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大班數(shù)學向左看向右看

發(fā)布時間:2021-07-19 大班數(shù)學教案 幼兒看故事 幼兒園大班數(shù)學說課稿

這是大班數(shù)學向左看向右看教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

設計意圖:

在一次戶外體育游戲中,孩子們排成了四列橫隊。講解完游戲規(guī)則后,我請每隊的第二個幼兒到玩具筐里去拿一只沙包。沒想到,第三隊的曼曼和宏宏幾乎同時跑了出來。孩子們見了,紛紛提醒宏宏:“老師說是第二個小朋友。不是你!”宏宏卻一臉無辜,他指了指隊伍右側,說:“你們看,我是第二個嘛!”原來,其他人都是按慣例從左往右數(shù)的,而宏宏是從右往左數(shù)的。我意識到這是一個教育契機,它來源于幼兒的生活,如果引導得好,可以有效幫助幼兒感知序數(shù)。于是,我設計并組織了這個“向左看向右看”的活動,引導幼兒通過反復觀察、探索,發(fā)現(xiàn)起始點不同,同一位置的物體可以用不同的序數(shù)來表示,在發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中不斷激發(fā)幼兒的探索興趣,幫助幼兒積累有關序數(shù)的經驗,提高思維能力。

目標:

1.根據(jù)方向標記和序數(shù)找到對應的物品,或給指定物品標出方向,用正確的序數(shù)表示其位置。

2.建立初步的雙向排序的概衾。

3.體驗游戲的樂趣。

4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

5.對科學探索感興趣,體驗積極探索帶來成功的心情。

準備:

1.幼兒已對左、右方位比較熟悉。

2.1~1O的數(shù)字卡,PPT(演示文稿),方向標記,操作單,筆。

過程:

一、復習1~1O的順逆唱數(shù)

1.出示1~10的數(shù)字卡,復習順數(shù)與逆數(shù)。

2.演示PPT畫面,引導幼兒觀察,在圓圈內填上合適的數(shù)字。

二、初步按照左、右方向判斷物體的位置

1.演示PPT畫面,請幼兒說說一共有幾只蘋果。

2.介紹方向標記“→”“→”。

師:看看,這表示什么方向?我們用動作來表示一下。

3.嘗試將方向標記和序數(shù)結合起來尋找對應的蘋果。

師:請你找找從左往右數(shù)第四個蘋果是哪只?我們可以用“4”表示。

三、根據(jù)PPT畫面嘗試雙向排序與定位

1.根據(jù)方向標記為每一只小動物確定位置并用序數(shù)表示。

2.根據(jù)序數(shù)和方向標記找找是哪個小動物,如“5”“2”。

3.根據(jù)表示小動物位置的序數(shù)找到對應的方向標記。

四、通過操作體驗同一位置的物體可以用不同序數(shù)來表示

操作一:引導幼兒根據(jù)方向標記在括號內填上恰當?shù)臄?shù)字或根據(jù)序數(shù)畫上方向標記(如圖四),注意觀察每個幼兒判斷方向、確定序數(shù)的方法和步驟,了解幼兒解決問題的策略。

操作二:引導幼兒根據(jù)序數(shù)和方向標記找到對應的胡蘿卜并把它圈出來,同時在后面相反方向標記下寫出這個胡蘿卜相反方向的序數(shù)。YJs21.COm

活動反思:

通過上這節(jié)課,加深了幼兒對不同情況下區(qū)分左右的認識。全班90%的幼兒對“以自己為參照物區(qū)分左右”能真正的理解和接受。

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案例:看向窗外的眼睛


一天早操過后,我?guī)Ш⒆觽兓氐交顒邮疫M行音樂活動,在復習歌曲的時候,我覺得孩子們的聲音不太整齊,似乎有些心不在焉的感覺,便停下琴聲,回頭看去,發(fā)現(xiàn)許多幼兒的小眼睛都注視著窗外。這可不行,我提醒孩子們:“小朋友們的眼睛應該看老師,用好聽的聲音唱歌?!焙⒆觽兪栈亓艘暰€,看著我,于是,琴聲重新響起??墒?,還沒唱兩句,歌聲便又弱了下去,我再次停下琴聲,發(fā)現(xiàn)孩子們的視線又齊刷刷的看向窗外。怎么回事?我走到孩子們坐的位置朝外看,這才發(fā)現(xiàn),原來花工高奶奶正站在梯子上給刺槐樹修枝。孩子們顯然是被吸引住了。我想了想,說:“那好吧,我們去看看高奶奶在干什么,你們也可以問問她?!焙⒆觽冞@下可來精神,紛紛跑到室外,七嘴八舌的問開了:“高奶奶,你在干什么呀?”“你為什么要把樹枝剪掉呀?”“是不是要把樹枝都剪光呀?”還有的大叫:“高奶奶,你要當心!”高奶奶呢,也樂呵呵地一一解答了孩子們的問題,這下,孩子們的好奇心得到了滿足,小腦袋里的問題也有了答案,都感到很高興。

在這次活動中,雖然我的音樂活動沒能開展起來,但是孩子們都學到和了解了樹木要修枝的原因,親眼看到了花工是怎樣給樹修枝的,他們的好奇心和求知欲得到了滿足,這比硬拉他們回到琴聲中唱歌更受幼兒喜愛。因此,教師在組織幼兒的一日活動中,要注意觀察幼兒的興趣、愿望并進行恰當?shù)囊龑Ш徒逃?,對幼兒進行一些隨機教育,讓幼兒從心理需要和求知欲望上得到最充分的滿足,促進幼兒主動積極的發(fā)展。

大班數(shù)學看朋友


這是大班數(shù)學看朋友教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1、在游戲的情景中感知排序的規(guī)律,并嘗試按AB、ABC、ABB的規(guī)律排序。

2、讓幼兒數(shù)活動中學著仔細觀察和傾聽。

活動準備:PPT、操作材料(紅、綠、藍雪花片若干)、四種不同排列的小路圖片

活動過程:

一、情景導入,激發(fā)興趣。

1、你們聽過《小老鼠奇奇的》的故事嗎?他是誰?

2、今天小兔又要到小老鼠奇奇家做客了,他請小朋友跟他一起去,因為小兔忘了小老鼠奇奇家該走那條路了,請小朋友幫幫他。

二、找路——感知ABC的排序規(guī)律。

1、小兔來到了樹林里,看見前面有好多條小路,一共有幾條路?(四條)

3、應該走那條路才能到小老鼠奇奇的家呢?每條路都有顏色的,記得小

老鼠奇奇說:“走一條顏色有規(guī)律的路才能找到他的家,到底哪一條路有規(guī)律呢?有什么樣的規(guī)律呢?(紅色、藍色、白色)按這樣的順序,反復出現(xiàn),就形成了規(guī)律。(第二條路對的)(ABCABC)

2、蘑菇排隊——感知AAB的排序規(guī)律。

小兔繼續(xù)往前走,它來到草地上看見什么?蘑菇是怎樣排隊?他們有規(guī)

律嗎?它們排列的規(guī)律是什么呢?小兔請你們猜猜兩個蘑菇后面是什么顏色的蘑菇,接著應該是缺了那只顏色的蘑菇?(AABAAB)小兔踩了一只蘑菇把它當禮物送給小老鼠奇奇。

3、走過小橋——感知ABB的排序規(guī)律。

小兔子走呀走, 過了橋就要到奇奇家可是這座橋能過嗎,為什么?小兔仔細一看,地上放著兩塊木板,只要把兩塊木板放到有規(guī)律的橋上就能通過啦,我們幫小兔找找這兩塊板應該放那里?(ABCABC、ABBABB)

三、嘗試排序規(guī)律

1、嘗試按AB、ABC、ABB的規(guī)律排序

小老鼠奇奇家到了,奇奇說:“春天到了,我要請朋友們來我家做客,要在門前鋪一條特別的小路別人才能找到我家。今天請小兔和小四班的小朋友一起來幫忙。

小老鼠奇奇為你們準備了不同的小路的圖片,但每條小路都是有規(guī)律的,請小朋友仔細看看小路怎么鋪,有的小朋友是選兩種顏色的路面,有的是選三種顏色的路面,然后一定要按規(guī)律來排列,朋友們才能找到奇奇的家。

2、幼兒操作,教師巡回指導,觀察幼兒有規(guī)律排序的情況

四、分享交流

看看誰的小路最特別,它有什么規(guī)律。

教學反思:

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

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大班數(shù)學看電影


這是大班數(shù)學看電影教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

設計思路:

看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,幼兒園附近的嘉定電影院在重新整修后,經常有兒童電影新片呈現(xiàn),我們孩子去電影院的機會也越來越多。然而,在與孩子的個別交流中,我發(fā)現(xiàn)孩子對看電影的經驗還是比較粗淺的,對于為什么要買票,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經驗是模糊的。

特級教師徐苗郎老師說:“數(shù)活動是為了解決生活中的問題”。中班孩子對序數(shù)有了初步的經驗,怎么樣讓孩子運用這種數(shù)經驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數(shù)的運用能力,于是,我設計了“看電影”的活動。

活動目標:

1.嘗試運用序數(shù)的經驗尋找座位。

2.在游戲情境中,積累看電影的相關經驗。

3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動設計:

(一)導入

今天,我想邀請你們一起去小劇場看電影。

1、交流看電影的經驗。

重點提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什么?

小結:電影院的座位是不能隨便坐的,要根據(jù)電影票上的數(shù)字找座位,前面的數(shù)字表示第幾排,后面的數(shù)字表示座位號,每張電影票代表一個座位。

(二)找座位

1、發(fā)電影票:看看自己的電影票上哪個表示第幾排,哪個表示座位號。

2、看看小劇場有幾排座位?

3、找找你的座位在哪一排?那一個?

4、檢票:驗證幼兒的座位,解決幼兒出現(xiàn)的問題。

(三)看電影

1.今天看什么電影呢?《小動物上影院》

2.誰去上影院?(小熊、小貓)

3.教師提問:

電影院門口有什么?(單號、雙號)

你們知道什么是單號?什么是雙號嗎?

他們該進哪一扇門呢?

他們該坐在哪個位置?

教師小結:今天,我們不僅幫助小動物找到了座位,而且知道了電影院里有單號和雙號,搞清楚了單雙號,進電影院看電影的人再多,也不會擁擠了。

活動反思:

本次活動改變了以往數(shù)學活動中以"教師教,幼兒學"為主的教學模式,創(chuàng)設了"給小動物分食物""與好朋友過魔洞"等游戲情境,讓幼兒在玩中學,在快樂中學,充分激發(fā)了幼兒的學習興趣。整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,從而知道了3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了的成功的喜悅,充分體現(xiàn)了"幼兒在前,教師在后"的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設了較好的生生互動的環(huán)境,活動效果較好。

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大班數(shù)學看月歷


這是大班數(shù)學看月歷教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1、初步認識星期,知道星期的排列順序,知道一星期有7天,一個月有30、31天。

2、通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。

3、對看月歷和閱讀活動有興趣。

活動準備:

1、幼兒用書人手一冊,人手一支筆。

2、2005年的掛歷。

星期一~星期日的字卡共7章。

活動過程:

一、集體活動

1、通過提問引出星期。

師:小朋友,你知道今天是幾月幾日嗎?星期幾?(幼兒回答)那你知道一星期有哪幾天?

2、教師出示掛歷(本年本月),引導幼兒觀察,了解掛歷內容。

(1)這是什么?上面有什么?

(2)告訴幼兒這是今年的掛歷,每一張表示一個月,這是幾月份的掛歷?這個月有幾天呢?教師邊指日期邊帶領幼兒念日期1-30。

(3)認識星期。認讀漢字星期一到星期日。

(4)幼兒找一找1日在哪?教師用紅筆圈起來。并引導幼兒向上看1日是星期幾。

(5)請幼兒圈出今天的日期,再說說是星期幾?

3、初步了解星期與人們的關系,感知星期排列的有序性。

(1)一個星期這幾天是怎樣排列的?

(2)星期與爸爸媽媽和我們小朋友有什么關系?

(3)游戲:找一找星期幾不見了?(老師請幼兒把眼睛閉上,抽掉一張,讓幼兒猜一猜星期幾不見了?)

4、讓幼兒觀察臺歷,通過觀察進一步鞏固對星期的認識。

(1)觀察自己帶來的臺歷,數(shù)一數(shù)一個星期有幾天,這個月有幾天?

(2)教師任意說出日期。讓幼兒找一找是星期幾?

(3)教師說出具體的位置,讓幼兒圈出日期,再告訴大家。如:第一個星期三是幾號?第三個星期五是幾號?

(4)一年有幾個月?請幼兒翻翻數(shù)數(shù)再告訴大家。

二、操作活動。

1、引導幼兒觀察月歷,請你給第一個星期日涂上紅色;給第三個星期二涂上黃色,再給小鼠咪咪的生日--第四個星期四畫上一顆五角星。

2、觀察畫面,說說圖上有什么?請你將同類實物圈在一起,在寫上相應的數(shù)字。

教學反思:

活動開始時我先讓幼兒認識日歷,掛歷,臺歷,讓幼兒看一看,說一說,你在日歷上看到了什么?孩子們很好奇,大家都在不停的開動腦筋,有的發(fā)現(xiàn)圖案不同,數(shù)字不同等,我利用著一環(huán)節(jié)讓幼兒結合以往學過的知識,充分地發(fā)揮了幼兒的擴散性思維。

活動前我有意識地收集了很多日歷,以便孩子們在接下來找節(jié)日的環(huán)節(jié)中操作探索,孩子們對日歷很感興趣,在找的過程中,我發(fā)現(xiàn)有的孩子不能正確找出日子,但經過多次的練習,孩子們基本上能按老師指定的條件找到相應的日期,孩子們也相當?shù)赜谐删透小?/p>

整個活動下來老師感覺孩子們學得很輕松,而且效果有好好,孩子們學得很開心,但美中不足的就是老師講得太多,影響了孩子們自己發(fā)揮和想象的空間。

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大班數(shù)學猜左右手


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活動目標:

1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細致觀察和辨別能力。

2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

3、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

活動準備:ppt手勢圖片、紙板箱7只

活動過程:

一、游戲1--說說左和右

1、關鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?

指導要點:鼓勵幼兒把話表達完整

2、熱身游戲《我說你做》

指導要點:關注幼兒對左右的分辨經驗提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

二、游戲2--看圖猜左右手

(一)手掌圖示

1、關鍵提問:

游戲規(guī)則一:當我點出一張手的圖片時,你要仔細看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上游戲規(guī)則二:當我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。教師用關鍵詞再幫助幼兒重新確認游戲規(guī)則

2、指導要點:

(1)讓幼兒感受是手心向外還是手背

(2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵3、提升經驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣

(二)手指圖示根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進行游戲

1、關鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

2、指導要點:

(1)引導幼兒觀察大拇指、小拇指的方向

(2)關注幼兒左右手套圈的正確性

3、經驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二

4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?

三、游戲3----隔箱猜左右手

1、關鍵提問:

這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?

介紹游戲的玩法

2、指導要點:教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

活動評價:

這是一堂遇教于樂、生動、有趣的數(shù)學活動,幼兒在寬松自由的氛圍中區(qū)分左右。本活動通過三個小游戲的形式,讓幼兒主動探索,正確區(qū)分左右手及相應的左右關系。陳老師在活動中不但特別注重個體差異,而且還注重了幼兒語言表達能力的提高。活動中讓幼兒大膽講述自己的觀點,既是幼兒思維的過程,又是幼兒的語言表達能力、邏輯思維得到了培養(yǎng)。整個活動(設計的三個游戲)遵循由易到難,循序漸進的原則,提高了孩子的細致觀察和辨別能力,幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒的興趣最優(yōu)化的結合。

教學反思:

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

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大班數(shù)學左右我知道


這是大班數(shù)學左右我知道教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動領域:數(shù)學1.熟悉左右,掌握 左上、左下、右上、右下方位。

2.初步理解用1個"物"代表1個數(shù)字。

活動目標:

1.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性

2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性

活動準備:

1.大田字格紙、小動物貼絨教具。

2.音樂《圓圈舞》、多媒體課件。

活動過程:

1.熟悉左右。

(1)小朋友好!我是馬老師,我們打個招呼吧!剛才你們是用哪個手和我打招呼的呢?

(2)小朋友你們平常都用右手來做什么事情呢?我們身上除了左手和右手還有什么分左和右的?(眼睛 腿 腳 耳朵 肩膀)2.游戲 "我說你做"右手摸耳朵 左手摸頭發(fā) 右手寫字 左手指眼睛 右手拿筷子吃飯 左手捏鼻子 右手拍拍左腿 左手摸摸右耳朵 左手和右手握握手3.出示大田字格,引導幼兒說出大田字格紙的左上、左下、右上、右下方位。

(1)提問:看看這張大紙上有幾個格子?這是一張?zhí)镒指竦募?,其中兩個格子在右邊,兩個格子在左邊。請一名幼兒指一指,哪兩個格子在左邊,哪兩個格子在右邊?

(2)這張?zhí)镒指襁€可以有另一種說法:有兩個格子在上邊,有兩個格子在下邊。誰愿意上來給大家指一指,哪兩個格子在上邊?哪兩個格子在下邊?

(3)如果我想說其中一個小格子應該怎么說呢?引導幼兒說出左上、左下、右上、右下方位。

4.送小動物到相同方位的格子里。

(1)現(xiàn)在有4只小動物它們都想回到和自己上身貼有相同方位的田子格里去,誰愿意幫助小動物,把它們送到田字格里?

(2)你們真聰明!把小動物們都送回了不同方位的田子格里面,小動物和開心。我們和小動物們一起跳個"圓圈舞"開心一下吧!

(3)播放課件:出示4只卡通兔子圖片,固定在大田字格紙的左上、左下、右上、右下小格里方位。

(4)這個大田字格里有4只小兔子,你們看看這4只小兔子都是什么顏色的?

(5)你們觀察一下這4只小兔子分別住在哪個格子里呢?

(6)現(xiàn)在小兔子要到鄰居家做客,看看紅兔子從……到……白兔子呢?

5.播放課件,引導幼兒用紅、黃、灰、白兔子分別代表數(shù)字(2,3.5,6)(1)兔子們去拔蘿卜,看看紅兔子拔了幾個蘿卜?(2個)黃兔子拔了幾個蘿卜?(3個)灰兔子和白兔子呢?

(2)引導幼兒用不同顏色的兔子代表不同的數(shù)字。教師出示兩個數(shù)相加的加法題。

6.教師小結結束活動。

活動反思:

1、興趣是最好的老師,活動中,我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著以游戲貫穿整個活動過程,幼兒學習興趣比較濃厚,幼兒在愉快的游戲、操作、探索中掌握了知識。

2、為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)的機會,通過活動不但激發(fā)了幼兒探究事物的興趣,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力、動手操作能力,發(fā)展了幼兒的思維能力、空間方位知覺能力和判斷力。

總之,通過本次教學活動,我感到,要讓教學活動達到事半功倍的效果,教師就要遵循幼兒教育的原則,真正成為幼兒活動的支持者、引導者、合作者。

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