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中班數學公開課教案《6以內的序數》

發(fā)布時間:2021-05-25 中班數學公開課教案 大班語言公開課教案 中班數學教案

設計意圖:

在日常教學中發(fā)現(xiàn),將數學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物“美羊羊”。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內的序數的概念。

活動目標:

1、學習6以內序數,理解序數的含義,會用序數詞“第幾”來表示6以內物體的排列順序。

2、能清楚表述序列的順序。

活動重點:學習從不同方向(從左—右、從右—左、從上—下、從下到上)確定物體的排列位置。

活動難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

活動方法:游戲法、講解法、引導法。

活動準備:

1、課件

2、操作材料:6種寫有數字1—6的食物卡片,操作紙人手一份

3、“生日歌”音樂

活動過程:

一、創(chuàng)設情境

(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數字1-6。

1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?”

2、“要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數字寶寶,小朋友只要猜出數字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。”

(二)以“羊羊的生日餐會”活動,學習6以內的序數。

1、出示小動物圖片,引導幼兒觀察。

提問:“有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?”

“羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數?!?/p>

引導幼兒說一說從左往右和從右往左數“xx小動物排在第x個”。

教師小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數,開始數的那一個叫第一。

2、到羊村超市選購食物。

出示裝有食物的貨架,“今天小動物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層”?

交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數,也可以從下往上數。

教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。

(三)尋找羊羊的家。

出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

“小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下?!保姥蜓颍八募以诘趲状钡趲讓??”

小結:小朋友真聰明,我們數房子樓層的時候是從下往上數的,不可以從上往下數。

二、幼兒操作

幫助小動物用序數方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

“小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。”

幼兒回桌子旁操作。

三、評價活動

放“生日歌”幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

“這個小朋友排的對嗎?”

“小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。n4507.cn

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中班優(yōu)秀數學公開課教案《5以內的序數》


活動目標:

1.學習5以內的序數,練習從不同方向進行序數點數的方法。

2.激發(fā)幼兒用數學的方法解決問題的興趣,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1.小動物若干,立體狼堡一座、小手貼

2.塑料泡沫墊拼貼的狼堡

活動過程:

1.接到電話,羊村里的羊兒們都被灰太狼他們抓到狼堡里去了,我們要怎么辦?先來看看狼堡的地形,觀察使幾層樓,每層樓有幾個房間。

2.在立體狼堡上分別找灰太狼、紅太狼、小白狼住在幾層樓的第幾個房間?(強調從左到右,從下到上的兩種方法,在立體狼堡上左邊和下面貼上一只點數的小手)。

3.認識地上的狼堡圖,回憶灰太狼、紅太狼、小白狼住在幾層樓的第幾個房間,貼上相應的圖片,別進了狼兒的房間。

4.帶上自己喜歡的動物胸飾,按照指令找相應的房間。

5.教師在相應的房間放上羊兒,請小動物聽指令營救羊兒。

6.在歡快的氣氛中將羊兒送回羊村。

幼兒園中班數學公開課:10以內序數


一、設計意圖:

在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數的概念。

特設計了這次數學活動。

二、活動目標:

1、認識10以內的序數,學習序數詞"第幾"。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

三、活動重難點:

1、方向不同,數序所處的位置不同,學習序數詞"第幾"。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

四、活動準備:

1、各種小動物的圖片若干。

2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:老鼠、馬、雞、猴、 狗、羊、狐貍等圖片。

3、課件、1-7數字卡、5節(jié)車廂的火車圖片

五、活動過程:

(一)、手指游戲:

1、《小手真靈巧》 2、《十個手指來押韻》

(二)、復習1-10的相鄰數:

1、說出1-5的相鄰數

2、說出5-10的相鄰數

3、坐火車找相鄰朋友

(三)講授新知識(操作課件)

1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

2、從左往右數,老鼠排在第幾?從左往右數,小馬排在第幾?從左往右數,誰排在第3?從左往右數,小狐貍排在第幾?

3、從右往左數,誰排在第1?從右往左數,小羊排在第幾?從右往左數,小猴排在第幾?從右往左數,誰排在第6?從右往左數,老鼠排第幾?

(四)列舉實例(操作課件)

1、運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)

3、小動物們都累了,我們一起把它們送回彩色房間里休息吧!(出示房子圖片)數數這房間有幾格?(1、2、3、4、5、6、7間房間。)從左往右,大公雞住第幾間?從右往左,小羊住第幾間?

4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?

(五)結束部分:

今天小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數,方向不同,序數所處的位置不同?,F(xiàn)在我們一起玩一個游戲--乘火車。

(六)游戲方法:

用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

大班數學公開課教案《感知10以內的序數》


幼兒園大班數學教案:感知10以內的序數

活動目的:

1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

不斷更新:幼兒園大班數學公開課教案100篇【必看】

活動(一):感知5以內的序數

活動過程:

1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

4、幼兒跑組活動:

(1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。

(2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。

活動(二):感知10以內的序數

活動過程:

1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:

(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)

2、游戲:猜一猜,它住哪里?

規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

3、幼兒跑組活動:

(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”

(3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。

(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”

不斷更新:幼兒園大班數學公開課教案100篇【必看】

中班公開課數學教案《學習6以內的相鄰數》


活動目標:

(1)理解自然數列中的每一個數都比它前面的一個數多"1",比它后的一個數少"1";

(2)在比較數量多少的基礎上,能掌握6以內的相鄰數;

(3)發(fā)展比較能力和思維的靈活性。

活動準備:

提供三種顏色不同的磁鐵各7個,大數字卡1-7,小數字卡與幼兒人數相等。

活動過程:

一、導入

今天我們請來了好多個穿著不同顏色衣服的磁鐵寶寶,讓我們數一數有幾個磁鐵寶寶。

教師指導幼兒手口一到的點數。

二、幼兒第一次操作

比較數量的多少。

分別取三種顏色不同的磁鐵各六個,一一對應排成三橫排,中間一排的磁鐵不動,讓三排磁鐵變得一排比一排多一個。

提問:"怎樣才能排得到?"

教師指導幼兒讓三排的磁鐵變得一排比一排多一個。

三、分享經驗

找出相應的數字卡。

讓幼兒找出相應的數字卡擺在桌面上。

提問:"比6少1的數是幾,應排在哪里;比6多1的數是幾,應該排在哪里?"

教師引導幼兒6有兩個相鄰的好朋友,一個是比6少1的5,排在6的前面,一個是比6多1的7,排在6的后面。

四、幼兒再次操作

玩一玩、擺一擺。

組織幼兒討論6的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒借助雪花片、數字卡片等加以驗證

提問:"6的好朋友是幾和幾?"

教師引導幼兒說出6的好鄰居是5和7。

玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動??纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

五、活動延伸

在玩一玩、認一認區(qū)投放1到10的數字卡片及不同顏色的雪花片若干個,讓幼兒進一步探索10以內的各數的相鄰數。

繪畫。

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