[熱門]幼兒園大班教案闖關(guān)集錦
發(fā)布時間:2023-01-09 幼兒園大班教案教育不是灌輸,而是點燃火焰。寫教案是老師工作的其中一項,教案可以突出學(xué)生的主體性作為課堂教學(xué)的載體。你積累了多少高質(zhì)量的教案模版呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)編輯精心為你整理的“幼兒園大班教案闖關(guān)”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班教案闖關(guān) 篇1
幼兒園大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《快樂大闖關(guān)》
【活動目標(biāo)】
1、通過競賽的形式,提高幼兒對10以內(nèi)加減運算、看圖口述應(yīng)用題列算式的能力。
2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的快樂。
【活動準(zhǔn)備】
1、PPT,五角星若干。
2、搶答器三個,統(tǒng)計牌一個,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。
【活動過程】
一、引題師:
小朋友,歡迎你們來到快樂大闖關(guān),我們快樂大闖關(guān)的口號是:(幼兒喊出)快樂闖關(guān),快樂無限!ye!首先我要介紹今天的三個方隊,第一方隊喜羊羊隊,歡迎你們!第二方隊美羊羊隊,歡迎你們!第三方隊沸羊羊隊,歡迎你們!今天我們的快樂大闖關(guān)有三關(guān),你們有沒有信心闖過,拿到第一名?首先進(jìn)入第一關(guān)。
二、快樂闖關(guān)第一關(guān)
1、師:第一關(guān):必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一顆五角星。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答??茨且魂牭奈褰切莻€數(shù)最多?,F(xiàn)在請各隊的一號選手答題。
2、師:答題開始。請聽題3+3=?(三位選手同時亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊和某某隊得到五角星獎勵。
3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進(jìn)行)小結(jié):第一關(guān)七輪必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的五角星得數(shù),某某隊得到幾個五角星,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的五角星個數(shù)最多?某某隊現(xiàn)在暫時領(lǐng)先,但**和**也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機(jī)會。現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二關(guān)。
三、快樂闖關(guān)第二關(guān)
1、師:第二關(guān)"挑戰(zhàn)題"。每個方隊成員自己編應(yīng)用題,把答案悄悄地放在心里。一會可以選擇提問其他隊進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2、挑戰(zhàn)開始:喜羊羊隊可以選擇美羊羊隊和沸羊羊隊當(dāng)中的一隊接受挑戰(zhàn)。
師:你們選誰?***隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(***隊可以是任意隊員答題。)回答正確嗎?恭喜***隊得到一個五角星?,F(xiàn)在請***隊出題。
3、小結(jié):在第二關(guān)中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個五角星。我們再來關(guān)注各隊的五角星個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)
下面進(jìn)行第三關(guān)。
四、快樂闖關(guān),第三關(guān)
1、第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們列算式。
2、我請每隊的隊長拿起桌子上的樂器當(dāng)搶答器,當(dāng)我圖片一出來說搶答開始,就可以敲搶答器,注意:隊長必須在我說搶答開始之后才能敲響搶答器,好!準(zhǔn)備!請注意看圖片。搶答開始。
3、小結(jié):搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊幾個五角星,美羊羊隊幾個五角星,沸羊羊隊幾個五角星。
五、統(tǒng)計
1、三關(guān)過后,我們來看各隊的五角星得數(shù)。某某隊得到五角星最多,某某隊和某某隊五角星也很多。獲勝的***隊可以獲得每人一個小禮物,請聽課老師頒獎。
2、結(jié)束:今天的快樂大闖關(guān)到這里就結(jié)束了,我們下次再見。(帶幼兒離開活動室)
幼兒園大班教案闖關(guān) 篇2
大班健康課教案《小勇士 大闖關(guān)》
一、活動依據(jù)
孩子比較喜歡戶外活動,在本次活動中我將競技游戲以及他們喜歡的卡通人物融合在一起,希望能在鍛煉身體的同時,讓他們得到最大的快樂。
二、活動目標(biāo)
1、讓幼兒在活動中體會游戲的快樂和成功的喜悅
2、訓(xùn)練幼兒跑、跳、投擲、跨越的能力
三、活動重難點
(一)活動重點:能夠讓讓幼兒在活動中體會到游戲的快樂和成功的喜悅
(二)活動難點:讓幼兒在跑、跳、投擲、跨越的能力有所提高
四、活動準(zhǔn)備
(一)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:引導(dǎo)幼兒會在戶外活動時注意保護(hù)自己和他人不受傷害,常規(guī)較好。
(二)物質(zhì)材料準(zhǔn)備:
五、活動過程
(一)開始部分:播放音樂,帶領(lǐng)幼兒來到場地進(jìn)行列隊練習(xí),熱身活動可前踢腿、后踢腿等,全面活動幼兒身體。
(二)基本部分:創(chuàng)設(shè)情境,示范玩法,提出要求和游戲規(guī)則1、教師提出:今天蜘蛛俠瑤邀請大家做客,但是務(wù)必經(jīng)過許多考驗才能到達(dá),通過的小朋友就可以得到一份禮物。
第一關(guān):跳跳洞(從4個體操圈中跳過,要求幼兒雙腳并攏跳,不能踩到圈)
第二關(guān):過草地(將可樂瓶等障礙物左右擺放,要求幼兒快速跑過,過程中不能碰倒可樂瓶等物品)
第三關(guān):大怪獸(要求幼兒抓起面前染好顏色的"水果"投向"怪獸大口袋",未扔到著就要被怪獸抓起來)
第四關(guān):搖搖島(要求幼兒跨過"撒鯊魚5"站上搖搖島,并蹲下用手拿蜘蛛俠面具--蜘蛛俠給大家的獎勵)
(三)結(jié)束部分:幼兒進(jìn)行游戲分成男生組和女生組分別做闖關(guān)游戲,請沒有游戲的一組觀察哪些人犯規(guī),比較哪一組通關(guān)人數(shù)比較多請已經(jīng)通關(guān),拿到面具的幼兒一起來做榜樣,帶領(lǐng)沒有通關(guān)的幼兒再次闖關(guān),幫助他們過關(guān)獲得獎勵
幼兒園大班教案闖關(guān) 篇3
【設(shè)計意圖】
磁鐵對幼兒來說并不是陌生的東西,但它仍有一些特性幼兒并未完全了解,所以學(xué)中還存在可挖掘利用的空間。本方案試圖以活動“游戲闖關(guān)”貫穿始終,并且層層入,不斷地讓幼兒體會成功的快樂,激發(fā)新的探索欲望,使學(xué)習(xí)活動向縱深發(fā)展。在每個闖關(guān)的過程中,老師只提供一定的條件和環(huán)境,讓幼兒充分尋找、發(fā)現(xiàn)、探索、尋求解決決問題的方法,引發(fā)幼兒主動思考,獲得直接的經(jīng)驗和學(xué)習(xí)的方法,并鼓勵幼兒與老師和同伴交流分享,使每個幼兒的認(rèn)知水平和生活經(jīng)驗得到提高。
【活動目標(biāo)】
1、啟發(fā)引導(dǎo)幼兒在闖關(guān)游戲中進(jìn)一步感知磁鐵的特征,探索和發(fā)現(xiàn)磁鐵的作用并積極運用磁鐵的特征解決簡單的問題。
2、激發(fā)幼兒的探索欲望和對科學(xué)活動的興趣。指導(dǎo)幼兒表達(dá)、交流探索的過程和收獲,感受成功的樂趣和助人的快樂。
【活動準(zhǔn)備】
1、磁鐵人手一塊;背面粘有小磁鐵的小兔、小猴圖片各十五張(幼兒人數(shù)的一半)。
2、回形針、細(xì)小磁鐵若干。
3、用回形針別住布做的門,請生活老師扮演公主。
【活動過程】
一、出示闖關(guān)圖
師:在這座城堡中有一位非常美麗、可愛的公主被巫婆鎖住了,要想救出她,必須闖過4關(guān)才行,小朋友愿意去營救她嗎?
2、給每個小朋友一個營救公主的法寶――磁鐵。(給幼兒一個懸念:磁鐵怎么能救公主?激發(fā)幼兒對活動的興趣。)
二、闖關(guān)
教師介紹游戲的玩法及規(guī)則和要求。
第一關(guān):迷宮尋寶――準(zhǔn)備路途中的費用。幼兒用自己手中的磁鐵法寶在教室中四處尋找,看磁鐵和哪些東西相吸。讓幼兒充分操作,感知磁鐵可以吸鐵和磁鐵互相吸引的特點,并鼓勵幼兒把發(fā)現(xiàn)隨時說出來。
第二關(guān):兔猴通道。幼兒利用提供的兔子、小猴圖片(背面有磁鐵)和回形針,把兔子或猴子圖片標(biāo)記固定在自己胸前才可以進(jìn)入第二關(guān)。幼兒再次感受磁鐵吸鐵的特征,同時體會磁鐵的作用。教師讓幼兒自然分成兩組,由兩個老師分別帶領(lǐng)幼兒完成。
第三關(guān):掃雷。要求幼兒用手中的大磁鐵把地上的細(xì)小磁鐵吸上來。引導(dǎo)幼兒利用自己手中的大磁鐵,讓幼兒再次感受磁鐵和磁鐵相吸的'特點。活動采用分組的形式。
第四關(guān):打開門,救出公主。公主在門里面(一塊用回形針別著的布),可是門上有機(jī)關(guān),不可以用手碰,怎樣讓門打開?引導(dǎo)幼兒用磁鐵把回形針吸掉,救出里面的公主(生活老師扮演)。
三、分享和交流,
1、請小朋友告訴公主,我們營救她闖過哪幾關(guān),用了什么辦法。這個過程實際上是老師幫助小朋友提升對磁鐵的特點和作用的認(rèn)識。
2、大家互相擁抱,歡慶勝利,感受幫助別人的樂趣和成功的喜悅。
幼兒園大班教案闖關(guān) 篇4
一.學(xué)情分析及活動效果預(yù)計
“輪滑”是我園的園本課程,也是孩子們非常喜愛的一項運動。為滿足幼兒需要,從幼兒興趣出發(fā),選用輪滑為主線。本節(jié)課旨在通過幼兒的積極參與,教師的適時引導(dǎo)、指導(dǎo)與激勵,使幼兒具備團(tuán)隊意識和集體主義精神。
我園開展“輪滑”運動項目,通過這項運動可以發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)性、平衡能力等身體素質(zhì),同時幼兒又具有強烈的學(xué)習(xí)欲望和要求,而且共同參與的興趣非常之高。在本活動之前,多數(shù)幼兒已能做快速滑行、熟練掌握“S”彎繞行等滑行技術(shù)。為本次活動的展開奠定了良好的基礎(chǔ)。
二.教學(xué)組織與教法
本活動將采用“游戲闖關(guān)”的活動模式,鑒于兒童的年齡及身體發(fā)育狀況,輪滑項目在幼兒園開展時有著一定的難度,具有一定的危險性。因此本次活動基本程序為:復(fù)習(xí)輪滑技術(shù)要領(lǐng)──游戲熱身──闖關(guān)游戲──輪滑技巧──放松運動。同時在活動中將激勵機(jī)制運用于活動的全過程,激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣和積極性。
三.活動重點與難點
1.重點:輪滑活動與闖關(guān)游戲相結(jié)合。
2.難點:在身體平衡的情況下完成闖關(guān)游戲。
四.活動設(shè)計
活動名稱:輪滑小將來闖關(guān)
活動目標(biāo):
1.鍛煉幼兒身體的平衡能力和手眼協(xié)調(diào)的能力。
2.培養(yǎng)幼兒的靈活性和合作意識。
活動準(zhǔn)備:
1.課前的安全教育。如護(hù)具的佩戴、自我保護(hù)。
2.將插上小旗的奶粉桶做樁,每5-6個一組,相同間隔擺放好,中間留出些許距離。
3.物品準(zhǔn)備:乒乓球、、吹風(fēng)機(jī)、裝滿水的杯子(每組4個)、彩旗(下蹲障礙物)、塑料筐、凹形紙板等
活動過程:
(一).活動之前老師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動,充分活動幼兒的每個身體關(guān)節(jié)。
幼兒在老師帶領(lǐng)下進(jìn)行原地踏步、輪滑預(yù)備動作、下蹲、跳躍、自由滑行等熱身運動。
(二).教師將幼兒分成4組,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行輪滑闖關(guān)游戲。
1.第一關(guān):吹小球
幼兒從起點出發(fā),穿輪滑鞋以小雞走的姿態(tài)快速來到闖關(guān)區(qū)。
桌子上并排擺著4個裝滿水的杯子。幼兒將手中的小球放入第一個杯子中,然后用嘴將小球從第一個杯子依次吹入其他杯子里,在吹的過程中小球不能掉出來。
規(guī)則:小球必須從第一個吹到最后一個杯子中,掉出的小球需要在掉落的地方重新開始。
要領(lǐng):吹小球時嘴巴與小球盡量保持平衡。
2.第二關(guān):翻山越嶺
輪滑小將們拿好小球,用熟練的輪滑技巧繞“S”形障礙進(jìn)入第二關(guān)。
幼兒將小球倒扣在杯中,通過快速旋轉(zhuǎn)杯子,使乒乓球巖杯子內(nèi)壁進(jìn)行旋轉(zhuǎn),離心力克服重力,旋轉(zhuǎn)杯子從山的一側(cè)移至另一側(cè)為闖關(guān)成功。
規(guī)則
a.進(jìn)入關(guān)卡時,必須依次以“S”形繞過障礙。
b.小球在翻越小山時,如果掉落,需重新翻越。
3.第三關(guān):接二連三
輪滑小將們越戰(zhàn)越勇,通過下蹲滑穿過障礙。,然后一次從框子里取出凹形紙板,迅速站成一排,把手中的紙板一個個連接起來,形成一個小球滑行通道。排頭的幼兒將小球放入紙板中,讓小球沿著有坡度的紙板一路下滑,完成小球下滑的幼兒接二連三地快速移動到排尾繼續(xù)接球,直至小球落入框中為止。
目的:整個環(huán)節(jié)重在培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊意識和集體主義精神。
要領(lǐng):幼兒在一個個遞接小球過程中,始終要保持軌道相互連接,不能斷開。
4、第四關(guān):伯努利浮球
幼兒一手持電吹風(fēng),利用空氣的流速快慢所產(chǎn)生的高低氣流,使小球漂浮在空中,另一手抓住空中漂浮的小球。
要領(lǐng):幼兒必須手眼協(xié)調(diào),在保持身體平衡的情況下快速接住漂浮在空中的小球。
(三).闖關(guān)游戲結(jié)束后帶領(lǐng)幼兒做放松運動。
(四).延伸活動:帶領(lǐng)幼兒探索小球的其他玩法。如:吹球進(jìn)門、筷子夾球、球拍運球等。
五.活動反思:
這個游戲?qū)⒆觽兊钠胶饽芰Αf(xié)調(diào)能力帶來極大挑戰(zhàn),孩子們在游戲活動中體驗滑行方向突然改變所帶來的身體失控,感受著離心力給他們帶去的刺激。身前身后小朋友的不離不棄也漸漸讓他們感受到只有集體才能帶給他們的這樣的歡樂。
本次活動,幼兒積極性很高,他們以飽滿的熱情加入到輪滑闖關(guān)的游戲當(dāng)中,輪滑與闖關(guān)相結(jié)合增加了活動的難度,但孩子們并沒有退縮,反而越戰(zhàn)越勇。他們腳蹬輪滑鞋,在游戲場地中穿梭,闖過了一關(guān)又一關(guān),雖然在活動中有的孩子平衡度不是很好,但經(jīng)過努力,最終都圓滿完成任務(wù)。孩子們在汗水中得到了淬煉,在一次次的跌倒中他們的技能也得到了相應(yīng)提升。孩子們的臉上顯露出勝利的喜悅,綻放出燦爛的笑容。
幼兒園大班教案闖關(guān) 篇5
幼兒園大班健康教案
活動目標(biāo):
1、游戲中訓(xùn)練幼兒走、爬、跳,鍛煉平衡能力。
2、訓(xùn)練動作協(xié)調(diào)性和靈活性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)集體活動意識和互相謙讓的良好品德。
活動準(zhǔn)備:
音樂快樂寶貝、獨木橋三張、小動物頭飾(小貓、小狗、小兔、小羊、大灰狼)、動物食物若干(魚、骨頭、蘿卜、草)、跨欄5個、大呼啦圈4個、小呼啦圈4個、泡沫墊8張。
活動過程:
一、暖身活動,請幼兒跟著音樂的節(jié)奏活動身體。
小朋友們,今天老師聽到一首很好聽的音樂,我們一起跟著音樂來活動活動身體吧。
(孩子聽到歡快的音樂都不有自主的跟著節(jié)奏活動身體,看著孩子們積極的態(tài)度,融入活動的氣氛,我也快樂的參與他們其中引導(dǎo)他們大幅度的活動身體,熱身放松身體肌肉,避免孩子在活動過程中受傷。)
二、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的探索欲望。
一位老師扮演森林護(hù)衛(wèi)前來告訴孩子們:森林里小動物們的食物被大灰狼給偷走了,小動物非常著急,想請小朋友們幫忙營救食物,一起當(dāng)小護(hù)衛(wèi)幫小動物們找回食物。
??!怎么會發(fā)生這樣的事情,我們一定會幫助小動物取回食物的,請森林護(hù)衛(wèi)放心!
寶貝們你們準(zhǔn)備好為小動物取回食物嗎?很不錯,那我們就出發(fā)吧!
我們在森林護(hù)衛(wèi)的帶領(lǐng)下來到森林。
耶這是什么?(卡片)
我們一起瞧瞧,呀原來卡片上寫著:哈哈哈!如果你們想得到這些食物就必須通過每個關(guān)卡,只有通過了每個障礙才能得到食物。
哼哼,我們才不怕呢!
(運用情景創(chuàng)設(shè)的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,在這樣的情景下孩子格外的認(rèn)真傾聽,很想了解活動的整個過程,對活動充滿好奇。在老師形象的扮演過程中,我發(fā)現(xiàn)每個孩子都用那種充滿好奇的眼神望著她,好想知道到底發(fā)生了什么,當(dāng)聽到小動物食物被偷了那種盼望為小動物取回食物的心情。急切的想要找回食物,在我驚奇、壯膽的語氣下,他們游戲的氛圍不斷提高,迫切的想開始游戲。)
三、通過游戲,尋找食物。
來到森林在草叢里突然發(fā)現(xiàn)一個信封。耶!這里怎么有一個信封呢?我們打開看一看里面有什么內(nèi)容?
游戲一:獨木橋
哦,原來是一個游戲,讓我們一起完成任務(wù)。
游戲規(guī)則:小朋友自己想辦法通過獨木橋,只有全體人員順利通過獨木橋才能到達(dá)第二關(guān)。
要求:在通過的時候不能掉下獨木橋,獨木橋下有鱷魚,掉下獨木橋被鱷魚吃掉,不得進(jìn)入下一關(guān)。
(過獨木橋游戲活動時有一部分大膽的幼兒能積極參與但有幾個膽子小的幼兒不敢過獨木橋,因為它有一定的高度,害怕摔跤。我引導(dǎo)膽子較小的幼兒跟著膽子大的幼兒進(jìn)行嘗試,我鼓勵他們,并在一旁保護(hù)讓他們感受到是安全的,放心的游戲,通過一次嘗試后,不斷鼓勵讓幼兒繼續(xù)嘗試,鼓勵膽子大的小朋友想各種辦法過獨木橋,激發(fā)他們的發(fā)散思維。)
我們的小護(hù)衛(wèi)們真棒順利通過了,我們繼續(xù)前進(jìn)吧。
游戲二:鉆山洞
這里怎么又有一個信封呀,我們?nèi)タ纯词遣皇怯忠瓿扇蝿?wù)呀。
游戲規(guī)則:小朋友想辦法鉆過山洞,團(tuán)結(jié)合作共同完成。
要求:每個在鉆山洞的過程中不得把山洞撞到。
(鉆山洞主要是鍛煉幼兒四肢的協(xié)調(diào)能力,能手腳并用向前爬行,在游戲中加大難度不能將山洞撞到,又不是幼兒在爬行的過程中想辦法不觸碰到呼啦圈避免呼啦圈倒下,在游戲中我會參與其中與幼兒一同游戲作他們的小伙伴。)
啊!這里怎么又出現(xiàn)了一個信封呀?
游戲三:跳跳樂
游戲規(guī)則:想辦法躍過障礙物把取得的食物送給相應(yīng)的動物。
要求:不得碰倒欄桿,碰倒欄桿的視為犯規(guī)。
(跳跳樂發(fā)展幼兒跳躍能力、跨步能力,不做規(guī)定讓幼兒自由選擇躍過障礙的方法,提高幼兒的興趣更開動腦筋,喜歡參與活動。)
游戲四:智取食物
小朋友們真能干順利通過了三個關(guān)卡,我們向前出發(fā)!
規(guī)則:小朋友與同伴共同想辦法,把掛在高處的小動物食物拿到手。
要求:必須是小朋友合作完成,共同拿到任意一樣食物才能進(jìn)入下一關(guān)。
(找到食物是孩子最開心的時候要怎樣才能將食物拿到手呢?這是一個問題,幼兒開始想辦法,幼兒的方法剛開始只是單一的用跳取到了較矮的食物,但是高一點食物就去不到了,這是我發(fā)現(xiàn)有個孩子抱著另外一個孩子想去拿食物,看到這一幕于是啟發(fā)其余幼兒想更多的方法取食物,孩子的興趣又激起了。)
四、贈送禮物。
我們的小朋友們都很能干,能根據(jù)提示自己想辦法順利通過了每個關(guān)卡。
森林護(hù)衛(wèi)來啦!
小朋友們謝謝你們?yōu)樾游镎一厥澄铮蚁雴枂柲銈兪窃趺礊樾游镎一厥澄锏哪兀?/p>
幼兒自由回答自己今天游戲的過程。
哇!你們真能干,辛苦你們通過許多障礙為小動物取回食物,小動物們?yōu)榱酥x謝大家給你們送禮物來啦!
(活動最后又森林護(hù)衛(wèi)引導(dǎo)幼兒回想自己在游戲中的過程與自己的表現(xiàn),談?wù)勛约簩W(xué)到的本領(lǐng),鞏固他們的印象,通過禮物激發(fā)他們下次游戲的欲望。)
活動延伸:
語言領(lǐng)域:幼兒與同伴交流自己在游戲活動中的感受。
社會領(lǐng)域:游戲真快樂。
健康領(lǐng)域:我愛玩游戲。
幼兒園大班教案闖關(guān) 篇6
鑒于《指南》中關(guān)于兒童健康領(lǐng)域的先進(jìn)理念引領(lǐng),結(jié)合幼兒教育存在重智育輕體育、重保育輕鍛煉的現(xiàn)狀,根據(jù)本園實際,充分挖掘體育游戲的教育價值,開發(fā)適合我園各年齡段幼兒的體育游戲及器材,探索適合我園開展體育游戲的組織形式及指導(dǎo)方法,從而有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
輪滑是一項深受幼兒的喜愛的運動,學(xué)習(xí)輪滑不僅可以增加幼兒臂、腿、腰、腹等肌肉的力量,能有效地促進(jìn)幼兒呼吸系統(tǒng)、心腦血管系統(tǒng)的良好發(fā)育,還能提升幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性、平衡性以及反應(yīng)的準(zhǔn)確性,促進(jìn)幼兒心理素質(zhì)的全面提高。
如今,輪滑活動已成為我園的一大特色,科學(xué)活動是我園開展的另一項特色活動。我們以輪滑為契機(jī),結(jié)合科學(xué)闖關(guān)進(jìn)行一次健康與科學(xué)相結(jié)合的戶外游戲
一.學(xué)情分析及活動效果預(yù)計
“輪滑”是我園的園本課程,也是孩子們非常喜愛的一項運動。為滿足幼兒需要,從幼兒興趣出發(fā),選用輪滑為主線。本節(jié)課旨在通過幼兒的積極參與,教師的適時引導(dǎo)、指導(dǎo)與激勵,使幼兒具備團(tuán)隊意識和集體主義精神。
我園開展“輪滑”運動項目,通過這項運動可以發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)性、平衡能力等身體素質(zhì),同時幼兒又具有強烈的學(xué)習(xí)欲望和要求,而且共同參與的興趣非常之高。在本活動之前,多數(shù)幼兒已能做快速滑行、熟練掌握“S”彎繞行等滑行技術(shù)。為本次活動的展開奠定了良好的基礎(chǔ)。
二.教學(xué)組織與教法
本活動將采用“游戲闖關(guān)”的活動模式,鑒于兒童的年齡及身體發(fā)育狀況,輪滑項目在幼兒園開展時有著一定的難度,具有一定的危險性。因此本次活動基本程序為:復(fù)習(xí)輪滑技術(shù)要領(lǐng)──游戲熱身──闖關(guān)游戲──輪滑技巧──放松運動。同時在活動中將激勵機(jī)制運用于活動的全過程,激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣和積極性。
三.活動重點與難點
1.重點:輪滑活動與闖關(guān)游戲相結(jié)合。
2.難點:在身體平衡的情況下完成闖關(guān)游戲。
四.活動設(shè)計
活動名稱:輪滑小將來闖關(guān)
活動目標(biāo):
1.鍛煉幼兒身體的平衡能力和手眼協(xié)調(diào)的能力。
2.培養(yǎng)幼兒的靈活性和合作意識。
活動準(zhǔn)備:
1.課前的安全教育。如護(hù)具的佩戴、自我保護(hù)。
2.將插上小旗的奶粉桶做樁,每5-6個一組,相同間隔擺放好,中間留出些許距離。
3.物品準(zhǔn)備:乒乓球、、吹風(fēng)機(jī)、裝滿水的杯子(每組4個)、彩旗(下蹲障礙物)、塑料筐、凹形紙板等
活動過程:
(一).活動之前老師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動,充分活動幼兒的每個身體關(guān)節(jié)。
幼兒在老師帶領(lǐng)下進(jìn)行原地踏步、輪滑預(yù)備動作、下蹲、跳躍、自由滑行等熱身運動。
(二).教師將幼兒分成4組,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行輪滑闖關(guān)游戲。
1.第一關(guān):吹小球
幼兒從起點出發(fā),穿輪滑鞋以小雞走的姿態(tài)快速來到闖關(guān)區(qū)。
桌子上并排擺著4個裝滿水的杯子。幼兒將手中的小球放入第一個杯子中,然后用嘴將小球從第一個杯子依次吹入其他杯子里,在吹的過程中小球不能掉出來。
規(guī)則:小球必須從第一個吹到最后一個杯子中,掉出的小球需要在掉落的地方重新開始。
要領(lǐng):吹小球時嘴巴與小球盡量保持平衡。
2.第二關(guān):翻山越嶺
輪滑小將們拿好小球,用熟練的輪滑技巧繞“S”形障礙進(jìn)入第二關(guān)。
幼兒將小球倒扣在杯中,通過快速旋轉(zhuǎn)杯子,使乒乓球巖杯子內(nèi)壁進(jìn)行旋轉(zhuǎn),離心力克服重力,旋轉(zhuǎn)杯子從山的一側(cè)移至另一側(cè)為闖關(guān)成功。
規(guī)則
a.進(jìn)入關(guān)卡時,必須依次以“S”形繞過障礙。
b.小球在翻越小山時,如果掉落,需重新翻越。
3.第三關(guān):接二連三
輪滑小將們越戰(zhàn)越勇,通過下蹲滑穿過障礙。,然后一次從框子里取出凹形紙板,迅速站成一排,把手中的紙板一個個連接起來,形成一個小球滑行通道。排頭的幼兒將小球放入紙板中,讓小球沿著有坡度的紙板一路下滑,完成小球下滑的幼兒接二連三地快速移動到排尾繼續(xù)接球,直至小球落入框中為止。
目的:整個環(huán)節(jié)重在培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊意識和集體主義精神。
要領(lǐng):幼兒在一個個遞接小球過程中,始終要保持軌道相互連接,不能斷開。
4、第四關(guān):伯努利浮球
幼兒一手持電吹風(fēng),利用空氣的流速快慢所產(chǎn)生的高低氣流,使小球漂浮在空中,另一手抓住空中漂浮的小球。
要領(lǐng):幼兒必須手眼協(xié)調(diào),在保持身體平衡的情況下快速接住漂浮在空中的小球。
(三).闖關(guān)游戲結(jié)束后帶領(lǐng)幼兒做放松運動。
(四).延伸活動:帶領(lǐng)幼兒探索小球的其他玩法。如:吹球進(jìn)門、筷子夾球、球拍運球等。
五.活動反思:
這個游戲?qū)⒆觽兊钠胶饽芰?、協(xié)調(diào)能力帶來極大挑戰(zhàn),孩子們在游戲活動中體驗滑行方向突然改變所帶來的身體失控,感受著離心力給他們帶去的刺激。身前身后小朋友的不離不棄也漸漸讓他們感受到只有集體才能帶給他們的這樣的歡樂。
本次活動,幼兒積極性很高,他們以飽滿的熱情加入到輪滑闖關(guān)的游戲當(dāng)中,輪滑與闖關(guān)相結(jié)合增加了活動的難度,但孩子們并沒有退縮,反而越戰(zhàn)越勇。他們腳蹬輪滑鞋,在游戲場地中穿梭,闖過了一關(guān)又一關(guān),雖然在活動中有的孩子平衡度不是很好,但經(jīng)過努力,最終都圓滿完成任務(wù)。孩子們在汗水中得到了淬煉,在一次次的跌倒中他們的技能也得到了相應(yīng)提升。孩子們的臉上顯露出勝利的喜悅,綻放出燦爛的笑容。
幼兒園大班教案闖關(guān) 篇7
幼兒園大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《向左向右大闖關(guān)》
【活動目標(biāo)】
1、根據(jù)方向標(biāo)記和序數(shù)找到對應(yīng)的物品,或給指定物品標(biāo)出方向,用正確的序數(shù)表示其位置。
2、建立初步的雙向排序的概衾。
3、體驗游戲的樂趣。
【活動準(zhǔn)備】
1、幼兒已對左、右方位比較熟悉。
2、1~1O的數(shù)字卡,方向標(biāo)記,操作單,筆。
【活動過程】
一、復(fù)習(xí)1~1O的順逆唱數(shù)和單雙數(shù)。
1、出示1~10的數(shù)字卡,復(fù)習(xí)順逆數(shù)和單雙數(shù)。
師:瞧,小兔姐姐給我們送禮物來了,可是在途中遇到了一點困難,我們一起去幫幫它吧?。ㄕ埧磮D)
2、引導(dǎo)幼兒觀察,在圓圈內(nèi)填上合適的數(shù)字。
師:兔姐姐從哪里開始出發(fā)呢?(……)對了,兔姐姐就是從房子旁邊的紅點開始出發(fā)了,你看,有三條路呢?先走這條路吧!按照箭頭的順序1、2、這兒應(yīng)該是幾呢?……
師:我們再來看看這條路,按照箭頭的順序1、3、這兒應(yīng)該是幾呢?咦,小朋友發(fā)現(xiàn)了沒有這條路上全是單數(shù)。
師:我們再來看看這條路,按照箭頭的順序,這兒應(yīng)該是數(shù)字幾呢?這條路上全是雙數(shù)。
二、初步按照左、右方向判斷物體的位置。
師:剛才我們一起幫兔姐姐解決了困難,兔姐姐出發(fā)了,它走呀走呀、走呀走呀,在這兒兔姐姐還遇到了三個關(guān)口,(出示第一關(guān))
1、看,這兒有什么?(蘋果)有幾只蘋果?(我們一起來數(shù)一數(shù))還有什么?(箭頭)
2、介紹方向標(biāo)記“→”“”。
師:看這個箭頭指向哪里?(指向右邊)這個箭頭就表示從左往右。
師:這個箭頭指向哪里?(指向左邊)就表示從右往左。
3、嘗試將方向標(biāo)記和序數(shù)結(jié)合起來尋找對應(yīng)的蘋果。
師:現(xiàn)在請你從左往右數(shù)一數(shù)紅蘋果排在第幾個?
從左往右它排在第四個,看看這個標(biāo)記上有什么?(箭頭和數(shù)字)你知道這個箭頭是什么意思?(從左往右)數(shù)字是什么意思?(第4個)對了,這個標(biāo)記就表示從左往右數(shù)紅蘋果排在第4個。
師:請你從右往左數(shù)一數(shù)綠蘋果排在第幾個?這個可以怎么表示呢?用一個什么方向標(biāo)記呢?它排在第幾個呢?請你來找一找。
師:這兒還有一個綠蘋果,從左往右數(shù)它排在第幾個呢?用哪個標(biāo)記呢?(出示兩個,幼兒選)
師:順利通過第一關(guān),插上一面小紅旗。
三、根據(jù)畫面嘗試雙向排序與定位。
1、根據(jù)方向標(biāo)記為每一只小動物確定位置并用序數(shù)表示。
師:看兔姐姐遇到的第二關(guān),我們先從左往右看,第一個是……第二個是……,我們再從右往左看排在第一個的是……第二個是……
師:小烏龜從左往右數(shù)它排在第幾個?從右往左數(shù)排在第幾個?
教師小結(jié):看方向標(biāo)記變化了,小動物的位置也相應(yīng)的發(fā)生了變化。
師:兔姐姐遇到的新難題,看小狗下面的標(biāo)記卡上有什么方向標(biāo)記?(從左往右的方向標(biāo)記)那從左往右數(shù)小狗排在第幾個呢,這個缺少一個數(shù)字標(biāo)記,應(yīng)該是幾呢?(老師示范貼數(shù)字)
師:看看這兒的方向標(biāo)記,數(shù)一數(shù)小青蛙下面應(yīng)該是數(shù)字幾呢?(請小朋友來找)
……
教師小結(jié):小朋友真聰明,第二關(guān)也通過了,我們也來插上小紅旗,接下來還有最后一關(guān),也是最難的一關(guān),你們有信心嗎,來給自己打打氣,加油!加油!
四、通過操作體驗感知物體的序數(shù),找準(zhǔn)方向標(biāo)記。
1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)序數(shù)畫上方向標(biāo)記。
師:看第三關(guān)也是要我們完成標(biāo)記卡,小魚下面的標(biāo)記卡上有數(shù)字缺少什么呀?(方向標(biāo)記)那這條小魚是從左往右數(shù)第1個,(屈老師)還是從右往左數(shù)第一個呢?那我們個它送上一個從左往右的方向標(biāo)記?
……
師:太棒了,順利通過第三關(guān)。插上一面小紅旗,瞧!兔姐姐的禮物到了,看看里面是什么?(出示一片美麗的紅楓葉)。
師:紅楓葉上還藏著秘密呢?我們一起來看。
2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)序數(shù)和方向標(biāo)記找到對應(yīng)的胡蘿卜并把它圈出來,同時在后面相反方向標(biāo)記下寫出這個胡蘿卜相反方向的序數(shù)。
師:胡蘿卜前面有一個標(biāo)記,什么意思呢?請你從左往右數(shù)圈出第八個蘿卜(教師示范)后面看這個方向標(biāo)記,請你從右往左數(shù)找找剛?cè)Φ奶}卜,它排在第幾呢?(數(shù)字記錄在這個方向標(biāo)記的下面)
師:現(xiàn)在請每位小朋友拿一份禮物,到后面的桌上開始做吧。(幼兒操作,教師巡回指導(dǎo))
師:做好的小朋友坐到小椅子上,檢查檢查,也可以相互檢查檢查。(請一幼兒上來,集體檢查并幫助糾正)
師:現(xiàn)在請小朋友相互檢查檢查,做的對的小朋友可以把紅楓葉貼到紅楓樹上。(教師集體檢查)
師:小朋友都做得非常好,我們一起把這棵美麗的紅楓樹當(dāng)做回禮送給兔姐姐吧。(教師帶領(lǐng)幼兒離開教室)
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幼兒園大班體育熱門教案集錦(6篇)
教案課件是老師上課中很重要的一個課件,每個老師都需要仔細(xì)規(guī)劃教案課件。認(rèn)真做好教案課件的工作計劃,這樣可以避免很多因為準(zhǔn)備不足導(dǎo)致的教學(xué)事故。寫好教案課件,你目前遇到的問題是什么呢?下面是由幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家整理的“幼兒園大班體育熱門教案”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班體育熱門教案(篇一)
活動目標(biāo):
1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。
2、教會幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競爭意識。
3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:50米場地、起跑線、終點線
活動過程:
一、帶幼兒入場地。
二、講解游戲玩法,認(rèn)識起跑線、終點線。
三、教師與幼兒做示范
1、兩個幼兒猜拳分勝負(fù),勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)
2、哪組幼兒提前到終點為獲勝方。
3、以后依次進(jìn)行,直到幼兒全部跨越完畢。
四、幼兒游戲、教師隨場指導(dǎo)。
五、游戲結(jié)束,整理場地。
幼兒園大班體育熱門教案(篇二)
活動目標(biāo)
1、提高身體控制能力。
2、感知身體平衡點。
3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。
活動準(zhǔn)備小動物若干:大筐(大紙箱)1個。
活動過程
一、準(zhǔn)備活動(游戲:不倒翁)
(1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。
(2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。
活動指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的。
二、嘗試救小動物
幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠(yuǎn),由不掉到桌子下。
三、游戲:拯救小動物
每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)
里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。
要求:
(1)手不準(zhǔn)碰地
(2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。
活動指導(dǎo):這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標(biāo)。
活動延伸:做放松活動
(1)躺地舉腿,蹬車動作
(2)閉目靜立
活動反思:
孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標(biāo),在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!
活動評析:
教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以拯救小動物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作。在活動中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的心理環(huán)境;活動中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。
幼兒園大班體育熱門教案(篇三)
設(shè)計意圖
孩子們都很喜愛戶外活動,在五項技能里,爬行的方式比較單一,但孩子們是很喜歡爬行的,因此為了鍛煉幼兒身體的靈活性,老師設(shè)計了這么一節(jié)課。
活動目標(biāo)
1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。
2、模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。
3、能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。
重點難點
重點:
1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。
2、模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。
3、能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。
難點:模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。
活動準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:對蛇的生長特點和生活習(xí)性有初步的了解。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
a、各類食物小卡片若干。
b、老鷹頭飾一個。
3、環(huán)境準(zhǔn)備:干凈平整的游戲場地。
活動過程
一、熱身活動
1、教師帶領(lǐng)幼兒到游戲場地,模仿小蛇扭動身體,活動身體各關(guān)節(jié)。
2、用身體動作表現(xiàn)蛇的特點和習(xí)性。
(1)提問:你知道小蛇是怎樣出生的嗎?(啟發(fā)幼兒蜷縮身體模仿蛋型,玩團(tuán)身滾的游戲。)
(2)提問:小蛇是怎樣爬行的?(啟發(fā)幼兒嘗試多種方式爬行,請模仿最像的幼兒示范好方法。)
(3)提問:小蛇長大了會怎么樣?(玩直身滾游戲,表示“小蛇蛻皮”。)
(4)提問:小蛇最怕誰?如果遇到它的天敵會怎樣?(啟發(fā)幼兒大膽想象,用身體動作表現(xiàn)“卷曲”或“死去”等身體狀態(tài)。)
二、爬行練習(xí)指導(dǎo)。
1、小蛇去散步:幼兒模仿蛇爬行的方法,在場地自由練習(xí)爬行。
2、針對有代表性的問題進(jìn)行集體討論:這樣爬行像小蛇嗎?怎樣爬更像?你能試試嗎?(教師個別指導(dǎo)身體協(xié)調(diào)性較弱的幼兒練習(xí)。)
三、開始游戲
1、介紹游戲玩法
教師將食物小卡片散落在場地各處,幼兒從指定起點線出發(fā),邊爬行邊找尋食物(即
收集食物小卡片),在規(guī)定時間(規(guī)定時間內(nèi)還是規(guī)定時間點)到達(dá)指定區(qū)域且收獲食物最多的小蛇為勝。
2、幼兒游戲,一輪結(jié)束后及時與幼兒共同小結(jié)出現(xiàn)的問題,商討改進(jìn)方法。
教師以輕松的口吻提醒幼兒遵守爬行的規(guī)則,不爭搶“食物”等。
3、加深游戲難度,教師扮演“老鷹”,小蛇爬行找食時,發(fā)現(xiàn)有老鷹臨近必須馬上蜷縮偽裝或直身躺裝死”,老鷹飛走后可繼續(xù)爬行,否則被捉,游戲停玩一次。
4、可請幼兒扮演“老鷹”,游戲多次進(jìn)行。
四、放松活動。
1、游戲:小蛇的舞。
帶領(lǐng)幼兒放松緊張肌肉群,伸展身體。
五、活動延伸
指導(dǎo)家長協(xié)助個別協(xié)調(diào)性弱的幼兒加強爬行和其他運動技能練習(xí)。
活動總結(jié)
大部分的幼兒能身體協(xié)調(diào)地模仿蛇類爬行,也都能積極參與挑戰(zhàn)游戲,快樂的體驗集體游戲。
幼兒園大班體育熱門教案(篇四)
貼人游戲
活動目標(biāo):
1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。
2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。
活動準(zhǔn)備:
寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:
一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。
二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:
1.跑時要在圈外,貼人要到圈里。
2.被追到者不再當(dāng)追捉者。
幼兒園大班體育活動:熊和石頭人 活動目標(biāo):
1、能按信號快走。
2、能較好的控制自己的行動,反應(yīng)靈敏。
活動準(zhǔn)備:
熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
活動過程:
一、律動導(dǎo)入:
1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
2、師生一起做律動--世界真美好。
二、介紹玩法:
1、教師戴上"熊"頭飾。
提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。
3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評價。
三:共同游戲:
1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。
3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評價。
四:放松運動:
教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
幼兒園大班體育熱門教案(篇五)
活動目標(biāo):
1.能較熟練地掌握雙腳向上跳的動作。
2.會正確做出落地動作,提高自我保護(hù)意識和能力。
活動準(zhǔn)備:
易拉罐拼成的三角形,長的細(xì)圓筒等。
活動過程:
先將圓筒插到三角形最低的位置,幼兒排隊依次雙腳跳過。(教案出自:教案網(wǎng))將高度依次增加,鼓勵幼兒采用正確的方法跳過去,落地時注意安全。
幼兒園大班體育熱門教案(篇六)
活動目標(biāo):
1、練習(xí)身體著地,匍匐前進(jìn)的動作,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。
2、體驗做為士兵的自豪感,增強參與游戲的積極性。
3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的.性格。
活動重難點:
學(xué)習(xí)身體著地,手臂彎曲,雙腳要力往前的動作。
手臂彎曲,雙腳用力往前,手腳協(xié)調(diào)。
活動準(zhǔn)備:
墊子若干,山洞,獨木橋。
活動過程:
一、進(jìn)行閱兵式
1、口令訓(xùn)練:立正、向右看齊、向前看等。動作練習(xí):手部練習(xí),腳腕練習(xí)。
2、在我們面前有一片草地!我們這些士兵有什么辦法過去呢?(幼兒自由探索)方法真多,用哪個辦法過這片草地能不被敵人發(fā)現(xiàn)呢?
二、教師示范
動作:匍匐前進(jìn)。幼兒練習(xí)(個別與集體)教師小結(jié)。
小游戲:我是一個小小兵。
游戲規(guī)則:教師吹口哨,幼兒聽見一下鈴聲,可以前進(jìn);聽見兩下鈴聲,馬上停。
三、游戲。
我們的本領(lǐng)練得不錯了呢,之前是一片平坦的草地,現(xiàn)在這一片草地發(fā)生了一些什么變化?(上面有敵人的感應(yīng)器,過去的時候要怎么做?)
1、幼兒練習(xí)。
2、進(jìn)行游戲,紅方和藍(lán)方進(jìn)行比賽,首先取得紅旗的為勝利方。
四、演習(xí)完畢
1、集合、點評:請個別幼兒對此次游戲活動進(jìn)行點評。
2、士兵們,現(xiàn)在請你們展示一下自己本領(lǐng)吧。
活動反思:
教師的語言需要組織,要注意細(xì)節(jié)。重點動作有機(jī)械性的學(xué)習(xí)非常不可用。在活動中要讓幼兒多一些主動的回答。在游戲的設(shè)置障礙時,難度應(yīng)該不同,從易到難。在活動中教師發(fā)現(xiàn)問題應(yīng)該及時告訴幼兒,以便幼兒及時的改正。
幼兒園大班體育教案:闖關(guān)取寶
活動目標(biāo)
1.鞏固幼兒走、跑和平衡能力,掌握雙腳向前跳的技巧,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.培養(yǎng)幼兒勇敢、大膽、堅韌、進(jìn)取的良好品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備
大紙盒和小紙盒若干、平衡木。
活動流程圖
1.準(zhǔn)備活動:熱身操。愉悅身心,舒展肢體,為下面活動做鋪墊。
2.活動一:通過場景的變化,鞏固走跑、平衡等能力,嘗試學(xué)習(xí)雙腳向前跳的動作方法并能夠熟練掌握運用。
3.活動二:通過游戲《闖關(guān)取寶》鞏固已學(xué)到的雙腳向前跳的動作經(jīng)驗,達(dá)到鍛煉的目的。
4.結(jié)束部分:舒展身心,放松精神,教師點評,結(jié)束活動。
活動過程
1.幼兒與教師共同做熱身操。
2.啟發(fā)興趣,嘗試練習(xí)雙腳跳。
教師用大紙盒做的“山洞”、小紙盒擺的“石頭陣”、平衡木搭的“小橋”等設(shè)置“尋寶”路線,幼兒可自由選擇不同場地進(jìn)行嘗試練習(xí)。
在幼兒練習(xí)過程中,教師巡回觀察與指導(dǎo),要特別注意幼兒的安全,讓幼兒從同一方向進(jìn)行活動,避免相撞。
同時要根據(jù)幼兒的活動情況進(jìn)行難度變化,比如運用肢體動作來給幼兒增加難度。要注意難度增加后個別能力較弱幼兒的活動情況,適當(dāng)進(jìn)行鼓勵和幫助。
與幼兒共同討論怎樣解決在石頭陣中遇到的困難,找出適宜的方法(雙腳向前跳),帶領(lǐng)幼兒練習(xí),幫助幼兒掌握雙腳向前跳的動作要領(lǐng):準(zhǔn)備跳時,腿稍微彎曲;起跳時,用力蹬地,臂向前上方擺,帶動身子向前上方躍出,腿盡量蜷起;落地時,前腳掌先著地,屈膝緩沖,動作要輕。
之后,教師帶領(lǐng)幼兒再次進(jìn)行集體練習(xí)。
3.闖關(guān)取寶,鞏固練習(xí)。
鞏固前面游戲中掌握的動作方法,并利用所學(xué)的動作方法完成一定的目標(biāo),進(jìn)一步提高鍛煉身心的效果。
同樣要注意幼兒從同一方向進(jìn)行活動,保證安全。
幼兒每過一次障礙,教師發(fā)給幼兒一張貼片,代表闖關(guān)一次成功,共兩關(guān)。每一關(guān)可以根據(jù)幼兒的能力來加減活動的難度。
教師要注意難度增加后個別能力較弱的幼兒活動情況,適當(dāng)進(jìn)行鼓勵和幫助,以便增強幼兒挑戰(zhàn)困難的信心。
4.結(jié)束活動。
教師簡單點評活動中的情況,表揚幼兒的勇敢和大膽,組織放松游戲。最后請幼兒協(xié)助教師一起收拾場地,結(jié)束活動。
[熱門]關(guān)于幼兒園大班數(shù)學(xué)教案合集
教師是以教書為生的職業(yè),是人類社會最古老的職業(yè)之一。同時也說明老師一定在講課前準(zhǔn)備好了一份教案。教案可以讓可以培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)習(xí)慣和能力。你是否也想編寫出一篇優(yōu)秀的教案?幼兒教師教育網(wǎng)的編輯特別編輯了“關(guān)于幼兒園大班數(shù)學(xué)教案”,歡迎學(xué)習(xí)和參考,希望對你有幫助。
關(guān)于幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動目標(biāo):
一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。
二、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。
活動準(zhǔn)備:
一、果凍殼(一樣大小)、水彩筆、記錄紙、人手一份。
二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。
三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。
活動過程:
一、引題:
激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進(jìn)行招呼,并交代事情。
師:今天,老師第一次到大(3)班來,聽?wèi)?yīng)老師和徐老師說,我們大(3)班小朋友個個很棒。所以,老師想考考大家,和大家來做個智力游戲,大家說好嗎?
幼:好。
師:這個游戲和我們桌子上的東西有關(guān),大家看一看,桌子上放著三種果實或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。
(引出黃豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計表)
二、開動腦筋猜一猜
1、師:(哇!小朋友們真棒!)好,我們這就進(jìn)入游戲第一環(huán)節(jié)――“開動腦筋猜一猜”,(幼兒跟念)“猜什么呢?我們要把這三種果實或種子裝滿這只杯子(示范)你們猜猜看可以放幾顆?大家可以獨自思考,也可以和旁邊的小朋友輕輕討論,等一下就
請小朋友把答案寫到猜一猜下面的空格子里,可是不能動桌子上的`東西,要從小到大猜想,黃豆、白云豆、蜜棗各能放幾顆并記錄下來,聽明白了嗎?
2、小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。
三、親手體驗做一做
1、師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?
幼:(想)
師:好,我們現(xiàn)在就驗證一下,進(jìn)入我們游戲的第二環(huán)節(jié),親手體驗做一做。(幼兒跟念)
2、師:我們還是按表格上排的順序來驗證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。
3、幼兒實際操作,教師再次記錄幼兒所測結(jié)果,并分析幼兒測量出來的數(shù)據(jù),根據(jù)差異給適當(dāng)驗證。
四、仔細(xì)觀察找規(guī)律
1、師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認(rèn)真。下面,我們要進(jìn)入游戲的第三環(huán)節(jié)――仔細(xì)觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)
2、這個規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當(dāng)引導(dǎo),總結(jié)出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)
五、生活游戲――烏鴉喝水
師:我們大(3)班的小朋友真是太聰明了,下面我們再幫小烏鴉解決一個問題好不好?那么小烏鴉遇到什么問題了呢?原來呀小烏鴉今天去參加森林音樂會了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。這時小烏鴉找到了一個瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小烏鴉喝不到,這可把它急壞了,小朋友有什么辦法能幫幫小烏鴉嗎?
六、活動延伸
如果小烏鴉面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球還要小的石頭,你們想一想,把哪個放進(jìn)去,水會更快滿起來。那么小烏鴉就可以更快喝到水了?
師:小朋友們意見各有不同,這樣吧,老師請大家回家后和爸爸媽媽去做個小實驗,你們像老師一樣,準(zhǔn)備兩瓶一樣多的水,一瓶放20顆玻璃球,另一瓶放20顆小石子??纯矗囊黄康乃疂M得快,明天回來告訴老師,好嗎?文章
關(guān)于幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇2
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案1
【設(shè)計意圖】
大班的幼兒對于數(shù)字的概念已有了初步的認(rèn)識,在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)字后,為了讓幼兒進(jìn)一步熟練地認(rèn)識相似的數(shù)字,從而讓幼兒知道知道每個數(shù)字都有相鄰的數(shù)字寶寶,讓幼兒說出每一個數(shù)字比相鄰兩個數(shù)字多1和少1的數(shù)學(xué)知識。因此本節(jié)教學(xué)活動設(shè)計以游戲為主,通過游戲引導(dǎo)幼兒在"玩"中學(xué)數(shù)字,"趣"中練數(shù)字,"樂"中學(xué)計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。
【活動目標(biāo)】
1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。
2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
【活動準(zhǔn)備】
1、1-10的數(shù)字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
3、空紙箱。
【活動過程】
1、教師談話導(dǎo)入:
(1)在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)-------,誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
(2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。
(3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
(4)教師出示1-----10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)
(5)老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導(dǎo)幼兒按順序排。
2、游戲開始
游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。
游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
游戲三:找朋友
發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。
【活動延伸】
在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
【教學(xué)反思】
由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案2
橘子有幾瓣
活動設(shè)想:
本活動取材來源于生活,以探索橘子的瓣數(shù)為主線展開活動。活動有兩個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是幼兒探索用多種辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù),然后把結(jié)果記錄在統(tǒng)計表中。幼兒通過觀察統(tǒng)計表,了解橘子的瓣數(shù)并不相同。第二環(huán)節(jié)是利用統(tǒng)計得出的數(shù)據(jù),讓幼兒猜測是大橘子瓣數(shù)多還是小橘子瓣數(shù)多,然后提供大、小橘子讓幼兒驗證。
活動目標(biāo):
1.探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;
2.能清楚地表達(dá)探索的過程與結(jié)果;
3.學(xué)習(xí)不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法;
4.嘗試用數(shù)學(xué)的方法解決問題。
活動準(zhǔn)備:
1.剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個;
2.筆、記錄紙、卡片等。
活動過程:
1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。
(1)幼兒想辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù)并進(jìn)行記錄。
師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。
幼:數(shù)一數(shù)。
師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。
反思:用表來記錄全班幼兒計數(shù)的結(jié)果。運用統(tǒng)計表既有利于引導(dǎo)幼兒總結(jié)規(guī)律,讓幼兒的知識系統(tǒng)化,增進(jìn)幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標(biāo)的實現(xiàn)。教師提出的第一個問題是啟發(fā)幼兒用數(shù)學(xué)的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數(shù)的時候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進(jìn)行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。
(2)幼兒交流數(shù)的結(jié)果和計數(shù)的方法。
師:剛才小朋友都數(shù)了橘子,誰愿意告訴大家你數(shù)的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數(shù)的?
幼1:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數(shù)一數(shù)。
幼2:我數(shù)的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就停下來。
幼3:我數(shù)的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就知道有幾瓣。
幼4:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞.然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就不要數(shù)了,最后是數(shù)字幾就是幾瓣。
反思:
集中分享能為幼兒的相互學(xué)習(xí)提供機(jī)會。在分享中幼兒學(xué)習(xí)同伴解決問題的方法,學(xué)會運用多種辦法、多角度解決問題。在交流中,幼兒用語言表達(dá)探索的過程與結(jié)果,體驗探索的快樂。從幼兒的表述中可以看出,幼兒能充分考慮橘子的特性,能用多種方法數(shù)橘子的瓣數(shù)。這說明幼兒在面臨新的問題時,能運用原有的知識經(jīng)驗,靈活運用不同的思維方式和操作方法。
(3)幼兒通過觀察統(tǒng)計表發(fā)現(xiàn)橘子瓣數(shù)的規(guī)律。師:你們仔細(xì)觀察表格,看看能發(fā)現(xiàn)什么?
幼1:我發(fā)現(xiàn)有9瓣的橘子和10瓣的橘子一樣多,都是4個:
幼2:有的橘子是9瓣,有的橘子是8瓣。
師:你的橘子有幾瓣?
幼3:有12瓣。
師:我們一起來數(shù)一數(shù),8瓣的橘子、9瓣的橘備贏幾個?
幼兒統(tǒng)計和記數(shù)。
師:看一看,你還發(fā)現(xiàn)了什么?
幼4:我發(fā)現(xiàn)8瓣的橘子只有1個,12瓣的橘子最多,有9個。
幼5:一個橘子最多的有14瓣,一個橘子最少的有8瓣。
師:今天我們只有30個小朋友參加活動,一個人數(shù)一個橘子,我們一共數(shù)了多少個橘子?
幼:30個
師:建甌有很多的橘子,那么多的橘子中,是不是一個橘子最多有14瓣,一個橘子最少有8瓣呢?
幼:不知道。
師:以后你們吃橘子前數(shù)一數(shù),看看有沒有新的發(fā)現(xiàn)。
反思
本環(huán)節(jié)利用統(tǒng)計表,讓幼兒發(fā)現(xiàn)橘子的瓣數(shù)不相同,初步知道橘子大約的瓣數(shù)。設(shè)計這一環(huán)節(jié)有兩個目的:一是讓幼兒在操作的基礎(chǔ)上對事物現(xiàn)象的簡單規(guī)律進(jìn)行思考與提升,以獲得思維的發(fā)展;二是為后面的探索活動提供條件。“建甌有很多的橘子,那么多的橘子中,是不是一個橘子最多有14瓣,一個橘子最少有8瓣呢?以后你們吃橘子前數(shù)一數(shù),看看有沒有新的發(fā)現(xiàn)。”教師拋出這個問題主要是讓幼兒知道并不是橘子最少只有8瓣,最多有14瓣。橘子到底有多少瓣,教師沒有給予答案,而是提醒幼兒在生活中關(guān)注,為幼兒繼續(xù)探索橘子的瓣數(shù)留下廣闊的空間。
2.拋出新的問題,啟發(fā)幼兒猜想與驗證。
(1)幼兒猜想、驗證大橘子瓣數(shù)多還是小橘子瓣數(shù)多。
師:你們猜猜,一個橘子只有8瓣,它是大橘子還是小橘子?為什么?
幼:是大橘子瓣數(shù)多,因為大橘子很大肯定瓣多,小橘子很小肯定瓣少。
師:你們都覺得是大橘子瓣數(shù)多,小橘子瓣數(shù)少,到底是不是這樣呢?待會兒你們拿兩個橘子數(shù)一數(shù),然后記錄在表我們一起來看記錄表,左邊第一列是一個大橘子、一個小橘子,第二列是猜一猜橘子有幾瓣,第三列是數(shù)一數(shù)有幾瓣。
反思
利用統(tǒng)計表的數(shù)據(jù)引發(fā)幼兒探索橘子的大小是否與瓣數(shù)的多少有必然的聯(lián)系,此環(huán)節(jié)采用猜想與驗證的組織形式。猜想能讓幼兒調(diào)動原有經(jīng)驗與面臨的情況進(jìn)行思維碰撞,訓(xùn)練了幼兒獨立思維能力。猜想、驗證符合大班幼兒學(xué)習(xí)特點,在猜想驗證過程中幼兒處于積極、主動的學(xué)習(xí)狀態(tài)中。
(2)幼兒交流猜想、驗證的過程與結(jié)果。
師:你們猜猜大橘子有幾辮,小橘子有幾瓣,是大橘子瓣數(shù)多還是小橘子瓣數(shù)多?數(shù)完后看大橘子有幾瓣,小橘子有幾瓣,是否猜對了?
幼l:我猜大橘子12瓣,小橘子9瓣,大橘子瓣數(shù)更多,后來我數(shù)大橘子有13瓣,小橘子11瓣,大橘子瓣數(shù)更多,我猜對了。
幼2:我猜大橘子14瓣,小橘子10瓣大橘子瓣數(shù)更多,后來我數(shù)大橘子有10瓣小橘子14瓣,,卜橘子瓣數(shù)更多,我猜錯了。
幼3:我的大橘子很大,我猜大橘子有15瓣,小橘子比較小,我猜有9瓣,大橘子肯定比小橘子瓣數(shù)多,后來我數(shù)大橘子有14瓣,小橘子14瓣,大橘子和小橘子瓣數(shù)一樣多,我猜錯了。
反思
此環(huán)節(jié)讓幼兒交流猜想、驗證的過程與結(jié)果。幼兒通過自己的驗證,意識到自己原有的認(rèn)識是不對的,通過此環(huán)節(jié),讓幼兒學(xué)習(xí)客觀地看待問題,建構(gòu)辯證的思維方式。
(3)利用探索的答案引發(fā)幼兒思考。
師:剛才,小朋友經(jīng)過驗證,得出三種答案:第一種是大橘子瓣數(shù)多,小橘子瓣數(shù)少;第二種是大橘子瓣數(shù)少,小橘子瓣數(shù)多;第三種是大橘子和小橘子的瓣數(shù)一樣多。為什么會這樣呢?這里肯定有秘密,你們想通過什么辦法找到答案?
幼1:我問我爺爺,我爺爺是生物老師.他會知道。
幼2:我看百科全書。
幼3:我跟我爸爸上網(wǎng)查找答案。
反思
教師歸納幼兒操作后的答案,利用三種不同的答案,引發(fā)幼兒繼續(xù)探索,讓幼兒關(guān)注橘子生長的條件。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案3
有趣的門卡
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)8的加減運算,能正確地列出8的加減算式。
2、嘗試用三個數(shù)字在符號板上擺出不同的加減算式,初步感受加法交換律和減法的互換關(guān)系。
3、積極地動腦思考,主動探索數(shù)字在算式中的不同位置。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒學(xué)過7以內(nèi)各數(shù)加減法及8的組成。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
——教具:符號底板(底板分成四格,兩格上寫有加號和等號,另外兩格寫有減號和等號,符號中間有空間便于寫數(shù)字),8、3、5三個數(shù)字各一張,筆一支。
——學(xué)具:《幼兒用書》(P14、15、16),幼人手一支筆。
活動過程:
1、奇怪的門卡。
——教師:爸爸帶花花到其他城市去游玩,他們住飯店時,服務(wù)員給他們出了一道題,我們一起去看一看。
——教師(出示符號底板和8、3、5三個數(shù)字):服務(wù)員說,當(dāng)他們用這三個數(shù)字在門卡上擺出四道力口減算式,才能順利地拿到門卡進(jìn)房間。你們愿意來試試嗎?
——幼兒思考。請個別幼兒來演示,說一說自己擺的是什么算式,集體檢查。鼓勵幼兒用三個數(shù)擺出四道不同的.加減算式。
2、幼兒操作活動。
——看房子特征列算式。觀察8座小房子,根據(jù)房子的顏色,在加減符號旁邊填寫數(shù)字,列出四道不同的加減算式。
——觀察左邊的數(shù)字,請你列出四道不同的算式。
——觀察三組蔬菜,想一想:哪兩組蔬菜力口起來和下面的數(shù)字相同,請畫線連起來。
——帶領(lǐng)幼兒分別打開第15、16頁引導(dǎo)幼兒練習(xí)8的第二組、第三組和第四組加減運算。(也可以采用分組練習(xí)的方式,本;舌動只完成一頁練習(xí),其它練習(xí)放在曰?;騾^(qū)域中進(jìn)行。)
3、活動評價。
——請幼兒介紹操作活動。
——引導(dǎo)幼兒觀察兩道加法算式和兩道減法算式的相同點與不同點,發(fā)現(xiàn)兩道加法算式的數(shù)字都相同,但加號兩邊的數(shù)字位置不同;兩道減法算式是等號兩邊的數(shù)字位置交換了。
——請幼兒觀察自己的記錄結(jié)果,看看有沒有同樣的發(fā)現(xiàn)。表揚正確列出四道不同的加減算式的幼兒,然后結(jié)束教學(xué)活動。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案4
活動目標(biāo):
1、根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。
2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。
3、積極探索數(shù)學(xué)活動,樂于講述探索結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
2、學(xué)具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
活動重點:看圖學(xué)習(xí)7的加法
活動難點:能根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式
活動過程:
一、開火車:復(fù)習(xí)7的組成
師:城堡王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝?,你們愿意?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。
師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?
幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。
二、情境感知——登城堡:看圖學(xué)習(xí)7的加法
1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題
想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?
2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?
國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。
3、幼兒操作
師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。
4、總結(jié):
師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達(dá)三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄
請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“
師總結(jié):這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。
師:象1 6=7、6 1=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1 6=7馬上就想到6 1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 5=7就會想到什么呢?看到…
三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果
1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。
2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣?
3、 幼兒操作
4、講評:你有幾種方法?買的是什么?
5、師:如果7元錢買三樣水果呢?
四、結(jié)束:
6、好我們一起去水果店選購吧。(結(jié)束)
活動反思:
只有在充分了解數(shù)學(xué)理論、科學(xué)全面地理解數(shù)學(xué)概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學(xué)習(xí)規(guī)律的基礎(chǔ)上,才能將數(shù)學(xué)概念正確地運用到教學(xué)活動中去。才能有效地引領(lǐng)孩子們在生活中學(xué)習(xí)、理解、運用數(shù)學(xué)。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案5
活動目標(biāo):
1,探索測量的工具及方法、能以自然物為單位記錄測量結(jié)果。
2,能與同伴合作解決問題。
3,喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4,發(fā)展目測力、判斷力。
活動準(zhǔn)備:
1,有過測量圖形邊長的經(jīng)驗。
2,紙盒、墊子、棍子、長條積木、繩子等,幼兒記錄單、筆。
教學(xué)重點、難點:
掌握自然測量長度的基本方法;培養(yǎng)孩子們多數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動過程:
一,提出問題,引起幼兒參與活動的興趣。
1,師:中班小朋友在玩醫(yī)院游戲的時候,遇到一個困難,他們想學(xué)醫(yī)生的樣子給小朋友量身高,可是他們不會用尺子,又找不到其他的材料來量,你們能不能幫助他們想一想,有哪些材料可以用來量身高呢?
2,教師引導(dǎo)幼兒討論可以用于測量的自然物體。幼兒每說出一種材料,教師就追問幼兒該材料的使用方法。如:“箱子怎么量身高呢?你打算怎么做?只要把箱子摞起來就能知道小朋友的身高嗎?”“積木怎么量身高?你認(rèn)為積木豎著放會怎樣?怎樣放不倒,又可以量出身高?”
二,教師提供材料,引導(dǎo)幼兒分組探索測量的方法。
1, 師:你認(rèn)為哪種材料合適,你就去試一試。如果材料很少,但想用它的人卻很多那該怎么辦?(教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分工合作使用同一種材料。)
2,幼兒操作,教師觀察幼兒測量的方法。
三,討論解決測量中遇到的困難,進(jìn)一步明確測量的方法。
1, 教師鼓勵幼兒說出在操作中遇到的困難。
2,幼兒相互交流解決問題的辦法。
3,教師展示一組幼兒測量的方法,引導(dǎo)幼兒觀察存在的問題。
4,教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步明確測量身高的具體方法。
四,幼兒再次探索并記錄測量結(jié)果。
1, 師:等會小朋友再去量,想一想怎樣量身高才準(zhǔn)確。這次量過身高之后,不僅要把你用了什么材料,是用什么方法量的記錄下來,還要把你有多高用數(shù)字和標(biāo)記記錄下來。
2,幼兒操作,教師個別引導(dǎo)。
五,展示幼兒記錄,交流測量的過程和結(jié)果。
1, 引導(dǎo)幼兒從記錄上發(fā)現(xiàn)同伴使用了哪些材……
2, 讓幼兒相互介紹自己測量的方法。
3, 教師提出幼兒在測量中或記錄中遇到的問題,讓幼兒活動后思考。
活動延伸:
1針對幼兒在活動中出現(xiàn)的問題,帶他們進(jìn)一步探索。
2認(rèn)識更多的測量工具。
教學(xué)反思:
1,孩子們在想一想,看一看,做一做中結(jié)束了本次活動,加深了孩子們對物體量的認(rèn)識及對不同量測量工具的了解;,雖然參與性很高,但對與我們幼兒園的孩子來說本次活動的難度較大,尤其是在記錄活動環(huán)節(jié)。因為平時的教學(xué)活動在這方面我沒有細(xì)心指導(dǎo),忽略了這方面能力的培養(yǎng),所以孩子們記錄起來很困難。
2、給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機(jī)會。允許他們犯錯誤,再嘗試用別的方法。每當(dāng)孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。
小百科:人的身高物質(zhì)基礎(chǔ)是骨骼。與身高相關(guān)的主要是頭顱、脊柱和下肢長骨 3 部分。
關(guān)于幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動目標(biāo)
1、認(rèn)識常用的貨幣及基本的貨幣單位、并初步了解角、元之間的換算關(guān)系。
2、復(fù)習(xí)8、9、10的組成方式和加減法。
3、培養(yǎng)幼兒良好的生活和學(xué)習(xí)習(xí)慣。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點難點
重點:初步認(rèn)識人民幣,體會買書活動的樂趣。
難點:通過活動開展,進(jìn)一步加深對8、9、10組成的理解。
活動準(zhǔn)備
1、各種各樣的書(書的封面、顏色、大小、厚薄、新舊等都不同),教師事先給書定價(10以內(nèi)的整數(shù))。
2、人民幣若干。
活動過程:
一、魔術(shù)導(dǎo)入。
二、認(rèn)一認(rèn),換一換。
(一)引言過渡:
1、小朋友們,有個小書店快開張了,你們想到書店買書嗎?
2、需要準(zhǔn)備什么才能買到書呢?
(二)認(rèn)識人民幣
1、把準(zhǔn)備好的封包發(fā)到幼兒手中
2、認(rèn)識幼兒常見的幾種基本貨幣(紙幣):1角、2角、5角、1元、2元、5元、10元。
3、認(rèn)識硬幣:1角、5角、1元。
4、介紹認(rèn)識大面值人民幣:20元、50元、100元。
(三)了解元與角之間的換算關(guān)系
1元=10角(板書)
(四)、換一換,并完成教材第60頁“連線”。
三、買書游戲
(一)把幼兒分為兩組(賣書組4人,買書組若干人)。
(二)在老師指導(dǎo)下開始買書游戲。(在活動中教師播放愉悅的輕音樂,幼兒伴著音樂進(jìn)行活動)
(三)匯報。
1、教師:好了,游戲開心嗎?買到書了嗎?買書用了多少錢呀?
2、鞏固對元、角換算的認(rèn)識以及數(shù)字8、9、10的組成方式的理解。
四、總結(jié)并提示課題。
關(guān)于幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動目標(biāo):
觀察花生果的特征,了解花生果的用途。
記錄剝花生仁的情況,學(xué)習(xí)簡單的統(tǒng)計數(shù)據(jù)的方法。
體驗活動帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。
智能AB猜試題?;ㄉ愂称啡舾伞?/p>
活動過程:
一、觀察花生果的外形。
1.以猜謎導(dǎo)入:小朋友都喜歡猜謎,今天老師就給小朋友帶來了一個謎語,請你猜一猜,小耳朵聽好了。“麻屋子,紅帳子,里面睡個白胖子”誰猜出來了?
2.你是怎么知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?里面呢?打開后,里面有什么?學(xué)習(xí)花生仁(了解花生的外形特征)二、剝花生1.小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能說出理由,那是不是每顆花生里面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生里面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)2.你們想不想剝花生呢?今天我們一邊剝花生還要一邊記錄,怎么記呢?(出示記錄表)這里有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數(shù),如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子里用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪里呢?好的,小朋友在剝的時候要剝一次記一次,一直到剝完為止,剝下來的殼放在中間的盆子里。你會不會玩?你能不能一邊剝一邊吃?
好,現(xiàn)在開始吧!
3.請幼兒剝花生,一邊剝一邊進(jìn)行記錄。
4.教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒記錄剝下的結(jié)果。
5.鼓勵已剝完的幼兒說說游戲結(jié)果。
6.統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
交流:小朋友,花生都剝好了嗎?你能不能把記錄的結(jié)果告訴大家?(能,請個別幼兒介紹)A、今天,小朋友真聰明,不僅會剝花生,還把花生仁的顆數(shù)都記錄了下來,知道了一顆花生里面有的是1顆仁,有的是2顆花生仁,還有3顆的。那在你剝的10顆花生中每種有幾顆呢?我們把它來統(tǒng)計一下好不好?
關(guān)于幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動目的:
1、學(xué)習(xí)用數(shù)學(xué)、圖畫等符號記錄自己操作的結(jié)果。
2、學(xué)習(xí)多角度地思考問題,能有計劃地進(jìn)行活動。
活動準(zhǔn)備:
1、每人一盆蠶豆、塑料花、瓶蓋。
2、每人一張紙、筆。
活動過程:
一、玩玩、記記
1、幾哦按時帶領(lǐng)幼兒觀察操作材料,引起幼兒的興趣。
2、明確操作要求:用一只手用力往盆里抓一把,把抓的出的物體,數(shù)一數(shù),記下來,一共抓三次。
3、討論:怎么樣記得牢,又記得清?(抓一次,記一次)
4、幼兒動手操作:師巡回指導(dǎo)。
5、交流
(1)說說自己的操作結(jié)果,師幼共同檢查記得是否清楚。
(2)比一比,誰接的方法好?
二、猜一猜
1、帶領(lǐng)幼兒觀察桌上的三種物品:花生、塑料花、瓶蓋
2、猜猜看,用力抓一把,哪種物體抓得最多,哪種無意抓得最少?為什么?
三、說說發(fā)現(xiàn)
1、討論:如果抓桌上的三種物品,每種物品抓三次,怎樣記錄在一張紙上?
(用圖畫、數(shù)字等符號記錄)
(塑料花)
(瓶蓋)
(蠶豆)
2、幼兒動手操作;師提醒個別幼兒按要求操作。
3、展示熱別幼兒的記錄單,說說記錄單上的內(nèi)容,嚴(yán)整記錄單上的句路是否清楚。
4、引導(dǎo)幼兒觀察記錄單,驗證自己剛才的猜測是否正確。
關(guān)于幼兒園大班數(shù)學(xué)教案 篇6
【教材分析】
《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結(jié)尾出人意料的繪本故事,將乏味的“排序”完美地蘊藏在美妙的故事里,將繪本與數(shù)學(xué)知識、生活經(jīng)驗完美地結(jié)合起來。所以我根據(jù)幼兒的實際情況出發(fā),設(shè)計了此次數(shù)學(xué)活動。在活動設(shè)計中,我以“讓誰先吃”的故事情境為切入口,利用情境推動幼兒對于高矮、大小和輕重排序經(jīng)驗的不斷建構(gòu),活動目標(biāo)在過程中自然展現(xiàn)、層層鋪展、一一達(dá)成。讓幼兒在活動中表達(dá)、探索、操作,潛移默化地學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識,體驗排序帶來的的樂趣。
【教學(xué)目標(biāo)】
1.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
2.能按要求進(jìn)行輕重排序,嘗試記錄結(jié)果。
3.積極參與排序活動,體驗排序中的樂趣。
4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
【教學(xué)重點與難點】
1.重點:按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進(jìn)行正向、逆向排序,理解逆向排序。
2.難點:在數(shù)石頭游戲中,比出動物間的輕重關(guān)系,并嘗試運用“〈、〉、=”號記錄操作結(jié)果。
【教學(xué)方法設(shè)計】
每位幼兒一份動物可操作排序材料,體重記錄單,教師借助交互式電子白板進(jìn)行輔助教學(xué)。
【教學(xué)媒體與資源選擇】
繪本故事書《讓誰先吃好呢》,白板課件,設(shè)計過程中用到的畫面圖片和對應(yīng)點擊的小按鈕。
【課堂教學(xué)用工具和軟件】
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:活動白板課件,幼兒人手一份記錄單、鉛筆、橡皮擦和動物排序圖片。
2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:認(rèn)識蹺蹺板,知道蹺蹺板是平的、翹高翹低表示的意思。
【教學(xué)實施過程】
一、初步了解動物及桃子的主要特征。
1.了解動物的主要特征。
(1)師(點擊課件):今天,我給大家請來了一些動物朋友,看,都有誰呢?數(shù)一數(shù),一共有幾位?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)
(2)師:這些動物朋友身上都有一個很明顯的特點,是什么呢?(例如:我們可以叫它長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)
2.了解桃子的特征。
(1)師(刷出來):咦,他們都在看什么呀?(桃子)
(2)師:看看,這個桃子長得什么樣?
(3)師:哇,這樣一個愛心形狀的、又紅又黃的大桃子,看著就很好吃,饞得動物們口水都快流出來了??墒?個動物1個桃子,讓誰先吃好呢?
二、結(jié)合故事,引導(dǎo)幼兒按動物的某一特征排序。
(一)按動物高矮、大小、長短排序。
1.按個子的高矮排序。
(1)師:“按照個子高矮的順序吃怎么樣?”長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。
(2)師:于是,他們每人都找了一棵大樹開始量身高。(點擊下一頁)請你們仔細(xì)的看看,有沒有人耍賴皮犯規(guī)?(幼兒講述)
(3)師:對呀,量身高要在同一個水平線上比,站站直,不能算上耳朵和尾巴???,他們站好了,誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?(教師在動物的下方寫上排名數(shù)字)
(4)師:按照個子高矮的排法,最高的是長頸鹿,所以桃子得它先吃。
2.按嘴巴的大小排序。
(1)師:“不行,這么大的桃子,當(dāng)然得嘴巴最大的先吃了”鱷魚張著一張大嘴發(fā)話了。于是,動物們都張大了自己的嘴巴,請你們看一看、比一比,按照嘴巴大小的順序,該怎么排呢?
(2)請個別幼兒在白板上操作排序,教師用課件來驗證(點擊每個動物的嘴巴處就會出現(xiàn)一個個不同顏色、大小的圓,方便拖動比較),并一同小結(jié)排序。鱷魚嘴巴最大,該它先吃,如他愿了!
教學(xué)設(shè)計按耳朵的長短排序。
(1)師:這時候長耳朵兔子和長尾巴猴子不同意了,它們會說什么呢?
(2)兔子:按耳朵長短排序(幼兒操作材料排序)猴子:按尾巴長短排序請小朋友按照長尾巴猴子的想法(點星星出現(xiàn)尾巴標(biāo)記),一起來排排尾巴長短的順序吧!(幼兒說教師拖動動物排序)講評,師幼一同小結(jié)尾巴長短排序按耳朵長短(點花朵出現(xiàn)耳朵標(biāo)記)來排序的話,該怎么排呢?交待操作要求:老師這兒有一張排序表,紅旗是起點,請你們將動物們按照耳朵長短的順序來整齊地排在黑線上。(幼兒操作)講評,師幼一同小結(jié)耳朵長短排序
三、引導(dǎo)幼兒按動物的輕重進(jìn)行記錄和排序。
1.討論比重方法。
(1)師:這下大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳,直說:“不行”。它會要求比什么呢?(比比誰最重)你們真的說到它心理去了,它就是要按體重的順序來排。
(2)師:那體重該怎么稱啊?用什么好辦法呢?(點出蹺蹺板)運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。
師:想一想,蹺蹺板是平的代表什么意思?一樣重可以用符號“=”來表示。蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板左邊重右邊輕,可以用“>”來記錄,左輕右重用“
2.(點第一顆星星出現(xiàn)“體重記錄表”)教師交待操作要求:為了公平起見,請我們小朋友來做裁判。先看好是哪位小動物在稱重,然后數(shù)一數(shù)蹺蹺板上石頭的數(shù)量用數(shù)字記錄在“石頭”下面的格子里,最后看看蹺蹺板是平的還是翹的,用相應(yīng)的符號記錄在中間。
3.幼兒記錄,教師觀察指導(dǎo)。
4.交流操作結(jié)果,教師記錄反饋糾正。
5.引導(dǎo)幼兒一同來看著記錄表進(jìn)行體重的排序。
師:那么我一起來看著這張記錄表,給小動物們排排體重吧!(點第二顆星星出現(xiàn)排序圖,點第三顆星星消失動物稱重圖而出現(xiàn)6個動物進(jìn)行拖拽)(幼兒說,教師排)看來桃子該給最重的犀牛先吃哇。
四、引導(dǎo)幼兒思考逆轉(zhuǎn)排序。
1.(邊小結(jié)邊依次點頁面中的小星星圖標(biāo)課件)
師:毛毛蟲心想:“比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名;比誰最重,犀牛是第一名。它該比什么得第一呢?
2.對呀,為什么不管什么順序,都要從最大的開始!毛毛蟲也想到了,我們可以反過來嘛,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;要論誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;耳朵最短、尾巴最短、體重最輕,這第一名不都是毛毛蟲嘛!大家一致認(rèn)同了,于是毛毛蟲痛快地鉆進(jìn)桃子里先吃了起來。
五、拓展延伸
1.師:想想看,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)
2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認(rèn)真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。動物們依據(jù)自身的特點都找到了第一名的地方,其實在你們每個人身上都有第一名,請你們回去想想自己在什么方面是最厲害的?
【活動反思】
《讓誰先吃好呢?》是一節(jié)大班綜合活動,第一次看到這個標(biāo)題,我以為是一節(jié)禮儀活動,當(dāng)看到活動簡案后,發(fā)現(xiàn)這是一節(jié)和數(shù)學(xué)有關(guān)的活動。
一、活動選材貼近生活、設(shè)計層層遞進(jìn)
該活動選材來自一個繪本,主要講述一群小動物為了吃一個桃子,進(jìn)行不同形式的比較,因為繪本中的小動物都是幼兒熟悉的,所以通過觀察,幼兒能快速的發(fā)現(xiàn)每個小動物的主要特征。教師能有效的抓住繪本中的信息,讓幼兒聯(lián)系自身的生活經(jīng)驗說說自己的特長,知道每個人都有自己的優(yōu)勢。該活動中教師精心設(shè)計每個環(huán)節(jié),各個環(huán)節(jié)都能有效的挖掘繪本中的價值,活動環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),先從圖片中找出6位動物朋友,然后讓幼兒去觀察動物的主要特征,為下面動物進(jìn)行比較做了很好的鋪,然后依據(jù)動物的目光引出了桃子。在動物朋友進(jìn)行了不同形式的比較時,教師引導(dǎo)幼兒用各種方法根據(jù)動物的特征排序,發(fā)現(xiàn)無論怎么比毛毛蟲都是第一名,于是毛毛蟲品嘗到了桃子,最后引導(dǎo)幼兒有好東西要和同伴共同分享。
二、教師教態(tài)親切自然、提問簡短有效
執(zhí)教該活動的是一位從教2年的教師,從活動中不難發(fā)現(xiàn)該教師教育基本功扎實,能對幼兒進(jìn)行善引、善導(dǎo),而且教態(tài)親切、自然,能和幼兒有效的互動。在引導(dǎo)幼兒觀察動物的特征時教師能用各種動作進(jìn)行簡單的提示,并引導(dǎo)幼兒用完整的話說一說?;顒又薪處煹恼Z言(提問和總結(jié))都是簡短有效的,教師能根據(jù)繪本內(nèi)容用簡短的語言進(jìn)行提問,并針對幼兒的各種回答教師能用簡短總結(jié),而不是重復(fù)幼兒的回答,這一點很好。
整個活動是以綜合活動進(jìn)行展示,活動中的主要內(nèi)容偏向以數(shù)學(xué),通過聆聽本活動,讓我發(fā)現(xiàn)繪本的不同形式的展現(xiàn),繪本不一定是語言活動的專屬,主要我們在以后的教學(xué)中細(xì)心觀察,便能發(fā)掘繪本中更多的價值。
小百科:吃,漢語一級字,讀作chī,最早見于戰(zhàn)國文字。《說文》:“吃,言蹇難也?!北玖x是口吃,即說話結(jié)結(jié)巴巴不流利;字或作“?”,《說文·欠部》:“一曰口不便言?!币曛感袆舆t緩艱難。
幼兒園大班健康活動教案:闖關(guān)
設(shè)計意圖:
我們發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多地領(lǐng)略可樂瓶的玩法,借機(jī)進(jìn)行體能及動作練習(xí),我設(shè)計了這一活動,讓幼兒根據(jù)可樂瓶上的標(biāo)記進(jìn)行系列赤腳運動――單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力、空間感受力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。
目標(biāo):
1.通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。
2.樂于參與運動,創(chuàng)新玩法。勇于挑戰(zhàn)自我。
3.與同伴協(xié)商配合,有序參與活動。
準(zhǔn)備:
1.教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。
2.幼兒分成四組,每組活動區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標(biāo)記(如圖)。
3.幼兒運動時的背景音樂。
4.場地布置(如圖)。
過程:
一、熱身運動1.師(幼兒人手持一只可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會唱歌,你們想聽嗎?
2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。
3.師:可樂瓶不但會唱歌,還會跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準(zhǔn)備操。)4.師:剛才我們的小腳又蹦又跳,現(xiàn)在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進(jìn)行腳部按摩:
①"洗洗腳"。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板(如圖)。
②"彈彈琴"。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾(如圖)。
③"抱起寶寶搖啊搖"。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉(如圖)。
④"我和寶寶睡個覺"。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部(如圖)。
二、"闖關(guān)"游戲(一)自創(chuàng)玩法。
1.師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以用來做很多游戲。你們想不想試一試?
2.幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。
3.幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學(xué)習(xí)。
(二)開展"闖關(guān)"游戲。
1.幼兒根據(jù)場地上的標(biāo)記擺放可樂瓶,布置運動場地。
師:接下來我們要用可樂瓶來玩"闖關(guān)"游戲,現(xiàn)在請你們按手中可樂瓶的標(biāo)記在活動區(qū)里擺放可樂瓶。
2.教師介紹"闖關(guān)"游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。
師:現(xiàn)在你們已將可樂瓶放到了四個活動區(qū)里,這四個活動區(qū)里不同的內(nèi)容,就是我們要闖的四關(guān)。我們按要求闖過四關(guān)后,就可以到中間的城堡里去休息、游玩了。
標(biāo)記一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶。
動作
標(biāo)記二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。
動作
標(biāo)記三活動區(qū):跨越可樂瓶。
動作
標(biāo)記四活動區(qū):跑步繞過可樂瓶。
動作
三、挑戰(zhàn)游戲教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區(qū)從兩種標(biāo)記的混放到三四種標(biāo)記的混放,引導(dǎo)幼兒根據(jù)標(biāo)記的變化及時更換動作,發(fā)展幼兒的注意力及完成動作的靈敏性。
四、放松活動1.師:今天,你們都成功地完成了闖關(guān)任務(wù),讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!
2.用趣味互動小游戲"漢堡包"進(jìn)行肢體放松活動。
七個拉答七個拉答炒炒炒(全身放松做抖動狀),甭個拉答甭個拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環(huán)繞),七個拉答炒,甭個拉答飽(同上兩種動作),七個拉答,甭個拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!
3.足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部)。
4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結(jié)束活動。
反思:
從整個活動過程來看,孩子們積極投入,跳、跨、跑等各方面能力得到了鍛煉。我覺得該活動有以下幾個方面的特點:
1.場地安排巧妙。為了滿足幼兒動作練習(xí)的要求,提高運動質(zhì)量,我設(shè)計了環(huán)形運動場地,巧妙地將四種活動內(nèi)容安排在四個區(qū),每個區(qū)都有進(jìn)、出口。四組幼兒可以同時運動,循環(huán)進(jìn)行。這樣,既能讓幼兒充分、自主地運動,又便于教師觀察幼兒的活動情況,并給予有針對性的指導(dǎo)和幫助,提高活動效果。
2.活動設(shè)計合理。精心設(shè)計準(zhǔn)備活動、闖四關(guān)活動、放松運動等環(huán)節(jié),符合幼兒的運動特點,同時具有一定的挑戰(zhàn)性。
3.活動內(nèi)容循序漸進(jìn)。從根據(jù)一種標(biāo)記做動作到根據(jù)兩種甚至多種混合標(biāo)記做動作,從易到難,對幼兒反應(yīng)靈敏度和運動能力提出了挑戰(zhàn)。在逐漸變難的動作中,幼兒積累了經(jīng)驗,得到了快樂,增強了自信。