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幼兒英語學(xué)習(xí)——游戲

發(fā)布時(shí)間:2021-06-28 幼兒學(xué)習(xí)故事 幼兒學(xué)習(xí) 幼兒園英語游戲

幼兒園開設(shè)英語課,很多老師都擔(dān)心沒效果,這很大一部分原因是受傳統(tǒng)英語教學(xué)觀念的影響,錯(cuò)誤的認(rèn)為學(xué)英語很枯燥,還會(huì)讓幼兒背上沉重的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。其實(shí),游戲化的英語教學(xué)能讓孩子獲得快樂體驗(yàn),有效激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣,并能收到良好的教學(xué)效果。以下是整理的十個(gè)幼兒英語游戲,希望老師在英語教學(xué)上能收到更好的效果

1

開火車

玩法:

幼兒的頭上戴上自己喜愛的動(dòng)物頭飾,圍成一個(gè)圈坐著,老師請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)火車司機(jī),一邊唱著開火車的歌一邊問:Who are you ?讓幼兒都能說除自己是誰才能一起開火車。

2

Simon Says

玩法:

全部的幼兒排好隊(duì),邀請(qǐng)一位孩子站在終點(diǎn)來主持,說出命令。如果主持人說:“Simon says take one step.”(句子可以用其他的動(dòng)作替換) 全體幼兒就按他的命令做,如果他說的話里沒有 “Simon Says”, 而孩子做了動(dòng)作,就算輸,要回到位置上??凑l能一直小心聽,小心做,一直到終點(diǎn)。

3

Look for picture

玩法:

邀請(qǐng)人數(shù)相等的小朋友面對(duì)面坐下,將腿盤起來。每對(duì)幼兒拿一張圖片,老師就開始講故事,當(dāng)老師說到小朋友手里的圖片的單詞時(shí),兩個(gè)小朋友就一起站起來跑,誰先轉(zhuǎn)一圈坐下,誰就贏了。。

4

This little pig went to market

到玩法:

幼兒站成排,邊念兒歌邊做動(dòng)作:This little (張開五指,另一只手點(diǎn)著拇指)went to market(手放下,作踏步向前狀), this little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著食指) stayed at home (膝上作坐狀). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著中指) had roast beef(作吃東西狀). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著無名指)had none(探開雙手表示沒有). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著小指)cried wee-wee-wee(雙手揉眼作哭狀)all the way home!(坐回位子上,慢者輸)

5

I say you do

玩法:

幼兒站在小椅子邊,老師說方位詞短句,如:“Near the chair.”幼兒就聽指令站在椅子旁邊,如說:“In front of the chair.”幼兒就聽指令站在椅子前面。游戲反復(fù)進(jìn)行。

6

Ask the time

玩法:

1、幼兒扮成時(shí)鐘,用手臂分別作時(shí)針和分針。

2、根據(jù)老師所撥時(shí)間,提問:“What time is it?”幼兒一邊用手臂演示時(shí)間,一邊說“It’s … o’clock.”

3、幼兒分兩人一組,一人演示時(shí)間,并提問“What time is it?”一人說時(shí)間,“It’s … o’clock.”若干次后交換角色。

7

My favourite food

到玩法:

先將所有的卡片同時(shí)出示在黑板上,讓幼兒逐一認(rèn)讀,然后將所有的卡片翻到背后,打亂順序.再將卡片一一翻出,邊翻邊問: What is it? 幼兒答It’s a pizza.剩下最后一張不翻開,請(qǐng)幼兒根據(jù)最初的記憶力猜出最后一張卡片的內(nèi)容。

建議:可采由幼兒展示的方法,將圖片佩帶在部分幼兒的背上,通過幼兒換位/轉(zhuǎn)身,然后進(jìn)游戲,增加游戲的趣味性。

8

Wolf wolf what time is it?

玩法:

一名幼兒扮老狼,先告訴大家?guī)c(diǎn)出門抓小動(dòng)物。游戲開始,老狼走在前面小動(dòng)物跟在后面,邊走邊問: “Wolf, wolf , what time is it?”老狼回答: “It’s one o’clock”…當(dāng)回答到老狼第一次告訴的時(shí)間時(shí),老狼去抓小動(dòng)物,被抓的小動(dòng)物停止游戲一次。

規(guī)則:當(dāng)聽到老狼說出第一次說的時(shí)間時(shí),小動(dòng)物才可以逃,老狼才可以抓;老狼豁達(dá)時(shí),大家一起停下,等老狼說完再往前走

9

Abilities

玩法:

1、教師背對(duì)幼兒敲鼓,幼兒傳花,鼓停,花在誰的手上,誰就站起來自我介紹,“I’m ...I’m a girl (boy) I’m six (seven)I like ...

2、說對(duì)的幼兒敲鼓,說錯(cuò)的幼兒罰唱歌。

3、游戲反復(fù)進(jìn)行。

10

Where are you going?

玩法:

老師手持圖片做火車頭開車,開到一名幼兒前問:“Where are you going?”,被問的幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容回答“I’m going to the **”,然后老師說:“Ok. get on ,please!”該幼兒就上老師的火車,依次接龍開車,逐漸過渡到火車上的幼兒?jiǎn)?“Where are you going?”。

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適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲(31-40)


【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時(shí)期。為什么這么說呢?

幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動(dòng)。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲(chǔ)存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。

同時(shí),6歲以前,幼兒對(duì)聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長(zhǎng),這種能力會(huì)逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。

下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。

31、支持前線

玩法:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒?jiǎn)柦處煛癢hat do you want?”教師回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。

注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。

教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺(tái)前來按照指令尋找。

游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。

32、搶椅子

準(zhǔn)備:椅子

玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。

游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動(dòng)的路線。

33、肢體字母

玩法:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺(tái)前,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):適合中大班幼兒進(jìn)行,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可

游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,頭…….等。

除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。

34、套圈圈

準(zhǔn)備:塑料圈,閃卡

玩法:教師將圖卡散在地上,請(qǐng)幼兒站在規(guī)定的地點(diǎn),將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。

注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外

游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來玩,也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì)。

35、炸彈字卡

準(zhǔn)備:閃卡,炸彈卡

玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸

彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。

注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整

36、打不死的蒼蠅

準(zhǔn)備:蒼蠅拍

玩法:事先將蒼蠅中間剪開一個(gè)正方形,之后在黑板上寫上不同字母。幼兒根據(jù)教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。

游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡

37、捉迷藏

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請(qǐng)幼兒坐在上面。之后請(qǐng)?jiān)撟龉淼挠變喝ジ鶕?jù)尋找卡片,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。

游戲延伸:在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說“Let’s play hide-and-seek”

38、投籃游戲

準(zhǔn)備:海洋球,紙箱,閃卡

玩法:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。

39、蓋房子

準(zhǔn)備:閃卡,積木

玩法:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。

注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子。

40、掃雷

準(zhǔn)備:閃卡,炸彈卡,禮物卡

玩法:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。

適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲(1-10)


【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時(shí)期。為什么這么說呢?

幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動(dòng)。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲(chǔ)存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。

同時(shí),6歲以前,幼兒對(duì)聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長(zhǎng),這種能力會(huì)逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。

下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。

1、hide a card

玩法:請(qǐng)一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時(shí),全班幼兒則快且大聲的說單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時(shí),全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯(cuò)三次則罰演一個(gè)節(jié)目。

2、照鏡子

玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l又快又準(zhǔn)確。

3、開火車

玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問“What’s your name ”,幼兒回答“My name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對(duì)后上車,繼續(xù)開,直至成一列長(zhǎng)火車為止。

4、五體投地

玩法:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼兒按指令做出動(dòng)作。

5、London bridge is falling down

玩法:請(qǐng)二名幼兒面對(duì)面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當(dāng)唱到“My fair lady”時(shí),搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個(gè)英語問題。

6、找朋友

玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時(shí),里外圈的幼兒面對(duì)面,互相問答“Hello!What’s your name How old are you ”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

7、the wind blows

玩法:幼兒分二排,面對(duì)面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說“the wind blows”,其余幼兒?jiǎn)枺骸?blows what ”發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動(dòng)中,沒有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。

8、廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“Where is the ----- ”

9、躲貓貓

玩法:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒快速說出丟失的單詞。

注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說出躲起來的閃卡。

10、丟手帕

玩法:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人。

注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞。

適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲(121-130)


【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時(shí)期。為什么這么說呢?

幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動(dòng)。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲(chǔ)存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。

同時(shí),6歲以前,幼兒對(duì)聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長(zhǎng),這種能力會(huì)逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。

下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。

121、What’s missing

玩法:出示所有圖片或?qū)嵨铮?qǐng)幼兒蒙上眼睛,教師拿走一張圖片或一樣實(shí)物,幼兒睜開眼睛后迅速說出少了什么。

122、紅綠燈

玩法:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令“green light”,其余幼兒可以在活動(dòng)室內(nèi)輕輕走動(dòng),當(dāng)蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令“red light”時(shí),其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動(dòng),不準(zhǔn)出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問,如“What’s your name?How old are you?”等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

123、送信

玩法:一名幼兒扮演郵遞員,其他幼兒坐好,當(dāng)郵遞員到一名幼兒面前時(shí),需問其:“What’s you name?How old are you?”被提問的幼兒回答出問題,便可得到信,之后去當(dāng)郵遞員。

124、the best reporter

玩法:一名幼兒手持話筒,選擇一名幼兒進(jìn)行提問采訪,被采訪的幼需大聲回答出問題。

125、翻卡配對(duì)

玩法:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,幼兒任意翻開二張卡片,同時(shí)說出其英文名稱,看看二張圖片是否一樣。

126、Yes or no

玩法:教師先與幼兒共同商定“yes”與“no”的動(dòng)作,之后教師出示卡片,同時(shí)說出一單詞,幼兒看一看是否與卡片上的內(nèi)容相符,若相符則邊回答“yes”邊做相應(yīng)動(dòng)作,否則就邊回答“ no ”邊做相應(yīng)動(dòng)作。

127、尋寶

玩法:教師在活動(dòng)室內(nèi)藏好各種圖片、實(shí)物等,請(qǐng)幼兒尋寶,幼兒找到后,需用英文說出其名稱。

128、晾衣繩

玩法:請(qǐng)一名幼兒看圖片,之后用表情、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。

129、撿豆豆

玩法:將圓形的小東西(如杏核、小玩具等)涂上各種顏色,幼兒每人一個(gè)小籃子,聽到開始的指令后,邊撿豆豆邊說出其顏色的英文名稱,聽到聽到停止的指令后停止,并用英文數(shù)一數(shù)撿到了多少個(gè)豆豆。

130、角色游戲

玩法:教師當(dāng)售貨員阿姨,幼兒當(dāng)顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動(dòng)問好(how do you do)。售貨員則回答(how do you do )。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,banana, pear,orange,water melon, peach,grape等),買完?yáng)|西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣( Not at all、Good bye),游戲時(shí),幼兒必須用學(xué)過的英語與老師對(duì)話,發(fā)音要準(zhǔn)確,正確

使用禮貌用語。

適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲(21-30)


【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時(shí)期。為什么這么說呢?

幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動(dòng)。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲(chǔ)存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。

同時(shí),6歲以前,幼兒對(duì)聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長(zhǎng),這種能力會(huì)逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。

下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。

21、魔鬼入侵

準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡

玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來?yè)Q位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。

游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。

22、問候游戲

準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說句子。

23、找朋友

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy. 2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起。

注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

24、大野狼

準(zhǔn)備:各種閃卡和一張小羊的閃卡

玩法:由教師當(dāng)大野狼,背對(duì)的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“What do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。

游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。

25、小手黏黏

玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

26、對(duì)對(duì)碰

準(zhǔn)備:閃卡,黑板,磁扣

玩法:這是一個(gè)配對(duì)游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡。

游戲延伸:若只有無一對(duì)閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。

27、猜卡片

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時(shí)候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。

注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”

28、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)

準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打

敗。

注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。

29、環(huán)游世界

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。

注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游

30、蘿卜蹲

準(zhǔn)備:?jiǎn)卧~閃卡

玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的動(dòng)作,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。

注意事項(xiàng):此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進(jìn)行

游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,例如搖擺,跳之類的。

適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲(41-50)


【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時(shí)期。為什么這么說呢?

幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動(dòng)。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲(chǔ)存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。

同時(shí),6歲以前,幼兒對(duì)聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長(zhǎng),這種能力會(huì)逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。

下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。

41、向前沖

準(zhǔn)備:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子

玩法:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。

注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。

42、食人鯊

準(zhǔn)備:磁鐵,骰子

玩法:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。

注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。

43、睡怪

準(zhǔn)備:閃卡,空氣錘

玩法:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒?jiǎn)栴},一邊起身準(zhǔn)備抓他,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。

注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。

44、跳跳樂

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。

注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。

45、老虎抓人

準(zhǔn)備:閃卡,老虎圖卡

玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。

注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。

46、踢球游戲

準(zhǔn)備:軟球或是海灘球

玩法:將全班幼兒分成兩組,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞。

注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī)。

47、五體投地

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。

48、是非椅

準(zhǔn)備:兩張椅子,閃卡(或是物品)

玩法:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說“The balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。

注意事項(xiàng):這種問題的問法必須是肯定句。

49、站得穩(wěn)

玩法:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,繼續(xù)答

題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅(jiān)持到最后。

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

50、燙手山芋

準(zhǔn)備:軟球

玩法:教師任意說一個(gè)句子或問一個(gè)問題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問題并問下一個(gè)問題,把球丟給下一位幼兒,逾時(shí)則被判出局。

游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。

適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲(61-70)


【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時(shí)期。為什么這么說呢?

幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動(dòng)。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲(chǔ)存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。

同時(shí),6歲以前,幼兒對(duì)聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長(zhǎng),這種能力會(huì)逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。

下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。

61、運(yùn)輸隊(duì)

準(zhǔn)備:閃卡或?qū)嵨?/p>

玩法:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝。

注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。不可用手扶住閃卡

游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,跳著運(yùn)輸。

62、掉牙齒

準(zhǔn)備:板擦

玩法:在黑板上畫2個(gè)大嘴巴的臉。嘴巴上都長(zhǎng)滿了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗。

游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案

63、摘蘋果

準(zhǔn)備:小卡

玩法:在黑白上畫上一棵大樹,上面貼滿小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡??於鴾?zhǔn)的獲勝

注意事項(xiàng):中大班幼兒可采取2人比賽的形式

64、彩色球

準(zhǔn)備:各色軟球

玩法:教師將球拍向幼兒并且說一個(gè)句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子。

注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。

65、貓捉老鼠

準(zhǔn)備:貓的頭飾,閃卡

玩法:請(qǐng)出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。

注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),走到拿個(gè)幼兒后面,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說“A, A, A do you like it?” 教師回答,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動(dòng),若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。

66、甜蜜的家

準(zhǔn)備:幼兒照片

玩法:在黑板上畫兩個(gè)甜蜜的家,可是空蕩蕩的,幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對(duì)的就可將自己照片貼到房子里

67、青蛙過河

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將閃卡放在地上,幼兒根據(jù)閃卡說單詞,說對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步。

68、卡片接力賽

準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡

玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“Walk,Pick up the cat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.

69、點(diǎn)鞭炮

準(zhǔn)備:指揮棒

玩法:教師說一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應(yīng)慢的幼兒懲罰。

游戲延伸:教師問一個(gè)問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答

69、記憶紙袋

準(zhǔn)備:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件

玩法:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰能記得全部的東西。

注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,重點(diǎn)是不透明即可。

70、蒙眼俠

準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布

玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“What’s this?”,幼兒回答“It’s an eye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢

貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。

游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。

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