大班數(shù)學(xué)連接游戲
發(fā)布時(shí)間:2021-07-29 大班數(shù)學(xué)教案 幼兒園大班數(shù)學(xué)說課稿 幼兒園大班數(shù)學(xué)排序說課稿這是大班數(shù)學(xué)連接游戲教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo)
1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。
2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達(dá)。
3、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
活動準(zhǔn)備 趣味練習(xí):連接商店 職業(yè)和物品的連接活動過程一、感受連接1、音樂游戲:找朋友教師:我們來做一個(gè)找朋友的游戲吧!看看誰能找到好朋友,好不好?
2、游戲結(jié)束教師:我知道誰和誰是好朋友了,因?yàn)槟銈儍蓚€(gè)拉起手來了,連接在一起了。
二、嘗試連接1.課件:連接商店水果店 新鮮的水果蔬菜海產(chǎn)店 青蛙玩具店玩具店 海產(chǎn)品魚服裝店 時(shí)尚鞋店鞋店 自選超市自選超市 兒童服飾專賣店2.教師:你們認(rèn)識這些東西嗎?它們都叫什么名字?
它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?
3.幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導(dǎo)。
三、經(jīng)驗(yàn)交流1.你是用什么方法把它們連接起來的?
(讓幼兒分別說說自己的連接方法。)2.出示兩個(gè)紙環(huán),請幼兒想辦法連接。
(讓幼兒說說是用什么辦法連接的。)3.生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些(可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。)四、探索操作1、讓幼兒分別找兩樣物品。YJs21.COM
鼓勵幼兒想出更多的連接方法。
2、請幼兒發(fā)揮想像,將物品連接起來。
教師觀察指導(dǎo),并給予提示和幫助。
五、展示作品幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。
活動反思:
這次活動的安排,抓住了幼兒的興趣點(diǎn),所以對幼兒有很大的吸引力。在幼兒觀察老師實(shí)驗(yàn)的過程中,幼兒一直很安靜很認(rèn)真地看著實(shí)驗(yàn)過程。給幼兒提供感性經(jīng)驗(yàn),幼兒在直觀的感受中,能很清晰地講述實(shí)驗(yàn)的過程。
相關(guān)文章《大班數(shù)學(xué):對號入座》:大班數(shù)學(xué)活動對號入座教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。學(xué)習(xí)按座位票中的兩個(gè)條件,對號入座的正確方法。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看大班數(shù)學(xué)對號入座教案吧。
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大班數(shù)學(xué)游戲
這是大班數(shù)學(xué)游戲教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo)
1、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
2、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,以下"中班數(shù)學(xué)游戲大全"能讓幼兒依靠直接的興趣來學(xué)習(xí),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更高,學(xué)習(xí)的積極性和主動性更強(qiáng),學(xué)習(xí)效果就越好。
幼兒上中班了,可是對數(shù)字、數(shù)學(xué)一點(diǎn)都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。
1、蓋印章
玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
2、找朋友
玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應(yīng)的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)。
3、快樂寶貝車
玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。快到站時(shí),老師發(fā)出"轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:"火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯(cuò)或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
4、鋪石頭
玩法:準(zhǔn)備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。
5、踩石頭
玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到"石頭"上,并說說踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。
7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
8、我的朋友在哪里
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
9、猜一猜
玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊(duì)獎勵,最后比比兩隊(duì)誰的獎勵多就贏了。
10、數(shù)客人
玩法:"智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個(gè)小伙伴?請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3 ……)"總共來了幾個(gè)客人?"(一共來了9個(gè)客人。)
11、幫小熊按數(shù)取物
玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
12、"超市"游戲
玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購物,請每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到"小超市"購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。
13、找媽媽
玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
14、看數(shù)字捶捶背
玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
15、看數(shù)字捶捶背
玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
16、撒數(shù)塊
玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
17、小青蛙愛玩耍
活動反思:
節(jié)課我采取游戲?qū)?。上課鈴響起,在與學(xué)生問候以后,讓學(xué)生坐端正,不能發(fā)出丁點(diǎn)聲音,接著讓同學(xué)們談?wù)勛约旱母惺埽阌X得一分鐘長嗎?在一分鐘內(nèi)你能做什么事情?在游戲初步感知一分鐘的長短后,巧妙的從同學(xué)們的切身感受遷移到課文中元元的感受,自然地引入到課文的學(xué)習(xí)中去。抓住重點(diǎn)詞體會人物的心理活動,為朗讀打下基礎(chǔ)。在仔細(xì)品讀后,我決定抓住元元的兩次嘆息為朗讀的亮點(diǎn)。但要讀好這兩次嘆息,聯(lián)系上下文揣摩體會主人公的心理活動是前提,也是基礎(chǔ)。因此,教學(xué)中我以幫元元找回分鐘為線索,抓住元元在綠燈前的等待,在公共汽車站的等待,步行到校的辛苦無奈為閱讀點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生設(shè)身處地想象元元當(dāng)時(shí)的心情,語言。在朗讀體會的過程中,具體落實(shí)到“剛想走過去,紅燈亮了。”中的“剛”;“他向停在車站的公共汽車跑去,眼看就跑到車站了,車子開了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不見汽車的影子,元元決定走到學(xué)校去。”中的“等啊等,一直”這些重點(diǎn)詞語中。先朗讀后體會,再帶著體會到的感情朗讀。在追趕公共汽車一幕時(shí),結(jié)合插圖,先引導(dǎo)學(xué)生觀察、想象,再抽學(xué)生表演,學(xué)生入情入境,體會到了元元的焦急、悔恨。在此基礎(chǔ)上,學(xué)生讀兩次嘆息時(shí),可以說是水到渠成。結(jié)合實(shí)踐,課外延伸。在學(xué)生找到元元遲到1分鐘的原因后,讓學(xué)生改編課文《元元的明天》。由于前面的閱讀理解非常到位,所以在改編的課文中學(xué)生順理成章地點(diǎn)出了中心:“元元想:昨天遲到了,今天一定要珍惜時(shí)間,一分鐘也不能多睡。自由說話,你想對元元說什么?我扮演成元元,這樣我和學(xué)生反復(fù)扮演角色,學(xué)生在教“我”珍惜時(shí)間的同時(shí),自己在無形中懂得了如何珍惜時(shí)間。
相關(guān)文章《大班數(shù)學(xué):各種各樣的尺》:大班數(shù)學(xué)活動各種各樣的尺教案主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,延伸提示,活動過程等內(nèi)容,認(rèn)識各種各樣的尺,了解其用途,發(fā)現(xiàn)其區(qū)別,發(fā)展幼兒的觀察、思維能力。初步學(xué)習(xí)直尺的使用方法,培養(yǎng)幼兒對測量活動的興趣,發(fā)展幼兒的動手操作能力,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看大班數(shù)學(xué)各種各樣的尺教案吧。
《大班數(shù)學(xué)教案:新建小區(qū)》:大班數(shù)學(xué)活動新建小區(qū)教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加減法算式表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。培養(yǎng)幼兒積極的思維能力,發(fā)展思維的靈活性。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看幼兒園大班數(shù)學(xué)新建小區(qū)教案吧。
《大班數(shù)學(xué)教案:看圖形找特征》:大班數(shù)學(xué)活動看圖形找特征教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,學(xué)會按幾何圖形的2-3種特征進(jìn)行分類,初步掌握在表格中看圖形找特征的方法。引導(dǎo)幼兒能正確地表述圖形特征。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看大班數(shù)學(xué)看圖形找特征教案吧。
中班游戲連體人
中班游戲連體人教案反思主要包含了活動設(shè)計(jì)背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,利用廢舊報(bào)紙玩游戲,懂得游戲規(guī)則,鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看連體人教案吧。
活動設(shè)計(jì)背景
園里訂閱了很多報(bào)紙,但沒有充分利用它,而且孩子到了中班對于4歲的孩子來說,老師想讓孩子知道大家共同努力,可以做出許多事情,并且團(tuán)結(jié)的力量是無窮的。
活動目標(biāo)
1、利用廢舊報(bào)紙玩游戲,懂得游戲規(guī)則。
2、鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲。
3、培養(yǎng)幼兒互相團(tuán)結(jié)的精神。
4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
兩人共同努力完成比賽,兩人要團(tuán)結(jié)一致不讓報(bào)紙破
活動準(zhǔn)備
廢報(bào)紙、柵欄
活動過程
1、開始部分
(1)活動準(zhǔn)備:聽音樂活動身體,重點(diǎn)活動頸部
(2)導(dǎo)入活動:出示報(bào)紙引起幼兒興趣
2、游戲部分
(1)連體游戲
老師:小朋友你們知道報(bào)紙不但可以了解新聞,還可以干什么嗎?
幼兒:……
老師:老師把一張完整的報(bào)紙左右各剪一個(gè)洞請兩位幼兒分別把頭鉆進(jìn)洞里,即:形成連體人
(2)幼兒感受游戲的快樂
兩兩幼兒結(jié)合,進(jìn)行游戲
要求:兩個(gè)人在前進(jìn)的時(shí)候,報(bào)紙不能破,配合要默契,并從中找到游戲的技巧
3、比賽游戲“連體人”
(1)通過比賽讓幼兒感知只有互相團(tuán)結(jié),齊心協(xié)力才能獲取勝利
(2)幼兒分成兩組,每組5對,從起點(diǎn)出發(fā)中途跨過欄桿,返回起點(diǎn)并且報(bào)紙完好無損就是勝利
4、活動結(jié)束部分
(1)經(jīng)驗(yàn)分享:互相介紹是怎么勝利的
(2)放松全身,自然結(jié)束。
延伸:讓孩子回家和爸爸媽媽一起探索,除了可以鉆洞以為還可以怎么做?
教學(xué)反思
1、 在游戲時(shí),老師指令性的語言,孩子并沒有完全理解,所以在游戲時(shí)老師要給孩子一個(gè)一個(gè)找規(guī)律。
2、 在這節(jié)課里,孩子們知道了報(bào)紙的多種用途,除了可以看還可以做游戲,增加了生活興趣。
3、 在這節(jié)課里,孩子們的興趣很高,體現(xiàn)出了大家的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
大班數(shù)學(xué)游戲教案及教學(xué)反思《湊數(shù)游戲》
活動設(shè)計(jì)背景
這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),練習(xí)
鞏固相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的運(yùn)算能力并能所學(xué)知識實(shí)際運(yùn)用。
活動目標(biāo)
1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。
2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。
3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5.提高幼兒思維的敏捷性。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。
難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。
活動準(zhǔn)備
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動過程:
導(dǎo)入部分:示范玩法。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。
1.按順時(shí)針或逆時(shí)針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
結(jié)束部分:
小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。
活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
教學(xué)反思
這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個(gè)2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問題的實(shí)際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
大班10以內(nèi)數(shù)的數(shù)學(xué)游戲
這是大班10以內(nèi)數(shù)的數(shù)學(xué)游戲教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo)
1.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
2.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
17個(gè)10以內(nèi)數(shù)的數(shù)學(xué)游戲一、10以內(nèi)初步數(shù)概念●序數(shù)1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進(jìn)行)●10以內(nèi)數(shù)的組成2、碰球--交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
3、兩牌湊點(diǎn)--先抽上書一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……4、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
5、湊數(shù)游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。
●順數(shù)與倒數(shù)6、拍電報(bào)--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出"嘀"聲。
●相鄰數(shù)7、鄰居手拉手--幼兒每人帶一個(gè)有1-10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。
8、接牌--以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。
9、數(shù)學(xué)娃娃找朋友--幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"●單雙數(shù)10、造房子--在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。
玩時(shí)從格子"1"開始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯(cuò)動作則主動退出。
●數(shù)量對應(yīng)或匹配11、撲克配對--把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機(jī)出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對就把三張牌放一邊,出錯(cuò)牌者必須把先出的牌也收回,以誰先把手中的牌出完者為勝。
12、扔扣子--將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對孩子說:"站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。
●認(rèn)數(shù)字13、按行進(jìn)路線跳格--在地上畫三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫上幼兒剛認(rèn)識的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。
聽口令同時(shí)從格子行動,跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。
二、10以內(nèi)數(shù)的加減14、猜猜少了多少--教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。
15、扣碗猜數(shù)--先請一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾粒扣子,說一說是怎么算出來的。
16、撲克牌湊數(shù)--將牌"洗"好,每人各分相等的張數(shù),老師與孩子同時(shí)出一張牌,誰將兩張牌上的數(shù)相加的和說的又快又對,那么牌就歸誰,誰的牌先沒誰就失敗。此也可算減法。
三、時(shí)間與空間概念●時(shí)間17、時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦--教師準(zhǔn)備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。師指某一鐘面:"時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?",幼兒就根據(jù)情況發(fā)出"當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……"的聲音,然后說出"×點(diǎn)啦!"
教學(xué)反思
我考慮到我們的幼兒是農(nóng)村的孩子,數(shù)感差,如果直觀教學(xué),幼兒會不易接受,興趣也不高,錯(cuò)呀根據(jù)幼兒愛玩的天性,我準(zhǔn)備了些五彩的小星星來猜數(shù),讓他們在玩樂中認(rèn)知10以內(nèi)的數(shù),加深認(rèn)識。在教學(xué)中,師幼互動猜數(shù)時(shí),我
發(fā)覺每個(gè)幼兒高舉出示數(shù)字的小手,嘴里也嚷嚷著要猜數(shù),參與性特高。為了每個(gè)幼兒都有機(jī)會表現(xiàn),我讓幼兒每2人一組,繼續(xù)玩猜數(shù)。這就利用了幼兒愛玩的天性學(xué)習(xí)興趣就遞過來,讓他們在玩樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩樂,這樣學(xué)習(xí)興趣
就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進(jìn)思維發(fā)展,有使幼兒對10以內(nèi)的數(shù)加深認(rèn)識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規(guī)則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開闊了幼兒思維。
課后抽查幼兒的10以內(nèi)讀數(shù),還有3個(gè)不能正確讀數(shù)。如果我再上這節(jié)課,這三個(gè)幼兒要作為重點(diǎn)教育。還應(yīng)多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進(jìn)的幼兒。
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在游戲中與數(shù)學(xué)親密接觸
1、適合1歲前寶寶的數(shù)學(xué)游戲
球到哪里去了
幫助寶寶感知空間位置,發(fā)展其對物體的認(rèn)識、對空間的認(rèn)知能力,以及對事物的好奇心等。
準(zhǔn)備:玩具、口袋、枕頭等。
玩法:和寶寶一起躺在床上,手里拿個(gè)球(或其他玩具),對寶寶說球的名稱;當(dāng)著寶寶的面,把球藏起來,如放在你的口袋里或者放在枕頭底下,問:“球到哪里去了?”鼓勵他把球找出來;
等寶寶找到后,父母可用語言描述出球的位置:“球在枕頭下,寶寶找到了,寶寶真聰明!”
提示:你可以和寶寶反復(fù)玩這個(gè)游戲,每次都換一個(gè)藏球的地方。
游戲:蓋蓋子
促進(jìn)寶寶觀察能力及精細(xì)動作的發(fā)展。
準(zhǔn)備:各種大小不一的瓶子和瓶蓋。
玩法:寶寶都喜歡玩鍋碗瓢盆,父母可教他如何蓋蓋子。在寶寶能蓋好一個(gè)蓋子后,再給他另一個(gè)不同大小的蓋子,看寶寶是否知道在瓶上應(yīng)蓋哪一個(gè)蓋子。父母也可以把小玩具或零食放在鍋中,當(dāng)寶寶掀開蓋子時(shí),會得到一個(gè)意外的驚喜。
2、適合1~2歲寶寶的數(shù)學(xué)游戲
配對游戲
有助于寶寶從具體形象思維向抽象邏輯思維發(fā)展,也能幫助他學(xué)習(xí)觀察、比較等方法,培養(yǎng)其好奇心等。
準(zhǔn)備:水果和果盤、洋娃娃與奶嘴、碗與匙、杯與蓋、電筒與電池,你還可準(zhǔn)備各種職業(yè)人員的小圖片(可從舊畫報(bào)上剪下),如廚師、醫(yī)生、軍人等,以及對應(yīng)的鍋勺、針筒、手槍等圖片。
玩法:如上述實(shí)物配對之外,你還可以與寶寶一起玩形狀配對、顏色配對游戲。如將涂有各種深淺不同的紅色圖片放在設(shè)計(jì)好的紅盤內(nèi),涂有翠綠、淺綠、嫩綠等各種深淺不同的綠色圖片放在綠盤內(nèi)等,還可讓寶寶挑選相同形狀的圖片進(jìn)行配對。待寶寶有了一定基礎(chǔ)后,可進(jìn)行物品的配對,如藥盒與各類藥瓶,鉛筆盒與尺、橡皮、筆等文具。
猜謎游戲
培養(yǎng)寶寶對猜謎的興趣,激發(fā)嬰幼兒(幼兒食品)的推理能力及想像力;在猜謎的過程中聆聽別人說話,啟動寶寶頭腦里存儲的經(jīng)驗(yàn)。
準(zhǔn)備:多和寶寶觀察不同的事物,以增加感性認(rèn)識與體驗(yàn)。
玩法:按照從易到難的順序,找一些謎語給寶寶猜。例如,可以用“紅眼睛、長耳朵的動物”來猜“小白兔”,用“千根線、萬根線,掉到水里就不見”來猜“雨”等;也可以用寶寶喜歡的東西給一些線索,讓其提出題目、推想答案;還可以用“比手劃腳”的方式要寶寶作答。
3、適合2~3歲寶寶的數(shù)學(xué)游戲
“1”和“許多”
寶寶對數(shù)的認(rèn)識是從“1”和“許多”開始的,“1”是自然的單位,“許多”是含有兩個(gè)以上元素的集合。通過這項(xiàng)游戲,寶寶能學(xué)會區(qū)別1個(gè)物體和許多個(gè)物體,并初步理解1和“許多”之間的關(guān)系,同時(shí)也發(fā)展了寶寶的觀察力、注意力、簡單的歸類能力以及語言表達(dá)能力。
準(zhǔn)備:一個(gè)蘋果、一個(gè)娃娃、一只小熊、許多梨或小汽車,以及書……
玩法:1、將物品放在桌上,讓寶寶看看哪些東西是一個(gè)?哪些是許多?如提問:“蘋果有幾個(gè)?”“小汽車有多少輛?”
2、請寶寶找出哪些物品是“1”的,如提問:“哪些東西是1個(gè),請你找出來?”再找出哪些物品是許多。
3、要求寶寶一邊拿物品,一邊用語言表達(dá),如“我拿了一個(gè)蘋果。”“我拿了一個(gè)娃娃。”“我拿了許多梨。”……
你還可更換不同的物品,可根據(jù)情況讓寶寶在屋內(nèi)找一找,哪些東西是1個(gè),哪些東西是許多個(gè),如1張桌子,許多椅子,1個(gè)果盤,許多餅干……在此基礎(chǔ)上,帶寶寶到大自然中尋找,在戶外找找“1”和“許多”,這比在已準(zhǔn)備好的環(huán)境中尋找要困難些,父母可根據(jù)情況給予指導(dǎo)。
跳房子
在培養(yǎng)寶寶對數(shù)字的初步感知能力的同時(shí),培養(yǎng)其大肌肉運(yùn)動能力,發(fā)展其空間知覺能力等。
準(zhǔn)備:畫好“跳房子”的方格圖,小沙包、小棒等標(biāo)志物。
玩法:在空地上畫上數(shù)字從1到5的簡單的“跳房子”方格,給寶寶示范如何將標(biāo)志物放到一個(gè)數(shù)字上;可以用小沙包、小棒等作標(biāo)志物,讓寶寶單足跳到那個(gè)數(shù)字格中;也可以讓寶寶雙足跳、跑或者齊步走到放了標(biāo)志物的數(shù)字格那里。
數(shù)學(xué)游戲湊數(shù)游戲
數(shù)學(xué)游戲湊數(shù)游戲教案反思主要包含了活動設(shè)計(jì)背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看湊數(shù)游戲教案吧?;顒釉O(shè)計(jì)背景
這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),練習(xí)
鞏固相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的運(yùn)算能力并能所學(xué)知識實(shí)際運(yùn)用。
活動目標(biāo)
1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。
2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。
3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5.提高幼兒思維的敏捷性。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。
難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。
活動準(zhǔn)備
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動過程:
導(dǎo)入部分:示范玩法。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。
1.按順時(shí)針或逆時(shí)針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
結(jié)束部分:
小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。
活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
教學(xué)反思
這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個(gè)2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問題的實(shí)際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
大班體育游戲教案及教學(xué)反思《拋接游戲》
設(shè)計(jì)意圖
運(yùn)動是孩子在幼兒園樂此不疲的一個(gè)環(huán)節(jié)。如何使孩子在玩的過程中大膽進(jìn)行各種身體運(yùn)動,體驗(yàn)各種肢體動作的,根據(jù)中班孩子的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)了《拋接游戲》活動。孩子們將走、跳、推、轉(zhuǎn)、拋、接等動作通過《拋接游戲》淋漓盡致地發(fā)揮出來,讓孩子快樂地參與運(yùn)動。體驗(yàn)快樂運(yùn)動的感覺,孩子們在歡快的活動中,用肢體動作感知運(yùn)動節(jié)律的變化。
活動目標(biāo):
1﹒掌握兩人合作玩“拋接球”的基本方法。
2﹒合作游戲時(shí)做到手眼協(xié)調(diào)、反應(yīng)敏捷。
3﹒有合作意識,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
4﹒在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5﹒通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
報(bào)紙、籃子、音樂磁帶。
活動過程:
1.捏紙球。
幼兒用舊報(bào)紙捏成紙球,教師提示幼兒要將紙球捏緊,嘗試用從報(bào)紙的一角開始卷還是隨便捏,比較一下哪種方法捏紙球比較結(jié)實(shí)。
2.玩紙球。
(1)幼兒自由探索紙球的玩法。
(2)請幼兒示范自己的玩法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。
(3)教師示范拋接球,并請幼兒嘗試。
3.游戲“拋紙球”。
(1)游戲玩法:在地上畫相距3~4米的兩道線,幼兒手拿紙球分成兩組分別站在兩條線外面對面站好,教師發(fā)口令,兩組幼兒把自己手中的球拋向?qū)γ娴耐稊S線,然后再把對方拋過來的球撿起拋回去。教師用鈴鼓作信號。拍鈴鼓,幼兒拋球;鈴鼓停止停止,幼兒停止拋球。
(2)游戲重復(fù)進(jìn)行,強(qiáng)調(diào)撿球的幼兒鈴鼓停了才可以撿球。
4.游戲“你拋我接”。
(1)教師講解游戲的玩法與規(guī)則:幼兒兩人一組,一人手拿籃子,另一人將紙球投進(jìn)籃子里,拿籃子的幼兒可以改變方向、高低、距離,嘗試去接紙球。接到后互換角色進(jìn)行游戲。請一對幼兒做示范,提醒幼兒兩人要合作好。
(2)幼兒分散進(jìn)行游戲,教師巡回觀察。
(3)競賽活動。幼兒平均分為兩組,面對面站立,一組負(fù)責(zé)拋紙球,一組負(fù)責(zé)接紙球。每位幼兒拋10個(gè)紙球,最后看誰投進(jìn)籃子里的紙球多,最多者獲勝,并頒發(fā)獎牌。然后互換角色,再開始游戲。
(4)幼兒圍坐成圓,表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒,評選配合最佳的投球手和接球手,讓幼兒理解游戲時(shí)相互配合協(xié)調(diào)的重要性。
5.結(jié)束活動。
(1)教師和幼兒隨音樂做放松整理運(yùn)動。
(2)共同整理活動場地。
活動反思:
活動中首先讓幼兒單人玩拋接球游戲,感知的不同高度會有不同的下落速度。
在活動內(nèi)容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發(fā)幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個(gè)內(nèi)容的出現(xiàn)始終圍繞活動目標(biāo),同時(shí)注重個(gè)體差異?;顒又?,孩子的積極性也特別高,幼兒充分發(fā)揮想象,在運(yùn)動中自得其樂。
大班數(shù)學(xué)和9做游戲
這是大班數(shù)學(xué)和9做游戲教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
一、引言幼兒園數(shù)學(xué)教育是通過直觀教具使幼兒從具體材料和游戲活動中進(jìn)行抽象的、由外部的感知活動內(nèi)化為內(nèi)部的思維活動,并運(yùn)用語言促進(jìn)思維,培養(yǎng)幼兒 對數(shù)學(xué)興趣的數(shù)學(xué)活動。數(shù)學(xué)高度的抽象性、嚴(yán)密的邏輯性,決定了幼兒園數(shù)學(xué)教育對幼兒發(fā)展的作用。因此,幼兒園開展數(shù)學(xué)活動應(yīng)更多的通過真實(shí)問題的情景產(chǎn) 生來運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題,并在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
二、活動背景新綱要要求幼兒"應(yīng)從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問題和合作能力。"在前些階段,本班幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)了8以內(nèi) 的數(shù)的組成和分解,對于數(shù)的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),幼兒學(xué)習(xí)并掌握數(shù)的組成和分解使數(shù)群概念得以發(fā)展,能進(jìn)一步理解數(shù)之間的關(guān)系,也為幼兒學(xué)習(xí) 加減運(yùn)算打下基礎(chǔ)。因此,我設(shè)計(jì)了這一活動。在《和9做游戲》的數(shù)學(xué)活動中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關(guān)數(shù)的分 解和組成的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)引導(dǎo)幼兒用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識去解決生活中的實(shí)際問題,使學(xué)與用結(jié)合起來。
三、教學(xué)要求1.探索9的分合,培養(yǎng)幼兒科學(xué)的探究意識;2.引導(dǎo)幼兒用9的分合知識,解決活動中的問題,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣;3.用適合幼兒的方式參與數(shù)學(xué)活動的積極性。
四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):調(diào)動幼兒參與數(shù)學(xué)活動積極性;掌握9的分合。
五、教學(xué)過程1.從操作中探索9 的分合(1)師:"今天,老師準(zhǔn)備了9個(gè)雙色的圓片,并且還要和這9 個(gè)圓片來做游戲呢!大家可要看仔細(xì)了。"教師念兒歌并把9個(gè)圓片撒在盒蓋上,此時(shí),圓片撒在地面上的結(jié)果是4個(gè)紅色的和5 個(gè)綠色的圓片,教師用數(shù)字在板上的記錄單上記錄結(jié)果。
(2)撒圓片A.教師強(qiáng)調(diào)要求:把9個(gè)圓片握在手里,同時(shí)念兒歌,兒歌念到最后一句時(shí),把圓片輕輕地撒在盒蓋上,看看撒出來幾個(gè)紅的和幾個(gè)綠的,把它記在記錄單上;撒一次記一次,記錄的結(jié)果和撒出的結(jié)果要一樣,如果撒出一樣的結(jié)果那就不需要再記錄。
B.幼兒游戲,教師觀察幼兒操作情況,提醒幼兒每次都要撒9個(gè)圓片,并按要求記錄。
2.對照檢驗(yàn),相互交流A.請個(gè)別幼兒介紹自己的結(jié)果,教師在板上的記錄單上記錄。
B.幼兒對照自己的記錄結(jié)果,找一找,自己記錄單上有沒有不同的記錄,看一看,一共有幾種記錄結(jié)果。
C.教師出示一張排列有規(guī)律的記錄單,引導(dǎo)幼兒觀察并說說和剛才記錄過的記錄單有什么不同。教師請個(gè)別幼兒回答。
D.整齊而又響亮的念一遍排列有規(guī)律的分合式。
3.應(yīng)用(1)笑臉娃娃捉迷藏A.教師請出9個(gè)磁性娃娃笑臉師:"小朋友,你們真能干,娃娃笑臉都來找我們做游戲了,它要和我們做個(gè)《捉迷藏》的游戲,你們愿意嗎?"幼兒:"愿意"教師把9張笑臉展示在 黑板上說:"9張笑臉咪咪笑,一張笑臉在板上,幾張笑臉藏起來?"幼兒:"8張笑臉藏起來。"師:"9可以分成1和幾?幾和幾組成9?幼兒:"9可以分成 1和 8,1和8組成9。"B.用同樣方法可請個(gè)別孩子回答。
(2)游戲《拾花瓣》
師:"春天來了,花園里的花真美?。∧銈兿矚g嗎?"幼兒:"喜歡"師:"我們一起來唱一首《我的小花園》的歌吧!"師幼齊唱歌曲一遍。
師:"小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"幼兒:"想"師:"你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽音樂去拾花瓣吧!" 教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽音樂去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應(yīng)該是數(shù)字幾,就把花瓣貼在相應(yīng)的花盤里。
第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。
第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。
第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個(gè)花瓣,集體檢查并糾正。
全體幼兒唱《我的小花園》結(jié)束。
六、活動反思這次活動進(jìn)行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進(jìn)行操作,也能用他們自己的方式記錄下結(jié)果,活動結(jié)束后,我對這次活動進(jìn)行了反思,認(rèn)為有幾個(gè)比較成功的地方:
1.提供的材料豐富且易于操作;2.提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論來發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
3.重視活動延伸的指導(dǎo),在區(qū)域活動中讓幼兒自由操作并作好記錄。
整個(gè)活動,充分體現(xiàn)孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動去操作、嘗試愿學(xué)、樂學(xué),達(dá)到預(yù)期的目的。同時(shí),活動也存在著一些問題 值得我去深深的思考:.在孩子們操作的環(huán)節(jié)中,當(dāng)我提示孩子們操作即將告一段落,準(zhǔn)備進(jìn)入下一環(huán)節(jié)的時(shí)候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動按 時(shí)有序的進(jìn)行,我用"商量"的語氣告訴他:"等會兒再玩",活動結(jié)束后,他果然非認(rèn)真的再操作,一直把9個(gè)圓片的結(jié)果通過自己的實(shí)踐操作全都記錄下來為 止。我們都知道,數(shù)學(xué)活動最主要的是讓孩子在操作學(xué)習(xí),可每個(gè)孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時(shí)間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強(qiáng)加給 孩子,同時(shí)也體現(xiàn)不出操作真正的意圖。
活動反思:
幼兒學(xué)習(xí)掌握數(shù)的組成使數(shù)群概念得以發(fā)展,進(jìn)一步理解數(shù)之間關(guān)系的標(biāo)志,也為幼兒學(xué)習(xí)加減運(yùn)算打下基礎(chǔ)。在數(shù)組成教學(xué)活動中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關(guān)上數(shù)的組成經(jīng)驗(yàn)。并引導(dǎo)幼兒用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識去解決生活中實(shí)際問題,使學(xué)與用結(jié)合起來。
相關(guān)文章《大班數(shù)學(xué)游戲:小狗的明信片》:大班數(shù)學(xué)活動小狗的明信片教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動反思,活動過程等內(nèi)容,認(rèn)識多種梯形,鞏固對梯形基本特征的認(rèn)識。嘗試用正方形紙折或剪出梯形。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看大班數(shù)學(xué)游戲小狗的明信片教案吧。
《大班數(shù)學(xué):超市幾點(diǎn)開門》:大班數(shù)學(xué)活動超市幾點(diǎn)開門教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,認(rèn)識時(shí)鐘,知道鐘面上有分針、時(shí)針以及1—12的數(shù)字。初步認(rèn)識整點(diǎn),學(xué)習(xí)整點(diǎn)的記錄方式。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看大班數(shù)學(xué)超市幾點(diǎn)開門教案吧。
《幼兒園數(shù)學(xué)教案:認(rèn)識半點(diǎn)鐘》:大班數(shù)學(xué)活動認(rèn)識半點(diǎn)鐘教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動延伸,活動過程等內(nèi)容,會認(rèn)識半點(diǎn),了解時(shí)針和分針的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。學(xué)習(xí)計(jì)劃自己的片斷活動內(nèi)容,感受幼兒園生活的作息時(shí)間。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看幼兒園數(shù)學(xué)認(rèn)識半點(diǎn)鐘教案吧。
大班游戲課教案《快樂連體人》
【活動目標(biāo)】
1、通過與同伴玩連體人的游戲,發(fā)展幼兒合作運(yùn)動的能力,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
2、主動參與游戲活動,自覺遵守游戲規(guī)則。
【活動準(zhǔn)備】
1、塑料筐兩只,成人舊衣服十件、皮球二十只。
2、場景設(shè)置,小樹林、山洞、小水溝、西瓜地。
3、快樂音樂一段。
【活動過程】
1、入場
幼兒一對一對踏步入場。
2、雙人模仿操練習(xí)
伴隨音樂做模仿操。
3、出示衣服
告訴小朋友這是一件神奇的衣服,可以把兩個(gè)小朋友連在一起變成一個(gè)連體人。
4、幼兒嘗試如何變成連體人。
5、請小朋友做動作,看看連體人可以做些什么。
6、講解游戲規(guī)則
連體人會做的事情真不少,現(xiàn)在請小朋友去張爺爺家摘西瓜,要摘西瓜,首先要過三道難關(guān)。
第一關(guān),先穿過密密的樹林;第二關(guān),鉆過黑黑的山洞;第三關(guān),跳過寬寬的小溝,然后快速的跑到西瓜地摘西瓜,一個(gè)連體人一次只能摘一個(gè)西瓜,摘了西瓜之后,從原路返回,把西瓜放在筐子里,然后拍一下下一組小朋友的手,下一組進(jìn)行比賽。
7、請一組小朋友來示范
8、分成紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)來進(jìn)行比賽。
9、小結(jié):對獲勝的一組小朋友和表現(xiàn)出色、合作默契的小朋友進(jìn)行表揚(yáng)。對配合不默契的小朋友進(jìn)行鼓勵。
10、游戲2遍。