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自己編寫10以內加法應用題

發(fā)布時間:2021-08-24 幼兒園五以內加法的說課稿 幼兒園進位加法說課稿 說課稿相信自己幼兒園

下面給大家提供的是《自己編寫10以內加法應用題》,希望精彩的內容能夠幫助到你!

自己編寫10以內加法道具圖片

【教案準備】

1、課前學會10以內加法、獎勵貼紙。

2、10以內加法算式若干,場景布置成超市。

3、人手一個小籃子、10元錢,找零的錢。

【教案過程】

一、游戲“開火車”引出課題。

師:我的火車就要開,幼:幾點開?老師出示一算式卡片:請你猜猜看?幼:1+6=7你的火車7點開。

游戲時速度由慢到快,由集體游戲到小組、個人游戲。

今天,小朋友們的火車開的真好,下面老師獎勵你們10元錢,請你們去超市購物。要求一個區(qū)只能買一樣你喜歡的東西,總數加起來不能超過10元錢。

二、游戲“逛超市”。

幼兒排隊有序的去超市按要求購物。

三、口編10以內的加法應用題。

1、教師示范:今天老師也去超市購物了,我買了一只鋼筆花了5元錢,我買了一個蘋果花了2元錢,今天老師一共花了幾元錢?小朋友來幫我一起算一算吧!你是用什么方法計算的?(我們先來想想我說了一件什么事情?先怎么樣?后怎么樣?出現過幾次數字?最后問題是什么?)

2、引出應用題的3個條件:(邊提問邊在黑板上操作,記錄5+2=7)

3、教師和幼兒歸納總結什么叫加法應用題?師:合起來或一共有多少的題目是加法應用題。

4、請幼兒按照所買物品編應用題。(分組討論后由組長回答)

5、請幼兒把剛才所編的應用題用算式列出。展示幼兒的算式。

四、結合身邊的事編應用題。

1、教師示范:第一組有3個女孩子,5個男孩子,請問第一組一共有多少人?

2、引導幼兒結合身邊的事口編10以內的應用題。(可與家長商量討論)并做好記錄。

3、展示幼兒口編的應用題。

五、小結。

今天我們學習了口編10以內的加法應用題。我們身邊還有很多東西可以編成應用題,只要你平時仔細觀察就能變得更加聰明。

復習10以內的加減運算應用題分享:

(1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。

①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

5+1=6

心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

9-3=6

②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

3+4=7

菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

8-4=4

③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

6+4=10

三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

10-2=8

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學習7以內加減法


下面給大家提供的是《學習7以內加減法》,希望精彩的內容能夠幫助到你!

學習7以內加減法教案圖片

大班數學中數的組成及加減法學習起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學計劃里活動,旨在對平時常規(guī)的教學形式有所改變?;顒又形覄?chuàng)設情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數學活動中。

【教案準備】

1、背景圖2幅,磁性教具兔子、小貓各7個,1--7的數字2組,算術符號“+”、“-”、“=”。

2、幼兒操作材料:紙、筆人手一份。

【教案過程】

一、復習7以內的組成和加減。

1、游戲:我的火車幾點開。

規(guī)則:教師出示不同的算術題(如:3+2=?)問:我的火車幾點開?幼兒回答:3+2=5,你的火車5點開。游戲反復進行幾次。

2、出示數字7,復習7的組成。

請個別幼兒按照從小到大或從大到小說出7的組成。

二、口編應用題,學習7的加法和減法。

1、出示圖一,引導幼兒觀察:

圖上顯示草地上有5只小兔在玩耍,這時教師又在圖上貼上兩只小兔,請幼兒根據圖和老師剛才的操作,用三句話描述圖意。

請幼兒用加法算術來表示圖意(5+2=7)

幼兒認讀算式題,鼓勵幼兒說出算式中每個數字和符號所表示的意思。

2、出示圖二,引導幼兒觀察:

圖上顯示游樂園里有7只小貓在游戲,這時老師從中拿走3只小貓,請幼兒看圖并結合老師剛才的操作,用連貫的語言講述圖意,并列出算式(7-3=4)。

請幼兒說出算式中每個數字和符號所表示的意思。

三、幼兒操作活動。

1、紙、筆人手一份,幼兒根據圖意列出7的加減算式題。

2、檢查幼兒作業(yè),一起講評。

7以內的加減法練習題一

7以內的加減法練習題二

關于《學習7以內加減法》的精彩內容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內容!

鞏固學習9以內的加法運算


網站小編為你編輯《鞏固學習9以內的加法運算》一文,希望為你人工作帶來幫助!

鞏固學習9以內的加法運算

【教案準備】

1、幼兒每人一套1-9的數字卡、十、一、=、有關動物的頭飾。

2、教師準備磁鐵教具。

【教案過程】

一、引發(fā)幼兒的興趣。

1、老師給小朋友帶來一些玩具9個,讓幼兒數一數。

2、讓幼兒說出9的分合。

二、團體活動。

1、小朋友老師給你們帶來了什么圖形寶寶。出示三角形(紅色和藍色)讓幼兒說出加法算式。

師在問:9個三角形去掉1個還剩多少個?

怎樣寫算式?(書:9-1=8)

9個三角形寶寶去掉8個,還剩多少個?

2、出示蘋果圖形。

小朋友,老師又帶來了什么?(7個紅蘋果、2個紫色蘋果)一共有多少個?用什么方法算?(加法)怎樣寫加法算式?(書:7+2)還可以寫加法算式(2+7)。

一共有9個蘋果送給2個蘋果給小朋友,還剩多少個?怎樣寫算式9-2=7。

9個蘋果送給7個小朋友,還剩多少個?9-7=2。

三、操作活動:

1、先出球形,6個綠色的球,3個桔黃的球一共有多少個?怎樣擺出算式:6+3=93+6=99-3=69-6=3

2、操作2出示梨子圖形讓幼兒說一說然后擺出算式:5+4=94+5=99-5=49-4=5

四、游戲動物找家。

游戲規(guī)則;帶動物頭飾的小朋友算好得數,然后找家。其余小朋友說“XX動物你的家在哪里?”小動物回答“我的家在這里”。

教案擴展:

在別的教材中,計算的內容放的比較多,小朋友練的也比較扎實。這套教材中9以內的加法就放了一節(jié)課,相對與本班學生的基礎。一節(jié)課的練習是遠遠不夠的。不用說速度快,連正確率也不高。因此我在平時的晚自修和午自修進行了練習。但是每天還是要學習新的知識,小朋友的自覺性又不高,所以小部分學生掌握的還是不好。假期回家后好好的再去學習學習?,F在我把人教版中關于計算的表格出示如下,不僅讓學生橫、豎的讀背。更要發(fā)現橫豎算式中的規(guī)律。用這些規(guī)律幫學生更好的記憶。提高思維的有序性。算得數的方法很多瓣手指,想組成……我們一般選擇想組成的方法。與前面的知識聯系起來,算的又快又準。掌握方法后,那么讀讀、背背,提高速度。

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10以內的倒數


中班數學活動——10以內的順數倒數

一、活動內容:10以內的順數倒數

二、活動目標:

1.理解10以內的數量的排列順序,知道它們是順數還是倒數,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

2 .在操作中提升動手能力,激發(fā)興趣并學會大膽表述操作結果。

3.對生活中運用順數、倒數的事例感興趣,在游戲活動和生活中,學會運用順數、倒數。

三、活動準備:

1、材料準備:PPT,操作材料(幼兒用數字卡、點子卡、師用數字卡點卡、磁釘等)、幼兒左手標記。

2、經驗準備:幼兒已經掌握了10以內的點數,對數學學習有濃厚的興趣。

3、環(huán)境準備:為幼兒創(chuàng)設寬松、和諧的心理環(huán)境;在區(qū)角中增加適合幼兒進行順著數和倒著數的操作材料。

四、活動過程:

(一)開始部分:創(chuàng)設情境,引入課題

出示信封:小猴今天到我們班做客,給小朋友帶來了禮物,是什么呀(信封)信封里裝有什么呢?

(二)基本部分:學習順數,倒數

1、信封里跳出來零亂的點子卡和數字卡(逐一出示在黑板上),我們幫它們排排隊:(幼兒操作)要求:先把點子卡和數字卡分類,把數字卡放一堆,點子卡放一堆,然后從你的左手開始排,先幫數字卡排好隊,再幫點子卡排好隊。

設疑:(1)你是怎樣排的?

(2)你發(fā)現了點子卡有什么變化?

小結:數字從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣的一列數叫順數;數字從大到小順序排列的,后一個數比前一個數少1,這樣的一列數叫倒數。

2.多形式引導幼兒感知10以內的順倒數。

(1)以小猴去觀看“火箭發(fā)射”的故事情景引入。

(2)小猴要經過一座小橋,引導幼兒感知順數逐個多1、倒數逐個少1的數量關系。(上橋順數逐個多一,下橋倒數逐個少一)

教師:小猴上橋時我們數數1-10就是順著數, 小猴下橋時我們數數10-1就是倒著數。

(3)小猴過了五彩橋,路過十字路口正好遇見紅燈(練習倒數)并結合保心社會性進行交通安全教育。

(4)到了火箭發(fā)射指揮中心,通過乘電梯,進一步讓幼兒復習順數的排列順序(1樓——10樓)。

(5)觀看火箭發(fā)射,讓幼兒用倒數的知識來進行火箭發(fā)射前的倒計時活動。

(6)小猴和小豬要回家了,乘坐電梯下樓,再次感知倒數(10樓——1樓)

(7)游戲“我們一起跳房子”

教師:跳房子的游戲好玩嗎?小朋友想想學,好,我們一起學吧.

(四)延伸活動:

下課后我們一起到活動亭玩跳房子的游戲.

大班數學活動:看圖編應用題


大班數學活動:看圖編應用題

活動目標:

1.學習看圖,用三句話編一道應用題,初步體驗應用題的基本結構。

2.能用簡明的語言表述應用題中事物之間的數量關系。

3.借助立體操作教具材料,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。

活動準備:

課件、幼兒操作材料

活動過程:

一、游戲復習10以內的分解組成。

師:小朋友小朋友我問你,8可以分成5和幾?

幼:老師老師我告訴你,8可以分成5的3。

游戲反復進行復習10以內分解組成.

二、教師口報應用題,幼兒用奧數盒列式計算。

1.幼兒聽音樂取奧數盒,并整理奧數盒。師:大拇指輕輕推開奧數盒,取出數字,食指輕輕往回拉,擺好數字……。

2.老師口報應用題,幼兒列式計算并檢驗結果。(師:“請報答案”;幼兒集體讀出答案。)

三、體驗應用題的基本結構。

1.出示一幅蘋果圖片,引導幼兒觀察。教師:這幅圖中有什么?—蘋果。哦,原來這是一幅講述蘋果的事情。那蘋果怎么啦?(引導幼兒發(fā)現圖中的盤子有3個蘋果,盤子外面有4個蘋果),幼兒討論回答時老師貼出相應的兩個數3和4在相應的圖片下進行表示。引導幼兒發(fā)現這幅圖中讓我們知道了:有兩個數(一個是盤子有3個蘋果,另一個是盤子外面有4個蘋果這兩個數)。

2.老師出示問號,幼兒認識問號。師:這個問號是讓我們提一個問題,那這個問題應該怎么提呢?誰來說說。幼兒討論回答。最后老師總結并概括出:“一共有幾個蘋果?”(強調“一共”,并理解)。幼兒回答:7個,老師出示相應的圖片。

3.老師小結:這是我們今天所要學的“編加法應用題”。(再次提問加深理解編應用題的結構。師:那編應用題時要知道哪些條件呀?幼兒與老師一起回答:要知道有2個數,還要提一個問題)。

四、出示背景圖,幼兒看圖編出相應的應用題。

1.出示背景圖一,提問:1):這一幅里有什么?(黑蝴蝶)。2):有幾只黑蝴蝶?(三只)。3):請小朋友用一句完整的話來描述這幅圖。(草地上有三只黑蝴蝶)。4):老師出示1只白蝴蝶演示又飛到草地上,說:“看,現在發(fā)生什么事了?(又飛來了一只白蝴蝶)。5):請幼兒編出一道完整的應用題。(草地上有3只黑蝴蝶,又飛來了一只白蝴蝶,請問一共有多少只蝴蝶呢?)

2.(請小朋友閉上眼睛)神秘而快速的出示背景圖二,師:再看看,我們又來到了什么地方?(樹林里)師:樹林里有什么?(草地2只白兔和2只黑兔,樹上有3只蘋果,樹下有2只蘋果。)請幼兒根據圖片的各種物體進行操作并編出相應的應用題。

大班數學活動5以內加法說課稿 小小闖關者


大班數學活動“小小闖關者”說課稿

一、 教材來源

“5以內的加法”是大班上學期學習的數學內容之一。我們知道,數學活動本身就是一門抽象的學科,也是一門培養(yǎng)和鍛煉人思維能力的基礎學科,而幼兒數學教育向幼兒進行的是一種啟蒙教育,它對幼兒的思維發(fā)展具有重要的價值。新《綱要》中強調“應引導幼兒在生活或游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸感知數學,形成數學意識”。也正因為數學本身所具有的邏輯性,導致在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性。我這次選取的這個內容是“5以內加法”的復習課,這個復習課不能重復第一課時的做法,那樣,別說幼兒會提不起興趣,老師也會覺得厭煩,因此,我設計了有趣的闖關游戲——對暗號、打老鼠、找朋友,將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,小朋友只有通過了一關關的游戲,最后才能得到禮物。游戲是幼兒最喜愛的活動,只有游戲中的幼兒才能充分地與同伴及材料互動,才能在玩中學,在學中樂,從而促進其抽象邏輯思維能力的提高。

二、 目標定位

這個活動的目標我是這樣定位的:

1、 復習5以內的加法,能迅速地進行運算

2、 發(fā)展幼兒思維的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序

本來的初衷是“復習5以內的加減法”,但在試教的過程中,發(fā)現多數幼兒有加減混淆的現象,為了照顧到幼兒發(fā)展的個體差異,經過與大班老師討論之后決定降低難度,改為“復習5以內的加法”。 目標的調整是為了更有利于幼兒的發(fā)展。從這次的活動可以看出,目標難度降低后,幼兒參與活動的積極性更高了,目標1實現得較好的,多數幼兒都能對5以內加法進行迅速運算,但目標2就完成得比較欠缺,游戲中的幼兒容易興奮,較難控制,再說,要培養(yǎng)孩子良好的游戲秩序也不是一朝一夕的事情,再加上一方面這學期大班幼兒數較多,另一方面我本身不是大班的老師,借班上課容易失控,因此在活動中就出現了孩子過度興奮的狀態(tài),顯然,目標2是我把握比較不好的地方。

為了讓游戲能充分調動幼兒的各種感官來參與到活動中,我準備了充足的材料:數字卡片、提示信、老鼠玩具、紙團、鉆圈、小禮物等,此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關的知識準備,如:掌握5以內數的組成、5以內的加法

三、 說教法、學法

興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動,為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣,正如杜威所說:游戲就像是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經驗,真正體現幼兒在活動中的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對5以內加法的運算。幼兒在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂,這種教學方法契合了《綱要》中關于“教師應成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者”的觀念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。根據《綱要》精神:數學教育要“引導幼兒建構初步的數學概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強,游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進,富有挑戰(zhàn)性的游戲中,促進了幼兒對5以內加法的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。

四、 說教學過程

為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難,環(huán)環(huán)相扣的方式組織本次活動:

1、 通過闖第一關“對暗號”,復習5以內數的組成

以帶幼兒到“數學城堡”玩的形式引入活動,讓幼兒根據車票上算式得數找到停車位后準備進入城堡,卻發(fā)現城堡門怎么打不開,這時有一封神秘信出現了,信的內容是:想進城堡就要闖關,第一關是對暗號,暗號是什么?老師說一個數,幼兒說一個數,老師和小朋友說的這兩個數合起來必須是卡片上的數字(2、3、4、5),闖關成功后每人各得一個闖關小獎勵,更激發(fā)了幼兒繼續(xù)闖關的信心。

2、通過闖第二關“打老鼠”,復習5以內的加法

皮亞杰在認知學說中提出“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實物、動作和語言來表現周圍世界,所以在這一環(huán)節(jié)中游戲由淺入深,幼兒闖過第一關后,根據城堡主人的提示,找到第二封闖關信,信的內容是:請小朋友幫忙打老鼠,算車票算式得數找到相應號數的老鼠將其擊倒,這個游戲是活動的重要環(huán)節(jié),它讓幼兒要迅速算出得數并找到號數,游戲的難度加大了,趣味性也更濃厚了,好奇、多動是幼兒的特點,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的自主性、積極性明顯增強。

3、通過第三關“找朋友”,不僅促進思維的發(fā)展,還促進幼兒之間的合作

引導幼兒迅速運算算式,并找到得數與其一樣的一個好朋友,是本次活動的難點,不僅要算出自己手上的算式,還要看看哪個好朋友的得數是和自己一樣的,發(fā)現得數不一樣的,要再去尋找好朋友,找到好朋友還要大聲報出算式,并一起鉆圈過關,游戲由易到難,很好地帶動了生生互動。

4、幼兒在尋找小禮物中鞏固5以內的加法

最后, 通過數出得了三個闖關小獎勵,接下來,就是尋找小禮物了,尋找小禮物的歡快氣氛使本次數學活動達到新的高潮,一聽到有小禮物幼兒的積極性都很高,使得本次活動圓滿結束。

五、實施效果分析

經過第一次試教后,我們對一些地方進行了修改,試教時我們沒有箭頭提示,只有兩排小腳印,兩封信。讓幼兒沿著小腳印走找到那兩封提示信,但是,試教時發(fā)現,前面的孩子已經走完腳印找到那封信了,后面的孩子還在走,這就導致了只有前面孩子才體驗到了找到信的快樂,而且這封信都是在爭搶中才拿到老師手上,大家都想讓老師知道這封信是自己先找到的。當時就覺得,有什么方法能讓每個幼兒都參與到活動中來,經過討論之后,就決定取消小腳印,改為箭頭指示出方向,而且箭頭是指向多個方向,讓孩子不知道該往哪個方向,每個方向都去試一試,到底往哪個方向走才能找到信呢?更奇怪的是孩子們找到的信不止一封,有很多封,那是每封信都有字嗎?哦,原來其中只有一封信有給出提示,通過放多封信,放開手讓孩子們都去尋找,使得每個孩子都有參與到活動中來,并且同時出現了這么多封信,真奇怪,怎么回事?剛才城堡主人不是說只有一封信嗎?一下子就把孩子的注意力都吸引了過來。

其實,整個活動下來,我自己總覺得孩子好像過度興奮,也因為空間限制,本來一個個的環(huán)節(jié)都應該事先設置好,有一種神秘感,但因為空間有限,只好采用一關結束再重新設置一關的形式,因而配班老師在布置時孩子都發(fā)現了,所以才導致孩子還沒聽清楚老師的交代就急急地進入下一個環(huán)節(jié),這是自己始終覺得不滿意的地方,在今后的活動中還應多加反思和改進。

加強4以內的數字的印象


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在小班的時候數字1、2、3已經讓小朋友熟悉了,但是隨著接觸到中班的數學,數字基礎也要慢慢的加強,今天給大家介紹的是一篇加強4以內的數字印象的中班數學教案,這個教案的目的是引導幼兒學習掌握4以內數的形成,并且能夠認識并自己讀出1、2、3、4的每個數字。

活動準備

教師幼兒每人一套1~4的數字卡,四個指偶;1~4的圓點卡片每人一套.

活動流程

1、引起興趣,導入課題:出示指偶,引起興趣。

2、有具體形象到抽象訓練:讓幼兒操作指偶,復習4以內數的形成,正確認讀數字1、2、3、4。

a、讓幼兒出示1個指偶,啟發(fā)幼兒說出1個指偶的數量用數字“1”來表示,老師出示數字“1”,讓幼兒說出像什么并認讀。

b、提問幼兒:“1個怎樣變成2個?”讓幼兒操作驗證并認讀數字2(方法同上)。

c、同法,復習3、4的形成,認讀數字3、4。、

3、半抽象到抽象思維訓練:讓幼兒操作圓點及數字卡片,進一步復習4以內數的形成,人讀書自1、2、3、4。如提問:“2個圓點添上1個圓點是幾個圓點?”讓幼兒在桌上擺出3個圓點的卡片,并在圓點卡片的下面對應擺出“3”的數字卡。

4、聽音舉數卡:如老師敲“4”下小鈴,幼兒舉起數字卡片“4”。

活動總結

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[薦]幼兒園大班數學5以內的加法說課稿課稿大全


作為一名合格的人民教師,說課稿是我們老師不可缺少的課件,為了讓孩子們都充分認識到學習的樂趣,一般我們都會在授課前準備說課稿,一份優(yōu)秀的說課稿可以讓上課自己輕松的同時,學生也更好的消化課堂內容。如何才能將幼兒園說課稿的計劃寫得清晰而有條理呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《[薦]幼兒園大班數學5以內的加法說課稿課稿大全》,僅供您在工作和學習中參考。

幼兒園大班數學5以內的加法說課稿課稿 篇1

大班數學課教案《5以內的減法》

【設計意圖】

本學期,大班的孩子已經開始學習數的分合和10以內數的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數學的學習融入故事、PPT動畫、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學習氛圍中學得輕松自如,教學目標在不知不覺中完成。我的設計思路如下,希望得到各位同行的批評指正。

【活動目標】

1.學習5的減法,理解每幅圖之間的數量關系,體驗“走掉”“還?!钡暮x。

2.學習運用簡明的語言講述減法算式所表述的圖意。

3.體驗數學活動的樂趣。

【活動準備】

1.PPT、幼兒每人一套數字列式操作卡。

2.貼有數字1~4的郵箱各一個,有一道5以內加法算式題的“信”若干。

3.每人一份列式用的圖卡及筆。

【活動過程】

一、做游戲“碰球”,復習5的組成。

師:小朋友,今天老師和你們來玩一玩“碰球”的游戲。

講解游戲規(guī)則:幼兒說出的球的數量和老師的球的數量合起來是5個。如:教師說“我的一球碰幾球?”幼兒回答“你的1球碰4球”。幼兒可集體回答,也可個別練習。

二、導入課題,學習5的減法。

1.出示PPT①

師:玩了“碰球”的游戲,我要帶你們去逛公園啦,出發(fā)吧!

(1)車站里有幾輛公交車?用數字寶寶幾表示?開走了幾輛車?用數字寶寶幾表示?還剩下幾輛車?

(2)教師(出示“—”):這個符號表示什么?(引導幼兒發(fā)現“減號”的含義。)

(3)教師根據幼兒回答板書:5—1=4(大家一起讀讀這道算式。)

(4)師:這個算式表示什么?(可引導幼兒理解算式的含義。)

(5)師:請小朋友和老師一起看圖講述算式的含義,并擺一擺算式。

2.出示PPT②:花圃里有幾只蝴蝶?用數字寶寶幾表示?飛走了幾只蝴蝶?(2只)用數字寶寶幾表示?還剩下幾只蝴蝶?

3.出示PPT③:池塘里有5條魚,游走了3條魚,還剩下幾條魚?請你用算式來表示。

4.出示PPT④:食品店里有塊面包?買走了幾塊?還剩下幾塊?請你用算式來表示。

三、游戲:送信(看式計算)

(1)出示游戲材料1—4個郵箱和許多信,讓幼兒觀察、思考、討論游戲玩法規(guī)則。

(2)請幼兒以小組為單位分別打開4個信箱,按游戲規(guī)則檢查“信”都送對了嗎?

四、看圖列式計算,進一步掌握5以內的減法。

師:小朋友們,今天老師帶你們逛公園,看到了美麗的風景,品嘗了美食,還學會了用減法來計算,玩了送信的游戲。現在我要來考考你們,請你們看著這幾幅圖來列算式,還要算出答案哦,看看誰最棒。

--幼兒操作,教師巡回指導。

--師:你是怎么列式的?這個算式表示什么?(根據幼兒的回答板書,集體驗證。)

五、聯系生活中的運用

1.師:小朋友們想一想在生活中有哪些可以用減法來計算的說一說好嗎?

2.回家后用我們今天學的本領向爸爸媽媽提出幾個數學問題好嗎?

幼兒園大班數學5以內的加法說課稿課稿 篇2

大班優(yōu)質數學教案《仿編5以內的加法》

活動目標:

1、復習5以內的加法。能看圖片嘗試仿編5以內的加法應用題并懂得運算。

2、在看、聽、想、說、做中感受合作與競爭的氛圍,體驗數學的魅力。

活動準備:

1、5以內加法算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

2、紅、黃、綠隊牌三張、搶答器(鑼)三個,數字貼紙(選手號)若干張、統(tǒng)計牌一個,獎牌榜三張、

3、紅蘋果若干個、獎狀若干張、頒獎音樂一首。

活動過程:

一、引題

師:大家好,歡迎你們來到快樂數學大本營,我是快樂數學欄目主持人--小問號。我們快樂數學大本營的口號是:快樂數學,快樂無限!我們現在整齊、響亮地把口號喊出來:快樂數學,快樂無限!ye! 首先我來介紹今天參加我們快樂數學大本營的三個方隊,他們是(舉隊牌)--紅隊,歡迎你們!他們是--黃隊,歡迎你們!他們是--綠隊,歡迎你們!接下來我們馬上進入快樂數學第一關。

二、快樂數學第一關。

1、師:第一關:必答題。紅黃綠隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個紅蘋果??茨囊魂牭募t蘋果個數最多。

2、師:答題開始。請聽題3+3=?(教師請三位選手輪流回答,提醒幼兒把題讀完整),例幼兒:2+3=5 師:(出示正確答案)回答正確。(三位選手依此回答完畢)。

小結:第一關必答題結束,讓我們來關注一下各隊的紅蘋果得數,紅隊得到幾個紅蘋果,可以用數字幾來表示?(教師板書),大家看看哪個隊的水果個數最多?某隊現在暫時領先,但某隊和某隊也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F在我們進入今天的第二個環(huán)節(jié)--快樂數學,第二關。

三、快樂數學第二關。

1、師:第二關"我說你來算"。今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?

師:花園里有兩只蝴蝶(邊講邊操作圖片),又飛來兩只蝴蝶(邊講邊操作圖片),現在花園里一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。

幼兒回答。

師:你是怎么算出來的。)師根據幼兒口述邊講解邊板書:2+2=4,哦,那么這到底對不對呢?那么這兩個數字寶寶是哪里來的呢?下面我們一起來觀察圖片,師引導講解理解:2+2=4

2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算??伎嘉倚柼?

(1)幼兒自由討論,請幼兒口述。

(2)教師完整講述,并板書:2+3=5

3、我這里有三張圖片,紅黃綠隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。

4、挑戰(zhàn)開始:紅隊可以選擇黃隊和綠隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。

(選紅蘋果多的一隊)師:你們選誰?黃隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(黃隊可以是任意隊員答題。答題是否正確由挑戰(zhàn)隊判斷,答隊鼓掌)恭喜黃隊得到一個紅蘋果?,F在請黃隊出題……

5、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個隊都加上一個紅蘋果。我們再來關注各隊的紅蘋果個數。(表揚第一名,鼓勵其他隊)

四、快樂數學,第三關。

1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們用數字算出來。比如:這張圖片你會怎么算:(2+3=5)對!我們就用這種方法來算。

2、我請每隊的6號選手當隊長,請隊長那出凳子后面的樂器當搶答器,當我那出圖片說:搶答開始。注意:隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。好!準備!搶答開始。

3、小結:搶答環(huán)節(jié)中紅隊得到幾個紅蘋果?黃隊得到幾個紅蘋果?綠隊得到幾個紅蘋果?

五、統(tǒng)計

1、三關過后,我們來看各隊的水果得數。(出示統(tǒng)計牌)(幼兒唱數,教師統(tǒng)計)某某隊得到水果最多,某某隊和某某隊水果也很多。今天快樂數學大本營的冠軍是--某某隊!恭喜!請某某隊的小朋友一起上來領獎。(放頒獎音樂),今天的頒獎嘉賓是在座的各位老師!有情!

2、結束:現在我們一起慶祝一下吧?。◣в變弘x開活動室)

幼兒園大班數學5以內的加法說課稿課稿 篇3

幼兒大班數學教案《5的加法》

幼兒園大班數學教案:5的加法

活動目標:

1、學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數量關系,學習列出算式。

2、復習5的組成,并知道4 1、3 2及前后位置互換都等于5。

3、進一步認識理解“”、“=”號的含義。

4、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。

活動準備:

1、背景圖一副,動物卡片若干。

2、教具:數量不等的物體圖片,1―5數字,加、減、等號各一個。

3、學具:數量不等的物體圖片(幼兒人手一份)。

活動過程:

(一)復習5的組成

幼兒人手一份卡片,教師引導一起共同復習5的組成。

(二)學習5的加法

1、導入活動,引起幼兒學習的興趣。

教師出示背景圖,以小動物一起玩游戲的情節(jié)進行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戲,后來跑來3只小狗,草地上一共有幾只小動物?(5只)

2、師生一起共同游戲

師:“今天老師給你們準備了一些水果的卡片,小朋友待會跟著老師一起來玩游戲。媽媽昨天買回4個蘋果,爸爸又帶回1個蘋果,那么家里一共就有5個蘋果了?!庇變阂贿吢犂蠋熤v述,一邊擺卡片。

3、啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中所講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。

(1)4_1=5 4表示什么?(4表示媽媽買回的4個蘋果)

1表示什么?(1表示爸爸帶回的1個蘋果)

表示什么?(媽媽和爸爸的蘋果合起來)

(2)啟發(fā)幼兒再用一道算是表示這個游戲。

1_4=5(集體說一說算式表示的意思)

(3)比較兩道算式,說一說它們的異同點

4_1=5和1_4=5,位置換過來了,但是得數是一樣的。

(三)幼兒操作,并做記錄。

幼兒根據老師說的情節(jié),用卡片擺出算式,并用作業(yè)本把算式寫下來。

活動評價:

請幼兒相互把算式讀一讀,體驗游戲成功的喜悅。再數一數,黑板上一共記錄了幾道算式。

幼兒園大班數學5以內的加法說課稿課稿 篇4

活動目標:

學習看自己與同伴所出的物品列算式,進一步認識理解加、減、等號的含義。

在活動中,體驗共同游戲的愉快,增強合作意識。

活動準備:

教具:5個貼絨蘋果,1——5數、加、等號各一個。

活動過程:

集體活動。

交待分蘋果游戲的名稱規(guī)及玩法。

出示貼絨蘋果,請小朋友看一看老師和小朋友手上各有幾個蘋果?(5個)今天老師和小朋友來玩一個出蘋果的游戲。

師生示范游戲玩法。

啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中講的事情,并說出算式及符號所表示含義。

啟發(fā)幼兒再用一道算式表示這個游戲。

比較兩道算式:“這兩道算式一樣嗎?”“為什么兩個人做同一件事,而算式不一樣呢?”

小組活動。

玩雪片,并用算式記錄。

活動。

請幼兒相互把算式讀一讀,體驗共同游戲成功的喜悅。

教后感:通過這節(jié)顆學習看自己與同伴所出的物品列算式,進一步認識理解加、減、等號的含義。

教后感:這節(jié)課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的加法。在活動中,體驗共同游戲的愉快,增強合作意識。

幼兒園大班數學5以內的加法說課稿課稿 篇5

活動目標:

學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數量關系,學習列出算式。

能分別用三句話講述出一幅圖的圖意,注意用詞正確。

活動準備:

教具若干。

活動過程:

集體活動。

出示圖一。

“這是什么地方?有誰?”“哪位小朋友能用一句最簡單的話將圖上的事說清楚。”(山坡上有兩只烏龜)教師移動磁性烏龜:“這件事還有誰也能用一句簡單的話說清楚?!保ㄓ峙纴砹艘恢粸觚敚┱埿∨笥寻褍删湓掃B起來說一說。

教師指圖:“最后一句話應該怎么說呢?誰會用三句話把圖上的事說清楚:幼兒個別、集體講述三句話。

列算式理解其含義。

“誰能用一道算式來表示圖上的表情?”

“這道算式什么意思?我們一起說說看?!?/p>

“大家一起把算式讀兩遍?!?/p>

小組活動第一組:玩玩講講水果列算式。

第二組:玩玩講講動物列算式。

教后感:這節(jié)課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的加法。他們通過自己的操作得出結果,嘗試到了成功了,所以記得很牢。

幼兒園大班數學5以內的加法說課稿課稿 篇6

活動目標:

學習運用簡明的語言講述每一幅圖的圖意,理解“一共”的含義。

學習在田字格中記錄算式,保持正確的書寫姿勢與握筆姿勢。

能積極參與討論活動,大膽講述自己的意見。

活動準備:

教具:三幅實物圖,貼絨數字若干。

活動過程:

集體活動。

出示三幅圖。

A:黑板上有幾幅圖?這三幅圖講的是一件事,每幅圖用一句話就可以講清楚,3幅圖用三句話講。請個別、集體講述三句話。

B:第三幅圖小朋友為什么要說“一共有三只貓”,“一共”表示的是什么意思?這里是誰和誰合在一起“一共”呢?

學習書寫算式。

A:“誰會用一道算式記下這件事?幼兒說教師記錄。

B:“誰能說出這道算式是怎樣表示這件事的?”我們一起把這道算式讀一遍。

C:請小朋友仔細地看一看這道算式的數字寫在什么格子里?符號呢?

小組活動看三幅圖記加法算式(數學畫冊)教后感:通過這節(jié)課的學習,孩子們能運用簡明的語言講述每一幅圖的圖意,并且理解“一共”的含義。在田字格中記錄算式,保持正確的書寫姿勢與握筆姿勢。

活動反思:

今天我上了《5以內的加法》,5以內加法計算的基礎就是5以內各數的分與合,所以學生基本上都會計算。課后和聽課老師交換意見,不足之處反思如下:本課的教學重點是初步認識和理解加法的含義。

幼兒園說課稿:9以內的直加


導讀:我遵循現代幼兒教育思想,將幼兒擺在了活動的主體地位,充分考慮幼兒主體性的發(fā)展。做到“教人以漁”。本次活動的重難點是撥珠動作。

我是趕水鎮(zhèn)幼兒園教師蔣智。今天,我為大家提供的是大班珠心算活動《9以內數的直加—+1,+2,+3,+4》,接下來,我將為大家介紹本次活動的初步構想:

珠心算作為一門新興的開發(fā)人的智慧的科學,正在全國蓬勃發(fā)展。目前,我園正在開展幼兒珠心算教學活動,教師們通過活動中的嘗試與體驗,已非常清楚的認識到:珠心算教學以算盤為媒體教學,把游戲和學習有機的聯系起來,讓幼兒在玩中學、學中練、學中玩、玩中會,不僅幼兒感興趣,家長滿意,更能啟迪幼兒智力,促進幼兒全面素質的提高,收到“一科突出,多科受益”的效果,同時,《幼兒園指導綱要》強調,在教育與發(fā)展間應堅持:“既要尊重幼兒的主體地位,又要發(fā)揮教師的主導作用”而珠心算教學的出發(fā)點正是幼兒自我發(fā)展(學習)能力的培養(yǎng)。因此,我選擇了這一活動。

本次活動的目標有三點:(1)幼兒通過玩中學、學中練,感受珠心算活動的樂趣,體會成功的快樂(2)動用多種感官,積極、主動探究問題,培養(yǎng)幼兒舉一反三的能力,發(fā)展幼兒的形象思維及創(chuàng)造性思維。(3)培養(yǎng)幼兒的注意力、反映力及邏輯思維能力,增強幼兒的時間觀念。

在設計本次活動時,我力圖體現珠心算教學活動的趣味性、操作性、互動性、主體性和教學活動化的特點。

一、突出了活動的趣味性

《綱要》中明確提出:“幼兒園應該以游戲為基本活動,寓教為樂,注重活動過程”。在本次活動中,我運用了游戲法,以游戲的口吻引入,以生動、形象的比喻將取盤、握筆、清盤、撥珠等常規(guī)活動融于兒歌里,如:在學習珠圖這一環(huán)節(jié)時,我將大拇指比作上珠,其余四指比作下珠,幼兒邊念兒歌邊做動作,興趣高漲;學畫珠圖時,請幼兒當攝影師,給珠圖照相;在練習時,更是用上幼兒喜歡的“送信”“開火車”的游戲,調動了幼兒學習的積極性,充分體現了杜威的教育理論:“做中玩,玩中練”,使幼兒在輕松、愉悅的游戲中得到有趣的收益。

二、突出了幼兒學習的主體性

我遵循現代幼兒教育思想,將幼兒擺在了活動的主體地位,充分考慮幼兒主體性的發(fā)展。做到“教人以漁”。本次活動的重難點是撥珠動作。為解決這一難點,我大膽運用了操作法、演示法、探索發(fā)現法、啟發(fā)式教學法,使教學內容由淺入深,由易到難。首先,在教學準備中對幼兒進行撥珠練習,讓幼兒全盤撥入1,再撥入1……使幼兒熟悉撥珠動作,然后層層深入,讓幼兒試撥“1+1”,啟發(fā)他們說出撥珠動作;通過一撥二復三放這三步曲,利用幼兒好模仿的天性,發(fā)展其觀察模仿力,教會幼兒正確的撥珠動作,并以此為切入點,由此及彼,大膽探索,尋求規(guī)律,從而舉一反三的學會“+2,+3,+4”的撥珠動作,體現了教師教的主導作用和幼兒學的主體性。其次,采用游戲式、競技式的練習,增強了幼兒學習的積極性、主動性、趣味性,為幼兒今后主動去學習、去發(fā)現、去探索,奠定了良好的基礎,讓幼兒終身受益,較好的解決了“幼小銜接的”的問題。

三、多種感官的參與,多元智能的發(fā)展

蘇聯霍姆林斯基說“兒童的智慧在他的手指尖上”。珠心算教學是一門重過程、操作性很強的課程,主要表現在撥珠、畫珠圖、寫數字等身體的操作上。

其次,體現為多種方式的動,通過動耳、動口、動腦、動手、動眼等多種感官的綜合學習,同時作用,在看看、說說、聽聽、畫畫、想想中,培養(yǎng)幼兒的注意力、記憶力、思維力、感知力、想象力和創(chuàng)造力,促進兒童情感、興趣等非智力因素的健康發(fā)展。

四、突出了“以人為本”的教育理念

針對幼兒學得快,忘的快、直觀形象的思維特點、自控能力差的年齡特點,開展“閃電讀數”、“讀、畫珠圖”等練習,開發(fā)幼兒的形象思維、邏輯思維,促進幼兒的記憶力、反應力、有意注意力的發(fā)展。針對幼兒喜歡被表揚、被肯定的情感特征,我設計了“記時撥珠”“撥珠接力”等環(huán)節(jié),使幼兒能感受到自己一次一次的進步,體會到成功的喜悅,而小紅珠的發(fā)放更是貫穿與活動的始終,更讓幼兒感受到了學習的快樂,增強了自信心。

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