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通用技術教案

發(fā)布時間:2023-03-26 技術教案

通用技術教案1000字。

以下由我們?yōu)榇蠹揖恼淼摹巴ㄓ眉夹g教案”。教案課件是老師不可缺少的課件,本學期又到了寫教案課件的時候了。尤其是新入職老師,教案課件寫好了才會課堂更加生動。還請您能收藏本網(wǎng)頁!

通用技術教案 篇1

教學目標:

1、掌握文件名的組成以及能夠保存文件和打開文件;

2、能熟練掌握畫圖程序的基本操作;

3、培養(yǎng)孩子們的觀察能力、自主學習能力、獨立操作的能力;

4、激發(fā)孩子們從生活中發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。

教學難點:

保存作品的操作方法。

教學過程:

一、【引入課題】

播放課件:引入課題。

師:用計算機來進行繪圖,對屏幕上顯示的作品,如果不加以保存,關機后可能就再也找不到了。那么如何保存這些作品?怎樣給這些作品取名呢?今天我們一起來幫助小明,保存自己畫圖作品。板書:保存畫圖作品

二、【文件名的組成】

師:把在計算機上制作的各種作品保存在磁盤上,就形成了“文件”。磁盤上可以保存許多文件,這些文件分別取了不同的名字,這些文件的名字我們統(tǒng)稱為“文件名”。(打開“我的文檔”展示預先存放的各種類型的文件)

師:同學們,我們的名字由姓和名組成,磁盤文件名由“主文件名”和“擴展名”組成,中間用一個點號隔開。

師:從這里我們可以看出,主文件名可以是字母或數(shù)字,也可以是漢字。不同類型的文件有不同的擴展名,用畫圖軟件制作的作品,存盤時通常都用bmp或jpg做擴展名。

三、【保存畫圖作品】

(一)、操作示范

1、啟動畫圖軟件:開始按鈕——程序——附件——畫圖

2、用簡筆畫的形式創(chuàng)作一幅風景畫。

3、保存創(chuàng)作的圖畫

1)、單擊菜單中的“文件”菜單,選擇“另存為…(A)”或“保存(S)”;

2)、注意觀察彈出的對話框:保存的位置——我的文檔;

3)、給文件取名——輸入文件名“taohua”;

4)、點擊“保存”。

(二)、學生操作(教師巡視、指導)

四、【打開已存作品和保存修改后作品】

師:如果我們想對剛才創(chuàng)作的作品進行修改,首要的任務是打開創(chuàng)作的作品,怎樣打開已存在的作品和怎樣保存修改后的作品呢?

(一)、分組操作(要求邊演示邊說操作步驟)

(二)、教師總結(jié)歸納

1、啟動“畫圖”程序;

2、點擊“文件”菜單中的“打開(O)”;

3、在“打開”對話框中,選中文件;

4、點擊“打開(O)”按鈕;

5、修改作品;

6、點擊“文件”菜單中的“保存(S)”。

【總結(jié)】

同學們,今天我們幫助小明學會了怎樣保存畫圖作品,怎樣給這些作品取名。今天學習內(nèi)容是一種最簡單的保存文件和打開文件的方法,今后會遇到比較復雜情況,再學習更復雜的方法。

通用技術教案 篇2

尊敬的各位評委、老師:

你們好!我說課的題目是由中國教育學會中小學計算機教育專業(yè)委員會組編,北京師范大學出版社出版的小學信息技術教材第三冊的《制作通訊錄》。

一、教材分析:

本課是本冊書的第十四冊,是在學生掌握了word軟件的文章排版后而設立的高層的學習任務,是關于word知識的又一延伸,是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。本課設計的目的是為了培養(yǎng)學生根據(jù)不同的要求,準確地選擇表格的行、列,并對表格進行一些基本的設置。這不僅有利于提高學生的思維能力,同時讓學生感受到信息技術的應用就在我們的身邊。

二、學情分析:

學生在學習本課之前已經(jīng)掌握了word的一些操作,如藝術字、文本框、字體、字號、顏色等。這些知識都為本課的學習奠定了良好的基礎,使知識讓學生運用起來更加得心應手。在學習過程中,要求老師注意觀察學生,及時地鼓勵學生,充分調(diào)動他們的積極性。

三、教學目標:

依據(jù)教材與學生的實際情況,我確立了如下學習目標:

1、知識目標:掌握word文檔中表格的操作方法。

2、能力目標:培養(yǎng)學生自主學習和協(xié)作學習的能力,使其通過實踐操作獲取知識。

3、情感目標:培養(yǎng)學生處理信息的能力,增強創(chuàng)造美、欣賞美的能力。

四、教學重點與難點:

重點:熟練的插入表格及簡單的修改表格。

難點:調(diào)整單元格大小。

五、教學方法:

信息技術的學科特點是:“立足基本操作”,從一些學生生活中喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣為出發(fā)點,使學生具有獲取,處理和應用知識的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。本課以“演示法”、“任務驅(qū)動法”和“自主探究學習”的教學方法為主,使學生在明確目標、任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用。

六、教學過程:

(一)創(chuàng)設情境,提出問題

同學們,你們是不是也有自己的通訊錄啊,你們的通訊錄是哪里來的?老師手里也有一份自制的通訊錄,同學們看一下漂亮嗎?這時學生一定會說漂亮。你們也想制作一份與眾不同的通訊錄嗎?學生看到通訊錄與商店買來的有很大的不同處,產(chǎn)生了學習X望和創(chuàng)作的熱情。

(二)自主探究,合作學習

讓學生通過我課前準備的通訊錄知道,做通訊錄首先應先創(chuàng)建一個表格,從而介紹如何插入表格。通過協(xié)作學習,找尋改變表格中單元格大小的方法,讓學生在“嘗試”的過程中自己發(fā)現(xiàn)問題,進而嘗試解決問題。

(三)實踐應用

出示任務:制作一份具有你自己特點的通訊錄,在學生創(chuàng)作過程中,教師適時點撥。

(四)學生作品展示

在作品展示過程中,我要鼓勵學生“說一說自己的作品哪部分最令自己滿意。展示過程不僅與審美能力相結(jié)合,還鍛煉了學生的表達能力,讓其他同學開闊了視野,拓展了思路。

七、歸納總結(jié):

1、本節(jié)課中你學到了什么?

2、還有什么不懂的地方提出來,我們大家一起來解決。

通過總結(jié),使學生對所學知識成功再現(xiàn),并加深印象。

通用技術教案 篇3

一、教材分析

信息技術是一門知識性與技術性相結(jié)合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。

二、教學設計

(一)教學目標分析

根據(jù)教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術掌握的要求,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三個方面。

1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。

2.過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。

3.情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生自主探究的意識。

(二)教學內(nèi)容分析

《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是教學鼠標的基本操作方法。教學內(nèi)容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節(jié)課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎。

教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。

教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。

(三)學生學習狀態(tài)分析

本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規(guī)組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

(四)教學方式

我設計本課,著重考慮了學生學習興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學方法:

(1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。

(2)任務驅(qū)動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。

(五)教學流程

1、創(chuàng)設情境,兒歌導入

導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節(jié)課的主人公—鼠標,引出這節(jié)課的學習內(nèi)容,吸引學生的注意力。

2、自主參與,探索新知

由于本課的教學重點是讓學生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以學生的練為主。鼠標的雙擊、拖動操作是本課的教學難點,在教學時教師予以示范,并告訴學生操作時的動作要領,然后請學生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時,對掌握較差的學生除了教師個別輔導外,還請其他同學幫助他,注重教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最后通過一個練習鼠標的游戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

3、鞏固應用

通過一個練習鼠標的游戲,讓學生綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

4、反思小結(jié):“今天你學會了哪些知識?”

(六)目標預設:學生通過本節(jié)課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

通用技術教案 篇4

年級上冊信息技術說課稿范文二:《可怕的白色污染》

教學目標:

1、學會利用“格式——行為”設置在瀏覽器中打開首頁時彈出另一窗口的效果。

2、學會正確處理塑料制品,減少環(huán)境污染。

教學重點:進行一步美化網(wǎng)頁

教學準備:課前教師可以讓學生調(diào)查,了解大家是怎樣看待“白色污染”的。了解到“白色污染”對環(huán)境的破壞嚴重性。

教學時間:三課時

教學過程:

1.問題導入

師:白色污染主要是指的塑料廢物。塑料是高分子聚合物,不易降解,需數(shù)百年才能分解,既污染環(huán)境,又危害人體健康。但是如果這些廢棄的塑料能正確處理的話,還能為人類所利用,成為再生利用的原料等。

課前我們一起調(diào)查有關“白色污染”的問題,下面把調(diào)查的結(jié)果向大家匯報一下。

二、網(wǎng)搜集資料,解決調(diào)查時遇到的困難。

三、設計制作網(wǎng)頁結(jié)構圖。

根據(jù)收集的信息進行整理,設計網(wǎng)頁結(jié)構圖。

四、制作網(wǎng)頁。

1.設計頁面

網(wǎng)站首頁多為圖片信息,給人一目了然的感覺。圖片盡量選擇一些具有視覺沖擊力強,能讓人體會到白色污染就在我們身邊,已經(jīng)很嚴重的影響了我們的生存環(huán)境。我們可以從自己做起,減少白色污染。從自己身邊的小事做起,從自我做起,貢獻自己的一份力量。

頁面顏色的選擇也要盡量突出白色污染對環(huán)境的危害程度,形式要簡潔,不雜亂。讓人能從頁面形式和內(nèi)容上體會到白色污染的嚴重性,進一步介紹解決這種情況的方法。

2.彈出新窗口

網(wǎng)上可以經(jīng)常見到在打開一個窗口時,彈出另一窗口。另一窗口通常是一些特別提示、廣告宣傳等,用來提醒人們網(wǎng)站的變化或用來做廣告宣傳等。在本課中,像一些號召人們愛護環(huán)境,減少污染的宣傳語就可以采用彈出新窗口的形式呈現(xiàn)。

五、欣賞作品,共同提高

六、交流:保存網(wǎng)頁并在IE瀏覽器中瀏覽。

通用技術教案 篇5

一、說教材的地位和作用

本節(jié)內(nèi)容主要介紹了視頻編輯的三種常用方法,以及6種常用的視頻編輯軟件。內(nèi)容的實用性是連接信息知識運用和學生接受操作的紐帶,有利于培養(yǎng)學生的感知能力,動手能力,本節(jié)知識設置合理,內(nèi)容豐富,具有很強的實用性和可操作性。在整個信息教學中有重要的地位和作用。

二、說教學目標

(一) 知識目標:了解視頻編輯的含義及方法。了解6個常用視頻編輯工具的使用方法。

(二) 能力目標:掌握一種以上視頻編輯軟件的用途及制作技巧。

(三) 情感目標:通過創(chuàng)作——交流——評比的教學手段,激發(fā)學生們學習熱情,在操作的同時獲得成功的喜悅;培養(yǎng)學生的人文精神,學會表達生活的意義。

三、說教學重點和難點:

視頻編輯的含義及掌握一種常用編輯工具確定為本節(jié)的重點;如何培養(yǎng)學生對視頻處理的學習舉和如何選擇編輯工具確定為本節(jié)的難點;

四、說學生

學生求知欲強,思維活躍,視野開闊,富有個性,具備了一定的信息素養(yǎng),他們渴望學到更多更有趣的信息技術知識。在教學中為學生留出自由發(fā)揮的空間,能有效的提高學生的學習興趣。

五、說教法

“作品演示觀摩——教師引導——學生創(chuàng)作——小組交流評選——展示總結(jié)”。以“學生參與制作為主,教師指導為輔”。

六、說學法:

引導學生用眼觀察、動手操作、動腦思考、使學生始終處于主動探究狀態(tài),培養(yǎng)他們的實際操作能力,激發(fā)他們的創(chuàng)造靈感和學習興趣。

七、說教學過程

(一)活躍氣氛、課題引入

(二)接受任務、自主創(chuàng)新

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蘇教版勞動與技術教案通用


當天,筆者編撰了名為“蘇教版勞動與技術教案”的資料,誠邀大家關注我們的網(wǎng)站,與我們一同深度探討此話題。為達到出色上課效果,每位教師都必須精心撰寫備課教案和課件。只有付出認真和負責的態(tài)度,我們的教師方能撰寫出適用于上課的教案和課件,并完整展示出精彩的課堂教學。

蘇教版勞動與技術教案(篇1)

標題:勞動與技術的重要性

正文:

一、前言

勞動與技術是人類社會發(fā)展的兩個重要方面。勞動是人類創(chuàng)造和改造世界的活動,技術則是勞動的工具和手段。隨著現(xiàn)代社會的不斷發(fā)展,勞動和技術的關系也在不斷演變。本文將就勞動與技術的基本概念、兩者之間的關系以及勞動與技術的重要性進行探討。

二、什么是勞動與技術

勞動是人們利用自然界的物質(zhì)和能量,通過人的意志和動作,創(chuàng)造和改造物質(zhì)的活動。勞動是人類最基本的活動,也是最根本的經(jīng)濟活動。技術是人類在具體的勞動實踐中形成的工具和手段。技術是勞動的產(chǎn)物和擴展,是人類在勞動中不斷積累和創(chuàng)新的結(jié)果。

三、勞動與技術的關系

勞動與技術是密不可分的關系。沒有勞動,就沒有技術的發(fā)展;而沒有技術,勞動就缺乏高效、智能和創(chuàng)新性。勞動與技術是相互促進、相互作用的關系。勞動推動著技術的發(fā)展,而技術為勞動提供了更多的工具和手段,提高了勞動效率和質(zhì)量。

四、勞動與技術的重要性

1. 促進經(jīng)濟發(fā)展:勞動和技術是現(xiàn)代經(jīng)濟發(fā)展的兩個重要因素。勞動的合理組織和技術的創(chuàng)新可以提高生產(chǎn)力,推動經(jīng)濟的繁榮和發(fā)展。

2. 提高人們的生活品質(zhì):技術的進步帶來了更多的物質(zhì)財富和生活便利,提高了人們的生活水平。人類通過勞動和技術的結(jié)合,創(chuàng)造出了各種便捷的產(chǎn)品和服務,使人們的生活更加豐富多樣。

3. 促進社會進步:勞動和技術的發(fā)展推動著社會的進步。技術的不斷創(chuàng)新使得人們的工作更加智能化、自動化,減少了體力勞動,提高了工作效率。同時,勞動通過技術的支持,為社會提供了更多更好的公共服務,推動社會的發(fā)展。

4. 塑造個人品質(zhì):勞動可以鍛煉人的意志品質(zhì)、動手能力和創(chuàng)造力。技術的學習和應用使人們具備了更多的專業(yè)知識和實踐能力。勞動和技術的結(jié)合,使每個人都能夠在工作中發(fā)揮自己的才能,實現(xiàn)自己的人生價值。

五、結(jié)論

勞動與技術是人類社會發(fā)展不可或缺的兩個要素。勞動推動著技術的發(fā)展,技術為勞動提供了更多的工具和手段。勞動與技術的緊密關系在現(xiàn)代社會變得更加密不可分。勞動和技術的結(jié)合,促進經(jīng)濟發(fā)展、提高人們的生活品質(zhì)、促進社會進步,并且能夠塑造個人的品質(zhì)。因此,更加重視勞動與技術的關系和發(fā)展,是人類社會發(fā)展的必然要求和重要方向。

蘇教版勞動與技術教案(篇2)

主題:怎樣才能成為一名優(yōu)秀的技術工人

現(xiàn)代社會發(fā)展的最大驅(qū)動力就是技術,技術工人在其中扮演著重要的角色。技術工人是社會發(fā)展的中堅力量,是推動社會進步和經(jīng)濟繁榮的基礎。那么,如何成為一名優(yōu)秀的技術工人呢?

一、學好基礎知識

作為一名技術工人,最基本的要求就是要學好基礎知識。技術工人需要了解自己所從事行業(yè)的基本知識,對所使用的設備、工具進行深入理解,熟悉各種技術操作規(guī)范和安全知識。只有掌握扎實的基礎知識,才能在實際工作中做出更好的效果。

二、注重實踐

技術工作是一個實踐出真知的行業(yè)。只有在實踐中,才能逐步掌握各種技術操作步驟和經(jīng)驗。實踐不僅能夠鞏固已有的知識,還能夠開拓視野,掌握新知識和新技術。注重實踐訓練,積極參加各種技術競賽和活動,不斷提升自己的技能和水平。

三、保持學習的態(tài)度

技術是一個不斷發(fā)展的行業(yè),新技術不斷涌現(xiàn),舊技術不斷更新。為了跟上行業(yè)發(fā)展的步伐,技術工人需要不斷學習。保持探索的態(tài)度,積極參加技術培訓和交流活動,開拓視野,學習新知識和技術。只有不斷學習,才能更好地適應社會的變化。

四、注重團隊合作

技術工人往往需要與他人一起協(xié)作完成某項任務,注重團隊合作是必不可少的。團隊協(xié)作可以更好地發(fā)揮優(yōu)勢,互相補充不足,實現(xiàn)共同進步。在團隊中,每個人應該各司其職,互相幫助,相互學習,共同完成工作。

五、保持良好的工作態(tài)度

作為一名技術工人,保持良好的工作態(tài)度很重要。要保持謙虛、踏實的工作態(tài)度,不斷磨練自己的技能,提高自己的工作效率。以客戶滿意度為核心,兢兢業(yè)業(yè),做到對工作負責,對客戶負責。

以上就是成為一名優(yōu)秀的技術工人所需要具備的基本素質(zhì)。只有具備以上素質(zhì),才能更好地發(fā)揮自己的技術能力,為社會的發(fā)展做出自己的貢獻。

蘇教版勞動與技術教案(篇3)

《勞動與技術》教案

一、教材信息

本教案適用于蘇教版《勞動與技術》教材,主題為勞動和技術的相互關系。

教材內(nèi)容涵蓋了人類勞動史、勞動創(chuàng)造價值、勞動技能的重要性以及現(xiàn)代技術對勞動方式的影響等方面。

二、教學目標

1. 知識目標:

(1) 了解人類勞動演化的歷史進程;

(2) 了解勞動對社會發(fā)展的重要作用;

(3) 了解技術對勞動方式的改變及其影響。

2. 能力目標:

(1) 培養(yǎng)學生的批判思維能力;

(2) 培養(yǎng)學生的實踐動手能力;

(3) 培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和技能。

3. 情感目標:

(1) 培養(yǎng)學生的工作責任感和務實精神;

(2) 培養(yǎng)學生對勞動者的敬重和低調(diào);

(3) 培養(yǎng)學生對技術創(chuàng)新的興趣和熱愛。

三、教學策略

1. 問題導入:

通過提問的方式,引導學生思考并激發(fā)興趣,如:勞動和技術有什么關系?技術對勞動方式有什么影響?

2. 討論分組:

將學生分為幾個小組,每個小組討論一個問題或主題,并向全班匯報討論結(jié)果。

3. 實踐操作:

嘗試組織學生進行一些簡單的實踐操作,如簡單的木工、電子拼裝等,幫助學生加深對勞動和技術的理解。

4. 案例分析:

通過案例分析,引導學生思考技術創(chuàng)新對勞動方式的改變和進步的影響。

四、教學內(nèi)容

1. 勞動與技術的關系:引導學生思考勞動和技術的關系,技術對勞動方式的改變及其影響。

2. 勞動的歷史進程:了解人類勞動演化的歷史進程,從猿人使用簡單工具到現(xiàn)代的數(shù)字化和自動化。

3. 勞動創(chuàng)造價值:學習勞動對社會發(fā)展的重要作用,了解勞動創(chuàng)造物質(zhì)財富和精神財富的過程。

4. 勞動技能的重要性:培養(yǎng)學生對勞動技能的重視,了解技能對個人發(fā)展和社會進步的影響。

5. 技術對勞動方式的改變:學習技術對勞動方式的改變和提升效率的作用,了解技術變革對勞動者的影響。

6. 技術創(chuàng)新與社會進步:通過案例分析,引導學生思考技術創(chuàng)新對社會進步的作用和意義。

五、教學過程設計

1. 概念解釋:

引導學生理解勞動和技術的定義及其關系,并通過例子說明二者的聯(lián)系。

2. 勞動的歷史進程:

(1) 學習人類勞動的起源和演化;

(2) 了解人類通過工具和技術的發(fā)展提高勞動效率。

3. 勞動創(chuàng)造價值:

(1) 學習勞動創(chuàng)造物質(zhì)財富和精神財富的過程;

(2) 通過案例分析,了解一些勞動者通過自己的努力創(chuàng)造出的精神財富。

4. 勞動技能的重要性:

(1) 介紹不同的勞動技能,如手工藝、機械操作等;

(2) 引導學生思考勞動技能對個人發(fā)展和社會進步的重要性。

5. 技術對勞動方式的改變:

(1) 學習技術對勞動方式的改變和提升效率的作用;

(2) 通過案例分析,了解技術變革對勞動者的影響。

6. 技術創(chuàng)新與社會進步:

(1) 引導學生分析技術創(chuàng)新對社會進步的影響;

(2) 學習一些著名的技術創(chuàng)新案例,如互聯(lián)網(wǎng)、手機等。

六、教學評估

1. 課堂討論:

對學生在討論中的表現(xiàn)進行評價,包括思考問題、分析問題和發(fā)表觀點等方面。

2. 實踐操作:

對學生在實踐操作中的動手能力和創(chuàng)新意識進行評估,包括操作技巧、創(chuàng)造力和解決問題的能力等。

3. 案例分析:

對學生在案例分析中的思考能力和對技術創(chuàng)新的理解進行評價,包括分析能力、判斷能力和綜合運用能力等。

七、教學反思

通過本次教學,學生對勞動與技術的關系有了更深入的理解,培養(yǎng)了實踐動手和創(chuàng)新意識。同時,案例分析和實踐操作的方式也為學生提供了更多的機會來思考和運用所學知識。通過反思和總結(jié),可以進一步完善教學內(nèi)容和教學方法。

蘇教版勞動與技術教案(篇4)

勞動與技術的教學內(nèi)容是培養(yǎng)學生勞動技能和技術創(chuàng)新能力的重要內(nèi)容之一。在蘇教版教材中,有關勞動與技術的教案教學設計可以涵蓋多個主題,例如手工制作、科學實踐、計算機編程等。下面是一個關于計算機編程的主題范文,供參考。

主題:計算機編程——培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和動手實踐能力

一、教學目標:

1. 掌握計算機編程的基本概念和方法;

2. 培養(yǎng)學生動手實踐和創(chuàng)新思維能力;

3. 培養(yǎng)學生團隊合作和溝通能力。

二、教學內(nèi)容:

1. 計算機編程的概念和發(fā)展歷程;

2. 使用Scratch等可視化編程工具進行編程實踐;

3. 進行小組合作,完成一項創(chuàng)新的編程項目。

三、教學過程:

1. 概念引入(20分鐘)

教師介紹計算機編程的基本概念和發(fā)展歷程,引導學生了解計算機編程的重要性和應用領域。學生分享自己對計算機編程的認知和體驗。

2. 編程實踐(40分鐘)

教師利用計算機編程可視化工具Scratch進行操作演示,向?qū)W生展示如何使用Scratch進行簡單編程,例如制作一個跳舞的角色。學生們跟隨教師一同操作,親自嘗試編寫代碼,理解編程的基本語法和邏輯。

3. 編程項目(30分鐘)

學生分成小組,共同討論并確定一個創(chuàng)新的編程項目,例如制作一個互動游戲或教育應用程序。小組成員根據(jù)自身的興趣和技能分工合作,完成各自的任務,并在一定時間內(nèi)進行測試和調(diào)試。

4. 項目展示和總結(jié)(20分鐘)

各小組依次展示他們的編程項目,分享制作過程和遇到的問題,并接受其他同學的提問和評價。通過討論和反思,總結(jié)課程中的經(jīng)驗和收獲,進一步激發(fā)學生對創(chuàng)新和編程的興趣。

四、教學評價:

1. 學生的參與度和進步情況;

2. 學生的項目展示和表現(xiàn);

3. 學生之間的合作和溝通能力;

4. 學生的自主學習和創(chuàng)新能力。

五、教學延伸:

1. 引導學生通過互聯(lián)網(wǎng)等資源繼續(xù)學習和探索更多的編程技術和方法;

2. 鼓勵學生參加編程競賽或開展編程創(chuàng)新項目,培養(yǎng)其創(chuàng)新和團隊合作能力;

3. 提供計算機編程和科技創(chuàng)新相關的書籍和網(wǎng)絡資源,供學生自主學習和研究。

通過以上主題范文的教學設計,學生將能夠系統(tǒng)性地學習和掌握計算機編程的基本概念和方法,培養(yǎng)其動手實踐和創(chuàng)新思維能力。該主題設計著重于學生的實際操作和團隊合作,能夠全面提升學生的編程能力,為未來的科技創(chuàng)新和職業(yè)發(fā)展奠定堅實的基礎。

蘇教版勞動與技術教案(篇5)

標題:勞動與技術的重要性

【導言】

勞動與技術是人類社會發(fā)展的重要組成部分,承載了人們對于改造世界、提高生活質(zhì)量的渴望。掌握勞動與技術的知識和技能,不僅能夠充實個人,拓寬眼界,還能為社會和國家的發(fā)展做出貢獻。本文將從勞動與技術的定義、歷史重要性、現(xiàn)代應用以及對個人和社會的意義等方面進行探討,以此闡述勞動與技術的重要性。

【正文】

一、勞動與技術的定義與歷史重要性

1. 勞動是人類通過運用一定的手段,改變自然界現(xiàn)象以獲取生活必需品的活動。技術是人類通過實踐經(jīng)驗總結(jié)出來,以實現(xiàn)特定目標的方法和手段。

2. 從人類歷史來看,勞動與技術的發(fā)展一直是人類社會進步的重要動力。從最初的石器時代,到農(nóng)耕時期的耕種技術,再到工業(yè)革命時期的機械化生產(chǎn),勞動與技術的演進促進了人類社會的繁榮與發(fā)展。

二、勞動與技術的現(xiàn)代應用

1. 工業(yè)與生產(chǎn):現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)高度依賴勞動與技術的結(jié)合。機械化、自動化和數(shù)字化的發(fā)展使得生產(chǎn)力大幅提升,不僅提高了產(chǎn)品的質(zhì)量和效率,還為人類創(chuàng)造了更多的就業(yè)機會。

2. 信息技術:電子技術、通信技術、計算機技術等信息技術的快速發(fā)展,使得信息傳遞和處理的速度大大提高,人們的生活得到了極大的便利?;ヂ?lián)網(wǎng)技術的興起使得人們可以方便地獲取海量信息,拓寬自己的視野。

3. 醫(yī)療與健康:勞動與技術的結(jié)合也在醫(yī)療領域發(fā)揮著重要作用。醫(yī)學技術的進步使得疾病和痛苦的減少成為可能,延長了人們的壽命,提高了生活質(zhì)量。

三、勞動與技術對個人和社會的意義

1. 對個人的意義:掌握勞動與技術知識和技能,可以提高個人的就業(yè)能力和競爭力。當面臨工作和生活的挑戰(zhàn)時,合理運用勞動與技術,可以更好地解決問題和創(chuàng)新,使得個人更加自主和自主。

2. 對社會的意義:勞動與技術是社會進步和經(jīng)濟發(fā)展的重要推動力。它可以提高生產(chǎn)力,創(chuàng)造更多的財富和就業(yè)機會,改善人們的生活水平。同時,勞動與技術的發(fā)展還可以解決一些社會問題,推動社會的進步和和諧。

【結(jié)尾】

勞動與技術是人類社會進步的重要力量,對于個人和社會發(fā)展都具有重要意義。我們應該重視勞動與技術教育,明確勞動與技術的定義和歷史重要性,以及它們在現(xiàn)代應用中的積極影響。通過不斷學習和提升,我們可以更好地掌握勞動與技術的知識和技能,為個人和社會的發(fā)展做出貢獻。希望更多的人能夠認識到勞動與技術的重要性,共同建設一個富裕、和諧、繁榮的社會。

蘇教版勞動與技術教案(篇6)

主題:保護環(huán)境從身邊做起

隨著全球經(jīng)濟的持續(xù)發(fā)展,我們的生活水平越來越高。然而,與此同時,我們的環(huán)境也面臨著越來越大的壓力。大量的工業(yè)化生產(chǎn)、交通運輸和城市化建設導致了環(huán)境問題的加劇,而這些問題的解決需要我們每個人積極參與到保護環(huán)境的行動中來。

保護環(huán)境,不僅是政府和企業(yè)的責任,更是每個人的責任。從身邊做起,逐步改變自身的生活習慣,才能真正實現(xiàn)環(huán)保的目標。例如,每個家庭可以從減少使用一次性物品開始,比如購物用的塑料袋、一次性餐具和紙巾等,這些東西雖然看似小事,但累加起來的垃圾量驚人。

同時,我們也可以開展一些環(huán)保的活動,增加環(huán)保意識的普及。比如,利用閑置的物品進行再利用,為附近的社區(qū)或?qū)W校捐贈廢舊電器、書籍或衣物等。這樣既可以減少垃圾的量,又可以幫助貧困地區(qū)的人們解決部分生活問題。

此外,我們還可以倡導多出門踏青、走路或騎自行車,減少開車污染環(huán)境。如果條件允許,我們也可以自己動手組織一些環(huán)保活動,比如清理垃圾、澆灌花草以及植樹造林等。

保護環(huán)境不是一日之功,而是需要我們每個人都積極參與,并且長期堅持的行動。呼吁每個人都加入到環(huán)保行列中來,讓地球成為一個更美好的家園。

六年級技術教案通用十篇


老師會對課本中的主要教學內(nèi)容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學生學習效果的有效依據(jù)。我們聽了一場關于“六年級技術教案”的演講讓我們思考了很多,經(jīng)過閱讀本頁你的認識會更加全面!

六年級技術教案 篇1

教學目標

知識與技能

了解什么是動作補間動畫。

知道動作補間動畫使用的條件。

過程與方法

學會創(chuàng)建幀和將幀轉(zhuǎn)化為關鍵幀的方法。

學會在兩個關鍵幀之間創(chuàng)建動作補間動畫。

情感態(tài)度和價值觀

培養(yǎng)學生的審美觀和自主創(chuàng)新能力。

教學重、難點

理解動作補間動畫的原理并學會使用動作補間動畫

教學準備

MacromediaFlash8軟件。

教學過程

一、引入

帆船已經(jīng)在海面上了,怎樣才能讓帆船順利返航呢?對了,給帆船添加動力系統(tǒng),讓它能夠在海面上動起來,就能讓帆船從海上歸來了。其實Flash中給帆船添加“動力系統(tǒng)”,只要使用動作補間動畫就行了。

二、課堂學習

(一)延長動畫幀數(shù)

打開文件“美麗海景.fla”,在圖層“藍天”的第40幀處單擊鼠標右鍵,在彈出的'菜單中選擇“插入幀”命令。執(zhí)行該命令之后,在“藍天”圖層的第1到第40幀中,每一幀都延續(xù)了第一幀的圖形。這樣就能將圖層“藍天”延長至第40幀處。

再用同樣的方法把圖層“船”、“水”和“山”全部延長到第40幀,這時候舞臺上顯示的內(nèi)容就和第一幀一樣了,每個圖層的內(nèi)容都完整地顯示在舞臺上。

(二)讓帆船動起來

在圖層“船”的第40幀處右擊鼠標,在彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)化為關鍵幀”命令。

使用自由變形工具,改變第40幀處帆船的位置和大小,[本文來源于教案頻道/]使之和第一幀處有所區(qū)別,這樣就能在兩個關鍵幀使用動作補間動畫。

在圖層“船”的第1到第40幀之間任一幀上右擊鼠標,在彈出的快捷菜單中選擇“插入補間動畫”命令,此時,在圖層“船”的第1到第40幀之間就出現(xiàn)了一個箭頭,這說明補間動畫創(chuàng)建成功。

(三)保存并測試動畫

執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一艘小帆從海上歸來了。

三、課堂活動

1.自由分組,可以個人為單位,也可以小組為單位。

2.通過創(chuàng)建動作補間動畫,給“月夜”制作幾顆流星。

3.代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。

(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

四、課外探究

動作補間動畫是Flash動畫的基礎內(nèi)容,除了可以實現(xiàn)直線運動的動畫效果外,在Flash中,我們還可以讓對象按照我們設定的路線運動,這叫做引導層動畫,大家一起去探索下吧。

六年級技術教案 篇2

一、提出問題

1、你見過什么樣的小木桌?它們都是用什么材料做的?

2、如果準備用木材做一個小木桌,你打算做一個什么樣式的?

二、技術探究與操作

1、與小組一起交流自己的設計方案

2、討論:小木桌分為哪幾個部分?我們需要用到哪些材料和工具?

3、學生討論,教師小結(jié)

(1)下料:截取兩塊邊長105毫米,寬65毫米的長方形木板做桌面。(2)參照14頁,畫出木桌腿的樣式和尺寸,然后按照畫線一步一步的完成小木桌的腿的割據(jù)工作。

4、按照設計尺寸,鋸割材料,并進行修飾,然后粘結(jié)組裝。

5、學生根據(jù)自己的設計進行實踐

教師提示:支架的弧形部分可以分多次直線割據(jù)的方法完成。教師巡視指導有困難的學生。

三、展示評議

1、展示自己制作的課程表架,征求大家意見,能改進的地方進行及時的改進。

2、在小組內(nèi)進行評議,選出最好的作品在全班展示。

3、鼓勵有缺點的同學的作品進行修改。

4、完成評價表。

四、課后延伸

鼓勵有興趣的學生在課后搜集各種小木桌的樣式,并把他們設計制作出來。

六年級技術教案 篇3

學習目標:

1、了解生活中常見的各種問題以及解決它們的算法。

2、學會分析生活中的問題,能夠給出常見問題的解決方法和步驟。

3、體會生活中算法運用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。

學習重點:

了解生活中常見的各種問題和解決的算法。

學習難點:

分析生活中問題的解決方法和步驟。

學習過程:

一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

“連連看”的游戲是在有限的時間內(nèi),把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來,它們就會自動消失,所有的圖案全部消完即可獲得勝利。

想一想:我們應該怎么玩“連連看”游戲,才能快速取勝呢?

二、學一學

有時候,解決問題的方法有很多,我們要盡可能地找到最好的解決方案。請大家玩一玩教材第98頁類似“連連看”的小游戲。

動動腦:

為了連接所有的房子,且要使用最少的石磚,哪些道路是必須鋪上石磚的?房子之間的每個腳印表示需要在此鋪上一塊石磚。

我們解決這個問題的步驟可以這樣規(guī)劃:

第一步:連接所有房子,有如下兩種連法。

想:除了圖上的兩種連法,還有哪些連接的方法,你能畫出來嗎?

第二步:計算每一種連接方法所需要的石磚。

例如,圖1所需石磚:2+2+3=7;圖2所需石磚:2+2=4;圖3…

第三步:比較幾種連接方法,選擇用石磚最少的方法。

完成連接A、B、C三所房子,最少只需鋪設()條路,()塊石磚。

通過對問題的分析,我們規(guī)劃,設計出解決問題的3個步驟,經(jīng)過比較各種解決問題的方法后,找到最佳的解決方案。

我們把這個游戲難度升級,現(xiàn)在這個村莊有5棟房子,要連接所有的房子,并且用最少的石磚,哪些路是必須要鋪設的?

我們成功地把生活中的問題抽象建模轉(zhuǎn)換成了計算機可以計算的問題。今后解決這類問題時,我們可以設計一些規(guī)則告訴計算機,讓它重復有效地自動計算,找出我們需要的答案。

三、做一做

讓我們在教材100頁的上圖中畫出連接5棟房子且使用最少石磚的鋪路方法。

四、練一練

媽媽忘記了手機設置的密碼圖案,只記得是7個或者8個連接點,連成后的形狀是個“Z”,我們能幫她解開嗎?

板書設計

六年級技術教案 篇4

學習目標

1、了解發(fā)布信息的多種方式,掌握合理、規(guī)范、迅捷的發(fā)布與交流信息的方法。

2、掌握在網(wǎng)絡環(huán)境下進行有效發(fā)布與交流信息的方法。

3、向?qū)W生滲透“共用共建、共建共享”的現(xiàn)代網(wǎng)絡精神。

4、使學生理解合乎規(guī)范的發(fā)布與交流信息意義,形成正確的網(wǎng)絡道德價值觀。

學習重點

1、讓學生了解信息發(fā)布與交流的方式,學會對這些方式進行選擇、評價。

2、使學生掌握通過網(wǎng)絡發(fā)布信息的方法。

3、讓學生掌握通過網(wǎng)絡進行交流以及獲取有用信息的方法。

學習難點

1、讓學生掌握將信息在局域網(wǎng)和因特網(wǎng)進行發(fā)布。

2、讓學生掌握利用網(wǎng)絡進行有效交流。

課前準備:

教師制作課件

課時安排:

1課時

學習過程:

一、創(chuàng)設情景,引入課題

與同伴、老師、家長一起分享和交流我們在制作各類電子作品過程中的憧憬、快樂和困惑,讓他們陪伴我們一起成長是一件快樂的事情,今天我們學習網(wǎng)絡文件的分享與交流方法。

二、學習新課

思考:你用QQ做什么

思考并回答問題

(限2人回答)

聊天

發(fā)郵件

寫日志

相冊……

任務1:A注冊申請QQ并加入班

級群xxx(無QQ號的同學)

B加入班級群xxx,并在群中將自己的昵稱修改為實名。加入成員在群中發(fā)信息(已有QQ號的同學)

現(xiàn)在同學們都已有QQ郵箱了,若你的父母無QQ號,想用電子郵件怎么辦?

提供免費郵箱的常用網(wǎng)址有哪些?

如何申請?

互發(fā)電子郵件需要哪些必備條件?

老師點評學生的回答,總結(jié)。

仔細觀察,交流意見,得出結(jié)論。

體會網(wǎng)絡注冊的通用性,為后面繼續(xù)使用網(wǎng)上交流奠定基礎。

任務2:

收發(fā)電子郵件

A、一對一的收發(fā)

B、同時給多人發(fā)同一郵件

C、轉(zhuǎn)發(fā)郵件

有基礎的學生完成BC,無基礎的學生嘗試完成AC

老師巡視指導、個別輔導學生的操作

指定學生演示,加深印象。

1、嘗試郵件收發(fā);

2、小組成員相互檢查。

逐步培養(yǎng)學生的自主學習的能力。

任務3:閱讀帶附件的郵件并下載附件

教師在班級群發(fā)帶附件郵件。(一張班級合影)

激發(fā)興趣,嘗試發(fā)送帶圖片附件郵件

(發(fā)至群郵箱)

老師巡視指導、指導學生的操作。

1、下載附件,理解附件的用處

2、嘗試帶附件的郵件發(fā)送操作。

3、小組相互檢查。

以班級合影為突破口,先從下載到自己在教師的引導下,逐步培養(yǎng)學生自主學習的能力。

任務4:“網(wǎng)絡云盤”文件分享

1、管理自己的網(wǎng)絡存儲空間

2、創(chuàng)建分享鏈接

任務5:“移動終端”文件分享

移動互聯(lián)時代,智能手機、平板電腦與計算機一起構成了我們的“計算機設備系統(tǒng)”。設計可以非常容易地在它們之間共享。

三、練一練

1、討論各種文件分享方法的特點,它們分別適宜哪些情景?

2、練習使用網(wǎng)絡云盤一云盤進行文件分享。

四、總結(jié)

今天學習的本領可管用了,課后相信同學們還會繼續(xù)利用E—mail與老師或自己的朋友甚至是國外的小朋友,保持聯(lián)系,交流學習,傳遞節(jié)日問候,說說心里話。就讓E—mail拉近我們間的距離,成為我們學習、生活中的好幫手吧。

板書設計:

13

網(wǎng)絡分享“多棱鏡”

——文件的分享與交流

1、社交群文件分享

2、網(wǎng)絡云盤設計分享

3、移動終端文件分享

六年級技術教案 篇5

學習目標:

1、知道信息加工的作用。

2、了解信息加工的基本流程。

3、能根據(jù)實際需要,策劃、加工信息。

學習重難點:信息加工。

學習過程:

一、導言揭題

1、導入:

報紙、雜志、電視臺、網(wǎng)站等都配有編輯部門,編輯部的叔叔阿姨們每天都為我們提供很多新的信息。其實我們自己也是一個信息編輯部,每天都要對各種各樣的信息進行加工,并獲取一些能夠指導我們生活、學習的有用信息。今天,我們就來體驗一下自己的信息編輯部吧。

2、揭題:(出示課題)第一課:信息加工

二、輕松學

1、感受信息加工

⑴看插圖,說一說信息的加工。

⑵歸納:

①文本信息加工

②圖像信息加工

③聲音信息加工

④視頻信息加工

⑤動畫信息加工

⑶讀一讀。

文本信息通過改變字體、字號、顏色和版式增加可讀性;圖像信息通過裁剪、修飾增加觀賞性;音視頻通過剪輯、修飾增加視聽效果;動畫能夠更加直觀、動態(tài)地表達信息。

2、策劃信息加工

⑴過渡:諸葛亮的“草船借箭”一計中,他是如何圍繞“借箭”進行信息加工的?

⑵在信息加工之前,要明確如下加工流程。(出示加工流程)

三、快樂做

1、過渡:家是成長的搖籃,家是溫馨的港灣,家是幸福的`源泉??請以“我愛我家”為主題,策劃一個展示活動。

2、策劃加工信息。

⑴明確信息內(nèi)容。

要表達的信息:

⑵了解信息接收者。

信息接收者的特點:

⑶選擇信息的表達形式。

信息的主要表達形式:

⑷選擇信息加工工具。

它們的主要功能:

⑸確定信息加工方法。

加工方法:

四、互動評

通過本課的學習,我們認識了信息加工。

請大家對照下表進行評價,將得到的花涂成紅色。

五、課堂小結(jié)

1、說說這節(jié)課,你有哪些收獲?

2、教師小結(jié)。

板書設計:

21信息編輯部——信息加工

信息加工的意義:篩選

信息加工的價值:發(fā)現(xiàn)新的信息

六年級技術教案 篇6

1、學會分析動畫作品,形成基本的編程思想

2、掌握將角色設置成按鈕,并在不同場景間自由切換的方法

命令以及鏈表的用法

4、綜合運用所學知識搭建腳本,制作動畫

二、教學重點、難點

重點:搭建場景腳本

難點:搭建場景腳本

三、教學準備:教學課件

四、課時安排:1課時

五、教學過程

(一)創(chuàng)設情境,導入新課

師:今天我們設計制作一個用聲音控制舞臺上角色變化的動畫作品,看看這個神奇的聲控在舞臺上給我們帶來哪些震撼的效果,你們有信心完成這個高難度的作品,那就讓我們一起挑戰(zhàn)它吧!

師板書課題

(二)自主學習,任務驅(qū)動

創(chuàng)建角色

1)添加舞臺背景

學生通過閱讀書上內(nèi)容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。

2)創(chuàng)建角色

學生通過閱讀書上內(nèi)容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。

提個醒:繪制、導入角色時一定要考慮角色與背景的顏色是否對比明顯。如果顏色相近,則影響視覺效果。

2、搭建腳本

學生自主探究,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。教師巡視,對出現(xiàn)問題的小組及時解惑。

1)搭建按鈕腳本

2)搭建背景腳本

3)搭建“聲電圖”場景的腳本

蝴蝶和鸚鵡腳本

4)搭建“聲控蹦床”場景的腳本

蹦床和女孩的腳本

5)搭建“聲控行進”場景的腳本

汽車行進的腳本

6)搭建“聲控風扇”場景的'腳本

風扇和風扇支柱的腳本

7)搭建“聲控變色”場景的腳本

8)充實小星星的腳本

3、演示成果

(三)學習檢測

自己完成“我的收獲”,師生共同對答案。

(四)教師總結(jié)

六、板書設計

第八課空間直播站

創(chuàng)建角色

2、搭建腳本

七、課后反思:要維護學生的直接學習興趣,提高學生的間接學習興趣,還必須突出因材施教的原則。在實際教學中,老師要面對客觀存在差異的學生提出不同的學習要求,完成不同層次的學習任務或評價較為靈活的開放型任務。在完成面向全體學生的最基本任務的基礎上,學生可以自愿多完成一些其他相關任務,以滿足其學習需求。

六年級技術教案 篇7

學習目標:

1、了解編制程序解決問題的大致過程,會用流程圖設計和描述循環(huán)結(jié)構算法。

2、在自主學習常用的程序流程圖符號中了解流程圖,在小組合作繪制“計算商品金額”流程圖中加強對算法的理解,學習用流程圖設計和描述循環(huán)結(jié)構算法。

3、教育學生正確對待學習生活中的實際問題,培養(yǎng)學生多角度思考問題的能力。

學習重點:

會用流程圖設計和描述循環(huán)結(jié)構算法。

學習難點:

會用流程圖設計和描述循環(huán)結(jié)構算法。

課時安排:

1課時

學習過程:

一、問題描述

師:從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個廟……

這是我們小時候經(jīng)常聽到的一個故事,也是一個周而復始、沒完沒了的故事。我們能把這個故事講完嗎?

二、想一想

我們能描述出“老和尚給小和尚講故事”的具體步驟嗎?為什么?

三、學一學

①算法的特征

通過前面的學習,我們知道算法可以簡單地理解成解決問題的方法。在計算機科學中,算法是很重要的.概念,它指明了問題的處理、求解過程,是對給定問題解決方案的準確而完整的描述,它一般具有以下五個特征。

1、樹輸入。

2、有窮性。

3、確定性。

4、可行性。

5、輸出。

動動腦:不能描述“老和尚給小和尚講故事”算法的原因是

②算法的優(yōu)化

算法一

用思維導圖的形式可描述為:

本算法中,第一輪比較中,由于事先不知A與B誰大,所以形成了兩種不同情況。第二輪比較中,也形成了兩種不同的情況。

算法二

用思維導圖的形式可描述為:

本算法中,引入一個變量,存儲每次比較的最大數(shù),因此,第二輪比較只有一種情況。

四、議一議

我們在解決“輸入三個數(shù),輸出其中最大的數(shù)”問題時,有沒有第三種更簡便的算法,要求是不增加變量。請用思維導圖的形式描述出來。

五、練一練

我們看過電視節(jié)目中的“看商品猜價格”游戲嗎?說說這個游戲的規(guī)則,并和同學們模擬這一游戲:猜一下老師所用筆記本電腦的價格(實際價格3300元),價格在0--7000元之間。我們可以采用什么樣的算法更快速、準確地猜出老師所用筆記本電腦的價格。

板書設計

28

“出謀劃策”重描述

——算法的精準描述

算法的特征

算法的優(yōu)化

六年級技術教案 篇8

學習目標:

1、了解研究性學習的特點及研究性學習的一般流程。

2、能夠根據(jù)選定的主題,利用網(wǎng)絡社區(qū)平臺進行簡單的研究性學習。

學習重點:了解研究性學習的特點及研究性學習的一般流程。

學習難點:能夠根據(jù)選定的主題,利用網(wǎng)絡社區(qū)平臺進行簡單的研究性學習。

課時安排:1課時

學習過程:

一、導入

教師簡介美國二年級小學生礦礦通過去圖書館查閱大量資料來做課題研究的故事。

看后回答問題:

礦礦的這種研究有什么弊端?在互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的今天,我們可以通過哪些方法教學課題研究?

通過案例和提問,引出本節(jié)課的內(nèi)容題目上:基于網(wǎng)絡社區(qū)平臺的研究性學習。

二、學一學

學生自由瀏覽教材第19至20頁的內(nèi)容,思考:

1、研究性學習具有哪些特點?

2、研究性學習的一般流程是怎樣的?

讓學生詳細的掌握研究性學習的相關知識。

匯報交流:

1、研究性學習具有開放性、探究性、實踐性的特點。

2、研究性學習的一般流程為:

①確定研究課題的主題

②尋找合作者,成立研究小組

③制訂課題研究實施方案

④分工收集、整理資料

⑤撰寫課題研究結(jié)題報告

三、網(wǎng)絡社區(qū)的交流與分享

教師邊講解邊演示:我們可以把自己的資源分享給好友。

1、好友間的交流

可以將研究課題的資料或感想發(fā)表在社區(qū)博客中,好友在查看這些內(nèi)容時可以發(fā)表評論,與小組成員進行專題交流。

2、好友間的分享

可以將研究課題的資料存放在網(wǎng)絡社區(qū)平臺上,如文檔、圖片、視頻等資料可存放到社區(qū)云盤上,文檔可以直接以文本的方式存放在博客上,供好友學習、下載。

四、練一練

1、社區(qū)個人空間中的博客是一個發(fā)表觀點的好地方,根據(jù)研究主題的分工,利用博客的“管理分類”功能,創(chuàng)建研究主題的分類,并在此分類中寫一篇關于自己感想的博客。

2、查看社區(qū)好友的博客,并對感興趣的內(nèi)容發(fā)表評論,開展交流。

3、試著找一些湖北飲食文化的圖片上傳到社區(qū)云盤中,并分享給好友。

板書設計

5我們來當“研究員”

——基于網(wǎng)絡社區(qū)平臺的研究性學習

六年級技術教案 篇9


信息技術是現(xiàn)代社會不可或缺的一部分,掌握信息技術的基礎知識對于學生來說是非常重要的。下面是一份針對六年級學生的信息技術教案,旨在幫助學生了解并掌握一些基本的技術操作和理論知識。通過生動有趣的教學方式,幫助學生在日常生活中更加靈活和有效地應用信息技術。


教案內(nèi)容:


一、課程目標


在本節(jié)課中,學生將能夠:


1. 了解計算機硬件的基本概念和功能;


2. 理解計算機軟件的不同類型和作用;


3. 學會使用電子郵件進行電子信件的發(fā)送和接收;


4. 探索互聯(lián)網(wǎng)的利與弊;


5. 學會使用搜索引擎進行信息檢索。


二、教學內(nèi)容


1. 計算機硬件


- 學生將了解計算機的硬件是由中央處理器(CPU)、內(nèi)存、硬盤、顯示器和鍵盤等組成的,并學習每個硬件的功能和作用。


2. 計算機軟件


- 介紹不同類型的計算機軟件,如操作系統(tǒng)、應用程序和輔助工具,并講解它們的作用和使用方法。


3. 電子郵件


- 學生將學會使用電子郵件發(fā)送和接收電子信件。通過一個實際的例子,教師將向?qū)W生演示如何創(chuàng)建電子郵件、添加附件,并介紹有關電子郵件的一些常用規(guī)范和注意事項。


4. 互聯(lián)網(wǎng)的利與弊


- 學生將對互聯(lián)網(wǎng)的利與弊進行討論。教師將引導學生思考互聯(lián)網(wǎng)在日常生活中的應用和影響,并提醒學生注意網(wǎng)絡安全和隱私保護的重要性。


5. 搜索引擎


- 學習如何使用搜索引擎進行信息檢索。教師將向?qū)W生介紹幾個常用的搜索引擎,并示范如何使用關鍵字進行搜索,并篩選和評估搜索結(jié)果的可靠性和有效性。


三、教學活動


1. 計算機硬件游戲


- 教師通過一個互動游戲幫助學生回顧計算機硬件的名稱和功能。學生們將分組參與游戲,回答與計算機硬件相關的問題并贏得獎勵。


2. 電子郵件實踐


- 學生們將在教師的指導下創(chuàng)建自己的電子郵件賬戶,并發(fā)送和接收電子信件。他們還將練習添加附件和查看已發(fā)送的郵件。


3. 探索互聯(lián)網(wǎng)小組討論


- 學生們將分成小組,討論互聯(lián)網(wǎng)在他們的生活中的利與弊,并將討論結(jié)果與全班分享。


4. 搜索引擎實踐


- 學生們將使用搜索引擎進行信息檢索,找到與自己感興趣的主題相關的信息,并記錄下關鍵詞和結(jié)果以供分享。


四、評估方法


1. 計算機硬件游戲的小組競賽,以回答問題的正確率作為評估標準。


2. 電子郵件實踐中的創(chuàng)建和發(fā)送電子郵件的準確性和規(guī)范性,作為評估的依據(jù)。


3. 互聯(lián)網(wǎng)利與弊小組討論的參與程度和交流質(zhì)量。


4. 搜索引擎實踐中的搜索結(jié)果的準確性和有效性。


:


通過這個信息技術教案,六年級學生將掌握一些基本的計算機硬件和軟件知識,探索了解電子郵件的使用和互聯(lián)網(wǎng)的利與弊,以及學會使用搜索引擎進行信息檢索。這些技能不僅將幫助學生在學校的學習中更加高效,也將對他們未來的學習和工作產(chǎn)生積極的影響。這個教案的設計旨在通過生動有趣的活動和實踐,激發(fā)學生對信息技術的興趣,提高他們的學習積極性和主動性。

六年級技術教案 篇10

教學目標:

1、了解電腦在學習中的用處。

2、學會使用多媒體教學軟件。

課時安排:1課時。

課前準備:各種各樣的多媒體教學軟件。

教學重點:了解電腦在學習中的用處。

教學過程:

1、這節(jié)課的主要任務是讓學生了解電腦在學習中的巨大作用

教師可以通過各種各樣多媒體教學軟件的演示,來達到這個目的,同時進一步激發(fā)學生學習電腦以及用電腦進行學習的興趣。因此,教師要盡可能多的準備好內(nèi)容豐富,形式多樣,種類不同的多媒體教學軟件。

2、電腦在學習或教學中的應用一般稱作計算機輔助教學,即CAI。計算機輔助教學有以下一些特點:

(1)便于突破學習中的難點:通過計算機的演示,抽象事物可以形象化,宏觀事物可以微觀化,微觀事物可以宏觀化,使傳統(tǒng)學習過程中難以理解的東西變得比較容易理解。

(學習進度、學習難度,從而實現(xiàn)內(nèi)容、進度和難度上的個別化,達到因材施教的目的,同時學生在相同的時間內(nèi)也可以從中獲得更多的信息。

(畫面精制、情節(jié)生動、創(chuàng)意獨特、交互性強又富有動感,非常符合學生的年齡特點,因此可以大激發(fā)學生的學習主動性。

教師可以通過演示和介紹,讓學生全面了解計算機輔助教學。

3、有條件的學??梢詾閷W生準備一些多媒體教學軟件,讓學生親身體會一下計算機輔助教學的巨大作用。

教學小結(jié):了解電腦在學習中的用處,學會使用多媒體教學軟件。

小學三年級美術教案1000字通用


在教育過程中,教師是起主導作用的,很多老師都需要在上課前用心預備好自己的教案,在授課前充分了解學生的認識規(guī)律和身心發(fā)展的規(guī)律,設計出合乎客觀規(guī)律性的教學方案,應該從哪幾個層次去寫一份教案呢?你也許需要"小學三年級美術教案"這樣的內(nèi)容,為方便后續(xù)閱讀,請你收藏本文。

小學三年級美術教案【篇1】

教學目標

1、了解萬花筒的圖案是對稱的,并能描述它的對稱方式。

2、用繪畫,剪紙,拼貼等方式表現(xiàn)類似于萬花筒的圖案。

3、試著按自己的設計來表現(xiàn)色彩。

教學評價建議

1、能否表現(xiàn)對稱的圖案。

2、能否用“先設計一個花樣再復制”的思路來設計對稱的圖案。

3、能否表現(xiàn)記憶中的色彩的感覺。

4、如何引導學生在設計、應用領域?qū)W習。

5、如何循序漸進地指導小學中年級學生制定設計方案。

教學實施建議

一、課前準備

1、教師準備教具:一些有萬花筒圖案的圖片,中心對稱的圖案。示范用的紙。筆,剪刀,膠水等工具。

2、學生準備學具:有萬花筒的學生將其帶到課堂。帶好彩色紙,剪刀,繪畫筆等。

二、課堂教學

1、引導階段

讓學生看看萬花筒然后討論:萬花筒里的“花”有什么特點?主要引導學生觀察萬花筒的花樣是如何對稱的。引導學生觀察萬花筒中歸亮的那個六角形圖案,它是由六個三角形組成的。其中有一個三角形的花樣是真實的。其余五個都是鏡子反射出來的,它們都是相同的并且圍繞一個中心點對稱。

2、發(fā)展階段

首先可以讓學生討論一下思路:我們要創(chuàng)作一個:“真實的”三角形花樣,可以剪,可以畫;再制作其余五個“鏡子里的”花樣,組成要做的圖案。

然后讓深長思考用什么方法使圖案對稱。(將紙疊在一起剪,用印的方法來畫……)學生很難將對稱表現(xiàn)得精確,這并不重要,對于三年級的學生只要能表現(xiàn)出萬花筒的圖案就可以了。色彩也是考慮的一個方面,可以讓學生再一次觀察萬花筒,將其中認為最漂亮的一個色彩組合記住。并且將它表現(xiàn)出來。

3、收拾與整理

學生應該已經(jīng)習慣將剪下的紙屑放在紙簍中。那么結(jié)束時只要再檢查一下周圍是否有紙屑就可以了。

小學三年級美術教案【篇2】

學習目標:

能夠在練習中相互觀察幫助同伴,發(fā)家共同提高,共同進步,掌握團身低頭推手的要領。

學習內(nèi)容:后滾翻。

學習步驟:

一、情景導入

教師活動:

1、組織學生隊列常規(guī)練習。

2、帶領學生進行準備活動練習,使學生知道各準備活動的方法和意義,并能夠記住,以后在沒有老師的帶領下自己會做。

3、講解示范游戲的方法規(guī)則,組織學生進行游戲活動。

學生活動:

1、集中注意力,認真進行隊列隊型練習。

2、虛心學習知道各節(jié)準備活動的方法和意義。

3、積極進行游戲活動,從游戲中能夠體會到,團結(jié)就是力量。

二、合作探究掌握技能

重點:團身、低頭、推手的動作要領。

難點:推手的時機要恰到好處。

教師活動:

1、教師講解示范動作,強調(diào)要做到始終團身、低頭和演示推手的方法和時機。

2、組織學生進行循環(huán)練習,對不好的同學給予幫助和提示,動作做的好的同學,可以進行籃球活動。

3、選出幾名的同學,對不好的同學進行幫助和指導。

學生活動:

1、認真聆聽和觀察老師的講解示范,積極進行練習。

2、積極的投入到練習中去,能夠幫助同學糾正和改正錯誤動作,敢于表現(xiàn)自己,爭取較好快速完成任務,并積極爭當小老師。

組織:四列橫隊。

三、總結(jié)經(jīng)驗、追求更快的進步

教師活動:教師通過詢問了解學生對該次課技術的掌握情況。

學生活動:積極思考回答老師的問題。

組織:四列橫隊。

場地器材:田徑場一片墊子一塊烏拉圈20籃球足球壘球共20個。

課后小結(jié):

1、利用學生感興趣的游戲和良好的紀律相結(jié)合,學生在心理能夠明白“好的紀律是自己開心的保證”。

2、從后滾翻練習中,學生能相互幫助提示,為了自己組的榮譽,都很積極練習,但個別學生有時會蹲或坐在地上,老師應當及時提示,使其能夠很快知道,這樣做是不好的,以后學生每當自己坐下來的時候,就會直接的有一個條件反射。要使學生養(yǎng)成良好的行為習慣。

小學三年級美術教案【篇3】

一、欣賞導入

1、引導學生欣賞有關的黑與白的圖形,感受黑與白圖形之間的相互轉(zhuǎn)換,激發(fā)他們的創(chuàng)作靈感。(課件展示)

(1)生活中常見的黑與白:足球、太極、連續(xù)紋樣、水墨畫等;

(2)心理學上產(chǎn)生錯覺的黑白圖片:人與杯子、房間、會亮的燈;

(3)美學上漸變的黑白圖片:埃舍爾的一組魚鳥漸變圖。

(設計意圖:通過分類欣賞,讓學生了解黑白圖形應用比較廣泛,它們之間的轉(zhuǎn)換會產(chǎn)生意想不到視覺效果,初步感知黑白圖形表現(xiàn)出來的美感。)

2、引導學生小組交流,談談各自的看法。

二、探究新知:

1、學生按照《人像與杯》的制作過程,嘗試制作人像與杯的黑白正負形。

(1)展示課件:引導學生觀察人像與杯的制作過程。

(2)練習制作人像與杯圖。

[設計意圖:通過學生動手操作,在嘗試過程中體驗黑白對稱圖形組合后會產(chǎn)生不同的效果。]

2、引導學生觀察思考課本中插圖,小組討論:這些作品可以分為幾類?它們各有什么特點?

[設計意圖:在討論中學生能夠博采眾長,從作品表現(xiàn)產(chǎn)生的效果將它們進行歸類,進一步體驗到黑白圖形所表現(xiàn)出來的美感。

3、歸納總結(jié)黑白圖形的表現(xiàn)方法(出示課件):

(1)不規(guī)則圖形組成的正負形:圖形簡潔,線條流暢,主要以面的形式表現(xiàn)。如變化的臉、一家三口等。

(2)對稱法組成的正負形:黑與白都是一個完整的圖形。如人像與杯、皇后與衛(wèi)士、女人與狗等。

(3)重復法組成的正負形:每個基本形大小相同,造型簡潔。如象與羊、埃舍爾的變換等。

(4)二方連續(xù)法組成的正負形:由一個基本形可以重復,改變方向組成正負形。如中國漢代裝飾紋樣等。

[設計意圖:通過二次欣賞,讓學生加深理解黑白圖形的表現(xiàn)方法,進一步認識黑白圖形在內(nèi)容和形式表現(xiàn)出來的美感。]

三、欣賞評述:

引導學生討論、交流,準備用什么方式方法設計一幅什么方法組成的黑與白圖畫?

[設計意圖:在欣賞的基礎上學生根據(jù)自己的實際能夠找到適合自己的方法和表現(xiàn)不同的黑白圖形。]

四、創(chuàng)作表現(xiàn):

1、用繪畫或剪紙等形式表現(xiàn)黑與白的正負形。

要求:

(1)圖形簡潔,有創(chuàng)意,形式感強。

(2)線條流暢,涂色均勻。

2、學生進行臨摹或創(chuàng)作,教師進行個別輔導,及時處理學生呈現(xiàn)的問題,發(fā)現(xiàn)與眾不同的作品。

五、評價小結(jié):

1、作品展示與交流:

(1)學生將完成的作品在視頻展示臺上展示或貼在黑板上。

(2)引導學生欣賞評價,說說你喜歡哪一幅作品和喜歡的理由。

(3)引導學生自我反思,說說自己這幅畫有何需要改進的地方。

(4)教師對學生作品進行點評,肯定學生成功之處,提出合理化的建議。

2、課堂小結(jié):

學習后你有什么收獲?還有哪些地方有疑問?

小學三年級美術教案【篇4】

《我們來下棋》

教學目標:

1、了解棋的種類,引導學生發(fā)揮豐富的想象力。

2、制作形象生動的立體棋子,設計并繪制一張完整的游戲棋盤。

3、培養(yǎng)綜合運用材料的能力和有條不絮的辦事能力,

4、讓學生體會藝術與生活的統(tǒng)一,提高學生審美評價能力。

教學重難點:了解棋的種類,并能繪制一張完整的游戲棋盤。

教學準備:

彩泥、紙筒、彩紙、水彩筆、剪刀、油畫棒。

教學過程:

一、組織教學

二、展示棋類,了解歷史

1、通過多媒體向?qū)W生展示不同種類的棋。

2、你知道下棋的歷史嗎?請你與同桌說一說。

三、理解鞏固

1、你玩過哪些游戲棋?它們的棋子是什么樣的?

2、今天我們來變一個魔術,使平面的游戲棋子立體起來。

3、請同學們思考怎樣使棋子立體起來。先與同桌交流,后動手試著做一做。

四、抓住特征制作棋子

1、引導學生注意主體材料和裝飾材料的配合,表現(xiàn)出對象的特征。

2、四人小組合作完成。

3、教師巡回指導,幫助有困難的學生,給他們提建議。

五、交流評價

1、欣賞同學做得較美觀的棋子成品。

2、你認為哪位同學設計的棋子最漂亮?說說你喜歡他的原因。

3、還可以用什么方式、什么材料來裝飾這些棋子,使他們變的更美觀,更討人喜歡。

六、延伸

鼓勵學生進行課后社會調(diào)查,去發(fā)現(xiàn)身邊的民間故事、歷史,還有什么有趣的民間事物讓你感興趣,試著跟同學、朋友說一說。

小學三年級美術教案【篇5】

課題:大人國與小人國

教學目標

1、能夠舉例說明大小是通過相互比較才可以體現(xiàn)出來的。

2、能夠用比較的方法,繪畫(制作)“大人國”或“小人國”

教學評價建議

1、能否用對比的方法,來突顯主人公的“大”或“小”。

2、用來突顯主人公的“大“或”小“的表現(xiàn)方法是否有創(chuàng)意。

3、構圖是否完整。

4、能否有意識地使用一些自己喜歡的色彩組合。

教學實施建議

一、課前準備

1、教師準備教具:一些玩具汽車,房子,人物等迷你型的物品,一些與這些物品大小較匹配的景物圖片,有條件的可以準備一些有關的動畫片,電影等影像資料。

2、學生準備學具:學生將自己過家家用過的各種玩具“娃娃,動物,積木,汽車,廚具……)帶來。帶齊繪畫工具。

二、課堂教學

1、引導階段

讓學生回憶看過的有關大人國或小人國的故事,簡要說明一下故事內(nèi)容。然后討論故事是如何表現(xiàn)主人公來到了大人國(小人國)的?

請學生將帶來的各種物品放在不同的背景前,說說感覺并討論:是什么原因使同一樣物體看起來有時候顯得非常大,有時候又顯提非常小,讓學生舉例說明。

教師也可以用一些圖片,告訴學生:大小是通過相互比較才可以顯示出來的。

2、發(fā)展階段

學生思考:你想表現(xiàn)大人國還是小人國?你想有那幾樣物體的大小反差來表現(xiàn)主人公來到了大人國或小人國?繼續(xù)啟發(fā)學生思考:畫面的主體是什么?用什么背景來襯托它的大或者?。?/p>

學生根據(jù)自己的創(chuàng)意開始作業(yè)。

3、收拾與整理

4、學生的創(chuàng)作往往要兩課時才能完成,在第一課時結(jié)束的時候,教師可將作業(yè)收起來。

三、課后拓展

用泥塑的形式,配以一些玩具,模型,背景圖表現(xiàn)立體的大人國或小人國。

小學三年級美術教案【篇6】

教學目標:

1、認識三原色。

2、觀察兩個原色調(diào)和之后產(chǎn)生的色彩變化,說出由兩原色調(diào)出的第三個顏色(間色)

3、能夠調(diào)出預想的色彩,并用它們涂抹成一幅繪畫作品。

教學重難點:

1、能否用三原色調(diào)出三個間色

2、能否分別說出三個間色分別是由那兩個原色調(diào)出來的。

教學課時:1課時

課前準備:水彩畫工具,色彩卡片,圖片,范作。

教學過程:

一、引導階段

因為三年級的學生對水彩顏色接觸的不是很多,所以有必要指導一下如何使用水彩顏色。

1、師:同學們。你們用過水彩嗎?誰能說說水彩顏料有什作用?學生根據(jù)自己的認識回答

2、師:水彩不但能幫我們畫畫,還能幫我們和更多的顏色交朋友呢!

二、發(fā)展階段

1、認識三原色:

a、出示定義。

問:在這么多顏色當申,怎么樣的顏色稱為原色?哪幾種顏色是原色?請大家先記住這么一句話:不能由其他顏色調(diào)合成的顏色叫原色。(師貼出定義)。

b、觀看電腦課件。

師:哪幾種顏色不能由其他顏色調(diào)合成?下面大家來看一組畫面。聽聽顏色自己的聲音。(師擊鍵,播放設計制作好的電腦課件,一段擬人卡通畫面)。師:看了動畫鏡頭,知道幾種什么色在說話?

(讓學生回答,說出紅、黃、藍。)

師:這三種色都說了句什么?

(不能由別的顏色調(diào)合成)

c、得出定義:我們知道,不能由別的顏色調(diào)合成的顏色是原色,紅、黃、藍不能由別的顏色調(diào)合成,那么,紅、黃、藍就是原色。因為是三種顏色,所以我們稱它們?yōu)槿?/p>

2、認識三間色:

a、觀看幻燈,讓學生觀察三原色相加能否變化出別的顏色。

b、演示色輪,出示三色輪,分析三原色相加變化哪三種顏色。

問:色圈紅色和黃色重疊的部分是什么色?

色圈黃色和藍色重疊的部分是什么色?

色圈藍色和紅色重疊的部分是什么色?

(讓學生細致觀察后回答。)

師小結(jié):用色塊表示。

紅+黃=橙

黃+藍=綠

藍+紅=紫

c、做實驗:通過實驗,"進一步證實三個公式。

師演示:為了證實三原色相加是否產(chǎn)生了橙、綠、紫,先從紅、黃兩杯色水中各倒一部分滲合,大家看看滲合后變成什么色?(師邊說邊做)。生:橙色。

讓學生上臺繼續(xù)進行黃、藍相加,藍、紅相加,分別變?yōu)榫G和紫的色水實驗。

師小結(jié):通過色水實驗,我們進一步證實了這三個公式是正確的。說明了三原色相加會產(chǎn)生新的顏色橙、綠、紫。

d、得出定義。

師:通過剛才的講解、實驗。我們發(fā)現(xiàn)這三種色里面,不管哪」種色,都是由兩種原色相加產(chǎn)生的。根據(jù)這點,我們也給間色下定義。

生:(答)

師貼出間色定義(用兩種原色調(diào)合成的顏色叫間色)。

3、做游戲:

師:接下來,我們一起來做個游戲,這個游戲是這樣:黑板上三個公式,每個公式都少了一、兩種顏色。

師把這三個公式上少了的顏色,以"擊鼓傳色"的'形式在同學間傳開,鼓聲停止時色塊穩(wěn)誰芋另、";那位同學就把手中的色塊放在黑板上三個公式申適當位置。

老師擊鼓,為了公平可讓同學用紅領巾蒙住眼晴。

同學傳色,師生共同做這補色游戲。在玩申學,把課堂氣氛推向*。

4、師示范三原色調(diào)配三間色。

師在預先繪制好的一色環(huán)圖上演示三間色的調(diào)配過程,邊調(diào)邊填。在色環(huán)上先填上三原色,在兩原色之間再依次填上三間色。

三、課堂練習

1、用圓、方、三角形等幾何圖形,自·己·譯計排列組合,形成新圖形,分別用三原色和三間色進行填色練習。

2、作業(yè)要求:

可自己設計圖形填色。

調(diào)色時注意水份的掌握。

平涂著色。

3、學生作業(yè),教師巡視指導。

4、講評作業(yè)。

四、看錄像結(jié)束教學

1、看課本第P11.

師:通過剛才的學習,我們知道了原色、間色的定義,也知道了哪幾種色是三原色,哪幾種色是主間色,我們還應該懂得三原色、三間色在日常生活申處處可見。如課本中:紅色的蘋果,黃色的香蕉,藍色的有海永、天空,綠色的荷葉、小草、樹葉等。

2、看錄像。

師:大家一起來觀看一組錄像,注意觀察生活中哪些地方可以見到原色、間色,師播放,生看。

師:通過今天的學習,看了剛才的錄像。我們更應該熱愛生活,用自己的畫筆描繪美麗的人生。

五、收拾與整理

六、課后拓展

在課堂練習的基礎上,可讓學生做以下練習:繪出七色彩虹,繪出春天(或夏天,秋天,冬天)的感覺,表達心情,天氣,味道?

小學三年級美術教案【篇7】

教學思路:

本課教學可采用以下環(huán)節(jié):玩萬花筒玩具——探索萬花筒成像奧秘——觀察萬花筒圖案特點——欣賞中心對稱的圖案——創(chuàng)作豐富多彩的萬花筒圖案作品——作品展示評價。

教師引導學生一起玩萬花筒,探究體驗萬花筒成像的奧秘以及圖案的特點,學習掌握中心對稱圖案的形式美感,并采用繪畫、拼貼等方法進行創(chuàng)作,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生熱愛生活的情感。

教學建議:

第一課時

(一)引導階段

1、教師與孩子一起玩萬花筒,激發(fā)學生學習熱情。

2、教師引導學生了解萬花筒的平面鏡成像原理。

3、出示課題:萬花筒。

(二)發(fā)展階段

1、探討萬花筒成像原因,總結(jié)萬花筒中美麗圖案的特點。

2、學生通過觀察發(fā)現(xiàn)中心對稱這個成像特點,師生一起總結(jié)出中心對稱,并展示大量的萬花筒圖案,讓學生進一步感受其形式美感。

3、教師示范萬花筒繪制方法:

(1)畫基本形

(2)畫細節(jié)

(3)涂色完成

(三)學生創(chuàng)作

1、通過采用繪畫的方式,創(chuàng)作出各種萬花筒的圖案作品。

2、教師巡視指導。

(四)展示與評價階段

1、學生展示創(chuàng)作的圖案作品,介紹自己的創(chuàng)作意圖,體會創(chuàng)作的成就感。

2、學生評價,教師點評。

(五)課后拓展

播放大量中心對稱的美術作品,提問并啟發(fā)孩子思維:還可以采用哪些表現(xiàn)手法創(chuàng)作出漂亮的萬花筒圖案呢?學生各自發(fā)表自己意見,提出更多方式進行創(chuàng)作,相互帶動思維的拓展。

小學三年級美術教案【篇8】

知識技能目標:

了解居室的特點和相關文化,讓學生能按照自己的心愿去表現(xiàn)和設計自己理想中的小天地。

情感態(tài)度目標:

提高學生的觀察能力和表現(xiàn)能力,培養(yǎng)健康的審美情趣和創(chuàng)新意識。

教具:

彩筆,鉛筆,橡皮

學具:

作業(yè)本,彩筆

教學過程:

一、導入新課

引導學生看圖片,提問:通過圖片,你了解到這是什么地方?出示課題。

二、講授新課

1、提出問題:

①你認為自己的房間布置應當具有什么功能和特點?

②你準備怎樣去改進或設計自己的房間布置?

學生把自己房間拍成照片或畫草圖,并以自己房間為例,談談自己房間設計的特點。

2、引導學生看書,欣賞美術作品。

3、提出問題:在你動手設計表現(xiàn)自己的小天地時,你會有哪些為難的地方?

解決問題:

(1)畫面主要內(nèi)容的選擇。

(2)畫面的空間組合,簡單的*關系。

(3)物象之間的大小、前后關系。

(4)怎樣表現(xiàn)出自己的個性與愛好。

4、課件:補充介紹在構圖和內(nèi)容上有新意的作品。

三、學生制作

1、可采用多種繪畫形式。

2、可憑記憶也可以發(fā)揮想象力設計自己喜愛的居室。

3、輔導中教師應以尊重學生的創(chuàng)作為原則。

教師巡視、指導。

四、學生作品展示

學生將自己的作品進行展示,并做以匯報,說說你的書包先進在哪里,都具備了哪些高科技的功能。選出幾位制作出色的同學。

五、教師小結(jié):

學生展示、交流。

⑴其他學生的美術作品有哪些值得你學習和借鑒的。

⑵通過討論進一步完善自己的作業(yè)。

自由交流體會

回答老師提出的問題

思考并回答,設計構思,畫出簡單圖案。

作業(yè)

設置拓展:運用今天所學的知識,試著設計自己家里其他房間的環(huán)境。

小學三年級美術教案【篇9】

知識與技能目標:掌握運用泥條盤筑的制作方法并進行陶藝創(chuàng)作。

過程與方法目標:在學習活動中,提高學生泥塑技能和簡單的立體造型能力,發(fā)展形象思維,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。

情感態(tài)度與價值觀:體會玩陶的樂趣,形成良好的行為習慣和學習習慣。

重點:學習、運用泥條盤筑的方法制作手形或足形器皿。

難點:大膽想象,敢于表現(xiàn)和創(chuàng)造,作品有個性。

教法學法:欣賞導入、技法探究、體驗創(chuàng)新、交流評析

教師教學活動設計

學生學習活動設計

一、欣賞導入

出示一件范品

提問:這件作品是什么形狀的?仔細看看,你知道它是用什么方法。

二、演示制作方法和步驟

(一)制作泥條的方法。

1、將和熟的泥料取一小塊,揉成泥團。

2、用手掌將泥團搓成粗泥條。

3、將初步搓好的短而粗的泥條繼續(xù)在桌上搓成細而均勻的泥條。

(二)泥條盤筑的方法。

教師播視頻:泥條盤筑的方法及技法要領。強調(diào)泥條與泥條之間要粘牢。

(三)教師示范手形器皿的制作步驟。

1、制作器皿底面。(壓一塊泥板,切割成手形。)

2、盤筑器皿坯體。(將搓好的數(shù)根泥條,沿著底面的邊緣進行盤筑,按順序粘接好每一根泥條。)

3、裝飾整理作品。

三、創(chuàng)作表現(xiàn)

1、作業(yè)要求:運用泥條盤筑的方法,制作一個有趣的手形或足形器皿。

2、學生練習,教師個別指導。

四、課堂小結(jié)。

五、評價指導:評議學生作業(yè)。

學生欣賞,說說自己的認識和看法。

1、學生欣賞學習泥條的方法。

2、學生欣賞學習泥條盤筑的方法。

3、學生欣賞學習手形器皿的制作步驟。

嘗試創(chuàng)作,按要求完成作業(yè)。

學生對自己的作品談感受。

小學三年級美術教案【篇10】

《巧巧手》:

授課年級:三年級

學生分析:

美術課是孩子們是非常喜歡的,他們在課堂上總是喜歡動手操作,學生的求知欲和表現(xiàn)欲是很強烈的。本課中所用材料都是學生所熟悉的,使用單件材料進行拼貼、剪等學生基本能掌握。但是對于同時運用幾種材料組合設計,及色彩、作品造型的搭配等方面還是會有一定困難的。這就需要教師在教學過程中巧妙的設計和引導。

教材分析:

樹葉、草、豆類、石子等等都是孩子生活中容易找到的材料,孩子們雖然經(jīng)常接觸它們,但很少刻意去觀察它們,甚至根本沒有想過可以利用它們來制作精美的工藝品。在學生收集接觸這些材料的基礎上,滲透利用拼貼、剪等基本制作方法來制作成精美的裝飾作品。通過這節(jié)課教學可以激發(fā)學生學習美術的興趣,培養(yǎng)學生動手動腦能力和良好的學習習慣,并且使學生懂得變廢為寶的道理。啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)身邊周圍的美好事物,從中懂得體驗生活和美術學習的樂趣。

教學目標:

1、知識目標:引導學生對身邊事物的觀察,確認哪些材料是可利用的'材料。

2、能力目標:收集可利用材料,用拼貼、剪、等方法制作成裝飾作品,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。

3、情感目標:使學生懂得變廢為寶的道理,培養(yǎng)學生之間的團結(jié)合作精神和體驗設計制作作品獲得成功的喜悅。

教學重點:指導學生合理運用各種材料進行組合和創(chuàng)作。

教學難點:多種材料制作作品。

教具學具:

1、各種可利用的材料,如樹葉,豆類,鉛筆屑等。

2、膠水、剪刀、紙。

3、各種貼畫課件。

課時:一課時

教學過程

一、引導階段

1、謎語導入:一棵小樹五個叉,不長樹葉不開花,能寫會算還會畫,團結(jié)合作本領大。

根據(jù)學生學生猜出的謎底板書:手

2、歌曲《巧巧手》。

大家猜的都很正確,我們的手每天能幫我們做很多事情,我們都有一雙巧巧手,讓我們一起來贊美一下我們的手好嗎?一起來唱巧巧手。今天就用我們的巧巧手一起來拼貼畫好嗎?

二、欣賞階段

1、課件出示圖片,通過讓學生觀察用植物葉子或植物籽粒等實物做成的貼畫,引發(fā)學生對這些物體的興趣,使學生初步認識植物籽粒的形狀美、色彩美。

2、出示精美的實物種子粘貼畫作品:

(引導學生近距離的觀察種子粘貼畫作品,進一步豐富學生的想像思維空間及觸覺和審美經(jīng)驗。并且也及時的帶領學生走出圖片做進一步的觀察,在用手觸摸過程中給學生一個自由真實的自我體驗。)

3、觀察這些貼畫所用的材料,他們有什么不同?

(引導學生觀察發(fā)現(xiàn)各種植物籽粒色彩、造型的不同,大小也有變化,越仔細看變化越多,使學生初步認識植物籽粒的形狀美、色彩美)

4、聯(lián)系實際說說這些材料在什么地方可以找到。

5、說說這些精美的作品是用什么方法做成的。大家討論、交流。

(讓學生通過自主探究、觀察、比較,使學生認識點、線、面造型的方式。從而引出設計制作的步驟,在師生討論交流中總結(jié)方法和步驟。這一環(huán)節(jié)突出了以學生為學習活動的主體,教師為主導的教學理念。打破了常規(guī)的教學空間,使學生在師生互動中,平等、民主、快樂的接受知識、感悟知識。)

6、你認為還有那些材料也可以拿來利用。(這一環(huán)節(jié)更實際的落實到制作的設想)

(設計意圖:通過這幾個回合的比拼,讓學生從本質(zhì)上來認識原材料、了解原材料的來源,了解一些基本制作方法,才能更好地拓寬學生的思路和想象。為后面的設計制作做鋪墊。)

三、制作階段

1、教師示范階段————教師為學生示范一作品

在經(jīng)過了長時間的感受美之后,學生也必然會產(chǎn)生強烈的表現(xiàn)美的欲望。但如何表現(xiàn)美呢?學生光有情感上的欲望可不行,還得有技術上教師的重點示范。學生通過剛才的討論對貼畫的制作過程已有了初步的了解,教師示范一幅畫,使學生學習幾種基本的制作方法,如剪,折,貼等,并使學生掌握點、線、面、的粘貼技巧。

2、奇思妙想階段————學生根據(jù)實際材料動手制作。

教師提出要求:

(1)要知道做什么?用什么方法做?除了剛才幾種方法以外,你還能用其他更好的方法來完成,希望你能用自己創(chuàng)造的方法來制作。

(2)可用各類材料單件或多種材料混合制作,鼓勵學生利用混合材料來制作,這樣作品的效果會更好。

(3)制作時,可以自己完成制作,也可以找朋友一起來制作。遇到問題,大家齊動腦共同解決問題,

(4)提醒:告訴學生在使用剪刀和小刀的時候一定要注意安全。

(5)學生制作開始——課件循環(huán)播放各種種子粘貼畫作品。

(課件播放作品為學生提供更多的創(chuàng)作思路和參考依據(jù),并,啟發(fā)學生學會基本制作方法的基礎上,發(fā)揮想象能力,引導學生展開想像,進行有趣的創(chuàng)造。)

四、作品展示評價階段。

1、學生自評:學生說一說自己作品的創(chuàng)意和設想?并評價自己作品的優(yōu)點和不足。

2、學生互評:讓學生選擇自己最喜歡的作品說說哪些地方很有創(chuàng)意值得學習借鑒,哪些地方還有不足需要改進

(這樣的目的不但給學生創(chuàng)造了能夠展示自己的機會,還使學生共享了他人藝術成果、共享了快樂、共享了經(jīng)驗。使學生獲得對美術學習的持久興趣,激發(fā)創(chuàng)新精神)

五、本課小結(jié):

同學們在這節(jié)課中表現(xiàn)得真棒,大家用自己的巧巧手創(chuàng)作了這么多幅優(yōu)秀作品,只要我們在生活中認真觀察,勇于實踐,我相信大家在以后的生活中會創(chuàng)作出更多精美的作品,把我們的生活裝扮得更加豐富多彩!

幼兒美術課教案1000字通用9篇


課前做好準備,能夠讓課堂更加生動有趣,授課之前,老師根據(jù)自己的授課內(nèi)容制作教案。對于課本知識的深入了解是教師寫好教學方案的根本。我們在編寫教案時可能會遇到哪些問題?幼兒教師教育網(wǎng)編輯特別從網(wǎng)絡上整理了幼兒美術課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒美術課教案(篇1)

活動目標:

1、欣賞并講述大公雞的外形、色彩和各種不同的姿態(tài),感受神態(tài)各異的造型變化所帶來的美的享受。

2、大膽表現(xiàn)大公雞的生動造型,在教師的提示下能較為熟練地運用轉(zhuǎn)版、制版和拓印的方法進行創(chuàng)作。

3、能與同伴合作共用操作材料,保持共用材料的干凈和整齊。

活動準備:

1、課件:各種大公雞的圖片或欣賞資料。

2、白板紙兩張,復寫紙,筆,油墨,膠滾,宣紙等。

活動過程:

◎第一步:創(chuàng)作并轉(zhuǎn)版

1、回憶并講述自己看過的大公雞的造型、色彩。

教師:你見過的大公雞是什么樣的?有哪幾個部分?每個部分又是什么樣的?

2、欣賞各種動態(tài)的大公雞形象,發(fā)現(xiàn)變化規(guī)律。

(l)教師:你喜歡哪一只大公雞?它是什么樣的?它在干什么?做了什么樣的動作? (用動作模仿)

(2)教師:觀察一下大公雞動態(tài)的變化主要與哪一部分有關。

(3)演示身體和頭部的位置變化,了解動態(tài)的表現(xiàn)方法。

3、幼兒創(chuàng)作并進行轉(zhuǎn)版。

4、作品評價。

互相交流、評價,積累有益的經(jīng)驗。

◎第二步:制版

1、觀察自己設計的麗稿,討論制作方法。

(l)教師:你覺得應該怎么設計公雞?雞冠、眼睛、肉垂……怎么做? (剪灰版、貼白版)

(2)教師:怎么做才能不遺漏? (從上到下有序剪,剪一塊貼一塊)尾巳怎么剪?怎么貼?(間隔法或三層拼貼)翅膀怎么剪?怎么貼?

2、幼兒進行制作活動。

(l)提醒幼兒有序地制作。

(2)連續(xù)紋樣用間隔的方法拼貼,第三層作為背景存在,將主體做好后貼在背景上。

3、集體欣賞、交流、評價幼兒作品。

幼兒相互欣賞作品,交流制作的獨特之處以及創(chuàng)作中遇到的問題。

◎第三步:拓印

1、欣賞、評價幼兒的上次作品,表揚有進步的.幼兒。

教師:你是怎么印的?你能做給大家看看嗎?怎樣保持畫面的干凈?

2、指導幼兒進行小組拓印活動。

活動建議:

☆活動延伸 學習一些有關公雞的歌曲和舞蹈,領會公雞傲然挺立的神氣。

☆家園共育 扮演“雞寶寶的一家”進行表演活動。

【評析】

創(chuàng)作中要注意公雞的主要特點、基本結(jié)構和比例,更重要的是公雞的“精氣神”。只有深刻的體會才能有生動的表現(xiàn),因此在該活動中,教師通過多種方式讓幼兒體會這種“精氣神”,如聲音、動作、語氣等。

幼兒美術課教案(篇2)

設計背景

使他們對美的形式和表象由感受到欣賞,從而激發(fā)表現(xiàn)美、創(chuàng)作美的興趣。抓住了此特征,精心設計了這一環(huán)節(jié),為后面的創(chuàng)作活動作了成功的鋪墊。

活動目標

就是教育和訓練幼兒“有音樂感的耳朵”和“能去感受形式美的眼睛”。感受美是美育的基礎,感受是表現(xiàn)的前提,幼兒只有在此前提下,才能在藝術活動中表現(xiàn)出對美的情趣。培養(yǎng)幼兒的感知。

重點、難點

培養(yǎng)了幼兒的自理能力及愛整潔的習慣。體驗了勞動的快樂,勞動本身就是美。

活動準備

工具類:剪刀、鉛筆、水彩筆、膠水、固體膠、膠帶、別針。

材料類:白紙、彩紙、亮紙、舊掛歷紙、舊報紙、硬紙板、皺紋紙、舊紗巾、絲巾、圍巾;各種顏色的線等。

活動過程

這是所提的“環(huán)境”,是指心理環(huán)境,請看下面的幾段對話:

師:你認為蝴蝶漂亮嗎?

幼:漂亮

師:哪兒漂亮?

幼:我認為翅膀是最漂亮的

我認為是蝴蝶身上的花紋......

師:你想把自己打扮成誰?

幼:我想扮成花兒

師:那你準備怎樣做?

幼:......

師:聽了這段音樂,你覺得怎么樣?你想干什么?

幼:我想跳舞

我想散步……

在活動的過程中,教師始終是“蹲下來”和孩子對話,以關懷、接納、尊重的態(tài)度對待每個孩子,耐心地傾聽,并努力理解他們的想法與感受,支持鼓勵他們大膽地表達內(nèi)心的意愿?!毒V要》中要求“教師的態(tài)度應有助于形成安全、溫馨的心理環(huán)境”。教師的可親、可愛、可信任、可依賴便是心理環(huán)境中最基本的“建筑”,給孩子舒適、歡心和自由的感覺。只有在這樣的環(huán)境中,孩子才可以展開想象,放飛思維?!痘▋号c蝴蝶》中,師生融洽,氣氛和諧,教師精心營造的“美”的氛圍,讓幼兒充分體會到了快樂學習,學習的快樂。

幼兒美術課教案(篇3)

一、教材分析

幼兒美術活動是幼兒藝術活動中的一部分,《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出:“藝術是人類感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的重要形式,也是表達自己對周圍世界的認識和情緒態(tài)度的獨特方式。”大班幼兒臨近畢業(yè),孩子們都依依不舍,互相交換禮物,每天都會和同伴開心的在一起,感受著幼兒園這個大家庭帶來的樂趣,給孩子留下美好的回憶,咱們都是好朋友這個主題容易引起幼兒的學習興趣,將主題以美術活動的方式表現(xiàn)出來讓孩子通過創(chuàng)作畫面而感受到好朋友在一起的快樂。

美術活動是幼兒細化的活動之一,于是從大班幼兒喜歡畫畫這一特點入手,激發(fā)幼兒的繪畫興趣,在日常教學與幼兒進行談話活動,幫助幼兒更好的理解主題,設計與主題相關的情節(jié)。比如:一起做游戲、一起看書、游戲等。

二、活動目標

活動目標是教學的起點和歸宿,對教育活動祈禱向?qū)ё饔?。因此,我從以下三方面提出了本次活動的目標?/p>

1. 在觀察和討論的基礎上,用繪畫的形式展現(xiàn)好朋友之間的友誼,并合理地布置畫面

2. 能夠準確的畫出二至三個小朋友在一起的活動

3. 體驗好朋友即將離別的依依惜別之情

三、教學的重、難點及教學準備

大班幼兒喜歡畫畫,在觀察和討論的基礎上,以繪畫的形式展現(xiàn)好朋友之間的友誼,并能夠合理地布置畫面作為本節(jié)課的重點來解決;根據(jù)幼兒的個體差異和能力的不同。引導幼兒畫出和好朋友發(fā)生的開心的事以及好朋友相處的情節(jié)作為教學的難點,引導幼兒無限的創(chuàng)造力。為了更好的服務于本次活動目標和完成活動內(nèi)容我做了一下準備:

1. 課前和幼兒進行談話活動,在日常中引導幼兒發(fā)現(xiàn)和好朋友在一起開心愉快的事情

2. 繪畫紙若干、水彩筆、油畫棒

3. 繪畫范例若干(好朋友在一起看書、跳繩、游戲等)

四、教學方法和學法

教育心理學認為:“學習者同時開放多個感知通道比只開放一個感知通道恩能夠更準確有效的掌握學習對象?!?/p>

根據(jù)幼兒現(xiàn)階段年齡特點和發(fā)展水平,在本次活動中我運用了談話法、觀察法、示范法、講述法等。整個活動我遵循了幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”圍繞目標突出重點,克服難點。為此我運用了操作法、討論法、講述法。

五、教學過程

環(huán)節(jié)一:以談話形式導入主題,從興趣入手提問:“咱們馬上就要畢業(yè)了,在幼兒園咱們都有好朋友。”能說一說和好朋友在一起快樂的事嗎?和好朋友一起做游戲、游泳、看書幫助他們整理衣物等。幫助幼兒回顧已有的經(jīng)驗,并為下面的活動做好鋪墊。

環(huán)節(jié)二:教師出示范例圖

咱們和好朋友有非常多愉快的事情,老師今天也帶來了幾幅畫,你們看看他們在和好朋友做什么?跳舞的、做游戲的、跳繩的等。他們都和好朋友在什么地方開心的在一起?

環(huán)節(jié)三:幼兒繪畫,并介紹自己的作品

咱們也有好朋友,大家每天開心的在一起,有許多開心的事,請小朋友畫畫你和你的好朋友吧?教師巡回指導,引導幼兒介紹作品。

環(huán)節(jié)四:教師小結(jié)

咱們畢業(yè)了上小學,會分開,但是咱們還依然都是好朋友,咱們可以和好朋友打電話,周末的時候也可以約好朋友一起出來玩。

六、教學評價

在教學中我通過提問和觀察,了解每個孩子的繪畫特點和不同發(fā)展水平進行及時評價。評價是以肯定、鼓勵的語言評價孩子的作品,多角度來發(fā)現(xiàn)閃光點。

幼兒美術課教案(篇4)

【活動目標】

1、能使用正確的方法補洞洞。

2、發(fā)揮想象,嘗試根據(jù)洞洞的形狀添畫出各種形象。

3、體驗洞洞添畫的樂趣。

【活動準備】

1、油畫棒、膠棒、記號筆

2、各種服裝雜志、彩紙、彩色報紙等

3、PPT:教師登山照片;各種形象(動物、車、水果、人物等)

4、 音樂:《撕報紙》、《森林狂想曲》

【活動過程】

一、談話引出課題。

師:前幾天放假,你們出去玩了嗎?(去公園了、沒出去···)你們猜我去哪了?(打開登山照片)對我去爬山了!爬山很開心。哎!只有一件事讓我特別的郁悶,我把衣服弄破了好幾個洞,你們瞧?。ǔ鍪竟纬龆吹腡恤)

你們說我該怎么辦呀?(縫一縫、補一補)

師:你們真聰明?。ǔ鍪靖鞣N紙)假如這是一塊布,我把它補在洞洞的背面??炊炊囱a好了。怎么讓洞洞看起來更漂亮?(在里面填上圖案,裝飾上花紋···)

二、游戲—撕洞洞。

師:你們說的很好!今天我把你們請來,就是想讓你們幫我把這些洞洞設計一下。

1、提出設計要求:老師準備了各種T恤紙,但現(xiàn)在上面還沒有洞,我們一起玩?zhèn)€游戲,把上面撕出各種形狀的洞洞,然后再來設計。(記住:洞洞的形狀越奇怪越好,洞洞之間要有一定的距離。)

2、播放音樂《撕報紙》開始游戲。

三、嘗試想象創(chuàng)作。

1、補洞洞。

師:現(xiàn)在T恤上有許多洞洞,你們把洞洞周圍涂滿膠,選一張喜歡的紙把洞洞補好。

2、添加想象。

師:洞洞補好了,我們看看洞洞能變成什么?(請個別幼兒示范)播放PPT及《森林狂想曲》幼兒開始創(chuàng)作!

四、幼兒對自己的作品設計進行簡單的介紹。

美術活動:設計郵票(大班)

活動目標: 1.幼兒欣賞郵票,嘗試用鮮明、柔和的色彩裝飾郵票。 2.增進幼兒裝飾美和色彩美的感受和經(jīng)驗。

活動準備: 1.剪好花邊的鉛畫紙 2.記號筆、油畫棒。(人手一份) 3.集郵冊3本。

活動重點: 幼兒學會用鮮明、柔和的色彩裝飾郵票。

活動流程: 欣賞郵票--師生討論--幼兒作畫--評價活動

幼兒美術課教案(篇5)

一、設計意圖:

小班幼兒對鮮艷的色彩特別感興趣,且他們已初步具備了一些簡單的添畫、粘貼技能,他們愿意用自己的小手做一些簡單的事情,體驗成功的喜悅。

二、教學模式:

在本次活動中,我主要采用了“趣味教學”活動模式,即通過選擇有趣味的活動內(nèi)容,創(chuàng)設一定的情境,使幼兒樹立活動的自信心。

三、活動目標:

2、掌握運用直線、斜線進行簡單添畫的技能。

四、活動準備:

多種彩色方形皺紋紙、膠水、抹布、粗頭彩筆、范畫。

五、活動組織:

2、實踐感受,活動引趣。教師示范皺紋紙團花、粘貼以及用彩筆添畫的制作方法。

3、幼兒分組操作,教師指導幫助。鼓勵、指示。在幼兒動手操作之前,將難點直接提出來(如:這些皺紋紙軟軟的,不太好團,只要小朋友能把紙捏緊,就一定能做出好看的花。)鼓勵幼兒不怕困難。提示粘貼時要用拇指、食指、和中指捏住紙團的上半部,將底部在膠水中蘸一下,然后按在圖畫紙上,稍按一會兒,使它粘得更牢固一些,能集中地粘在紙的中部。注意引導幼兒在學習過程中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

幼兒美術課教案(篇6)

活動目標:

1、熟悉手指點畫的方法,以點的形式讓小刺猬背果子。

2、用顏料時,能保持衣服的整潔。

活動準備:

1、紅色顏料,顏料盤子

2、畫有刺猬的紙,人手一張。

活動過程:

一、出示刺猬,引起幼兒興趣。

1、小朋友看看,誰來到我們班上了?誰來告訴老師小刺猬有什么本領?(蜷縮成一團,用自身的刺來防御)到底小刺猬的刺還有其他什么本領呢?請小朋友仔細聽故事。

2、故事:小刺猬散步來到一片樹林里,看到樹上有許多紅紅的果果,看起來很好吃,可是它不會爬樹,正在這時風姑娘來了,輕輕吹了一口氣,幫助小刺猬把果果吹了下來,小刺猬想把果果背回家,你們說說該怎么背回家(幼兒說說)。引導幼兒做"刺猬打滾"的動作。

二、老師示范

1、剛才小朋友說可以把果果插在刺上,那你們看好了老師是怎么幫小刺猬背果果的,手指蘸一點顏料,然后點在小刺猬的刺上,這樣小刺猬就背好了一個果子了,繼續(xù)多點幾個。

2、小刺猬可以背好多的果子呢!請個別幼兒試畫,告訴幼兒,伸出右手食指,讓幼兒與幼兒之間碰碰食指,蘸一點點顏料,在顏料盤里點一點,蘸一蘸,把你的果子蘸到刺猬的身上,這樣你就幫到小刺猬背到果子了。)小朋友看,小刺猬背上背滿了紅紅的果子。

三、幼兒作畫

提醒幼兒刺上背滿果子,蘸顏料時不能蘸太多。

四、欣賞作品

與家長欣賞作品,分享點畫的樂趣!

幼兒美術課教案(篇7)

一、說教材:

線描畫:線描畫是用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,可以用勾線筆、鉛筆、油畫棒、鋼筆等,利用點、線、面來進行繪畫,既可以對物象進行細致入微地刻畫,也可以對物象進行簡單地藝術處理;既可以進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。

我班幼兒在通過簡筆畫的訓練基礎上,再進行線描畫的練習,會使其繪畫的精細方面與手眼協(xié)調(diào)方面,有很大發(fā)展。不僅提高幼兒的繪畫能力。同時能提高幼兒專心做事的能力。更能激發(fā)幼兒的繪畫興趣。

幼兒在欣賞、工程部工作總結(jié)發(fā)現(xiàn)、感受線條美的同時,大膽進行創(chuàng)作,不僅能將幼兒零碎的經(jīng)驗加以提煉,而且與《綱要》中提倡的"教育生活化、生活教育化"的理念相吻合,同時在大班開展線描畫,能引導幼兒通過"觀察-想象-發(fā)現(xiàn)-表現(xiàn)-創(chuàng)造"系列活動,有意識地鍛煉與培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力,促進個性的發(fā)展。所以,我把線描畫作為這學期我班美術特長訓練的主要內(nèi)容。由此我設計了此次活動。

二、說目標

1、學習用線條的形狀變化與疏密排列來裝飾魚。

2、鼓勵幼兒按自己的想象大膽創(chuàng)作,20xx黨建工作總結(jié)發(fā)展幼兒的初步的創(chuàng)新能力。

3、向幼兒進行人與自然與諧相處的環(huán)保教育。

活動重點:學習用線條的形狀變化與疏密排列來裝飾魚。

活動難點:鼓勵幼兒大膽想象與創(chuàng)作。

三、說活動準備:

1、多媒體課件《海底世界》

2、畫好的線描畫作品、其他小朋友畫的線描畫魚

3、欣賞老師的作品

4、白紙,鉛筆

四、說教學方法:

選用適當?shù)慕虒W方法,能起到事半功倍的效果,依據(jù)《綱要》的精神與本班幼兒的年齡特點,我采用了以下的教法與學法:

1、多媒體教學法。借助多媒體手段進行觀察欣賞演示,則更為簡潔、生動,容易吸引幼兒的注意。本次活動設計中,我通過幻燈片的展示,讓幼兒感受到魚寶寶身上線條的紋樣美、圖案美;

2、觀察比較法。觀察法即運用觀察進行教學的方法。通過觀察,幼兒既形成了準確的形體印象,又把握了局部的細節(jié)特點。而在觀察中進行比較,則能讓幼兒更加直觀地感受不同的創(chuàng)作手法帶來的不同效果。本次活動中,為了讓幼兒直接感受點、線、面的疏密變化與規(guī)律性對裝飾效果的影響,我采用了觀察比較的方法,讓幼兒在觀察比較三幅特征明顯的線描畫作品中,發(fā)現(xiàn)裝飾過于繁雜、無規(guī)律,裝飾手法單一、缺少變化都不能給人帶來美的享受,從而有效地突破了本次活動的重難點。

3、欣賞評價法。欣賞評價法指的是將幼兒不同特點的作品進行對比評價,肯定各自的特點。在本次活動的最后環(huán)節(jié),我采用了欣賞評價法,在欣賞的同時圍繞兩個問題展開點評:

問題1、"你最喜歡哪個魚寶寶?為什么?"使幼兒在審美的同時自然地習得經(jīng)驗,為下次經(jīng)驗遷移做準備。

問題2、"你是用怎樣的線條與圖案來裝飾魚寶寶的?"讓幼兒用語言將自己的裝飾意圖表達出來,達到分享與交流的目的。在這一環(huán)節(jié),教師與同伴的欣賞與評價能讓幼兒體驗到活動帶來的愉悅感與成就感。

幼兒美術課教案(篇8)

導讀:面包是幼兒非常熟悉且喜愛的食品,烤面包的方法不僅有趣,而且新奇。我們選擇并設計適合小班幼兒學習特點,貼近小班幼兒生活的"烤面包"活動,旨在讓幼兒在"涂涂""烤烤""嘗嘗"的過程中,學習水粉涂色、色彩對印的技能,充分體驗美術活動的快樂。

一、說教材

面包是幼兒非常熟悉且喜愛的食品,烤面包的方法不僅有趣,而且新奇。我們選擇并設計適合小班幼兒學習特點,貼近小班幼兒生活的"烤面包"活動,旨在讓幼兒在"涂涂""烤烤""嘗嘗"的過程中,學習水粉涂色、色彩對印的技能,充分體驗美術活動的快樂。根據(jù)《綱要》藝術領域"在支持、鼓勵幼兒積極參加各種藝術活動并大膽表現(xiàn)的同時,幫助他們提高表現(xiàn)的技能與能力"的要求,結(jié)合小班幼兒的認知特點,我將本次活動的目標定位于:

1、知識目標:鞏固對紅、黃、綠、紫四種常見顏色的認識,感受色彩的美。

2、技能目標:大膽選色,學習平涂的方法與蘸色的技巧。

3、情感目標:體驗活動的快樂與成功的喜悅?;顒拥闹攸c:鞏固對四種常見顏色的認識,學習涂色,體驗玩色的快樂?;顒拥碾y點:學會蘸色的技巧,用平涂的方法涂滿"果醬".活動的準備:(詳見活動設計的準備)。充分有效的活動準備是美術活動成功的前提。本活動準備既關注幼兒已有經(jīng)驗的積累與參與,也注重教具的形象性與作畫工具的合理性。如選用的水粉筆,是長水粉筆截掉一段筆桿而成的──這是我們反復實踐后確認的,這樣更方便幼兒的使用。本活動宜在小班第二學期進行。

二、說教法與學法

本活動主要采用情境教學法、講解示范法與指導法,來適應教學內(nèi)容傳遞的需要與幼兒的認知結(jié)構特點進行教學。通過操作與語言的緊密結(jié)合來突出重點,以變抽象為具體、變生疏為熟悉的辦法來突破難點。用簡潔的、游戲化的語言進行演示與講解,使作畫的每一個步驟與要求形象化、具體化,易為幼兒所理解與掌握。同時,我還運用了興趣式指導與滲透式指導法。從幼兒出發(fā),注重學習能力的培養(yǎng),將技能的學習與掌握融在一定的情境中。如:蘸色的技巧,是按情節(jié)發(fā)展,邊演示邊以游戲口吻強化:"蘸點果醬,舔一舔,涂在面包上""蘸點果醬,舔一舔,果醬涂得滿滿的"……再如,要求幼兒均勻涂色,是這樣說的:"果醬涂得滿滿的,面包的味道就更好了";將涂上的色彩對?。?把涂滿果醬的面包合起來,壓一壓,免得果醬流走了".從而避免說教式的提要求與示范。通過教師的演示,游戲化的強化,幼兒在自然輕松的氛圍中邊聽邊看,不知不覺領會了涂色要領,在邊說邊操作的過程中,自然而然地掌握了醮色的技巧,體驗到了成功的喜悅。

三、說活動程序總的設計思路是:根據(jù)小班幼兒學習的特點與本活動目標要求,設計以"兔媽媽收徒弟,兔寶寶學烤面包"為中心主題,以教師的示范幼兒練習為教學模式來組織教學?;顒恿鞒淌牵褐v故事導入→教師示范(取面包→介紹果醬→涂果醬→烤面包→展示面包)→幼兒練習→活動評價(展示幼兒烤的面包,請客人品嘗)。具體活動程序如下:

1、導入:以故事導入課題。創(chuàng)設富有童話色彩的游戲性情境,引起幼兒的學習興趣。富有情感的角色(兔媽媽與兔寶寶),易于促進師幼之間的情感交流。(時間1.5分鐘)

2、新授:教師示范"烤面包".通過教師游戲化的口吻,準確的講解示范,使幼兒自然地掌握烤面包的步驟,明確烤面包的要求。同時,又讓幼兒體驗到"烤面包"帶來的色彩美(色彩對?。┡c成功的快樂,更激起幼兒自己烤面包的強烈愿望。(3.5分鐘)

3、練習:幼兒烤面包,教師巡回指導。教師觀察幼兒,并用游戲口吻進行指導,鼓勵幼兒大膽地涂畫。指導時注意個別差異。(13—15分鐘)

4、活動評價:請客人品嘗。以請客人品嘗的形式進行,既合乎主題情節(jié),又利用了可借用的教育資源,讓眾多的聽課老師參與活動的評價,使每個幼兒都有機會得到他人的評價,使每個孩子都能體驗到成功的喜悅。同時,也促進小班幼兒交往能力的發(fā)展。(2分鐘)教學過程環(huán)環(huán)相扣,整個活動游戲性、趣味性極強,進一步促使幼兒在輕松、愉快、自由的情境中,知識、技能、情感都得到發(fā)展。

幼兒美術課教案(篇9)

一、說教材。

1、教材分析。

剛剛進入小班的小朋友對什么都感興趣,然而對于各種各樣的顏色尤其感興趣。俗話說“興趣是幼兒最好的老師?!倍倚隆毒V要》指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒的興趣、需要及接受能力相吻合。另外小班幼兒剛進幼兒園不久又逢國慶,在這舉過歡慶的日子里,制作漂亮的彩旗也是一個慶國慶很好的方法。由此產(chǎn)生了這節(jié)小班的美術活動《節(jié)日的彩旗》。在這個活動中,我一開始以“過生日”一詞來調(diào)動幼兒的積極性,然后再通過兩次操作活動來讓幼兒感受國慶帶來的快樂,第一次是通過讓幼兒獨立的在自己的操作紙上涂上自己喜歡的顏色,制作漂亮的旗面,主要是讓幼兒掌握繪畫的技能,初步體驗美術活動的樂趣以及初步培養(yǎng)幼兒想過節(jié)的快樂;第二次是讓幼兒在涂色結(jié)束后,老師和小朋友一起合作制作長長的彩旗,并布置在教室里,這次操作活動使幼兒體驗合作的快樂以及感受慶國慶的愉悅心情,最后幼兒在布置教室的活動中結(jié)束。

2、目標定位。

教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著導向作用。我根據(jù)小班幼兒的年齡特點和實際情況制定了以下活動目標。

①讓幼兒初步學習在輪廓線內(nèi)均勻涂色,色彩要鮮艷。

②發(fā)展幼兒的動手能力和合作能力。

③通過制作彩旗,從而激發(fā)幼兒對祖國媽媽的熱愛之情。

3、說教學重點和難點。

根據(jù)目標,我把活動的重點定位于激發(fā)幼兒對祖國的熱愛之情。通過啟發(fā)引導、制作體驗、共同合作及師生交流,使幼兒的情感得到啟發(fā)。

活動的難點是幼兒的第一次操作活動,讓幼兒初步學習在輪廓線內(nèi)均勻涂色。我注重營造寬松的活動氛圍,運用榜樣示范、表揚鼓勵、個別指導等方式,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的能力得到發(fā)展。

4、說活動準備。

活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標,活動主體的能力、興趣、需要等相適應,為此,我作了如下活動準備。

物質(zhì)準備:每人一盒油畫棒,一張操作紙,膠水,幾根貼彩旗的長繩,輕音樂磁帶一盒等。

經(jīng)驗準備:一部分幼兒已初步知道自己的祖國媽媽叫中國,十月一日是它的生日。

空間準備:有一個放固定長繩的空間。

全方位的準備為活動的成功開展提供了可能。

二、說教法。

針對這次教學活動的教學目標、教學設計和幼兒的實際情況,在整個教學活動過程中以操作法為主,所謂操作法是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探索學習。本次活動安排了兩次操作活動,第一次是引起幼兒興趣后的第一次操作,主要是讓幼兒均勻涂色,掌握繪畫技能;第二次操作是合作制作彩旗,體驗合作的快樂。同時在各個教學環(huán)節(jié)中還穿插了直觀教學法、交流討論法、榜樣示范法等教學方法,使整個活動輕松,愉快,讓幼兒能更好地理解,并接受。

三、說學法。

在教學活動中教師通過引導、提示的方法,讓幼兒發(fā)揮自己的思維能力。陶行知先生說過“在做中教,做中學,做中求進步。”因此我讓幼兒在活動中通過嘗試法、體驗法等方法,慢慢學習繪畫的技能。與此同時我還通過幼兒間的互補學習,師幼合作共長的方法,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

在教學中把教法與學法有機聯(lián)系起來,有意識的進行學法的指導和滲透,不但可以讓幼兒學會,還會讓幼兒會學。

四、說教學過程。

活動流程:啟發(fā)提問——教師示范——幼兒制作旗面——師幼合作。

第一部分啟發(fā)提問,主要采用了啟發(fā)想象法。興趣是幼兒最好的老師,因此我設計了以下幾個提問:①前幾天那位小朋友過生日了呀?②我們的祖國媽媽的生日也快到了,你們知道是幾月幾日呀?③怎樣來慶祝祖國媽媽的生日呢?通過第一個一個提問引起幼兒的想象討論,想象怎樣為祖國媽媽慶祝,從而激發(fā)幼兒對祖國媽媽的熱愛之情。然后教師小結(jié)引出老師也有一個很好的方法,就是我們來制作漂亮的彩旗把教室打扮起來,一起慶祝祖國媽媽的生日。第二部分教師示范,主要采用了示范法。教師先邊示范用鮮艷的顏色在輪廓線內(nèi)上下均勻涂色,邊講解涂色的方法,然后再請一個能力強的幼兒上來示范,為接下來小朋友集體練習做榜樣,使幼兒能大膽嘗試。繪畫示范結(jié)束后教師再出示長繩,示范把單個的彩旗變成一長條漂亮的彩旗。第三部分幼兒制作旗面,主要采用了操作法。讓幼兒在輪廓線內(nèi)均勻涂色,同時教師巡回指導,提醒幼兒顏色要涂滿,握筆姿勢要正確等。這一環(huán)節(jié)是本活動的難點:我邊放音樂,邊鼓勵幼兒作畫,只要不畫到輪廓線以外,能大膽嘗試作畫的幼兒就給予肯定。另外對于個別膽子特別小的幼兒進行個別指導,使能力弱的幼兒,膽小的幼兒也能體驗到成功的喜悅。第四部分師幼合作,也主要采用了操作法。教師和幼兒一起把彩旗貼在長繩上,變成一條一條長長的彩旗,布置在教室里。這一環(huán)節(jié)中,我注重幼兒之間、師幼之間的合作,以培養(yǎng)他們的動手能力和合作能力。同時在活動即將結(jié)束時設計了這樣一個提問:“彩旗除了這種形狀的,還有什么形狀呢?”鼓勵幼兒回家和自己的爸爸媽媽一起制作更好更漂亮的彩旗來慶祝國慶節(jié)。

以上是我對整個活動的理解,分析,如有不當之出請多包涵,謝謝大家。

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