中班游戲教案《表情娃娃》含反思
發(fā)布時間:2022-04-06 幼兒園游戲娃娃家 中班小熊過橋教案反思 表情歌幼兒園中班說課稿現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《中班游戲教案《表情娃娃》含反思》
中班游戲教案《表情娃娃》含反思適用于中班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒培養(yǎng)對計算活動的興趣,在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,快來看看幼兒園中班游戲《表情娃娃》含反思教案吧。
幼兒園中班游戲教案:
表情娃娃
活動目標:
1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。yJS21.cOM
重點及難點:
運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。
活動準備:
屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
活動過程:
(一)語言引導、激發(fā)興趣
表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
(二)感官練習、感知數(shù)量
1、運用視覺感知數(shù)量。
(1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。
2、運用聽覺感知數(shù)量。
打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。
3、運用觸摸覺感知數(shù)量。
打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。
4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
教學反思:
本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。
小百科:表情是一個漢語詞語,拼音是biǎoqíng,意思是表達感情、情意。表現(xiàn)在面部或姿態(tài)上的思想感情。現(xiàn)代年輕人聊天多用圖片類表情來代替語言進行交流,并衍生出海峽兩岸表情大戰(zhàn)等年輕文化交流事件。表情是情緒的主觀體驗的外部表現(xiàn)模式。人的表情主要有三種方式:面部表情、語言聲調(diào)表情和身體姿態(tài)表情。
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大班美術課教案《蠟染表情娃娃》含反思
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《大班美術課教案《蠟染表情娃娃》含反思》
大班美術課教案《蠟染表情娃娃》含反思適用于大班的美術主題教學活動當中,讓幼兒在制作蠟染表情娃娃的活動中體驗獲得成功的快樂,通過對事物的介紹與展示,讓幼兒了解家鄉(xiāng)的蠟染和扎染,增進幼兒對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感,在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣,快來看看幼兒園大班美術課教案《蠟染表情娃娃》含反思教案吧。
活動來源:
在“本土文化走進幼兒園”收集、展示的活動中,幼兒對本地區(qū)少數(shù)民族的服飾,民族民風有了進一步的了解。為了讓幼兒親身體驗,更進一步的了解本土文化的內(nèi)涵。了解家鄉(xiāng)的民族文化,欣賞苗族、布依族獨特的藝術,增強民族的自豪感,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感,培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。故設計了“制作蠟染表情娃娃”這一教學活動。
活動目標:
1.通過對事物的介紹與展示,讓幼兒了解家鄉(xiāng)的蠟染和扎染,增進幼兒對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
2.幼兒在制作蠟染表情娃娃的活動中體驗獲得成功的快樂。
3.在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。
活動準備:
蠟染布、扎染布、海洋球、橡皮筋、水彩筆、小剪刀、卡紙、雙面膠等。
活動過程:
1.教師展示蠟染布,并介紹安順及本地區(qū)的蠟染藝人。(楊金秀)
2.提問:小朋友知道蠟染布是誰做出來的?(苗族、布依族阿姨)外國人把我們安順叫做什么?(蠟染之鄉(xiāng))
3.請幼兒談一談蠟染布可以制成哪些物品。(.教案.出自:快思.教案網(wǎng))如桌布、背包、衣服、鞋、帽子和壁畫等。
4.請幼兒上來做表情表演。(哭、笑、生氣……)
5.教師用演木偶的形式展示自制蠟染表情娃娃進行表演,并給蠟染娃娃取一個漢族名字。
6.幼兒自由探究制作表情娃娃的方法。
7.引導幼兒大膽想象設計出與別人不一樣的蠟染表情娃娃。
8.教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽、自主設計。
9.講評幼兒作品。
①點評、分享幼兒作品。
②請幼兒說說用什么方法制作的蠟染表情娃娃。
活動延伸:
美工區(qū):投放操作材料,幼兒繼續(xù)設計制作不同的蠟染表情娃娃。
活動反思:
采用觀察、操作、體驗的方法,讓幼兒在有趣的體驗活動中,感受民族文化的美。有效的引導幼兒達成教學目標,促進幼兒之間思維的碰撞,經(jīng)驗的分享;大膽運用手工、繪畫等多種方式制作簡單的蠟染表情娃娃。發(fā)揮幼兒的想象,培養(yǎng)動手能力和審美能力。從而促使幼兒更積極主動的投入到教學活動中。
小百科:蠟染,是我國古老的少數(shù)民族民間傳統(tǒng)紡織印染手工藝,古稱蠟,與絞纈(扎染)、夾纈(鏤空印花)并稱為我國古代三大印花技藝。
游戲活動:表情娃娃
一、活動目標: 1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。 2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。 二、重點及難點: 運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。 三、活動準備: 屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。 四、活動過程: (一)、 語言引導、激發(fā)興趣 表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。 (二)、 感官練習、感知數(shù)量 1、運用視覺感知數(shù)量。 (1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。 (2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。 說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。 2、運用聽覺感知數(shù)量。 打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。 (1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。 (2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。 說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。 3、運用觸摸覺感知數(shù)量。 打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。 說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。 4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
幼兒園中班教案《好娃娃》含反思
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《好娃娃》含反思》
中班教案《好娃娃》含反思適用于中班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒體驗關心老人,尊老愛幼的感情,并能用肢體動作表現(xiàn)出來,欣賞歌曲理解歌詞,并學唱歌曲《好娃娃》,通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍,快來看看幼兒園中班《好娃娃》含反思教案吧。
活動目標
1.欣賞歌曲理解歌詞,并學唱歌曲《好娃娃》。
2.體驗關心老人,尊老愛幼的感情,并能用肢體動作表現(xiàn)出來。
3.通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
4.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
重點難點
理解歌詞,學唱歌曲,創(chuàng)編歌曲,體會尊老愛幼的美德。
活動準備
1.一幅全家福的圖片;圖片上有爺爺奶奶,爸爸媽媽和我。
2.細紙條做成的胡須和頭發(fā)、拐杖,紙杯等。
3.錄音磁帶《好娃娃》。
活動過程
一、課前教育:
尊老愛幼的美德。
孝敬老人時我們中華民族的傳統(tǒng)美德,我們要從小養(yǎng)成愛老人,學會辦了個老人做一些力所能及的事…….
1.出示全家福圖片,幼兒欣賞。
2.師:教師帶領幼兒念歌詞,理解歌詞。
(1)師:你怎么知道爺爺?shù)哪昙o大了?老師出示白紙制作的胡須。
(2)師:你還從哪里知道爺爺年紀老了呢?幼兒:爺爺老了,頭發(fā)白了。
(3)師:小朋友都幫爺爺做了些什么事呢?幼兒:爺爺老了,牙齒掉了。
(4)師:爺爺額頭上長什么呀?
3.師:小朋友在家,都為爺爺做什么事呢?
老師小結:我們還可以從老爺爺走路走時,駝背了或者走路慢悠悠的,都可以知道爺爺老了。爺爺老了,做事很不方便,小朋友在家要為爺爺奶奶外公外婆做一些力所能及的事。讓爺爺奶奶或外公外婆開心。
二、學唱歌曲
1.老師播放音樂《好娃娃》,幼兒欣賞。
2.老師帶領幼兒學唱歌曲,邊唱邊做動作。
3.幼兒跟老師的鋼琴伴奏,自己創(chuàng)編動作學唱歌曲。
三、創(chuàng)編歌曲,創(chuàng)設情景表演。
把爺爺換成奶奶,或外公外婆等。
教學反思
歌曲的意境可以通過具體的音樂形象來表現(xiàn)、恰當?shù)馗鶕?jù)歌曲的內(nèi)容創(chuàng)設生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯(lián)想來理解歌曲,可使教學活動情趣盎然,生動活潑。
一、這節(jié)課,我覺得效果很好。幼兒的參與性很高,很積極。我上《好娃娃》時,我創(chuàng)設了情境化教育環(huán)境,選擇五名幼兒扮演爺爺、奶奶、爸爸、媽媽和小孫子,這種教育環(huán)境優(yōu)雅而舒適,充滿了童趣。音樂響起,“爺爺”走了上來,步履蹣跚,嘴巴一張一合(沒牙),“小孫子”急忙給“爺爺”端了一杯茶。大家齊拍手:“我為爺爺端杯茶,爺爺笑哈哈!”(“爺爺”為“小孫子”翹起了大拇指)這一情境既反映了歌曲的內(nèi)容,又十分貼近幼兒的生活。
二、創(chuàng)編歌曲:歌曲里的爺爺換成了奶奶。頭發(fā)花白的“奶奶”走下臺來(拄著拐仗),“小孫子”又急忙為“奶奶”搬凳子。大家齊拍手說:“我為奶奶搬凳坐呀,奶奶笑哈哈!”(“奶奶”摸摸“小孫子”的頭)這時大部分幼兒很有興趣,迅速完成了這首歌的教學重難點。當“爸爸”“媽媽”親切地夸獎“你尊敬老人有禮貌是個好娃娃”時,歌曲《好娃娃》就充滿了感情色彩,“尊老愛幼”得到了自然的表現(xiàn),幼兒真正領會了“尊敬老人有禮貌”的“光榮”、身臨其境才能“心”臨其境,產(chǎn)生同感。
三、音樂活動中讓幼兒身臨其境,可以增強幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在。讓幼兒回到家后,已自的實際行動去關心老人。
不足之處,就是給孩子們解釋尊老愛幼這方面有點籠統(tǒng),孩子們不容易理解。在情景表演的過程中沒有照顧到每一位幼兒,在以后教學活動中我會不斷地閱讀關于幼兒的書籍,請教有經(jīng)驗的老師,以增強自己的教育學能力和提高自己的教學水平。
小百科:娃娃,指小孩子、嬰兒,或特別可愛像動物的玩偶。
幼兒園中班教案《紙娃娃》含反思
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《紙娃娃》含反思》
中班教案《紙娃娃》含反思適用于中班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒體驗歌曲中關心、同情他人的情感,嘗試用動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力,快來看看幼兒園中班《紙娃娃》含反思教案吧。
活動目標:
1、嘗試用動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
2、體驗歌曲中關心、同情他人的情感。
3、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
活動準備:
故事《紙娃娃》
歌曲《紙娃娃》
錄音帶、折好的紙娃娃、紙爸爸、紙媽媽各一個,色紙若干張。
活動過程:
一、講述故事,引導幼兒熟悉樂曲故事內(nèi)容。
——這個故事發(fā)生在哪里,講的是什么?
——紙娃娃為什么傷心?
——這個小朋友是怎么做的?
——如果是你揀到了紙娃娃會怎么做?
二、引導幼兒熟悉歌詞
——教師扮演歌中的小朋友,邊念歌詞隨著樂曲做動作。
——教師念歌詞,請幼兒來表演,鼓勵他們創(chuàng)編出不同的動作。
三、請幼兒說一說
——小朋友揀到紙娃娃時,它一個人躺在冰冷的雪地里;小朋友的心情是怎樣的?
——當小朋友給紙娃娃折出爸爸媽媽的時候,紙娃娃的心情怎么樣?小朋友的心情又怎么樣?這時,他們的表情是怎么樣的?
四、演唱
引導幼兒有感情的練習演唱。
五、組織游戲
組織幼兒學習折紙娃娃,并創(chuàng)編紙娃娃找爸爸媽媽的游戲。
課后反思:
本次活動在進行活動的時候我發(fā)現(xiàn)我能夠和幼兒很好的進行互動,在進行活動的時候也沒有像上次那么緊張了,在活動開始的時候幼兒也很快的融入到課堂中,幼兒對本次的活動也很感興趣。在活動中我讓幼兒進行動手操作的部分有兩次,在第一次進行操作時我是要求讓幼兒將自己所探索的方法進行嘗試,看是否能夠成功,很多幼兒都成功了,并將自己如何進行操作的方法大膽進行講述,有些幼兒膽子小,在我們鼓勵之下也能夠大膽發(fā)言這點讓我很高興.
小百科:紙用植物纖維制成的薄片,作為寫畫、印刷書報、包裝等。