觀察記錄:由小班幼兒角色游戲觀察中引發(fā)的點滴思考
發(fā)布時間:2021-05-04 小班觀察記錄 小班幼兒觀察記錄 幼兒園觀察記錄游戲觀察背景:
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的培訓(xùn)學習,讓我更深入理解幼兒游戲中的學習與發(fā)展。作為教師要尊重幼兒的個體差異,理解幼兒的學習方式和特點,立足幼兒,并從幼兒出發(fā),去思考他們的學習與發(fā)展的問題。而游戲則是最能體現(xiàn)這一要求的活動,游戲是幼兒的天性,它伴隨著幼兒的成長,可以說沒有游戲就沒有發(fā)展,就像“指南”解讀中提到的三句話:游戲反映發(fā)展,游戲鞏固發(fā)展,游戲促進發(fā)展。
俗話說,學有所圖,學有所用,在“指南”的引領(lǐng)指導(dǎo)下我加強了對幼兒游戲行為的觀察,走進幼兒游戲天地,去進一步地了解幼兒的年齡特點、游戲行為表現(xiàn),推進幼兒的自我發(fā)展。
幼兒游戲?qū)嶄洠海ㄐ麻_設(shè)的童童診所場景)
觀察目的:1、觀察幼兒對診所器械材料的操作使用經(jīng)驗情況。
2、觀察幼兒在童童診所里的最初自主游戲的狀態(tài)。
快樂的游戲開始了………
片段一:李昂小朋友今天早早來到班級,并且今天一大早來竟然沒有哭,他已一進活動室就來到童童診所里,一看到墻上的的刻度和數(shù)字就問道:“俞老師,這里怎么有數(shù)字呀?”老師答道:“對啊,這里是量身高,稱體重的呀。”然后他把童童診所里的醫(yī)用器械材料逐個翻了一下,擺弄弄一下,又放好了。見他又拿起筆在手心里壓了壓,就好像在用壓舌板,于是我提醒他:“李昂,壓舌板在這里?!彼湍闷鸷凶永锏膲荷喟逶谙惭蜓虻淖彀蜕蠅毫藟骸M旰笏肿约航o自己吊鹽水,用右手把針頭按在自己的左手背上。董蕊小朋友一到就從娃娃家抱來娃娃來看病,毛軒慈用聽診器給娃娃的肚子和背上都聽了聽,沒說什么就讓李昂護士給娃娃打針,董蕊說:“要用小的針?!崩畎簯?yīng)答道:“娃娃生的比較嚴重,要大一點?!彪S后在娃娃的屁股上用力扎了一針,他就大聲招呼說我下班了,就離開了。。。。。
片段二:張奕陽給高子航掛鹽水,只見他很認真的看了看高子航的手,然后拍了拍,用膠貼把鹽水的針頭固定在了手背上,就和真的掛鹽水一摸一樣。張奕陽又給娃娃掛鹽水,忙乎了一會兒,他喊道:“俞老師,娃娃掛鹽水翹掉了?!崩蠋熞宦牐茉尞?,問:“什么翹掉呀?”我也很詫異,但當我看到他用膠貼在娃娃手上固定不上時,嘴里就念叨:“翹掉了?!蔽也琶靼?,原來他的意思是膠貼粘不上去,然后他就把針頭用膠貼固定在了娃娃的腳上。
幼兒行為分析:
以上兩個片段可以看出,兩位幼兒的游戲水平有著明顯的差異。李昂對娃娃醫(yī)院起初是挺有興趣的,并且對娃娃醫(yī)院里的材料充滿好奇。但一旦他的好奇心得到滿足后,他就沒興趣再玩下去了。這是小班幼兒一個很典型的特點:好奇心強,但又僅僅滿足于器械的操作。這時,我認為,老師可以啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié),如娃娃頭摔破了,需要包扎傷口等,讓幼兒能有興趣地深入玩下去。
對于張奕陽小朋友,因為他心臟先天不好,經(jīng)常去醫(yī)院就珍,對掛鹽水經(jīng)驗比其他小朋友更豐富,所以他能做得很到位,把自己的生活經(jīng)驗,遷移到了游戲中。另外幼兒在游戲中帶入了生活化的語言,不能片面理解,通過觀察才知道其真正的含義,老師也應(yīng)告訴他正確的語言表達方法。
案例引發(fā)思考:
1、游戲水平的表現(xiàn):小班的幼兒年齡特點及生活經(jīng)驗的缺乏所致,幼兒的游戲水平不高,角色任務(wù)不明確,游戲情節(jié)簡單,處于獨立游戲狀態(tài),力所能及地進行活動,每個孩子都在他們的水平上玩,他們不會選擇難度高于自己能力的活動內(nèi)容,因此大多數(shù)小班幼兒只是打針和掛鹽水的經(jīng)驗再現(xiàn),而且很多的材料操作存在一定的難度,對進一步游戲產(chǎn)生一定的影響。
2、游戲中觀察分析:角色游戲是觀察孩子的窗口,觀察分析孩子的游戲,也是組織領(lǐng)導(dǎo)好游戲的重要一環(huán),只有觀察的仔細,教師才能對癥下藥,從而讓他們玩得自由開心又遵守規(guī)則。我們要注意孩子在游戲中是積極主動地玩,還是消極被動地玩;是創(chuàng)造性地玩、獨立地玩,還是模仿別人、跟別人玩;能和同伴進行交往嗎?能不能有禮貌地招待客人?角色意識、角色間的關(guān)系、游戲情節(jié)的發(fā)展變化等等都是我們教師所必需觀察的。觀察時,還要有耐心,要善于分析,同時要尊重孩子的認識特點、孩子的情感特點去分析他們在游戲中的表現(xiàn)。
3、游戲中介入指導(dǎo):“指南”中提到自由、自發(fā)和自主是游戲的本質(zhì),根據(jù)幼兒自己的興趣和需要來進行活動,幼兒的個體差異在游戲中表現(xiàn)淋漓盡致.。因此教師從不同有幼兒個體出發(fā)所進行的游戲指導(dǎo)也將是有差異的。教師的介入應(yīng)該適時適宜,不要把生活中的慣例強加給幼兒,如硬是規(guī)定醫(yī)生該做什么,什么才是護士做的,不僅抹殺了幼兒自主的游戲權(quán)利,而且還會影響幼兒游戲的愿望與興趣,讓孩子不知所措,阻礙幼兒在游戲中的再現(xiàn)、想象與創(chuàng)造能力。教師應(yīng)作為伙伴的身份介入游戲,支持幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題,在互動的過程中提供相關(guān)的信息經(jīng)驗,解決問題,發(fā)展豐富的游戲情節(jié)。讓幼兒扮演角色,體會游戲的快樂。
4、游戲資源巧利用:面對上述幼兒的情況,教師可以充分利用家長資源。因為有幼兒家長是醫(yī)生,可以請家長給幼兒講解一些衛(wèi)生常識。指導(dǎo)幼兒如何在日常生活中保護自己的身體及給予幼兒一些基本的關(guān)于醫(yī)院的經(jīng)驗,如知道醫(yī)生給病人包扎傷口的基本步驟等。
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角色游戲區(qū)幼兒觀察記錄表
觀察目的:正值“亮眼看世界”主題活動開展階段,觀察浩浩能否根據(jù)主題的行進設(shè)計出新的游戲內(nèi)容,有較強的角色責任感。
觀察目標
⒈觀察浩浩在設(shè)計新的游戲內(nèi)容時,有沒有自己獨特的創(chuàng)意。
⒉浩浩在游戲中與同伴的合作安排能力,能否努力推進游戲進程,豐富游戲情節(jié)。
觀察
記錄
場景一:浩浩邀請了蘇蘇、杰杰兩個小朋友一起設(shè)計了小學堂的游戲。他們準備了鈴鼓、蠟筆、繪圖紙,還有一些繪本等,三個孩子一起用桌椅圍成了學校教室的模樣,浩浩擔任語文老師,杰杰做數(shù)學老師,兩個小老師請了幾個好伙伴當小學生,一前一后開始上課。上完課,蘇蘇要發(fā)餅干給學生們吃,被浩浩叫住了,他說:“小學里是沒有阿姨發(fā)點心的?!碧K蘇疑惑地看著浩浩,杰杰跑過來,也對蘇蘇說同樣的話。
場景二:浩浩今天沒有上課,在校舍旁不斷地巡視,我笑著問他今天扮演什么角色,他說擔任小學校長,天上正下著雨,他要看看周圍有沒有小學生在路上摔跤。這時,上完音樂課的小雨走過來說:“他是一個好校長,我們喜歡他!”“哦,為什么你們喜歡他呢?”我追問小雨。小雨笑著答:“因為他給我們發(fā)工資,老師上課認真,還有獎金呢。”“哦,是這樣啊!”我回頭給了浩浩一個贊賞的眼神。
分析
評價
⒈由此可見,通過參觀小學,浩浩知曉了小學生活的流程,在看到蘇蘇發(fā)點心時,及時進行了制止。在開展小學游戲的過程中,浩浩起到了很好的指引作用。第二次浩浩表現(xiàn)更加出人意料,他不但做好了校長的職責,關(guān)愛學生,還很關(guān)心自己的下屬,給上課認真的老師發(fā)紅包,看來他把獎勵機制運用到了學校管理中,這樣的校長真是難能可貴
⒉從浩浩的身上,可見他有較強的游戲設(shè)計能力、組織能力和同伴間的協(xié)調(diào)能力,他們不斷豐富情節(jié),一起制造了一個個游戲高潮。這個創(chuàng)意迭出的孩子,十分符合《指南》里大班幼兒的社會發(fā)展目標。
支持
策略
⒈在游戲評講時段,以浩浩為例,期望其余孩子以他為榜樣,學習他身上的閃光點。今后在完善小學游戲時,可以啟發(fā)浩浩引入小學多種多樣豐富多彩的活動,讓角色扮演活動更加有趣生動起來。
⒉“走進小學”的主題正在火熱開展之中,用于角色游戲的材料還比較缺乏,發(fā)動家長一起收集,投入到班級游戲箱,隨時滿足孩子們游戲所需。如果浩浩他們對這個游戲十分感興趣,可以繼續(xù)給予支持。
⒊和浩浩的父母溝通,關(guān)注孩子的游戲興趣,可以利用休閑時間帶領(lǐng)寶寶去住宅附近的小學仔細觀察,熟知小學生的生活,用于游戲之中,提升游戲質(zhì)量。
角色游戲的觀察:點心店
小妍在點心店選了面包和茄子兩樣食物,彬彬說:“在店里吃還是打包?”小妍說:“帶走?!庇谑潜虮蚰昧巳齻€面包、兩個茄子放在秤上,按了幾下告訴小妍“四百塊”,隨后從秤上拿下面包和茄子放入鍋子里,嘴巴里還念叨著:面包和面包放一鍋,茄子是蔬菜放一鍋,這樣味道才鮮美。他很有禮貌的和小妍說:“請你稍等一會。”這時波妞對彬彬說:“我要三根蘿卜,快點,我很餓。在這里吃”彬彬不緊不慢地說:“先來后到,小妍的還在鍋里你稍等一下,我先給你秤一下算一下錢。”彬彬數(shù)了數(shù),三根蘿卜也放在秤上一稱告訴波妞一百塊,小妍的點心好了,彬彬立馬把蘿卜放進鍋,有模有樣的灑下味精、鹽等調(diào)味料,煮好放在盤子里放上勺子,有禮貌的給波妞,告訴波妞要趁熱吃,歡迎下次再來。
從這樣的情境上看,彬彬生活經(jīng)驗是相當豐富的,他知道如何經(jīng)營點心店,對待小客人也十分有禮貌,到了中班,孩子們對先來后到的排隊順序也很敏感,強調(diào)規(guī)則,也代表著他們的規(guī)則意識很強
期中調(diào)研以后,對孩子們的學習狀況有了更清楚的了解,重新分組、調(diào)整策略,安靜的課堂跳動著孩子們活躍的思維(獨立操練),瞬間會爆出爭先恐后的搶批場景(獲得批閱權(quán),并爭取加分),一堂堂數(shù)學課行水般流暢,無不感到舒心和愜意。
今天下課回辦公室,江主任下發(fā)的“每周智慧分享”按時擺放在我的辦公桌上,“學進去,講出來”不正是我目前在嘗試的教學方式嗎?今天課堂上小杰和小婷的表現(xiàn)還不錯,足以彰顯出他們的自信和勇氣,當然語句表達上還需要指點和提高,這對于剛剛初一的孩子來說已經(jīng)是很不容易的事了。課堂上師傅教徒弟的、外組援助的、獨自冥想的……這樣的學才是“真學”,我適時的放手再次跨開一大步,盡管有點糾結(jié)。
學習本應(yīng)該是簡單的事,但眼下分數(shù)的壓力、家長的期望捆綁著孩子們,無償不是對老師的考驗,找尋適合自己的教學,解放孩子的同時解放自己,這才是我們所追尋的方向。
區(qū)角游戲觀察記錄
觀察實錄:
區(qū)角游戲開始了有一段時間了,我發(fā)現(xiàn)晨晨還在到處走動,一會來到了動手動腦區(qū),一會來到了小博士區(qū),一會又來到了藝術(shù)創(chuàng)想?yún)^(qū),大家都在用橡皮泥做月餅,晨晨在邊上坐了下來,一會兒,邊上小朋友就著急了,來向我告狀:老師,晨晨把我的月餅弄壞了。我一看,月餅爛了,晨晨手里還拿著一點橡皮泥。我問晨晨:為什么要搞壞小朋友的月餅???這樣月餅就不好看了!晨晨一下就哭了起來,邊哭邊說:我要回家了,我不來了。讓我很是郁悶,到底是怎么回事呢?我把晨晨帶到了一旁,輕聲問他:你能告訴我為什么要弄壞月餅么?他邊哭變說:我也想做月餅,但是他們不給我做,幼兒園不開心,我不想來了。我說:不是小朋友不給你做,可是小朋友用的都是自己的橡皮泥做的,你想做,你可以和他們一起合作呀,或是借小朋友的呀,你說對嗎?晨晨委屈的點點頭。
分析:
晨晨一直是個大方、寬容的孩子,今天的表現(xiàn)讓我有點驚訝,晨晨也想?yún)⑴c做月餅,但是因為沒有橡皮泥,他就發(fā)脾氣損壞了別人的??赡苁且驗檫^了一個暑假,孩子在家有點被寵壞了,到了幼兒園一下子還沒有適應(yīng)過來。忘記了可以用合作的方式和小朋友一起游戲啊。
措施:
我在講評時請小朋友一起想想辦法,遇到小朋友沒有材料的時候,但是也想來參與的時候怎么辦呢?小朋友有的就想到了找別人合作,也可以找別人借。在以后的活動和游戲中可以加強幼兒的合作意識的培養(yǎng)。
角色游戲隨筆:美容院觀察記錄
今天角色游戲又開始了,陳皓宇擔任的是理發(fā)店的發(fā)型師,有一個顧客來到了理發(fā)店,皓宇熱情地招呼,并迅速為客人洗頭、剪頭、吹頭發(fā),理完了,顧客照了照鏡子,說:“給你錢?!北愀吲d地走了。
皓宇看見顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著理發(fā)店里的物品。擺弄了一會,看看還是沒有顧客來,就起身離開了,跑到肯德基店買了好吃的去小舞臺看表演了。于是我也來到小舞臺自顧自地說:“啊呀,我想去燙個卷發(fā),看完表演我要去理發(fā)店做頭發(fā)?!别┯盥犃耍x開了小舞臺回到了理發(fā)店。
“皓宇,我要燙一個卷發(fā)?!别┯羁吹轿襾砹?,熱情地招呼我,并未為我設(shè)計發(fā)型。
做完頭發(fā)我說:“皓宇,你燙的頭發(fā)真漂亮呀。我剛才已經(jīng)來過了,沒找到你,你到哪里去了呀!我就喜歡你給我剪頭發(fā),下次我還找你哦?!彼煌5攸c頭:“老師,你下次再來哦,我在的?!?/p>
從這個案例中可以看出,幼兒的角色意識不是很強,對游戲的堅持性也比較差容易被其他游戲所吸引,不能很好地堅守崗位,尤其是當他們在無所事事或是比較空閑的時候就會特別明顯地表現(xiàn)出來,就像皓宇一樣。我用自己的角色身份給幼兒以暗示:不能隨便離開工作崗位,同時也暗示了幼兒的角色任務(wù),參與游戲,增加幼兒的角色意識。
為了避免幼兒的消極等待,我增加了做頭發(fā),設(shè)計發(fā)型書等活動,提供半成品材料,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲情節(jié)。
幼兒游戲觀察記錄
祺祺和浩浩高高興興的來到了娃娃家,可是不一會兒,卻傳來了爭吵的聲音。“這是我的玩具,這是我的玩具,嗚嗚嗚”只見祺祺兩只手緊緊抓住“娃娃”家里的奶瓶的上半部分,一邊流著眼淚一邊對著浩浩哭叫著。而浩浩卻拿著奶瓶的下半部分一句話也不說只是用力的拉扯著。這時候他們兩個看到我,;祺祺馬上指著浩浩南南說:“老師,他搶我的玩具?!倍坪浦皇怯醚劬︻┝宋乙谎?,一句話也不說。但是在這個過程中,他們兩個誰也沒有放開奶瓶,還是緊緊的抓住自己手里的那一部分奶瓶。于是我就走了過去問祺祺:“你今天扮演的是娃娃家里的誰呀?“祺祺說是媽媽。于是我又問浩浩:“你是娃娃家里的誰呀?”浩浩用眼睛瞟了我一眼說:“爸爸?!甭犃怂麄兊幕卮鹞艺f:“哦,原來是媽媽和爸爸呀。你們是不是都想給娃娃喂奶?“兩人朝我點了一下頭。我說:”那你們在家的時候,爸爸媽媽是什么照顧你們的呢?他們有沒有因為要給你們吃飯而搶飯碗呢?他們低頭想了一會說:“沒有?!蔽艺f:“對呀,爸爸媽媽可以一起照顧寶寶,也可以一個人照顧寶寶的時候,另一個人做別的家務(wù)的呀?!甭犖疫@么一說.浩浩南馬上把手松開,對著說“你去拿奶粉吧,我來燒水,等會兒泡奶粉?!闭f完他就拿起茶壺去燒水了,而祺祺也拿出一瓶奶粉開始往奶瓶里加奶粉。過了一會兒,我看見娃娃家的一家子都坐在“沙發(fā)”里看電視,這時“寶寶”在一旁不停嚷嚷:“爸爸,看電視真沒勁,我想出去玩?!薄皨寢尅痹谂赃呎f:“對了,寶寶不要老是看電視,電視看多了眼睛要壞掉了。我們出去玩吧。”“爸爸”在一邊犯愁:“到哪去玩???哪里有好玩的?”忽然,“爸爸”想到今天小舞臺里有表演?!鞍职帧睂χ皨寢尯蛯殞殹闭f:“我先去買票,買好了來接你們?nèi)タ础币粫坪苹貋砹藢χ麄冋f:“走,我們出發(fā)去看戲嘍!”這下子他們可樂壞了,抱著娃娃一起出發(fā)了。他們?nèi)齻€坐在椅子上看洋洋他們表演,看完后,浩浩又帶著他們?nèi)バ〕缘昀锍詵|西。
原因分析:現(xiàn)在的孩子常以自我為中心,缺乏與他人協(xié)商的意識和經(jīng)驗。因此,互相之間很容易為了某種共同的需求而發(fā)生矛盾。在玩游戲還是在生活中經(jīng)常會發(fā)生一些小摩擦,而通過這一些小摩擦,孩子們可以學會更多的人際交往的技能和技巧。這是符合他們的年齡特點和心理特點的。雖然在這個中間他們發(fā)生了沖突,但是在老師的指導(dǎo)從最初的針鋒相對到后來的和平解決是符合《指南》人際交往中能與同伴友好相處,在成人指導(dǎo)下,不爭搶、不獨霸玩具。同時也符合與同伴發(fā)生沖突時,能聽從成人的勸解。在解決問題以后他們兩個還能夠很好的一起玩游戲,是符合《指南》人際交往中愿意與小朋友一起游戲。在娃娃家里這些簡單重復(fù)的游戲情節(jié)難免會對發(fā)生倦怠感,因此他們的游戲興趣會逐漸降低,同伴之間相互協(xié)商后可以豐富游戲內(nèi)容,推動游戲情節(jié)的發(fā)展和深入。
對策建議:當我們在孩子之間發(fā)生摩擦的時候,我們該如何去指導(dǎo)解決他們之間的摩擦?
1.老師可以利用一些問題,通過和孩子交流、討論等讓孩子學著自己去解決,這樣可以培養(yǎng)孩子的人際交往的技能和技巧。
2.在日常生活中要經(jīng)常交給孩子與別人交往的技能技巧。
3.針對不同性格的孩子,我們在處理他們之間的摩擦也要采取不同的方法方法,這樣才能達到事半功倍的效果。
娃娃家角色游戲觀察
娃娃家里今天看起來很忙碌的樣子,辰辰正在油煙機下做著菜,琪琪正在使用微波爐,小涵正在打掃衛(wèi)生。小啟忙著把買來的蔬菜水果等放進冰箱里,曦曦抱著娃娃站在辰辰邊上正在看他做菜呢。
“油煙機”是這次娃娃家中新投入使用的材料,觀察中可以看出幼兒對于油煙機有生活經(jīng)驗,而且在娃娃家中能夠有這樣的游戲材料,是幼兒非常喜歡和有興趣的,同時也給娃娃家的環(huán)境增添了一份家的味道。觀察中的娃娃家正是給我們展示了一個和諧的家,里面的家庭成員各自忙著自己的事情,都能給自己找到事情可以做,也體現(xiàn)了幼兒的生活經(jīng)驗,去完菜場之后把買來的蔬菜水果都放到冰箱里保鮮,吃不完的菜也會放到冰箱內(nèi),這對幼兒來說很熟悉,而且也愿意去做這樣的事情。娃娃家中各種常見家電、家具的增添會讓幼兒更有游戲的興趣。
角色游戲中有兩個娃娃家
,在創(chuàng)設(shè)環(huán)境和投放材料時可以分別做兩個不同的特色,讓幼兒在游戲選擇和過程中能有不同的感受和收獲。
游戲觀察記錄
觀察實錄區(qū)域活動時間到了,孩子們根據(jù)自己的選擇陸續(xù)進入?yún)^(qū)域。在美工區(qū)內(nèi)毅毅很快發(fā)現(xiàn)了新添置的材料——印臺。他隨手拿出一張紙,用右手的大拇指蘸足印泥,然后印在紙上。隨即,他哈哈的笑起來“指紋,我的指紋”。毅毅的發(fā)現(xiàn)和情緒很快感染了角內(nèi)其他小朋友,頓時,一場摁手印比賽就開始了。你印一個,我印一個,很快,一張紙就印滿了。再拿一張紙,又認真地在紙上印著,個個臉上一幅得意,滿足的樣子。我靜觀事態(tài)的發(fā)展。果然,在他們印到第三張時,浩浩首先有了突破,“看,旋渦(螺形紋),嗚……”邊說邊用手使勁地在空中繞著。超超接著說“我變的大風,好大的風……龍卷風”?!拔疫@是花朵……”。小朋友你一言我一語渲染著自己的作品。于是我緊接著引入活動,提出要求:讓指紋娃娃變魔術(shù)。接著就“放手”讓孩子自由表現(xiàn),大膽發(fā)揮了??珊芸煳揖桶l(fā)現(xiàn),大部分孩子在紙上大氣地摁上一通手印后,就不知所措,有的拿起勾線筆就在指紋印上涂起顏色來、飛飛小朋友更好,就用手指蘸著印油在紙上一筆一筆畫起來。于是我啟發(fā)到:好好看看,你們的指紋娃娃像什么,如果添上幾筆就會更像的,如果像蝸牛,那還差哪個部分呢?大膽的試一試,你們一定能行。雖然這樣,我還是感覺到大部分孩子很茫然的樣子,只有幾個能力強的小朋友能添畫幾條光線畫成太陽和小花。
思考與分析活動的開始可以看出,小朋友是非常有興趣的,可是為什么后來卻不能表現(xiàn)出來?“為什么孩子有那么豐富的經(jīng)驗而不能充分表達?為什么我‘放手’給孩子創(chuàng)造的自由而孩子的作品是那樣的缺乏想象,沒有生氣?”我覺得非常的沮喪。于是我坐下來尋找問題的癥結(jié)。通過分析,我意識到:也就是在“想表現(xiàn)”與“實際的表現(xiàn)技能”之間存在著一定的距離,而此時迫切需要老師的及時幫助。《指南》指出:在活動中孩子之所以失去表達興趣,之所以作品平淡缺少生氣,最關(guān)鍵的原因是因為絕大多數(shù)的孩子對活動缺乏了解。策略與措施在幼兒初次接觸這個活動,老師應(yīng)及時進行適宜的“出手”,對幼兒進行手印想象畫的相關(guān)經(jīng)驗進行啟發(fā)和誘導(dǎo),可以通過提供圖片引導(dǎo)觀察和概括,引發(fā)幼兒思索:怎樣印畫出更多的東西?這些都為幼兒的創(chuàng)作提供了幫助,打下一定的基礎(chǔ),從而避免孩子表現(xiàn)出的茫然、無措。
幼兒園中班觀察記錄:銀行游戲
幼兒園中班觀察記錄:銀行游戲
游戲開始了,孩子們紛紛都先到銀行里去取錢,取完錢,買菜的買菜,吃點心的吃點心,理發(fā)的理發(fā),游戲開展得有條不紊。不一會,銀行工作人員就嚷開了“沒錢了,沒錢了,銀行里沒錢了?!薄霸趺磿]錢了呢?”我走過去問。工作人員煜茜說:“都都被他們?nèi)∽吡??!蔽易呓豢?,取款機里真的是沒錢了,我奇怪地問:“剛才還很多了,怎么一下子就沒有了呢?”煜茜說:“他們每個人都要取好多錢了!”那可不,只見好多孩子手里都拿著一疊錢,一路在那里“逛街消費”呢!【分析】在游戲不斷深入開展的過程中,孩子們根據(jù)已有的經(jīng)驗,知道了買菜看病理發(fā)等這些社會行為都需要用錢。所以游戲開始時,孩子們首先是到銀行里去取錢。但至于取多少錢,取了這些錢準備取做什么事情,孩子心里是沒有目的的。反正多取點錢會方便些。所以出現(xiàn)了銀行里的錢被取空的現(xiàn)象。再有一個,孩子們對到銀行取錢買東西這一行為已不太陌生,但有了錢可以到銀行存錢,卻沒有經(jīng)驗。這就需要老師給孩子這樣兩點概念:一是“你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢,不要多取。”二是“菜場、理發(fā)店、點心店里賺了錢,這些錢應(yīng)該存到銀行里去?!薄局笇?dǎo)策略】一、制定價目表,價格與銀行里錢上的數(shù)一致?!?元、2元、5元”二、指導(dǎo)幼兒取錢時應(yīng)該想一想你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢。三、引導(dǎo)幼兒了解菜場、理發(fā)店、點心店里賺了錢,這些錢可以存到銀行里去。