中班數(shù)學公開課教案模板
發(fā)布時間:2022-12-18 中班數(shù)學公開課教案常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。身為一位人民教師,我們都希望孩子們能學到知識,教案的作用就是為了緩解學生的壓力,提升效率,提前準備好教案可以有效的提高課堂的教學效率。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?急你所急,小編為朋友們了收集和編輯了“中班數(shù)學公開課教案模板”,相信你能從本文中找到需要的內(nèi)容。
中班數(shù)學公開課教案【篇1】
活動目標:
1、知道7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。
2、理解8的實際意義,知道數(shù)字8可以代替任何數(shù)量為8的事物,并能不受物品擺放形式、位置的影響進行正確點數(shù)。
3、樂于參與數(shù)學活動,對數(shù)學活動感興趣。
教學重點:理解8的實際意義,知道數(shù)字8可以代替任何數(shù)量為8的事物。
教學難點:理解7、8兩數(shù)之間多1少1的關系。
教學準備:
1、動物磁性教具各8個,數(shù)字1--8磁性教具圖片
2、教室里擺放一些數(shù)量是8的物品,如:8盒水彩筆等
3、操作材料、鋼琴
教學過程
一、故事導入,激發(fā)興趣。
動物故事導語:森林里最近非常熱鬧,因為動物王國要開演唱會啦,情景一定非常壯觀,我們一起去看看吧!瞧!小動物們要出場了,請你們拍7下手歡迎小動物們出場。
二、創(chuàng)設情景,學習8的形成
1、出示小兔子圖片,師:看,首先出場的是誰?數(shù)一數(shù)有幾只小兔子?用數(shù)學幾表示?瞧!又來了一只小兔子,現(xiàn)在是幾只小兔子?(教案出自:教案網(wǎng))用數(shù)字幾表示?本來有7只小兔子,又來了一只小兔子,變成8只小兔子,我們就可以說:7添上1是8(幼兒跟說)
2、請幼兒為小兔子送胡蘿卜了,引導幼兒觀察數(shù)字7與數(shù)字8之間的關系,理解7與8之間多1少1的規(guī)律。
師:小兔子要吃胡蘿卜,我們幫小兔子送胡蘿卜好不好?請幼兒一一對應送胡蘿卜圖片給小兔子,數(shù)一數(shù),有幾個胡蘿卜?(7個)用數(shù)字幾表示?小兔子多還是胡蘿卜多?多幾?少幾?(引導幼兒說出7比8少1,8比7多1)怎樣變成一樣多?我們再來送一個胡蘿卜(7添上1是8)
3、運用同樣的方法請小猴子為大家表演,并重復上述流程送水果,讓幼兒鞏固剛剛對8的形成的認識。
4、變換小兔子、小猴子的排列形式、位置,讓幼兒排除干擾正確點數(shù)。小兔子要為大家表演了,它們能夠邊敲跳邊變換隊形呢(師將小兔子排列成圓形),瞧,排成什么形了呢?小兔子有幾只呢?(師再變換一種排列方式讓幼兒點數(shù)總數(shù))小猴子也想象小兔子那樣變換隊形表演,小朋友們誰能上來幫助它們擺出新隊形?一起數(shù)一數(shù)小猴子的數(shù)量有沒有變化。
5、認識數(shù)字8,知道8是可以代表任何總數(shù)是8的物體今天有幾只小兔子,幾只小猴子為大家表演呢(8)我們可以用數(shù)字8表示,小朋友看一看8象什么?8還可以表示什么?小朋友找一找我們教室里有哪些東西的數(shù)量是8。
三、調(diào)動幼兒多種感官參與,進一步鞏固理解小動物們表演完了,它們想休息一下,和小朋友一起來玩?zhèn)€好玩的游戲:
1、聽音說總數(shù)老師彈琴,小朋友認真聽聽彈了幾下?
2、聽音做動作老師做動作,請小朋友做相同數(shù)量的動作:拍手、跺腳等3、看數(shù)發(fā)音請小朋友看數(shù)字卡,發(fā)出與數(shù)字卡相同數(shù)量的聲音:(教案出自:教案網(wǎng))如學小貓叫、小狗叫等四、操作學具,讓知識得到進一步內(nèi)化1、投放自制操作材料春姑娘的朋友,請幼兒獨立完成2、教師批改,檢驗幼兒學習成果3、點評操作材料:《春姑娘的好朋友》
誰是春姑娘的好朋友?請將數(shù)量和春姑娘身上的數(shù)字一樣多的物品與春姑娘連上線。
中班數(shù)學公開課教案【篇2】
設計意圖:
《綱要》指出,幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。而幼兒園數(shù)學是一門邏輯性、系統(tǒng)性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和經(jīng)驗來設計數(shù)學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,容易接受。我想,作為教師,應根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗,引導幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班數(shù)學——《有趣的數(shù)字》。這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固1—8這8個數(shù)字的認識,而且要引導幼兒能夠按照物體的大小排序排列并正確感知和判斷8以內(nèi)的數(shù)量。幼兒的思維有著直觀性、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的`圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難,因此我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了白板課件,充分調(diào)動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。
活動目標:
1、鞏固對8以內(nèi)數(shù)字的認識,感知8以內(nèi)的數(shù)量關系。
2、感知數(shù)字從小到大或者從大到小的排列順序。
3、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量游戲。
活動過程:
一、情景導入,引起幼兒學習的興趣。
1、點擊畫面,談話導入。
師:今天有個叫亮亮的小朋友邀請我們?nèi)⒂^他的新家,想去嗎?(想去)不過進去后可要用你們的眼睛仔細觀察哦,在他的新家里藏著很多的數(shù)字朋友,看看你能找到它嗎?"
二、通過展示課件"亮亮的新家",集體復習認識8以內(nèi)的數(shù)字。
1、課件出示:亮亮的新家(1—8的數(shù)字隱藏在房間中)
2、觀察、發(fā)現(xiàn)、尋找數(shù)字。
操作提示:幼兒說出一數(shù)字,教師點擊相應的數(shù)字圖標,使數(shù)字由原來的顏色變成黑色。
3、課件出示:亮亮的新家(黑暗的家)師:"哎呀,停電了,快快找找數(shù)字都跑到哪里去了?"(操作提示:教師用聚光燈功能,尋找數(shù)字)找到5個數(shù)字后,請幼兒從身邊操作盒中找出相應的數(shù)字貼在操作板的前5格上。
師:剛才看到這個房間里都有哪些數(shù)字呢?請你把它們找出來貼在你的操作紙上。
4、課件出示:亮亮的新家。(房間內(nèi)有數(shù)字3。4。5。6。8)教師進行驗證。
5、引導幼兒觀察、操作,補貼少的的數(shù)字(1。2。7)師:"咦,怎么這里只有5個數(shù)字呀?還少了哪些數(shù)字?"幼兒自己操作,在操作紙的后3格貼上相應的數(shù)字。(操作提示:幼兒介紹,教師根據(jù)幼兒介紹用白板筆從我的資源里拖出已經(jīng)放置好的數(shù)字1。2。7)
三、幼兒操作:為數(shù)字排隊,課件驗證。
1、教師語言提示,布置任務。
師:"看看這些數(shù)字的排隊方法你喜歡嗎?那應該怎樣排才對呢?"
2、幼兒在操作紙上重新排隊,教師巡回觀察。
3、幼兒介紹操作結果。(操作提示:教師根據(jù)幼兒的操作,用白板筆拖動數(shù)字至相應的方框中,若幼兒說得不對,則數(shù)字在拖到方框時自動彈回原位)
4、課件展示:點數(shù)匹配。
師:現(xiàn)在我們給這幾個數(shù)字送上巧克力,它們可以拿到幾個呢?
操作提示:幼兒介紹,教師點擊黃色豎條,在黃色豎條內(nèi)會出示相應的咖啡色圓點,并通過白板筆拖動每個咖啡色圓點,達到點數(shù)確認數(shù)量的目的。
5、通過課件的觀察,引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字的排列順序(從小到大)師:看看這一排巧克力,你發(fā)現(xiàn)了什么?操作提示:教師從我的資源里拖出已經(jīng)放置好的大小標記。
教師小結:原來我們的這些數(shù)字是按照從小到大的順序排列。
師:那么除了從小到大的排序,還可以怎樣排呢?(操作提示:幼兒介紹,教師從我的資源中拖出排列好的數(shù)字從大到小)
四、在分組的競賽游戲中,幫助幼兒鞏固對數(shù)量和排序的理解。
游戲:找朋友。
教師出示展板,介紹游戲規(guī)則。
1、復習對數(shù)物匹配的理解。
操作提示:尋找少了的數(shù)字,并且匹配相應的物品。
2、鞏固對數(shù)字排列的認識。
操作提示:已經(jīng)排列好的數(shù)字,找一找少了的數(shù)字。
3、教師進行一一驗證,發(fā)獎。使每個幼兒感受數(shù)字游戲帶來的樂趣。
中班數(shù)學公開課教案【篇3】
活動目標:
1. 體驗1-5數(shù)序的序列感,理解1-5數(shù)的實際意義。
2. 能嘗試與同伴商量,體驗合作的樂趣。
3. 提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
4. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
活動準備:
1. 場景布置
2. 貨架(圖片) 各種貨物(水果、文具、玩具、鞋、帽……)數(shù)量分別為1-5 數(shù)字卡片
3. 各色串鏈(分別貼有數(shù)字1-5)
4. 店牌、門牌
活動過程:
一、 布置貨架(探索、體驗有序擺放的序列感)
1. 我們的森林小區(qū)要開商店,我們可以開什么店呢?
2. [出示各種貨物及貨架]請幼兒兩兩結伴,把貨物放入貨架。放好貨物后清點貨物、貼上卡片。
3. 幼兒嘗試擺放貨物。
幼兒可能出現(xiàn)的情況:
1) 隨意放(引導幼兒體驗這樣放很亂,買東西不方便)
2) 先將貨物分類,把相同的擺放在同一格里。
4. (以獅子經(jīng)理的口氣)提示:要把最少的貨物放在最高一層;怎樣讓貨物看上去整齊?(引導幼兒按序擺放)
5. 觀察:引導幼兒感受到擺放整齊的貨物看上去象樓梯一樣,下面一層總比上面一層多1個(件、只……),上面一層總比下面一層少1個(件、只……)
二、 編門牌號碼(運用數(shù)序經(jīng)驗)
1. 森林小區(qū)的商店布置好了,可是森林里有這么多家商店,郵遞員送信、送報紙可不方便了,他送信都是按照門牌號碼來送的,可現(xiàn)在怎么送呀?(啟發(fā)幼兒為商店編門牌號碼)
2. 隨意編------發(fā)現(xiàn)號碼有重復或漏掉。
3. 這里有8家店該怎么編呢?(引導幼兒運用數(shù)序知識編號后,嘗試用接著數(shù)的辦法為剩下的店編。)
三、 布置商店(鞏固)
1. 獅子經(jīng)理送來了禮物,不過我們還要動手來做一做。
2. 請幼兒穿彩鏈。(引導幼兒注意彩鏈上的數(shù)字)
幼兒可能出現(xiàn):
1) 將同色彩鏈按數(shù)序穿。
2) 將彩色彩鏈按數(shù)序穿。
3) 按間隔色、按數(shù)序穿。
4) 選擇半成品:缺少一個補上去。
3.把穿好的彩鏈布置在商店門口。
活動反思:
通過這節(jié)課幼兒能正確的進行點數(shù),并能按照數(shù)去取物。
中班數(shù)學公開課教案【篇4】
預設目標:
1、引導幼兒學習掌握4以內(nèi)數(shù)的形成。
2、能正確認讀數(shù)字1、2、3、4。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:教師幼兒每人一套1~4的數(shù)字卡,四個指偶;1~4的圓點卡片每人一套.
活動過程:
1、引起興趣,導入課題:出示指偶,引起興趣。
2、有具體形象到抽象訓練:讓幼兒操作指偶,復習4以內(nèi)數(shù)的形成,正確認讀數(shù)字1、2、3、4。
a、讓幼兒出示1個指偶,啟發(fā)幼兒說出1個指偶的數(shù)量用數(shù)字"1"來表示,老師出示數(shù)字"1",讓幼兒說出像什么并認讀。
b、提問幼兒:"1個怎樣變成2個?"讓幼兒操作驗證并認讀數(shù)字2(方法同上)。
c、同法,復習3、4的形成,認讀數(shù)字3、4。
3、半抽象到抽象思維訓練:讓幼兒操作圓點及數(shù)字卡片,進一步復習4以內(nèi)數(shù)的形成,人讀書自1、2、3、4。
如提問:"2個圓點添上1個圓點是幾個圓點?"讓幼兒在桌上擺出3個圓點的卡片,并在圓點卡片的下面對應擺出"3"的數(shù)字卡。
4、聽音舉數(shù)卡:如老師敲"4"下小鈴,幼兒舉起數(shù)字卡片"4"。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班數(shù)學公開課教案【篇5】
活動目標:
(1)初步感知數(shù)與物的關系,幫助幼兒積累有關數(shù)的感性經(jīng)驗。
(2)學習運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的活動。
(3)激發(fā)對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
活動重點:初步感知數(shù)與物的關系,幫助幼兒積累有關數(shù)的感性經(jīng)驗。
活動難點:學習運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題。
活動準備:
(1)收集生活中常見的有數(shù)字的物品進行展覽。
(2)教具:0"9數(shù)字卡以及物體卡片若干套。
(3)錄象資料:如汽車牌照、居民住宅樓、紅綠燈------
活動過程;
(一).參觀數(shù)字展覽區(qū)
1、通過參觀展覽,讓小朋友發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。
2、相互交流:你發(fā)現(xiàn)哪些物品上有哪些數(shù)字?(組織幼兒用語言進行表述)
3、請你們猜猜:如果這些物品沒有了數(shù)字會怎么樣?
(二).了解數(shù)字的用途
1、這些物品上的數(shù)字有什么用呢?
2、你覺得數(shù)字在我們生活中還有那些用處呢?(請幼兒回憶講述生活中見過的數(shù)字)
3、觀看錄象,了解生活中常見的數(shù)字。
(三)數(shù)字游戲(找座位)
要求找到比手里的數(shù)字多1的座位號坐下。
(四)延伸活動:
你能用這些數(shù)字組合成一個有意義的編碼嗎?(比如:1、1、0、組合成110)
(五)小結:原來我們生活中到處有數(shù)字,可以說我們生活在一個“數(shù)字”的世界中,而且,數(shù)字對我們又是那么重要。
教學反思:
在本課的備課和教學過程中我本著以培養(yǎng)學生學習數(shù)學興趣為主要目的進行教學,讓學生知道數(shù)學和我們的生活是密不可分的,讓同學們在活動中去感受數(shù)字和我們生活中的關系,來引導學生去長數(shù)字,發(fā)現(xiàn)數(shù)字,學習數(shù)字,會運用數(shù)字。
中班數(shù)學公開課教案【篇6】
1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
以游戲法為主,(教案出自:教案網(wǎng))結合操作法和講解演示法。
圓形和方形的認識和區(qū)分。
1、三種幾何圖形若干。
2、幾何圖形拼組成的圖畫。
3、魔術箱、魔法棒。
4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
(一)開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
師:小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。
(教師做示范):捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。
(二)中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1、游戲:摸一摸魔術箱(編輯:)
師:小朋友們,魔術王國到了,魔術王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱
(1)教師念兒歌:魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么
摸出一本長方形的書,問:這是什么
問:日常生活中還有那些東西是正方形的
(2)再念兒歌:魔術箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸。
當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品
(3)教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)
(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的
(5)老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
2、游戲:誰的本領大
(1)教師用魔法棒變出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,(教案出自:教案網(wǎng))請幼兒找出其中的圖形寶寶。
師:小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了
(2)教師用魔法棒依次變出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
3、游戲:小動物找家
師:魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!(變出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰啊
幼:
師:咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了。
小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦
(教師模擬小動物的聲音)我們找不到家,見不到媽媽了!
小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊
幼:(編輯:)
師:你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
師:小動物的房子了嗎
師:小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的房子了嗎
師:小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的房子在哪里
師:小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了。
師:小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。(把三種小動物分別送到相應的房子里)
(三)結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊
師:魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不?/p>
活動延伸:
1、讓幼兒把小動物的房子分類放到區(qū)域角中。
2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
中班數(shù)學公開課教案【篇7】
一、活動目標
1、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
2、發(fā)展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。
3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,并能按高矮給物體排序。
二、活動準備
1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。
2、事先設置好表演情境。
三、活動過程
1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。
設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?為什么?鼓勵幼兒充分討論。
教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。
幼兒示范正確的比高矮方法。
2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是通過比較而來的。
請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎么一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?
引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比。
3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。
指#教案#導語:一天,幾只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎么排隊,現(xiàn)在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以后要說說你們是怎么給它們排的隊。
4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。
玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組的小朋友,再派出來比賽,選出全班的小朋友,頒發(fā)獎牌,并鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。
四、活動延伸
帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,并比較它們的高矮。
活動反思:
我認為本次活動設計是遵守循序漸進的原則,先請兩個幼兒上臺比較高矮,讓幼兒作為活動的主體,比起圖片來更直觀,先讓幼兒自己來比較,更能激發(fā)幼兒的學習興趣,再來觀察圖片比較高矮,最后進行排序。幼兒學起來是層層遞進的,對高矮概念掌握的較好,完成原先設立的目標。
中班數(shù)學公開課教案【篇8】
圓外有7個小朋友(數(shù)學 中班下)
目標:
1、有益的學習經(jīng)驗
2、區(qū)別里外,增加空間知識
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
準備:1、1個菜盤,7個杯子
2、紙盒一個,里面裝一個玩具小狗
3、地上畫圓圈、梯形各一個
活動與指導:
1、 出示紙盒,把盒蓋打開,使幼兒能看到里面的小狗,啟發(fā)幼兒說出小狗在盒子里。把小狗拿出來,放在紙盒的旁邊,啟發(fā)幼兒說出小狗在盒子的外面。告訴幼兒紙盒里也叫紙盒內(nèi)。幼兒跟著說:小狗在紙盒里(外)面。
2、 出示盤子和杯子,盤子里擺4個杯子,盤子外面擺3個杯子,讓幼兒說出里外各有幾個杯子。
3、 指地上的圓圈向幼兒解釋,圓把地面分成三部分:圓內(nèi),圓外和圓上。請5、6、7個幼兒分別站在圓內(nèi)、圓外和圓上,請幼兒說出圓內(nèi)、圓外和圓上個有幾人,注意說出里外。按口令,幼兒站到梯形內(nèi)、梯形外和梯形上,請幼兒說出梯形內(nèi)、梯形外和梯形上各有幾人。
關上房門,引導幼兒說出我們在房子里面玩,讓三個幼兒站到外面,引導幼兒說出外面有3個小朋友。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
中班數(shù)學公開課教案【篇9】
設計意圖及教育理論依據(jù):
兒童的數(shù)學經(jīng)驗是在生活情境、游戲情境和幼兒園教學情境中不斷獲取并得以提升的。對我班幼兒來說,按顏色和形狀分類、按數(shù)取物是大多數(shù)幼兒已經(jīng)掌握的經(jīng)驗,但按照顏色、形狀和數(shù)量三項特征進行對應計數(shù)是大多數(shù)幼兒不具備的能力,而且,這樣的復雜經(jīng)驗在平時的生活情境中并不容易接觸到。因此,這種經(jīng)驗的提升需要通過我們精心設計、組織教學活動來完成。
兒童的活動要來自于他們的生活,這樣才能充分調(diào)動幼兒的參與興趣與積極性。而且從生活中的問題入手,通過解決問題來學習,會更有利于幼兒的認知發(fā)展與技能獲得?!堕_心農(nóng)場》這個活動來源于班級秋游活動,孩子們?nèi)マr(nóng)場玩,采摘了茄子、蘿卜等農(nóng)作物,回來后相當長一段時間還在興奮地討論著。我抓住這個興趣點設計了這個活動,將顏色、形狀和數(shù)量三項特征的對應融入到活動中,意圖讓幼兒通過活動來提升自己的數(shù)學經(jīng)驗。
我園在2011年度四川省教育科研資助金項目課題《幼兒園數(shù)學活動情境創(chuàng)設的實踐研究》的研究中發(fā)現(xiàn):有效的活動情境,能夠積極促進幼兒愉快、積極、主動地學習數(shù)學。我的活動設計根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,以到開心農(nóng)場做客作為情境貫穿整個活動,并且設計了游戲場景,賦予幼兒游戲的角色,激發(fā)他們參與活動的興趣和積極性,讓他們在愉快的情緒中,輕松自然地獲取知識,真正感受到在玩中學、學中玩的快樂。
活動目標:
1.按照顏色、形狀和數(shù)量三項特征進行7以內(nèi)對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。
2.發(fā)展仔細觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。
3.促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動重點:
幼兒能根據(jù)形狀、顏色、數(shù)量三項特征條件選出相應的蔬菜。
活動難點:
幼兒能根據(jù)菜譜上的要求,取出相應種類、顏色和數(shù)量的蔬菜,檢查后進行拼盤、粘貼。
活動準備:
1.毛蟲及蚊子圖片若干(卡片上的蚊蟲數(shù)量在7以內(nèi))擺放在場地中,每人一筐數(shù)字卡,每筐7張卡片,上面標有從1到7的阿拉伯數(shù)字。
2.蘋果卡片,紅蘋果7個、黃蘋果6個、藍蘋果5個、綠蘋果4個,掛在果樹上;4個動物朋友的水果店,大的色卡和數(shù)字磁鐵,每人一套4~7的數(shù)字卡和小色卡,小色卡用來標記顏色。
3.不同標記的農(nóng)田三塊,有菜單的盤子若干(不同難度),四種顏色的蘿卜、甜椒和蘑菇若干,膠水。
活動過程:
一、情境導入,引起幼兒興趣。
教師帶領幼兒來到開心農(nóng)場:今天開心農(nóng)場邀請我們?nèi)プ隹?,聽說這是個神奇的農(nóng)場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去玩玩吧!
跟隨音樂進入農(nóng)場。
二、游戲情境:消滅害蟲。(復習認識7以內(nèi)數(shù)字和點數(shù))
1.教師帶領幼兒步入場景一(如下圖)
教師:聽開心農(nóng)場的老板說,農(nóng)場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!
玩發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲的游戲,要求:圖片上有1只蚊蟲,就踩/拍一下,有2只蚊蟲就踩/拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的踩地或者拍打動作。
2.7以內(nèi)點數(shù)、認識7以內(nèi)數(shù)字
教師:害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底每個地方消滅了幾只害蟲吧!
請幼兒去拿一筐數(shù)字卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只蚊蟲,有幾只就在圖片上擺上相應的數(shù)字卡,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。
三、活動情境:到蘋果園摘蘋果。(學習7以內(nèi)對應計數(shù),進行顏色、數(shù)量兩項特征的對應)
1.帶領幼兒到蘋果園(如下圖)
教師:你看到了什么,都有什么顏色的?
幼兒每人摘一個蘋果。
2.出示動物磁鐵,請幼兒按顏色給小動物們送蘋果。
教師提出送蘋果的規(guī)則:每位小朋友只能送一個蘋果,每個動物寶寶的框子里只能放一種顏色的蘋果!
3.共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。
(1)請個別幼兒觀察、點數(shù)寶寶兔籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取出色卡和數(shù)字卡,貼到寶寶兔籃子下方進行表示;然后請所有幼兒一起點數(shù)并從自己的筐里取出對應的色卡和數(shù)字卡。
(2)請幼兒觀察胖胖豬籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,然后從自己的筐里取出相對應的色卡和數(shù)字卡,請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。
(3)請幼兒獨立操作,分別觀察、點數(shù)嘟嘟牛、貝貝羊籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,用色卡和數(shù)字卡擺放做出記錄,教師在黑板上示范用畫圈的方式,在多項條件中圈出正確的顏色和數(shù)量的計數(shù)方法。
四、新的問題情境:制作午餐,進行正確的顏色、形狀和數(shù)量三項特征的對應。(在過程中帶領幼兒檢查驗證操作結果。)
教師:開心農(nóng)場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,(教案.出自:快思.教案網(wǎng))可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)
要求一:幼兒取一個盤子,仔細觀察上邊的菜譜,按照菜譜的標記到菜地找到對應的蔬菜,菜譜上有幾種蔬菜就要找夠幾種。
要求二:幼兒按照菜譜上要求的顏色和數(shù)量把蔬菜放進盤子里,并檢查。
要求三:幼兒將蔬菜按自己的喜好擺好造型,粘貼在盤子上。
活動反思:
本次活動來源于幼兒的生活。之前和孩子們?nèi)マr(nóng)場秋游,他們對農(nóng)場里的事情充滿興趣,我便抓住幼兒的興趣點,圍繞教學內(nèi)容設計了本次活動。因為熟悉并喜歡情境,幼兒全程非常積極,以一種輕松、自由、自然的狀態(tài)愉快操作、投入學習。在活動中的每個環(huán)節(jié),我都給幼兒多一點挑戰(zhàn),既保證了他們探索的欲望,也讓他們不斷獲得成功的體驗。
活動第一個環(huán)節(jié)我提供了數(shù)量在1~7以內(nèi)的蚊蟲圖片和數(shù)字卡,在一個開放性的花園情境中,讓幼兒通過消滅蚊蟲這個游戲來復習7以內(nèi)的點數(shù)及數(shù)量間的對應。從活動中可以看出,孩子們從一開始就將自己融入到游戲情境中,非常投入,也非常開心。大多數(shù)幼兒都能夠認真點數(shù)圖片上的蚊蟲數(shù)量并取出相應的卡片,但也有少部分幼兒在放卡片時發(fā)生了錯誤?;谖覍⒆拥牧私夂陀^察,放錯的幼兒事實上也已經(jīng)具備了數(shù)字符號與量之間的對應,他們的失誤應該是因為沒有聽清要求或看清圖片造成的。于是我沒有直接指出,而是通過集體檢查的環(huán)節(jié)讓幼兒能夠馬上調(diào)整失誤,同時這也讓孩子知道聽清要求和檢查的重要性,潛移默化地強化了他們的學習態(tài)度和能力。
在送蘋果的環(huán)節(jié),蘋果樹和小動物是平行擺放的,這樣的放置更利于幼兒直觀地觀察與思考。在這個環(huán)節(jié),情境向幼兒提出了新的挑戰(zhàn)要找出顏色與數(shù)量兩項條件下對應的物品。這個挑戰(zhàn)對幼兒來說并不難,但在規(guī)則理解、操作方式以及常規(guī)方面可能會出現(xiàn)混亂。因此,我在設計活動時通過層次性的活動讓幼兒注意到操作規(guī)則與常規(guī):開始由我來示范送色卡和數(shù)字卡,讓幼兒集體檢查;接著我請個別幼兒上前操作,其他幼兒集體檢查。此時我通過觀察,確認大部分幼兒已經(jīng)了解了活動規(guī)則并能基本完成,就在給后面兩個小動物送蘋果時使用了新的方式讓幼兒在四種顏色和四個數(shù)字里圈出正確的答案。這一操作要求幼兒從多項條件中選出正確的內(nèi)容,既是新挑戰(zhàn),又為后面的個體操作提供了鋪墊。正是通過這幾個不同層次的活動,我逐漸退出對幼兒活動的介入,將操作還給孩子。
第三個情境是做大餐,這個環(huán)節(jié)涉及了按照形狀、顏色和數(shù)量三項條件進行正確對應,幼兒需要完全自主操作并嘗試自己檢查,這對他們來說是更大的挑戰(zhàn)。由于是個體的操作,所以場景設置更為開放,便于幼兒獨立思考和自主操作??紤]到幼兒間的個體差異,我將菜譜分為初級、中級和高級三種難度供他們自主選擇。在活動中看到孩子們能全情投入,真正感受到了在玩中學的快樂。
整個活動,我一直充分尊重幼兒的主動性,為他們營造了一個自主參與、主動學習的心理氛圍,讓幼兒自主地參與游戲,并在活動中形成和諧的師幼、幼幼、幼兒個體與教育中介之間的互動,幼兒在主動操作中,經(jīng)歷認知結構的變化,自主建構知識、自我發(fā)展。
中班數(shù)學公開課教案【篇10】
活動目標:
1、認識數(shù)字4、5、6、7,感知4、5、6、7的數(shù)量,進一步理解數(shù)的意義。
2、學習按一定數(shù)量操作,能將相等數(shù)量的物體放在一起。
3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備:
1、課件;
2、學具:印章、牙簽、雪花片、珠子、皺紋紙、小盒、穿珠線、橡皮泥做的蛋糕、卡紙等若干。
活動過程:
1、導入課題,激發(fā)幼兒的興趣。
(1)放課件,師:小朋友,今天老師帶來了幾位小動物,請看它們是誰?請你們數(shù)一數(shù),一共有幾只小動物?今天這4只小動物一起過生日,你知道它們都過幾歲生日嗎?
(2)分別出示每個小動物過生日的畫面,引導幼兒通過點數(shù)蠟燭,了解小動物的歲數(shù),認識數(shù)字4、5、6、7,幫助幼兒進一步理解數(shù)的意義。
2、制作生日禮物。
(1)"小朋友,咱們都知道小動物過幾歲生日了,你看,他們只有生日蛋糕,你們想不想送給它們生日禮物?"讓幼兒說出想給誰送禮物,送給它的禮物數(shù)量應和小動物的歲數(shù)相等。
(2)教師介紹現(xiàn)有材料,引導幼兒說說能做成哪些禮物?
(3)介紹小動物的禮盒。
(4)交代制作生日禮物的要求:你想給哪個小動物送禮物,用的材料數(shù)必須和這個小動物的歲數(shù)一樣多;每一組必須給每個小動物做一種禮物;選擇材料之前,小朋友之間要互相謙讓,不能爭搶;做禮物時,小朋友要保持安靜,快速地做禮物;做完禮物小朋友之間可以互相檢查數(shù)量對不對;每組做完后,要把禮物送到每個小動物的禮盒里。
(5)幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容,教師觀察幼兒活動并進行個別指導。
3、給小動物送禮物。讓幼兒分組把禮物送到禮盒里。
4、師幼一起檢查幼兒送的禮物是否正確。
5、師:"咱們一起把禮盒給小動物送回家吧。"引導幼兒收拾學具。
活動反思:
正確感知7以內(nèi)的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學教學的內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固5、6、7 這三個數(shù),而且要引導幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。也就是說,教師要引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。 幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了教學軟件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。
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中班公開課數(shù)學教案《我會數(shù)》
活動目標:
1.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
2.會手口一致的點數(shù),并說出總數(shù)。
3.能按數(shù)拿取相等數(shù)量的物體。
活動準備:
1.幼兒人手一份:實物紐扣、樹葉、珠子等一到5個,圓點卡片一到五個。
2.圖片一幅,幼兒操作材料。
活動過程:
1.復習"5"以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
1.出示圖片,幼兒觀察、自由討論。
教師:開學了,小兔要送花給我們小朋友。大家看一看,上面都有些什么?小朋友們一起數(shù)一數(shù)圖中各種東西的數(shù)量(一輛小車、一只小兔、兩個車輪、三個氣球、四只蝴蝶、五朵花)。
1.教師說圖中的任一內(nèi)容,幼兒出示相應數(shù)量的圓點卡片。
2.幼兒操作練習:按數(shù)取物。
1.請幼兒觀察籃子里的物品,說一說哪些可以放在一起數(shù),哪些不可以放在一起數(shù)。為什么?
2.請幼兒拿出各種實物,數(shù)一數(shù),各有幾個,說出總數(shù)。
3.教師報數(shù),請幼兒拿相等數(shù)量的物品。
3.玩"手指游戲"。
游戲開始,教師和幼兒邊說兒歌邊做動作:拍拍手,藏小手(雙手放背后)。你出"5"(教師伸出5個手指),我出"5"(幼兒伸出5個手指)。數(shù)一數(shù)。對不對?(幼兒點數(shù)手指,并說出總數(shù)。)對,對,對。(用同樣方法,教師分別出示1個、2個、3個、4個手指,游戲反復進行。)
4.完成幼兒操作材料《我會數(shù)》。
1.觀察圖畫,理解圖意。
提問:你們看見了什么?小猴有幾只?
(2)交代操作要求。
提問:5只小猴可以用幾個圓點表示/
(3)幼兒操作。
活動延伸:
讓幼兒結伴相互數(shù)數(shù)對方身上有些什么,各有多少。(如:1個鼻子、2只眼睛等。)
活動建議:
家長在休息日帶幼兒外出活動時,可引導幼兒尋找周圍的物體,進行數(shù)數(shù)活動。
中班數(shù)學公開課教案《梯形》
幼兒園中班數(shù)學教案:梯形
活動目標:
1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
活動準備:幾何圖形、紙、筆若干。
活動流程:圖形分類--------認識梯形--------觀察--------變梯形
重難點:認識梯形的基本特征。
活動過程:
一、圖形分類。
黑板上有許多圖形,誰會把一樣的圖形放在一起?(請一名幼兒操作)每個圖形有幾個?
二、認識梯形。
這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長:上下兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。
三、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
這兩個圖形都是梯形嗎?(不是)哪一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形?它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大。
四、變梯形
請小朋友們在紙上畫一些梯形,并在梯形上加一些圖形,使它成為你認識的東西,好嗎?(教師在一旁指導)。
效果記錄:幼兒對梯形的認識比較欠缺,問他們一般梯形認識嗎?(認識的)問他們這是什么圖形(直角梯形)就不認識了,一會兒說這,一會兒說那,沒有一個說的出來的,告訴他們以后就明白了。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思模板
認真教書是每一個好老師心中的義務,在準備教案時要具備傳授知識、滲透理解問題的方法。老師通過科學性,創(chuàng)新性的教學方案,能夠降低學生在學習當中的難度。關于教案我們可以從哪里著手呢?幼兒教師教育網(wǎng)的編輯陸續(xù)為大家整理了幼兒園數(shù)學公開課教案反思,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇1】
【設計意圖】
數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的算式寶寶找家這個數(shù)學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),只強調(diào)直觀性。在活動我運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數(shù)學概念,而實際上,幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程。算式寶寶找家我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現(xiàn)、歸納算式寶寶找家的特征。
大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣。目前,我班幼兒已經(jīng)基本能單獨進行圖形、事物的一級分類,但是不能對事物圖形進行二次分類。而且由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無法從具體轉(zhuǎn)化為自己內(nèi)在抽象的概念,所以通過本次活動能把自己對事物的外部特征的認識轉(zhuǎn)為內(nèi)在的、有規(guī)律的思考。
【活動目標】
1.學習按運算方法和得數(shù)的數(shù)目將算式歸類,繼續(xù)學習二次分類。
2.復習10以內(nèi)的加減,能迅速、準確地進行加減運算。
3.體驗幫助別人的快樂。
4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
【活動準備】
1.圖(算式寶寶搬家)。
2.加減算是若干。
3.幼兒操作紙每人一張。
【活動過程】
一.集體游戲,導入活動
今天,算式寶寶要坐著火車去旅游了。小朋友,你們愿意來開火車嗎?
1.現(xiàn)在請第一排的小朋友每人拿一張算式,請你算一下你是幾號車廂,好嗎?
2.幼兒報得數(shù)。教師出示算式卡片,粘貼在房子里。
二.算式寶寶,搬家歸類(一)
過渡:火車寶寶排著隊出去旅游了一圈,(.教案出自:快思老.師.教案網(wǎng).)真累呀!來到了家里休息??墒沁@么多的算式寶寶住在一個大家庭里,太擠了。它們很想分開住,但是可以根據(jù)什么來分呢?(加法算式和減法算式)1.下朋友說對了,可以按照加法算式和減法算式來分。于是,算式媽媽又為算式寶寶們找了兩座粉紅色的房子,看一看,粉紅色房子上發(fā)現(xiàn)了什么?
2.有+-號,那說明+號的房子里要住誰?-號的房子里又要住誰?
小結:有+號的房子里面應該住加法算式。有-號的房子里面應該住減法算式。
三.算式寶寶,搬家歸類(二)
過渡:算式寶寶根據(jù)+-的符號,分別住進了有+-符號的房子里??墒菍殞殏冏≡谄椒坷锩婵床灰娺h處的風景,于是,算式媽媽又為寶寶們造了樓房。
1.小朋友看一下,在樓房上你又發(fā)現(xiàn)了什么?
2.這些數(shù)字又表示什么意思呢?(對了,如果算式寶寶的得數(shù)是6,那么它就應該住在第6幢房子里,以此類推。)
教師小結:通過為算式寶寶搬家,讓我們知道了,算式寶寶可以根據(jù)運算的方法和得數(shù)進行了兩次分類。小朋友你們學會了嗎?老師這兒還有很多的算式寶寶,它們也想分家,小朋友你們想幫助它們嗎?
四.幼兒操作,鞏固分類
1.請小朋友把你面前的作業(yè)紙上的算式寶寶根據(jù)運算方法和得數(shù)將它們進行分類在相應的房子里。
2.幼兒操作,教室巡回指導。
五.活動評價
今天小朋友們完成的都很好,算式寶寶們謝謝小朋友們的幫助。它們希望下次搬家時還要請小朋友們幫忙搬家,小朋友們樂意幫助它們嗎?
【活動反思】
本次的教學活動《算式寶寶找家》,讓幼兒充滿興趣的完成學習任務。在玩中認真地學,在學中快樂地玩。本次教學,我能把握住孩子的注意力與興致是我最大的收獲。在教學上還有令我深思的地方。目標達成度高的同時,似乎有一條無形的繩索,繩索的一頭被老師牽引著,繩索的另一頭是孩子正在一步一步完成老師早就設計好的路。在最后的一個操作環(huán)節(jié)中,老師設計的操作量比較多,這個也是我今后應注意的地方。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇2】
活動目標
1、在闖關游戲中,能用簡單的數(shù)學語言完整表述物體的排列次序。
2、培養(yǎng)幼兒注意力和記憶力,體驗競賽的樂趣。
3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
環(huán)境創(chuàng)設
PPT課件、圖片、記分牌等
重點與難點
能用簡單的數(shù)學語言完整表述物體的排列次序。
活動過程:
一、導入
今天,我們一起去一個神秘的王國,名叫芝麻王國,一起去看看吧!
二、第一關(9記5)
1、芝麻王國里藏著許多的寶物,要進入芝麻大門,首先要學說它們的咒語:芝麻芝麻開門吧!我們一起說一說!
2、里面藏著什么寶貝?有多少土豆?
3、有的格子里有土豆,有的格子里沒有土豆,一會兒土豆就會消失,如果你們能說對土豆的位置,土豆就會再次出現(xiàn),你們就能闖出第一關了!
4、你們是怎樣找到土豆的?
三、第二關(9記5)
1、進入第二扇門,別忘了念咒語。
2、你們發(fā)現(xiàn)了什么寶貝?
3、三角形也會好很快進入不同位置的格子并消失,這一次,難度增加了。要求小朋友:第一,說對三角形的位置,第二說對三角形的顏色。
4、你是怎樣又快又準地找到三角形?
四、第三關(8記8)
1、你們真厲害,可是第三關難度更高,你們愿意接受考驗嗎?
2、念咒語:芝麻芝麻開門吧!
3、有些什么寶貝?(蔬菜和水果)
4、這次精靈要求小朋友分成兩組:一組水果隊,一組蔬菜隊來進行比賽!
五、第四關(12記8)
5、比賽規(guī)則:
61557;每一隊必須找出屬于自己隊的食物。
61557;如果說對一件寶貝的位置和名稱,你們小隊就能獲得一分,說錯了不得分。
61557;比賽輪流進行,如果有一隊踩到地雷,則停猜一次,讓另一隊連猜兩次。
61557;最后哪一隊先獲得4分,他們就勝利了。
小精靈送禮物給獲勝隊伍。
活動反思:
在活動中充分以幼兒為發(fā)展主體,環(huán)環(huán)相扣,分解難點,幫助幼兒努力達到目的。在活動中,由于活動素材來自于幼兒的生活,所以幼兒的興趣積極、投入,我的問題比較開放,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇3】
【活動目標】
1、了解祖國各地的特產(chǎn),激發(fā)幼兒愛祖國的情感。
2、進一步積累5以內(nèi)的算式與圖片的匹配,學習有計劃的花費和購物。
【活動準備】
1、ppt;
2、幼兒操作卡。
【活動過程】
一、引發(fā)情感
過渡語:國慶節(jié)假期結束了,我們?nèi)チ撕芏嗟胤铰糜?,也帶回來了很多地方的特產(chǎn),我們一起來開一間特產(chǎn)商店吧。
關鍵提問:土特產(chǎn)商店里有些什么物品?
關鍵提問:這些物品你知道是什么地方的特產(chǎn)嗎?(.教案出自:快思老.師.教案網(wǎng).)你見過嗎?吃過嗎?知道是什么味道的嗎?
小結:每個地方都有屬于自己的特色物品,所以我們?nèi)ヂ糜蔚臅r候可以帶一些特產(chǎn)送給朋友。
二、觀察特產(chǎn)商店的價目表
過渡語:特產(chǎn)商店今天要開張了,我們一起看看里面的物品貴不貴。
關鍵提問:你想買幾樣東西?這樣東西多少錢?
關鍵提問:如果你有5元錢,可以買兩樣東西,你打算買什么?
關鍵提問:如果你有5元錢,買哪些東西,可以買的種類或者數(shù)量多。
小結:我們每次買東西都要有計劃,可以是5元錢,也可以是6元錢或者更多。
三、幼兒嘗試圖片和算式匹配
過渡語:現(xiàn)在我們要去特產(chǎn)店選東西了。
關鍵提問:什么樣的算式可以和相應的圖片的匹配?為什么?
小結:只要把5元錢花完,可以買兩樣東西,可以買三樣東西,或者更多,也可以同樣的東西買多份。
四、活動延伸
請幼兒在角色游戲時嘗試購物,感受合理分配自己的錢。
活動反思:
在導入部分,我通過問話讓學生說一說農(nóng)歷九月九日是什么節(jié)日,有幾個學生能說出是重陽節(jié),我向?qū)W生簡單介紹了一下重陽節(jié),并希望同學們在重陽節(jié)這一天能夠為家里的老人獻上一份愛心。不管是在什么課上,我們都應該有機會教給學生除了科學知識之外的東西:向敬愛老人、愛護花草樹木、愛護益蟲益鳥等等。利用課本上提供的素材和導入環(huán)節(jié)的兩三分鐘就能夠灌輸給學生很多思想、情感方面的教育,這一方面在以后還要繼續(xù)堅持多關注,充分利用好這一環(huán)節(jié)。
在教學過程中,大多數(shù)學生對于運算順序都能夠掌握,在計算時,為了便于學生對計算過程的檢查,我要求學生用遞等式的形式來計算,但是有部分學生對于遞等式掌握的不是很好,在練習課上還要再通過練習題鞏固一下才行。另外有的學生沒有列豎式的習慣,雖然口算能鍛煉學生的計算能力,但是這樣練習的正確率就很難保證。我讓學生用兩個豎式連寫,這樣就簡便一些了。我想在以后的課上應盡量讓學生自己通過觀察分析總結、找出比較簡便的計算方法,而不是由老師直接告訴他們。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇4】
活動目標:
1.學習用數(shù)圖形的方法,測量面積,比較面積大小。
2.培養(yǎng)幼兒主動探索、嘗試的精神,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性思維。
3.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
4.樂于探索、交流與分享。
活動重點:
主動探索,能用自己的方法做標記,數(shù)圖形,比較面積大小。
活動難點:
積極參與活動,和同伴交流,耐心、細致測量圖型面積。
活動準備:
課件、操作記錄單、正方形積木
活動過程
一、故事導入,引出課題師:小朋友,今天老師給你們帶來了一個好聽的故事,故事的名字叫《小動物的花園》。從前有三種小動物,分別是小豬、小狗和小羊。(出示圖片)他們很友好、團結,有困難也會互相幫助,從來不吵架,就像我們小朋友一樣,每天都很開心。可是,有一天,意想不到的事情發(fā)生了,小豬、小狗和小羊建造了三個不一樣的花園,(出示花園)它們?nèi)N小動物正在吵架,小豬說:我的花園大。小狗說:我的花園。小羊不服氣的說:呵呵,你們的都不大,只有我的最大。不信,我們就來比一比?誰的花園大?現(xiàn)在它們想請小朋友來幫幫忙,看看到底是誰的花園大?你們愿意嗎?
二、讓幼兒動手操作,理解形狀不同、面積可以相等的面積守恒概念。
(一)幼兒集體討論,用什么辦法比較花園的大小?
(二)播放課件,集體學習比較花園大小的方法。
引導幼兒用做標記、標數(shù)字的方法數(shù)出小狗花園的大小。;.來源快思老師教。案網(wǎng);以此類推,依次點數(shù)小狗和小羊的正方形數(shù)量,比一比,誰的花園大?(一樣大)
(三)師小結:原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。
三、鞏固操作:比較小貓、小雞、小鴨的花園大小(12個正方形)
(一)幼兒嘗試。通過嘗試,用自己的方法得出花園的面積有多大?并把結果記錄在()里。
(二)討論、交流
1.你算的花園有多大?你用什么好辦法知道的?
2.我們用什么樣的方法才不容易出錯?
3.你覺得誰的辦法最好?(做標記、標數(shù)字)
(三)再次嘗試:用一邊數(shù)一邊做記號或標數(shù)字的方法,準確得出花園的大小,每組請一名幼兒上黑板做示范。
(四)總結:原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。
四、活動延伸:兩種形狀比較大小老師也設計了兩個花園,小朋友我們來給他們幫幫忙,到底他們倆的花園誰的更大一些呢?
(一)說說兩個花園與剛才相比,有什么不一樣的地方?(多了三角形)
(二)那我們用什么方法呢?(分別數(shù)出正方形的個數(shù)和三角形的個數(shù)填在相應的()里
(三)幼兒猜測誰的面積大
(四)教師驗證結果。
五、活動延伸:讓幼兒集體拼各種形狀不一的花園,感受不同形狀的花園。
教學反思:
重點讓孩子說一說自己是怎樣比較的,它們依據(jù)是什么,當發(fā)現(xiàn)孩子的比較方法獨特時及時給予鼓勵,以充分調(diào)動了孩子學習的積極性增強自信心。但在在找面積關系時,圖形面積間的關系是相當?shù)囟啵沟煤⒆訁R報了多種情況,甚至在教師喊停后,有些孩子還意猶未盡,孩子會說很好,但這樣顯得有些混亂,使一些不愛思考的同學聽得云里霧里,針對一情況,有些困惑,怎樣采能讓各層次的孩子都積極參與進來,從而達到教學的有效。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇5】
設計意圖:
根據(jù)《綱要》精神,0~9數(shù)與量的對應是中班幼兒數(shù)學學習的內(nèi)容,通過直觀的教具和操作方法能讓幼兒在真實情境中培養(yǎng)對數(shù)學的興趣并逐漸形成數(shù)學概念。在本次活動中,我利用紡錘棒與紡錘棒箱,首先直觀地吸引幼兒,再讓幼兒根據(jù)紡錘棒箱內(nèi)的數(shù)字,按照從0--9的順序依次取放相應數(shù)量的紡錘棒,讓幼兒練習數(shù)量與數(shù)詞的對應。在整個活動中,教師與幼兒之間、幼兒與幼兒之間,以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、互動,幼兒能直觀感受到數(shù)量、數(shù)名和數(shù)字對應的實際意義,為后續(xù)的數(shù)學學習做準備。
活動目標:
1、理解0-9的實際意義,能按數(shù)取物和按物說數(shù)。
2、理解數(shù)量與數(shù)字的對應關系,鍛煉思維能力。
3、體驗數(shù)學操作活動的樂趣。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
活動重點:引導幼兒理解0~9的數(shù)量的實際意義。
活動難點:幼兒能根據(jù)教師的指令,獨立地按數(shù)取物和按物說數(shù)。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已初步理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義,會手口一致地點數(shù)。
2、物質(zhì)準備:紡錘棒與紡錘棒箱:紡錘棒共45根,紡錘棒箱2個,9根皮筋,砂數(shù)字板、漢字三段卡。幼兒每人一個托盤,托盤里分別放有0-9的小數(shù)字卡片,9根小棒。
活動過程:
一、穩(wěn)定幼兒情緒:
1、播放音樂《雨的印記》走線2、組織幼兒玩《拍手游戲》
游戲規(guī)則:幼兒觀察數(shù)字卡片上的數(shù)字是幾,就拍幾下手。
二、教師展示工作:
1、介紹工作名及材料:
2、教師展示工作:
(1)學習1~9數(shù)字、數(shù)量與數(shù)詞的對應:
A、根據(jù)紡錘棒箱內(nèi)的數(shù)字,(教.案出自:快思老.師教案網(wǎng))師幼手口一致地點數(shù)數(shù)量為1、2、3、4的紡錘棒,放入對應的箱內(nèi)。
B、請個別幼兒按照教師的要求手口一致地點數(shù)數(shù)量為5、6、7、8、9的紡錘棒,放入對應的箱內(nèi)。
C、教師導入0的概念:
0就是表示沒有了的意思。
D、根據(jù)紡錘棒箱內(nèi)的紡錘棒數(shù)量,找出相應的數(shù)字卡片。
(2)整理工作材料,并送回原處。
三、組織幼兒游戲:《小棒找朋友》
1、介紹游戲規(guī)則:
A:幼兒根據(jù)教師出示的砂數(shù)字板上的數(shù)字,取相應數(shù)量的小棒。
B:教師說數(shù)字,幼兒根據(jù)數(shù)字取對應的小數(shù)字卡片及相應數(shù)量的小棒。
C:幼兒根據(jù)小棒的數(shù)量匹配上相應的數(shù)字卡片。
2、教師組織幼兒開展游戲:
每位幼兒到教具柜取托盤,并根據(jù)教師的要求進行游戲,教師及時糾正、指導個別幼兒。
3、小結:
小朋友幫助小棒找到自己的好朋友,也認識了0-9,在我們的生活當中,有很多地方都有數(shù)字,現(xiàn)在我們一起到活動室外去找找哪些地方都用到數(shù)字。
活動延伸:
1、數(shù)學區(qū)活動:引導幼兒用吸管、木棒、牙簽或筷子代替紡錘棒,用橡皮筋將其按一定數(shù)量捆好,結合數(shù)字卡片做對應練習。也可準備一些實物卡片,引導幼兒玩數(shù)字接龍游戲。
2、日?;顒樱阂龑в變狐c數(shù)圖書、玩具的數(shù)量。
教學反思
本節(jié)課教學結構合理,幼兒興趣,培養(yǎng)了幼兒手、口一致的數(shù)數(shù),并復習數(shù)字110。通過讓幼兒數(shù)出皮球的個數(shù),在下圖涂出出相對應的數(shù)量并圈出正確的數(shù)字這個過程,使幼兒學習數(shù)量的對應,感知把具體的量抽象成數(shù)的過程。幼兒非常積極的上前做題。但有一點,就是有個別幼兒還不會點數(shù)的,要加強數(shù)數(shù)的能力了。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇6】
教案一:
1、在游戲活動中,通過視覺、聽覺、觸摸覺等感知1和許多;了解1和許多的關系,知道許多可以分成一個一個,一個一個合起來是許多。
2、鼓勵幼兒積極參與游戲活動,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
許多紅蘿卜,一個白蘿卜,兔子玩具一個,黑板上布置一個房子,門里面有許多小兔圖片,橘子若干。
一、直接導入活動,引起幼兒興趣。
1、師:今天我們教室里有誰來了啊?(幼:爸爸媽媽,爺爺奶奶)
有多少爸爸媽媽?(幼:有許多爸爸媽媽,爺爺奶奶)
2、出示玩具小兔,引起幼兒興趣
師:嗚嗚嗚我也要到小二班來
咦!是誰哭了啊?
誰來了?(師出示玩具小兔)
有幾只兔媽媽啊(幼:1只兔媽媽)
二、創(chuàng)設情景,用聽覺、視覺及動作感知1和許多
1、初步感知1和許多
師:今天兔媽媽要與小朋友做游戲。(教案出自:教案網(wǎng))我們來看看,這里有誰?
(師指著黑板上的房子,把門打開,引導幼兒觀察)
師:有誰?(有小兔)
有幾只小兔?(有許多小兔)
它們都一樣嗎?(不一樣,有1只小黑兔,有許多小白兔。)
2、指導幼兒親自參加分和操作活動,掌握1和許多之間的關系。
(許多個物體可以分成一個一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)
三、師:小兔肚子餓了,兔媽媽要去拔蘿卜了。(師把黑板上的門關好,請小兔在家里別開門。)
1、觀察蘿卜,尋找1和許多
教師指著菜園問:這里有多少蘿卜?(許多蘿卜)
這些蘿卜都一樣嗎?(有一個白蘿卜,有許多紅蘿卜)
2、拔蘿卜
幼兒幫小兔每人去拔1個蘿卜,你拔了幾個蘿卜(我拔了一個蘿卜)
提問:現(xiàn)在菜園里還有蘿卜嗎?(一個也沒有了)
教師小結:菜園里有許多蘿卜,每人拔一個,菜園里一個蘿卜都沒有了,許多蘿卜分成了1個、1個、1個
3、送蘿卜
幼兒唱歌請黑板上的兔子開門,并告訴兔子我給你送蘿卜來了,我送你一個蘿卜。
幼兒把1個1個蘿卜都送到小兔家里去。
提問:現(xiàn)在筐子里有多少蘿卜?(有許多蘿卜)
師小結:小朋友把1個1個蘿卜送來,小兔有許多蘿卜了。1個、1個合起來就是許多。
四、小兔請客,再次熟悉1和許多之間的關系
1、分橘子
小兔:謝謝小朋友把一個一個蘿卜送來,使我有了許多蘿卜。(教案出自:教案網(wǎng))我要請你們吃橘子。這里有多少橘子啊?(有許多橘子)
現(xiàn)在老師來分,大家閉上眼睛,仔細摸摸手上有幾只橘子,然后告訴你的好朋友我有1只橘子。
2、吃橘子
和同伴、爸爸媽媽一起分享橘子結束本次活動。
教案二:
1、引導幼兒嘗試運用多種感官認識1和許多。
2、認識1和許多,知道1和許多的關系。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、分析和口語表達能力。
創(chuàng)設游戲?qū)m情景(停車場、紅燈籠、提供數(shù)量是1和許多的物體)小兔胸飾每人一個,鼓一面。
一、談話引起幼兒興趣
師:今天天氣真正好,兔媽媽帶著兔寶寶到游戲?qū)m去玩一玩,看一看。我們開著汽車出發(fā)吧!
二、認識1和許多
1、發(fā)門票
游戲?qū)m到了,可游戲?qū)m不能隨便進去,要有門票才能進去。師問:你們有門票嗎?(沒有)那媽媽有票嗎?(有)有多少?(許多反復說三遍)
提出要求:現(xiàn)在媽媽把票發(fā)給寶寶,你們要告訴媽媽你拿到了幾張票?票發(fā)完后問:媽媽手中有票嗎?有幾張?還有的票呢?
小結:許多的票可以分成一張一張的票,也就是許多可以分成一個一個。
2、進游戲?qū)m
提出要求:進游戲?qū)m時不擁擠,請寶寶們把票交給游戲?qū)m的老師后才能進去(待幼兒全進去)。師問:寶寶們,你們的票呢?(全都交給游戲?qū)m的老師了)有多少呢?(許多)
小結:一張一張的票收起來放在一起就變成了許多張票,也就是一個一個合起來就是許多。
(1)觀察停車場
師問:停車場里有什么?(一輛大汽車,許多輛小汽車)
(2)觀察燈籠
你們看,游戲?qū)m上面掛著什么?他們一樣大嗎?有幾個大的?有幾個小的?
三、區(qū)別1和許多
請小朋友找找看游戲?qū)m里什么東西只有一個,什么東西有許多?
四、游戲:兔媽媽和小兔子
師:媽媽要看哪只小兔子最能干,看看媽媽跳幾下?再聽一聽媽媽敲幾下鼓?
現(xiàn)在媽媽要看看那只小白兔聽的清做的對,媽媽敲一下鼓寶寶就挑一下;媽媽敲許多下寶寶就要跳許多下。(幼兒反復練習)接著媽媽說:你們看,菜地里有多少個蘿卜?(許多個)現(xiàn)在請寶寶每人拔一個蘿卜(強調(diào)每人拔一個)。問:你們手上有幾個蘿卜?(1個)師:請兔寶寶把蘿卜放進籃子里。(待蘿卜全放進籃子)問:籃子里有多少蘿卜?(許多個)
小結:許多蘿卜可以分成一個一個的蘿卜,一個一個的蘿卜放在一起又成了許多許多的蘿卜。
五、活動結束
師:今天我們在游戲?qū)m里玩了游戲,還學了本領,知道一個一個合起來就成了許多,許多個可以分成一個一個。寶寶們都很能干,現(xiàn)在我們抬著大蘿卜開著汽車回家吧。
教案三
孩子認識數(shù)是從1和許多開始的,1是自然的單位,許多是含有兩個以上元素的集合。找1和許多的游戲,(教案出自:教案網(wǎng))適合于3歲左右的孩子。通過此項游戲,使孩子會區(qū)別1個物體和許多個物體,并初步理解1和許多之間的關系,同時也發(fā)展了孩子的觀察力、注意力和簡單的歸類能力。
3歲左右的孩子對1和許多的理解,總是同實踐活動和對物體的物體的感知緊密相連的,所以要引導孩子在活動中運用多種感官,親身體驗。
一個蘋果、一個娃娃、一只小熊、許多梨或小汽車,以及書
1、家長將物品放在桌上,請孩子看看哪些東西是一個?哪些是許多?如提問:蘋果有幾個?小汽車有多少輛?(許多輛)
2、請孩子找出哪些物品是1的,如提問:哪些東西是1個,請你找出來?
再找出哪些物品是許多。
3、要求孩子一邊拿物品,一邊用語言表達,如我拿了一個蘋果。我拿了一個娃娃。我拿了許多梨。
活動游戲的變化:
游戲可更換不同的物品,反復進行數(shù)次后,可根據(jù)情況請孩子在屋內(nèi)找一找,哪些東西是1個,哪些東西是許多個,如1張桌子,許多椅子,1臺電冰箱,許多錄像帶在此基礎上,可帶孩子到自然環(huán)境中尋找,在戶外找找1和許多,這比在已準備好的環(huán)境中尋找要困難些,家長要根據(jù)情況給予指導。
總之,供孩子玩1和許多游戲的東西數(shù)不勝數(shù),家長只要做有心人,就一定能達到教育的目的。
教案四
1、認識1和許多,初步學會辨別1個和許多個物體,了解1和許多的關系。
2、學會用語言表達1個XX,許多個XX。
游戲?qū)m門左右各一扇,左門有一個紅色的圓,右門有許多個綠色的圓;門票若干(分別畫有一個圓和許多個圓);《木偶劇場》門牌一個,木偶兔頭飾一個,積木搭建的菜地一片,蘿卜卡片若干,籃子一個,紙飛機若干,音樂磁帶;鼓
一、情境導入
師:小朋友們好,今天老師要帶小朋友們到一個好玩的地方去,這個地方就是游戲?qū)m,小朋友們請做好,開動我們的小汽車,出發(fā)吧!嘀?(教師同幼兒隨音樂做開車狀)
師:游戲?qū)m到了,不過這游戲?qū)m不能隨便進去,要有票才行,小朋友請等一會,老師去給你們買票。
二、認識1和許多
1、發(fā)門票:師問:看老師手中的門票有多少?(引導幼兒多說幾遍許多),那小朋友手中有票嗎?將教師手中的門票發(fā)給幼兒人手一張。師提問:老師手中還有票嗎?那剛才許多的票哪去了呢?
師小結:原先老師手里許多的門票現(xiàn)在變成一張一張的分給了小朋友。
2、看門票:那小朋友們互相看一看,你們手上的票一樣嗎(不一樣)引導幼兒說出一個紅色圓點、許多個綠色圓點。
3、對比游戲?qū)m門上的標記
請幼兒根據(jù)自己手中票上的標記對應進入相應的門。
4、進游戲?qū)m
提醒幼兒進入時不擁擠。兩位老師分別在門內(nèi)收票,等小朋友進入后,教師收齊門票,(教案出自:教案網(wǎng))提問幼兒:你們還有門票嗎?老師這里有票嗎?有多少?
師小結:老師把你們手中一張一張的票收起來放在一起又變成了許多的票。所以說:一個一個合起來就是許多。
三、和木偶兔做游戲
到達《木偶劇場》出示木偶兔,和木偶兔做游戲,教師扮兔媽媽,幼兒扮兔寶寶,請幼兒觀察兔媽媽和兔寶寶的數(shù)量,引導說出1個和許多。請幼兒聽鼓聲,一聲跳一下,許多聲跳許多下,集體練習原地跳。幫媽媽拔蘿卜,幼兒一人拔一個,放到籃子里觀察籃子里蘿卜的數(shù)量。
師小結:許多個蘿卜可以分成一個一個的蘿卜,一個一個的蘿卜放在一起又變成了許多個蘿卜。
四、游戲結束
師總結:一個一個放在一起就變成許多,我們還可以把許多變成一個一個的。教師將紙飛機送給幼兒人手一架,到游戲?qū)m外的草地上投飛機。
活動反思:
孩子們能較好的參與到活動中來,通過活動正確的區(qū)分了1和很多,有個別幼兒在第三節(jié)游戲活動中表現(xiàn)很隨意,沒有按照游戲規(guī)則來玩,但總體活動取得了很好的效果。
教案五:
1、進一步學習區(qū)別1個物體和許多物體。
2、認識1和許多之間的關系,知道許多可以分成1個、1個;1個、1個合起來是許多。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)的興趣,發(fā)展感知能力
棒棒糖許多個、蘑菇許多個、音樂磁帶
一、運用聽覺和觸覺區(qū)別1和許多。
做游戲:請你跟我這樣做,讓幼兒運用聽覺和觸覺區(qū)別1和許多
二、實物操作,了解1和許多之間的關系
1、教師出示1個棒棒糖,請幼兒集體、個別說出:這是一個棒棒糖,然后出示許多棒棒糖,啟發(fā)幼兒說出許多棒棒糖。
2、請每個幼兒從盤子里拿出一個棒棒糖,拿時教師問幼兒:你拿了幾個棒棒糖?要求幼兒說出:我拿了一個棒棒糖。拿完之后再問幼兒:盤子里還有棒棒糖嗎?(沒有了)。
教師小結:剛才盤子里有許多棒棒糖,小朋友一個、一個地拿走了,盤子里就沒有棒棒糖了,我們可以把許多分成一個、一個
3、小朋友們都喜歡吃棒棒糖,請你們回家后與家人一起分享好嗎?(教案出自:教案網(wǎng))啟發(fā)幼兒將自己手中的棒棒糖送回盤子由教師暫時保管,邊送邊說:我送了一個棒棒糖送完后引導幼兒說:現(xiàn)在盤子里有許多棒棒糖了。
教師小結:小朋友把手里的棒棒糖一個、一個地放進盤子里,盤子里就有許多個棒棒糖了,一個、一個合起來是許多。
三、做游戲,進一步理解1和許多之間的關系。
做游戲:小白兔采蘑菇,練習將許多分成一個、一個再將一個、一個合成許多。
教案六
一、教材分析
《綱要》明確指出:科學教育要密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探究的對象。在生活中,孩子們也會常常接觸到1和許多這樣的物體,但對這些現(xiàn)象模糊不清,不能很準確地理解l和許多之間的關系,為了幫助孩子能夠進一步地掌握和理解1和許多,我設計了這節(jié)教育活動。認識l和許多是幼兒認識數(shù)的開始,比較適合于3歲左右的孩子。根據(jù)他們年齡小、好玩、好游戲、有意注意時間短的特點,我選擇了幫小兔拔蘿卜作為小班幼兒學習區(qū)別1和許多的教材。(并幫助他們初步理解l和許多之間的關系)在整個教材中所涉及的內(nèi)容都是孩子們很熟悉的,而且其中的活動簡單,過程比較形象直觀,滿足幼兒思維具體形象的特性,讓幼兒在游戲中建立粗淺的數(shù)概念。
依據(jù)對教材的分析,我確定了本次活動的設計指導思想:教學方法充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,活動內(nèi)容既適合幼兒的現(xiàn)有水平又有一定的挑戰(zhàn)性。首先在教法上,讓幼兒通過老師所提供的豐富的材料來感知1和許多這兩個不同的量,其次在內(nèi)容上,創(chuàng)設幫助農(nóng)民伯伯摘果實的情境,貼近幼兒生活,本次活動來源于生活,用之于生活,讓幼兒在愉快的氣氛中體驗勞動的樂趣。
二、活動目標
依據(jù)教材內(nèi)容與幼兒的實際情況,我制定了以下目標:
(1)會區(qū)分1和許多個物體,能理解1和許多的關系。
(2)知道許多是由一個一個組成的,一個一個合起來是許多。
(3)培養(yǎng)幼兒愛幫助別人的好習慣。
活動重點:會區(qū)分1和許多個物體,
活動難點:知道許多是由一個一個組成的
三、活動準備:
1、許多紅蘿卜(一個大蘿卜,許多小蘿卜),
2、蘑菇房子,有一扇門,門里面有許多只小兔,1只兔媽媽,
3、桔子許多,托盤,小碟,餐巾紙人手一份
4、小兔子乖乖音樂,輕音樂一曲
四、活動過程:
(一)引出問題
出示蘑菇房子,這里有一座漂亮的蘑菇房子,小朋友猜猜里面住著誰?打開門(小兔子,有多少只兔子?(許多)它們長得一樣嗎?(不一樣)
(二)指導幼兒親自參加分合操作活動,感知1和許多之間的關系。(許多物體可以分成一個一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)
小兔子們肚子餓了,兔媽媽要去拔蘿卜了,(師把蘑菇門關好,請小兔子在家里別開門。)
1、觀察蘿卜,感知1和許多
老師指著菜園問:這里有多少蘿卜?(許多蘿卜)這些蘿卜都一樣嗎?(不一樣)有一個大的,許多小的。
2、拔蘿卜,體驗許多可以分成一個一個。
蘿卜太多了,兔媽媽忙不過來,兔媽媽請小朋友幫忙每人拔一個蘿卜,愿意嗎?
要求說我拔了一個蘿卜拔完后再問幼兒:菜園里還有蘿卜嗎?
兔媽媽小結:小朋友們,剛才菜園里有許多蘿卜,(教案出自:教案網(wǎng))小朋友一個一個。。。地拔走了,菜園里沒有了蘿卜,我們把許多分成一個一個。
3、送蘿卜,體驗一個一個合起來是許多。
幼兒唱歌請小兔子開門,開門后幼兒把蘿卜一個一個地送給小兔子,要求說;我送你一個蘿卜,小兔子們有了許多蘿卜,他們說謝謝小朋友,小朋友說不用謝!
兔媽媽小結:小朋友們把蘿卜一個一個送給小兔子,我們就有了許多蘿卜,一個一個合起來是許多。
4、小兔請客
兔媽媽:謝謝不朋友們給我們送蘿卜,我請你們吃桔子。你們知道我有多少桔子?(許多)把桔子一個一個送給小朋友們,兔媽媽沒有桔子了,小朋友們你們有幾個桔子?(1個)
你能想辦法把一個桔子變成許多嗎?
幼兒想出可以把桔子一個一個合起來就變成了許多。還有的幼兒把桔子剝開變成許多瓣桔子。
(三)結束活動
天黑了,兔媽媽和兔寶寶要睡覺了,我們和它們說再見,明天見。悄悄走出教室。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇7】
設計意圖及教育理論依據(jù):
兒童的數(shù)學經(jīng)驗是在生活情境、游戲情境和幼兒園教學情境中不斷獲取并得以提升的。對我班幼兒來說,按顏色和形狀分類、按數(shù)取物是大多數(shù)幼兒已經(jīng)掌握的經(jīng)驗,但按照顏色、形狀和數(shù)量三項特征進行對應計數(shù)是大多數(shù)幼兒不具備的能力,而且,這樣的復雜經(jīng)驗在平時的生活情境中并不容易接觸到。因此,這種經(jīng)驗的提升需要通過我們精心設計、組織教學活動來完成。
兒童的活動要來自于他們的生活,這樣才能充分調(diào)動幼兒的參與興趣與積極性。而且從生活中的問題入手,通過解決問題來學習,會更有利于幼兒的認知發(fā)展與技能獲得?!堕_心農(nóng)場》這個活動來源于班級秋游活動,孩子們?nèi)マr(nóng)場玩,采摘了茄子、蘿卜等農(nóng)作物,回來后相當長一段時間還在興奮地討論著。我抓住這個興趣點設計了這個活動,將顏色、形狀和數(shù)量三項特征的對應融入到活動中,意圖讓幼兒通過活動來提升自己的數(shù)學經(jīng)驗。
我園在2011年度四川省教育科研資助金項目課題《幼兒園數(shù)學活動情境創(chuàng)設的實踐研究》的研究中發(fā)現(xiàn):有效的活動情境,能夠積極促進幼兒愉快、積極、主動地學習數(shù)學。我的活動設計根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,以到開心農(nóng)場做客作為情境貫穿整個活動,并且設計了游戲場景,賦予幼兒游戲的角色,激發(fā)他們參與活動的興趣和積極性,讓他們在愉快的情緒中,輕松自然地獲取知識,真正感受到在玩中學、學中玩的快樂。
活動目標:
1.按照顏色、形狀和數(shù)量三項特征進行7以內(nèi)對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。
2.發(fā)展仔細觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。
3.促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動重點:
幼兒能根據(jù)形狀、顏色、數(shù)量三項特征條件選出相應的蔬菜。
活動難點:
幼兒能根據(jù)菜譜上的要求,取出相應種類、顏色和數(shù)量的蔬菜,檢查后進行拼盤、粘貼。
活動準備:
1.毛蟲及蚊子圖片若干(卡片上的蚊蟲數(shù)量在7以內(nèi))擺放在場地中,每人一筐數(shù)字卡,每筐7張卡片,上面標有從1到7的阿拉伯數(shù)字。
2.蘋果卡片,紅蘋果7個、黃蘋果6個、藍蘋果5個、綠蘋果4個,掛在果樹上;4個動物朋友的水果店,大的色卡和數(shù)字磁鐵,每人一套4~7的數(shù)字卡和小色卡,小色卡用來標記顏色。
3.不同標記的農(nóng)田三塊,有菜單的盤子若干(不同難度),四種顏色的蘿卜、甜椒和蘑菇若干,膠水。
活動過程:
一、情境導入,引起幼兒興趣。
教師帶領幼兒來到開心農(nóng)場:今天開心農(nóng)場邀請我們?nèi)プ隹?,聽說這是個神奇的農(nóng)場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去玩玩吧!
跟隨音樂進入農(nóng)場。
二、游戲情境:消滅害蟲。(復習認識7以內(nèi)數(shù)字和點數(shù))
1.教師帶領幼兒步入場景一(如下圖)
教師:聽開心農(nóng)場的老板說,農(nóng)場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!
玩發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲的游戲,要求:圖片上有1只蚊蟲,就踩/拍一下,有2只蚊蟲就踩/拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的踩地或者拍打動作。
2.7以內(nèi)點數(shù)、認識7以內(nèi)數(shù)字
教師:害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底每個地方消滅了幾只害蟲吧!
請幼兒去拿一筐數(shù)字卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只蚊蟲,有幾只就在圖片上擺上相應的數(shù)字卡,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。
三、活動情境:到蘋果園摘蘋果。(學習7以內(nèi)對應計數(shù),進行顏色、數(shù)量兩項特征的對應)
1.帶領幼兒到蘋果園(如下圖)
教師:你看到了什么,都有什么顏色的?
幼兒每人摘一個蘋果。
2.出示動物磁鐵,請幼兒按顏色給小動物們送蘋果。
教師提出送蘋果的規(guī)則:每位小朋友只能送一個蘋果,每個動物寶寶的框子里只能放一種顏色的蘋果!
3.共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。
(1)請個別幼兒觀察、點數(shù)寶寶兔籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取出色卡和數(shù)字卡,貼到寶寶兔籃子下方進行表示;然后請所有幼兒一起點數(shù)并從自己的筐里取出對應的色卡和數(shù)字卡。
(2)請幼兒觀察胖胖豬籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,然后從自己的筐里取出相對應的色卡和數(shù)字卡,請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。
(3)請幼兒獨立操作,分別觀察、點數(shù)嘟嘟牛、貝貝羊籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,用色卡和數(shù)字卡擺放做出記錄,教師在黑板上示范用畫圈的方式,在多項條件中圈出正確的顏色和數(shù)量的計數(shù)方法。
四、新的問題情境:制作午餐,進行正確的顏色、形狀和數(shù)量三項特征的對應。(在過程中帶領幼兒檢查驗證操作結果。)
教師:開心農(nóng)場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,(教案.出自:快思.教案網(wǎng))可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)
要求一:幼兒取一個盤子,仔細觀察上邊的菜譜,按照菜譜的標記到菜地找到對應的蔬菜,菜譜上有幾種蔬菜就要找夠幾種。
要求二:幼兒按照菜譜上要求的顏色和數(shù)量把蔬菜放進盤子里,并檢查。
要求三:幼兒將蔬菜按自己的喜好擺好造型,粘貼在盤子上。
活動反思:
本次活動來源于幼兒的生活。之前和孩子們?nèi)マr(nóng)場秋游,他們對農(nóng)場里的事情充滿興趣,我便抓住幼兒的興趣點,圍繞教學內(nèi)容設計了本次活動。因為熟悉并喜歡情境,幼兒全程非常積極,以一種輕松、自由、自然的狀態(tài)愉快操作、投入學習。在活動中的每個環(huán)節(jié),我都給幼兒多一點挑戰(zhàn),既保證了他們探索的欲望,也讓他們不斷獲得成功的體驗。
活動第一個環(huán)節(jié)我提供了數(shù)量在1~7以內(nèi)的蚊蟲圖片和數(shù)字卡,在一個開放性的花園情境中,讓幼兒通過消滅蚊蟲這個游戲來復習7以內(nèi)的點數(shù)及數(shù)量間的對應。從活動中可以看出,孩子們從一開始就將自己融入到游戲情境中,非常投入,也非常開心。大多數(shù)幼兒都能夠認真點數(shù)圖片上的蚊蟲數(shù)量并取出相應的卡片,但也有少部分幼兒在放卡片時發(fā)生了錯誤?;谖覍⒆拥牧私夂陀^察,放錯的幼兒事實上也已經(jīng)具備了數(shù)字符號與量之間的對應,他們的失誤應該是因為沒有聽清要求或看清圖片造成的。于是我沒有直接指出,而是通過集體檢查的環(huán)節(jié)讓幼兒能夠馬上調(diào)整失誤,同時這也讓孩子知道聽清要求和檢查的重要性,潛移默化地強化了他們的學習態(tài)度和能力。
在送蘋果的環(huán)節(jié),蘋果樹和小動物是平行擺放的,這樣的放置更利于幼兒直觀地觀察與思考。在這個環(huán)節(jié),情境向幼兒提出了新的挑戰(zhàn)要找出顏色與數(shù)量兩項條件下對應的物品。這個挑戰(zhàn)對幼兒來說并不難,但在規(guī)則理解、操作方式以及常規(guī)方面可能會出現(xiàn)混亂。因此,我在設計活動時通過層次性的活動讓幼兒注意到操作規(guī)則與常規(guī):開始由我來示范送色卡和數(shù)字卡,讓幼兒集體檢查;接著我請個別幼兒上前操作,其他幼兒集體檢查。此時我通過觀察,確認大部分幼兒已經(jīng)了解了活動規(guī)則并能基本完成,就在給后面兩個小動物送蘋果時使用了新的方式讓幼兒在四種顏色和四個數(shù)字里圈出正確的答案。這一操作要求幼兒從多項條件中選出正確的內(nèi)容,既是新挑戰(zhàn),又為后面的個體操作提供了鋪墊。正是通過這幾個不同層次的活動,我逐漸退出對幼兒活動的介入,將操作還給孩子。
第三個情境是做大餐,這個環(huán)節(jié)涉及了按照形狀、顏色和數(shù)量三項條件進行正確對應,幼兒需要完全自主操作并嘗試自己檢查,這對他們來說是更大的挑戰(zhàn)。由于是個體的操作,所以場景設置更為開放,便于幼兒獨立思考和自主操作??紤]到幼兒間的個體差異,我將菜譜分為初級、中級和高級三種難度供他們自主選擇。在活動中看到孩子們能全情投入,真正感受到了在玩中學的快樂。
整個活動,我一直充分尊重幼兒的主動性,為他們營造了一個自主參與、主動學習的心理氛圍,讓幼兒自主地參與游戲,并在活動中形成和諧的師幼、幼幼、幼兒個體與教育中介之間的互動,幼兒在主動操作中,經(jīng)歷認知結構的變化,自主建構知識、自我發(fā)展。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇8】
活動目標
1、在操作活動中體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
2、初步養(yǎng)成收拾整理的習慣。
3、能將各種物品按數(shù)量多少進行分類,并用點卡表示數(shù)量。
活動準備
1、玩具若干套:3、5種玩具混放在一個簍子中,各種玩具數(shù)量分別在年5以內(nèi),1—5的數(shù)卡若干套。
2、水果若干套:3—5種水果混放在一個簍子中,各種水果數(shù)量分別在5以內(nèi)1—5的數(shù)卡若干套。
活動過程
1、數(shù)數(shù)玩具有多少。
玩具分一分
教師出示遺漏混在一起的玩具。
教師:小玩具來和我們完游戲了,可它們都跑到一起去了,怎么辦呢?請一個孩子來幫忙。玩具有多少。
教師:每種玩具有多少。這樣才能讓大家不用數(shù)一下就知道它們的樹木呢?鼓勵幼兒提出用點卡表示玩具數(shù)目。
2、分水果、分蔬菜。
介紹活動
教師:這兒有許多的水果,蔬菜寶寶都還沒有分,我們來幫幫它們吧。
幼兒操作。
幼兒將每一簍里的小玩具、小水果、蔬菜分開,并數(shù)一舒每一種有多少,用相應的'數(shù)字表示。
教師鼓勵幼兒邊操作邊說:×個玩具用點子表示。
3、把玩具送回家。
活動反思
數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇9】
一、活動目標
1、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
2、發(fā)展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。
3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,并能按高矮給物體排序。
二、活動準備
1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。
2、事先設置好表演情境。
三、活動過程
1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。
設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?為什么?鼓勵幼兒充分討論。
教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。
幼兒示范正確的比高矮方法。
2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是通過比較而來的。
請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎么一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?
引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比。
3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。
指#教案#導語:一天,幾只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎么排隊,現(xiàn)在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以后要說說你們是怎么給它們排的隊。
4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。
玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組的小朋友,再派出來比賽,選出全班的小朋友,頒發(fā)獎牌,并鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。
四、活動延伸
帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,并比較它們的高矮。
活動反思:
我認為本次活動設計是遵守循序漸進的原則,先請兩個幼兒上臺比較高矮,讓幼兒作為活動的主體,比起圖片來更直觀,先讓幼兒自己來比較,更能激發(fā)幼兒的學習興趣,再來觀察圖片比較高矮,最后進行排序。幼兒學起來是層層遞進的,對高矮概念掌握的較好,完成原先設立的目標。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇10】
一、活動目標:
1.在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。
2.在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂
3.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
二、重點指導:
理解門牌號碼的實際意義
三、活動準備:
(1)知識準備:
1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。
2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。
(2)材料準備:
1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。
2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。
3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
四、活動過程:
1、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?
--原來小猴告訴大家:今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!好呀,好呀!小動物們都歡呼起來。
2、鞏固經(jīng)驗
(1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)
1)、請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子
2)、小兔問什么要住在這里?
(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)
(2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)
1)、請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。
2)、小豬為什么住這里?
--原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層------(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗)
3、幼兒討論--小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子
(1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?
(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)
(2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)
(3)、小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?
(4)、小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)--此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。
--教師小結:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。
(5)、說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:
例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間。
他找得對不對,為什么?
--教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。
4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)--請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房
提醒幼兒操作步驟:
1)、門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。
2)、先找到樓層,再來找房間。
3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。
5、教師講評
(1)、住對的
1)、你的小兔身上的門牌號碼是多少?
2)、應該住那個房間?
3)、你怎樣找到這個房間?
(2)、住錯的
1)、小豬住得對不對?為什么?
2)、201在哪里?
3)、請幫小豬住到201。
6、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!
(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)
活動反思
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調(diào)整。
幼兒園數(shù)學公開課教案反思【篇11】
一、說教材
本節(jié)課是小班的一節(jié)數(shù)學課,對數(shù)量的感知是數(shù)學中最基礎的知識,也使幼兒開始積累數(shù)學的感性經(jīng)驗首先遇到的問題之一,幼兒掌握數(shù)概念是一個比較復雜的過程,幼兒數(shù)概念的發(fā)展是從計數(shù)開始的.因此讓幼兒感知物體的數(shù)量并計數(shù)是非常重要的.本節(jié)課通過讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致的點數(shù)并說出總數(shù),并學習按照數(shù)量對應擺設物體,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。進一步豐富計數(shù)和自然數(shù)列的感性經(jīng)驗,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
根據(jù)幼兒的認知特點確定本次活動的活動目標為:
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量。學習手口一致的點數(shù),說出總數(shù)。
2、學習按照數(shù)量對應擺設物體,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。
3、通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神
活動準備
1、小狗、小雞、小免、小鴨、小貓的課件。
2、人手一份點卡活動物卡
3、磁帶《找朋友》
本次活動的重點是:教師通過引導讓幼兒嘗試自己對物體的點數(shù),生動、形象、直觀的感知5以內(nèi)的數(shù)量和數(shù)序。小班幼兒好動且注意不集中,需要教師的引導與時常提醒,幫助幼兒逐步抽象出數(shù)概念。這是活動的重點。
本次活動的難點是:小班幼兒常常不能正確點數(shù)實物,教師通過各種感官和邊出示實物邊數(shù)的方法,學習手口一致的點數(shù),并說出總數(shù)。
二、說教法
陶行知認為應該讓幼兒在做中學,學中做。因此我們在以幼兒為主體,教師為主導的思想指導下,讓幼兒親自動手操作試一試。使幼兒在嘗試中學習,在嘗試中得到成功的樂趣。并采用多種游戲活動圍繞教育目標進行直觀有趣的教學。這樣從小培養(yǎng)幼兒試一試的精神,久而久之逐步形成一種敢于探索的精神。
三、說幼兒
幼兒在日常生活中,很早就接觸吃的、玩的、用的等各種各樣的物體,能從不同的物體中認出同類的物體,并積累了由同類的物體組成的一個整體的初步概念。小班幼兒剛開始學習點數(shù)時,往往亂點亂數(shù),不是手快口慢,就是手慢口快,經(jīng)常的漏數(shù)或重數(shù),手口不一致.出現(xiàn)這種情況的原因,一是由于幼兒不理解數(shù)詞的實際含義,不知道點數(shù)實物時,必須把被數(shù)的物體與自然數(shù)列從里從一開始建立起一一對應的關系,二是由于按物數(shù)時,要求多種分析器協(xié)調(diào)活動,即眼睛依次注視著一個一個的物體,并監(jiān)視手指的動作同時說出相應的數(shù)詞,使兩種信號系統(tǒng)建立起有意義的聯(lián)系,對于三歲幼兒是有一定的困難的。因此我們應有目的的教幼兒點數(shù)和感知數(shù)序。
四、說教學過程
(一)創(chuàng)設嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)。
1.出示課件,天氣暖和了,都來到草地上玩。讓幼兒觀察,讓幼兒說說每種小動物有幾只?可以用幾的點卡表示?動物家的標記是幾個點?
2.嘗試把小動物送回家。
幼兒按照動物的數(shù)量送到有相同點子數(shù)的家,并拿相應數(shù)量動物愛吃的食物。如5只小貓就拿5條魚,能力弱的幼兒,教師作適當?shù)陌凳尽?/p>
(二)幼兒玩動物唱歌的游戲
讓幼兒嘗試練習有幾只動物就學幾聲叫,感知5以內(nèi)的數(shù)量動物開始唱歌比賽了,出示什么動物,小朋友分組學幾下它的叫聲,比賽后,給動物頒發(fā)獎品送紅花,有幾只動物就分別送幾朵花。觀察幼兒的嘗試活動,對能力弱的孩子給予適當?shù)奶崾尽?/p>
(三)游戲找朋友
分別發(fā)給幼兒點卡和小動物卡,聽《找朋友》的音樂,拿相同數(shù)量的點卡和小動物卡的幼兒拉起手來做游戲。
活動反思:
此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
中班數(shù)學公開課教案《丑丑蟲》
幼兒園中班數(shù)學教案:丑丑蟲
活動起源:
孩子們對蟲子的身體特征有著濃厚的興趣,每次玩電腦游戲時,對游戲中的小蟲子描述得非常生動,如:我的蟲子眼睛多,我的蟲子是彩色的多腳蟲子等等。俗話説:興趣是最好的老師。因此我及時抓住孩子們這一興趣點,設計了丑丑蟲這一活動。
活動目標:
1、嘗試按數(shù)取物設計蟲子。
2、能與同伴大膽交流自己的感受。
3、樂于操作,體驗創(chuàng)作的樂趣。
活動準備:
1、知識經(jīng)驗準備:會操作電腦進行簡單游戲、有過創(chuàng)作丑丑蟲的經(jīng)驗。
2、物質(zhì)材料準備:每人一張畫有蟲子外輪廓的畫紙、帶橡皮擦的鉛筆每人一支、五官圖片各一張。
3、環(huán)境準備:用幼兒自制的丑丑蟲裝飾蟲子王國。
活動過程:
1、出示丑丑蟲,引導幼兒回憶在電腦中做蟲子的方法。
“你是怎樣做丑丑蟲的?你的丑丑蟲身上有什么?”
2、游戲:聽數(shù)做蟲子.
(1)老師隨機出示一張五官圖片,然后報數(shù)(范圍1-5),請一名幼兒根據(jù)老師報出來的數(shù)字,給黑板上的蟲子添上相應的五官。
(2)老師隨機出示一張五官圖片,然后報數(shù)(范圍1-5),4名幼兒根據(jù)老師報出來的數(shù)字,給黑板上的蟲子添上相應的五官。
(3)老師隨機出示一張五官圖片,然后報數(shù)(范圍1-5),請全班幼兒根據(jù)老師報出來的數(shù)字,給自己的蟲子添上相應的五官。
3、游戲:有趣的丑丑蟲
請幼兒在蟲子王國里選擇自己喜愛的丑丑蟲,互相介紹自己的丑丑蟲。(如:我的丑丑蟲有兩雙眼睛,五條尾巴等等)
延伸活動:
啟發(fā)幼兒分組在電腦中,選擇難度更大的內(nèi)容制作蟲子。