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小班音樂(lè)游戲活動(dòng)一二三木頭人

發(fā)布時(shí)間:2020-10-16 幼兒園小班說(shuō)課稿音樂(lè) 幼兒園音樂(lè)教案小班 幼兒園小班音樂(lè)說(shuō)課稿

小班音樂(lè)游戲活動(dòng)一二三木頭人教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂(lè)快慢變化演唱歌曲,能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)作造型,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看一二三木頭人教案吧。

活動(dòng)目標(biāo)

1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂(lè)快慢變化演唱歌曲。

2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)作造型。

3、體驗(yàn)“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動(dòng)所帶來(lái)的快樂(lè)。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

電腦課件,木魚(yú)樂(lè)器一只。

活動(dòng)過(guò)程

1. 復(fù)習(xí)韻律活動(dòng)“紅綠燈”

教師:“今天老師要帶你們到音樂(lè)王國(guó)去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?/p>

2. 學(xué)唱歌曲。

(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

教師:“音樂(lè)王國(guó)到了,我們找個(gè)地方坐下來(lái)吧。你們看木頭人來(lái)了,他們?cè)谧鍪裁茨??你們?lái)聽(tīng)一聽(tīng)?!?/p>

“剛才你們聽(tīng)到歌曲里都唱了些什么呢?”

(2)幼兒學(xué)唱

(3)隨音樂(lè)快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經(jīng)會(huì)唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽(tīng)這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學(xué)習(xí)隨音樂(lè)快慢變化演唱歌曲。

3. 學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲

(1)在教師語(yǔ)言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動(dòng)作造型。 “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說(shuō)123變的時(shí)候,每個(gè)人都要擺一個(gè)造型不動(dòng),看誰(shuí)最像木頭人。”

(2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚(yú)的時(shí)候木頭人動(dòng)沒(méi)動(dòng)?”

(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點(diǎn)拍木頭人走的節(jié)奏。

(4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。

(5)幼兒四散隨樂(lè)玩游戲,并在教師鼓勵(lì)下,尋找空間進(jìn)行活動(dòng)。

“木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會(huì)邊走邊唱,看誰(shuí)會(huì)找空地方。”

(6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂(lè)快慢變化,完整游戲。

“我們來(lái)和動(dòng)畫(huà)里的木頭人一起來(lái)玩一玩,這次更難一點(diǎn),音樂(lè)會(huì)越來(lái)越怎么樣呢?你們來(lái)邊聽(tīng)邊做?!?/p>

活動(dòng)反思

首先是學(xué)習(xí)動(dòng)作,小班音樂(lè)游戲的動(dòng)作編排比較簡(jiǎn)單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說(shuō)設(shè)計(jì)了玩123變的游戲,通過(guò)進(jìn)行的游戲,幫助幼兒可以更好的進(jìn)行動(dòng)作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對(duì)比較簡(jiǎn)單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動(dòng)參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂(lè)器的時(shí)候是要擺個(gè)造型不能動(dòng)了。是讓幼兒在敲樂(lè)器的時(shí)候定住擺一個(gè)造型不動(dòng)。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進(jìn)行慢的旋律部分的動(dòng)作練習(xí),并用提示性的言語(yǔ)幫助幼兒記憶規(guī)則。對(duì)游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進(jìn)行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽(tīng)著音樂(lè)進(jìn)行游戲。這樣層層遞進(jìn)的活動(dòng)一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)中,每個(gè)幼兒在游戲的氛圍中,和音樂(lè)一起唱,一起跳,一起玩,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

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小班游戲木頭人


小班游戲木頭人教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力,讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè),適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看木頭人教案吧。

游戲目標(biāo):

1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力。

2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

游戲準(zhǔn)備:

1.在室外選擇較平整的場(chǎng)地。

2.兒歌一首。

游戲過(guò)程:

1.準(zhǔn)備活動(dòng)

教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽(tīng)的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽(tīng)哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅耍切∨笥褌儸F(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

2.開(kāi)始游戲

首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

3.教師小結(jié)

小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

注意事項(xiàng):

兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽(tīng)懂即可;注意游戲中的安全。

活動(dòng)反思:

整個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡(jiǎn)單,但是通過(guò)活動(dòng)也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧?;顒?dòng)中有小朋友不聽(tīng)指令,獨(dú)自玩樂(lè)。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對(duì)我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表?yè)P(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說(shuō)“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來(lái)。在接下來(lái)的活動(dòng)中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽(tīng)的語(yǔ)言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個(gè)可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語(yǔ)言活動(dòng)領(lǐng)域。

中班體育游戲活動(dòng)木頭人


中班體育游戲活動(dòng)木頭人教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力,培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)意識(shí)和能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看木頭人教案吧。

設(shè)計(jì)意圖

幼兒非常喜歡跑,跳。這個(gè)游戲主要強(qiáng)化幼兒的跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速反應(yīng),并對(duì)此作出相應(yīng)的躲避。培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)能力和意識(shí)。  

活動(dòng)目標(biāo)

1.培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力。

2.培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)意識(shí)和能力。

3.讓幼兒樂(lè)于參與游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)木頭人的游戲

2.材料準(zhǔn)備:小積木塊若干、 狼的頭飾三個(gè)、音樂(lè)

3.場(chǎng)地布置:

活動(dòng)過(guò)程

(一)調(diào)動(dòng)幼兒的前期經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)參與游戲的積極性

1.引出游戲主角

師:小朋友,大灰狼可不可怕?如果見(jiàn)到了大灰狼,我們應(yīng)該怎么辦?(幼兒說(shuō)出自己的想法,教師總結(jié)并指導(dǎo)性的說(shuō)出:藏起來(lái),不讓大灰狼看到)。如果我們變成了木頭,大灰狼還會(huì)吃我們嗎?今天我們來(lái)做一個(gè)木頭人的游戲好不好?

2.教師說(shuō)明游戲的規(guī)則,并和一名幼兒演示游戲的玩法。

游戲規(guī)則:請(qǐng)出三名幼兒一名扮演大灰狼,兩名扮演木頭人,教師放音樂(lè)表示游戲開(kāi)始,大灰狼出來(lái)覓食,幼兒四處跑開(kāi),快被“狼”抓到的時(shí)候趕緊說(shuō)“木頭人”并擺個(gè)造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動(dòng)站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。

3.全體幼兒初步嘗試游戲,音樂(lè)一響大灰狼就出來(lái)覓食,抓到的幼兒要到狼堡站著,沒(méi)抓到的繼續(xù)游戲,直到音樂(lè)結(jié)束。  

(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗(yàn)樂(lè)趣

1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

※ 玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來(lái)到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂(lè)表示游戲開(kāi)始,大灰狼出來(lái)覓食,幼兒四處跑開(kāi),快被“狼”抓到的時(shí)候,幼兒趕緊跑到森林里踩一塊木塊或拿起一塊木塊并擺個(gè)造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動(dòng)站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。

※ 指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得快速進(jìn)入大森林踩木塊或拿木塊。

※ 評(píng)價(jià)重點(diǎn):是否能初步按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

小結(jié):被抓的幼兒要遵守游戲規(guī)則呆在狼堡里,為什么有的被抓,有的沒(méi)有被抓到?請(qǐng)一兩個(gè)沒(méi)有被抓的幼兒談?wù)勛约喝绾螞](méi)被抓。

2、第二次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

※ 玩法:請(qǐng)一名幼兒和老師一起扮演大灰狼,玩法同上。

※ 指導(dǎo)重點(diǎn):按游戲規(guī)則玩游戲。

※ 評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標(biāo)放在反應(yīng)慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時(shí)做出反應(yīng)。

3.第三次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法和規(guī)則

※ 玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來(lái)到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂(lè)表示游戲開(kāi)始,大灰狼出來(lái)覓食,幼兒四處跑開(kāi),快被“狼”抓到的時(shí)候,幼兒必須跑到大森林踩一塊木塊并且還要拿起一塊木塊擺個(gè)造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動(dòng)站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。

※ 指導(dǎo)重點(diǎn):按游戲規(guī)則玩游戲。

※ 評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標(biāo)放在反應(yīng)慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時(shí)做出反應(yīng)。

4.第四次游戲:嘗試合作游戲。

※ 玩法:老師和一名幼兒同時(shí)扮演大灰狼抓幼兒,玩法同上。

※ 指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲即幼兒可以在跑的過(guò)程中相互幫忙以最快的速度踩到拿到木塊。

※ 評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):能否做到與同伴協(xié)商、合作游戲。

5.第五次游戲:嘗試自主游戲。

※ 玩法:請(qǐng)兩名幼兒當(dāng)大灰狼,玩法同上。

※ 指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒嘗試自主進(jìn)行游戲。

※ 評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):能否自主地按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

小結(jié):幼兒相互合作捕獲了不少食物,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)合作游戲的樂(lè)趣。

(三)活動(dòng)結(jié)束:

師:今天很多小朋友反應(yīng)都特別靈敏,沒(méi)有輕易被大灰狼抓到,而大灰狼們也表現(xiàn)的很勇猛,想辦法捕獲到了這么多食物。今天的游戲就到這,我們下次再玩,當(dāng)然老師也很希望你們能在家里與家人分享這個(gè)游戲,跟他們一起玩這個(gè)游戲。

活動(dòng)反思

本次《快樂(lè)的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個(gè)步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來(lái)完成同一個(gè)目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。通過(guò)不同的游戲形式由簡(jiǎn)到難、循序漸進(jìn)的達(dá)到本次活動(dòng)的目標(biāo),既豐富了活動(dòng)的形式又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育規(guī)律,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)強(qiáng)度。

小班游戲活動(dòng)教案:木頭人教案


小班游戲活動(dòng)木頭人教案(附教學(xué)反思)主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力,讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè),適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看木頭人教案吧。

游戲目標(biāo):

1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力。

2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

3.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

游戲準(zhǔn)備:

1.在室外選擇較平整的場(chǎng)地。

2.兒歌一首。

游戲過(guò)程:

1.準(zhǔn)備活動(dòng)

教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽(tīng)的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽(tīng)哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅耍切∨笥褌儸F(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

2.開(kāi)始游戲

首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

3.教師小結(jié)

小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

注意事項(xiàng):

兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽(tīng)懂即可;注意游戲中的安全。

活動(dòng)反思:

整個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡(jiǎn)單,但是通過(guò)活動(dòng)也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧。活動(dòng)中有小朋友不聽(tīng)指令,獨(dú)自玩樂(lè)。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對(duì)我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表?yè)P(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說(shuō)“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來(lái)。在接下來(lái)的活動(dòng)中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽(tīng)的語(yǔ)言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大?;厝ズ螅曳此剂艘幌?,想到了一個(gè)可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語(yǔ)言活動(dòng)領(lǐng)域。

小班音樂(lè)游戲活動(dòng)教案《公雞頭》


活動(dòng)目標(biāo):

1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。

2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動(dòng)作。

3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭

2、假花一朵,糖果一個(gè),一塊布,蕓豆、簍子若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、復(fù)習(xí)音樂(lè)《 》

指導(dǎo)語(yǔ):林老師聽(tīng)說(shuō)小四班的小朋友會(huì)唱一首好聽(tīng)的歌曲《 》,你們一起唱給我聽(tīng)聽(tīng)好不好?

二、游戲?qū)?/p>

1、猜碗里的花

指導(dǎo)語(yǔ):我的碗里有一樣?xùn)|西,等音樂(lè)停下來(lái)的時(shí)候請(qǐng)你猜猜在哪個(gè)碗里?

2、猜口袋里的公雞頭母雞頭

師:我的口袋里還有東西呢,等會(huì)兒請(qǐng)你們來(lái)猜一猜在哪個(gè)口袋里?

三、初步學(xué)唱歌曲《公雞頭》

1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。

指導(dǎo)語(yǔ):看你們玩得這么開(kāi)心,公雞頭母雞頭也來(lái)湊熱鬧啦!

公雞頭母雞頭會(huì)唱一首好聽(tīng)的音樂(lè),我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。(教師范唱)

你們剛才聽(tīng)到了什么?

2、教師再次進(jìn)行范唱,幼兒仔細(xì)傾聽(tīng)

指導(dǎo)語(yǔ):我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一聽(tīng),歌曲里還唱了些什么?

3、教師再次歌唱

指導(dǎo)語(yǔ):我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)《公雞頭母雞頭》。

4、師幼一起唱

指導(dǎo)語(yǔ):我聽(tīng)到有的小朋友已經(jīng)會(huì)唱這首歌了,那我們一起來(lái)唱一唱。

四、邊唱歌邊游戲,會(huì)玩《公雞頭母雞頭》的游戲。

1、教師請(qǐng)一名幼兒示范玩游戲

指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在老師要請(qǐng)一位小朋友和我玩游戲,

老師來(lái)藏豆豆,那誰(shuí)來(lái)猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見(jiàn)。)

(交代游戲規(guī)則:如果猜對(duì)了,就由猜對(duì)的人去喂,猜錯(cuò)了,就由藏豆的人去喂)

我的公雞頭和母雞頭呢?我們來(lái)喊一喊:公雞頭,母雞頭!

2、請(qǐng)兩名幼兒示范玩游戲

指導(dǎo)語(yǔ):這一次我要請(qǐng)一個(gè)男孩子和一個(gè)女孩子來(lái)玩游戲。(誰(shuí)來(lái)藏,誰(shuí)來(lái)猜?)

3、兩兩結(jié)伴玩游戲。

指導(dǎo)語(yǔ):請(qǐng)你和身邊的好朋友面對(duì)面做做好,看著他的小眼睛。

請(qǐng)椅子下面有豆豆的小朋友來(lái)藏豆豆,沒(méi)有豆豆的小朋友來(lái)猜豆豆。

4.散點(diǎn)玩游戲

指導(dǎo)語(yǔ):這一次我們請(qǐng)女孩子來(lái)藏豆豆,那誰(shuí)來(lái)猜豆豆啊?(男孩子)

等一會(huì)兒請(qǐng)一個(gè)女孩子找一個(gè)男孩子,手拉手找一個(gè)空地方站站好。

中班音樂(lè)游戲活動(dòng)變石頭


中班音樂(lè)游戲活動(dòng)變石頭教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)流程,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,根據(jù)音樂(lè),學(xué)會(huì)模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作,音樂(lè)停止,保持原先動(dòng)作,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè),適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看變石頭教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、根據(jù)音樂(lè),學(xué)會(huì)模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作,音樂(lè)停止,保持原先動(dòng)作。

2、體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創(chuàng)設(shè)一個(gè)“熊”的家

活動(dòng)流程:

熱身運(yùn)動(dòng)—音樂(lè)游戲《變石頭》——放松整理

活動(dòng)過(guò)程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)

1、今天天氣真好,小動(dòng)物們都出來(lái)玩了,小鳥(niǎo)喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹(shù) 林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹(shù)林走,采上幾朵鮮花,再來(lái)跳一跳。要 是大熊走過(guò)來(lái),大家可別亂跑。

2、師幼共做熱身運(yùn)動(dòng)

跟老師一起來(lái)學(xué)小鳥(niǎo)飛,飛得高一點(diǎn),再高一點(diǎn),學(xué)小魚(yú)游泳,尾巴甩一甩, 再來(lái)學(xué)蝴蝶飛,飛到花叢中。

二、音樂(lè)游戲《變石頭》

1、幼兒復(fù)習(xí)音樂(lè),可以跟著音樂(lè)做一些動(dòng)物動(dòng)作

2、教師介紹規(guī)則:我們邊聽(tīng)音樂(lè),邊做各種動(dòng)作,也可以找一個(gè)好朋友一起 做,音樂(lè)一停,你們馬上就不動(dòng),變成一個(gè)石頭,要是動(dòng)了,就要被熊吃掉, 看誰(shuí)堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)。

3、教師扮演“熊”在家里睡覺(jué)(也可以請(qǐng)一個(gè)小朋友扮演熊,來(lái)看哪個(gè)小朋友動(dòng)了) 幼兒進(jìn)入創(chuàng)設(shè)的情景進(jìn)行游戲。

4、師幼游戲。(音樂(lè)一停,要馬上不動(dòng)哦,動(dòng)了就要被熊抓走的)

5、再次游戲。誰(shuí)堅(jiān)持到最后拉,那他就是冠軍,我們?yōu)樗呐氖帧?/p>

三、放松整理

1、一起數(shù)數(shù)熊吃掉了幾個(gè)小動(dòng)物?

2、讓我們擦擦汗,抖抖手,踢踢腳來(lái)放松放松。

活動(dòng)反思:

這是一節(jié)音樂(lè)游戲活動(dòng),幼兒特別喜歡參與活動(dòng),在《洋娃娃和小熊跳舞》歌聲中,孩子們盡情地在游戲著,音樂(lè)停了,馬上不動(dòng),音樂(lè)再響起,又繼續(xù)游戲,直到剩最后一個(gè)小朋友,堅(jiān)持到最后的就成了冠軍,并且教師為冠軍貼了個(gè)五角星,大家都想得到五角星,基本上都不動(dòng),在第二次游戲時(shí),最后還剩兩個(gè)小朋友堅(jiān)持到最后,難分上下,就兩個(gè)都獎(jiǎng)勵(lì)了五角星,兩個(gè)人臉上都很開(kāi)心。但是,在游戲過(guò)程中,有個(gè)別幼兒規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),明明已經(jīng)被熊抓到了,坐在椅子上了,過(guò)一會(huì),又過(guò)來(lái)游戲了,看來(lái)以后,老師在游戲時(shí),要對(duì)個(gè)別幼兒多加強(qiáng)游戲的規(guī)則意識(shí)。

小班音樂(lè)游戲活動(dòng)碰一碰


小班音樂(lè)游戲活動(dòng)碰一碰教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)聽(tīng)指令并做出反應(yīng),隨著音樂(lè)有節(jié)奏地游戲,通過(guò)游戲,學(xué)習(xí)與同伴交往的技巧,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看碰一碰教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)聽(tīng)指令并做出反應(yīng),隨著音樂(lè)有節(jié)奏地游戲。

2、通過(guò)游戲,學(xué)習(xí)與同伴交往的技巧。

3、喜歡參與音樂(lè)活動(dòng),初步體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已有找朋友的游戲經(jīng)驗(yàn)。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小豬、小兔、小熊、小松鼠的手偶及表演臺(tái)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、律動(dòng):《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳 》

師:今天的天氣真好啊,小朋友一起來(lái)活動(dòng)活動(dòng)吧!(幼兒站起來(lái),教師與幼兒一起隨音樂(lè)節(jié)奏做動(dòng)作)

小結(jié):引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)剛才都動(dòng)了身體的哪些地方?(頭、肩膀、膝蓋、腳、屁股、手等)

二、利用手偶故事,遷移歌詞內(nèi)容。

師:對(duì)了,我們班今天來(lái)了一位小客人(小豬),小豬今天可高興啦,瞧,今天的天氣很好,小豬要去郊游,我們來(lái)看看它都碰到了誰(shuí)?

1、手偶表演。(問(wèn)好時(shí)頭碰頭)

2、提問(wèn):小豬碰到哪些好朋友?它是怎么和好朋友打招呼的?那我們也用頭碰頭的方法和朋友打個(gè)招呼吧?(請(qǐng)幼兒與鄰座的同伴試一試)

三、音樂(lè)游戲“碰一碰”,初步學(xué)習(xí)合作游戲。

1、教師示范,引導(dǎo)幼兒熟悉游戲玩法。

師:小朋友真棒!現(xiàn)在,老師這里有一所好聽(tīng)的音樂(lè),我也要聽(tīng)著音樂(lè)用頭碰頭的方法去找我的好朋友了! 提問(wèn):剛才老師找的好朋友是誰(shuí)?我是怎么去找朋友的?我和好朋友表演了什么動(dòng)作?我們是什么時(shí)候碰頭的呢?

(①問(wèn)一問(wèn)“碰在哪里?跟隨老師站起來(lái)做一做?!?②聽(tīng)指令做動(dòng)作,XX碰XX時(shí)要輕輕碰)

師:小朋友表演的真棒!請(qǐng)小朋友聽(tīng)音樂(lè)伴奏,大家一起玩“碰一碰”的游戲。

2、幼兒與同伴一起游戲,教師用手勢(shì)給予幫助。(第二遍前稍微交代規(guī)則“碰哪里”,可在游戲中停頓提示;第三遍交換朋友游戲。“現(xiàn)在我們拍著手換個(gè)朋友玩一玩吧!”)

(①幼兒要會(huì)說(shuō)“碰哪里”,可用“動(dòng)腦筋”的動(dòng)作輔助。 ②XX碰XX時(shí),教師手勢(shì):指頭。)

四、探索用身體的不同部位進(jìn)行游戲,學(xué)習(xí)聽(tīng)指令。

1、師:剛才我們和好朋友頭碰頭,請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋想一想,我們的身體還有哪些地方可以跟好朋友碰一碰呢?

2、幼兒邊唱歌邊游戲,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

師:小朋友想出了這么多的動(dòng)作,現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)玩一玩“碰一碰”的游戲。 (規(guī)則:找朋友時(shí)要跟著音樂(lè)有節(jié)奏地走,到第二個(gè)“碰一碰”時(shí)找到朋友,問(wèn)“碰哪里”,要聽(tīng)到老師的指令做動(dòng)作)

3、小結(jié):我們的鼻子、膝蓋、肩膀、屁股都可以碰一碰。但是要輕輕的碰,小心別弄疼了自己,也不要把好朋友弄疼了。

4、幼兒邀請(qǐng)客人老師一起游戲。

五、活動(dòng)延伸,繼續(xù)體驗(yàn)與同伴共同活動(dòng)的快樂(lè)。

師:小朋友玩的真開(kāi)心!我們身上還有好多地方可以碰一碰呢,回到家里可以和爸爸、媽媽一起玩一玩!現(xiàn)在和你好朋友抱一抱吧!

活動(dòng)反思:

整個(gè)活動(dòng)以音樂(lè)游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺(jué)中就學(xué)會(huì)了歌曲的動(dòng)作。通過(guò)與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會(huì)到了音樂(lè)的節(jié)奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成了音樂(lè)教學(xué)的目的。也充分調(diào)動(dòng)了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時(shí)對(duì)身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識(shí)。而圓圈的動(dòng)作、換朋友的動(dòng)作我又是以游戲的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時(shí)幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

小班聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)山上有個(gè)木頭人


小班聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)山上有個(gè)木頭人教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)延伸,活動(dòng)反思等內(nèi)容,正確發(fā)出“山(sh?n)、上(shàng)、三(s?n )等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音,在游戲活動(dòng)中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看山上有個(gè)木頭人教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.正確發(fā)出“山(sh?n)、上(shàng)、三(s?n )等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。

2.在游戲活動(dòng)中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。

3.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5.樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

木偶人玩具一個(gè)。

活動(dòng)過(guò)程:

1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’?!苯又處熞贿叢僮髂九祭€,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。

表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的音。

2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

(1)游戲時(shí)必須念兒歌,并不由自主做動(dòng)作。待兒歌念完后,就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

(2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動(dòng)了的幼兒站一排,堅(jiān)持不動(dòng)到最后的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“本來(lái)要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束。

3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的計(jì)劃。

(1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

(2)教師與個(gè)別幼兒游戲,對(duì)幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音及時(shí)給予糾正。

4.幼兒自主游戲。

教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開(kāi)展游戲活動(dòng),注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。

活動(dòng)延伸:

教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽(tīng)指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你看見(jiàn)過(guò)用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。

游戲時(shí),幼兒必須聽(tīng)指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。

活動(dòng)反思:

活動(dòng)后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動(dòng),所以自我控制能力較差,在以后活動(dòng)中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動(dòng)幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動(dòng)興趣一直延續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《木頭人》


【活動(dòng)主題的選擇】

民間的傳統(tǒng)游戲簡(jiǎn)單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),對(duì)游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。

【活動(dòng)目的】

1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

2.提高幼兒語(yǔ)言的表達(dá)能力。

3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

【活動(dòng)過(guò)程】

一.熱身活動(dòng):幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

二.游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說(shuō)兒歌,并一邊說(shuō)兒歌一邊走路或做動(dòng)作,當(dāng)說(shuō)到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不動(dòng)。如果誰(shuí)動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來(lái)代替。)

三.游戲反復(fù)進(jìn)行。

四.活動(dòng)結(jié)束,幼兒散步做放松活動(dòng)。

小班音樂(lè)游戲活動(dòng)《PeepeePoopoo》


小班音樂(lè)游戲活動(dòng)《PeepeePoopoo》教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,通過(guò)游戲,感應(yīng)歌謠的語(yǔ)詞節(jié)奏,培養(yǎng)幼兒良好的生活衛(wèi)生習(xí)慣,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看《PeepeePoopoo》教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.通過(guò)游戲,感應(yīng)歌謠的語(yǔ)詞節(jié)奏。 

2.培養(yǎng)幼兒良好的生活衛(wèi)生習(xí)慣。

3.在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

塑料軟墊、食物圖卡和糞便圖卡

活動(dòng)過(guò)程:

一、談話導(dǎo)入

1.“小朋友你們有過(guò)肚子不舒服的時(shí)候嗎?肚子痛想上廁所的時(shí)侯會(huì)發(fā)出什么聲音呢?”幼兒發(fā)表肚子發(fā)出的聲音,并以口技模仿。

2.老師示范語(yǔ)詞動(dòng)作,幼兒模仿。

二、聽(tīng)兒謠感應(yīng)節(jié)奏

1.聽(tīng)兒謠一遍

師:我拉POOPOO的時(shí)候會(huì)發(fā)出PEEPEEPOOPOO的聲音,請(qǐng)大家聽(tīng)一下我拉POOPOO的時(shí)候是怎樣的?完整一遍,教師示范:(PeepeePoopoo拍手,肚子不舒服,手按肚子蹲下。)

2.教師隨音樂(lè)一齊律動(dòng)。

師:我拉Poopoo的時(shí)候是怎么說(shuō)的?。浚ǘ亲硬皇娣?,后來(lái)是叫誰(shuí)來(lái)幫忙的呢?(Mamamiya)

師:你們有沒(méi)有Poopoo 的?。磕銈兿氩幌肜璓oopoo?(請(qǐng)幼兒示范)

師:你們想不想一起拉Poopoo啊?好吧,大家一起來(lái)吧(幼兒一起律動(dòng))

三、軟墊馬桶游戲

1.單人游戲:軟墊緊貼屁股。

疊聲字:念詞四處走動(dòng),其他語(yǔ)詞:屈膝微蹲

2.軟墊散放在地上,游戲活動(dòng)同上。

3.游戲:搶馬桶(5人一組)

四、食物與糞便的關(guān)系

1.老師出示糞便圖卡及食物卡,說(shuō)明其關(guān)聯(lián)性。

師:“肚子不舒服,那你們知道他拉的Poo是什么樣子的嗎?”

出示無(wú)法形成Poopoo.蒼蠅粘過(guò)的食物

長(zhǎng)條型Poopoo圖卡:說(shuō)明吃蔬菜水果

一粒一粒Poopoo:吃漢堡薯?xiàng)l

2.小結(jié):所以我們平時(shí)要多吃蔬菜和水果哦!拉出健康漂亮的Poopoo,做個(gè)健康的人!

五、結(jié)束:一起去洗手!

活動(dòng)反思:

小班上學(xué)期的幼兒,多數(shù)孩子會(huì)產(chǎn)生如廁的問(wèn)題。他們有的是因?yàn)檫€沒(méi)有學(xué)會(huì)這項(xiàng)生活技能,有的是因?yàn)橥娴锰度胪浟巳鐜鹊龋@樣不利于他們的身體健康。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出,小班上學(xué)期健康領(lǐng)域的目標(biāo)是要養(yǎng)成自己大小便的衛(wèi)生習(xí)慣,因此我選擇奧爾夫音樂(lè)游戲《peepeepoopoo》。因?yàn)橛螒蚝湍7率切“嘤變簩W(xué)習(xí)的特點(diǎn),而音樂(lè)游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給孩子音樂(lè)的享受。在音樂(lè)的伴奏下,幼兒通過(guò)模仿動(dòng)作和表情表現(xiàn)排便,讓他們?cè)诳鞓?lè)的游戲中體會(huì)到上廁所其實(shí)也是件快樂(lè)的事情。

活動(dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒在音樂(lè)伴奏下用動(dòng)作和表情來(lái)表現(xiàn)排便。幼兒通過(guò)模仿、經(jīng)驗(yàn)的遷移學(xué)會(huì)玩這個(gè)游戲,并且每一次的游戲都會(huì)有新的要求,這些要求是層層遞進(jìn)的,幼兒在這樣的挑戰(zhàn)中始終保持愉快的情緒。

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    2020-06-11 閱讀全文

現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園小班音樂(lè)活動(dòng)教案《一、二、三,木頭人》含反思》小班音樂(lè)活動(dòng)教案《一、二、三,木頭人》含反思適用于小班的音樂(lè)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)...

2022-03-03 閱讀全文

小班游戲木頭人教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力,讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè),適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看木頭人教案吧。 游戲目標(biāo): 1...

2020-10-16 閱讀全文

中班體育游戲活動(dòng)木頭人教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力,培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)意識(shí)和能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看...

2020-11-24 閱讀全文

小班游戲活動(dòng)木頭人教案(附教學(xué)反思)主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力,讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè),適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看木頭人教案吧。 ...

2020-10-21 閱讀全文

活動(dòng)目標(biāo): 1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。 2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動(dòng)作。 3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞...

2020-06-11 閱讀全文