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熱門教案:影子游戲教案(1310字)

發(fā)布時間:2022-07-16 影子游戲幼兒園 影子的的教案 會變的影子教案

俗話說,不打無準備之仗。優(yōu)質(zhì)課堂,就是幼兒園的老師在講學生在答,講的知識都能被學生吸收,因此,老師會在授課前準備好教案,提前準備好教案可以有效的提高課堂的教學效率。怎么才能讓幼兒園教案寫的更加全面呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“熱門教案:影子游戲教案(1310字)”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

影子游戲教案(篇一)

【活動目標】

1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。

2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。 ‘’

【活動準備】

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

4、小橡皮,黑布一塊。

【活動過程】

導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

一:光影揭秘 1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。 2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物? 3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。 4、出示兒歌

你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。 二:光影實驗 1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么? 2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間。現(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。 三:作品欣賞

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧! 四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

影子游戲教案(篇二)

活動目標:

1、教幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力。

2、初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

3、進一步了解光和影子的關系,體驗游戲的樂趣。

4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準備:

1、陽光燦爛的戶外場地。

2、事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。

活動過程:

一、活動導入。

師:小朋友,今天陽光明媚,天氣暖暖的,我們一起出去做游戲好不好?

帶幼兒到活動場地。先帶領幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動一下四肢。

二、玩游戲“踩影子”

1、踩自己的影子

讓小朋友們先找一找自己的影子在什么地方?它是什么樣子的?接著,讓小朋友們分散開來想辦法踩自己的影子。

2、踩好朋友的影子

踩過自己的影子之后,接著我又開始引導幼兒踩別人的影子。兩個幼兒一組,一個踩另一個的影子,另一個邊跑邊躲閃。

3、創(chuàng)新玩法

等幼兒大致熟悉了這個游戲之后,開始讓幼兒四散開來玩“踩影子”的游戲,幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到)

交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。在體驗到游戲的快樂之中,培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

三、活動結束

孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

活動反思:

這個體育活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發(fā)孩子智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進一步了解光和影子的關系。并且通過創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。

通過游戲,幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力,初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

小百科:影子是一種光學現(xiàn)象。由于物體遮住了光的傳播,不能穿過不透明物體而形成的較暗區(qū)域,就是我們常說的影子。分為本影,半影。

影子游戲教案(篇三)

設計背景

最近我班正在開展“可愛的小動物”主題活動,其中可愛的小動物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動名稱是“動物的影子”,之所以選擇“影子”是因為不久前的一次戶外活動時本人捕捉到個別幼兒在太陽下關注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內(nèi)容,預設了本次活動。

活動目標

1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。

2、引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

3、體驗游戲帶來的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

重點難點

幼兒在教師的引導下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法.

活動準備

1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗。

2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

3.幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

活動過程

一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗。

提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述) 情景導入

二、 感知特征。

三、演示課件:

今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

1.提問:你找到了誰?它躲在哪里?

(引導幼兒觀察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

2.點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

3.教師用兒歌進行小結,并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。

4.重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。

1.出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

2.幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

3.根據(jù)游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。

五、活動延伸

請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子.

教學反思

分享交流.這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗。因為中班正是語音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入.這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特征(結合經(jīng)驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經(jīng)驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲.這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結束整個活動。

影子游戲教案(篇四)

課時:2課時

學習領域:造型*表示

教材簡析:

本節(jié)課通過手影游戲,讓每個同學展現(xiàn)自身的“藝術之手”、“靈巧之手”、“勤奮之手”等,從中了解了人類的雙手不但能勞動,從事藝術活動,協(xié)助其他小朋友,還能傳達情感。使同學有把自身的手變成一雙勤勞、能干的雙手的意識與愿望。

教學目標:

1、通過描畫自身的影子,感受圖形的外形美。

2、通過描畫和添加的表示手法,對簡潔圖形的藝術美有初步的了解。

3、在描畫中,能運用合理的構圖、豐富的想象進行添加和組合。

教學重、難點:

通過合理的構圖使影子圖形作為主體鮮明、豐滿的反映在畫紙上。發(fā)生對事物外形變化的觀察興趣,提高同學的藝術感受力和理解力。

教學準備:

教師:準備皮影、剪影作品、錄像,準備投影儀。

同學:收集剪影作品,在大自然中尋找影子。準備手電筒、彩色紙、畫板、作業(yè)紙、鉛筆。

教學活動過程:

第一課時

活動一:看影子

放有關皮影戲扮演的錄像,體會其中的樂趣。利用投影儀做類似的扮演。帶領同學來到學校里,在陽光下觀察自身和大樹和其它事物的影子,感受影子的奇特造型。試著在陽光下做手影游戲。

活動二:再現(xiàn)影子

以游戲的形式與同學一起通過陽光的照射畫影子。同學們自由組合,一人在燈光下做手影游戲,另一人將投影在作業(yè)紙上的手影描畫下來。

活動三:再造影子

通過對物體的旋轉(zhuǎn),觀察由此而發(fā)生的不同的影子變化,了解物體外形結構與影子之間的關系。

活動三:創(chuàng)作影子

同學在陽光下做出各種形體姿態(tài),互相描畫。創(chuàng)作出美麗的影子。

活動四:美化影子:

在描畫影子的畫中進行聯(lián)想與添加,使它成為一張完整的創(chuàng)作畫。

第二課時

活動一:看剪影

欣賞民間剪影作品,體會其簡潔圖形的藝術美。

活動二:把影子留住

師生一起以游戲的形式,在投影儀的協(xié)助下將一位小朋友的影子輪廓畫在一張彩色紙上,然后用撕或剪的方法作成剪影。

活動三:我來抓住你的影子

同學自由組合,利用手電筒將同學的側影投射到彩卡紙上畫下來并用撕或剪的方法使其變成剪影。

活動四:我們一起演皮影

將作好的剪影放到投影儀上動一動,請大家猜猜表示的是哪位同學。

教學評價:

1、合理的構圖使的影子圖形作為主體鮮明而豐滿的反映在畫紙上。

2、描畫的影子清晰并準確的造型。

3、是否有助于同學發(fā)生對事物外形變化的觀察。

札記:通過“玩影子”、“畫影子”,一年級一班的李嘉寶在家長的協(xié)助下用深灰色的紙剪出了“老鼠音樂會”,造型憨態(tài)可掬,充溢了童趣。其他同學也基天性夠運用畫或者剪的方法來表示影子的外形了,本節(jié)課的目的已達到。

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熱門范文:幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思(1040字)


俗話說,磨刀不誤砍柴工。幼兒園的老師都希望自己講的課學生們愛聽,能學習的更好,因此,老師們都會選擇準備一份教案,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門范文:幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思(1040字)”,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思(篇一)

活動目標:

1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。

2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。

活動準備:手影視頻、黑色屋子、手電筒、

活動過程:

一、欣賞視頻

1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?

幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。

師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視里的小手變成了什么?

2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。

二、有趣的手影游戲

1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)

3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

三、創(chuàng)動作、編兒歌

1、說一說,你的小手還會變成什么動物?

2、幼兒創(chuàng)編動手表演鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據(jù)新的'動作,創(chuàng)編新兒歌創(chuàng)編兒歌手影游戲(兒歌)我在墻壁前,表演一雙手:

變小貓爬墻走,變小狗張大口,變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>

我在墻壁前,表演一雙手:

變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。

太陽公公看見了,對著我們點頭笑。

我在墻壁前,表演一雙手:

變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>

太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。

游戲反思:

整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思(篇二)

游戲目標

1.通過游戲,訓練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

2.引導幼兒學習仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

游戲準備

(1)知識經(jīng)驗準備 學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(2)物質(zhì)準備 投影儀。

游戲方法

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當?shù)木渥樱⒄沓稍姼?,如?我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。

課后反思

整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思(篇三)

活動目標:

1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。

2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。

活動準備:手影視頻、黑色屋子、手電筒、

活動過程:

一、欣賞視頻

1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?

幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。

師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視里的小手變成了什么?

2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。

二、有趣的手影游戲

1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)

3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

三、創(chuàng)動作、編兒歌

1、說一說,你的小手還會變成什么動物?

2、幼兒創(chuàng)編動手表演鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌創(chuàng)編兒歌手影游戲(兒歌)我在墻壁前,表演一雙手:

變小貓爬墻走,變小狗張大口,變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>

我在墻壁前,表演一雙手:

變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。

太陽公公看見了,對著我們點頭笑。

我在墻壁前,表演一雙手:

變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>

太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。

游戲反思:

整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思(篇四)

游戲目標

1.通過游戲,訓練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

2.引導幼兒學習仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

游戲準備

(1)知識經(jīng)驗準備 學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(2)物質(zhì)準備 投影儀。

游戲方法

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。

課后反思

整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的.方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

【熱門教案】小班傳球游戲教案


優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,因此,老師會在授課前準備好教案,教案為學生帶來更好的聽課體驗,從而提高聽課效率。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的【熱門教案】小班傳球游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班傳球游戲教案(篇一)

幼兒園小班體育游戲教案《傳球點點名》

一、活動目標

1.熟悉同伴的名字

2.能正確地接球和拋球

3.享受運動肢體的樂趣

二、活動準備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

三、活動過程

1.讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝??你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

師:說明規(guī)則:a當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當幼兒說不出名字時,教師可引導幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

教學反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

小班傳球游戲教案(篇二)

設計意圖:

我們班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑、跳,并能參加一些基本的體育活動,他們很喜歡球,本次活動就是利用幼兒對球類的喜歡,設計傳球接力的游戲,讓幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的.協(xié)調(diào)運動,在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。

活動內(nèi)容:傳球接力

活動目標:

1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。

活動準備:皮球若干

活動指導:

一、對幼兒進行帶出前的安全教育師:今天呢,我們要去外面進行活動,那我們?nèi)ネ饷嬉⒁饽男┌踩兀?/p>

二、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。

師:在開始我們的活動之前,我們先來做個熱身運動吧。(帶領幼兒一起做律動)

三、導入游戲,介紹游戲規(guī)則。

1、師:知道我們今天要玩什么游戲嗎?對,我們今天玩的游戲要用到皮球,名字叫傳球接力?,F(xiàn)在呢,先請你們認真看,我是怎么玩的。(教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。)2、教師說明游戲的規(guī)則和過程。師:在開始游戲之前呢,我們要一起來制定一下今天的游戲規(guī)則。(在游戲時要聽從教師的指揮,不推擠,有團隊的意識)第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后由每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。

四、注意事項在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

五、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球。開始游戲。(教師可在旁邊為幼兒加油鼓起,增強活動的氣氛)師:現(xiàn)在我們要開始游戲了,請小朋友們認真聽老師的口令。(幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。)師:剛才的游戲好玩嗎?想想我們還可以怎么玩皮球呢?兩個游戲可以輪流嘗試進行

六、活動結束,做放松運動。

師:今天小朋友們表現(xiàn)的都好棒,做完運動,我們一起來放松放松吧。

活動反思:

傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。

小班傳球游戲教案(篇三)

游戲目標

1.體驗與同伴一起游戲的樂趣。

2.初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。

游戲準備

皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。

游戲玩法

游戲一:追皮球

教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復將皮球追回并投入紙箱。

規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。

游戲二:滾皮球

幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。

規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。;文章出自.屈.老師.教,案網(wǎng)'

游戲三:找朋友

教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。

規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戲四:小豬回家

幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫助“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。

規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲五:喂小動物吃飯

在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測能力。

規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲六:我是小小傳球手

幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能力。

規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲反思

游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。,還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩,我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。

小班傳球游戲教案(篇四)

活動目標:

1、學習雙手抱球向后傳遞,鍛煉和同伴間的合作意識,活動過程中愛護活動器具。

2、繼續(xù)培養(yǎng)喜愛足球活動的興趣。

活動準備:

幼兒人手一只足球。

活動過程:

一、開始部分

1、幼兒自由活動:單,雙手拍球。

2、幼兒暖身活動足球操:上肢運動體側運動腰部運動跳躍運動整理運動。

二、基本部分

1、頭頂傳球。

雙腿站立成縱隊,前面的人雙手抱球把球從頭頂上向后傳,最后的人接到球后,抱球跑到隊列的最前面。

2、教師示范。

3、幼兒練習頭頂傳球游戲,教師指導。

4、小結:傳球配合可以提高傳球的速度。

三、結束部分

身體放松練習后,幼兒整理活動器具。

[教案范本]影子游戲教案四篇


常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。杰出的幼兒教學工作者能使孩子們充分的學習吸收到課本知識,為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,教案可以幫助學生更好地進入課堂環(huán)境中來。關于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《[教案范本]影子游戲教案四篇》,供大家借鑒和使用,希望大家分享!

影子游戲教案【篇一】

【活動目標】

1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。

2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。 ‘’

【活動準備】

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

4、小橡皮,黑布一塊。

【活動過程】

導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

一:光影揭秘 1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。 2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物? 3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。 4、出示兒歌

你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。 二:光影實驗 1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么? 2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。 三:作品欣賞

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧! 四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

影子游戲教案【篇二】

活動目標:

1、初步了解每個人都有影子,影子會跟隨自己的動作而變化。(重點)

2、在游戲中觀察并學習表達自己的發(fā)現(xiàn)。(難點)

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

選擇有充足陽光的時間,能清楚看到影子的場地

活動過程:

一、找影子”的游戲,導入活動。

1、有個好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,猜猜他是誰?

2、老師的影子在哪里?

3、你們有影子嗎?你們的影子在哪里?引導幼兒用簡單的語言和方位詞表述自己影子的位置。

二、觀察發(fā)現(xiàn)影子的變化特點。

1、找個朋友站在一起,比一比、看一看你們的影子,你發(fā)現(xiàn)了什么?

2、你的影子會變嗎?

3、我們來給影子排排隊,數(shù)數(shù)你們的影子有什么?

三、玩“踩影子”游戲。

1、請你們來踩老師的影子。

2、怎樣使自己的影子不被同伴踩到呢?

四、玩“藏影子”游戲,感受物體影子的大小。

討論:你們把影子藏在哪里?為什么見不到自己的影子了?

活動反思:

這個活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發(fā)孩子智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進一步了解光和影子的關系。并且通過創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。通過游戲,幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力,初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

影子游戲教案【篇三】

設計背景

最近我班正在開展“可愛的小動物”主題活動,其中可愛的小動物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動名稱是“動物的影子”,之所以選擇“影子”是因為不久前的一次戶外活動時本人捕捉到個別幼兒在太陽下關注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內(nèi)容,預設了本次活動。

活動目標

1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。

2、引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

3、體驗游戲帶來的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

重點難點

幼兒在教師的引導下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法.

活動準備

1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗。

2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

3.幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

活動過程

一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗。

提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述) 情景導入

二、 感知特征。

三、演示課件:

今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

1.提問:你找到了誰?它躲在哪里?

(引導幼兒觀察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

2.點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

3.教師用兒歌進行小結,并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。

4.重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。

1.出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

2.幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

3.根據(jù)游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。

五、活動延伸

請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子.

教學反思

分享交流.這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗。因為中班正是語音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入.這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特征(結合經(jīng)驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經(jīng)驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲.這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結束整個活動。

影子游戲教案【篇四】

游戲規(guī)則:

這個游戲要在晴天有太陽的時候才能玩。踩影子游戲就是老鷹要想方設法踩到他人映在地面上的影子。做游戲前,先通過丁殼兒選出老鷹,然后開始做游戲。參加游戲的其他人必須不停地跑來跑去,盡量不讓老鷹踩到自己的影子。當自己的影子要被踩到的時候,趕緊蹲下,使自己的影子變小,或者躲在房子、大樹的陰影里,藏起自己的影子。只要被老鷹踩到一丁點兒影子,就算輸了,輸了的人就要接著做老鷹,游戲重新開始。

編輯推薦: 影子游戲教案210字


影子游戲教案【篇一】

目標:

1、通過實驗,使幼兒發(fā)現(xiàn)影子的變化適與光源的變化有關。

2、培養(yǎng)幼兒間的協(xié)商、合作關系,鼓勵幼兒記錄實驗結果。

3、利用家長資源完成課后提問。

準備:手電筒、自制教具、記錄本等。

過程:

一、結合幼兒戶外活動提出問題:

問:當你在戶外活動時,你的影子在什么方向?(根據(jù)實際情況)你能不能讓你的影子改變位置?(不能改變)

二、探討結果:

問:影子真的不能改變它的位置嗎?

其實影子可以在一定的情況下改變自己的位置。

三、出示自制教具

問:怎樣才能在我們的活動室出現(xiàn)影子?

四、實驗開始

1、請幼兒自己分工,記錄員、實驗員等。

2、教師利用手電筒照射出影子:

問:怎樣才能然它的影子變換位置呢?

幼兒歸納結論:發(fā)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)手電筒時,影子的聞之變化了等。

請幼兒記錄下來。

影子游戲教案(篇二)

《影子》

一、教學要求:

1、學會“個、我、左、右、朋、友、后”七個生字及新詞,認識新部首“月”。

2、認識“影、后、狗、黑、常、跟、著”七個字。

3、朗讀,背誦課文。

二、教學重點、難點:

重點:學習生字詞。

難點:了解方位。

三、教具準備:

投影儀、掛圖、小黑板

四、課時安排

2課時

第一課時

教學過程

一、談話,導入新課。

出示插圖第一幅,讓學生仔細觀察圖上畫了什么人,在哪兒,干什么?

指著影子問:這是什么?(影子)

出示課題:10 影子,出示生字卡“影”,學生認讀。

你們在什么時候,哪些地方見過影子?影子是什么樣兒的?

二、初讀課文,了解課文內(nèi)容。

1、學生小聲自讀課文,要求看清音節(jié)讀準音,詞兒連讀。

2、再讀課文,畫出生字,多讀幾遍。

3、同桌互讀,讀準字音。

4、檢查自讀情況。

(1)抽讀生字卡片。

(2)指名讀課文。

5、指名學生讀課文,注意正音。

6、學生齊讀課文,說說課文有幾句話。

三、學習課文,借助圖畫,理解課文。

1、課文有幾句話?哪一句是寫第一幅圖,哪一句是寫第二幅圖。

2、學習第1句。

(1)誰喜歡讀第一句話。

(2)觀察插圖:小朋友向著什么走?(太陽),小朋友面向太陽,太陽就在他的前面。那他的影子在哪兒呢?(指著圖,在后面,他的背后就是后面。)

(3)出示生字卡后,學生認讀。

(4)什么時候影子在前呢?(老師利用投影機、小木人、幕布來演示,讓投影機的光充當太陽,從后面照射小木人、小木人的影子就投射在幕布前方。)

(5)學生齊聲朗讀這句話。

(6)出示生字卡:黑、常、跟、我。

(7)為什么說影子是個小黑狗?提示:小黑狗和小主人怎么樣?

(小黑狗和小主人非常好,小主人走到哪兒它就跟到哪兒。這里是指影子會跟著你,你到哪兒,它也到哪兒。)

(8)齊讀第一句話。

(9)看插圖,加上手的動作,試背第一句話。

(10)說說你的前面是誰,后面是誰?

3、學習第2句。

(1)誰喜歡讀課文第2句?

(2)舉起左手,認清“左”的方向,舉起右手,認清“右”的方向。

(3)出示生字卡:左、右,學生認讀。

(4)出示插圖:(圖上小朋友的影子在左還是在右呢?(在右手邊,影子在右。那太陽在哪一邊?(左邊)。

(5)什么情況下,影子在左呢?(請小朋友上臺,在老師指導下,利用投影機的燈光照射在小木人身上,使影子投射在左邊。)

(6)學生齊讀課文,邊讀邊比做動作。

(7)出示生詞卡:朋 友,學生認讀。

(8)為什么說影子是個好朋友?(每個人都有影子,你走到哪兒,它就陪到哪兒。)

(9)用“是”練習說話。

a、影子是我的好朋友。

b、我們是 。

c、 是水果。

d、 是 。

(10)學生朗讀課文。

(11)學生看著插圖,邊演邊試背課文。

四、指導朗讀,背誦課文。

1、你還在什么時候,見過自己的影子?(在燈光下,在月光下等。)

2、請小朋友和老師一起來做“手影游戲”。你們喜歡影子嗎?讀這篇課文要讀出什么樣的感情?

3、教師范讀。

4、學生仿讀。

5、學生背誦課文。

五、鞏固練習。

1、用手指出自己的前、后、左、右。

2、說說課后第三題。

第二課時

一、復習鞏固。

1、朗讀課文。

2、背誦課文。

3、抽讀生字卡片。(讀完即貼在黑板上)

二、分析生字,記憶字形。

1、自學生字的字形。

(1)看看哪些字最好記?哪些字最難記?

(2)想一想你是怎么記的?

2、檢查自學的情況。

本課可采用的記憶的方法有:

(1)部件記憶法。如:

(2)筆畫記憶法。如:“我”。

(3)筆畫加部件(綜合)記憶法。如“后”外邊是兩個撇,里邊是一個口。

3、口頭組詞。

后:后面 前后 后來 后門 后山

我:我們

左:左右 左邊 左手

右:左右 右邊 右手

個:一個

朋:朋友

友:朋友 好友

三、指導寫字。

1、觀察每個筆畫在田字格里的位置。

2、指導學生抓關鍵筆畫在田字格里定位。

重點指導:“我”的筆順規(guī)則。

3、寫字練習。

影子游戲教案(篇三)

活動目標

1、讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的相關經(jīng)驗。

2、初步認識漢字“子”字、并能用“子”字組詞,嘗試對兒歌進行簡單的彷編。

3、激發(fā)幼兒對影子現(xiàn)象的興趣和好奇心,樂于參加踩影子游戲活動。

活動準備

兒歌內(nèi)容圖片以及漢字一套,在晴天進行。

活動過程

1、通過提問,引發(fā)幼兒對影子的注意。

教師:小朋友,你們見過影子嗎?什么時候會有影子呢?(太陽光、月光、電燈光等,照著我們的時候會有影子。)

2、通過和影子做游戲的活動,進一步激發(fā)幼兒對影子的興趣。

讓幼兒到室外的太陽光下:看看你們有影子嗎?現(xiàn)在我們來和影子做游戲好嗎?

教師引導幼兒玩一玩:把影子請到前面來,把影子請到后面、左邊和右邊以及把影子藏起來的游戲。最后,再讓幼兒與同伴一起玩追影子的游戲。

3、通過教師語言,熟悉兒歌內(nèi)容。

(1)教師:剛才,我們和影子做了許多游戲,知道因為我們擋住了光所以就有了影子。那如果是一個胖子,他的影子會是什么樣的呢?(同時出示胖子的圖片。)教師:如果是瘦子呢?(出示瘦子圖片。)

(2)教師:如果我們做各種動作的時候,我們的影子會怎么樣呢?教師做穿褲子的動作,并提問:我在干什么?這時我的影子會怎樣?(幼兒回答后,出示圖片。)

(3)教師做戴帽子、跳房子、踢毽子等動作,引導方法同上。

(4)出示踩影子圖片)提問:圖片上的小朋友在干什么?我們也來玩踩影子的游戲好嗎?今天,老師念一首新的兒歌“踩影子”。

4、學習踩影子游戲。

(1)教師指圖朗誦一遍兒歌后,帶領幼兒看圖文念兒歌。

(2)教師邊看圖邊表演相應動作,鼓勵幼兒跟著念兒歌做動作。

5、初步認識漢字“子”字,并能用“子”字組詞。

引導幼兒觀察圖夾文兒歌,請幼兒看一看,指一指:兒歌中哪個字是一樣的?啟發(fā)幼兒說出:除了兒歌中有許多“子”字,還有哪些詞也有“子”字呢?誰還能說出其他有“子”字的詞來呢?

6、教師引導幼兒根據(jù)兒歌原有的特點進行兒歌仿編活動。

(1)我們除了有胖、有瘦,還有什么樣的?

(2)我們除了能做穿褲子、戴帽子、踢毽子、跳房子,還能做什么動作呢?

鼓勵幼兒盡量利用含有“子”字詞,仿編兒歌,例如:扣口子、穿襪子、跳繩子等。

教師將幼兒說的內(nèi)容用簡筆畫畫在黑板上,然后帶領幼兒念新編的兒歌。

7、游戲“踩影子”。

教師組織幼兒到戶外玩踩影子的游戲,游戲前,提醒幼兒要一邊念兒歌,一邊做相應的動作。兒歌念完后,讓幼兒互相追逐踩影子,啟發(fā)幼兒既要踩別人的影子,同時又要注意保護好自己的影子,不要被別人踩到。

影子游戲教案【篇四】

活動目標:

1、幫助幼兒獲取有關影子形成、變化的具體經(jīng)驗。

2、在探索歡活動中激發(fā)幼兒對影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

3、發(fā)展幼兒的觀察力和想象力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

活動重點難點:

活動重點:在探索中發(fā)現(xiàn)影子的變化。

活動難點:了解影子產(chǎn)生的原因。

活動準備:

1只手電筒(做手影游戲用)、幼兒用書人手一冊。

活動過程:

1、玩手影游戲,引起幼兒的興趣。

(1)、老師用手玩一個游戲,你們來猜猜墻上會變出什么?然后再跟老師一起玩好嗎?師生共同做手影游戲。

(2)、討論:墻上可愛的小動物是從哪里來的?你知道為什么會有這么多不同的手影嗎?

2、激發(fā)幼兒對影子的注意。

(1)、討論:除了手影,你還在什么地方見過影子?還有什么東西有影子?為什么會有影子呢?

(2)、用手電筒做試驗,幫助幼兒理解因為物體擋住了光就有了影子。

3、引導幼兒觀察物體的影子及其變化。(重點)

(1)、戶外活動:請你在外面看看自己的影子是什么樣的?請你再找一找,看看還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣的?這些影子會不會變?為什么?怎樣使自己沒有影子?(難點)

(2)、改變光的位置,影子就會變,躲到陰暗處就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化。

4、閱讀幼兒用書。

(1)、觀察影子圖,猜一猜:這是什么影子?請你連線找到相應的實物。

(2)、看圖說說:太陽在畫面的什么地方?想一想,是什么時間呢?

(3)、觀察手指動作和手影,看看像什么動物。

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