參與群體活動的樂趣。使整個活動故事化、形象化、游戲化。

【活動準備】

錄音機一臺,動物頭像虎、鴨、雞、駝鳥、蛙、袋鼠、大雁各一個,小紅若干朵。

【活動過程】

一、隊列練習:

1、立正、稍息、看齊;

2、原地踏步——立定。

3、教師提示動作要領,口令指揮幼兒練習,啟發(fā)幼兒向解放軍學習,聽指揮,隊列整齊,步調一致。

4、教師對動作姿勢標準的幼兒表揚鼓勵。

二、慢跑去“公園”。

1、教師帶領幼兒成兩路縱隊繞場慢跑“公園”。

2、學生邊跑教師邊用口訣提示跑步正確的姿勢。

三、參觀“動物園”,做仿生練習:

1、教師依次出示動物頭像虎、鴨、雞、駝鳥、蛙、袋鼠、大雁,用形象化的語言啟發(fā)幼兒模仿,如:“一群快活的小鴨子正呷呷地唱著動聽的歌”;“池塘里的小青蛙正呱呱地捉害蟲!”……

2、教師巡視觀察,表揚鼓勵動作模仿形像、情緒飽滿的幼兒,提高幼兒模仿的能力。

四、“羊媽媽教小羊學本領”活動。

(一)學習跑幾步,單腳起跳,雙腳落地跳遠,落地輕巧。

1、一步踏跳,雙腳落地;

2、走2-3步,單腳起跳,雙腳落地;

3、助跑3-5步,單腳起跳,雙腳落地。

(二)

1、故事“羊媽媽教小羊學本領”引入;

2、教師扮演“羊媽媽”,學生扮演“小羊”,模擬“羊媽媽教小羊學跳過小溝的本領”的全過程;

3、“羊媽媽”講解示范跳“小溝”的動作,簡介踏跳區(qū)概念,提示重、難點;

4、“羊媽媽”與“小羊”,共述動作口訣;

5、“羊媽媽”以動作口訣指揮“小羊”練習,動作練習先分解后連貫,速度先慢后快;

6、“小羊”自練,“羊媽媽”巡視指導,反饋信息,矯正回授,鼓勵進取;

7、請一位“小羊”示范正確動作,“羊媽媽”示范錯誤動作,讓“小羊”進行對比分析;

五、結束部分。

分組檢查評比,給優(yōu)勝者頒發(fā)小紅花。

關于幼兒園游戲活動教案 篇4

活動目標:

1.感知8以內的數(shù)量與數(shù)字的對應關系。

2.能夠取相應出數(shù)量的物體。

活動準備:

1.教師自制大轉盤1個,中間小盤子上畫一個箭頭朝外的指針,大盤分成若干格,每格內畫4-8以內的實物(各種數(shù)量無序排列),小鼓1只。

2.幼兒每人8以內數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。

3.幼兒用書第6頁。

活動過程:

一、導入活動:小鼓響咚咚。

1.教師:請你拿己的點子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導幼兒用不同的方法點數(shù)后說出總數(shù)。)

2.教師:小鼓響起來了!請你用點卡來表示小鼓響了幾聲。:

----教師一均勻的節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的點卡。

----教師:小鼓響了幾下?你舉的是數(shù)字幾?

3.教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄?,幼兒舉起4的點卡,教師快速檢查。:

----教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽出來的?

4.教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應的點卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點先慢后快。先少后多。

5、教師把鼓放到幼兒見不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。

二、玩大轉盤。

1.教師(出示打轉盤):這是什么?

2.教師:大轉盤上有什么?請你跟朋友說說,有些什么東西?每個格子里有多少?

----幼兒互相交流,教師傾聽幼兒交流的情況,指導能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗證。

----教師指點下集體說說每個格子內的物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點數(shù)方式驗證。

3.教師:誰會玩這個轉盤?(個別幼兒演示說明轉盤的玩法。)----教師(演示):大轉盤轉一轉,小轉盤上的指針對著哪一格,說明大轉盤就轉到了這一格。

這一格里有什么?有多少?請你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。

----教師轉動轉盤,等轉盤停住后,幼兒快速舉起相應的卡片。

----集體驗證。

4.教師轉動3次后,由幼兒輪流活動,教師引導幼兒動作不要太大,不超過一圈為宜。

三、做游戲:"快樂大轉盤"。

1.教師:我們來玩"快樂大轉盤"的游戲。老師來轉轉盤,請你說出指針對著的物體數(shù)量,對著的數(shù)量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。

----個別幼兒轉動轉盤,教師說:"大轉盤,轉一轉,指針轉一轉,轉到多少說出來。"幼兒說出指針對對的物體數(shù)量。當指針向"8"的格子時,教師指導每一位幼兒朝逆時針或者順時針交換一個位置。

2.輪換轉動轉盤的幼兒,教師換到相應的位置上。

3.說數(shù)量變成說數(shù)字,大轉盤轉動時幼兒自轉一圈,其他游戲方法同上。

4.換成教師轉動轉盤,并加快速度。

四、小轉盤。

1.教師:書上也有一個大轉盤,我們把書翻到第6頁,一一看。

2.教師:大轉盤上有些什么?有多少?

3.教師:請你把轉盤上的東西與中間的數(shù)字用筆連一連,想一想,這些數(shù)字應該和什么東西連在一起?

4.幼兒操作,教師巡回指導。

5.集體驗證操作結果。

關于幼兒園游戲活動教案 篇5

幼兒園戶外游戲活動教案四:跑跑追追

教案提綱:

1、幼兒體育是幼兒全面發(fā)展教育的重要組成部分,是實現(xiàn)教育目標的根本,是幼兒期身心發(fā)展的關鍵時期,

2、體育是提高幼兒體能,增強幼兒機體適應能力的基本

3、討論:交流、討論、描述。

對于中班幼兒來說,已經(jīng)有了一定的活動能力,為此給他們創(chuàng)造一定的空間與時間,給他們自主鍛煉的機會?;顒又校麄兺娴煤荛_心,既鍛煉了身體又愉悅了身心。

活動目標:

練習四散跑,鍛煉敏捷、躲閃的能力。

基本動作主要指走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀等,他們是人體最基本的活動能力,是人在各項實踐活動中需要運用的實用技能,也是鍛煉身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動期已逐漸形成各種基本動作,學會站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由于身體各器官系統(tǒng)發(fā)育未成熟,機體的動能比較差,所以幼兒各項基本動作都不夠正確和協(xié)調,個不夠穩(wěn)定和靈活。因此,基本動作是幼兒園體育的主要內容之一。

活動準備:

在一塊平坦的場地上畫出一個大圓,供幼兒游戲。

活動指導:

1。準備活動:動一動

我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動作,達到發(fā)展他們基本動作的目的,幼兒模仿小白兔跳的動作,訓練雙腳向前行進跳的技能。

2。介紹游戲規(guī)則:

幼兒四散站在場地上,游戲開始大家四散跑開,邊跑邊說“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追?!闭f完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追。”被叫的幼兒馬上去追拍在場的幼兒,拍到2——3個幼兒后,游戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場外,暫時停止游戲。

3。幼兒游戲:邊說兒歌邊游戲

跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發(fā)展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動作,不是枯燥的、單調的進行訓練,而是通過游戲,給予孩子練習的機會,是幼兒易接受,有的游戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在游戲中他們始終保持著積極良好的情緒這對發(fā)展幼兒動作技能和培養(yǎng)身體素質起著極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的游戲被捉的幼兒都集中精力地注視著撲捉者的行蹤,當撲捉者靠近時,被捉的幼兒會迅速跑離,當撲捉者遠離時,他們會放慢速度,甚至稍歇片刻,當撲捉者在此靠近時,他們又會加快速度的跑離這種做出的動作反應,實際上是一種靈活性,適應能力的表現(xiàn)。

4。放松運動:身體骨碌碌

上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戲

關于幼兒園游戲活動教案 篇6

活動目標

1、在學學、唱唱、跳跳的游戲中學習律動《滑稽的腳先生》,能隨音樂掌握踮腳走、腳跟走、腳邊走和雙腳并攏跳的動作。

2、體驗與同伴一起做音樂游戲的快樂。

活動準備

1、知道腳的各個部位的名稱。

2、腳先生的道具、圖片、禮物、場景。

活動過程

1、游戲導入,引出課題

(1)引出“腳先生”

師:小朋友,你們知道我是誰嗎? (我是腳先生)

你們覺得我長得怎樣?(我是滑稽的腳先生)

今天我邀請你們去家里做客,愿意嗎?

評析:教師以腳先生的形象出現(xiàn),鳳趣幽默,易引起幼兒的興趣。

(2)可愛的“腳印座位”

師:我家里沒有椅子,請你們找一個腳印坐下來吧。

評析:“腳印座位”讓幼兒席地而坐,創(chuàng)設了輕松愉快的氛圍。

(3)認識腳

師:你們的小腳帶來了嗎?腳先生今天要考考你們,你們腳上有什么呢?

評析:引導幼兒復習已有的經(jīng)驗,加深對腳的認識,為接下來理解歌詞做重要鋪墊。

2、學習歌曲《滑稽的腳先生》

(1)出示尋寶圖,引起幼兒興趣

師:今天我為你們準備了神秘禮物,在哪兒呢?我這里有一張尋寶圖,你看到了哪些地方?

(2)熟悉歌曲,理解歌詞

①第一次欣賞歌曲

師:怎么樣才能找到禮物呢?有一首歌曲告訴我們尋寶圖的走法,一起來聽聽。(教師范唱兩遍)

師:你聽到要用腳的什么地方走? (用腳尖走、用腳跟走……)

根據(jù)幼兒講述貼上腳的走法。

評析:尋寶圖逼真形象,教師巧妙地將歌詞唱成是尋寶路線,激發(fā)了幼兒繼續(xù)探究的欲望。

②第二次欣賞歌曲

師:先用什么走?(腳尖)腳尖怎么走?(踮著走)邊唱邊用腳尖走。

師:再用什么走?(腳跟)腳跟怎么走?(翹著走)邊唱邊用腳跟走。

師:還用什么走?(腳邊)我們用腳邊來走一走,感覺怎樣?(重點理解“歪歪扭扭”),邊唱邊用腳邊走。

師:最后,兩腳并攏怎么走?(跳)邊唱邊學兩腳跳。

評析:每一個提問都經(jīng)過精心設計,讓幼兒在互動問答中理解并熟悉歌詞,同時鼓勵幼兒邊表演邊學唱,進一步鞏固幼兒對歌詞的記憶,激發(fā)表演的欲望。

(3)完整學唱

師:接下來腳先生要請你們邊唱邊表演,學會了我們才能去尋寶。

教師與幼兒一起原地邊唱邊跳,完整表演兩遍。

3、游戲《尋寶》——分組表演唱

揭開尋寶場景。

師:我們要開始尋寶啦!大家圍到腳先生這里來。我先派幾個小朋友去試試,看看能不能找到神秘禮物。

部分幼兒游戲,教師與其余幼兒演唱、觀察。

師:沒找到禮物,可能是你們唱的聲音太輕了,腳先生再派幾個小朋友去試試。

師:還是沒找到,我們既要用好聽的聲音唱,還要用正確的走法,才能找到。請剩下的小朋友一起去找找。

評析:引導幼兒在尋寶游戲中分組練習、表演歌曲,使幼兒身臨其境,把活動推向高潮。

4、出示神秘禮物

師:你們知道腳先生要送什么禮物給你們嗎?腳先生提醒你們要注意保暖,所以送給你們每人一雙暖和的襪子。你們回家后給襪子畫上喜歡的花紋和顏色,好嗎?

評析:讓幼兒猜禮物,營造了神秘感,緊緊扣住了孩子的心。神秘禮物是“襪子”,也與活動主題中的“腳先生”相呼應。

延伸活動

美術活動:為腳先生設計襪子。

關于幼兒園游戲活動教案 篇7

【活動目標】

1、幫助幼兒理解兒歌內容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。

2、鼓勵幼兒用多種方式進行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂。

【活動準備】

兒歌圖標一張;卡通手偶若干。

【活動過程】

(一)談話引題。

1、出示小手,引起幼兒興趣。

(1)拍手游戲引出課題。

(2)介紹小手。

老師作神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用?!薄岸种高€可以做游戲呢?!?/p>

師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

幼練習(師鼓勵)

(二)學習、理解兒歌。

1、教師念游戲兒歌一遍。

教師帶指偶表演一遍

提問:

(1)兒歌的題目是什么?

(2)五個手指頭變成了什么,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍

2、學習游戲兒歌。

提問:你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標

3、學念兒歌。

(1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

(2)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當?shù)哪玫魣D標幫助幼兒記憶兒歌。

(三)親子游戲

1、教師介紹游戲玩法

師:這個游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

(1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍

提問:剛才兒歌念到哪一句的時候我們的游戲不一樣了呢?

(2)教師再次示范,鼓勵幼兒練習

2、(親子互動游戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指游戲。讓孩子增進與父母的情感。

(四)表演兒歌。

請幾對家庭帶上來表演這個游戲兒歌。

關于幼兒園游戲活動教案 篇8

活動目標:

1、欣賞、感受文學作品的意境美,激發(fā)幼兒熱愛秋天的情感。

2、根據(jù)散文的基本格式,嘗試仿編散文詩。(重難點)

活動準備:

1、配樂磁帶

2、將幼兒記錄的秋天制作成幻燈片

活動流程:談話導入——欣賞秋色——欣賞散文詩《秋天多么美》——幼兒創(chuàng)編——小結

活動過程:

一、談話導入

1、你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?

2、你們還記得秋天是什么樣子嗎?(幼兒自由闡述)

3、我知道你們眼中的秋天都很美麗,而且有的小朋友已經(jīng)畫了下來,讓我們一起去看一看,好嗎?

二、欣賞秋色

1、欣賞PPT,師生互動。提問:

——這是哪個小朋友眼中的秋天呀,能給我們介紹一下嗎?

2、教師用散文詩的形式將幼兒的感受串聯(lián)成一句優(yōu)美的話語。

三、欣賞散文詩《秋天多么美》

1、小朋友們眼中的秋天可真美??!不過,梁老師也找到了一個美麗的秋天,但是我沒有畫下來,而是用優(yōu)美的語言說了出來,你們想不想聽一聽呀?

2、配樂朗誦《秋天多么美》

3、我找到的秋天你們覺得美嗎?為什么?(最好說出語言美)

4、其實,我知道有許多的小朋友都找到了秋天,他們也很想說的,對嗎?

5、那么老師就請你把你找到的秋天用優(yōu)美的語言講給你周圍的好伙伴聽聽,然后在講給拉平老師和其他的同伴聽。

四、幼兒創(chuàng)編

五、小結:

聽了小朋友們找到的秋天,我覺得秋天真的好美呀!就讓我們一同到外面感受秋天的美麗景色吧!

關于幼兒園游戲活動教案 篇9

一、活動設計背景

隨著冬季的到來,以后的天氣是越來越冷了,對于鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園的孩子們來說,這是一個冷酷的季節(jié),教室沒有空調暖氣,他們變得縮手縮腳,更不愿到室外活動了,再加上幼兒園里孩子感冒咳嗽的較多,為了增強孩子們的體質,提高孩子們對環(huán)境的適應能力,我決定在幼兒園內開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,如開火車、跳房子、玩沙包、接力賽等,其中孩子們對玩沙包是最感興趣的,所以我就隨機設計了這節(jié)課。

二、活動目標

1、 鼓勵幼兒用不同的方法玩沙包,讓幼兒體驗到游戲的快樂。

2、 幼兒在投、擲、跳、平衡自己身體等方面得到了鍛煉,既鍛煉了身體又增強了體質。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

 三、教學重點、難點

幼兒自主探索沙包的不同玩法,既是本節(jié)課的重點,也是難點。

 四、活動準備

1、 沙包 若干。

2、 兩把小椅子。

3、 錄音機、磁帶。

五、活動過程

(一) 導入活動:

用談話法導入,提出游戲口號:沙包沙包真有趣 ,我們一起做游戲,游戲之中你和我,歡樂多又多。

(二)熱身活動:

讓幼兒和教師隨著音樂一起做熱身運動,動動手,動動腳,我們一起來做健康操。

(三)幼兒自主探索沙包 的不同玩法:

要求:沙包有許多種不同的玩法,看誰探索出的方法最多,誰就能得到一顆智慧星。

1、幼兒開始自主或合作探索沙包的不同玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒的每次創(chuàng)新活動。

2、幼兒的玩法大致有以下幾種: 頭頂沙包學鳥飛或學陀螺轉圓圈;腿夾沙包學小兔跳;身背沙包學小蟲或烏龜爬或學爺爺走路;兩手抱沙包學大象走或小蛇扭一扭;兩手拿包學青蛙跳;學投球、傳球、踢足球;放在胳膊上玩;兩手交換撂起來等等。

3、教師總結幼兒的探索活動,給幼兒及時的評價與鼓勵,粘貼智慧星。

(四)游戲大比拼(綜合性游戲)

1、 小兔賽跑:

游戲規(guī)則:將沙包用兩腿夾住,學小兔并腳跳到另一端,繞過小凳子,再跳回來,先到者為勝。

注意事項:在游戲過程中,沙包不能掉下來,若掉下來,就在原地將沙包夾好再繼續(xù)走。

在游戲時,教師可讓幼兒分組進行,并及時給與指導總結。

2、 炸碉堡:

游戲規(guī)則:頭頂沙包走過獨木橋;身背沙包鉆過山洞;雙腿夾沙包越過草地;最后跳起——炸碉堡。

同樣,教師可以分組進行,最后集體炸碉堡。

(五)放松運動:

放輕松舒緩的音樂,幼兒跟教師一起做放松操,最后開火車離開。

六、教學反思

在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領域中的目標要求相吻合。

在整個活動過程中,我設計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

讓我感到不足的地方就是炸碉堡的游戲,難度不夠大,孩子們的活動強度還不夠,這主要與我選的器械有關。另外,在這節(jié)課的目標確立上,我覺得應該再加上一個情感上的目標,比如說,培養(yǎng)孩子堅強勇敢不怕困難的意志品質和主動樂觀的精神。

關于幼兒園游戲活動教案 篇10

導讀:每次游戲結束時的評價是很重要的,因為它既是本次活動的小結,又為下次活動的更好開展提出了進一步的要求。

每次游戲結束時的評價是很重要的,因為它既是本次活動的小結,又為下次活動的更好開展提出了進一步的要求。

今天區(qū)角活動新增了容器比大小的內容,觀察了半天幼兒的活動情況,我發(fā)現(xiàn)他們對這一內容很感興趣,但他們只滿足用容器裝米、倒米,至于通過裝米、倒米要達到什么目的,他們一點兒也不明白。游戲結束評價時,我組織幼兒進行猜猜哪個容器大的游戲,我先請幼兒通過目測說出哪個容器大,然后通過容器盛米的實驗來驗證孩子們所說的是否正確。當兩種容器的大小區(qū)別很明顯時,我再讓他們來猜猜大容器的容量是小容器容量的幾倍,孩子們的興趣高極了,他們仔細地觀察著我兩只手的動作,企盼著自己的答案是正確的,他們時不時為自己成功的預測發(fā)出一陣陣由衷的驚嘆。

通過這次的游戲評價,孩子們既掌握了用裝米形式來測量容器大小的方法,又提高了進一步游戲、進一步探索的愿望。我想:要提高區(qū)角活動的游戲質量,能否做好游戲的評價是非常關鍵的。

關于幼兒園游戲活動教案 篇11

活動名稱:

躲沙包

活動名稱:

1、能靈活機智的投準和躲閃

2、體驗與同伴合作游戲的快樂?;顒訙蕚洌?/strong>

沙包一個,在場地上畫兩條平行線,兩條線之間間距五米左右。

玩法:

A、B兩名幼兒分別站在兩條線外,C幼兒站在兩線中間,面和背分別對著A、B幼兒輪流用沙包擊C幼兒的身體(不能擊頭部),C幼兒靈活躲閃。若C幼兒被擊中,則與A、B幼兒輪換,先后順序,游戲可反復進行。

活動建議:

1、選擇小米、小麥等填充沙包,以免擊傷幼兒。

2、熟悉游戲后,可增加躲閃的人數(shù)至2~5人。

3、游戲可以分組進行,躲閃的幼兒組成一個團隊,被擊中的幼兒下場,其它幼兒可以嘗試接住沙包,讓下場的幼兒獲得重新上場的機會。若躲閃的幼兒全部被擊中,則換另一組幼兒躲閃,游戲反復進行。

幼兒園游戲教案集錦


筆者決定向大家分享一篇非常實用的“幼兒園游戲教案”。學生們要度過一堂生動有趣的課堂,也離不開老師提前備好教案和課件,因此我們需要認真制作每一份教案和課件。教案是教學過程中的重要參考,非常感謝您的關注和閱讀!

幼兒園游戲教案 篇1

游戲意圖:

孩子很多能力,都是可以在游戲過程中鍛煉的,比如,孩子的動手能力和反應能力,孩子通過在游戲中鍛煉,可以很好地激發(fā)孩子的潛能,讓孩子更好地鍛煉自己的動作靈活性。

游戲準備:

小乒乓球、塑料盒

游戲過程:

1.寶寶和家長在游戲之前,先將準備好的乒乓球均勻地撒到地上。

2.每個寶寶和家長到活動中心領取一個塑料盒。

3.游戲開始,寶寶和家長一起進入到場地中。

4.家長只能給寶寶指出要撿哪個球,不能自己撿球。

5.根據(jù)家長的指示,寶寶們用最短的時間撿球。

6.最后活動負責人統(tǒng)計每個小組撿球的數(shù)量,數(shù)量多的獲勝。

網(wǎng)站溫馨提示:

上面這個親子游戲,可以讓孩子和家長之間,實現(xiàn)良好的配合和互動,同時,也會讓孩子在這個過程中,很好地鍛煉自己快速反應能力,和動手能力,這對于孩子來講,是很重要的兩項基本能力。

幼兒園游戲教案 篇2

活動目標

1.熟悉歌曲旋律,在游戲中理解和記憶歌詞內容,感受歌曲的趣味性。

2.初步演唱歌曲,掌握節(jié)奏說唱,體驗多種形式演唱的樂趣。

3.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

活動準備

十二生肖動物圖卡,歌曲圖譜ppt、伴奏音樂。

活動過程

1.談話導入,初步感知歌曲

(1)師:知道十二生肖嗎?都有哪些生肖?

(2)你屬于哪個生肖?

(3)老師帶來了一瘦關于十二生肖的歌曲,我們來聽聽,歌里唱到哪些生肖動物?誰在前?誰在后?

2.學唱歌曲

(1)聽歌詞游戲:老師邊唱歌邊輪流拍幼兒肩膀,每唱四個生肖暫停。暫停后老師拍到哪位幼兒肩膀,這位幼兒就把剛才老師唱到的生肖順序排列出來,看圖片順序說歌詞。

(2)幼兒傾聽完整演唱歌曲,初步熟悉歌曲旋律。

(3)出示歌曲圖譜ppt,幼兒邊看圖譜,邊唱歌曲。

3.演唱歌唱。

(1)老師唱歌曲,幼兒在“XX”處說唱生肖名。

(2)孩子嘗試多形式演唱歌曲:男孩子唱,女孩子在“XX”處說唱生肖名;女孩子唱,男孩子在“XX”處說唱生肖名;分組演唱和說唱等。

活動延伸

1.美術活動時,引導幼兒繪畫自己和家人生肖兔。

2.把十二生肖頭飾放在表演區(qū),供幼兒游戲時表演。

附歌曲:

活動反思:

揭秘和挑戰(zhàn)的游戲符合大班幼兒的年齡特點和經(jīng)驗發(fā)展水平,這樣的游戲也深受他們喜愛。在歌唱教學中合理使用揭秘和富有挑戰(zhàn)的游戲,能使教學更加有效。

整個活動流程分三步:“魔語”→說歌詞;“新魔語”→唱歌曲;挑戰(zhàn)隱藏圖標的數(shù)量→多種方式演唱。三個階段都利用了“翻圖”游戲,隨著游戲目標和游戲方式的層層推進,孩子們在接受游戲升級挑戰(zhàn)的同時自然學會了演唱歌曲,整個活動順利而流暢。

幼兒園游戲教案 篇3

中班游戲活動:量樹

活動設計背景:

我班面對的幼兒,主要是來自山區(qū)的和來自鄉(xiāng)村的孩子。在這些孩子的視野里,看到最多的應當是樹,那么在沒有軟尺的情況下,如何知道大樹有多粗呢?這是個可以吸引孩子的話題。

活動目標:

一、通過游戲活動,培養(yǎng)孩子的探究意識和自主學習的能力。

二、活動中鍛煉幼兒動手操作的能力。

三、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

教學重點、難點重點:

沒有軟尺的情況下,如何測量樹有多粗

難點:引領孩子探究,培養(yǎng)自主學習的能力活動準備直尺、繩子、大樹模型、小雞和小狗頭飾、其它能找到的各類尺子

活動過程:

一、開始環(huán)節(jié)

1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什么,再看幼兒的小尺上有沒有,得出"大尺和小尺是一樣的"結論。

2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)

二、基本環(huán)節(jié):

1、短劇表演激趣。幼兒閉眼,教師出示大樹模型,然后指名兩名幼兒帶上小雞和小狗的頭飾表演量樹。教師引導:小雞和小狗沒辦法量出大樹有多粗,誰能幫助它們?

2、幼兒自主探討辦法,并用自己的辦法來測量,全體幼兒評議:這樣測量可以嗎?

3、教師引領,教師有意讓幼兒看到手里的繩子并給予幼兒啟發(fā),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)。

4、發(fā)現(xiàn)方法,用繩子測量樹的粗,再用直尺測繩子的長,繩子的長就是樹的粗。

5、幼兒操作,用繩子和直尺測量大樹的粗

三、結束環(huán)節(jié)

1、啟發(fā)幼兒思考:還可以用這種方法測量什么?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測量自己想測的物品。

2、結論:彎曲的東西都可以用這種方法來測量

四、延伸環(huán)節(jié)

1、讓幼兒認識直尺以外的各種尺

2、幼兒操作,用軟尺測量大樹的粗3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少

幼兒園游戲教案 篇4

活動目標:

1、探索布袋的多種玩法,運用布袋快樂的游戲。

2、在游戲中練習走、跑、跳、爬的本動作技能,重點練習手膝著地爬,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性。

3、體驗情景游戲的樂趣,提高對體育活動興趣。

寶貝兒們,今天天氣真好,想不想跟著老師一起出去玩?

記得帶上我們的布袋喲!走,出發(fā)啦!

1、設置天氣變化的情景,在教師的提示下跟隨音樂的變化進行熱身運動。

哇!剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,布袋也淋濕了,來,讓它晾一晾吧!(放下布袋)

來,小寶貝,讓我們甩甩頭上的雨水,還有手上的,腳上的,檢查一下身上還有雨水嗎?

1、探索布袋的多種變化。

小寶貝,看看我們的`布袋干了沒有?剛才我們一起把布袋變成了小傘,為我們擋雨,想一想,它還可以變成什么?我們來試試吧!(鼓勵幼兒自己嘗試布袋的變化,老師及時觀察指導,請發(fā)現(xiàn)新變化的幼兒展示自己的探索成果,肯定、支持他們的想法,

2、感受布袋的“一物多玩”

小寶貝,好能干啊!發(fā)現(xiàn)了布袋這么多有意思的變化和玩法,老師也想來變一變,玩一玩。

變成小球(拋一拋),變成蹦蹦床(跳一跳),變成小橋(走一走),小橋太短了,讓我們連起來變一變,變成長長獨木橋橋(兩臂側舉直線走)

1、小朋友們真棒,發(fā)現(xiàn)了布袋的這么多玩兒法,其實套上布袋更好玩兒呢!大家要不要試試?(大大布袋真好玩,雙手提起抖一抖,小腳小腳鉆進去,變變變,變成可愛的毛毛蟲。)

(1)引導“蟲寶寶”練習練習手膝著地向前爬,注意指導幼兒爬的動作要領,鼓勵較弱的幼兒努力向前爬。

(2)幼兒熟悉動作后,引導幼兒向前快爬,提醒寶寶注意安全,不要擁擠。

(1)套上布袋除了學毛毛蟲爬一爬,滾一滾,還可以怎樣玩兒呢?

(2)引導“袋鼠”練習雙腳跳,注意動作要領及安全。

4、師配樂創(chuàng)設情景帶著幼兒套著布袋爬、滾、跳。

媽媽發(fā)現(xiàn)了好多又鮮又嫩的葉子,快去吃吧!(引導幼兒從場地的一邊爬、滾、跳向另一邊,先到達的幼兒可邊吃葉子邊為后邊的幼兒加油!)。

四、放松運動葉子真好吃,小寶貝,吃飽了嗎?讓我們休息一下,放松放松。在音樂聲中,寶寶們脫掉布袋,變成美麗的蝴蝶,在花園中快樂飛舞。

活動反思:

小班幼兒活潑好動,摸、爬、滾是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。爬能使幼兒多種感官參與活動,各種器官能夠得到協(xié)調靈活的發(fā)展,爬是幼兒體育活動中的六大動作之一,也是小班幼兒非常喜歡的活動。

活動重點是練習套袋手膝著地爬,發(fā)展身體及動作的協(xié)調性。由于小班孩子對爬的動作技能有一定的基礎,在活動中針對孩子對爬的玩發(fā)法單一,興趣不持久的特點,進行套袋手膝著地爬,豐富了爬的趣味性,又對練習手膝著地爬加深了難度,進一步發(fā)展身體及動作的協(xié)調性和靈活性,提高對體育活動的興趣。

活動設計由于小班孩子剛入園才,很多孩子剛適應幼兒園生活,在活動中力求給孩子一個輕松愉悅的氛圍,以音樂貫穿整個游戲,使小班體育游戲活動更加生動有趣。將教學內容游戲化,這符合幼兒教育重要特點。孩子本身對動物就較有親切感,再加上教師參與游戲并且當他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性?;顒娱_始我用下雨了的情境導入,把布袋當作傘,練習快走、快跑、慢走及雨停后進入熱身,即進行了熱身,又能將孩子帶入玩布袋的活動中,產(chǎn)生玩布袋的興趣。接著在布袋變變變的環(huán)節(jié)中,我引導孩子進行布袋的多種玩法,變成小球,練習上拋;變成地毯練習爬;變成蹦蹦床,練習雙腳跳;變成小橋練習近平衡。變成毛毛蟲學習套袋爬行。變蝴蝶放松,最后有以擁抱獎勵的方式,讓孩子體驗到成功的喜悅!

幼兒園游戲教案 篇5

嘗試運用乒乓球制作長頸鹿。能積極思考,大膽進行操作。樂于動手動腦,培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣。

設計意圖

現(xiàn)在的孩子都是家里的寶貝,衣來伸手,飯來張口,沒有自己動手的時候,所以我們班一些孩子的動手能力可以說是很差,每次的手工活動成了我最頭痛的事情??傆心敲葱┖⒆樱骸袄蠋?,我不會!”然后,活動室里就亂哄哄的,有時考慮到他們的感受,會幫助他們完成,但這并沒有讓他們自己感受到“我每次都不會,上課要認真聽,平時要多練習”這樣的感受。在這次做做玩玩《可愛的長頸鹿》活動中,為了提高孩子們自己動手操作的能力,活動前我請家長帶領孩子去動物園觀看長頸鹿,了解其外形特征,為手工活動做好前期的準備。

活動目標

1.嘗試運用乒乓球制作長頸鹿。

2.能積極思考,大膽進行操作。

3.樂于動手動腦,培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣。

重點難點

重點:嘗試運用乒乓球制作長頸鹿。

難點:觀察三個乒乓球的不同,如何將三個乒乓球正確的連接好。

活動準備 制作材料:打好孔的乒乓球、棉簽、吸管、麻繩、皺紋紙、剪刀、彩筆、雙面膠。

游戲材料:每人一只自制的長頸鹿、用吸管制作的大樹、大樹上掛著若干可摘取的樹葉、紙筐。

活動過程

一、導入活動

1.今天,老師請來了一位小客人。它在哪兒呢?它在大樹的后面。會是誰呢?我們大家鼓掌歡迎。教師出示作品:大家好!我是你們的好朋友,長頸鹿。(引起幼兒關注的興趣。)

2.小朋友們喜歡這只可愛的長頸鹿嗎?為什么?(因為這只長頸鹿很特別,是用三個乒乓球做成的)老師知道你們一定很喜歡做這只可愛的長頸鹿。

二、觀察、思考和討論

1.我們先來想一想,做這只長頸鹿需要一些什么材料呢?(幼兒觀察后回答)

2.小朋友觀察的真仔細,對了,我們制作長頸鹿就需要這些材料。那么,材料都有了,接下來我們就要開始制作了。

3.但是每做一件事情都是有先有后的,所以我們想一想先做什么,再做什么呢?(幼兒討論)(老師把小朋友討論的結果用圖畫按順序表示出來)

三、嘗試操作

1.提出制作要求。

2.幼兒動手嘗試操作,教師巡回指導。

四、體驗成功

1.小朋友來試一試手里的長頸鹿是否會動?

2.如果你是這只長頸鹿,你最想做的事情是什么?(摘大樹上的樹葉)

3.游戲:《長頸鹿摘樹葉》

玩法:此游戲可兩名幼兒一起玩,游戲時,將自己制作的長頸鹿放在大樹下,然后開始《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者選擇一片葉子,答對上面的題后,用長頸鹿嘴巴摘下此片樹葉,游戲反復進行,摘到葉子多的幼兒獲勝。

規(guī)則:答對題后方可摘下葉子。

五、延伸活動

1.長頸鹿喜歡摘樹葉,那看看其它的小動物喜歡做什么?(出示小金魚的制作)

2.這只小金魚和剛才做得長頸鹿有什么一樣的地方?(都是用乒乓球制作的)

3.原來它們都是有乒乓球制作的,下一次我們就用乒乓球制作更多的會動的小動物,放在活動區(qū)。

活動總結

此次手工活動前考慮到孩子們的安全,我事先將制作長頸鹿的主要材料乒乓球打好孔。讓孩子們在活動中嘗試運用各種材料探索制作長頸鹿的順序。雖然長勁鹿的外形特征孩子們已經(jīng)很熟悉,但是在制作過程中,如何區(qū)分扎好孔的乒乓球,哪是頭部,哪是身體部分,對幼兒來說很難。所以,在制作前我先引導幼兒觀察三個乒乓球的不同,如何將三個乒乓球正確的連接好,我進行了重點的指導和講解。然后讓幼兒去思考探索制作的步驟,最后去嘗試操作。

在操作過程中,孩子們的表現(xiàn)出乎我的意料,本來事先打好孔的乒乓球我是按照頭部,身體的前后部分固定位置打的孔,可沒想到的是到了孩子們的手里完全變了樣,他們打破我原有的思路,將頭和身體部分隨意顛倒創(chuàng)造出各種神態(tài)和姿態(tài)不一樣的長頸鹿。達到了意想不到的效果。

孩子們拿著自己制作的長頸鹿開始玩起了游戲,作為老師,我沒有進行干預,而是選擇了讓他們自己來創(chuàng)設游戲,在這個過程中,孩子們學會了在做中玩,在玩中學。孩子們的各種能力有了很大的提高,真正使幼兒成為學習活動的主體。

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【熱門】體育游戲幼兒園教案反思合集


欄目小編經(jīng)過搜集和處理,為你提供體育游戲幼兒園教案反思,供你參考,希望能夠幫助到大家。每個老師都需要在課前準備好自己的教案課件,每個人都要計劃自己的教案課件了。只要提前準備好教案課件工作,這樣才能避免實際教學中應對不足的情況。

體育游戲幼兒園教案反思 篇1

大班體育游戲教案《夾包跑》含反思

【活動目標】

1. 教會幼兒夾包跳的動作,培養(yǎng)幼兒的彈跳力和動作的協(xié)調性。

2. 培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。

3. 發(fā)展創(chuàng)造性。

4. 感受運動的快樂,愉悅身心。

5. 鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

【活動準備】

1.沙袋

【活動過程】

一、開始部分。

1.隊列練習。

隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。

2.準備操,聽信號做相**作。

如:口令向前走,幼兒向后走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。

二、基本部分。

1.幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡回觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,并向其他幼兒推廣。

2.學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示范講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡回輔導,讓動作完成好的幼兒做示范。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。

3.集體夾包跳比賽。讓幼兒站立于斜線上,交代比賽規(guī)則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續(xù)夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。

4.結束部分。

【安全提示】

1.在奔跑中注意安全,小心摔倒。

2.雙腿蹦的時候注意保持平衡。

【活動反思】

此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒進行夾沙包的比賽,以達到培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。孩子們很喜歡游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒雙腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。 總的來說本節(jié)課的目標基本能實現(xiàn),再配合方面有待加強和鍛煉。孩子們在活動中,比得很認真,玩的很開心。使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

體育游戲幼兒園教案反思 篇2

【設計意圖】

開展民族特色的幼兒體育活動是我園的研究方向和特色,這中間也包括了民間體育游戲。那怎樣讓其與大自然結合起來,更好的開展呢?這一直是我思考的問題。

一次,孩子們在玩桌面游戲水中揀彈珠,我猛的想到我小時候玩的游戲打彈珠,我們趴在地上盡情的與大地親近,也盡情的與同伴玩耍,我們會為怎樣玩爭得面紅耳赤,也會為自己的勝利歡呼。那是何等的快樂。為什么不讓孩子們也來打彈珠呢?它可是孩子們與大自然接觸和發(fā)展手眼協(xié)調的好機會,真是一舉兩得,何樂而不為!

【活動目標】

1、競賽手眼協(xié)調和手指彈物的能力。

2、學會在游戲中自定規(guī)則,培養(yǎng)小組合作能力。

3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

【活動準備】

1、認識彈珠,知道彈珠的手指握法且已玩過桌面游戲打彈珠的游戲。

2、彈珠若干

3、安全教育

4、場地準備:有許多小坑的土地場

【活動過程】

(一)聽音樂跳坑。

能聽音樂有節(jié)奏的由一個坑跳到另一個坑。

(二)談話引起幼兒興趣

(1)這個場有什么特點?(有許多坑、洞)

(2)除了這種跳坑的玩法,還可以怎樣玩?(幼兒自由討論)

(3)老師今天介紹一種玩法,打彈珠,把彈珠打進洞里。

(三)幼兒游戲玩彈珠。

(1)幼兒一人探索玩彈珠

現(xiàn)在請你用不同的方法把你的小豬(彈珠)打進洞。

(幼兒游戲)

你是怎樣玩的,手是怎樣握彈珠的?(請個別幼兒示范)

(2)請幼兒自由組合,競賽玩彈珠,邊玩邊制定游戲規(guī)則。

A、請你們自己去找伙伴,可以兩人一組、三人一組、四人一組,你們自己商量怎樣游戲,制定出游戲規(guī)則來。

B、幼兒游戲,老師巡回指導,參與其中。

C、請兩人一組、三人一組、四人一組的幼兒分別講述玩法后,老師小結各種游戲規(guī)則。

D、請幼兒自由重新組合,可按以上游戲規(guī)則玩游戲小小豬進洞。

(四)放松運動

勇敢者游戲

活動反思

活動內容來源于幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒的已有經(jīng)驗,大大促進了幼兒學習的積極性,充分發(fā)揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們大膽想,勇敢做,氣氛輕松活躍,玩得盡興,體現(xiàn)了老師的快樂教學與幼兒的快樂學習。在這樣的環(huán)境中學習,身心也得到了健康發(fā)展。

體育游戲幼兒園教案反思 篇3

活動目的:

鍛煉幼兒的聽覺以及逃跑能力。

主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

活動準備:

手帕

游戲介紹:

可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當"瞎子",一人將左手抓住左小腿當"拐子"。

玩法:

"拐子"吹口哨,其他幼兒在一定范圍內四散跑開,"瞎子"聽聲去摸"拐子","拐子"被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

活動反思:

在開展本次游戲前也糾結,到底選擇哪個游戲呢,最后確定了《瞎子摸拐子》,其主要原因:游戲中有角色區(qū)分,并且角色區(qū)別比較明顯,對于小班的幼兒來說比較容易區(qū)分。游戲中瞎子和拐子一直處在動態(tài)中,對于大班幼兒來說更喜歡具有挑戰(zhàn)性的游戲,對于小班幼兒來說,游戲中和大班幼兒一起游戲,也有了一定的挑戰(zhàn)性。在游戲中,大班幼兒可以和小班幼兒一對一地進行結對游戲,這對于大孩子和小孩子的社會性都有了要求,這也是我們選擇這個游戲的一個重要原因。

在游戲中,我們驚喜地發(fā)現(xiàn)了以下幾點:

一、有機整合,讓參與更自然

相比以前的混齡民游,我們本次沒有采取一開始就混的方式,而是兩位老師一人帶一部分的幼兒,在大班幼兒開始游戲時,小班幼兒在旁邊觀看,同時了解游戲的玩法,這為后來小班幼兒也參與到游戲中打下了基礎,他們可以事先也用游戲玩法和規(guī)則,在開始混齡時心中有數(shù),才不會害怕,也不會不敢參加。在第一次游戲后,大班幼兒開始講述游戲中發(fā)現(xiàn)的問題時,這時候小班幼兒才參與到游戲中,這種參與的方式更顯自然。

二、 互相幫助,讓混齡更精彩

在以往的混齡游戲中,基本出現(xiàn)的方式就是大帶小,因此在本次活動的一開始,我們的設想也是讓大孩子帶著小孩子一組一組地游戲。于是,我們在游戲中看到了大孩子帶著小孩子一直扮演拐子進行游戲,在拐子快要被摸到時,會教小孩子蹲下或者趴在地上以躲避瞎子的摸索。但我們更看到了,一對一扮演瞎子時,雖然是大孩子戴著圍巾做瞎子,但小孩子會拉著他的手,指導他往前,往后,這種小幫大的組合我們還是第一次看到,但正是這種小幫大的組合,反映了在這次游戲中,社會性的發(fā)展不僅僅是體現(xiàn)在大年齡幼兒身上,在小年齡幼兒的身上也得到了體現(xiàn)。

三、積極投入,讓游戲更有趣

本次游戲帶有一定的競爭性,瞎子必須摸到拐子,而拐子必須躲避瞎子,這兩者之間是相對競爭的關系。在游戲一開始,由于沒有規(guī)定范圍,瞎子始終沒有摸到拐子。于是,在第二次游戲中,用易拉罐圍圓,規(guī)定拐子必須在一定的范圍內,這為瞎子摸到拐子創(chuàng)造了條件,但是我們看到了拐子通過加快速度的方式來躲避拐子,并且大孩子知道要拉著小孩子,當小年齡幼兒快要被摸到時會用手護住她,這樣讓游戲更有競爭性。

但也看到在游戲中存在著以下問題:

一、所有的問題都應該讓孩子們自己發(fā)現(xiàn),自己講述。游戲必須是自由自主愉悅的,在今天的游戲中自主性還體現(xiàn)得不夠到位,比如發(fā)現(xiàn)問題時可以讓孩子們多講講,并講講應該有什么樣的解決策略,在這方面老師講的太多,給予孩子的空間不夠。

二、準備工作應該更到位。游戲中,老師用圍巾來蒙住孩子的眼睛,一方面耽誤啊時間,每次都必須要由老師來系,應該準備一個眼罩,這樣孩子們可以自己戴上戴下,更體現(xiàn)自主性。同時,在游戲中,發(fā)現(xiàn)有的孩子褲腿較寬,因此,拉到了小腿中間,沒有起到屈腿走的目標。老師應該事先設想到會出現(xiàn)這種狀況,可以為孩子們準備打好結的短繩,讓孩子們踩在鞋底并用手拉住,這樣孩子們就不會出現(xiàn)基本直行走的現(xiàn)象了。

體育游戲幼兒園教案反思 篇4

活動目標

1.能夠快速側身鉆過60厘米以下高度的皮筋。

2.能夠雙腳跳過20厘米以上高度的皮筋。

3.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

4.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

活動準備

皮筋6根,椅子6把,節(jié)奏歡快的音樂。

活動過程

1.幼兒隨音樂做熱身運動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部、膝蓋和腿部,重點練習側伸腿、彎腰。

2.請幼兒練習側身鉆。

(1) 將皮筋系在椅子把上,距離地面大約60厘米,圍成一圈。請幼兒圍在外圍,就近依次側身鉆過皮筋到圈內,繞過下一把椅子再側身鉆出去。要求身體不碰皮筋。

(2) 皮筋降低5厘米,請幼兒再次側身鉆,交流不碰皮筋的做法。

小結動作要領:低頭 、彎腰、 縮身。

(3) 皮筋再次降低5厘米,請幼兒再次側身鉆,要求手不能扶地。幼兒交流辦法,請能力強的幼兒示范。

師生共同總結動作要領:伸腿 、低頭 、彎腰鉆過去、 收腿。

(4) 放松活動,圍繞小椅子外圍小跑步一圈,并做放松動作。

3.請幼兒跳過距地20厘米的皮筋。

(1) 請幼兒自由練習雙腳跳過20厘米高的皮筋。

(2) 根據(jù)幼兒情況,逐步提高皮筋高度,請幼兒原地雙腳跳過。

4.放松運動。幼兒跟隨音樂自由做放松的動作。

活動反思

本次活動的設計十分符合大班幼兒的年齡特點及動作的發(fā)展需要。在活動中充分利用皮筋,整個活動孩子們都感興趣,而且對提高幼兒身體動作的協(xié)調性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,都符合總的教育目標。

體育游戲幼兒園教案反思 篇5

【設計意圖】

民間游戲是幼兒非常喜歡的一項戶外活動,《炒黃豆》是民間游戲中比較經(jīng)典的小游戲,動作簡單,配上朗朗上口的兒歌,節(jié)奏感極強,有著濃厚的趣味性,關鍵是不太受場地的限制,較小的地方也可以做,非常符合幼兒好奇、好動的特點,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),有利于增強幼兒的體質,提高幼兒的動作技巧,增強幼兒的自信心,促進幼兒健康的的身心發(fā)展。因此,特設計了這個體育游戲。

【活動目標】

1、能邊念兒歌邊做動作,掌握側身翻的技巧,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調性。

2、樂意和同伴結對玩耍,體驗游戲帶來的樂趣。

3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

【活動準備】

1、游戲前幼兒熟記《炒黃豆》的兒歌:炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

2、平整的戶外場地。

【活動過程】

一、開始部分:

熱身運動:聽音樂活動手臂、手指、腰等部位。

二、基本部分:

第一個環(huán)節(jié):先引導幼兒討論:炒黃豆應該怎樣炒?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗,回憶炒菜的樣子,激發(fā)幼兒游戲興趣)

第二個環(huán)節(jié):向幼兒介紹游戲的玩法:首先幼兒找到自己的好朋友,兩人面對面手拉手站好,然后一邊說兒歌,炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!一邊向里外晃手表示炒黃豆的動作,兒歌結束時,兩個人一塊翻轉身體成背對背。

第三個環(huán)節(jié),背對背站好后,游戲繼續(xù)進行,可繼續(xù)炒,再翻轉成原來面對面的動作,這樣反復進行。這個環(huán)節(jié)中可提醒幼兒用多種方法炒,如單手炒、雙手炒等。

第四個環(huán)節(jié):待幼兒熟練動作技巧后,可延伸到炒青菜、炒花生、炒黃瓜等,還可引導幼兒交換同伴游戲。

【注意事項】

在游戲過程中,重點指導幼兒掌握側身翻的技巧,不斷加快側身翻的速度。

【活動反思】

這個民間游戲,看似很簡單,但對于從未接觸過的幼兒來說也是有一定難度的,開始只有少數(shù)幼兒掌握了側身翻的技巧,還有多數(shù)幼兒對動作比較生疏,常常是做完前面一個動作不知道下一個動作是什么,或者是頭不知道該往哪里鉆,有的幼兒甚至是一個鉆進去,而另一個就不鉆了,直接轉過身來,動作很不協(xié)調。

針對這種情況,我及時的對他們進行個別指導,利用再把另外的小手升起來,頭兒朝里鉆等兒歌進行練習。我還讓學得快的幾組幼兒進行了演示和指導,慢慢地,孩子們能翻過一個、兩個,能力強的幼兒還能連續(xù)翻幾個了,孩子們邊念兒歌邊游戲玩的特別開心。

最后為了增加游戲的興趣,我還引導幼兒延伸到炒別的食物,互換伙伴等。不僅能夠很好的給幼兒提供了互動交往的機會和空間,對幼兒的身體發(fā)展還起著多方面的作用,使幼兒真正體驗到了游戲帶來的樂趣。

體育游戲幼兒園教案反思 篇6

活動目標:

1、學習雙腳輕松自如地在花竿中跳進跳出,增強動作協(xié)調性。

2、嘗試與同伴合作進行游戲,遵守游戲規(guī)則。

活動準備:

1、欣賞過少數(shù)民族跳花竿(傣族跳花竿)的錄象。

2、花竿若干。

活動過程:

1、欣賞過少數(shù)民族跳花竿今天張老師帶來一樣好玩的東西,這個是少數(shù)民族的游戲,我們先來欣賞一下是什么好玩的。。這個是我們傣族的游戲叫跳花竿,今天我們也來玩一玩。

2、熱身活動:上肢、下蹲、踢腿、體側、體轉、腹背、腳部踝關節(jié)放松等。

3、師幼6人合作示范跳花竿的方法,引導其他幼兒發(fā)現(xiàn)動作技巧。

(活動前可以選幾個節(jié)奏感較強的幼兒與教師配合跳花竿,然后現(xiàn)場示范)跳竿者與握竿者之間動作協(xié)調一致。

握竿者可采用語言提示法,如分分、合合的口令,達到動作協(xié)調一致。

提醒握竿者的花竿要放得低、貼近地面移動。

4、幼兒三人一組自由組合,取兩根花竿進行練習。

兩人分別握住花竿的兩端蹲下,有節(jié)奏地(分分、合合)移動花竿,使其并攏或分開。另一人按照節(jié)奏雙足在花竿中跳進跳出。三人輪換進行游戲。

5、個別幼兒在教師指揮和帶領下跳花竿,其他幼兒欣賞。

(在結伴游戲時,可播放一些節(jié)奏明顯的民族樂曲,增添活動的氣氛。

活動反思

1基本完成目標。

2扮演角色練習腳步,幼兒在游戲情境中學習,保持了較高的積極性。

體育游戲幼兒園教案反思 篇7

活動目標:

1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。

2.使幼兒在游戲中感受快樂。

3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。

活動準備:

一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干;

草地、樹、草叢。

活動過程:

一、準備活動

1.“小雞跟著雞媽媽”從家里走出來。

2.雞寶寶”在“雞媽媽”的帶領下隨音樂活動身體(頭部、肢體等)

二、小雞學本領

1、雞媽媽示范提“蟲子”。

提問:“媽媽示范是怎么過去提蟲子的?”

(幼兒學習跑的動作,雙手握空拳,前后自然擺動,雙腳跑動)

2、請四個雞寶寶去草地上學習提蟲子

(提示雞寶寶不與別人碰撞,注意安全)

三、游戲《小雞提蟲》

1、第一次游戲

請一個寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一起去草地上提蟲子

2、第二次游戲

一個雞寶寶被狐貍提去了

3、商量營救的方法

提問:“一個雞寶寶被狐貍提去了,怎么辦呢?”

①第一次營救(失敗,再與寶寶們商量)

②第二次營救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會被狐貍提去的原因)

3、講評結束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)

體育游戲幼兒園教案反思 篇8

一、活動目標:

1、大膽地探索輪胎的多種玩法,激發(fā)創(chuàng)新意識,發(fā)展跳、跨、鉆等基本技能,培養(yǎng)幼兒平衡、協(xié)調性和靈敏性。

2、根據(jù)自己的動作發(fā)展和能力進行自我調節(jié),體驗自主游戲及合作游戲的快樂。

二、活動準備:

物質準備:輪胎18只、干毛巾若干。

經(jīng)驗準備:掌握跨跳障礙物的動作。

三、活動過程:

(一)熱身活動:

慢跑:教師帶領幼兒圍繞操場慢跑兩圈,要求幼兒手臂擺動起來,學會用鼻子呼吸,保持隊形整齊。

高抬腿:雙手不完全伸直放胸前,手心向下,高抬膝蓋去觸碰手心。

伸拉腿:幼兒雙手支撐在輪胎上,一腳彎曲在前,一腳伸直在后,雙腳輪換。

(二)探索活動:神秘的輪胎(探索輪胎的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識,體驗自主游戲的快樂。)

教師:今天老師給小朋友帶來了一位神秘的客人,你們看看是誰?(輪胎)

這輪胎有神奇的力量,他要和我們一起玩游戲。

1、幼兒自由探索輪胎的多種玩法。教師巡視、引導幼兒,鼓勵幼兒有多種玩法,并提醒幼兒注意安全,小心絆倒,與其他幼兒碰撞等。

2、請4-5名幼兒上前示范自己是如何與輪胎玩游戲,并要求其他幼兒一起練習。

(三)游戲活動:小勇士大戰(zhàn)輪胎怪

教師:剛剛小朋友和輪胎玩了很多游戲,但是現(xiàn)在輪胎變身了,變身之后獲得一種黑暗力量,要向小朋友挑戰(zhàn),同時你們也將成為小勇士前去戰(zhàn)斗,你們有沒有信心打敗輪胎怪?

1、游戲一:

輪胎怪初級次變身:兩只輪胎豎起來并緊靠一起。

小勇士應戰(zhàn):兩名小勇士雙手和雙腳控制住輪胎怪,另兩名小勇士從輪胎怪中間鉆過去。

戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。

2、游戲二:

輪胎怪第二次變身:四只輪胎平躺在地排成一條直線,輪胎間隔開一段距離。

小勇士應戰(zhàn):八名小勇士為一組依次雙腳跳過輪胎怪。

戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。

3、游戲三:

輪胎怪第三次變身:八只輪胎平躺在地頭尾相連,成S形。

小勇士應戰(zhàn):十六名小勇士為一組依次從輪胎怪身上踩過。

戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。

(四)放松活動:歡慶勝利

教師:雖然輪胎怪多次變身,但還是被我們的小勇士打敗了,你們真的很厲害,接下來,我們?yōu)檫@次戰(zhàn)斗而歡呼吧!

教師帶領幼兒做放松操,主要是放松頸部、手腕、腳腕和小腿。

教學反思:

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

體育游戲幼兒園教案反思 篇9

活動目標:

1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、愿意積極想辦法解決活動遇到的困難。

活動準備:

經(jīng)驗準備:觀看過錄像

物質準備:

人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

活動過程:

1、開始部分:

隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化騎馬變雙圓----大圓----小圓----坐馬車)反思:

活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)由兩隊騎馬變雙圓----變小圓----合作組合坐馬車體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。

2、基本部分:

(1)利用紙棒進行一棒多玩導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)

(2)學習跳竹竿游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

隊形:梯形隊(見附圖)

(3)由組合嘗試玩跳竹竿游戲隊形:四散

(4)對在游戲過程出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

隊形:梯形隊(見附圖)

(5)鼓勵創(chuàng)造性地玩跳竹竿游戲,師生共同參與。

導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

活動反思

在活動中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發(fā)展。教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣點,并進行適當、適量的引導,使活動推向**?;顒又泻⒆拥奶骄颗d趣基本滿足。

不足之處:

總之,一節(jié)好的教學活動,不僅是要讓幼兒得到應該掌握的知識,完成教師的教育活動目標,更重要的是要讓幼兒在一個愉快的教學環(huán)境中得到自信和成功的體驗,在今后的教育教學過程中,我會以我的熱情爭取在教學上的不斷進步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。

體育游戲幼兒園教案反思 篇10

當今社會的孩子們對父輩們一代代傳承的傳統(tǒng)民間游戲可以說是一無所知,孩子們在一起談論更多的是植物大戰(zhàn)僵尸這樣的電腦游戲,著迷于虛擬的游戲世界。于是,我針對這一現(xiàn)象在民間游戲跳房子的基礎上,結合幼兒普遍喜歡的跳棋游戲,設計了本次活動跳棋樂翻天,放大跳棋游戲,讓幼兒作為游戲的主體,自由設計、創(chuàng)造。游戲簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接收能力差異的限制,三五成群就可以進行。

跳棋樂翻天不僅滿足了幼兒喜愛游戲的心理,而且也促進幼兒基本動作彈跳能力的發(fā)展。大班幼兒在與同伴交往、合作方面已有了積極的愿望,教師通過這個活動為幼兒提供了游戲的機會,使他們在相互合作,共同解決遇到的困難活動中,體驗到了彈跳的歡樂。

1、嘗試雙腳蹦跳,學習雙腳連續(xù)跳棋格,鍛煉腿部力量,發(fā)展彈跳能力,培養(yǎng)良好的動作協(xié)調性、靈敏性。

2、培養(yǎng)創(chuàng)造思維能力,感受跳棋游戲的樂趣。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

能雙腳并攏連續(xù)蹦跳。

經(jīng)驗準備:

1、會雙腳蹦跳。

2、有合作意識,能和同伴共同協(xié)作游戲。

物質準備:

1、能夠打開的4色棋格若干,棋路圖譜2張,小棋子若干。

2、熱身運動音樂。

(一)準備活動

跑步入場,跟著音樂利用棋格進行熱身運動。

(二)導入活動

1、談話引出跳棋游戲,讓幼兒練習如何做小跳棋(雙腳蹦跳,輕輕落地)。

2、利用棋路圖譜講述跳棋游戲的玩法:棋格和棋格之間空開距離,順著一個方向,一個一個間隔跳。

(三)增加難度

1、利用棋路圖譜引導幼兒合作擺放棋路:兩個兩個橫著排,兩個兩個豎著排,讓小跳棋跳得更遠。

2、把棋格打開,架成A字型,幼兒自由擺放,讓小跳棋跳得更高。

(四)接力比賽

1、講述游戲規(guī)則:由顏色分組,自由擺放棋路,從起點出發(fā),雙腳蹦跳,(教案.出自:幼兒園教案網(wǎng))拿過自己隊顏色的旗子放在終點,跑回起點拍第二個小朋友的手進行接力賽,看哪組旗子最多,哪組就是冠軍。

2、幼兒進行游戲。

(五)放松運動

邊做放松運動邊討論講述得冠軍的秘密。(遵守游戲規(guī)則、跳得快、如何擺放等)。

大班體育活動《棋格樂翻天》,在活動中主要以孩子為主體,幼兒參與游戲的積極性很高,孩子能大膽自由創(chuàng)造設計棋路進行游戲。活動由簡單逐步變難,最后通過比賽的方式將活動高潮。孩子們在活動中不僅鍛煉了雙腳連續(xù)蹦跳能力,并增強了團隊合作精神,在比賽中也同時增強了游戲規(guī)則意識。本次活動的效果較好,達到了預定的目標,但也存在著一些不足,如場地考慮不足,提供給孩子的場地不夠大;在后一輪的競賽之前,可以留一點時間讓幼兒先練習,以便幼兒能更好的理解游戲的方式和規(guī)則。在以后的活動中,我會更加全面的從孩子的角度出發(fā),為孩子提供更加合理的體育活動場地。

幼兒園集體親子游戲(熱門)


幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。適當?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄巍S變簣@的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?有請駐留片刻,小編為你推薦幼兒園集體親子游戲(熱門),請收藏并分享給你的朋友們吧!

幼兒園集體親子游戲是一種熱門的活動形式,旨在增進幼兒與家長間的親子互動,促進親子關系的發(fā)展。這種游戲既能夠讓孩子們在玩樂中學習,也能夠讓家長更好地了解孩子的特點和需求。在幼兒園集體親子游戲中,孩子們能夠積極參與到活動中,與家長共同享受游戲的樂趣,同時通過游戲也可以培養(yǎng)他們的團隊合作能力和解決問題的能力。

在幼兒園集體親子游戲中,可以有各種各樣的游戲形式。比如,可以組織家長和孩子們一起進行大隊接力賽,家長和孩子們分組比賽,通過接力傳遞物品來考驗大家的默契度和協(xié)作能力。另外,還可以組織繪畫游戲,讓家長和孩子們一起動手創(chuàng)作畫作,根據(jù)主題或指定的題材,展現(xiàn)各自的想象力和創(chuàng)造力。

除了以上的游戲形式,還可以嘗試一些戶外活動,如野餐游戲或迷宮游戲等。家長和孩子們可以一起準備食物,一起享受戶外的自然環(huán)境,在親子活動中感受到大自然的美好。迷宮游戲可以讓家長和孩子們一起解謎、探索未知的道路,增進彼此之間的默契和信任。

在幼兒園集體親子游戲中,還可以加入一些音樂和舞蹈元素??梢越M織家長和孩子們一起學習簡單的舞蹈動作,或者一起參與小合唱團,演唱一些兒童歌曲。這樣的活動能夠增進家長和孩子之間的情感交流,同時也對孩子的音樂和藝術素養(yǎng)有著積極的促進作用。

在表達方式上,可以通過文章、圖片、視頻等方式來記錄和展示幼兒園集體親子游戲的精彩瞬間??梢杂梦淖置枋黾议L和孩子們在游戲中的互動情景,表達他們的快樂和成長。同時,也可以通過圖片和視頻來展示游戲場景,讓更多的人了解和分享這一特別的親子活動。

綜上所述,幼兒園集體親子游戲是一種多樣化的活動形式,既豐富了孩子們的成長經(jīng)歷,又增進了家長與孩子之間的親子關系。在這樣的游戲中,孩子們能夠通過與家長共同參與的方式學習和成長,家長也能夠更好地理解和支持孩子的發(fā)展。這樣的親子活動不僅培養(yǎng)了孩子們的團隊合作能力和解決問題的能力,也給他們帶來了快樂和美好的回憶。

小班游戲教案熱門


老師都需要為每堂課準備教案課件,每位老師都需要認真準備自己的教案課件。?精心制作的教學教案有助于激發(fā)學生的學習興趣,怎么樣的教案才算是好教案課件?這篇文章是我從網(wǎng)絡上認真搜尋到的“小班游戲教案”,希望這些資源能夠幫助你更好的實現(xiàn)職業(yè)和生活平衡!

小班游戲教案(篇1)

小班游戲教案

主題:動物世界

一、教學目標:

1. 通過游戲,讓學生了解一些常見的動物,并能正確說出它們的名稱。

2. 培養(yǎng)學生的觀察力和記憶力。

3. 發(fā)展學生的合作和溝通能力。

二、關鍵詞:

動物,名稱,觀察力,記憶力,合作,溝通

三、教學內容:

1. 游戲一:動物接龍

a) 教材準備:

- 將一些常見的動物名稱寫在小紙條上,放入一個袋子。

- 準備一張白板或者幻燈片,用來記錄游戲的順序。

b) 游戲規(guī)則:

- 學生們圍成一個圈,開始時隨機選取一個學生。

- 這個學生從袋子里抽取一個動物名稱,然后說出這個動物的名稱。

- 下一個學生需要說出以前的動物名稱,并在此基礎上再添加一個新的動物名稱。

- 游戲繼續(xù)進行,直到有學生說錯動物名稱或者無法回憶起前面的動物名稱。

- 記錄下游戲進行的順序,看哪個學生能說出最長的動物名稱序列。

2. 游戲二:動物快閃

a) 教材準備:

- 準備一些卡片,上面分別寫著不同的動物名稱。

- 在教室內增添一些有關動物的圖片或者模型,以增加游戲的氛圍。

b) 游戲規(guī)則:

- 學生們分成若干個小組,每個小組站成一行。

- 游戲開始時,第一個學生迅速拿起一張卡片,并根據(jù)卡片上的動物名稱模仿該動物的動作和聲音。

- 完成后,第一個學生將卡片交給下一個學生,接著他就加入到隊尾。

- 游戲繼續(xù)進行,直到所有學生都完成一輪動作模仿。

3. 游戲三:動物捉迷藏

a) 教材準備:

- 在教室內準備一些隱蔽的地方,可以作為學生們藏身的地方。

- 預先確定一個學生作為“迷藏的動物”。

b) 游戲規(guī)則:

- 所有的學生開始時站在一個指定的地點,然后關閉眼睛數(shù)到10。

- “迷藏的動物”在學生們閉眼數(shù)數(shù)的時候可以找到自己的藏身之處。

- 數(shù)到10后,學生們開始尋找“迷藏的動物”,同時“迷藏的動物”要盡可能地保持隱蔽,不被發(fā)現(xiàn)。

- 在一定的時間內,學生們需要盡快地找到“迷藏的動物”,并將其帶回起始位置。

- 如果有學生成功找到“迷藏的動物”,他將成為下一個“迷藏的動物”。

四、教學評估:

1. 教師觀察學生的參與程度和游戲活動中的表現(xiàn)。

2. 記錄學生在游戲過程中的觀察力和記憶力表現(xiàn)。

3. 學生之間的互動和合作程度。

五、延伸活動:

1. 學生們可以自行制作一本關于動物的小書,記錄他們在課堂上學到的動物名稱和有關動物的事實。

2. 在課后,學生們可以一起觀察一些真實的動物,例如到動物園進行實地考察。

通過以上的小班游戲教案,學生們可以在輕松愉快的氛圍中學習和感受動物世界。這樣的教學方式可以激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)他們的觀察力、記憶力、合作和溝通能力。同時,延伸活動可以進一步加深學生對動物的認識和了解,提高他們的學習效果。

小班游戲教案(篇2)

民間小班游戲教案:培養(yǎng)孩子團隊合作和思維能力

作為孩子教育的重要方式之一,游戲教育日益受到家長和教育者的關注和重視。民間小班游戲教案,是一種培養(yǎng)孩子團隊合作和思維能力的有效方式,下面就一起來看看吧。

一、教學目標

1、讓孩子了解團隊合作的重要性,培養(yǎng)其積極參與團隊活動的意識。

2、培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和思維能力,讓他們能夠在游戲中充分發(fā)揮出自己的天賦才能。

3、讓孩子在游戲中體驗不同的社交情境,在娛樂之余也能鍛煉他們的社交能力和交際技巧。

二、教學方法

1、游戲方式。采用游戲化教育,通過不同的游戲方式,引領孩子進入游戲氛圍,讓他們感受游戲的樂趣和魅力。

2、個性化教學。根據(jù)不同孩子的性格和興趣特點,針對性地設計游戲環(huán)節(jié),讓每個孩子都能夠在游戲中發(fā)揮出自己的特長和優(yōu)勢。

3、團隊合作。通過協(xié)作游戲和競技游戲,讓孩子學習團隊合作的重要性,培養(yǎng)其集體意識和團隊精神。

三、游戲環(huán)節(jié)

1、博物館尋寶。孩子們分組前往博物館,在規(guī)定的時間內尋找指定的文物,并在回到教室后,分享自己的發(fā)現(xiàn)和感受。

2、同一張畫。在白色的紙上,每個孩子都畫了一小部分,最后組長將這些小部分組合起來,形成一幅完整的作品。

3、神秘郵局。在游戲中,所有的孩子都成為一位郵差,在規(guī)定的時間內完成派送任務,并通過團隊合作,解決困難。

四、教學反思

通過民間小班游戲教案的實踐和反思,可以發(fā)現(xiàn),游戲教育是一種高效、多元化的教學方式。在游戲中,孩子們不僅能夠學習知識,還能夠鍛煉各種能力。為了達到教學效果,我們需要尊重孩子的個性,關注他們的情感需求,采用積極的教育引導方式,讓每個孩子在游戲中都能夠收獲快樂與成長。

總之,民間小班游戲教案的有效實施,能夠為孩子的多元化成長和全面發(fā)展提供有力保障。教育者要不斷創(chuàng)新教學方式,不斷完善教學內容,才能夠讓孩子在游戲中真正發(fā)揮出自己的潛力,實現(xiàn)自我突破和升華。

小班游戲教案(篇3)

活動目標

1、用拖拉玩具進行繞障走。

2、提高空間方位知覺的準確性。

活動準備

拖拉玩具,積木,小椅子,木橋,場地各種障礙

活動過程

1、自主練習

每一個人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走

幼兒手拿一個拖拉玩具向前四散走,提醒相互不碰撞幼兒手拿一個拖拉玩具自由繞障礙來回的走.

幼兒手拿一個拖拉玩具一個跟一個走,不踩到前面的.玩具.

幼兒手拿一個拖拉玩具倒著走,再過來向前走.

2、聽信號走

聽教師的信號,交換不同的方式走

分組聽取教師的信號, 交換不同的方式,

交流走的不同的方式,

3、游戲鞏固

幼兒分成六隊,每隊幼兒拖拉玩具依次輪流繞過障礙, 走過木橋.

幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室.

活動思

由于拖拉玩具的有限,孩子分組進行游戲,卻讓孩子游戲起來更有序,競爭意識增強了,也想出很多制作拖拉玩具的方法,很棒。

小班游戲教案(篇4)

一、活動目標

1、在游戲中體驗按指令活動的愉快。

2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習慣。

二、重點與難點

聽清完整的指令才能行動。

三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

1、場景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。

2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。

四、設計思路

對于剛進入幼兒園小班的孩子來講有一明顯的特點即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個體活動為主,還不習慣于聽他人的指令集體行動。因而讓孩子通過游戲活動積累有關“只有聽得清,才能做得對,玩得開心”的經(jīng)驗和體會是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習慣也是可行的。

本活動設計的內容編排思路是:指令的語句從短到長,語速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動作由小到大,游戲時的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時間增加,有意記憶的信息量不斷擴大。

本活動設計的過程是以游戲為主,在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會兒歌的意義,樂意跟著學念。同時結合體育活動、認識秋季的活動,及相關的數(shù)活動開展游戲,綜合地完成教育目標。

五、活動流程

室內聽指令動作——室外聽指令動作

1、引發(fā)傾聽興趣。

放錄音:“小鳥的叫聲”

設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

說明

主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則。強調聽得清楚,聽完整游戲會玩得開心。

2、聽指令動作。

(1)臉部動作。

a翹起嘴巴,做只小豬。

b捏下鼻子,做只狐貍。

c一眼睜,一眼閉,做只調皮的小猴子。

說明

一開始語速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴?!?/p>

小結:玩得開心嗎?為什么開心?因為你們聽得仔細做得對。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真開心?!?/p>

(2)手指動作。

a變把“嗒嗒嗒”,

b變個相機“喀嚓,喀嚓”,

c變把小頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

小結:小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真齊心。

(3)身體動作。

a站起來,轉個圈,

b做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。

c做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶

六、總結反思:

小班游戲教案(篇5)

小班游戲教案

【主題】團隊合作與友誼

【引言】

團隊合作和友誼對于小班幼兒的發(fā)展非常重要。通過游戲的方式,可以培養(yǎng)幼兒的團隊協(xié)作能力,讓他們學會與他人合作,并在游戲中建立起友誼。本教案將圍繞團隊合作與友誼這一主題,設計一系列適合小班幼兒的游戲活動,旨在幫助幼兒更好地體驗團隊合作的樂趣和友誼之美。

【一、游戲一】

游戲名稱:搭橋過河

游戲目標:培養(yǎng)幼兒的團隊合作和協(xié)調能力。

適合年齡:3-4歲

材料準備:

1. 多個木板或平衡木(做成橋的形狀)

2. 帶有圖案的小紙卡片

游戲規(guī)則:

1. 將木板或平衡木擺放在地面上,形成一條橋。

2. 幼兒分成兩組,每組站在橋的兩端。

3. 每組輪流一人,將一張圖案卡片放在橋上,選擇一條安全的路徑,通過橋慢慢走過去。

4. 前面的幼兒走完后,才能進行下一個幼兒的輪流。

游戲目的:通過互相合作,幼兒們需要一起商量討論,選擇最安全的路徑去通過橋,并完成任務。通過這個游戲,增強幼兒的團隊合作和溝通能力。

【二、游戲二】

游戲名稱:抓住尾巴

游戲目標:培養(yǎng)幼兒的合作和團隊意識。

適合年齡:4-5歲

材料準備:

1. 彩帶或軟繩(每人一個)

游戲規(guī)則:

1. 將彩帶或軟繩在每個幼兒的后腰系上(尾巴)。

2. 幼兒們站成一個圓圈,在圈內自由走動。

3. 指定一個幼兒開始,他需要盡快抓到其他幼兒的尾巴,而被抓住的幼兒不可以躲閃或抵抗。

4. 當一個幼兒的尾巴被抓住后,他們成為了抓手,可以繼續(xù)抓其他幼兒的尾巴,直到?jīng)]有剩余的尾巴。

游戲目的:通過這個游戲,幼兒們需要積極參與團隊,相互合作抓住尾巴。通過合作的方式,建立團隊感,并培養(yǎng)幼兒的團隊合作意識。

【三、游戲三】

游戲名稱:找朋友

游戲目標:培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作

適合年齡:3-4歲

材料準備:

1. 手持有色卡片

2. 認識字母的益智卡片(可選)

游戲規(guī)則:

1. 教師分發(fā)手持有色卡片給每個幼兒,每個卡片上都有一種顏色。

2. 幼兒們在教師的指導下,找到和自己卡片顏色相同的朋友,并一起站在一起。

3. 可根據(jù)孩子的程度,使用認識字母卡片引導幼兒們找字母相同的朋友。

游戲目的:通過這個游戲,幼兒們可以認識到自己有一個共同的特征(顏色或字母),并找到和自己相同的朋友。從而培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作。

【總結】

通過以上三個游戲,我們可以培養(yǎng)幼兒的團隊合作和友誼。通過搭橋過河的游戲,幼兒們能夠學會合作和溝通;通過抓住尾巴的游戲,可以培養(yǎng)幼兒的團隊意識;通過找朋友的游戲,幼兒們能夠學會發(fā)現(xiàn)共同的特征并建立友誼。這些游戲不僅能夠鍛煉幼兒的身體,還能夠在游戲過程中培養(yǎng)他們的團隊合作能力和友誼精神,為幼兒的發(fā)展打下堅實的基礎。

小班游戲教案(篇6)

活動目標

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。

2.讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

活動過程

1、導入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構要求

(1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。

(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

5、幼兒活動,教師指導

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。

(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結束。

5、小班建構游戲活動教案:可愛的毛毛蟲教案(附教學反思)

游戲目標:

1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。

2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個。

游戲過程:

一、設置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構的興趣。

1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。

2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。

二、介紹“毛毛蟲”的建構方法。

師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?

幼:積木。

師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?

幼:一個一個連起來的。

師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)

三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規(guī)。

1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。

2、幼兒進行分組建構,教師巡視,并適時給予指導。

3、適時給予個別幼兒指導與幫助。

四、結束游戲,講評游戲。

1、師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。

2、剛才寶寶在送毛毛蟲的.時候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強調插接的方法,并一起念兒歌)

游戲反思:

本次建構游戲活動《可愛的毛毛蟲》。首先我確定了活動的目標:1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。 2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。其次,我給孩子們準備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲”兩個。通過談話導入本節(jié)活動,激發(fā)孩子們的興趣。在活動過程中,孩子們能根據(jù)主題活動的內容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲。對于搭建能力低的孩子,我引導他模仿成品“毛毛蟲”的造型進行建構,并引導他們從顏色的搭配來構建出各種形態(tài)的毛毛蟲??傊?,每個孩子搭建的毛毛蟲造型都不一樣,都別具一格。活動結束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰搭建的毛毛蟲最可愛,表揚大膽建構,大膽創(chuàng)造的孩子。

本次活動效果比較滿意。孩子們增長了建構的經(jīng)驗,對毛毛蟲特別感興趣,尤其是一些比較可愛的毛毛蟲,讓孩子們印象很深刻。孩子們在建構中開始嘗試一些特色的搭建方法,搭建的內容也在增加。

小班游戲教案(篇7)

活動目標:

1、用拖拉玩具進行繞障礙走,能保持身體平衡。

2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性及耐心、細心等良好的個性品質。

3、提高空間方位知覺的準確性。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動重點:幼兒練習拖物走,能保持身體平衡,培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性及耐心、細心的'品質。

活動難點:用沒底的鞋盒拖物走,提高空間方位知覺的準確性。

活動準備:

1、幼兒人手一個小皮球。

2、幼兒人手一個去底的鞋盒,并系上一根長繩供拖拉用。

3、四個輪胎。

活動過程:

一、熱身活動:游戲"小孩小孩真愛玩"。

1、原地跑一跑。

2、摸摸墻上的"小鳥"走跳回來。

3、看看水池里的小魚跑回來。

二、游戲"拖小豬"。

1、交待游戲名稱和玩法:"今天我們玩一個游戲叫'拖小豬',老師這大框里裝的皮球就是小豬。"2、示范玩法。強調鞋框的套法。

3、"小豬"跑了(將小皮球迅速拋向四周)請寶寶們去追一只"小豬",追到后用鞋框套住"小豬"后拉繩向前走,自由的玩一玩。注意拖框時不要讓"小豬"跑出框外。如果"小豬"不聽話,跑出來,請寶寶們趕快把"小豬"放進框里,然后繼續(xù)玩。老師巡回指導,并運用語言激發(fā)幼兒活動興趣,提醒幼兒向前拖時不要碰到別的小朋友,要會謙讓。

4、將"小豬"拖回原位,站成六列縱隊。

5、"拖小豬"繞輪胎比賽:幼兒用鞋盒框套住"小豬"后,聽老師口令"拖小豬"分蘋果組和香蕉組向前走,繞過隊列前方五米處的輪胎回到原位。選出每組的優(yōu)勝縱隊,再次進行比賽。游戲中提醒幼兒拖框時要會謙讓,不要碰到別的小朋友。

三、帶領幼兒做放松運動。

教學反思:

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

小班游戲教案(篇8)

活動目標

1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度。

2、提高幼兒的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。

活動準備:

平衡凳10個

活動過程

一、游戲:搶位

1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時,換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號。

例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

二、幼兒仍保持原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。

1、將平衡凳的.數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

(1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

(2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢來嘗試。

2、提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。

小班游戲教案(篇9)

游戲目標:

1、喜歡玩球和圈,體驗游戲的樂趣,練習用圈帶球走。

2、在帶球走時,感受手、圈和球的關系,提高控制能力,鍛煉手眼協(xié)調的能力。

3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。

4、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

游戲準備:

1、經(jīng)驗準備:玩過皮球,知道皮球會滾動。

2、物質準備:圈、皮球人手一個、體操墊、標志物(小椅子)、球架、磁帶。

游戲玩法:

1、在起點處準備一個球架,許多球;

2、游戲開始,幼兒取一球平放在地面上;

3、將圈套在球上用圈的邊緣趕著球行進;

4、將球趕至中場處地墊前,將圈套在標志物(椅子背)上;

5、雙手舉球至頭頂,從體操墊上橫滾過去;

6、將球按顏色分放在球架上。

情境:皮球場生產(chǎn)了許多皮球,現(xiàn)在請小朋友幫助他們把皮球運到超市的球架上去,由于球總是會亂滾,!..教案網(wǎng)出處!所以給小朋友每人準備了一個道具圈,大家開始幫忙吧!

游戲規(guī)則:

皮球在四處亂滾時,不可用手幫忙,只能靠圈。

小班游戲教案(篇10)

活動目標:

1、通過撕、揉、捏、團報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識,

3、進一步體驗游戲活動的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)

活動準備:

廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。

教學方法:講解示范法、游戲法、動作與行為練習法。

活動過程:

(一)開始部分,組織幼兒:

1、師生一起做手指游戲。

2、游戲"小小腦袋藏起來。"

(二)撕報紙:

教師講解、示范方法,引導孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。

(三)團紙球:引導幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。

(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結束本節(jié)課。

教學反思:

1、教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時,我的主要任務是觀察,當孩子遇到困難玩不下去的時候,當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時;當游戲無法深入時;當幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時,我及時給予鼓勵。

2、能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個游戲失去興趣。對于這些孩子,我一方面要對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外請能力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。

3、如果重新上這節(jié)課,我會搜集更多的活動設計內容來進行,覺得本節(jié)課設計的活動有些單一了,如果玩法要是再多樣化一些,活動會開展的更好。

小班游戲教案(篇11)

玩法:

1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了?!?/p>

2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5、當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的`幼兒為獲勝者。

準備:

每名幼兒一把椅子

揭示

1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

3、教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

小班游戲教案(篇12)

活動目標:

1。通過游戲,感受親情教育。

2。初步訓練手指的靈活度。

3。通過游戲,感受手指睡覺的樂趣。

提問:小朋友,你們知不知道五只手指的名稱?(幼兒隨便說,不一定能說對,但沒關系。)

二、展開:

引導語:手指一家給小朋友們帶來了一個好玩的手指游戲,想和小朋友們一起玩呢!

2。幼兒學習手指游戲,師做示范。

小妹妹睡了(伸出食指),

小弟弟睡了(伸出中指),

你睡了(伸出無名指),我睡了(伸出小指),

我們大家都睡了(雙手合璧裝睡覺)。

鈴聲響起… …

大哥哥醒了(打開大拇指),

小妹妹醒了(打開食指),小弟弟醒了(打開中指),

你醒了(打開無名指),我醒了(打開小指),

我們大家都醒了(打哈欠)。

4。幼兒自由練習,教師重點指導能力弱的幼兒。

5。幼兒以表演的形式進行展示。

“xxx小朋友眼睛一直看著老師,跟著老師一起做,手指非常靈活,做得可棒了?!?/p>

活動反思:

這一游戲的特點是將手指的名稱擬人化,幫助幼兒能夠很好的記憶,在口述的.過程中有親切感。其實我覺得孩子們交流中最原始也是最重要的一點:簡單,明了,通俗易懂。我相信在以后的教學中我會更加重視平淡、簡單的交流方式,強調創(chuàng)新,因為作為教師的我們永遠只應該用孩子的眼光去看待世界。

關于幼兒園游戲教案模板


在幼兒園集體教學的過程中,對游戲進行了巧妙的設置。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。游戲結束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?你也許需要"關于幼兒園游戲教案模板"這樣的內容,還請多多關注我們網(wǎng)站!

關于幼兒園游戲教案(篇1)

設計意圖:

幼兒對數(shù)字的認識和使用方面總是提不起興趣,我覺得應該讓孩子把對數(shù)字的認識建立在開心和快樂的體驗中,讓孩子在游戲情景中自然習得……

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)序的認識、會順數(shù)和倒數(shù)1—10;

2、引導幼兒對數(shù)字的認識和指認,了解相鄰數(shù);

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣性,讓幼兒能喜歡和愿意主動參與到游戲活動中來。

活動準備:

每人一套1—10的數(shù)字卡片,大型玩具做成的城堡墻和彩色隧道、音樂魔法棒,地毯、軟墊、各種棋類游戲玩具

活動過程:

一、導入部分

老師以魔法棒引出活動:孩子們,看(活動室門口掛著一個魔法棒)這是什么?(魔法棒)它可以……(讓幼兒自由說出它的作用)它會給我們帶來什么驚喜呢?(按動)巴拉巴拉,變!老師故意小聲地邊說邊打開活動室大門:猜猜變出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老師撿起地上的信,咱們打開看看:讀信:小朋友,你們想鉆過神奇的彩色隧道嗎?想到城堡里面玩耍嗎?(幼兒回答)請在規(guī)定的時間內完成闖關任務!

二、基本部分:

1、老師交代任務:請在房間內找到一個屬于你喜歡的袋子。

2、請找到透明袋子的舉起來,請找到彩色袋子的舉起來,很好,注意聽(老師拿出信繼續(xù)念)。面向彩色隧道坐下來,打開袋子,看看里面有什么,請你小聲說出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就會自動關閉……請幼兒依次讀出數(shù)卡。

3、請把透明袋子的卡片按照從小到大的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排,彩色袋子的卡片按照從大到小的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排。完成好后請立即做好,彩色隧道就會為你保留。

4、擺放好了請聽下一個任務:按照從左到右的順序讀出你擺放的卡片,不能重復!很好,請你找到周圍跟你擺放不同任務的同伴,讀出他的卡片順序,不能重復!

5、你們完成得很好,請聽最后一個任務,找出每個數(shù)字的鄰居……(老師簡單引導介紹“鄰居”代表什么)然后引導大家一起在老師的引導下,依次說出老師舉起的數(shù)字的鄰居是誰和誰。

三、結束活動:

任務完成,請你們找出一個最喜歡的卡片帶上,其余的裝進口袋,放回原處,在七彩隧道前安靜排好隊!

延伸活動:

1、幼兒依次爬進七彩隧道,當爬完后,有人會問:請出示通行證:孩子拿出卡片,暗號:他的鄰居是誰?當幼兒答對,請他進入游戲區(qū)玩耍,當回答錯誤,就原路返回,排到隊列最后,可以請教幫助后,還有一次機會進入……

2、孩子們在大型拼裝塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和選擇游戲:撲克牌、跳棋、走迷宮等。

關于幼兒園游戲教案(篇2)

【活動目標】

1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

【活動準備】

物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

【活動過程】

(一)故事導入:

出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?

(二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

1、結合課件講故事:

第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

(三)游戲:從不同角度說

1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

孩子們回答。

教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:

請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習慣。

教師小結:

小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

(四)組合創(chuàng)新和分組操作:

小小設計師《我來變》

你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

(五)活動結束:

作品展,對孩子的創(chuàng)新設計加以肯定和鼓勵。

【活動反思】

用不同的知識解答應用題一課是引導學生靈活運用已學的知識來解答應用題,主要是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關系之間是可以相互轉化的。根據(jù)這些數(shù)量間的轉化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應用題。

引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計算機報名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計男女生人數(shù)比5:2,由此讓學生說出知道相關數(shù)學信息,由此學生了解是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系,由此近于新課,問題是在小結時,我的總結不到位,比分數(shù)倍數(shù)是可以互相轉化。雖然有效地激發(fā)了學生的興趣,學生認識到倍數(shù)關系分數(shù)關系比的關系可以相互轉化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學生已經(jīng)突破了轉化數(shù)量關系這個難點,由此得出了我都沒有預料到的多種解法。

例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學生身邊的事情,雖說數(shù)字沒變,但內容改編了之后學生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學生根據(jù)題目中的數(shù)量關系轉化得到另幾種關系后就放手讓學生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學生得到了9種的解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學生就引導學生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學生說的清楚,大家聽得明白。

課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習應該怎樣設計還有待商榷。

課后收獲:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。

課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學生思考分析時間,練習量少而精,我覺得練習設計還存在問題不顧開放。

關于幼兒園游戲教案(篇3)

設計意圖:

健康領域的一個重要目標就是培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調性;大班的孩子們都見過小推車,而且大多數(shù)孩子都有過推小車的經(jīng)驗,他們非常喜歡玩推車游戲,本活動中快樂的小推車,不是讓孩子們推真正的小車,而是通過孩子們的肢體動作模仿推車的過程-----兩個小朋友一個當小推車,一個當推車人,當小車的幼兒用胳膊支撐起身體向前行進,推車的幼兒要用力抬起當小車的幼兒的兩條腿,這兩個動作對于大班幼兒來說是非常具有挑戰(zhàn)性的。為了增加活動的趣味性,活動中還設計了比賽推小車的形式,既增加了難度鞏固了幼兒基本動作的練習,又讓孩子們感受到新鮮和刺激。

活動目標:

1、嘗試協(xié)作推小車的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和想象力。

2、發(fā)展幼兒的肢體協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒對合作游戲的興趣。

活動目標

1、指導幼兒兩兩結伴進行推車游戲,增強手部力量,提高身體平衡協(xié)調能力。

2、培養(yǎng)幼兒合作意識,體驗與同伴協(xié)作游戲的快樂。

活動準備:

1、獨輪車四輛、指示圖卡,拱形門四個、半月?lián)u四個。

2、歡快的游戲音樂,進行曲。

活動過程:

一、快樂熱身活動

律動導入,激趣。(教師帶領幼兒入場,結合律動做手部動作)師:伸出小手跟我做,小手拍拍,上拍拍,下拍拍,左拍拍,右拍拍,小手拍起來。(反復練習2-3遍,節(jié)奏由慢到快,隨幼兒的掌握情況逐漸加快節(jié)奏增加難度,增強趣味性。

二、快樂體驗,集體練習

1、談話導入,示范講解

師:熱鬧的建筑工地上,小推車正在忙忙碌碌地運送貨物。

教師扮演推車人,請一名幼兒扮演小推車,示范合作“推車”的過程。

師邊示范動作邊詳細講解動作要領:一名幼兒身體伏地,雙手撐地,兩條腿用力蹬直,扮演小推車,另一名幼兒站在其后,抬起前一位幼兒的雙腳,兩人配合著向前行走。注意一定要抬起靠近腳踝的部位,這樣會更省力。

3、師幼共同分析、總結

(1)二人推車法:請一位小朋友雙手著地,教師雙手握其雙腳腳腕,成“推小車”狀前行。

(2)三人推車法:請一位小朋友雙手著地,另請兩位小朋友分別握其左腳腕和右腳腕,成“小推車”狀前行。

三、快樂比賽,難度練習

1、游戲:推小車比賽

在兩次嘗試練習的基礎之后,將幼兒分成四小組,兩兩結伴游戲,其中一名幼兒扮演小推車,另一名幼兒來推,將“小車”從開始點推到終點,比比那組小車推得又快又穩(wěn)。比賽過程中,教師可適當對幼兒進行表揚與鼓勵,以激發(fā)幼兒的積極性和成功感。

2、游戲:運送“磚塊”

全體幼兒組成四個“小車隊”,為工人叔叔運送“磚塊”(沙包),將“磚塊”放在扮演小推車的幼兒背上運送到指定地點,比比哪個小車隊運送的“磚塊”最多。

四、放松活動:

在音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

活動延伸:

活動結束后教師和幼兒一起搜尋諸如“抬花轎”、“跳房子”等民間游戲,既可解決體育游戲與器械不足的矛盾,又可把民間游戲發(fā)揚光大。

活動反思:

幼兒在這次體育活動中興趣很濃,充分調動了幼兒的積極性,幼兒在分組游戲時發(fā)現(xiàn)個別幼兒還不能很好的推車,教師要隨時提醒幼兒認真觀看其他幼兒成功的秘訣,后面推的幼兒要站在兩腳的中間提前面同伴的兩腳腳踝處,慢慢向前推。在最后部分比賽游戲時,要求幼兒在比賽后互相交換位置。讓他們更好的得到鍛煉。

關于幼兒園游戲教案(篇4)

活動目標:

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應變本事和游戲動作的敏捷性。

3、經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應本事,鍛煉他們的個人本事。

5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備:

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

1、導入游戲

小朋友們,今日我們一齊來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今日教師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他立刻又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲

將全班幼兒分成兩個小組,以教師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動反思:

幼兒都十分喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自我的努力。在這個游戲中,幼兒學會了團體合作,理解了團體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的歡樂,鍛煉了自我的自信心。

關于幼兒園游戲教案(篇5)

活動目標:

1.練習四散跑和改變方向跑.

2.發(fā)展動作的靈敏,協(xié)調及躲閃能力.

活動準備

大的操場上

活動過程:

1.教師和幼兒玩游戲.

教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住.

2.幼兒玩游戲.

請一名動作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住.休息后,可換人繼續(xù).

注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。

導讀:關鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲?!獛熾S時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.。

活動目標:

1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。

2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈。

活動準備:無

活動過程:

一、引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?

二、介紹游戲規(guī)則

1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。

2、老師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲?!獛熾S時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.

幼兒語言游戲教案1000字


教學主題教學目的包含課時分配、教學類型、教學重點、難點和重點,抽象思維和抽象認知也是教案當中的一部分,寫好教案是教師最基本的素質,您是否也在尋找教案范文?幼兒教師教育網(wǎng)的編輯現(xiàn)在推薦你閱讀一下幼兒語言游戲教案,相信能對大家有所幫助。

幼兒語言游戲教案【篇1】

教學目標:

1、展開合理的想象,大膽地較完整地表達小海螺遠航過程中的經(jīng)歷。

2、感受小海螺執(zhí)著的精神,萌發(fā)喜歡嘗試,做事情專注、堅持的意識。

教學準備:

1、故事PPT,錄有抒情和驚險的音樂兩段;

2、《小海螺和大鯨魚》圖書。

教學過程:

一、導入故事,猜測主角

1、看故事封面,說說故事的主角是誰。

提問:今天給你們帶來一個故事,看看故事的主角是誰?(讓幼兒關注故事封面上的文字,在不顯眼畫面上找尋到小海螺,并引起幼兒對于故事情節(jié)有一定的期待。)

2、猜猜小海螺的愿望。

提問:故事中的小海螺有個愿望,請你們猜猜它的愿望可能是什么?(猜測小海螺的愿望為后面故事的展開留有鋪墊。)

二、理解故事,分析討論

1、講述PPT2-5,了解小海螺愿望與決心。

提問:小海螺的愿望是什么?你們有愿望嗎?(在后一個問題拋出后發(fā)現(xiàn)幼兒的回答很多都是遠大的理想,可能都是不能實現(xiàn)的。由于他們近期的目標意識幾乎沒有,所以教師在通過詢問的過程中可以用語言提示說一些近期內能做的事情,幫助幼兒建立對于大班期間執(zhí)著于切實可行的事情的憧憬。)小結:決定要做一件事情是我們的愿望,小小的海螺和我們都有著大大的夢想。

提問:有誰會來幫助它實現(xiàn)出海遠航的愿望?(有的幼兒很聰明結合前面看過的封面上有大鯨魚會一下子猜中答案,這時教師可以迎合幼兒出示PPT5.)

小結:的確,這個用黏液寫的廣告還真有效,它可能會吸引許多不同的朋友來幫忙。

2、出示PPT6,說說小海螺在海上的見聞。

提問:小海螺看到了什么?又仿佛聽到了什么?(這兩個問題是并列的,可以針對不同層次的幼兒回答)

小結:它在大海里看見的東西都很大,比巖石大得多的冰山,比碼頭大得多的陸地,連天空也比碼頭那兒的開闊許多!

3、討論PPT7-12,理解小海螺的堅持與勇敢。

提問:可能發(fā)生了什么事情?(插入急促"在山魔的宮中"的音樂與電閃雷鳴以及巨浪的聲音,在幼兒傾聽的基礎上引導幼兒想象途中的可能遇到的危險于困難)

(2)過渡語:到底發(fā)生了什么事,我們一起來看看。(一起看畫面,教師講述小海螺遇到的危險,以及小海螺的表情、動作。)

提問:發(fā)生了這樣的事,小海螺的心里會怎么樣?

幼兒語言游戲教案【篇2】

活動目標:

1、在說說、學學、玩玩的過程中讓幼兒學兒歌、編兒歌,體會文學活動帶給小朋友的快樂。

2、通過小朋友對于喜愛的小動物的熟悉度嘗試仿編兒歌,從而發(fā)展幼兒的想象力、口語表達力。

3、幼兒嘗試與同伴交流、與成人交流。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

活動準備:

1、知識的準備:熟悉幾種動物的叫聲、習性、特征等。

2、材料的準備:小雞玩具一只,米粒若干。

各種動物的圖片若干,并貼在活動室四周。

活動過程:

一、出示小雞玩具,引起幼兒興趣。

1、老師提問:這是誰呀?

看看小雞在干什么?

小雞最喜歡吃米粒啦,她吃到米粒就怎么樣呀?

(很高興很高興我們用一個詞來表示:歡歡喜喜)

二、學兒歌、編兒歌。

1、我們?yōu)樾‰u說一首兒歌:

小雞小雞,嘰嘰嘰嘰,吃到米粒,歡歡喜喜。

2、(出現(xiàn)小羊)小羊:“小朋友也為我說一首兒歌吧?!毙∨笥迅鶕?jù)小羊的叫聲及喜歡吃的東西編兒歌。

小羊小羊,咩咩咩咩,吃到青草,歡歡喜喜。

3、(出現(xiàn)小狗)小狗也請小朋友為他編兒歌。

小狗小狗,汪汪汪汪,吃到骨頭,歡歡喜喜。

4、小雞、小狗、小羊聽到小朋友為他們說的兒歌真高興,旁邊還有許多動物也想請小朋友為他們說兒歌,先選一只喜歡的動物,為他編一首兒歌,編好以后說給客人老師聽。

三、總結評價。

鼓勵幼兒大膽說給客人老師聽,請客人老師給編的好的小朋友刻上五角星。

活動反思:

童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。

幼兒語言游戲教案【篇3】

一、說教材

隨著社會生活現(xiàn)代化進程的加快,現(xiàn)代生活給幼兒帶來的危險日益突出,像火災、溺水、拐騙、突發(fā)事件等一系列危險時刻威脅著年幼的孩子。幼兒生活經(jīng)驗少,自我保護能力差,極易受到傷害,因此,對幼兒進行自我保護教育和學習處理一些突發(fā)事件十分必要。與其整天把幼兒看管得緊緊的,不如教會他們必要的安全知識。鑒于此,我除了在日常生活中注意對孩子進行這方面的隨機教育外,覺得有必要組織一次專門的教育活動,對孩子進行教育,讓幼兒掌握正確的報警知識。

二、說活動目標:

小班幼兒缺乏生活經(jīng)驗和自我保護能力,在日常生活中很容易發(fā)生意外傷害,雖然知道了一些急用電話,但還不會正確使用,根據(jù)小班幼兒的這些特點,我為本活動定出了兩條教育目標:

第一,了解警車、救護車、消防車與人們生活的關系。

第二,知道電話110、120、119的作用,懂得在危急時撥打相應的電話號碼。

孩子的安全是幼兒園的首要任務,但是我們也不可能整天跟著孩子轉,只有教給他們學會自我保護的能力,讓他們懂得在自己遇到危險時會用最快捷的方法來讓自己脫離危險,才能使幼兒更好地適應社會,學會更好地保護自己,于是把本活動的重點定為:了解警車、救護車、消防車與人們生活的關系,知道它們相應的報急電話;學會保護自己。整個活動都是圍繞著重點進行的,首先是讓幼兒通過圖片來了解這些車輛的作用,以及報急號碼的功能,接著是通過多媒體情境來體驗這些車輛與報急號碼對我們生活起到的作用,最后是通過游戲把知識實踐到行為當中,使報警知識在游戲中得到練習與鞏固。

雖然幼兒知道了報急的電話號碼,但是由于他們缺乏撥打電話的經(jīng)驗,對數(shù)字的認識也還不夠深刻,所以要讓幼兒根據(jù)突發(fā)事件的情境正確地撥打相應的電話,對于小班幼兒來說有一定的挑戰(zhàn)性。

所以我把活動的難點定為:讓幼兒懂得在危急的時候正確撥打相應的報急電話。在活動中,我設計突發(fā)事件的情境,再通過“打電話”的游戲,讓幼兒在與老師一問一答的對話中輕松自然地運用已掌握了的報警知識大膽地表現(xiàn)自己,使幼兒在整個學習過程,熱情高漲,興趣濃厚,積極參與整個游戲活動,學具的提供也滿足了孩子動手的需要。幼兒在游戲過程中真正體現(xiàn)是學習的主人,發(fā)揮主體作用,使報警知識得到強化、內化,從而突破難點。

三、說活動準備:為順利完成以上教學目標,在活動準備方面,特作如下安排:

知識經(jīng)驗準備:

初步讓幼兒認識警車、救護車、消防車的外觀形狀,知道他們相對應的報急號碼。

材料準備:

1、110、120、119號碼卡片;警車、消防車、救護車圖片。

2、多媒體課件(內容是一些突發(fā)事件的過程)

3、三幅有關突發(fā)事件圖畫。

4、一部電話。(供幼兒學習撥打報急電話)

四、說教法

新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此,本活動我將充當幼兒的支持者、合作者和引導者,根據(jù)小班幼兒思維的具體形象性特點,始終貫穿直觀性原則,結合多種教法進行活動。

1、采用直觀法,以多媒體情境體驗的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學習的興趣。

2、采用提問法,是因為在活動中適當?shù)膯栴}有助于活躍幼兒的思維,啟發(fā)學習,有利于幼兒獲得新知識和發(fā)展智力。例如:教師鼓勵孩子大膽地想辦法,表達自己的方法和自己的想法是我們現(xiàn)在要倡導的,這也是解決活動重點的有效方法。

3、采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的打電話游戲中能充分地表現(xiàn)自我,大膽說話,鞏固報警知識,從而突破難點。

五、說學法:

整個活動我以幼兒為主體,改變過去“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”的指導思想。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習法等學習方法進行學習。

觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看多媒體情境表演直接獲得印象。

討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,充分體驗語言交流的樂趣,發(fā)展了口語表達能力,同時也是幼兒獲得新知識的好機會。

游戲練習法是幼兒在玩打電話的游戲中,邊游戲邊練習如何正確打報急電話,讓幼兒在游戲過程中真正體現(xiàn)是學習的主人,發(fā)揮主體作用,使報警知識得到強化、內化。充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“知識是在運用的過程中升華”的精神實質。

六、說活動過程:

本次活動,以新《綱要》為指導,從“認知—情感—行為”三大塊,由淺入深,從感知到體驗,使原有經(jīng)驗與新經(jīng)驗之間建立有機聯(lián)系,讓幼兒在互動式、探究式的教育活動中,自主地、能動性地學習。但是眾所周知,這些安全知識比較抽象,光靠枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,也更是不可能掌握的,只有把活動組織得豐富多彩、形式多樣,才能讓每個孩子都主動、積極地去記住這些報急電話,使幼兒遇到緊急問題時會使用這些號碼。

幼兒語言游戲教案【篇4】

教學目標:

1、感知故事內容,通過動畫理解故事內容。

2、認識四季的主要特征。

3、在生活中發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。

教學準備:

教具:多媒體、大圖書

教學過程:

1、導入活動

教師展示準備好的《四季畫冊》

小朋友們,看看老師手中拿的是什么?

這是小白云給我們帶來的四季畫冊。我們趕快來看看小白云都畫了哪些好看的景色吧。

2、欣賞活動

教師點擊故事題目,播放故事動畫,幼兒整體欣賞。

3、理解活動

(1)提出問題,讓幼兒邊聽故事邊注意問題的答案

小白云用什么做畫筆?用什么做顏料?

故事中一共問了幾次這畫的是什么

(2)完整欣賞故事內容

(3)鼓勵幼兒回答問題

小白云把畫好的畫做成了什么?

小白云把畫冊帶給了水?畫冊的名字叫什么?

(4)教師分別點擊每個季節(jié)相關的畫面,并讓幼兒仔細觀察妹夫圖上所描述的景色,能用自己的語言進行概述,老師給予引導,能用完整的優(yōu)美的語言描繪四個季節(jié)的美麗景色,并讓幼兒從中感受到大自然的神奇,讓幼兒感受美,欣賞美。

4、閱讀活動

(1)教師有感情的講述故事

(2)師幼共同講述故事

(3)鼓勵幼兒看圖講述故事

活動延伸:

讓幼兒依據(jù)自己對四季的理解畫四幅不同季節(jié)的畫,做成四季畫冊。

幼兒語言游戲教案【篇5】

目的:啟發(fā)幼兒聯(lián)想,讓幼兒練習使用名詞。

玩法:

由教師或小朋友提出一個字,然后讓孩子說出和這個字相連的詞,說的越多越好。老師可以說:“如果你能想出10個詞來,你就是個聰明的孩子。”以此來激勵孩子聯(lián)想。如:教師說“花”字,孩子們可以聯(lián)想說出:花籃、花環(huán)、鮮花、花壇、花布、花手絹、花邊、花蝴蝶、花盆、花架、玫瑰花……。

照以上的玩法,教師可以依次提出其它的字,讓幼兒來連詞。如:車、水、火、木、紙、樹等字。

規(guī)則:

1.幼兒說出的詞,必須帶有教師說出的字。

2.因幼兒年紀小,不會分詞類,所以幼兒說出的詞不只限名詞,使用動詞也可以。如:幼兒說“澆花”、種花“也可以。

幼兒語言游戲――以字連詞

幼兒語言游戲教案【篇6】

活動目標:

1、嘗試用身體的不同部位變大小不同的"洞洞"增進肢體動作的創(chuàng)造力。

2、嘗試用不同的方式鉆爬形狀各異、大小不同的"洞洞",提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調性。

3、體驗與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作精神,增進交往能力。

4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

活動準備:

有關于洞洞知識的豐富、積累。

活動過程:

一、準備部分

1、幼兒隨老師作熱身運動。

2、手指游戲"神秘洞"。

二、開始部分(找身上的洞洞)

1、教師談話引出活動。

2、幼兒找一找、說一說自己身上長的洞洞。

3、幼兒找一找、說一說藏在自己衣物上的洞洞。

三、中間部分(嘗試用身體變洞洞)

1、1人嘗試用自己的肢體變出洞洞。--幼兒自由創(chuàng)變--個別創(chuàng)變,請小朋友說說自己是怎么變出的洞洞,并展示所變的洞洞

2、2人合作變洞洞。--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的激發(fā)幼兒創(chuàng)意--請個別幼兒展示并說一說自己怎樣變出的洞洞,讓個別幼兒玩耍洞洞。--師小結

3、多人合作變洞洞。--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的點評--幼兒分批玩洞洞4、全體變洞洞。

四、結束部分:師幼到戶外探索玩耍洞洞。

活動反思:

整個活動以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準備的活動器具是紙箱、布袋、圈等材料都來自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時比較放得開?;顒又?,我能注重發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時,有的想到了將紙箱當山洞爬,有的當滾筒滾,有的提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進了幼兒的思維,大腦和肢體同時得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導作用也能恰到好處的融合到活動的各個環(huán)節(jié)中。

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