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讓孩子著迷的77×2個經(jīng)典游戲其二

發(fā)布時間:2022-07-16 夸獎孩子的經(jīng)典語句 虧欠孩子的經(jīng)典語句 讓幼兒園安靜的游戲

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學的主要內(nèi)容之一。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?以下是小編為大家精心整理的“讓孩子著迷的77×2個經(jīng)典游戲其二”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

書,是人類進步的階梯。暑假里,我閱讀了《讓孩子著迷的772個經(jīng)典游戲》,它,讓我知道了:其實科學不但可以學習知識,還十分有趣。很多科學知識都可以通過游戲,知道背后的真理。

這本書中,分為上編:簡易好玩的科學游戲,下編:不可思議的科學游戲,可以掌握很多科學知識和應用原理。比如:筷子圓圈舞,原理是靜電作用;硬幣金雞獨立,利用的原理是力的平衡、重心;彩虹噴霧,利用的原理是光的折射

里面都有操作步驟、所需材料和注意事項。例如:雞蛋跳水,一張抽掉厚紙板,紙筒上的雞蛋立刻跳進水里。1。杯子里倒水,八分滿,從空牛奶盒上才下一塊比杯口大一圓的正方型厚紙板,蓋在杯口上。2。在厚紙板上面,正對著杯口的位置上,放一個卷筒衛(wèi)生紙的紙芯,在紙芯頂端放一顆白煮蛋。3。沿水平方向快速抽掉厚紙板,雞蛋撲通一聲就掉進水杯里了。(有可能失敗,請小心操作。)為什么呢?因為物體保持其原有狀態(tài)的性質(zhì)叫做慣性。慣性的大小與物體的重量成正比。張厚紙板被快速抽離時,卷筒衛(wèi)生紙的紙芯和雞蛋都會受到慣性的作用保持原有的狀態(tài),但由于紙巾比較慢,它會受到厚紙板抽離時的摩擦力而往旁邊倒而較重的雞蛋則會掉進水里。選用較細的紙芯或竹管,比較容易成功。另外用生雞蛋來做這個實驗,會更刺激。所以會才導致雞蛋跳水。

有一次,我有一個科學作業(yè)不會寫,我就想到了《讓孩子著迷的772個經(jīng)典科學游戲》中的一個科學游戲,我就做了一個實驗,1。準備一個大杯子,倒入半杯水,加鹽并攪拌,都無法融化剩下的鹽為止。2。另外準備一小杯清水,順著杯壁慢慢地倒進大杯子里,讓清水在鹽水之中。3。輕輕地往大杯子里放進一顆雞蛋,雞蛋就浮在水中央,不會上下浮動。結果真的成功了。因為杯子里的水分為兩層,下層是飽和的食鹽水,上層則是普通的水。雞蛋雖然會浮入水中,但可以浮在鹽水之上。所以,就出現(xiàn)了雞蛋靜止在水中央的現(xiàn)象。里面應用的原理是液體密度的不同、浮力。這道題的重點也就知道了。只要知道里面的應用原理,不管什么題目都會做的。

愛因斯坦的科學,從爸爸給他的指南針開始;愛迪生的科學,從媽媽送她的科學實驗書開始,我的科學,就從這里開始。

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讓游戲緊跟著課程走


每學年初,我園都要忙于創(chuàng)設游戲環(huán)境和制作游戲材料,并呈現(xiàn)各種游戲主題。但是沒過多久,那些精心制作的游戲材料逐漸破損,幼兒在游戲中還時常會出現(xiàn)一些攻擊性行為。是材料制作不夠堅固美觀,還是幼兒的常規(guī)出現(xiàn)了問題?究其原因有多種:第一,游戲只滿足了幼兒原始情緒的快樂,游戲中的幼兒只是機械的操作材料,當環(huán)境和材料已無新鮮感時,幼兒對游戲的興趣就逐漸淡??;第二,大、中、小班各年齡段的游戲內(nèi)容大同小異,對幼兒來說各游戲元素的刺激強度太弱,無挑戰(zhàn)性;第三,也是最關鍵的一點,就是游戲主題的呈現(xiàn)無一定的目的性和計劃性,教師只創(chuàng)設了環(huán)境的空殼,卻忽略了幼兒的主體愿望和已有經(jīng)驗。新課程理念告訴我們,游戲是幼兒的主要活動形式,也是實施課程目標的重要一環(huán)。為此,我們對課程和游戲進行了重新學習和審議,提出了“游戲跟隨課程而行”的研究課題,并進行了一系列的實踐與探索。

一、游戲跟隨課程的要點:強調(diào)游戲主題與內(nèi)容的預設和生成

預設就是預先設定或預先設計,活動計劃、活動設計方案都是預設的產(chǎn)物。生成是生長和建構,也就是在實施預設計劃或方案的過程中會產(chǎn)生超出預設方案或計劃之外的新問題、新情況。預設的關鍵在于了解幼兒的發(fā)展目標和已有經(jīng)驗,而生成的精彩在于教師心中是否裝有更清晰的發(fā)展目標,兩者是辯證統(tǒng)一的,都是為了更好地促進幼兒的自主發(fā)展。如果游戲主題和內(nèi)容的呈現(xiàn)無一定的計劃性,那么游戲就會出現(xiàn)材料破損率高、幼兒有攻擊性行為等情況,教師在重視教學活動的預設和生成的同時,也應重視游戲主題與內(nèi)容的預設和生成。如何預設和生成,筆者認為可根據(jù)以下兩方面進行。

(一)根據(jù)課程計劃和主題活動內(nèi)容預設游戲主題

課程計劃是實施課程的綱領,課程目標的實施必須通過一個個主題活動的實施來加以鏈接。我們在研究課程計劃的同時,還應根據(jù)課程內(nèi)容預設相關的游戲主題。如,一般來說,小班第一學期的主題活動主要圍繞幼兒人園后自身的發(fā)展需要,有“我上幼兒園”“真好玩”“我能干”等主題,我們就以家的經(jīng)驗入手預設了多個平行游戲“娃娃家”。這樣,當我們在指導幼兒游戲時,心中就會有一個藍本,就會避免因盲目開發(fā)游戲主題而致使幼兒在游戲中出現(xiàn)無所事事現(xiàn)象。

(二)根據(jù)課程實施情況和幼兒發(fā)展需要生成和發(fā)展游戲

在課程實施過程中,幼兒與課程的互動是積極主動的,在與課程的碰撞中會產(chǎn)生充滿智慧的想法,萌發(fā)求知的需要。我們的游戲主題與內(nèi)容也因此在課程實施中不斷地生成和發(fā)展。農(nóng)村有著無窮的教育資源,當春天來臨時,我們就帶著大班的幼兒來到野外,一起找野菜、挖野菜,探索野菜的秘密。隨后,幼兒一起分享了由成人制作的野菜美味,并動手包餃子給弟弟妹妹吃。野菜活動更帶給幼兒無窮的樂趣,所以幼兒又紛紛提出了開店的想法,用野菜制作成佳肴來招待客人。于是,“農(nóng)家樂飯店”的游戲就這樣生成了。

二、游戲跟隨課程的意義:體現(xiàn)游戲在課程中的價值

(一)游戲成為凸顯園本特色的課程內(nèi)容之一

我們依托本土資源,借助課程文本,探索并形成了具有本土特色的園本課程內(nèi)容。在園本特色課程的引領下,無論是游戲的主題和內(nèi)容,還是游戲的環(huán)境和材料,都凸顯了鮮明的本土特色。

1.游戲的環(huán)境和材料凸顯了本土特色。

游戲環(huán)境的創(chuàng)設和游戲材料的提供,是直接影響幼兒游戲行為的一個重要因素,更是幼兒游戲的物質(zhì)支柱。在創(chuàng)設環(huán)境和提供材料時,我們按照“多元、豐富、可操作”的原則,利用各種材料制作了具有本土特色的游戲材料。

2.游戲的主題和內(nèi)容凸顯了本土特色。

在“游戲一條街”上,客人可以在“糕團店”里買到各種蘇式點心,在“農(nóng)貿(mào)市場”里嘗到各種新鮮的水果。民俗風情館內(nèi)客人可以欣賞“小青和白娘娘”“武松打虎”“哪吒鬧?!钡裙?jié)目,還可以欣賞具有民俗特色的兒童服飾等。當春茶上市后,我們會隨著主題的開展進行“碧螺春”系列游戲:提供實物茶芽,讓幼兒在區(qū)域中學習如何采茶等,使幼兒在與游戲的互動中進一步加深對本土文化的印象。

(二)游戲成為實施課程的重要環(huán)節(jié)

幼兒園的一日生活主要是由教學活動、游戲活動、生活活動等組成,而課程目標也需要通過這幾個方面協(xié)同進行,任何一個環(huán)節(jié)的缺失都將影響課程目標的實施和落實。

1.游戲是集體教學活動的延伸環(huán)節(jié)。

集體教學活動是實施課程目標的主要途徑,但不是所有的課程目標都可以通過集體教學活動來完成,有些目標則要通過其他途徑來實施或者加以鞏固和延伸。

2.游戲是集體教學活動的拓展環(huán)節(jié)。

教學活動是實施課程的途徑,但并不是所有認知、情感、社會化發(fā)展的主要途徑,尤其是社會性發(fā)展方面,社會性情感的獲得和發(fā)展需要幼兒在不同情景、不同場合下加以體驗、感受。游戲中所特有的自主性、情景性、延續(xù)性等特征,更能彌補集體教學的不足,使其成為教學活動最重要的拓展環(huán)節(jié)。如對于建構技巧的學習,一般在集體活動中難以實施,它必須通過幼兒的反復建構和練習才能獲得,“建筑工地”便成為學習和提高幼兒建構能力的最佳途徑。

新課程的實施有助于幫助幼兒建立各種經(jīng)驗,跟隨課程而行的游戲不再盲目,而更加有目的、有計劃。跟隨課程而行的游戲,不僅可以凸顯課程特色,而且可以升華課程的教育價值,使課程從內(nèi)容和形式得以更加豐滿。

讓孩子每天游戲一個半小時


歐洲健康專家稱,研究顯示,5歲到16歲的孩子每天保持一定的活動量對他們的健康大有裨益。他們不必進行專門的體育鍛煉,只要每天保證1.5小時的游戲時間就能達到不錯的效果。

據(jù)美聯(lián)社報道,英國權威醫(yī)學雜志《柳葉刀》刊登了有關此項研究的文章。文章作者安德森以來自丹麥、愛沙尼亞以及葡萄牙的1732名9-15歲的孩子為研究對象,對他們的身體活動與罹患心臟病及糖尿病風險之間的關聯(lián)進行了研究。

研究人員給每個孩子都帶上一個小型監(jiān)控器,以測量人體在活動時產(chǎn)生的加速度。結果發(fā)現(xiàn),盡管3個不同國家的孩子在測量中存在差異,但身體活動對健康的好處卻是一致的:孩子活動越多,他的血壓、膽固醇以及胰島素3項指數(shù)就越健康。身體活動不僅對肥胖兒有益,對所有的孩子都有益。

安德森在文中指出,室外活動能使孩子的身體活動量加倍,但這并不是要求他們進行劇烈的體育鍛煉,比如去體育場跑步、踢足球、打網(wǎng)球等,只要鼓勵他們?nèi)ネ?,讓他們在游戲中獲得必要的身體活動量就可以了。幾次5\x{2014}10分鐘的小游戲就能讓孩子們在跑跑停停中獲得一定的活動量。

此外,研究者還指出,不僅孩子需要多活動,全家人都是,父母應當起到表率作用。

四個小游戲讓孩子伶牙俐齒


游戲一、廣播電臺

玩法:家庭每個成員作為一個廣播電臺,如:奶奶廣播電臺、爸爸廣播電臺。一位家長打電話,當撥到某個電臺時,這個電臺就要播放歌曲、相聲、新聞等節(jié)目。家長可有意識地撥打孩子的電臺,使孩子得到更多的練習機會,使孩子語言能力得到提高。

益處:使孩子口齒清楚、態(tài)度大方,能有表情地講述和朗誦。

游戲二、傳電報

玩法:成人在孩子耳邊講一些有趣的電報內(nèi)容,如小猴在電燈泡里跳迪斯科、小老鼠打敗了大老虎等。孩子聽后傳給第三個人,第三個人講出電報內(nèi)容,發(fā)電報人進行驗證。如無第三個人,則要求孩子在成人耳邊再復述一遍。

益處:培養(yǎng)孩子的記憶力和語言表達能力。

游戲三、咕嚕咕嚕

玩法:家長與孩子面對面站立,雙手握空拳、兩拳交錯上下邊繞圈邊念“咕嚕咕嚕1(出示1個手指)”,家長說:“一頭?!?。2個人再繞圈并念:“咕嚕咕嚕2(出示2個手指)”,孩子說:“兩只鳥”。依次說數(shù)字組詞到10,游戲結束。

益處:學習用量詞組詞和即興說話,培養(yǎng)孩子思維的準確性和敏捷性。

游戲四、小小營業(yè)員

準備:孩子的玩具5-10件,圍裙。

玩法:將玩具逐一放好,家長先系上圍裙當營業(yè)員,向孩子介紹商品。如指著玩具狗說:“這是只小狗,白白的毛,鼻子會聞氣味,它有4條腿,有一條卷的尾巴,它會幫人們看門,你喜歡它嗎?你想買它嗎?”孩子將小狗“買”回去,然后由孩子當營業(yè)員介紹商品,游戲反復進行。

游戲的變化:可以出現(xiàn)水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品,還可以讓顧客描述要買的物品特征讓營業(yè)員猜,猜對了就把物品“賣”給顧客。

益處:培養(yǎng)孩子運用口語進行連貫講述的能力,鞏固對物品特征的認識。

讓孩子變聰明的小游戲


每一個孩子都喜歡游戲。事實上,游戲本身就是一種學習,是孩子獲取經(jīng)驗、發(fā)展智能的妙方,也是孩子自發(fā)性、創(chuàng)造力、好奇心、想像力、探索、冒險及對未來處事的象征。啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,以下僅介紹幾種家庭中可常用的親子動腦活動:

1、分類的游戲

這是創(chuàng)造力學者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺其共同特征來加以分類,并鼓勵其重復分類。也可以提供符號、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞等材料,讓孩子能依其特性分類。

2、扮演的游戲

例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵孩子應用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……

3、手指的游戲

雙手是我們的外腦,訓練我們的雙手,有助于腦力開發(fā);設計一些運用手指的運動,如“手語歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼積木”等活動,讓孩子能動動頭腦、動動手。也可以用兒歌配合手指的動作,一邊念兒歌一邊運作手指。

4、躲藏的游戲

跟孩子玩“躲貓貓”的游戲;把物品藏在家中一角,讓他來找;在圖案中藏著一些物品、數(shù)字等,讓他找出來;帶孩子到郊外,親子共玩“大地尋寶”的活動;或在報紙上找出自己需要的“形容詞”或“物品”等活動……這些都是藏物的游戲。

5、繪畫的游戲

從涂鴉到能畫出圖形,孩子繪畫的興趣一直很濃厚,他們以畫畫表達其未能以言語形容的感受、情緒。父母可以和孩子一起畫。用各種不同的材料,畫在紙上、布上、板上……讓孩子享受自由創(chuàng)作的喜悅。

6、組合的游戲

許多發(fā)明都是在原來的物品上加一些功能,如筆加指示棒,變成“指示筆”。父母可先讓孩子觀察哪些物品是“組合”的,然后再讓其思考還有哪些東西加以組合,會更好用;另外用圖片或字詞組合成故事;其他如七巧板、積木的組合圖形,空瓶罐、石頭的組合均是。

7、觀察的游戲

讓孩子觀察樹苗的成長,或甘薯發(fā)芽,以了解造物的奧妙;由觀察影子的變化,學習科學概念;由觀察人類的表情,而能察言觀色、善解人意;甚至參觀各種展覽、表演、戶外郊游……

8、知覺的游戲

“知覺”是一種將透過感官所獲得的資料,再經(jīng)過分析與解釋的能力。知覺包括眼睛、鼻子、舌頭、身體等感覺作用。我們可以讓孩子分辨不同形狀的物品,用觸摸猜東西、用舌嘗嘗各種調(diào)味品、玩配對游戲、辨認方向及方位;讓孩子觀賞及指認有背景的圖片等活動。

除上述8種游戲外,尚有很多游戲如科學、概念、音樂、黏土、雕刻……,都可以在平時使用,以激發(fā)孩子的智慧;在輔導孩子游戲時,宜注意個別與團體游戲的兼顧,以培養(yǎng)孩子社交及合作遵守團體規(guī)范的行為。

教案推薦: 親子游戲教案其二


目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學中加強了游戲環(huán)節(jié)。適當?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。教師應注意建立良好的師幼關系以及營造積極的游戲氛圍。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供教案推薦: 親子游戲教案其二,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

定期和寶寶們玩一玩親子游戲,不僅會了解寶寶的幼兒園生活,同時,也會讓寶寶感受到家長們對自己教育的重視,所以,當寶寶們的幼兒園有這個要求的時候,家長們都要積極參加。

游戲準備:

長條布,獎品。

游戲過程:

1、家長和自己的寶寶分為一組,并且,將這些小組進行編號。

2、每個小組領得兩個長條布。

3、家長給自己的寶寶蒙住眼睛,并且,蒙住眼睛的寶寶,也要給自己的家長蒙住眼睛。

4、游戲開始,寶寶和媽媽手拉手。

5、老師喊出口號“121”,家長和寶寶就同時不斷抬起自己的左腳右腳左腳。

6、在這個抬腳和落腳的過程中,如果家長和寶寶踩到一起的話,就淘汰出局。

7、剩余的小組繼續(xù)比賽。

8、直到場上只剩下3個小組為止。

網(wǎng)站溫馨提示:

在這個親子游戲中,寶寶們會感受到和自己的家長一起參加游戲的歡樂,而且,還能很好地培養(yǎng)寶寶和家長之間的默契程度。

游戲,讓孩子自己選擇


導讀:撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導”結合,會讓幼兒更深地體會“玩中學”、“學中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。

我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。往常孩子們在幼兒園時,游戲常常由我們老師來精心安排,孩子則只是在不得已的情況下被動的機械的聽從調(diào)動,在我們看來,似乎是在組織游戲活動,而在孩子們的心里,卻只是在完成我們布置的任務,并不覺得是在進行游戲活動。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機會。

自己選擇“今天玩什么”。游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進行的活動,所以我經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言:“開診所”、“丟手絹”、“捉迷藏”……這么一問,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,我們就可以,就應該盡可能去滿足他們游戲中學習的欲望。也只有通過他們自己選擇后,他們才會玩得盡興,學得開心,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。

自己選擇“怎樣玩,如何玩”。游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們就會自己得出一個結論——“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《哪隊跳得好》時,幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進跳、后退跳……”通過實踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”……當孩子提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時,我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會得出另一個結論——“這樣玩是不行的!”。例如:在玩體育游戲《大風和樹葉》前,我問:“你們予以怎樣來玩這個游戲?”孩子們提出將“大風”和“樹葉”的玩法對調(diào)。這種玩法是否可行?我陪他們玩后,孩子們發(fā)現(xiàn):讓“樹葉”做“大風”,讓“大風”做“樹葉”的游戲規(guī)則是不可行的。實例證明游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。

自己選擇“我來做××”。角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:幼兒的智力游戲有角色,如《開超市》游戲,有人當顧客,有人當收銀員;幼兒的體育游戲有角色,如傳統(tǒng)的《老鷹捉小雞》游戲,有人當老鷹,有人當小雞;幼兒的音樂游戲有角色,如《洋娃娃和小熊跳舞》游戲,有人當洋娃娃,有人當小熊;幼兒競賽性的游戲一般也有角色,如練習鉆、爬、跑等動作的競賽,往往也是由幼兒扮演某種角色:如小老虎鉆山洞,小司機開車……平時在玩游戲過程中,我們老師會根據(jù)幼兒各自特點、和幼兒自身的條件來分配角色,經(jīng)常會安排能力強的孩子來表演收銀員、老鷹、雞媽媽、小熊等等,安排能力差的孩子表演顧客、小雞等,而不會給孩子自己選擇角色的機會。這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應該給予他們自由選擇角色的機會,激發(fā)他們主動而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔當了角色,把自己當作別人來意識。這時,他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對比中,也就潛移默化地提高了自我評價的能力。

自己選擇“用什么玩”。孩子對游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機器人等等。一次游戲課和孩子們玩《烹飪》的游戲,其他材料都有了就差“鏟子”沒有,孩子給了我建議“用筆當鏟子”,我尊重了孩子們的選擇。后來在游戲中,我發(fā)現(xiàn)他們還用別的東西(筷子、勺子、游戲棒)來代替鏟子。所以任何一種事物在孩子手中,都可以想象成游戲中的玩具,只要給孩子想象的空間,他們的創(chuàng)造力就會自然而然的產(chǎn)生。如果孩子們愿意拿筆當鏟子、筷子,你就讓他們拿筆當鏟子、筷子,甚至于拿手怕一卷當鏟子都可以。我們不必強加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。

自己選擇“什么時候玩,玩多久”。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動幼兒的積極性。所以孩子們常常玩了還想玩,總也玩不夠。這種情況下,我們可以在游戲前先問問:“你們愿意什么時候再玩這個游戲?你們還想玩多久?”讓他們自己選擇合適的時間來繼續(xù)玩。例如:和孩子們玩《躲貓貓》的游戲,由于在躲躲藏藏中獲得了樂趣,玩過之后還想繼續(xù)玩。這時,我就提出:“這個游戲很好玩。你們還想什么時候再玩?”孩子們說:“我們想明天再玩一次?!钡诙?,我遵守約定和孩子們再玩了一次,這次他們表現(xiàn)得比上次還積極,游戲氣氛比前次還要濃。玩過之后,他們就再也沒有要求重玩。實踐表明,只要你遵守了,孩子就會遵守,這也從客觀上加強了孩子的時間觀和責任感。

總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導”結合,會讓幼兒更深地體會“玩中學”、“學中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。

游戲讓孩子“聽從”我的指揮


游戲讓孩子“聽從”我的指揮

全班23名孩子,性格各異,想讓他們聽從老師的安排,真是太難了,一會這個爬在地上,一會那個又站在椅子上,任憑你老師怎樣教育、告誡,他們回復你的只是開心一笑,接下來又是新的危險動作。

游戲,使我有了一根神奇的指揮棒,在孩子們天真的大眼睛中,我一會變成可愛的兔媽媽,一會又變成兇狠的大灰狼,再后來又變成了可愛的貓咪,孩子們自然在我的帶領下,一會去拔蘿卜,一會又去捉老鼠。當我從大灰狼又變回老師時,他們離我很遠,怯怯地問:“你是大灰狼還是老師”,看著他們在我游戲口令指引下,愉快地嬉戲,我也很開心。

漸漸地,孩子們不光做游戲時聽我的指揮,就連站隊做操都認真聽我的話,這樣讓孩子在游戲的過程中培養(yǎng)了他們的規(guī)則意識,同時也讓他感到和老師在一起的快樂。

3歲左右的孩子從家中來到幼兒園這個陌生的環(huán)境里,從來都是自己說了算,全家圍著自己轉(zhuǎn),現(xiàn)在要聽老師的話,的確有些困難,但老師想得更多的是了解他們的內(nèi)心世界,讓每個孩子都被你吸引,都在老師的目光中愉快、健康的成長。

讓孩子更受歡迎的小游戲


為了幫助寶寶跨出家庭的生活圈,在家中媽媽爸爸可以陪伴寶寶一起做些游戲,能磨練寶寶的社會性技能。

猜猜他是誰

1、媽媽爸爸與寶寶坐在一起,先請寶寶猜猜看,例如:每天家里起得最早的人是誰?幼兒園里最喜歡小熊泰迪的小朋友是誰?

2、寶寶也可以給媽媽爸爸出題目來猜,一家人一起猜測家里的親戚、朋友以及寶寶的小伙伴、幼兒園老師等,還可以擴展到家里的物品以及社區(qū)的設施,如醫(yī)院、派出所等。

專家提示:媽媽爸爸可以經(jīng)常與3歲以上的寶寶一起玩這個小游戲,這是有意識地幫助寶寶鞏固對家庭成員以及居住環(huán)境的認識,逐步擴充游戲內(nèi)容,引發(fā)寶寶對周圍玩伴、他人以及環(huán)境的關注,產(chǎn)生與周圍人、物交流的興趣。

三只腳兒一塊走

1、媽媽與爸爸一起先向?qū)殞毷痉?,并排站成一行,把相鄰的兩條腿綁在一起,然后一起協(xié)調(diào)行走去取家中的物品。例如:媽媽爸爸一起與寶寶玩扔球游戲,讓寶寶有足夠時間觀察媽媽爸爸怎樣進行合作。

2、媽媽或者爸爸可以鼓勵寶寶和自己一起試試三腳行走,通過兩人一起移動、行走來體會與人合作的感受。

3、可以邀請寶寶幼兒園的小朋友來參與游戲,并進行行走比賽,讓寶寶嘗嘗與人合作的快樂。

盒子里的秘密

1、媽媽、爸爸、寶寶和其他家庭成員或小伙伴圍成一圈,人數(shù)4-5人。

2、大家依次把一個小盒子傳遞給下一個人。需要遵守兩個規(guī)則:第一,在音樂聲中傳遞盒子,音樂聲停止時拿著盒子的那個人才可以拆開盒子看禮物;第二,音樂聲再起時,拆開的盒子要被蓋好繼續(xù)傳遞。

3、一輪傳遞結束后,遵守規(guī)則的人都能得到一個小盒子,小盒子里的禮物能給遵守規(guī)則的人以鼓勵。

專家提示:寶寶要很好地與人合作,除了理解合作的意義之外,還需要知道合作的前提必須能與他人共同遵守既定的規(guī)則,這正是這個游戲的目的。

關心小寵物

1、媽媽爸爸可以為4-5歲的寶寶養(yǎng)只小兔或者小鳥,或者帶寶寶去有小寵物的家庭拜訪。

2、在觀察小動物的過程中,鼓勵寶寶關心它們的吃喝拉撒,并和寶寶一起閱讀小動物童話故事書,激發(fā)寶寶對小動物的喜愛,模仿媽媽對自己的關照去照顧小動物。使寶寶知道,對待小動物要仁慈,不要粗魯。贊揚寶寶溫柔的行為。

專家提示:3歲左右的寶寶“自我中心”概念很強,這是兒童心理發(fā)展的正常階段。通過關注小動物來體會“關心”與“同情”是符合寶寶的興趣,從而達成情感社會化發(fā)展的重要方式。

媽媽爸爸引導寶寶解決與同伴沖突的原則

大多數(shù)3-4歲的寶寶,自己解決與同伴沖突的方法不外乎兩種:要么退縮回避,要么揮拳相加。媽媽爸爸要幫助寶寶認識到:解決沖突的辦法有多種,使他們懂得友好相處,彼此合作。

(1)幫助寶寶理解限制行為的各種規(guī)則以及制定規(guī)則的原因。

(2)幫助寶寶認清沖突的原因,并設想另外的替代行為及其結果。例如:當寶寶想要玩同伴的玩具時,除了使用暴力搶奪的方法外,還可以和同伴協(xié)商交換玩具,或者與同伴商量玩玩具的時間。

(3)引導寶寶理解合作的意義。3-4歲的寶寶需要讓他們直接地觀察兩人或多人一起合作解決問題或完成某項任務,給予他們模仿的機會。

(4)鼓勵寶寶幫助別人。例如:幫助鄰居的叔叔阿姨拿報紙,上電梯的時候鼓勵寶寶為別人按電梯樓層鍵。

(5)當寶寶和同伴發(fā)生沖突時,盡量讓寶寶自己來解決。

(6)在日常生活中,媽媽爸爸是寶寶人際交往的榜樣。為了能更好地和同伴玩耍,媽媽爸爸可以教給寶寶一些善意、有趣的手勢,經(jīng)常微笑著面對寶寶。一個具有幽默感、滿面陽光的寶寶會有良好的人緣。

讓孩子玩有創(chuàng)造力的游戲


想要激發(fā)孩子的創(chuàng)造力,你不必在家里放上昂貴的玩具和娛樂設施。一些簡單的活動,比如和寶寶玩拍手游戲,或者和孩子一起編故事,所有這些都能讓孩子進入有創(chuàng)意的世界。

對兒童最有益的游戲是那些能讓孩子任意想象,挑戰(zhàn)他們學習新技能,激勵他們深入思考,讓他們從失敗中學習的游戲。和孩子一起玩也能鍛煉你自己的創(chuàng)造力。如果你不知道該和孩子玩些什么,或者不知道該怎么和孩子一起玩,這些方法能幫助你讓孩子每天的活動充滿創(chuàng)造力。

神奇的飛毯之旅

我兒子2歲我們常和他玩一個叫做“神奇的飛毯”的游戲。我和孩子坐在一塊柔軟的毯子上,然后問他們想去那里。我鼓勵小家伙們展開想象。如果兒子說他想去動物園,我就問他,“那我們在那能干什么呢?”“我們在那能看到什么呢?”“有什么動物在那嗎?”“我們能從那買些什么紀念品回來呢?”,短短十幾分鐘我就和孩子在想象中旅行了那么多地方。

躲貓貓

我兒子超愛玩躲貓貓。我們都喜歡把不同的東西藏起來然后輪流把東西找出來。有一天下午,我想來點小變化,就把爸爸用的定時鬧鐘藏起來。讓兒子聽著鬧鐘的“鈴”聲來找,鬧鐘讓游戲變得更加有意思了。

◎猜猜是誰

我喜歡和孩子玩“我是誰”的游戲。我想著一些動物、東西或者我們認識的人,想出和這些相關的提示。我給孩子的提示非常具體,年紀小的孩子猜的時候就會覺得非常好玩。比如我想著熊熊,我就說,“我非常柔軟,我喜歡讓人抱著我;有時候我會和孩子換過來,讓小家伙編好謎語,然后我來猜。(適用于大一點的孩子約3.5歲以上,我有和小表妹玩過)

◎拼圖片游戲

小朋友喜歡畫畫的游戲\x{fe30}我們可以從雜志上撕下一張圖片,然后把大的圖片撕成大塊兒,給每個孩子一人一塊兒。每個孩子把拿到的圖片粘到一張紙上,然后他們就用蠟筆或彩色筆把圖片缺少的地方涂好。等每個人都畫完的時候,每個人創(chuàng)造性的圖畫五花八門,這樣孩子們會覺得非常有意思。

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